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[部分編集] 概要 正式名称は「プラチナ・チューン」(2012年2月5日)。 ムラサキノオトのボイスドラマ。だんだん組などにも出演しているかみがわとうこが参加している。 [部分編集] +登場キャラクター 牧原:かがみがわとうこ 西田:サウザー咲 工作:くろ。 プロデューサー:flower 番組スタッフ:ケンバウアー、カズヒロ 他:コエジル、ささのは +大まかなストーリー [部分編集] ニコニコでの扱い [部分編集] 本スレでの扱い [部分編集] 実況での扱い
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ネプチューン(英語:Neptune)は、ローマ神話に登場する神「ネプトゥーヌス」のこと。 参考Webリンク ネプチューン - Wikipedia ネプトゥーヌス - Wikipedia Neptune (mythology) - Wikipedia Neptune - Wiktionary 作品 パズル ドラゴンズ ネプチューン 海王神・ネプチューン 海王神・ヘブンズネプチューン 海王神・アビスネプチューン 覚醒ネプチューン ネプチューン=ドラゴン 海王神・ネプチューン=ドラゴン 転生ネプチューン 聖舶神・ネプチューン=ドラゴン モンスターストライク ネプチューン 海王機将ネプチューン タグ ローマ神話 英語
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チューン解説 COST5=HP5=各ステータス1相当と考えて解説しています HPと各ステータスの合計値よりもCOSTが低ければコスパの高いもの 逆に合計値よりもCOSTが高ければコスパの低いものとして扱ってます +目次 チューン解説 ステータスチューン素チューン 素αチューン Hチューン Hαチューン Hβチューン Gチューン Gαチューン Gβチューン Gγチューン HPチューン HP複合チューン 兵科固定チューン ステータス複合チューン ExチューンEx素チューン Ex素αチューン ExHチューン ExHαチューン ExHβチューン ExGチューン ExGαチューン ExGβチューン ExGγチューン 武器チューン射撃武器フォース リーチ ラピッド サプライ 複合チューン その他射撃チューン 格闘武器グラディエーター グラップラー 状態異常チューン その他チューンキャパチューン リベンジチューン エターナル 灰色チューン ダッシュアクション速度 アイコン集 コメント ステータスチューン 基本的なチューン コスパはチューンする機体によっても変わるので参考程度に 素チューン、Hβチューン、素HP複合チューンを軸にチューンを練ると良い 素チューン 要求する素材も少なく3スロット目でも100%刺さるチューン 微妙に足らないステータスを補うのに重宝し、 確実に成功するのでライトユーザーが大量に刺してステータスを補うのにも便利 コスパ0 素αチューン チップを消費するのにコストそのままにステータスマイナスが付くという意味不明なチューン コスパ-5 Hチューン 素チューンを刺すスペースが無い時使われるかもしれないが 大体削るためのステータスがあればHαチューンが優先になる コスパ-5 Hαチューン 一昔前は主流のチューンだったが、現在素チューンが100%刺さるため優先順位が下がった 素チューンを刺しまくるスペースが無い機体やステータスをHβで削れない時に使用したり、 ステータス上昇値がそれなりなのでアクセサリーやチアボンボンに使用して使い回せるようにするのが便利 コスパ-5 Hβチューン 2箇所ステータスマイナスだがコスト5でステータス上昇値2のため、ステータスが切れるなら非常に効率の良いチューン こちらもアクセサリーやチアボンボンに使用して使い回せるとおいしい コスパ-5 Gチューン 消費コストに対して上がるステータスが悪いので殆ど使われない コスパ-15 Gαチューン 消費コストに対して上がるステータスが悪いので殆ど使われない コスパ-15 Gβチューン 消費コストに対して上がるステータスが悪いので殆ど使われない コスパ-15 Gγチューン 消費コストに対して上がるステータスが悪いので殆ど使われない コスパ-15 HPチューン 素ライフはコスト10でHP15とコストパフォーマンスに優れるが、HライフGライフは共にコスト=HPのため 素ライフをスロットの許す限り敷き詰め、それでもキャパが余った場合にHライフGライフを刺す 成功率が低いため3スロット目に刺すと大量のスロプロ将軍が二階級特進する 素コスパ5 HGコスパ0 HP複合チューン 素チューンと素ライフを合わせたようなチューン コスト変わらずスロットの枠を増やせるのと素ライフよりも成功率が高いためスロプロハーモの消費を抑えられる H系はあまり使われないがGライフのHPを少しステータスに変えたようなもの 素コスパ5 Hコスパ0 兵科固定チューン コストパフォーマンスが非常に悪く、特定兵科のみ効果適用という意味不明なチューン 使われる事はめったにないが使用する素材が豪華なため チューン済みパーツが出る期間にこれらのチューンが適用されていると嬉しい 素コスパ-10 Hコスパ-25 ステータス複合チューン こちらもコストパフォーマンスが非常に悪いがステータスマイナスが無いため 特殊な機体なら使われるかもしれないがこちらも素材取り用チューン 素コスパ-10 Hコスパ-25 Exチューン 通常ステータスチューンのコストそのままにHPも上昇するチューン 必要な素材が特殊だったり必要UCが高額、成功率が通常より低いというデメリットもあるが 非常に優れたチューン。特にコストパフォーマンスの悪かったG系の評価が一変している 1機に対して10箇所までチューン可能 Ex素チューン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Ex_Power.png)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Ex_Tec.png)#ref error 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:ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Ex_High_Boost.png)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Ex_High_Stamina.png) HP上昇値15 HP15増えたHチューンと言うよりはステータス+1増えたHP複合チューンと考えたほうがわかりやすい HPそのままに必要ステータスあげたい場合に使うがHP複合チューンの性能が良いため ExβちゅーんやExGαチューン等が優先になる コスパ10 ExHαチューン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Ex_High_Power.png)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Ex_High_Tec.png)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Ex_High_Run.png)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Ex_High_Boost.png)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Ex_High_Stamina.png) HP上昇値10 ステータスが切れないなら候補に上がるが切れる場合はExHβチューンやExGαチューンが優先になる コスパ5 ExHβチューン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Ex_High_Power.png)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Ex_High_Tec.png)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Ex_High_Run.png)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Ex_High_Boost.png)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Ex_High_Stamina.png) HP上昇値10 ステータスが切れるなら消費コストが低く扱いやすい コスパ5 ExGチューン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Ex_Great_Power.png)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Ex_Great_Tec.png)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Ex_Great_Run.png)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Ex_Great_Boost.png)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Ex_Great_Stamina.png) HP上昇値25 コストが重いため優先度は低い ステータスが切れずスロットもない場合に採用されるかどうか コスパ10 ExGαチューン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Ex_Great_Power.png)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Ex_Great_Tec.png)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Ex_Great_Run.png)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Ex_Great_Boost.png)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Ex_Great_Stamina.png) HP上昇値20 ステータスを切れるなら上昇値が高く扱いやすい コスパ5 ExGβチューン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Ex_Great_Power.png)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Ex_Great_Tec.png)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Ex_Great_Run.png)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Ex_Great_Boost.png)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Ex_Great_Stamina.png) HP上昇値20 ステータスが切れない場合にExGαから変える程度で優先度は低い コスパ5 ExGγチューン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Ex_Great_Power.png)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Ex_Great_Tec.png)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Ex_Great_Run.png)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Ex_Great_Boost.png)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Ex_Great_Stamina.png) 必要なステータスが2箇所までなら非常に高いコストパフォーマンスを誇るが 必要なステータスまで削ってしまいスロットを多く使ってしまうので若干扱いにくい コスパ5 武器チューン 射撃武器 フォース 武器チューンは合計値が上昇し端数は切り捨てられる(Gフォx3なら27%で威力30→38等) しかし、フォース系1枚目に限り+1は確実に上昇する。 なので低威力武器(ガトリング、ショットガン、クラスターガン等)に素フォースを1枚だけ刺すという使い方もある 重ねて言うが1枚目に限るので威力10の武器に素フォースを2枚刺しても12にはならない リーチ ラピッド サプライ 複合チューン その他射撃チューン 格闘武器 グラディエーター グラップラー 状態異常チューン 基本的に一度クリックした時に一度ずつ判定があるので、ジークンロンLG等は見た目より発動し辛い。 ただし、格闘武器に衝撃波などの追加攻撃がなされるタイプは、1つ1つに判定がある模様。 該当武器はスケアナイフ ボムのボムやもみじ・閃の格闘の締めの3連手裏剣、桜華のかまいたち、アドネLGから出るビーム等 その他チューン 特殊なチューン だいたいこの辺使う頃には自分で考えてチューンしているはず キャパチューン 武器チューンや使いたいカートリッジがあるが少しコストが足らないといった時に使われるチューン キャパはあがるがそれ以上にコストも上がるため落ちた時に消費するBPが増えるが 落ちなければ問題ないため最近ではLGにGキャパ3枚刺して限界まで性能を上げた機体も見かける リベンジチューン スタンした時に6~18%の確率で発動する。複数枚刺すとより発動しやすい ショックやスロウ対策にクリアランスを刺したりハメ対策にクリムゾンを刺すことが多い 実装初期では格陸にクリムゾンを刺すことが多かったが現在では様々な機体に採用されている エターナル 刺したパーツが確実に破壊できる武器でも破損しなくなるチューン しかしコスト55と重く、武装展開する機体はそもそも破損しない等があるので HDが割れやすい補助やレジナの内蔵AMに刺される程度 灰色チューン いわゆるデケデュンってやつ ダッシュアクション速度 微妙に違ってたり情報が古い可能性もあるので参考程度に 前ランニング 陸WLK 19=21 22=24 25=27 28=31 32=35 36=40 他WLK 29 30=34 35=40 ショートブースト 前ショトブ 陸WLK 20 21=23 24=26 27=29 30=40 他WLK 19 20=22 23=25 26=29 30=33 34=40 全FLY 22 23=25 26=28 29=32 33=37 38=40 横ショトブ 陸WLK 24 25=27 28=31 32=40 他WLK 22 23=26 27=30 31=35 36=40 全FLY 21 22=25 26=29 30=33 24=40 アサルトステップ 前アサステ WLK30 31=33 34=37 38=40 横アサステ WLK24 25=28 29=33 34=40 前飛行 19 20=22 23=24 25=27 28=30 31=33 34=37 38=40 フロートダッシュ 前フロD FLY 28 29=31 32=35 36=40 横フロD FLY 28 29=32 33=37 38=40 ブーストステップ 前横ブーステ WLK 21 23 26 29 31 35 40 後ろブーステ WLK 20 23 26 29 32 37=40 アイコン集 チューン解説に使用しているチューンアイコンの配布もしています 作成者の斑鳩様に感謝 アイコン集 コメント 武器チューン以外は完成 -- 名無しさん (2013-09-20 17 18 40) チューンによってはアイコンが何かがわからない。名称の下に「・クリアランス br ・クリムゾンベール」みたいにすると解りやすいかも -- 名無しさん (2013-09-20 18 59 46) アイコンを縦に並べて横に名称書くのがいいですかね -- 名無しさん (2013-09-20 20 47 10) ダッシュアクション速度表追加 -- 名無しさん (2013-09-20 20 47 29) 名前 コメント
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Detune 一つのトーンに対し周波数をずらしたもう一つのトーンを重ね、厚みや深みのある音色を作る手法。 マイコンBASICマガジン誌では、『周波数ずらし』と表記した。 アコーディオンやバイオリン、シンセブラスの表現に効果的であった。 PSG音源やFM音源時代に活用され、コナミ、ナムコ、セガが多く使用した。 またそれぞれのトーンを左右に振ることで、拡がりのあるステレオ感を得られる。 ナムコは波形メモリ音源時代、発音数の半分をデチューンに充てている作品もあった。 コナミのバブルシステムでは、波形メモリ音源とPSG音源との間でデチューンを使う作品もあり、独特の音色を奏でた。 参考 アーケード ナムコボスコニアン「ハイスコアミュージック」終盤を除くメロディ ディグダグ 「ステージクリア」メロディ エクステンド 「ゲームオーバー」メロディ ポールポジション (ステレオと併用)「予選スタート・ファンファーレ」メロディ 「2位~6位名前入れミュージック」 「ゲーム・オーバー・ミュージック」 ゼビウス 「クレジットサウンド」 マッピー名前入れを除くすべてのミュージック ポールポジションII (ステレオと併用)「7位~20位名前入れミュージック」 リブルラブル「インゲームミュージック」メロディ 「オーバーチャージミュージック」 「フラワー完成ミュージック」メロディ 「ブライダル完成ミュージック」メロディ 「ネームエントリーミュージック」メロディ ドルアーガの塔「スタートミュージック」ベース 「クリアミュージック」ベース 「イシターのテーマ」ベース 「エンディングファンファーレ」(ディレイと併用) 「ネームエントリー」メロディ トイポップ「ボーナスラウンド」、「ゲームオーバーミュージック」を除くすべてのミュージック ドラゴンスピリット 「エンディング」コーラス プロ野球ワールドスタジアム 89 開幕版!! / 90「ワールドスタジアム '90」メロディ、ハモリ タイムBGM チャンス到来BGM (メロディ、ハモリにはオクターブ重ねを併用) アイレムムーンパトロールPOINT "E", "J", "O", "T"到達ジングル ジッピーレースCHECKPOINT到達ジングル、NY到達ジングル コナミジャイラスステレオと併用 バブルシステム「コナミモーニングミュージック」オブリガート ツインビーボスBGMを除くミュージック 「TwinBee's Home Town Song Another Ver」ではディレイと併用 グラディウスPSGと波形メモリ同士でデチューン セガファンタジーゾーン (リード) ♫ カルテット ♫ タイトーレインボーアイランド「MAIN THEME」メロディ (ディレイと併用) ニンジャウォーリアーズ「DADDY MULK」メロディ (ピッチを揺らしたパートとそうでないパートでデチューン、ディレイと併用) トップランディングMain Theme系メロディ (ディレイと併用) WGP「Special To Me (Ending)」(ディレイと併用)
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デチューン / DETUNE 【デチューン】 Keyboardmaniaからの移植だよ、ピアノがとっても素敵だよ デチューン / DETUNE 他のBEMANIシリーズへの収録 収録作品 関連リンク ee MALL 2nd avenueの配信曲として登場した楽曲。 ee MALLの稼動が終了した後はポップンミュージック15 ADVENTUREにおいて、隠し曲の全解禁に伴い他のee MALL 2nd avenue初出曲と共に常時プレイできるようになった。 初出がKEYBOARDMANIAからの移植曲で、担当キャラクターはウサオくん#?(pm8)。 楽曲の背景はむかしばなしを流用している。 MR.C.C. / N.R.B. BPM 200 5b-12 N-14 H-24 EX-29 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA × 20 30 35 「調子外れ」というジャンル名の意味の通り、調律がおかしくなったオンボロピアノをモチーフにした、キーボードマニアからの曲。明るいメロディということもあり、ジャンル名がかえってコミカルな印象を与えてくれる。ナヤ~ンが若い頃のトーキー映画に作られた曲で、移植元のムービーのイメージはウサオくんの冒険ということで、軽快なアップテンポで愉快な雰囲気がある。 BPMこそ速いものの、珍しくどの譜面も3個押しが存在しないので、ランダムを入れると乱打の練習になるかも。ハイパーはラストを除いて全て単押しで構成されており、ほとんどが規則正しいものと横移動で構成された階段譜面となっている。一部の16分に注意しておけばパーフェクトは簡単。EXは左手に演奏パートが加わるのでほとんど右手で階段を押すことになる。16分の小階段に注意していれば大して難度は高くはない。 他のBEMANIシリーズへの収録 KEYBOARDMANIA 初代で登場。 ジャンル名のデチューンは、音楽用語においては同一のメロディを微妙にずらして演奏することで広がりのある響きを持たせるテクニックの事を指す また調律おかしくなった古いピアノはアメリカ合衆国で発祥したカントリーミュージックの主な演奏場所であった大衆酒場(ホンキートンク)でよく見かけられたものであり、そうした経緯からホンキートンクピアノの通称で呼ばれる、立派な楽器の一つとなっている。 収録作品 ※ee MALL関連曲の配信時期に関してはee MALL曲を参照。 AC版 ポップンミュージック10~ポップンミュージック13 カーニバル ee MALL曲として配信。 ポップンミュージック15 ADVENTUREからの全作品 15の隠し要素全解禁から常時選択可能になった。 CS版 関連リンク ナヤ~ン 楽曲一覧/ee MALL 2nd avenue (楽曲一覧/ee MALL)
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チューン TUNE ドイツの軽量パーツブランド。 http //www.tune.de/ 関連項目 自転車用語 +... あ行▼ アーガイル アーネット アーレンキー Aaron Gwin Aaron Chase アイウェア ISIS iドライブ Iビーム アウターチューブ 東商会 Adam Craig Adam Hauck 安達靖 アトムラブ Anita Molcik Anneke Beerten アヘッドステム アメリカンバルブ アメリカンBB アルチュラ アルミニップル アレックス アンカー アンサー アンターンダウン Andrew Neethling Andreu Lacondeguy Andrew Shandro アイアンホース アイステクノロジー アイスペック アイドゥン アキコーポレーション アクソ アケボノ アゾニック アップスウィープ アディダス アブバカ アリソン・サイダー アリビオ アルパインスター アルピナ アルマイト アルミニウム アルミニウム合金 アンソン・ウェリントン アン・キャロリーヌ・ショソン E13 イーストン イーヴィル イエティ ITA規格ノーマルサイズ 井手川直樹 Irina Kalentieva インスタントリリース インターテック インチ インディアンエアー インテグラルヘッド インデックスシフト インナーチューブ インフレーター インターナショナルスタンダード インターマックス インダストリーナイン インテンス インテンスタイヤシステム インパルス インフィニ インヴァート ウィーザピープル ウィッパーマン ウィリー ウィンドストッパー ウェーブローター ウェス ウェルゴ Wade Bootes ウェイン・ゴス ウォールライド ウッズバルブ ウルトラツアー ウェイド・シモンズ エアサスペンション エアスプリング エアターン エアロスポーク エクスターナルBB SRサンツアー SDG SPD-R Emmeline Ragot エラストマー Eric Carter エレベーテッドチェーンステイ エンデューロワールドシリーズ/2013年 エンデューロワールドシリーズ エンド金具 エンド幅 エンヴェ エイアンドエフ エクスペド エッジ エリック・ポーター エリート エルスワース オイルダンパー オーキッド オークリー オーストリッチ オーディナリー型 オーバーサイズ オーバーロックナット寸法 オールトラベル オールマウンテン(マルゾッキ) オールマウンテン 小笠原崇裕 オクタリンク オクタンワン オデッセイ オニール 鬼こぎ 小野寺健 折り畳み自転車 オルトリーブ オルベア オレンジ オリンピック か行▼ カーカス カーター・ホランド カート・ヴォレイス カートリッジBB カーリン・ダン Kyle Strait カシマコート カセットスプロケット カップアンドコーンBB カトリナ・ミラー Kamil Tatarkovic 完組ホイール カンチブレーキ カンチブレーキ台座 ガイドプーリー ガセット カイル・エベト カヤバ カルロ・ディエクマン カワシマサイクルサプライ カンパニョーロ ガン・リタ・ダール キックバック Guido Tschugg Kathy Pruitt キャットアイ キャリアダボ キャリパーブレーキ キャリパーブレーキ台座 キャットウォーク Cameron Zink Cameron McCaul キャリア キャンピング Qバイクス 逆ねじ キアラ・ビサロ キャットライク キャノンデール キャノンデール・ザカット(2006) ギャレス・デイヤー グッドリッジ クラウン クラック クランカー クランク クランク軸 クリート Chris Akrigg Chris Kovarik Christoph Sauser クリフハンガー クリンチャータイヤ Claire Buchar Xアップ クロスカントリーオリンピック クロスカントリーバイク クロスカントリーマラソン Xバート クロスバイク クロムモリブデン鋼 グーフィースタンス グラインド グラブ グリップ Greg Minnaar クライン クラインプレシジョンBB クラブモデル クランクフリップ クリスキング クリス・ハットン クリフジャンプ クロスカントリー クロスマックス グラビティー グリス グリップシフト グレッグ・ワッツ 軽車両 ケーンクリーク 結晶粒度 Kelly McGarry ケンダ 原動機付自転車 ゲイリーフィッシャー Goran Jurica コア コイルサスペンション コースターブレーキ コーダ コーブ コーワ 国際自転車競技連合 コックス コナ・クランプ(2006) コラテック コルナゴ 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ツーピースクランク ツーウェイリリース ツーリング ツーリングバイク ツバグラ ディズナ ティンカー・ウォーレス テーパーヘッド テーブルトップ テールライト デオーレ デオーレLX デオーレLX/M570系 デオーレLX/M580系 デオーレLX/T660系 デオーレXT デオーレXT/M750系 デオーレXT/M760系 デオーレXT/M770系 デオーレXT/M780系 デオーレ/M510系 デオーレ/M530系 デオーレ/M590系 デオーレ/M610系 デュアル テレスコピックサスペンション テンションプーリー テンションホイール DMR DT ディープリム ディスクハブ ディスクブレーキ ディレイラー デモンターブル デュアルコントロールレバー ティアグラ ティモ・プリッツェル テイルウィップ ディザスター ディスオーダー6 ディスクブレーキ台座 デイティー デイブ・ワトソン デュアルスラローム デュラエース デンジャーボーイ Dominik Raab 29er 東京サンエス 道路構造令 トーテム Tomas Slavik トーマス・ヴァンダーハム トーマス・フリシュクネヒト DOT Todd Wells トップチューブバッグ トップノーマル トライアスロンバイク トライアルバイク トランジション 888 トリプルクランク トルクスレンチ Tracey Hannah Tracy Moseley トレイルライド トレッド トレッキングバイク Troy Brosnan ドロップハンドル 泥除けダボ トップチューブ トピーク トボガン トマック トムソン トム・リッチー トライアル トライスポーツ トラックドライバー トラックバイク トラビス トラベル トランスファー トリガーシフター トルクス トルヴァティヴ トレイル トレック トレックワールドレーシング(2010) トレックワールドレーシング(2012) トロイリーデザインズ トロンド・ハンセン ドメイン ドラゴン ドロップオフ な行▼ ナイキ ナックナック ナッシング ニールス・ウィンドフェルト Nick Beer ニップル ニップル回し 日本マウンテンバイク協会 ニクソン ニコライ ニコラ・ヴィヨス ニナ・ゲール ヌークプルーフ Nathan Rennie ねじ 熱処理 ノースウェーブ ノースショア 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フルサスペンション フルダイナミクス フレドリック・ケシアコフ フロントスプロケット フロントハブ フロントフリップ ブラック ブリコ ブルックリンマシンワークス ブレーキフルード ブロックタイヤ ペース 北京オリンピック ペグスパナ ペダル ペダルレンチ ヘッドショック ヘッドライト ヘッドアングル ヘッドチューブ ヘッドパーツ Benny Phillips ヘルメット Helen Gaskell ヘイズ ベル ベンダー ベンド ベン・ボイコ ホイール ホーザン ホープ Paul Basagoitia ホーン ポゴ ポゴ180 Jose Antonio Hermida 歩道 ポリプロピレン ボトルケージ ボトルケージ台座 ボビング ホシ ホッピング ホローグライド ホローテック ホローテックⅡ ボクサー ボクサーマウント ボトムブラケット ボトムブラケットシェル ボムシェル ボントレガー ま行▼ Marc Beaumont マーズ Martin Soderstrom マーベリック マーリン Mike Hopkins マウンテンバイク マクスル マグラ台座 マスターシリンダー Matti Lehikoinen マニュアル Manuel Fumic マヴィック Mary McConneloug マルチリリース マウンテンバイクチーム一覧 マウンテンバイク競技 マウンテンバイク選手一覧 マキシス マキシスMSC(2006) マグラ マッドタイヤ マニトウ マムアンドポップス マリン マリー・ヘレナ・プレモン マルクス・クラウスマン マルコウフ・ベルシトウド マルゾッキ マングース Mickael Deldycke Mickael Pascal Michal Marosi ミショー型 ミッドBB ミノウラ ミシュラン ミズタニ自転車 ムーツ メカニカルディスクブレーキ Melissa Buhl メット メリダ モノリンク モンスタークロス モアウッド モトクロスインターナショナル モラティ モンスターエナジー・スペシャライズド(2012) モンドレイカー モンベル や行▼ 焼きなまし 柳原康弘 Jana Horakova Yannick Granieri 山口孝徳 山本幸平 油圧式ブレーキ 油圧リムブレーキ UCIマウンテンバイクワールドカップ ユートピア Uブレーキ 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2006年NMBS ダウンヒル 2006年アディダススロープスタイル 2006年クランクワークス 2006年ザ・ギャザリング 2006年ブラウン26トリックス 2006年リスボンダウンタウン 2006年レッドブルディストリクトライド 2006年ワールドカップ クロスカントリー 女子 2006年ワールドカップ クロスカントリー 男子 2006年ワールドカップ ダウンヒル 女子 2006年ワールドカップ ダウンヒル 男子 2006年ワールドカップ フォークロス 女子 2007年世界選手権大会 2008年ワールドカップ ダウンヒル 男子 2009年ワールドカップ ダウンヒル 男子 2011年レッドブルホーリーライド 2012年ワールドカップ ダウンヒル 男子 20mmアクスル 20インチ 24インチ 26インチ 27.5インチ 29+ 29er 29インチ 360 3Al-2.5Vチタン 4Xプロツアー 4X(マルゾッキ) 6000番系アルミニウム合金 650A 650B 650C 661 6Al-4Vチタン 700C 720 888 9速 アルファベット▼ Aaron Chase Aaron Gwin Adam Craig Adam Hauck Andreu Lacondeguy Andrew Neethling Andrew Shandro Anita Molcik Anneke Beerten ATA ATi AXライトネス BB30 BB386EVO BB90 BB95 BBハイト BBライト BB下がり Ben Travis Benny Phillips BL-M950 BR-M739 BR-M750 Brendan Fairclough Bryn Atkinson Cameron McCaul Cameron Zink Celine Gros CFRP Chris Akrigg Chris Kovarik Christoph Sauser Claire Buchar CS-M770 CS-M771-10 Dan Atherton Danny Hart DCシューズ dkg DMR DNF DNS Dominik Raab DOT DT E13 EBC Emmeline Ragot Eric Carter ET ETA ETRTO Fabien Barel FC-M601-2 Ferdi Fasel FH-M950 Filip Polc Fionn Griffiths Florian Vogel Floriane Pugin FSA Gee Atherton Geoff Kabush Goran Jurica Greg Minnaar GT GTファクトリーレーシング(2012) Guido Tschugg Helen Gaskell HG HGチェーン HS33 IG IRC Irina Kalentieva ISCG ISIS ITA規格ノーマルサイズ Iビーム James Patterson Jana Horakova Jared Graves JD Swanguen Jeremy Horgan-Kobelski Jill Kintner JIS規格BB JIS規格ノーマルサイズ Johannes Fischbach Joost Wichman Jose Antonio Hermida Julien Absalon Julien Muller Jurg Meijer Justin Havukainen Jシリーズ K2 Kamil Tatarkovic Kathy Pruitt Kelly McGarry KHS Kyle Strait Laurence Leboucher LED Liam Killeen Manuel Fumic Marc Beaumont Martin Soderstrom Mary McConneloug Matti Lehikoinen MBUKサンタクルズ(2006) Melissa Buhl Michal Marosi Mickael Deldycke Mickael Pascal Mike Hopkins MRP MSC MSイーヴィルレーシング(2011) Nathan Rennie Nick Beer OCLV ODI OGK OLD PCD Qファクター R7 Rachel Atherton Rafael Alvarez De Lara Lucas RBデザイン RD-M772SGS Roel Paulissen Roger Rinderknecht Romain Saladini Ryder Kasprick Sabrina Jonnier Sam Blenkinsop Sam Hill Sam Pilgrim SDG Sean Watson SID SIS SL-M800 SLR SLX SLX/M660系 SLX/M670系 SPD SPD-SL SPV SRサンツアー ST-M775 Steve Peat STI TAK21 the Todd Wells Tomas Slavik TPC Tracey Hannah Tracy Moseley Troy Brosnan TSG TST5 Tyler McCaul UCI UCIマウンテンバイクワールドカップ UCIマウンテンバイクワールドカップ/2013年/ダウンヒル男子 URT UST Uターン Uブレーキ VPP Vブレーキ Wade Bootes WTB X.O XC(マルゾッキ) XTR XTR/M950系 XTR/M960系 XTR/M970系 XTR/M980系 Xアップ Xバート Xフュージョン Yannick Granieri YTインダストリーズ Z1 Z2 ZR9000 タグ 「ち」 ドイツ ブランド 自転車用語
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走行中にポーズメニューを表示し [セッティング] を選択すると、車種のパフォーマンスチューンを行うことができます。セッティングは3つまで保存できます。 ステアリング ステアリングのレスポンスの調整。車を制御できている場合はレスポンスが早い方が良い。 ハンドリング ハンドルを切るスピードの調整。ドリフトさせたい場合はハンドリングを下げ、させたくない場合は上げる。 ブレーキ ブレーキバイアスのバランスの調整。ブレーキの前後バランスによってブレーキング時、コーナー中に影響する。 車高 車高の調整。低い車高はハンドリングを向上させるが、コンディションが悪い道路だと逆にコントロールを失いやすくなる。 エアロ 車にかかるダウンフォースの調整。ダウンフォースを増やすと空気抵抗で車が路面に押し付けられるためグリップ力が増すが、トップスピードが伸びなくなる。トップスピード中心の車に仕上げる場合はダウンフォースを減らす。 ニトロ ニトロの使用時間とパワーの調整。ニトロ使用時間を長くするとパワーは落ち、逆に短くするとパワーは増える。 スーパーチャージャー インダクションの調整。高回転域でのトルクを上げると、低回転域でのトルクを犠牲にするが高速なバトルにはもってこい。アクセルワークの多いコーナーの多いコースには、範囲の広い回転数でのトルクを得るようにする。
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配信者名『レブチューン』 名前の通り、高速向けにチューンされた改造人間。 避難所でキュイーン!音が聞こえたらレブチューンの可能性大。 ジョッカーと深い関わりがあるらしい。 所属鯖&キャラクター D鯖 -エル いにす ┗[ 直結魂の氷雷。配布コインで出した防具は数知れず ] 転んでも泣かない ┗[ フォースハイブリ。キャラ名考えてたら近所の子が転んでた ] ヘブン入ってる ┗[ ヘブン状態!!ヘブンって入ってればおkって言ってたから。 ] -カセ レブチューン ┗[ Lv120+ニートオブニート+2000戦突破。きもい。よくCCしてる ] レブチューンPRO ┗[ 純弓。多分ほとんど使わない ] サイドバンパー ┗[ ドラテ鰤。ちょうごうきん(笑) ] コンパウンド ┗[ 氷雷の予定だったのに気付いたらジャッジ降らしていた ] E鯖 -ホル れぶゆーん ┗[ 氷雷。とある部隊のために作ったが部隊活動期間は1日。 ] -ネツ \ヘアッ!!/ ┗[ パニカス。二度と日の目を浴びることはないだろう。 ] F鯖 -ホル かばのバカ ┗[ \バーカ!!/ ] PCスペック OS XP-SP3 CPU E8500 メモリ 4GB グラフィックボード 9600GT 回線 光 実況方法 WME9 GSD SCFH DSF 配信者からのコメント等 入ってるはレブさんだったのかw -- (名無しさん) 2008-12-12 00 34 31 レブチューン -- (名無しさん) 2009-08-30 14 38 00 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ボチューン (痛みの刻印) (復活の象徴) UNIT U-049 青 1-3-0 C ブースト オーラバトラー Sサイズ [3][1][2] 出典 「聖戦士ダンバイン」 1983
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デザインの類似 ※「白猫プロジェクト」のノアと、青いツインテール、貝型の髪留め、胸元のデザイン、腰飾りの赤い玉と鎖、首のリボンやメイド服などが類似している。 キャラクター詳細 +長文にご注意下さい。 目次 デザインの類似 目次 プロフィール 史実での活躍 スペックデータ 艦船の概要 運用履歴 沈没 ゲーム関連 トレパク検証 デザイン検証 動画まとめ プロフィール キャラクター名 軽巡洋艦ネプチューン(HMS Neptune) 所属 重桜(日本)ロイヤル(イギリス) 絵師/イラストレーター かえで(夢咲楓) 声優/ボイス 井澤美香子 アニメ/フィギュア 人気や発売は未確認