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Harry Corbett (1918/1/28 - 1989/8/17) 英国の操り人形師 ※Wikipedia日本版に記載なし。英語版による 最初の切手/出身国最初の切手(1996年、英国発行)
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ベット
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宗教 / 仏教 +クチコミ検索〔チベット仏教〕 #bf +ブログサーチ〔チベット仏教〕 #blogsearch +ニュースサーチ〔チベット仏教〕 中国における#MeToo運動はどのように展開されてきたのか? - The HEADLINE 【レビュー】地味だけど凄い ミュージアム開館10周年記念「東洋文庫名品展 『東洋学』の世界へようこそ」 東洋… - 読売新聞社 「宗教界で愛国主義・社会主義教育を」…習近平氏が演説(読売新聞オンライン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 話題のブロックハンプトンに直撃!──人気最絶頂にして解散!? - GQ JAPAN 「ロンギヌスの槍」って本当にあったんだ!? 呪術で読み解く世界史 - ニフティニュース 2007年には中国から“報復”されたが… “人権派”メルケルが“独裁者”習近平から国益を守り抜いた“秘策” - ニフティニュース 幸せの国の心紹介 ブータンミュージアム移転から1年 勝山 /福井 - 毎日新聞 40代でも「生きるのが怖い人」と「前向きな人」ほんの少しの差(幻冬舎ゴールドオンライン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ダライ・ラマ14世「中国共産党入り」考えた過去 マルクス主義に傾倒も「毛沢東発言」で決別(J-CASTニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ダライ・ラマ14世、会見で中国指導者批判|日テレNEWS24 - 日テレNEWS24 『恩寵の力』著者岩城和平先生 出版記念トークライブ(オンライン)開催! - アットプレス(プレスリリース) NBAのカンター選手、チベット巡り中国国家主席を「残忍」と非難 - ブルームバーグ 新刊『恩寵の力―必然性に導かれた人生の答え』が蓮華舎より10月20日に発売 - アットプレス(プレスリリース) チベット自治区の「ポタラ宮」が無料開放…10月15日から来年3月15日まで=中国報道(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【蓮華舎】新刊『恩寵の力ー必然性に導かれた人生の答え』岩城和平(著) 2021年10月発売! あらゆる宗教や信仰の根源となるものに向かう希求の心に応える一冊です。 - PR TIMES 甘粛省の千年の古刹石窟群、デジタルにより生まれ変わる - AFPBB News 経済重視で目をつむった人権擁護 中国弾圧の少数民族ウイグル族 「言葉より行動で」 - 東京新聞 バラバラになった心を癒す「トングレン瞑想」のやり方(ウィメンズヘルス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ダライ・ラマの写真ダメ、習主席の写真を飾れ…当局がチベット族の家庭を巡回調査 - 読売新聞 甘粛省のチベット仏教の古刹が強制的に閉鎖 当局と僧侶が対立(NEWSポストセブン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース クロちゃん、2浪して57校受けるも短大しか受からず…学びたかったチベット仏教は授業なし(SmartFLASH) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ラダックの今を見つめる紀行文 『インドの奥のヒマラヤへ ラダックを旅した十年間』 - 株式会社 山と溪谷社 中国人民銀行が「チベット解放」70周年記念硬貨を8月16日に発行へ=中国報道(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース パンチェン・エルデニ、タシルンポ寺を参拝 チベット自治区 - AFPBB News 池上彰が解説「なぜ中国はウイグル弾圧?」の核心 - 東洋経済オンライン 中国・習近平は、なぜ被災地ではなくチベットに行ったのか?“ダライ・ラマ”リスクで中印の軍事的緊張 - Business Journal 米国務長官、チベット亡命政府代表と会談 - 時事通信ニュース 訪印中の米国務長官、ダライ・ラマ代理人と会談 中国は反発も - ロイター (Reuters Japan) 馬蹄寺で伝統行事「瞻仏式」、盛大に挙行 甘粛省 - AFPBB News 習近平氏チベット視察 国家主席就任後初、鉄道でラサへ - 朝日新聞デジタル 中国の民族同化作戦、チベットも標的 - Wall Street Journal チベット亡命政府首相、中国を批判 日米に連携呼びかけ - 日本経済新聞 青海省の扎西多卡瑪殿 彩色面積が世界最大の単体チベット仏教殿建築に認定 - people.com.cn 印首相、ダライ・ラマ誕生日に異例の祝意 中国牽制か - 産経ニュース 【チベット探訪】記者日記②〜チベット仏学院〜 - 中国国際放送 チベット族「死ぬ自由もない」、監視カメラの死角で礼拝…[中国共産党100年]きしむ大国<1> - 読売新聞 公開から20年目の再解読:『千と千尋の神隠し』 の謎 - Nippon.com 中国がチベットで観光開発を奨励…専門家は文化へのダメージを危惧 - Business Insider Japan BTSだけじゃない! 中国を怒らせた「出禁」セレブたち - Newsweekjapan 「開発とカネで解決、は誤り」チベット亡命政府首相、中国に対話促す - 毎日新聞 - 毎日新聞 ブダペストに「ウイグル殉教者通り」、中国の大学開設に反対 - ロイター (Reuters Japan) 「中国に文化消される」 チベット亡命政府の新首相語る - 朝日新聞デジタル 理由はダライ・ラマに靖国? 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ワットルベイビーズ(ワットル・ベイビーズ) ワトルベイビーズの別名。
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うん?急にどうした? 人を殺して罪悪感は無いのかって? 随分といきなりな質問だなぁおい。 そういう突っ込んだ話はもっと親交を深めてからのが普通じゃねぇのか? ああ分かった分かった、答えてやるからそんな怒るなよ。 お前らは鼻をかんで使い終わったティッシュに愛着を持つか? 用が済んだらゴミ箱に捨てるだろ? そういうこった。 まだ聞きたいことがあるのかよ? 俺も暇じゃ無いんだがねぇ…。 ああ、はいはい。 答えてやるからそう怒鳴るなって。 ったく、そんな掴んだらシャツが皺になっちまうだろ。 皆を騙して何も感じないのか? おいおい俺だってそこまで冷血漢じゃあねぇぞ? 嘘ついたのは本当でも、たまに感動してウルッとしたり?騙して悪いなぁなんて思ったりもしたよ。 どうせそれも嘘だろだぁ? やれやれ、お前さんも中々酷いこと言うねぇ。 ま、その通りなんだけどな。 ◆ 振り返ると、これまで歩いて来た道が私の足元まで続いているのが見える。 凸凹で転びそうな所もあれば、舗装されてすいすい行ける所だってある。 ずうっと遠くの方に見えるのは子供の頃の自分。 色んな事をしたいと未知への好奇心に溢れていた、何にでもなれると無邪気に信じた私。 絵本に登場するヒロインにだってなれる、そんな風に笑っていた私。 でも純真無垢なままでは先に進めない。 成長していくと同時に、憧れを幾つも忘れていった。 前へ進むにつれて、沢山の夢を諦めた。 大人になるというのは現実を知るということ。 私もその例に漏れず、仕方ないと言い訳を重ねて自分を無理矢理納得させる。 良く言えば物事を現実的に考えられる、悪く言えば冷めてつまらない。 そういう大人の道に足を踏み入れていた。 だから、あの日起こったのは私にとって運命だったんだと思う。 あの時間にあの場所を歩いていなければ。 あの人を見つけていなかったら。 袖のボタンを直してあげようと思わなかったら。 きっと私は今も、何かが欠けている道を歩き続けていたのだろう。 前を見ると、遥か向こうまで続く道があった。 どこまで続いているのかは分からない。 進んで行けばきっと多くの難題が立ち塞がり、泣きたくなるような辛い目に遭ってしまう。 そんな予感がする程に、長い道。 ああだけど、辛くて苦しいだけでないとも分かる。 彼が私の手を引いて、新しい世界へと連れ出してくれたから。 好きな事をただ全力でやるのは間違っていないと、彼が教えてくれたから。 満天の星空のように輝く舞台からの景色を、大好きな人達と一緒に見れたから。 心の底からアイドルが楽しいって言える。 だからこの先も、もっと楽しい未来が待っていると信じられる。 忘れていた好奇心と、ちょっぴりの不安に背中を押され一歩踏み出し、 空に大きな穴が開いた。 飲み込まれていく。 私が歩いて来た過去も、歩く筈だった未来も。 創るのは途方も無い時間と努力が必要だけど、壊すのはあっという間。 いつかの夢が消える。 いつかの諦めが消える。 いずれ来る苦労が消える。 いずれ来る幸福が消える。 私という人間を創り上げた道が無くなって、私という人間を創り上げる道が無くなっていく。 引き返す道も進む道も失って、残されたのは今に留まるだけの心許ない足場だけ。 底なんて見えない穴の真ん中にポツンと佇むしか出来ない。 そんな私を、赤い大蛇が鎌首を擡げ見下ろしていた。 ◆ 雨を憂鬱に感じたのは久しぶりかもしれない。 屋根を叩き地面で弾ける雨粒の音に、千雪はふとそんな風に思った。 鉛色のどんよりした雲に覆われた空は見ているだけで気が滅入る。 お気に入りの服が濡れて重みを増し喜ぶような趣味は持ち合わせていない。 雨の日が好きか嫌いかと聞かれたら、大声で後者を叫んだりはしないけれど。 歓迎できる日で無いと言うのは本当のこと。 だけど雨と聞いて思い出すのは、ここ最近の胸が弾む思い出ばかり。 二人きりの事務所で、雑誌のアンケートに何を書くか悩んだ時。 彼との会話の中で新しい自分を見付けられた。 偶然見つけた、何かを大事そうに抱えながら走っていた彼。 それが自分へのホワイトデーのお返しと知った時の喜び。 雨宿りの場所で選んだ観覧車の中。 滴る水すら彩りの一つに変えた夜景を、彼とふたり占めした高揚感。 急な土砂降りに見舞われたとある日。 猫と犬のようにはしゃぎながら、事務所まで駆け出した光景だって忘れてはいない。 あれだけ憂鬱な雨の日でさえ、今はこんなにも楽しいと感じられる。 アイドルの世界へ飛び込んだのは、決して間違いなんかじゃないと胸を張って言える。 なのにこの場所ではどうだ。 悪意に溢れた者達が平然と人の命を奪い取る。 自分よりも年下の少年少女が惨たらしく殺される様をむざむざと見せつけられた。 まるで今の自身の心情をこれ以上ないくらいに表す、そんな空模様。 殺し殺されなんて世界、ニュース番組やフィクションの世界でしか知らなかった千雪でも分かる。 天候が悪化するのと同じように、この先もっと沢山の悲劇が降り掛かるのだと。 それを巻き起こすのは殺し合いを仕組んだ主催者か。 優勝という餌に食いついた危険人物達か。 「アイドルにしちゃ、随分と辛気臭い顔だな」 或いは、己の肉体に巣食う蛇か。 文具店の奥にある従業員用のトイレ。 手洗い場に設置された鏡に映るのはこの世で最も見慣れた顔。 誰よりも知っているその顔が、見た事の無い軽薄な笑みを浮かべている。 気味の悪い感覚だ。 自分の体を動かしているのが自分では無いなんて。 千雪の内心を知った上で、エボルトはあくまで自分のペースを崩さずに言う。 「そんな顔してると折角の綺麗な顔が台無しだぞ?」 (……こんな状況で笑顔になれる訳が無いでしょう) 「ああ、そりゃ正論だ」 リップクリームを使わずとも瑞々しい唇から出た、飄々とした声。 鏡が映し出すのは憂鬱とは程遠い、へらへらした表情。 辛気臭いと言われても千雪に見えるのは、自分であって自分ではないその顔だけ。 それともこの男には、意識のみとなったこちらの姿が見えているとでも言うのか。 聞いたところでマトモな答えが返って来るとは期待していないので、疑問には蓋をしておく。 「落ち込んでる女に気の利いた言葉くらいは掛けてやりたかったんだがねぇ。中々上手くいかねぇもんだ。娘にも呆れられちまうなこりゃ」 (娘さんがいるんですか?あなたに?) 「今はおっかねぇ女の残り滓が精神(なか)に入っちまってる、可愛くて手のかかる娘がな。悪い男に騙されないかこっちはいつもひやひやしてるよ」 今頃どうしてんのかねと呟いた声色に、本心からの不安は全く感じられない。 娘がいるのが事実だとしても、真っ当な親子関係で無いのは察せられる。 件の娘の話を続ける気は無いようで、あっさりと別の話へ切り替えた。 「ま、このままお喋りに興じるのも良いが、長々やってると相棒が起きちまうんでね」 相棒、誰を指して呼んでいるのかは千雪も知っている。 雨宮蓮、エボルトとはバトルロワイアルで最も長く行動を共にする少年。 現在は事務室まで運び、ソファーの上に寝かせてある。 ペルソナと仮面ライダーの力を駆使して、殺し合いを止めるべく奔走しているのはエボルトの視界を通して千雪も見て来た。 先程の戦いで、怒りのままに仲間の仇を討った光景も。 (蓮君は…大丈夫なのかしら……) 「さぁな。自分で持ち直せりゃ何よりだが、傷心期間が長引くようならフォローしてやるさ」 肝心のフォローが善意によるものではないのが大いに不安である。 蓮が所謂『非日常』の世界に生きる人間だとは分かる。 しかし肉体こそ成人した青年だが、精神はまだ10代の高校生。 大崎姉妹を始めとして、283プロに在籍する少女達と同年代だ。 そんな少年が心身共に幾度となく傷付けられ、仲間を失い、殺しに手を染めた。 一番近くで見ていた千雪は何度ハラハラしたことか。 一人の大人として蓮を支えてあげたいと思う反面、自分の言葉が蓮の助けになれるのか確かな自信がある訳でも無い。 何より蓮と話そうにも、肉体の主導権を握るエボルトが許可しない限りは不可能。 つくづく見ているだけで何も出来ない自分が嫌になる。 (プロデューサーさんなら……) どんな時だって283プロのアイドル達を支えてくれた彼なら。 蓮が相手でも、彼の心の傷を癒せたのだろうか。 ここにいない人間の力をアテにしたって無意味であり、そもそもプロデューサーが殺し合いに巻き込まれていないなら喜ぶべきだろうに。 身勝手な期待をした自分への嫌悪で苦い思いが広がる。 「相棒に関しちゃ一旦置いといてだ、そろそろお前の話を聞かせて貰いたいんだがねぇ」 千雪の内心を知ってか知らずか、少しばかり急かすような言葉を掛ける。 感傷に浸らせてくれる時間は与えてもらえないようだ。 (街に着く前にも言いましたけど、あなたが望んでるような話は多分出来ませんよ…?) 「そいつは聞いてから判断する。とにかくお前が話さなきゃ始まらねぇ」 前置きは良いから早く話すよう要求された。 千雪自身は自分の話が何かの役に立つとは到底思えないが、エボルトの言うように具体的な内容を口にせねば始まらない。 暫しの躊躇を見せるも、ややあって自分が知っている限りの事を話し始める。 殺し合い以前に覚えている最後の光景は普段通りの、本当に普段と変わらない一日だった。 寮の自室で目を覚まし、近所の公園まで軽く走って。 事務所でプロデューサーと軽い雑談に花を咲かせ、雑誌の撮影の仕事が入っていたので現場に向かったのが昼過ぎ。 大きな問題も起こらず、周りの人間が不審な様子を見せたとかも一切無い。 プロデューサーも、顔を合わせた283プロの少女達も至っていつもと同じ。 その筈だったのに気が付いた時にはもう、体の主導権を奪われていた。 何がどうしてそのようになったのか、前後の記憶はあやふや。 千雪が意識を取り戻したタイミングは最初の定時放送が流れる少し前、シロがルブランを襲撃した辺り。 切っ掛けと呼べるものが何か正確には不明だが、確かあの時は地図をチェックしたんだったかとエボルトは思い出す。 追加された複数の施設の中には千雪とも縁の深い283プロの名が記されており、もしやそれが原因なのだろうか。 だとしたら随分軽い理由である。 とはいえその時は意識こそ目覚めたものの、明確にエボルトが千雪の存在に気付いたのはもう少し後。 アーマージャックを始末しようとした時だ。 千雪自身の意思で無くとも、自分の体で参加者を殺害しそうになり動揺が一際大きくなったあの瞬間にエボルトは千雪の意識が覚醒していると分かった。 (私から話せるのはこれくらいですけど…) 説明を聞き終わりエボルトは一言も発さない。 役に立つ情報が得られず落胆しているか、そうだとしても千雪には本当にこれが話せる全て。 いつもと変わらない日常を過ごし、何の前触れも無しに突然体を奪われた。 短く纏めるとこれだけ。 「…なァ千雪」 しかしエボルトには、そう単純な話とは思えなかったらしい。 「今の話、自分で言ってておかしいとは思わなかったのか?」 (え…?いえ、特には……。何が言いたいんですか?) 「一つだけ引っ掛かってるんだけどな?どうしてお前は、自分がボンドルド達に攫われた時の記憶が無いんだ?」 (それは……) 聞き返され言葉に詰まる。 何でと聞かれても覚えていないから答えようが無い。 口を噤んだ千雪へ言い聞かせる為に、或いは自分で言って考えを纏める為にか一つの仮説を語り始めた。 まず大前提としてボンドルド達がバトルロワイアルの正式な参加者として登録したのは、精神側の者達のみである。 仮の肉体を動かし自分以外の者を殺して優勝を目指すのは、名簿に記載された精神側の参加者しか認められていない。 言ってしまえば肉体の持ち主の意識は殺し合いにおいて邪魔な存在。 ではそのような邪魔な意識はどうすれば良いか。 一番手っ取り早いのは、準備段階の時点で肉体側の意識を消す事だろう。 余計な真似を防ぐために予め始末しておく。 最も効率的であり、仮にエボルトが主催者側にいてもそうする。 と、このように主催者達は最初から肉体側の意識を必要としていない。 精神側の参加者が殺し合いに連れて来られた時や、肉体を入れ替えられた時の記憶を覚えていないのは、余計な情報を与えない為と考えれば納得がいく。 だが肉体側の意識まで覚えていないのは何故だ? 主催者達の情報を知られるにしても、正式な参加者と違い肉体だけ奪って殺すとしか見ていない連中である。 わざわざ精神側の参加者と同じく記憶を消した上で殺すというのは、念を入れての行動にしても余計な手間ではないか。 そこでエボルトが立てた仮説。 今現在自分と会話をしている千雪は、元から千雪の肉体に宿っていた精神ではない。 殺し合いの最中に新しく生まれた桑山千雪という精神である。 エボルトに体を奪われていると言っても、肉体の構造は殺し合いの前と同じ。 脳が無事であるなら、新たに千雪の人格が生み出される可能性も否定はできない。 主催者に関する記憶を覚えていないのも当然だ。 何せその記憶を持っているのは、今ここに存在する千雪では無いのだから。 肉体の精神を消したのに後になって新しく生まれるなど、主催者にとって想定外の事態というのも納得がいった。 「とまぁ、俺が思い付いたのはこんなとこだな。これだと残念ながらお前の元々の精神はとっくに消されちまってるがね」 偶然にも斉木楠雄が柊ナナに語った三つの仮説、内の一つと同じ内容をそんな言葉で締めくくる。 あっさりと告げられた仮説に、当たり前だが冷静ではいられない。 (なん、ですかそれ……そんなの…そんなのって……!) 自分の体がちゃんと動かせたら、きっと真っ青な顔になった。 それくらいに動揺し声も震えを抑えられない。 ここにいる自分は実は後から生まれていて、本物の桑山千雪は既に死んでいる。 なら今の自分は何なんだ、覚えている記憶は全て消された方の精神が体験したものに過ぎないと言うのか。 自分という存在が曖昧に感じられてならない。 それに肉体側の精神が殺されているというのも到底受け入れ難い。 だってそれは千雪のみならず他の参加者も、甘奈や真乃もこの世にはいないと言っているようなものじゃないか。 それらしい理由を付けた所で、理解を拒み納得を拒否する内容だ。 「まぁ落ち着けよ。あくまでそういう可能性もあるってこった」 (……っ) 人の心を掻き乱しておいてどの口が言うのか。 反射的に返そうとするも言葉が実際に出はしない。 分かっているからだ、この男に正論をぶつけても意味は無い。 エボルトという男は余りにも異常過ぎる、体の主導権を奪われ今に至るまでにそう理解しているから。 アイドルをやっていればファンからの羨望や好意の目を強く感じるのは多々ある。 だが肯定的な目もあれば、同じくらい否定的な目もあるのが世の常。 同業者からの嫉妬や、アンチと呼ばれる者からの悪意を向けられる事も少なくはない。 表面上は気遣いを見せても邪な感情が見え隠れする者、素っ気無い態度を取りつつこちらを心配してくれる者。 良くも悪くも注目を集めてしまうのがアイドルという職業。 自分で選んだ道に後悔は無くとも、この世界にいて自然と感情の察知へ敏感になった。 では千雪がエボルトの言葉や態度から感じ取ったのは何か。 軽口で弄び愉悦に浸る悪意? 或いは他人への気遣いが抜け落ちた無神経? どちらも違う。 千雪がエボルトから感じ取ったものは「無」である。 言葉だけ聞けば人間らしいのに、そこに宿る感情は何も無い。 飄々とした言葉を、まるで台本を読み演技しているかに感じられる。 いや、実際にはもっと無機質だ。 千雪も仕事でドラマの出演経験があるから分かるが、役者だって演技をする時には自分の感情を震わせて役をこなす。 エボルトにはそういったものが一切存在しない、まるで機械から音声が流れているかのよう。 この男は生きている、生きて言葉を交わしている、なのに生きているという熱を微塵も持ち合わせていない。 故に千雪はエボルトに戦慄を抱く。 自分の体を乗っ取った存在の得体の知れなさに、じわじわと侵食されるかの如き恐怖を抱くのだ。 「俺が言っておいて何だが、本当にそうだって決まった訳じゃあねぇぜ?」 嘘は言っていない。 エボルト自身も今のはあくまで仮説の一つして語っただけ。 殺し合い開始当初から考えていた、千雪の肉体にはブラッド族の能力を利用される形で憑依している可能性も捨てきれない。 千雪の体でブラッド族の能力を使える事実からも、どちらかと言えばそっちの方が可能性は高いとは思う。 が、それだって断定出来る程に明確な根拠は見つけられていない。 結局のところ、何が正しいのかはボンドルド達主催者にしか現段階では知り様が無かった。 「だからお前が心配する連中もまだ死んだと決まってはいねぇ。実際どうなってるかはともかくな」 (…余計な一言を付け加えないでください) 一方的にこちらを動揺させておいて、本当かどうかは分からないとは。 言ってやりたい山程の文句を飲み込み、苦々しく一言だけ返す。 甘奈と真乃がまだ無事でいる可能性を信じたいが、どうしたって悪い想像も思い浮かべてしまう。 本当に、どうして自分達が巻き込まれたのだろうか。 恨みを買うような真似をしていないアイドルを巻き込んでボンドルド達は何がしたいのか。 皆目見当も付かない。 「ああ、それに関しちゃ少しは思い付くぜ?」 (……他人の思考を勝手に読まないで欲しいんですが) 「おっと、そいつは悪かったな」 明らかに悪いとは思っていない返事もそこそこに、再び仮説の説明に入った。 「ボンドルドは殺し合いに勝ち抜けば新しい未来を切り開く鍵を手に入れられる、お前が起きる前の放送でアイツはそう言ったよ」 (人が殺されるような場所で、新しい未来も何も無いと思いますけど……) 「疑問は最もだが重要なのはそこじゃねぇ。その鍵ってのは、本当に俺達全員が手に入れられるものだと思うか?」 これまた言葉に詰まる質問だ。 鍵と言われても具体的にどんなものなか分かない。 だが疑問を含んだ言葉から、エボルトはボンドルドの言う鍵を参加者が手に入れるかは怪しいと思っているのだろう。 「ボンドルドは鍵を手に入れる資格は参加者一人一人が持ってると言った。つまりは俺達全員平等に優勝の可能性があるって話かもしれねぇが、そうとは限らないかもな」 (嘘を吐かれたって言いたいんですか?) 「いや?資格自体は持ってるんだろうよ。ただ奴さん方が望んでいる鍵を手に入れる参加者ってのは、最初(ハナ)から絞られてるんじゃねぇかって話だ」 参加者全員に優勝の可能性はあると仄めかした。 しかし実際には限られた者のみが勝ち残れる、と言うよりはボンドルド達の望み通りの結末になるよう仕組まれている。 (それって…出来レース、みたいな感じですか…?) 「大雑把に言っちまえばそうだな。参加者の中には連中にとっての『本命』がいて、他はそいつの引き立て役か、それか『本命』程じゃねえが丁度良いサンプルか何かだろうよ」 参加している側は自分達にもチャンスがあると思い込み、実際には最初から優勝者は決まっている。 大勢の人間にネビュラガスを注入したが、計画の要と見ているのは二人だけ。 ビルドとしての力を順調に強化する戦兎と、胎児だった頃からエボルトの遺伝子を持つ万丈のみ。 エボルトにとっての本命があの二人であるように、ボンドルド達にもそういった者が参加者に紛れている筈。 千雪にも覚えがある話だ。 アプリコットのオーディションで、運営側が甘奈を選ぶと最初から決定していた時の出来事。 一時期アルストロメリアの間で険悪とまではいかずとも、気まずい空気が流れたのは覚えている。 「で、本命の可能性が今のところ一番高いのが……柊ナナだ」 直接の面識は無い、ミチルから信頼できる相手として聞かされた程度。 しかし精神と肉体の両方が主催者と関係しているのは、現在得ている情報だけでもナナ一人しかいない。 エボルトの仮説が正しいなら、これまた酷い話だ。 ナナの精神と斉木の身体を使った実験の巻き添えを食らったようなものではないか。 ボンドルド達の被害者という点ではナナと斉木も確実にその枠に入るが。 「俺の仮説が合ってるにしろ違うにしろ、柊ナナと接触して損はねぇ」 主催者に関する情報を得られる可能性は高く、会っておきたい所と改めて方針の一つに付け加える。 ミチルの名前を出せば多少はスムーズに情報を引き出せるだろう。 まさかナナが既に戦兎と接触しており、自分の抹殺を決めているとはエボルトにも知る由が無かった。 「取り敢えず聞きたい事は大体聞けたんで、相棒の所に戻るとしますかね。ああ、話し相手が欲しいってんならもうちょいお喋りでも続けるか?」 (…結構です) 「冷たいねぇ」 自分では愛しのプロデューサーの代わりにはなれないらしい。 けらけらと形だけの笑みを作りながら、蓮の眠る事務室へと向かった。 ○○○ これは夢だとすぐに分かった。 同じような体験を数時間前にもしているから。 きっとこれも自分の視点ではない。 あの時と同じ、仮の肉体となった探偵の見ている景色。 左翔太郎の過去の記憶を再び見ているのだろう。 『あの子を……あの子を頼んだぜ…』 目の前に男が倒れている。 白いスーツを赤く染め、命の灯りが今にも消え掛かっている男が。 男の手がこちらへと伸び、ポスンと頭に何かを被せられた。 それは帽子だ。 スーツと同じ色で、切れ目の入った帽子が何故か宝物のように感じる。 知らない男なのに、彼が帽子を託してくれたのが嬉しくて。 でもそれ以上に自分がこの帽子を被るのが重く、どうしようもなく悲しい。 『……よしてくれ…俺に帽子は早い…!』 こんな形で託されたくなかった。 男が生きて、この先も成長をその目で見続けてくれて。 いつか本当に認められた時に、帽子をかぶせて欲しい。 自分が体験したのではないのに、そう強く思わずにはいられない。 『……似合う男になれ』 まるでこちらの不安を察したような言葉。 それっきり男は一言も発さない、指先一本も動かない。 命の終わりを目の当たりにするのは初めてでないのに、知らない相手なのに。 胸が締め付けられる。 自分の中から大切なものが欠け落ちた、そんな喪失感が襲って来た。 『おやっさあああああああああああああああん!!!』 涙が止まらない。 喉が枯れるくらいに叫んでも尚、この身を苛む悲しみは消えそうも無かった。 ◆ 「――っ!!」 目を覚ますとやけに寒く感じた。 空気が冷たいと言うのだろうか、でもこの感じは妙に懐かしさがあるような。 不思議な感覚を疑問に思う前に、あれからどうなったのかを考える。 エボルトとゲンガーと共に白い仮面ライダーと戦い、光に包まれてから記憶が無い。 二人は無事なのか、承太郎達は今も戦っているのか。 目を覚ましたなら急いで彼らの無事を確認しなくては。 逸る気持ちに逆らわず体を起こし、ふと鏡を見た。 「なっ…」 驚きの声を思わず出してしまったのは仕方ないだろうと、誰に対してか分からない言い訳を浮かべた。 いやしかし、これは本当に驚いて当然だ。 何せ鏡に映っているのは、正真正銘自分の顔なのだから。 翔太郎さんではない、雨宮蓮の顔がぽかんと口を開けこちらを見つめている。 眼鏡こそ見当たらないが、あれは間違いなく自分の顔。 一体何がどうなっているのか分からない。 まさか自分は白い仮面ライダーとの戦いで死んでしまい、ここはあの世だから元の体に戻ったのか? それともあの殺し合いは全て夢の中の出来事だったとでも言うのか? 「いいや、お前はまだ生きている。そして残念ながらあれは夢などではない」 答えをくれたのは自分ではない、聞き覚えのある声。 そちらへ振り向くと、まず最初に目に飛び込んだのは鉄格子。 高校生には縁の無いだろうソレも、自分にとっては馴染み深い。 鉄格子を挟んだ先にいる「彼ら」を見て、ようやく自分がどこにいるのか分かった。 「間抜け面を晒して主を待たせるな囚人!」 「少しは自分の立場を自覚してください」 片や激昂し、片や淡々と自分を責めるのは双子の看守。 髪型、口調、眼帯の位置こそ違えど顔は瓜二つの少女。 そして彼女達の更に奥へは、長い鼻を持った老人の姿。 間違いない、ここはベルベットルームだ。 殺し合いが始まってからは一度も来れなかったが、今になってまた訪れられるとは。 「お前が驚くのも無理はない。我らがお前に干渉するのを、あの者達は強く制限していたのだからな」 やはりと言うべきか、ベルベットルームへ来れなかったのもボンドルドの仕業だったようだ。 色々と謎の多いここの住人達にも何らかの細工をするとは、改めて主催者は得体が知れない。 それでも彼らが無事なのを知れたのは良かったと思う。 →【無事でほっとした】 【生きてるならもっと早く言え】 【暫くここで寝かせて】 「……ふん、お前が心配なんて百年早い」 「あなたに心配される程、私達は軟ではありませんよ?囚人」 片方は何故か不機嫌そうにそっぽを向き、もう片方は少しだけ笑いながらそう言った。 友好的とは言えないが、自分の知っている通りの彼女達の反応に逆に安心する。 「我らが安易に干渉出来ぬよう策を弄したのは事実だが、我らの存在が消えた訳ではない。とはいえ制限自体は未だ継続している。これまでのようにお前の支援はまず不可能だろう」 支援が出来ない。 思わず双子を見ると苛立ちと憂いを含んだ声で、自分達の主の言葉を肯定した。 「主が仰った通りです。記録した囚人名簿からのペルソナ召喚が不可能になっています。原因については現在調査中ですが…」 「同じく、処刑道具もどういう訳か機能しない。全くあいつら…!我らにふざけた真似を…!!」 怪盗団として活動する際、ベルベットルームからの支援は度々助けになった。 パレスを攻略し、パレスの主を撃破し、時にはメメントスを探索する。 彼女達の協力でペルソナの力を強化したお陰で、ピンチを潜り抜けた場面も少なくない。 しかし殺し合いではそれらを受ける事は不可能。 巻き込まれた当初から分かってはいたが、これまでよりも厳しい戦いになるようだ。 「確かにこれは予期せぬ事態だが、お前の更生はまだ続いている。現にお前は既に新たな絆を手に入れたようだ」 共犯者と嵐を呼ぶ園児。 この地で得た絆はそのまま自分の力になった。 新たに得た二つのペルソナの存在は、ワイルドの能力が健在である証拠。 戦う為の力なら、今も変わらず宿っている。 弱い自分に、理不尽を押し付ける世界へ反逆する意思は変わっていない。 それなのに自分はまた守れなかった。 ミチルが殺されるのを防げず、やったのは殺害者を怒りのままに袋叩きにして命を奪った事のみ。 悪党を改心させる怪盗団でも、風の都を守る正義のヒーローでもない。 自分勝手に暴力を振るう悪人と同じではないのか。 こんな自分にまだ出来る事は…… 【ない】 →【ある】 【分からない】 …………ある。 殺し合いはまだ終わっていない。 なのに戦う力が、誰かを守れる力がある自分が全てを投げ出すなど許されない。 ペルソナ使いになった忘れられない運命の日。 アルセーヌの問いかけに抗うと答え、仮面を引き剥がした自分自身の選択を誰が裏切るものか。 何より、仲間達だって皆生きている。 自分が支えになると決めた少年、しんのすけはミチルのお陰で生き延び、今もどこかで戦っている筈だ。 アーマージャックと戦った時もそう。 ミチルの勇気が自分達の助けになってくれた。 完全に吹っ切れてはいない。 でも言い訳を重ねて戦いから目を逸らすのは。 今を生きている者達を見ない振りするのは違う。 「ミチル……」 助けてやれなくて済まない。 だけどしんのすけを逃がしてくれた事は絶対に無駄にはしない。 遅くなってしまったけど、もう届かないかもしれないけど言わせて欲しい。 「しんのすけを守ってくれて、ありがとう…」 ―――我は汝……汝は我…… ―――汝、ここに新たなる契りを得たり ―――契りは即ち、 囚われを破らんとする反逆の翼なり ―――我、「信念」のペルソナの生誕に祝福の風を得たり ―――自由へと至る、更なる力とならん…… 信念のペルソナ「ホウオウ」を獲得しました 「どうやらまた一歩、更生を進めたようだな」 言われて頷く。 自分の内にまた一つ、新たな力が宿ったのを感じた。 犬飼ミチルという少女を表すのにこれ以上ないくらい相応しいアルカナ。 彼女とはもう二度と会えないが、育んだ絆までは失われていない。 自分の勝手な想像かもしれないけど、ミチルが背中を押してくれたから新たなペルソナを得られたように思う。 ステータスを確認すると、攻撃以外に回復スキルも兼ね備えている。 それもまたミチルの優しさが表れているようで、彼女らしい力だ。 「…っ」 散って逝った仲間へ思いを馳せていると、急に視界が安定しなくなった。 この感覚には覚えがある。 現実世界へと戻る時間が近付いている合図だ。 「そろそろ時間か…。次はここに来れるとは限らん。だが忘れるな、お前の更生はまだ終わっていない。囚われである己の運命を変えたくば、足掻く他ない」 彼なりの激励だろうか。 ベルベットルームから再び殺し合いの舞台へ戻る自分に、そんな言葉が向けられる。 そうだ、まだ何も終わっていないなら戦うしかない。 戦って、馬鹿げた殺し合いの幕を下ろすしかないんだ。 今一度決意を固め、目覚めの瞬間を静かに受け入れようとする。 「……■■の分際で我を阻むとは…」 その寸前、ふと聞こえた長鼻の主の言葉。 聞き違いだろうか、自分が知る彼とは思えない苛立ちが含まれていた気がしたのは。 ◆ 「よっ、起きたか?」 目を覚ますと至近距離で顔を覗き込まれていた。 吐息が当たる程に近い。 長い睫毛も、薄桃色の唇も、シミの一つも見当たらない白い肌もよく見える。 「…………!!!!??!!」 言葉になっていない叫びを上げ後退ろうとし、落ちる感覚がしたのは直後である。 どすんと尻から床に落ち、痛みがじーんと浸透。 思わず腰のあたりを擦りながらよろよろ立ち上がると、何が面白いのか共犯者がけらけら笑っていた。 「その青い反応はまだ抜けねぇなァ。いい加減慣れて欲しいもんだ」 肩を竦めて言うが、そっちこそいい加減女の人の体になっている自覚を持って欲しい。 恨めし気に見ても涼しい顔で受け流される。 まぁ分かってはいたけど素直に文句を聞き入れる奴ではない。 自分がいる場所を見回すと、見覚えの無い部屋だった。 エボルトがここまで運んでくれたのだろうか。 「白いのに二人揃って吹っ飛ばされてな、お前は気を失ってたから起きるのを待ってたのさ。流石に気絶したまま放置も出来ないからな」 どうやらまた眠っている間、エボルトの世話になったらしい。 素直に礼を告げるとひらひらと手を振りながら、「相棒なんだから当然だろ?」と返された。 胡散臭い仕草だが口には出さず、代わりにあの場で戦っていた皆はどうなったかを聞く。 返って来たのは分からないの一言。 同じ場所へ吹き飛ばされた自分以外はどうなったのか不明。 ならば一刻も早くゲンガー達と合流しなくてはならない。 体はまだダルいけど、少しの間だけでも寝ていたお陰か動けない程の疲れでも無い。 それに今の自分にはミチルとの絆で得た力もある。 重傷を負っている仲間がいれば、この力で助けられる筈だ。 こうしてはいられないと外へ出ようとすると、エボルトから傘を手渡された。 「ずぶ濡れになりたいんならいらねぇだろうがな」 自分の意識がベルベットルームを訪れている間、既に準備は済ませていたのか。 もう一度礼を言うと肩を竦められた。 そのまま揃って部屋を出て、文具が散乱しているスペースを抜け外へと向かう。 雨はまだ止んでいない。 傘をさし仲間達との合流へと出発する時、何気なく共犯者へ問い掛ける。 「寝ている間に何か起きたりしたか?」 聞かれた当人は特に顔色も変えず、さらりと答えた。 「いや?なーんにも無かったよ」 【D-6とD-7の境界 街/午後】 【雨宮蓮@ペルソナ5】 [身体]:左翔太郎@仮面ライダーW [状態]:ダメージ(大)、疲労(大)、SP消費(大)、体力消耗(中)、怒りと悲しみ、ぶつけ所の無い悔しさ、メタモンを殺した事への複雑な感情 [装備]:煙幕@ペルソナ5、T2ジョーカーメモリ+ロストドライバー@仮面ライダーW、大人用の傘 [道具]:基本支給品×3、ダブルドライバー@仮面ライダーW、ハードボイルダー@仮面ライダーW、、スパイダーショック@仮面ライダーW、ランダム支給品0~2(煉獄の分、刀剣類はなし)、T2サイクロンメモリ@仮面ライダーW、新八のメガネ@銀魂、両津勘吉の肉体、ジューダスのメモ [思考・状況]基本方針:主催を打倒し、この催しを終わらせる。 1:ゲンガー達と合流に向かう。 2:仲間を集めたい。 3:エボルトは信用した訳ではないが、共闘を受け入れる。 4:今は別行動だが、しんのすけの力になってやりたい。今どこにいるんだ? 5:体の持ち主に対して少し申し訳なさを感じている。元の体に戻れたら無茶をした事を謝りたい。 6:逃げた怪物(絵美理)やシロを鬼にした男(耀哉)を警戒。 7:ディケイド(JUDO)はまだ倒せていない気がする…。 8:新たなペルソナと仮面ライダー。この力で今度こそ巻き込まれた人を守りたい。 9:推定殺害人数というのは気になるが、ミチルは無害だと思う [備考] ※参戦時期については少なくとも心の怪盗団を結成し、既に何人か改心させた後です。フタバパレスまでは攻略済み。 ※スキルカード@ペルソナ5を使用した事で、アルセーヌがラクンダを習得しました。 ※参加者がそれぞれ並行世界から参加していると気付きました。 ※翔太郎の記憶から仮面ライダーダブル、仮面ライダージョーカーの知識を得ました。 ※エボルトとのコープ発生により「道化師」のペルソナ「マガツイザナギ」を獲得しました。燃費は劣悪です。 ※しんのすけとのコープ発生により「太陽」のペルソナ「ケツアルカトル」を獲得しました。 ※ミチルとのコープ発生により「信念」のペルソナ「ホウオウ」を獲得しました。スキルは以下の通りです。 フレイラ ディアラマ リカーム(死亡した参加者の蘇生は不可能) マハフレイラ ※ベルベットルームを訪れましたが、再び行けるかは不明です。また悪魔合体や囚人名簿などの利用は一切不可能となっています。 【エボルト@仮面ライダービルド】 [身体]:桑山千雪@アイドルマスター シャイニーカラーズ [状態]:ダメージ(大)、疲労(大)、千雪の意識が復活 [装備]:トランスチームガン+コブラロストフルボトル+ロケットフルボトル@仮面ライダービルド、エターナルソード@テイルズオブファンタジア、大人用の傘、??????? [道具]:基本支給品×2、ランダム支給品0~2(シロの分)、累の母の首輪、アーマージャックの首輪、煉獄の死体、精神と身体の組み合わせ名簿@オリジナル [思考・状況] 基本方針:主催者の持つ力を奪い、完全復活を果たす。 1:■■からの連絡を待つ。 2:ゲンガー達と合流に向かう。 3:蓮や承太郎を戦力として利用。 4:首輪を外す為に戦兎を探す。会えたら首輪を渡してやる。 5:有益な情報を持つ参加者と接触する。戦力になる者は引き入れたい。 6:自身の状態に疑問。 7:出来れば煉獄の首輪も欲しい。どうしようかねぇ。 8:ほとんど期待はしていないが、エボルドライバーがあったら取り戻す。 9:柊ナナにも接触しておきたい。 10:今の所殺し合いに乗る気は無いが、他に手段が無いなら優勝狙いに切り替える。 11:推定殺害人数が何かは分からないが…まあ多分ミチルはシロだろうな(シャレじゃねえぜ?) 12:ジューダスの作戦には協力せず、主催者の持つ時空に干渉する力はできれば排除しておきたい。 13:千雪を利用すりゃ主催者をおびき寄せれるんじゃねぇか? [備考] ※参戦時期は33話以前のどこか。 ※他者の顔を変える、エネルギー波の放射などの能力は使えますが、他者への憑依は不可能となっています。 またブラッドスタークに変身できるだけのハザードレベルはありますが、エボルドライバーを使っての変身はできません。 ※自身の状態を、精神だけを千雪の身体に移されたのではなく、千雪の身体にブラッド族の能力で憑依させられたまま固定されていると考えています。 また理由については主催者のミスか、何か目的があってのものと推測しています。 エボルトの考えが正しいか否かは後続の書き手にお任せします。 ※ブラッドスタークに変身時は変声機能(若しくは自前の能力)により声を変えるかもしれません。(CV:芝崎典子→CV:金尾哲夫) ※参加者がそれぞれ並行世界から参加していると気付きました。 ※主催者は最初から柊ナナが「未来を切り開く鍵」を手に入れられるよう仕組んだと推測しています。 (蓮君には言わないんですか…?) (今はまだ、な) →
https://w.atwiki.jp/faxn/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】エオスコインの効率的な集め方 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】査定効率から見た取るべきスキルとおすすめキャラ【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 【パワプロ】鬼滅の刃コラボガチャはどっちを引くべきか - Gamerch(ゲーマチ) 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? 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精獣に関するルール 精獣は魔法則によって召還される司神の力である。 それ単体でも生成世界に司神の影響力を増大させる行為であり、決して召還者の任意になる存在でないことを忘れてはならない。 本項目では、精獣をキャラクターが召還する際のルールについて解説する。 精獣の召還 精獣の召還は、原則としてメジャーアクションで行うものであり、対応した技能での判定に成功することで精獣を召還することができ、以降召還したキャラクター(以下召還者)の胎界物として扱われる。 精獣には召還者が行動を命令することができ、精獣はその命令を常に守ろうと行動する。命令をしていない場合は、精獣は召還者とエンゲージした状態で漂っている。行動は基本的には召還したPLが決定するが、GMはそれが不適切だと思うならば変更を求めてよい。 命令は付加した状態で召還することができ、変更は精獣とエンゲージしている状態でのみ、マイナーアクションで行う。ただし、例外的に召還者の下に戻れ、という命令だけはオートアクションで実行させられる。 精獣の維持 精獣を召還した状態でシーンが終了した場合、召還者は精獣を維持するかどうかを宣言する。 維持しないことを選んだ場合、精獣は胎界に帰っていく。維持を行う場合、各精獣の維持係数に等しいダイスを振り、出た目の合計分のMPを失う。精獣の維持に成功した場合、次のシーンでは精獣を召還した状態で登場することができる。 精獣の暴走 召還者が戦闘不能状態になった場合、精獣は召還者の制御下を離れ暴走状態となる。 暴走状態にある精獣はGMの操作下に置かれ、周辺のキャラクターを無差別に攻撃する。何らかの方法で召還者が戦闘不能状態から回復した場合、マイナーアクションを使用することで召還者の制御下に戻る。 夢見界ルール 夢見界はあらゆる存在と繋がることのできる領域であり、そこではこの世界とは異なる法則に基づいて世界が成り立っている。 この項目では夢見界におけるルールを解説する。 夢見人 夢には必ずその夢の主、夢見人が存在する。 夢見界シーンではシーンの主は必ず夢見人となる。GMはその具体名を挙げてもよいし、単に「夢見人」とだけ宣言してもよい。 夢見人はこの胎界の主であり、シーンは全て夢見人の専有胎界として扱われ、 bold(){夢見人が目を覚ますことを宣言した場合、夢見界シーンは即座に終了する。}ただし、GMはこの宣言に条件を設定してもよい。 また、夢見界は夢見人の精神を反映した世界となる。 GMは原則として夢見界の描写をすべきである(『人でなしの夢』のように手がかりとなる場合があるからだ)が、演出の都合上や、想定しない夢見界でのシーンがあった場合などは、ゲーム進行上必要な分だけを描写したり、描写を省いてもよい。 夢見界への登場 夢見界には夢見人の知らない人間は登場することができない。 そのため、夢見人が存在承認を行うか、存在の架け橋を結んでいないキャラクターの登場判定は必然レベルで失敗する。 もちろん、現実世界で夢見人の肉体のありかが分かっている場合、そこに赴き存在の架け橋を結ぶことは自由である。 夢見界での行為判定 夢見界は個人の精神のみが反映される世界である。そのため、夢見界では【いのち】【からだ】を用いた判定を行うことはできない。 また、夢見界で行為判定を行ったとき、夢見人がその判定を認識していないような状況であれば、GMはその判定の結果をなかったことにすることができる。 たとえ魔法則や球体で幾万の人間を殺めたとしても、夢見人がそれを認識していないのであれば、彼らは再び何事もなかったかのように登場してくるのだ。 夢見界でのダメージ 何らかの手段により夢見界でダメージが発生した場合、それらは通常通りダメージ算出を終えた後、MPへのダメージとして適用される。 ただし、GMは夢見人がそれを現実と認識している場合(ここが夢だと分かっていない場合)、それを肉体ダメージとして算出してもよい。 戦闘不能ダメージやバッドステータスが発生した場合は、通常通りの処理を行う。
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11/18追記。 手札から魔法カード死者蘇生を発動!墓地からワイt・・一縷を特殊召喚するぜ!(ドン☆ 11/04日追記。 一縷はTheworldへ行き、そして未帰還者となった。 そして、イベントルームは大きな転換期を迎える事となる・・・。 行く先は、繁栄かはたまた崩壊か・・。 運命を決めるのは君たちルームメンバーだ! 10/28日追記。 リーダーであった一縷があまりにも役に立たないのでリーダーは黒蝶へ移ります やったねてふちゃん仕事が増えるよ! 一縷:藍色は滅びる! 何度でも蘇るわけじゃない! あ、だけど白さんがwiki編集は続行でお願いしますね^^ えっ? えっあのえ? え? ▂▅▇█▓▒░( ω )░▒▓█▇▅▂ウワアアアアアアアアアアア この書き込みは7/6時点である程度決まった方針を書いた物です 一縷氏がリーダーの座を退くに当たり、イベントルームの方針もある程度は変えていくことになります どうしてそういう状況になったかは此処では書かないことにします 次期リーダーについて 白它氏が便宜上(?)リーダーを引き継ぐことになりました。リーダーといってもこれまでのようにイベントの運営、管理、ロルの状況を把握して全員が楽しめるようにする、などといった基本的なこと(?)を全てリーダーに丸投げせず、各自、自分なりに出来ることをしていけるようにしませう。遠慮する必要も無理する必要もありません(編集者の勝手な言葉) 具体的にどうするかについて この状況を招いた一因に挙げられる(編集者の偏見)「イベントの乱立」について見直しをします 進行中のイベントは1人2個まで(あくまで理想です)として、そのイベントについては主催者が必ず責任を持って運営をお願いします。勿論参加者の皆さんもイベントを盛り上げる為に出来る限りの協力をお願いします。もう1度言いますが遠慮も無理もしないで大丈夫です ロル自体については、これまた衰退(?)の一因である(編集者のry)「ロルの停止」を防ぐ為、その日ロルを行う際、諸事情により対応が遅くなる可能性がある場合は予め申告して下さい。開始してから事情が出来た時にもその都度報告をお願いします 尚、その日に行うイベントによって、その日のロルの進行担当は当然イベントの主催者になります。進行担当の方はロル最優先。とまでは言いませんがやると言うだけ言っていざ開始したら適当に。なんてことは絶対にしないで下さい。自分のイベントを行う日のロルは出来る限りの責任を持って進行をお願いします。編集者がよく言い訳に使う技量不足はこの機会に経験値を稼ごうとポジティブな思考でいきませう じゃあ現状世界観、イベントはどうするかについて 編集者が前回の世界観リセット後に開催された学校物ロル(?)をとても気に入っており、他のイベントもそこまで進行していないということでとりあえず再びのリセットは持ち越し。現在開催されているイベントもいくつかは引継ぎとなります 現在引き継ぎ予定のイベントは 学校物→運営はNAGI氏or天馬氏に ルーンファンタジー→運営は白它氏に それぞれ変更となります その日やるロルはどう決めるかについて この辺は今までとほとんど変わりなく話し合いで決めてよさそうです。強いて言えばその日の主催者のやる気次第となります 運営つっても何すりゃ良いかについて とにかくその日の出来事(ロル内にて)をメモをして、掲示板やwiki(此処)にそれを記録しておきませう 特にイベントルームの本来の世界とは異なる世界観で行うロルの場合(前例を挙げるならトリップイベントや冒険者イベントのようなイベント)、他の方が理解しやすいように出来る限りで良いのでイベントの内容を詳しく書いて下さい そうすればその日参加した方も出来なかった方もイベントの現状をある程度は把握出来る筈です。だからってイベント増やしても大丈夫だと言うとそれは疑問なので程々に・・・・ まとめ ちょっとここらでビシッとしよう リーダーが変わります。今までみたいにリーダーに丸投げはしないこと イベントも増やしすぎないように。ロルは出来る限り積極的に参加しよう。それが難しい時は報告を 増やしすぎないようにイベントは1人1人少なめに。そしてそのイベントは責任を持ってしっかり運営しよう。勿論参加者も出来る限り入って行こう 皆がわかりやすいようにイベント内での出来事はしっかり記録しよう。皆がわかりやすいように。特に特別な世界観で行うイベントはなるべく詳細に 後は変な緊張感を持たず皆で楽しもう。皆一緒。協力が大事。助け合いが大事 以上編集者の勝手な解釈、付け足しを交えて現時点での方針を記録しておきました。少しずつ方向を定めて行きます
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FateシリーズFate/stay night[Réalta Nua]ORIGINAL SOUNDTRACK Fate/hollow ataraxia ORIGINAL SOUNDTRACK ペルソナシリーズPERSONA2 罪 ORIGINAL SOUNDTRACK PERSONA2 罰 ORIGINAL SOUNDTRACK PERSONA3 Original Soundtrack PERSONA Q SHADOW OF THE LABYRINTH ORIGINAL SOUNDTRACK 女神転生シリーズ真・女神転生Ⅲ NOCTURNE ORIGINAL SOUNDTRACK 真・女神転生Ⅲ NOCTURNE マニアクス SOUNDTRACK extra version デビルサマナー 葛葉ライドウ対超力兵団 音楽全集 デビルサマナー 葛葉ライドウ対アバドン王 サウンドトラック 真・女神転生 STRANGE JOURNEY ORIGINAL SOUNDTRACK 真・女神転生Ⅳ ORIGINAL SOUNDTRACK ロックマンシリーズロックマン エグゼ ゲーム音楽大全集 ロックマン エグゼ1~3 ロックマン エグゼ ゲーム音楽大全集-ロックマン エグゼ4 4.5 5 ロックマンエグゼ5DS 6音楽大事典 流星のロックマン1 2 オリジナル・サウンドトラック ワイルドアームズシリーズWILD ARMS Complete Tracks WILD ARMS 2nd IGNITION ORIGINAL SOUNDTRACK WILD ARMS Advanced 3rd Original Soundtrack WILD ARMS the 4th Detonator ORIGINAL SCORE WILD ARMS the Vth Vanguard ORIGINAL SCORE Vol.1 WILD ARMS the Vth Vanguard ORIGINAL SCORE Vol.2 Fateシリーズ Fate/stay night[Réalta Nua]ORIGINAL SOUNDTRACK Disc 1 トラックリスト Disc 2 トラックリスト Disc 3 トラックリスト 01 黄金の輝き(short ver.) 01 into the night 01 extra 02 深き眠り 02 日差しの中で 02 運命の渦2 03 うららかな調べ 03 穏やかな毎日 03 静かなる声 04 トラブルメーカーズ 04 優しい風景 04 丘の上の教会 05 心のチャイム 05 茜色の街 05 今日の食卓 06 タイガー道場のテーマ 06 笑顔に囲まれて 06 嵐の予感 07 Diver~Diver2 07 二人の時間 07 求め合う心 08 対峙 08 運命の渦 08 ローレライ 09 Burst Up 09 真夜中の狭間 09 新たな夜明け2 10 根源の龍 10 悪夢 10 移りゆく季節2 11 蘇る神話 11 激突する魂 12 Sonic Barrage 12 突破口 13 魔刻 13 THIS ILLUSION(Inst.) 14 侵食~侵食2 14 約束された勝利の剣 15 神の名のもとに 15 消えない想い 16 Mighty Wind 16 彷徨う影 17 約束された勝利の剣(Black Saber mix) 17 疾風の剣士 18 二人の王 18 追憶の彼方 19 最後の力 19 破滅の足音 20 Sorrow 20 黄金の王 21 Blue Sky 21 光と闇 22 移りゆく季節(Realta Nua ver.) 22 この世全ての悪 23 夢の終わり 23 エミヤ 24 Link(short ver.) 24 THIS ILLUSION(piano ver.) 25 新たな夜明け Fate/hollow ataraxia ORIGINAL SOUNDTRACK 01 アタラクシア 02 back to the night 03 再会 04 涼やかな風 05 陽気に行こう 06 可笑しな仲間 07 幸せのかけら 08 light step 09 flicker 10 ロマンス 11 真実の扉 12 暗闇の囁き 13 encounter 14 hollow(short edit) 15 stranger 16 偽りの輪廻 17 蜃気楼 18 カレンのテーマ 19 瓦礫の精道 20 legend 21 excalibur 22 エミヤ#2 23 アヴェンジャー 24 outbreak 25 wars 26 last piece 27 僕たちの未来(short edit) ペルソナシリーズ PERSONA2 罪 ORIGINAL SOUNDTRACK Disc 1 トラックリスト Disc 2 トラックリスト Disc 3 トラックリスト 01 オープニング 01 メイン・テーマA 01 unbreakable tie 02 ヒーロー・テーマ 02 東亜ディフェンス 02 タイトル 03 七姉妹学園A 03 富永カイロプラクティック 03 ヒーロー・テーマ 04 乗物操縦 04 Le Cleir-de-lune 04 七姉妹学園A 05 ギンコ・テーマ 05 W.SLASH 05 乗物操縦 06 緊張 06 ROSA-CANDIDA~青葉店 06 ギンコ・テーマ 07 コミカル路線 07 サトミタダシ~青葉店 07 緊張 08 栄吉・テーマ 08 スマイル平坂 08 コミカル路線 09 フィレモン・テーマ 09 foolishボス 09 フィレモン・テーマ 10 予感 10 勇者登場 10 予感 11 MAP珠閒瑠市 11 トリッシュの泉 11 MAP珠閒瑠市 12 葛葉探偵事務所 12 回想(苦しい) 12 葛葉探偵事務所 13 サトミタダシ~平坂店 13 ゴールド 13 サトミタダシ~平坂店 14 ラーメンしらいし 14 etheria 14 ラーメンしらいし 15 がってん寿司 15 Jolly Roger 15 サトミタダシ~蓮華台店 16 サトミタダシ~蓮華台店 16 サトミタダシ~港南店 16 本丸公園 17 本丸公園 17 倫敦屋 17 シルバーマン邸 18 シルバーマン邸 18 ルナパレス港南 18 舞耶・テーマ 19 舞耶・テーマ 19 イン・ラケチ 19 メイン・テーマB 20 メイン・テーマB 20 イベントシーンB 20 ゆきの・テーマ 21 ゆきの・テーマ 21 アラヤ神社 21 ジョーカー・テーマ 22 ジョーカー・テーマ 22 岩戸山 22 悪の胎動 23 悪の胎動 23 祭囃子 23 ボス戦闘 24 ボス戦闘 24 ペルソナ様 24 PEACE DINER 25 PEACE DINER 25 舞耶・テーマ(悲しい) 25 サトミタダシ~夢崎店 26 サトミタダシ~夢崎店 26 蝸牛山 26 anima mundi 27 anima mundi 27 ゆきの・テーマ(悲しい) 27 ゾディアック 28 ゾディアック 28 ラストバタリオン 28 イベントシーンA 29 イベントシーンA 29 聖槍騎士団 29 春日山高校 30 春日山高校 30 カラコル 30 防空壕 31 防空壕 31 シャドウ 31 安らぎ 32 戦闘 32 黒須・テーマ 33 安らぎ 33 MAP珠閒瑠市~シバルバー 34 狂宴 34 ROSA-CANDIDA~蓮華台店 35 時間城 35 kaori 36 TONY S SHOP 36 公共施設 37 ムー大陸 37 宝瓶宮 38 カジノ~ムー大陸 38 金牛宮 39 珠閒瑠ジニー 39 天蠍宮 40 柊サイコセラピー 40 栄吉・テーマ(悲しい) 41 ギガ・マッチョ 41 回想(懐かしい) 42 流星野郎のSOUND・MAX 42 獅子宮 43 CDショップ~ギガ・マッチョ 43 七姉妹学園B 44 BIKINI LINE 44 天の川 45 青葉公園 45 シバルバー 46 野外音楽堂 46 廃工場 47 ギンコ・テーマ(悲しい) 47 危険 48 JOKER 48 橿原 49 仮面党4幹部 49 最終ボス戦闘 50 Time Count 50 舞耶死す 51 ベルベットルーム 51 エンディングムービー 52 ベルベットルーム~Gymnopedie 52 ペルソナ音頭 53 ベルベットルーム~月の光 53 戦闘コンタクト Disc 4 トラックリスト Disc 5 トラックリスト Disc 6 トラックリスト 01 狂宴 01 ROSA-CANDIDA~青葉店 01 MAP珠閒瑠市~シバルバー 02 戦闘 02 サトミタダシ~青葉店 02 ROSA-CANDIDA~蓮華台店 03 戦闘リザルト 03 スマイル平坂 03 kaori 04 全ての人の魂の詩 04 foolishボス 04 公共施設 05 ベルベットルーム~Gymnopedie 05 勇者登場 05 宝瓶宮 06 ベルベットルーム~月の光 06 トリッシュの泉 06 金牛宮 07 時間城 07 回想(苦しい) 07 天蠍宮 08 TONY S SHOP 08 メイン・テーマA 08 栄吉・テーマ(悲しい) 09 ムー大陸 09 ゴールド 09 回想(懐かしい) 10 カジノ~ムー大陸 10 etheria 10 獅子宮 11 珠閒瑠ジニー 11 Jolly Roger 11 七姉妹学園B 12 柊サイコセラピー 12 サトミタダシ~港南店 12 天の川 13 ギガ・マッチョ 13 倫敦屋 13 シバルバー 14 流星野郎のSOUND・BOX 14 ルナパレス港南 14 危険 15 CDショップ~ギガ・マッチョ 15 イン・ラケチ 15 橿原 16 BIKINI LINE 16 イベントシーンB 16 最終ボス戦闘 17 青葉公園 17 アラヤ神社 17 舞耶死す 18 野外音楽堂 18 岩戸山 18 君のとなり 19 ギンコ・テーマ(悲しい) 19 ペルソナ様 19 スタッフロール 20 JOKER 20 舞耶・テーマ(悲しい) 20 シアター 21 仮面党4幹部 21 蝸牛山 21 クエストメイク 22 Time Count 22 ゆきの・テーマ(悲しい) 22 聖エルミン学園~異界化 23 東亜ディフェンス 23 聖槍騎士団 23 軽子坂高校~異界化 24 富永カイロプラクティック 24 カラコル 24 クエスト戦闘 25 Le Cleir-de-lune 25 シャドウ 25 クエストボス戦闘 26 W.SLASH 26 黒須・テーマ PERSONA2 罰 ORIGINAL SOUNDTRACK Disc 1 トラックリスト Disc 2 トラックリスト Disc 3 トラックリスト 01 オープニング 01 戦闘 01 オープニング 02 舞耶(テーマ2) 02 BGM III 02 タイトル 03 七姉妹学園 03 Padparacha 03 舞耶(テーマ2) 04 Map I 04 珠閒瑠TV 04 七姉妹学園 05 Parabellum II 05 ムー大陸 05 Map I 06 時間城 06 etheria 06 Parabellum II 07 蝸牛山 07 スマイル平坂 07 時間城 08 森本病院 08 BAOFU 08 蝸牛山 09 謎 09 廃工場 09 森本病院 10 ボス戦闘 10 サトミタダシ~夢崎店 10 謎 11 珠閒瑠ジニー 11 Jolly Roger 11 ボス戦闘 12 相性占い 12 日輪丸 12 戦闘リザルト 13 Time Count 13 幻想 13 珠閒瑠ジニー 14 日常 14 海底遺跡 14 相性占い 15 赤提灯しらいし 15 回想(懐かしい) 15 Time Count 16 サトミタダシ~平坂店 16 地下鉄工事現場 16 日常 17 Parabellum 17 東亜ディフェンス(特殊武器店) 17 赤提灯しらいし 18 クラブ・ゾディアック 18 ネコマタ噂事務所 18 サトミタダシ~平坂店 19 Peace diner 19 アメノトリフネ 19 Parabellum 20 TONY S SHOP(不思議アイテム店) 20 Map II 20 クラブ・ゾディアック 21 青葉公園 21 珠閒瑠城 21 Peace Diner 22 ペントハウス 22 巨悪 22 TONY S SHOP(不思議アイテム店) 23 Le Cleir de lune(特殊武器店) 23 Map III 23 青葉公園 24 Ebony 24 モナドマンダラ 24 ペントハウス 25 管制室 25 回想(悲しい) 25 Le Cleir de lune(特殊武器店) 26 理学研究所 26 EX最終戦闘 27 BIKINI LINE 27 other mix 1 28 富永カイロプラクティック 28 other mix 2 29 BGM I 29 other mix 3 30 裏珠閒瑠TV 30 other mix 4 31 BGM II 31 ペルソナマンボ 32 柊サイコセラピー 32 ペルソナロック 33 kaori 34 ギガ・マッチョ 35 春日山高校 36 ベルベットナナシアレンジ Disc 4 トラックリスト Disc 5 トラックリスト 01 Ebony 01 日輪丸 02 管制室 02 幻想 03 理学研究所 03 海底遺跡 04 BIKINI LINE 04 回想(懐かしい) 05 富永カイロプラクティック 05 地下鉄工事現場 06 BGM I 06 東亜ディフェンス(特殊武器店) 07 裏珠閒瑠TV 07 ネコマタ噂事務所 08 BGM II 08 アメノトリフネ 09 柊サイコセラピー 09 Map II 10 kaori 10 珠閒瑠城 11 ギガ・マッチョ 11 巨悪 12 春日山高校 12 Map III 13 ベルベットナナシアレンジ 13 モナドマンダラ 14 戦闘 14 回想(悲しい) 15 BGM III 15 EX最終戦闘 16 Padparacha 16 Change Your Way(GAME VERSION) 17 珠閒瑠TV 17 スタッフロール 18 ムー大陸 18 詩織 19 etheria 19 カダスマンダラ 20 スマイル平坂 20 アディショナル戦闘 21 BAOFU 21 アディショナルボス戦闘 22 廃工場 22 死線 23 サトミタダシ~夢崎店 23 サトミタダシ~カダスマンダラ店 24 Jolly Roger PERSONA3 Original Soundtrack Disc 1 トラックリスト Disc 2 トラックリスト 01 Burn My Dread 01 Changing Seasons 02 全ての人の魂の詩 02 Basement 03 はじまり 03 Master of Tartarus 04 この不思議な感覚 04 これでいいんだ… 05 Want To Be Close 05 Living With Determination 06 Troubled 06 tartarus_0d04 07 Crisis 07 京都 08 シャドウ 08 Afternoon Break 09 ペルソナ発動 09 時価ネットたなか 10 避けられぬ戦い 10 tartarus_0d05 11 やすらぎ 11 10年前の記憶 12 When The Moon s Reaching Out Stars 12 Mistic 13 巖戸台分寮 13 心の力 14 The Voice Someone Calls 14 街の記憶 15 tartarus_0d01 15 学園の記憶 16 Mass Destruction 16 Living With Determination -巖戸台分寮アレンジ- 17 戦いのあと 17 tartarus_0d06 18 p3ct004_01 18 暗闇より出でしもの 19 Deep Breath Deep Breath 19 全ての人の魂の戦い 20 Master of Shadow 20 Nyx 21 ポロニアンモール 21 決意 22 tartarus_0d02 22 Burn My Dread -Last Battle- 23 嫌な予感 23 絆 24 Fearful Experiance 24 私が守るから 25 Calamity 25 キミの記憶 26 試験中… 26 Blues in Velvet Room 27 Adventured act 28 Joy 29 tartarus_0d03 30 深層心理 31 The Path is Open 32 The Path Was Closed PERSONA Q SHADOW OF THE LABYRINTH ORIGINAL SOUNDTRACK Disc 1 トラックリスト Disc 2 トラックリスト 01 MAZE OF LIFE 01 記憶の片隅 -in the labyrinth- 02 僕らは今ここにいる 02 Light the Fire Up in the Night "MAYONAKA" 03 The Voice Someone Calls -in the labyrinth- 03 Way to Go! 04 アメリカンドッグ 04 Tea Break 05 Strange School 05 Like a dream come true -in the labyrinth- 06 不思議の国のアナタ 06 How much? -in the labyrinth- 07 迷宮文化祭 07 稲羽郷土典 08 アブナイ二人 08 F.O.E 09 お菓子とトランプ 09 怪しい雲行き 10 Light the Fire Up in the Night "KAGEJIKAN" 10 篝火 11 Shadow in Wonderland 11 Hot Chase 12 均衡 12 迫りくる脅威 13 Laser Beam 13 時の記憶 14 JOY -in the labyrinth- 14 おともだち 15 あみぐるみ 15 約束 16 ごーこんきっさ 16 証 17 TAKOYAKI 17 Another World 18 It s ショウ Time 18 時の足音 19 憧憬と本能 19 過去との対峙 20 ポロニアンモール -in the labyrinth- 20 Battle in the Clock Tower 21 Donut 21 The Infinite 22 放課後悪霊クラブ 22 たった一つの言葉 23 あるはずのないもの 23 青空 24 ここにいるよ… 24 明日への地図 25 key to a mystery 25 changing me 26 静寂の先に 26 changing me -a music box- 27 学園の記憶 -in the labyrinth- 28 戦乱 彼方より呼ばれし者 女神転生シリーズ 真・女神転生Ⅲ NOCTURNE ORIGINAL SOUNDTRACK Disc 1 トラックリスト Disc 2 トラックリスト 01 タイトルループ1 01 通常戦闘 ~大マップ~ 02 タイトルループ2 02 カブキチョウ 03 啓示 03 救出 04 大マップ ~現実世界~ 04 ジャンクショップ 05 新宿衛生病院 05 パズル少年 06 ヒカワ 06 ヒジリ 07 東京受胎 07 邪教の館 ~煌天~ 08 通常戦闘 08 イサム 09 神秘 09 ムスビ 10 強制戦闘 10 先生との再会 11 大マップ 11 マネカタ 12 シブヤ 12 アラディア神 降臨 13 回復の泉 13 ボス登場 14 邪教の館 14 コトワリボス戦闘 15 チアキ 15 ゲームオーバー 16 通常戦闘 ~街~ 16 シジマ 17 ギンザ 17 大マップ ~ラストエリア~ 18 通常戦闘 ~アマラ経絡~ 18 カグツチ塔 19 じゅえりーRAG 19 ヤヒロノヒモロギ 20 イケブクロ 20 ラストボス変形前戦闘 21 おどけ 21 ラストボス変形後戦闘 22 マントラ軍 22 再生 23 ボス戦闘 23 スタッフロール 24 マスラ 25 邪教の館 ~呪縛~ 26 ヨスガ 真・女神転生Ⅲ NOCTURNE マニアクス SOUNDTRACK extra version 01 ダンテ登場 02 アマラ深界 03 通常戦闘 ~アマラ深界~ 04 SHOW TIME!! 05 魔界の主人 06 チェックメイト 07 TALK 08 魔人 09 ワープフィールド 10 回想 11 共闘 12 LAW 13 メタトロン 14 一別 15 ダンテ戦闘 16 使命 17 CHAOS 18 ベルゼブブ 19 闇の力 20 最後の闘い 21 闇の覇王 デビルサマナー 葛葉ライドウ対超力兵団 音楽全集 Disc 1 トラックリスト Disc 2 トラックリスト 01 テーマ 01 ゆけ!ライドウ 02 超力兵団 02 迫りくる超力兵団 03 まどろみの探偵社 03 伽耶の秘密 04 雨の丑込め返り橋 04 人に取り憑きしもの 05 ライドウ危機一髪 05 悲しみを乗り越えて 06 強敵 06 ヒルコ来襲 07 レベルアップ 07 追いつめろ! 08 金王屋 08 いざ、決戦 09 業魔殿 09 超力戦艦目覚める 10 新世界 10 宿命の対決 11 ひと時の安らぎ 11 超力超神現る 12 大東京 12 驚愕!最後の戦い 13 ヤタガラスの使者 13 悪しき未来を断つ 14 生霊送りの術 14 朝日の丑込め返り橋 15 異界 15 エンディングテーマ 16 怪しき影 17 こえねばならぬ壁 18 宿敵 デビルサマナー 葛葉ライドウ対アバドン王 サウンドトラック 01 葛葉ライドウのテーマ 02 新たなる戦い 03 序章 04 探偵社の日常 05 槻賀多の風 06 槻賀多の召喚師 07 トーク 08 今後ともよろしく 09 決戦 10 槻賀多の闇 11 槻賀多の家々 12 冒険 13 決意 14 バトル -ライドウ- 2008 15 筑土町 2008 16 予兆 17 不運 18 魔人戦 19 胎動 20 啓示 21 すべての悲しみ 22 最後の決戦 23 エンディングテーマ 真・女神転生 STRANGE JOURNEY ORIGINAL SOUNDTRACK 01 永遠の王座 02 終わりの始まり 03 恐れ 04 焼け焦げた国 05 祈り 06 遊びふける国 07 遭遇 08 敬虔な恐れ 09 その結末 10 買いあさる国 11 悪事と善行 12 主の名において 13 激しい怒り 14 士気 15 腐りただれた国 16 路を管する地 17 その名にふさわしい名誉 18 種の記される地 19 カオスのテーマ 20 暴虐の英雄 21 カオスの世界 22 悦楽の宮殿 23 ロウのテーマ 24 神聖なる奇蹟 25 ロウの世界 26 命の起こる地 27 悲しみ 28 切羽 29 盾を取り、槍を高くかざせ 30 人の世界 31 正義の笏 真・女神転生Ⅳ ORIGINAL SOUNDTRACK Disc 1 トラックリスト Disc 2 トラックリスト 01 メイン・テーマ 01 東京 02 自己 02 Battle-a2 03 幻視 03 地上市街地A 04 予感 04 上野地下街 05 郷愁 05 人外ハンター商会 06 東のミカド国 06 Battle-c1 07 アキュラ像広場 07 地上市街地B 08 寄宿舎 08 チャレンジクエストα 09 ナラク・上層 09 Battle-c2 10 交渉 10 新宿地下街 11 Battle-a1 11 阿修羅会公認の店 12 戦闘終了 12 密売所 13 屋上 13 地上市街地C 14 Kの酒場 14 池袋地下街 15 ナラク・下層 15 封霊塔カゴメ 16 結界 16 不信感 17 危機 17 六本木エリア 18 Battle-b1 18 渋谷地下街 19 囁き 19 緊迫 20 苦悩 20 銀座地下街 21 キチジョージの森 21 築地本願寺 22 不穏 22 地下通路 23 対峙 23 カオス・テーマ 24 Battle-b2 24 天王洲シェルター 25 掘削作業員居住区 25 Battle-c4 26 ターミナル 27 呼び声 28 トラフィック 29 邪教の館#1 30 邪教の館#2 31 邪教の館#3 32 邪教の館#4 33 邪教の館 悪魔合体 Disc 3 トラックリスト Disc 4 トラックリスト 01 三途の川 01 必殺の霊的国防兵器 02 カロン 02 ニュートラル・テーマ 03 チャレンジクエストβ 03 Battle-b4 04 Battle-c3 04 プルガトリウム 05 対話 05 Battle-b5 06 CLUB MILION 06 Battle-b6 07 会員制クラブ 07 王 08 純喫茶フロリダ 08 統治 09 東京ミッドタウン 09 ルシファーパレス 10 逆さヒルズ 10 Battle-b7 11 降臨 11 Battle-b8 12 ロウ・テーマ 12 使命 13 別れ 13 メシア 14 市ヶ谷駐屯地 14 マサカド 15 末路 15 希望の大魂 16 無限発電炉ヤマト 16 夜明け 17 ホワイトメン 17 女神 18 砂漠の東京 18 ショップ 19 キヨハル 19 死ン宿 20 砂漠の東京・地下シェルター 20 Battle-c5 21 プルート城 21 Battle-c6 22 Battle-a3 22 エンド・クレジット 23 chaos - origin - 24 砂漠の市ヶ谷 25 爆炎の霞ヶ関 26 爆炎の東京 27 爆炎の東京・地下街 28 law - origin - 29 爆炎の市ヶ谷 30 Battle-b3 31 解放 32 白と黒の森 ロックマンシリーズ ロックマン エグゼ ゲーム音楽大全集 ロックマン エグゼ1~3 Disc 1 トラックリスト Disc 2 トラックリスト 01 THEME OF ROCKMAN EXE 01 THEME OF ROCKMAN EXE3 02 ホームタウン 02 WWWのテーマ 03 学校 03 ホームタウン 04 室内 04 命の木 05 あやしいムード? 05 よかよか村 06 事件発生! 06 潮風の街 07 トランスミッション! 07 科学最前線 08 FIRE FIELD 08 テレビ局 09 RUNNING THROUGH THE CYBER WORLD 09 N1グランプリ! 10 BOUNDLESS NETWORK 10 地獄島 11 運命の時 11 ワイリー研究所 12 COLD SILENT 12 あやしいムード? 13 RED OR BLUE 13 事件発生! 14 ELECTRICAL CRISIS 14 涙をふいて 15 VOID 15 勇気の証 16 オペレーション! 16 トランスミッション! 17 ネットバトル 17 BLIND MODE 18 VS.ドリームウイルス 18 MAZE OF WILDNESS 19 WINNER! 19 SAVE A LIFE 20 GAME OVER 20 FINAL TRANSMISSION 21 LOSER 21 NETWORK IS SPREADING 22 end roll 22 DANGEROUS BLACK 23 THEME OF ROCKMAN EXE2 23 SHINE IN THE DARK 24 暗躍 24 シューティングエネミー 25 ホームタウン 25 ボスバトル! 26 おくデンだに 26 VS.プロト 27 マリンハーバー 27 グレイトバトラーズ 28 オフィシャルセンター 28 対決! 29 旅立ち 29 ナビカスタマイザー 30 異国の街並み 30 farewell 31 アメロッパ城 31 THEME OF ROCKMAN EXE(TG2002 mix) 32 裏通り 32 ナビカスタマイザー(free mode) 33 地下牢 33 命の木(Piano Arrange) 34 空の旅 34 farewell(Vocalise) 35 決意を胸に 36 あやしいムード? 37 事件発生! 38 悲しみのほとり 39 勇気の証 40 トランスミッション! 41 SMOKY FIELD 42 TIME LIMIT 43 A SERIOUS MISSION 44 FEAR IN THE CASTLE 45 MAGNETIC AIRPLANE 46 YOU CAN’T GO BACK 47 INTERNET WORLD 48 FEARFUL 49 AND YOU WILL KNOW THE TRUTH 50 ウイルスバスティング 51 バトルスピリット 52 VS.ゴスペル 53 スタイルチェンジ 54 PRESSURE 55 peace again ロックマン エグゼ ゲーム音楽大全集-ロックマン エグゼ4 4.5 5 Disc 1 トラックリスト Disc 2 トラックリスト 01 Theme of ROCKMAN EXE4 01 Life in the Network 02 ANSA 02 バトルフィールド 03 ホームタウン 03 計算ドリル 04 室内 04 レクチャー 05 電気街 05 風を起こせ! 06 事件発生! 06 サーチミッション 07 トランスミッション! 07 メタルシューティング! 08 Invisible Wing 08 ナパームボム! 09 サイバーバトル 09 アイスパズル 10 Enemy Deleted! 10 試合進行中 11 静かなる闇 11 トーナメントバトル 12 デンサンスタジアム 12 Deep Inside 13 選手入場 13 Chaos Area 14 バトルプレッシャー 14 ファイターズソウル 15 優勝おめでとう! 15 チャンピオン! 16 Global Network 16 All Cast 17 シェロ・カスティロ 17 Theme of ROCKMAN EXE5 18 ドラッキーの館 18 ネビュラのテーマ 19 Story of Wonder 19 ホームタウン 20 Vampire 20 室内 21 バーサス 21 科学最前線 22 自分との戦い 22 事件発生! 23 ナビカスタマイザー 23 トランスミッション! 24 決意の旅 24 Seek a Cord 25 Heel’s Parade 25 バトルスタート! 26 悲しい雨 26 Enemy Deleted! 27 正義のもとに 27 オラン島 28 Save Our Planet 28 廃坑 29 Game Over 29 Drill Crush! 30 Loser 30 Network Space 31 VS.デューオ 31 Black Power 32 Your Answer 32 リベレートミッション 33 イントロダクション 33 パワフルエネミー 34 Theme of ROCKMAN EXE4.5 34 リベレート完了! 35 PET画面 35 ナビカスタマイザー 36 ロックマンのテーマ 36 豪華客船 37 ロールのテーマ 37 Quest in the Water 38 ガッツマンのテーマ 38 エンドシティ 39 ナンバーマンのテーマ 39 Castle of NINJA! 40 ファイアマンのテーマ 40 Depth 41 ウッドマンのテーマ 41 心の影 42 ウインドマンのテーマ 42 一人じゃないんだ! 43 サーチマンのテーマ 43 ダークチップファクトリー 44 アクアマンのテーマ 44 A Total War 45 サンダーマンのテーマ 45 Trial 46 メタルマンのテーマ 46 1ターンリベレート! 47 ジャンクマンのテーマ 47 Game Over 48 ブルースのテーマ 48 Loser 49 スターマンのテーマ 49 VS.ネビュラグレイ 50 ナパームマンのテーマ 50 Chain of Wish 51 アイスマンのテーマ 51 Theme of ROCKMAN EXE4.5(Promotion MIX) 52 エレキマンのテーマ 52 Theme of ROCKMAN EXE5(Promotion MIX) 53 プラントマンのテーマ 54 ナイトマンのテーマ 55 シャドーマンのテーマ 56 フォルテのテーマ ロックマンエグゼ5DS 6音楽大事典 01 Theme of ROCKMAN EXE6 02 組織 03 セントラルタウン 04 室内 05 才葉学園 06 事件発生! 07 トランスミッション! 08 Blast Speed 09 シーサイドタウン 10 Aquarium Question~Shark Panic! 11 Battle Field 12 Enemy Deleted! 13 グリーンタウン 14 疑惑 15 Tree of Judgement 16 Distortion! 17 Surge of Power! 18 Digital Strider 19 スカイタウン 20 約束 21 Break the Storm 22 Evil Spirit 23 ホームタウン 24 ヒーロー! 25 Danger Zone! 26 ナビカスタマイザー 27 パレード! 28 Graveyard 29 伯爵-crossover ver.- 30 Game Over 31 Loser 32 秘密の本拠地 33 Two of Braves 34 決戦、電脳獣! 35 未来 36 Epilogue 37 Theme of ROCKMAN EXE5 38 ホームタウン 39 Seek a Cord 40 オラン島 41 エンドシティ 42 バトルテーマ-EXE1 STYLE- 43 バトルテーマ-EXE2 STYLE- 44 バトルテーマ-EXE3 STYLE- 45 バトルテーマ-EXE4 STYLE- 46 バトルテーマ-EXE4.5 STYLE- 47 バトルテーマ-EXE5 STYLE- 48 A Total War 49 VS.ネビュラグレイ 50 Chain of Wish 51 Theme of ROCKMAN EXE6~TGS MIX~ 52 Digital Strider~strident mix~ 53 Past Future 流星のロックマン1 2 オリジナル・サウンドトラック Disc 1 トラックリスト Disc 2 トラックリスト 01 Shooting Star 01 Shooting Star (Ver.RR2) 02 ホームタウン 02 ホームタウン 03 明るい室内 03 ロッポンドーヒルズ 04 サイエンス 04 ヤエバリゾート 05 ホームルーム 05 ドンブラー湖 06 ヤシブタウン 06 ナンスカ村 07 ドリームアイランド 07 Wave Square 08 宇宙ステーション 08 Wave World 09 無重力 09 スカイウェーブ 10 Cyber World 10 Warning Bell!! 11 Wave World 11 オバケ狂想曲 12 Warning Bell!! 12 Snowstorm 13 暴走トラック 13 湖底探査 14 ROCKET SHOOTER 14 荒ぶる地上絵 15 勉強しなさい! 15 バミューダラビリンス 16 アナコンダ 16 ムー大陸 17 Dust Crash 17 滅びのレクイエム 18 最後の戦場 18 オリヒメのテーマ 19 宇宙!? 19 孤高の旋律 20 FM星人のテーマ 20 事件発生!! 21 やさしい周波数 21 不穏な空気 22 事件発生!! 22 My Friends 23 電波変換!! 23 センチメンタル 24 戦いの序曲 24 電波変換!! 25 Ride On 25 戦いの序曲 26 Wave Battle 26 Ride On 27 Last Battle 27 Wave Battle 28 Winner!! 28 神との対峙 29 Loser… 29 ネットワーク 30 GAME OVER 30 Road To Victory 31 Tension 31 スカイハイコロシアム 32 愉快な仲間たち 32 Winner Of Skyhigh 33 Agonizing Wish 33 刻まれた記憶たち 34 Loneliness 35 Moving Scene 36 帰るべき場所 ワイルドアームズシリーズ WILD ARMS Complete Tracks Disc 1 トラックリスト Disc 2 トラックリスト 01 荒野の果てへ 01 いにしえの祠 02 希望 02 エルゥの村 03 冷たい闇(ダンジョン) 03 破滅への煽動 04 闇にうごめくもの 04 キシュムの炎 05 Battle M-BOSS 05 街 06 Win! 06 罠に堕ちて 07 排他の兆し 07 子供だなんて思ったらお嬢様?!(ジェーンのテーマ) 08 世界にひとりぼっち 08 緊張の一瞬(レディハーケンのテーマ) 09 巫女よ… 09 海上の偽装結婚式 10 修道院 10 あれれ?(ゼットのテーマ) 11 迷いの路 11 探し物は長閑な海辺に 12 一攫千金!(ザックのテーマ) 12 荒波を越えて(バーソロミューのテーマ) 13 勇気(ダンジョン) 13 突然 14 クリティカル・ヒット! 14 戦士の口笛(ブーメランのテーマ) 15 逃げる場合 15 暗黒の聖母 16 驚愕 16 滅びの讃歌 17 禁忌の語り部 17 崩壊 18 アーデルハイド城 18 ロディの仲間たち 19 古代文明博覧会 19 孤高の世界 20 空が、割れる 20 さみしい過去の夢 21 悲鳴を上げる世界 21 あいのきせき 22 劫火を背にして 22 空を駆る鳥(エマのテーマ) 23 不安から焦燥へ 23 走れ亜精霊 24 強襲の切先 24 きぼうのかけら、復活 25 Power fighter 25 天を突く魔塔 26 敗退 26 影狼のバラード 27 後退 27 新しい月~マルドゥーク~ 28 破壊と喧騒のあとに 28 Battle MOTHER 29 哀しみ断ち切って 29 帰路 30 葬列 30 星の海へ 31 WILD ARMS 31 Battle ZEIK 32 荒野の渡り鳥(ロディのテーマ) 32 灰燼に帰す 33 渡り鳥が集う水辺 33 『アースガルズはがんばったもんね』 34 宿屋 34 ここからはじまるプロローグ 35 世界を支える力 35 旅立ちの朝 36 ナイトクォーターズ 36 姫巫女の想い 37 胸の奥に刻まれた傷 37 旅は道連れ 38 荒野の果てへ~新たなる旅路へ~ 39 青空に誓って WILD ARMS 2nd IGNITION ORIGINAL SOUNDTRACK Disc 1 トラックリスト Disc 2 トラックリスト 01 メインタイトル 01 Resistance Line 02 どんなときでも、ひとりじゃない 02 トカとゲー 03 出動準備 03 射出! 04 ダンジョン・遺跡系1 04 ボスデモ 05 真面目にドタバタ 05 染みいる恐怖 06 チェイス 06 アナスタシアの導き 07 迫り来る大ピンチ 07 利用する者される者 08 劇的な生還 08 ハイ・プレッシャー 09 回想シーン 09 運命 10 ダンジョン・自然系2 10 苦悩 11 つかのまの安らぎ 11 決起表明電波ジャック 12 不安から焦燥へ 12 星に願いを~破られた約束 13 魔女っ子登場 13 ファルガイアサミット 14 別離 14 昔語り 15 モンスター登場 15 大逆転 16 ビクトリー! 16 彼方から 17 旅立ち 17 組曲・ただいま 18 静かな夜 18 引き裂かれる2人 19 結成式典 19 マリナの奇跡 20 1st IGNITION 20 ココロの壁 21 フィールド・彷徨 21 決戦前夜 22 フィールド・歪む空 22 ファルガイア中心核域 23 フィールド・Last IGNITION 23 ニンゲンの戦い 24 西風の吹く街 24 苦い帰還 25 ウエスタン・ビレッジ 25 絶対脅威 26 隠れ里 26 Zephyrs s 27 宿屋 27 最終章・1~4 28 海の遠くへ 28 夜空 29 要塞浮上! 29 奇蹟 30 疾風一陣 30 ワイルドアームズ2メドレー 31 ダンジョン・自然系1 32 ダンジョン・遺跡系2 33 ダンジョン・遺跡系3 34 ダンジョン・ピンチ系1 35 ダンジョン・ピンチ系2 36 ダンジョン・ホラー 37 ダンジョン・緊急事態 38 ダンジョン・戦闘態勢 39 ダンジョン・神秘 40 ダンジョン・オデッサのアジト 41 ダンジョン・魔界柱 42 ダンジョン・ヘイムダル・ガッツォー 43 ダンジョン・アナスタシアのいる世界 44 ダンジョン・背塔螺旋 45 ダンジョン・ファルガイア中心核域 46 キャッスル 47 ギルドグラード 48 ヴァレリアシャトー 49 ライブリフレクター 50 ガーディアン 51 ティムとコレット 52 オペレーション・ARMSのテーマ 53 オデッサのテーマ 54 バトルフォース 55 バトル・ナイトブレイザー 56 バトル・VS中ボス 57 バトル・VSソリッド 58 バトル・VSコキュートス 59 宴の終焉 60 バトル・VSヴィンスフェルト 61 バトル・VSトカとゲー 62 バトル・VSカイバーベルトの根 63 バトル・VSエッジワース=カイバーベルト 64 ひとりじゃない 65 バトル・VSロードブレイザー 66 バトル・VSラギュ・オ・ラギュラ 67 CONDITION GREEN! 68 一抹の後悔 69 勝利の先には 70 It s Clear. 71 罪と犠牲と 72 新たな夜明け 73 WIN!! 74 ゲームオーバー 75 Atomic ARMS WILD ARMS Advanced 3rd Original Soundtrack Disc 1 トラックリスト Disc 2 トラックリスト 01 アドヴァンスドサード 01 Advanced Wind 02 Advanced Wind(Whistle Ver.) 02 渡り鳥無頼 03 Overture 03 日常という名の風景 04 フロムビヨンド 04 今日が終わり、そして… 05 ガンメタルアクション 05 この胸と、世界に響く鼓動 06 Condition Green! 06 吹きつける死の旋風 07 昔語りの夜 07 冷たく眠る 08 死線 08 監視者の目 09 別れ・絆・旅立ち 09 人のぬくもり 10 遺された想いでの跡 10 闇に迷って、闇に失う 11 血も涙も、荒野(ここ)で乾いてゆけ 11 染み入る恐怖 12 伸ばした手で掴み取るモノ 12 舞台はミスキャストでいっぱい 13 夜空しか知らない(Whistle Ver.) 13 あれがウワサの…ッ!? 14 夕暮れから夜明けまで 14 その名も、シュレディンガー一家 15 遠い日の安息 15 寂しさに負けそうな君 16 駆けてゆこう、ここより向こうに 16 砂塵、逆巻いて 17 不安から焦燥へ 17 BAD GUY BAD LAND 18 癒される傷痕 18 刹那(いま)を越えて 19 銃装騎兵 19 うつむけば絶望、見上げれば希望 20 嵐の中、はばたいて 20 心臓に流れる折れた針 21 Wild Bunch 21 Ready!Lady Gunner!! 22 クロスファイアシークエンス Disc 3 トラックリスト Disc 4 トラックリスト 01 Advanced Wind(2nd Ver.) 01 Advanced Wind(English Ver.) 02 カミの言葉を預かりし者 02 星と命の間の宴 03 FATE BREAKER 03 Omen 04 罪に黒く、血に赤く 04 翼絡め取る錆びた鎖 05 PUZZLE MANIAC 2002 05 君に立ちはだかる壁 06 過去と未来の狭間でできること 06 君の壁を越えられるのは、君だけ 07 星の海へと馳せた夢 07 そして、鎖断つ力に気づく時 08 破戒樹の落とす影 08 わたしに生きて、いつまでも 09 往きて、また還る 09 夜空しか知らない(English Ver.) 10 引けない銃爪 10 サッカバスプリンセス 11 ブルーディスティニー 11 夢で逢えたら 12 翼より、もっと高く 12 覚めない悪夢などは無く、この現実は終わらせない 13 蒼穹に閃く刃 13 Living,Loving,and Fighting 14 この重さは命の重さ、この意味は生きる意味 14 終焉(おわり)の原初(はじまり) 15 掌からこぼれおちて 15 泥濘に生まれる息吹 16 the Lance of PALERIDER 16 獰悪なる爪も牙も 17 夕映えを背に歩き出そう 17 死よりなお昏き翼をひろげて 18 闇に誘う闇の入り口 18 あまねく、滅(ひかり)あれ 19 まだ、引き返せる闇 19 原初(はじまり)の終焉(おわり) 20 広がる闇、さらなる闇 20 すべての想い出にいちばんの笑顔を 21 …そこは、光届かぬ深淵 21 悪党たちの挽歌 22 Have you told your beloved "SAYONARA"? 22 Wings 23 荒野の果てへ(WA3 Ver.) WILD ARMS the 4th Detonator ORIGINAL SCORE Disc 1 トラックリスト Disc 2 トラックリスト 01 the 4th Detonator 01 冷たい鉄の匣の中 02 空を見上げる君がいるから(Opening Theme) 02 不安から焦燥へ 03 静止した村 シエル 03 瞬間を拓くREASON 04 危地に翻る 04 WeaponX 05 カタストロフ ナウ 05 輝槍は闇を突き穿つ 06 激突、第四交戦地点 06 ナイトメア 螺旋 07 ただ一輪の花のために 07 手招きする秘妖姫 08 over the wind 08 Like a Rolling stone 09 ガンブレイズ 09 unrest 10 Condition Green! 10 植木屋さんナノダッ!? 11 ポート アイリントン 11 不夜城 ギャラボベーロ 12 近くにありて、遥かに遠く 12 デュエリストの憂鬱 13 背中預けた生かたち 13 賞賛と返り血と 14 すっかり賑やか 14 誰も知らない終着駅 15 積み上げられた時と石 15 時間を止めずに駆けてゆけ 16 議会騎士団の亡霊 16 荒野の果てに(Ver.Detonator) 17 涙に濡れた未来 17 涙落とした砂の味 18 シャドウテリトリー 18 暗闇に揺れる炎 19 臨界強襲・限界突破 19 解かれた枷。放たれたケモノ Disc 3 トラックリスト Disc 4 トラックリスト 01 鈍色のバックライ 01 受け止めて、呼び覚ませ 02 無にもなれずに無明を彷徨う 02 胸に咲くこの花あるかぎり 03 撃ちてし止まぬ運命に吠えろ 03 reckless ARM 04 Force,Storm,and CRISIS 04 悲しみ終わるまで 05 埋葬された都市 05 砕いて星屑、荒れ野に踊る 06 ブラックトリガー 06 棺引く黒い影 07 星の光と渡る風 07 Hauser Hazard 08 嵐に向かう翼を信じる 08 空を見上げる君がいるから 09 凶祓の名をうけて 09 来た道を振り返らない 10 絆を想う 10 風の向こうにその名を呼べば 11 そこに貫く意地は固く 11 はばたく想いは、言葉を越えて 12 キミ ノ ナミダ ヨリ… 12 終わらない物語 13 赤外脅威 13 as time goes by~僕等は忘れない~ 14 真実と嘘の狭間のSECRET 14 いんとろだくしょん 15 瞳輝く、その微笑みを 15 俯瞰図の試練 16 君は、迷い断つ剣を執れ 16 おたく、やるねェ 17 弔いの雨は頬に伝う 17 ランドギアで出るッ! 18 碧い軌跡 18 Ex.ファイル 19 続く未来を恐れない 19 まだまだEx.ファイル 20 フロンティア ハリム 20 束ねる力 21 奈落より顕現 21 おっまかせ☆ 22 見上げた空に届いた手 WILD ARMS the Vth Vanguard ORIGINAL SCORE Vol.1 Disc 1 トラックリスト Disc 2 トラックリスト Disc 3 トラックリスト 01 the Vth Vanguard 01 乾いた風は君に吹く 01 明日への道は、君の後に続く 02 we need a new hero 02 超えていくのは昨日の自分 02 「さよなら」と「こんにちは」 03 ショベル無双と呼ばれた日には 03 胸の撃鉄起こす時 03 旅先に青空を求めて 04 いつかまた、還るところ 04 CONDITION GREEN 04 世界の広さを知ってなお… 05 犬も喰わない 05 落日に出会う 05 君の瞳には平穏と映っても 06 あの空の下、広がる地平 06 不安から焦燥へ 06 錆びた傷痕 07 胸の撃鉄起こす時(ver.shovel) 07 駆けて抜けるは、暗い世界 07 かつて、神殿と呼ばれた処 08 小さな一歩、大きな夢へ 08 追われる者につたう汗 08 氷の女王~奏でよう悠久の竪琴で~ 09 大切だから壊れやすくて 09 Defense Action Squad Heroes! 09 Emegency Sign 10 氷の女王~あなたの笑顔が好きだった~ 10 葬送の涙雨 10 腹づもり、言葉巧み 11 追撃する危機 11 エルヴィス PALB_3106( Appearance) 11 堕ちた偶像(ver.CMソング) 12 Terrible-monster Attacking Crew! 12 エルヴィス PALB_3106( Battle) 12 支配者たちの黄昏 13 今はまだ、後退れない 13 rebel assault 13 微笑んで示してく 14 A Boy meets a Girl and ARMS 14 星たちが変わらぬ火を放つように 14 負けたくないのは負けられないから 15 僕の行くべき道を 15 なによりも、あたりまえの時間を 15 望みをいつか希うことも忘れて 16 Justice to Beleive(ver.Beginning) 16 天路歴程 16 真紅の花、凛と咲き誇る 17 ロクス・ソルスに落ちる影 17 あたしの胸の内だけに 18 事実よりも知りたい真実 19 Ex.ファイル 20 いつまで続くパズルボックス 21 着信アリ? WILD ARMS the Vth Vanguard ORIGINAL SCORE Vol.2 Disc 1 トラックリスト Disc 2 トラックリスト Disc 3 トラックリスト 01 あなたの知らない世界 01 いつかの君に出会う街 01 切り札、それさえも前哨 02 堕ちた偶像(ver.バラエティショウ) 02 それでも、伝えたい事 02 deep-seated grudge 03 ナイトバーン・アックランド( Appearance) 03 ペルセフォネ IPCC_3927( Appearance) 03 ヴォルスング XERD_3113 04 ナイトバーン・アックランド( Battle) 04 ペルセフォネ IPCC_3927( Battle) 04 深く閉ざされし棘の城 05 打ちのめされて、悔しくて 05 Golem Crash! 05 春風ノ狂ウハ虎ニ似タリ 06 隠者は心も押し隠す 06 Dangerous Eyes 06 瞬きほどの永遠 07 あさきゆめみし 07 エキサイティングトリガー 07 崩天神翼 08 嘆きの大地を渡りゆく 08 戴天神城 08 Justice to Believe(ver.Ground Zero) 09 降りそそぐは陽の恵み 09 凍てつく心の奥底で 09 March winds 10 旅先に青空を求めて(ver.YAKISOBA) 10 彼方に暗雲、垂れ込める 10 April Showers 11 氷の女王~あまりにも切なくて~ 11 鉄拳に滾る魂 11 May flowers 12 ゴブと五分だぜ? 12 浄罪の血涙 12 氷の女王~燃える黄金の鼓動~ 13 君は近くて、だけど遠くて 13 憎しみに踊るMuzzle 13 無限の明日に咲き誇ろう 14 ファリドゥーン RYGS_5013( Appearance) 14 学究の徒なればこそ 14 Crystal Letter~Ending Theme~ 15 ファリドゥーン RYGS_5013( Battle) 15 死を撒く改造左腕 16 帰らずの山 16 信を貫き、義に篤く 17 ナイトバーン・アックランド(ver.別離) 17 言の葉は風に想いを乗せて 18 ただ、往く君を見送って 18 百の魔獣を越える王 19 斜陽の街角 20 カルティケヤ ASGX_7135( Appearance) 21 カルティケヤ ASGX_7135( Battle) 22 遠い挽歌
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アイリカフォンヴァルベック(アイリカ・フォン・ヴァルベック) ドイツのノルトガウ辺境伯の系譜に登場する人物。 関連: ロタールニセイ(2) (ロタール2世、父) ベルトルトフォンシュヴァインフル (ベルトルト・フォン・シュヴァインフル、夫) ハインリヒフォンシュヴァインフルト (ハインリヒ・フォン・シュヴァインフルト、息子)