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⇦BACK港街フェイドナ~ドルキナ火山へ戻る 討伐依頼クエストへ 街や村での依頼クエストへ 各ルート限定依頼クエストへ トップページへ戻る メルウィン城(その1) チケット交換屋 コモド洞窟 メルウィン城(その2) 魔族砦魔族砦(前半) 魔族砦(後半) メルウィン城(その3) ローレントの街 魔王城 メルウィン城(その1) メルウィン城に入ると、自動的に会話イベントが発生しラウンザー協会本部へ。 その後王の間に場面が変わり、クライドと再会。クライドはプロローグにおいて魔物に襲われかけたルークを助けてくれた人物だ。 その後も会話が続くが、その会話中に事件発生!なんとメルウィン城にいる子供が魔族にさらわれたのだ!! さらわれた子供の目撃者等の証言によると、メルウィン城から北西の方角らしい。 「北西の方角で子供を連れながら身を隠せそうな場所となれば、コモド洞窟くらいだ」とクライド。 会話イベント終了後、クライドが仲間になり、コモド洞窟へ向かう事に。 クライドには最初から装備している火に加えて水と風のクラスタを装備させよう。 なぜならば後にレベッカと2人になる場面があるので、その時にクライドが回復魔法を使えないと辛い戦いを強いられるからだ。 それを踏まえて、準備を整えたら出発しよう。 チケット交換屋 次の目的地はコモド洞窟。急がなければならない身ではあるが ここはあえて寄り道をして、メルウィン城の南西にあるチケット交換屋に行こう。 あの壊された橋の反対側がチケット交換屋だ。 チケット交換屋ではこれまで集めた引き換えチケットの枚数に応じて他では手に入らないレアアイテムが貰えるのだ!! 何を貰えるのかは、ここではあえて伏せておくが、どれも役に立つ物ばかりなので、立ち寄って損は無いぞ!! ちなみにチケット交換屋のベッドの下に隠れている宝箱からも引き換えチケットを入手出来るぞ。 入手可能アイテム 宝箱 引き換えチケット コモド洞窟 子供がさらわれた洞窟。子供だけにコモド洞窟・・・ってダジャレかよ!! まあそれはさておき、このダンジョンでは、マップが複雑になっており一筋縄ではいかない。 B2F最初の分岐はまず上の方の階段を下りてB3Fへ。その先の上り階段は全て宝箱へ向かうルートなので、まずはそこの宝箱回収から始めよう。 宝箱回収が終わったら、元のマップに戻り今度は下の方にある階段を下りてB4Fへ。 その後はいつものダンジョンと同様に宝箱を回収しつつ先に進む。 最深部の回復ポイントに着いたら、レベルアップを兼ねて敵と戦う。中でもブロンズぽわぽわは絶対倒すように!! 入手可能アイテム 宝箱 クイックリング 宝箱 引き換えチケット 宝箱 ポイズンナックル 宝箱 高級傷薬 宝箱 命の霊水 回復ポイントから先に進むと、ルサルカと子供の会話イベントが発生。 楽しそうな2人。しかしそこへ上級魔族2名が現れて・・・。 会話イベントの後はルサルカとボス戦。 ルサルカは土属性が弱点なので、ストーン等で弱点を突こう。 アクセラレイトやマジックバリアを使われた時は、物理攻撃に切り替えよう。 ちなみにスティールで、ウィザードリングを盗む事が出来る。 戦闘後会話イベントを経て自動的にフィールドに出るので、メルウィン城へ戻る。 メルウィン城(その2) メルウィン城に戻ると自動的に会話イベント発生。 その会話イベント中、飛龍の爪を入手。(画面上のメッセージはなぜか「飛龍の牙」と表示) これは一度行った事があるところなら、街でもダンジョンでも一瞬で行く事が出来る。 今まで行く事が出来なかったゼザの村方面にも行く事が出来る上、使っても無くならないので、是非とも活用しよう!! 更に会話イベント中アストライアのイベントあり。 会話イベントが終了するとルークやソニアが正式なラウンザーになった為 ルークの肩書が「ラウンザー見習い」から「ラウンザー」に変わる。 次の目的地はメルウィン城から南東の魔族砦だ。 入手可能アイテム イベント 飛龍の爪 魔族砦 魔族砦は大きく分けて、全員で冒険する前半とクライドとレベッカの2人だけになる後半に分かれる。 魔族砦(前半) このダンジョンはマップが複雑な上に乗るとダメージを受ける針の床まであるので、安全靴は沢山持っていこう。 出入口からいきなり左右に分岐があるがどちらに先に行っても構わないので、とにかく宝箱を回収しつつ仕掛けを解除していく事を考えよう。 入手可能アイテム 宝箱 命の霊水 宝箱 フランベルジュ 宝箱 安全靴3個(3足?) 宝箱 アースロッド 宝箱 万能薬 宝箱 盗賊の眼鏡 宝箱 ビーストアーマー 宝箱 引き換えチケット 仕掛けを解除したら真ん中の通路を通って奥へ。 回復ポイントに到着したら、レベルアップを兼ねて敵と戦う。 回復ポイントから先に進めば会話イベント発生。その会話イベントでルサルカに関する衝撃の台詞が!! その後はボス戦に移行し、魔族司令官(女)、魔族司令官(男)、エルダーフェザー戦では 弱点がバラバラなので、範囲攻撃等はせず、1体ずつ確実に倒していこう。 スティールでアイテムを盗むのをお忘れなく。 その後ライナス戦となるが、これは基本的に負けなければならない戦闘で どうやっても勝てない仕様なので、余計な事はせず素直に負けてしまおう。 だが、そんなライナスもこちらの方法で、一応倒す事は出来る。 ライナス戦が終了すると、クライドとレベッカが落とし穴に落ちてしまう。 この後の魔族砦(後半)では、その落とし穴に落ちたクライドとレベッカに切り替わるので、厳密にはそれ以外のキャラクターが全員離脱という事になる。 魔族砦(前半)の最後で選択肢が出現。 今の俺では守りきれない・・・ 俺も必ずアストライアを守るよ 自分の命が一番大切だ 魔族砦(後半) パーティがクライドとレベッカの2人だけになるが、基本はこれまでと同様ザコ敵全逃走の為 いつもの通り宝箱を取りつつ先に進む。ちなみに最初の所に回復ポイントあり。 入手可能アイテム 宝箱 ウインドガン 宝箱 妖精の薬 宝箱 アクアドレス 宝箱 風の鎧 宝箱 命の霊水 宝箱 高級傷薬 宝箱 力の書 B1Fの回復ポイントから先に進むとメカウルフとのボス戦。 クライドかレベッカのどちらか(出来れば2人共)が回復魔法を使えないと辛い。 1人が攻撃もう1人が回復に専念。2人共回復の必要が無い時は2人とも攻撃で倒せる。 ボスを倒すと、クライドとレベッカの意外な関係が明らかになり、離脱していた仲間が復帰する。 復帰直後に選択肢が出現。 レベッカ、どうしたんだろう・・・ 面倒事はゴメンだ、軽く流そう レベッカ達に何かあったな・・・ 選択肢後に自動でメルウィン城に戻る。 メルウィン城(その3) 会話イベント中、選択肢が出現。 俺も同じ気持ちだ・・・ 側にいるのは遠慮してくれ う~ん、悩むなぁ・・・ 更にその後、城の中に魔族が登場するようになる。 次の目的地はメルウィン城より南東、魔族砦から真北にあるローレントの街だ。 ローレントの街 街に入ると、魔族に止められるが、ルサルカの知り合いという事で入れてくれる。 一見すると魔族だけの街のようだが、建物の中に人間もいる。 宝箱回収などの準備を済ませたら、ローレントの街から北東にある魔王城へ向かおう。 入手可能アイテム 宝箱 魔除けの笛 宝箱 癒しの果実 魔王城 出入口に分岐あり。どちらに進んでもいいので、宝箱を回収しつつ仕掛けを解除していこう。 魔族砦同様に針の床があるので、安全靴はお忘れなく。 入手可能アイテム 宝箱 最高級傷薬 宝箱 月の結晶 宝箱 アースアーマー 宝箱 水龍の杖 宝箱 引き替えチケット 宝箱 妖精の薬 玉座の間の回復ポイントに着いたら、レベルアップを兼ねて敵と戦う。 回復ポイントから先に進むと、ライナスが待っている。 圧倒的な力の差を見せようとするが、魔族がそれを阻止。そのままライナス戦へ。 しかしやはり歯が立たず、すぐにやられてしまう。 しかしそんなライナスもこちらの方法で倒すことは出来る。 ライナス戦後、アストライアの記憶が元に戻り、ソニアがライナスに操られ離脱してしまう。 ソニアはこの後はラスト直前まで、パーティに戻ることは無い。 絶体絶命のピンチ!というところでルサルカが現れて、帰還の糸で脱出。メルウィン城に戻る。NEXT⇨メルウィン城~ダーン洞窟へ 討伐依頼クエストへ 街や村での依頼クエストへ 各ルート限定依頼クエストへ トップページへ戻る
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プリンセス<< >>ネクロマンサー リトルウィッチ プリンセスの裏職 ステッキをかざして歌って踊るアイドル魔法使い(物理)です 攻撃魔法が多いウィザードに対し、リトルウィッチは支援系の魔法を多く所持しています 基本的には物理型リトルとして育てていき、Lv300まで上げてから必要であれば再振りを利用することになる 各種支援スキルによりパーティーでは居れば嬉しい程度の職だったが旗バフなどの実装により支援型はオワコンに ギルド戦では物理型では補助火力のポジション。また型を問わずにノヴァによる低下役として参加することも出来る 物理リトルウィッチ 知識リトルウィッチ 単体狩り ★★ 単体狩り ★ 範囲狩り ★★ 範囲狩り ★★ 燃費 ★★ 燃費 ★ アクションスター(物理) エンターテイナー(知識) 単体狩り ★★★★ 単体狩り ★ 範囲狩り ★★★★ 範囲狩り ★★★★★ 対人戦 ★★★ 対人戦 ※ 燃費 ★★★ 燃費 ★★★ ※シャイエン2解放で★★★★★相当、そうでなければ★★★程度 スーパーアイドルは評価外 バランス調整 + 長いので格納 何度かバランス調整されたので2019/02/18までのを雑にまとめ スターガン 2ヒット、威力増 アステラガン ギャラクシー付加、威力増 ギガンティックワンド→アケインワンド 確率で物理比例光ダメ付加のON/OFFスキル コメットシューティング 6ヒット、燃費悪化、威力増 ビッグコメットシューティング 7ヒット、威力増 クェーサーシャワー 範囲増加、威力増 ギャラクシーシャワー 3ヒット(パッシブ込み6ヒット) 金切り声 パッシブ化。スタン削除、移動速度のみ低下 ムーンウォーキング 一定確率で敵の攻撃を無効化するパッシブに バトルマーチ 攻撃速度・命中率・移動速度強化、攻撃力弱化。上限追加 レッツダンシング CT追加 アイドルスター 魔法攻撃力・魔法致命打追加、移動速度・集中力・防御削除、上限追加 ステラピア 最大CP上昇&CPリジェネ スターライト 知恵がついた ウルトラノヴァ 5秒で3ヒット、低下大幅弱化 スーパーウルトラノヴァ ダメ幅安定(1-10000が8000-9500程度になった)、使用時足元にガーデン発生 ラビットラッシュ 光2ヒット、狂気削除、足止め効果短縮、対人CT追加 ローズガーデン 対人上限追加、対人反射量減少、範囲内スキル使用時消費CP10%減少 ブレストファイア 変身しなくなった。火から光ダメに。単体指定スキル化。獲得スキル化 ビッグサービス 変身しなくなった。CTついた ライトニングワインダー 変身しなくなった。敵に1回ずつ跳ねてくようになった。1体につき3回攻撃 サンダーボルトワインダー ダメ幅安定、光奏師のバウンドライトになった。1回につき2回攻撃 花の乙女スペシャル スキル積んでも変身するようになった。範囲狭くなった。混乱・魅了削除 花の乙女デラックス ダメ幅安定 ガールズパラダイス 混乱削除、敵CP減少削除、HP・CPの持続回復に変更。CT追加 物理覚醒パッシブ ギャラクシー状態に3ヒット追加 支援覚醒パッシブ PTMの数に応じてスキルレベル2増加、最大10増加 実際どうなの 物理は純粋に強化。やや燃費が悪いものの単体火力と範囲火力の両方に長けたバランスの良い攻撃力に。攻撃範囲はやや物足りない 知識は高スキルレベル帯において弱体化、低スキルレベル帯において強化。主力スキルがそれぞれ火力の高さと範囲の広さ売りにする別のスキルへと分けられた クェーサー覚醒で3ヒットに増えるだけでなく威力が3倍近く増えるので、アンプNxで最大ダメが容易にカンストを超える 促成装備でも1万以上の白ダメが地点指定で範囲3ヒットする強スキルに変わった 武器の選択肢は乏しいが、アンプNxがあればそのままブレイブワンドまで、なくても促成装備でやっていける 単体もコメットシューティングでゴリゴリ狩れる スターガン覚醒でギャラクシー付与できるので初段これ撃ってコメット撃つとパッシブ効果で9ヒットする 但し燃費は完全にお通夜。多段になったし闇恩寵で頑張ろね 知識は花乙女がスキルある程度積むと変身しなくなる仕様を利用して超範囲多段で暴れまわってたのが潰されて完全にお通夜 と思いきやノヴァで足元にガーデンが生成されるようになったのでノヴァ→花乙女、花乙女、花乙女……のような狩り方はまだ出来るが範囲も上限が設定されてしまった ある程度硬い敵は狩りやすくなったが、昔のような超広範囲無変身欠片出しは出来ないのが現状 重いとガーデンの上でも変身することが結構ある。そもそもガーデンが出るのが遅くなる事もあって安定しない 2021年末の改変によって知識覚醒パッシブに強制変身解除の無効化が追加されたため、今や誰でもお手軽に無変身花乙女を連発できるようになった ライトニングワインダー覚醒はバウンス系最上位と言っても過言ではない程度の性能になった 反射回数は8回と少なめだが、一度に2ヒットする仕様や感電を付与する効果、そして最も特徴的なのが圧倒的な反射距離 攻撃射程も武器の4倍か5倍と結構長いのだが、反射距離が4mが基本な上にスキルによって上限なく増加するため、現状全てのスキルの中で最も射程距離の"長い"スキルになっている 燃費はやっぱり悪くなったが闇恩寵凸れば無限撃ちになる程度 覚醒 30分くらいで終わる覚醒クエストが完了すると次の3つから1つだけ選択可能 固有スキルと専用スキルはその覚醒を選んだ者しか使う事が出来ないのでプレミア感がある。 + 【エンターテイナー】 【エンターテイナー】 固有スキル華麗なる変身によりローズガーデン内では強制変身スキルを使用しても変身しない。 (現在は花乙女とガルパラしか変身スキルは存在していない。) ノヴァ(専用)/花乙女/ワインダーの覚醒技を習得することができる。 どのスキルも覚醒前からは大きく変わらず、基本的にはダメ幅安定化がメインとなる。 ノヴァは(以前の仕様を引きずっているせいで)足元にガーデンが発動するようになり、加えて4段攻撃に変化する。 ワインダーは同じ対象にもバウンスするようになり、他のバウンス系を過去のものにするほどの大幅な強化を受けた。 花乙女は範囲が広がるよやったねたえちゃん。 + 【アクションスター】 【アクションスター】 固有スキルスターライトパレードによりギャラクシー状態の敵に対して3回の追加攻撃が発生する。 クエーサー(専用)/コメット/スターガンの覚醒技を習得することができる。 ギャラクシー状態はクエーサーを覚醒させた技(ギャラクシーシャワー)で敵を攻撃すると掛けることができる。 コメット、スターガンでギャラクシー状態の敵を攻撃すると周りのギャラクシー状態の敵に出血ダメージ(与えたダメージの50%を2秒感覚で5回与える効果)や移動速度低下を撒くことができる。 覚醒してもこれらの効果を強いと実感できる場面はあまりないかもしれない。パッシブの追撃だけと考えてもいいよ。 + 【スーパーアイドル】 【スーパーアイドル】※非推奨 固有スキル平和の歌によりPTを組んだ際に自身のスキルレベルが増加する(最大10)。 アイドルスター(専用)/愛の伝書鳩/マジックボックスの覚醒技を習得することができる。 アイドルスターはPTメンバーの人数によって色々な効果を付与してくれる支援技になった。 6人PTであればアイドルスターの効果に加え攻撃力上昇、攻撃速度上昇、ステータス上昇、レベル上昇が追加される。 バトルマーチの範囲のなさをカバーしてくれるのが地味に嬉しいポイント。 伝書鳩は買えるアイテムが増えるのと、マジックボックスは決定打効果が追加される(つまりクソ)。 ◯知識リトル 序盤から一直線に育てるのはあまりおすすめできない。 というのも燃費が全体的に悪く、動きももっさりしている上に打たれ弱い……と光奏師と同じ弱点を抱えているため。 覚醒後は一気に強くなるのも同様だが、それでも一から育てる場合はノヴァまたはワインダーを主力にするといいだろう。 幸いにも協会支援による闇エンチャはどちらも3回ずつ乗るため、雑魚狩りはそこそこに得意だったりする。 覚醒後はワインダーさえあれば大体どこでも狩れるので、それまでの我慢。 + 【ステータス】 【ステータス】 力:装備要求分、200あるとだいたい困らない。最終的には400くらいの装備を使ったりすることもある 敏捷:要らない。もし装備で要求されたらその時に振る 健康:自動上昇なので放置 知識:優先して振る。ワインダーは範囲こそ広いものの威力が伸びづらい 知恵:装備要求分。65でT品の速度首、300で死の聖具、365でアメジスティアン。401まで振ると経験値がちょっと増える 威厳:基本的には運を増加させて稼ぐ。どうしても足りない時は比率をペタペタ 運:ドロップ、回避が上がるので欲しいステータスがなくなってきたら上げる。1/4が威厳になる 自分が持っている装備や将来的に使う装備を考えること。力200までの装備しか使わないのに400も用意する必要はないよね 基本的には知識に全ツッパして装備でその他要求分を稼ぐイメージ + 【スキル】 【スキル】 基本的には物理姫、または物理リトルを経由して育てる事を推奨する というのも、最初から知識リトルウィッチで狩りをすることは結構難しい どうしても最初から知識リトルで狩りたい場合は、以下のように振ると楽かもしれない ライトニングワインダー50→アイドルスター50→花乙女50→花乙女・ワインダー覚醒 残念ながらLv300で即覚醒とはならないため、どちらを選ぶかはお好みで 雑魚狩りを続けるなら圧倒的な射程(≒範囲)を誇るワインダー覚醒のが優れているし PTボスのような硬い敵を倒したい場合は花乙女の方が向いている どちらの狩場をメインに過ごしていくかで選ぶといいだろう 以前と違い超越スキルを要求されなくなったため、覚醒後もスキルを振れるようになった といっても必要なスキルはワインダーと花乙女に各種支援スキルくらいなので、結局SPは余ってしまう 好きにしていいよ + 【装備】 【装備】 WIP。気が向いたら埋めるし誰かが埋めてくれてもいい ワインダー狩りでは火力不足に陥りがちなので火力装備を優先して積んでいけ 武器 将来的には別の装備も存在しているが、基本的にはIFを選んでおけばいい IFロッドは知識、スキルレベル、光弱化、CPボーナスとどれも頼もしい性能 主な武器は以下 ハイタイムR(0) 射程80 光弱化8 攻撃速度14 知識137 CP獲得2 知識リトルのファーストウェポン。IF1よりは強いのでチュートリアルのコインはこれにしよう IF7(500) 射程100 スキル10 光弱化20 攻撃速度30 知識180 CP獲得20 知識リトルのメインウェポン。IF強化も結構簡単な時代なのでレベルが上がる毎に7までは強化していこう ロウバスト(631) 射程110 スキル5 光弱化20 魔法弱化10 攻撃速度30 運150 対人用に見えて実は弱化がたくさん稼げるいい武器。CP関連は何も強化されないのがちょっと悲しい オーラバトラー(688) 射程85 回避9 光強化20 光弱化10 攻撃速度33 CP120% 知識1/4 闇恩寵用のCPがたくさん稼げる。CPが足りないならIFから乗り換えてもいいけどスキルは付いてない。Nxが安く手に入ったらラッキー程度 薔薇星雲(800) 射程90 スキル7 光弱化25 光強化30 敏捷200 最大CP30% 高レベル武器の廉価な方。IFとオーラバトラーを足して1.5で割ったらこんな感じ。速度が付いてないのが欠点かも リーチトゥジエンド(775) 射程90 スキル7 光強化40 光弱化45 健康200 CP獲得25 最大CP100% 文句無しの最強武器、と言いたいが魔法強化/弱化が稼げない。頑張って魔法関連装備を揃えよう 光強化と弱化がどかんと稼げるので、これを使えるかどうかで装備が大きく変更される ノブレス・オブリージュ(1000) 射程90 スキル9 光強化100 光弱化65 魔弱化35 魔法致命打ダメ5% めちゃくちゃ強いんだけどまず流通してないしクッソ高いし他装備も一から再構築する必要が出てくるあんまりおすすめしない お守りによる知識比率貼り付けも代行を利用しづらいからマジで勧めない 高潔な命を持ってるなら入手を目指しても良い。すげえつええよマジで。CPは死ぬけど 高潔な命と彗星とノブレスの3点セットで光弱化120%に到達したから1つの目標にしてもいい(ちょっと無駄だけど) 遺物特異点や遺物コイフとの相性も悪い。装備に遺物を混ぜたい奴は泣きを見ることになる 首 アメジスティアンR(Lv0) スキル2 光弱化3 闇抵抗35 攻撃速度7 知識9 CP獲得7 レンタルアイテム。誤差みたいなOPしかない。スキル2はちょっと嬉しいけど、これにこだわる必要はないかも スティールネックガードR(Lv0) 防御9 致命打抵抗30 決定打抵抗30 即死抵抗50 防御9 防御14% 力20 知識20 カリスマ14 レンタルアイテム。1つでお手軽に硬くなれるので、硬さに不安がある場合はこっちを選んでおこう レッドネックレス(Lv0) スキル10 ユニークドロップ20% 状態異常抵抗50% スキルが上昇する首。持ってるなら装備してもいいだろう アメジスティアン(Lv560/知恵365) スキル1-2 光弱化5 闇抵抗50 攻撃速度10 知識12 CP獲得11 Nx:スキル1-2 光弱化10 闇抵抗50 攻撃速度20 知識220 CP獲得20 やっと出てきた強い首。そして最後まで使える首。NxにするとOPがかなり強くなる 死の聖具(Lv800/知恵300) スキル5 魔法強化10 知識100 CP獲得15 Nx:スキル5 魔法強化15 知識120 CP獲得20 800Uにして最終候補の首。アメジとは光弱化か魔法強化かで使い分けよう 雷音(Lv775/知恵500) スキル2 カリスマ150 全ステ50 攻撃速度25 移動速度25 CP獲得20 Nx:スキル2 カリスマ150 全ステ100 攻撃速度30 移動速度30 CP獲得25 最終候補な首UMU。Nx3OP目の最終ダメが目玉であり、本体性能はおまけ 解放できない場合は聖具以下なアイテムなので、Nを買えるからといった程度で手を出すと悲しみを背負うことになる 頭 ハイハットR(Lv0) 防御18 致命打抵抗17 攻撃速度20 CP獲得5 知恵50 カリスマ50 レンタルアイテム。そこそこ硬くなれつつ便利なOPが揃う。ちょっと硬さが足りない時に使ってみよう 精霊王の冠R(Lv0) 防御17 全状態抵抗14 全属性弱化18 レンタルアイテム。魔法職はとりあえずこれ 精霊王の冠(Lv550/カリスマ230) 防御15-17 全状態抵抗12-14 全属性弱化35 Nx:防御15-17 全状態抵抗12-14 全属性弱化45 魔法職はとりあえずこれ。Nxにしてもいいけど上位品が2つある 高潔な命(Lv600/運500) 防御12-13 全状態抵抗25 光弱化30 光強化40 光致命打5 体力減少(100/10)秒 Nx:防御12-13 全状態抵抗25 光弱化40 光強化50 光致命打5 体力減少(100/10)秒 特定の秘密でのみ入手可能なU。22/02/11現在でも市場でにあまり出回ってない上に下手なUMU以上に高価 単品で光強化50光弱化40を稼げるやべぇ装備。エンドと合わせると光強化は90%、光弱化は85%にまで到達する 光致命打は光属性攻撃でのみ発生する魔法致命打。装備しているだけでHPがゴリゴリ減っていく呪いの装備でもある 魔法強化/弱化を十分に稼げているなら間違いなく最終装備。欠点は上記の通り非常に高価であることと、DXUであること イリスの冠(Lv800/カリスマ300) 防御12-15 スキル3 全状態抵抗15-20 魔法強化20 魔法弱化30 最大CP20% 知識200 Nx:防御12-15 スキル4 全状態抵抗15-20 魔法強化30 魔法弱化35 最大CP30% 知識240 精霊王の上位品。魔法弱化が欲しいならこっち。強化もかなり稼げるのでリーチトゥジエンドとの相性◎ 女術師のコイフ(Lv775/カリスマ450) 防御24-27 全状態抵抗24-27 魔法弱化45 知識100 [遺物]防御24 全状態抵抗24 魔法強化20 魔法弱化45 知識1/3 知恵150(知識105 スキル3 魔法吸収5%5%) 恐らくイリスのBFU。複製特異点が強いので、コイフはあまり選びたくない 予知の棺(Lv775/知恵200/カリスマ300) 防御10-12 スキル1 全属性弱化55 Nx:防御10-12 スキル1 全属性弱化66 精霊王の上位品。他職では基本的に最上位の装備ではあるものの、高潔な命を選べるリトルには無用の長物 サブで作ったリトルに被せる装備に悩んだら……いやそれでも精霊王で十分だわ 耳 スターチャイルドR(Lv0) 光弱化12 攻撃速度11 力21 健康1/12 レンタルアイテム。とりあえずこれ スターチャイルド(Lv447) 光弱化24 攻撃速度15 力30 健康1/12 Nx:光弱化24 攻撃速度20 力130 健康1/10 光弱化24%が目玉で他はぱっとしない。弱化が足りないならこれを選ぼう 複製特異点(Lv775-800/力300/敏捷200) 光弱化24 攻撃速度20 力150 健康1/6 [遺物]光弱化30 攻撃速度30 力180 健康1/5(最大CP60% CP獲得10%) スタチャのBFU。Nx基準であり遺物になると更にスタッツが上昇する。遺物はここでいいだろう オッドアイ(Lv775/知恵450) 魔法強化20% 力1/4 知識1/4 カリスマ150 Nx:魔法強化25% 力1/3 知識1/4 カリスマ150 他装備との兼ね合いで魔法強化が欲しければ。基本的には特異点の方がスペックは高い ムーンシャイン(Lv1000/知恵400/知識400/カリスマ400) 呪い抵抗15 魔法強化30 魔法強打5 攻撃速度35 知識1/3 カリスマ150 Nx:呪い抵抗15 魔法強化35 魔法強打7 攻撃速度40 知識1/2 カリスマ200 オッドアイの魔法版上位アイテム。見たこと無いけど多分強い 腰 天竜のベルト(Lv396/力149) スタック6 防御8 光強化15 光弱化21 光抵抗15 Nx:スタック6 防御8 光強化20 光弱化21 光抵抗20 鉄板。アイルスに乗り換えるまでずっと使うことになる 騎士用ベルト(Lv509/力307/カリスマ150) スタック7 防御13-14 スキル3 致命打抵抗55 最大HP10% 力35 敏捷20 運30 Nx:スタック7 防御13-14 スキル5 致命打抵抗55 最大HP15% 力200 敏捷100 運150 硬くなれる方の腰。もし使いたければ アイルスの執着(Lv775/力475) スタック10 防御28-32 魔法弱化25 移動速度10 魔法抵抗20 知識1/3 Nx:スタック10 防御28-32 魔法弱化30 移動速度20 魔法抵抗25 知識1/3 最終装備。レベルが上がるほど光属性よりも魔法そのものを強弱させたいので最高のアイテムの1つ ソウルリンク(Lv1000/知識800) スタック10 防御30-32 致命打抵抗30 魔法強化20 魔法弱化25 魔法致命打8 知識1/3 Nx:スタック10 防御30-32 致命打抵抗40 魔法強化25 魔法弱化30 魔法致命打10 知識1/2 おそらく最終。見ての通りのとんでも装備だがそもそも流通してないし装備レベルがヤバい 手 フォームガード(Lv71) 防御1 攻撃速度30 CP獲得25 最大CP40% Nx:攻撃速度30 CP獲得30 最大CP40% 闇恩寵にもCP獲得は乗る。無限撃ち出来るようにするために重要なアイテム シールドペア(Lv337/力100) 防御6 光弱化15 攻撃速度10 知恵25 運10 最大HP100 Nx:防御6 光弱化20 攻撃速度20 知恵150 運100 最大HP200 光弱化が欲しいなら。CPを問題としないならフォムガを使う理由なんてない 秤の女(Lv800/力300) 防御7 光弱化10 魔法致命打5 攻撃速度20 知恵50 Nx:防御7 光弱化20 魔法致命打5 攻撃速度30 知恵100 栄光の手袋とシールドペアのちょうど中間装備。シールドペアからは素直に乗り換えられるはず 循環の連続(Lv800/力300) 防御7 魔法弱化15 移動速度15 知識100 Nx:防御7 魔法弱化25 移動速度20 知識150 リトルに限らず、完全に使いこなすのは難しい手袋。魔法弱化が欲しい時はこっち 栄光の手袋(Lv775/力500) 防御10 魔法弱化25 魔法致命打7 攻撃速度10 移動速度10 カリスマ175 Nx:防御10 魔法弱化30 魔法致命打10 攻撃速度10 移動速度20 カリスマ175 循環と秤を足して2で割ったらこんな感じ。2つの800Uが合わさり最強に見える かみかみ♪うるふまん(Lv775) 防御14 魔法弱化15 知識160 カリスマ100 Nx:防御14 魔法弱化20 知識160 カリスマ100 イベントでばらまかれた手袋。栄光の劣化品だが入手性は高い。循環にもちょっと似ている 遺物バターフィンガー(Lv800/知識500) 防御1 魔法強化15 攻撃速度40 CP獲得30 最大CP40% 遺物 普通この遺物は選ばないだろうけど最終的な装備候補に上がったので一応書いとく フォムガの上位品の認識で間違ってないし、強力な装備では絶対にない 栄光から乗り換えると魔法致命打率下がりすぎて発狂することになる 手を遺物にするのは勧めない 超新星(Lv1000/知識800) 防御11 魔法強化20 魔法弱化30 魔法致命打10 CP獲得10 カリスマ1/3 Nx:防御11 魔法強化25 魔法弱化35 魔法致命打12 CP獲得15 カリスマ1/2 最強すぎて最強。で、どこで手に入んの? 鎧 ホワイトスノウ(Lv142/30) 防御2 スキル2 防御40% カリスマ85-90 Nx:防御2 スキル3 防御50% 知識145 カリスマ10-15 冬にばらまかれるので安く入手したければその時に エンジェルローブ(Lv418/力80) 防御20 スキル3 光強化5 最大CP15% 知恵30 カリスマ30 Nx:防御20 スキル4 光強化15 最大CP20% 知恵130 カリスマ130 光強化がちょっと稼げる。特にNxはカリスマが稼げるのでもし持っていたら使ってもいい。買うほどではない レイリーのレプリカ(Lv608/カリスマ70) 防御17-20 スキル5 防御20 CP獲得5 移動速度10 力1/3 敏捷1/3 カリスマ40 Nx:防御17-20 スキル5 防御20 CP獲得10 移動速度10 力1/3 敏捷1/3 カリスマ40 持っているなら使っても良い程度の鎧。結構硬くもなれる 五月の女王(Lv727/カリスマ120) 防御19-24 防御12 防御60% 魔法強化20 最大CP20% 知識1/4 カリスマ50 Nx:防御19-24 防御30 防御60% 魔法強化20 最大CP20% 知識1/3 カリスマ50 Nx4解放で花乙女が変身しなくなるため、ボトル姫が範囲狩り用に花乙女を取得する場合に限り採用される。純知識リトルには当然不要 淑女の作法(Lv775/カリスマ500) 防御42-51 スキル5 魔法吸収75%1% 移動速度20 知識1/2 Nx:防御42-51 スキル7 魔法吸収75%2% 移動速度30 知識1/2 鎧っぽくないOPが揃ってる。多分知識向けなんだろうけど、プリにもリトルにも向いてない シックスの狂気(Lv775/健康300/知恵100/知識200) 防御61-70 スキル5 防御145% 最大CP150% 知識1/3 知恵1/4 硬さとCPを稼げる鎧。レイリーから乗り換えるには悪くないけど、BFUなのが大きな傷 神聖なる恩寵(Lv800/知識300) 防御35-45 スキル3 状態異常抵抗20 防御80% 光強化20 カリスマ120 Nx:防御35-45 スキル4 状態異常抵抗20 防御100% 光強化30 カリスマ150 エンジェルローブの上位品か。CPが稼げないのが欠点だけど、使う頃には恩寵なんて強化してるよね オーガニックローブ(Lv1000/健康400/知識800/カリスマ400) 防御45-55 防御100% スキル6 魔法強化25 攻撃速度20 カリスマ200 Nx:防御45-55 防御150% スキル8 魔法強化30 攻撃速度30 カリスマ250 1000UMUが候補に上がる人ってわざわざここ読まないと思うんだけど? えっと、結構強いよ。でも他の1000UMUの破壊力と比べるとそこまででもないかもね。先にマナウォーカーを目指すべき 足 黄金ブーツ(Lv576/力288/カリスマ200) 防御14 KB抵抗55-70 防御20% スキル3 毒・混乱・睡眠抵抗35 カリスマ165 Nx:防御14 KB抵抗55-70 防御30% スキル5 毒・混乱・睡眠抵抗35 カリスマ250 CPとスキルが稼げるお靴。特に良いもん無いから消去法でこれになる。結構力が必要。 ライダーシューズ(Lv800/力300) 防御20 KB抵抗60-80 スキル2 力1/3 知識1/4 知恵1/4 運1/4 移動速度50 Nx:防御20 KB抵抗60-80 スキル3 力1/3 知識1/4 知恵1/4 運1/3 移動速度50 ステが増える足。ステが欲しいならこっち。Nxにしてもレベル下がんない点には注意。 ロストメモリー(Lv775/知恵450) 防御25 スキル5 知恵100 カリスマ100 健康100 敏捷100 Nx:防御25 スキル5 知恵150 カリスマ150 健康150 敏捷150 KB抵抗どこいった?ステ靴つまり大体ライダーUMU。Nx4解放前提アイテム。最大でスキル+11はうまいのかもしれない。 マナウォーカー(Lv1000/知識650/カリスマ400) 防御26-28 KB抵抗60-80 魔法強化25 属性弱化15 魔法弱化20 移動速度20 Nx:防御26-28 KB抵抗60-80 魔法強化30 属性弱化20 魔法弱化25 移動速度20 魔法弱化と属性弱化を合わせると45%も稼げるやべえ靴。何度か見たことあるけど高すぎて無理 ◯物理リトル 多くの多段スキルで構成された遠距離物理職 覚醒前こそやや燃費の悪い手数職だが、覚醒後は燃費の悪い手数職になる。あれ変わってなくねえ? 火力がかなり高い&出血により底上げが出来るのでとんでもニューカーになれる ハリケン戦士とビットアーチャーを足して2で割ったらこんな感じ。後狩り中のエフェクトが綺麗 アケインに夢を見てはいけない + ステータス ステータス 敏捷3:運1で敏捷200を目指す。 は?と思ったかもしれないが序盤はエンチャ砲台になるのでこっちの方が都合がいい。 敏捷が300になったら(≒レベル100になったら)力3:運1に切り替えよう。 Lv300になったら今後は力2:敏捷1:運1で育てていく。敏捷が400になったら力=運を目指して均等に振っていく。 昔は武器の要求に頭を悩ませていたが、今はアンプNxと協会品でどうとでもなるのであんまり考えなくていい。 健康とカリスマは勝手に上がるから振るな。知識なんて物理にゃ関係ねえ。知恵はまあ100くらいあると便利だよね。 力 :ダメージの要。これがなければ話にならない。全力で注ぎ込むこと。 敏捷:命中率の要。とはいえ400もあれば後は装備とバフでどうにでもなることが多い。 健康:自動上昇なので放置。 知識:要ると思った? 知恵:補正込み65でT品の速度ペンダントが装備できる。後半の装備で400くらい要求されたりする。 威厳:カリスマ。運で勝手に上がるので放置。アンプNxの要求が150なのでLv324までには確保すること。 運 :ドロップ、回避、ダブクリ率、ダメージボーナスが稼げるので力と同じくらい重要。1/4が威厳になる。 + スキル スキル スターガン1→バトマ1→スリング殴り1→スターガン30→コメット17→スターガン50→コメット50→バトマ50→クエーサー50→3種覚醒 覚醒後:アイドルスタースタライ女神辺りが候補 手抜きに見えるけどこれが多分1番効率良いし、そもそも物理リトルは覚醒まではSPもカツカツ 序盤は遠距離2回攻撃のスターガンでひたすらエンチャ狩り。スリング殴り取ってるからそっちでもいいよ スリング殴りの利点は範囲であること、スターガンの利点は遠距離で獲得スキルであること コメットは4段になるまであんまり強くないからそれまではスターガン命で生きていけばいい マスっても威力、手数、燃費全部パラに負けてっから300までは実は結構辛かったりする 覚醒するまでクエーサーの出番は多分無い 覚醒後はクエーサーが3段、コメットが8段攻撃になってそこそこ強い こいつらで1回でも殴ると次の攻撃から3段の追撃が入るのでクエーサーは6段、コメットは11段攻撃になる そしてスターガンの出番がなくなり燃費がお通夜になる + 装備 【装備】 WIP。気が向いたら埋めるし誰かが埋めてくれてもいい 武器 基本的にIFは弱い。というのも知識向けだからであって、物理は悲しくIF以外を選ぶしかない。 しかしアンプNxが超性能なのでそれでなんとか生きていける。 そもそも物理向けの装備が中盤まで出てこない。序盤の武器はだいたいNx前提だったりする。 主な武器は以下 ファンタスティッカーR(Lv0) 攻撃力55-59 1.00s 射程80 ダメ112 命中4 火ダメ418-425 序盤から物理リトルで狩るならこれ。命中率と火ダメが強い。 セーラーロッドNx(Lv214/カリスマ15) 攻撃力17-50 1.00s 射程80 ダメ150 被ダメCP変換50 もし安価で買えたり拾ったり貰えたらこっちもいい。正直レンタル品の方が強いとは思うけど。 アンプリファイアーNx(Lv324/カリスマ150) 攻撃力30-106 1.20s 射程85 最大ダメ30 スキル6 カリスマ300 基礎ダメがヤバい。でもそれだけの性能なので協会お守りでダメージを付けておこう。1.2sだし速度も欲しいよね。 基本的にはこれで生きていく事になるので、魔改造していってもいい。 ブラックコード(Lv484/カリスマ210) 攻撃力50-53 1.00s 射程80 ダメ140 命中5 水ダメ230-235 対人型ダメ80 ここらへん辺りからコイン品よりも強くなってくる。以降もだがアンプNxを入手できない場合は選択肢に入ってくる。 バーストロバスト(Lv532/カリスマ250) 攻撃力52-55 1.00s 射程80 ダメ150 攻撃速度15 対悪魔型ダメ80 コードは人型を狩るのが得意で、バーストは悪魔を狩るのが得意。 ファンタスティッカー(Lv578/カリスマ300) 攻撃力55-59 1.00s 射程80 ダメ160 命中5 健康1/8 火ダメ418-425 ああ懐かしのファンタスティッカー。正直売ってんの見たことねえ。 ブレイブステッキ(Lv631/力176/敏捷250) 攻撃力75-85 1.00s 射程110 ダメ130 攻撃速度30 敏捷200 運150 対人型ダメ200 Nx:攻撃力80-90 1.00s 射程110 ダメ150 攻撃速度40 敏捷250 運150 対人型ダメ200 やっとこ現れた本格的な物理武器。射程が長いのも嬉しい。775or800まではこれで生きていこう。Nxにしてもいいよ。 スキャットジン(Lv674/カリスマ360) 攻撃力67-79 1.20s 射程85 ダメ200 致命打7 力75 HP吸収4% Nx:攻撃力88-99 1.20s 射程85 ダメ220 致命打15 力175 HP吸収4% 説明文こそふざけているが物理向けのアイテムとしてはかなりの高性能。早いのがブレイブで、痛いのがスキャットジン。 愛される存在(Lv800/カリスマ500) 攻撃力91-102 1.00s 射程90 ダメ250 致命打10 攻撃速度50 CP25% 回避補正無視 Nx:攻撃力91-102 1.00s 射程90 ダメ280 致命打15 攻撃速度55 CP30% 回避補正無視 苦悩よさらば。物理リトルを開花させる最高の武器。弱点は特にない ……と思いきや要求カリスマが500の大台に。なんとか頑張って用意すれば、報われるだけの強さを見せる セルフディフェンス(Lv775/カリスマ450) 攻撃力125-142 1.00s 射程90 ダメ320 攻撃速度55 CP獲得10 全属性抵抗20 回避補正無視 Nx:攻撃力125-142 1.00s 射程90 ダメ340 攻撃速度65 CP獲得10 全属性抵抗20 回避補正無視 どうしてこうなったと言わんばかりのテコ入れ具合。一度振るえばギャラクシー! 当然愛されよりもこちらの方が強い。最高の武器とか言ってごめんね? 首 追跡人R 器用貧乏だけど強い スティールネックガードR(Lv0) 防御9 致命打抵抗30 決定打抵抗30 即死抵抗50 防御9 防御14% 力20 知識20 カリスマ14 レンタルアイテム。1つでお手軽に硬くなれるので、基本的にはこれを付けておけば問題ないはず。 レッドネックレス(Lv0) スキル10 ユニークドロップ20% 状態異常抵抗50% スキルが上昇する首。持ってるなら装備してもいいだろう。 追跡人 相変わらず器用貧乏だけど強い。Nxは器用万能ってことにしとけ。 星辰 命中率稼ぎやすいしこっちもいいよ。RS付きも結構多い。 雷音 物理なら、いつかは付けたい、そんな首(五七五)、命中率は、バトマでどうにか(七七)。 頭 ハイハットR(Lv0) 防御18 致命打抵抗17 攻撃速度20 CP獲得5 知恵50 カリスマ50 レンタルアイテム。そこそこ硬くなれつつ便利なOPが揃う。ちょっと硬さが足りない時に使ってみよう。 花乙女 ステだけじゃなくてスキルも増えてちょーつよい。Nxにすると力がちょっと減る。 頂き 物理の決定版。でも致命打抵抗減少いっぱい積まなきゃだめだよ。 耳 スターチャイルドR(Lv0) ダメ14 攻撃速度11 力21 健康1/12 レンタルアイテム。とりあえずこれ。 スターチャイルド(Lv447) ダメ20 攻撃速度15 力30 健康1/12 Nx:ダメ25 攻撃速度20 力130 健康1/10 便利な一品。というか他に選択肢がない。 啓示 物理の決定版。こっちはオーガと合わせてもいいよ。 PnR 硬くなれるから火力十分ならこっちに移行。 サンシャイン 強そう。 スターウェーブ もっと強そう。 腰 騎士R 硬くなれる。とりあえずこれ。 インクR 相手がアンデッドか悪魔ならこっちでもいいよ。 シグ 相手が神獣じゃなくても基本はこれ。 騎士用ベルト(Lv509/力307/カリスマ150) スタック7 防御13-14 スキル3 致命打抵抗55 最大HP10% 力35 敏捷20 運30 Nx:スタック7 防御13-14 スキル5 致命打抵抗55 最大HP15% 力200 敏捷100 運150 硬くなれる方の腰。もし使いたければ。 遺物ヘクター 物理なのにこれ使わないとかマジ? 手 フォームガード(Lv71) 防御1 攻撃速度30 CP獲得25 最大CP40% Nx:攻撃速度30 CP獲得30 最大CP40% 闇恩寵にもCP獲得は乗る。速度と燃費を両方なんとかしてくれる最高の手袋。 騎士の誓い フォムガ+バターみたいな手。UMUだからダメも稼げてちょー強い。 鎧 ドレイクR 物理ならとりあえずこれで問題無い。 サリーンR 物理ならとりあえずこれで問題無い。 リフレクR たまに出番がある便利なレンタル品。 ミア 運比率うめえ! レイリーのレプリカ(Lv608/カリスマ70) 防御17-20 スキル5 防御20 CP獲得5 移動速度10 力1/3 敏捷1/3 カリスマ40 Nx:防御17-20 スキル5 防御20 CP獲得10 移動速度10 力1/3 敏捷1/3 カリスマ40 ミアから乗り換えるならこれ。800Uとか775UMUまでは着とけばいいよ。 ドワーフ 物理用のお手軽装備。とりあえず着ておいて損はない。 聖戦 純粋に行くならこっち。致命打抵抗15%減少がめちゃくちゃ強い。 巨神 オーガに行くならこっち。とにかく硬くなれるのでゲリオに消し飛ばされづらくなる。 タイタン 持ってたら着てもいい程度の繋ぎ装備。ヘクター出来るまでの命。 足 黄金R スキルが増えてうまいしカリスマもちょっと稼げる。 スタチューR 命中率低下が悲しい。 スタチュー Nxにした方が良い。すれば文句無しで強い。 黄金ブーツ(Lv576/力288/カリスマ200) 防御14 KB抵抗55-70 防御20% スキル3 毒・混乱・睡眠抵抗35 カリスマ165 Nx:防御14 KB抵抗55-70 防御30% スキル5 毒・混乱・睡眠抵抗35 カリスマ250 CPとスキルが稼げるお靴。カリスマがちょっと足りない時なんかにお世話になるかもしれない。 ライダーシューズ(Lv800/力300) 防御20 KB抵抗60-80 スキル2 力1/3 知識1/4 知恵1/4 運1/4 移動速度50 Nx:防御20 KB抵抗60-80 スキル3 力1/3 知識1/4 知恵1/4 運1/3 移動速度50 ステが増える足。ステが欲しいならこっち。Nxにしてもレベル下がんない点には注意。 スキル解説 + 【攻撃スキル】 【攻撃スキル】 コメットシューティング(単体攻撃スキル) 致命打10%決定打5%のついた多段スキル。41かそこらへんで6段になって打ち止め。 昔は燃費が良かったが、今はむしろ悪いスキルになってしまわれた。 相変わらずのメインスキル。 ビッグコメットシューティング 8段固定になって出血が付くようになった。ダメもちょっと上がる。 クエーサーシャワー(範囲攻撃スキル) 武器射程*2の範囲攻撃。燃費が悪くなったのでCP獲得だけでは無限撃ち出来ない。 覚醒前はあんまり言うことない。クエーサー投げつけるって結構ヤバいよ中性子だよ。 ギャラクシーシャワー 3段攻撃になって防御低下を付けてギャラクシー状態なるものに出来るようになったクエーサー。 ギャラクシー状態の敵を殴るとパッシブにより3回の追撃が出るのでつまり6段攻撃になった。 ギャラクシーに変わったってことは元は中性子星でも投げつけてたんだろうか。 物理リトルのメインウェポン。とにかく強いが燃費は悪い。 ウルトラノヴァ(範囲低下兼攻撃スキル) 光属性ダメージ+全ての低下系状態異常に掛けてしまう技。全ての低下系状態異常とは 相手の防御・攻撃・回避率・命中率・攻撃速度・移動速度・魔法抵抗を低下させることを指す。 低下量が大きく落とされた代わりに2回攻撃になった。 しかし光属性ダメージのダメージ幅が広すぎるため、相変わらず使いづらいスキルである。 ウルトラスーパーノヴァ(範囲低下兼攻撃スキル) ダメ幅が落ち着き3回攻撃になり使用時に薔薇園を設置するようになった。 発生が遅いので使いづらさは相変わらず。花乙女に繋げるためのスキル。 ライトニングワインダー(範囲攻撃スキル) 近くの敵に連鎖していく雷を対象1体に放つスキル。確か1回に付き3段攻撃*最大10体。 ダメ幅こそ広いものの強制変身がなくなったため非常に使いやすくなった。 なお燃費 サンダーボルトワインダー(範囲攻撃スキル) ダメ幅が落ち着き対象数が最大8体となり2段攻撃にもなる。スキル1回辺りの火力は大きく落ちる。 代わりに一度当たった敵にも再度当たるように。つまり敵が2体居るとその間をびょんびょんする。 反射距離が結構長いので使いやすい知識リトルのメインウェポン。 物理リトルでも装備さえ用意すればこれだけで欠片出し出来る程度の性能してる。 花の乙女スペシャル(攻撃スキル) ダメージ幅のある光属性ダメージで自分中心の範囲攻撃を行なう。使用後にプリンセスへ強制変身。 攻撃回数はSLv+14毎に1だけ増える。 強制変身&狭範囲&速度固定とめちゃくちゃ使いにくい。もちろん燃費も悪い 超範囲変身解除花乙女は死んだんだ。 花の乙女デラックス(攻撃スキル) 攻撃回数は4回固定。ダメ幅が落ち着き範囲も6mと覚醒前よりは使いやすくなった 知識覚醒なら薔薇園の上限定で連発出来るのでボス狩りに使えない事も…ワインダーの方が強くねぇ? 超越スキルor4解放女王で変身しなくなる 以下は旧スキルの情報のまま。 最新版への更新は気が向いたらするので気長に待っていてほしい。 + 【妨害スキル】 【妨害スキル】 ラビットラッシュ(CP獲得スキル) CP獲得+足止めスキル Slv50で消費15 獲得75 青ポーションを使う人は特に振らなくても困らない。 ただしGvや狩りでも使える足止め効果があるので1は取っておこう。 Gvや攻城戦でのこのスキルは非常に強力です。 CP獲得スキルとして使っていく予定ならばコメットシューティング(Slv50で消費145 獲得225 但し必中ではない)とどちらがいいのか選択しよう。 + 【支援・他】 【支援・他】 愛の伝書鳩(ショップ呼び出し) 使えばかわいい鳩がリトルウィッチの元に! アイテムを売ってくれるよ。 使い方としては狩場でポーション投げ用のポーションが切れたときとか 秘密ダンジョンで鍵が咄嗟に必要になっちゃったとか 意外と便利、必要なだけ取ろう スキル難易度も1で取りやすい アイドルスター・バトルマーチ(支援スキル) PT・自己強化スキル 2つとも取っていれば 攻撃力・命中率・攻撃速度(バトルマーチ) 防御力・回避率・移動速度(アイドルスター) 全てが上がる。マスターしていても凄い!と思えるほど上がりはしない。 協会支援もあって防御力と移動速度と攻撃速度に関しては必要ないことが多い PTでは命中率・攻撃力が上がるのは嬉しいし、知識リトルソロであっても回避率の上昇は嬉しかったりする。 スターライト・勝利の女神(支援スキル) マスターで運を165上昇させるスターライト マスターでレベルを25上昇させる勝利の女神 どちらのスキルもそこらへんの人にも撒ける。 勝利の女神はレベル差補正による命中率・回避率の向上や装備をレベル分誤魔化して装備したり(これがかなり便利)知恵と運を除く全ステータスを上昇レベル分向上させたりする。 ただしスキル難易度は高いので早めに振るのはダメ。 ローズガーデン(支援スキル) 設置型スキル。範囲内にいるPTメンバーをダメージ反射状態にする。 範囲は狭いがその分反射率は高い。 かつては決定打武道を返り討ちにする程度しか用途がなかったが、反射ダメージの仕様変更で多段攻撃を反射できるようになり、一転して格上狩りに有用なダークホーススキルと貸した。 強力すぎるためGvではほぼ禁止スキルに入れられるが、攻城戦では大活躍。 反射するには相手に近づかねばいけないので、シフやアーチャー相手には此方から近寄ってやろう。 【対人戦】 【対人戦】 攻城戦でのリトルウィッチはノヴァでの低下ばら撒きが主な仕事 他には各種支援スキルによる味方へのバフばら撒き等 時にはプリンセスになって花投げ薬投げと実は結構仕事が多い 低下するか回復するか足止めするか……出来る事は結構多いが1人でやれることには限度がある やることが多く状況判断が大変な職でありながら柔らかいため、あまり初心者向けではないかもしれない ニケを履くと簡単に死んでしまうため今はおすすめしない 【スキル編】 足止めスキルのラビットラッシュは1でも50でも威力しか変わらないため別にマスターしている必要はない 一方ノヴァは低下量がレベルに応じて上昇するためこちらは出来る限りマスターしたい バトルマーチやスターライト、勝利の女神での支援は切らしてしまうようなら掛けないほうがマシなことすらある 【ステ編】 リトルウィッチは防御スキルが1つしか無いため必要装備分以外は健康極でとにかくHPを上げる 出来る限り良いベースの防具を装備し、防御力も上げていかないと簡単に死んでしまう 逃げスキルも無いため狙われやすく、狙われてしまうと引き剥がす手段に乏しいので注意 まぁ別に知識極でノヴァ降らす!とかでも攻城戦なら参加してくれるだけでも嬉しいよ 【装備編】 属性吸収と防御、そしてHPの上がる装備をとにかくつけよう + ちょーふるい情報 プリンセスの裏職。 ステッキをかざして歌って踊るアイドル魔法使いです。 攻撃魔法が多いウィザードに対し、 リトルウィッチは支援系の魔法を多く所持しています。 基本的にはプリンセスから育てていき、プリンセスが完成してからリトルウィッチスキルを振っていくことになる。 パーティーではそれなりに役に立てます。 ギルド戦では主に敵の妨害(足止め)が役割 物理リトルウィッチ 知識リトルウィッチ 単体狩り ★★★ 単体狩り ★★ 範囲狩り ★★★★ 範囲狩り ★★ PT狩り ★★ PT狩り ★★★★ 燃費 ★★★ 燃費 ★★ 2012/11/20に実装された覚醒スキルについて + 【覚醒】 30分くらいで終わる覚醒クエストが完了すると次の3つから1つだけ選択可能 固有スキルと専用スキルはその覚醒を選んだ者しか使う事が出来ないのでプレミア感がある。 【エンターテイナー】 固有スキル華麗なる変身によりローズガーデン内では強制変身スキルを使用しても変身しない。 ノヴァ(専用)/花乙女/ライトニングワインダーの覚醒技を習得することができる。 覚醒ライトニングワインダーは感電効果を相手に付与させ、CPが得られるようになるだけのため基本的には無視。 ノヴァが3段判定攻撃に強化され、かなり強力になった。 ただし攻撃時間が倍になるためノックアウトを受けると硬直時間が辛い。 花乙女は魅了と混乱の効果が無くなる。変身キャンセルを使って移動狩りも可能。強い。 【アクションスター】 固有スキルスターライトパレードによりギャラクシー状態の敵に対して最終ダメージが10%増加する。 クエーサー(専用)/コメット/スターガンの覚醒技を習得することができる。 ギャラクシー状態はクエーサーを覚醒させた技(ギャラクシーシャワー)で敵を攻撃すると掛けることができる。 コメット、スターガンでギャラクシー状態の敵を攻撃すると周りのギャラクシー状態の敵に出血ダメージ(与えたダメージの50%を2秒感覚で5回与える効果)や移動速度低下を撒くことができる。 覚醒してもこれらの効果を強いと実感できる場面はあまりないかもしれない。 【スーパーアイドル】 固有スキル平和の歌によりスーパーアイドルスター(専用スキル)を使用中はモンスターに先攻されない。 アイドルスター(専用)/愛の伝書鳩/マジックボックスの覚醒技を習得することができる。 アイドルスターはPTメンバーの人数によって色々な効果を付与してくれる支援技になった。 6人PTであればアイドルスターの効果に加えバトルマーチ、スターライト、勝利の女神を追加してくれる。 バトルマーチの範囲のなさをカバーしてくれるのが地味に嬉しいポイント。 伝書鳩は買えるアイテムが増えるのと、マジックボックスは決定打効果が追加される。(つまりクソ) ◯特徴 リトルはプリンセスのスキルと併せて味方の支援、敵の低下が主となります どちらの効果もそこまで強いものではないけど重要になる場面も多い。 ※プリンセスの項目も参照 ◯知識リトル プリンセスのボトル投げで狩る人は知識リトルも併せて育てていくことになる。 強制変身技が多数あるので使いづらい。 ウルトラノヴァは速度が遅い上に光ダメージの幅が激しいためWIZや天使と同じように範囲を狩れるかといったらまったくそうではないので注意。 + ステータス プリンセスの項目を見ていれば問題ない。 リトルだけやるつもりなら全てを知識でも問題ないだろう。 プリンセス + スキル スキル 基本的にはプリンセスから育てていくため最初から知識リトルウィッチで狩りをすることはかなり難しい。 レベルが上がるほどにリトルウィッチでの狩りも可能になるがんばれ 覚醒実装されたからエンターテイナーになれば狩りは困らないとは思うが。 スキルの振り方は プリンセス完成(132lv程度)→ノヴァ50→ラビットラッシュや伝書鳩必要分 これでプリトルとしては困らない程度に完成。 後は狩りや好みに合わせて下に書いてあるスキルを取っていくことになる。 どれから振っても狩りに支障は出ないだろう。 + 装備 装備 武器はIFロッド1択。知識,スキルレベル,光弱化,CPボーナスどれも頼もしい性能。 武器 IFロッド 他の部位はプリンセスの装備で構わない とりあえずスキルだけを稼ぎたいのならセットアイテム全種装備が優秀。 ただPTでもソロでも序盤はプリンセス主体になりがちなのでプリンセス装備(プリンセスの項目参照)でリトルまで手を回しちゃうのが一番無難なところではある。 ちなみにノヴァの威力だけを考えるのならばスキル装備よりも知識アップ装備をしたほうが強くなる。 ◯物理リトル Nxユニーク実装で物理リトル寄りのステッキが増えたため育てやすくなった しかし低火力低効率であるため1st向きではないが燃費はかなり良好 物理プリンセスと併せると取るスキルが多いため完成が遅い 狩り中のエフェクトが綺麗 + ステータス ステータス 力2:敏捷1:威厳1で威厳100を目指す。 威厳100になったらたりない分はとりあえずスタリンで補いつつ、力2:敏捷1:運1で。 指のOP無視するなら威厳80ぐらいでとめてスタリン+10をつけてもおk。 ※リトルウィッチは運の1/4が威厳になるボーナスがあるのでその後は威厳振らずにいけます + スキル スキル コメット30→マーチ20→クエーサー1→コメット50→マーチ50→クエーサー25→ノヴァ5→アイドル25 途中で大サービスやガルパラ・女神やスターライトをとるのもおk ラビットラッシュも1あると便利 コメット切ってもよい + 装備 装備 ミア+速度骨首10%+速度手はほしいところ。 ネクロキャビティがあればクエーサーで範囲即死おいしくいけます 武器はIFロッドが知識用と思われがちだが意外と強い。他にはシャインスイングNxを使ってDXU装備まで乗り切ろう。BIS用のホールもリトルウィッチで装備できるため飽きてきたらそれも使ってみよう。 スキル解説 + 【攻撃スキル】 【攻撃スキル】 コメットシューティング クリティカル+10%決定打5%がついている中々の良スキル。 しかもCP充填のメインスキル。 クエーサーシャワー 狭めの範囲攻撃。マスで消費330獲得300。連打したかったらCPボーナス品を。 カザヤンは基礎攻撃力があれなので不可 IFロッドだと基礎攻撃力も高くCPボーナスによって青ポいらずで連打できるようになる ウルトラノヴァ(メイン攻撃スキル) 光属性ダメージ+全ての低下系状態異常に掛けてしまう技。全ての低下系状態異常とは 相手の防御・攻撃・回避率・命中率・攻撃速度・移動速度・魔法抵抗を低下させることを指す。 特に魔法抵抗低下が凄い。 しかし光属性ダメージのダメージ幅が広すぎるため、少々使いづらいスキルである。 ライトニングワインダー(攻撃スキル) ダメージ幅のある光属性ダメージで攻撃する。使用後にプリンセスに強制変身。 攻撃回数はSlv12で最大数15に達し、それ以降は範囲と威力だけ上昇していく。 Slv12で止め、様子を見ながら振っていくこともおすすめ。 でも弱いし使いどころあんまりないかも 花の乙女スペシャル(攻撃スキル) ダメージ幅のある光属性ダメージで自分中心の範囲攻撃を行う。追加効果として魅了、混乱がある。 使用後にプリンセスへ強制変身。 攻撃回数はSlv+14毎に1だけ増える。 魅了という残念効果のため使える場所は限られてくるが魅了が効かない狩場では高効率を出すことが可能。 範囲自体は広い 覚醒すると魅了と混乱効果が消えて劇的に使いやすくなります + 【妨害スキル】 【妨害スキル】 ラビットラッシュ(CP獲得スキル) CP獲得+足止めスキル Slv50で消費15 獲得75 青ポーションを使う人は特に振らなくても困らない。 ただしGvや狩りでも使える足止め効果があるので1は取っておこう。 Gvや攻城戦でのこのスキルは非常に強力です。 CP獲得スキルとして使っていく予定ならばコメットシューティング(Slv50で消費145 獲得225 但し必中ではない)とどちらがいいのか選択しよう。 + 【支援・他】 【支援・他】 愛の伝書鳩(ショップ呼び出し) 使えばかわいい鳩がリトルウィッチの元に! アイテムを売ってくれるよ。 使い方としては狩場でポーション投げ用のポーションが切れたときとか 秘密ダンジョンで鍵が咄嗟に必要になっちゃったとか 意外と便利、必要なだけ取ろう スキル難易度も1で取りやすい アイドルスター・バトルマーチ(支援スキル) PT・自己強化スキル 2つとも取っていれば 攻撃力・命中率・攻撃速度(バトルマーチ) 防御力・回避率・移動速度(アイドルスター) 全てが上がる。マスターしていても凄い!と思えるほど上がりはしない。 協会支援もあって防御力と移動速度と攻撃速度に関しては必要ないことが多い PTでは命中率・攻撃力が上がるのは嬉しいし、知識リトルソロであっても回避率の上昇は嬉しかったりする。 スターライト・勝利の女神(支援スキル) マスターで運を165上昇させるスターライト マスターでレベルを25上昇させる勝利の女神 どちらのスキルもそこらへんの人にも撒ける。 勝利の女神はレベル差補正による命中率・回避率の向上や装備をレベル分誤魔化して装備したり(これがかなり便利)知恵と運を除く全ステータスを上昇レベル分向上させたりする。 ただしスキル難易度は高いので早めに振るのはダメ。 ローズガーデン(支援スキル) 設置型スキル。範囲内にいるPTメンバーをダメージ反射状態にする。 範囲は狭いがその分反射率は高い。 かつては決定打武道を返り討ちにする程度しか用途がなかったが、反射ダメージの仕様変更で多段攻撃を反射できるようになり、一転して格上狩りに有用なダークホーススキルと貸した。 強力すぎるためGvではほぼ禁止スキルに入れられるが、攻城戦では大活躍。 反射するには相手に近づかねばいけないので、シフやアーチャー相手には此方から近寄ってやろう。 ギルドバトル(攻城戦) GVでのリトルウィッチは相手の足止め(ラビットラッシュ)が主な目的 他にはバトルマーチやスターライト、勝利の女神での支援 時にはプリンセスになって花投げ薬投げをしていく 最近ではニケリトルが多い 【スキル編】 足止めスキルのラビットラッシュは1あっても50あってもCP獲得だけにしか差が出ないため 自分の好きなところでとめてかまわない バトルマーチやスターライト、勝利の女神での支援も欠かせない 勝利の女神の持続時間はかなり短いため注意 【ステ編】 リトルウィッチのスキルに防御スキルが全く無いため必要装備分以外は健康極でとにかくHPを上げる 防御スキルがひとつも無い上に逃げるためのスキルも無いため狙われることが多いため注意 【装備編】 HP装備をたくさんつけよう 攻城戦では相手の足止めをしよう コル天使を足止めすると効果が高い。 ポイントや扉に向かう人を執拗に追いかけラビットラッシュを仕掛けまくる。 何度も死んでいいように巻物を大量に持ち込み相手の物資を切らせるまで追いかける レベルが低いうちから死にまくりながらも活躍はできる ニケを履くとかなり早く動けるので基本はニケを履くようにしよう ステッキはカリスマ要求のためニケを履いていても殆どの場合装備できる
https://w.atwiki.jp/nenohitohatiue/pages/1565.html
◇===================================== カード名 . ..: シャルウィダンス 恐怖 [魔性]≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ レアリティ...: C≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ カードスキル : 【自場[道化]時正常化】相手は手札を無作為に1枚公開。銘・属性が異なる魂魄か"サクバス"を山札から1枚手札に加える≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ステータス. . : 対価 3 SP:2 [奉仕]≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ フレーバー .: 一緒に夜を踊りましょう?=====================================◇シャルウィダンス/恐怖/R/Cost 3/SP 2/【自場[道化]時正常化】相手は手札を無作為に1枚公開。銘・属性が異なる魂魄か"サクバス"を山札から1枚手札に加える/[魔性]/[奉仕][]C
https://w.atwiki.jp/gods/pages/80366.html
トウルフトルウィス(トウルフ・トルウィス) トゥルッフトゥルウィスの別名。
https://w.atwiki.jp/rs_wiki/pages/59.html
リトルウィッチ 各スキルの消耗CP、充電CPなど詳細は公式サイトのゲームデータでまとめられているのでそちらを参考にして下さい。 スキル一覧 スキル名 スキル難易度 必要スキル 説明 スウィングワンド Lv1 プリンセス:石投げ[3] ワンドを振り回して敵を攻撃する。 スターガン Lv2 スウィングワンド[6] 小さな星一つをワンドから発射して攻撃する。星に当たった敵は、移動速度が減少する。 ギガンティックワンド Lv3 スウィングワンド[12] ワンドを巨大化して敵を攻撃する。 コメットシューティング Lv4 スターガン[12] 大きい彗星をワンドで作り出して敵に打ち当てる。 クエーサーシャワー Lv5 スターガン[18]コメットシューティング[6] 宇宙の天体、星群を前方の敵にでたらめに振り撤く。 金切り声 Lv1 プリンセス:うそ泣き[3] 金切り声を上げて周囲の敵を驚かす。敵は移動低下またはマヒ状態になる。リアクションスキル。 ムーンウォーキング Lv2 金切り声[6]ラビットラッシュ[3] パーティーメンバー達を低空状態にしてくれる軽快な魔法の歌を歌う。低空状態になれば集中力が若干上がり、地面から伝わるダメージが半減される。リアクションスキル。 バトルマーチ Lv3 ムーンウォーキング[6]マジカルドローイング[3] パーティーメンバーの士気を高めてくれる力強い歌を歌う。パーティーメンバーの攻撃力と命中率、攻撃速度が上がる。リアクションスキル。 レッツダンシング Lv4 バトルマーチ[6] 歌を歌って周囲のモンスターを一定確率で踊らせる。 アイドルスター Lv5 レッツダンシング[6] パーティーメンバーの士気を高めてくれる力強い歌を歌う。パーティーメンバーの防御力と回避率、移動速度、集中力が上がる。リアクションスキル。 アストラルスピリット Lv1 スウィングワンド[3] 星の精霊が自分の周囲にある危険装置を教えてくれる。パーティーメンバーたちにも危険装置の位置が見える。リアクションスキル。 ステラピア Lv2 アストラルスピリット[6] 星の力が指定したパーティーメンバーの集中力を飛躍的に向上させる。 スターライト Lv3 ステラピア[6] 空から降り落ちる星々の光がパーティーメンバーのもとに幸運を持ってきてくれる。 勝利の女神 Lv4 スターライト[6]スウィングワンド[18] 空の星を呼んでパーティーメンバー中一人のレベルを一時的に向上させる。 ウルトラノヴァ Lv5 勝利の女神[6]クエーサーシャワー[3] 空から落ちてくる流れ星が一定範囲内の敵に打撃を与える。一定確率ですべての低下系状態異常にかかる。 愛の伝書鳩 Lv1 プリンセス:横びんた[3] リトルウィッチのもとに、不足した消耗アイテムの回復薬、治療薬、ファイアーボトル等を買ってきて配逹する鳩を召喚する。もちろん、お金もかかり、配逹費もかかるが、常連には値下げしてくれるらしい。 ラビットラッシュ Lv2 愛の伝書鳩[6] ワンドの先で小さなウサギ達を召喚する。ウサギ達はターゲットの敵を取り囲んで移動不能にさせ、その敵をバーサク状態にする。 マジカルドローイング Lv3 ラビットラッシュ[6]アストラルスピリット[12] ワンドで標的を描くと、その標的となった敵のコピーが飛び出して代わりに戦う。たまに手が震えて失敗する時もあり、複雑で描き難いものはコピー不可能。一度に一体の敵だけコピー可能。 ローズガーデン Lv4 マジカルドローイング[6] 自分の周りにバラの庭を造りだす。庭園内にいるパーティーメンバーはトゲ状態になる。リトルウィッチ一人につき、一度に1つだけローズガーデンを生成可能。 マジックボックス Lv5 ローズガーデン[6]スターライト[12] 敵一体を魔法の箱に入れてねじってしまう。箱を攻撃すれば敵を即死させることもできるが、失敗すれば敵は回復して元気にそのまま脱出してしまう。 ブレストファイア Lv1 プリンセス:石投げ[3] 胸から火炎光線を発射する。発射後にはプリンセスに戻る。 ビッグサービス Lv2 ブレストファイア[6] 変身の瞬間を利用してパーティーメンバーの体力を回復する。周囲のパーティーメンバーたちの体力を少量回復して、大量の体力が応急処置状態になる。使用後はプリンセスに戻る。 ライトニングワインダー Lv3 ビッグサービス[6] 変身時の回転を利用して電気を発散。周りの敵へ放射状に稲妻が飛ぶ。放電後にはプリンセスに戻る。 花の乙女スペシャル Lv4 ビッグサービス[12]ライトニングワインダー[6] 変身を繰り返して周囲の敵を麻痺させる。また破片を飛ばして敵を攻撃。一定確率で誘惑や混乱にかかる。 ガールズパラダイス Lv5 花の乙女スペシャル[6] 画面いっぱいに変身中の自分の分身を作る。敵方はしばらく混乱状態に陥ってCPを失う。一方パーティーメンバーたちはCPが一定の割合で充填される。スキル完了後、プリンセスの姿に戻る。 リトルウィッチスキル・メモ 習得候補スキル一覧 スキル名 スキル難易度 必要スキル 説明 スターガン Lv2 スウィングワンド[6] 物理属性の遠距離攻撃スキル。基本的にはコメットシューティングの踏み台なのだが、コメットはCP消費が激しく、ミスると大量のCPを失ってしまう。CP装備が整うまではお世話になるだろう。見た目は、キラキラした星(形は☆)が飛んで行く。 コメットシューティング Lv4 スターガン[12] 物理属性の遠距離攻撃スキル。物理型の主力スキル。スターガンの強化版。致命打率10%決定打率5%とかなり優秀。CP獲得手段としても使えるが、消費が大きいので外した場合のリスクも大きい。安定して使用する為にはパッシブとの兼ね合いで大量のCPが必要となる。見た目は、スターガンと似ているが、星の大きさが若干大きい(形は★:色はキラキラした白) クエーサーシャワー Lv5 スターガン[18]コメットシューティング[6] 物理属性の範囲攻撃スキル。CP消費が大きく攻撃範囲もやや狭いが、伸び率は良好。爆発半径は武器依存。しかし難易度5なうえ、物理リトルは茨の道なのでマスターは至難。リトルの物理としては最高の威力だが、威力も範囲も中途半端。多少使い勝手は悪い。地面指定でエンチャも乗る。見た目は、かなり地味になる。紫の粉みたい星がばら撒かれる感じ。 ムーンウォーキング Lv2 金切り声[6]ラビットラッシュ[3] リアクションスキル。周囲のPTメンバーを浮遊状態にし、集中・大地抵抗を上昇させる。また若干のCP獲得もある。バトルマーチのオマケだが、CP獲得と大地抵抗は地味に役立つ。見た目は、足元から白っぽい音符が出る。 バトルマーチ Lv3 ムーンウォーキング[6]マジカルドローイング[3] リアクションスキル。周囲のPTメンバーの物理ダメージ、命中、攻撃速度を上昇させる。また5秒ごとに若干のCPを獲得する。マスター(スキルLv50)でダメージ+60%という高い効果を誇る。物理リトルは真っ先にマスター推奨。伸ばせば走りながらもCPを回復できるようになる。他スキルに比べ範囲が非常に狭いので立ち位置に注意。刃油やベルセ等とは重複せず、高い方のみ有効。通称:マーチ レッツダンシング Lv4 バトルマーチ[6] 確率で周囲の敵をスキルLvに応じた時間で踊らせる。タゲ剥がし効果がある。踊り状態は殴ると解除されてしまう。状態異常抵抗で抵抗可。 アイドルスター Lv5 レッツダンシング[6] リアクションスキル。周囲のPTメンバーの防御・回避・集中・移動速度を上昇させる。PTプレイでは恩恵をほとんど受けられず、貢献度は低い。主にソロ時や移動用。 アストラルスピリット Lv1 スウィングワンド[3] リアクションスキル。周囲の罠を探知するスキル。探知レベルはスキルレベル×2。周囲のPTメンバーにも探知能力を付加するのが特徴で、序盤の円滑な秘密ダンジョン攻略には欠かせない存在である。見た目は、頭の上に緑色の星がでる。 ウルトラノヴァ Lv5 勝利の女神[6]クエーサーシャワー[3] 光属性の範囲魔法スキル。知識リトルの主力スキルの1つ。光属性攻撃なのでSLvに関わらず最低ダメージが1。命中するとあらゆる能力を低下させる追加効果を持つ。ほぼ全ての能力を一瞬に下げる事が出来るのが最大の強み。ただし能力低下効果は必中では無い為、連射できるようになるまで過信は禁物。最終的にはマスター推奨だが、マシンスペックがショボいと連射で落ちるのと、必要SPが莫大なので無理にマスターを焦らなくていい。低下は低下抵抗で防ぐ事が出来る。命中回避低下は、光属性抵抗で軽減できる。光抵抗MAXの敵には、ダメージ、低下の一切を与えることが出来ない。持続時間はSLvに関わらず15s。全状態異常抵抗を下げる能力は無い。見た目は、斜めに降る黄色の星の雨と言う感じ。 愛の伝書鳩 Lv1 プリンセス:横びんた[3] 使ったその場で買い物が出来るスキル。主にPOTの切れた緊急時や、ギルド戦時の補給手段として役に立つが、始めは品揃えも少なく、値段も割高過ぎでとても使えない。レベル41以上まで育て上げてようやく品も揃って、割引価格となる。マスターしてからが本領を発揮するスキルである。 ラビットラッシュ Lv2 愛の伝書鳩[6] 相手を移動不能+狂気にするスキル。移動不能効果が必中で、SLvを上げれば数少ない知識リトルのCP獲得技として期待できる。特にギルド戦では相手にとって非常に厄介なスキルとなる。発動までのモーションの長さが玉にキズ。通称:ラビット、兎見た目は、その名の通り相手の足元にウサギがぴょンぴょン。 ビックサービス Lv2 ブレストファイア[6] 強制変身を伴う回復スキル。周囲のPTメンバーのHPを少量回復+応急処置する。序盤で覚えられる全体回復スキルである上に、応急処置量が大きく、非常に重宝する。BISのPTヒーリングには遠く及ばないが、BISが希少な昨今では非常に役に立つ。支援リトルならぜひマスターしておきたい。見た目は、ちっちゃなハートが出る。 ライトニングワインダー Lv3 ビックサービス[6] 強制変身を伴う範囲魔法攻撃スキル。周囲の敵に光属性のダメージを複数回与える。敵が複数の場合、回数を均等に分散してダメージを与える。知識リトルのダメージソースとしては最も早く習得できるスキル。状況に応じてブレストファイアと使い分けよう。通称:ライトニング、雷見た目は、多重ガーディアンポスト。水色の電撃みたいなのが体からいっぱい出る。 花の乙女スペシャル Lv4 ビッグサービス[12]ライトニングワインダー[6] 強制変身を伴う範囲魔法スキル。周囲の敵に対して光属性の連続ダメージ+混乱or魅了の効果を与える。威力は非常に高いが、パーティー狩りにおいては魅了の効果が邪魔になる。主にソロ時の主力スキルとして。通称:花乙女見た目は、・・・。 ガールズパラダイス Lv5 花の乙女スペシャル[6] 変身を伴う補助スキル。知識リトルの主力スキルの1つ。発生した分身の周囲の敵に混乱+CP減少効果、自分以外の味方にはCP獲得効果をもたらす。その効果の高さから狩りやギルド戦を問わず活躍できる。ただし、使用時のCP消費量は尋常ではない為、混乱確率が100%となるLv25で止めておくのも手である。ただしPTでは混乱がシーフのダーティーフィーバーと相性が悪い事に注意。通称:ガルパラ見た目は、イチバン派手。画面いっぱいに回転するリトルが出現。 勝利の女神 Lv4 スターライト[6]スウィングワンド[18] 一人のLvをスキルLvの1/2上昇させる。PT組まなくても使用可能。Lvダウンの呪いも治せる。上昇Lv分のステータスポイントは運以外に均等に割り振られる。持続時間が30s+SLv分、と非常に短い。全体的に不足気味なリトルのステータスの底上げになると共に、装備バッジのような使い方も可能。敵とのLv差を埋めて命中を安定させる効果もあり、物理リトルなら是非伸ばしたいスキル。 スターライト Lv3 ステラピア[6] 一人の運を少しの間上昇させる。PT組まなくても使用可能。勝利の女神のオマケだが、リトルは運でもカリスマが上がるため、常時自分に使用して最大CP確保に使える。運はあって困るものでもないので、支援としても有効。どちらかといえば物理リトルのスキル。 コメント
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名前 ベルウッド(通称 鈴木) 性別 女 年齢 22 誕生日 不明 身長 167cm 体重 不明 好きな映画 ドライブ・マイ・カー 人物 軽薄、適当、大雑把、女好き。 常にふざけているのか素で馬鹿なのか分からない態度を取る。 一方でこの世界にどこか諦観しており他人を信用しない。 〝元・ARK社ホルダー・コードネーム〝 CHILL OUT〟 とある事情により社を脱退し、今は『アマミ租界』にて解決屋という名の半ニート生活。 持ち込まれた依頼はベルウッドの価値基準において報酬・可否など決定するという殿様商売。 特異点を持ったまま(義眼なので仕方ないですねという言い訳)退社したため 回収を試みている一部ホルダーに狙われているがあまり気にしていない。 事務所兼自宅で日々サブスクで映画やドラマを見て惰眠を貪る日々を送っている。 容姿 毛先だけが碧いオリーブアッシュの髪。 どこのブランドか分からないがちょっと質の良さそうなラウンドフレームのサングラス。 セレクトショップで買ったと思われるちょっと質の良い細身の黒スーツ。 能力 〝Aero Maniacs〟 自身を中心として大気を操作する能力。 攻防両面に優れ、特にスピードにおいて特出した性能を持つ。 攻撃射程も近~遠の全レンジに対応している万能型能力。 性質上、屋内での性能は通気環境によって低下する。 持ち物・貰い物 第九特異点『Eye of Providence』 ベルウッドの両目に埋め込まれているエメラルドグリーン瞳の義眼。 大気操作能力向上のため、エネルギーの流れを捉える事ができる。 副産物として超人的な視力、熱源感知などの索敵能力を得ている。 事務所 アマミ租界でも中心地付近。 電車の過ぎ去る音やら雑踏の音やら賭博場の筐体の音やら 色々煩い環境の中、築年数がちょっといってる一応鉄筋コンクリ―ト製の建物。 一階はリサイクルショップになっていて、以外と掘り出し物があったりする。 〝解決屋〟の事務所兼自宅はその二階。 本来は一階のリサイクルショップオーナーの物置だったが 紆余曲折、すったもんだがあり今に至る。なんと、看板すらかかっていない。 中は丁寧に言えば小綺麗、悪く言えば質素な空間。 とりあえず下のリサイクルショップでそろえたのであろう、ソファーやデスク 自宅でもあるので平然と冷蔵庫やらキッチンやらの生活感も見える。 ※風呂、トイレは増設してもらいました。なので事務所の外観に反して無駄に綺麗。良い事だ。※ 交友関係 + ... 熊岡 豪造 ひょんな事から知り合った汚職刑事。たまに事務所に来ている。 お金を全く発生させない鈴木に呆れ気味だが色々融通してくれているため 今の生活の中である程度信頼できる人脈の一人。
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ウマ娘 名前 スペシャルウィーク 元ネタ 競走馬 スペシャルウィーク バ場 芝 ダ 髪型 短髪 髪色 茶色・白 肌の色 薄黄色 A G 目の形 丸・タレ 目の色 ピンク 体操服の靴下 ? 距離 短 マ 中 長 勝負服 固有 勝負服の色 勝負服の靴下 F C A A 耳飾り 右 耳飾りの形 固有 耳飾りの色 脚質 逃 先 差 追 体型 ふつう 胸 ふつう G A A C ポーズ 固有 走法 ?
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[部分編集] リトルウィッチ 村落 赤 ステータス HP 550 防御 14 攻撃 45 速度 12 コスト 5 施設 魔法陣 能力 ボルト/強気 称号 ~宅急便 調整 55期 実装 57期 ボルト ダメージ微増 58期 速度13→12 61期 ボルト 攻撃力による影響減少 94期 防御力12→11 110期 防御11 → 12 116期 防御12→13 121期 防御13→14ボルト、I・ボルトのダメージ若干減少 139期 攻撃力50→45 ステータスは低いが施設と強気が優秀。 ゴブリンソーサラと違ってバリアを持たず、強気が発動しないと紙な点に注意。 ゴブソよりも速いため2回目のボルト打った時点で勝利したい所。魔術師のタロットとの相性は悪くない。 施設が軽いので宿場以降でも運用可能。性質上、伏兵で呼ぶ際には候補に入る。 名前
https://w.atwiki.jp/dq_mbr/pages/505.html
メタルウィング 種類 ちから かしこさ みのまもり すばやさ 剣 38 20 0 35 技名 属性 対象 威力 補足 メタルバード 打撃 敵単体 ★★ 物理・会心★★ ギガスロー 雷・打撃 敵全体 ★★★ 特技 武器変化の組み合わせ 武器A 武器B プラチナソード ドラゴンキラー 補足 特定の武器の組み合わせによって使用可能となる、バトルマスター専用武器。 五章時点ではカード化されていない。 みのまもり以外のステータスがバランス良く強化出来るブーメラン。 普段は会心の一撃が出易い「メタルバード」で攻めていき、 雷弱点のモンスターには「ギガスロー」で大ダメージを狙っていくといい。 武器自体が軽いためか、回避率が上昇する効果もあるらしい。