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https://w.atwiki.jp/imperatorgiren/pages/131.html
バーザム 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 170 RMS-154 図鑑:バーザム生産:バーザム兵器:バーザム ガンダムMK-II量産化 4000 出典:機動戦士Zガンダム Height 19.4 Weight 62.2 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 20 22 - 18 MK-Ⅱ(ティターンズ仕様) - RX-178の開発によって得られたデータを元に新型量産機の開発を行う。 開発に当たっては、機体性能と生産性の両立を目指す。 開発期間 6 生産期間 1 資金 2940 資源 5400 資金(一機あたり) 980 資源(一機あたり) 1800 移動 6 索敵 D 消費 20 搭載 - 機数 3 制圧 ○ 限界 125 割引 耐久 215 運動 30 物資 220 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: 飛行ユニット追加(バーザム/ベースジャバー搭乗)360/900 特殊能力: なし 生産可能勢力: 地球連邦軍 ティターンズ ティターンズ・シロッコ 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームライフル 198 65 1-1 ビームサーベル 96 65 0-0 バルカンポッド 48 48 1-1 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ △ - △ ○ ○ △ ○ 移動 ○ - - △ ○ △ △ ○ 寸評: 脅威のコストパフォーマンスを持つティターンズ製量産型MS。 マラサイやギャプランなど、やたら高価な量産機が揃っているティターンズにとって、このMSの存在は有難い。燃費の優秀さに加えて攻撃力でGMⅢを凌ぎ、大きな欠点もないため、最後まで一線を張る事が出来る。ただし限界値の低さと格闘が2回止まりな点から、パイロットを乗せるのには向いていない。
https://w.atwiki.jp/cocktail-server/pages/179.html
アースジャベリン MAXスキルLV 10 系列 アクティブ 対象 対象1体 詠 有 効果 スキルLv=Hit数の地属性攻撃魔法 内容 土の槍を敵1体の足元に召喚し、ダメージを与える。スキルLvが上がると一度に召喚する槍の数が増える。 習得 ソーサラー マジックミサイルLv3 ソーサラーへ 二次職一覧へ
https://w.atwiki.jp/kumapanda/pages/176.html
【リバースジャンプライトキック】 コマンド 判定 ダメージ 発生 G NH CH 背向け7RK 中 21 16 -12 +? U 【リバースジャンプライトキック】 コマンド 判定 ダメージ 発生 G NH CH 背向け8RK 中 24 16 -12 U U 【リバースジャンプライトキック】 コマンド 判定 ダメージ 発生 G NH CH 背向け9RK 中 25 16 -12 U U 振り向きライトゥー。 発生は遅めだが、背向けからの浮かせ技として利用価値は高い。
https://w.atwiki.jp/newimperatorgiren/pages/475.html
こちらもベースジャバー改と同じく、謎の多目的ユニットに仕上がっている。 - パグル 2013-10-17 23 19 05 ちなみに余談だがエゥーゴにも同じ名前のサブフライトシステムは存在する。 外見は違うけど……。 たぶん使いまわ(ry - ジムタンク 2013-12-04 10 00 11 アムロ編のSFSは囮と間接攻撃の嫌がらせ用だったが、こちらは普通に輸送用としての仕事もそこそこある。移動していないシャクルズにMSが同じマスへ移動→特殊で搭乗→戦艦めがけて移動→戦艦が移動、で1ターンのうちに30マス近く動くことも出来る。介入なしだとサザビー、ヤクトたちをフルに働かせるための手段の一つ - 名無しさん (2023-07-17 16 58 28)
https://w.atwiki.jp/tetrismonster/pages/589.html
アースジャベリン 敵単体に150000ダメージの地属性攻撃。 スキルレベル 発動ドロップ数 1 250 最大50 201 チアーテイル 敵単体に200000ダメージの地属性攻撃。 スキルレベル 発動ドロップ数 1 150 モンスター一覧 ★5 (150000ダメージ) 取得中です。 ★6,チアーテイル★1 (200000ダメージ) 取得中です。 取得中です。 ★8 (?倍) 取得中です。 スキル一覧に戻る
https://w.atwiki.jp/newimperatorgiren/pages/420.html
宇宙用SFSの開発(宇宙用サブフライトシステムの開発) 開発費用 ターン シャクルズ 生産、要請 1ターン 資金 350 制限▽ 移動 攻撃 資源 950 60 陸 限界 140% 砂 センサー C 寒 ステルス B 水 耐久 120 宇 O O 運動 20 空 移動 9 山 物資 260 森 消費 35 NAME DMG HIT RNG SIZE ミサイル 15 x 8 60 1-2 S 武装2 搭載 武装3 2 武装4 武装5 SPECIAL DATA サブフライトシステム こちらもベースジャバー改と同じく、謎の多目的ユニットに仕上がっている。 - パグル 2013-10-17 23 19 05 ちなみに余談だがエゥーゴにも同じ名前のサブフライトシステムは存在する。 外見は違うけど……。 たぶん使いまわ(ry - ジムタンク 2013-12-04 10 00 11 名前
https://w.atwiki.jp/majicaa/pages/3337.html
|\ /} ___ | \__ // ____//⌒\ | /く_// /⌒//// ____,ノ }\ \\ (_/}{(\-く__ /{/ /// / ̄ ̄ } \__ \r┬=fニ二尸}{__∧{ニ}{\/ _______ノ}/-/// / _} \. |=ュ(リ〕二ニ=(_) /∧∨\/{_{_ / ______/ / \ \ 乂_}二ニ=- ノ /∧∨ {//{苦〉 {/⌒ / / \ \_人_____ノ二ニニ=- }hV{/{ニ}____〉__ {// ∨ /⌒=- / ̄ ̄ / /二ニ=‐- _{__((∧ / // . ∨ / 二ニニ=- . /⌒\_{___({ニ})--∧/ }/ \__/{ {⌒\ \ /ZZZZZZz}\___}\___)_,}_ /⌒ . //{ {二ニ=\ -{\ -‐=ニ二\ZZZz} } V∧)___{__________/ ///{ 人__-=ニ人 ∨∧二二二ニ∨Z.//} }lV∧---}_ {__{ \( =} \⌒\ ∨ノ ̄\//// \{ /} } }.V∧---{ / { 〕 \}/⌒\Oノ\ネ_/\ ////{ /} } } }V∧_,ノ\ _________/ {/ }ネ \__/ \____{ /} } } }-Vノ /∧ / /⌒ \________/ \ {__,}_}_}_}_ノ /} / { ── \ \ \ _______{ }\{ { 人 . \ \ -=ニ二{ ノ ∧、\\\______/ {\ } ∨ \{ _/⌒)/∧\\\\ /  ̄\  ̄ ̄\ ∨ \ { / /∧__) ∨ __________) ∨ {\ /∧ { \____ノ } ___) ∨/∧ ∨/∧ { \______/ / ̄\__ ノ / / / 人\___/ / { ̄ / / / / \______/ \ / / / / / Sidar Jabari / シダー・ジャバーリー (3)(白) 伝説のクリーチャー — 人間(Human) 騎士(Knight) 側面攻撃 シダー・ジャバーリーが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。 2/2 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gundamwar/pages/6607.html
ゲター [部分編集] 双極の閃光 UNIT U-206 赤 1-2-0 C サポート 高機動 (攻撃ステップ):《(1)》このカードと、自軍ユニット1枚を、戦闘エリア1つの任意の順番に移す。ターン終了時に、このカードを廃棄する。 SFS 宇宙 [*][0][3] 宇宙片適性だが、地球にも移せる。ベースジャバーとは実質的に色違い同スペック。
https://w.atwiki.jp/gbkr3rd/pages/16.html
SFS(乗り物) ステージによって置いてあったり敵が乗っていたりする。 SFSに乗るとSFSの耐久が減って撃破されるまでは自機にダメージは入らない。 大抵のものは(黄色ゲージが無い限り)高威力かつ即座に全パーツアウト可能なので積極的に狙っていきたい。 また分解した後に轢けばグラウンドブレイク扱いらしく、エースだろうが何だろうがいくら耐久値があろうと問答無用で撃破する。 操作方法は乗れば表示されるので基本的には省略。 スキウレ SFSとは名ばかりで動けない。ただの砲台。 ベースジャバー Z~UCでおなじみの空飛ぶ板きれ。 メガ粒子砲は機体下部にあるため照準に少々クセがあるが高威力かつパーツ全分解が可能。 ビームでのパーツ分解からの轢き殺しによるヒットアンドアウェイが基本になるだろう。 移動速度は非常に遅いので被弾には注意。逃げる時はレバーを連続で倒すといいだろう。 メガライダー ZZでしか出番のないお風呂も完備してあるSFS。 慣性の乗りにクセがあるが移動速度が速く即座に逃げれる。 メガバズは照準にクセも少なく扱いやすい上にチャージ射撃でも隙が少ない。 遠距離からメガバズで全分解しつつ移動速度を活かして轢き殺していくといいだろう。 ただし、一切段差は上れない。 ツインラッド 二機乗り可能なタイヤ。ガンブレでは1機しか乗れないが。 見た目通りやはり突撃は強いがカメラが自機中心に映す都合上、判定が右に寄っており突撃を当てるにはやや慣れが必要。 射撃はマシンガンでイマイチぱっとしないのでローラー作戦な立ち回りになるが戦闘距離が短いぶんすぐに壊れがち。 マンモスガンダム 判定はデカそうに見えるが案外そこまで大きくない。 突撃は外すと隙が大きく被弾しやすい。 後退しつつ狙いを定めて突撃しよう。
https://w.atwiki.jp/anison-research/pages/184.html
スムースジャズ、演歌の複合 関連 スムースジャズ/演歌 コブラ