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ガッツ〔がっつ〕 作品名:ベルセルク 作者名:[[]] 投稿日:年月日 画像情報:640×480px サイズ:40,392 byte ジャンル:片目 キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ ベルセルク 個別か 片目
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【スキルプレート】へ [1次職] 戦士アクティブ 戦士パッシブ 盗賊アクティブ 盗賊パッシブ 僧侶アクティブ 僧侶パッシブ 魔導師アクティブ 魔導師パッシブ [2次職] ランサーアクティブ ランサーパッシブ ベルセルクアクティブ ベルセルクパッシブ レンジャーアクティブ レンジャーパッシブ アサシンアクティブ アサシンパッシブ クレリックアクティブ クレリックパッシブ モンクアクティブ モンクパッシブ ソーサラーアクティブ ソーサラーパッシブ ブリンガーアクティブ ブリンガーパッシブ ※アクティブ=TPを使用するコマンド ※パッシブ=ステータス等の変化 スキル、スキルプレート?の情報提供お願いします
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【ベルセルク用胴防具】へ オーガヘルム ベ Lv33〜 防 14 強化 2 筋力+3 HP+15 TP+10 [買値]× [売値] [合成費用] [入手]ベルセルク防具セット1(20000CP) [分解] [形 色]
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バイキング ヨーロッパを併呑する怒涛の大異教軍 文明特性 歩兵のHPが時代毎に増加(領主+10%、城主+15%、帝王+20%) HPの多寡は特に同兵種間の殴り合いで威力を発揮します。 軍船のコストが時代毎に減少(領主-15%、城主-15%、帝王-20%) 火炎船の出ないバイキングの海戦は無理に領主ガレーで撃ち合うより、 下記特性と生かして、早め城主からのロングボートが強力です。 手押し車、荷車無料 バイキングの初期内政力が全文明でもトップクラスと評価される所以。 帝王での最終的な完成内政も悪くはありませんが、出る兵科と特性の都合上、 どうしても城主中の戦いで優位を取っておきたくなります。 チームボーナス 港のコスト-15% 木材128で港が建ちます。 大体家一軒分、海マップでの立ち上がりが楽になる効果がチーム全体に及ぶ為、 海マップでの初速や自由度が格段に上がる強力なチームボーナスです。 当然、港が建たない陸マップでは何の意味もありません。 特徴 各種小屋 歩兵 :近衛剣士 長槍兵 弓 :重石弓射手 精鋭散兵 弓騎兵 砲撃手無し パルティア戦術無し 馬 :騎兵 重騎士 血統、繁殖無し 包囲 :改良強化破城槌 改良投石機 重スコーピオン 大砲無し 神殿 :贖い、薬草学、神聖、啓蒙、神政なし 槍が長槍止まりですが、城主テク「首長」とHPボーナス、矛槍アップグレード費を考えると バイキングに関しては完成が他文明より安くて早いと考えて良いと思います。 対重騎士までなら完成時間も相まって使い易いユニットとなります。 アップデートで首長のコストが大幅に上昇しました。 首長を入れられるのなら他にやれることがありそうです。 対近衛騎士ではバイキングはどう足掻いても劣勢に立たされます。 バイキング文明の明確な弱点であり、どうしようもありません。 騎兵関係は壊滅です。城主ですらスペック不足を感じざるを得ません。 帝王戦では相手文明や数によっては散兵にすら騎兵が追い返されます。 鉄工所研究 馬鎧3無し 学問所 監視塔、砲台なし 港 ロングボート 火炎ガレー船、造船技術無し 城主初期ではバイキングのロングボートが他文明の海軍に優位を取ります。 ガレー船の数が揃って来ての撃ち合いになるとロングボートはコスト面で勝てなくなります。 それまでに海を制圧するか、バイキングもガレーに切り替える必要があるでしょう。 内政研究 石の掘削、組合なし ユニテク・UU ユニークユニット ベルセルク 肉65金25 属性:歩兵 UU 育成時間:14 HP61(帝王64) 攻撃力9 近接防御0 遠隔防御1 速度1.05 ボーナス:イーグル+2 標準建物+2 ↓ アップグレード費:肉1300金550 研究時間:45 ↓ ELベルセルク 肉65金25 属性:歩兵 UU 育成時間:14 HP75 攻撃力14 近接防御2 遠隔防御1 速度1.05 ボーナス:イーグル+3 標準建物+3 フルスペックの比較では全歩兵ユニットでも上位に位置するユニットです。 自動回復能力とEL化で近接防御2、攻撃力14のお陰で 近接兵同士で殴り合いならHP75以上の耐久力を発揮します。 流石にアンチとまでは行きませんが、「首長」が入ったELベルセルクなら 重騎士程度であれば相打ち程度には戦えます……得をするトレードにはなり辛いですが。 欠点は高いアップグレードコストと、切り替えタイミング。 帝王戦に取れる手段が少ないバイキングにとっては、 ベルセルクの完成より包囲小屋の研究などの優先順位の方が高くなりがちです。 ロングボート 木84金42(帝王木80金40) 属性:軍船 UU 育成時間:25 HP130 攻撃力7 射程6 近接防御0 遠隔防御6 速度1.54 ボーナス:軍船+9 漁船+9 建物+7 破城槌+4 ↓ アップグレード費:肉750金475 研究時間:60 ↓ 重装ロングボート 木80金40 属性:軍船 UU 育成時間:25 HP160 攻撃力8 射程7 近接防御0 遠隔防御8 速度1.54 ボーナス:軍船+11 漁船+11 建物+8 破城槌+4 一隻vs一隻の状態でも距離を取れるなら火炎船とも戦える射程船。 火炎船の無いバイキングにとって、海戦は速やかな城主入りからのロングボートが主力になります。 一度に複数の矢を放ちますが、二射目以降の矢は攻撃力1の遠隔攻撃です。 建物破壊では同時代のガレー船系列よりも高い能力を示します。 敵海軍にガレー船(ガレオン船)が揃ってくるとコスト面で勝てなくなります。 城主初期の海戦でバイキングが優位を取れなかった場合、 バイキングもガレー船への切り替えをせざるを得なくなります。 城主ユニテク 首長:歩兵の攻撃ボーナス 対騎兵+5/らくだ+4 肉700金500 研究時間40秒 矛槍が無いバイキングは首長が入った長槍が完成形です。 バイキングの帝王長槍は矛槍よりHPが高くなる為、 汎用性において他文明の矛に劣る訳ではありません。 帝王ユニテク 凶暴化(ベルセルクギャング):ベルセルクの自動回復を強化 肉850金400 研究時間40秒 ベルセルクの自動回復が毎分20HPから、毎分40HPに強化されます。 殴り合いであれば近衛剣士より耐久力が高くなると考えて良いでしょう。 雑感 堅実かつ強力に戦える領主・城主戦 変則的に戦わざるを得ない帝王 手押し車、荷車無料は全文明屈指の強ボーナスです。 領主戦で戦うのも無論、即城系戦術においてもバイキング内政を支えます。 また、軍塔ではバイキングの文明特性をフルに生かす事が出来ます。 万全の内政が出来た時、ゲーム内時間30~40分は バイキングが猛威を振るう時間帯となるでしょう。 何となく戦っていても、仮に領主・城主戦初期に抑え込まれていても、 バイキングなら内政勝ちからのまくり上げが十分可能なポテンシャルがあります。 ただし、騎兵関係が壊滅しているバイキングでは 強力な内政を強力な騎兵に変換して強引に押し込む……と言った手段が取れません。 また、帝王陸戦でのバイキングの主力軍は重石弓と投石機程度しかない為、 相手が投石機で応戦してきた際の正面突破力には貧弱さを感じざるを得ないです。 特に敵近衛騎士の突撃への対抗手段がほぼありません。 前提として、帝王陸戦での正面戦闘ではバイキングは全文明でも下の方です。 その為、何となく帝王戦まで縺れ込んでしまう……と言った戦局は 大体の場合においてバイキング不利に傾いてしまいます。 バイキングは改良強化破城槌が出せ、建築学まで建物が強化可能です。 その為、帝王初期から破城槌を盾にしながら戦ったり、UUベルセルクを使って、 時には抜き合いじみた強襲を仕掛けたりと言った他文明には無い工夫が必要になってきます。 帝王入りまでに優位を取っていなければ、 相手と同じ事をしたら負けるのは往々にしてバイキングです。 帝王入りまでが全文明の中でも指折りに強力なのもバイキングです。 そこが、h2hとチーム戦で評価が別れてしまう原因でもあるでしょう。
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ウルフマン 各スキルの消耗CP、充電CPなど詳細は公式サイトのゲームデータでまとめられているのでそちらを参考にして下さい。 スキル一覧 スキル名 スキル難易度 必要スキル 説明 ウルフクロー Lv1 - 前足の爪で敵を攻撃する。 アイアンクロー Lv2 ウルフクロー[6] 魔法の力で足爪を鋼鉄のように固くして敵を攻撃する。 フレイムクロー Lv2 アイアンクロー[3] 魔法の炎を足爪に宿して敵を攻撃する。 グランドクロー Lv3 アイアンクロー[6] 大ぶりで殴り、前方の広い範囲の敵にダメージを与える。 チェーンドクロー Lv4 ウルフクロー[18]アイアンクロー[12]グランドクロー[6] 敵に素早い動きで連続攻撃を行う。 ウルフファング Lv1 ウィザード チャージング[3] 顎で敵を噛みちぎる。 ポイズンファング Lv2 ウルフファング[6] 毒の魔法を付与した牙で敵を攻撃し、敵を毒状態にする。 ハイドロフォビア Lv3 ポイズンファング[6] 敵の死角に噛み付いて、混乱状態にさせる。 バイトハンギング Lv4 ウルフファング[18] 敵を噛み続け、敵の体力を徐々に減少させる。 バンパイアリックバイト Lv4 バイトハンギング[3]ウルフファング[24] 敵の血を吸い、自分の体力を回復する。 ローリングクラッシュ Lv2 アイアンクロー[3]クローローラー[3] 体を丸めて回転しながら敵に突進して攻撃する。 クローローラー Lv2 ウルフクロー[6] 体を丸めて回転しながら、周囲の敵を攻撃する。 バーニングオーブ Lv3 クローローラー[6]フレイムクロー[6] 全身に炎を纏い、体を回転して炎のボールを作り出して敵に飛ばす。炎のボールはゆっくりと進んで、敵にぶつかると消滅する。 バウンシングリニア Lv4 ローリングクラッシュ 12]クローローラー[12] 敵に突進して攻撃し、敵にぶつかると次の敵に反射する。 レベルが上がると反射回数が増加する。 フラッシュタックル Lv4 ローリングクラッシュ[12]グランドクロー[6] 閃光の如き速さで瞬く間に敵に突進、足爪で攻撃を加える。 ムーンクライ Lv1 ウルフファング[3] 敵に恐怖を感じさせ、動けなくさせる狼の咆哮。 叫んでいる間はずっと有効。 フルムーン Lv2 ムーンクライ[6]ポィズンファング[3] 恐怖の遠吠で敵の動きを鈍くする。 叫んでいる間はずっと有効。 ヘイトリドグローリング Lv3 フルムーン[6]ウルフファング[12] 小さな鳴き声で敵を戦意喪失させて、攻撃力と命中率を低下させる。 吠えている間はずっと有効。 ルナティックハウリング Lv4 フルムーン[12]ハイドロフォビア[6] 敵を狂わせて誰にでも攻撃させる狼の咆哮。 叫んでいる間はずっと有効。 ハウリングブラスト Lv5 ルナティックハウリング[6]フレイムクロー[18]バーニングオーブ[12] 狼の咆哮で魔法力場を生み出し、自分の周囲に大爆発を起こす。 エモーションバースト Lv1 ウィザード チャージング[3] 敵から攻撃を受けると怒りが増幅し、徐々に攻撃力が上昇する。 インスティンクトターミネーター Lv2 エモーションバースト[6] 野獣の力を引き出して、各種の異常状態系の攻撃を防ぐ。 アイ・オブ・ザ・ビースト Lv3 インスティンクトターミネーター[6] 野獣の視線で目標とした敵を動けないように縛る。 ディスプレイスメント Lv4 インスティンクトターミネーター[12]アイ・オブ・ザ・ビースト[6] 本能だけを胴体から分離させ、相手に転移する。 自分は瀕死状態になって攻撃を受けなくなり、相手が死ぬまで操縦できる。 ただし、転移に失敗すると体力が2/3に減る。 ビーストベルセルク Lv5 エモーションバースト[24]インスティンクトターミネーター[18]アイ・オブ・ザ・ビースト[12] 野獣の本能を呼び覚まし、攻撃力と速度が上昇するが、防御力は少し減少する。ビーストベルセルク持続中はCPがマイナスになっても変身は解けない。 ウルフマンスキル・メモ 習得候補スキル一覧 スキル名 スキル難易度 必要スキル 説明 チェーンドクロー Lv4 ウルフクロー[18]アイアンクロー[12]グランドクロー[6] 連続物理攻撃スキル。ビーストベルセルクとの併用で高いダメージを叩き出すウルフマンの代名詞。攻撃回数はスキルLv17、速度はスキルLv23で上限に達し、以降は威力のみ成長する。自分の回避率-3%攻撃モーション中は完全に無防備なので注意。特にギルド戦では無闇にこのスキルを撃っているだけではいいカモにされる事だろう。最近は攻撃速度のインフレで火力的に厳しくなっているが、これ以外の物理スキルはどれも微妙なので選択の余地はない。通称:チェーン ウルフファング Lv1 ウィザード:チャージング[3] 単体物理攻撃スキル。威力と命中率、獲得CPの伸びはスキル難易度と相応の緩やかなものだが、敵の攻撃無視効果も付いており、とても使いやすい。初期はウルフクローでCP獲得したくなるが、ウルフクローは速度固定なのでベルセルクでの攻撃速度増加も考えるとファングが有利である。通称:ファング バンパイアリックバイト Lv4 バイトハンギング[3]ウルフファング[24] 単体物理攻撃スキル。与えたダメージを一定の割合で自分のHPとして吸収することが出来る攻防一体のスキル。獲得CPもあり非常に便利だが、成長させても消費CPと吸収率の割合が伸びるだけである為、スキルレベルを上げるほど使い勝手が悪くなってしまう。Lv10以下に抑えておくのが無難だろう。 バーニングオーブ Lv3 クローローラー[6]フレイムクロー[6] 火属性範囲攻撃スキル。知識型ウルフマンの主力スキル。ゆっくりと前進する火の玉を発射する。威力は並で、高速で無限連射できないと火力としては成り立たない。CP獲得ボーナスやスキルレベル上昇等の効果が付いた高級品が必須になることを覚えておこう。覚醒によって強化可能だがクールタイムが付くのでイマイチか。通称:毛玉 ハウリングブラスト Lv5 ルナティックハウリング[6]フレイムクロー[18]バーニングオーブ[12] 知識犬の主力攻撃スキルの1つ。威力はそこそこ。本来は圧倒的な攻撃範囲を誇るスキルだったが、2012年のアップデートで大幅な下方修正を食らってしまい、範囲が半分以下まで縮小された。この修正によりウルフマン自体の存在意義も怪しくなっている。 フラッシュタックル Lv4 ローリングクラッシュ[12]グランドクロー[6] 範囲指定型突撃スキル。相手に物理ダメージとともに光属性ダメージと暗闇の状態異常効果を与える。ギルド戦において相手を機動性で撹乱し、状態異常を撒き散らすのに有効。 ヘイトリドグローリング Lv3 フルムーン[6]ウルフファング[12] リアクションスキルその1。一定周期で範囲内の敵の攻撃力と命中率を低下させる。画面外にも届くほど非常に広範囲の敵に効果があるので便利だが、自分に標的が集中しやすい面もある。通称:ヘイト アイ・オブ・ザ・ビースト Lv3 インスティンクトターミネーター[6] リアクションスキルその2。自分の攻撃に麻痺効果を付加する。バーニングオーブ等の知識系のスキルにも効果が適応される利点がある。物理型より防御に難のある知識型なら必ず育成しておこう。 ビーストベルセルク Lv5 エモーションバースト[24]インスティンクトターミネーター[18]アイ・オブ・ザ・ビースト[12] 補助スキル。防御力の低下と引き換えに攻撃力と速度を上昇し、変身解除を予防する。ウルフマンの攻撃力を下支えする最重要スキルであるため、必ずマスターするのが定石。とは言え協会支援の防御+200%が消えるのはシャレになっていない。この欠点は覚醒によって解消されるので、Lv300まではひたすら我慢。通称:ベル、ベルセ | コメント ウルフマンの主力スキルはなんですか? -- 火力ウルフマン チェーンドクロー ビーストベルセルク -- 野田 後はWISスキルのエンチャかな?ウルフ力=WIS知識なのでかなりの相乗効果となりますよ^^; -- 物理ウルフ 運をあげると結構硬くなる -- ディスプレイスメントは敵HPMAXでもできますよ -- コメント休止中。 Sorry, This Comment is stopped for SPAM.
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概要 ハートルーン(Heart Rune)とは、アルティメットアビリティを使用するためのアイテムです。ハートルーンジェムをスロットに装着し、戦闘行動によって蓄積したゲージを消費して、強力なアビリティを発動できます。プレイヤーは戦闘状態を除き、ハートルーンジェムを自由に取り換えることができます。 目次 ハートルーンの開放ハートルーンの入手方法ハートルーン入手法の一覧表 ハートルーンの使用法ゲージを溜める方法 ハートルーンの強化 レジェンダリーハートルーンの強化STONEFROM CANNON BLAST DETONATE BILE BOMB DARK ASCENT GRASPING VINES FIRE STORM THE DEVOURER Primal Fury ハートルーンの開放 ハートルーンの開放には、ブリムストーンサンズのスキルプログレッションクエスト"Secrets of the Heartgem"の完了が必要です。このクエストは、ブリムストーンサンズのメインクエスト"Past Prologue"の完了により発生します。 ハートルーンの入手方法 ハートルーンの入手方法は、「対象のボスエネミーの討伐報酬」と「石膏の窯で作成」の二通りです。 ハートルーン入手法の一覧表 画像 ハートルーンジェム ドロップ対象 ドロップ地点 必要素材 Minor Heartrune of Stoneform Chardis The Lazarus Instrumentalutyの最奥 Lazarus Materia 8000個 Minor Heartrune of Detonate Heru The Enneadの最奥 Ennead Materia 8000個 Minor Heartrune of Grasping Vines Alluvium Marl, the Caretaker Garden of Genesis Genesis Materia 8000個 Minor Heartrune of Dark Ascent Isabella Tempest's Heartの最奥 Tempest Materia 8000個 Minor Heartrune of Cannon Blast Admiral MIDDLE Blackpowder Barnacles and Black Powder Barnacles Materia 8000個 Minor Heartrune of Bile Bomb Simon Grey Amrineの最奥 Amrine Materia 8000個 Minor Heartrune of Fire Storm Commander Marius Empyrean Forgeの最奥 Empyrean Forge Materia 8000個 Minor Heartrune of The Devourer Shah Neshen the Devourer Trial of the Devourer The Devourer Materia 8000個 Minor Heartrune of Primal fury Kurok Savage Divideの最奥 Savage Divide Materia 8000個
https://w.atwiki.jp/777townforandroid/pages/223.html
デザイン 機種 パチスロ北斗の拳 強敵 アニメーション あり スキル効果 30%の確率でスーパーオートを使用できる 消費SP 33 入手方法 スキルフィギュアガチャ LvMAX経験値 ? 限界突破素材 限界突破先 限界突破元 ハート 備考
https://w.atwiki.jp/yuina/pages/714.html
《BACK》 砂上墓所・地下3階。 カネモリ・ジュリアの生者ふたりと、 ブレイブマスター・ベルセルク・ネクロマンサ・フェイタルスキルのゾンビ4体が対峙する。 「深淵ニ住マイシ黒ノ精霊ヨ、全テヲ裂ク刃ヲココニ…」 魔術書らしきボロボロな本のページを開き、詠唱を始めるネクロマンサのゾンビに… 〈トスッ! トストスッ!!〉 そうはさせじとカネモリの棒手裏剣が突き刺さる! その上… 〈ボッ! ボボワッ!!〉 手裏剣の刺さった場所から火の手が上がり、ネクロマンサの屍を包み込んでゆく…。 「魔法を使う厄介な相手は、燃焼薬で早めに戦線離脱して頂きましょう。 フェイタルスキルは引き受けますから、ジュリアはブレイブマスターとベルセルクを!」 「……………………。〈コクリ〉」 深緑の瞳から普段のお茶目な感情を追い払ったジュリアの目前には、ゾンビ化しつつも サーベルを構えるブレイブマスターと、大型のモーニングスターを振り回すベルセルク。 …と、ここでブレイブマスターが、腐り落ちた左手でベルセルクを制しながら一歩前に出る。 (…さすがはブレイブマスター。一対一の決闘を望んでるよ…。) 死してなお朽ちない心意気に感心したジュリアも一歩前に出て、ゾンビのサーベルに自らの コリシュマルドを重ね合わせる…。 〈キンッ!!〉 両者の剣が火花を散らし、死者と生者の決闘が始まった! 〈カカカン…キン! カッッ!!〉 身体の機敏さは生きた身体を持ったジュリアに分があるものの、ゾンビの武器・サーベルは 斬り払いにも対応しており、突き専門のジュリアの攻撃を巧みに払い除ける。 〈スッ……シャシャッ!!〉 ふっと間合いを取ったゾンビが散空斬双剣を放ち、ジュリアの両腕を落としに掛かる! 「!!」 散空斬の剣圧を実体の剣では弾けないと判断したジュリアは、咄嗟に剣を左手に持ち替え、 「『気拳打撃《ブロウ・フィスト》』!!」 二発の空気の拳を繰り出し、目には見えない散空斬双剣を弾く一方で… 「コーク・スクリュー!」 利き手でない左手のコリシュマルドを器用にゾンビの右肩にねじ込み、その右腕を鮮やかに もぎ落としていたのだ! 〈ザシュザシュッ!〉 目標を外した散空斬双剣が石畳の砂を吹き飛ばしたのと同時に、 〈…ドサッ!〉 ブレイブマスターの屍は戦う力を失い、再び石畳に崩れ伏した…。 「……………………。」 アルケミストが木箱を手放して地面に預けるとき。 それは大抵、何者かと真剣勝負をするときである。 しかも相手は、器用さでは何者からも一目置かれるフェイタルスキル! …その両手には、投げナイフが数本握られている……。 〈シャッ! シャシャッ!!〉 ほぼ同時に放たれた、カネモリの手裏剣とフェイタルスキルのナイフ。 どちらも直接相手を狙ってはいないが、床や壁に当たって軌道を変えれば命中するやも知れぬ リコシェ−跳ね返り−だ! 「…!!」 かすめるナイフがカネモリの髪や着物に切れ目を作るが、逃げる訳にはゆかない。 (この勝負は、逃げた方が敗れるように出来ている!) 事実、手裏剣の猛攻に耐えかねたフェイタルスキルが一歩だけ足を退いたとき、そこには 石畳の隙間に刺さったカネモリの棒手裏剣が一本だけ立っていて、ゾンビはそれを踏み抜いて しまったのだ! 〈ゴォッッ!〉 燃焼薬と「火の元素」を油で練り混ぜた薬が塗られていたその手裏剣は、たちまち不幸な フェイタルスキルの屍を紅蓮の炎で包み込んでいった…。 〈ビュン…ビュン……ドカッッ!!〉 一方その頃、ジュリアは最後に残ったベルセルクのゾンビが振り回す直径8インチもの モーニングスターの猛攻を必死で避けていた。 (あんなモーニングスターの打撃を細いコリシュマルドで受けたりしたら、問答無用で 折れてしまうに違いないよ…!) ジュリアは剣を鞘に仕舞い込んでいるので、攻撃の手は止まったままだ。 ただひたすら三角飛びやバック転で、トゲ付き鉄球の重い一撃をかわし続けるのであった。 「…!」 そんな彼女の目に、文字通りキラリと光るものがあった。 〈ダッ!〉 ジュリアはベルセルクの股の間をすり抜けるようにスライディングし、カラクリが放った 矢が無数に落ちている場所に到達! 〈シャッ!〉 それらのうちの一本を拾い、回転する鉄球の鎖に向かって投げ付けた! 〈ジャララッ……〉 トゲ鉄球を支えていた鎖が矢に絡まり、モーニングスターが不規則に振動してベルセルクに 一瞬の隙を与えた次の瞬間… 〈トスッッ!〉 ベルセルクの右肩を電光のようにコリシュマルドが貫き、モーニングスターの遠心力に 耐え切れなくなった右腕が千切れ飛んだ! 「……………………。」 勝負あったり。 ベルセルクの屍には、首と左腕を捻り落とされる宿命が待っているのみだった…。 「ジュリア! 怪我はありませんでしょうか?」 「ボクは大丈夫だよ♪ …それよりも、カネモリは?」 「わたくしも大丈夫です。…着物以外は★」 「…もう不死魔は来ないかな? だったらボクが繕ってあげるけど…」 「ふたりで片付けましょう。その方が早いですよ。」 「あれっ、キミもお裁縫できるのかな?」 「…この歳まで独身でいれば、大抵のことはできますよ★」 繕い物を終えて、ふたりが再び立ち上がったとき、目的の地下4階に通じる階段はすぐ 目前にその口を開いていた…。 「さっ、行こ、カネモリ!」 《NEXT》
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セクター アントリア|ボーティーズ|カリーナ|デルファイナス|エリダヌス|ジャック部隊基地|フォルナクス|グルース|ホロロジウム 現在位置 入り口 扉 扉(一方通行) 宝箱 重要地点 ヒールスポット ターミナル エレベーター フォルマ(タイプA) フォルマ(タイプB) フォルマ(タイプC) 封印された防御扉 壁の中に隠された扉 上り階段 下り階段 管制ポイント 落とし穴 移動床 ワープ(入口) ワープ(出口) ダメージ床 毒床 睡眠床 ダークゾーン EXミッション メッセージ 扉(LAW) 扉(CHAOS) 見えない床 マグマが噴出する床 マップ|宝箱|フォルマ|エネミーサーチ|出現悪魔 マップ 1 :通常空間 2 :隠れ場A 3 :隠れ場B 1階 地下1階 地下2階 地下3階 地下4階 地下5階 地下6階 地下7階 地下8階 地下9階 上へ 宝箱 No 階層 名称 No 階層 名称 1 地下4階 招来石 2 地下1階 反魂香 3 地下3階 グレイトチャクラ 4 地下3階 ソーマ×2 5 地下3階 30000マッカ 6 地下3階 宝玉輪 7 地下2階 チャクラポット×2 8 地下3階 50000マッカ 9 地下4階 反魂香×2 10 地下5階 宝玉×2 11 地下5階 ソーマ×2 12 地下6階 メギドラストーン 13 地下7階・通常空間 サクリファイス 14 地下7階・隠れ場B グレイトチャクラ 15 地下7階・隠れ場B 生玉 16 地下9階 サクリファイス 17 地下9階 生玉 18 地下9階 アムリタシャワー×2 上へ フォルマ 【固定配置】 No 階層 タイプ 名称 No 階層 タイプ 名称 1 1階 攻性ホロライト×2 2 地下1階 飾性ホロライトX 3 地下1階 飾性ホロライト 4 地下1階 飾性ホロライトX 5 地下2階 防性ホロライト×2 6 地下4階 攻性ホロライト×2 7 地下3階 解呪コア×4 8 地下3階 飾性ホロライト 9 地下2階 反魂コア 10 地下2階 解毒コア×5 11 地下2階 飾性ホロライト 12 地下3階 飾性ホロライトX 13 地下3階 甘露コアX 14 地下4階 反魂コア×2 15 地下5階 チャクラコア×4 16 地下5階 反魂コア×2 17 地下5階 飾性ホロライト 18 地下5階 攻性ホロライトⅡ×2 19 地下5階 飾性ホロライト 20 地下5階 回復コア×5 21 地下5階 反魂コア×2 22 地下5階 防性ホロライトⅡ×2 23 地下6階 防性ホロライトⅡ×2 24 地下6階 攻性ホロライトⅡ 25 地下6階 反魂コア×2 26 地下6階 大回復コア×5 27 地下7階 飾性ホロライトX 28 地下7階 甘露コアX 29 地下7階 解呪コア×4 30 地下7階 反魂コア×4 31 地下7階・隠れ場B 甘露コアX 32 地下7階 反魂コア×4 33 地下7階 道返コア×3 【ランダム配置】 階層 タイプ フォルマ出現率 フォルマ入手率 フォルマサーチタイプ フォルマ フォルマ フォルマ フォルマ フォルマ フォルマ フォルマ フォルマ A A~B A~C 名称 率 名称 率 名称 率 名称 率 名称 率 名称 率 名称 率 名称 率 1階 100% 80% 75% 解毒コア×4 13% 沈静コア×4 13% 回復コア×3 25% 大回復コア 17% 邪龍の眼球 8% 天使のコラムン 8% 凶鳥の太陽足 8% 妖獣の大足 8% - 20% 15% 攻性ホロライト 50% 防性ホロライト 50% - - 10% 飾性ホロライトX 50% 甘露コアX 50% 地下1階 100% 70% 60% 大回復コア 13% 道返コア 13% 回復コア×3 25% チャクラコア 17% 龍王の首輪 8% 龍王のウロコ 8% 邪龍の心臓 8% 邪龍の眼球 8% - 30% 30% 攻性ホロライト 35% 防性ホロライト 25% 飾性ホロライト 30% 反魂コア 10% - - 10% 飾性ホロライトX 50% 甘露コアX 50% 地下2階 100% 70% 60% 回復コア×3 13% 沈静コア×4 13% 解毒コア×3 25% 道返コア 17% 鬼女の首飾り 8% 幽鬼の奇肋骨 8% 妖獣の大足 8% 妖鬼の獣皮 8% - 30% 30% 攻性ホロライト 35% 防性ホロライト 25% 飾性ホロライト 30% 反魂コア 10% - - 10% 飾性ホロライトX 50% 甘露コアX 50% 地下3階 100% 70% 60% 大回復コア 13% 道返コア 13% 沈静コア×3 25% 解呪コア×3 17% 鬼女の首飾り 8% 幽鬼の奇肋骨 8% 天使のコラムン 8% 邪龍のカイナ 8% - 30% 30% 攻性ホロライト 35% 防性ホロライト 25% 飾性ホロライト 30% 反魂コア 10% - - 10% 飾性ホロライトX 50% 甘露コアX 50% 地下4階 100% 65% 55% 大回復コア 13% チャクラコア 13% 解毒コア×3 25% 解呪コア×3 17% 妖魔の象牙 8% 魔獣の炎舌 8% 鬼女の鬼爪 8% 凶鳥の太陽足 8% - 35% 35% 攻性ホロライト 30% 防性ホロライトⅡ 30% 飾性ホロライト 30% 反魂コア 10% - - 10% 飾性ホロライトX 50% 甘露コアX 50% 地下5階 100% 65% 55% 解毒コア×4 13% チャクラコア 13% 大回復コア 25% 回復コア×3 17% 邪神の凍骨 8% 凶鳥の冬羽根 8% 夜魔の蛇頭 8% 龍王の首輪 8% - 35% 35% 攻性ホロライトⅡ 30% 防性ホロライトⅡ 30% 飾性ホロライト 30% 反魂コア 10% - - 10% 飾性ホロライトX 50% 甘露コアX 50% 地下6階 100% 65% 55% 解毒コア×4 13% 回復コア×3 13% 大回復コア 25% 沈静コア×4 17% 魔王の褐炭 8% 妖獣の炎牙 8% 夜魔の蛇頭 8% 龍王の首輪 8% - 35% 35% 攻性ホロライトⅡ 30% 防性ホロライトⅡ 30% 飾性ホロライト 20% 反魂コア 10% オノゴロ石 10% - - 10% 飾性ホロライトX 50% 甘露コアX 50% 地下7階 100% 65% 55% チャクラコア 13% 解呪コア×3 13% 道返コア 25% 大回復コア 17% 邪神の凍骨 8% 夜魔の蛇頭 8% 邪鬼の巨大臼歯 8% 魔王の水晶玉 8% - 35% 35% 攻性ホロライトⅡ 30% 防性ホロライトⅡ 30% 飾性ホロライト 20% 反魂コア 10% オノゴロ石 10% - - 10% 飾性ホロライトX 50% 甘露コアX 50% 地下8階 100% 65% 55% チャクラコア 13% 回復コア×3 13% 道返コア 25% 解呪コア×3 17% 魔王の褐炭 8% 魔王の水晶玉 8% 邪鬼の巨大臼歯 8% 妖獣の炎牙 8% - 35% 35% 攻性ホロライトⅡ 30% 防性ホロライトⅡ 30% 飾性ホロライト 20% 反魂コア 10% オノゴロ石 10% - - 10% 飾性ホロライトX 50% 甘露コアX 50% 地下9階 100% 80% 75% 道返コア 13% 解呪コア×3 13% 回復コア×3 25% 大回復コア 17% 邪龍の眼球 8% 天使のコラムン 8% 凶鳥の太陽足 8% 妖獣の大足 8% - 20% 15% 攻性ホロライト 50% 防性ホロライト 50% - - 10% 飾性ホロライトX 50% 甘露コアX 50% 上へ エネミーサーチ セクタ| タイプ エネミー出現率 悪魔出現率 エネミーサーチタイプ 悪魔 悪魔 悪魔 悪魔 悪魔 悪魔 A A~B A~C 名前 率 名前 率 名前 率 名前 率 名前 率 名前 率 ホロロジウム A 100% 50% 40% 魔人トランぺッター 02% 秘神カーマ 20% 死神ネルガル 20% 龍王アナンタ秘神カーマ 29% 邪龍ニーズホッグ死神ネルガル 29% B - 50% 40% 魔人トランぺッター 8% 秘神カーマ 20% 死神ネルガル 20% 龍王アナンタ秘神カーマ 26% 邪龍ニーズホッグ死神ネルガル 26% C - - 20% 魔人トランぺッター 5% 鬼神トール 19% 邪神サマエル 19% 邪神セト 19% 邪龍ムシュフシュ死神モト邪龍ムシュフシュ 19% 秘神カンギテン 19% 上へ 出現悪魔 1 :通常空間 2 :隠れ場A 3 :隠れ場B 1階 地下1階 地下2階 地下3階 地下4階 地下5階 地下6階 地下7階 地下8階 地下9階 悪魔出現率 悪魔 悪魔 悪魔 悪魔 悪魔 悪魔 名前 率 名前 率 名前 率 名前 率 名前 率 名前 率 1階 82 天使ケルプ天使ケルプ 30% 妖獣カブラカン妖獣カブラカン 30% 妖鬼ベルセルク妖鬼ベルセルク妖鬼ベルセルク 20% 凶鳥カウ妖獣カブラカン妖鬼ベルセルク 20% 1階地下1階 83 妖獣カブラカン天使ケルプ 10% 妖獣カブラカン邪龍ニーズホッグ 20% 妖鬼ベルセルク妖鬼ベルセルク妖鬼ベルセルク 20% 凶鳥カウ妖獣カブラカン妖鬼ベルセルク 20% 凶鳥カウ邪龍ニーズホッグ凶鳥カウ 20% 凶鳥カウ妖鬼ベルセルク凶鳥カウ妖鬼ベルセルク 10% 1階ダークゾーン 84 龍王アナンタ龍王ヤマタノオロチ 20% 邪龍ニーズホッグ邪龍ニーズホッグ 20% 龍王アナンタ龍王アナンタ 20% 邪龍ムシュフシュ龍王ヤマタノオロチ邪龍ムシュフシュ 25% 邪龍ファフニール邪龍ムシュフシュ邪龍ニーズホッグ 15% 地下1階ダークゾーン 85 邪龍ファフニール 10% 龍王アナンタ龍王ヤマタノオロチ 10% 邪龍ニーズホッグ邪龍ニーズホッグ 10% 龍王アナンタ龍王アナンタ 10% 邪龍ムシュフシュ龍王ヤマタノオロチ邪龍ムシュフシュ 20% 邪龍ファフニール邪龍ムシュフシュ邪龍ニーズホッグ 30% 邪龍ムシュフシュ邪龍ムシュフシュ邪龍ニーズホッグ邪龍ムシュフシュ 5% 邪龍ムシュフシュ龍王アナンタ邪龍ムシュフシュ邪龍ムシュフシュ 5% 地下1階 86 鬼女ダーキニー妖鬼ベルセルク鬼女ダーキニー 25% 龍王ヤマタノオロチ凶鳥カウ妖鬼ベルセルク 20% 鬼女ダーキニー鬼女ダーキニー鬼女ダーキニー 25% 凶鳥カウ龍王ヤマタノオロチ凶鳥カウ 20% 幽鬼ヴェータラ龍王ヤマタノオロチ幽鬼ヴェータラ 5% 幽鬼ヴェータラ幽鬼ヴェータラ幽鬼ヴェータラ 5% 地下2階地下4階 87 鬼女ダーキニー妖鬼ベルセルク鬼女ダーキニー 20% 龍王ヤマタノオロチ凶鳥カウ妖鬼ベルセルク 10% 鬼女ダーキニー鬼女ダーキニー鬼女ダーキニー 20% 凶鳥カウ龍王ヤマタノオロチ凶鳥カウ 10% 幽鬼ヴェータラ龍王ヤマタノオロチ幽鬼ヴェータラ 20% 幽鬼ヴェータラ幽鬼ヴェータラ幽鬼ヴェータラ 20% 地下2階 88 龍王アナンタ天使ケルプ 10% 龍王アナンタ妖獣カブラカン 10% 魔獣ケルベロス妖鬼ベルセルク魔獣ケルベロス 30% 妖魔ガネーシャ妖魔ガネーシャ妖魔ガネーシャ 30% 魔獣ケルベロス魔獣ケルベロス魔獣ケルベロス 20% 地下3階 89 鬼女ダーキニー妖鬼ベルセルク鬼女ダーキニー 20% 鬼女ダーキニー鬼女ダーキニー鬼女ダーキニー 20% 幽鬼ヴェータラ龍王ヤマタノオロチ幽鬼ヴェータラ 20% 幽鬼ヴェータラ幽鬼ヴェータラ幽鬼ヴェータラ 20% 邪龍ムシュフシュ邪龍ムシュフシュ妖鬼ベルセルク邪龍ムシュフシュ 10% 邪龍ムシュフシュ鬼女ダーキニー幽鬼ヴェータラ邪龍ムシュフシュ 10% 地下3階 8A 龍王アナンタ天使ケルプ 15% 龍王アナンタ妖獣カブラカン 15% 魔獣ケルベロス妖鬼ベルセルク魔獣ケルベロス 10% 妖魔ガネーシャ妖魔ガネーシャ妖魔ガネーシャ 20% 魔獣ケルベロス魔獣ケルベロス魔獣ケルベロス 20% 魔獣ケルベロス妖魔ガネーシャ鬼女ランダ 20% 地下4階 8B 魔獣ケルベロス妖鬼ベルセルク魔獣ケルベロス 10% 幽鬼ヴェータラ夜魔リリス幽鬼ヴェータラ 15% 妖魔ガネーシャ妖魔ガネーシャ妖魔ガネーシャ 15% 魔獣ケルベロス魔獣ケルベロス魔獣ケルベロス 15% 魔獣ケルベロス妖魔ガネーシャ鬼女ランダ 15% 鬼女ランダ鬼女ランダ鬼女ランダ 15% 夜魔リリス夜魔リリス夜魔リリス 15% 地下5階地下6階 8C 凶鳥フレスベルグ凶鳥フレスベルグ凶鳥フレスベルグ 30% 凶鳥カウ凶鳥カウ天使ケルプ凶鳥カウ 40% 凶鳥カウ凶鳥カウ凶鳥カウ凶鳥カウ 30% 地下5階 8D 邪龍ムシュフシュ夜魔リリス邪龍ニーズホッグ 25% 妖魔ガネーシャ妖獣フェンリル妖魔ガネーシャ 25% 邪鬼ヘカトンケイル凶鳥カウ邪鬼ヘカトンケイル 25% 邪鬼ヘカトンケイル夜魔リリス妖魔ガネーシャ 25% 地下6階 8E 妖魔ガネーシャ妖獣フェンリル妖魔ガネーシャ 20% 邪鬼ヘカトンケイル凶鳥カウ邪鬼ヘカトンケイル 30% 邪鬼ヘカトンケイル夜魔リリス妖魔ガネーシャ 20% 妖獣フェンリル邪鬼ヘカトンケイル妖獣フェンリル 20% 魔王ツィツィミトル魔王ツィツィミトル魔王ツィツィミトル 10% 地下6階 8F 鬼女ダーキニー龍王アナンタ鬼女ダーキニー 30% 凶鳥カウ龍王アナンタ凶鳥カウ 30% 妖獣フェンリル魔王スルト妖獣フェンリル 20% 鬼女ダーキニー鬼女ダーキニー鬼女ダーキニー鬼女ダーキニー 10% 魔王スルト魔王スルト魔王スルト 10% 地下7階 90 邪龍ムシュフシュ夜魔リリス邪龍ニーズホッグ 15% 妖魔ガネーシャ妖獣フェンリル妖魔ガネーシャ 15% 邪鬼ヘカトンケイル凶鳥カウ邪鬼ヘカトンケイル 15% 邪鬼ヘカトンケイル夜魔リリス妖魔ガネーシャ 15% 妖獣フェンリル邪鬼ヘカトンケイル妖獣フェンリル 15% 魔王ツィツィミトル魔王ツィツィミトル魔王ツィツィミトル 15% 鬼女ランダ邪龍ムシュフシュ鬼女ランダ邪龍ムシュフシュ 5% 魔王ツィツィミトル妖獣フェンリル邪龍ムシュフシュ邪龍ムシュフシュ 5% 地下7階・通常空間 91 邪龍ムシュフシュ夜魔リリス邪龍ニーズホッグ 15% 妖魔ガネーシャ妖獣フェンリル妖魔ガネーシャ 15% 邪鬼ヘカトンケイル凶鳥カウ邪鬼ヘカトンケイル 15% 邪鬼ヘカトンケイル夜魔リリス妖魔ガネーシャ 15% 妖獣フェンリル邪鬼ヘカトンケイル妖獣フェンリル 15% 魔王ツィツィミトル魔王ツィツィミトル魔王ツィツィミトル 15% 鬼女ランダ邪龍ムシュフシュ鬼女ランダ邪龍ムシュフシュ 5% 魔王ツィツィミトル妖獣フェンリル邪龍ムシュフシュ邪龍ムシュフシュ 5% 地下7階・隠れ場A 92 凶鳥フレスベルグ邪神パレス凶鳥フレスベルグ 60% 邪神パレス邪神パレス邪神パレス邪神パレス 40% 地下7階・隠れ場B 93 凶鳥フレスベルグ邪龍ファフニール凶鳥フレスベルグ 60% 邪龍ファフニール邪龍ファフニール邪龍ファフニール 40% 地下8階 94 邪龍ムシュフシュ夜魔リリス邪龍ニーズホッグ 10% 妖魔ガネーシャ妖獣フェンリル妖魔ガネーシャ 10% 邪鬼ヘカトンケイル凶鳥カウ邪鬼ヘカトンケイル 15% 邪鬼ヘカトンケイル夜魔リリス妖魔ガネーシャ 15% 妖獣フェンリル邪鬼ヘカトンケイル妖獣フェンリル 15% 魔王ツィツィミトル魔王ツィツィミトル魔王ツィツィミトル 15% 鬼女ランダ邪龍ムシュフシュ鬼女ランダ邪龍ムシュフシュ 10% 魔王ツィツィミトル妖獣フェンリル邪龍ムシュフシュ邪龍ムシュフシュ 10% 上へ
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ゲオルクハルトマンヨーゼフマリアマテウス(ゲオルク・ハルトマン・ヨーゼフ・マリア・マテウス) ドイツのリヒテンシュタイン侯の系譜に登場する人物。 関連: アルフレートフォンリヒテンシュタイン (アルフレート・フォン・リヒテンシュタイン、父) ヘンリエッテフォンリヒテンシュタイン (ヘンリエッテ・フォン・リヒテンシュタイン、母)