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作る? タイトル:ソニックラッシュ 説明文 世界最速のハリネズミ、ソニックと、ちょっとドジなフクロネズミ、クラッシュ。 互いは足が速い、泳げない、スピンアタックを使う、悪の科学者が宿敵、数色の宝石を集めるなど、共通点が若干多い。 そんな2人の元に、たくさんのソニックとクラッシュがやって来た! ソニックとクラッシュは1人ずつで十分! 本物の力を見せ付けてやれ! リード文 使用ファイター(ストック) 1P:ソニック(2) 2P:クラッシュ(2) 敵キャラクター ソニック軍団(5) クラッシュ軍団(5) ステージ BGM ソニックヒーローズ 成功・失敗 成功条件 敵を全員倒す。 失敗条件 こちらが全員倒される。 報酬 フィギュア「ブレイズ」 その他の特徴 敵のソニックとクラッシュはふっとびやすい。 攻略法 Xにあった「ソニックとマリオ」のソニック クラッシュ版。別名「ソニックとクラッシュ」とも言う。 あちらでは敵は3人ずつだが、こちらでは敵は2人ずつ増えており、5人ずつになっている。 関連 新イベント戦予想 イベント戦リスト ナンバー付きイベント戦リスト ナンバー付き二人用イベント戦リスト コメント 名前 コメント
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ヘブンズティア(エターナリア) セシオ・エターナル(ヘブンズティアの王) ミレイア・エターナル(ヘブンズティアの姫) シンザ(ヘブンズティア王とミレイア姫の従者)
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[部分編集] ゴブスラッシュ Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 必要 変動+リミット変動 心理 分類 アクティブ 1 20 0 0 0 0 +8 -2 -2 -2 +1 40 スキル種別 攻撃 2 +15 -4 -4 -4 +2 170 必要行動ポイント ■□□□□ 3 +23 -6 -6 -6 +3 400 対象 相手フォワード 4 +32 -9 -9 -9 +4 720 発動タイミング アクティブ 5 +42 -12 - - + 1130 発動条件 6 +53 -15 - - + 1630 効果継続時間 瞬間 7 + - - - + 支持率変動値 +7% 8 +82 -23 - - + 2910 必要支持率 0% 9 + - - - + 入手方法 10 +120 -34 - - + 4600 スキル能力 備考 詳細 ゴブリン族に伝わる由緒正しい斧術。全身の力を込め、獲物に向けて斧を振るう、というのが極意とされる。この教えにより同士討ちが少なくなった。敵FWを対象とした心理攻撃スキル。
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スプラッターハウス PARTII スプラッターハウス PARTIIデータ 概要 ゲーム内容 他作品との関連 データ バンダイナムコゲームス:2008年7月1日配信 ナムコ:1992年8月4日発売 ジャンル:ACT プレイ人数:1人 コントローラ:GC・クラコン・リモコン 使用ブロック数: 紹介ページVC紹介ページ 概要 ゲーム内容 他作品との関連 VCで配信されているソフトスプラッターハウス(PCエンジン版)(PCE) スプラッターハウス(アーケード版)(アーケード) VC配信が期待されるソフトスプラッターハウス わんぱくグラフィティ(FC) スプラッターハウス PARTIII(MD)
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戦士名 レア コスト HP 攻 防 速 S1 S2 CT 効果 SS 編集 レッドフラッシュ(ジン) 編集 グリーンフラッシュ(ダイ) 編集 ブルーフラッシュ(ブン) 編集 イエローフラッシュ(サラ) 編集 ピンクフラッシュ(ルー) 編集
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アクアラッシュ 機種:AC 作曲者:神前暁、遠山明孝、矢野義人 発売元:ナムコ 発売年:2000年 概要 ナムコのアクションパズルゲーム。 深海を舞台としており、ブロックを崩すことによってどんどん海底から海面へ上昇していく。 音楽はステージの背景が変わるごとに変化していき、海の中を思わせる透明感漂う美しいサウンドは当時のナムコらしさを感じる。 このゲームが神前暁氏のデビュー作の様である。サントラは2011年からitunesでダウンロード販売されたほか、2020年にはAmazonでも配信された。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 ゲームスタート 神前暁 モードセレクト 神前暁 深海 遠山明孝 序盤ステージ※上級モードから 海底火山 神前暁 序盤ステージ※初級モードから 神殿 神前暁 序盤ステージ※練習モードから 水晶 矢野義人 中盤ステージ 第2回アーケード271位 浅瀬 遠山明孝 終盤ステージ 第2回アーケード18位 オールクリア 神前暁 スタッフロール 神前暁 ゲームオーバー 神前暁 対戦モード 神前暁 サウンドトラック アクアラッシュ オリジナルサウンドトラック Apple Music での配信 Aqua Rush Amazon Music での配信。英曲名 (Apple Music でも同日配信)
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ステージ15「巨人作業員伝説」 【別窓】ランキングページ(クラッシュハウス) 動画のタイムは42:10 比較的苦手な方のための攻略を書きたいと思います。 基本は道なりにジグザグジャンプで進んで下さい。 1. スタートは爆弾の裏技を使ってリスタートします。リスタートのコツは、爆弾の爆発の二つ目が聞こえそうな(聞こえた)時です。 2. 時計の取り方は時間差どりになるわけですが、動画と違いスラスピスラスピ+ジャンプかSJSので掠め取るようにすると早いようです。( 6@様 ご指摘ありがとう御座います) 3. 最初のアクアクはスラスピで取るのですが、スライディングでアクアクの箱に突っ込んでしまうと減速しますので、横からかすめ取って下さい。 4. 次の1秒箱はジャンプスピンではなくSJS 5. 動画26秒の部分で小ジャンプ2回で白い右の塀に乗るのではなく、大ジャンプ1回で上って下さい。 6. 上ったら長めのNSJで岩に登って下さい。そこからのスラスピでバーサーカー研究員を飛ばして爆弾に当てます。 (この時に手前の方で着地をしてしまうと、スラスピで降りられなくなってしまいます。) 7. 二匹目のアクアクは右塀からのスラスピで取りましょう 8. 爆弾箱の上にある3秒箱はSJSで取ると早いですが…慣れが必要です。 3秒箱を壊したら、ヤギッパがいなければインコース(右側)を走りましょう。 9. 無敵前の1秒箱×2の所は、SJSやSSJで取る方法などもありますが、自分はシンプルにこれが早いと思います。 10. 3匹目のアクアクの壊したらNSJを2回、LNSJで橋の上、NSJを1回、LNSJで巨人作業員の前に、NSJで穴を渡りきれると良いです。 11. 穴を渡ったらNSJ3回で坂の上につくと思います。そこからNSJのスライディングの長さを調整しつつ1回、LNSJで左側の塀に乗ります。 12. NSJ3回で2秒箱へそこからNSJ1回で穴を渡り切ります。(苦手な人は左側の出っ張りを狙うと成功しやすい) 13. 後はゴールまでダッシュです。 動画では失敗している部分があるため、 編集者 の動画を参考にして下さる方は、上のやり方を意識してみてください。 また無敵時の動き方は、NSJのやり方は人によって異なりますので、アバウトで大丈夫です。また今回はNSJとCNSJで分けて書きましたが、基本はCNSJの方が早いです。CNSJが苦手な人もカーブでのその効果は絶大ですので、ピンポイントで抑えたい場所の目安として分けさせていただきました。 編集当時(2012/8/18)の編集者のベストタイムは0 42 10です。 加筆・修正・質問等が御座いましたら、下記コメント欄または タイムアタック掲示板(クラッシュハウス) でお願いします。 質問等は 編集者 がお答えします。
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デビルクラッシュ デビルクラッシュデータ 概要 他作品との関連 データ ハドソン2007年6月19日配信 ナグザット1990年7月20日発売 ジャンル:ピンボール プレイ人数 1人 コントローラ:リモコン・GC・クラコン 使用ブロック数:92 攻略ページhttp 紹介ページハドソンVC公式 概要 前作エイリアンクラッシュからステージ構成を一新。 フィールド中央に陣取り、段々と変貌していく女性の顔が象徴的。 開発はコンパイル。 他作品との関連 VCで配信されているソフトエイリアンクラッシュ(PCE) VC配信が期待されるソフトデビルクラッシュ(メガドライブ版)(MD) ナグザットスーパーピンボール邪鬼破壊(SFC) 現在入手できる中でお勧めソフトエイリアンクラッシュ・リターンズ(wii:wiiware)
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attachref クラッシュ 概要 [#h0c57632] 操作法 [#x61e70c2] 習得方法 [#of128928] ランク別性能表 [#l49c28d1] コメントフォーム [#v446abca] 概要 一部のボスモンスターの特定の攻撃を防ぎ、動きを止めることができます。 クラッシュ中のモンスターは、誰でも攻撃可能です。 (クラッシュが発動するとスタミナは最大値まで回復します。) 拘束可能な時間は最大で10秒で、それを超えると競り負ける。 クラッシュ可能ボス ノールチーフテン、頑丈なイミュルク、ジャイアントホワイトベア、プリンス、デューク ブラッドロード、ウォーチーフスケアドブラック(廃墟の覇者のみ)、ジャイアントスパイダー、ソーンラゴデッサ ロックジョー、ブラックバレー、冷静なイズルク、冷酷なイミク、ウルクル、タオヌ クィーン、司令官カクリッシュ、ウォーロードブラックハンマー、タイタン、勇者チウリン、アグラン、インケルス シャイニングシャカル、支配されたブラックハンマー、ライノトス、鍛冶屋ゲブネ、工芸のコルウ ビジェクロス、ジグリント 操作法 マウス 特定攻撃の直前に[E] キーボード 特定攻撃の直前に[W] 習得方法 ランク別性能表 ランク F E D C B A 必要Lv 1 1 1 1 1 20 CT 220 200 180 160 140 100 AP 必要 0 30 50 70 90 110 累積 0 30 80 150 240 350 負け時ダメージ[-%] 15 20 25 30 35 秒間消費スタミナ 33 30 28 26 24 22 ダメージ[+%] 0 12 16 20 24 28 コメントフォーム ↑あぁ、忘れてた!どもですw -- ワンテンポタイミング早めからボタン連打でやると自分は成功率上がったッス。参考程度に。 -- インケルスが疲れモーションの時に、なぜかアイコンが出てたから掴んでみたら掴めた。その他、ISで凍ってる最中にも可能。またクラッシュ中にリバースグラビティを使うと、クラッシュがキャンセルされる(CTはそのまま入る) -- 支配されたブラックハンマーは救出のウォーロードブラックハンマーとはクラッシュ出来るモーションが違うので注意。支配はハンマーを二つに折った後の、ハンマー同士を撃ち鳴らしてから降り下ろす攻撃。ちなみに救出とは違ってカメラアングルが見易い。 -- 今更だが念のために。クラッシュ成功で討伐してもスマッシュで討伐ボーナスは埋まらないので注意。 -- 今更なんだけど、エンペラーってクラッシュないよね? -- 今更なんだけど、クラッシュって拘束できる最大時間があるんだな・・・ -- 最大拘束時間は10秒の模様 -- 左右の守護者で「○○さんがクラッシュに成功しました」と出るのはこのスキル? -- ビジェクロスのクラッシュはこのスキルに依存する。ただし、ジグリントのクラッシュは厳密に言えばクラッシュではなく、カロックだけができる特殊ムーブというだけ。通常、クラッシュはスタミナを消費し続けて敵を拘束し、使用後にCTが発生するがこの動作ではCTが発生せず敵をつかみ合う時間もない。 -- 名前
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フラッシュキング 種類:Lユニット カテゴリ:オーバーテクノロジー BP:14000 SP:1 必要パワー:6+ 追加条件:自軍合体ユニットを捨札にする CN:なし 特徴:メカ/人型 テキスト: 合体―タンクコマンド+ジェットデルタ+ジェットシーカー 【スーパーコズモフラッシュ】自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、自軍パワーゾーンにあるダメージ以外のカードから、「OT」以外のカードを2枚選び捨札にしてもよい。そうしたとき、このターン、これは「SP2」になる。 フレーバーテキスト 超高々度からの強襲。運動エネルギーをもプリズムで変換し、剣は星の如き輝きを放った。 イラストレーター:F.M.U レアリティ:スーパーレア 作品:超新星フラッシュマン 収録:五龍の逆鱗 自販:パック Q A Q1 「RS-262 フラッシュキング」の【スーパーコズモフラッシュ】の効果でカードを捨札にするとき、「XG2-001 ファイブレッド」等の「OT」を含むマルチカテゴリのカードを捨札にして発動することはできますか? A1 いいえ、それはできません。OTを含むカードは「OTのカードである」として扱われます。 カード評価 素材となるユニットはどれもなかなか優秀で、フラッシュキング自体の性能も悪くない。【スーパーコズモフラッシュ】は各フラッシュマンの能力や素材ユニットのラッシュで送ったカードを使うのがセオリーだが混色デッキでなければそもそも使えないのが難点か。 【スーパーコズモフラッシュ】の効果でカードを捨札にするとき、OTを含むマルチカテゴリのカードはOTのカードとして扱われるため捨札にすることが出来ない。 素材ユニットはどれも航空機ユニットかつ高BPなのでパトウイングを併用すれば実用度も上がるのだがパトウイングのラッシュ条件がキツイため難しい。 関連カード 特徴「メカ」関連 特徴「人型」関連 ジョイントコンビネーション一覧 デンジ犬アイシー 巨獣特捜 (素材ユニット) タンクコマンド ジェットデルタ ジェットシーカー コメント 名前 コメント