約 4,464,009 件
https://w.atwiki.jp/spellbreakjapan/pages/20.html
ベルト コモンベルトCommon Belt アーマー最大値+20 アンコモンベルトUncommon Belt アーマー最大値+40 レアベルトRare Belt アーマー最大値+55 エピックベルトEpic Belt アーマー最大値+65 ベヒーモスのレジェンドベルトLegendary Belt of the Behemoth アーマー最大値+70被ダメージ減少+10%ルーンのチャージ+1 バーサーカーのレジェンドベルトLegendary Belt of the Berserker アーマー最大値+70ルーンのクールダウン速度+20%ルーンのチャージ+2 OUT OF ROTATION Epic Belt of the Survivor アーマー最大値+65ダメージ耐性+20% 書記のエピックベルトEpic Belt of the Scribe アーマー最大値+65ルーン使用後1秒間、ダメージ耐性+95%上記効果のクールタイム5秒 修理人のエピックベルトEpic Belt of the Mender アーマー最大値+65HPとアーマー回復率+50% 装備に戻る トップページに戻る
https://w.atwiki.jp/uoe11/pages/27.html
ベルトデータ 名称 装備可能 上昇ステ 上昇HP等 AC 制限LV 備考 デポロジュのベルト P - HP+2000 MP+1000 Hpr+50 Mpr+20 -20 0 重量+70% 装備時攻撃力10%UP装備+ブレイブオーラで攻撃力10%UP バランカの呪われたベルト 全 CON+2 HP+500 +10 80~ 重量+50% ライアの祝福されたベルト 全 INT+3 CHA+1 HP+300 MP+500 Mpr+20 0 ~90 グレイトオウガ ベルト 全 - HP+500 Hpr+25 -1 80~ 重量+40% 古の巨人のベルト 全 - HP+1000 Hpr+80 -3 80 重量+60% 皇帝のベルト 全 - HP+1000 Hpr+250 -10 0 重量+100% 名称 効果 騎士王のベルト 重量+150% 暗黒王のベルト 重量+130%
https://w.atwiki.jp/kkrkki/pages/21.html
キャラクター名 能力 種族 二つ名 初出スレ番号 雷機 神威 電光石火と稲妻を扱う程度の能力 神 出た!稲妻の破壊者 剣豪の稲妻師匠 12スレ目 羅巫香・ディオ・コイズミ 尤もらしくある程度の能力 得体の知れない何か 正体不明の成り済まし 10スレ目 藍・花籠・彩和 環境に左右されない程度の能力 仙人 自由気侭な空飛ぶ仙人 10スレ目 リアン・アーシュネス 魔法を使う程度の能力見境なく攻撃する程度の能力 魔法使い 愛を知らない少女 12スレ目 六道 千歳 気を使わない程度の能力 仙人 外道を生きる道標 9スレ目 リゼ・クローラル 噂を広める程度の能力 妖怪 尾びれ背びれの元凶 5スレ目 竜ヶ岳 栄司 曖昧なものを固定する程度の能力 タツノオトシゴ 最高級の没落貴族地に縫い止められた龍の幼子 9スレ目 輪道 妖廻 前世の経験を引き継ぐ程度の能力 人間? 六道輪廻の証明者 12スレ目 ルシウス・アベカンティウス 風呂とロケットエンジンバルブを作る程度の能力 濃い顔族 東洋の古代ローマ人 12スレ目 レイ・ジョーンズ ハリアーと銃火器を操る程度の能力 人間 蒼穹の守り手 5スレ目 冷麺 皿 ウサギ鍋のラーメンを作る程度の能力 人間(外来人) 兎殺屋ラーメン 8スレ目 レルナ=アルタルフ 甲殻を一瞬で生成する程度の能力 妖怪 赤い悪魔動かない絶対城壁 9スレ目 ロア・ビヨンドウォーク どこにでもいる程度の能力 妖怪 超音速吟遊詩人 5スレ目 狼棘 野生の香りで魅了する程度の能力 人狼 野色香魅大神命(ののいろかおりでみせしおおかみのみこと) 12スレ目 六条 光 ハーレムを作る程度の能力 皇子 光る君 12スレ目 鹿台山 不慶 戦乱を呼ぶ程度の能力 鳧ケイ(ふけい) 凶兆の凶鳥 12スレ目 ロサ・ブルーネル 愚かさを悟らせる程度の能力 聖獣? 見えざる桃色にして栗色の驢馬 5スレ目
https://w.atwiki.jp/noryokusyayo/pages/84.html
能力一覧(戦闘用) 柳腕 腕を柳の枝に変え、鞭のように振るう。近距離技 藤籠 地中から藤の蔓を生やし攻撃する。ドーム状の壁にもなる 靫葛 腕を蔓にして巨大な捕虫器(ウツボカズラ)を出現させる 仙人掌 掌から鋭い棘を射出する。一発一発は弱い 鳳仙花 トラップ。触れると固い種をまき散らす身を持つ花を咲かせる 寄生木 相手に魔力・体力を吸い取り成長するヤドリギの種を植え付ける技 蓮華草 一面に蓮華草を咲かせて虫を惹き寄せ使役する技 別剌敦那 腕をベラドンナと言う毒草の性質にする技。効果は潰瘍と嘔吐。運が悪ければ… 桜吹雪 自らの身体を花弁に変え、攻撃から身を守る+移動手段 薔薇架刑 目の薔薇が紅くなり、自分を中心に触れた物を全て切り裂く茨を生やす 特殊能力 光合成 光と水と空気がある限り自分で身体の回復が可能全身が薄い緑の光を帯びる 成長 植物を成長させる事が出来る手で触れただけで可能 吸収 植物の養分を吸い取り自分の物に出来る脚が完全に根に変わる
https://w.atwiki.jp/rngen/pages/39.html
アイテム名 必要LV 物防 魔防 入手場所 ベルト 10 1 1 一般商店(ナーレ村・巨木の森・草原の街道) 自慢のベルト 21 3 3 黒オオカミ(ナーレ村・巨木の森・草原の街道) 大入ベルト 32 5 5 オーラみならい魔女(忘却の川) チャンピオンベルト 43 7 8 グリーンバット(死者の歌二階)くびかりおに(闇の雄叫び二階)スカルバトラー(魂の洞窟二階) 王家のベルト 54 9 10 スピリッツ(最後の幸福)ミスト(狼の暗黒回廊二階)ゴースト(銀鈴の洞窟二階) フェアリーベルト 65 11 12 ゴールドアッピー(孤独な狼の平原・忘却の川・銀鈴の音) 天使のベルト 76 12 13 オーラダークメイジ(最後の森)オーラ人食い狼(静寂の森)オーラバトロック(漆黒の森) ヒーローベルト 87 14 15 伝説のベルト(戦士用) 98 15 16 太古のベルト(探検家用) 98 15 16 魔人のベルト(魔法使い用) 98 15 16
https://w.atwiki.jp/appie/pages/33.html
アイテム名 必要LV 物防 魔防 入手場所 ベルト 10 1 1 一般商店(ナーレ村・巨木の森・草原の街道) 自慢のベルト 21 3 3 黒オオカミ(ナーレ村・巨木の森・草原の街道) 大入ベルト 32 5 5 オーラみならい魔女(忘却の川) チャンピオンベルト 43 7 8 グリーンバット(死者の歌二階)くびかりおに(闇の雄叫び二階)スカルバトラー(魂の洞窟二階) 王家のベルト 54 9 10 スピリッツ(最後の幸福)ミスト(狼の暗黒回廊二階)ゴースト(銀鈴の洞窟二階) フェアリーベルト 65 11 12 ゴールドアッピー(孤独な狼の平原・忘却の川・銀鈴の音) 天使のベルト 76 12 13 オーラダークメイジ(最後の森)オーラ人食い狼(静寂の森)オーラバトロック(漆黒の森) ヒーローベルト 87 14 15 カイザー 伝説のベルト(戦士用) 98 15 16 太古のベルト(探検家用) 98 15 16 魔人のベルト(魔法使い用) 98 15 16
https://w.atwiki.jp/777server/pages/57.html
ミスリルベルト ダークシャドウベルト ミノタウルスベルト シャイニングオーガベルト グレートタイタンベルト ミスリルベルト 装備可能(全クラス)、AC-0、強化不可、MPR+2、遠距離命中+5 精製図により精製 ダークシャドウベルト 装備可能(D)、AC-0、強化不可、DEX+4 精製図により精製 ミノタウルスベルト 装備可能(全クラス)、AC-2、強化不可、重量+10%、STR+1 シャイニングオーガベルト 装備可能(全クラス)、AC-0、強化不可、重量+60% 精製図により精製 グレートタイタンベルト 装備可能(K)、AC-0、強化不可、重量+75% 精製図により精製
https://w.atwiki.jp/valiantlegion/pages/133.html
名称 防具性能 コスト 重量 宝箱Lv 備考 レザーベルト 1 1 5 宝箱Lv3-4 グリムベルト 9 4 5 宝箱Lv11 プリヴェントベルト 13 6 5 宝箱Lv13 ラフィルベルト 19 8 5 ピースベルト ? 10 5
https://w.atwiki.jp/nrks/pages/954.html
私は虚無を纏う望むことなどないただ下り落ちていくそれが私の全て————それだけが私の全て 自警団特務部隊『ヴィセリツァ』の副長 三十代前半の男。無精髭にぼさぼさの髪。着ている軍服もよれきっているという、常にだらしない風貌 腰の右側には銃の入ったホルスター、背中側のホルスターには召喚用の分厚い本。本には鎖が巻きつき錠前がかかっている。装備はこの二つだけ 装飾品として、銀色の弾丸に鎖を通してネックレスにしたものを身につけている。弾丸の表面には文字と魔法陣 性格は典型的なダメ人間。酒に弱く、自分の欲望しか頭にない 大抵の物事はどうでもいいらしく、正義感やら倫理観やらも放り投げている ただし唯一、能力者だけは別。「女は取られるわ役職は追われるわ」という理由で尋常ではない憎悪を抱いている それと同時に恐怖も抱いていると語っていた。能力者のことを”バケモノ”呼ばわりして、皆殺しにすべきだと言って憚らない おおよそまともな人間ではないが、そんな彼が何故、ディミーア・エルドワルの補佐なのかは不明 ≪ 召喚/使役/束縛 ≫ 所持している本から召喚される異形どもいずれもまともな形状・生体をしておらず、中には生物かさえ怪しいものも含まれている能力者を怪物呼ばわりする男が使役する怪物。自己矛盾の象徴 <絡みつくネア・セリニ> 一言で表せば巨大な触腕の塊。無数の黒い触手だけで構成されていて、それ以外の要素がない いくつもの触腕が空間の一点を中心に放射状に伸びているような形状をしている。しかし、コアのようなものがあるかは分かっていない 触腕は形状を無視して伸長可能で見た目よりも攻撃範囲は広い。その上、見た目どおりの質量を持っているために攻撃力も高い <暗澹たるファムマ・ティ> 手よりも少し大きい程度のサイズの飛び交う”口”そのもの。横並びになった牙、その奥には口腔。喉よりも下の構成要素はなし。表面は臓器のような色合い 口腔内には眼球があり、視界で敵を認識。空中を自在に動き回りながら噛み付いて攻撃をする 喉がないにも関わらず、甲高い不愉快な叫び声をあげる。血の色は青 これらは”子機”と呼ばれていて、それとは別に”親機”と呼ばれる本体がいる様子 <混沌の三十四番ダウ・ア・シャムス> 形状は巨大な球形。赤、緑、青、白、黒、灰などのペンキが混ざり合い渦巻いたような色合いの表面 無機物にしか見えないが、アルベルトの言葉によると食事のような行動を取る模様。それでも正体は従えている者にさえ分からない 攻撃手段は光線。いくつもの光を複雑に屈折させながら敵へと向かわせる。浮遊しているため術者を乗せて移動もできる 三角錐状の別形態がある。表面を開くことで黒色の巨大な光線を放つ <アペル????> 窮地に陥ったアルベルトが怒りに任せて召喚しかけた 割って入ったクリスが気絶させてでも中断させたため、正体不明 いずれの使役物も隙を見せれば術者を食い殺そうと歯向かってくる鎖で縛り付け強引に従わせる。力でねじ伏せる故に、味方などただの一つもいないのだ
https://w.atwiki.jp/footballmanager2012/pages/37.html
コーチング ゴールキーパー GK指導(シュート阻止・ハンドリング)に直接関わる能力 フィットネス指導 体力&エアロビクス指導に直接関わる能力 メンタル指導 ボールコントロール指導に直接関わる能力 技術指導 ボールコントロール指導&シュート指導に直接関わる能力 攻撃指導 攻撃指導&シュート指導に直接関わる能力 若手指導 若手に対する指導力 守備指導 守備指導に直接関わる能力 戦術指導 戦術指導&攻撃指導に直接関わる能力 選手管理 選手の体調等の管理をどこまで上手く出来るかという能力 各種コーチ・トレーナーに必要な能力 メンタル モチベーション管理 全ての練習に関わる重要能力のためコーチにも必須 選手のモチベーションをどれだけ管理出来るか これが高いほど士気が下がりにくい また、アシスタントマネージャーに指揮をまかせた際は選手への[[チームトーク]]を担当するので必須能力 環境適応 どれだけ異なるチーム、文化など異なる環境に素早く適応することが出来るか 高ければ高いほど良い 規律性 全ての練習に関わる重要能力のためコーチにも必須 チームとしてのルールをどこまで徹底するか 勝利意欲 全ての練習に関わる重要能力のためコーチにも必須 簡単に言うとやる気 あればあるほど仕事熱心 仕事と同じくらい奥さんにも熱心になろう 戦術知識 戦術に対する理解の深さ 助言、あるいは試合担当をするアシスタントマネージャーに欲しい能力 また、対戦相手分析担当のスカウトに必須能力 選手の潜在能力判定 選手が将来どれだけ伸びるかを判定する能力 この能力が低いと的外れな予想をしてしまう この判定は現チームのそのポジションのレギュラー選手との比較で行われる 選手の能力判定 選手が今現在、どれだけの実力があるかを判定する能力 この能力が低いと的外れな予想をしてしまう この判定は現チームのそのポジションのレギュラー選手との比較で行われる 理学療法 選手の体のメンテナンスやリハビリをどこだけ適切に行えるかという能力 フィジカルトレーナーで最も重要な能力 .