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"公園"と"ベンチ"と"彼女" ─夏…とある公園のベンチで、俺はただボーっと呆けていた 木陰の下、爽やかに吹く風 その中で何気なく過ぎる時間 …暇な時はこんな時間の過ごし方もいいかもしれない。 そろそろ時間も遅い…帰ろう 明日も暇だろうな、またココに来よう。 翌日、やはり暇になった あの公園に行こう。 のんびり過ごせるあの公園に…。 俺は少し戸惑った。 あのベンチに先客がいた 先客の彼女は読書をしていた 雑誌ではなく、小説か? 多分そうだろう。 先客がいるなら仕方ないな 今日は帰ろう 明日また来てみるか、どうせ…また暇だろう。 翌日、またも予想通り、暇になる 公園、行ってみるか。 …またも先客がいた。 昨日と同じ人、読書をしている彼女 以前見た本とは違うようだ。 一日一冊の勢いで読んでるのか?相当好きなんだろうな などと考えながら彼女を見ていると 彼女が俺の視線に気づく そしてニッコリと笑って…。 「こんにちは、昨日もいらっしゃいましたね?…座らないのですか?」 「え…あぁ、座っていいですかね?」 彼女はまたニッコリと笑って。 「どうぞ」 彼女はソっと横にずれてくれた。 俺はベンチの空いた空間に座る …会話はない 当然だろうな、彼女は本を読んでいる 邪魔しちゃいけない。 今日も、結構長い時間ここに座っていたと思う。 そろそろ帰ろうか…そう、思った時 彼女はまたもニッコリと。 「そろそろ、帰りましょうか」 「そうですね、帰りますか」 よくある他愛のない話 初対面でも以外とよくある話 けど俺は、そんな何気ない時間、何気ない会話が心地よかった。 …明日もまた来よう。 翌日、彼女は同じ場所、同じベンチに座っていた 今度は俺から話しかけてみよう。 「こんにちは、また会いましたね」 俺の声に反応して、彼女は本から目を離し 昨日と同じあのニッコリとした笑顔で。 「ぁ、昨日の方ですね?こんにちは」 彼女は何も言わずに横にずれてくれた。 昨日と同じようにソッと空いたところに座る やはり会話はない 自分から話しかけた方がいいのだろうか? そんなコトを考えていると 彼女は言う。 「さて、そろそろ帰りませんか?」 俺は腕時計を見る。 「ぇ…もうこんな時間か…そうですね、帰りましょうか」 この何気ないやり取り、結構好きだ。 しかし…意外と考え事をしていると時間は経つものなんだな 明日も来よう、楽しみだ。 翌日、またも暇な時間…俺、意外と暇人だな 公園だな、行ってみよう。 彼女はいた いつものように本を読んでいる 毎回違う本、やはり一日一冊読んでるのだろうか すると彼女から声がかかる。 「こんにちは、またお会いしましたね、どうぞ」 彼女はもう俺が来て座るコトをわかってる 俺もここで彼女が本を読みに来てるのはわかってる。 何か不思議な感じがした。 座ってからあまり間も無く、彼女が本を閉じる そして俺の方を向き。 「ここのベンチでよく会いますね、アナタは何故ここに座って一日いるのです?」 彼女は不思議そうに俺に聞く 俺は答える。 「ここが好きなんですよ、何気ない雰囲気、ボーっとしているだけで心が落ち着くんです」 それを聞き、彼女はクスッと笑う 俺は焦った。 「ぇ、あれ…俺おかしいですかね?」 彼女はクスクス笑いながら答える 「いえ、私も同じですから、何か可笑しかったのですよ。 ここにいると、心が休まると言うか…落ち着くんですよね」 「同じ…ですね」 俺はニコっと笑っていた。 不思議と笑みがこぼれる この人と話していると、自然と笑みが出る。 などと色々と話しているうちにいつもの帰る時間になる 「それじゃ、そろそろ帰りますか」 「そうですね、帰りましょう」 人と話すのはこんなに楽しいコトだったっけな…。 とにかく楽しい、それだけで良かった 明日も来れれば…いや、来よう。 翌日、今日も…彼女はいる いつもの場所、いつものベンチ そしていつもの挨拶 「「こんにちは」」 挨拶が重なった。 俺も、彼女も笑う そして、ソっと彼女は横にずれる 俺はそこに座る そして他愛のないお喋り けど、楽しい、嬉しい。 飽きなんてものはなかった あのままあの場所だけ時間が止まってしまえばいい、とまで思った 明日も、この時間が…ありますように─
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八神太一 16 23 ドラえモンアドベンチャー 漂流? 殺戮の島! ◆I0.ou5lqlA 66 悲劇 ◆wlyXYPQOyA 84 現実の定義 Virtual game ◆B0yhIEaBOI 97 brave heart ◆KpW6w58KSs 119 幸運と不幸の定義 near death happiness ◆QEUQfdPtTM 134 歩みの果てには ◆q/26xrKjWg 143 一人は何だか寂しいね、だから ◆lbhhgwAtQE 148 Standin by your side! ◆KpW6w58KSs 154 峰不二子の動揺 ◆pKH1mSw/N6 170 ――は貴方の/あたしの中にいる ◆q/26xrKjWg 182 白地図に赤を入れ ◆wuueI8w6Lw 191 避けてゆけぬBattlefieldこれがあたし達の全力全開 ◆2kGkudiwr6 198 Infection of tears ◆7jHdbD/oU2 208 最悪の/最高の脚本 ◆lbhhgwAtQE 223 なくても見つけ出す! ◆WwHdPG9VGI 234 峰不二子の暴走Ⅰ峰不二子の暴走Ⅱ ◆LXe12sNRSs 石田ヤマト 18 (19) 19 喋る豚!ぶりぶりざえモン! ◆UJlsurBQPM 56 嗤うベヘリット ◆tC/hi58lI. 81 貪る豚 ◆/1XIgPEeCM 98 罪悪感とノイズの交錯 ◆7jHdbD/oU2 105 I wish ◆KpW6w58KSs 121 仕事 ◆S8pgx99zVs 125 D-3ブリッヂの死闘 ◆lbhhgwAtQE 137 正義の味方 ◆2kGkudiwr6 155 お別れ ◆4CEimo5sKs 180 Wind ~a breath of cure~ ◆lbhhgwAtQE 187 「救いのヒーロー」(前編)「救いのヒーロー」(後編) ◆LXe12sNRSs 197 孤独な笑みを夕陽にさらして ◆lbhhgwAtQE 203 【薄暗い劇場の中で】 ◆S8pgx99zVs (217) 以心電信 ◆lbhhgwAtQE 218 I believe you ◆lbhhgwAtQE 222 【団員の家出/映画監督の憤慨】 ◆TIZOS1Jprc 231 SOS団新生 ◆WwHdPG9VGI 234 峰不二子の暴走Ⅰ峰不二子の暴走Ⅱ ◆LXe12sNRSs 245 峰不二子の陰謀 ◆q/26xrKjWg
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Chichibu Uniting Nations 容量 700ml 度数 50.0% 瓶詰 2008 Out Turn 1000 Chichibu Uniting Nations 2nd Release 容量 700ml 度数 50.0% 瓶詰 2008 Out Turn 1000 Uniting Nations AGED 40 YEARS 蒸溜所:軽井沢+スコットランド 容量 700ml 度数 46.3% Out Turn 677 Scarecrow 容量/度数 720ml/40.0% 瓶詰 2005(22) Cask Type Heavily Charred Oak Casks Out Turn 1600 ginkgo 容量/度数 700ml/46.0% 瓶詰 2009 Out Turn 6000 ジャパニーズモルトのブレンデッド ICHIRO'S CHOICE 1976 SINGLE GRAIN WHISKY KAWASAKI(432) 蒸溜所 川崎蒸溜所 容量/度数 700ml/65.6% 蒸溜/瓶詰 1976/2009 Cask Type Refill Sherry Butts Out Turn 432 ICHIRO'S CHOICE 1976 SINGLE GRAIN WHISKY KAWASAKI(95) 蒸溜所 川崎蒸溜所 容量/度数 700ml/65.6% 蒸溜/瓶詰 1976/2009 Cask Type Refill Sherry Butts Out Turn 95 ICHIRO'S CHOICE 1981 SINGLE GRAIN WHISKY KAWASAKI 蒸溜所 川崎蒸溜所 容量/度数 700ml/62.4% 蒸溜/瓶詰 1981/2009 Out Turn 710 ICHIRO'S CHOICE 1982 SINGLE GRAIN WHISKY KAWASAKI 蒸溜所 川崎蒸溜所 容量/度数 700ml/65.4% 蒸溜/瓶詰 1982/2009 Out Turn 665 ICHIRO'S CHOICE Sherry Influence 1983 蒸溜所 軽井沢蒸溜所 容量/度数 700ml/59.0% 蒸溜/瓶詰 1983/2007 Cask Number #8601 Cask Type Sherry Out Turn 131 ICHIRO'S CHOICE Peated Golden Promise 蒸溜所 軽井沢蒸溜所 容量/度数 700ml/61.0% 蒸溜/瓶詰 1994/2006 Cask Number #2221 Cask Type ex-GLENLIVET Sherry Butt Out Turn 505 祝水戸sp(WWR/MITAONSYA) COMIKET SPECIAL 2010 321.22 in MITO(DD/夕凪薫) 全然怪しくないういすきい(MWR Dr.モロー) 2010年のコみケッとスペシャル5in水戸で頒布されたWWR(当時未発売)・DD・MWRの200ml3本セット 頒布風景 名前 コメント
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A・あ行 ウィル・オ・ウィスプ攻略サイト集 KA・か行 SA・さ行 THEどこでも推理攻略サイト集 428 ~封鎖された渋谷で~攻略サイト集 シルバー事件攻略サイト集 TA・た行 NA・な行 HA・は行 MA・ま行 YA・や行 UFO-A day in the life-攻略サイト集 RA・ら行 レイトン教授と悪魔の箱攻略サイト集 レイトン教授と最後の時間旅行攻略サイト集 レイトン教授と不思議な町攻略サイト集 レイトン教授と魔神の笛攻略サイト集 WA・わ行
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Yコンビネーター?
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■窮地 窮地とは、廃棄異郷(ハイキョ)に数多存在する危険の一つであり、スカベンチャーの命を直接脅かすものの総称です。 様々なアクシデントが原因で発生し、同列のものには他に障害が存在します。 障害とは異なり速やかな対処が必要となるため、窮地に対して対処できなかったスカベンチャーは必然的にメタモライズを強いられることとなるでしょう。 窮地には現在以下の17種類があり、それぞれに応じてその窮地を乗り切るための適応特性が設定されています。 ■窮地の一覧 切断死 刃物など、鋭いもので斬られて死ぬ。 刺突死 槍や角など、尖ったもので刺されて死ぬ。 撲死 鈍器などで殴られて死ぬ。 銃殺 銃などで撃たれて死ぬ。 落下死 高いところから落ちて死ぬ。 衝突死 何かに勢いよくぶつかって死ぬ。 轢死 何かに押しつぶされて死ぬ。 溺死 溺れて死ぬ。 焼死 燃えたり、酷い火傷によって死ぬ。 感電死 高圧電流を浴びることによって死ぬ。 爆死 爆発したり、爆発に巻き込まれて死ぬ。 捕食死 適応獣(アダプター)などに食われて死ぬ。 脱水死 水分を失って死ぬ。 腹痛死 お腹を壊して死ぬ。 失踪死 仲間とはぐれ、合流できなくなって死ぬ。 暴走死 体内のメタモライズ細胞が暴走して死ぬ。 それぞれに設定された適応特性については、メタモライズを参照して下さい。
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インディ・ジョーンズ・アドベンチャー アトラクション:Indiana Jones Adventure 映画『インディ・ジョーンズ』シリーズをモチーフにしたアトラクション。ジープに乗って遺跡の中を駆け巡り、願いを叶える守り神「マーラ」を探す旅に出る。 ディズニー・ハリウッド・スタジオの「インディ・ジョーンズ・エピック・スタント・スペクタキュラー!*」の好評を受けて製作が決まったアトラクション。ディズニーのテーマパークとジョージ・ルーカス*のコラボとしては4作目に当たる。 2001年には東京ディズニーシーに「インディ・ジョーンズ・アドベンチャー:クリスタルスカルの魔宮」が導入された。 ディズニーランド オープン:1995年3月3日 所要時間:約3分 定員:12名 所属:アドベンチャーランド 副題は「Temple of the Forbidden Eye」であり、「禁断の瞳の魔宮」と邦訳されることもある。 3Dのプロジェクションマッピングによる演出が導入されている。 キャスト インディ・ジョーンズ(声:デイブ・デンプル*) サラー(声:ジョン・リス=デイヴィス、ボブ・ジョールズ) 関連作品 インディ・ジョーンズ・アドベンチャー:クリスタルスカルの魔宮(東京ディズニーシー)
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タグページ一覧 タイトル名 ジャンル 数字A~Z 9-nine- 美少女アドベンチャーゲーム Banished 都市育成シミュレーションゲーム Bloodborne アクションRPG DARK SOULS アクションRPG Dead by Daylight 非対称型対戦サバイバルホラーゲーム Falloutシリーズ RPG Hearts of Iron 歴史シミュレーションゲーム Skyrim アクションRPG ア行 アイドルマスターシリーズ 育成シミュレーションゲーム音楽ゲーム アトリエシリーズ 経営シミュレーションゲーム アーマード・コア アーマード・コア3 3D戦闘メカシミュレーター アーマード・コア4 アーマード・コア フォーアンサー ウマ娘 育成シミュレーションゲーム カ行 かまいたちの夜 ビジュアルノベル 艦これ 育成シミュレーションゲーム 逆転裁判 法廷バトルアドベンチャーゲーム クリミナルガールズ 少女おしおきRPG グローランサーIV シミュレーションロールプレイングゲーム 恋姫無双 乙女繚乱 煩悩爆発 歴史AVG サ行 サモンナイトシリーズ シミュレーションRPG シークレットゲーム -KILLER QUEEN- サスペンスアドベンチャー 人狼ゲーム パーティーゲーム スターオーシャンシリーズ アクションゲーム セインツロウシリーズ SFRPG ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド アクションアドベンチャーゲーム 創刻のアテリアル ユニット編成型カードバトルSRPG タ行 対魔忍シリーズ アダルトゲーム ダンガンロンパ ハイスピード推理アクション デジタルモンスター デジタルアドベンチャー デビルサバイバーシリーズ シミュレーションRPG デビルサマナーシリーズ ロールプレイングゲーム 東方Project 弾幕シューティングゲーム ドラゴンクエスト ドラゴンクエスト3 RPG ドラゴンクエスト5 RPG ハ行 ファイナルファンタジータクティクス シミュレーションRPG ブラウン通り三番目 冒険者のお店経営SLG ペルソナシリーズ ペルソナ3 ロールプレイングゲーム ペルソナ4 ポケットモンスター ロールプレイングゲーム マ行ヤ行 マブラヴ オルタネイティヴ 恋愛アドベンチャーゲーム 女神転生シリーズ RPG モンスターハンターシリーズ ハンティングアクションアクションRPG 遊戯王 カードゲーム ラ行ワ行 ランスシリーズ ロールプレイングゲーム 流星のロックマンシリーズ アクションRPG ルーンファクトリーシリーズ ロールプレイングゲーム ロマンシング サ・ガ2 コンピュータRPG 「アニメ・漫画・ライトノベル原作作品」のページに移動 「映画・小説・短編原作作品」のページに移動
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■『旧浦安惨劇公園(デッドリーパァク)』 ※上のイラストはMidjourneyで作成したものです。 かつて千葉県と呼ばれた場所の一角に存在する、廃墟となったテーマパーク。 先文明が残っていた頃は人々の憩いの場として盛況だったのかもしれないが、今となっては見る影もないどころか、適応獣(アダプター)が数多住まう怪奇のダンジョンと化している。 パーク全体がひとつの適応獣(アダプター)として確立しており、内側にはアトラクションと一体化した凶暴な適応獣(アダプター)が多く生息している。特殊な環境のせいか、他では採取できない貴重な資源が時折手に入るが、危険で一杯のこのエリアで安定した採取を行えるスカベンチャーは限られる。 このエリア内の適応獣(アダプター)は、かつてそこにあった様々なアトラクションの特性をどういうわけか引き継いでいるものが多い。例えば蜂蜜を模した構造物を取り込んだ適応獣が、一定の粘性を得るかのように……取り込んだ構造物の材質自体は、ただのプラスチックでしかないというのに。このことから、適応獣(アダプター)は人類の想像力と何らかの関連性を持っているのではないかと予測する科学者も少なくない。 本エリアで活動するためには『厭獣テント』と呼ばれる専用の道具を持っていなければならない。 移動手段:『クエスト』 難度:成功→2、失敗→3 このエリアの『距離』目安:0~20 2D6 旧浦安惨劇公園の『拾得表』 2 『着ぐるみ』 8 『空き缶』 3 『ぬいぐるみ』 9 『キャラクターグッズ』 4 『レアメタル』 10 『古書』 5 『鉄パイプ』 11 『アダプター表皮』 6 『金具』 12 『アダプターコア』 7 『スクラップ』 1D6 旧浦安惨劇公園の『窮地表』 1 複雑に入り組んだ迷路に迷い込んでしまった。脱出するために『泥臭さ』を2点失う。 2 自走アトラクションに追い回される。〔狡猾〕で最大値9を達成しなければ、生命力に1D6点のダメージ。 3 背筋が凍る気配。何者かに監視されているような、そんな気分になった。次のターン、このキャラクターが行うあらゆる判定の目標値が1上がる。 4 水場に武器を落としてしまう。〔頑強〕か〔狡猾〕で最大値9を達成しなければ、自分が所有する武器一つをランダムに失う。 5 徘徊する着ぐるみの目を盗んでいたら仲間とはぐれてしまった。次のターン、『クエスト』の判定を行うことができない。 6 辛うじて何事もなく済んだようだ。特に何も起こらない。 難度 No アクシデント名 概要 挑戦者 カタス 窮地覚醒 トロフィー 2 1 ほのぼの道中 静寂のテーマパーク。かつての栄光を偲ぶことすら困難なほどの寂れぶりだが、こと今に限っては静かなことは悪いことではない。このまま何事も起きてくれなければいいのだが……それは少し出過ぎた願望だろうか。 なし なし なし なし 2 2 旧世界のクイズ・パズル 探検するスカベンチャーたちの前に現れたのは、人間大のゲーム盤が埋め込まれた扉。どうやら目的の場所へたどり着くためには、このゲーム盤をクリアしなければならないらしい。幸い内容は単純で、古代語を履修している必要もない。小手調べの手慰みに、ちゃちゃっと解いてしまおう。 一人以上のPC 〔見識〕で最大値6を達成 真意読解(サイコメトリー) 『スカラー』 2 3 猛毒! 土産店 かつてその場所には、色とりどりの土産品が所狭しと陳列されていたのだろう……だが今は、毒素との融合や腐敗によって、吸うだけで目眩がするような猛毒のガス室と化している。速やかに換気し毒を出さなければ、この場で昏睡してしまうかもしれない。 一人以上のPC 〔狡猾〕か〔操作〕で最大値7を達成 吸毒気孔(クリーンフィルタ) 『ガイド』 2 4 車のキーを奪われた! 瞬間、スカベンチャーたちの隣を掠めたのは、キーホルダーと融合した小型の適応獣(アダプター)。すれ違いざまに車の鍵を引っかけて、そのまま飛び去ってしまった。……って、このままだと帰れなくなるじゃん! 一人以上のPC 〔狡猾〕で最大値7を達成 電磁気網(マグネット) 『キラー』 2 5 甘い香りに心奪われて 部屋中に満ちる甘美な香り……どうやら毒素が良い方に作用して、奇跡的に腐敗せず残っていた菓子類があったらしい。その香りは、ハードな職務をこなすスカベンチャーにとっては垂涎もので……気を抜くとそのまま、この場を離れられなくなってしまいそうだ。 一人以上のPC 〔尊厳〕か〔頑強〕で最大値8を達成 腐乱人形(フランドール) 『ドクター』 2 6 テントに補修の必要あり! 厭獣テント、それは廃棄世界(ハキダメ)を徒歩移動する際のマストアイテム。これが完璧な状態であって初めて、スカベンチャーは安心して夜を過ごせる。そして今、そのテントには穴が空いている。つまり完璧な状態ではないというわけだ。一刻も早く修復しなくては! 一人以上のPC 〔操作〕か〔見識〕で最大値9を達成『修繕キット』を持っているなら、目標値が1下がる。 針名人(イトモタヤスク) 『メカニック』 2 7 着ぐるみマーダーライセンス 旧浦安惨劇公園において最も警戒しなければならないのは、着ぐるみと融合し園内を徘徊する人型殺戮適応獣(アダプター)、コスチューマウスだ。何の理屈か人類全般に対して極めて高い殺意を持つこの怪物。魔の手から逃れるのは、容易いことではない。 全員 〔筋力〕で誰かが最大値9を達成〔狡猾〕で全員が最大値6を達成 羽毛触手(フェザータッチ) 『ガーディアン』 2 8 ラウンダバウト・スクリュードライバー メリー・ゴー・ラウンド。またの名をラウンダバウト。古い時代は楽しい遊具だったらしいその機械も、今となっては猛獣と融合した凶悪な殺人兵器である。高速回転する木馬に触れた瞬間、生身の人間なら肉団子になってしまう。幸い移動速度は遅いので、上手く目を逃れてかいくぐろう。 二人以上のPC 二人以上が、〔狡猾〕で最大値8を達成 車両転身(アイアムビークル) 『ガーディアン』 2 9 環境の変化 人は大抵、環境が急に変わると体調を崩すもんだ。廃棄世界《ハキダメ》よりよっぽどなクソ環境で暮らしてるスカベンチャーであっても、そうなる奴は必ず出る。こういうのは気持ちから来るものもあって、どうしようもない部分もあるけれど……だからって、放置してもおけないよな。 〔頑強〕が3以下のPCの中からランダムに選ばれた一人を除く一人以上のPC PC全員の〔頑強〕が4以上なら、判定を行わず成功する。トロフィーはランダムな一人に与えられる。 幻花宮(リリィリュージョン)(本p.99) 『カウンセラー』 2 10 殺人ポップコーンポップアップ! パーク一帯に点在するポップコーン・マシン。個体ごとに違うデザインに惹かれても、決して近づいてはならない。何故なら近づいた瞬間、内部に充填された牙を持つポップコーンが射出され、人体を食い尽くすべく襲いかかってくるからだ。追い払うのは至難の業。だが追い払わなければ、待っているのは死だ。 一人以上のPC 何らかの武器で精度4以上の攻撃に成功する(レンジによる補正は1とする) 獣性剛毛(ストロングファー) 『クラッシャー』 2 11 ジェットコースター・レッツゴー 視線の先にはジェットコースターのレーン。目的地はこの先にあるらしいが、急角度のレーンは自分の脚だけでは上りがたい。つまりジェットコースターを動かして前に進むしかないのだが……動かし方って誰か分かる? 一人以上のPC 〔操作〕で最大値10を達成 融合騎乗(ライドユニオン) 『メカニック』 2 12 突然の滝 惨劇公園の園内では、時として目に映る景色が本物と違っていることがある。公園そのものと一体化した適応獣(アダプター)が、スカベンチャーに幻覚を見せるのだ。そして幻覚に釣られた結果、巨大な滝から突然投げ出されることになったりもして…… 全員 〔狡猾〕で誰かが最大値11を達成〔頑強〕で全員が最大値9を達成 落下不全(ノーフォール)(本p.109) 『ガーディアン』 2 13 デストロリカル・パレード 殺人着ぐるみ、コスチューマウスたちは、時に集団となって園内を徘徊している。俗に殺戮パレードと呼ばれるこの狂宴は、公園で起きる惨劇の中でも特別に危険度が高いものだ。出会ったが最後、覚悟を決めろ。命を失うか、化け物に成り果てでも命を守るか。 全員 全ての基礎値で、全員が最大値6を達成 怪獣化(テリブル) 『フレンド』 3 1 のどかな光景 何事もなく時が過ぎていく。危険で一杯の惨劇公園内とは思えないほど平和な旅路だ。こうやってリラックスして歩いていると、かつてここが人々のリゾートとして愛されていた頃に心を馳せることができる。 なし なし なし なし 3 2 蜂蜜トリモチ ぶよぶよになった蜂蜜型のオブジェから、粘性の強い液体が流れ出し、スカベンチャーたちの脚を絡め取る。脱出するにはパワーでこれを振り切らなければならない。もっとも、絡め取られる前に離れればその心配も要らないわけだが。 〔狡猾〕で目標値7の判定を行い、成功回数が2未満だった全員 全員が上の判定で2以上成功したなら、カタスの判定を省略する。トロフィーは全員に与えられる 常在洗浄(アクアダスター) 『クラッシャー』 3 3 お化け屋敷へご招待 目的地までの道中に立ちふさがる、かつてお化け屋敷と呼ばれていたアトラクション施設。内包するギミックはさほどではないだろうが、薄暗がりの中を進むのはそれなりの恐怖を伴う。何もないということを言葉巧みに説明できなければ、面倒なこと請け合いだ。 〔尊厳〕が最も低いPC以外の一人以上のPC 〔尊厳〕で、最大値10-Xを達成。Xは〔尊厳〕が最も低いPCの〔尊厳〕に等しい 禿頭妙(ザ・ブリリアント) 『ガイド』 3 4 着ぐるみ(可愛い方) 人型殺戮適応獣、コスチューマウスは、時に愛らしい見た目に扮して人を油断させることによって、スカベンチャーを罠に掛け殺す。このアクシデントでランダムに選ばれた一人は、偶然無茶苦茶タイプのコスチューマウスに出会って心奪われてしまった。周りの仲間で、何とか平静さを取り戻させてあげよう。 ランダムに選ばれた一人のPC以外の、一人以上のPC 吐瀉塗料(ピュークペイント) 『カウンセラー』 3 5 探求者の逆鱗 旧浦安惨劇公園は、旧世界の謎を解き明かそうとする探求者たちに特に人気が高い場所でもある。エリアに点在するアトラクションの中には、探求者が自分の研究施設として根城にしている場所もある。そこにうっかり足を踏み入れたら、自分の世界を荒らされたと思って襲いかかってくるかもしれない。そう……ちょうど今みたいに。 一人以上のPC 〔尊厳〕か〔筋力〕で最大値9を達成 絶対美貌(ハイエンドビューティ) 『ガイド』 3 6 知識欲暴走す それは、散策のためにちょっと外に出たときのこと。一番頭が良いアイツが、何かを見つけた途端豹変した。『これは宝の山だ! もっとじっくり観察していかないと!』どうやら廃棄世界の遺物に知的好奇心をくすぐられたらしい……が、今やらなくちゃならないことはそれじゃないからね? 〔見識〕が一番高いPCを除く、一人以上のPC 〔尊厳〕で最大値9を達成 御見透視(スキャニングアイ)(本p.103) 『カウンセラー』 3 7 拒否反応 ふとしたとき、突然倒れて苦しみ始める仲間。この兆候は、出発前に教わっていたものと同じだ。メタモライザを注射された人間が稀に起こす発作のようなものらしい。なんとか落ち着かせないと、最悪の場合死に至るとかなんとか。 一人以上のPC 〔見識〕で目標値9を2成功 沈静一角(ドクターホーン)(本p.108) 『ドクター』 3 8 クルーズ船は危険が一杯 目的地を目指して、スカベンチャー一行が次に乗り込みたるは打ち捨てられたクルーズ船のレプリカ。これで水辺を移動して距離を稼ぐこととなる。船自体は辛うじて動かないこともないようだが、曲がりくねった細い道などをテクニカルに操縦できるかどうかはまた別の話。 一人以上のPC 〔操作〕で最大値10を達成 昇天大霧(フライングミスト) 『ガイド』 3 9 ギャーッ! シャーク! 複雑怪奇な惨劇公園に迷い込んで、果てにたどり着きたるは広大な海。……あれ? 道間違えた? どうやら、明後日の方向にたどり着いてしまったようだ。眼前に広がるは広大無辺な毒色の海。すぐに踵を返そうとしたが、間を置かず飛んでくる超速のサメ。オーソドックスな空飛ぶサメだ! 一人以上のPC 何らかの武器で攻撃を行い、威力8以上精度3以上を獲得(レンジは1として扱う) 腕骨銛(アームハプーン) 『キラー』 3 10 着ぐるみ軍団襲来! パレードほどの規模ではない……のだが、徒党を組んだコスチューマウスが大挙して押し寄せてきた。正面衝突は避けられまい。待ち受けるは命の奪い合い。覚悟を決めて、いざ逃走中! 一人以上のPC 〔狡猾〕か〔頑強〕で目標値9の判定を行い、全員の合計成功回数が5以上 鉄人(メタルマン) 『ガーディアン』 3 11 ワタシノゲイジュツヲコワシタナ スカベンチャーたちが不用意にも踏み荒らしてしまったのは、探求者が惨劇公園の一角に作ったと思しき異界ラボ。ひっじょ~にまずい展開だ。万が一見つかったりしたら、弩級の恨みを買って最悪の場合死に……って、言ってる間に帰ってきちまった!! 一人以上のPC 〔見識〕か〔尊厳〕で最大値12の判定に成功 廃人光線(マイセルフブレイカー) 『スカラー』 3 12 デストロイ・ジェットコースター ジェットコースターはレールの上を走るもの。そんな常識に囚われてはいませんか? 甘えたスカベンチャーに叩きつけられる、完全無軌道の暴走殺戮ライドの脅威! 並みのビークルでは相手にならないほどの爆速に生身で対応するのは、まず無理と言っていいだろう。 全員 〔狡猾〕で最大値13以上の判定に成功判定に一人以上が成功するたびに、以降の全員の判定の目標値が1下がる。 一騎当千(マッハアンドパワフル) 『ガーディアン』 3 13 城、動く 旧浦安惨劇公園の中央にそびえ立ち、普段は微動だにもしないランドマーク、それが『城』だ。しかしこの『城』も、常に動かないわけではない。何せここは旧浦安惨劇公園。景色全てが、適応獣(アダプター)によって成立する世界。空腹に耐えきれなくなれば、目に映る全てを捕食すべく躍動を開始するに違いないのだから。 全員 ランダムに2から12までの数字を選ぶ。〔狡猾〕で、全員が選ばれた数字を一回以上出す。成功した場合、トロフィーは全員に与えられる。 機動禁則(バックトゥビルド) 『フレンド』
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スライドアドベンチャー マグキッド 任天堂 開発 アジェンダ 発売日 2007年8月2日 価格 5,800円 真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ124より 138 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/03(金) 00 27 59 ID bTzDx8Ir0 126 マグキッドはいきなりものすごく電波なストーリーで驚いたぜ あと移動範囲を広くするわけにいかない為かステージがブツ切で 小物に乗って他の場所に運ばれるのがちょっと面倒かな