約 2,268,808 件
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ポイントマン ライプルメン スナイパー 補助武器 保護装備 MP5A3 G3A3 M24 P226 基本支給ヘルメット MP5K PDW M16A2 Galil Sniper Skorpion vz 61 大突撃ヘルメット MP5K PDW Rail AK47 SV98 Glock 21C 大口径ヘルメット Bizon PP-19 M4A1 MSG90A1 Stechkin Aps AH07バングタンヘルメッ Uzi G36 TPG1 Beretta 92 FS 基本支給軍服 UMP45 G36 Rail Dragunov SVD Desert Eagle 標準防弾胴衣 P90 FA-MAS F1 大突撃防弾胴衣 Remington870 FA-MAS G2 大邱驚歎防弾胴衣 AK74M 普及用防弾胴衣 投擲武器 装備 その他 リュックサック SOCU Type-A1 AN-M8 基本軍服 マックスメン リュックサックA SOCU Type-A2 M67 基本手袋 バルラクルラバ リュックサックB MG12 MK3A2 基本軍靴 スカル偽装 リュックサックC CB105 普及用 M67 Ghostgear特殊軍装セット リュックサックD 近接武器 野戦ナイフ 【履歴】 2009/3/13作成 ↓ 翻訳元のリスト。韓国公式HPよりトリミング & ペースト ライプルメン te -- 名無しさん (2009-05-22 14 25 05) 名前 コメント 1
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編集メダロット一覧 ベルゼルガ (DVL01) パーツパラメーター 解説 主な入手方法 機体説明 パーツパラメーター 部位 パーツ名 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 頭部 ヘルメット(DVL01-M-1) 260 - - 24 26 4 なおす レストア 右腕 ヘルマイト(DVL01-M-2) 180 20 5◎ 8 6 - がむしゃら サクリファイス 左腕 ヘルシング(DVL01-M-3) 180 14 14◎ 4 7 - がむしゃら サクリファイス 部位 パーツ名 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 脚部タイプ 脚部 ヘルカオス(DVL01-M-4) 265 13 22 27 31 27 二脚 森 山 砂 平 水 凍 洞 宇 パーツ性別 4 3 2 4 2 2 3 1 ♂ ▲ページ上部へ▲ 解説 高い装甲値と桁違いの馬鹿力を併せ持つ、二代目悪魔型メダロット。 アニメ版の活躍では、その圧倒的な暴力に惚れ込んだメダロッターも少なくないことだろう。 同系統のブラックメイルやブロッソメイルと比べると耐久力が抜きん出て高く、 射撃型のサクリファイス攻撃を操るアビスグレーターに近い、重装甲・重火力の性質を持っているが、 こちらはがむしゃら行動によって脚部の移動値が威力に乗算されるため、 実質的な破壊力の打点はまさにトップクラス。 頭部パーツのヘルメットを用いれば、大破した両腕を即座に自己修復することも可能だが、 装甲値が威力に乗算される今作の仕様上、ただ復活させただけではあまり意味がないのはご愛敬。 ▲ページ上部へ▲ 主な入手方法 頭部・右腕・左腕・脚部 ・固定メダロッター 第8章:帝国城地下牢 月のメダロット 第9章:セレクト隊本部ビル 月のメダロット ・ランダムエンカウント 第8章:月洞窟 月のメダロット 第9章:セレクト隊本部ビル 月のメダロット ▲ページ上部へ▲ 機体説明 シルバー&ブラックのボディが 妖しい光を放つ 悪魔型メダロット。 自身のパーツを生贄に捧げる 凶悪な攻撃を得意とし 破壊と殺戮の限りを尽くす。 ▲ページ上部へ▲
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兜 青字:非売品 赤字:レベルアップで増やせないステータスの上昇値 名前 防御力 耐久力 ステータス変化 陳列レベル 店の売り値 店の買い値 備考 最大体力 攻撃力 防御力 魔法攻撃力 魔法防御力 器用さ すばやさ 腹持ち度 経験値上昇度 兜 レザーヘルム 1 6 1 1 16 8 ヘルメット 3 7 1 1 20 10 軽くて丈夫な頭防具 ブロンズヘルム 4 7 1 4 30 15 マジックヘルム 5 8 9 20 140 魔法がかかった兜 スピードヘルム 6 14 10 -5 100 すばやさが増す兜 アイアンヘルム 7 8 1 8 80 40 ミスリルヘルム 8 10 1 -1 16 160 80 アーメット 9 9 1 -1 12 120 60 頭を守るもの ハラペコヘルム 10 11 5 3 -1 -9 200 お腹がすく兜 マンプクヘルム 10 11 4 -5 10 200 お腹が減りにくい兜 サークレット 12 10 5 4 -2 16 490 245 魔力を高める兜 賢者の兜 13 9 5 4 -1 6 420 シルバーヘルム 13 11 1 -1 -1 20 240 120 ケトルハット 14 12 3 -1 -1 20 600 300 帽子のように軽い兜 ゴールデンヘルム 16 12 1 -1 -1 24 280 140 プラチナヘルム 18 14 1 -1 -1 28 340 170 クロスヘルメット 19 11 2 -7 -5 28 200 100 ヘルメットの強化版 ダイヤモンドヘルム 20 14 1 -2 -2 32 380 190 ヴァイキングヘルム 21 18 10 8 -1 -2 700 ヴァイキングの気分になれる兜 勇者の兜 23 14 -5% 1 5 650 勇者の気分になれる兜 クリスタルヘルム 23 15 1 -2 -2 36 440 220 佐助の兜 26 20 3 3 3 -3 -3 2,500 未来忍者の兜 ガラスの兜 27 1 2 -2 -1 45 名前 防御力 耐久力 最大体力 攻撃力 防御力 魔法攻撃力 魔法防御力 器用さ すばやさ 腹持ち度 経験値上昇度 陳列レベル 店の売り値 店の買い値 備考 ステータス変化
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主にお面、マスク、ヘルメットなど被り物を作ってます 造形は部内に一人なので寂しいです… fgという造形コミュニティサイトにも作品を掲載していますので、よろしければこちらへどうぞ ※閲覧にはアカウントが必要です 作品 狐面 烏面 製作中 Daft Punk Guy-Manuel ヘルメット 現在Daft Punkの金色の方のヘルメット作ってます 画像は原型製作の途中で、これができたら石膏で型をとってFRPで複製します それをキレイにしたら、塗装してLEDの電飾を装着して完成です 行ったとこ(サイト設立時から) 2012.01.19 プラド美術館所蔵 ゴヤ 光と影
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アルティメットモード(ゼロ3) シークレットディスクを全部集めてクリアすると出現。 Rを押しながら「はじめから」を選択するとプレイできる。 ゼロ3からは一度出現条件を満たすと、いつでもアルティメットモードを遊べる。(前作と異なり、クリアデータを残しておく必要はない) 特徴 コマンド入力でチャージ攻撃可能 シークレットディスクから入手可能なチップを入手済み 効果永続エルフをフュージョンで全使用済みかつ減点なし(それ以外のエルフは所持しているだけの状態からスタート。こちらは使用すると減点があるので注意。) シークレットディスクを解析済みで全部所持 ボディカラー変更不可(2のアルティメットフォームが少し濃くなったような?) 1周すると、チップとEXスキルと道中のサブタンクを入手可。 また、落下防止エルフが初めからいるので、サテライトで装備すれば落下も平気。 唯一の弱点として、移動中に立ち止まってザンエイダンを出そうとした時やジャンプ移動からラクサイガを出そうとした時に、チャージセイバーが暴発してしまうことに注意。 コマンド(右向き時) コマンド 攻撃 ↓→ + バスター セミチャージバスター ↓→↓→ + バスター フルチャージバスター →↓ + セイバー チャージセイバー ↓→ + ロッド チャージリコイルロッド(前) →↑ + ロッド チャージリコイルロッド(上) →↓ + ロッド チャージリコイルロッド(下) ↓→ + シールド チャージブーメラン →↓ + シールド サーキュラシールド 今作よりコマンドに斜め入力が不要となり、コマンドチャージしやすくなった。 wiki内リンク アルティメットモード@1 アルティメットモード@2 アルティメットモード@4
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登録日:2022/08/21 Sun 19 18 28 更新日:2022/08/21 Sun 22 41 17NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 キム・ポッシブル ディズニー ボーゾック←ではない ロン・ストッパブル 変装 悪の帝王 悪の帝王ゾーポックス 悪堕ち 悪者ヘルメット 悪の帝王ゾーポックスは、ディズニーアニメ『キム・ポッシブル』のエピソード及び、同エピソード中に登場するロンの変装。 【概要】 年に1度、世界中からヴィランが市民センターに集まるイベント「悪者大会」を潜入捜査するためウェイドがロンに用意した変装。 ウェイドは「悪者連盟マガジン97号に載ってる」と語っており実在するヴィランではあるようだ。 【作中の活躍】 悪者大会に潜入中、Dr.ドラッケンが怪しげな装置を使う光景を目撃し止めに向かったキムと、キムの変装を見破ったシーゴーの戦闘が始まり、戦闘の余波でドラッケンの使っていた装置は壊れてしまう。 目的は達成したとドラッケンは逃げ去り、キムとロンも帰宅するが、その日からドラッケンとロンの様子が何処かおかしい。 ドラッケンはシェイクマシンなど安全な機械やお菓子しか作らなくなり、ロンは物陰に隠れ怪しげな設計図を書き続けるようになった。 悪者大会でドラッケンが使用していた装置は「悪者ヘルメット」。 装着者から悪のエネルギーと善のエネルギーを抜き取り、悪のエネルギーだけを戻し完璧な悪者にする装置だった。 装置が破壊された際、善のエネルギーはドラッケンに戻ったが悪のエネルギーは近くにいたロンに入り込んでしまったのだった。 そもそも変わり者で臆病な性格ゆえにマヌケな印象が強いロンだが、「究極のモンキーの支配者はロン・ストッパブル」と予言が残され、物語が進むとヴィランともある程度は渡り合える程にカンフーにも熟練するラスボスもキムではなく彼が真っ向勝負で倒したなど潜在能力は非常に高い。 ドラッケンの悪のエネルギーはいじめっ子程度の僅かなものでしかなかったが、ロンにインストールされた結果、どうなったかと言うと……。 最強格のヴィランが誕生した。 怪しげな装置の実験を繰り返していたロンは、遂にはプラズマ兵器を開発。ゾーポックスの衣装を装着すると苦手な従弟を粉々にするために親戚の集まる結婚式会場を襲撃する。 そこにドラッケンを元に戻すためシーゴーも駆け付けたが、ドラッケンを見限りより悪の才能の高いロンを連れ帰ることにした。 ドラッケンの秘密基地に連れ込まれたロンは、瞬く間に設備を掌握。開発者のドラッケンにも使いこなせていなかった装置でシーゴーを完封すると、世界が滅びる威力の地下爆弾を開発し世界征服に乗り出す。 キムへの対策も完璧で監視カメラを避ける彼女の居場所を、通信信号をキャッチすることで把握し基地内に踏み入った瞬間に拘束。 キムが拘束を破り地下爆弾を停止することも折り込み済みで、地下爆弾はただのダミー本命は巨大嵐発生装置だった。 巨大嵐装置を起動するが、ノーマークだったドラッケンに修理した悪者ヘルメットを被らされ悪のエネルギーが抜き取られ二人は元に戻り、 ロンより悪の才能の低いドラッケンには巨大嵐発生装置は使いこなせず自爆し一件落着を迎えたのだった。 ゾーポックス自体はこれで出番を終えるが、ヴィラン化したロンは「スティービーの恋」で再登場する。 ゴーシティで活動するヴィランのエレクトロニークが悪者ヘルメットを光線を浴びせると善悪が入れ替わる装置に改良し、現地のヒーロー「チームゴー」を悪に堕とし配下に変えた。 チームゴーが街を破壊していることをニュースで知った、キムとロンはゴーシティに向かったが改良版悪者ヘルメットの奪い合い中に暴発した光線がロンに直撃。 本物の悪となったロンは、エレクトロニーク側にもキム側にも付かず、スーパーパワーを持つ歴戦の戦士のウィーゴーをカンフーで圧倒すると、エレクトロニークから改良版悪者ヘルメットを奪い取り邪魔なキムを悪者に変えようと目論む。 キムに向かって光線を放とうとするがエレクトロニークの横槍が入り、ヘルメットはキムの手に渡る。 キムの手によりチームゴーはあっさりとヒーローに戻るが、ロンは光線を回避。キムの元に向かおうとするが再びのエレクトロニークの横槍に気を取られた隙を付かれ光線を当てられ元のロンに戻った。 追記・修正は悪者になってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] カーレンジャーのボーゾックの親戚かと思った -- 名無しさん (2022-08-21 19 40 24) ↑ 同じく... -- 名無しさん (2022-08-21 21 50 38) 名前 コメント
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924 名前: 774RR [sage] 投稿日: 2008/01/21(月) 00 34 49 ID nHJjsDXi 他スレからコピペ バイクに乗り始めた当時父親に買って貰い大事に使っていたヘルメットいつしかバイクを降りてしまった。 3年前父親が亡くなり色々整理をしていたら押し入れの奥から出てきた。 外装は新品同様だったが中のスポンジがもうボロボロだった。 ヘルメットメーカーのホームページを見ても修理不可能。修理部材が無い事はわかっていた。 だけどどうしても亡き父に買ってもらった思い出がこみ上げてきて ダメもとでメーカーにメールをしてみた。 数日後返事が届いた。 1度送ってみて下さい。思い出の品との事なので出来る事はしたいと思います。 文章自体、私の記憶だが大体こんな感じのメールだったと思う。 戻ってきたヘルメットはもうそれはそれはピカピカに修理されてきました。 修理代金もタダみたいな値段でした。凄い面倒な事をお願いしたと思う。 なんていうか人の暖かさが身にしみて、いい歳をした大人が泣いてしまいました。 ヘルメットは一生このメーカーの物にしようと心に決めました。 1度は降りてしまったけど私は今、バイクに乗ってます。
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コメットダイスキ! コーナーでもたついても次のストレート自慢の加速力で巻き返せる!コーナーが上手くいけば、最速だと個人的には思います(笑) 気を使う所がまた愛くるしいんですよね~。今後も私のファーストカーです。 ちなみにホイールは、カウンターステアです。多少挙動が素直になってくれる感じがします。 -- (chi-pom) 2014-08-16 10 27 01 カウンターステア! そのホイールはまさに暴れ馬のためのネーミングですね。いいこと聞いたぞ・・・(ニヤリ) コメットはGTA4の頃によく乗ってました。なのでリアウイングを外せたらと思ってしまいます。まあGTA5の仕様でそんなことしたらとんでもないことになりそうですがw ただ、あのお方が峠でニトロ全開で他車をぶっこ抜いていく姿、そして急カーブで崖下に吹っ飛んでいく姿、どれも美しい・・・。美学を感じますw -- (odajoh) 2014-08-16 16 53 09 【アーマー】20% 【ブレーキ】ストリート 【ボディワーク】アーチエクステンンション 【バンパー】スプリッター&カナード 【エンジン】レベル4 【マフラー】デュアルショットガン・マフラー 【ロールケージ】あり 【スポイラー】GTウィング 【サスペンション】標準 【トランスミッション】レース 【ターボ】あり 【ホイール】オフロード マッドスリンガー 【コメント】実際のラリー仕様の911 GT3風にクラシックのサンライズオレンジにしてみました。コメットはやはり加速感が最高に気持ちいい!ホイールはいろいろ試してみましたが扱いやすさという点ではオフロードがお勧めです。滑り出しがマイルドでドリフト中もコントローラブルなのでラリー仕様でなくても試してみる価値はあると思います。 -- (mao.) 2014-08-26 22 36 04 繊細なアクセルワークが身に付くいい車、ニュルを4分30きることも可能 -- (名無し) 2015-01-29 01 29 07 個人的に運転していて一番楽しい車 ほとんどの人の第一印象は安い!けれど滑りやすい、、、だと思いますが実はかなりのパワーを秘めておりソレを制御できないまま乗り捨ててしまう人が多い。 ビシッとグリップさせて走る一流のコメット乗りの姿は実に美しくそして速い。二流や三流のエレジーなんてあっという間にぶっちぎるだろう。 -- (名無し) 2015-02-15 18 52 31
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アルティメット・バトル 作戦目的 出現条件 勝利条件 1.敵の全滅 最初から 敗北条件 1. 味方戦艦の撃墜 最初から SRポイント獲得条件 なし 最初から 備考 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 参考 超銀河グレンラガン シモン 初期配置 選択出撃15チーム 任意 敵ユニット 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP/資金/Zチップ アイテム 参考 宇宙魔王 宇宙魔王 1 初期 70 48000 9(10) 0 なし MAP兵器、2回行動 スペースロボ7号 グーラ 35000 7(10) シナンジュ フロンタル 26000 7(11) 2回行動 キュベレイ ハマーン 24000 8(11) ハーデス神 ハーデス 47000 8(10) MAP兵器 勇者ガラダブラ ガラダブラ 32000 5(12) 2回行動 プラン1056 コダールi ゲイツ 17500 6(9) アフラ・グニス イズモ 32000 8(10) エンシェントAQ ミカゲ 50000 10(0) MAP兵器、2回行動 ジェミニア ガドライト 40000 10(12) MAP兵器、3回行動 第7の使徒 第7の使徒 38000 7(9) 攻略アドバイス 全員のSP最大値、気力+20。 シモンが撃墜されると敗北になるが、味方の中で最大の火力と耐久力を持つため、積極的に前線に投入すべし。 1ターン目はバサラの歌で気力を上げ、ゼロの戦術指揮で防御を固めて相手の接近を待つ。 ミカゲ、ガドライトは射程の問題で移動は1回に留まる。 ミカゲ、ハーデス、宇宙魔王はそれぞれ能力半減と戦闘不能の特殊武器を持っている。危険なのはどちらかというと前者2名なので、シモンや竜馬など攻撃力の高い面子を送り込んで最優先で始末すること。いずれも懐に潜り込めば特殊武器は使えず。バリアで防ぐことが出来るが、ハーデスだけは最強武器が近接用でバリア貫通持ち。 ゲイツはこの中ではもっとも弱い。「魂」に援護攻撃であっさり落とせる。 ガドライトは3回行動があるため、敵の中でもっとも手数が多い。ただし、執拗に光粒子ブラストで遠くのチームを狙ってくるため、防御を選んでいればダメージを抑えることが出来る。ゼロやシンジなど、バリア持ちなら防御していればダメージをカットできる。こちらから仕掛ける際はカウンターに注意。不屈、ひらめきを切らさないこと。 ジェミニアは本編と異なりHP回復が(中)なのに注意。 イズモは母星総力戦砲のない弱いバージョン。ただし技量が高いため、手番を回すと確実に再攻撃を叩き込んでくる。 フロンタル、ハマーンはスキルの補正で命中・回避が非常に高い。「必中」は必須。HPは低いので、こだわりがなければ竜馬など攻撃力の高いスーパー系で片付けてしまおう。 ミカゲ、ハーデス、ガドライトは密集するとMAP兵器を叩き込んでくる。 戦闘前会話 ワッ太、正太郎VSグーラ 正太郎、タケルVS宇宙魔王 カミーユ、シャアVSハマーン アムロ、シャア、バナージVSフロンタル 甲児、竜馬VSハーデス 宗介VSゲイツ アマタVSイズモ、ミカゲ ヒビキVSガドライト シンジVS第7の使徒
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この項目は安定版0.Bを基にしています。 この項目は*不十分*な可能性があります。 見出しの▲▼でソート可能 衣料品一覧~口[Mouth] 同種のを複数着用可能な口装備 ヘルメット類 全身具 パワーアーマーヘルメット 動作制限の色:緑ならサイズ直しが可能、赤ならできない 動作制限以外の数値の色:緑:動力OFF時の値、赤:動力ON時の値 2段の数値:括弧付きの下段は動力OFF時の値、上段は動力ON時の値 肌に密着:重ね着による動作制限を緩和(別レイヤー扱い?) 緊急手袋:寒い時に手を温められるポケット付き 防水:川や水溜りなどに飛びこまない限り、水を通さない。 雨具:雨の中でも身体が濡れない 水着:ずぶ濡れ状態でも問題なく動かせて、良い気分を保てる。 変異対応:変異した部分を納める充分な大きさがある。 羽織:衣服の上に羽織る 瀟洒:瀟洒(Stylish)の特性(Traits)を持っている時に有効 同種のを複数着用可能な口装備 アイテム名 装備部位 被覆率 暖かさ 動作制限 対衝 対刃 環境保護 収納箇所 素材 容積 重量(kg) 価格($) 備考 バンダナ[bandana] 口 95% 5 0 1 1 1 0 綿 1 0.04 6.00 分解可[布2] ニットスカーフ[knit scarf] 口 75% 50 0 4 4 2 0 綿 3 0.10 20.00 羽織分解可[糸600] ロングニットスカーフ[long knit scarf] 口 75% 50 0 4 4 2 0 綿 5 0.19 30.00 変異対応羽織緊急手袋分解可[糸900] スカーフ(羊毛)[wool scarf] 口 85% 50 0 3 3 2 0 羊毛 2 0.08 38.00 羽織 ロングスカーフ(羊毛)[long wool scarf] 口 85% 50 1 3 3 2 0 羊毛 4 0.16 45.00 変異対応羽織緊急手袋 スカーフ(毛皮)[fur scarf] 口 85% 65 1 9 9 2 0 毛皮 4 0.14 90.00 羽織分解可[毛皮4] ロングスカーフ(毛皮)[long fur scarf] 口 85% 65 1 12 12 2 0 毛皮 8 0.28 177.00 変異対応羽織緊急手袋分解可[毛皮12] 防塵マスク[dust mask] 口 100% 5 1 3 3 2 0 綿、鉄 0 0.17 8.00 防煙マスク[filter mask] 口 100% 15 2 6 6 7 0 プラスチック 2 0.26 35.00 分解可 リブリーザーマスク[rebreather mask] 口 75% 10 2(3) 1 4 15(1) 0 プラスチック、アルミニウム 2 0.72 250.00 水着専用カートリッジ電源稼働で動作制限-1・環境防護+14・水中呼吸 リブリーザーマスク(XL)[XL rebreather mask] 口 75% 10 2(3) 1 4 15(1) 0 プラスチック、アルミニウム 5 0.96 250.00 変異対応水着専用カートリッジ電源稼働で動作制限-1・環境防護+14・水中呼吸 マウスプロテクター[protective mouthpiece] 口 50% 0 0 3 3 0 0 プラスチック 0 0.02 8.00 肌に密着水着頑丈 デンタルグリル(金)[gold dental grill] 口 0% 0 0 1 1 0 0 金 0 0.01 200.00 肌に密着瀟洒分解可[金100] デンタルグリル(ダイヤモンド)[diamond dental grill] 口 0% 0 1 1 1 0 0 金 0 0.01 500.00 肌に密着瀟洒(大)分解可[金100、ダイヤモンド1] バラクラバ[balaclava] 頭部、口 95% 30 0 3 3 0 0 綿 1 0.04 35.00 肌に密着 温熱式バラクラバ[thermal electric balaclava] 頭部、口 100% 60(10) 0 1 1 0 0 綿 4 0.30 170.00 肌に密着電源温熱 サバイバーマスク[survivor mask] 眼、口 100% 15 2 9 13 15 0 ケブラー、プラスチック 5 0.68 240.00 頑丈 サバイバーマスク(XL)[XL survivor mask] 眼、口 100% 15 2 9 13 15 0 ケブラー、プラスチック 5 0.98 240.00 変異対応頑丈 ウィンターサバイバーマスク[winter survivor mask] 眼、口 100% 75 2 9 13 15 0 毛皮、ケブラー 5 0.68 240.00 頑丈 ウィンターサバイバーマスク(XL)[XL winter survivor mask] 眼、口 100% 75 2 9 13 15 0 毛皮、ケブラー 5 1.06 240.00 変異対応頑丈 サバイバー防火マスク[survivor firemask] 眼、口 100% 15 3 4 9 15 0 ケブラー、ノーメックス 5 0.71 240.00 頑丈 サバイバー防火マスク(XL)[XL survivor firemask] 眼、口 100% 15 3 4 9 15 0 ケブラー、ノーメックス 5 1.11 240.00 変異対応頑丈 ホッケーマスク[hockey mask] 眼、口 95% 5 2 9 9 1 0 プラスチック 3 0.23 40.00 水着頑丈 バリスティックマスク[ballistic mask] 眼、口 95% 10 2 12 18 1 0 ケブラー、プラスチック 3 0.51 200.00 水着頑丈 ガスマスク[gas mask] 眼、口 100% 20 3 6 6 16 0 プラスチック 4 0.90 49.00 ガスマスク(XL)[XL gas mask] 眼、口 100% 20 3 6 6 16 0 プラスチック 6 1.40 250.00 変異対応 消防士用PBAマスク[firefighter PBA mask] 眼、口 100% 15(30) 2(4) 4 4 30(7) 0 プラスチック、ノーメックス 6 1.26 1000.00 防水頑丈電源稼働で暖かさ-15・動作制限-2・環境保護+23 サバイバーダイビングマスク[survivor divemask] 眼、口 75% 15 2(3) 6 9 10 0 ケブラー、プラスチック 6 0.98 400.00 水着頑丈水中視覚電源稼働で動作制限-1・水中呼吸 サバイバーダイビングマスク(XL)[XL survivor divemask] 眼、口 75% 15 2(3) 6 9 10 0 ケブラー、プラスチック 8 1.30 400.00 変異対応水着頑丈水中視覚電源稼働で動作制限-1・水中呼吸 寝袋[sleeping bag] 頭部、口、胴体、腕、手、脚、足 100% 80 10 6 6 1 0 綿 14 0.98 205.00 変異対応羽織分解可[布30] 寝袋(毛皮)[fur sleeping bag] 頭部、口、胴体、腕、手、脚、足 100% 100 10 7 7 1 0 綿、毛皮 18 1.18 325.00 変異対応羽織分解可[布10,毛皮20] ヘルメット類 ヘルメット類は基本的に1個しか装備できない アイテム名 装備部位 被覆率 暖かさ 動作制限 対衝 対刃 環境保護 収納箇所 素材 容積 重量(kg) 価格($) 備考 バイクヘルメット[motorcycle helmet] 頭部、口 100% 30 2 6 6 1 0 プラスチック、ノーメックス 9 1.59 325.00 防水頑丈技術:受け流す フード(養蜂用)[beekeeping hood] 頭部、眼、口 100% 10 2 1 1 1 0 綿、プラスチック 6 0.26 45.00 羽織 ボンテージマスク[bondage mask] 頭部、眼、口 100% 30 3 6 6 1 0 革 4 0.21 210.00 フェンシングマスク[fencing mask] 頭部、眼、口 90% 35 2 9 9 1 0 綿、鋼 5 0.52 35.00 タクティカルフルヘルメット[tactical full helmet] 頭部、眼、口 100% 15 3 9 13 2 0 ケブラー、プラスチック 8 1.32 500.00 遮光頑丈技術:受け流す 当世兜[kabuto] 頭部、眼、口 95% 25 2 13 13 1 0 革、鉄 14 1.62 500.00 頑丈技術:受け流す ボーンアーマーヘルメット[bone armor helmet] 頭部、眼、口 100% 10 5 15 15 3 0 革、骨 17 1.62 420.00 防水頑丈 キチンヘルメット[chitinous helmet] 頭部、眼、口 90% 20 1 18 24 4 0 キチン 10 1.45 380.00 防水頑丈 ライオットヘルメット[riot helmet] 頭部、眼、口 95% 10 2 18 18 2 0 鋼、プラスチック 9 2.26 220.00 防水頑丈技術:受け流す グレートヘルム[great helm] 頭部、眼、口 95% 10 4 30 30 1 0 鉄 11 2.17 400.00 頑丈技術:受け流す 壊れたパワーアーマーヘルメット[salvaged power armor helmet] 頭部、眼、口 95% 50 4 72 72 6 0 鋼 20 2.42 300.00 防水頑丈 全身具 ヘルメットや靴の類を脱がないと着用不可 アイテム名 装備部位 被覆率 暖かさ 動作制限 対衝 対刃 環境保護 収納箇所 素材 容積 重量(kg) 価格($) 備考 着ぐるみ(狼)[wolf suit] 頭部、眼、口、胴体腕、手脚、足 100% 50 3 10 10 2 4 綿 48 7.03 145.00 羽織 着ぐるみ(恐竜)[dinosaur suit] 頭部、眼、口、胴体腕、手脚、足 100% 50 3 7 7 2 4 綿 48 7.03 145.00 羽織 化学防護服[hazmat suit] 頭部、眼、口、胴体腕、手脚、足 100% 40 4 6 6 20 0 プラスチック 68 5.00 1175.00 防水雨具放射線防護絶縁体羽織 放射線防護服[ANBC suit] 頭部、眼、口、胴体腕、手脚、足 100% 50 5 9 13 20 0 ケブラー、プラスチック 80 8.70 4000.00 防水雨具放射線防護絶縁体頑丈羽織 エントリースーツ[entry suit] 頭部、眼、口、胴体腕、手脚、足 100% 30 5 7 15 20 0 ケブラー、ノーメックス 24 2.90 2405.00 遮光防水雨具頑丈 RM13コンバットアーマー[RM13 combat armor] 頭部、眼、口、胴体腕、手脚、足 100% 30 1(3) 15(6) 37(15) 40(15) 32 ケブラー、セラミック 36 6.82 500000.00 遮光防水雨具放射線防護頑丈水中視覚目覚まし機能原子力電池稼働で動作制限-2・防御力UP・環境防護UP・絶縁体 パワーアーマーヘルメット 先にパワーアーマーを着ていないと着用不可 電源使用による稼働中は、動作制限-4 & 温度調節機能 が働く パワーアーマー併用で完全な放射線防護 時計機能は持っているだけでもOK アイテム名 装備部位 被覆率 暖かさ 動作制限 対衝 対刃 環境保護 収納箇所 素材 容積 重量(kg) 価格($) 備考 パワーアーマーヘルメット[basic power armor helmet] 頭部、眼、口 100% 90 5 99 99 10 0 鋼 20 3.63 25000.00 防水頑丈分解可時計機能 軽量型パワーアーマーヘルメット[light power armor helmet] 頭部、眼、口 100% 60 4 54 54 8 0 超合金、プラスチック 16 1.81 37500.00 防水頑丈時計機能 重量型パワーアーマーヘルメット[heavy power armor helmet] 頭部、眼、口 100% 60 6 144 198 16 0 鋼、硬鋼 28 5.44 37500.00 防水頑丈時計機能