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[アルゼグループ所有台一覧] ユニバーサル、エレクトロコインジャパン、エレコ、メーシー、ミズホを含む B-MAX DJ NJCT アステカ アステカリターンズ アステカレジェンド アレックス 安西ひろ子の黄金の秘宝 ウィルスショック エスプ 大花火 ガッツだ森の石松 ギャラクシーハンター ギャンブルコンボ クランキーコンテスト クランキーコンドル グランシエル クレイジーレーサー グロリアハーツ ゲッターマウス コンチ4X サーフトリップ サムライスピリッツ サンダーV サンダーV(ゼブイVer) 次郎吉 シンドバッドアドベンチャーは榎本加奈子でどうですか スカルヘッズ タコスロ タロットマスター チェリーバー デュエルドラゴンR デルソル 闘神雷電花田勝 ドンちゃん2 ナイン 二代目五右衛門参上 バーサス バイオメサイア 爆釣 花火 花火百景 バベル ビーストサップ ファイナルミッション フローズンナイツ ベイビーエンジェル マリーンバトル ミリオンゴッド やじきた道中記X 来来悟空 リアルボルテージ レッツ ワードオブライツ
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ハーピー HP 20 SP 10 EX 126 250† 攻 6(風) 防 4(風) 敏 2 魔 4 風 技:盗む[3] やすらぎのうた[1] こもりうた[2] 逃亡 物:巨鳥の毛皮(縫/1) ハーピーの羽(?/1) ハウンドドッグ HP 10 SP 0 EX 46 † 攻 5() 防 1() 敏 2 魔 0 技:突撃[0] 逃亡[0] 物:- 爆弾岩 HP 10 SP 0 EX 76 84† 攻 5() 防 12(地) 敏 0 魔 2 技:自爆[?] 物:爆弾岩の破片(?/1) パコロカムイ HP 20 SP 40 EX 331 217† 攻 1() 防 6() 敏 1 魔 9 技:ディジェネレーション[8] 毒燐粉[2] 麻痺燐粉[2] 物:- バジリスク HP 10 SP 10 EX 158 121† 攻 7() 防 4(邪) 敏 2 魔 3 邪 技:暗黒波[2] 毒ガス[2] 死の視線[5] 物:バジリスクの毒薬(毒/5/1) バズズ HP 20 SP 10 EX 138 90† 攻 6(風) 防 4(無) 敏 2 魔 4 技:ファイアーボール[1] ウィンドカッター[3] ポイズンミスト[3] 物:- バット HP 10 SP 0 EX 3 † 攻 0(無) 防 0(無) 敏 1 魔 0 技:- 物:- パンサー HP 10 SP 0 EX 68 75† 攻 6(無) 防 3(無) 敏 3 魔 0 技:突撃[0] 物:豹の毛皮(縫/1) ※バールゼフォン HP SP EX † 攻 ( ) 防 ( ) 敏 魔 技: 物: バンシー HP 20 SP 20 EX 168 124† 攻 1(無) 防 6(水死) 敏 2 魔 4 邪 技:暗黒波[2] ダークフォース[2] ミアズマフィールド[5] 物:-
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名前:フェルゼン 種族:レジロック★ 性別:-(♀) 性格:Sっ気あり 身長:165 胸囲:D 年齢:21 おや:ネルサメ アハトとは双子の姉妹。 ホウエン地方コンテストのたくましさ部門マスター。 彼女のアピールでの踏みつけに魅了され、踏みつけられたいファンが多数いる。 別部門マスターのグラキアス、メルクリオと常に切磋琢磨している。 木の実が好物でファンからの贈り物が楽しみ。 コンテストで連勝し「殿堂入り」したので、姉妹の元へやってきた。
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ラーゼフォン 作品情報 公式HP http //www.mediafactory.co.jp/anime/rahxephon/onair/ 1枚 如月久遠
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「軽機兵 エオルゼア」 [解説] 聖王国製機装兵ディノを軽量化カスタマイズした機体。 風のルーンを刻んだ魔導板に乗る事で砂上を高速で滑空できる。特異な戦闘スタイルを持つ機装兵。 操手ははギルド「ララ・フェリア」所属の冒険者ハンジャワ。
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ゼファー5 ルルススの時計は狂っている。単位としての時間を把握することも曖昧であるし、生体としてのリズムも不規則で、三日近く起きていることもあればその倍の時間眠ることもある。起き続けるということも眠り続けるということも体の限界のシグナルがやってきから、その異状を察知していた。 「だいぶ改善させてきたんだがな…」 一日という時間を区切り、睡眠と活動を規則正しく行うようにルルススに教えてきたキラーは寝台でぐっすり眠り込む少女に肌かけをかけてやる。 「ルルは寝たんだ」 「やっと、というべきかな」 リヒトの繊手がのび、翠の髪を撫でてやる。絵面だけをみれば、薄紅の髪の青年が年の離れた妹のような少女をいとおしむようにも見える。 あどけない寝顔を無垢だ。だがそれを見守るリヒトの紅い瞳はルルススが長い眠りを取ることを待ちかまえていた。 「つねっても起きないかな?」 「やめろ。やっと眠ったところなんだ」 「誰かさんが構ってくれないから悪いんだよ。こっちもいい加減煮え切ってるところなんだけどね」 誰が構うだ。 誰が煮え切るだ。 寝台の傍らに座り、キラーは己の剣の手入れを始めた。細かな意匠が施された二振りのそれは組み木のようにあわせれば完全な一本の針となる、対の剣だ。長くはないものの、振るうことでその攻守は左右に隙のないものができあがるのだ。 「キラーって両利き?」 「そうだ」 リヒトがそばにやってくると、その豊かな髪のせいであたる体のあちこちがこそばゆい。しかもさらに距離を詰めようものなら、手元までも隠されてしまう。 「…リヒト」 「なに?」 「少し離れろ」 「やだね」 「手元が狂う。髪を切るぞ」 「別にいいけど、ルルススが驚くんじゃない?」 半ば本気で剣呑に言ったがキラーは詰まる。己が眠っているうちにキラーとリヒトが仲違いをしていたなどと知ればあの少女にどのようなショックが行くかわからない。 リヒトが泣こうが喚こうが(どちらも一度として見たことがないが)キラーにとってはどうでもいいことだが、ルルススのそれは非情に心が痛い。 「あいかわらずルルスス一番だね」 「…俺は守護者だ」 「僕も守ってくれるんじゃないの?」 守るものが襲われていたら話にならない。 リヒトの手がキラーから剣を奪う。瞬く間にそれは黒く細かな粒子となって空気に溶ける。剣を持つものは己自身が鞘であり、その主以外の者が手にすることはできない。奪ったところで消える。そしてそれらはキラーへと吸い込まれる。 「妬けるな」 生ける武器のキラーに比べれば華奢なつくりのリヒトの腕は否応なくキラーの首に絡まる。甘える猫のように体を寄せてきたリヒトが、その実牙を隠し持った猛獣なのだということをキラーは身を以て知っている。 「寂しかったんだよ? 埋め合わせをしてよ、キラー?」 「…勝手にしろ」 何度拒んでも伸ばされる腕ならもう諦める。キラーは諦観を持ってリヒトの腕の中に埋没した。たとえキラーの腕がリヒトを抱いたとしても、喰らわれる側は明確だった
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ラーゼフォン AnotherDoll 管理人 遠野 弥月素材区分 U 備考 AQUABLUE 管理人 蒼素材区分 U 備考 Sky Ocean 管理人 Sin素材区分 P 備考 要申請 turnK 管理人 健朗素材区分 U 備考 赤色背界 管理人 赤井炉人素材区分 U 備考 リンク切れ
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クルゼイロ くるぜいろ →リラの項を参照
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zedNIGHT WIZARD The 2nd Edition Character Sheet TXT Ver1.2 キャラクター名:ルニア=ゼファー プレイヤー名:メア 種族:人間 ワークス:-- 年齢/性別:7歳/ 髪の色:銀 瞳の色:紫/琥珀 肌の色:白 身長/体重:102㎝/17㎏ ウィザードクラス:侵魔召喚師 -LV5 大いなる者 -LV3 スタイルクラス:キャスター -LV1 属性:〈天〉/〈虚〉総合レベル:-LV8 CF修正値:04 プラーナ 内包値:06 解放力:04 基本能力値 ベース 成長値 現在値 基本能力値 ベース 成長値 現在値 【筋力】 05 -- -- 【知力】 07 05 12 【器用】 07 -- -- 【信仰】 10 -- -- 【敏捷】 05 -- -- 【知覚】 07 -- -- 【精神】 10 -- -- 【幸運】 12 -- -- 戦闘値(魔装未装備状態) ベース クラス修正 特殊 総合 未装備 装備 最終戦闘値 【命中】(器用+知覚)÷2 = 07 2/0 -- -- 09 -03 【命中】 06 【回避】(敏捷+知覚)÷2 = 06 0/0 -- -- 06 +01 【回避】 07 【攻撃】(筋力+器用)÷2 = 06 2/0 -02 -- 06 +08 【攻撃】 14 【防御】(筋力+信仰)÷2 = 07 0/0 -01 -- 06 +10 【防御】 16 【魔導】(精神+幸運)÷2 = 11 4/3 -- 01 19 +06 【魔導】 25 【抵抗】(敏捷+幸運)÷2 = 08 2/2 -- -- 12 -- 【抵抗】 12 【魔攻】(知力+精神)÷2 = 11 5/5 06 02 29 +04 【魔攻】 33 【魔防】(知力+信仰)÷2 = 11 1/2 -01 -- 13 +06 【魔防】 19 【耐久力】 = 23 3/2 -- -- 28 -- 【耐久力】28 【魔法力】 = 36 4/5 10 01 56 -- 【魔法力】56 【行動値】(筋力+敏捷+知力+信仰)÷3= 10 3/2 -- 05 20 -02 【行動値】18 【移動力】 ベース 特殊能力 未装備 装備 最終値 (未装備状態【行動値】)÷10+1 = 02 -- 02 -- 02Sq 魔装ごとの装備時データ LV 魔導 魔功 魔法力 行動値 射程 備考 ヴォーティカルカノン: 04: 26:46(+3): 41: 12:4Sq :対象の【魔防】を-5する ディストーションブラスト: 03: 23:42(+3): 48: 15:3Sq :範囲1 1ラウンド1回(記憶へ) ヴァニティーワールド: 06: 25:59(+3): 27: 8:4Sq :対象の【魔防】を-15する 範囲(2) 1回のみ ディストーションハウル: 05: 26:49(+3): 31: 20:2Sq :範囲選択3 1ラウンド1回 ■ライフパス 出自:聖痕者 特徴:聖なる傷/【魔功】のベースを+2し【防御】と【魔防】のベースを-1する。 生活:九死に一生を得る 特徴:魔王の守護/ベール=ゼファー、関係保護者 コネクション/関係 ベール=ゼファー/保護者がベル様♪(親子関係) 紅月 鈴姫/姉さま 緋乃森 真央/お姉ちゃん(おばさん) リオン=グンタ/秘密 マルコ/同志 瑠璃/興味 ■特殊能力 名称 :SL: タイミング : 判定値 :難易度: 対象 : 射程 : 代償 :効果 汎用 : : : : : : : : 《裏界の大公》(ベール=ゼファー) : 1: メジャーアクション : 魔導 : 対抗 : 範囲選択(2): 武器 : 1プラーナ :範囲選択(2)の対象に魔法攻撃を行う1点でもダメージを与えた場合、狼狽、蛇毒(10)、マヒを与える。また、対象がSL以下のLvの場合HPを即座に0にする1シナリオ3回まで 《月衣》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :所持品を隠せる。マイナーアクションで飛行できる。(代償:1D6MP) 《月匣》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :月匣を展開できる。 《魔法攻撃力UP》 : 0: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :【魔功】を+[CL+3]する 《エレメントマスタリー:虚》 : 1: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :選択属性で魔法攻撃を行うとそのジャッチの達成値に+[SL+2]する。 《死点撃ち:魔法》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :攻撃時、【魔導】ジャッチをクリティカルすると、その攻撃のダメージの【魔防】ジャッチの達成値を-10する。 《訓練:知力》 : 4: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :【知力】+SLする・ 《財力》 : 1: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし : 《伝家の術式》 : 5: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :魔法ひとつを常備化する。魔法の価格は[100万+100万*SL]【選択魔法:ヴァニティーワールド】 《ファーサイドマスター》 : 1: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :召喚の特殊能力でSqを対象とした魔法の効果を求める際、【魔導】と【魔功】に+CLする。 《伝家の宝刀》 : 1: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :アイテムひとつを常備化する。アイテムの価格は[100万+100万*SL]【選択アイテム:ウィザーズワンド】 《防御障壁》 : : オートアクション :自動成功: なし : 自身 : : :使用者が魔法を使用した直後に使用する。ラウンド終了か使用者が次のメインプロセスを行うまで、【防御】【魔防】のジャッジ達成値に+4する。 《荒廃する世界》(アゼル) : 1: オートアクション :自動成功: なし : 自身 : なし : 1プラーナ :魔法攻撃のDR前に使用するその攻撃の対象は、魔防ジャッジを行えない。戦闘値を達成値に。1シーン1回 《魔騎士の守護》(エリィ) : 1: オートアクション :自動成功: なし : 単体 : 1Sq : 6カウント :ダメージ直前にしよう。【防御】【魔防】ジャッチの達成値に+10する。1シーン1回 《秘密公爵の告げ口》(リオン) : 1: メジャーアクション :自動成功: なし : 単体 : 3Sq : 3MP :対象にエネミー識別を行う。【防御】【魔防】ジャッチの達成値に-4する。 《魔王蛇の激震》(レビュアータ): 1: メジャーアクション : 魔導 : 対抗 : 範囲(2) : 武器 : 4HP,4MP :範囲(2)の対象に魔法攻撃を行う。この時【魔功】ジャッチの達成値に+10される。1シナリオ1回 《八界の嵐》 : 1: マイナーアクション :自動成功: なし : 自身 : なし : 6カウント :メインプロセス中に使用する「タイミング メジャーアクション」をシーン内に存在する任意のキャラクター全員に変更する。1シナリオ1回 《風雷神の魔風》(フール) : 5: セットアッププロセス :自動成功: なし : 範囲(3) : 0Sq : 5MP :使用時任意の属性を一つ選択する、そのシーンの間対象が与えるダメージを+[SL*3]する。 《金色の魔王の魔力》(ルー) : 1: メジャーアクション :自動成功: 対決 : 単体 : 2Sq : 10MP :対象に魔法攻撃2回行う。1シナリオ1回 ■大いなる者 《隻眼の魔力》 : 1: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :魔法力+10能力値-2 《カリスマ》 : 1: メジャーアクション :自動成功: なし : 単体 : 0Sq : 1MP :そのシーンの間エキストラに対して命令を行える。 《領域作成》 : 2: マイナーアクション :自動成功: なし : 自身 : なし : 1プラーナ :SL個の戦闘値+2する。重複3まで 《運命改変》 : 2: オートアクション :自動成功: なし : 自身 : なし : 5カウント :ダイス目を+1又は-1する。 ■特殊能力 《魔王魔法》 : : 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :あなたに使用する「種別:攻撃」の発動魔法の【魔攻】の最大値、及び、攻撃魔装の「魔攻修正」を+5する。 《魔王の偉大なる力》 : : オートアクション : : : : : :あなたが【攻撃】または【魔攻】ジャッジでクリティカルした際に使用する。 その達成値にさらに+10する。1シーンに1回まで使用可能。 《魔王の証》 : : 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :装備している間、「魔王」として扱われる。 ■魔法 魔法記憶容量[【知力】+総合レベル]: 名称 :LV:種別: タイミング : 判定値 :難易度: 対象 : 射程 : 代償 :効果 リフレクトブースター:03:補助: オートアクション :自動成功: なし : 自身 : なし : 3MP :行動値に【行動値】+[【魔道】-13]最大7 移動力再計算すること : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ■武装/魔装 重量上限[【筋力】+総合レベル]: 魔法装備可能レベル合計[【知力】+総合レベル]: 名称 :種別:部位:重量/LV:命中:回避:攻撃:防御:魔導:抵抗:魔攻:魔防:耐久力:魔法力:行動:移動: 射程 :備考 マジカルリボン:防具:頭部: 01/ : : : :+01: : :+02:+03: : : : : : 神父服(月衣行き):防具:衣類: 02/ : : : :+02: : : :+01: : : 00: : : デモンズブルーム:武器:片手: 06/ :-03:-02:+08:+00:+02:-02:+02:-02: : :-02: : :大いなる者専用、魔王魔法、魔王の偉大なる力、魔王の証 ゴシックドレス(呪錬制服相当):防具:衣服: 01/ : :+03: :+07:+04:+02: :+05: : : : : :魔導+04修正済み ヴォーティカルカノン:魔装:攻撃: / 04: : : : :+01: :+13: : : -15: -08: : 4Sq:対象の【魔防】を-5する ディストーションブラスト:魔装:攻撃: / 03: : : : :-02: :+09: : : -08: -05: : 3Sq:範囲1 1ラウンド1回(記憶へ) ヴァニティーワールド:魔装:攻撃: / 06: : : : : 00: :+26: : : -29: -12: : 4Sq:対象の【魔防】を-15する 範囲(2) 1回のみ ディストーションハウル:魔装:攻撃: / 05: : : : :+01: :+16: : : -25: : : :範囲選択3 : : : / : : : : : : : : : : : : : : 合計 : : : / : : : : : : : : : : : : : : 武装/魔装 ■所持品 月衣収納上限[【筋力】×2+GL]: 名称 :重量:効果 バリアシステム: 02:ダメージを10点軽減する1シナリオ1回のみ(装備) コメットブースター: 02:【敏捷】ジャッチ前に使用する。達成値に+10する 幸運の宝石: 01: スタビライザー: 02:行動値+3 : : : : : : ■設定 ・1908年のツングースカ事件に巻き込まれ裏界(ファージサイド)へ流れ着き死にそうなところを、ベール=ゼファーに拾われ娘として育てられた。 ・ベルによって聖痕を左目に与えられた。そのときから、成長速度が極端に遅くなり、それに比例して魔力は上がっていった。 ・その後、人間でありながら、ベルの後ろ盾もあり裏界の魔王たちと次々に契約していった。そして、ファージアースにも遊びに行くようになった。 ・ウィザードに協力したり妨害したりと楽しい方の陣営についている。ただ、ベルの言うことは基本的に聞いている。親子関係は良好。リオンとも仲がよく秘密も共有している。 ・裏界での階級は、フュルステン。しかし、魔王の力を借りているためファージアースでは、世界結界が邪魔をしているためたいした力がない。 ・聖痕を発動すると左目が、紫から琥珀色へと変化する ■経験点 12/12点使用 ファーストミッション 13/13点使用 「スクールメイズ深部を目指せ!」15/15 「脅威の超☆宇宙、人体」16/16 「」15/15 30点中30点使用 しずくから22点中22点使用 ■GM経験値22 タイトル「謎の人からの頼みごと」 33 「ワルキューレ捕獲実験」 ■1LvUP権*2使用
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ベルシステム24 本店:東京都豊島区南池袋二丁目16番8号 【商号履歴】 株式会社ベルシステム24(1992年8月~) 株式会社ベルシステム二四(1982年9月20日~1992年8月) 【株式上場履歴】 <東証1部>1999年11月1日~2005年1月16日(NPIホールディングス株式会社と株式交換=金銭交付) <東証2部>1997年2月26日~1999年10月31日(1部に指定替え) <店頭>1994年12月14日~1997年2月25日(東証2部に上場) 【合併履歴】 1990年12月 日 株式会社テレコミュニケーションズ 1983年6月 日 株式会社ベルシステム二四大阪 【沿革】 昭和57年9月 東京都新宿区西新宿に株式会社ベルシステム二四設立。 昭和57年10月 電話転送機による24時間電話業務代行サービス、夜間・休日における電話受付業務を開始。 昭和58年6月 株式会社ベルシステム二四大阪を吸収合併。 昭和58年10月 テレフォン・リサーチ業務を開始。 昭和58年12月 トータル・テレマーケティング業務を開始。 昭和59年4月 テレフォン・カウンセリング業務を開始。 昭和62年11月 本社を東京都豊島区南池袋に移転。 平成2年7月 日本プレシジョン株式会社を吸収合併、派遣事業を開始。 平成2年12月 株式会社テレコミュニケーションズを吸収合併。 平成4年8月 株式会社ベルシステム24に商号変更。 平成4年9月 ベルゼミナールを開校。 平成6年12月 株式を日本証券業協会へ店頭銘柄として登録。 平成7年8月 株式会社ワン・トゥ・ワン・ダイレクト設立(現連結子会社)。 平成9年2月 東京証券取引所市場第二部に上場。 平成11年11月 東京証券取引所市場第一部に指定。 平成12年4月 株式会社海洋気象情報に資本・経営参加(平成15年10月 株式会社お天気.comに社名変更。現連結子会社)。 平成12年6月 株式会社スポーツデータコーポレーション設立。 平成12年6月 株式会社ビートゥーシー・ラボ設立。 平成14年5月 株式会社ビートゥーシー・ラボ解散。 平成14年6月 株式会社ガリアプラスに資本・経営参加。 平成14年8月 株式会社アニモバイルジャパン設立。 平成16年1月 株式会社インフォプラントに資本・経営参加。 平成16年8月 BBコール株式会社に資本・経営参加(現連結子会社)。 平成17年1月 東京証券取引所における上場を廃止。 平成17年7月 株式会社BELL24・3dotsに資本・経営参加(現連結子会社)。 平成17年9月 株式会社BELL24・Cell Productに資本・経営参加(現連結子会社)。 平成17年10月 株式会社インフォプラントの全保有株式を売却。 平成18年1月 株式会社ガリアプラスの全保有株式を売却。 平成18年1月 株式会社スポーツデータコーポレーション解散。