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533 名前: エラ通信投稿日:2005/12/22(木)17 45 34ID cE4O7gNM 諸君 私は捏造が好きだ。 諸君 私は 捏造が好きだ。 諸君 私は捏造が大好きだ。 隠蔽が好きだ 偏向が好きだ 歪曲が好きだ 虚報が好きだ 路上で 海原で ビルの屋上で 天窓で オフィスで 四畳半で ミスリーデングが好きだ 弾劾が好きだ 皮肉が好きだ 中傷が好きだ 正義を気取るのが好きだ このデンパ上で行われるすべての捏造が大好きだ 534 名前: エラ通信投稿日:2005/12/22(木)17 46 04ID cE4O7gNM くちばしを並べた 国会議員の一斉の怒号を たった一片の嘘と捏造で黙り込ませるのが好きだ。 空高く放り投げられた マジメで小心なエリートどものプライドを捏造の一斉射撃で粉々にしてやったときなど心が躍る 共同通信の狼煙に赤旗が答え、社民党民主党が小泉をたたくのが好きだ 朝日新聞と東京新聞の戦友がつづる一片の偽装世論が、社会に投影されたときなど胸がすくおもいだった ペンを並べた地方各紙が共同通信の方針に従い論説を並べ進軍するのが好きだ。 日教組の同志が何も知らない中学生を中国や韓国へつれて行き、石碑の前で土下座させるときなど感動すら覚える。 われわれの方針に従わない産経新聞や読売新聞のほんの一派をペン先でズタズタにしてやったときなどはもうたまらない われわれの手によって無抵抗主義となり自発的に武装解除した日本愚民どもが、人民軍のAKの前で泣き叫びながら 息絶えていくさまなど想像するだけで絶頂してしまいそうになる。 哀れな日本愚民どもが、日経新聞の皮をかぶった私を評価するときなど口の端に笑みがこぼれ 海外友好各紙に記者を派遣し、やつらにかかせた記事で日本を叩くときなど興奮で寝食を忘れそうになる。 2ちゃんねるで叩かれるのは非常に気分が悪い やつらのせいで、今までしっかり洗脳してきた子飼いの高校生部隊が洗脳からさめてわれわれに牙を 向くときなど非常に悲しいものがある。 捏造が暴かれ、ネット上でクソミソに叩かれ、新聞売り上げが減り、スポンサーにクレームがつくときなど屈辱のきわみだ。 諸君、それでも私は捏造が好きだ。
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このwikiではプロレスリングSMCについてのデータをまとめていく。 概要 プロレスリングSMCとは2013年11月2日に密かに旗揚げされるプロレス団体である。 名前の由来は"Science and Mathematics Course"と"Sbeady Monday Club"と"Secret Muscle Colosseum"のトリプルミーニング。 特徴 既存のプロレス団体に比べ、1試合の試合時間が短く、その分ひとつの興業あたりの試合数が多い。 所属選手は34人であり、全員が同学年同キャリアであるため、選手間の実力差が小さく格の違いも存在しない。 そのため選手間の競争も激しく、試合結果が非常に読みづらい。 また、選手間の人間関係が色濃く出た試合が組まれることが多く、選手同士でユニットを組んでストーリーが展開されていく。
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ヘルシング(HELLSING) 作品情報 24枚 アーカード01 アーカード02 アーカード03 アーカード04 アーカード05 インテグラ・ヘルシング セラス・ヴィクトリア ウォルター01 ウォルター02 ウォルター03 ピップ・ベルナドット01 ピップ・ベルナドット02 エンリコ・マクスウェル アレクサンド・アンデルセン ハインケル・ウーフー 由美江 少佐 大尉 博士(ドク) シュレディンガー リップヴァーン・ウィンクル トバルカイン・アルハンブラ ルーク・バレンタイン ヤン・バレンタイン
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ジャッカル 受給者 アーカード 説明 アーカード専用装備の黒い拳銃。正式名称は「対化物戦闘用13mm拳銃ジャッカル」。全長39cm、重量16kg。装弾数6発。純銀製マケドニウム加工弾殻に法儀式済み水銀弾頭、装薬にマーベルス化学薬筒NNA9を用いた専用の13mm炸裂徹鋼弾を使用する。 .454カスール カスタムオートマチック 受給者 説明 アーカード専用装備の白い拳銃。銃自体に愛称は付けられていない。ランチェスター大聖堂の銀十字を鋳溶かして作った.454カスール弾規格の爆裂徹鋼弾頭を使用。銃本体はモルゲンクルノデウム鉄鋼で作られており、硬くて頑丈。 インテグラのサーベル 受給者 インテグラル・ファルブルケ・ウィンゲーツ・ヘルシング 説明 インテグラが愛用するサーベル。吸血鬼を一刀の元に切り伏せるだけの切れ味があり、またアンデルセンの斬撃を受け止めるだけの頑丈さを持つ。 銃剣 受給者 アレクザンド・アンデルセン 説明 銃の先端部に装着して、槍のような戦い方ができるように工夫された武器。また全てに祝福儀礼が施されおり、吸血鬼などの化物に対してダメージを与えやすい。出血大サービスの100本セット。
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CRヴァン・ヘルシング~ハンティングラッシュ~ CRヴァン・ヘルシング~ハンティングラッシュ~FPVZ メーカー 藤商事 継続 回数 2or14R7or8カウント 賞 球 数 3&10&15 Pワールド 公式Web http //www.fujimarukun.co.jp/products/machine/vh/spec1/index.html 2chテンプレ http //www44.atwiki.jp/helsing/pages/1.html ■FPVZシステム概要 モードA(ヘソ)=10回リミット終了後、時短終了後の状態 モードB(ヘソ)=当たり1~9回までの状態 モードC(電チュー)=ラッシュ中の状態 モードD(電チュー)=ラッシュ終了後の時短中の状態 モードA 14R(モードCへ)=3.3%約1410個 2R玉有り(モードCへ)=0.1% 2R玉無し(モードCへ)=29.6% 2R玉無し(モードBへ)=67.0% モードB 14R(モードCへ)=1.1% 14R=2.2% 2R玉有り=0.1% 2R玉無し=96.6% モードC 14R=3.1% 14R右アタッカー=0.2% 約1680個 2R右アタッカー=96.7% 約240個 モードD 時短内に当ればモードC、当たらなければモードA ■ゲームフロー ②砂時計集め(9個) ↓↑ ①ドラキュラバトル(勝率33%) ↑・勝利→③ │・敗北→② │↓ │③ハンティングラッシュ(平均1800発) │↓↑ ④ドラキュラの間(時短が9~100回転) 勝利→③(MAXチャージ) 敗北→①(時短抜け) ※①~④を(約1/25)で移動してる ※②で1/25を9回(平均220ハマり)当てれば必ず①に行く ※1/25の3.3%(実質1/750)で14R大当りがある ※②中に14R大当たりしたら1/3で③に飛び級(ラッシュの炎の数は砂時計の残り個数-1で0~8回) 残り2/3は②の続きから(砂時計1個分進む) ① 【モードA】ドラキュラバトル ■概要 朝一通常状態もしくは10回ワンセットの高確率状態終了後に移行する、 ヘルシングとドラキュラの一騎打ちバトルモード(ドラキュラバトル:以下DB)。 ドラキュラに勝利すれば出玉を獲得できるハンティングラッシュ(モードC)に突入、 敗北すれば高確率潜伏状態(モードB)に移行。 ■確率・・・通常確率(1/24.73) ■打ち方・・・左打ち ■画面表示・・・ドラキュラバトルorドラキュラバトルリベンジ(ラッシュ終了後) ■突入条件・・・朝一ドットなしor砂時計集めて24時に到達orラッシュ終了後のドラキュラの間で敗北(時短終了) ■当り振り分け 14R(モードCへ)=3.3% 2R玉有り(モードCへ)=0.1% 2R玉無し(モードCへ)=29.6% 2R玉無し(モードBへ)=67.0% ■特記 朝一(電源投入時)は全て始まりの街スタートだが、内部的にモードAの場合リーチかかればDBに突入する。 時短(ドラキュラの間)終了後に残った右保留で当った場合は全て玉有りとなる(ラッシュ確定ではない) 上記に関して、左打ちのナビが出ない場合保留内でのリーチが確定。 継続はただのリーチハズレ。 ■演出 □継続以上確定演出(暫定) 赤保留 ヘルシングクロスカットイン(先制確定) 紋章画面割れてヘルシング登場SUPER CHANCE デンジャー柄セリフ 無予告からのテンパイ 7図柄でのテンパイ 3図柄でのテンパイ こうもり群 ヘルシング先制攻撃 ※SUPER CHANCE引き寄せ成功とクロス役物赤羽舞SU4は敗北報告有り。 □勝利確定演出(暫定) BONUS引き寄せ成功 上下とも青ヘルシングセリフ 灼熱クマセリフ 攻撃受けてからボタン連打での反撃(ハズレ報告あり) パトランプボタン(出現だけではハズレ報告あり) 継続以上確定演出が出たのにヘルシング倒れる(鉄拳救済確定) ※「呼び起せ鉄拳!」表示後ボタン押下でハズレあり。 ② 【モードB】(砂時計集めモード) ■概要 朝一ドット点灯もしくはDB敗北後に突入する、通常と言っても差し支えないモード。 高確率潜伏状態だが、この機種においては稼働時の大半を占める。 確変リミット10回なのでこのモードで砂時計を最大9個集めればモードAに移行する。 また1.1%と極僅かながら直撃14R当りでハンティングラッシュ(モードC)に突入する。 ■確率・・・高確率(1/24.6) ■打ち方・・・左打ち ■画面表示・・・始まりの街・旅人の草原・幻魔の森等・・・砂時計を集めるとステージのランクが上がっていく。 ■突入条件・・・朝一ドットありorDB敗北 ■当り振り分け 14R(モードCへ)=1.1% 14R=2.2% 2R玉有り=0.1% 2R玉無し=96.6% ■特記 図柄揃い14R当りは3.3%と極めて少ない割合なのでどんなに熱そうな予告・演出が出てもハイワロ。 ステージの進み具合と獲得砂時計数は必ずしも比例するわけではない。時計の進んでる台を拾った場合は裏ボタンでの残数確認を。 熱いリーチが外れた後にセグ「358」「48」が出る場合があるが、熱めリーチハズレ専用のセグで当りでも小当りでもない。 14R当り中にドラキュラバトルに勝利すればラッシュに突入する。敗北の場合はR後に砂時計演出が発生し時間が進む。 朝一ドットなしでも店側が対策している場合あり。DBに移行せずにリーチがかかった場合はモードB確定。 朝一(電源投入時)は全て始まりの街スタートだが、ラムクリや対策をされていない場合は、前日閉店時の残リミット数を引継ぐので砂時計を9個集めるまでにDBに突入することがある。 ■裏ボタン 『残時計数表示』 砂時計獲得時にラッキーパトを3秒以上長押しすると2/3の確率で役物時計盤にて残数が表示される。 画面暗転時ぐらいから押しておk。残り個数の部分の文字盤だけが赤く光る。例として、「Ⅴ」の文字盤が光れば残り5個。 『ラッキーパト発生』 リーチ中のサイドクロス役物発動中にラッキーパト押下でラッキーパト発生すれば直撃当り確定。 ③ 【モードC】ハンティングラッシュ ■概要 DB勝利もしくは時短(ドラキュラの間:モードD)での勝利もしくは 直撃14R当りで突入する、出玉を継続して獲得できる唯一のモード。 ラッシュ中は画面右下のバトルメーターで確変リミット残数を表示する(最大9個)。 モードB中の直撃14R当りで突入した場合、バトルメーターは当然9個ではなく突入時のリミット残数の表示となる。 リミット9回消化すれば自動的にドラキュラの間(モードD)に移行する。 ■確率・・・高確率(1/24.6) ■打ち方・・・右打ち ■画面表示・・・HUNTING RUSH ■突入条件・・・DB勝利or時短中の当りor直撃14R当り ■当り振り分け 14R=3.1% 14R右アタッカー=0.2% 2R右アタッカー=96.7% ■特記 ラッシュ突入後、残ってるヘソ保留で2R出玉無し当りを引いた場合、レアメタルプルリン出現し逃走する。 ボス戦に勝利すればビクトリーボーナスとなり下アタッカー14R。 ザコ敵を撃破後連続してザコ敵出現すればモンスターラッシュとなり右アタッカー14R。 敵種類・ヘルシングセリフによりアイテム出現の期待度が変化する。赤・群系>緑系>青系 モンスター撃破後アイテム「悪魔の呼び水」出現した場合、保留内での2R当りorBOSSバトルが確定する。 モンスター撃破後アイテム「煉獄の呼び水」出現した場合、保留内でのBOSSバトルが確定する(BOSS撃破確定ではない) 保留でレアメタルプルリン出現し撃破した場合、「煉獄の呼び水」が出現する。 特定条件(※1)でプレミアエンディングバトル(ラストバトル)に突入する。時短終了時にエンディング発生し、その際、ハント数等はリセットされる。 ※1 ドラキュラ以外のBOSSを7体撃破or120ハント以上達成後、BOSSバトルで登場するドラキュラを撃破。 ■裏ボタン 『保留先読み告知』 HR中にデモ画面にして、ラッキーパトを3秒以上長押し(成功時効果音発生) 『ラストバトル強制発生』 HR中にデモ画面にして、ラッキーパトとPUSHボタンを交互に5回ずつ押下(成功時効果音発生) BOSS撃破表示がドラだけ残して全てチェックが入る。その後BOSS戦で必ず登場するドラを倒し14R当りを引けばラストバトル突入 ④ 【モードD】ドラキュラの間 ■概要 ハンティングラッシュでリミット10回目の当り消化後に自動的に移行する、9~100回までの時短。 時短中に再度当りを引けば(ドラキュラに勝利すれば)バトルメーターがチャージされ、再びハンティングラッシュ継続となる。 時短回数は10回目の当りのセグによって全部で16種類に振り分けられる(平均18回) ドラキュラの間終了は2R通常当りを引いた訳ではなく、液晶上ではドラキュラとバトルして敗北する演出を経るが、 実際は時短が終了しただけである。だからこの際には2Rランプや14Rランプは点灯しない。 要は毎回、回数の変動するSTだと思えばおk。 ■確率・・・通常確率(1/24.73) ■打ち方・・・右打ち ■画面表示・・・ドラキュラの間 ■突入条件・・・ラッシュ終了後に自動的に移行 ■当り振り分け(全て玉有り) 14R=3.1% 14R右アタッカー=0.2% 2R右アタッカー=96.7% ■特記 時短は最低9回のため、8回転以内のバトルは勝利もしくは継続確定(データカウンター表示では誤差に注意) ドラキュラ出現せずBOSS出現→撃破なら14R下アタッカー当り(BOSS撃破確定ではない) ドラキュラ出現せずザコ敵出現なら14R右アタッカー当り確定か。 リミット10回目の当りの敵種類・ヘルシングセリフにより時短回数の期待度が変化する。赤・群系>緑系>青系(あまり関係ないかも) リミット10回目の当りが14R右アタッカーなら時短100回は確定か。 ヘソ保留で2R出玉無し当り引いた場合はドラキュラに遭遇せず石板落下しMAXチャージになる。 継続はただのリーチハズレ。 ■演出 □勝利確定演出 雷予告出現時の変動でドラバトルorBOSSバトル発展 規定時短回数以内で攻撃受けてヘルシング倒れる(復活演出確定)←セグ及び回数の確認に注意!間違えてドヤ顔は恥ずい(実話) ■ゲームフロー・概要 http //www44.atwiki.jp/helsing/pages/13.html ■Q&A http //www44.atwiki.jp/helsing/pages/14.html ―非常に多い質問― Q.バトルで敗北時に右打ちの指示が出てその後「始まりの街」に行ったけど止めてもいいの? A.普通の敗北と変わりません。電チュー保留の2Rは全て出玉ありだからです。 ■セグ http //www44.atwiki.jp/helsing/pages/15.html ■楽曲 「Like @ Angel/清春」 「Decadence/」 「罪と罰/」 「MARIA/」 「Judgement/リオウ・フィガロ」
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HJKヘルシンキHelsingin Jalkapalloklubiスタジアム:ソネラ・スタジアム監督:Antti Muurinen ユニフォーム 選手リスト Pos No 選手名 国籍 備考 新情報や修正の指摘などはこちらからコメントしてください。 名前 コメント
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(Willhelmine Von Hellsing) 性別/女 年齢/19歳 種族/人間 出身地/クラグナント帝国 所属/総帥府 階級/総帥 クラグナント帝国軍総帥。 帝国皇帝一族の立派な血族であり魔法能力を一切持たず、また、身体能力もごくごく平凡だが信条を曲げない心強さを持つ。 後に第一次世界大戦へと発展したヘルシング公襲撃テロ事件時には3歳であり、妹のリーゼロッテと共に王宮にいたためテロに巻き込まれなかった。 ヘルシング公からの遺言を受け取った当時大佐のゼロは遺言により姉妹を政治に関わらせないようにした。 その後成長し、勉学を積んだ12歳の頃のヴィルヘルミーネは王女の冠をリーゼロッテに渡し、中学校卒業後軍人になることを決意。士官学校に入学し卒業する。 その頃には元帥となったゼロはある種お飾りの総帥の位を渡したが、軍の象徴のような形であり内心ヴィルヘルミーネは嫌っている。 王族であることもさながら、卓越した演説力を持ち、彼女の演説は兵士達の士気が自然と上がっていくほど。 この戦争でも演説能力を遺憾なく発揮し、兵士達を戦場に送っており、前線で頑張る兵士達のため、慰問の目的で戦線へ向かおうとするなど積極的だが、傷つけたくないというゼロの願いから行くことができず苦虫を噛んだ思いをしている。 聖女という言葉が当てはまるほどに優しさに満ち溢れ行動的。それだけに過保護な三元帥の扱われ方に嫌気が差している。リーゼロッテとは姉妹としての絆も当然あり、一国の王女として大切にしなければならないという一心から無意識に自分も過保護になりがち。
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登録日:2011/07/11 Mon 07 29 36 更新日:2023/06/26 Mon 17 45 01NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 CRヴァンヘルシング CRヴァンヘルシング ハンティングラッシュ DER この台が貴様らの墓標だ! ドラキュラ ハイワロ台 パチンコ パトランプ ヴァンヘルシング 博打台 台パン続出 本編より先に立った項目 爆発台 窓のない部屋で膝を抱えてる 黒夢 『ここがお前の墓標だ…!』 CRヴァンヘルシング? 2004年に公開された同名の映画モチーフのパチンコ キーワードは《出玉ヲ狩リ穫レ―》 制作会社は藤商事 スペックは? ここでは一番多く設置されているであろう《FPVZ》を載せる FPVZ ■大当たり確率 通常(低確率)時 1/24 確変(高確率)時 1/24 小当たり非搭載 ■ハンティングラッシュ 突入率 約33% 継続率 約67% ■確率変動 100% / 10回ワンセット ■確変潜伏 あり/潜伏継続タイプ ■賞球数 3&3&10&15 ■保留システム 最大8個 / 電サポ優先 ■時短 ハンティングラッシュ終了後9回~100回転 └電サポ作動回数は16種類(平均約18回転) ■平均出玉 約1500個(右/8C14R) 約1290個(下/7C14R) 約210個(右/8C2R) パッと見、よくわからんスペックだろう 恐らくパチンコ初心者の方は「?」となるはずだ …とりあえず、この台のシステムを説明する システム解説して 本機は大当たりが10回ワンセットの台 いわば1回当たりゃ+9回当たる ……さてここでスペックに注目、大当たり確率を見なさい そう 当 た り や す い よ ね 1/24の確率で当たる上、当たれば10連チャン確定 ヴァンヘルシングは打てば間違いなく勝てる、そんな夢のような台である。 まぁ…………嘘だよ、うん ホントは 通常時→砂時計集め 9個入手でモード以降 ↓↑ ドラキュラバトル(勝率33%) ↑・勝利→ハンティングラッシュへ │・敗北→通常確率へ │↓ │・ハンティングラッシュ(いわゆる確変)│ここで10回当たると… |↓↑ ドラキュラの間(いわゆる時短、回数は9~100回転) 勝利→ハンティングラッシュへ、当たりが+10回上乗せ 敗北→ドラキュラバトルへ(低確率へ) ざっと説明するとこういうシステム。 本機はいかに連荘モードのハンティングラッシュへ突入するかが鍵。 突入するにはドラキュラバトルに突入し、勝利する必要があり、ドラキュラバトルに突入するには砂時計を9個集める必要がある。 要するに1/24とは砂時計を入手できる確率なワケだ。 砂時計て? 本機はドラキュラバトルに突入する為に砂時計を9個集める必要がある 砂時計とは通常確率(1/24)で出玉無しの確変を引くと1個入手。これを9回繰り返すとドラキュラバトルへ ドラキュラバトルて? 我らが主人公、ガブリエ…ヴァン・ヘルシングさんが憎き仇敵、ドラキュラとバトルするモード。 見事勝てれば連荘モードのハンティングラッシュへ 負けると通常確率へ(また砂時計9個集め) 早い話 【砂時計を9個集める→ドラキュラバトル突入→負ければまた砂時計9個、勝てばハンティングラッシュへ】 この台は基本的にこれの繰り返しをする。 ハンティングラッシュ? 本機の最大のウリ 突入時点で10回大当たりが確定。 基本的には出玉のある2Rがメイン しかしこの台はハンティングラッシュ中の10連荘の中で、いかに14Rを引けるかが鍵となる ちなみにハンティングラッシュ中の14R大当りは、実は秘密が… 平均出玉はワンセットで2000発~ しかし14Rを10回引けば一万発オーバー! ……まぁあり得ないけど ハンティングラッシュで10回大当たりを終えるとドラキュラの間へ ドラキュラの間? いわゆる時短 ここでまたドラキュラとバトル 勝てば→もう10連チャン確定 負けは→ドラキュラバトルへ再突入 ドラキュラの間は最低9回転、最高100回転までの電サポで平均18回転まで続く。 なので9回転以内にバトルになると大チャンス(最低でも継続確定なので) まとめてわかりやすく説明しろやクソが この台の動きをまとめると ◆通常時→砂時計を9個集める(2Rを9回) するとドラキュラバトルへ ◆ドラキュラバトル→勝てば電サポ作動のハンティングラッシュへ、負けるとまた通常時に ◆ハンティングラッシュ→電サポ作動の確変。ワンセット10回で、10回当たるとドラキュラの間へ ◆ドラキュラの間→勝つと再び10回上乗せ。負けるとドラキュラバトルへ これの繰り返しで展開する。 いわばいかに早く砂時計を集め、いかに早くドラキュラバトルに突入し、ドラキュラを倒せるかにかかっている その他に書くことは? とりあえず ◆砂時計を9個集める目安としては、220回転前後で9個集められる ◆ドラキュラバトルの勝率は33% ◆ハンティングラッシュ継続率は67% 重要なポイントはこんなところ あれ? 通常確率で14Rはないの? いや、あるよ あるけど… 1/24の3.3%(実質1/750) だよ ……ドギツイよね 通常時、14Rで当たるとドラキュラとのラウンドバトルへ 勝つとハンティングラッシュへ 負けると砂時計+1個で通常確率へ 因みに14Rハンティングラッシュ直撃当たりは(1.1%)、実質1/2250です。 笑えるね♪ 通常確率中はどんな予告が来ようと基本的にハイワロ 14Rはほぼ来ません(…まぁ強予告が絡めば…) 結局、どんな台なの…? 超 超 超 超 超ギャンブル台 先ほど書いた通り…極端な話、一回のハンティングラッシュで万発もありうるし、1000回転しようがハンティングラッシュに入らないことすらある(因みにこの台は一応MAX台です) ハンティングラッシュに入ったとしても 1000ハマり~2R10回→出玉2000発、ドラキュラの間&バトルをアッサリ敗北→通常確率へ なんてこともある しかもこの台の怖いとこは や め る に や め れ な い こ と 例えば 金が尽きる手前でドラキュラバトルへ 砂時計8個入手→9個入手までにハマる・ドラキュラバトル中に異常なまでに継続で引っ張る→追い銭 とか 中途半端に砂時計を集めると、9個入手でドラキュラバトルに入るからやめるにやめれなくなり出費がかさむ…などしばしば そんなときに限ってだいたいドラキュラに負けるし なんにしろ爆発力はそれこそ黄金騎士や某傾奇者並みにあるが、出費もそれらと同じ……いや間違いなくそれ以上にあるおっかない台である ……あれ?クソ台…? いや、それはない 解説から悪いことばかり書いてきた気もするが 演出の完成度の高さ ドラキュラバトルのドキドキ感 ハイエナのしやすさ ハンティングラッシュ中の歌(まさかの5曲!) 14R引いたときの嬉しさ ケツ浮き当たり ヘルシングのカッコよさ 目的を持って打てる←重要 パ ト ラ ン プ ! まさかのエンディング…!? フ ァ イ ナ ル・ジ ャ ッジ メ ン ト etc… 悪い所もあるが、それを補って余りある良さがある素晴らしい台である。 最後に…? まぁ色々書いたがとにかくシステムになれるまで複雑。 怖がらずに打ってみることが大切です、出費は多いだろうが… 止め時はドラキュラバトルを負けたら即止め。 ◆便利な裏ボタン 砂時計入手の演出中、パトランプを押し続けて時を刻むと残りの砂時計の数がわかります。 これで皆もハイエナしよう! 因みにここには書かないがあと二つばかし裏ボタンがある そして、最近では「X-files」と言うコレを凌ぐ超ギャンブル台が置かれるようになった ◆ちなみに… ハンティングラッシュ中左下に表示されている顔のアイコンは、ハンティングラッシュに出てくるボス。 その中の「?」を出すためには「?」を除いた全てのボスを倒す必要がある そして全てのボスを倒すとその先に待っているのは、記憶の螺旋の果てにある最後の戦い。 ヘルシングは何故記憶がないのか? ドラキュラは何故死なないのか? ヘルシングに宿った呪いは…? そしてファイナルバトルの果てに待っているもの…… ……結末は自分達の目で見て欲しい 追記、修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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クロス作品紹介 魔法少女リカルなのはA s 高町なのは(A s)、フェイト・T・ハラオウン(A s)、シグナム、ヴィータ、以上4名が該当。 原作シリーズの第2期。魔力を強めるカートリッジシステム、格闘戦に優れたベルカ式や騎士など、第1期に比べてバトルアクションとしてのジャンルが強まった。 八神はやて、ヴィータ、シグナム、シャマル、ザフィーラはなのは達と戦う側として登場した。 魔法少女リリカルなのはStrikerS 高町なのは(StS)、シャマル、ザフィーラ、スバル・ナカジマ、キャロ・ル・ルシエ、ルーテシア・アルピーノ、ヴィヴィオ、クアットロ、チンク、ディエチ、以上10名が該当。 原作シリーズの第3期。第2期の10年後を舞台として今までのキャラは大人になり、新キャラ達を教え導く立場になった。 魔法ではなく、科学技術の産物として「戦闘機人」という新しい能力者が登場した。戦闘機人とは、いわゆる戦闘用サイボーグと思えば良い。 魔法少女リリカルなのは 闇の王女 ゼスト・グランガイツ、以上1名が該当。 アニメ作品「機動戦艦ナデシコ」とのクロス作品。 掲載場所…検索ヒント「理想郷 SS ジャイアント昴」 ゲッターロボ昴 武蔵坊弁慶、以上1名が該当。 アニメ作品「新ゲッターロボ」とのクロス作品。 仮面ライダーリリカル龍騎 八神はやて(A s)、浅倉威、神崎優衣、以上3名が該当。 特撮番組「仮面ライダー龍騎」とのクロス作品。 NANOSING アーカード、アレクサンド・アンデルセン、インテグラル・ファルブルケ・ウィンゲーツ・ヘルシング、シェルビー・M・ペンウッド、以上4名が該当。 漫画作品「HELLSING」とのクロス作品。 リリカル遊戯王GX ティアナ・ランスター、遊城十代、早乙女レイ、万丈目準、天上院明日香、以上5名が該当。 アニメ作品「遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX」とのクロス作品。 魔法少女リリカルなのはFINAL WARS 八神はやて(StS)、以上1名が該当。 特撮作品「ゴジラFINAL WARS」とのクロス作品。 なのは×終わクロ 新庄・運切、ブレンヒルト・シルト、以上2名が該当。 小説作品「終わりのクロニクル」とのクロス作品。 小話メドレー エネル、以上1名が該当。 短編集形式のクロス作品で、特定のクロス元を持たない作品。 魔法妖怪リリカル殺生丸 ギンガ・ナカジマ、殺生丸、以上2名が該当。 漫画作品「犬夜叉」とのクロス作品。 掲載場所:検索ヒント「らいおんはーと 反目のスバル」 コードギアス 反目のスバル ルルーシュ・ランペルージ、C.C.、カレン・シュタットフェルト、シャーリー・フェネット、以上4名が該当。 アニメ作品「コードギアス 反逆のルルーシュ」とのクロス作品。 掲載場所:検索ヒント「らいおんはーと 反目のスバル」 リリカルなのはStrikerS片翼の天使 セフィロス、アンジール・ヒューレー、以上2名が該当。 ゲーム作品「ファイナルファンタジーⅦ」とのクロス作品。前日談に当たるゲーム「クライシス・コア ファイナルファンタジーⅦ」のキャラクターも登場 掲載場所:検索ヒント「らいおんはーと 反目のスバル」 デジモン・ザ・リリカルS&F エリオ・モンディアル、アグモン、ギルモン、以上3名が該当。 アニメ作品「デジモンフロンティア」「デジモンセイバーズ」とのクロス作品。 リリカルTRIGUNA s クロノ・ハラオウン、ヴァッシュ・ザ・スタンピード、ミリオンズ・ナイブズ、以上3名が該当。 漫画作品「トライガン」とのクロス作品。 ウルトラマンメビウス×魔法少女リリカルなのは ヒビノ・ミライ、以上1名が該当。 特撮作品「ウルトラマンメビウス」とのクロス作品。 L change the world after story ユーノ・スクライア、L、以上2名が該当。 映画「L change the world」とのクロス作品。 仮面ライダーカブト フェイト・T・ハラオウン(StS)、矢車想、以上2名が該当。 特撮作品「仮面ライダーカブト」とのクロス作品。クロス元と同名である為、注意。 魔法少女リリカルなのは マスカレード 天道総司、相川始、キング、金居、以上4名が該当。 特撮作品「仮面ライダーカブト」をはじめとする平成仮面ライダーシリーズとのクロス作品。 本ロワに登場しているキャラは全て改稿前からの参戦である為、改稿後のマスカレードとは設定の一部が食い違っている為、注意。 なの☆すた 泉こなた、柊かがみ、柊つかさ、以上3名が該当。 漫画作品「らき☆すた」とのクロス作品。 ARMSクロス『シルバー』 アレックス、キース・レッド、以上2名が該当。 漫画作品「ARMS」とのクロス作品。
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このwikiについて 六英雄が一人 眠れる戦狼 ヴァルケンハイン=R=ヘルシング 推参!! 2D対戦格闘ゲーム「BLAZBLUE」に登場するキャラクター「ヴァルケンハイン=R=ヘルシング」の情報をまとめるwikiです。 携帯の方は携帯用メニューから各項目へお進みください。 まだ不完全だったり見にくいページもありますので、なるべく多くの方が編集してくださると非常に助かります。 当wikiはアークシステムワークス株式会社が権利を有する「BLAZBLUE コンテンツキット Ver2.2」及び 「BLAZBLUE コンテンツキット Ver3.0」の画像を使用しています。 (C) ARC SYSTEM WORKS レバー方向表記 7 8 9 4 5 6 = 1 2 3 公式リンク ARC SYSTEM WORKS OFFICIAL WEBSITE BLAZBLUE|ブレイブルー オフィシャルサイト したらば掲示板リンク したらばTOP 現行スレ ヴァルケンハイン=R=ヘルシング Part12 +過去スレ 過去スレ ヴァルケンハイン=R=ヘルシング Part11 ヴァルケンハイン=R=ヘルシング Part10 ヴァルケンハイン=R=ヘルシング Part09 ヴァルケンハイン=R=ヘルシング Part08 ヴァルケンハイン=R=ヘルシング Part07 ヴァルケンハイン=R=ヘルシング Part06 ヴァルケンハイン=R=ヘルシング Part05 ヴァルケンハイン=R=ヘルシング Part04 ヴァルケンハイン=R=ヘルシング part03 ヴァルケンハイン=R=ヘルシング Part02 ヴァルケンハイン=R=ヘルシング part01 雑談スレ 【DLC】ヴァルケンハインの雑談室【スレイヤーじゃないよ】 各Wikiリンク 総合Wiki ラグナ=ザ=ブラッドエッジ ジン=キサラギ ノエル=ヴァーミリオン レイチェル=アルカード タオカカ テイガー(TR-0009) ライチ=フェイ=リン アラクネ シシガミ=バング カルル=クローバー ハクメン ツバキ=ヤヨイ ハザマ マコト=ナナヤ プラチナ=ザ=トリニティ レリウス=クローバー アマネ=ニシキ バレット アズラエル ニュー・サーティーン ミュー・テュエルブ イザヨイ コメントフォーム(意見・要望・苦情・報告等) 管理人さん、これを見たらログインしなくてもファイルのアップロード許可お願いします もしくは管理人さん自身でキャラクター設定のページにコンテンツキット2.2のファイルのアップロードをお願いします -- (名無しさん) 2010-10-05 00 07 48 すみません確認が遅れました! アップロード許可しました。どうぞ -- (管理人) 2010-10-15 22 04 22 管理人さん、ありがとうございます -- (名無しさん) 2010-10-18 19 10 22 ジョーカー式のレシピをできればもう少し詳しくお願いします。いまいちどう動いていいのかやどのコンボの〆につけたらいいのかなど -- (名無しさん) 2012-01-17 23 11 22 攻略知りたいのに誰も編集しないのですか? -- (名無しさん) 2012-12-19 13 18 44 キャラ対策とか立ち回りとか知りたいんですけど 誰も編集してくれないのですか? -- (名無しさん) 2013-08-28 18 27 44 クレクレしないで無いなら書き足す 自給自足はネットの基本 あなたの発言は全世界に公開されています 文句を言うだけでなく無いのであれば次の人のために書き足しましょう それがWIKIと言うものです -- (名無しさん) 2013-10-04 20 25 14 書き足したら消されたんですけど・・・ 訂正されるのではなくコピーした物をそのまま貼り直されたので、対策とか立ち回りとか書いてはいけないんですかね? それに知らないから書いて欲しいという事も言ってはいけないんですかね? 初心者はこのゲームするなって言いたいんですか? -- (名無しさん) 2013-10-22 12 27 45 クレクレはやめろと。 自分で経験して、その結果の対策を書いてくれよ。 -- (名無しさん) 2013-11-04 14 41 10 いや知りたいからネットに来てわざわざ検索してる人もいるんだからクレクレしてもいいんじゃない? それで書いてくれる親切な人もいるかもしれないんだし -- (名無しさん) 2013-11-04 18 58 31 無いなら考えろっていう話だろ。人に頼らないとゲーム出来ないのか。思考停止してる奴は格ゲー出来ないよ。クレクレじゃなくって、意見交換にしたら? -- (名無しさん) 2013-11-06 15 54 01 初心者がwikiに載せるに足るキャラ対を思いつく訳が無いと思うんだが -- (名無しさん) 2013-11-12 02 17 03 狼5C>6D>5B>JAが安定しません。5C>6D>のコツを教えてください -- (名無しさん) 2013-11-12 21 43 27 頑張ろうとしてる初心者まで潰そうとする排他的老害の鑑が住み着いてますね -- ( ) 2013-12-12 18 39 08 お前ら喧嘩しにここきたの?違うでしょ。無かったら他探せ。いちいち噛みつくな阿呆。 これ以上何か言ったらザンテツな。立ちガ無しな。 -- (名無しさん) 2014-01-07 23 16 01 無能しかいない -- (名無しさん) 2014-07-09 02 41 11 知らないと素直に申し出てる初心者をクレクレと叩き、自分は知らない癖に「なければ自分で調べて書け」とクレクレまがいのピヨピヨ要求。 素直に「編集者にヴァルケン使える人いないんで、攻略本買ってください」って言えばいいのに。 ここ、wikiとして価値ないよね。 -- (名無しさん) 2014-11-23 09 20 20 ザコしかいないのかここww -- (名無しさん) 2016-07-24 02 53 09 ああもう滅茶苦茶だよ この論争は終わり これ以上持ち出すようならIP抜くからそのつもりで -- (名無しさん) 2018-12-22 17 51 16 名前 コメント すべてのコメントを見る