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天星霊ペルフェクティ VR 光 7 クリーチャー:アニマ・スター/エンジェル・コマンド 9000 ■ブロッカー ■このクリーチャーはバトルゾーンを離れない。 ■このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。 ■このクリーチャーがブロックしてバトルに勝ったとき、アンタップする。 作者:アズライト 常時シールドフォース能力が使える代わりに相手プレイヤーに攻撃できなくなったパーフェクトギャラクシー。 その代わりブロック時限定でバトルに勝ったらアンタップできる。 攻防共に扱える本家と防御に特化したこちら、場合によって使い分けるのもあり。 フレーバーテキスト 紅白の双星は真逆の力を持つ、紅星は巨竜の力を、そして白きその星は決して死なぬ精霊の力を。 収録 DMRe-02 「創世編 第2弾 銀獣の軍勢(シルバー・ファントム)」 評価 名前 コメント
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Q 問題文 → エフェクト A 回答 Q → A Q → A Q → A Q → A Q → A Q → A Q → A Q → A Q → A Q → A Q → A Q → A Q → A Q → A Q → A Q → A Q → A Q → A Q → A Q → A Q → A Q → A Q → A Q → A
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最終編集日2010-08-21 足 名 前 値 段 備 考 しあわせのくつ 60~80M ---- 紅炎の靴 200M~ XAQにより大きく変動 蒼氷の靴 200M~ 同上 神仙の靴 不明 ---- フォレストシューズ ~80M A8 20M↓ A9 40M A10 80M ミンクシューズ ~5M ---- 旅人の靴 1M ---- 紅炎の靴E 100M? ---- ウィングシューズ 500k ---- パンダシューズ ---- ---- たぬき靴 ---- ---- トラ靴 ---- ---- レポスうさシューズ ---- ---- ゴッドシューズ ---- ---- 夏のサンダル ---- ---- キューピッドシューズ ---- ---- エフェクト 名 前 値 段 備 考 人魂 500k ---- 招き猫 700M~800M ---- 相対的に見て値上がり傾向、聖羽との等価交換有り 未合成必勝 5M ---- 数が減ってきて値上がり傾向 白てるてる 10M ---- 黒てるてる 10M ---- 柿変身マント ~500K ---- 栗変身マント ~500K ---- 茶の湯セット ---- ---- 上級茶の湯セット 2m~ ---- ゼリッピレンジャー 13M ---- ぷるっと戦隊ゼリッピレンジャー 2G~ 真キョンや狐尻尾と交換を確認 荒々しい虎の魂 5M~10M ---- 強化品は50M↑
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(なまえ)最強妄想キャラクター議論 (さくひんめい)最強妄想キャラクター議論 (説明) 最強妄想キャラクター議論とは最強妄想キャラクター議論である。 まず前提として、最強妄想キャラクター議論に参加している妄想キャラクターは全て 最強妄想キャラクター議論において決められたルールのもと最強の妄想キャラクターを決定付ける為、競い合っている。 つまり、今まで最強妄想キャラクター議論スレにおいて 名前が出たキャラクターは全て、最強妄想キャラクター議論の定めたルールに従って 最強の妄想キャラクターを作り最強妄想キャラクター議論に参加させている。 このことから最強妄想キャラクター議論に参加した、もしくは参加するキャラクターは全て 最強妄想キャラクター議論のルールを守らなければならないことが分かる。 仮にルールを守らなければそもそも最強妄想キャラクター議論に参加することができないので、 やはり最強妄想キャラクター議論に参加するには最強妄想キャラクター議論で定められたルールを守らなければならない。 また、上記から分かるように最強妄想キャラクター議論において最強妄想キャラクター議論のルールは絶対であるため、 新しく最強妄想キャラクター議論のルールを最強妄想キャラクター議論が追加しても問題はない。 よって最強妄想キャラクター議論のルールに(''最強妄想キャラクター議論は 本来最強妄想キャラクター議論に参加することはできないが、最強妄想キャラクター議論スレ32より参加が可能となった') (最強妄想キャラクター議論は最強妄想キャラクター議論に参加する時、テンプレを使用しなくて良いものとする)を追加する。 更に(最強妄想キャラクター議論は最強妄想キャラクターを決めることを目的としているが、 最強妄想キャラクター議論は常に最新の最強妄想キャラクター議論スレの現行ランキング1位の上にランクインする)を追加する。 またテンプレ改変や考察人干渉といった今まで行われてきた様々な手法も全て、 最強妄想キャラクター議論のルールに則って考えられているため、 それらを持ちいたキャラクターも最強妄想キャラクター議論のルールを守らなければならない。 テンプレを使用している時点で最強妄想キャラクター議論のルールを守っているので、 テンプレ使用キャラクターもまた最強妄想キャラクター議論のルールが絶対となる。 また、最強妄想キャラクター議論に素早さや大きさを、攻撃力、守備力はない。 更に最強妄想キャラクター議論の決めたルールはスレに投下され時点で決定されているものとする。 39 : ◆rrvPPkQ0sA :2017/05/26(金) 22 58 16.81 ID HFO9BICt 最強妄想キャラクター議論 考察 こんだけ書いておいて、自分がルールを無視できる旨が書いていないので自分もルールに囚われている。 よってランキング操作禁止ルールに引っかかり考察不能。 勝利のための記述がランキング操作オンリーとは逆に潔い
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グロウ エッジ抽出グロウ グロウ 全体にガウスぼかしをかけ、パラメータに応じて元の画像に加算合成するエフェクトです。 明るい部分が発光しているような効果を得られます。 パラメータ 光強度/分散係数/適用度 画像 デフォルト エッジ抽出グロウ エッジと認識した部分にガウスぼかしをかけ、パラメータに応じて元の画像に加算合成するエフェクトです。 色の境界から発光しているような効果を得られます。 パラメータ テクセル/光強度/分散係数/適用度 画像 デフォルト
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Q 気軽に携帯できるMTRということで購入前の検討段階なんですが、ミックス時の エフェクトのかけ方の制限ってどんなんでしょうか? 気になっているのが、 エフェクターがかなり内蔵されてますが、トラックごとに異なる設定ができるか? トラックごとに異なるEQの設定ができるか? 以上の二つなんです。 上の方のはたぶん無理だと思うんですが、下の方のトラックごとのEQが本体のみで できると編集作業がとてもラクになるので、購入の決断になるんです。 A どちらもできる。 内臓FXはかけ録りも後がけも出来る。 内臓FXが使えるかどうかは好み次第。 EQは二つの周波数帯をブーストorカットする形なので 慣れていないと少し使いづらいかも。 A 357さんの補足です。 エフェクターがかなり内蔵されてますが、トラックごとに異なる設定ができるか? 掛け録りの場合は、2トラックとも同じエフェクトが掛かります。 後がけの場合は、エフェクトを掛けたいトラックを選べます。 エフェクトのを掛けられるトラック設定は、下記のいずれか。 Location INPUT NORMAL - 掛け録り。INPUTのすべてのchに、同じエフェクトが掛かる。 INPUT REC DRY - 録音するとき聞こえる音にはエフェクトが掛かるが、実際録音される音には掛からない。 TRACK 1 - トラック1に掛かる。 TRACK 2 - トラック2に掛かる。 ・・・・・ ・・・・・・ ・・・・・ ・・・・・・ TRACK 8 - トラック8に掛かる。 TRACK 12 - トラック1と2に掛かる。 TRACK 34 - トラック3と4に掛かる。 TRACK 56 - トラック5と6に掛かる。 TRACK 78 - トラック7と8に掛かる。 RHYTHM - リズムトラックに掛かる。 MASTER - 1~8とリズムトラック全てに掛かる。 同時に使えるエフェクトの種類は1種類ですので、 Tr1とTr2で異なるエフェクトを使いたい場合は、下記の通りです。 【トラックで異なるエフェクトを掛けたい場合】 1.エフェクトを掛けずに、Tr1、Tr2を録音します。 2.Tr1にエフェクトを掛けて、別のトラック(例えば、Tr3)にバウンスする。 3.Tr2に別の種類のエフェクトを掛けて、別のトラック(例えば、Tr4)にバウンス ちなみに、バウンスは、「Tr1V1 から Tr1V2」のように、 「同じトラックの、異なるバーチャルトラック」にもバウンスできますので、 別のトラックを無駄に消費せずに済みます。 359に書いたことは、説明書のp95にあります。 A2 356さんの、もう一つの質問の トラックごとに異なるEQの設定ができるか? についても、補足します。 EQのほうは、各トラック毎に、独立にON/OFFと、 Lo/Hiのゲインと周波数が設定できます。 ただし、Hi/Lo 2バンドともシェルビング・タイプです。 ご存知かもしれませんが、シェルビングタイプとは、 設定された周波数を基準の、それより上、もしくは下の周波数帯域すべてを ブースト/カットします。 例えば、1kHzのローシェルビングEQで10dBのブーストを設定した場合、 1kHzより上の周波数のサウンドは1kHzに近づくにつれて徐々にブーストされ、 1kHzで10dBブーストされます。更にこの場合、1kHz以下の帯域もすべて 10dBブーストされます。 出典:http //www.h-resolution.com/purchase_before/eq.html Loはローカットフィルタ、Hiはハイカットフィルタとして使うと 使いやすいかもしれません。 以上の説明は、説明書のp121-122にあります。 では、ロー/ハイカット以外のEQはどうするかと言うと、 「359で書いたエフェクタ」の1機能として、 4バンドのEQが組み込まれています。 各バンドは、 Lo(グライコ)、Lo-M(パライコ)、Hi-M(パライコ)、Hi(グライコ) となってます。(ピーキング・タイプです。) 設定できるパラメータは、 Lo :Gain Lo-M:Gain、F(周波数)、Q(とがり) Hi-M:Gain、F(周波数)、Q(とがり) Hi :Gain です。(説明書、p104) ご質問に対しての答えは以上です。 上記以外に、マスタリング用にもEQが準備されてます。 このEQが一番充実していて、4バンドのEQで、 LoとHiがシェルビング or ピーキングのいずれかを選択でき、 4バンドとも、Gain、F、Qを全て設定できます。(同、p115) マスタリング用なので、マスタリングトラックのTr78にのみ 掛けることができます。 (おわりです。連投スミマセンでした!)
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【魔王軍】 +登場人物(魔王軍) 【魔王軍】○:やる夫の嫁 ●:やる夫の婚約者 +一覧 魔王 神の使い 異世界人 亜人(元人間) 魔族 【ダークエルフ族】 【獣人族】 【ゴブリン族】 【オーガ族】 【ドワーフ族】 【オーク族】 【精霊族】 【スライム族】 【虫人族】 【魔人族】 【鬼人族】 【吸血鬼族】 【妖精族】 魔王 やる夫 神の使い KOS-MOS T-elos ホライゾン 島風空母ヲ級 鳳翔 異世界人 暁美ほのか○ 明堂院いつき 亜人(元人間) セシリア・オルコット マリア 秋山澪 ゲルトルート・バルクホルン○ 長谷川千雨 涼宮ハルヒ シオニー・レジス・秋山 柚原春夏 星空育代 重音テト 渋谷凛 佐天涙子 固法美偉 魔族 巴マミ グラハム・エーカー サーニャ・V・リトヴャク 坂本美緒 エイラ・イルマタル・ユーティライネン ミーナ・ディートリンデ・ヴィルケ クアットロ セッテ ノーヴェ カリム・グラシア セイン トーレ オットー ディエチ ウェンディ ギンガ・ナカジマ チンク 食蜂操祈○ 八神はやて ディード カミツレ メイ トウコ ドゥーエ バレッタ・霧雨 ティアナ・ランスター スバル・ナカジマ 亜人 【ダークエルフ族】 三世村正○ アーチャー 【獣人族】 うどんげ 犬走椛 アリサ・バニングス メルク・フリーシアン 【ゴブリン族】 カイジ 【オーガ族】 カミナ 【ドワーフ族】 シモン 【オーク族】 クロサワ 【精霊族】 アル・アジフ○ アナザーブラッド リインフォース・アインス リインフォース・ツヴァイ アギト つらら 【スライム族】 ニャル子○ 金色の闇 メローナ 【虫人族】 黒雪姫○ メドゥーサ 間桐桜 アスナ 【魔人族】 伊藤誠 【鬼人族】 夜叉姫 【吸血鬼族】 月村すずか 【妖精族】 風見幽香 +やる夫ハーレム ●=嫁 ○=婚約者 エロ経験済み T-elos KOS-MOS 巴マミ セシリア・オルコット 暁美ほのか● サーニャ・V・リトヴャク 坂本美緒 マリア 秋山澪 エイラ・イルマタル・ユーティライネン リインフォース・アインス リインフォース・ツヴァイ アル・アジフ● アナザーブラッド 明堂院いつき うどんげ ミーナ・ディートリンデ・ヴィルケ ゲルトルート・バルクホルン● 間桐桜 クアットロ セッテ ノーヴェ 黒雪姫● メドゥーサ シオニー・レジス・秋山 カリム・グラシア トーレ セイン オットー ディエチ ウェンディ ギンガ・ナカジマ ウーノ チンク 食蜂操祈● 星空育代 柚原春夏 重音テト 渋谷凛 八神はやて ディード 三世村正● ニャル子● カミツレ メイ トウコ 月村すずか アリサ・バニングス 鳳翔 ドゥーエ バレッタ・霧雨 固法美偉 佐天涙子 スバル・ナカジマ ティアナ・ランスター クリス○ メルク・フリーシアン 【亜人種】 +登場人物(亜人) 【ダークエルフ族】 三世村正 アーチャー 武蔵 四楓院夜一 焔 龍宮真名 呂布・恋 ディアッカ・エルスマン 【ゴブリン族】 カイジ 平井銀二 【オーク族】 クロサワ 【オーガ族】 カミナ 【精霊族】 アル・アジフ● アナザーブラッド リインフォース・アインス リインフォース・ツヴァイ ユーリ・エーベルヴァイン つらら アギト 【スライム族】 ナイア ニャル子● 金色の闇 ネンジ メローナ くんくん 【虫人族】 パピヨン 黒雪姫● メドゥーサ 間桐桜 ヤグルマ バルタン アスナ 土御門元春 ブンビー 【魔人族】 紅玉 八雲紫 イングリッド アティ ベール・ゼファー ロード・ディアーチェ ルルーシュ 夜神月 リュカ 伊藤誠※吸血鬼族とのハーフキバットバット三世※使い魔 リオン・グンタ 【吸血鬼族】 アルクェイド・ブリュンスタッド DIO エヴァンジェリン・A・K・マクダウェル マリアベル・アーミティッジ レミリア・スカーレット 竜宮レナ 桂言葉 月村すずか 【獣人族】 妖狐派 妲己 羽衣狐 玉藻 雪風 人狼派 テュレンヌ ネイト ホロ 束 ドギー・クルーガー クー・フーリン 猫獣派 レオンミシェリ・ガレット・デ・ロワ ネフェルピトー 五更瑠璃 白レン その他 犬走椛 アリサ・バニングス 青葉 メルク・フリーシアン 【鬼人族】 羽入 夜叉姫 霊夢 やんねぇ香 ヘラクレス 【妖精族】 フェイト ナノハ アインハルト ヴィヴィオ シュテル・ザ・デストラクター レヴィ・ザ・スラッシャー ダーク 風見幽香 【ドワーフ族】 ユーミル ヴィータ シモン 【鳥人族】 水銀燈 クリス 射命丸文 霊烏路空 トリン 立華奏 桜咲刹那 【竜人族】 レン ララ エリザベート チキ ナカダイ・ミコト 【エルフ族】 アーチェ・フォン・アインツベルン イリヤスフィール・フォン・アインツベルン クロエ・フォン・アインツベルン リーファ 【統一神聖帝国】 +登場人物(人類) 【人類国家・神聖統一帝国】 皇帝の子供達 ギャル夫 ドヤが夫 キル夫 できる夫 執政者 フリット・アスノ 碇ゲンドウ ムスカ C.C. 円卓の騎士 アルトリア枢木スザク サー・ガウェイン セルベリア・ブレス ロビンマスク アバン・デ・ジュニアール三世 シャア・アズナブル ストレイト・クーガー 一方通行 ゼンガー・ゾンボルト アスラン・ザラ ミスト・レックス ギム・ギンガナム 近衛隊 セシリア・オルコット オーバーフラッグス グラハム・エーカー 武蔵 葵・トーリ 本多・正純 本多二代 点蔵・クロスユナイト 浅間智 アデーレ・バルフェット 直政 向井鈴 武蔵 天龍 龍田 暁 響 雷 電 辺境守備隊 ミーナ・ディートリンデ・ヴィルケ サーニャ・V・リトヴャク 坂本美緒 エイラ・イルマタル・ユーティライネン 聖騎士団 リタ・フローライン巴マミ 美樹さやか 佐倉杏子 特務十三課 アレクサンド・アンデルセン 七夜士貴 シエル ゲーニッツ 聖白蓮 オリヴィエ・ゼーゲブレヒト 神裂火織 エンリコ・プッチ ミス・ブルー 食蜂操祈 機動六課 カリム・グラシア 八神はやてギンガ・ナカジマ スバル・ナカジマ ティアナ・ランスター ウーノ ドゥーエ トーレ クアットロ チンク セイン セッテ オットー ノーヴェ ディエチ ウェンディ ディード 学園都市関係者 公子・エーカー 御坂美琴 佐天涙子 シオニー・レジス・秋山 柚原春夏 星空育代 固法美偉 桐ケ谷直葉 白井黒子 婚后光子 古手川唯 吹寄制理 丹生谷森夏 貴族院 C.C. 遠坂凛 ルイズ・フランソワーズ 皇神楽耶 曹操・華琳 ラクス・クライン 人工天使 空母ヲ級 その他 パトリック・コーラサワー アリー・アル・サーシェス 霧雨魔理沙 風鳴弦十郎 音無小鳥 暁切歌 月読調 裏稼業 バレッタ・霧雨 バラライカ 雪華結晶 冒険者 キリト カミツレ メイ トウコ アイドル ラクス・クライン 四条貴音 シェリル・ノーム高良みゆき 風鳴翼 マリア・カデンツァヴナ・イヴ 渋谷凛 重音テト 初音ミク 巡音ルカ 菊地真 我那覇響 如月千早 鷺沢文香 安部菜々 【異世界人】 やらない夫 桂ヒナギク 武藤カズキ 上嬢当真 暁美ほむら 柊蓮司 鳴上悠 岸波白乃ギルガメッシュ 立花響 平賀才人 【神】 創造神 鹿角 KOS-MOS T-elos ホライゾン 島風 鳳翔 その他 ノイ
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嶺開花:パーフェクト魔法スタイル2 攻略 合計40枚+13枚 上級02枚 神聖魔導王 エンディミオン×2 下級18枚 クルセイダー・オブ・エンディミオン×3 執念深き老魔術師×2 マジカル・コンダクター×2 マジカルフィシアリスト×2 魔導騎士 ディフェンダー×3 魔導戦士 ブレイカー×3 見習い魔術師×3 魔法14枚 大嵐 サイクロン 洗脳-ブレインコントロール ディメンション・マジック(D) テラ・フォーミング×2 ハリケーン 光の護封剣 魔法都市エンディミオン×3 魔力掌握×3 罠06枚 神の宣告 激流葬(D) 聖なるバリア-ミラーフォース-(D) 転生の予言 魔宮の賄賂×2 エクストラ13枚 アーカナイト・マジシャン×3 A・O・J カタストル×2 エクスプローシブ・マジシャン×3 ギガンテック・ファイター マジックテンペスター×3 ミスト・ウォーム
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:GAMEモードでED画面を見る 開始時間:2008/03/10(月) 10 00 14.79 終了時間:2008/03/10(月) 10 21 39.90 (取説より) 「パーフェクトボウリングは」、実際のボウリングゲームを忠実にシミュレートしたスポーツゲームです。 ピンアクションは数百通りもあり、リアルで臨場感あふれるボウリングゲームを、家庭の中で楽しむことができます。 ボウリング場は近未来の宇宙ステーションの中。ピンスイープがレーザー光線で行えるなど、各所にSF的な仕掛けを設置し、ゲームの雰囲気を盛りあげています。 操作はアドレスからテイクバック、リリースまでをインジケータに反映させながら入力を行う方法を取っており、より本物に近い動きになっています。 レーンは5種類(それぞれレーンコンディションが違います)、BGMは4種類用意されています。(BGMはキャラクター設定の画面時にセレクトボタンを押すと選択できます。) GAMEモードでランキング1位のJIMMYに勝つとED? 慣れれば結構ストライクやスペアは出る。ボウリングゲーの中はマシなほうかと・・・ ファミコン説明書インデックス(ミラー) ※文字エンコードをSHIFT-JISに JIMMY戦。4点差で辛くも勝利。 一応これがEDらしい。一人目から通しでやっても変化はないとのことです(検証してくださった方サンクス!) GAME ENDを選ぶとタイトルへ。CONTINUEだとJIMMYと再戦。 JIMMYは一見チート性能ですが、実は230程度しか出してこないこともあります。ストライクパターンを発見すれば250前後のスコアはすぐ出るようになるので、JIMMYに勝つだけなら数回試行すれば何とかなります。 ある程度じっくりやればパーフェクトも狙えるかも。 ※説明書のページではVSモードでJIMMYに勝つとEDとなっていますが、VSモードは対人戦なので、おそらく説明書に誤りがあるものと思われます。 ストライクパターンについて(あくまで一例) 設定は男性、左利き、8ポンド 立ち位置は初期位置のまま変更しない 方向は左1回 以上の条件で、フルパワー&右曲げで投げればほぼストライクになります。曲げ具合はかなりアバウトでいいので、とにかく右曲げで(極端に右曲げだと失敗するけど、気にしなくていいレベル)。 このパターンならば立ち位置変更が不要なので、失敗する要素は曲げ具合だけになるため、割と安定すると思います。ただしJIMMY戦以外のレーンでどうなるかは全く調べてませんが^^; なお、このゲームに関してはおそらく乱数は入っていないと思われます(同じ操作をすれば同じ結果になる)。
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes ROCK パーフェクトイーター BEMANI Sound Team "PON" feat.かなたん 175 1060 攻略・コメント 名前 コメント