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基礎データ ブランド名 ドクタープログラム 会社名 ドクタープログラム株式会社 電話番号 0120-022-622 Fax番号 0120-244-264 メール info@trinityline.com 企業分類 化粧品 現在の問合せ結果 × 現在のコメント 知っていたら広告掲載はしなかったと思う。上長、関係部署に伝えて検討する→広告掲載続行 最終更新日 2009/03/09 特記事項 化粧品原料の開発/販売 基礎化粧品「トリニティーライン」の開発/販売 2005/06 杏林製薬株式会社(現株式会社キョーリン)の100%子会社に 基礎データ特記事項 ドクタープログラム2008年9月03日の毎日朝刊に広告あり 9/3 ○(知っていたら広告掲載はしなかったと思う。上長、関係部署に伝えて検討する) 2008年9月04日の毎日朝刊 広告一覧 2008年9月10日の毎日朝刊 広告一覧 2008年10月08日の毎日朝刊 広告一覧 2008年10月31日の毎日朝刊 広告一覧 2009年03月08日の毎日朝刊に広告あり 関連ページ 特に新聞に広告を出している企業は毎日新聞にとって泣き所となるようです 問合せ 問合せ先一覧 / 毎日新聞に広告を出していた企業(日付別) / 毎日jpに広告を出していた企業 / 電話問合せのコツ 結果別一覧 ◎◎-◎-○ / △ / ×(記号、数字、ローマ字) / ×(ひらがな) / ×(カタカナ・ア行~ナ行) / ×(カタカナ・ハ行~ワ行) / ×(漢字・あ行~か行) / ×(漢字・さ行~た行) / ×(漢字・な行~は行) / ×(漢字・ま行~わ行) 分野別一覧 製造業 / 製造業その他 / 小売、卸売 / サービス業、娯楽 / 医療、医薬 / 建設、不動産 / 金融、運輸、IT、その他 / マスコミ、出版 行政等一覧 行政、各種団体等 / 教育機関等 / 政治家、著名人 毎日新聞系列 【その1】 【その2】 【その3】 【その4】 【その5】 【その6】 【その7】 【その8】 【その9】 問合せ報告 毎日新聞関係の凸結果を淡々と張り続けるスレ7 ※「電凸」とは「電話問合せ」のインターネットスラング(俗語)です。(詳細は用語集) 対応評価の大まかな目安 ◎◎ 広告打ち切り・今後広告を出さない・今後広告を出す予定はない ◎ 良対応・厳重な抗議 ○ 普通、中立対応・対応検討中、今後注視 △ 保留・問合せの返答結果待ち(3日以内に回答なければ×) × 悪対応・無回答・処分は十分毎日の姿勢を容認・広告続行 このテンプレを編集 ドクタープログラム 2008年9月03日の毎日朝刊に広告あり 9/3 ○(知っていたら広告掲載はしなかったと思う。上長、関係部署に伝えて検討する) 「日本の母は息子の性処理係」毎日新聞が捏造記事129 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/ms/1219845217/976 976 名前:可愛い奥様[] 投稿日:2008/09/03(水) 14 00 16 ID LUdql4Qe0 ドクタープログラム(化粧品・キョーリン製薬グループ)に電話問い合わせ。 (知っていたら広告掲載はしなかったと思う。上長、関係部署に伝えて検討する) CS責任者Mさんという女性から折り返し電話あり。 全くwaiwai問題を知らなかったので簡単に説明したところ、「知っていれば広告を載せなかった と思います」とのこと。 その後詳細や検索ワードなども伝えたところ、調べてみますとのこと。 上長、関係部署にも伝えてきちんと検討しますとのことでした。 2008年9月04日の毎日朝刊 広告一覧 2008年9月10日の毎日朝刊 広告一覧 2008年10月08日の毎日朝刊 広告一覧 2008年10月31日の毎日朝刊 広告一覧 2009年03月08日の毎日朝刊に広告あり 関連ページ 検索 2008年10月08日の毎日朝刊 広告一覧 2008年10月31日の毎日朝刊 広告一覧 2008年12月14日の毎日朝刊 広告一覧 2008年9月04日の毎日朝刊 広告一覧 2008年9月10日の毎日朝刊 広告一覧 2009年10月11日の毎日朝刊 広告一覧 2009年11月02日の毎日朝刊 広告一覧 2009年11月05日の毎日朝刊 広告一覧 2009年11月29日の毎日朝刊 広告一覧 2009年12月27日の毎日朝刊 広告一覧 2009年3月08日の毎日朝刊 広告一覧 2009年4月12日の毎日朝刊 広告一覧 2009年5月24日の毎日朝刊 広告一覧 2009年5月31日の毎日朝刊 広告一覧 2009年6月17日の毎日朝刊 広告一覧 2009年8月27日の毎日朝刊 広告一覧 2009年9月27日の毎日朝刊 広告一覧 2010年12月23日の毎日朝刊 広告一覧 2010年4月07日の毎日朝刊 広告一覧 2010年4月15日の毎日朝刊 広告一覧 2010年4月25日の毎日朝刊 広告一覧 2010年5月08日の毎日朝刊 広告一覧 2010年6月19日の毎日朝刊 広告一覧 2010年7月10日の毎日朝刊 広告一覧 2011年10月23日の毎日朝刊 広告一覧 2011年11月20日の毎日朝刊 広告一覧 2011年12月28日の毎日朝刊 広告一覧 2011年3月06日の毎日朝刊 広告一覧 2011年3月09日の毎日朝刊 広告一覧 2011年4月14日の毎日朝刊 広告一覧 2011年5月18日の毎日朝刊 広告一覧 2011年5月22日の毎日朝刊 広告一覧 2011年5月23日の毎日朝刊 広告一覧 2011年5月24日の毎日朝刊 広告一覧 2011年6月24日の毎日朝刊 広告一覧 2011年6月29日の毎日朝刊 広告一覧 2011年6月30日の毎日朝刊 広告一覧 2011年7月03日の毎日朝刊 広告一覧 2011年7月24日の毎日朝刊 広告一覧 2011年9月03日の毎日朝刊 広告一覧 2012年10月28日の毎日朝刊 広告一覧 2012年11月20日の毎日朝刊 広告一覧 2012年12月14日の毎日朝刊 広告一覧 2012年1月29日の毎日朝刊 広告一覧 2012年2月26日の毎日朝刊 広告一覧 2012年4月29日の毎日朝刊 広告一覧 2012年5月27日の毎日朝刊 広告一覧 2012年6月24日の毎日朝刊 広告一覧 2012年6月の毎日jpに広告を出していた企業 2012年7月21日の毎日朝刊 広告一覧 2012年7月22日の毎日朝刊 広告一覧 2012年7月の毎日jpに広告を出していた企業 2012年8月26日の毎日朝刊 広告一覧 2013年1月29日の毎日朝刊 広告一覧 2013年1月30日の毎日朝刊 広告一覧 問合せ結果分野別一覧 毎日新聞社の共催事業
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最近読んだ本でこれは使えると思った画期的な方法。 その名も「ビジュアルシンキング」!! ビジュアルシンキングとは・・・ ―――― わたしたちには見るという能力が備わっている―――実際に目と心の目で。 その両方を活用してアイデアを見出し、そのアイデアを直感的にすばやく発展させ、 自分以外にも人々に直感的に理解してもらえるように伝え、共有する。 それがビジュアルシンキングだ。 ダン・ローム (2009). 描いて売り込め!超ビジュアルシンキング 株式会社講談社出版 ―――― 意味は理解できますが、文章を読んだだけでは難しく感じますねw ビジュアルと言う単語を見て、中には絵を描くのなんか無理と言う人もいると思います。 しかし、ノープロブレム!!大丈夫!! 別に、人の顔や指を描いたり、色使いが鮮やかであったり、パースを取ったりして 美術的な絵を描くわけではないです。 実際、私も絵心といったものは皆無に等しいです。 昔に絵を描いたとき笑われて以来描いてないです(エッヘンw) そんな私ですが、ビジュアルシンキングの本を読んで「これなら自分でもできるじゃん!!」と思いました。 (多分、そんな簡単じゃないけど・・・) ビジュアルシンキングは、一般的な、図形(丸や四角)、人型、矢印などを使って描きます。 なので、特に難しいことはありません。 私自身も始めたばかりなので、こんな感じといった例が出せないのが残念です。 簡単過ぎる説明ですがこのくらいにしておきます。 以下に参考になる本を紹介させて頂きます。 ダン・ローム 描いて売り込め!超ビジュアルシンキング(この本は結構オススメ) 村井瑞枝 図で考えるとすべてまとまる 戦略プロデューサーが教える、自分の考えをまとめ、相手に伝える最もシンプルな方法 板橋悟 「記事トレ!」日経新聞で鍛えるビジュアル思考力 興味が沸いた人は是非調べてみてください。 (さて、飽きっぽい私がいつまでやってることやらw) この記事がみなさんの少しでも役に立てば僥倖です!!
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■■プログラミング言語■■ VB Java COBOL C C++ C# VB.NET ASP
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グラマン
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このページでは、プログラムイベントで組んだイベントの一例を載せています。 プログラムイベントの詳しい使い方はプログラムイベントの基礎を参照してください。 エリアに入るとブロックが破壊されるプログラム エリア内の敵を全て倒すとイベントが自動的に実行されるプログラム 一定時間ごとにブロックが出現/消滅を繰り返すプログラム スイッチを押すとワープする仕掛けのプログラム エリアに入るとブロックが破壊されるプログラム ロケーションに入るとブロックが破壊される仕掛けを作ります。 最初にスプライト38を適当な位置に配置しましょう。 設定は 変更イベントID=任意の数字 マリオロケーションID=(プレイヤー割り当て番号) 敵ロケーションを無視=チェックを入れる でOKです。他は弄らないように。 次に、マリオから見える範囲の位置にスプライト191を配置します。 こちらは 実行イベントID=任意の数字 幅=任意 高さ=任意 に設定しましょう。 そして配置したスプライト191の上にブロックを重ねましょう。 最後にPaint New Sprite Area/Locationを選択、スプライト191の近く&マリオが触れられる位置で右クリック→ドラッグしてエリアを拡大します。 これでイベントの完成です。 実際にプレイして、マリオがエリア内に入ったらブロックが破壊されるかどうか確認しましょう。 なお、マルチプレイの場合だと詰む恐れがあるため、要注意です。 エリア内の敵を全て倒すとイベントが自動的に実行されるプログラム スプライトエリア内にいる敵を全員倒すとイベントが実行される仕掛けを作成します。 まず、敵が移動可能な範囲にPaint New Sprite Area/Locationを選択して右クリック→ドラッグでスプライトエリアを被せます。 (画面のスクロールが必要なほど広範囲に設定すると、画面外の敵は倒したとみなされ、イベントが発動してしまう恐れがあります。) その後適当な位置にifイベントを配置して、能動イベントを設定します。 また、ifイベントのスプライトエリアIDには先ほど被せたスプライトエリアのIDを設定してください。 ifイベントの設定は以下の通りです。 変更イベントID 任意 プレイヤーのスプライトエリアID=先ほど設定したロケーションのID 敵のスプライトエリアID=先ほど設定したロケーションのID プレイヤーのパワーアップ状態=任意(通常は全部にしてください) プレイヤーの状態=ロケーションの中 作動モード=一度だけ作動 スイッチモード=イベントの作動 その後、発動したいスプライトの実行イベントIDをifイベントの変更イベントIDと同じ数値に設定してください。 これでエリア内にいる敵を全員倒すとイベントが実行される仕掛けが完成です。 広範囲の敵を対象にする場合は、敵を大まかにスプライトエリアでグループ分けをし、それぞれにifイベントを設定してそれらをANDイベントで結びつけてあげましょう。 一定時間ごとにブロックが出現/消滅を繰り返すプログラム ブロックが イベントID1でブロックが出現、 イベントID2でブロックが出現&イベントID1で出現したブロックが消滅 イベントID3でブロックが出現&イベントID2で出現したブロックが消滅 イベントID4でブロックが出現&イベントID3で出現したブロックが消滅 イベントID1でブロックが出現&イベントID4で出現したブロックが消滅 以下ループ と切り替わる仕掛けを作ります。 Zone Enterイベント(初めにブロックを出現させるスプライト) 変更するイベントID=1 スイッチモード=1 イベントの作動 Chainerイベント1(イベントを他のイベントに繋げるスプライト) 実行するためのイベントID=1 変更するイベントID=2 イベントが作動している時間=任意 作動モード=16 条件が満たされるたびにイベントを作動 Chainerイベント2(イベントを他のイベントに繋げるスプライト) 実行するためのイベントID=2 変更するイベントID=3 イベントが作動している時間=1と同じ 作動モード=16 条件が満たされるたびにイベントを作動 Chainerイベント3(イベントを他のイベントに繋げるスプライト) 実行するためのイベントID=3 変更するイベントID=4 イベントが作動している時間=1と同じ 作動モード=16 条件が満たされるたびにイベントを作動 Chainerイベント4(イベントを他のイベントに繋げるスプライト) 実行するためのイベントID=4 変更するイベントID=1 イベントが作動している時間=1と同じ 作動モード=16 条件が満たされるたびにイベントを作動 タイルの制御イベント1(ブロックを破壊/生産するスプライト) 実行するためのイベントID=1 エフェクト=1 タイルの生成 幅=任意 高さ=任意 タイルの破壊/生成イベント2(ブロックを破壊/生産するスプライト) 実行するためのイベントID=2 エフェクト=1 タイルの生成 幅=任意 高さ=任意 タイルの破壊/生成イベント3(ブロックを破壊/生産するスプライト) 実行するためのイベントID=3 エフェクト=1 タイルの生成 幅=任意 高さ=任意 タイルの破壊/生成イベント3(ブロックを破壊/生産するスプライト) 実行するためのイベントID=4 エフェクト=1 タイルの生成 幅=任意 高さ=任意 一定時間ごとにブロックが出現/消滅を繰り返す仕掛けの完成です。 スイッチを押すとワープする仕掛けのプログラム スイッチを押すとワープする仕掛けを作ります。 今回は例として、エリア1のEntry Point1からエリア2のEntry Point2にワープするとします。 ?スイッチブロック ※他のスイッチ類(41-45,478,479)でもできます。 変更イベントID=1 イベントに制限時間があるかどうか=時間なし ワープエリア(ワープするスプライトです。仕掛け集のページに詳しい使い方が記載されています。) 幅=任意 高さ=任意 Exit ID=1 実行するためのイベントID=1 その他の設定は変更しなくて大丈夫です。 次に、Reggieのドアのアイコンをクリックして、Exit Pointをスイッチがあるゾーンと、別のゾーン/エリアに配置します。 設定は以下の通りです。 スイッチがあるゾーンのExit Point ID Dest ID 2 Dest Area 2 Enternableにはチェックを付けてください。 別のエリア/ゾーンのExit Point ID Dest ID 1 Dest Area 1 Enternableにはチェックを付けないでください。 これでスイッチを押すとワープする仕掛けは完成です。
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ここにプログラミングにまつわる原則を書いていきます OAOO(一度だけ) TOP
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UDPマルチキャストのプログラム
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数独を解くプログラム こちらの内容は Google Code に引越ししました。 プログラムのダウンロードなど Google Code を見てください。
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日記 May 24. 2009 スッキリ!! いらんページや未完成のページを消したら一気にページ数が減ったwww 今まで,手を抜いていたことが明らかになったよ~www まぁ,心機一転としてまた頑張っていきますか!! ホテル行く前に外で2発イカせてもらいますた! -- てれれん (2009-06-04 21 50 13) セフしさまさまだなwマジ天国 -- 大日にょ来 (2009-06-06 00 12 05) 名前 コメント May 24. 2009 富士急ハイランド行った!! ここのところ,ほんとに忙しかったよ~. おかげで,中々更新できなかったよ~. しかし,忙しいのも一区切りついたので,久々にゆっくりとしようと思ったのだが!! 5/23は会社の人たちと富士急ハイランドに行きました~!! 結構,面白かったよ~.また,FUZIYAMAに乗りたいねwww といったところです. 名前 コメント May 2. 2009 楽しいお酒 ハヤブサさん昨日は来てくれてありがとう!! 一人で飲むのもいいけれど, やっぱり,おいしいお酒を飲むには,良い人が必要だね!! ちなみに,昨日は帰りの電車をすんでのところで逃してしまい, そのまま実家へ直行してきちゃいました~www では,メンバーの皆さん今日はよろしくね~w 名前 コメント 過去の日記ログ 日記ログ
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ブログの記事を年間で300個作る (2011/4/25) PowerShellで業務の自動化を目指す → PowerShellの基本構文まとめと速習 (済)(ブログ記事:http //blog.goo.ne.jp/darui_kara) → ひと月以内にPowerShellで.NET Frameworkを呼び出す (済) → ひと月以内にWindowの情報を収集するスクリプトを作る (2011/6/8) シェルスクリプトで業務の自動化を目指す → 二週間以内にシェルスクリプトでディレクトリ一覧を表示&保存するスクリプト作成 (済) いったい何の役に立つと言うのか・・・ → 突発的にシェルスクリプトで過去と現在のディレクトリ情報を比較するスクリプト作成 (済) cocoaでお試しアプリを作成する → 参考:http //vivacocoa.jp/objective-c3e/chapter1a.html → ひと月以内にイメージデータ表示のアプリを作成 (済) → 三日以内にブラウザを作成する (済) → 二ヶ月以内にObject-Cの基本構文をマスターする (2011/5/19) Dashcodeでちょい便利なクソアプリを作ってみる → ひと月以内に簡易RSSリーダを作成 (済) → ひと月以内にアプリを作ってみる2 (2011/5/19) HTML5+WebGLの基本マスター記事を作成する → ソースダウンロード→ビルド→設定の前準備 (済)(ブログ記事:http //blog.goo.ne.jp/darui_kara/e/56b03ec0d21dd32b8b4464bcc749c1c6) → 一日以内に三角形を描画する (済) → 一週間以内に四角形を描画する (済) → 三日以内に三角形、四角形へ色を付ける (済) → 一週間以内に四角形へテクスチャを貼付ける (2011/6/6) LinuxOSの色々 → 管理ユーザを作成する (済) → apache2.3をソースコードからインストール (済) InternetVPNの構築をする → 構成図の作成 (済) → 三週間以内に実機の設定 (2011/5/19) → 会社の機器が使えなくなったので、しばらく保留・・・ (2011/5/24) 各仮想環境の構築&評価 → ひと月以内にKVMの環境を構築する (済) → 二週間以内に仮想OSを一つ起動する (2011/6/6) → Intel-VT付きの検証サーバがないため一旦中止 (2011/6/8) → ひと月以内にHyper-Vの環境を構築する (2011/5/19) → Intel-VT付きの検証サーバがないため一旦中止 (2011/6/8)