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仮面ライダービースト(Kamen Rider Beast) 商品画像 情報 登場作品:仮面ライダーウィザード 定価:3,675円 発売日:2013年06月22日(土) 再販日: 商品全高:約150mm 仮面ライダーウィザード×S.H.Figuarts S.H.Figuarts 仮面ライダーウィザード スペシャルページ 付属品 手首:×14(右×7、左×7)、両手が合掌している手首×1 武器:ダイスサーベル、差し替え用刀身 その他:ダイス(5個)、マヨネーズ キャラクター概要 考古学を専攻している大学生 仁藤 攻介が古代遺跡を探索中に発掘したキマイラビーストが封じられているビーストドライバー・ビーストウィザードリングを使用し、ウィザード同様に出現した魔法陣を潜る事で変身する仮面ライダー。 ウィザード・白い魔法使いといった指輪の魔法使いのアーキタイプであり、ファントムからは「古(いにしえ)の魔法使い」とも呼ばれている。基本カラーは黒・金色。ライオンの顔を模したマスクには緑色の複眼があり、左肩にはライオンの頭部を備えている。 その名の通り、さまざまな動物の力を駆使して戦い、倒したファントムの魔力を喰らって取り込む特性を備えている。しかし、ビーストキマイラと一心同体になったことにより定期的にファントムの魔力を摂取しないと生きられない身体となってしまう。 決め台詞は戦闘開始時に発声する「さあ、ランチタイムだ!」と、必殺技発動時に発声する「さあ、メインディッシュだ!」。 ちなみにシステムが古いせいかウィザードはビーストの魔法リングを使うことが出来るが、ビーストはウィザードの魔法リングを使うことが出来ない。 商品解説 ウィザードシリーズより仮面ライダービーストが商品化。 良い点 豊富な手首パーツ 彩色が丁寧 悪い点 全体のバランスが悪い。頭部が大きい、胴が短い、足や腰が細い等。 胸部のレリーフとベルトがほぼ隣接している。 不具合情報 関連商品 仮面ライダービースト マントセット 仮面ライダービーストハイパー 仮面ライダーウィザード フレイムスタイル 仮面ライダーウィザード ウォータースタイル 仮面ライダーウィザード ハリケーンスタイル 仮面ライダーウィザード ランドスタイル 仮面ライダーウィザード フレイムドラゴン 仮面ライダーウィザード ウォータードラゴン 仮面ライダーウィザード ハリケーンドラゴン 仮面ライダーウィザード ランドドラゴン 仮面ライダーウィザード インフィニティースタイル 仮面ライダーウィザード エフェクトセット01 魂STAGE(ルパッチ マジック タッチ ゴー♪Ver.) マシンウィンガー フェニックスファントム メデューサファントム 白い魔法使い コメント欄は本来「 ページに関する訂正や話し合いを行うための場所 」です。 雑談は必ず本スレ・あるいは避難所で。荒らしは言うまでもなくやめてください。 コメント 流石に今回は値段が高過ぎじゃないか? あと300円で龍騎買えるぞ................ -- 名無しさん (2013-06-24 00 04 26) プロポーションがウィザードより更に悪くなってるってどういう事よ -- 名無しさん (2013-07-01 00 06 42) ここまでひどいともはや俺等を馬鹿にしてるよな -- 名無しさん (2013-07-01 23 32 14) 胴の長さ以外はそんなに悪くないと思うんだけどな。ただ、はめた手首に違和感がある。 -- 名無しさん (2013-07-01 23 55 30) 悪い点に上を向かせると首のジョイントが丸見えになるってのも追加した方が良いと思う。まぁ、首の接続軸がかなり前方よりだから後方にずらす工作をすれば済む事かもしれないけど。 -- 名無しさん (2013-07-03 11 58 37) 名前 コメント
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【VTR固定とは】 ダビスタ内は常に乱数が発生している。その乱数を固定させる為のテクニックの一つがVTR固定である。 基本的にやることは、VTRを見た後に、何もせず翌週に送る。だけである。 【VTR固定の準備】 BCで芝1000mのレースを好きなだけ録画しましょう。 コレで終わりです。 【VTR固定の基本的な使用用途】 1.リースされてくる海外種牡馬の変更 1月4週でセーブ。ゲームを再開し、好きなVTRを見た後に週送りしてください。出現する種牡馬が変わります。 同じVTRでは同じ種牡馬しかでません。いろいろなVTRを見てお目当ての種牡馬を探してください。 2.放牧耐えを調べるために使用 超早熟、早熟、普通型の成長型の場合、4月1週にデビューコメが出てしまうため、最高でも3耐えまでしか計ることが出来ません。 それ以上を調べるためには、SP調教をして調子を変えていき、STコメが出る週に調子を「調子は特に~」or「バテ気味」のコメがでるようにして 放牧をするということで調べることになります。これは非情に面倒で運要素も強いです。 そこで、調子が必ず変わるというVTRを用意しておくことをおすすめします。 調教を何もせずとも調子が変わるVTRが存在しますので、それを見つけておけば、放牧耐えを計る作業がだいぶ楽になります。 ただし、馬体重が「だいぶ重い」だと調子が変わらないのでご注意を! 3.調教(本育成)、戦績積みに使用 本育成をする際、デビューまでは、1週にダ/併/強、ダ/単/強を入れていくハードな調教をしていくことになります。 1週に調教で-6Kg減ってしまいます。馬体重をキープする為に、順調固定というテクニックを使います。 順調固定とは、「順調にきています~」というコメが出ているときに最大で+6Kg馬体重が増えることを利用して、 毎週+6Kgにしていくテクニックです。 これを使えばデビュー前のハードな調教、デビュー後の連戦でも馬体重を減らさずに育成することが出来ます。 また、この+6Kg増えるVTRで週送りをしていけばベスト馬体重の増加も防ぐことが出来るので、最強馬生産には 必須といえるVTRです。必ず見つけておきましょう! ※レースに出した場合はベスト体重が増える可能性がありますので気をつけてください。 4.シャドーロールの補正値の変更に使用 根性値が低い馬にはシャドーロールをつけることがあるが、その上昇値をVTRでさまざまな数値(~+39まで)に変更することが可能である。 使い方としては、VTRを見てからシャドーロール打診が来るようにするだけである。(VTRを見てから翌週に送った後に、シャドーロール打診を受けてもダメだよ!) いろいろなVTRを見て、最大補正値のVTRを見つけよう!
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コメントフォーム 要望、疑問などありましたらこちらにどうぞ。 動きがないですのぅこんなもんかー -- (ぴ) 2005-07-24 20 22 43 KBAX開催要請メールを皆で送ってみようじゃないかのコーナー…だめですか? -- (ぴ) 2005-07-28 00 40 17 ええと、色々と動いてみるので、とりあえずはちょっと待ってくだされぃ。 -- ((仮)) 2005-07-29 22 52 50 エミュを使い自持ちのダビスタアドバンスでいろいろ検証してみましたのでお知らせします。 検証に使用した馬 配合:LouisQuatorz*スキャン 1歳馬パス:「ねるもとつらぴ にぞぷめぼ めぎちぞがせか すむめぶぺ これああひぬき いぞさや」 コメント:普通に育てても国内G1は圧勝できる能力 上限値:SP112、ST101、根性92、気性90 ※この馬はやさしいダビスタより抜粋しました。 ・『芝/馬なり』と『芝/強め』の違い 『芝/馬なり』と『芝/強め』は共にスピードが1上がります。つまり効果が同じです。 二つの違いは、体重の減り方だけ。(±0Kg(馬なり)、-2Kg(強め)) なお、ウッド、ダート、坂での『馬なり』にはスタミナ(またはスピード)アップの効果はありません。 ・ピーク前のレース効果 SP2 根性2 気性1 または、 SP2 根性1 気性1アップする。 ・ピークを過ぎた場合のレース効果 SPと根性が下がります。 下がり方には、バラつきがあるようです。 例えば、8歳11/3レース時の下がり方と9歳10/4レース時の下がり方では 常識的に考えたら9歳10/4の方が多く下がるはずですが 8歳11/3レース時の下がり方の方が低下していました。 ちなみに、この検証はエミュを使い 同じ馬のパラメータを観察した結果なので多分あっていると思います。 ・能力の自動成長&衰退について 能力の盛衰はレースを使うと推移するようです。 つまり、レースや調教をしないと能力は上がりません。 また、ピークを過ぎた馬もレースにださないと能力はさがりませんでした。 ピーク前の自動成長やピーク超過の自動衰退などはありませんでした。 ・放牧 通常の放牧ではスタミナが4下がりました。 ・成長の蓋 成長の蓋は最大で2段あるようです。 晩成の馬を1/1入厩で調教をし、現在能力値の変化がなくなるまで鍛えました(7/1の時点)が 1段目を突破した時の能力は現在の能力の+5くらいまでしか鍛えることができませんでした。 2段目を突破した時の能力は限界値まで鍛えることができました。 -- (K) 2009-05-18 17 38 38 訂正: 以前、坂路(馬なり)にはSPアップの効果がないと書きましたが 坂路(馬なり)にも芝(馬なり)と同様に、SPアップの効果がありました。 -- (K) 2009-06-04 07 28 41 ( 仄 )パイパイ -- (( 仄 )パイパイ ) 2010-06-13 06 23 37 名前 コメント すべてのコメントを見る
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アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
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【STとは】 STは馬のバテにくさを表す。STが尽きると当然のことながら逆噴射のごとく後方へ下がってしまう。それは道中・直線を問わない。 ダビスタ97ではSPが優れているほど、また馬体重が軽いほど(426Kg以下は同じと思われる)STの消費が激しい為、最強馬生産において重要な能力である。 【初期能力値と限界値】 成長型に関わらず、限界値の50%(端数切捨て)が初期値となる。 【ST判定方法(放牧耐えチェック)】 メジャーなSTのチェック方法として以前のシリーズから確立されている放牧耐えチェックがこのダビスタ97でも有効である。以下の手順で判定する。 1.3歳1月1週に入厩し、調教せず即放牧 2.これを2月、3月と繰り返し、STコメントがどこまで出るかを調べる ※4/1に入厩OKが出る馬は、通常3回耐えまでしか調べられないが、STの上がらない調教を行って意図的に調子を落とし 「調子は特によくない」か「このところ少しバテ気味」の状態でコメント発生週に放牧することで継続してチェックすることができる。 もしくは、調子を変動させるVTRを持っていれば、そのVTRを見てから翌週に送ることで、調子を意図的に変動させることが出来る。 3回放牧してSTコメントが出なくなる馬は「放牧2回耐え」と言われる。また、ダート調教(強以上)を行なうことで、さらに詳しく調べることが可能だ。 ダート調教1本を0.25耐えと換算する。例えば4回の放牧時にダート調教を1本行なって放牧するとギリギリコメントが出る馬がいたとする。この馬は「放牧3.75耐え」ということになる。 【ST判定早見表】 放牧回数 ST値 必要な調教本数 放牧回数 ST値 必要な調教本数 放牧7回耐え 127 64本 放牧2.75回耐え 93 47本 放牧7回耐え 126 63本 放牧2.75回耐え 92 46本 放牧6.75回耐え 125 63本 放牧2.5回耐え 91 46本 放牧6.75回耐え 124 62本 放牧2.5回耐え 90 45本 放牧6.5回耐え 123 62本 放牧2.25回耐え 89 45本 放牧6.5回耐え 122 61本 放牧2.25回耐え 88 44本 放牧6.25回耐え 121 61本 放牧2回耐え 87 44本 放牧6.25回耐え 120 60本 放牧2回耐え 86 43本 放牧6回耐え 119 60本 放牧1.75回耐え 85 43本 放牧6回耐え 118 59本 放牧1.75回耐え 84 42本 放牧5.75回耐え 117 59本 放牧1.5回耐え 83 42本 放牧5.75回耐え 116 58本 放牧1.5回耐え 82 41本 放牧5.5回耐え 115 58本 放牧1.25回耐え 81 41本 放牧5.5回耐え 114 57本 放牧1.25回耐え 80 40本 放牧5.25回耐え 113 57本 放牧1回耐え 79 40本 放牧5.25回耐え 112 56本 放牧1回耐え 78 39本 放牧5回耐え 111 56本 放牧0.75回耐え 77 39本 放牧5回耐え 110 55本 放牧0.75回耐え 76 38本 放牧4.75回耐え 109 55本 放牧0.5回耐え 75 38本 放牧4.75回耐え 108 54本 放牧0.5回耐え 74 37本 放牧4.5回耐え 107 54本 放牧0.25回耐え 73 37本 放牧4.5回耐え 106 53本 放牧0.25回耐え 72 36本 放牧4.25回耐え 105 53本 放牧0回耐え以下 71以下 36本以下 放牧4.25回耐え 104 52本 放牧4回耐え 103 52本 放牧4回耐え 102 51本 放牧3.75回耐え 101 51本 放牧3.75回耐え 100 50本 放牧3.5回耐え 99 50本 放牧3.5回耐え 98 49本 放牧3.25回耐え 97 49本 放牧3.25回耐え 96 48本 放牧3回耐え 95 48本 放牧3回耐え 94 47本