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スーパーアドベンチャーロックマン 【すーぱーあどべんちゃーろっくまん】 ジャンル アドベンチャー、シューティング 対応機種 プレイステーションセガサターン 発売元 カプコン 開発元 ビジョンユニバース、光遊社 発売日 【PS】1998年6月25日【SS】1998年9月23日 定価 5,800円 判定 なし ポイント 突っ込みどころ満載のストーリーキャラの設定及び言動にも問題多数 ロックマンシリーズリンク 概要 特徴 問題点 シナリオ面 戦闘面 システム面 評価点 総評 その後 余談 概要 『ロックマン』シリーズ初のアドベンチャーゲーム。 ストーリーはオリジナルで、マヤ文明の遺跡を巡るロックマンとDr.ワイリー一味の攻防戦を描く番外編的存在である(*1)。 通称『スパアド』『SPAD』。 セルによるフルアニメーション・フルボイスでストーリーが進行し、時折出現する選択肢によって物語は分岐する。 敵とのバトルは、ロックマンの一人称視点による戦闘画面で行われる。 なおSS版は初期出荷版に画像が乱れるというバグが存在した為回収され、修正版が発売された。 特徴 本家ロックマンシリーズの『1』・『2』・『3』におけるボス22体が総出演している。但し『1』のボスは、本来はライトナンバーズのため本作では味方扱い。 『4』・『5』・『6』からは、ザコ敵のみが出演。 OP・EDテーマは『8』と同じもので、ロック・ブルース・ライト・ワイリーのキャストも同作と同じ。ロールのみ変更されている。 なおヒートマンとクイックマンの声は、後に『ロックマンX5』から主人公のエックスを演じることになる森久保祥太郎氏が担当している。 ライフ制で、戦闘によるダメージの他、特定のシーンで発生する「回避行動」に失敗しても減少する。基本的に0になるとゲームオーバーだが、特定のボスバトルでは選択次第で再戦のチャンスが与えられる。 ボス敵を倒すと原作同様特殊武器を入手できる。やはりボスには弱点武器の概念が存在する。武器ゲージを使い切ると使用できなくなる点も同じ。 戦闘が終了しても、ライフ・武器ゲージはそのまま。回復手段は限られている。 セーブはバトルに勝つと出来る。 問題点 シナリオ面 ツッコミどころ満載。 敵ボスに負けた際に仲間キャラが助けに現れるが、なぜかアイスマンだけは現れない。彼の出番は冒頭とエンディングに少しだけ。一方カットマンは助けに来る回数が1人だけ多い。 敵ボスの中で、クイックマンとジェミニマンはワイリーが騙されている事をロックから知らされていたはずなのだが、再登場時にジェミニマンはなぜかノーリアクションである。 一応、最終ボスに再復活してもらった際にそれまでの記憶データを消されたとも解釈できる 後半に登場するボス程、台詞が少なくなって行き、やがて「一言喋って戦闘に入り、負けたら無言で死ぬ」という例ばかりになる。その分戦闘中にうるさく喚き散らしてくれるが。 ほぼ一本道 ルートによっては戦わなかったり、攻略順番が変わるボスもいるが、基本は一本道で進む。 EDも1種類のみ、シナリオ内の行動でEDが変わることはない。 一応ボス敗戦時に諦めれば、バッドエンドにはなる。バッドエンドなら何故か複数種用意されている。 あるシーンではブルースがロックを「俺のライバル」と呼ぶ。…ライバル?(*2) そしてこのブルースからの叱咤激励に応えないと問答無用でゲームオーバーになる。何故…。 クイックマンやジェミニマンもロックに対抗心を燃やしており彼らもライバルと発言している箇所がある。 メットールの親子が炊飯器からご飯をよそって食べているという、まったく意味不明のイベントがある。 癒しイベントのつもりか? なぜかロックマンがスライディングを1回も行わない。「空中を移動する岩を急いで避ける」という、いかにも「使え」と言わんばかりのシーンはあるのに。 「ラッシュマリンを使う」と言っているのに、外見はどう見てもラッシュジェット。 画面演出も何も無く回想シーンが唐突に挿入される為、何が起こったかわかりにくい。 アイテムの中で、なぜかブルースシールドだけは、入手シーンがアニメではない。突然シールドのグラフィックが画面にどアップで映り、「シールドを手に入れた」と表示される。 ボスの一体、新イエローデビルがほとんどイエローじゃない。 シャドーマンがウッドマンの唯一の親友という設定がある。 また、シャドーマンはロックマンにコアごと破壊されたということで、最終決戦でも唯一復活してない。墓を建てられたクイックマンやバラバラになった挙句酸の海に溶かされたハードマンですら復活しているというのに…。 こういった演出が優先されているためか、今作はシリーズおなじみの「ティウン」が存在しない。 また、発売当時は既に有賀ヒトシ氏などのコミカライズによるイメージが広まっていた事も有るが、「?」となる描写もある。 カットマンの口調がインチキ関西弁。因みにこれ以前ではセガサターン版の『8』でも喋っていたが、そちらでは語尾に「チョキ」を付けていた。 ガッツマンに「ガッツ、ガッツ」という口癖がある。 ヒートマンはインチキ名古屋弁。一応これ以前のロックマン フォルテのCDデーターで一言台詞があるがそちらでは標準語である。 エネルギー缶の使い方がバスターの銃口に付き刺して中身を吸い取るというもの。池原しげと氏のマンガではストローで飲んでいた(*3)が、公式設定では「疑似太陽エネルギーが詰まっている」という缶なので、液体とは明言されていないのである。 今作のエネルギー缶はその場でライフを全快し、さらにエネルギー缶としてストック可能という高性能なものとなっている。 戦闘面 自分の攻撃の効果音がとにかくやかましい。原作のバスター発射音と違うのはまだしも、やたらと耳が痛くなる音である。敵の攻撃を防ぐには「自分に当たる前に撃ち落とす」しかないので、連射せざるを得ないのである。チャージショットもできるのだが、使っている余裕はない。 敵ボスは攻撃時・被弾時にそれぞれボイスを発する。特に特殊武器使用時は、いちいち武器名を叫ぶ。これがまたうるさい。「ホウッホウッメタルブレード!!ホウッホウッメタルブレード!!」「マッマッマグマグマグネットミサーイル!!マッマッマグマグマグネットミサーイル!!オラオラァッ!!」…『X8』のギガボルト・ドクラーゲンが可愛く思えるレベルである。 戦闘面でもツッコミどころ満載。 クイックマン並みのスピードでちょこまかと走り回りながら攻撃してくるクラッシュマンだったり、タップスピンのような体当たりを仕掛けてくるクイックマンだったり、(忍者なので仕方ないが)ジェミニマンのように分身してくるシャドーマンだったり、ジェミニマンに至ってはジェミニ(双子座)なのに、最大で6体まで分身(*4)してくる始末。 途中で入手できる特殊武器「ブルースシールド」が異常に便利。使用すると敵からのダメージを殆ど受けなくなる。しかも使用回数に制限が無い。 後半のボスはライフがやたらめったら高くなる為、このシールドが無いと非常に苦しくなる。 他の特殊武器は燃費が悪いものが多く、シールド入手後はいよいよ使い道が無くなる。 敵の情報が書かれている「情報カード」というアイテムが有るが、弱点が書かれていても上記の理由によりほぼ無意味に。その弱点すら載っていないザコのカードなんてなおさらである。 シールド使用中はバスターでしか攻撃できない為、後半のボス戦は気が変になりそうなくらいやかましい音の中を延々バスターでちまちま削る作業と化す。ボタンを押す指は確実に痛くなるだろう。 なお原則的にボスに勝たないと次のシナリオに進めないがクイックマンに関してはイベントの都合上、戦闘が中断してしまう。(*5) 戦闘シーンのBGMが1種類しか無く、ザコだろうとラスボスだろうと全て同じ曲。どの道効果音やボイスに阻まれて殆ど聞こえないだろうが。 システム面 ムービーのスキップ機能が無い。 DISCは3枚組で、1枚ごとにエンディングが収録されている。流れる映像はDISC毎にムービーを合成しているだけ。 スタッフロールの流れがやけに速い。 OPデモは本編の映像を組み合わせたものなのだが、繋ぎ方はかなり適当で、BGMにも合っておらず、それどころかラスボスを倒すシーンまで入っており、いきなりネタバレになってしまっている(*6)。 評価点 なんと言っても「フルボイスの本家ロックマンのアニメ」という存在は貴重である。ゲームソフトとしては。「ロックマンによる海外への日本文化紹介アニメ」は3本ほど存在するので。 アニメの枚数も多く、作画の酷いシーンは無い(使い回しは多いが)。ボイスにも棒読みは無い。 ムービーがかなりの量を占めているのでいっそ普通にOVAとして出してしまっても良かったのではないのだろうか。 ちなみに海外では現地制作のロックマンのアニメが放送されていたが、キャラデザ等がいかにもな感じに改変されてたりで色々と有名。詳しくは各自で調べてください。 原作の公式設定のリスペクトは所々にある。 ワイリーの「自分のロボットに対する愛情」がきちんと描かれている。池原氏のマンガでは「ロボットがどんなに壊れようと知った事か」と暴言を吐いていたが、元々公式ではニコニコしながらロボットを作っているイラストも有り、きちんと愛情を持っているのである。 世界そのものを滅ぼす事は望んでおらず、「悪人だが憎めない」という側面が強調されている。 100年後にしでかす事など、純粋に下衆な所業も結構しているが、この際気にしてはいけない。 特にラスボスの目的を知った際には、地球を救う為にロックマンと共闘する。ロックマンが自滅覚悟でラスボスを倒そうとするシーンでは、その危険性を訴え止めようとまでする(*7)。 ロックマンが太陽光を浴びて元気を取り戻すシーンがある。ソーラー発電式であるという設定が活かされている。 同じライト製である『1』のボス達が完全に味方として描かれている点。マンガ版では定番だが、ゲームでは貴重な描写。 「両腕ともバスターに変形できるのに、なぜ同時に撃たないのか」という疑問に対する説明付けがある。 総評 ゲームとしてはQTE+一人称視点STGで単調の極み。アドベンチャーとしてストーリーを見てもツッコミ所満載。 無印ロックマンを扱ったゲームとしては、他に類を見ない「ストーリーもの」のゲームではあるのだが、 そのストーリーも、ゲームとしても難のある出来と言わざるを得ない。 「このキャラの意外な一面が見られる」といったことも特になく(*8)、なぜわざわざストーリーものとして作ったのかも謎な存在となってしまっている。 その後 後に発売されたムック『R20 ロックマン ロックマンX オフィシャルコンプリートワークス』において、シリーズプロデューサーの稲船敬二氏は本作を「ロックマンを安売りした最低レベルの作品」「今はもう、こんなのは絶対にやらせないから」と語っている。 手直しが無理な段階で開発を丸投げにされたことと、初代シリーズの系列作でありながら人死にが多く、あるレギュラーキャラまで犠牲になる破滅的なストーリー(*9)(*10)に不満があったとの事。 + 稲船氏も驚愕したバッドエンド(ネタバレおよび原作ファンにとって衝撃的な内容のため閲覧注意) 物語前半にゲームオーバーになってしまったり、消極的な選択肢を選んだ場合にこのエンディングに到達する。 戦闘で傷を負ったロックマンは、遺跡の探索を他のライトナンバーに任せて撤退することを決める。しかし事態は好転せず、遺跡から発生した怪電波によってロールちゃんが死亡してしまう。悲しみに打ちひしがれるロックとライト博士の様子を見て「これで邪魔者はいなくなった」と高笑いするワイリーだったが、その後に人類は滅亡し地球は死の星と化す。 シリーズを通してのワイリーの目的は「自分の才能を認めようとしない人類に仕返しをする事」であり、罪もないロボットの殺害や人類滅亡は彼の本意ではないはずなので、ワイリー側から見ても酷い改変であると言える。 本作の通常ルートの描写と合わせて考えると、このエンディングの時点で既にワイリーは本作の黒幕による洗脳を受け正気を失っていたものと推測することは出来るが…(*11) とはいえ、これはバッドエンドルートであり、バッドエンドにさえならなければ見てしまうことはない…と思いきやロールちゃんの死亡シーンはOPデモにちゃっかり入っていたりする。 余談 先に発売されたPS版「8」内に本作のPVが入っている(*12)。 PV内には本作にはない、何らかのマシンに乗り込み操作するロックマンのシーンが流れている。恐らくその後没になったのだろう。 上述の「E缶にロックバスターを突っ込む」「1のボスが味方(*13)」というシーンも流れる。 なおアニメ製作スタッフが異なるため、「8」の洗練された作画と比べると本作の作画が古めかしくもあるが、「8」以前のものと割り切るべきか。 ロールちゃんのデザインやフォルテ、ライトットが登場しないことから後者の可能性もあるが…… もっと言うならば「6」「7」の間にワイリーはすでに刑務所に入っているため本作は「6」以前の、FC時代の間のストーリーとも解釈できる。 本作のOP・EDの映像でボスの笑う姿が流れたりするが、それらはロックマンが負けた時の映像である。 なので負けずにプレイした場合は拝むことが出来ず、どこで流れたものなのか分からない。 ジェミニマンのものに至っては、バッドエンド時に流れるロックマンを破壊した時のものである。 今までどういう仕組でロックバスターから特殊武器を発射しているのかは不明だったが、本作でロックバスターから発射されたエネルギー塊がメタルブレードになるシーンが出てくる。 「2」ではメタルブレードは素手で投げていたが、その辺は気にしてはいけない。「ワールド2」でもバスターから発射してたりするが。
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ソニックワールドアドベンチャー攻略まとめwiki 洋題 Sonic Unleashed ジャンル 超音速&パワフルアドベンチャー Wii ¥6090(税込) 2008年12月18日発売 PS3/360 ¥7140(税込) 2009年2月19日発売 360(配信) ¥2940(クレカ払い)/2000MSP(ポイント払い) 2010年2月23日配信 海外(四機種マルチ) 2008年11月25日発売 追加コンテンツ(HD版のみ) 第一弾 チュンナン アドベンチャーパック 2009年3月12日配信 第ニ弾 スパゴニア アドベンチャーパック 2009年3月26日配信 第三弾 ホロスカ アドベンチャーパック 2009年4月9日配信 第四弾 マズーリ アドベンチャーパック 2009年4月30日配信 第五弾 アポトス シャマール アドベンチャーパック 2009年5月21日配信 第六弾 エンパイアシティ アダバタ アドベンチャーパック 2009年6月11日配信 ※PS2版は日本未発売。(このwikiではPS2版攻略を行わない) ※360アジア版、PS3海外版共に日本本体で起動可能。日本語音声字幕有り。 ※海外版はゴールリングの数に誤表記が有ったが、 現在はアップデートにより両機種共に修正済み。 チュンナン昼 誤13→正11 シャマール昼 誤9→正10 エンパイアシティ昼 誤6→正7 エンパイアシティ夜 誤8→正7 ソニックのオフィシャルサイト ソニック ワールドアドベンチャー公式サイト http //sonic.sega.jp/SonicWorldAdventure/ 海外Sonic Unleashed http //www.sega.co.uk/sonicunleashed/uk/ ハミだしブログ http //www.sonicteam.co.jp/SonicWorldAdventure/hamidashi/ ディレクターブログ http //www.sonicteam.co.jp/SonicWorldAdventure/director/ ソニック チップ 恐怖の館 http //sonic.sega.jp/NightOfTheWerehog/ ソニックチャンネル http //sonic.sega.jp/ ソニックチーム http //www.sonicteam.com/ SEGA GAMES http //www2.sega.com/sonic/content.php 関連wiki ソニックシリーズ総合攻略Wiki http //www44.atwiki.jp/sonicsynthetic/ ソニックと暗黒の騎士+ソニックと秘密のリング @wiki http //www24.atwiki.jp/sonicand/ ソニックライダーズ シューティングスターストーリー@wiki http //www14.atwiki.jp/sonic-riders-sss/ 過去ログ 【SWA】ソニックワールドアドベンチャー14ヵ国目 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1270010910/ 【SWA】ソニックワールドアドベンチャー13ヵ国目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1260960060/ 【SWA】ソニックワールドアドベンチャー12ヵ国目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1255269483/ 【SWA】ソニックワールドアドベンチャー11ヵ国目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1251027604/ ソニックワールドアドベンチャー 攻略10ヵ国目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1246784910/ 【SWA】ソニックワールドアドベンチャー【9ヵ国目】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1243331881/ 【SWA】ソニックワールドアドベンチャー【8ヵ国目】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1240044625/ 【SWA】ソニックワールドアドベンチャー【7ヵ国目】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1237661237/ SWA】ソニックワールドアドベンチャー【6ヵ国目】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1236240303/ 【SWA】ソニックワールドアドベンチャー【5ヵ国目】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1235195104/ 【SWA】ソニックワールドアドベンチャー【4ヵ国目】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1232969548/ 【SWA】ソニックワールドアドベンチャー【3ヵ国目】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1230319528/ 【SWA】ソニックワールドアドベンチャー【2ヵ国目】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1229255167/ ソニックワールドアドベンチャー http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1227350212/ レビュー Amazonレビュー(PS3版) Amazonレビュー(Xbox360版) Amazonレビュー(Wii版) mk2レビュー(PS3版) mk2レビュー(Xbox360版) mk2レビュー(Wii版) 海外レビューまとめ インタビュー インサイド 2Dと3Dで究極のソニックに挑戦!『ソニック ワールドアドベンチャー』インタビュー クリエイターズインタビュー 027 橋本 善久 このページを編集 wikiの編集に困ったら wiki編集法 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 Wiki編集FAQ @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム Wiki機能 @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール
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サンドヒルロードへの行き方 http //www8.atwiki.jp/venturecapital/pages/19.html サンドヒルロード関連Blogエントリー Yahoo!創業者ジェリー・ヤン インタビュー 「我々は、ヤフーというサーチエンジンがどうやって利益を得ていくかはっきりしていなかったし、他に参考になるビジネスモデルも全くありませんでした。また、あの当時はインターネットを商業化すること自体がおかしいのだという人がかなりいました。ヤフーを会社にしたとき、「怒りの電子メール」が送られてきましたよ。 そんな状況でベンチャー・キャピタル(VC)を説明してまわりましたから、実際大変でした。あちこちサンドヒルロード(多数のベンチャーキャピタルが並ぶ通りの名前)を回りましたが、幸運にも3つ、4つのVCが興味を示してくれ、最終的には我々は2社のVCの中から選べる状況にありました。我々がセコイア・キャピタルを選んだのは、セコイアが評価の高いVCであり、ヤフーが高成長できるプランを提示してくれたからです。」
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基本データ 曲のカテゴリ アーティスト 基本BPM 168 最低BPM-最高BPM 168 説明 難易度・譜面作成者 難易度 EASY BASIC ADVANCED EXPERT MASTER Re MASTER レベル 0 0 0 8+ 9+ 0 作成者 ノーツ別データ TYPE→ LEVEL↓ TAPTOTAL NORMALTAP STARTAP HOLD SLIDE BREAKTAP TOTAL EASY - - - - - - - BASIC - - - - - - - ADV - - - - - - - EXP - - - - - - - MST - - - - - - - Re M - - - - - - - 譜面データ title=アドバンスアドベンチャー freemsg=最初の草むらでレベル100実況 wholebpm= lv_1= lv_2= lv_3= lv_4=8+ lv_5= lv_6= lv_7= seek= wait= first=0.88 des_1= des_2= des_3= des_4= des_5= des_6= des_7= inote_1= inote_2= inote_3= inote_4= (168){4} 45,45,3h[4 1]/1h[4 1],, 81,81,3h[4 1]/1h[4 1],, 45,36,3h[4 1]/4h[4 1],, 8w4[8 2],,,, {8} 7b/2b,7b/2b,7b/2b,8b,,8b,,, 6b/3b,63,6b/3b,63,8b,,8b/1b,, 7b/2b,72,7b/2b,1b,,8b,,, 6b/3b,,8b/5b,,8b/1b,8b/1b,8b/1b,, {4} 8^5[8 1],,1^4[8 1],, 8pp3[8 2.5],,,, 1^4[8 1],,8^5[8 1],, 8qq5[8 2.5],,,, {8} 7b/2b,7b/2b,7b/2b,8b,,8b,,, 6b/3b,63,6b/3b,63,8b,,8b/1b,, 7b/2b,72,7b/2b,8b,,1b,,, 6b/3b,,8b/5b,,8b/1b,8b/1b,8b/1b,, {4} ,,,, ,,,, {8} 6-4[8 1],,3-5[8 1],,4,5,6b/3b,, 3-5[8 1],,6-4[8 1],,7,2,45,, 6-4[8 1],,3-5[8 1],,4,5,6b/3b,, 3-5[8 1],,6-4[8 1],,7,2,45,, 6-3[16 1],,8-5[16 1],,4,5,6b/3b,, 3-6[16 1],,1-4[16 1],,7,2,45,, 6-3[16 1],,8-5[16 1],,4,5,6b/3b,, 3-6[16 1],,1-4[16 1],,7,2,45,, {4} 7,2^7[8 1],,, 3,6^3[8 1],,, 7,2^7[8 1],,, 3,6w2[8 1],,, 7,2V85[8 1],,, 3,6V41[8 1],,, 7,2-5[8 1],,, 4,3bw7[8 1],,, ,,,7b/2b, {4} 7bV51[4 1.65]/2bV48[4 1.65],,,, 7bV51[4 1.65]/2bV48[4 1.65],,,, 1bs5[4 5],,,, ,,,, {4} 7,2^7[8 1],,, 3,6^3[8 1],,, 7,2^7[8 1],,, {8} 56,56,34,,1,1b,,, {4} 6bV41[4 1.65]/3bV58[4 1.65],,,, 6bV41[4 1.65]/3bV58[4 1.65],,,, 8bz4[4 5],,,, ,,,, {4} 7,2^5[8 1],,, 3,6^1[8 1],,, 7,2^8[8 1],,, 1w5[3.25 12],,,, ,,,, ,,,, ,,,, ,,,8b/1b, {8} 7b/2b,7b/2b,7b/2b,,8b,,8b,, 6b/3b,63,6b/3b,63,8b,,8b/1b,, 7b/2b,72,7b/2b,,1b,,8b,, 6b/3b,,8b/5b,,8b/1b,8b/1b,8b/1b,, {4} 8^5[8 1],,1^4[8 1],, 1qq6[8 2.5],,,, 1^4[8 1],,8^5[8 1],, 1pp4[8 2.5],,,, {8} 7b/2b,7b/2b,7b/2b,,8b,,8b,, 6b/3b,63,6b/3b,63,8b,,8b/1b,, 7b/2b,72,7b/2b,,8b,,1b,, 6b/3b,,8b/5b,,8b/1b,,7b/2b,,,E inote_5= inote_6= inote_7=
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第10話 ※アリサは半透明だが、援軍ではない。味方フェイズが来ても行動不能。 出撃ユニット 6体選択、アリサ、ポテチーナ イベント アリサは再動を使用しない限り行動不可。 アリサ、ポテチーナが生存していると生存したユニットだけがマップクリア後に加入。 解説 スパロボAのとあるステージをパロったマップ。マップの広さはこのゲーム随一。ただしマップ下はほとんど使わないので、実質的な大きさは他マップと同程度。 アリサ、ポテチーナを仲間にしたいのなら急いで2人の元へと向かいたいのだが、味方初期配置前方の水、森地形のお陰で進軍を阻まれる。 ポテチーナは南に向かわせればいいが、問題はアリサ。このマップでアリサは行動不能であるため、ほっといていると敵の餌食だ。 再動を使用すれば行動できるのだが、治療に加えて覚醒、感応と優秀な補助精神を習得している。1ターン目から即南下させてもいいが、それで終わってしまうのは少し勿体ない。 アリサは敵に攻撃されても防御を選択して意外と生き残ってくれるので、3ターン目くらいまでは信頼や友情でHPを回復させれば生き残らせることが可能。 再動を使用するならアルラウネが動き出す5、6ターン目あたりがおすすめ。このあたりならアリサを避難させつつ、治療や感応で味方をフォローする立ち回りも可能だ。 ポテチーナとアリサ、2人を生き残らせようとすれば死神五世、デスシープの誘導も重要。両者共に移動後に中距離を攻撃可能な武器を持っているので不意打ちを受けないようにしよう。 アリサ、ポテチーナを救出しようとすればややこしいマップだが、逆から言うとこの2人の安否を問わないのなら途端に難度は低下する。 敵がマップ中央やや下の水地形に手こずっている間に射程外からチビチビ攻撃してやろう。しかし、この方法だとアルラウネと死神五世、デスシープの進軍ペースがほぼ一致してしまうのが難点。 この方法を取る際には死神五世たちを一度に相手できるだけのリソースを残しておくこと。 敵ユニット キャラクター名 レベル HP 強化段階 経験値 獲得資金 行動ターン 特殊技能 コボルト×6 20 3100 2 181 1650 1 - ゴースト×3 21 2500 4 181 900 0 - ゴースト×3 21 2500 4 181 900 3 SP30回復 リッチ×3 21 3000 2 181 1650 0 - リッチ×3 21 3000 2 181 1650 3 SP30回復 アルラウネ×4 22 3400 2 181 1800 5 MP50回復 デスシープ 23 7200 1 271 3000 6 EXPアップ 死神五世 24 11800 5 362 6000 6 カウンター物理+10防御+10技量+10 マップBGM
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第6話 出撃ユニット 6体選択 イベント ブラッドわてはブラッド水煮が倒されると即座に集中と閃きを使用。その後、敵フェイズ開始毎に同精神を使用。 ブラッド水煮はブラッドわてが倒されると即座に必中と不屈を使用。その後、敵フェイズ開始毎に同精神を使用。 マップクリア後にダークネスⅢが加入する。 解説 敵が四方から攻めてくるマップ。1ターン目に右の量産型わてり、2ターン目に北の量産型水煮、3ターン目に南の量産型水産がそれぞれ移動を開始する。 初期配置を見てわかる通り、敵味方の距離はあまり離れていないが、地形の関係上、敵が自軍位置の中央に到達するのには時間がかかるため、そこを利用して各個撃破していこう。 6ターン目から動き出すブラッドスラだが、移動後攻撃の射程内に入るとそれよりも前に行動してくる。 1例としてマップ画像のアルテマの位置に味方ユニットを待機させると敵フェイズ時、真ん中にいるブラッドスラがアルテマに向かって攻撃してくる。 マップ開始直後にこうなると厳しい戦いを強いられてしまう。そうならないためにまずは味方ユニットを東に向かって移動させよう。 量産型わてり相手なら地形効果を利用されても大した脅威にはならない。 ブラッドわて、ブラッド水煮の両者はどちらかが倒されると残った方が精神コマンドを使用してくる。それぞれ底力、ガッツという特殊技能も持っていて、状況によっては削りすら困難になってしまう。 逆に言えばどちらかが倒されない限り、精神コマンドを使用してこないため片方のHPをギリギリまで削って放置し、その後にもう片方を撃破すればいい。 後は最初に削って放置したほうを倒せばマップクリアとなる。 マップクリア後、ダークネスⅢが加入。彼女はこのゲーム最強ユニットの一角との呼び声も高い。 ゲームに苦戦しているようならインターミッションで少し強化して次のマップから使用してみよう。 敵ユニット キャラクター名 レベル HP 強化段階 経験値 獲得資金 行動ターン 特殊技能 ブラッドスラ×3 13 3100 0 199 1100 6 - ブラッドスラ 13 3100 0 199 1100 6 SP+10 ブラッドスラ 13 3100 0 199 1100 6 - 量産型わてり×3 10 1800 2 181 750 1 - 量産型わてり 10 1800 2 181 750 1 MP+40 量産型わてり 10 1800 2 181 750 1 - 量産型水煮×3 11 2600 1 199 900 2 - 量産型水煮 11 2600 1 199 900 2 HP1k回復 量産型水煮 11 2600 1 199 900 2 - 量産型水産×3 12 2900 1 217 900 3 - 量産型水産 12 2900 1 217 1000 3 MP50回復 量産型水産 12 2900 1 217 1000 3 - ブラッドわて 14 7800 0 362 3000 8 底力 ブラッド水煮 16 9800 0 362 3000 8 ガッツ マップBGM
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今日 - 合計 - スパークスター ロケットアドベンチャーズ2の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時42分34秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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収穫状況 収穫時期 ギルドダンジョン 収集物 現所持数 09/12/10(木) 23 30 畏怖の炭鉱 輝く鉱石特別な赤い鉱石柔らかい食パンみずみずしいサンチュギルドコイン 4632262516 09/12/18(金) 23 00 拘束の庭園 輝く鉱石特別な赤い鉱石柔らかい食パンみずみずしいサンチュギルドコイン輝く木の葉輝く木の枝特別な木の欠片ギルドアクセサリー交換券ギルド衣装交換券 503940413164421 09/12/25(金) 23 30 雪女温泉 輝く鉱石特別な赤い鉱石柔らかい食パンみずみずしいサンチュギルドコイン輝く木の葉輝く木の枝特別な木の欠片ギルドアクセサリー交換券ギルド衣装交換券 51731461516761412221 10/01/02(土) 22 30 ケモノプリリン温泉 輝く鉱石特別な赤い鉱石柔らかい食パンみずみずしいサンチュギルドコイン輝く木の葉輝く木の枝特別な木の欠片ギルドアクセサリー交換券ギルド衣装交換券 814723741001大量大量21 10/01/11(月) 22 30 狂気の炭鉱 輝く鉱石ギルドコイン輝く木の葉ギルドアクセサリー交換券ギルド衣装交換券 67109121 10/01/27(水) 23 30 ケモノプリリン温泉 輝く鉱石ギルドコイン輝く木の葉ギルドアクセサリー交換券ギルド衣装交換券 83125421 10/02/04(金) 23 30 ケモノプリリン温泉 輝く鉱石ギルドコイン輝く木の葉ギルドアクセサリー交換券ギルド衣装交換券 49150021 10/02/14(日) 23 30 畏怖の炭鉱 輝く鉱石ギルドコイン輝く木の葉ギルドアクセサリー交換券ギルド衣装交換券 85166521 10/02/24(水) 23 30 安息の庭園 輝く鉱石ギルドコイン輝く木の葉ギルドアクセサリー交換券ギルド衣装交換券 11186100 10/03/16(火) 23 30 安息の庭園 輝く鉱石ギルドコイン輝く木の葉ギルドアクセサリー交換券ギルド衣装交換券 42198300 10/04/15(木) 23 00 ケモノプリリン温泉 輝く鉱石ギルドコイン輝く木の葉ギルドアクセサリー交換券ギルド衣装交換券 42213400 ※収穫に参加された方は各自保管してください。上記リストはユキネコリンが現在保管しているリストです。 ※宝石・鉱石などギルドアイテム以外のものは除いてます。 ※輝く木の枝・特別な木の欠片・柔らかい食パン・みずみずしいサンチュ・特別な赤い鉱石は沢山市場に出回ってるので省略します。 ※在庫に数セットありますので、必要な方はご連絡ください。 ※全員がオーブを交換できるように分配していきます。
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(あいすきんぐのしろ)【ice king s castle】 アイス王国内にある、アイスキングの居城。 最も大きな氷山にある顔のようなくぼみの口部分が入り口となっている(入り口が曲がりくねった道とつながっている場合と、道がない場合がある。それぞれが同じ内部に入れる別の入り口のようである)。 内部構造 ※注意※作品内容に関するネタバレ記述あり 玉座・ベッド・捕らえた者を閉じ込める檻・ドラムセット・ベンチプレスがあるエントランスと、洗面台付きのトイレなどがある。下の階層には、大型の“氷の稲妻”を発生させる装置があり、アイスビースト・アイスムカデなどに守られている(#08-A)。集めた忍者グッズが飾られた隠し部屋も存在する(#19-A)。 タグ:町・村・建物
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デジモンアドベンチャー LAST EVOLUTION 絆 豪華版 デジモンTHE MOVIES Blu-ray 1999-2006 初回生産限定 発売日:9月2日/1月9日 太一とアグモンたちが出会い、デジタルワールドを冒険した夏から十年以上が経過した2010年。 世界中の“選ばれし子どもたち”は徐々にその存在が認知され、 現実世界にデジモンがいる風景も珍しくなくなっていた。 太一は大学生となり、ヤマトたちもそれぞれの進路を進み始めていた。 そんな中、世界中の“選ばれし子どもたち”の周囲で、ある事件が起こり始める。 ここを編集 2020年2月公開。デジモンアドベンチャーの完結編。2020年9月、Blu-rayが発売。 http //digimon-adventure.net/ 監督 田口智久 原案 本郷あきよし 脚本 大和屋暁 絵コンテ 田口智久 演出 於地紘仁、上田慎一郎、大橋一輝 演出補佐 片貝慎、鹿谷拓史 キャラクターデザイン 中鶴勝祥 デジモンキャラクターデザイン 渡辺けんじ アニメーションキャラクターデザイン 立川聖治 アニメーションデジモンキャラクターデザイン 立川聖治、熊谷哲矢、西野理恵、関崎高明 総作画監督 立川聖治 作画監督 西村理恵、関崎高明、つなきあき、稲留和美、佐藤正樹、横田明美、河西睦月 作画監督補佐 瀬川真矢、吉井弘幸、小林利充、松下清志 プロップデザイン 吉田大洋 LO作画監督 熊谷哲矢 エフェクト作画監督 橋本敬史 電脳空間・ネバーランドデザイン・タイトルロゴデザイン 大竹俊介 美術監督 岩瀬栄治 美術設定 大平司 色彩設計 合田沙織 撮影監督 川田哲矢 撮影監督補佐 伊藤ひかり、桑原真也 CGチーフディレクター 伊藤仁美 CGモデリングディレクター 島野達也 CGプロデューサー 田中臥竜 3Dディレクター 名倉晋作、福士直也 CGリギング 鳥居克裕、小林東 タイトルカット制作 平山瑛子 3D特技監督 土屋智義 2Dデザイン・モニターグラフィックス 久保田彩、鳴河美佳、内海紗耶、原田祥子、平山瑛子、新里一磨、坂梨瑛泉 編集 坪根健太郎 音響監督 飯田里樹 録音 松田悟 音響効果 古谷友二 録音助手 阿部智佳子 フォーリー 吉澤美寿恵 音楽 富貴晴美 アニメーション制作 ゆめ太カンパニー 製作 東映アニメーション ■関連タイトル Blu-ray デジモンアドベンチャー LAST EVOLUTION 絆 豪華版 デジモンアドベンチャー 15th Anniversary Blu-ray BOX デジモンTHE MOVIES Blu-ray 1999-2006 初回生産限定 DIGIMON HISTORY 1999-2006 All The Best デジモンシリーズ メモリアルブック デジモンアニメーションクロニクル デジモンアドベンチャー 歌と音楽集 Ver.1 ドラマCD デジモンアドベンチャー オリジナルストーリー 2年半の休暇 デジモンアドベンチャー ベストヒットパレード再販版 D-Arts オメガモン フィギュア・ホビー:デジモンアドベンチャー DS デジモンストーリー ロストエボリューション 初回特典 秘密のクエスト解除コード付きスペシャルカード同梱 rakuten_design= slide ;rakuten_affiliateId= 053df7e0.7c451bd1.0c852203.190c5695 ;rakuten_items= ctsmatch ;rakuten_genreId=0;rakuten_size= 468x160 ;rakuten_target= _blank ;rakuten_theme= gray ;rakuten_border= on ;rakuten_auto_mode= on ;rakuten_genre_title= off ;rakuten_recommend= on ; 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Switch ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom Switch 世界樹の迷宮Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER Switch ピクミン 4 大友克洋 Animation AKIRA Layouts Key Frames 2 小説 機動戦士ガンダム 水星の魔女 1 ONE PIECE FILM REDデラックス・リミテッド・エディション 4K ULTRA HD Blu-ray Blu-ray 劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 冥き夕闇のスケルツォ 完全生産限定版 Blu-ray 映画『ゆるキャン△』 Blu-ray 【コレクターズ版】 Blu-ray ウマ娘 プリティーダービー 4th EVENT SPECIAL DREAMERS!! Blu-ray 天地無用!GXP パラダイス始動編 Blu-ray第1巻 特装版 天地無用!魎皇鬼 第伍期 Blu-ray SET 「GS美神」全話いっき見ブルーレイ Blu-ray ソードアート・オンライン -フルダイブ- メーカー特典:「イベントビジュアル使用A3クリアポスター」付 ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 5th Live! 虹が咲く場所 Blu-ray Memorial BOX 宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち Blu-ray BOX 特装限定版 地球へ… Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 神風怪盗ジャンヌ Complete Blu-ray BOX HUNTER×HUNTER ハンター試験編・ゾルディック家編Blu-ray BOX BLEACH Blu-ray Disc BOX 破面篇セレクション1+過去篇 完全生産限定版 MAZINGER THE MOVIE 1973-1976 4Kリマスター版 アニメ・ゲームのロゴデザイン シン・仮面ライダー 音楽集 テレビマガジン特別編集 仮面ライダー 完全版 EPISODE No.1~No.98 MOVIE リスアニ!Vol.50.5 ぼっち・ざ・ろっく!号デラックスエディション ヤマノススメ Next Summit アニメガイド おもいでビヨリ アニメ「魔入りました!入間くん」オフィシャルファンブック 『超時空要塞マクロス』パッケージアート集 CLAMP PREMIUM COLLECTION X 1 トーマの心臓 プレミアムエディション パズル ドラゴンズ 10th Anniversary Art Works はんざわかおり こみっくがーるず画集 ~あばばーさりー!~ あすぱら画集 すいみゃ Art Works trim polka-トリムポルカ- つぐもも裏 超!限界突破イラスト&激!すじ供養漫画集 開田裕治ウルトラマンシリーズ画集 井澤詩織1st写真集 mascotte 鬼頭明里写真集 my pace 内田真礼 1st photobook 「まあやドキ」 進藤あまね1st写真集 翠~Midori~ 声優 宮村優子 対談集 アスカライソジ 三石琴乃 ことのは 亀田祥倫アートワークス 100% 庵野秀明責任編集 仮面ライダー 資料写真集 1971-1973 金子雄司アニメーション背景美術画集 タローマン・クロニクル ラブライブ!サンシャイン!! Find Our 沼津~Aqoursのいる風景~ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 友の会[復刻版] 梅津泰臣 KISS AND CRY 資料集 安彦良和 マイ・バック・ページズ 『機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島』編 氷川竜介 日本アニメの革新 歴史の転換点となった変化の構造分析 Blu-ray THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 10th Anniversary Celebration Animation ETERNITY MEMORIES Blu-ray おいら宇宙の探鉱夫 ブルーレイ版 Blu-ray 映画 バクテン!! 完全生産限定版 アイカツ! 10th STORY ~未来へのSTARWAY~ Blu-ray BOX 初回生産限定版 はたらく細胞 Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 Blu-ray 長靴をはいた猫 3作品収録 Blu-ray わんぱく王子の大蛇退治 Blu-ray 魔道祖師 完結編 完全生産限定版 魔道祖師Q Blu-ray Disc BOX 完全生産限定盤 にじよん あにめーしょん Blu-ray BOX 【特装限定版】 Blu-ray 鋼の錬金術師 完結編 プレミアム・エディション Blu-ray付き やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。完 限定版【同梱物】オリジナルアニメ Blu-ray「だから、思春期は終わらずに、青春は続いていく。」