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「ファイナルベント」 平成仮面ライダー第3作目『仮面ライダー龍騎』に登場する仮面ライダーたち。 該当するのは正当なものに限定すると龍騎、ナイト、シザース、ゾルダ、ライア、ガイ、王蛇、タイガ、インペラー、ベルデ、ファム、リュウガ、オーディンの13体。 更に、後述の疑似ライダーのオルタナティブとオルタナティブ・ゼロの2体や、『ディケイド』では新たにアビスが追加された。 作中では単に「ライダー」と呼称される。 時間制限があるものの、鏡の中から繋がる異世界「ミラーワールド」に侵入する能力を持つ。 彼らは神崎士郎によって選ばれた民間人で、彼から渡された「カードデッキ」を介し、「ミラーワールド」のモンスターと「契約」することで戦えるようになる(契約なしでも変身できるが、その場合はブランク体という著しく弱い姿となる)。 共通して西洋の騎士を思わせる鉄仮面に、契約したモンスターをそのままスーツにアレンジしたようなデザイン意匠を持つ。 ベルトと同化したカードデッキの中からを取りだし、専用のバイザーに読み込ませることで様々な力を発動する。 基本的には契約したモンスターの部位を模した剣や盾を装備する武装具現型だが、 中には「姿や武器を真似る」、「相手の発動した能力を強制的にキャンセルさせる」などといった事象展開型の特殊カードもあり、ライダーによって所有するカードや戦法も異なる。 武装系のカードはたとえ他人のバイザーを使って召喚しても、自動的に本人にのみ装着できるようになっているらしい。 ほとんどのライダーは一人につき契約モンスター一体だが、複数の契約のカードを持つ王蛇、元々集団行動を持つモンスターや同類のモンスターを使役するインペラーやアビスなどの例外もある。 ライダーたちは上記のように「モンスターの加護で戦える力を授かる」と同時に、「定期的にモンスターに餌を与えなければならない」という宿命を背負っている。 「餌」は他のモンスターを死滅させると発生するエネルギー体で賄えるが、非道な者は人間を食べさせて代用することもある。 「カードデッキ」は力の源であると同時に「契約」を繋ぎ止める命綱で、このデッキ、もしくは契約カードが破壊されると「契約破棄」と見なされ、獰猛なモンスターに捕食されてしまう。また、上記の「餌」も長期間放棄していると空腹になったモンスターに襲われる危険が伴う。 なお、ライダーは生存したまま先に契約モンスターのみが倒されると、「契約」が失効され、先述のブランク体に弱体化。逆にライダーのみが死亡すると、デッキも破壊された場合はモンスターが野生に戻り、もしもデッキが健在の場合は次の人間にその所有権が受け継がれるらしい(例として龍騎、ナイト、ゾルダ)。 更に、本作の仮面ライダーは「最後の一人になるまで戦う」という宿命が背負わされている。 これは士郎によって誘発されていたもので、ライダーたちはそれぞれの思惑でその力を求めたり、あるいは力を求めずに人を守ろうとしたり、あるいは「望み」もなく単に戦いを楽しんでいたりと、思想のぶつかり合いからより戦闘を勃発させていた。 士郎がその戦いを促していた真の目的は、「妹の優衣を蘇生すること」。 原理は不明だが13人存在するライダーが最後の一人になると「新しい命」が与えられる仕組みになっており、これを最後に残ったライダーから自分の傀儡のオーディンが横取りすることで彼女の復活へと繋げようとしていた。 その上、幾度となく、その計画が失敗し、その都度にオーディンの「タイムベント」で時間をループさせていた(劇場版やテレビスペシャルのエピソードはそのループの1つと考えられる)。 終盤では最後に残ったオーディンとの決戦の末、ナイトが「新しい命」を勝ち取るが、そのまま息を引きとったかのように描かれている。 その後、士郎は再びループを発生させるが、消滅した優衣の説得で永く続けていた野望を諦め、今までライダーに変身していた者たちに干渉しない「ライダーが存在しない世界」に作り直した。 オルタナティブ、オルタナティブ・ゼロは士郎が研究室に残していた本来の仮面ライダーの開発データを参考に秀行が作り上げた疑似ライダーであり、「カードがスラッシュ式」、「音声が女性」など相違点がある。 また、結局どちらもタイガによって死亡したが、正規のライダーではないので上記の「最後の一人になるまでのバトルロイヤル」にはカウントされないと思われる。 『ディケイド』ではこのようなシリアスな設定はやや軟化され、「龍騎の世界」では司法組織に監視と管轄された裁判制度に導入。 ミラーワールドでの戦いで爆散しても死ぬことはなく(描写は無いが、何らかの方法で脱落した変身者は現実に強制的に戻されるものだと思われる)、最後の独りになったライダーの発言で裁判の判決が下される(アビスの台詞によると不死の措置があるのはあくまでミラーワールド内のみで、現実で戦闘を行えば死亡は間逃れない)。 以後は現実世界で戦うことも可能となった。 2019年には『ジオウ』に登場するアナザーライダーの影響で新たなライダーバトルが始動した。 だが、その戦いに出てくるライダー達はアナザーライダーが誕生した事に影響されて復活したミラーワールド内で亡くなった戦士達の思念体にすぎなかった。
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【種別】 ガイスト 【名称】 スパイダーガイスト 【よみ】 すぱいだーがいすと 【身長】 210cm 【体重】 68kg 【象徴】 蜘蛛 【素体】 不明 【能力】 糸による捕縛・移動 爪を用いた斬撃 蜘蛛の特徴を備えるガイスト。 口や腕から粘着性の糸を放つことができ、これにより獲物を捕獲したり、高所への移動を行う。 閉所・暗所を好み、主に夕方から夜間に活動する。 仮面ライダーゲイルとの戦闘では、生身で戦う風間 斎を圧倒。 しかし、仮面ライダーゲイルに変身してからは形勢逆転される。 なんとか一撃を加えたものの、それがアディルサークルの能力制御スイッチ・メタセレクターを押してしまう結果となり、回し蹴りの体制で放ったインパクトゲイルを受け、撤退した。 後に駅前のショッピングモールに出現するが、廻道 冬華の危機に際して変身した仮面ライダーゲイルの猛攻に終始翻弄された挙げ句、インパクトゲイルを受けて撃破された。
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「我が名は、仮面ライダーコア!」 【名前】 仮面ライダーコア 【読み方】 かめんらいだーこあ 【声】 立木文彦 【登場作品】 仮面ライダー×仮面ライダーオーズ&ダブルfeat.スカル MOVIE大戦CORE 【分類】 ダークヒーロー 【モチーフ】 仮面ライダー1号、仮面ライダークウガ アルティメットフォーム 【詳細】 『MOVIE大戦CORE』に登場した巨大なエネルギー生命体。 自我を有し、会話も可能。 自分を「異形となった悲しみを憎しみに変える」存在だと口にしているが、過去の仮面ライダーの一面しか見ていないとフィリップ達に断言されている。 実際、「仮面ライダー、もしくは人の姿になりかけた」と言った姿で、右の二の腕や左太腿から左膝までがなく体の部位が不自然に欠けた状態。 プテラノドンヤミー(雄)がメモリーメモリの力で集めた過去の仮面ライダーの記憶、鎧武者怪人の身体から飛び出した3枚のコアメダルが融合し、「変身!」の叫び声と共に誕生した。 全身が炎に包まれているのが特徴、下半身はオートバイに変形する事ができ、熱光線を発射して辺りを焼き払う。力の身元は地球のコアにある地球の記憶の結晶。 強大なパワーでダブル、オーズを追い込むが、ハードタービュラーとトライドベンダーによって地球のコアに侵入したライダー達にパワーの源を破壊されてしまう。 力は半減する事もなく暴れ回り、最期はタジャドルコンボとなったオーズ、オーズの発した炎をエクストリームメモリが吸収し再び変身したダブルCJGX(ゴールドエクストリーム)が同時に放った「ダブルライダーキック」を受け爆散した。 コアが倒された後、構成していたメモリーメモリ、3枚のコアメダルは消失。 ダブルライダーキックを決めた後、CJGXの翔太郎とフィリップは無事に「風都」へ帰還するが、タジャドルコンボの火野映司は日本の裏側の「ブラジル」に着いてしまう。 【余談】 仮面ライダーアークのように合成で巨大に見せているのではなく、仮面ライダーとしては初のフルCGで描かれた。 声を演じるのは『仮面ライダーW』でガイアメモリの音声を担当している立木文彦氏。 立木文彦氏は平成仮面ライダーシリーズで多く声優を務めており(『仮面ライダークウガ』のナレーション、キングラウザーの音声、ン・ガミオ・ゼダの声など)、仮面ライダーの記憶を持つコアにふさわしい配役と言える。
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『仮面ライダーギーツ』内で、ライダーが怪人などを倒す決まり手となった技の一覧。 【登場話】 【怪人 ライダー名】 【仮面ライダーなど】 【決まり手】 第1話 スラグフォートレスジャマト 仮面ライダーギーツ マグナムブーストフォーム マグナムブーストグランドビクトリー 第2話 首領ジャマト 仮面ライダーギーツ ブーストアームドウォーター ブーストウォーターグランドビクトリー 第3話 仮面ライダーダパーン 仮面ライダーギーツ ゾンビフォーム ゾンビストライク 第9話 サボテンナイトジャマト 仮面ライダーギーツ モンスターフォーム モンスターストライク 第11話 ジャマトライダー 仮面ライダーギーツ フィーバーブーストフォーム ゴールデンフィーバービクトリー 第12話 ジャマトライダー 仮面ライダーギーツ フィーバーマグナムフォーム ハイパーマグナムビクトリー 第13話 ジャマトライダー 第14話 かくれんぼジャマト 第15話 ラフレシアフォートレスジャマト 第16話 仮面ライダーパンクジャック 第18話 ジャマトライダー 第21話 爆弾魔ジャマト 仮面ライダーバッファ 第26話 ナイトジャマト 第28話 仮面ライダーグレア2(ベロバ) 仮面ライダーギーツ レーザーブーストフォーム レーザーブーストビクトリー 第30話 ビショップジャマト 仮面ライダーギーツ レーザーブーストフォーム レーザーブーストビクトリー ダンクルオステウスジャマト 仮面ライダーナーゴ ビートブーストフォーム仮面ライダーキューン ビートブーストグランドビクトリー 第32話 仮面ライダーギーツ仮面ライダーゲイザー 仮面ライダーバッファ ゾンビフォーム ゾンビストライク 第34話 仮面ライダーグレア2(チラミ) 仮面ライダーバッファ フィーバーゾンビフォーム(ジャマ神) (左手の爪を用いた攻撃) 第35話 仮面ライダーナッジスパロウ 仮面ライダーバッファ フィーバーゾンビフォーム(ジャマ神) タクティカルブレイク、ハイパーゾンビストライクの連続攻撃 第36話 ダンクルオステウスジャマト 仮面ライダーギーツ レーザーブーストフォーム レーザーブーストビクトリー 第38話 仮面ライダーゲイザー(スエル) 仮面ライダーギーツⅨ ブーストタクティカルビクトリー、ブーストナインストライクの連続攻撃 第40話 ポーンジャマト(桜井沙羅) 仮面ライダーバッファ ゾンビフォーム タクティカルブレイク 第44話 仮面ライダーブラーリ 仮面ライダーギャーゴ ファンタジーフォーム ファンタジーストライク プレミアムベロバ 仮面ライダーナーゴ ファンタジーフォーム ファンタジーストライク 第46話 仮面ライダーベロバ 仮面ライダーバッファ ゾンビフォーム→フィーバーゾンビフォーム(ジャマ神) ゾンビストライク→ハイパーゾンビビクトリー 第47話 プレミアムケケラ 仮面ライダーリガド 仮面ライダーギーツⅨ ブーストタクティカルビクトリー、ブーストナインストライクの連続攻撃 第49話 仮面ライダーリガドΩ 仮面ライダーギーツⅨ ブーストナインビクトリー 劇場版2 ナイトジャマト 仮面ライダーガッチャード スチームホッパー スチームホッパーフィーバー 仮面ライダーXギーツ 仮面ライダーギーツワンネス ワンネスビクトリー
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【名前】 スパイダーマルガム 【読み方】 すぱいだーまるがむ 【声/俳優】 吉良彩花 【登場作品】 仮面ライダーガッチャード 【登場話】 第10話「キャッチ!スパイだ!?ライダー失格!?」 【分類】 マルガム 【ケミー】 キャッチュラ 【属性】 アニマル 【憑依した人間】 針馬汐里/錬金術師、調査官 【特色/力】 糸での捕縛/罠 【モチーフ】 蜘蛛 【詳細】 アニマルケミー「キャッチュラ」が錬金連合に所属する針馬汐里の強い悪意に反応して憑依し誕生したマルガム。 たくさんの黄色い毛を蓄えた黒い身体を持つ蜘蛛をケミーの素体が抱え込んだ状態で結束バンドで固定したような姿を持つ。 蜘蛛の腹部がそのままマルガムの頭になっており、ニヤリと笑うかのような黄色い文様が存在している。 粘着性の糸を放出し対象を絡め取る能力を持ち、美しい幾何学模様の罠を張って対象を追い詰める。 キャッチュラを憑依させた針馬は錬金術師であることからマルガム化することでその能力を増幅しており、彼女の錬金術によって強度と粘着力が大幅に強化された赤い糸も操る。 針馬は錬金連合という錬金アカデミーとは別の組織に属する錬金術師。 冥黒の三姉妹がライドケミーカードを複数持っている等、「内通者」の存在が疑われ始めたことで、最近になって無関係な一般人でありながらガッチャードライバーを得る等して錬金術の世界に足を踏み入れた一ノ瀬宝太郎を疑う上司の釘宮リヒトとともにアカデミーを訪れていた。 しかし実際には彼女こそが冥黒の三姉妹の内通者。 ガッチャードライトニングジャングルとの戦いで撃破されその正体が露見するも、キャッチュラを封印したカードを宝太郎の手から鮮やかに奪い取った。 【余談】 モチーフは蜘蛛。 蜘蛛モチーフの怪人は最早語るまでもなく数が多い。 仮面ライダーリバイスにてスパイダー・デッドマンが登場して以来。
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高級エアロバイク【こうきゅうえあろばいく】 「ずいぶん高そうだ……」 『4』の装備アイテム(ポケット)の一つで、運動上昇率を2%アップする事ができる。 『4』では1年目のクリスマスパーティーで七河正志からのクリスマスプレゼントとして貰える。 これを装備していると、運動上昇率が+2%になる。 一度こぎ出すと50km分こぐまでペダルから足を離すことが出来ないらしい。 こんな重そうな物をクリスマスパーティー会場に持ってくる正志も正志だが。 貰ってもどうやって持って帰ったのかは疑問が尽きない。 関連項目 七河 正志 アイテム DDR 300kgのバーベル
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仮面ライダーバトル ガシャットヘンシン6弾「仮面ライダークロニクル クロノスの野望」 「このライダーと一緒にバトル!」 通常バトル ボスステージ 過去の仮面ライダーバトル [部分編集] CPUと戦うモード。 最初に今回の対戦相手を選ぶ。 相手は「仮面ライダークロニクル クロノスの野望」「このライダーと一緒にバトル」1つ、「通常バトル」が3チーム、「ボスステージ」(最初は選べない)が1つある。 「仮面ライダークロニクル クロノスの野望」 G6弾限定モード こちらで解説する→「仮面ライダークロニクル クロノスの野望」 このモードではボスステージの条件は満たせない。 「このライダーと一緒にバトル!」表示されてるオススメライダーが1人出て一緒にバトルしてくれる。出るオススメライダーは一定期間ごとに変わり、誰が出るかゲームタイトル画面に表示される。今週のTV『仮面ライダーエグゼイド』で活躍したライダーが登場する。『エグゼイド』の放送がお休みの週は変更されない。 選択画面で戦う相手は分からない。 今週のオススメライダーで戦う最初の1回のみ経験値アップを貰える。 このモードでは2枚しかスキャンできず、表示のオススメライダーをボタンで操作する。操作はカードが無い時の代わりのライダーと同じ。バーストはできない。 オススメライダーと同じライダーをスキャンすると別のライダーが出てくる。代わりはエグゼイドアクションゲーマーレベル2が出てくる。エグゼイドもいる場合ブレイブクエストゲーマーレベル2が出てくる。ブレイブもいる場合スナイプシューティングゲーマーレベル2が出てくる。 相手を倒した際オススメライダーの必殺技が流れる。 難易度は「かんたん」で固定。難易度を指定しない挑戦状なら条件を満たすことも可能。 データガシャットはその週のライダーに対応したものが貰える。特別な週は別のアイテムがもらえる。このモードで出てくるエグゼイド、ゴーストのオススメライダーは「ガシャットスキャンチャンス」「アイコンスキャンチャンス」を使えない。 「通常バトル」相手が3チーム表示され、選んだチームとバトルできる。 選んだら難易度を「かんたん」「ふつう」「むずかしい」から選択する。 相手に応じて貰えるデータガシャットは決まっている。新しいデータガシャット追加に連動して相手チームが増える。 新しいデータガシャットは「このライダーと一緒にバトル!」で追加された後、配布が終了したら通常バトルに追加される。 「ボスステージ」最初は「ボスからの挑戦状」が表示され、選択することが出来ない。 挑戦状に書いてある条件を満たせば挑戦状にスタンプが押され、決められた回数スタンプが押されると戦えるようになる。他モードではまだ手に入らないデータガシャットを先行で入手できることがある他、必ずガンバライダーのパーツやライダーシンボルなどを持っており、ここでしか貰えない物ばかり。 難易度は選択できない。実際の強さとしては「むずかしい」よりむずかしい。しかも進むごとにさらに難しくなる。 13回クリアで「完全制覇!」となりその弾限定のアイテムが全て入手できる。14週以降はボスは一種類になり、入手アイテムは経験値アップのみとなる。 ボスステージのボスは、アビリティとは別に専用の能力「ボスアビリティ」が発動する。 勝利すれば次のボスと戦うための新しい挑戦状が貰える。 すべてのモードで今回のバトルに勝利すると貰える物が一緒に表示される。ガシャットスキャンチャンスで1回だけ使える「データガシャット」(ボスステージ以外ならほとんど貰える) ガンバライダーのパーツ、ライダーアイテム、ライダーフィニッシュ、アビリティ(貰えない場合は表示されない) ライダーシンボル(貰えない場合は表示されない) 経験値アップ(貰えない場合は表示されない) ガンバライダーパーツを入手した際はガンバライダーの一部分(顔、体、アビリティなど)のパーツを、一定時間自由に選べるカスタマイズチャンスが貰えることがある。 所持しているパーツが少ない場合、一緒に一部分のパーツの大量入手が行われる場合がある。 一度に持てるデータガシャットは1つのみであり、新しいデータガシャットを入手したら持ってるデータガシャットとどっちを持っていくか選択する。 「このライダーと一緒にバトル!」で貰えるデータガシャットは下の表を参照。 「ボスステージ」で貰えるデータガシャットは下の表を参照。 現在「通常バトル」で貰えるデータガシャットは次の通り。マイティアクションX、ゲキトツロボッツ、ドラゴナイトハンターZ、マイティブラザーズXX、ジュージューバーガー、マキシマムマイティX、ハイパームテキ、タドルクエスト、ドレミファビート、ガシャットギアデュアルβ、タドルレガシー、バンバンシューティング、ジェットコンバット、爆走バイク、ギリギリチャンバラ、プロトマイティアクションX、シャカリキスポーツ、デンジャラスゾンビ、ガシャットギアデュアル、ときめきクライシス、仮面ライダークロニクル 「このライダーと一緒にバトル!」で配布された後、終了次第追加されていく予定。7月13日に「タドルレガシー」追加。 ガシャットヘンシン6弾 [部分編集] 「仮面ライダークロニクル クロノスの野望」 こちらを参照 仮面ライダークロニクル クロノスの野望 「このライダーと一緒にバトル!」 期間 一緒に戦うオススメライダー トドメ 入手アイテム 7月13日~23日 仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー ハイパークリティカルスパーキング データガシャット「ハイパームテキ」 7月23日~30日 仮面ライダーブレイブ レガシーゲーマー レベル100 ゴッドレイパニッシュメント データガシャット「タドルレガシー」 7月30日~8月4日 仮面ライダーレーザーターボ バイクゲーマー レベル0 クリティカルプロトドライブ データガシャット「爆走バイク」 8月5日~20日 仮面ライダーエグゼイド クリエイターゲーマー マイティクリエイトストライク データガシャット「マイティクリエイターVRX」 ※オススメライダーは必殺技を発動すると出る技とトドメに出る技が違うことがある。ここではトドメの技を記載する。 通常バトル 報酬が不明なライダーが多数います。 「このライダーからこのアイテム、フィニッシュが貰えた」という報告は「コメント欄」に寄せて頂けるとありがたいです。 入手データガシャット 相手 報酬 マイティアクションX 仮面ライダーX(テクニカル)仮面ライダーカイザ(フィニッシャー)仮面ライダーG3-X(パッション) 仮面ライダークウガ グローイングフォーム(トリッキー)仮面ライダーカブト マスクドフォーム(パッション)仮面ライダー電王 プラットフォーム(アタッカー) 仮面ライダーグリドン 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バーニングフォーム(フィニッシャー)仮面ライダーウィザード フレイムスタイル(ブレイカー) ライダーフィニッシュ「バーニングライダーパンチ」 ギリギリチャンバラ 仮面ライダーBLACK RX(アタッカー)仮面ライダーサガ(テクニカル)仮面ライダーブレイド キングフォーム(パッション) ライダーアイテム「ボルティックシューター」ライダーフィニッシュ「ハードショット」 仮面ライダー電王 ソードフォーム(チェイン)仮面ライダー鎧武 ジンバーピーチアームズ(ブレイカー)仮面ライダーマリカ ピーチエナジーアームズ(フィニッシャー) ライダーアイテム「デンガッシャー ソードモード」ライダーフィニッシュ「俺の必殺技パート2」 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ(フィニッシャー)仮面ライダーブラーボ ドリアンアームズ(トリッキー)仮面ライダー鎧武 ドリアンアームズ(ジャマー) ライダーアイテム「スパイクモジュール」ライダーフィニッシュ「モジュールアタック・スパイク」 仮面ライダースペクター ノブナガ魂(アタッカー)仮面ライダーオーズ タトバコンボ(テクニカル)仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ(テクニカル) ライダーフィニッシュ「プロミネンスドロップ」 プロトマイティアクションX 仮面ライダー1号(アタッカー)仮面ライダーゴースト オレ魂(パッション)仮面ライダースペクター(チェイン) 仮面ライダーエターナル(フィニッシャー)白い魔法使い(パッション)仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズ(フィニッシャー) ライダーアイテム「ハーメルケイン」 黒影トルーパー(城乃内)(アタッカー)仮面ライダー黒影 マツボックリアームズ(テクニカル)仮面ライダー黒影・真 マツボックリエナジーアームズ(フィニッシャー) ライダーアイテム「影松」ライダーフィニッシュ「影縫い突き」 仮面ライダーダークゴースト(アタッカー)仮面ライダーダークカブト ライダーフォーム(テクニカル)仮面ライダーダークキバ(ブレイカー) シャカリキスポーツ 仮面ライダーアギト グランドフォーム(テクニカル)仮面ライダーギルス(テクニカル)仮面ライダーG3-X(アタッカー) ライダーアイテム「フレイムセイバー&ストームハルバード」ライダーフィニッシュ「ライダーシュート」 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ(テクニカル)仮面ライダードライブ タイプスピード キャブ(トリッキー)仮面ライダーゴースト ベンケイ魂(アタッカー) ライダーアイテム「ソニックアロー」ライダーフィニッシュ「無双ソニック乱舞」 仮面ライダー鎧武 極アームズ(アタッカー)仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ(パッション)仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズ(ジャマー) ライダーアイテム「ブドウ龍砲」ライダーフィニッシュ「龍弾・乱れ撃ち」 仮面ライダーバロン レモンエナジーアームズ(フィニッシャー)仮面ライダーマリカ ピーチエナジーアームズ(テクニカル)仮面ライダーナックル クルミアームズ(フィニッシャー) ライダーアイテム「ソニックアロー」ライダーフィニッシュ「百花繚乱」 デンジャラスゾンビ 仮面ライダーゲンム ゾンビゲーマー レベルX(フィニッシャー)仮面ライダーゾルダ(テクニカル)仮面ライダーサガ(トリッキー) ガシャットギアデュアル 仮面ライダー威吹鬼(フィニッシャー)仮面ライダーG3-X(テクニカル)仮面ライダーディエンド(ブレイカー) ライダーアイテム「GM-01 スコーピオン」 仮面ライダーW サイクロンジョーカー(パッション)仮面ライダーBLACK RX(テクニカル)仮面ライダーV3(フィニッシャー) 仮面ライダーフォーゼ ファイヤーステイツ(アタッカー)仮面ライダーギャレン(パッション)仮面ライダードライブ タイプトライドロン(ジャマー) ライダーアイテム「ヒーハックガン」 仮面ライダーマルス ゴールデンアームズ(トリッキー)レッドシャドームーン(アタッカー)仮面ライダー武神鎧武 ブラッドオレンジアームズ(フィニッシャー) ライダーアイテム「サタンサーベル」ライダーフィニッシュ「レッドシャドースティンガー」 ときめきクライシス シャドームーン(フィニッシャー)仮面ライダーBLACK RX(トリッキー)仮面ライダー王蛇(アタッカー) ライダーアイテム「バイオブレード」ライダーフィニッシュ「スパークカッター」 仮面ライダーキックホッパー(テクニカル)仮面ライダーパンチホッパー(ジャマー)仮面ライダー1号(パッション) 仮面ライダーアクセル(パッション)仮面ライダードライブ タイプスピード(アタッカー)仮面ライダーG3-X(トリッキー) 仮面ライダーネクロムスペクター(ジャマー)仮面ライダーマッハ(フィニッシャー)仮面ライダーギャレン(テクニカル) 仮面ライダークロニクル 仮面ライダー新1号(アタッカー)仮面ライダー鎧武 1号アームズ(パッション)仮面ライダーゴースト 1号魂(チェイン) 仮面ライダー龍騎(パッション)仮面ライダーナイト(フィニッシャー)仮面ライダーゾルダ(ジャマー) ライダーアイテム「マグナバイザー」ライダーフィニッシュ「エンドオブワールド」 モモタロス(トリッキー)仮面ライダースペクター ノブナガ魂(アタッカー)仮面ライダー響鬼紅(アタッカー) 仮面ライダーデューク レモンエナジーアームズ(テクニカル)仮面ライダーシグルド チェリーエナジーアームズ(トリッキー)仮面ライダーマリカ ピーチエナジーアームズ(パッション) ボスステージ [部分編集] 回数 挑戦状 相手 報酬 1回目 2回勝利せよ 仮面ライダードライブ タイプトライドロン(フィニッシャー)仮面ライダー電王 ソードフォーム(アタッカー)仮面ライダーウィザード フレイムスタイル(テクニカル) ライダーフィニッシュ「フルスリップトルネード」ライダーシンボル「仮面ライダードライブ タイプトライドロン(✩4)」 ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、テクニカルゲージ(1段階)アップ 考察 2回目 3回勝利せよ 仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー(アタッカー)仮面ライダーポッピー ときめきクライシスゲーマー レベルX(パッション)仮面ライダーブレイブ ギャラクシアンクエストゲーマー(ブレイカー) エンブレム「ムテキ」ライダーシンボル「仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー(✩2)」ライダーシンボル「仮面ライダーブレイブ ギャラクシアンクエストゲーマー(✩6)」 ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、チームタイリョク回復(+1000) 考察 ボスは前弾2回目と同じく、チームボーナス「CR緊急出動」である。 3回目 難易度【ふつう】以上で3回勝利せよ 仮面ライダーゴースト 平成魂(チェイン)仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム(ジャマー)仮面ライダーディエンド(トリッキー) アビリティ「テクニカルバトルでパーフェクトに止めたとき、バーストゲージがアップする。さらに、テクニカルバトルに勝っていると、バーストゲージが上がりやすくなる。」ライダーシンボル「仮面ライダーゴースト 平成魂(✩3)」 ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、APアップ(+10) 考察 ボスはゴースト平成魂となっている。気をつけたいのは「このライダーと一緒にバトル!」は「かんたん」扱いされること。そして、「クロノスの野望」モードは難易度はふつうだがそもそも挑戦状条件を満たせない仕様なので注意。 4回目 バトルスコア【バースト必殺フィニッシュ】を5回達成せよ(バーストした状態の必殺技で勝利する) 仮面ライダーゴースト オレ魂(アタッカー)仮面ライダージョーカー(トリッキー)仮面ライダーBLACK RX(フィニッシャー) ライダーフィニッシュ「オメガドライブ」ライダーシンボル「仮面ライダーゴースト ムゲン魂(✩4)」 ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、テクニカルゲージスピードアップ(1段階) 考察 報酬はゴーストオレ魂の必殺技が手に入る。 5回目 バトルスコア【オイウチコウゲキ】を達成してバトルに2回勝利せよ 仮面ライダーレーザーターボ バイクゲーマー レベル0(パッション)仮面ライダードライブ タイプスピード(ブレイカー)仮面ライダーマッハ(フィニッシャー) エンブレム「バイク」ライダーシンボル「ギャグ」ライダーシンボル「仮面ライダーレーザーターボ バイクゲーマー レベル0(✩5)」 ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、テクニカルゲージアップ(1段階) 考察 GH3弾の5回目と全く同じ。また、報酬のエナジーアイテム「ギャグ」が手に入る。 6回目 難易度【むずかしい】で5回勝利せよ 仮面ライダーゲンム ゾンビゲーマー レベルX(ジャマー)仮面ライダーエグゼイド ダブルアクションゲーマー レベルXX L()仮面ライダーエグゼイド ダブルアクションゲーマー レベルXX R(パッション) ライダーアイテム「ガシャコンキースラッシャー ガンモード」ライダーシンボル「仮面ライダーゲンム ゾンビゲーマー レベルX(✩1)」 ボスアビリティ ラウンド1開始時、APアップ(+10) 考察 ボスはゲンムZGLvXだが、エグゼイドは同一ライダーが別フォームで組んだ編成となっている。報酬はエグゼイドLvXXの武器で、もう一つの形態(ガンモード)が手に入る。 7回目 難易度【むずかしい】でチームタイリョク9500以下のチームで3回勝利せよ 魔進チェイサー(フィニッシャー)仮面ライダー王蛇(アタッカー)仮面ライダーシャドームーン(アタッカー) ライダーフィニッシュ「ダークネスチェイスフィニッシュ」ライダーアイテム「ブレイクガンナー ガンモード」ライダーシンボル「仮面ライダーパラドクス パーフェクトノックアウトゲーマー レベル99(✩4)」 ボスアビリティ ラウンド1開始時、テクニカルゲージスピードアップ(1段階) 考察 GH4弾の10回目よりも+500と優しくなっている。報酬は魔進チェイサーの武器と必殺技が手に入る。 8回目 バトルスコア【2ラウンドクリア!】を取得して5回勝利せよ(ラウンド2で勝利する) 仮面ライダーブレイブ レガシーゲーマー レベル100(テクニカル)仮面ライダービースト(チェイン)仮面ライダーウィザード ランドスタイル(ブレイカー) エンブレム「レガシー」ライダーシンボル「風船化」 ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、テクニカルゲージアップ(1段階) 考察 GH3弾の7回目よりも1ラウンド早めで、2ラウンド丁度でのクリアが条件で、1ラウンドや3ラウンド以降でのクリアは対象外であり、回数も+2と多くなっている。 9回目 難易度「むずかしい」でバトルスコア【ダメージボーナス】19000点以上を取得して3回勝利せよ(一発のダメージで6400以上の威力を出す) ガンバライダーアクート(ブレイカー)仮面ライダーバース(伊達)(ジャマー)仮面ライダーバース(後藤)(パッション) ライダーシンボル「モノマネ」バーストアビリティ「バーストしたとき、APバトルとテクニカルバトル両方に勝っていたら、ゲキレツアイコン+3 ゲキレツアイコンのアタックポイント+100」 ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、チームタイリョク回復(+2000) 考察 やはり、高火力(+相手チームのボウギョダウン)のアビリティが勝利の鍵を握る。9戦目のボス撃破報酬は、ガンバライジング史上初となるAPバトルとテクニカルバトル両方勝利したラウンドでバーストすることを条件としたバーストアビリティ。GH6弾現在、APバトルとテクニカルバトル両方勝利条件としたバーストアビリティを持つカードは1枚も無く、ガンバライダーのみで貴重と言える。条件は厳しいが、効果は超強烈!ライダー全国対戦では脅威となり得るだろう。 10回目 バトルスコア【ノーダメージ!】を獲得して3回勝利せよ(回復して結果的にダメージ無しでも可) 仮面ライダースペクター ノブナガ魂(テクニカル)仮面ライダーゾルダ(フィニッシャー)リュウタロス(トリッキー) ライダーフィニッシュ「天下千挺」ライダーシンボル「仮面ライダーブレイブ レガシーゲーマー レベル100(✩6)」ライダーシンボル「仮面ライダーエグゼイド バイクアクションゲーマー レベル0(✩2)」 ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、テクニカルゲージスピードアップ(1段階) 考察 GH3弾の10回目よりも+1となっている。 11回目 難易度【むずかしい】でレアリティ【R】以下のカードを3枚使って2回勝利せよ 仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズ(アタッカー)仮面ライダーネクロム(ジャマー)仮面ライダーオーズ ガタキリバコンボ(テクニカル) ライダーシンボル「仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズ(✩2)」アビリティ「スロットアイコンが2つ以上揃ったとき、チーム全体のコウゲキ+300 アタックポイント+20」 ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、APアップ(+20) 考察 GH4弾の13回目よりも-1になっているが、2回も勝たなければならない。やはり、強力なアビリティを持つ鎧武弾のカードや、強力なパフォーマンスを持つプロモカードがおすすめ。 12回目 バトルスコア【ダメージボーナス】を21000点以上で2回勝利せよ(一発のダメージで7000以上の威力を出す) 仮面ライダー鎧武 極アームズ(パッション)ロード・バロン(テクニカル)仮面ライダー龍玄・黄泉 ヨモヘツグリアームズ(トリッキー) ライダーシンボル「仮面ライダー冠 シルバーアームズ(✩5)」バーストアビリティ「バーストしたとき、ひっさつ+1000 あいてのチーム全体のボウギョ-500 さらに、3ラウンド目開始時に、あいてのチームのライダーガッツ率を超絶ダウンさせる。」 ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、チームタイリョク回復(+3000) 考察 GH2弾の13回目よりも-1となっているが、高火力(+相手チームのボウギョダウン)のアビリティが勝利の鍵を握る。12戦目のボスは、仮面ライダー鎧武勢の最強フォームぞろいで、チームタイリョクが一定以下になった次のラウンドでなんと体力を3000も回復してくる。高火力と相手チームのボウギョダウンのアビリティで一気にダメージを与えて、ボスアビリティの発動を阻止しよう。 13回目 バーストを3枚発動させてバトルに勝利せよ 仮面ライダーファイズ(ジャマー)仮面ライダー電王 ライナーフォーム(チェイン)仮面ライダーイクサ セーブモード(フィニッシャー) ライダーフィニッシュ「クリムゾンスマッシュ」ライダーアイテム「ファイズショット(ナックルモード)」称号「伝説のプロゲーマー」ライダーシンボル「仮面ライダーファイズ ブラスターフォーム(✩5)」 ボスアビリティ ラウンド1開始時、テクニカルゲージ(4段階)がアップチームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、テクニカルゲージアップ(1段階) 考察 難易度の指定はないが、3人全員バーストを発動しなければならない。おすすめはLRSP特有のバーストゲージ超アップ持ちのアビリティなどのバーストゲージアップ系カード。GH弾シリーズ最終戦を飾るボスはファイズで、超反則級のテクゲ4段階アップ(ボスアビリティでもう1段階アップ)だが、武器系統が揃っていなくて、APにも一切手はつけていない為に、APゴリ押し主体でOKだが、電王LFの表アビリティは「APバトルに負けたとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+300 さらに、このラウンドのみカウンター発生率が超アップする。」で、イクサSMの表アビリティは「1ラウンド毎、次のラウンドまで、コウゲキ+500 カウンター発生率が超アップする。」とカウンター重視型となっていて、極めつけはファイズのバーストアビリティが「1ラウンド毎、バーストゲージが0のとき、あいてのテクニカルゲージリセット」と卑劣になっているが、自分側もカウンター発生率ダウンのエナジーアイテム等で仕掛けれみたり、相手チームのテクニカルゲージリセット持ちアビリティや最初からテクニカルゲージを4~5段階アッ可能なチームで挑む・・・と、対策はある。ちなみに今弾はカウンター発動で相手チーム撃破を条件にしたボスステージはない。 14回目以降 難易度【むずかしい】で5回勝利せよ ガンバライダーアクート(ブレイカー)仮面ライダークロノス クロニクルゲーマー(アタッカー)仮面ライダーパラドクス パーフェクトノックアウトゲーマー レベル99(トリッキー) データガシャット「ハイパームテキ」金「経験値UP」 ボスアビリティ 〈バトル開始〉テクニカルゲージが3段階アップ さらに、あいてのテクニカルゲージスピードをアップ〈体力が一定値以下〉次のラウンド開始時、チームタイリョクを回復(3500?)バーストアビリティ:ひっさつ+2000 あいてのミガワリ発生率を超ダウン さらに、ライジングパワーが10以上のとき、あいてチームのライジングパワーを-10 考察 過去の仮面ライダーバトル 仮面ライダーバトル(GH1弾) 仮面ライダーバトル(GH2弾) 仮面ライダーバトル(GH3弾) 仮面ライダーバトル(GH4弾) 仮面ライダーバトル(GH5弾)
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仮面ライダーデモンズ スパイダーゲノム(狩崎) プロモーションカード ガンバライジングデータ プロモーションカード [部分編集] カードナンバー BR7-002 レアリティ LR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 850 タイリョク 4600 必殺技 バッタゲノミクス コスト5 ひっさつ 2050 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①スロットを止めたとき、必殺+300 AP+10 テクニカルゲージが超アップ②1番目にカードを出したとき、AP+20 APボーナスの最大値が超アップ③3番目にカードを出したとき、RP+2 相手のテクニカルゲージを超ダウン ライドバースト 仮面ライダーデモンズ スパイダーゲノム(狩崎) ステータス コウゲキ 1600 ボウギョ 1000 タイリョク 4600 必殺技 デモンズストリングストライク コスト9 ひっさつ 3800 スロット G 100 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3500 ダウンされたテクニカルゲージをリセット 相手のミガワリ発生率を超ダウン②バーストした次のR開始時、RP+5 バーストゲージが超アップ 相手全体のAP-10 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング 9ポケットバインダーセット 10th yaer collecction 解説 プレミアムバンダイ限定バインダー第7弾付属カードの2番手は、「メモリアルフィニッシュ」持ちかつ、変身者違いのデモンズが君臨し、しかもジョージ・狩崎を演じる濱尾ノリタカさんのボイスも実装された。アビリティはスロットを止めたら、必殺威力の底上げとAP+10とテクニカルゲージが2メモリ分+して、1番目指定か3番目指定と万能で、1番目だとAP+20とAPボーナスの最大値が超上がり、3番目だとRP+2の補充と相手のテクニカルゲージを2メモリ分-に削る。バーストアビリティは、必殺威力の究極強化と相手側のアビリティでダウンさせられたテクニカルゲージを元に戻して、相手のミガワリ発生率を超落として、バーストした次のラウンドの始めに、RP+5とバーストゲージが超上がり、相手全体のAP-10にする。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーリバイス」
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2013年10月より放送中の平成仮面ライダーシリーズ第15作目、及びその主人公の名称。 テーマはライダー戦国時代。 鎧武者をイメージした複数のライダーが登場する。 当初はストリートダンサー達が、ステージをかけて行う怪物を使った勝負、「インベスゲーム」の延長として、変身してゲームに参戦するアーマードライダー同士の戦いがメインだった。 やがてそれが、舞台となる沢芽市を支配する巨大企業・ユグドラシルコーポレーションが沢芽市とつながる謎の世界「ヘルヘイムの森」の力を検証するための実験だったことが判明。 ヘルヘイムの森は世界を侵食する「異世界からの外来種」というべき存在だった。 沢芽市での実験で得たデータを元に、侵食による世界の滅びから選ばれたものだけを救い、残りを切り捨てようとするユグドラシルと、全てを救うことを諦めないビートライダーズ達は対立を深めていく。 だが、闘いの中でヘルヘイムの森に適応して生き延びた知的生命体フェムシンムの存在が確認される。 それぞれの思惑で、彼らと接触を図る両陣営だったが、好戦的なフェムシンムとの間に、対話は成り立たず逆に彼らの勢力を沢芽市内へと呼び込んでしまう。 フェムシンムの王・ロシュオは世界の滅びを加速させる事を選択。 世界中に侵食の被害が広まり、秩序が崩壊していく中、被害を免れた人達を救う闘いを続けるビートライダーズを中心とする陣営と、フェムシンムに与することで、選ばれた人類のみを選択的に生き残らせる道を選んだかつての仲間、呉島光実との間に、新たな対立の形が生まている。 変身者:葛葉 紘汰 ダンスチーム鎧武所属。20歳。1月30日生まれのみずがめ座。 性格は、熱血漢で激情型。ややお調子に乗りやすい面も見られる。 面倒見の良い性格のようで、ダンスチームの後輩達からの信頼も厚い。 才能ある働かざるものが多い、平成ライダー主人公群の中では珍しく、真面目に働いて立派な社会人になることを目的にしているが、就活はうまくいってない。 ヘルヘイムの森の力を利用することだけを目的とし、町の被害を顧みないユグドラシルに反抗し、町を守る目的の為、アーマードライダーに変身し、森からくる怪物たちと闘っている。 基本形態:オレンジアームズ 鎧武の基本形態。固有武器は大橙丸。 この武器だけで闘うこともあるが、基本は無双セイバーとの2刀流。 ニュートラルのイメージは、対バロン戦、対斬月戦で対峙した時に見せた構えより。 鎧武者というイメージとどっしりとした構え方から、俊敏そうな感じはないが、その分、2刀流というスタイルから、攻撃力に優れていそう。 ボタン連続押しで2段目が派生するなどの、特殊入力などがあってもいいかも。 必殺技案 ナギナタ無双スライサー 第1話で見せた超必殺技。 2つの刀をつなげたナギナタモードと呼ばれる状態から、光刃を飛ばし、相手を縛り付けた上で斬りつける技。 ゲージ的にはLV.1相当か? オレンジヘッド(仮) 正式名称不明。装甲を展開前の状態に戻して敵の攻撃を跳ね返す。 大型インベスの攻撃を跳ね返すほど頑強。さらに回転させる事で、攻撃した相手を弾き飛ばすほど強力な攻撃にもなる。 インパクトはすごいし面白いのだけど、リーチは非常に短そう。対空用か? また、頭を回転させるバージョンは地味に難しそう。 ヘッド飛ばし(仮) アームズは、次が呼び出されて消失する前に相手に飛ばして攻撃することが出来るらしい。 面白いアクションだけど、技として造るのは難しそう。 派生形態1:パインアームズ 固有武器はパインの形をしたフレイル・パインアイアン。 巨大な相手や、装甲の硬い相手に対し、有効打を入れられる高い破壊力が確認されている。 パワーフォームともとれるが、他の作品に見られるような、明確な豪腕描写や防御力の高さを誇る描写はみられない。 必殺技はパインアイアンで相手の視界を封じ、キックで攻撃する無頼キック。 キックの前に1動作はいる辺り、ファイズのクリムゾンスマッシュのよう。 ただこういう動きは格ゲー的には難しい。 派生形態2:イチゴアームズ 固有武器はクナイ型の飛び道具イチゴクナイ。対象に当たると、爆発する性質がある。 飛び道具を利用した遠距離攻撃と同時に、俊敏さを利用した近接戦形態でもあるらしい。 使い勝手がいいらしく、対多人数戦闘などで活躍が見られる。 必殺技は相手に対し雨あられとクナイを降らせるクナイバースト。東方の弾幕ゲーにも引けをとらない乱射技である。 特別形態:バナナアームズ これはまあ造らなくてもいいかと思いますが…。 バロンから借りたバナナロックシードで変身するバナナアームズ。必殺技は同じようですが、槍の扱いは日本刀のような構え方になっていました。 ストーリー的になんで、あの場面で戒斗が唐突にバナナロックシードを手渡すのがが、あんま良くわかりません。 大切なロックシードを預けるぐらい信頼してるぜ、というやつでしょうか。 だとしたら、ヤツのツンデレぶりも相当なもんですね。 強化形態:ジンバーレモン 鎧武の強化形態。 本来、ゲネシスドライバーでしか使えないSクラスロックシード・レモンエナジーアームズを追加装備によって使用している形態。 固有武器もゲネシスライダーと同じソニックアローとなっている。 上級インベスを圧倒し、次世代ライダー・仮面ライダーマリカとも互角に渡り合う描写からゲネシスドライバーと同等の力を引き出しているように見えるが、実態は不明。 超必Lv.2相当の技として追加するのが妥当か。 アクションとしては、ソニックアローによる飛び道具ですね。 ブラーボの超必飛び道具を貫通する能力があることから、高い打ち消し性能を追加してもいいかも。 最強形態:カチドキアームズ
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