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マクロスなのは 第8話『新たな翼たち』←この前の話 『マクロスなのは』第9話「失踪」 ────────── 『真相は駆け落ちだった!? ランカ・リー失踪事件』 超時空シンデレラことランカ・リー(17)の失踪からはや4日。 現在も彼女が失踪した地球・フロンティア間の宙域では、新・統合軍と民間の必死の捜索が続けられているが、未だ痕跡すら発見出来ていない状態だ。 彼女は4日前、地球のマクロスシティで行われた第一次星間戦争終結50周年記念コンサートで歌うため、フロンティアの民間軍事プロバイダ『SMS』の機体で地球へと向かった。 この民間企業が選ばれたのは、かつて彼女がやってのけたガリア4での暴徒鎮圧を演出で再現するためであった。 この民間企業は当時彼女が暴動を止める際に搭乗していた最新鋭の人型可変戦闘機『VF-25/MF25(VF-25/第25次新マクロス級移民船団マクロス・フロンティア版)』を保有しており、これにフォールドブースターを着けた上でフォールドしていた。 また、このフォールドブースターはフロンティア随一の大企業『L.A.I社』の開発した「フォールド断層を飛び越える」という新型のフォールドブースターであったことがわかっている。 しかしこのフォールド機関はまだ運用が始まったばかりで、専門家はそれの故障による事故だろうという結論が大方である。そのためか「生存は絶望的」との声も多い。 だが我が社の取材スタッフはフロンティアでの聞き込みを続けるうちに他の可能性を発見した。 実はランカ・リーの乗ったバルキリーは彼女の恋人がパイロットをしていた可能性が強まったのだ。 気になる彼は1年前の『惑星フロンティア奪取作戦』(バジュラ本星突入作戦)において多大な功績を残した早乙女有人(18)だ。 彼は同船団内に存在するスペシャリスト養成校『美星学園』にて戸籍とは違う早乙女アルトの名で学籍登録しているが、その実同船団の歌舞伎役者、早乙女嵐蔵の息子である。 ランカとは学部違いの同級生で、「度々仲良く町を歩いている所を見た」という情報が多数寄せられている。 また真偽は不明だが「どちらかの家で泊まることがあった」との情報も寄せられており、恋人である可能性は高い。 L.A.I社の公式発表によると、その新型フォールドブースターが正常に稼働し続けた場合、現在探索された銀河のどこへでも7日以内に行けるという。 そのことより我々スタッフは───── ────────── 「シェリルさん?」 「なに?」 彼女の現在のマネージャーであるエルモの呼び掛けに、シェリルは端末機で読んでいた胸糞悪い芸能雑誌を机へと放り投げた。 彼女はアルトが、そしてランカがそんなことをしないと固く信じていた。そしてまた、生存も同様に信じていた。 「いやどうもネ、なんか手がかりがあったみたいなんですヨ」 「本当!?」 「ハイ。ブリッジの方で説明があるそうなので、行ってみましょう」 ここは民間軍事プロバイダ『SMS』の母艦であるマクロスクォーター艦内だ。 シェリル達はコンサートが中止になってからずっと、この艦を根城に2人の捜索を続けていた。 2人を探す手がかりが遂に見つかったのだ。シェリルは小走りしながらブリッジに向かった。 (*) 「高周波のフォールド波?」 ブリッジに着き、興奮するルカから聞いた最初の言葉はこれだった。 「はい!今までは単なるノイズにしか見えなかったんです。でもダメもとでスローにしたらわかったんですよ!」 「えっと・・・・・・なにが?」 わかっているのはどうやらルカだけらしい。他に集まった人々も、同様に彼の話に耳を傾けている。 ルカも「論より証拠」と、コンソールパネルに向かい、操作を始める。 「最初はただのノイズだと思って統合軍も僕たちも見逃していたんです。・・・・・・これは失踪7時間後に惑星『フロンティア』で観測されたフォールド波です」 画面に表示されるその波形。確かに周波は多少変化しているが、とても短く、機械的なノイズにしか見えない。 「でもこれを24分の1の速度にして、フォールドスピーカーに繋ぐと─────」 ルカの指が「ENTER」ボタンを弾く。すると同時に暖かく力強い声がブリッジを包んだ。 『─────進め! 〝きどうろっか〟誇り高き名を抱いて 飛べ! 〝きどうろっか〟眠れる力呼び覚ませ・・・・・・』 聴き入ってしまっていたシェリルが我に帰る。 「これって・・・・・・!」 「そう、ランカさんの歌です。2人はそう遠くにいません。もっと惑星『フロンティア』の近くにいたんです。少なくとも1光年以内に」 そこにランカの義兄であるオズマが口を挟んだ。 「でもよ、この時空差はなんだ? なんでまた向こうが24倍速になってるんだ? それに俺の勘違いかもしれんが、どうして歌詞が〝フロンティア〟でなく〝きどうろっか〟になってやがるんだ?」 「歌詞についてはわかりません。ですがこの時空差は変動しているらしく、僕の概算によればランカさん達はもう20日以上向こうにいるはずです。それでもランカさんが生きているとなれば何らかの方法で、ある程度の生命維持方法を確保できていると推測します。ワイルダー艦長」 ルカはこの艦を取りしきる責任者に向き直る。 「調査隊を組織する許可をください。発信源を特定したいと思います」 「うむ。許可しよう。人選は任せる。必ず見つけてくれ」 「了解しました」 ルカは敬礼すると、作戦を練るため出ていった。ワイルダーは帽子をかぶり直すと、凛とした号令を発す。 「艦首を惑星『フロンティア』に。フォールド安全圏まで最大船速!」 「アイ、キャプテン!」 クォーターの操舵手であるボビーがその手に握る操縦桿をゆっくりと切る。広い宇宙にあっても威厳をもって旋回する400メートル級戦艦はクラスターエンジンの噴射口から盛大に火を噴くと、現宙域である小惑星帯を後にした。 (*) 今、シェリルは満点の星空の下にいた。そこはクォーターにある展望室だ。 2回の長距離スーパーフォールド(フォールド断層を無視したフォールド航法)を経て惑星フロンティアの衛星軌道上を周回しているため、強化ガラスで作られた床からはその美しい緑の星が臨める。 星空など宇宙(そら)を渡るものならいつも見るものだが、彼女には今、違ってみえた。 (このどこかにランカちゃんとアルトがいるのね) 気づいた時には設置されているベンチから立ち上がり、歌い始めていた。 〝アイモ アイモ ネーデル ルーシエ・・・・・・〟 その歌は彼女の友人であり、相方であり、ライバルである者の歌だった。 そして空では変化が起こっていた。幾筋もの赤や青の光跡が集まってくる。大小のバジュラ達だ。シェリルの放つ希望の想いのこもったフォールド波に引き付けられ、集まって来るのだ。 シェリルにはそれがバジュラ達がお祝いをしてくれているように映った。 〝ルーレイ ルレイア 空を舞うひばりは涙・・・・・・〟 その時シェリルのア・カペラにハーモニカの伴奏が入った。 透き通るようなシェリルの歌声を伴奏が引き立て、バジュラ達の舞いが空を彩る。 狭い展望室には豪華過ぎるコンサートだったが、その歌声は艦内のフォールドスピーカーに共振。電源なしでもそれを中継し、働く者達の心を和ませた。 歌と伴奏が終わり、シェリルは振り返る。そこには体に密着するインナースーツを着て、ハーモニカを持った青年がいた。 「どうしたのかしら、ブレラさん? まだ半年間の星間パトロール任務があるんじゃなかったの?」 彼は真新しいハーモニカを口から離すと応える。 「いや、妹の急を聞いて1ヶ月間の有給休暇をもらって来た」 ブレラは生命維持のためとはいえ、その身のインプラントが災いしてフロンティアの市民権を得られていなかった。 そのため彼はSMSにその身を置き、外敵から星を守る任務に従事していた。 「ごめんなさいね、ランカちゃんの歌じゃなくて・・・・・・そのハーモニカ、確かこの前メールしてきた物よね?」 「ああ」 ぶっきらぼうに応えるブレラ。 両親の形見であったハーモニカは、フロンティア奪取作戦(バジュラ本星突入作戦)の折りに紛失し、ブレラは同じものを作らせていた。 それは彼がパトロールから帰ると丁度ランカの誕生日にあたり、仲間内で催される誕生会では彼女をこれで驚かそうというのが狙いだった。 ブレラは仕込みのためこの事をランカ以外の参加者に通知しており、皆それを楽しみにしていた。 「だが俺も音楽家のはしくれだ。こんな希望の喜びに満ちた声で歌を聞かされたら、いてもたってもいられない。─────そんなことより、お前に伝えなければならないことがあった」 「ん? なに?」 「ルカ・アンジェローニによれば、今回の作戦にはお前の歌が必要だと言っていた」 ブレラによると、バジュラのネットワークを介してこの付近数光年に強力な歌エネルギーによってフォールド波の探信波を流すという。 するとVF-25Fの装備していた新型フォールドブースターのフォールドクォーツがそれに反応して、同じ波を反射するらしい。 確かにこの方法ならフォールド空間内だろうが通常空間だろうが一瞬で検索することができる。 「つまり、でっかいアクティブ・ソナーってことね」 「そういうことだ。作戦決行はカナリア大尉のVB(バリアブル・ボマー)-6『ケーニッヒ・モンスター』の準備が完了次第始まる。それまでにバジュラ達に展開を終えてもらってくれ」 ブレラは空を見上げて言う。すでに全天をバジュラの光跡が覆っていた。 「わかったわ。伝える」 シェリルは答えると、バジュラ達に歌いかけた。 (*) 6時間後 バジュラ達は予定通りの位置に展開し、VB-6のサウンド仕様も準備が完了した。 シェリルはケーニッヒ・モンスターの機内から外を窺う。 周囲にはもしもの事態に対処するために、オズマ少佐率いる2機になってしまったスカル小隊やクラン大尉率いるピクシー小隊などのSMSの機体。ブレラのVF-27。そして直掩のバジュラ達が展開を終えていた。 (ランカちゃんも初陣はこの機内だったっけ・・・・・・) シェリルは不思議な懐かしさを覚えていた。 その頃の自分はバジュラ達を鎮める力はなく、自分の見い出したランカという友人に嫉妬していた。 (でも、あたしはあたし。自分の信念を貫いて見せるわ!) 決意を新たにした丁度その時、ルカからのGOサインが出た。 「行くわよみんな!あたしの歌を、聞けぇ!!」 宇宙に向けて放たれた常套句と同時に始まる伴奏。シェリルは精一杯に歌う。 それはかつて歌で山を動かさんとしていた熱い、熱い男のように宇宙を満たした。 〝─────私は 今 I realize that I live. ここにいるわ FEEL!I'm a shinin'STAR!・・・・・・〟 (*) RVF-25 ルカ機 彼はVB-6に搭載された特殊なバッテリーに蓄積していく歌エネルギーの数値を冷静な目で追っていた。 この作戦はどこまで強力な探信波を放てるかにかかっている。弱すぎると探知範囲や精度が低下し、役に立たないからだ。 (さすがシェリルさん。目標の1000万チバソングまであと少し・・・・・・) しかし逆にこれを越えると危険だった。なぜなら探信波を放つことになっているRVF-25のレーダードーム『アルゲス』がもたないからだ。 失敗した場合、サウンドウェーブによる過度な量子反応によって機体が急激な縮退反応を起こし、反応弾頭(物質・反物質対消滅弾頭)規模の大爆発を起こす。しかしそれでもまだいい方で、最悪の場合周囲に展開する護衛部隊を余裕で飲み込む程度のマイクロブラックホールとなってしまうだろう。 とどのつまり、ミスは許されないという事だ。 (ナナセさん・・・・・・) 彼はディスプレイのピンに挟んだ写真を撫でる。そこで微笑んでいる愛しい人が、彼の全てだった。 彼女にプロポーズしてはや半年。OKの返事からずっと夢のような日々を彼は味わっていた。 別に何か特別なことをしたりしたわけではない。彼女との他愛ない会話や一緒にいられるだけで彼には幸せだった。 例えば彼女の部屋で、趣味の話が弾んだ時だ。 その時ナナセは 「ルカくんのために描いたの」 といって1枚の大きな画板を彼に渡した。それにはルカが描かれており、その絵には繊細な愛情がこもっていた。 ルカはその時、あらためて自分の幸せを実感したという。 しかしそんな日々も、失踪事件によって暗転した。ランカの失踪を知ったナナセはショックで寝込んでしまったのだ。 それ以来彼女は心を閉ざし、ルカが会いに行っても 『ごめんなさい。あなたの私への気持ちに嘘はないと思うの。でも、今あなたに会ったら平静でいられないかもしれない』 云々といって門前払いを食らっていた。 彼女の過去の事件(彼女が12、3歳の時に遭ったペドフィリアによる誘拐事件)による男性不信については、L.A.Iの御曹司としてのネットワークと、彼女から直接聞いたというアルトから聞いていた。 そのため彼はこの半年間、その傷が癒えるよう努力したが、結局彼女を救えるのはランカの無邪気な笑顔だけらしかった。 頼りになる二人の先輩もいない今、想い人の笑顔を取り戻せるのは自分だけ、と奮い立たせることで彼はこの重圧に耐えていた。 (ナナセさん。きっと僕がランカさんを連れ戻して、あなたの笑顔を取り戻して見せます!) そこにはかつてアルトが〝愛玩犬〟と揶揄した彼は鳴りを潜め、1人の〝漢(おとこ)〟がいた。 そうして遂にその時を迎えた。 「ピンガー、打ちます!」 コーンッ・・・・・・ 絶妙なタイミングで放たれた歌エネルギーのピンガー(探信音)は彼の予定通りの出力で宇宙に放たれる。そしてバジュラネットワークのフォールド波と一緒に大きなうねりとなって全時空、全次元を振動させた。 この場所から3光年以内の惑星、宇宙船問わず全ての場所でこのピンガーが観測されたという。 (*) 同時刻 第1管理世界 聖王教会 リニアレール攻防戦と呼ばれる事件が発生していたこの時、カリム・グラシアは地上部隊に提出する預言の解釈についての報告書を書いていた。 「─────ふぅ、こんなものかしら?」 カリムは書き上げた報告書をためすすがめつしながら読み直す。 先代や自らの預言を無視する姿勢を貫いていた地上部隊であるだけに伝統的におざなりになっていたこの作業だが、はやての出現によって2、3年前ぐらいから変わった。 地上部隊のある人物がはやての意見に耳を貸し、しっかり目を通してくれているというのだ。 人間無駄とわかっている作業をするのは嫌だが、ちゃんと読んでくれる。これは物書きにとって大喜びするほど切実な願いである。 カリムも〝彼〟が読み、実際に動いてくれていることに大きな責任と同時に大きなやりがいを感じ、熱意をもって作業に臨んでいた。 そうしてOKを出そうとした時だった。 コーン・・・・・・ どこからか聞こえる金属をハンマーで叩いたような音。 それはとても小さく、ややもすると部屋に自ら1人しかいないカリムですら全く気づかなかったかもしれない。 「耳鳴り・・・・・・?」 カリムそう考えて気のせいと片付けようとしたが、机に視線を落とした彼女は驚愕する事になった。 資料として開いていた自らの預言書が光を発している。 (うそ・・・・・・まだ前回の預言から半年も経ってないのに・・・・・・) しかしこれは紛う事なき預言の受信の知らせであった。 カリムは受信手続きとして自らのレアスキル『プロフィーテン・シュリフテン』を起動。不可視の情報を人に解る言語、古代ベルカ語に変換し、預言書に転写した。 「これは・・・・・・!?」 儀式魔法が終わり、新たに加わった預言の一文。そこには───── カリムは即座に六課のはやてに連絡を入れるよう、シャッハに要請した。 (*) ルカの方は遂にレーダードーム『アルゲス』が微かな反射波を捉えていた。 即座に逆算。 (返ってくるのが予想より早い。でも通常空間にしては減衰率がひどいな・・・・・・) どうやらブースターはフォールド空間に浮いているらしい。 結果、場所は───── 「ここ!?」 正確には通常空間の座標に直すと、アルト達がフォールドした場所から1AU(天文単位。地球から太陽までの距離)も離れていない場所だった。 どこかの星に不時着して救援を待っているとばかり思っていたルカは、驚きと嬉しさのあまり操作パネルから手を離してガッツポーズを取っていた。 (2人はこんなに近くにいたんだ!) 彼ははやる気持ちを抑えながらクォーターへの通信回線を開いた。 ―――――――――― 次回予告 カリムの要請を受けて聖王教会へ赴くことになったはやて達4人。 そこで聞かされる驚愕の未来予知とは!? そしてアルトに突きつけられる1枚の紙切れ。そこに書かれていた内容とは!? 次回マクロスなのは、第10話『預言』 「おい、はやて!俺は〝クビ〟ってことか!?」 はやては不敵な笑みを見せて首を縦に振った。 ―――――――――― シレンヤ氏 第10話へ
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能力アップ系道具一覧 道具名 効果 考察 こだわりハチマキ 物理攻撃力1.5倍 同じ技しか出せなくなる(交代で復活) ドサイドンやヘラクロスなど打ち逃げ性能に特化したポケモンに持たせることが多い こだわりメガネ 特殊攻撃力1.5倍 同じ技しか出せなくなる(交代で復活) ジュカインなど火力が十分でないポケモンなどに持たせることが多い ラティオスなどの火力を補佐する場合で持たせることもある こだわりスカーフ すばやさ1,5倍 同じ技しか出せなくなる(交代で復活) メタグロスなど役割範囲が狭いエース的存在に役割を持たす用途で持たせることが多い いのちのたま 攻撃、特攻を1.3倍する 攻撃後固定反動あり スターミーやラティオスなどの多数のウエポンを持つエースポケモンに持たせることがおおい 道具名 タイプ 考察 道具名 タイプ 考察 道具名 タイプ 考察
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「完成だぜ! バスターヘラクレス!」 【名前】 バスターヘラクレス 【読み方】 ばすたーへらくれす 【登場作品】 特命戦隊ゴーバスターズ 【初登場話】 Mission19「俺の合体!バスターヘラクレス」 【分類】 メガゾード 【スーツアクター】 矢部敬三 【合体コード】 「特命合体」 【出力】 900万馬力 【構成マシン】 BC-04ビートルSJ-05スタッグビートル 【武器】 ビートキャノンガトリングバズーカスタッグランチャースタッグシールド 【必殺技】 ヘラクレスクライシス 【テーマソング】 「Brand New Spark!」 【詳細】 BC-04ビートルとSJ-05スタッグビートルが特命合体して完成する2号ロボ。 ゴーバスタービートを核に「GB7」のコードを入力するとSJ-05スタッグビートルが追加装甲として合体する。 SJ-05の中央部分がスタッグランチャーとして分離、分離した左右パーツが合わさりスタッグシールドとなり、 後部スラスターが胸部に合体しガトリングバズーカとなる(描写はされないが、後部スラスター上部にあるグレートゴーバスターのメットは腰の部分に合体する)。 パワフルさとテクニックを併せ持ち、ゴーバスタービートのビートキャノンを始めとし、スタッグビートルが分離合体することで全身に満載した火器による砲撃が得意。 左腕のスタッグシールドは防御だけでなく、巨大なハサミを駆使しての格闘攻撃もできる。 必殺技は全身に満載した火器を用いる「ヘラクレスクライシス」。
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タマゴグループ むし タマゴグループ むし タマゴグループに入っているポケモン キャタピー / トランセル / バタフリー / ビードル / コクーン / スピアー / パラス / パラセクト / コンパン / モルフォン / ストライク / カイロス / レディバ / レディアン / イトマル / アリアドス / ヤンヤンマ / クヌギダマ / フォレトス / グライガー / ハッサム / ツボツボ / ヘラクロス / ケムッソ / カラサリス / アゲハント / マユルド / ドクケイル / アメタマ / アメモース / ツチニン / テッカニン / バルビート / イルミーゼ / ナックラー / ビブラーバ / フライゴン / コロボーシ / コロトック / ミノムッチ / ミノマダム / ガーメイル / ミツハニー / ビークイン / スコルピ / ドラピオン / メガヤンマ / グライオン / クルミル / クルマユ / ハハコモリ / フシデ / ホイーガ / ペンドラー / イシズマイ / イワパレス / カブルモ / シュバルゴ / バチュル / デンチュラ / チョボマキ / アギルダー / アイアント / メラルバ / ウルガモス
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イシズマイ No.557 タイプ:むし/いわ 特性:がんじょう(一撃で倒されない) シェルアーマー(攻撃を急所に受けない) 体重:14.5kg(けたぐり・くさむすびの威力は40) 同タイプ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 イシズマイ 50 65 85 35 35 55 アノプス 45 95 50 40 50 75 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/はがね/いわ いまひとつ(1/2) ノーマル/どく いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- . イシズマイ 技候補型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 遺伝遺伝経路 外部リンク 技候補 型 覚える技 レベルアップ イシズマイ 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 1 れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 5 ロックブラスト 25 90 いわ 物理 10 7 からにこもる - - みず 変化 40 11 すなかけ - - むし 物理 20 13 だましうち 60 - あく 物理 20 17 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 19 ロックカット - - いわ 変化 20 23 むしくい 60 100 むし 物理 20 24 ステルスロック - - いわ 変化 20 29 いわなだれ 70 90 いわ 物理 10 31 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 35 シザークロス 80 100 むし 物理 15 37 からをやぶる - - ノーマル 変化 15 41 じたばた - 100 ノーマル 物理 15 43 がんせきほう 150 90 いわ 物理 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技23 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技69 ロックカット - - いわ 変化 20 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技76 むしのていこう 30 100 むし 特殊 20 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ てっぺき - - はがね 変化 15 ○ つじぎり 70 100 あく 物理 15 ○ カウンター - - かくとう 物理 20 ○ のろい - - ゴースト 変化 10 ○ まきびし - - じめん 変化 20 ○ とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 遺伝 タマゴグループ 虫/鉱物 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 てっぺき : クヌギダマ(L39)、テッシード(L26)、ハッサム(L37)など つじぎり : ヘラクロス(L1)、グライオン(L34)、ストライク(卵) カウンター : ヘラクロス(L25)、グライガー(卵)、クヌギダマ(卵)、ストライク(卵)など のろい : イワーク(L38)、テッシード(L9)など まきびし : クヌギダマ(L28)、テッシード(卵)など 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - イワパレス ネタポケまとめWiki - イワパレス
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立体ポケモン図鑑 第5集 ★ラインナップ★ 全11カプセル 1.トサキント、アズマオウ 2.ズバット、ゴルバット、クロバット 3.ワンリキー、ゴーリキー、カイリキー 4.ヒンバス、ミロカロス 5.ヒンバス、ミロカロス(遊泳) 6.ヒトデマン、スターミー、サニーゴ 7.ピチュー、ピカチュウ、ライチュウ 8.ネイティ、ネイティオ 9.エアームド、キリンリキ 10.カイロス、ヘラクロス 11.カイオーガ 雑談etc... ■価格 200円(税込) ■発売時期 2004年4月下旬 大好評の『立体ポケモン図鑑』の第5弾の目玉は、何といっても『ピカチュウ(ピチュー、ライチュウも同じカプセルに入っています)』が仲間入りしたこと。さらに、『ヒンバス』から進化する『ミロカロス』も2種類のポーズを用意しました。また、『カイオーガ』はカプセルに入るギリギリのサイズで立体化! 全23種のポケモンが11カプセルに入っています。ポケモンマスターを目指して、ポケモンゲットだぜ!
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ヤマメ♪ Lv50アリアドス♀ 「アリアドS♪」「あすもで♪」などの異名をもつドS 「くものいと」で逃げれなくして「どくどく」「かげぶんしん」で苦しめるそしてドドSのロズレイドS♪に「バトンタッチ」 「やつあたり」を最大パワーで打てるのもこの子だけ ヘラクロスの救助隊のメンバー最初は入隊を拒んでいたが、食い物につられて二つ返事でOKした 大食いでも最近は宗旨替えをしてベジタリアンである 蟲の女王にはつまらない意地をはって反抗している 2匹の♂を好きになってしまっている自分の気持ちに気づきはじめた NNの由来は東方地霊殿の黒谷ヤマメ名前だけですけどね♪ あたいのすいんぐだと! http //3-me.net/flashdir/yamaswi/
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王様物語 登場人物王国のお歴々 コメント マーベラスエンターテイメントから発売されたWii用ゲームソフト。 登場人物 王国のお歴々 ヨーテリー:コロボ・ブレッド 持ち物おうじゃのしるし推奨 シュバルゴ&ミルタンク:牛騎士ハウザー&パンチョ ハリテヤマ:リアム クチート:ヴェンデ ドレディア:アプリコット姫 メタグロス:ブーケ姫 ロズレイド:フェルネ姫 ムシャーナ:シズカ姫 ミルタンク:スプモーニ姫 メロエッタ:ココモパイン姫 ホイーガ:マーテル姫 ランドロス:天文学者ガリガリレイ オーベム:教祖コツトン コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 登場人物 ヘンナノ リザードン:マーブルドラゴン ユキカブリ:カブりもん ドーミラー:ガーオガーオ マシェード:キノさん バシャーモ:ソラケッコー キノガッサ:キノジィ ヨルノズク:フクロウおばさん ミルタンク:ギューコツ ジバコイル:UFO ズルッグ×5:オニー族 シュバルゴ:ナイトクロック ヌメイル:ネバーネンド アクジキング:イーボンヌ ヘラクロス:ジャイアントズートル -- (ユリス) 2018-10-26 19 16 06
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ボーマンダ No.373 タイプ:[[ドラゴン]]/[[ひこう]] 特性:いかく(相手の攻撃ランクを1段階下げる) 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/エメラルド/XD/パール/プラチナ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ボーマンダ 95 135 80 110 80 100 ラティオス 80 90 80 130 110 110 ガブリアス 108 130 95 80 85 102 ばつぐん(4倍) こおり ばつぐん(2倍) いわ/ドラゴン いまひとつ(1/2) ほのお/みず/むし/かくとう いまひとつ(1/4) くさ こうかなし じめん 素早さ、特攻と引き換えにいかくと炎技を持ったラティオス ラティオス、キングドラと並びダブルで活躍するドラゴンの一匹 ダブルではおそらくガブリアスより強い 物理、特殊共に技が豊富で種族値も高いため役割の多いポケモン とはいえ実際には物理技の方は使われることが稀なのだが 基本はラティオスと同じでりゅうせいぐんをぶっ放す めざパ氷持ちの電気ポケや、冷凍ビーム持ちの水ポケモンに負けるためカビゴンと一緒にいることが多い 役割を果たすためには素早さも火力も落とせないため努力値はあまり調整されない 道具は殆どの場合タスキorスカーフ 高い攻撃をもつが、物理には使い勝手の悪い技が多い、威嚇や鬼火に弱くなる、などの理由から特殊型がメジャー ボーマンダ 具体例スカーフ型 特殊型 拘り型 龍舞型 両刀型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 具体例 スカーフ型 性格:ひかえめorおくびょう 努力値:特攻252 素早さ252 HP4 or 特攻252 素早さ調整(最速スカーフヘラ、控えめスカーフラティオス) 残りHP もちもの:こだわりスカーフ 技:りゅうせいぐん だいもんじ ハイドロポンプ りゅうのはどうorめざめるパワー(飛行)or(電気)or(草)orまもる よく組み合わせる相手:メタグロス カビゴン ゴウカザル 猫だまし持ち 技 タイプ 威力 命中率 分類 ポケモン りゅうせいぐん ド 140 90 縛り フーディン / ゲンガー / スターミー / ケンタロス / カブトプス / クロバット〔威嚇〕キングドラ〔注 すいすい〕 / ジュカイン / ラティアス / ラティオス〔注 スカーフ〕 / ゴウカザルリザードン / アグノム 制限 - りゅうのはどう ド 90 100 縛り (省略) 制限 だいもんじ 炎 120 85 縛り ワタッコ / ヘラクロス〔威嚇〕 / ダーテング / ジュカイン / メタグロス / マンムー 制限 - ハイドロポンプ 水 120 80 縛り ウインディ / ガラガラ / マンムー / ファイヤー / リザードン / ドサイドン 制限 - めざめるパワー(飛) 飛 70 100 縛り ヘラクロス / ダーテング / ルンパッパ〔注 すいすい〕 制限 - めざめるパワー(電) 電 70 100 縛り ギャラドス 制限 - めざめるパワー(草) 草 70 100 縛り カブトプス / ラグラージ 制限 - 補足 優れた技の威力やタイプにより多くのポケモンを制限する。 カビゴン以外の物理ポケは基本的に特殊ポケに弱いため威嚇との相性がいい タイマンでは襷スターミーやサンダースに負けるが、相方に先制技があればそれらのポケモンに集中すればノーダメージで落とすことができる。 他に特殊ポケに強いカビゴンや猫だまし持ちも相方の候補 最速について ようきヘラクロスの素早さ最大値:150 ひかえめボーマンダの素早さ最大値:152 同属やラティ見たら逃げることを選ばざるを得ないリスクを考えたら臆病最速で50%に賭けた方がいいと思うんだが? ひかえめにする場合はスカーフボーマンダ、ラティオスの流星群を受けられるやつを用意するかしないと厳しい メタグロス辺りが適任か? ↑スレで何度も議論されたが確定で落とせるポケが減るので控えめ派が多かったように思う 個人的にも運ゲーは避けて安定したパーティをつくりたいので臆病スカーフは賛成していない 相手スカーフに対しては相方で補完してやるのが無難。 ↑運ゲーに賭けるかは別として臆病スカーフにしても抜ける相手は一回の対戦で一体見るか見ないかだから 決定力を落としてまでそいつらと相手する必要はないという理由であんま推奨できないかと思われ 特殊型 性格:ひかえめorおくびょう 努力値:HP4 特攻252 素早さ252 もちもの:いのちのたまorきあいのタスキ 技:りゅうせいぐん だいもんじ ハイドロポンプ まもる よく組み合わせる相手:カビゴン メタグロス ゴウカザル 猫だまし持ち 技 タイプ 威力 命中率 分類 ポケモン りゅうせいぐん ド 140 90 縛り サンダー〔命の珠〕 / ガラガラ〔命の珠〕 / リザードン 制限 フーディン / ゲンガー / スターミー / ケンタロス〔威嚇〕 / カブトプス〔威嚇〕 / クロバット〔威嚇〕キングドラ〔注 すいすい〕 / ジュカイン / ラティアス / ゴウカザル / アグノム だいもんじ 炎 120 85 縛り ヘラクロス〔威嚇〕 / マンムー / メタグロス〔控えめ命の珠〕 制限 ワタッコ / ダーテング / ジュカイン / メタグロス ハイドロポンプ 水 120 80 縛り ウインディ / ガラガラ / マンムー / ファイヤー / リザードン / ドサイドン 制限 - 補足 持てる役割の対象はスカーフ型とほぼ変わらないが、素早さで劣る相手は襷持ちも多くタイマンでは負ける。 ただ、技の豊富さを生かせたり、珠や襷を持てる辺りは利点。 拘り型 性格:ようきorいじっぱり 努力値:HP4 攻撃252 素早さ252 もちもの:こだわりハチマキ 技:ドラゴンクロー ストーンエッジ じしん つばめがえしorかわらわり よく組み合わせる相手:カビゴン メタグロス サンダース 猫だまし持ち 技 タイプ 威力 命中率 分類 ポケモン ドラゴンクロー ド 80 100 縛り ヘラクロス〔威嚇〕 制限 ラティアス / ゲンガー ストーンエッジ 岩 100 80 縛り サンダー / ファイヤー / リザードン / レジアイス / ギャラドス〔水抵抗〕 / トゲキッス / マンムー 制限 クロバット じしん 地 75 100 縛り - 制限 メタグロス かわらわり 格 75 100 縛り - 制限 カビゴン / ハピナス つばめがえし 飛 60 - 縛り ヘラクロス / ルンパッパ 制限 ダーテング / ワタッコ / ジュカイン / ナッシー / ゴウカザル〔威嚇・炎格闘抵抗〕 補足 特殊型と持てる役割は変わらないが、瓦割りがあるためカビゴンにも対応できる。 スカーフ無しの特殊型以上に素早さで勝る相手に強いためコンボに組み込まれることもある しかしそれ以外の利点は少ないためあまり見かけないか ↑おれの周りでも大半のマンダは特殊です。一人だけこの型使ってるやついますけど 龍舞型 性格:やんちゃ 努力値:攻撃252 素早さ調整 残りHP もちもの:ヤチェのみ(氷半減) 技:ドラゴンクロー だいもんじ りゅうのまい まもる よく組み合わせる相手:カビゴン この指持ち 猫だまし持ち 補足 りゅうのまいはシングルのようにガンガン積むのではなく相手のまもる読みで使用する。つまりダブルバトルにおいてみがわりが使用される方法に似ている。 両刀型 性格:むじゃきorせっかち(orうっかりやorおっとり) 努力値: 特攻252 素早さ252 攻撃6 もちもの:いのちのたまorりゅうのプレートorこだわりスカーフ 技:りゅうせいぐん だいもんじ じしん ドラゴンダイブorドラゴンクロー まもる ストーンエッジ みがわり つばめがえし かわらわり 補足 物理一本はダブルだとガブリアスの劣化になりやすいから、両刀にして対抗してみた。 何よりいかくがでかい。が、いわなだれには要注意。 ちなみに作った本人は霰パで無邪気CS りゅうせいぐん/だいもんじ/ドラゴンダイブ/まもる@プレートで使ってる。 ガブみたいに物理耐久高いやつらで止まりにくいから結構使いやすい。ダイブの命中が安定しないのは愛でカバー。 覚える技 レベルアップ タツベイGBA コモルーGBA ボーマンダGBA タツベイDS コモルーDS ボーマンダDS 技 威 命 タイプ 分類 PP - - - - - 1 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 - - - - - 1 かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15 1 1 1 1 1 1 いかり 20 100 ノーマル 物理 20 5 5 5 5 5 5 かみつく 60 100 あく 物理 25 9 9 9 10 10 10 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 17 17 17 16 16 16 ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 21 21 21 20 20 20 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 25 25 25 25 25 25 ひのこ 40 100 ほのお 特殊 25 - 30 30 - 30 30 まもる - - ノーマル 変化 10 33 38 38 31 32 32 りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 20 - - - 35 37 37 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 37 47 47 40 43 43 こわいかお - 90 ノーマル 変化 10 - - 50 - - 50 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 41 56 61 46 50 53 かみくだく 80 100 あく 物理 15 49 69 79 50 55 61 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 53 78 93 55 61 70 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 遺伝 技02 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 ○ 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 ○ 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 ○ 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 ○ 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 ○ 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 × 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 ○ 技18 あまごい - - みず 変化 5 ○ 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 ○ 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 × 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 × 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 ○ 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 ○ 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 ○ 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 ○ 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 ○ 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 ○ 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 ○ 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 ○ 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 ○ 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 ○ 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 ○ 技47 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 × 技51 はねやすめ - - ひこう 変化 10 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ 技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 ○ 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 ○ 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 × 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 × 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 ○ 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 ○ 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 ○ 秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 × 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ○ 秘05 きりばらい - - ひこう 変化 15 × 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 ○ タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 ○ あばれる 90 100 ノーマル 物理 20 ○ りゅうのいかり - 100 ドラゴン 特殊 10 ○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 ○ りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20 × ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 × シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 × ドラゴンダイブ 100 75 ドラゴン 物理 10 同時遺伝不可 ハイドロポンプ&ドラゴンダイブ 教え技 FL Em XD DP PT 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20 ○ ○ りゅうせいぐん 140 90 ドラゴン 特殊 5 ○ あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 ○ エアカッター 55 95 ひこう 特殊 25 ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 5 ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 ○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 ○ ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10 ○ てっぺき - - はがね 変化 15 ※「てっぺき」はコモルーの時だけ習得可能。 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 XD りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20 XD てっぺき - - はがね 変化 15 配布(ポケセン) ねがいごと - - ノーマル 変化 10 配布(ポケセン) 遺伝 タマゴグループ ドラゴン 孵化歩数 10455歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で5355歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化前 コモルー 遺伝経路 ハイドロポンプ :タッツー(L35)/ミロカロス(L37)/ギャラドス(L41) りゅうのまい :タッツー(L38)/チルタリス(L39)/ギャラドス(L44)/ミニリュウ(L45)など ほのおのキバ :自力(Lv.)など ドラゴンダイブ :ミニリュウ(L35)/フカマル(L37)/チルット(卵)など 外部リンク ポケモン対戦考察まとめwiki - ボーマンダ ネタポケまとめwiki - ボーマンダ リトルカップルール考察まとめ@wiki - タツベイ
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┗╋━━━━━━━━━━ ┃Name:ヘラクレス【人間】┏╋━━━━━━━━━━ 生命値(Lc). : □□□□□□/8 心魂値(Mc) : 0/4 傾向. : 【揺らがぬ魂】┏ ┳ ┳ ┳ ┓┃ 魅力:03 人望:07 情報:01 話術:01 ┃┗ ┻ ┻ ┻ ┛┏ ┳ ┳ ┳ ┓┃ 近接:08 射撃:05 智謀:03 魔導:04 ┃┗ ┻ ┻ ┻ ┛▽ Trend ▽━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【揺らがぬ魂】 [タフガイ] [親心] [悔恨]- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 遠い思いを抱き、その心は揺らがない。一手番に受けたバッドステータスを1月に一度自動無効化する。━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━▽ Skill ▽━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【絶対精神】 P [精神系魔導無効化] [精神作用系薬物無効化] [精神作用全般無効化]- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 確固たる自己を持ち、それが揺らぐことは無い。━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【万象の武操術】 P [武器所有時、【武器の数】*全判定+12%] [【片手武器】攻撃回数+1] [武器デメリットを1つ無効] - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - あらゆる武器を扱う限界の才能。その努力の遅すぎる到達点。自身の武器に記載されたデメリットを1つまで無効化する。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【雲耀の見切り】 N Mc-1 [テーブルオープン前] [弱点反転] [シーン1回]- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 刹那を越え、稲妻の如くその一縷を撃ち抜く。宣言したラウンド中の全ての弱点を得意属性とする。━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【我が身に力を】 N Mc-3 [【魔導】] [常時ダメージ付与+1] [全判定+5%] [確定成功] [重複不可]- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - その身に力を宿す魔導。成功失敗に関わらずダメージを増加させるエンチャント。━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━▽ Item ▽━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【岩剣】 近接 [片手武器] [基本火力:4] [攻撃回数:1] [【近接】判定-12%]- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 重く粗削りな剣。重く取り回しが非常に難しいが、片手武器としては威力は最高峰。━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【トンファー】 近接 [片手武器] [基本火力:2] [攻撃回数:1] [障壁値:2]- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 攻防一体の武器。この武器は障壁値が0になった場合、戦闘終了と同時に破壊される。━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【蝙蝠槍】 近接 [両手武器] [基本火力:2] [攻撃回数:1] [同行者も同時攻撃]- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 蝙蝠が羽を広げたような穂先の槍。広範囲を薙ぎ払うが、取り回しの割に威力が伸びない。━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【二連装式短弓】 射撃 [片手武器] [基本火力:2] [攻撃回数:1] [弾数:2]- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 最新式の二連式短弓。直線にしか飛ばず、また射程は短いが連射が易い弓。━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ +変化前データ ▽ Skill ▽━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【練達の武操術】 P [武器所有時、【武器の数】*全判定+12%] [【片手武器】攻撃回数+1]- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - あらゆる武器を扱う才能。どんな武器であろうと、その手の中で輝き出す。━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【刹那の見切り】 N Mc-1 [テーブルオープン時] [弱点無効] [R1回]- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 一瞬で相手の行動を見切る。刹那の慧眼。━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━