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LAのイーストビーチにあるベトナム帰還兵「フールバーガー大佐」の家。 ライダーのミッションで武器を盗みに行くが、ミッション終了後も自由に入る事が出来る。中には様々な軍需品があるが特にできることはない。
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"Live for nothing (ムダに生きるか) or die for something, (何かのために死ぬか) your call." (お前が決めろ。) + 日本語吹替声優 渡辺謙 『ランボー』(日本テレビ旧版) 羽佐間道夫 『ランボー』『怒りの脱出』(共にTBS版) 銀河万丈 『ランボー』『怒りの脱出』(共にフジテレビ版) 佐々木功(ささきいさお) 『ランボー』『怒りの脱出』(共にテレビ朝日版)、『最後の戦場』、『ラスト・ブラッド』 玄田哲章 『ランボー』(日本テレビ新版)、『怒りの脱出』『怒りのアフガン』(共に日本テレビ版) 『グレムリン2 新・種・誕・生』(作中で『怒りの脱出』を放送するシーンがある) なお1作目の吹替は2020年に発売された4KBlu-rayに全て収録されている。 原語 Nothing is over. Nothing! アクションスター「男の教科書」「男のリトマス試験紙」「男のカーナビ」シルヴェスター・スタローンの代表作『ランボー』の主人公。 + Q.誰がそんな呼び方してるんだ? A.俺達さ(1 45~)。 なお、上記動画に登場する熱苦しいまでにタフな男達、 チャック・ノリス、ジャン=クロード・ヴァン・ダム、スティーヴン・セガールもMUGEN入りしていたりする。 フルネームはジョン・ジェームズ・ランボー。 サバイバル戦はもとより、兵器の取り扱いや肉弾戦、さらにはゲリラ戦においても超人的な能力を発揮する恐るべき傭兵。 彼のアクション・ヒーローとしての活躍は、「ランボー=19世紀のフランスの詩人」という当時の世間のイメージを完全に塗り替え、 果ては英語辞書においても「Rambo=荒っぽい、逞しい」という言葉すら創ってしまった、アメリカの映画史に残るキャラクターの1人である。 日本においてもランボーのキャラクター性と、元々日本語にある「乱暴」と引っかけてイメージ出来る事から、浸透力は相当なもの。 なお、原作はデビッド・モレルの処女出版小説『First Blood(邦題:一人だけの軍隊)』。 あまり知られていないが、原作では最後に死亡しているため、以降の続編は映画が基準となっている。 ランボーは1947年7月6日アリゾナ州ボーウィに、ネイティブ・アメリカンの父とドイツ系アメリカ人の母の間に生まれた。 なお7月6日は、スタローン本人の誕生日でもある(スタローンは1946年生まれ)。 1965年にレンジフォード高校を卒業し、1966年1月2日、18歳でアメリカ陸軍に入隊。 同年9月に南ベトナムに配属されたが、翌年にグリーンベレーの特殊訓練を受けるために帰国し、ノースカロライナ州へ赴いた。 1969年に南ベトナムに再配属されたが、1971年中国とベトナムの国境で北ベトナムの捕虜となる。 その際、ランボーや他のアメリカ軍捕虜達は過酷な拷問を繰り返し受け、この時の体験が後々のトラウマになってしまう (この拷問シーンは『ランボー』での回想シーンとして登場し、それと警察官達の仕打ちが重なってしまい、事件の原因となる)。 ランボーは1972年5月に何とか脱出する事が出来たものの、戦友達は捕虜収容所に取り残されてしまった。 1974年9月17日、ランボーはアメリカ陸軍を名誉除隊した。 最終階級は不明であるが、大量の勲章を授与された事は判明している。 しかしランボーは帰国した際、多くのアメリカ国民がベトナム帰還兵達を嫌っている事を知った。 ベトナム戦争に対する厭戦的な風潮は、民主主義を守る為に戦っていた兵士達を「侵略の片棒を担いだ」と見做す様になっていたのだ。 反戦的なヒッピー達が空港へ押しかけ、帰還兵にゴミを投げ付け、「赤ん坊殺しめ!*1」と罵っている様子を見て、 彼は屈辱と困惑を覚えた。 そしてベトナムでの体験と帰国後の体験は、極度の心的外傷後ストレス障害を引き起こし、ランボーを蝕んだ。 現実の帰還兵の多くもこの病を発症しており、社会現象にまで発展。今もなお、苦しんでいる人々は大勢いる。 アメリカによる戦争が続く限り、そうした兵士達の数は増え続けているのである。 そして親友を訪ねに行った街で、ランボーを追い出そうとする保安官からの仕打ちに対し、彼は遂に社会への怒りを爆発させてしまう。 ランボーはたった一人で山に潜伏し、ゲリラ戦術を駆使して追跡してきた街の警官隊を迎え撃つ───というのが一作目の粗筋である。 街を護ろうとするために帰還兵に冷たくあたらざるをえない保安官と、孤独な帰還兵の戦いという、やるせないストーリーであると共に、 ベトナム戦争の是非を問い、国家のために戦った筈の兵士達に冷たいアメリカ国民を批判する内容の傑作であった。 なお、誤解されがちだが映画一作目においてランボーは誰も殺していない。*2 + 原作小説と映画の違い 映画では描写が削られているが、ランボーと対決するティーズル保安官は原作におけるもう一人の主人公であった。 ティーズルは朝鮮戦争で活躍した退役軍人という設定で、 祖国に居場所の無いランボーと自分の居場所を守ろうとするティーズルの衝突は、 共に国に尽くした者同士ですら分かり合えないベトナム帰還兵問題の根深さを象徴していると言えるだろう。 ランボーとの戦いによってティーズルは全てを失うが、その過程で二人は奇妙な共感で結ばれていく。 最期は相打ちとなって互いに致命傷を負い、ランボーはトラウトマンの手で射殺。 死にゆくティーズルの心にあったのは、憎悪ではなく一人の若者への情愛であった。 ただ続編では路線変更され、単純で分かりやすい銃撃戦がメインのアクション映画になってしまった。 国家の危機からランボーに潜入任務に従事するよう要請が出され、一度は拒否するも戦友のために立ち上がる……というのが基本のストーリー。 そのせいで2作目、3作目ともゴールデンラズベリー賞の最低続編賞に選ばれた事もあったが、 この娯楽化路線に危惧を抱いたスタローン自身が主演、監督、脚本、製作全てを務め、 当時最終作として作られた『ランボー/最後の戦場』では、ストーリーラインこそ2作目以降と同様なものの、 軍事独裁国で誰にも知られる事なく虐殺されている少数民族、暴走した軍の残虐性など、 1作目と同じく高いリアリティとメッセージ性を持った作品になり、ファンに歓迎された。 その結末では戦いを終えた後、ランボーは長らく戻る事のなかった故郷へ帰る事を決意する。 長い年月を戦争に取り付かれて生きてきたランボーは35年の後、遂に帰還する事が出来たのだ。 なお、ランボーを生み出したモレル曰く「ランボー」という名は、 モレルがペンシルベニア州で出会った林檎の品種ランボーアップルに力強い音感を得て、命名したという。 また、前述したフランスの詩人アルチュール・ランボーと発音が似ている事、 その代表作『地獄の季節』に感銘を受けた事も命名に影響を与えたという。 + シルヴェスター・スタローンについて ランボー役のシルヴェスター・スタローンは、ボクシングを題材とした映画、 ご存知『ロッキー』の主人公ロッキー・バルボアも演じており、ランボーとロッキーの二人が彼の代名詞的キャラクターといってもいいだろう。 そして、スタローンと言えば現在では「脳筋」的なイメージを持たれ、ともすれば揶揄の対象になる事も多いのではないだろうか? これは前述した通りランボーの2~3作目が分かり易いアクション映画に路線変更され、ロッキーの方も同様の経緯を辿りその都度ヒットしたためである。 つまり、両作の第一弾にも増して売れた続編以降の印象こそが、スタローンのパブリックイメージと重なっているのだ。 しかしこれも前述した通り、『ランボー』は重たいトーンと社会批評の視点を持った、極めてシリアスな映画である。 『ロッキー』もまた、一作目はどん底にあった一人の男がチャンスを前に何とか足掻き、 最終的には敗北を喫しながらも愛する人の名前を叫ぶ……という、単純明快とは言い難い作品となっている。 そして大事なのは、その2つの一作目の脚本に、スタローンが関わっている事なのだ。 特にロッキーの方は当時スタローンも主人公宜しくキャリアのどん底にあり、 彼自身が脚本を売り込み厳しい環境下で作り上げたものである(この辺り、実は世間に流布する話は少々誇張があるとされるが)。 つまり世間一般の人々が思うアクションスター・スタローンは、同時にシリアスな映像作家・スタローンという側面も持っているのだ。 この内前者の印象が先行している事が幸か不幸かの論述は避けるが、 少なくとも通り一遍等の「筋肉馬鹿」的扱いのみされるのが不当なのは確かであろう。 『ランボー4』と『ロッキー6』で、スタローンは自ら監督脚本をつとめ、自身が生み出し共に成長した二人の人物の人生に解答を与えた。 これもまた彼の誠実さの証明に他ならないのではないだろうか。 (以上、Wikipedia「ジョン・ランボー」より引用・改変、追記) そんなランボーだが、ニコニコでは何故かエロ釣り動画として知られていたりする。分からないもんだぜ……。 なお初代『ランボー』は吹き替え・字幕共に数種類ある。 最も有名なのはささきいさお版であろうが、名訳としてコピペなどでも使われるのは渡辺謙版である。 1 13~ "Back there I could fly a gun ship,I could drive a tank, I was in charge of a million dollar equipment. (あっちじゃヘリも飛ばした。戦車にも乗れたよ。100万もする武器を自由に使えた。) Back here, I can't even hold a job parking cars!" (それが国へ戻ってみりゃ駐車場の係員にもなれねぇんだ!) また映画のEDにかかる曲「It's a long road」は、ランボー……そしてベトナム帰還兵達の悲哀を歌った名曲である。 ……尤も、『ランボー』が大ヒットし、次々に新たな戦場へ送り込まれた彼は、しかしまだ幸せだったのかもしれない。 この記事を通じて興味を持った人は、同様に帰還兵の悲哀と狂気を描いた映画『タクシードライバー』も見て欲しい。 多くのベトナム帰還兵は――戦場でしか生きられなくなってしまった人々は、平和な日常の中で精神を蝕まれていったのだから。 そして『グレムリン2 新・種・誕・生』の序盤では『怒りの脱出』がテレビに映っており、彼の「生き残るには、戦うしかない」という台詞は、 テレビを観ていたギズモ(雲のモンスターじゃないよ)に勇気を与え、友達を助けるために戦う事を決意する切っ掛けにもなった。 お馴染みの赤いバンダナも巻いており、よほど気に入ったのか外そうとすると嫌がる仕草も見せた。 ゲームにおけるジョン・ランボー 『ランボー2』を原作にしたセガマーク3(マスターシステム)用のゲームが存在する。 版権の都合か、北米では『Rambo First Blood Part II』、日本では『阿修羅』、欧州では『Secret Command』のタイトルで発売されている。 ライフルと着弾地点で爆発する弓矢を武器とする『戦場の狼』タイプのシューティングゲームだが、 ランボーモチーフで二人同時プレイ可能というあたりからは『怒』の影響を感じられる。 見た目は地味だが、バランスの取れた良作であり、特にBGMは名曲として知られており、 ファン投票によるセガゲームミュージックのベスト盤「セガコン-THE BEST OF SEGA GAME MUSIC-」にも収録されているほど。 プレイ動画 マーク3の後継機であるメガドライブでも『ランボー3』を原作にしたゲームが発売されている。 こちらはミッションクリア型のシューティングゲームで、RPG的な迷路要素が加わるなど面構成の幅が広がっている。 ボス戦は3D視点のものとなっており、TVCMでも流されたため、当時を知っている人であれば記憶に残っているかもしれない。 この他、『ランボー2』を原作としてアクレイム製のファミコンゲームが開発されている。 当然、最強のワンマンアーミーであるランボーを操り、機関銃を撃ちまくって大暴れするゲーム── ──ではない。残念ながら。 ニコニコ動画では普通のプレイ動画よりもチートバグでヘリコプターの着陸と同時にゲームオーバーになる扱いがほとんどで、 MUGEN動画での出番も本人よりヘリコプターのみなので、元ネタがランボーだと知らない人も多い(あ、ありえん!)。 怒ァ*(2 45~) この他にも、まろうじんが超必殺技として怒りのヘリコプターを呼び出す。 しかし、安心されたい。4作目公開に際し、セガより3作目までを原作とするガンシューティングゲームがリリースされた。 62インチワイド画面で繰り広げられる映画そのままのストーリー展開、随所に挿入されるアクションイベントは必見。 そして、2020年には格闘ゲーム『Mortal Kombat 11』にDLCとして参戦を果たした。声はシルベスター・スタローン氏本人という豪華っぷりである。 ランボーの出場は1 00前後から また、ランボーをモチーフにしたゲームやキャラクターも数多く存在する。 『怒』シリーズ主人公でKOFでお馴染みのラルフや、 アクションゲームの名作『魂斗羅』の2Pキャラクター、ランス・ビーンもランボーをモチーフとしている。 というか、まあ、『コマンドー』のシュワルツェネッガー氏と並んで、この手のワンマンアーミーキャラの魁である。 その一例 MUGENにおけるジョン・ランボー + Kurai Naito氏製作 Kurai Naito氏製作 2017年に氏のサイトが消滅した事により、残念ながら現在は入手不可。最終的な完成度は55%。 ベースキャラは同じくアメリカ軍人という事からか、『ストZERO』のガイルと思われる。 銃撃や手榴弾などでランボーらしさを表現しつつ、エリアルレイヴも搭載済み。 とても55%の完成度とは思えない出来映えで、十分に実用的に仕上がっている。 ロック系乱舞技の「マーシャルアーツ」の途中で無意味に片腕の力こぶをアピールするが、スタローンだからしょうがない。 乱舞技の途中で入るので視聴者からは「ランボー怒りの休憩」などと呼ばれる事も。 ちなみにWinMUGEN専用キャラであるらしく、MUGEN1.0以降では動かないので注意。 AIも搭載済みで程良い強さ…なのだが、このAIは(バグか仕様かは不明だが)とんでもない事をやらかす事で一部では有名。 空中から手榴弾を大量にバラ撒く1ゲージ技「手榴弾投擲」及び、一発だけ投げるノーゲージ版手榴弾は空中にいる限り何度でも使用可能なため、 1ゲージ消費して手榴弾大量投下>>そのまま通常版でゲージ回収>>1ゲージ溜まったら即発動>>以下繰り返し ……なんて事が可能。いや、可能どころかむしろAIにとっては基本戦術と言ってもいい。 この空爆は相手をKOするか、自身が撃墜されるまで続く。 その姿はさながら天魔豪斬空を連発する豪鬼のようで、 動きの遅いキャラや対空飛び道具等のないキャラではまともに対処出来ず爆殺される。 これが、戦争……!そりゃトラウマにもなるってもんである。 パトリオット禊 また、相手が空爆を躱し続け、撃墜もされずにいるとランボーはどんどん上昇してしまい、 最悪そのまま戻ってこない。対処手段はF4のリスタートしかなくなってしまう。 うp主怒りのF4 上記の動画は二つともゲジマユだが、別にゲジマユじゃなくても可能である。恐ろしい話だ。 ニコニコMUGEN視聴者からの通称は「ランボー怒りの空爆」。タグとしても地味に機能していたりする。 この他にも「ランボー怒りの○○」の○○の部分を様々に変えられてタグになっている。 + Ricardo Omar氏製作 Ricardo Omar氏製作 MUGEN1.0以降専用。 上記のランボーを改変したもので、こちらは『SVC』のガイルがベース。 専用アドオンで使う事が前提なのか、大ポトレが妙に縦長である。 技構成は改変元と同じだが、システムはDuracelleur氏の『KOF』風アレンジ仕様となっており、2段ジャンプや三角跳びも可能。 ……地上手榴弾の投擲モーションがソニックブームまんまだったりするのは気にしない方向で。 かの「ランボー怒りの空爆」も一応は可能だが、コマンドが変更されているため改変元ほどお手軽ではない。 なお、Readmeの類が付属していないので、各種コマンドはcmdファイルを開いて確認する必要がある。 AIは搭載されていない。 参考動画 + Duracelleur氏製作 Duracelleur氏製作 MUGEN1.0以降専用。 上記Ricardo Omar氏のランボーを更に改変したもの。やはりReadmeの類が付属していないので注意。 基本的には改変元とほぼ同じだが、ヒットエフェクトが『KOF』風のものに差し替えられている他、 空中専用技だった「手榴弾投擲」が地上でも入力可能となっているのが特徴。 また、こちらも専用アドオン前提という事なのか、大ポトレがそれはもうやけくそ気味にデカい。 AIは搭載されていない。 この他に、thatguy氏によって1986年アニメ版の映像を使ったイントロを追加するパッチが公開されており、 Kurai Naito氏とRicardo Omar氏のキャラに対応している。 thatguy氏パッチ ちなみに前述のギズモもMature4Evr氏によってMUGEN入りしていたが、現在は入手不可。 出場大会 続・狂-1 グランプリ 見たことないタッグでトーナメント ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 新生ベストパートナー発掘トーナメント ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 オールスターゲージ増々トーナメント MUGEN式トライアスロンサバイバー ゲージ増々タッグトーナメント 101人の男たちの戦い MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 投げの可能性サバイバルバトル!【ザンギ杯2】 手書きキャラonlyトーナメント 軍人選手権 19XX年!ゲーム主人公ランダムタッグバトル エクスペンダブルズ杯 更新停止中 【戦力】国取り戦国MUGENバトル【補充】 タタリフェスティバルッ!!-II 削除済み 平凡な対戦格闘をgdgdとやるトーナメント *1 事実米軍は、南ベトナム解放戦線(ベトコン)が潜んでいる可能性のある村を焼き討ちし、女子供問わずに皆殺しにしていた。 『ランボー』は戦後のアメリカが舞台なので直接表現こそ無いが、 ベトナム戦争そのものを題材にした『フルメタルジャケット』では、米軍ヘリから機銃掃射を行っていた米兵が、 「逃げる奴はベトコンだ、逃げない奴は良く訓練されたベトコンだ」(要は逃げても逃げなくても皆殺し) 「よく女子供が殺せるな」「簡単さ 動きがのろいからな」 と言い放っている(そして『フルメタ』はそういう兵士になるように洗脳する訓練する様子を描いた作品である)。 とはいえ、全ての米兵がそれに加担していたわけではない。 さらに、 ベトコンがゲリラ戦をやってくるため女子供民間人と敵の区別が一切付かない(例:靴磨きの子供) こういった状況下に兵士を送り込み、かつ殺戮を命じたのは軍上層部であり政府 開戦当初はむしろ一般人の方が「軍をベトナムに送り込め」「正義のために戦え」と煽っていた という事情を忘れてはいけない。 「周囲の人に囃し立てられて戦場に行ったら、誰彼構わず殺さないと生き延びられず、そうしろと言われ必死に戦って帰ってきたら、掌返しで罵られる」 ベトナム帰還兵差別問題は、このように極めて根深い社会問題となっているのだ。 *2 厳密には死人の発生自体は起きており、山中へ逃げ込んだランボーを追ってヘリコプターに乗って現れた保安官助手が、 ランボーを射殺しようと身を乗り出して狙撃していたものの、ランボーが投げた石がヘリに当たり、バランスを崩して転落死している。 ただ、これはランボー曰く「これは事故だ、彼を殺す意志はなかった」との事で、殺人とするか事故とするかは意見が分かれる所である (仮に殺人とした場合でも、ランボーに問答無用で銃撃を加えた保安官助手の行為に法執行官として問題があるのは明らかである)。 少なくとも該当シーン以外で、ランボーが相手を問わず殺人という最後の一線を避けているのは間違いない。
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立ち回り 立ち回りの強み 長い下段が多く、相手は後ろ歩きができないので、中距離戦の距離調整はエルトナム主導で行えることが多い。エルトナム自体も歩きは早い方。 EXホローポイントで相手の技の空振りなどに確定を取れる場面が多い。 ノーゲージでの無敵技をもっている。 立ち回りの弱み 上の強い技が少ないので、適当に技を振っていると上からの接近を許しがち。DCやFF, ICBホローで解決していきたい。 基本方針 基本的には2Cをガードさせて固めへの足掛かりを作るところから。5Aスカからアサルトを通す、AorBカッティングシンクで距離を詰めるなど Step1で書いた主力技を適切に使いながら、距離や相手に応じて対応していく必要がある(ある程度今作からはDCで強引に解決できる部分もあるかも) ゲージの使い方 各種ホローポイント EXホローポイントでダメージを伸ばしてコンボに移行しつつ、リロードすることが出来る。 DC1段目 EXスライド・エアでコンボのダメージを伸ばしつつ、置き攻めまでできる。 EXカッティング・シンクで、エーテライト・エアでは届かない距離の相手に無敵技で割り込むことができる。
https://w.atwiki.jp/sysd/pages/3757.html
マブチモーター 本店:千葉県松戸市松飛台430番地 【商号履歴】 マブチモーター株式会社(1971年3月~) 東京科学株式会社(1963年10月1日~1971年3月) 高松木材株式会社(1926年3月~1963年10月1日) 【株式上場履歴】 <東証1部>1988年6月1日~ <東証2部>1986年12月5日~1988年5月31日(1部に指定替え) <店頭>1984年7月4日~1986年12月4日(東証2部に上場) 【合併履歴】 2003年1月 日 マブチ精工株式会社 1972年12月 日 マブチ国際通商株式会社 1963年10月1日 東京科学株式会社 【沿革】 当社は、前身である東京科学株式会社(設立当時の商号は馬渕工業株式会社であり、その後商号変更を行う)の株式額面変更のため昭和38年10月1日、形式上、高松木材株式会社を存続会社として合併し、その商号を東京科学株式会社に変更して、資産負債および権利義務の一切を引継ぎましたので以下沿革については、実質上の存続会社である東京科学株式会社について記載いたします。 昭和33年8月 東京都葛飾区に馬渕工業株式会社の商号にて設立、同時に東京科学工業株式会社(昭和29年1月設立)および日本科工株式会社(昭和30年8月設立)両社の営業を譲り受け小型モーターの生産販売を開始。 昭和34年4月 商号を東京科学株式会社に変更。 昭和38年10月 株式額面変更のため、形式上、高松木材株式会社(大正15年3月設立)を存続会社として合併し、その商号を東京科学株式会社に変更。 昭和39年2月 香港に当社の100%出資による「萬宝至実業有限公司」(現・連結子会社)を設立。 昭和40年3月 千葉県松戸市に松戸工場完成。 昭和40年3月 米国ニューヨーク市に駐在事務所を開設。 昭和41年4月 西独フランクフルト市に駐在事務所を開設。 昭和44年12月 台湾台北市の「華渕電機工業股份有限公司」(現・連結子会社)に資本参加(当社出資比率50%)。 昭和46年3月 当社の商号をマブチモーター株式会社に変更。 昭和46年7月 千葉県松戸市に本社機能を移転。 昭和47年12月 マブチ国際通商株式会社(昭和32年9月馬渕商事株式会社として設立、その後商号変更)を吸収合併。 昭和49年3月 群馬県館林市に当社の100%出資による「マブチ精工株式会社」(平成15年1月吸収合併)を設立。 昭和52年1月 米国ニューヨーク市に当社の100%出資による「マブチモーターアメリカコーポレーション」(現・連結子会社)を設立。 昭和54年8月 台湾高雄市に「萬宝至馬達股份有限公司」(現・連結子会社)を設立(萬宝至実業有限公司が100%出資。当社間接出資比率100%)。 昭和55年6月 台湾高雄市の「萬宝至馬達股份有限公司」の増資引受(当社直接・間接を合わせ出資比率100%)。 昭和59年4月 本店を東京都葛飾区から千葉県松戸市へ移転。 昭和59年7月 株式を店頭登録により公開する。 昭和59年10月 テクニカルセンター(技術棟)完成。 昭和61年12月 東京証券取引所市場第二部へ上場。 昭和62年3月 シンガポールに駐在事務所を開設。 昭和62年10月 中国大連に当社の100%出資による「萬宝至馬達大連有限公司」(現・連結子会社)を設立。 昭和63年6月 東京証券取引所市場第二部から市場第一部銘柄指定。 平成元年8月 マレーシアに「マブチモーターマレーシアセンディリアンベルハド」(現・連結子会社)を設立(華渕電機工業股份有限公司が100%出資。当社間接出資比率50%)。 平成元年9月 シンガポールに当社の100%出資による「マブチモーターシンガポールプライベートリミテッド」(現・連結子会社)を設立。 平成3年5月 「華渕電機工業股份有限公司」への出資比率を76%に引き上げ。 平成3年7月 マレーシアの「マブチモーターマレーシアセンディリアンベルハド」の増資引受(当社直接・間接を合わせ出資比率86%、現在出資比率100%)。 平成4年4月 技術センター完成。 平成5年11月 中国江蘇省に「華渕電機江蘇有限公司」(現・連結子会社)を設立(華渕電機工業股份有限公司と萬宝至馬達股份有限公司が各50%出資。当社間接出資比率88%)。 平成5年11月 ドイツフランクフルト市に当社100%出資による「マブチモーターヨーロッパゲーエムベーハー」(現・連結子会社)を設立。 平成6年4月 中国広東省に「東莞萬宝至電機設備製造有限公司」(現・連結子会社)を設立(萬宝至実業有限公司が100%出資。当社間接出資比率100%)。 平成6年9月 中国江蘇省の「華渕電機江蘇有限公司」の増資引受(当社直接・間接を合わせ出資比率92%)。 平成6年9月 中国大連に「萬宝至馬達瓦房店有限公司」(現・連結子会社)を設立(萬宝至馬達大連有限公司が100%出資。当社間接出資比率100%)。 平成7年7月 中国江蘇省の「華渕電機江蘇有限公司」の増資引受(当社直接・間接を合わせ出資比率93%)。 平成7年9月 香港に「萬宝至精工香港有限公司」(現・連結子会社)を設立(マブチ精工株式会社が100%出資。当社間接出資比率100%)。 平成8年2月 ベトナムに当社の100%出資による「マブチモーターベトナムリミテッド」(現・連結子会社)を設立。 平成9年3月 中国上海市に駐在事務所を開設。 平成9年4月 米国ニューヨーク市の「マブチモーターアメリカコーポレーション」が事務所をニューヨーク市からデトロイト近郊のトロイ市へ移転。 平成9年12月 「華渕電機工業股份有限公司」への出資比率を78%に引き上げ。 平成11年7月 香港の「萬宝至精工香港有限公司」の増資引受(当社直接・間接を合わせ出資比率100%)。 平成13年8月 香港の「萬宝至実業有限公司」が香港の「萬宝至精工香港有限公司」の増資引受(当社直接・間接を合わせ出資比率100%)。 平成14年11月 中国上海市に当社100%出資による「万宝至馬達上海有限公司」(現・連結子会社)を設立。 平成15年1月 マブチ精工株式会社を吸収合併。 平成16年4月 「華渕電機工業股份有限公司」の少数株主の所有する株式を取得(当社出資比率100%)。 平成16年9月 香港の「萬宝至実業有限公司」が中国広東省に駐在事務所を開設。 平成17年2月 中国江蘇省の「華渕電機江蘇有限公司」の増資引受(当社直接・間接を合わせ出資比率100%)。 平成17年3月 ベトナムダナン市に当社の100%出資による「マブチモーターダナンリミテッド」(現・連結子会社)を設立。 平成17年7月 香港の「萬宝至実業有限公司」が中国広東省の「東莞萬宝至電機設備製造有限公司」の増資引受(当社間接出資比率100%)。 平成17年11月 韓国に当社の100%出資による「マブチモーターコリア株式会社」(現・連結子会社)を設立。 平成17年11月 マレーシアの「マブチモーターマレーシアセンディリアンベルハド」が解散を決議。 平成18年5月 ベトナムの「マブチモーターダナンリミテッド」の増資引受(当社出資比率100%)。 平成18年6月 香港の「萬宝至実業有限公司」が中国広東省の「東莞萬宝至電機設備製造有限公司」の増資引受(当社間接出資比率100%)。 平成18年7月 中国広東省の「東莞萬宝至電機設備製造有限公司」にモーター研究開発センターを設立。 平成18年7月 ベトナムの「マブチモーターダナンリミテッド」の増資引受(当社出資比率100%) 。 平成18年12月 ベトナムの「マブチモーターダナンリミテッド」の増資引受(当社出資比率100%)。 平成18年12月 当社が保有する香港の「萬宝至精工香港有限公司」株式を香港の「萬宝至実業有限公司」へ現物出資(当社間接出資比率100%)。 平成18年12月 香港の「萬宝至精工香港有限公司」は香港の「萬宝至実業有限公司」へ事業を譲渡し、解散を決議。
https://w.atwiki.jp/peopleonstamps/pages/1092.html
Ðỗ Hữu Vị (?/ - ?/) ベトナム人飛行士 ※Wikipedia日本版に記載なし。英語版などにも記載なし 最初の切手/出身国最初の切手(1943年、フランス領インドシナ発行)
https://w.atwiki.jp/yaruodaiteikoku/pages/80.html
(エイリス。フェム・ベコ枠)・・・東方の河城にとり エイリスの植民地、ベトナムの現地軍提督の少女 彼女の居る場所は、室内だろうが砂漠だろうが雨が降る 周りに迷惑をかけているが、基本的に気にしない
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アニメ「BLOOD+」の年表です。TV版『BLOOD+』の年表は「TV版BLOOD+」の章に。 その他の作品の年表は「その他」の章に書きます。 目次 目次 [#z682cfd1] TV版BLOOD+年表 [#o5c6e93c] その他 [#s1cb4b35] コメント [#s46bb6e4] TV版BLOOD+年表 ※2005年を起点に計算しています。 1811年 ジョエル(初代)誕生。 1832年 ジョエル(初代)によって、フランス・ボルドーに「動物園」が作られる。 1833年04月08日 小夜の母のミイラ(SAYA)を園内に迎え入れる。ジョエル(初代)と助手アンシェルがその腹を裂いて二つの繭を取り出す。 1833年08月04日 小夜とディーヴァが繭から誕生。(30話) 1859年 ダーウィン「種の起源」発表。 1862年 ハジ誕生。 1863年06月02日 ジョエル(初代)、小夜たちが歳をとらないこと、特殊な血液を持つことに気づく。(30話) 同じころ、小夜が塔に幽閉されたディーヴァの存在を知る。 1871年 ラスプーチン誕生。 1874年 小夜たちの生殖能力に関する研究のため、ハジ(当時12歳)が迎え入れられる。(22話) 1883年(ボルドーの日曜日) ジョエル(初代)の72歳の誕生日。崖から落ちたハジ(当時21歳)がシュヴァリエ化する。 ディーヴァがジョエルを殺害し出奔。「動物園」にいたアンシェルを除く全員がディーヴァに殺害される。直後に屋敷は彼女の放った火で全焼。さらにアンシェルをシュヴァリエにする。(漫画版ではそれ以前にシュヴァリエに) 焼け跡で青いバラを手に歌うディーヴァらしき少女が目撃される。(21話) 死体が蘇って人間を襲う事例が多発。以後これらの怪物を「翼手」と呼ぶ。 ジョエル(初代)の孫達(漫画版では息子、初代DAVID)によって「赤い盾」が設立され、ディーヴァの追跡を開始する。 19世紀末 小夜が突然の昏睡状態に陥り、約30年の休眠期に入る。(30話) 1915年 小夜が睡眠期から覚醒。(17話) この頃ディーヴァはアナスタシアに擬態。 1916年 ラスプーチン死去。 1917年 ロシア革命勃発。 1918年 当時医師だったソロモンがアンシェルの城の地下でディーヴァに引き合わされ、シュヴァリエになる。 カール、ディーヴァのシュヴァリエになる。 小夜とハジが東シベリア・ポクロフスコエ村でシュヴァリエ・グレゴリーを狩る。この直後、小夜は二度目の休眠期に入る。この年以降、シベリアでの翼手目撃の報告例はなくなった。(17話) 第一次世界大戦終結。 1920年11月8日 正装したソロモンとカール、若い女性に擬態したアンシェルと記念写真を撮る。(12話) 1939年 第二次世界大戦開始。 1943年6月4日 連合軍の士官服姿のソロモンとスーツ姿のカール、アンシェル、ナチス陸軍将校のマルティン・ボルマンが記念写真を撮る。ソロモン、カール、アンシェルは連合軍所属か?(12話) 1945年 この頃、ジェイムズがベルリンでシュヴァリエに列せられる。ディーヴァはエヴァ・ブラウンに擬態。 アンシェルの密命により、マルティン・ボルマンがソロモンに殺害される。 1946年 宮城ジョージ誕生。 1960年 ベトナム戦争勃発。 1962年 デヴィッド誕生。 1967年 この年に生産された品質の悪いシャトー・デュエルが、サンクフレシュによって全て買い取られる。(デルタ67の開発年次とも合致する) 1972年 ベトナムにて翼手の存在が確認される。 1972年12月24日 現在と同じ姿のソロモンとカールがサンクフレシュ製薬会社スタッフと記念写真を撮る。(12話) 1972年12月26日 ベトナム戦争にてクリスマス北爆開始。 ベトナムで休眠中の小夜が、赤い盾に無理やり覚醒させられ暴走。カールが右腕を、ハジは右手を小夜に斬り落とされる。さらに軍人、一般人にも斬りかかる。(01話、12話、30話) 先代デヴィッド、宮城ジョージに小夜を託す。デヴィッドはこのとき10歳。 ハジ、消息不明に。 1975年 ベトナム戦争終結。 これ以降、テッドの消息が不明になる。(14話) ルイス誕生。 1976年 岡村昭宏誕生。 1986年 ソ連、チェルノブイリ原発事故発生。 1988年 宮城カイ、謝花真央が誕生。 1989年 アフガンでエリザベータの部隊が翼手に遭遇、リーザを残し全滅。(16話) 金城香里が誕生。 1991年11月27日 ソ連崩壊の頃、テッド、フィリップらが旧ソ連の原子力発電所(スヴェルドロフスク51)の前で記念撮影。 1990年 湾岸戦争勃発。 デヴィッドとジョージが出会う。 1991年 宮城リク、ムイが誕生。 1993年 香港で赤い盾がハジを確認する。 1998年 沖縄での交通事故でジョージは妻子を、カイとリクは両親を失う。 2000年(5年前) ソロモン、サンクフレシュ製薬のCEOに就任(14話) 2002年(3年前) 先代ジョエル死去。現ジョエルが赤い盾を受け継ぐ。(23話) 2004年(1年前) 小夜、沖縄で長い眠りから覚醒。 2005年 小夜、沖縄で翼手との戦いに巻き込まれる。(01話) ジョージ拉致される。小夜はジョージを奪還すべくヤンバルにある自然環境保護センターに潜入するが、半翼手化したジョージを小夜自らが討ち、ジョージ死去。(05話、06話) 小夜一行ベトナムへ。翼手の正体を探るべくサンクフレシュ製薬の施設に潜入。(07話〜13話) 2006年 岡村・真央、翼手を(真央はカイを)追跡するため日本を脱出。(15話) 小夜一行、ロシアへ渡航。エージェント・エリザベータと接触。(16話) デヴィッドチーム、デルタ67の真実を突き止めるべくテッド博士と接触。(18話) エリザベータが殺害されていたことが発覚。リーザに擬態していたシュヴァリエ・アンシェルと対峙するも小夜完敗。(19話) 小夜、ハジ失踪。デヴィッドチームは赤い盾本部に帰還。(20話) 岡村・真央、翼手追跡の結果ボルドーに行き着く。同時期に小夜・ハジもボルドーに滞在、シフの襲撃を受ける。(21話) 小夜とハジ、ポイント・オリジンにたどり着く。ディーヴァ一派と一戦交えるがまたも敗北。その場にデヴィッド達もたどり着いたため、リクがディーヴァに襲われる。(22話〜24話) 小夜の血分けにより、リクがシュヴァリエ化。一行は赤い盾本部に帰還。岡村・真央も動物園にたどり着くが一行と行き違いになる。(25話) シフ、赤い盾本部を強襲するも目的達成に失敗する。(26話) 小夜一行、パリ市街のアパルトマンに拠点を移す。カイがイレーヌと接触。(27話) ジュリア、リクの体組織から“5番目の塩基”を発見。岡村・真央、ついに小夜・カイと接触。シフ再び小夜を襲撃。(28話) イレーヌ、小夜の血を飲むも甲斐無く死去。ヴァン、ソロモンと決別しアンシェルの下につく。コリンズとジュリア、ヴァンに接触。13話以来行方不明だったカールがソロモンの下へ舞い戻ってくる。(29話) ディーヴァによりリクが殺害される。小夜とハジ、赤い盾崩壊と共に失踪。(32話、第一章終了) コリンズ、ジュリア離反。アンシェル、ヴァンと共に渡米、本格的に「コープスコーズ」開発着手。 2007年 カイ、デヴィッド、ルイス、ジョエル渡英。(第二章開始) 「コープスコーズ」完成、対翼手の切り札として英国に派兵される。 「デルタ計画」が実行され、世界中に大きな被害が出る。 その他 1806年 ナポレオンのヨーロッパ征服。混乱期のヨーロッパで強大な資金と力を持ったとある財閥が築かれる。その財産目録の中に“SAYA”という目録があり、一人の黒髪の少女を保護したことが確認されている。またその目録の中には「不死プロジェクト」の文字も・・・・・。 1892年 フランス貴族の中に小夜の姿が確認される。同年、小夜の血液サンプルが奪われる。 1900年 奪われた小夜の血を生後間もない胎児に輸血するという実験の記録が残されている。 1914年 小夜が財団の後継者と写っている写真を確認。 1916年 ロシア革命前夜、小夜がハジと共にロシアへやって来る。(※BLOOD+ A) 1923年 関東大震災発生。この年に翼手が密かに日本に潜入したと思われる。 1944年 ドイツ第三帝国の権力層に翼手の可能性。多くの民衆が扇動されていく。 1946年 戦後の日本、猟奇的殺人事件勃発。翼手らしき存在が確認される。 1964年 東京オリンピック開催。群衆の中に小夜をとらえた記録映像。 1965年 ベトナム戦争勃発。 1966年 横田基地内で小夜目撃される。謎の組織と小夜のバックアップ機関の共同作戦。翼手との戦い。(※劇場版BLOOD THE LAST VAMPIRE) 1969年 御茶ノ水界隈。学生運動を扇動する翼手の姿が確認される。不死プロジェクトの一説を推測する調査員の存在も…。(※小説 獣たちの夜) 1973年 ベトナム戦争終結。 1989年 東京都T市で大洪水、幼い主人公が行方不明となるが、大怪我を負っているところを保護される。応急処置が施され、それが生命を救ったと当時の新聞記事にはある。 1993年晩冬 香港で失血死事件が多発。ハジが赤い盾の人間と接触。(※夜行城市) 1995年 バブルの崩壊で桜ヶ丘のスラム化が進む。ルポライターの大岡修平が翼手と接触したと思われる。 2000年 東京で小夜と翼手の姿が確認される。また地方都市にも翼手と小夜の目撃例が確認されていく…。(※コミック BLOOD THE LAST VAMPIRE 2000、小説 闇を誘う血、PS2やるドラ) ※各種設定資料あり コメント 小夜は動物園にいた間は睡眠期に入らなかったんですか? -- 32話まですべて2005年の出来事?動物園辺りはバラ咲いてるし2006年の春になってるんじゃ? -- 目覚めたのは1年前と言ってるので、32話までは全て2006年の出来事だと思う。 -- うーん・・・ 実験農場突入前に「クリスマスプレゼントにしちゃ」ってセリフがあるから、2クールあたりから2006年じゃないかな? -- 小夜たちが沖縄を出て行って2年ちょっと経つらしいです。 -- 犀槇 ソロモンがシュバリエになった1918年には小夜もディーヴァも睡眠期に入ったところのはずなのに、ソロモンはなぜか目覚めたディーヴァから血分けされてる… -- 小夜とディーヴァの成長が止まったのっていつ? -- 最古のシュバリエが、これだとハジになる。 -- SAYAから2つの繭を取り出したときが1833年04月08日で、小夜ディーヴァ誕生が1833年08月04日なんですか? -- つまり小夜DIVAが繭から産まれたのがミイラから繭を取り出した約4ヶ月後ってことじゃない?ミイラから繭を取り出してすぐに産まれたわけじゃないし☆ -- ↑そうだったんですか。年表見て、8月4日は小夜とディーヴァの誕生日だなと思って少し疑問に思ってたことを質問させてもらいました。ありがとうございました。 -- 色々矛盾があるね -- 女王は自分のシュバリエを持つようになったら休眠期ができる -- 名無しさん (2011-07-20 00 27 59) 名前 コメント
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メンバー 遠藤☆健太郎 22歳 背番号:7 ポジション:ガード 身長・202cm 80kg 魚住と同じ 出身校:竹見台幼稚園 桜組 得意なプレイ:オフサイドトラップ 今期の目標:祖国ベトナムに帰る
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世界最古の植物であり1億年に一回不老不死の実を作る。えーじとは古き旧友である。 ベトナムに散布された枯葉剤によりその力を弱めており現在地球で確認できる塚本は1体だけである。
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チュクス(チュク・ス) ベトナムの天の川神話に登場する王女。 銀河の岸部で機織りをしていたが、対岸の牧童ヌグンラン(ヌグン・ラン)と恋におちた。 父のヤーデ王は二人に7月の間だけ会うことを許した。 関連: ヤーデ (父)