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テイルズ オブ ファンタジア(GBA版) (3) ページリンク テイルズ オブ ファンタジア(GBA版) テイルズ オブ ファンタジア(GBA版) (2) プリースト #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プリースト.png) その他画像 攻撃方法 語録 備考 未来のトレントの森で出現する。 名前 コメント カーディナル #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (カーディナル.png) その他画像 攻撃方法 語録 備考 未来のダオス城で出現する同型モンスター最強種。 名前 コメント オリジン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (オリジン.png) その他画像 攻撃方法 手にした槍で突く サンダーブレード(雷属性の全体攻撃) 前方に電撃攻撃 語録 私が人間などに屈するとは・・・なっ、なにが望みだ? ダオスか・・・今、この世界の脅威となっている・・・ふふ・・・ お前たちは、なぜダオスがこの星に現れたのか考えた事はあるのか? どういう奴なのか・・・どこから来たのか・・・なぜ、こんな事をしているのか! ……まあいい 私は負けたのだ お前たちに従おう 備考 精霊王オリジン。"根源"の精霊とも呼ばれる。 名前 コメント セラフ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (セラフ.png) その他画像 攻撃方法 剣で斬りつける(2連撃) 真空の刃を飛ばす 語録 備考 オリジン戦で初めて登場する。精霊「ウンディーネ」の色違いモンスター。 SFC版で登場しPS版で削除され、GBA版で復活を遂げたモンスターの一種。 未来のダオス城でも出現する。 名前 コメント ⇒2ページ?
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■PlayStation2 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■テイルズ オブ デスティニー TALES OF DESTINY ■「攻略・參考」資料 □Tales Of Destiny for PS2 @WIKI □PS2 テイルズオブデスティニー攻略 G-UNLIMITED ■「裏技・攻略」情報 ●最大CC高速増加 在CC回復按中□、就可以依所按次數增加最大CC。(只限操作方法為手動(マニュアル)。 ●防具增殖(只限ウェア以外的防具) 首先準備兩個防具A。然後將A 裝備在兩個角色(如スタン與マリー)身上等,在道具上的防具欄沒有A 的狀態下挑戰アルカナルイン。(那兩位參戰與否也沒關係),之道具上的防具欄就會追加一個A防具。 ●爆機特典 ▼二周目自動承繼項目 總遊戲時間 術技使用回數 料理使用回數 圖鑑資料 ディフィニット戦記 マニュアルの書 Web連動 なりきり裝備 ▼二周目GRADE SHOP購入承繼項目 チェインキャパ拡張 移動制限解除 のけぞり重力低下 一人PARTY MODE SELECTER MODE SURVIVAL MODE ▼2週目追加要素: 追加戰鬥等級EVIL ▼3週目追加要素 追加戰鬥等級CHAOS ●隱藏敵人バルバトス登場方法 TOD2出現的バルバトス今作也會登場,出現方法比較特殊: 1. 全角色設定為AUTO操作。 2. 在版圖上約20分鐘間自動升級(用橡皮圈固定ANALOG) 3. 約20分後、會發生劇情戰鬥(自稱防止玩者以上述招數自動升級...)。 ●リリス加入成為同伴 在PS版只能靠BUG技,但今作就可以正式成為同伴: 1. 一直玩到ダイクロフト浮上劇情。 2. 到リーネ村、與リリス談話後發生會話劇情。 3. 用スタン完成闘技場的RANK 4 4. 打倒亂入的リリス,之後就會加入 ※在リリス戦不要使用ブラストキャリバー,否則她會用サンダーブレード反擊...。 ●隠藏技 レイティブ・オリオン 100HIT以上、BC(ブラストキャリバー)2以上、同時按下○和× サバイヴィング・ホリン レインティブ・オリオン発動後、BC計2以上、同時按下○和× セレスティアル・アース サバイヴィング・ホリン発動後、BC計2以上、同時按下○和× ●小技:快速SKIP 對白 在劇情對話中按下 □+ ×。 ●WEB連動簡易秘技 ‧Web 連動Mini Game飛行竜着陸 一開始按右CLICK、然後選PLAY/SKIP 2次就可以立即完成,取得密碼。 ‧不需玩官網Web 連動Mini Game也可取得法) 請另行save為.htm檔 HTML code html head title PS2デスティニーWEB連動 /title /head form method="POST" action="http //namco-ch.net/to-destiny/pc_rendo.php" あなたの連動ID input name="tot_id" value="" 特典 SELECT name="tot_flag" OPTION value="gm33We" メニュー面キャラ更 /OPTION OPTION value="XSBIls" 石蹴りの石更 /OPTION OPTION value="V4Byqk" 烈震天衝 /OPTION OPTION value="sj5q09" 2-1chat view /OPTION OPTION value="4AQFib" 2-2evilchaos /OPTION OPTION value="wHGAKC" 2-3icemoon /OPTION OPTION value="rkR5Up" 菲利雅-超大槌子 /OPTION OPTION value="PcWUCX" 白銀之地 /OPTION /SELECT input name="button" type="submit" value="送信" /form /body /html Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■PlayStation2
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■PlayStation2 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■テイルズ オブ シンフォニア TALES OF SYMPHONIA ■「攻略・參考」資料 □Enjoy@TOS(テイルズオブシンフォニア攻略GC+PS2) ■「裏技・攻略」情報 ●最大CC高速増加 在CC回復按中□、就可以依所按次數增加最大CC。(只限操作方法為手動(マニュアル)。 ●防具增殖(只限ウェア以外的防具) 首先準備兩個防具A。然後將A 裝備在兩個角色(如スタン與マリー)身上等,在道具上的防具欄沒有A 的狀態下挑戰アルカナルイン。(那兩位參戰與否也沒關係),之道具上的防具欄就會追加一個A防具。 ●爆機特典 ▼二周目自動承繼項目 總遊戲時間 術技使用回數 料理使用回數 圖鑑資料 ディフィニット戦記 マニュアルの書 Web連動 なりきり裝備 ▼二周目GRADE SHOP購入承繼項目 チェインキャパ拡張 移動制限解除 のけぞり重力低下 一人PARTY MODE SELECTER MODE SURVIVAL MODE ▼2週目追加要素: 追加戰鬥等級EVIL ▼3週目追加要素 追加戰鬥等級CHAOS ●隱藏敵人バルバトス登場方法 TOD2出現的バルバトス今作也會登場,出現方法比較特殊: 1. 全角色設定為AUTO操作。 2. 在版圖上約20分鐘間自動升級(用橡皮圈固定ANALOG) 3. 約20分後、會發生劇情戰鬥(自稱防止玩者以上述招數自動升級...)。 ●リリス加入成為同伴 在PS版只能靠BUG技,但今作就可以正式成為同伴: 1. 一直玩到ダイクロフト浮上劇情。 2. 到リーネ村、與リリス談話後發生會話劇情。 3. 用スタン完成闘技場的RANK 4 4. 打倒亂入的リリス,之後就會加入 ※在リリス戦不要使用ブラストキャリバー,否則她會用サンダーブレード反擊...。 ●隠藏技 レイティブ・オリオン 100HIT以上、BC(ブラストキャリバー)2以上、同時按下○和× サバイヴィング・ホリン レインティブ・オリオン発動後、BC計2以上、同時按下○和× セレスティアル・アース サバイヴィング・ホリン発動後、BC計2以上、同時按下○和× ●小技:快速SKIP 對白 在劇情對話中按下 □+ ×。 ●WEB連動簡易秘技 ‧Web 連動Mini Game飛行竜着陸 一開始按右CLICK、然後選PLAY/SKIP 2次就可以立即完成,取得密碼。 ‧不需玩官網Web 連動Mini Game也可取得法) 請另行save為.htm檔 HTML code html head title PS2デスティニーWEB連動 /title /head form method="POST" action="http //namco-ch.net/to-destiny/pc_rendo.php" あなたの連動ID input name="tot_id" value="" 特典 SELECT name="tot_flag" OPTION value="gm33We" メニュー面キャラ更 /OPTION OPTION value="XSBIls" 石蹴りの石更 /OPTION OPTION value="V4Byqk" 烈震天衝 /OPTION OPTION value="sj5q09" 2-1chat view /OPTION OPTION value="4AQFib" 2-2evilchaos /OPTION OPTION value="wHGAKC" 2-3icemoon /OPTION OPTION value="rkR5Up" 菲利雅-超大槌子 /OPTION OPTION value="PcWUCX" 白銀之地 /OPTION /SELECT input name="button" type="submit" value="送信" /form /body /html Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■PlayStation2
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ラサール石井のチャイルズクエスト 【らさーるいしいのちゃいるずくえすと】 ジャンル 愛と涙とお笑いの芸能界売り込みRPG 対応機種 ファミリーコンピュータ メディア 1.5MbitROMカートリッジ 発売・開発元 ナムコ 発売日 1989年6月23日 定価 5,500円(税別) プレイ人数 1人 セーブデータ 1個 判定 バカゲー ポイント 変な敵キャラ盛りだくさんアイドルタイアップとは思えない自虐ぶり早すぎたアイドルマスター(?) 概要 ゲームの目的 特徴 ゲームシステム フマンドシステム 営業/よいしょ画面 営業/コンサート キャンペーン バカな点 評価点 問題点 総評 余談 概要 過去に実在したお笑いアイドルグループ「チャイルズ」とのタイアップで生まれた、若干誰得なタレントゲーム。 「アイドル育成」という他に類を見ない独特な要素を組み込んだRPGで、ギャグとパロディを盛り込んだ珍妙な作風が大きな特徴となっている。 ゲームの目的 プレイヤーはチャイルズのマネージャーとなって地方回りでファンを獲得し、コンサートを行って金と人気(経験値)を稼いでチャイルズのメンバーを成長させていく。 更に最終目的であるときお公会堂でのコンサート成功のためには、全国各地でのコンサートを成功させ、アイドルスターに必須の神器であるスターの装備を揃えなくてはならない。 特徴 FC時代には珍しい近代風の世界観。さしずめ(発売当時の)日本風『MOTHER』といった感じ。 舞台のほとんどは日本であり「なむこしデパート」や「ふにふにテレビ(*1)」、果ては「ニャムコ本社(*2)」など、実在する社名や地名のパロディが続々登場する。 ゲームシステム チャイルズを売り込みファンを増やすことが本作の目的であるため、一般的なRPGにおける文法やコマンドの名称は独特なものに置き換えられている。また、一般的なRPGにはない独自システムも多い。 フマンドシステム フマンドとは「不満度」…つまりチャイルズの機嫌を表わすバロメーターである(*3)。初期値は0%から始まって特定の要因によって上昇する。誰か1人でも100%に達すると営業失敗となり、スタート地点の石井光三オフィスに強制送還されてしまう。 しかも、100%になったキャラは激怒して、オフィス地下のダンジョンにある無数の部屋の内の一室に引きこもってしまい、探し当てないと営業の旅に復帰できない。 フマンド上昇の要因 レベルの高さに見合わない安さのホテルの部屋、レストランのメニューを選択。一定以上のレベルでデパートのトイレを借りる。 無条件で100%に到達。 尿意を催したキャラを放置したまま歩く(歩くごとに1%ずつ上昇) デパートでトイレを借りるか、アイテム「かみおむつ」、またマ法「しいここ」を使う(*4)。 敵のセクハラ攻撃を受ける(上昇の割合が最も高い)。 フマンド解消のためにはレストランで食事を取るか、マ法「でふまん」を使う。でふまんを覚えてない内はレストランを利用することになるが、前述のようにくれぐれも安すぎるメニューを選ばないよう注意が必要 営業/よいしょ画面 本作では、戦闘画面のことをよいしょ画面という。 遭遇する敵は全て一般人であり、道端でバッタリ鉢合わせしたチャイルズ一行に向かって罵詈雑言の限りを尽くしてくる。 これにマネージャーが立ち向かい、うまく立ち回りつつ彼らをよいしょして持ち上げていい気にさせ、ファンに引き込むという按配。 このシステム設定に合わせ、戦闘時のコマンド名称は独自のものに置き換えられている。 よいしょ 攻撃。相手におべっかを使ってダメージを与える。 たえる 防御。相手の罵詈雑言に耐える。 マ法(*5) いわゆる魔法。MPを消費して使う。毒状態だと使えない。 + マ法一覧 かんちょ 回復マ法。 でかんちょ かんちょの上位マ法。回復量がUPする どでかんちょ かんちょ系の最上位マ法。全回復する。 ぺこ 攻撃マ法。通常よりも強めのよいしょをぶちかます。 ぺこらま ぺこよりも更に強め。 しいここ 補助マ法。3人の尿意を一度に消し去る。 でふまん 補助マ法。3人のフマンドをまとめて0%にする。 わあぷ 補助マ法。一部を除き、一度いったことのある場所へワープできる。 他「どうぐ」「にげる」コマンドは従来のRPGと同じ。 本作独自の要素として、相手の攻撃を耐えるだけでも戦闘に勝利できる点がある。 敵が襲い掛かってくるのはストレスを溜め込んでいるからであり、罵詈雑言をひたすら聞き続けて相手のストレスを解消してあげることで、ルンルン気分でファンになってもらえるという寸法。 登場する敵にはHPと防御力の他に、ストレス度、エッチ度、毒攻撃の確率がA~Eの5段階でマスク設定されており、Eに近付くほど確率が高くなる。 ストレス度。敵のストレスの度合いを示し、高いほど耐えるだけでは勝ちにくい。 エッチ度。「セクハラ攻撃」でメンバー1人のフマンドを上昇させる確率の高さを示す。 毒攻撃率。「毒のある言葉」で毒状態にしてくる確率の高さを示す。 戦闘が勝利すると、おかねとにんき(経験値)がもらえ、一定値に達するとレベルアップしてチャイルズの「みりょく」値が上がる。 ちなみにマネージャーの基礎パラメーターは「マネージャー度」、チャイルズのパラメーターは「スター度」として別個のものとして扱われているが、チャイルズの「みりょく」値はチャイルズのコンサートイベント(後述)の成功率に関わる他、マネージャー自身のよいしょ(攻撃)力に直結するなど、不可分のものとして成立している。 なお、ゲーム中の装備品は全てチャイルズのステータスを上げるためのもの。一応、マネージャーの装備も存在するが、何かと馬鹿げた理由をつけられて結局入手できない。(ナムコ作品ではお約束のただのギャグアイテム) 営業の矢面に立つのはマネージャー1人であり『DQ1』形式のタイマンバトルで敵と戦う。 チャイルズは戦闘への参加もサポートもせず、ひたすらお荷物扱い。しかも、戦闘中はHP回復以外の補助マ法は使えないため、フマンドの上昇に伴う強制ゲームオーバーの危険が常に付きまとう。 営業/コンサート キャンペーン ゲームの最終目標は、ときお公会堂でのコンサートを成功に導くことである。 その際に挑むことになるのがライブイベントであり、ときおホールでのライブ前に日本各地の全6ヶ所の公会堂でのコンサートを制覇せねばならない。その道中で、ときお公会堂でのライブに必要な「スターの装備」を揃える事で、ときお公会堂でのライブに挑めるようになる。開催には会場の使用料を払わなくてはならない。 また、デパートで屋上でのキャンペーンを開催することも可能。いわば、コンサートに向けた予行演習の場であり、会場の使用料も無料で低難易度な分、持ち時間は短く設定されている。 コンサートやキャンペーンでは、コマンド選択によってチャイルズに指示を出して、持ちネタをうまく組み合わせて演じさせ、聴衆の受けを取らねばならない。 具体的には、受けを取ることで獲得できるポイントが規定値に到達することで拍手喝采となりイベント成功となる。獲得ポイントの規定値は会場毎に異なり、後半に進むにつれて必要なポイントが増えて難易度が上がっていく。 成功すると、コンサートではチャイルズのレベルがアップしキャンペーンではおひねり(お金)がもらえる。 + 日本各地の巡業地 ときおシティー(東京都23区部) ※ときおシティー内でわあぷ可(すっぽんぎは除く) しぶちゃ(東京都渋谷区渋谷) 公会堂有り。チャイルズ達の出発地。テレビ局が点在する。 かまんた(東京都大田区蒲田) はめだ(羽田)空港とニャムコ(ナムコ)がある。 あせくさ(東京都台東区浅草) 虹の石鹸を扱う石鹸屋マロンがある。 ふけぶくろ(東京都豊島区池袋) 公会堂有り。近くにドンチャインビル。 すっぽんぎ(東京都港区六本木) ディスコ・マダラジャがある業界の街。 地方主要都市 ※ときおシティー外でわあぷ可 ときお(東京都) 中に入ると「ときおシティー」のマップに移る。 えちごらす(新潟県新潟市) 米どころ。「かきのたね」を売っている。 ごわす(鹿児島県鹿児島市) ラサール石井曰く「縁起の良い街」。ここから本格的巡業になる。 めんたいこ(福岡県福岡市) 公会堂有り。音感クイズのおじさんがいる。 なにわん(大阪府大阪市) 公会堂有り。たこの8ちゃんがいる。 しゃちぽこ(愛知県名古屋市) 公会堂有り。ここにいるおばちゃんは実は…!? せんだいん(宮城県仙台市) もじり(矢切)の渡し、ゲーセン沼(気仙沼)のトンネル攻略で一休み。 ぽろろ(北海道札幌市) 公会堂有り。北の大都市。マネージャーの故郷らしき描写がある。 地方都市 ※わあぷ不可。 なはは(沖縄県那覇市) 南の小さな町。実はあるアイテムが後に取り扱われる。 いーよ(愛媛県伊予市) 四国の小さな町。みかんの産地。 いぬもにあ(島根県出雲市) 犬がいっぱいの町。頑張れば天空の城に行けるかも。 ねむりあ(北海道根室市) はよねん貝大発生でみんな寝てしまった大変な町。 はわい(アメリカ合衆国ハワイ) 大会に優勝すると行ける。外人がい~っぱい。ほにょるる(ホノルル)の街がある。 3つのコマンド トーク 当たれば大ウケな反面、全くウケない上に時間の大幅なロスに繋がる「つうこんのどっちらけ」を出す確率も高く、賭けの要素が強い。 コント 安定してウケを取れるが、何度も同じネタを選択するとすぐに飽きられる。 うた(*6) 歌。基本的にはコントと同じだが、レベルアップによって持ち歌が増えていく。また、イベントで登場の作曲家「つづみぎんぺい」から提供されるようにもなる。 バカな点 当時としてはマイナーなアイドルグループの起用と徹底した自虐ギャグ路線 「もうデビューして随分になるのに人気がいまいち」(ラサール談)「シングル2枚出したのにこけてに売れなかった」「弱小芸能プロ石井光三オフィスの期待をことくごとく裏切ってきた三人」(プロフィール談)と、お荷物扱いされて徹底的にこきおろされる。その挙句、本作の発売に対しても「しかしこれでこけない保証はない。いや こける確率の方が高い。」とまで言われる。そこまで言わなくても…そしてダメ押しのように「(プレイヤーに)1本買ってもらえたので もしかしたらこけずに済むのかもしれない。」という、フォローになってるんだかないんだかよくわからないメタ発言が入る始末。 チャイルズ自体がマイナーなグループであったものの、タイアップモノとは思えないほどの自虐っぷりである。当時の彼女らはきりことりんが25歳、ゆうこは22歳。20代真っ只中とマイナーなアイドルとしてもそれなりに「いい」年頃なのだがこき下ろし方は酷い。 なぜか恐ろし気な自社オフィスのBGM 事情を呑み込み、いざ営業の旅へ!…と社長室を出ると自社オフィスであるにもかかわらずダンジョンで流れる暗いBGMが流れる。 チャイルズの不満度が100%になって地下室へ引き籠った際にもこの暗いBGMを聞きながら探さなければならない。地味に気が滅入る。 後半のディスコ・マダラジャでもこの曲が流れる。曲に合わせて客も動いているように見えるが、ディスコの曲に合っておらず正直奇妙な光景でしかない。 アイドルの活動どころかトイレまで管理しなくてはならないマネージャー 上述の通り、チャイルズの3人組の尿意を解消する手段を確保できていない場合、アイテムの「かみおむつ」を使わなくてはならない。 「 いい年した大人が年頃の女性アイドルにかみおむつをあてがう 」。…ある意味、本作の珍妙かつ異常なゲーム性を象徴する一コマである。だいたい実在のアイドルに「お〇っこしたいよ!」なんて言わせちゃダメだろう…。 ヘンな敵キャラ 序盤は「女子大生」「ふつうのおじさん」「ガードマン」などごく普通の人間が敵として現れるが、ゲームが進むにつれて「たこの○ちゃん」「レッドスネーク」などの動物、「いたこのキタロー」「ねずみおとこ」などのどっかで見たことのあるようなキャラ、挙句の果てには「ぽんずしょうゆ」「きびだんご」といった食品や「ぱんつまん」「さっさーまん」といった物品や「げろげーろ」「クサイム」(名前からお察しください)などの、どう見ても人外な輩もわんさか登場してくる。 営業のためとはいえ、人間や動物はともかく、道端の汚物にまで必死こいて頭を下げてゴマをする姿は涙なしには語れない。こんな奇天烈な連中ばかりにもかかわらず、設定上は全て「一般人」扱いである。 基本的にダジャレやパロディを織り交ぜた敵キャラが多いが「リアスしきねずみ」のネーミングはもはや擁護のしようがない。ネタ切れ? マネージャーに襲い掛かる数々の罵詈雑言 具体的なセリフこそ無いものの、「いやみなことば!」「せかいさいていのことば!」「ちゃちゃまるだしのことば!」「よにもはずかしいことば!」など、数種類程度であるが敵キャラの攻撃時のメッセージにバリエーションがある。「どくのあることば!」以外はただの通常攻撃であるが、見ててちょっと面白い。 それに対しマネージャーは「よろしくおねがいします」「いつも おせわになってます」「チャイルズを よろしく」といった挨拶ばかりか、「いぬとよんでください」「あなたの けらいに なります」と言ったプライドをかなぐり捨てたセリフを繰り出したり、「よっ だいとうりょう」「きょうはきまってますね」「すてきな おめしものですね」と誉め言葉を連発したりと、営業相手をひたすら持ち上げゴマをする。 上述の「マネージャーの法(マ法)」も、『辛く厳しい営業の旅を少しでも楽にすべくいつしか自然と備わった秘技』というなんとも世知辛い設定である。 マネージャーの装備がいつまでたっても「やすいせびろ」。多忙ゆえに一張羅でしかいられない営業の宿命か…。 ステータス画面にずっと明記され続ける様はなんとも哀愁が漂う。 各地に隠されて落ちているせびろを拾えるが、どれもこれも極端な代物ゆえ何かと理由をつけられて装備不可能。当時のナムコお遊び要素のひとつだが、手に入れられない理由もなんとも馬鹿げている。 「ひかりのせびろ」は眩しすぎて装備できず、「はがねのせびろ」は固すぎて装備できない。「ばななのせびろ」は恥ずかしすぎて装備できず、「う〇ちのせびろ」は汚すぎて装備できない…と、こんな具合である。これ以外にも存在し、全部で8種類ある。 ちなみに発見した際にはファンファーレが鳴るが、結局入手できないのでかえって白々しい。 著名人などのパロディキャラも多い。 ういんきーさん→「ウィッキーさんのワンポイント英会話」のアントン・ウィッキー氏やフーテンのとめ→フーテンの寅こと「車寅次郎」を演じる渥美清、ねずみじんぱち→「真田十勇士」の根津甚八、チャララン→「子猫物語」のチャトランなどと敵の名前までパロディ元が判るようになっている。 「ナンパ野郎」という敵キャラも存在する。名前は明記されていないが一目で(当時の)田代まさしと判る見た目になっている。『田代まさしのプリンセスがいっぱい』を知る者ならうなづけるキャラクター性ではあるが、今となってはシャレにならなくなってしまった。 敵キャラだけじゃなく、NPCの中にも著名人のパロディが存在する。さいとうドンちゃん→戦国武将の斎藤道三、つつみきんぺい→作詞家の筒美京平など。 おかしな持ちネタ。 チャイルズが習得するコントは「ねこときんぎょ」「のざらし」等、何故か落語がモチーフである。しかも披露する際には必殺仕事人のBGMが流れる。まがりなりにもアイドルユニットなのにシュールである。 歌も「こいする石井光三」「うれないマーチ」等、変なタイトルばかり。ヒット間違いなしと評判のつつみきんぺい氏が作曲した歌に至っては「ちくわのアナぶし」である。 水泳大会 関係者が「騎馬戦でおっ◯いをだしてもらうけどそれでもいいかい?」と現在なら問題になりかねないどストレートに質問を投げかけられる他、水泳大会の参加者にお婆さんや犬がいたり人選を間違えている場面も。 妙なノリのシナリオ展開 + ネタバレ 実際の東京23区を模した「ときおシティー」だがあせくさ、すっぽんぎ、ふけぶくろ方面は橋が壊されてしまっており、都内であるのに関わらず移動範囲は分断されている。線路・駅や車両は存在するが障害物扱いになっており列車を利用することはできないし、車両をどかすこともできない。 「しゃちほこエアラインが橋をこわしちゃったので、あせくさに行くには飛行機に乗るしかない。」と近隣住民が明かしている。営利目的なのだろうか妙にシュールさを感じる。 しゃちほこエアラインにあせくさ行きの切符が売られているが価格が所持金の+αで変動するため、どうやっても買えない。途方に暮れていると、あせくさ行き切符を買った人が切符を落としたと一行に話す場面がある。実際に拾うことが可能で、切符を落とした後に本人に会っても切符を返す場面はなく、他人が落とした切符であせくさで向かうという展開になる。それって犯罪じゃ…? そもそもの話として他に方法がないとはいえ、はめだ(羽田)空港からあせくさ(浅草)まで飛行機で行くこと自体が豪快極まりない。 あせくさ行きの切符の購入については所持金の限度額が999万9999円であり、これを以てしても所持金のカンストをすっ飛ばして1000万という額で取引されている。なんというジンバブエ。意地でも最高金額まで貯めて買おうとした人もいるだろうがとんだ骨折り損である。 ちなみに余談になるがスターの装備の一つ「スターのドレス」の価格は900万だが、こちらは本当に900万出せば買える。(ただし通常はとある手順を踏んでタダで入手する。) 「スターのマイク」はオリハルコンがあれば作れるのだが…。キーマンとなるのが「おりまさる」と「なかすはるこ」の二人。恋人同士であり、なかすはるこに会った時に察した人もいるだろう。ある理由で「おりまさる」が音信不通になるが、この問題を解決すると夫婦関係になり、自分の名が「おりはるこ」であることからオリハルコンを思い出し、それが貰える。というもの。要はダジャレ。 さらにその際「なかすはるこ」がオリハルコンを入手したエピソードが語られるのだが「てんじん(天神)で見知らぬおっさんが気を失っていたのでおもいっきり蹴飛ばしてやったら実は喉に焼き芋が詰まっていたのが取れて助かったのでお礼にオリハルコンを貰った」という、なんとも頭を抱えたくなるような内容である。 たらいぶねに関するエピソード 御手洗ルミというおばあさんからたらいぶねを貰えるが、交換条件が「虹のせっけん」を持ってくること。何故虹のせっけんが必要なのかというと、「代々続く着物が50年前におねしょをして汚してしまい、それ以降放置してしまったせいで染みがひどくなってしまったから」だとか。 御手洗ルミの外観はどう見ても70前後のおばあさんにしか見えない。50年前だと20代前後ということになるが…? 7つのオイルに関わるエピソードもネタだらけ。 いーよで登場する「ひかる」は女性の姿だが実はおかまで、ある人物からは「男に戻りたがっている」という情報を得る。「ひかるのたま」を渡すと戻れるのだがそれを拾える場所が下水処理場。温泉に行ったときに排水溝に玉が吸い込まれてしまったのが原因なのだとか。 イエローオイル作成に必要な「バナナの皮」(食べて回復出来る)。ゴミ同然のどこにでもありそうなアイテムだが、わざわざ「はわい」に行かないと入手できない。お使いのひとつとはいえ、どこぞの映画や某番組を髣髴とさせる。 バナナの皮はドンチャインビルでオイルに加工が出来る。他のオイルも作れるらしく(*7)ブラックオイルは「イカの墨」、ピンクオイルは「桃色のパンティー」、ゴールドオイルは「金塊1kg」で作れるらしい。 インディゴオイルはぽろろ東の家に住む女子大生が教えてくれるが、何を言っているのか判らない。それに必要なのが「さわやかおつうじ」だと教えてくれる人がいる。翻訳の意味でなら理解できるが、さわやかの付くネーミングからいってアレである。 ときおホールでのコンサートで成功を収めればスターの仲間入りとなり、めでたくエンディング…ではない。その後、もうちょっとだけ物語は続き、意外な人物をラスボスとした最終決戦へと突入する。 エンディングもハッピーエンド…と思いきや、どことなくおかしな所があり、更にはラストにどんてん返しのオチが待っている。 終盤から最終決戦までの流れ 物語終盤に差し掛かると「いくらなんでもアイドルタイアップのゲームでそれはどうなんだ」とツッコミたくなること請け合いの超展開が発生する。 その衝撃(?)の事実は発覚した時こそややお涙頂戴なシリアスな雰囲気になるものの、その後は全く活かされない。 + ネタバレ 実はチャイルズの3人は生き別れた三つ子の姉妹で石井光三社長の隠し子だったというオチ。 そして上述した意外なラスボスとは石井光三本人である。つまり石井光三オフィスがまさかのラストダンジョンということに。 ……が、チャイルズが実の父親である光三を前に発覚した事実に言及し問い詰めるシリアス展開に至る…かと思いきや、「スターになったのにギャラが安すぎる」と不満をぶちまけてギャラアップの要求を突きつけた挙句、逆切れした社長に憤慨してラストバトルに突入という、なんとも身も蓋もない流れで、上述の通り、シリアスな雰囲気が全く活かされていない。母親や自分たちを酷い目に合わせたことよりもギャラの安さの方が問題なのか…。 一応、実の母から「かこのあやまち」という石井光三の過去の悪行を記したアイテムを渡され、光三戦で使用する事によって相手を弱体化させることができるので、その時に上記の件も問い詰めているのかもしれないが、戦いの動機が動機だけに、その流れが脅しのようにも思えてしまう。そしてこの「かこのあやまち」を手にするのは(そして光三に立ち向かうのも)マネージャーである。一社員が自社の社長の暗部を盾に社長に要求を呑ませることになる訳で…戦闘=営業という図式とはいえ、マネージャーのその後が心配される。 というか、タイアップ先の芸能事務所の社長をあろうことか悪者扱いした上にラスボスにするとは、よくこんなシナリオが通ったものである。もちろん、上述の超展開うんぬん含めてフィクションなので、誤解なきよう。 驚愕のエンディング + エンディングネタバレ 「かこのあやまち」を突きつけられて動揺した光三は弱体化し、マネージャーは必至で口撃に耐え抜き続けた。その末に、ため込んだストレス(チャイルズの存在がよっぽど堪えてたのだろうか)を解消しきった光三は改心し、チャイルズの言うとおりにギャラを(ほんのちょっとだけ)あげてくれ、チャイルズをスターに導いたマネージャーの偉業を褒め称えた後、エンディングに突入する。 マネージャーの働きによりチャイルズは大スターとなり、1ステージで1億円を稼ぎ出して光三オフィスに200階建てのビルを建てさせ、50年連続で紅白出場を果たし(*8)、活躍をたたえられて国民栄誉賞を受賞し、1万円札に印刷され、芸能の神様として神社に奉られ、チャイ様と呼ばれてみんなに末永く愛されるようになりましたとさ。めでたしめでたし…。 「……ということになれば苦労しませんよ。現実は厳しいです」。 チャイルズの活躍を感慨深く見届けたプレイヤーに突如浴びせかけられるのが、ラサールからの冷や水のようなこの一言。つまり、今までのマネージャーの活躍とエンディングは妄想にすぎなかったという、まさかの夢オチエンド。ゲームの中ですらチャイルズの活躍は夢幻に過ぎないという、皮肉すぎる結末である。ここまで我慢してゲームに付き合ってきたプレイヤーが報われない…。 評価点 現代日本版『MOTHER』的な舞台設定に、くだらないセンスのギャグと既存RPGへのパロディをちりばめた独特な世界観、そして後にも先にもないであろう、独創的な育成システム。 舞台となる国が違うが、現代を舞台にしたという点では、『MOTHER』よりも先駆けている(本作の方が発売は先) 戦闘は概ね難易度は低く、ゲーム進行自体に関しても随所で親切設計がなされている。 戦闘は『DQ』と同様のシステムで必ず1対1であり、相手の先制攻(口)撃を除き必ずこちらが先手で行動できる。前述の通り耐える事でも勝利できるし、万が一HPが0になってしまっても事務所に強制送還されるだけで所持金の減額などのペナルティは一切ない。 特に描写は無いので少々分かり難いが、ラサール石井の所へ行くとHPとMPが全回復する。また、フィールド上に5箇所調べるとHPMP全回復&毒の治療が何度でもできる無料の回復ポイントがある(ただし、存在及び所在地はノーヒントだが、わかりやすいシンボルになっている箇所もある)。 「わあぷ」やスタート地点に戻る道具「でもどりのはね」はダンジョン内でも使用可能。 「たらいぶね」を入手すると海を移動できるようになる。アイテム欄を1つ占有してしまうが携帯する形になる為、ときお地域内と街中を除きどこからでも(最後に上陸した場所でなくても)海に向かって移動すれば自動的にたらい舟に乗って移動できる。 前述の通り、戦闘中もチャイルズのフマンドが上がってしまうため、終始漂う緊張感がほどよいスパイスになっている。 またラスボス戦では特殊な流れになり、普通に戦っているだけではクリアできない。この点も『MOTHER』よりも先駆けている。 BGMも何気にいい出来。スタート地点であるトキオ周辺のテーマ曲とそのロング版となるエンディングテーマは特に必聴。 作曲はコンポーザー2人の共作によるものだが、その内の1人は『バビロニアンキャッスルサーガシリーズ』で有名な小沢純子氏である。 日本全土を舞台にしたスケールの大きなマップ構成と旅情感 ときおシティーのマップの外に出ることで日本全土のマップに移行するという、珍しい2段階構成になっており、大都市・ときおシティーの街の大きさのスケールを表現している。 マップの2段階構成で言えば昨年発売された『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』という作品があるものの、大都市圏を加えた構成で言っても良いなら『ファイナルファンタジーVII』を思い浮かぶ人もいるかも知れない。だが、マイナーなタレントゲームというカテゴリで考えるなら壮大な要素である。後者の要素を考えれば9年も先取っていたことを考えれば先進な試みでもある。 都市名自体はパロディではあるがしぶちゃ(渋谷区渋谷)、かまんた(大田区蒲田)、あせくさ(台東区浅草)、ふけぶくろ(豊島区池袋)、すっぽんぎ(港区六本木)と、点在地は概ね現実の日本と同じで、(当時としては地味だが)東京の風情を感じられる。 しぶちゃ近くのテレビ局がNHKであることも判るようになっているうえにふにふにテレビ(フジテレビ)の所在地が当時の河田町に所在しているのも同じ。更には当時のニャムコ(ナムコ)もかまんた近くであり蒲田に所在している。 ビルが長大に描かれているドンチャインビル(サンシャイン60)やディスコ・マダラジャ(マハラジャ)の所在地もほぼ同一。ディスコにあたっては当時はバブル経済の象徴でもあった。今となっては時代を感じさせる。 「都会の色」という表現でときおシティーは全体的に灰色帯びていて退廃的ではあるが、先ほど述べた入れるシンボルはいずれも赤く描かれている。 直接足を運ぶことはできないが最序盤から最終目的地の大きなシンボル「ときおホール」を望める所がある。周りの外堀に囲まれているあたりを見ると音楽アーティストのステイタスとも言われる日本武道館であることが判る。対岸の向こうにラスボスの居住が垣間見えるという演出を施していた初代ドラクエ』を思わせる憎い演出である。 日本全土も主要都市の所在地は大体現実と同じ。ときおシティーほど華やかさはないがラサール石井に告げられた通り、九州鹿児島にあたるごわすから本格的な全国行脚の旅が始まるとことを実感させてくれる。 所々に芸の細かい設定がなされている。 レベルが人気の度合いを表すことに関する設定。 デパートの屋上でのキャンペーンやコンサートでは、集客は人気=レベルにかかっている。お客様の数が少ないと、どんなに受けまくっても失敗に終わりやすい。そのため、一般的なRPGで見られるような、低レベルで強引に挑戦し、アイテムや装備品、プレイヤーのテクニックと運で成功(勝利)させて多大な経験値を得る、というようなテクニックが通用しにくい仕組み(*9)となっている。 前述の通り、レベルが高い時にホテルやレストランで安いグレードを選んでしまうと不満度が一気に100%になってしまう。人気の出てきた担当アイドルにはそれなりの扱いをしなければならないのである。システムとしては面倒くさいが、リアリティを重視しているともいえる。 アイドル水泳大会に優勝して重要アイテムを手に入れるイベントがあるが、低レベルの時に優勝すると「人気の無い君達が勝っちゃってどーすんの」と怒られ失敗扱いになる。ただし、ペナルティは無く、再チャレンジも可能。 水泳大会に出場するにあたり「製作局長のお墨付きがあれば」と言われるので製作局長を訪ねると「お墨付きをあげよう」と言われ手に入るのが「おすみつき(という名のアイテム)」。 「はわい」での営業(戦闘)の際、外国人が相手だと英語が話せないのでよいしょでダメージが与えられない(*10)が、英語が理解できないので相手の罵詈雑言でダメージを受けることもないというバカバカしい展開になる。 ちなみにこれまた芸が細かい事にこれで数ターン凌いでも相手はストレス発散どころか呆れて去って行ってしまう為にファンになってくれず、人気やお金は入手できない。 キャンペーンやコンサートの際はコントと歌を交互に行った方が効果的にウケる。コントばかり、歌ばかりの偏った内容ではダメなのだ。 敵キャラクターの特徴 変な敵キャラばかりで注目がいきがちだが、戦闘システムは意外としっかりしており、敵キャラの特徴も初心者でも初見でわかる様になっている。 例えば「みつばちばーや」「ろいやるぜにー」などの毒攻撃の確率の高い蜂系の敵は「蜂が毒針で刺す」というわかりやすい由来から。 「はぐれぽよよーん」「ブルーぽよよーん」などのぽよよーん系はおさわり(セクハラ)攻撃が多い。 「すけべながいじん」「なんぱやろう」なども、ネーミングから判断しやすい。 「きびだんご」「アイアンボール」ボール系はHPは低いが防御が高い(おまけに人気度が高い)などといった特徴がある。ドラクエのメタルシリーズをモチーフとしている。 たこの○ちゃんについては見た目は変わらないものの数値で強さが表れておりわかりやすくなっている。 変な敵キャラだらけであるのは確かなのだが、終盤はさすがに有名税がかかっているのか「げいのうきしゃ」、「テレビリポーター」、「カメラマン」、「おっかけギャル」といったファンや業界系の相手が多くなり、チャイルズの成長を実感できる。 一部テキストのみに漢字が使用されている。 といっても「石井光三」の4文字だけだが。またこのおかげでラサール石井の名前も漢字付きで表記されている。 また、この4文字はパスワードの入力文字としても使われている。文字列式のパスワードで漢字が含まれるというのも珍しい。 問題点 発売年代的に他社製品ではバッテリーバックアップのセーブがほぼ標準だったが、本作はパスワード方式。更にパスワードで再開する時も、なぜかいちいちネーム入力をしなくてはいけない。 説明書曰く「名前を好きな時に変えられるので便利」ということらしいが、再開毎に入力を要求されるのはさすがに面倒。このため、スタートボタンを押すことで自動決定されるデフォルトネーム「しじみ」で進めた人も多いであろう。 ただし、名前を含めた記録となると記録容量が増加しパスワードの字数が増えてしまうという欠点もあるため、それを回避するための対策とも考えられる。また、入力文字数は32文字でそれほど長くは無くフォントも判別しやすく書かれている。 グラフィックの質は高くない。 グラフィック全般が単色の塗りでのっぺりとしていて描き込みも深くなく、同時代の作品に比べてかなり見劣りする。 ゲーム内の人物グラフィックがあまり似てない。 冒頭のチャイルズ自己紹介シーンでの3人の顔グラフィックもあまり似ていない上に武骨な無表情でちっともかわいくない。(むしろネタ的にあえてそう描いている節すらある)会話ウィンドウに表示されるフェイスグラフィックやレストランで食事をとる際の1枚絵などもコミカルなデフォルメで描かれているもののやっぱりあんまりかわいくはない。 ハード性能上、あまり派手な動きをつけられないのは仕方ないが、キャンペーンやコンサートのステージ上のチャイルズのモーションは棒立ち、くるくる回る、手や足をバタつかせる程度でかなり貧相。 高いエンカウント率 救済措置としてエンカウント率を下げる「おまもり」やゼロカウントにすることが可能な「たらこのマント」がある。前者は「たらいぶね」入手後ある場所で拾え、後者は、ときおホールコンサート後のあるイベントの後に買える。 ただし、いずれも物語後半か終盤あたりで、おまもりは捨てると再入手できない。 「奥様講座」でヒントが聞ける救済措置が用意されているが、それを差し引いても次に何をどうすればいいのかわかりづらく詰まりやすい。 後述の「音感クイズ」もそうだが、物語進行に必須な情報であるにもかかわらず、いったいいつどこで役に立つのかわからないヒントを話す人物が多々いる。 理不尽な謎解きが存在する。 「いぬもにあ」での天空の城行きのクイズは一度でも間違えるとスタート地点送りにされる上、ワープできないので近くまで行き、歩いていかねばならない。 全てうそ/ほんとの2択だが、全体的に難易度が高く、ラスト3問はゲーム内で誰も教えてくれないチャイルズのメンバーに関する問題。 やっとの思いで全問正解したと思ったら、ダンジョン(1層だけで構造も極めて簡単だが、当然敵は出る)に送られ、全く気が抜けない。 「音感クイズ」と称し、鳴らされる電子音を聞いた後に「なんという言葉を喋ったのか当てる」というもの。もはや音感とかいう問題ではない。更に答えを直接、文字入力せねばならない。一応、この音感クイズは別の場所で何人かヒントを話してくれる人がいるのだが、その人についての情報提供は一切ない上にヒント自体も極めてわかりづらい。 アイテム「かめのこうら」を手に入れるためのイベントが非常に面倒。 「離れ小島に住む人から亀の大まかな出現位置を聞いてその地点に到着後、亀がどこに浮かんでくるかを当てる」というミニゲーム「亀予想」をクリアしなければならないのだが、亀がどこに浮かぶかはランダムな上に、外すと再び「亀予想」を聞くところからやり直しで、更に大まかな出現位置も毎回変わる。運が悪いと延々とこれの繰り返しである。 敵の強さのバランスにやや問題があり、所持アイテム数の少なさやフマンドシステムによる強制ゲームオーバーの仕様と相まって、ゲーム開始直後はレベル上げに苦労させられやすい。 特に、ときお地方から外へ出ると敵の強さが途端に上がり、極端にケタ違いとなってしまう。 アイテムが6個しか所持できない。 特にマ法が揃わない前半は厳しく、重要アイテム枠で1つ、さらに営業(戦闘)を有利に進める為に「ゴマすりばち」を買うのであれば残り枠はわずか4個しかない。その中でHP回復、解毒、尿意対策アイテムなど用意する必要がある。 「ゴマすりばち」は戦闘中に何度でも使用可能で相手にダメージを与える攻撃用の道具。無くてもゲームは進められるが、初めて購入できるタイミングでは破格の威力があり、必ず先手で行動できるシステムと相まって非常に便利。上述のようにときお地方の外へ初めて出た時点で非常に強力な敵が出現してくるため、これの有無によって難易度がかなり変わってきてしまう。 これだけのアイテム所持可能数の少なさに対し「毒」は頻度の差はあれど大半の敵が使用する上に回避不可で「尿意」はいつ発生するか分からず、運が悪ければ立て続けに発生するため若干厳しい。 ただし、チャイルズの装備品である7つのオイルは別枠(*11)に入るので圧迫しない。 アイテムの売却の概念がなく、装備品を購入すると古い装備は自動的に処分されてしまう。 宝箱が存在しない。ダンジョンの分かれ道でハズレの道を進むと行き止まりがあるのみで、全くの徒労である。 ホテルやレストランのグレードは明示されているがトイレの良し悪しはマスクデータであり攻略本でもないとプレイヤーには分からない。何気なく「なむこしデパート」でトイレを借りたら突如フマンドが100%に跳ね上がって強制送還、なんて事も起こりうる。 総評 現実のチャイルズは、1980年代当時は高視聴率番組だった『笑っていいとも!』でいいとも青年隊(*12)として1年半活動していたり『オレたちひょうきん族』などにも出演していたため、一部のお笑い好きなどには知られていたが、一般的にはマイナーで人気がいまいちなグループであり、本作発売時には既にいいともレギュラーの期間も終了していた。そのため、本作は彼女らの売り込みもかねてのタイアップだったと思われるのだが、内容からして前述の通りである。 実際のところ、現実の彼女らを知っている人はどれくらいだったのか、知らない人にとってこのゲームがいったいどういう風に映ったのか、実際にこの作品が宣伝になりえたのか、そして彼女ら自身がこのゲームをどう思っていたのか、今となっては知る由もない。 クソゲー呼ばわりされることがほとんどなゲーム内容ではあるものの、根本的なシステム面だけを見てみれば、RPGのシステムの枠組みの中でアイドルを育成するという他に類を見ないなかなかの独創性を持ち、既存RPGへのパロディ要素と相まって独特な個性が光っている。難易度自体もバランスそのものは練られており、少なくとも佳作の部類には入る出来と言っていい。現代日本を舞台にした世界観も非常に斬新であり、システムやおバカなギャグ要素を含め、好意的に評価する声もある。 マイナーな実在アイドルグループとのタイアップという自虐的な路線や、おふざけとパロディに終始したギャグコメディ的世界観とシナリオ、システム周りの独特さは人を選ぶものの、ただバカゲー・駄作と切って捨てるには惜しい作品でもある。 シビアな管理を要求されるゲーム性の中でアイドルを育成していくという独特なスタイルを備えた本作は、ジャンルこそ違えど『アイドルマスター』の先駆的作品と言っていいだろう。 余談 サブタイトルにラサール石井の名があるものの、彼自身はチャイルズをプロデュースしただけで本作の企画・開発には一切関与していない。 が、本作のTVCMではラサール石井がマネージャー役で出演し、社長の石井光三本人も一瞬だけ登場している。 先述の通り、所属事務所社長「石井光三」は実在の人物であり、会社も実在する。過去にテレビ番組『オレたちひょうきん族』でラサール石井がモノマネしたことから一部には知られる存在(*13)であったが、2015年1月6日に死去。その死はニュースでも報道された。Twitterなどの反応では意外にも本作で石井光三を知った者も多かった。 チャイルズは1992年に解散 メンバーの中では磯野貴理子が現在でも芸能活動を続けているが、チャイルズ時代を元ネタにしているのは今となってはレアである。 磯野貴理子は本作以外にも2010年に発売された『行列のできる法律相談所』のゲーム版にもレギュラーメンバーとして登場している。 上述の超展開はさすがにフィクションだが、冒頭のチャイルズ自己紹介シーンにおける解説のいくらかは事実だったりする。 「チャイルズの名前の由来は「子供」の複数形(Child[ s ])だが、実際はチルドレン(child[ ren ])であり、このことは三人とも知らなかった(*14)。」の他、「きりこが19歳なのに20歳の妹がいる」なのも事実である。(*15) 本作の双葉社ゲームブック版『ラサール石井のチャイルズクエスト-なんたってアイドル!』では、FC版ラスボス戦でのある攻略法を最初に実行すると、無効化されてバッドエンドというプレイヤーに対する罠が用意されていた。 パスワードの裏技の語呂合わせに、チャイルズ3人はかわいいという自画自賛?があったり、赤いきつねも消費税3%ついてるという当時としてのネタが仕込まれていたりする。赤いきつねはFC版『源平討魔伝』で緑のたぬきと共に敵キャラとしてネタにされている上、消費税に至っては当時、導入されたばかりであった。 アスキーが書店流通で販売したPC-98用ソフトに『チャイムズクエスト』という本作をもじったと思しきタイトルのRPG作成ツールが存在した。 現実におけるチャイルズのもち曲には、ナムコゲームミュージックのアレンジを多く手がけたミュージシャン米米亮が編曲に携わったものが多くある。 本作のBGMのボーカルアレンジ曲『花のチャイクエ音頭』と『レベルアップ!ときめいて』のアレンジも氏による編曲で、ナムコゲームミュージックのアレンジアルバムに収録された他、シングル盤も出た。歌はもちろんチャイルズの3人。 2016年6月8日放送のテレビ番組『マツコ有吉の怒り新党』で本作が取り上げられ、ネットで盛り上がりを見せた。実際に番組スタッフが中古ソフトを購入して48時間でクリア、作品の特徴を一通り紹介しエンディング画面も少し披露された。 ちなみに、バンダイナムコ、及び磯野貴理子とラサール石井各氏にインタビューも行った。バンダイナムコは「当時のスタッフがいないから解らない」、貴理子はバーの経営が忙しくて回答拒否、ラサール石井は 「このゲームのアプリ移植を企んでいる」 との回答であったが、マツコと有吉が 「誰もやらないだろ」 とツッコミを入れて終了した。 本作発売の前年の1988年にリリースされた、ナムコの有名なテニスゲーム『ファミリーテニス』のPCE移植版『プロテニス ワールドコート』のおまけモード「クエストモード」はRPGの要素を取り入れた『ドラゴンクエスト』のパロディとなっているが、ギャグやコメディ要素が満載で、グラフィックのテイストなども含め、本作とほぼ同等の作風となっている。 前述の『あほすぎて装備できない装備』もこちらで登場している。
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術・技:エドナ ゼスティリア アライズ レイズ クレストリア ゼスティリア 術・技名 分類 備考 快晴?(サニデイ) 特技 晴天?(スカイ) 特技 虹霓?(レインボウ) 特技 雨宿?(シェルター) 特技 曇天?(クラウディ) 特技 夕立(レインガッシュ) 特技 暴風雨(レインストーム) 特技 粉雪(パウダースノウ) 特技 振雹?(ヘイルダウン) 特技 五月晴(ファインウェザー) 特技 桜吹雪?(ワールウィンド) 特技 ロックランス 天響術 エアプレッシャー 天響術 ロックランスの上位天響術 インブレイスエンド 天響術 エアプレッシャーの上位天響術 ロックトリガー 天響術 グラヴィトリガー 天響術 ロックトリガーの上位天響術 クウェイクトリガー 天響術 グラヴィトリガーの上位天響術 レジストスレイブ 天響術 バリアー 天響術 ハートレスサークル 天響術 バリアーの上位天響術 ヴェネレイト・マイン 秘奥義 シューティングスター 秘奥義 上へ 術・技:エドナ(TOZ)を編集 アライズ 術・技名 分類 備考 シューティングスター 秘奥義 上へ 術・技:エドナ(TOARISE)を編集 レイズ 術・技名 分類 武器・魔鏡 備考 雨宿?(シェルター) 術技 ゴシックパラソル ロックランス 術技 サニサニデイ エアプレッシャー 術技 アンブレーランス バリアー 術技 パステルパラソル レジストスレイブ 術技 レインボーアーチ ロックトリガー 術技 アルケミストステッキ インブレイスエンド 術技 スカアハグレイフォン 振雹?(ヘイルダウン) 術技 アクアインタラプター 粉雪(パウダースノウ) 術技 オパールアンブレラ ハートレスサークル 術技 セイクリッドパラソル 桜吹雪?(ワールウィンド) 鏡装 気まぐれな演奏者 エドナ 秘技→百華・桜吹雪?(プロフュージョン・ワールウィンド) アンブレラール 鏡装 傘の少女 エドナ 銀魂コラボ限定秘技→アンブレラールネ? レイニーガスト? 裏鏡装 見守り続ける天族 エドナ 秘技→レイニースピア? クリスタル・シェル 報酬魔鏡 グリンウッドの地術士 ヴァンテージ・ニグレクト 通常魔鏡 エドナのおねだり パイロニア・ブレイジング 季節魔鏡 風に揺れ鳴る音 ヴェネレイト・アワーズ コラボ魔鏡 散歩の時間 銀魂コラボ限定 ドラグーン・ハウリング CO魔鏡 兄妹の約束 上へ 術・技:エドナ(TOtR)を編集 クレストリア 上へ 術・技:エドナ(TOCr)を編集
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コダマ型アイギス 概要 テイルズオブザレイズリコレクションに登場した装置。 登場作品 + 目次 レイズリコレクション ネタ 関連リンク関連項目 被リンクページ レイズリコレクション 8話に登場。当時14歳だったヘイズがアイギスを稼働させるために使用した装置。キラル分子は失われていたため、自身の記憶を差し出しアイギスを稼働。以降4年間の調整を行い、アイギスは正式に稼働しネオイデア王国の防壁を築いた。 9話にてコダマ・アトウッドが「コダマ」と名乗ったのはそのアイギスが大元だったと語る。コダマの両親が持っていた手荷物の中に設計図らしきものがあり、そこから読み取れたのが「コダマ」の一文だけだったので助けたタナトス隊の者はコダマでいいだろうと仮の名で呼んだとの事。 ネタ 関連リンク 関連項目 被リンクページ + 被リンクページ 設定:テイルズオブザレイズ ▲
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test
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ラスボスHP比較 価格比較 戦闘システム 術名称 エンカウント方式 称号効果比較 主人公初期術技 パーティメンバー人数 (+◯)は永久離脱もしくはスポット参戦キャラ数、+◯は非戦闘ヒロイン数 パーティメンバー使用武器 製品版にするための条件比較 ラスボスHP比較 ※難易度はノーマル タイトル ラスボスHP タイトル ラスボスHP TOP(SFC) 64,765 TOP(PS) 160,000 TOD(PS) 30,000 TOD(PS2) 240,000 TOE 300,000 TOD2 200,000 TOS 60,000 TOR 210,000 TOL 83,043 TOA 152,000 TOT 40,000 TOI 250,000 TOV 467,500 TOH 210,750 TOG 173,200 TOX 120,000(ガイアス)&54,000(ミュゼ) TOX2 320,040 TOZ TOPなりダン 20,000 TOWなりダン2 ラスボスHP TOWなりダン3 TOSラタ 12,078(実質ラスボスは148,503) TOWマイソロ TOWマイソロ2 123,000 TOWマイソロ3 200,000 タクユニ TOPサモリネ 価格比較 ※値段は定価(税込み)。廉価版は含まず。TOEO、モバイル(全携帯タイトル含む)は月額表記。 タイトル 価格 タイトル 価格 タイトル 価格 タイトル 価格 タイトル 価格 TOP(SFC) 12,390円 TOP(PS) 6,090円 TOP(GBA) 5,040円 TOP(PSP) 5,040円 TOD(PS) 6,090円 TOD(PS2) 7,140円 TODDC 6,090円 TOE(PS) 7,140円 TOE(PSP) 5,040円 TOEO 1,500円 TOD2(PS2) 7,140円 TOD2(PSP) 5,040円 TOS(GC) 7,140円 TOS(PS2) 7,140円 TOSラタ 7,140円 TOR(PS2) 7,140円 TOR(PSP) 5,040円 TOL 7,140円 TOA 7,140円 TOV 7,800円 TOT 5,040円 TOI 6,090円 TOH 6,650円 TOG 7,329円 タイトル 価格 タイトル 価格 タイトル 価格 タイトル 価格 タイトル 価格 TOPなりダン 4,725円 TOWなりダン2 5,040円 TOWなりダン3 5,040円 TOWマイソロ 5,040円 TOWマイソロ2 5,200円 TOPなりダンX 円 TOF 3,990円 TOF2 6,090円 TOモバイル 525円 戦闘システム タイトル システム名(略称) 特徴 TOP(SFC) リニアモーションバトルシステム シリーズのもととなったシステム。TOPの元ネタ的作品「緋王伝」に格ゲー的要素を足した感じ?敵との距離が遠いか近いか、で技設定をすることができた。トライエース社の『スターオーシャン』のもとになったシステムでもある。 TOD(PS) エンハンスト・リニアモーションバトルシステム (E-LMBS) 五反田氏の手を離れたせいかAAAとは明確に異なる方向性に。難易度はヌルい。技設定が十字キーとの組み合わせに変更。 TOP(PS) プログレッシブ・リニアモーションバトルシステム(P-LMBS) TODのver.UP的な内容。特技ショートカットが初登場。 TOE アグレッシブ リニアモーションバトルシステム(A-LMBS) それまでの戦闘から大幅な変革を遂げ、現在のシリーズの基礎となったシステム。中級以上の術でも止まらなくなった。頭身も上がった。秘奥義も初導入された。秘奥義は仕様書には無かったが、バトルプログラム担当の有働氏が勝手に入れたもの・・・らしい。 TOD2 トラスト タクティカル リニアモーションバトルシステム(TT-LMBS) 大事なのは間合い、そして引かぬ心(押し相撲)なシステム。TP制ではあるが事実上他のTP制とは全くの別物であり、またSPを始めとする新システムとスピーディさが多くのコアなファンの心を掴んだ。・・・が、多くの脱落者を生んだ複雑さでも知られる。 TOS マルチライン・リニアモーションバトルシステム(ML-LMBS) 初の3D戦闘で、プレイヤーのみ複数ライン制。敵のターゲッティングなどを変えると他のラインになる。仲間や敵はフリーラン。 TOR 3ライン リニアモーションバトルシステム(3L-LMBS) 名前の通り奥行きのある3つのラインを持つシステム。いかにして優位な位置に陣取り続けるかの立ち回りが重要。フォルスゲージ(FG)、ラッシュゲージ(RG)、とどめ専用秘奥義などの要素がある。やはりシリーズでも複雑な部類。 TOL クロスオーバー リニアモーションバトルシステム(X-LMBS) 原点回帰だの退化だの言われるシンプルな1ライン戦闘。モーションキャプチャーによりキャラの動きが妙にヌメヌメ。 TOA フレックスレンジ リニアモーションバトルシステム(FR-LMBS) ボタンを押しながら移動すると自由に戦闘フィールドを駆け回ることができるフリーランがプレイヤーが操作にも導入された。以降の3D作品にほぼこのフリーランは存在する。FOFによる術技変化などの要素がある。オーバーリミッツ(OVL)ゲージを上昇させOVLを発動させることで秘奥義が使える。 TOT 3オン3 リニアモーションバトルシステム(3on3-LMBS) リバースの3Dバージョン。クオリティはお察しください。ちなみに、通常攻撃にチャージ攻撃が初実装された作品でもある TOD(PS2) エアーリアル リニアモーションバトルシステム(AR-LMBS) Rの3ラインから1ラインに戻りつつも、多くの技が空中発動可能という空中戦主体のシステム。CCというTP百分率、FGをより簡易化したものがある。秘奥義の位置づけながら、乱発できてしまうからかブラストキャリバー(BC)という名称となったものがある。キャッチコピーは「蝶のように舞い、蜂のように刺す」・・・らしい。 TOI ディメンションストライド リニアモーションバトルシステム(DS-LMBS) TOA、PS2版TODを組み合わせたようなシステム。TP制。コンボを繋げたりガードをするとゲージが溜まり、覚醒状態となる。その間は秘奥義を使えたり、時止め状態にして仲間と連携して連続して叩いたりできる。 TOSr フレックスレンジ:エレメントエンハンスト リニアモーションバトルシステム(FR:EE-LMBS) こちらも過去作のシステムを組み合わせたようなシステム。仲間にモンスターがいる。モンスターが残っていても人間キャラクターが全滅するとそのままゲームオーバーするシビアさがある。 TOV エヴォルドフレックスレンジ リニアモーションバトルシステム(EFR-LMBS) TOAのシステムが正統進化した戦闘システム。地面を叩いたりする技を使うとフィールドの床にヒビができたりする。一撃必殺のフェイタルストライク(FS)により、通常エンカウントもスムーズに進行できる。OVLゲージは各キャラごとに存在せず、全員でシェアしている。OVLレベルは4まであり、それぞれ効果が違う。Lv1からバーストアーツ、Lv3から秘奥義が使える。 TOH コンビネーションエアーリアル リニアモーションバトルシステム(CNAR-LMBS) TOR、PS2版TODの戦闘システムを組み合わせたようなシステム。PS2版Dの要素が一番濃く出ており、エアーリアル、技連射などができる。RのRGとPS2版DのCCを同時にゲージ化した『EG』が導入してある。また、PS2版Dで鬱陶しいと思った方も居ると思う、属性の耐性が存在せず、ほぼ全ての敵に弱点が存在するため、非常に快適に戦闘を行なうことができる。 TOG スタイルシフトリニアモーションバトル(SS-LMBS) 有働氏であるといわれていたが、戦闘プログラム初担当の香川氏が手掛ける。ライン移動の基本としては、TOSの系譜といった感じ。フリーランはあるが制限が設けられている。サイドステップ(バックステップの左右バージョン)が新たに追加された。これにより、フリーランを使わずともバトルフィールドを自在に移動可能。また、今システム最大の特徴が、スタイルシフトである。戦闘スタイルを、剣士なら帯刀、抜刀など、二種類切り替えることが可能となり、戦闘の幅が広がった。 TOPX クロスアーツエアーリアル-リニアモーションバトルシステム (XAAR-LMBS) TOPなりきりダンジョンの戦闘システムを一新。オリジナル戦闘と全く異なる。オーバーブレイブ(OVB)を導入 術名称 作品 術名称 備考 ファンタジア、シンフォニア、ヴェスペリア 魔術 P、Sはエルフの血が流れている者のみが使える。Vでは魔導器(ブラスティア)が必要。 デスティニー、デスティニー2 晶術 レンズを使うと使用できる術。Dではソーディアンマスターのみ使用可能。D2では身につけているレンズを使って全員使用可能。 エターニア 晶霊術 クレーメルケイジを用いて使用する術。 リバース 導術 フォルス能力者のみ使える術。ヴェイグなど、術を使えない能力者もいる。 レジェンディア 爪術 滄我の恩恵を受けて使える術。アーツ系、ブレス系、ガスト系の三種類がある。 ジアビス 譜術 音素を利用して使う術。ルーク、ガイ以外は使用可能。 イノセンス 天術 転生者のみが使える。パーティメンバー全員使える。 ハーツ 思念術 ソーマ使いが使える。 グレイセス 煇術 煇石から力を引き出して使う術。抜刀術もこれに当たるらしい。 エクシリア、エクシリア2 精霊術 向き不向きはあるがリーゼ・マクシア人は普通に使える。エレンピオス人は黒匣(ジン)を使うことで擬似的に発動している。 エンカウント方式 方式 該当作品 解説 ランダムエンカウント方式 P,D,E,D2,R,T,PS2版D 昔からずっとあるダンジョンを歩いていると敵とエンカウントする伝統的な方式。Rではエンカウント率の高さがわかったり、PS2版Dではいつエンカウントするかが大体わかる。D2やRなどでは、シンボルエンカウント方式の場所が一部存在する。 シンボルエンカウント方式 S,A,I,Sr,V,H,G,マイソロ1,2,G 敵のシンボルに触れるとエンカウントするニュースタンダードな方式。ソーサラーリングを使うと敵シンボルの動きを止めることもできる。Aからは敵シンボルに背後から接触されると不利な状態で始まるサプライズエンカウントが登場。IではXボタンを敵シンボルに向けて押すことで戦闘開始前に敵全体にダメージを与えるアサルトが登場。Vではソーサラーリングを使うと敵が気絶した状態で戦闘が始まるアドバンテージエンカウントがある。シンボル複数とエンカウントするエンカウントリンクというものが存在する。 称号効果比較 効果 対象タイトル 説明 なんもなし P,PS版D 称号は飾りなのよん。何かに使うなんて、そんなこと考えもしなかったわよ。 文字読む E ドクターミンツだけ意味がある。メルニクス語を読めます。あとはなんもなし。 LvUpボーナス D2,S,G レベルアップ時に、称号に応じた能力が上昇する。レア度が高い称号ほどいいボーナスだったりする。 衣装変更 S,A,V,G 一部称号に、キャラクターの服装が変化するものがある。 能力値上昇 R,G 入手時に能力値+○○と書かれている。その分能力値がそのまま付加される。序盤ほど有利なシステム。 イベント発生のみ PS2版D 次の称号を手に入れるためにまた称号のイベントを、その次の称号を以下省略!イベント限定アイテムもたまにあります。対象となる称号を付けていないと対象イベントに話しかけたりしても何も起こらないのです。 術技の習得 G レベルに応じての習得ではないので、習得する術技の順番や習得するかしないかの否応も自分次第なんです。 主人公初期術技 ※初めてゲームを始める際に覚えている術技、レベルアップなどで初めて覚えた術技を指す。 技名 解説 魔神剣(魔神拳) このシリーズに脈々と受け継がれる特技。基本的な性能は全て一緒で、剣、または拳で衝撃波を発生させ、その衝撃波が地面を這うように一定範囲を直進する近距離にも遠距離にも攻撃できる。Aの主人公もイベントで魔神拳を、Rの主人公も特定アイテムを装備すると魔神剣を使用できる。シリーズによっては地属性が付加されている場合もある。 蒼破刃 D2とVの主人公の基本特技。風弾を剣で弾いて敵にぶつける。魔神剣に似た性能だが、風属性が必ず付加されている 絶氷刃 Rの主人公の基本特技。氷をまとった剣を振り下ろす。近距離にしか効果を成さない。水属性が付加されている 双牙斬 Aの主人公の基本特技。ジャンプしながら斬る。わりと使い辛い部類 地砕衝 Hの主人公の基本特技。名前通り剣で地を砕いて攻撃。序盤から連射しやすく空中発動可なので、かなり使いやすい。地属性付加 パーティメンバー人数 (+◯)は永久離脱もしくはスポット参戦キャラ数、+◯は非戦闘ヒロイン数 作品名 人数 男人数/女人数 作品名 人数 男人数/女人数 TOP(SFC) 5 3/2 TOP(PS以降) 6 3/3 TOD(PS) 8(+1) 4(+1)/4 TOD(PS2) 8(+2) 4(+1)/4(+1) TOE 6(+1) 3(+1)/3 TOD2 6 3/3 TOS 8(+1) 4(+1)/4 TOR 6+1 4/2+1 TOL 8 4/4 TOA 6(+1) 3(+1)/3 TOT 5 3/2 TOI 6 3/3 TOI R 8 4/4 TOV(Xbox360) 7(+1) 4(+1)/3 TOV(PS3) 9 5/4 TOH 6 3/3 TOH R 8 5/3 TOG 6(+1) 3(+1)/3 TOGf 7 4/3 TOX 6 3/3 TOX2 9(+1)+1 5/4(+1)+1 TOZ 6(+2) 3(+1)/3(+1) TOB 6 3/3 TOPx 6(+1) 3/3(+1) TOC 6 4/2 TOARISE 6 3/3 パーティメンバー使用武器 ※使用人数はTOX2までの本編。(一応TOTも含む) 武器名 使用人数 解説 剣 28(+4) 最も使用者が多いであろう武器。剣といっても、かなり種類があり両手剣、片手剣、二刀剣、細剣などがある。括弧内はリメイクで剣の使用が不可になったがオリジナルで使えたTODのマリー、一時的にしか加入しないレイス、アッシュ、リチャードが含まれる。 斧 7(+1) 主人公もPS時代までは使うことの出来た武器。最近では主人公は使わなかったが、TOVのユーリが久々に使う。括弧内はリメイクで使えなくなったオリジナルTODのスタン。 槍 5(+3) やっぱり昔は主人公が使えた武器。最近だと年長者や女性がよく持っている印象がある。投槍に使う人もいるみたい。括弧内はリメイクで使えなくなったオリジナルTODのスタン、ウッドロウ、マリー。 杖 13(+1) ヒロインの武器所有率では断トツ・・・か?括弧内はリメイクで使えなくなったオリジナルTODのフィリア。 弓 7 初期ごろは操作性があまり高くなかった。近年ではグッと操作性が向上。やったね! 本 3 なかなかレアな装備。初出はTOPのクラースさん。TOVでようやく復活。ただしTOVではサブウェポン。 箒 1 アーチェ専用。おい!あいつ空に浮いてるぞ! 忍者刀 2 Oh!JAPANESE NINJA!な人が使えます。 弦楽器 1(+2) 熱き魂を持つミュージシャンのための武器。括弧内はTORに出るユニーク武器の弦楽器を使えるヴェイグとアニー。 ナックル 7 拳で敵を淘汰する。ああこの快感。相手の腹にパンチがめり込む感触。そんな格闘家たちが愛用。 おたま 1(+1) リリスご愛用。括弧内はリメイクで使えなくなったマリー。 ホイッスル 1 メルディ独占。攻撃はクィッキーにおまかせよ。 鞄 2 チャットが使うが、正直あんたピコハンの印象強すぎよ。カロル先生のほうが鞄を使っている印象があります。サブウェポンですが。 銃 7 近代的。カッコイイ。リボルバー、ライフルなどが該当。もはや「砲」なブツを抱える人もいる。えれめんたるますたー。 短刀 9 サブウェポン率一位ではないだろうか。犬も口にくわえて使います。 飛具 1 コレット専用。円月輪みたいなもの。ビューンと飛びます。とびますとびます。 けん玉 1 ジーニアス専用。けん玉の玉って、頭にぶつけると痛いよね。 御符 1 しいな専用。 レガース 1 リーガル専用。スネあて。ただのスネあてじゃないぜー。かくごしやがれー。 トンファー 1 マオ専用。トンファーキックは使えません。 カード 1 ヒルダ専用。おばさんっていうとカードが飛んできます。 ハンマー 3 子供が持つとその重さゆえ、振り回されること請け合い。 ストロー 1 ノーマ専用。ストローというセンスに乾杯。 壷 1 グリューネ専用。つぼ。 筆 2 羽ペンとか巨大な筆とか。 布 1 リタ専用。布。 鎖 1 リタ専用。鎖で殴られたら失神しそう。 バトン 1 コハク専用。チアリーダー気分でしょうか。 ブレイドアックス 1 イネス専用。剣?斧?もしかしたら剣か斧の項目に仲間入り? 触手 1 クンツァイト専用。なんていやらしい妄想ができそうな武器なんだ・・・。 両剣 1 ヒューバート専用。敵だとエルレインやユアンが使用。 投刃 1 マリク専用。ブーメラン。剣としても使える。 棍 1 レイア専用。 髪飾り 1 ミュゼ専用。 製品版にするための条件比較 作品名 条件 TOS(GC) TOS(PS2)を購入する TOA 海外版または3DS版を購入する TOD(PS2) TOD・ディレクターズカットを購入する TOV(X360) TOV(PS3)を予約して購入する+TOVSを予約して購入する+TOVの映画を観る+追加DLCを購入する TOVS 主題歌CD、DVD、UMDをそれぞれ購入する+主題歌歌手の会員倶楽部に入会する TOG 予約購入+主題歌CD、追加DLC、雑誌、攻略本などを購入する TOX、TOX2 予約購入+主題歌CD、追加DLC、攻略本、設定資料集などを購入する