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ファイター 前衛職の初期職で自身のヘイトを高め、仲間のDPSを維持し戦況を安定させる。 物理攻撃力と物理防御力を底上げするパッシブスキルを取得できる。 分類 近接攻撃職 推奨ロール タンク ゲージタイプ Source of Power(ソースオブパワー) (SP) 推奨武器種 片手剣、小型盾 解放条件 なし クラス固有要素 初期職のためスキルを引き継ぐことができる。 派生クラス ファイター (II)サムライ (III)ウォーリアー (IV)スレイヤー ファイターLv.40 サムライLv.50 ファイターLv.90ウォーリアーLv.70 (I)ナイト (II)パラディン (III)マジックナイト ファイターLv.10 ナイトLv.40 ファイターLv.30パラディンLv.50 (IV)グラディエーター ファイターLv.80ナイトLv.80マジックナイトLv.50 (IV)ガーディアン ファイターLv.80ナイトLv.80ウォーリアーLv.50 スキルリスト レベル スキル名 コスト 効果 Lv.2 スラッシュ 自身の前方の敵を捉えステップしながら斬りつける Lv.5 バッシュ 格闘攻撃を仕掛ける Lv.5 パッシブ 物理防御力が上昇する Lv.7 ダブルスラッシュ 素早く2連撃 Lv.10 挑発 相手1体を対象に自分のヘイト値を上昇させる Lv.15 シールドバッシュ シールドを装備している状態の時、シールドの面で打撃攻撃を行う Lv.20 ヘビーストライク 少し溜めた後に水平方向に振り攻撃する Lv.25 シャウト 自分の周囲の相手を対象に自分のヘイト値を上昇させる Lv.30 セイバーインパクト 小さく飛び上がり叩き割るように斬り込む Lv.40 パッシブ パリィが成功した時に物理攻撃力を大きく上昇する Lv.45 Lv.55 パッシブ 体力が50%以上ある時、物理防御力が大きく上昇する Lv.85 パッシブ 両手に装備品を着用している時の必要腕力値が半分になる ビルド例 軽量タンク型 武器 片手剣、小型盾 防具 軽鎧 優先ステータス 力強さ 解説 低レベルから中レベル層で少人数パーティーを組む際に役に立つビルド。 比較的入手難易度が低い軽量装備で身動きも取りやすく、敵のヘイトを集めつつ自分の行動もこなせる。
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ファイター 拳や手甲、爪などで戦う武道家の総称。 汎用性が高く、非常に使い手が多い。 冒険者くずれはストリートファイトまがいの行為も行い、 闘技場などで資金と経験を稼ぐ者も多数存在する。 上級スキルにマスターファイター、オーラマスターがある。 派生スキルにファイターナイト、モンクがある。
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ファイター ステータス HP 1000 MP 60 攻撃 80 防御 80 魔力 10 魔抵抗 50 素早さ 120 技術 60 HP回復 5 MP回復 5 移動力 180 exp_mul 121 比較 基本性能 Lv クラス名 種族 雇用費 移動型 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 召喚数 備考 1 ファイター 妖怪 100 徒歩 1000 100 80 80 10 50 120 60 5 2 180 1 10 格闘王 妖怪 3500 徒歩 1900 145 152 152 19 95 120 114 14 11 180 1 20 一騎当千 妖怪 6500 突破 2900 195 232 232 29 145 120 174 24 21 180 1 30 リーサルウェポン 妖怪 ない 突破 3900 245 312 312 39 195 120 264 34 31 180 1 使用可能スキル スキル名 使用可能LV 種類 攻撃力 発動距離 射程 消費MP 属性・仕様 備考 メガトンパンチ LV1~19 接近攻撃 attack×150% 0 0 0 前進型 岩砕き LV20~ 接近攻撃 attack×200% 0 0 0 前進型 岩投げ LV1~29 遠距離攻撃 (atack+dext)×50% 200 弾幕属性 地球投げ LV30~ 遠距離攻撃 (attack+dext)75% 200 弾幕属性 アイテムスキル上昇値一覧 Lv クラス名 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 召喚数 10~19 格闘王 300 50 20~29 一騎当千 300 100 移動タイプを突破に 30~ リーサルウェポン 600 100 100 同上 耐性 Lv クラス名 火 水 土 風 霊 光 闇 弾幕 毒 麻痺 幻覚 混乱 沈黙 石化 恐慌 吸血 魔吸 ドレイン 即死 パワフル 洗練 1 ファイター 弱い 強い 弱い 強い 強い 弱い 弱い 強い 弱い 10 格闘王 弱い 強い 弱い 強い 強い 弱い 弱い 強い 弱い 20 一騎当千 弱い 強い 弱い 強い 強い 弱い 微強 強い 弱い 30 リーサルウェポン 弱い 強い 弱い 強い 強い 弱い 強い 超強 弱い 雇用関係 上級雇用 場所:人間の里 Lv クラス名 雇用費 10 格闘王 3000 20 一騎当千 6500 雇用可能勢力 「ファイター」に該当する人材 オレンジ、風見幽香、雲居一輪、紅美鈴、幽香 「ファイター」を雇用できる人材 オレンジ、風見幽香、上白沢慧音、雲居一輪、藤原妹紅、紅美鈴、幽香 考察 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【ファイター(Fighter)】 ファイターは、物理的な攻撃を得意とするクラスです。 定番の剣と盾を用いた戦闘から、二丁拳銃を自在に操るスタイリッシュな戦闘など、グラナド・エスパダのアクションの特徴を強くアピールしてくれることでしょう。 また、ファイターは最も多様な武器を使いこなし、使いこなせる武器に対応した豊富なスタンスを持っているため、どのような状況でも最適な攻撃法を見つけることができます。 〓 初期 HP/MP HP MP 166 300 〓 初期能力値 筋力 敏捷 体力 技術 知能 権威 6 6 6 6 3 3 〓 初期属性抵抗 火炎 凍結 電撃 状態 0 0 0 0 〓 初期戦闘能力 攻撃等級 1 命中率 100 攻撃力 16 回避率 0 防御等級 0 攻撃速度 1190 防御力 0 ガード 0 〓 ファイター使用可能スタンス 長剣 細剣 曲刀 大剣 槍 拳銃 バックガード エペギャルド ミドルガード プロウガード ブランディールクルス フリースタイルショット ハイガード サーベルギャルド ルーフガード ダブルガンズショット ハックアンドスラッシュ ヘブンオアヘル
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ファイター 剣、斧、槍、ハンマー、盾などの武器の扱いに長けた接近戦のエキスパート レオン、ミュラーの初期クラス スキル 応急手当 傷の手当てをする アクティブ 投石 (物属性)石を拾って投げる。ダメージは期待できない アクティブ フェイントアタック (物属性)攻撃にフェイントを加え命中率を上げる技 アクティブ STR強化 Strにボーナス最大レベル8 上昇値30 パッシブ 連撃 (物属性)素早い一撃で連続攻撃最大レベル4 消費MP16 射程1 範囲1 アクティブ クラスチェンジ ファイター ウォーロード ファイターの上位職で攻撃技、回避技とバランスよく覚える ナイト ファイターの上位職で高いIntと防御力を持つ
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flashゲーム ガンダムファイターズの更新履歴です 19/02/01 ver7.10.1 DL版公開。 右クリックメニューからゲーム画面のフルスクリーン、ウインドウ表示の切り替えが可能に。 敵AIとトレーニングモードUIを微調整。 ストーリーモードでのネットランキング機能を廃止。 ストーリーモード「アムロの冒険」内の一部ミニゲームの難度を優しめに調整。 一部飛び道具の自動追尾機能が状況によって正常動作しなかった点を修正。 18/09/07 ver7.1 キャラクターにミネバを追加 キャラ辞典の一部表記を修正 18/06/09 ver7.0 キャラクターにリディを追加 18/03/23 ver6.9 キャラクターにフル・フロンタルを追加 18/01/19 ver6.8 キャラクターにマリーダを追加、その他修正 17/11/03 ver6.7 キャラクターにバナージを追加 キャラ選択画面のデザインの変更 (選択画面の新方式、旧方式の切り替えはタイトル画面右上の各種設定にて可能) 17/05/26 ver6.6 キャラクターにドズルを追加 敵AIを改良、タイトル画面などのデザインの変更 14/08/23 ver6.5 キャラクターにユリンとウルフの二人を追加 14/01/04 ver6.4 キャラクターに黒い三連星とバルガスの二人を追加 13/02/02 ver6.3 キャラクターに隠しキャラ1人を追加 ミッションモードに隠しミッションを1つ追加、その他バグを修正 12/07/14 ver6.2 キャラクターにフリットを追加 12/01/28 ver6.1 キャラクターにバニングとシーマの二人を追加 12/01/01 ver6.0 キャラクターに幼児フリットを追加 ロックオンを更新 11/09/17 ver5.9 キャラクターに隠しキャラを一人追加 11/07/23 ver5.8 キャラクターにレインとチェーンの二人を追加 11/06/11 ver5.7 キャラクターにルイスとチボデーの二人を追加 11/05/28 ver5.6 キャラクターにアレンビーと酔いどれクジョウの二人を追加 11/05/14 ver5.5 キャラクターにジョルジュと隠しキャラ1人を追加 ミッションモードに隠しミッションを1つ追加、その他バグを修正 11/04/29 ver5.4 キャラクターにドモンを追加 トレーニングモードに「乗り物(GNアーマーとミーティア)」を追加 乱打系の攻撃同士がぶつかり合った際に「ラッシュ」が起こるように変更、その他バグを修正 11/04/16 ver5.3 キャラクターにミケロ、ライルの二人を追加、その他バグを修正 11/03/26 ver5.2 キャラクターにリヴァイヴ、ブリングの二人を追加、その他バグを修正 11/03/05 ver5.1 キャラクターにマリナ、ルーの二人を追加、その他バグを修正 11/02/19 ver5.0 キャラクターにヨハン、ネーナの二人を追加 ミハエルの必殺技を一部改良・修正 11/02/05 ver4.9 キャラクターにアレルヤ、ピーリスの二人を追加、キャラクター選択画面の一部を修正 11/01/08 ver4.8 キャラクターにミリアリア、セシリーの二人を追加、その他バグを修正 10/11/28 ver4.7 キャラクターに隠しキャラを1人追加 アーケードモードに「HARD」を追加 10/11/13 ver4.6 キャラクターに隠しキャラを1人追加 ミッションモードに隠しミッションを1つ追加 「キャラクター辞典」内のキャラ解説を一部修正 10/10/30 ver4.5 「キャラクター辞典」を追加 10/09/25 ver4.4 キャラクターにハイネとグレミーの二人を追加 トレーニングモードにて選択可能なマップを1つ追加、その他バグを修正 10/08/28 ver4.3 キャラクターにノリスとエルの二人を追加、その他バグを修正 10/08/01 ver4.2 ストーリーモードに新たなシナリオ「ラストエスケープ」を追加 キャラクターに隠しキャラを3人追加、その他バグを修正 10/07/03 ver4.1 キャラクターにプルツーとキャラの二人を追加、その他バグを修正 10/06/19 ver4.0 キャラクターにジュドーを追加 ゲームモードに「スマッシュ」を追加、その他バグを修正 10/06/05 ver3.9 キャラクターにプル、マシュマーを追加 ダウンゲージ0後の赤バリア無敵状態が自動解除されないことがあるバグを修正 10/04/29 ver3.8 キャラクターにセイラ、スレッガーを追加 ミッションモードにミッション達成数3以上で挑戦可能になる隠しミッションを2つ追加 カイ、ヒイロ、デュオを微調整、その他バグを修正 10/03/27 ver3.7 キャラクターにマ・クベ、リュウを追加、その他バグを修正 プログラム部分を微調整、動作が少しは軽くなったかも? 10/02/27 ver3.6 キャラクターにガルマ、ランバ・ラルを追加 ミッションモードを微調整 10/02/13 ver3.5 キャラクターにクリス、カレンを追加 ミッションモードを追加、それに伴い、クリスマス特別ステージをミッションモードに統合 音量調節機能を追加。音量の変更はトップページ、または右クリックメニューより可能 無敗でステージをクリアした際に獲得得点がアップするよう、得点計算法を改良、その他バグを修正 10/01/16 ver3.4 キャラクターにネオ大佐、モンシアを追加 、その他バグを修正 10/01/01 ver3.3 キャラクターに隠しキャラを1人追加、さらにそれとは別にユウナを追加 全体的な微調整、その他バグを修正 09/11/28 ver3.2 キャラクターにオルガ、傷イザークを追加 、その他ver3.1にて発生したバグなどの修正 09/11/14 ver3.1 キャラクターにクロト、シャニを追加 、その他バグを修正 09/10/10 ver3.0 キャラクターにコウ、ガトー、ケリィを追加 、その他バグを修正 09/09/12 ver2.9 キャラクターにスウェン、バーニィ、ナナイを追加 、その他バグを修正 09/08/01 ver2.8 キャラクターにシロー、サンダースJr、アイナを追加 、その他バグを修正 09/07/04 ver2.7 ストーリーモードの「アムロの冒険」に新たな分岐ルートを追加 キャラクターに隠しキャラを1人追加、その他バグを修正 09/06/06 ver2.6 キャラクターにギュネイ、キャンプリリーナを追加 一部巨大キャラの当たり判定サイズが通常時のまま変化しなかった点を修正、その他バグを修正 09/05/16 ver2.51 全キャラの必殺技、連携技などを全般的に改良・調整 全キャラ共通攻撃に「打ち上げ攻撃」を追加 ため攻撃などでふっ飛ばされた際、画面端に当たると見えない壁に当たり跳ね返ってくる機能を実装 その他バグを修正 09/05/02 ver2.5 ゲームモードに「ストーリー」を追加 キャラクターに隠しキャラを3人追加 オートセーブ機能のシステムを改良、その他バグを修正 09/04/18 ver2.4 キャラクターにサーシェス、クェスを追加 ジャンプ中にダメージを受けたキャラは転倒するように改良。 アーケードモードの戦闘制限時間を変更。 一部の防御貫通攻撃が有効に働いていなかったバグ、その他バグを修正 09/04/04 ver2.3 キャラクターにアスラン、ティエリアを追加 コーラサワーの必殺技1を微調整、その他バグを修正 09/03/07 ver2.2 キャラクターにシーブック、コーラサワーを追加 ニコルの必殺技1、2を微調整、その他バグを修正 09/02/07 ver2.1 キャラクターに隠しキャラを1人追加、さらにそれとは別にララァ、ニコルを追加 隠しキャラ追加に伴いアーケードモード「3週目」を追加 アーケードモードをクリアするごとに使用キャラに特典(勲章)が付く要素を追加 サバイバルモードに「戦闘アイテム」を追加 ハマーンの必殺技1とキラの必殺技2、グラハムの必殺技1を微調整、 サバイバルモードにおけるゲームバランスの微調整、その他バグを修正 09/01/10 ver2.0 キャラクターに隠しキャラを2人追加 チームバトルモード2週目に「外伝」を追加 トレーニングモードにてHPと超必殺技ゲージの初期値を任意に設定できるように改良 タイトル画面の各種ボタンなどのレイアウトをモードごとに集約、その他バグを修正 08/12/24 ver1.9 「クリスマススペシャルステージ」を追加 キャラクターに隠しキャラを1人追加 イザークの必殺技2に空中技を追加、その他バグを修正 08/12/13 ver1.8 キャラクターにディアッカ、ルナマリアを追加、その他バグを修正 08/11/15 ver1.7 キャラクターにムウ、カガリを追加 カイの必殺技全般を強化、その他バグを修正 08/10/18 ver1.6 ゲームモードに「チームバトル」を追加 キャラクターに隠しキャラを2人追加、その他バグを修正 08/09/20 ver1.5 キャラクターにグラハム、セルゲイ中佐を追加 カミーユのグラフィックと技全般をリニューアル アムロの必殺技2に空中技を追加、必殺技1を改良 08/08/23 ver1.4 キャラクターにシャア、ロックオンを追加 クワトロのグラフィックを修正、必殺技1を改良 ハマーンの必殺技2を空中発動可能に改良 08/07/26 ver1.3 キャラクターに隠しキャラを1人、さらにそれとは別にシン、ミハエルを追加 隠しキャラ追加に伴いアーケードモード「2週目」を追加 敵AIを改良、コンボスコア獲得システムを変更 ステラガイアの必殺技2を改良、その他バグを修正 08/06/28 ver1.2 キャラクターに隠しキャラを1人、さらにそれとは別にアンドリューおじさん(バルトフェルド)、エマを追加 隠しキャラ追加に伴いアーケードモード1週目を改良、 アムロの必殺技2、カイの必殺技1(空中発動)を改良 その他バグを修正 08/05/31 ver1.1 キャラクターにハマーン、イザーク、カイを追加 マウス操作でのゲームプレイに対応 キラ、ハロの必殺技1を空中発動可能に改良 カミーユの必殺技2を改良、ハロとクワトロの超必殺技を調整 マップ「ストライプ」を「展望デッキ」に変更、その他バグを修正 08/05/03 ver1.02 アムロ、カミーユ、クワトロの必殺技を調整 攻撃ヒット時の演出を改良 サバイバルモードの敵レベルに関するバグを修正 08/04/28 ver1.01 アムロ、カミーユの必殺技を微調整 08/04/26 ver1.0 作品公開
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属性:力 レア度:C 紐水着のように見えるのは超軽量ボディアーマー。 胸の発育はまだ止まっていないため、アーマーの紐の間から肉がはみ出している。 特徴 ファイター Lv 1 MAX HP 57 160 SP 8 82 力 8 26 知恵 5 17 精神 5 19 素早さ 3 8 耐久力 8 50 幸運 2 13 ファイター+ Lv 1 MAX HP 63 176 SP 9 90 力 9 29 知恵 6 19 精神 6 21 素早さ 3 9 耐久力 9 55 幸運 2 14 ファイター++ Lv 1 MAX HP 69 194 SP 10 99 力 10 31 知恵 6 21 精神 6 23 素早さ 4 10 耐久力 10 61 幸運 2 16 スキル パワーエッジ(単) パワーエッジ(列)
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転職条件 基本 特徴 装備例 光ファイター 闇ファイター アビリティ 転職条件 チュートリアル終了で自動的に転職 基本 大剣、斧、弓が装備可能。弓はあまり使用しない。 物理火力職。属性特化する事で真価を発揮する。 最初、斧の物理攻撃とクリティカルに目が行きがちだが命中の低さとジョブアビリティを考えると大剣メインが無難。 特徴 長所四属性に特化する事で属性の試練で火力として活躍する事出来光か闇に特化する事によって比類無き汎用性がある。 短所装備の都合上、回避が伸びず敵の攻撃を避けにくい。だからと言って防御力が優れているかというとそうでもなく要は防御面に難有り。 装備例 光ファイター 闇ファイター 闘輝剣 断朱の刃剣 暁の大剣 負技の刃剣 輝械の改剣 負技の刃剣 輝械の改剣 闇属性大剣自由枠 ジェイルバスター イノセントブレイカー 光ファイター 長所としてまず挙げられるのが属性をほとんど問わない汎用性と闘輝剣による素早く強力な通常攻撃レアリティが高く手に入れ辛いが護光の装具が手に入ればその恩恵をフルで受ける事が出来る。短所はやはり光属性が高い敵には手も足も出ない事。必殺スキルの決め手に欠く事。暁の大剣の満天の太刀は強力だが環境にされやすい。 闇ファイター 長所としては属性を問わない凡庸性とやはりその瞬間火力の高さ。常闇剣→残月の太刀→残月の太刀のコンボで一気に大ダメージを連発出来る。ただリスクが付き纏うので心得ているプリーストは必須。またバトルクレイの登場により凡庸性の高い必殺スキルも手に入った。短所は闘輝剣のアドバンテージ分通常攻撃は光ファイターに敵わない。また漢字防具の恩恵も光に比べると少ない。そして気心知れているプリーストが居ないと全力が出し難いところ。 アビリティ 習得lv 種類 アビリティ 5 ジョブ クリティカル解放 10 ジョブ 大剣物攻撃+5% 15 ジョブ 物攻+90,物防+20,命中+15 20 ジョブ 大剣スキル威力+10% 25 ジョブ 大剣物攻+5% 30 ジョブ 物攻+120,物防+30,命中+20 35 ジョブ 大剣スキル威力+10% 40 ジョブ 大剣物攻+10% 40 キャラ 大剣物攻+3% 45 ジョブ 物攻+120,物防+30,命中+20 50 キャラ 物攻+150 55 ジョブ 鎧上HP/物防+15% 60 ジョブ 大剣属性+15% 65 キャラ 物攻+150
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ファイターの特徴とキャラアビリティ <ファイターの装備可能武器> 大剣 斧 弓 破刃 特殊 覇双 ファイターの特徴 <長所> 使える武器が豊富(※現在は突出なし) ステータスのバランスが良い <短所> 覇双のステータスが反映されない ファイターで取得できるキャラアビリティと特徴的なアビリティ 習得レベル 効果 1 覇双の極意 【戦闘中】 覇双で与えるダメージと回復が極意Lv5程度増加 1 覇双ステータス0 装備時覇双のステータスが無くなる 1 対戦イベントの心得【戦闘中】 対戦イベント限定】戦闘中武器と自身のステータスが増加する。戦闘不能時にHP100%で復活(有効回数2回)。戦闘開始から3分経過後リロードが飛躍的に短縮される。 40 大剣物攻+3%【キャラ】 大剣のステータスを増加 50 物攻+150【キャラ】 自身のステータスを増加 65 物攻+150【キャラ】 自身のステータスを増加 75 大剣リミットプラス【キャラ】【戦闘中】 大剣スキルのダメージ上限を3000増加 90 大剣リミットプラス【キャラ】【戦闘中】 大剣スキルのダメージ上限を2000増加