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ミスティア・ローレライ みすちー ストック 2 ゲージ速度 遅い チャージ牌 一索 発動タイミング 自摸時 発動後6巡の間、他家は自分の河と手牌以外が見えなくなる。 場所によっては第1フーロ牌がわずかに見える。 主な使用タイミング リーチ時 被リーチ時 能力上書き どちらかと言うと精神的なプレッシャーを与えられる事を考えたほうが良い。 攻撃 原則、アガリの確率が高くなるように打つべき。 リーチ時ならアガリ牌が基本出やすくなるので、通常ならば使ってよいが、 能力を使っても捨てられるとは考え辛く、出アガリが非常に困難な待ちならば リーチの降ろし効果を使った方が良いか。 染めなら晒す前なら鳴きやすくなる。 防御 振らせる 他家リーチが掛かり、自身のアガリが見込めない時はほぼ無条件で使ってよい。 リーチ者のアガリ率は上昇してしまうが、のんびり待ってツモられたり罰符を支払うのも損。 自分の点棒が減らない事を第一に考えよう。 オリさせる ある程度こちらの手が読めるような仕掛け(染めぐらいしか無いが)の時、 テンパイラインをぼかす為に能力を使う、という手がある。 →実際には張ってないが染め手風味の仕掛けでいきなり能力を使う等 対戦相手に左右されるので、実際の効果を計るのは難しいか。 能力打消し いわずもがな。実際この効果をアテにする方が多いかもしれない。
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カードデータ カード名 ミスティア・ローレライ 効果:★このカードが移動して解決されるまでの間、全てのプレイヤーはカードをプレイできない。★相手の手札が1枚以下の場合、相手は手札からカードをプレイできない。 種族 シンドローム 種別 ユニット タイミング クイック 使用コスト 黒1無1 移動コスト 黒1 パワー 500 スマッシュ 1 移動を妨害されない能力と、相手の手札対抗の最大数を減らす2つの能力を持った小型ユニット。 一つ目の能力は一見地味だが、「隊列召喚」との相性は抜群。このカードがもう一方のユニットが定位置につき、このユニットが歩き出した時点で隊列召喚がほぼ保証される。 また、二つ目の能力はスタックを用いた対抗がほぼ手札からしか行えないこのゲームでは非常に強烈。 サイズの小ささが気になるが、それ以外は攻めても守っても強い強力なカードと言える。 ゲーム外カードデータ 収録セット 東方零次元 ~永夜抄&花映塚~ No. 61 フレーバーテキスト 「いい? お前達は今夜から・・・・・・夜は目がみえなくなるよ」~ミスティア・ローレライ~ Illustration 蝉のゆう?
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メニュー>サポートクラス>プリーチャー>フォーチュンガード ☆4 そこそこ軽減量も大きく、防御無視を無効化できるとあっては、ナイトや盾パラディンはぜひとも欲しくなる。 ただSL5まで上げるのも無駄が大きい気がする。相手の防御無視頻度や自身の被弾回数を考えて、適切なSLは模索したい。 -- 名無しさん (2014-10-08 00 51 00) ちなみにダメージ軽減を行うスキルなので、減算不可の攻撃にはそもそも使用できない。 -- 名無しさん (2014-10-13 08 45 12) PSGによる再定義でダメージ軽減を行うスキルではなくなり、軽減効果が消滅。 純粋に防御無視を破るスキルとして使用することになる。 -- 名無しさん (2019-11-15 15 38 52) 防御無視無効…となるとデフォルトで属性持ちであるベスティア、フェイ辺りは必携レベル。 しかしこれそのものを活かすには相当の魔法防御が必要。…となると精霊のタリスマン辺りは用意した方がいい。 スキル等による防御無視は無効化できないから注意。 自身の属性を変更して闘うドラグーン辺りを通る予定の人なら更なる有効活用はできそうな気もする。…ちょっと気が遠い話かもしれないが。 -- 名無しさん (2019-11-17 19 22 42) ↑記述を確認したところ、このスキルで防御無視を無視できないのはパワーによる影響。 スキル・アイテム・対抗属性による防御0化はこれで対策できる。 -- 名無しさん (2019-11-19 11 00 37) 名前 コメント
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フランチシェクセバスティアン(フランチシェク・セバスティアン) ポーランド・リトアニア共和国の大貴族、帝国諸侯の系譜に登場する人物。 関連: イェジルボミルスキ (イェジ・ルボミルスキ、父)
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ヴィルヘルミネクリスティアーネ(ヴィルヘルミネ・クリスティアーネ) ドイツのザクセン=ヴァイマル公の系譜に登場する人物。 関連: ヨハンエルンストニセイ(2) (ヨハン・エルンスト2世、父) クリスティーネエリーザベトフォンシュレースヴィヒホルシュタインゾンダーブルク (クリスティーネ・エリーザベト・フォン・シュレースヴィヒ=ホルシュタイン=ゾンダーブルク、母) クリスティアンヴィルヘルム(4) (クリスティアン・ヴィルヘルム、夫)
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あ行 宇宙人大量発生 か行 管理係 決闘係 こんばっぱー さ行 桜人四天王 支配者事件 深夜の桜人 常識人の暴落 杉崎になら抱かれても良い ステッチャ! すれ違い現象 すれ違いチャット すれ違い?まずはその幻想をぶちこわす!! た行 な行 二十時 は行 変態四天王 ま行 や行 ら行 ロリコン集団 わ行
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エンシャント ギルド + 依頼 A【依頼】 囲碁の相手 【依頼主】 曹操 【報酬】 なし 【条件】 なし 【期限】 1回/月 【メモ】 この曹操が奏でる智謀の撃をはじき返してみるが良い! B【依頼】改良型魔電池の実験 【依頼主】 Dr.ウェスト 【報酬】 改良型魔電池 【条件】 魔力120以上 【期限】 拘束期間3日 【メモ】 魔電池の改良品を思いついたのであ~る しかしながら実験には大量の魔力が必要なのであ~る 完成品は差し上げるので協力者を募集中である C【依頼】政務の手伝いを!!! 【依頼主】月 【報酬】400,000 【条件】政務&智謀120以上 【期限】拘束期間5日 【メモ】 各国への賠償金の支払いやらの戦後処理で大忙しだ。 4将軍の連中はこっち方面では当てにならないし、 政務を手伝ってくれる人物を求む。 案件が案件なのでそれ相応の実力者を求む。 D【依頼】 魔神の動向調査 【依頼主】カルラ 【報酬】 3,000,000 【条件】 なし。 【期限】 なし 【メモ】各地で暗躍する魔神が一時根城にしていたという場所 (乙女の鏡) に潜入するつもりなのですが、暗黒神への対応策を保険として 揃えておきたいのです。腕利きの方が来てくださるのを待っていますわ。 王城(条件交渉) 墓地※とくに何もなし 魔術アカデミー + 取得可能魔法 初級魔法 中級魔法 上級魔法 補助魔法 回復魔法 初級魔法 カテゴリ 名前(消費魔力) 必要魔力 必要日数 必要賃金 説明 初級魔法 ファイア(2) 50 30 10,000 火属性敵一体魔法攻撃力+0% アクア(2) 水属性敵一体魔法攻撃力+0% ストーン(2) 土属性敵一体魔法攻撃力+0% ゲイル(2) 風属性敵一体魔法攻撃力+0% 中級魔法 カテゴリ 名前(消費魔力) 必要魔力 必要日数 必要賃金 説明 中級魔法 ブレイズ(5) 80 60 50,000 火属性敵全体魔法攻撃力-20% フリーズ(5) 水属性敵全体魔法攻撃力-20% スタラグ(5) 土属性敵全体魔法攻撃力-20% ストーム(5) 風属性敵全体魔法攻撃力-20% 上級魔法 カテゴリ 名前(消費魔力) 必要魔力 必要日数 必要賃金 説明 上級魔法 ヘルファイヤ(10) 100 90 100,000 火属性敵全体魔法攻撃力+20% フリジット(10) 水属性敵全体魔法攻撃力+20% クエイク(10) 土属性敵全体魔法攻撃力+20% サイクロン(10) 風属性敵全体魔法攻撃力+20% 補助魔法 カテゴリ 名前(消費魔力) 必要魔力 必要日数 必要賃金 説明 補助魔法 ポップシールド(10) 80 60 50,000 味方1人にバリアをはる物理ダメージを自身の魔法攻撃力の1/2相殺する リフラックス(10) 味方一人に魔法バリアをはる魔法ダメージを自身の魔法攻撃力の1/2相殺する アンチフィジカル(30) 味方全員にバリアをはる物理ダメージを自身の魔法攻撃力の1/2相殺する アンチスペル(30) 味方全員に魔法バリアをはる魔法ダメージを自身の魔法攻撃力の1/2相殺する 回復魔法 カテゴリ 名前(消費魔力) 必要魔力 必要日数 必要賃金 説明 回復魔法※素質が必要 キュア(5) 50 30 10,000 味方一人の体力10%回復 サブキュア(10) 80 60 50,000 味方一人の体力20%回復 キュアス(20) 味方全員の体力20%回復 イクスキュア(50) 100 90 100,000 味方一人の体力100%回復 イクスキュアス(100) 味方全員の体力100%回復 ダンジョンへ(近場の知っているダンジョンに移動できます) + ダンジョン 新月の塔(推奨武力80,2日) ノーマル 知識の首飾り レア 封魔の剣 FOE 眠れる獅子 乙女の鏡(推奨武力60,1日) ノーマル 流水の指輪 レア FOE 死竜の洞窟(推奨武力100,1日) ノーマル 元気の薬 レア 戦神の宝玉 FOE エルアザル(討伐済) ブラッドレイは病に侵されていた。その事や他国が消耗していないためヴァナスティアの大陸統一は夢と消えた カルラが降格し、月の直属になりました 魔術学園で回復魔法を教えているのはエルフの長老(おそらく茶々丸の父)であり、ヒナギクやエルルゥの師匠 受付嬢リインフォースが学長 テラネ ギルド + 依頼 A【件名】ヤンバイ草求む!! 【依頼主】魔術師ギルド 【報酬】金 8000 【条件】なし (推奨武力 60以上) 【期限】なし 【メモ】 ヤンバイ草は、この町から1日のツィーネの森にある。 B【件名】魔物討伐 【依頼主】ツナシ・タクト 【報酬】お金 【条件】8,000 【期限】なし 【メモ】紺碧の洞窟に最近、魔物が集めっているようなので、討伐してください。 なお討伐した魔物の数が多ければ報酬を上げます C【依頼】 魔物の掃討作戦 【依頼主】アルベルト 【報酬】 3,000,000 【条件】 なし 【期限】 なし 【メモ】魔神どもが起こしている魔物の群れの発生に手を焼いている。 民衆の不安を取り除き、敗戦に消沈する兵士の士気高揚に 大規模な掃討戦で対応しようと思う。 一兵士としてでも、将の補佐としても人材を募っているぞ ダンジョンへ(近場の知っているダンジョンに移動できます) + ダンジョン 霊峰トール ノーマル レア FOE ワグナス マミさんがいるそうです
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フロンティア兵装 攻撃兵装 兵装名 殺傷力 TYPE LV 抜打 正確 射程 在庫 その他 リフレクトレーザー 5D6*6000 光熱 敏捷-2 -3 +2 100Km 10 Ep100消費 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 防御兵装 兵装名 物理 光熱 精神 NT 在庫 マテリア 5000 5000 1000 500 10 十二層装甲板 2000 500 00 100 5 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
https://w.atwiki.jp/ar2e_op/pages/35.html
ここでは、言語取得に関するハウスルールを記載しております。 エリンディルの言語 「●エリンディルの言語」(R2 P200)によるとエリンディルに存在している言語として7種類の言語が挙げられております。 これをさらにRPに、もっと言えばシナリオに活かしやすいように、言語取得を一般スキルのように、「言語スキル」として扱うルールを設けます。 言語の分類 一つの言語につき、会話と読文の二種類があるとします。 ある言語の「言語スキル」を取得した場合、その言語の会話と読文両方が行えるものとします。(片方のみしか行えない、とするのは自由です) ただし取得した「言語スキル」の言語の分類が会話のみ、読文のみであった場合、会話のみ、読文のみを行えるものとします。 言語取得ルール 初期取得言語 全PCは、キャラメイク時点でレギュレーションごとに設定された言語の言語スキルを取得しているものとして扱います。 キャラクターシートの「容姿・経歴・その他メモ」欄に「初期取得言語」の項目を追加し、そこにレギュレーションごとに設定された言語を記載してください。 初期取得言語の取得を望まない場合、その旨をキャラクターシートの「容姿・経歴・その他メモ」欄に追加した「初期取得言語」の項目に「なし」と記載してください。 ただし、そのPCは相手の理解できる言語を取得するまで、言語による意思疎通ができなくなります。 ※キャラメイク時、初期取得言語を取得しなかった場合でも後から成長点か貢献点を既定の分だけ支払うことでレギュレーションごとに設定された言語の言語スキルを取得することができます。 ※初期取得言語を取得しないメリットは、よその大陸や国から来たが共通語を学んでいないPC、言葉が話せず読み書きもできないPCなどをデータ的に表現できることのみです。取得しなかったからその分所持成長点が増える、等は一切ありません。 種族言語 種族を選択した際、その種族が広く使っている言語の言語スキルを取得できます。 キャラクターシートの「容姿・経歴・その他メモ」欄に「種族言語」の項目を追加し、そこに種族ごとに設定された言語を記載してください。 「大陸ごとの共通語」は出身又は舞台となる大陸によって取得できる言語が異なることを表します。 種族言語の取得を望まない場合、その旨をキャラクターシートの「容姿・経歴・その他メモ」欄に追加した「種族言語」の項目に「なし」と記載してください。 ※キャラメイク時、種族言語を取得しなかった場合でも後から成長点か貢献点を既定の分だけ支払うことで種族ごとに設定された言語の言語スキルを取得することができます。 ※種族言語を取得しないメリットは、よその大陸や国から来たが共通語を学んでいないPC、言葉が話せず読み書きもできないPCなどをデータ的に表現できることのみです。取得しなかったからその分所持成長点が増える、等は一切ありません。 ~大陸ごとの共通語(PWG参照)~ エリンディル大陸 → 西方共通語(パリス語) アルディオン大陸 → アルディオン語(オリジナル言語) アースラン大陸 → アースラン共通語 マジェラニカ大陸 → マジェラニカ共通語 ノータンディ大陸 → ノータンディ共通語 その他オリジナル大陸 → 〇〇共通語(オリジナルの大陸や舞台が出てきたら考えます) 舞台の大陸に関係無く取得 → 地域語(〇〇語) 種族言語一覧 種族ごとに種族言語として取得できる言語の一覧です。 記載された中から1つを選んで取得してください。 《ハーフブラッド》等、異種族との混血や転生しているといった設定のつくスキルを取得した場合、 その関わりのある種族の言語から選択することもできます。 詳しくは下記表を参照してください。 種族名 種族言語 ヒューリン 大陸ごとの共通語、親の種族で取得可能な言語(《ハーフブラッド》取得時のみ) エルダナーン 大陸ごとの共通語、スピアール語 ネヴァーフ 大陸ごとの共通語、ラーフ語(古ネヴァーフ語) フィルボル 大陸ごとの共通語、フィルボル語 ヴァーナ 大陸ごとの共通語 ドゥアン 大陸ごとの共通語、古ドゥアン語 アーシアン 大陸ごとの共通語、異世界語(〇〇語)、転生した種族で取得可能な言語(《アーシアン:転生》取得時のみ) サハギン 大陸ごとの共通語 ネフィリム 大陸ごとの共通語 フェイ 大陸ごとの共通語、妖精語 グライアイ 大陸ごとの共通語、古エルダ語 アルカード 大陸ごとの共通語、スピアール語、古エルダ語 ホブゴブリン 大陸ごとの共通語、フィルボル語、古エルダ語 ホーカスポーカス 大陸ごとの共通語、ラーフ語(古ネヴァーフ語)、古エルダ語 ジェルボア 大陸ごとの共通語、古エルダ語 ドゥームガード 大陸ごとの共通語、古ドゥアン語、古エルダ語 ディーバ 大陸ごとの共通語、異世界語(〇〇語)、古エルダ語 レムレス 大陸ごとの共通語、異世界語(〇〇語)、取り憑いた種族が取得可能な言語(《リインカネーション》取得時のみ) ベスティア 大陸ごとの共通語、異世界語(〇〇語)、ベスティア共通語 エクスマキナ 大陸ごとの共通語、入れられた魂の種族が取得可能な言語(《ソウルインストール》取得時のみ) ドラゴネット 大陸ごとの共通語、竜語 サキュバス 大陸ごとの共通語、古エルダ語、天使語 コボルド 大陸ごとの共通語、古エルダ語 サウィン 生前の種族が取得できる言語から選択 ウーズ 大陸ごとの共通語 フィーチャー 大陸ごとの共通語 カリティーヒ 大陸ごとの共通語 ファンタジア 大陸ごとの共通語 アンゲロス 大陸ごとの共通語、古代天使語 コネット 大陸ごとの共通語、記録された種族が取得可能な言語(《コネット:ストリア》取得時のみ) ジャヴォール 大陸ごとの共通語、古エルダ語 言語スキルの取得 言語スキルの取得するには、成長点を5点消費するか、貢献点を[(貢献点で取得済み言語スキルの数+1)*10]点消費する必要があります。 どちらを消費して言語スキルを得たかによって記載が異なるため注意してください。 ▼成長点を消費する場合 成長点を5点消費すると言語スキルを一つ取得することができます。 この場合、スキル欄に一般スキルとして言語スキルを記載し、スキルレベルを「1」に設定してください。 ▼貢献点を消費する場合 貢献点を[(貢献点で取得済み言語スキルの数+1)*10]点消費することで言語スキルを一つ取得することができます。 (貢献点で取得しようとする言語が1つ目の場合10点、2つ目の場合20点…となる) この場合、スキル欄に一般スキルとして言語スキルを記載し、スキルレベルは記載しないでください。 言語スキルのデータ 《言語:〇〇》 タイミング:パッシブ 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- SL上限:1 使用条件:- 効果: 〇〇語の会話と読文を行えるようになる。 ただし、取得した言語に会話もしくは読文どちらかしか存在しない場合、存在するもののみ行うことができる。 フレーバー: あなたが新たな言語をマスターしたことを表すスキル。 ※〇〇には言語名入ります。 言語一覧 西方共通語(パリス語) 読文/会話 基本的にエリンディル大陸各地で通じる言語。 アルディオン共通語 読文/会話 基本的にアルディオン大陸各地で通じる言語 アースラン共通語 読文/会話 基本的にアースラン大陸各地で通じる言語 マジェラニカ共通語 読文/会話 基本的にマジェラニカ大陸各地で通じる言語 ノータンディ共通語 読文/会話 基本的にノータンディ大陸各地で通じる言語 ダイワ共通語 読文/会話 基本的にダイワ群島国で通じる言語 地域語(〇〇語) 読文/会話 小さな民族や地域の中で伝えられてる言語。 〇〇の中には任意の名称を入れること。 異世界語(〇〇語) 読文/会話 異世界語は1つの言語というわけではなく、来冠者や来訪者が扱う言語の総称として使われている名称。 「異世界語(日本語)」のように記載し、それぞれ別の言語として扱う。 〇〇の中には任意の地域名、国名などを入れること。 異世界の数だけ種類があり、同じ異世界の言葉でも地域などによっても別の言語が使われる。 アーシアンが扱う現代地球の言葉(日本語や英語)もこの異世界語に含まれる。 無数の種類が存在するため、異世界語を覚えている者同士だとしても、言葉も文字も通じないことが多々ある。 エリンディル東方交易語 読文/会話 エリンディル東方の中心国家の公用語、セーリア語を母体とする言語。 東方は地域により複雑な言語体系を持つため、交易向けの共通言語が存在している。 本言語を扱える者には、ダイワ語など他東方言語の話者も多いとされる。 ヴァン語 読文/会話 エリンディル西方やフィンジアス島とその周囲の島で使われていた言語。 現在は神聖ヴァンスター帝国の式典や公式文書で使われる程度。 ログレス語 読文/会話 エルラーン王国で使用されている言語。 スピアール語 読文/会話 霧の森のエルダナーン(スピアール)が使用している言語。 エルダナーン同士以外では使用しない。 ラーフ語(古ネヴァーフ語) 読文/会話 錬金術士の間で使用されている言語。 古ドゥアン語 読文/会話 現在では”無限の砂漠”に住むドゥアン以外ほとんど使用していない言語。 フィルボル語 読文/会話 "地の時代"のフィルボルたちが使っていた言語。 弾むような発音が特徴で、文字にした場合も独特の跳ねている箇所が存在していたり、 彼らの陽気な気質を表すような言語である。 言語自体の陽気な雰囲気から現在でもこの言語を使うものは少なくない。 ベスティア共通語 会話のみ ベスティアたちが扱う言語。 動物の鳴き声のような発音をする。 世界を越える際に何らかの力が働いたのか、エリンに存在するベスティアたちはこの言語を使って意思疎通を図ることができる。 エリンの動物や魔獣の扱う言語とは違っており、この言語を覚えていても動物や魔獣と会話ができるようにはならない。 なお文字は存在せず、したがって読文も存在しない。 妖精語 読文/会話 妖精たちが仲間同士で用いる言語。 各妖精種族ごとに多少の違いはあるものの、方言程度の違いに留まっている。 各地の妖精の集まる里や"円環の都"ティルミリィなどで用いられている。 竜語 読文/会話 ※五幕限定 主に竜同士での会話に用いられる言語。 ある程度知能がある竜は全てこの言語を話せると言って良い。 ファーブニルによって竜が創造された際に賜った言葉という伝承が残っている。 古エルダ語 読文/会話 魔術の呪文や神殿の祈りで使用される言語。 日常生活ではほぼ使用しない。 魔族や妖魔たちはこの言語を好んで使用している。 天使語 読文のみ ロセンジャール独立国家の古い書物や歴史書の中でたびたび登場する言語。 文字に羽根の跳ねたような字体をしている。 1つの単語を表すのに2~6個の単語を組み合わせて表現する。 発声方法は伝わっておらず、読文のみが存在する。 古代天使語 読文のみ アンゲロスたちに遺伝子レベルで刻まれている言語。 アンゲロスと共に地上に降り立ったその言葉は、無音に近しい特殊な発声を行うもので、アンゲロス以外には発声することも難しかった。 それ故に、「古代天使語は神にしか聞こえない」と言われ、多種族との交流手段として使うことができずアンゲロスたち以外に使うものはいなかった。 その後の妖魔の侵攻により、アンゲロスの母数が激減。 残ったアンゲロスたちも他種族とのコミュニケーションを重視した結果、この言葉を話す者はいなくなり、歴史の表舞台から姿を消すこととなった。 現代に生きているアンゲロスも文字は分かれど発声方法を知らない、忘れたものがほとんどである。 しかし、古代天使語の文字自体はアンゲロスの残した手記や伝承あるいは芸術作品などにおいて使われており、それらの一部は現代まで残っている。 また、古代天使語の文字は天使語のモチーフになったとされ、両言語の文字には似通った部分が多く見られる。 手話 会話のみ 口がきけない、あるいは耳が聞こえない者のために作られた言語。 両手と顔を使用し、身振り手振りと表情で言葉や感情を伝える。 ハンドサインとも似ているが、こちらはより広い範囲の人に言葉を届けるための言語であり、ハンドサインとは目的が異なっている。 国、地域、大陸によって用いられる動作は変わるが、表情もある為感情や単語くらいなら異なる大陸の人間相手でもそれなりに通じる。 絵として描く事で文字として扱うこともできるが、教本以外では用いられることはほとんどないため、読文は存在しないものとしている。 点字 読文のみ 目が見えない者のために作られた言語。 紙などの媒体に規則的に作られた凹凸によって文字を表現する。 凹凸を読み取るには指でその凹凸をなぞる必要がある。 凹凸の付け方は言語によって異なり、また凹凸という情報しかない為、手話に比べて汎用性は低い。 点の集合体であり音が存在していないため会話は存在しない。
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メニュー>ゲッシュ>無手の誓い そもそもAR2Eで素手で物理攻撃を行うキャラはいるのだろうか? 素手は格闘として扱われるので素手よりは格闘の武器を装備した方が良い。 素手の攻撃力がCL+5になったところでマジックアイテムの存在がある格闘には将来性も負ける。 装備品が取り上げられて、武器が一切使えないシナリオだったり、武器が破壊されるシナリオばかりなら…取得を考えるかもしれない。 -- 名無しさん (2015-02-16 18 15 36) エキスパンションブックで攻撃力がCL+7になり少しだけ強化された。 GMの裁量次第だが、装備部位:双と盾を両立出来る数少ない、というより恐らく唯一の手段だ。 拳で戦いたいが防御力を落としたくはないというナイト向けのゲッシュ。 -- 名無しさん (2017-02-26 01 47 39) (ゲッシュではなく誓約だが)エクスパンションブックにて大幅強化。 盾の装備は制限されないので、防御力を補うこともできる。もう片方の手にはランタンか鞄でも持っておこう。 ただの人間であってもベスティア:ウルザをも上回る素手攻撃力を得られる。誓いの力はすさまじい。 「使用条件:格闘使用」については問題ないが、「使用条件:格闘装備」は盾を持っていると満たせなくなる。「使用条件:双装備」についてはそもそも素手では満たせない可能性がある。 この辺りも踏まえて、それでも素手を貫く覚悟があるなら誓おう。 -- 名無しのチューシ (2019-01-10 23 30 42) 名前 コメント