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フォーチューン・オペレーション UC 水文明 (3) 呪文 ■次の自分のターン中、「フォーチューン・オペレーション」の効果以外でカードを引く時、更にそれと同じ枚数のカードを引いてもよい。 作者:ひよこ 収録 なし 評価 選択肢 投票 強すぎ (0) 強い (0) 普通 (0) 弱い (0) 名前 コメント
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ネプチューン 名前:Neptune デビュー:『22番 vs 人間の世界』(2021年) 概要 生まれる前の世界のソウル。 22番の悪友だったが、きらめきを見つけたことで地球*へと向かってしまう。 エピソード 22番 vs 人間の世界 22番は友人のネプチューンがきらめきを見つけて地上への通行証を完成させたため、地球*へ行ってしまうことを嘆く。22番は憎き地球*にソウルを送り込まないために、きらめきを見つける妨害のため反乱組織「アポカリプス」を結成する。 登場作品 2020年代 2021年 22番 vs 人間の世界 声 アズリエル・ダルマン(2021年) ?(2021年)
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通常魔法 自分の墓地に存在するチューナーモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターのレベルを1つ下げて自分フィールド上に特殊召喚する。
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ビッグチューン・ドライバー UC 火文明 (3) クロスギア ■クロスギア ■これをジェネレートした時、バトルゾーンにある自分のゼノパーツ、ヒューマノイド、またはマシン・イーターに、コストを支払わずにクロスしてもよい。 ■これをクロスしたコスト4以下のクリーチャーは「パワーアタッカー+5000」と「W・ブレイカー」を得る。 作者:赤烏 収録 DMWZ-02 「ベーシック・オリカセット2 Hidden Hollows」132/210 評価 名前 コメント
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ポップンミュージック ミッキーチューンズ 【ポップンミュージック ミッキーチューンズ】 ※この項目はまだ未完成 ポップンミュージック ミッキーチューンズ 作品情報(AC版) システム 楽曲 作品情報(CS版) 新曲リスト ゲームサウンドトラック 作品リンク 余談 作品情報(AC版) 稼動開始 2000/3/ 収録楽曲 14曲 選択可能なモード オリジナルノーマルマニアネットマニア(『!』から追加) 世界的キャラクターブランドであるディズニーとのコラボレーション作品。 エレクトリカル・パレード、ミッキーマウス・マーチなどのお馴染みの楽曲のアレンジが収録されている。登場するキャラクターもディズニーキャラクターとなっており、本家ポップンのキャラクターは一切登場しない。 ディズニーとのコラボを差し置いて純粋なポップンシリーズとして見ても、下記に記されているような他の作品には見られない独自のシステムが目立つ。 稼働途中にバージョンアップして区別のためにサブタイトルの末尾に『!』が付加された。 このバージョンでは本家シリーズの『エキスパートモード』に当たる『ネットマニアモード』が追加され、本家ポップンシリーズに先駆けて『インターネットランキング』が行われた記念すべき作品ともなった。。 システム ラインに重なった際、叩かずにボタンを押し続けることで消せる「キープくん」という特殊なポップ君が登場する。 ノーマルモードは本家ポップンのものとは異なっており、オリジナルモードよりも譜面が簡単になっているほかに下記のようなシステムがある。 グルーブゲージを通常よりも多く稼げる「光るポップ君」が出現する。 BADを出すとグルーブゲージが減る一方で「ヘルプゲージ」が貯まり、これが最高まで貯まると叩くと様々な効果でプレイヤーを助けてくれる「デカポップ君」が登場する。 「マニアモード」は、名前の通りマニア向けのモードで、「コイン」を貯めることで様々な効果を含んだ譜面(現在で言うところのオプション)と交換できるシステムがある。 GREATが連続して続くと、グルーブゲージと共に表示される「コンボメーター」が青くなっていき、青で一杯になるとポップ君と共にコインが落ちてくるようになるので、これを叩くことでコインを貯めることができる。コインを取るごとにスピードが上がっていくので、難しくなる。 BADが続くと「コンボメーター」が赤くなっていき、赤で一杯になるとコインが失われてしまう。コインが無くなるとスピードは遅くなる。 交換できる譜面にはヒドゥン・サドゥンなどのほかに、ポップ君が斜めに交差して落ちてくる「LINE-CROSS」、画面の奥からポップ君が飛び出すように落ちてくる「LAUNCH」など、特殊な譜面も存在する。 「ネットマニアモード#?」は、現在で言うところのエキスパートモードに当たるモードで、インターネットランキングも行われた。 名称の通り『マニアモード』の要素が取り込まれており、同モード内でプレイ可能なオプションやオジャマ付きの譜面を、それぞれの効果が常時発動した状態でプレイするという特殊ルールになっている。 キャラ関連の独自仕様 「プレイヤーキャラ」「ライバルキャラ」という概念が存在せず、左右に登場するキャラクターが楽曲毎に固定されている。 判定ごとの個別アクションが存在せず、グルーブゲージの変動に連動してアニメーションが変化する。 ゲージ上昇時のアニメーションのパターンは全部で3段階で、ゲージ満タン時だと3段階目のアクションに「FEVER!」の文字のアニメーションエフェクトが加わる。 キャラクターは曲に合わせて踊っておりゲージが上昇するほどノリのいい動きになるが、逆にゲージが下がっていくとガッカリするアクションに変化する。 楽曲 作品情報(CS版) ポップンミュージック ディズニーチューンズを参照。 新曲リスト ※CS版のポップンミュージック ディズニーチューンズも同一の内容。 D.D.D !#? エレクトリカルパレード(ミッキー版)#? わらの中の七面鳥#? ミッキーマウス・マーチ#? トータリー・ミニー#? ウェルカム・トゥー・リオ#? ジッパ・ディー・ドゥー・ダー#? マウストラップ#? イッツ・ア・スモール・ワールド#? ミッキー・マニア#? クレイジー・バウト・ザ・マウス#? ダンス・ウイズ・ミッキー#? アイス・アイス・ミッキー#? ザ・グレイテスト・バンド#? ゲームサウンドトラック ポップン・ミュージック オリジナル・サウンドトラック ミッキーチューンズ#? 作品リンク アーケード版 ポップンミュージック1 ポップンミュージック2 ポップンミュージック3 ポップンミュージック4 ポップンミュージック5 ポップンミュージック6 ポップンミュージック7 ポップンミュージック8 ポップンミュージック9 ポップンミュージック10 ポップンミュージック11 ポップンミュージック12 いろは ポップンミュージック13 カーニバル ポップンミュージック14 FEVER! ポップンミュージック15 ADVENTURE ポップンミュージック16 PARTY♪ ポップンミュージック17 THE MOVIE ポップンミュージック18 せんごく列伝 ポップンミュージック19 TUNE STREET ポップンミュージック20 fantasia ポップンミュージック Sunny Park ポップンミュージック ラピストリア ポップンミュージック eclale ポップンミュージック うさぎと猫と少年の夢 ポップンミュージック peace ポップンミュージック 解明リドルズ ポップンミュージック UniLab ポップンステージ ポップンステージex ポップンミュージック アニメロ ポップンミュージック アニメロ2号 ポップンミュージック ミッキーチューンズ ハロー!ポップンミュージック NEW pop n music Welcome to Wonderland!(※未稼働作品) コンシューマ版 ポップンミュージック1 ポップンミュージック2 ポップンミュージック3 ポップンミュージック4 ポップンミュージック5 ポップンミュージック6 ポップンミュージック7 ポップンミュージック ベストヒッツ! ポップンミュージック8 ポップンミュージック9 ポップンミュージック10 ポップンミュージック11 ポップンミュージック12 いろは ポップンミュージック13 カーニバル ポップンミュージック14 FEVER! ポップンミュージック ポータブル うたっち ポップンミュージック ポータブル2 ポップンミュージック Lively(コナステ) ポップンミュージック アニメーションメロディ ※GB版も扱う ポップンミュージック ディズニーチューンズ ※GB版も扱う ポップンミュージックGB ポップンミュージック(Wii) ポップンミュージック Be-Mouse ポップンミュージック打!! モバイル版 ポップンリズミン 余談 基板起動時に、グラディウスなどのバブルシステム基板を用いたゲーム作品の起動時に流れるBGM「モーニングミュージック」が流れるが、これはコナミ音ゲー向けに独自開発されたアーケード用基板「FireBeat」で制作されたゲームの起動時にも流れるようになっているためで、本作も同じ基板を用いて作成されていることによる。曲自体はX68000版「出たな!ツインビー」起動時のロード画面で流れるアレンジ版の流用となっている。
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/3889.html
チューンド・マジシャン(OCG) デュアルモンスター 星4/風属性/魔法使い族/攻1800/守1600 このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、 通常モンスターとして扱う。 フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、 このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。 ●このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 このカードをチューナーとして扱う。 チューナー補助 デュアル マジシャン 下級モンスター 風属性 魔法使い族
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/5888.html
【名前】 キシリュウネプチューンコスモラプター 【読み方】 きしりゅうねぷちゅーんこすもらぷたー 【登場作品】 騎士竜戦隊リュウソウジャー 【初登場話】 第24話「恋の空手道場」 【分類】 巨大ロボ/ナイトロボ 【スーツアクター】 不明 【変形コード】 竜装合体 【出力】 1250万馬力 【構成マシン】 モサレックスアンモナックルズコスモラプター 【必殺技】 キシリュウネプチューンコズミックブレイカー 【詳細】 モサレックス、アンモナックルズ、コスモラプターが合体し、コスモソウルを頭部に冠した栄光の宇宙ナイトロボ。 操縦者はゴールドのみ 右手にカガヤキソード、左手にはクラヤミガンを装備し、遠近どちらの距離でも立ち回れる。 コスモラプターの空間移動能力も使用でき、能力を応用し対象の作った障壁やバリアなどを通り抜けるのも可能。 キシリュウネプチューンシャドーラプターと同様に武器のみ装備、パーツの換装はない。 必殺技は「キシリュウネプチューンコズミックブレイカー」。
https://w.atwiki.jp/fiat500-onlinemanual/pages/200.html
マイナスイオンチューンもそろそろ終盤です。 燃料系、吸気系、排気系とやってきたので、今度は足周りに移りたいと思います。 ○イソーにはプレートタイプの他にシールタイプの物も売っています。 今回はそちらを使ってみたいと思います。 4ピース入りと6ピース入りがあります。 6ピースの方が2枚も多いのでお得です。 これを銅テープに貼り付けます。 こうした物を ショックに巻き付けます。 その上からアルミテープでしっかりと固定します。 油面がどこまであるか判らないので、なるべく下の方につけます。 ブレーキドラムにも各4枚づつ貼りました。 布テープなので防水のために上からアルミテープを貼ります。 銅板は粘着テープがないタイプなので遠心力を考えて今回は使いませんでした。 1枚余ったので試しにコンデンサにも貼ってみました。 どんな効果があるかワクワクです 後、残るはミッションだけですね。 これは車の下に潜ることになるので職場ではちょっと無理です。 あ、ちなみに今までの作業は全部職場の駐車場でやりました(笑) 丁度実家に帰る用事が出来たので、ついでに貼ってしまいました。 よく見えなかったので張り方が少し不細工になってしまいました。 インプレッション サスに貼るのはアリですね~~ 一応最近、新品のサスに変えたばかりなんですが、しっとり感が増しました。 ブレーキの利きも食いつきが良くなった感じです。 コンデンサーは高回転での伸びがさらに良くなりました。 陸橋の坂道を1●0キロから加速しながら上っていきます。 アクセルを踏みすぎるのが正直恐いです。 ミッションははっきりとした効果は今のところありません。 ちょっと様子を見てみたいと思います。 以上で今現在思いつくところ、全て貼りました。 今まで掛かった経費、税込み3045円也! マイナスイオンチューンを施しながら感じてきたこと 吸気系、燃料系、足周りは効果が顕著に現れました。 ここだけでも十二分に体感出来ます。 オイルパンやミッションなどオイル周りは分子を細分化するのに少しパワーが足りないのかもしれません。 もうちょっと様子を見てみたいと思います。 外し技のコンデンサーは予想外の効果でした。 原理や理論はあまり詳しくはないのですが、電気の流れとかをスムーズにしてくれるのかもしれません。 ま、悪くはなっていないので良しとしちゃいましょう。 車業界はデータと具体的な数値を大切にします。 マイナスイオンチューンみたいにはっきりとした数値が出ず、主に体感で処理するとなると二の足を踏むのもうなずけます。 ですが、ボクのように街乗りが主流の場合は最大馬力まで行く課程やアクセルのレスポンス、排気音、振動、ちょっとした交差点でのコーナーリングの変化、それら全てが体感で処理されます。 そんな変化を大切にして少しずつ向上させる。 これが積み重なってトータルバランス的なチューンが出来ていくのだと思います。 偉そうなことを言ってしまいましたが、所詮ボクは素人、体感に頼るしかないモンね。 これからもチョコチョコとやっていこうと思います。
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