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塗り状況と同義。 ステージ全体のインクの状況。 一方のチームの色で塗られている面積が広くて動きやすい状況を「盤面を取っている」と表現する。そのような状況にもっていくことを「盤面を作る」ということもある。 用例 「ここで盤面をとっているのはアルファチーム。一気にホコを進めることができるか」
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ぜいきんどろぼう【税金泥棒】[名詞] 警視庁万世橋警察署のこと。 中央通りのホコ天の交通整理しか出来ない。 管内にはいかがわしいゲームソフトの内容画像を店頭にデカデカと貼り出して販売する店舗や風営法に引っかかる寸前のメイド喫茶、違法コピーソフトを堂々と販売してる密売人がいるにもかかわらず、放置しているから。
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さとりん 自己紹介 所属 担当 スレ情報 [16] さとりん? 似たのでさとるんっていね? [H1] さとりんは確かにイタイね 本店来るたび「今日あやちゃんいますか?」って メイドに聞いてるし さとりんて奴、秋葉では有名な盗撮マニアらしいよ ホコ天によく出没するんだって [14] 昨日本店にいたけど銀次ってのとさとりんとか言うオッサン連中邪魔なんだけどあと前にしげるとつるんでた真也だっけ?あれもイラネ
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※ソート形式:部首コード-総画数-面区点番号 ※「画数」は「(部首の画数)+(部首以外の画数)」で表記。 漢字 Wiktionary検索 Weblio検索 部首 画数 読み 常用漢字 人名漢字 矛 Wiktionary Weblio 矛 5+0 ホコ、ム ○ 矜 Wiktionary Weblio 矛 5+4 アワレム、キョウ、キン、ホコル 矞 Wiktionary Weblio 矛 5+7 イッ、イツ、イツワル 矟 Wiktionary Weblio 矛 5+7 サク 矠 Wiktionary Weblio 矛 5+8 サク、シャク、ヤス
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キズナグラム攻略コロニー9 コロニー6 サイハテ村 皇都アカモート 隠れ里 キズナグラム攻略 住人同士のキズナの構築や関係向上には、ストーリー・クエスト・地域の評判以外にも地道な話しかけが必要。 名前付きのキャラのほとんどは時間帯で会話の内容が変わる(2種の発言が1時間ごとに変化) 特定の会話を聞かないと繋がらない関係も多いので、行き帰りの移動中・居場所での滞在中と意識して複数回話しかけよう。 住人同士のキズナの最良値は様々で、全員が最上位の仲になれるものではない。 二者択一もあり『完璧』はそもそも不可能で、あくまで『最良』を目指すしかできない。 選択の結果アイテム入手や何かの特典などの具体的なメリット・デメリットは無いので、無頓着でも問題ない。 キズナグラムの完成例の手順動画 https //www.youtube.com/playlist?list=PL-0L3zmZuXrg5iLOgrAmDxN0UH_MDsC7B 仲間同士のキズナの上げ方は→ 小ネタ を参照 住人のキズナグラムに影響する 会話・二択クエスト コロニー9 クエスト名or 会話 受注 パターンA パターンB 人物 場所 時 会話 アルノルト 軍事区正門 夜 「自分で確かめるべき」を選択その後フランソワと話す・フランソワ⇔アルノルト:良好 「問題は解決した」を選択その後フランソワと話す・フランソワ⇔アルノルト:大幅悪化 恋愛成就・女性編/男性編 モニカ or アードルフ 軍事区(巡回) 夜 モニカに報告・モニカ⇔アードルフ:大幅悪化・モニカ⇔エリック;向上・シューラ⇔エリック:向上 アードルフに報告・モニカ⇔アードルフ:向上・モニカ⇔エリック:悪化・シューラ⇔エリック:普通 高利貸しの企み キング・スクイズ 商業区(路地裏) 夜 スルワに話しかける・スルワ⇔レモーレオン:悪化・キング・スクイズ⇔スルワ:良好・キング・スクイズ⇔レモーレオン:悪化・レモーレオン⇔アルノルト:良好 レモーレオンに話しかける・スルワ⇔レモーレオン:向上・キング・スクイズ⇔スルワ:並・キング・スクイズ⇔レモーレオン:大幅悪化・レモーレオン⇔アルノルト:並※ キング・スクイズが居なくなる 働きすぎコパム コパム 商業区エーテル灯 昼 パオラに話しかける (商業区・昼)・コパム⇔パオラ:向上 コパムに話しかける・コパム⇔パオラ:普通 会話 ディオニージス 居住区 昼 「それも長生きのコツ」を選択・ディオニージス⇔ヤーン:向上※ クエスト『老兵ヤーンの試練』は発生しなくなる 「女性のことも考えるべき」を選択・ディオニージス⇔ヤーン:大幅悪化 小娘隊長の挑戦 エミ・リータ 軍事区(北側) 昼 ノポンクレイモアを探すどちらでも最終的な関係は変わらない? カーボシールドを探すどちらでも最終的な関係は変わらない? 兄弟ゲンカ・アニキ編/オトウト編 カズロー or ジローク 居住区 夜 カズローに報告カズローが巨神脚避難キャンプに移動し、オーネスト経由でキズナグラムがコロニー6と繋がる ジロークに報告後のクエストで・カズロー⇔ジローク⇔マーシャ:良好に ジャクソンの覚醒 ジャクソン 居住区(路地裏) 昼 ケニ・ルヒンに話しかける・ケニ・ルヒン⇔ジャクソン:繋がる・ケニ・ルヒン⇔コパム:向上 コパムに話しかける・コパム⇔ジャクソン:繋がる デジレーンの将来 デジレーン 商業区ジェム爺の露天商 夜 防衛隊を選択・ドロテア⇔デジレーン:繋がる 彫刻家を選択・ケニ・ルヒン⇔デジレーン:繋がる エリート小隊長の苦悩 ルヒオル 軍事区正門 昼 メイニーを選択・メイニー⇔ルヒオル:良好・メイニー⇔ドロテア:良好 ドロテアを選択・ドロテア⇔ルヒオル:良好・メイニー⇔ドロテア:大幅悪化 謎の光の行方 ケニ・ルヒン 居住区商業区 昼夜 修理するキズナグラムに影響なし? 湖に捨てるキズナグラムに影響なし?・夜集まって光を見ていた名無しNPC達は居なくなる コロニー6 クエスト名 受注 パターンA パターンB 人物 場所 時 自由を求めて ノポリック コロニー6 復興本部 昼 クエスト受注後ミュキシリアに密告する 密告しない 止まらないストロジャム ストロジャム コロニー6 復興本部 夜 クエスト受注後ノラに相談する クエスト受注後オルガから薬を受け取る マトリョーナの返答 マトリョーナ コロニー6 復興本部 夜 湖のしずくを渡す ウラミー草を渡す ●二者択一移住者 パイラル/メフィメフィ、ゴワゴワー/ミンカ、ゼル・シルバー/エン・シルバーは どちらかのみ移住させることができ、移住させた方は現地の、移住させなかった方は留地の誰かと繋がるようになる 受けられるクエストや、物々交換で貰えるアイテムが変わるが、 最終的なキズナグラムの良し悪しはどちらを選んでも大差はない 【コロニー9】 人物 繋がる相手 移住させた場合 移住させなかった場合 パイラル ヴェルナー、ジェリコン、ノラ ディーン メフィメフィ ヴェルナー、ジェリコン、ノラ ソルトセサミ、ベッティ 【サイハテ村】 人物 繋がる相手 移住させた場合 移住させなかった場合 ゴワゴワー ストロジャム、ユーリィ、ナオナミ ツヅレ ミンカ ストロジャム、ユーリィ、ノポリック ミコ 【皇都アカモート】 人物 繋がる相手 移住させた場合 移住させなかった場合 ゼル・シルバー ドン・シルバー、エン・シルバー、オルクホング ドン・シルバー、エン・シルバー エン・シルバー ドン・シルバー、ゼル・シルバー、パピィ ドン・シルバー、ゼル・シルバー ドン・シルバーとの関係は移住させた姉妹との方が最終的に良くなる(恋人も) ●アンナの質問 選んですぐは差が出るが、どちらを選んでもクエストをこなすと最終的に三者の関係は良好になる ●君が贈る物語/君の贈る物語 君が贈る物語 湖のしずくをマトリョーナに渡すイワン-マトリョーナ-パム良好 ※以降のイワン-マトリョーナ関係のクエストは発生しなくなる 君の贈る物語 治癒草をアーダに渡すイワン-マトリョーナ-パム普通、パム-アーダ良好 ※イワン-マトリョーナの関係は以降のクエストで変化していく ●料理対決・決着! 「お客さんの~」を選ぶとホコ-ミュキシリア悪化 ホコ-ポカポカ良好 ポカポカ-タテドナス良好 ミュキシリアが昼にホコの店に寄らなくなる 「自分の~」を選ぶとホコ-ミュキシリア良好 ホコ-ポカポカ大幅悪化 ●自由を求めて ミュキシリアに密告した方がノポリック-ミュキシリアの関係が良くなる ただしノポリックが屋外にいる時間が短くなる ●止まらないストロジャム ノラに報告した方がノラ-ストロジャムの関係がよくなる ●お嬢様対決! どちらを勝たせても二人の関係は良好になる ●興奮の中年/夢中の詩人 協力した方とローズウェストの関係が良くなる ●老人マシーナの寿命 キズナグラムには影響なし? ●商売人ド根性 キズナグラムには影響なし? ●マトリョーナの返答 ※君の贈る物語で湖のしずくを取得しているとクエスト受注時に自動的に湖のしずくが消費される為、ウラミー草を渡せない 湖のしずくを渡すとイワン-マトリョーナ良好 ウラミー草を渡すとイワン-マトリョーナ大幅悪化 サイハテ村 クエスト名 受注 パターンA パターンB 人物 場所 時 酒造りの材料 フゴフゴ 御神体の祭壇 夜 ビターキウイを渡す クルミグレープを渡す ●モテ期到来の予感 先に声をかけた方とレクとの関係が向上(元々支援で繋がっている) ピップを選ぶとルパ-キカ普通 ピップ-パチカ良好 ルパを選ぶとルパ-キカ良好 ●治療装置を開発!/入れ歯を作る! 最終的にユシ-メディは良好になる ●酒造りの材料 ※クエスト受注時点で所持分は減らされるため、どちらかを持っていた時点でルートが決定する(両方所持していた場合はビターキウイ優先だが、逆の報告も有るため注意) 安物(クルミグレープ)で済ますとミガミガ-フゴフゴ悪化 ビターキウイを渡すとミガミガ-フゴフゴ良好 ●どっちを大きく? 渡した方がデカくなる アリンダに渡した方が両者の関係がよくなる ●跡継ぎ問題 キズナグラムには影響なし? 皇都アカモート クエスト名 受注 パターンA パターンB 人物 場所 時 自分の本心を知りたい セガール 皇都アカモート 正門 夜 リコよりも先にローザと会話する ローザより先にリコと会話する ●自分の本心を知りたい 最初にリコと会話する:セガール-リコ良好 ガング-ローザ大幅悪化 ※リコは機神界中枢クリア後消滅 最初にローザと会話する:セガール-ローザ良好 ガング-ローザ良好 隠れ里 クエスト名 受注 パターンA パターンB 人物 場所 時 ? ? ? ? ? ?
https://w.atwiki.jp/guideline/pages/14.html
【秋葉原】歩行者天国で「ハレ晴レユカイ」を踊るグループ、ネコ耳男性とハルヒコスプレの女性が警察に連行? http //byonavi.com/news/moeplus/2007/1194852645.shtml ホコ天で「ハレ晴レユカイを踊る人達」と一緒にいたハルヒコスプレ(女装)とネコ耳(男性)の2人が、 警官と一緒に万世橋の方向に歩いていた。
https://w.atwiki.jp/ikachang/pages/46.html
パッドオンリー 装備を決めたら画面をオフにするなり後ろ向くなりする 音が重要な要素になるのでイヤホン等がある良いぞ ホコがよさげ ヤグラはアカン特にコンガラはアカンやるならSJ禁止だけどアカン 基本テクニック 相手インクを踏むとパッドに映るぞ! 敵インクの動きで敵の位置の見当をつけよう! クイックボム&パッドオンリー部屋 ホコルール ホコショット禁止 メインショット禁止 SP、SJは可 ブキ 素シューター(ヒーローシューター)がお勧め ギアパワー 安全靴、インク回復、力こぶ、ヒト速度、復活短縮あたりがお勧め テクニック 3発投げたら自インクに潜ってインクを回復! 敵が見えたら近づいて下向きにをボム投下! SPが貯まった合図音を聞き逃すな!
https://w.atwiki.jp/tsuvoc/pages/606.html
BAKU ばく (故・OhD, 92)音楽ユニット。谷口宗一・車谷浩司・加藤英幸の3名からなる。代表曲は「ぞうきん」等。ホコ天系バンドとしてかなりの成功を収めるが、バクは夢を食べ続けなければならず、新たな夢を求めてそれぞれ旅立っていった。番組内に「どんまいフレンド」という箱番組を持っていた。90年6月、ミニアルバム「不思議なマジック」でメジャーデビュー、92年8月解散。 [豆]3人とも現在も活動しているが、谷口と車谷のプロフィール上ではなかったことになっている。 →CDを探す
https://w.atwiki.jp/gods/pages/11579.html
ホキ~ 【ホア~】【ホカ~】【ホサ~】【ホタ~】【ホナ~】【ホハ~】【ホマ~】【ホヤ~】【ホラ~】【ホワ~】 【ホカ~】【ホキ~】【ホク~】【ホケ~】【ホコ~】 ホキ ボギ ボギー ボギービースト ポキイホキイ ボギーマン ホキキミノイラツメ ボギス ボギスラウ ボギスラヴ ボギスラフ ボギスラフイッセイ ボギスラフイッセイ(2) ボギスラフキュウセイ ボギスラフゴセイ ボギスラフサンセイ ボギスラフジュウイッセイ ボギスラフジュウサンセイ ボギスラフジュウニセイ ボギスラフジュウヨンセイ ボギスラフジュッセイ ボギスラフナナセイ ボギスラフニセイ ボギスラフハッセイ ボギスラフヨンセイ ボギスラフロクセイ ホキョウ ホキョン ボギル ボキン
https://w.atwiki.jp/splatoon3strategy/pages/110.html
選択肢 投票 役に立った (0) ブキの概要 ブキの長所・短所 【長所】 比較的短いチャージ時間で一撃必殺の攻撃が行える。射程が長いことも相まって理論上は最強武器といっても過言ではない。 サブのスプラッシュボムの汎用性も高く、強ポジへの牽制や近距離戦闘でのダメージソースとして扱える。 チャージキープによる機動力の高さも健在で最前線~後衛のどこにいてもキルを狙うことが可能だ。 【短所】 使いこなすうえで圧倒的なエイムが必要不可欠。基本的にチャージ→射撃を繰り返すため、攻撃を外してしまった後のリカバリーが効きづらいのが課題。 チャージャー系武器の抱える「塗りの弱さ」も相まって、キルが取れないとチームの足を引っ張ってしまう難しいブキ。 対面で有利または不利なブキ 得意な役割 立ち回り・戦略 チャージャーの特性上、連続でメイン攻撃をすることができない。落ち着いて一発ずつ当てることを目指そう。 射撃直前まで斜線を隠しておくことで、敵に警戒されずに攻撃をすることできる。チャージャーを使う上では必須のテクニックになるのでぜひ体得しよう。チャージキープを使いこなすことで、より敵の意表を突いた攻撃が可能になる。 ギア構成例 具体例1 構成内容 解説 ルール別の特記事項 ナワバリバトル 塗性能が高くないため、基本的には前線のカバーや戦線のキープが主な役割になる。足りない塗性能はキルで補おう。 ガチエリア エリアを塗りに来る敵を確実に仕留めたい。高台などの強ポジから斜線を通すだけで敵にかなりのプレッシャーを与えられる。インクに余裕があるときはスプラッシュボムも駆使して最低限の塗りにも貢献しよう。 ガチアサリ 接近戦が多く、少し立ち回りが難しいルール。ゴールを決められないよう、防衛を意識したい。攻撃時にはアサリを回収しつつ、止めに来る敵を横から打ち抜こう。 ガチヤグラ ヤグラ上からでも前線をカバーできる数少ない武器であるスプラチャージャー。自発的にヤグラに乗り、カウントを進めよう。防衛時はボムを駆使して確実に相手のカウントを止めていきたい。 ガチホコバトル 防衛時には長射程を生かして、ホコを確実に止めたい。自分が最終防衛ラインであるつもりで臨もう。またホコは積極的に持つことを意識すると良い!! トリカラバトル ステージ別の特記事項 ユノハナ大渓谷 ゴンズイ地区 ヤガラ市場 マテガイ放水路 ナメロウ金属 マサバ海峡大橋 キンメダイ美術館 マヒマヒリゾート&スパ 海女美術大学 チョウザメ造船 ザトウマーケット スメーシーワールド クサヤ温泉 ヒラメが丘団地 ナンプラー遺跡 マンタマリア号 タラポートショッピングパーク コンブトラック タカアシ経済特区 オヒョウ海運 バイガイ亭 ネギトロ炭鉱 カジキ空港 リュウグウターミナル 練習すべき事項 その他 このページについての議論 名前