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登録日:2015/01/02 Fri 20 36 13 更新日:2023/08/03 Thu 17 07 24 NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 DM DMR-05 DMX-19 「智」の頂 レディオ・ローゼス アンノウン エターナル・Ω エピソード2 スーパーレア ゼニス ゼロ文明 デュエル・マスターズ デュエル・マスターズ プレイス ドラゴ大王被害者の会 ドロー ハンデス 一宮拓樹 卑怯な神 智略を巡らす者 無色 無色クリーチャー 龍魂珠被害者の会 智略を巡らす者、それが「智」の頂なり。 《「智」の頂 レディオ・ローゼス》とは、TCG「デュエル・マスターズ」のクリーチャー。 DMR-05「エピソード2 ゴールデン・エイジ」にて収録。レアリティはスーパーレア。 DMX-19「スーパーレア100%パック」でも再録された。 滅茶苦茶なハンドアドバンテージを稼ぐ力を持つゼニス/アンノウン。 ◀目次▶ ◀解説▶ ◀関連カード▶ ◀デュエル・マスターズ プレイス▶ ◀背景ストーリー▶エピソード2デュエル・マスターズ プレイス エピソード3 ドラゴン・サーガ ◀余談▶ ◀解説▶ 「智」の頂 レディオ・ローゼス SR 無色 (10) クリーチャー:アンノウン/ゼニス 17000 このクリーチャーを召喚してバトルゾーンに出した時、カードを5枚まで引き、その後、相手は自身の手札を5枚選んで捨てる。 T・ブレイカー エターナル・Ω DMR-05で登場したゼニスの恐ろしさをさっそく見せつけるかのような性能。 召喚時にカードを5枚まで引けるドローという時点で恐ろしい。 さらにその後、相手の手札を5枚ハンデスさせるという鬼畜性能を持っている。 つまり、このクリーチャー1枚=最大10枚 という恐ろしいアドバンテージを稼ぐ。 ゼニスなために、当然エターナル・Ωも装備。 置換効果による破壊などが無い限り何度でも再召喚することができる。 ローゼスを手札に戻すという行為は、相手からすれば再びcipを発動させる恐怖を与えさせるのだ。 それにパワー17000のT・ブレイカーであり、攻撃力なども文句のつけようがない。 恐らく他のカードゲームでは間違いなく未来永劫出ては来れないスペックである。 ただ、ゼニスである以上コストが重いため、召喚するのには苦労する。 基本的に重いクリーチャーは踏み倒したいと言いたい。 …がローゼスはゼニスであるため、踏み倒した場合は召喚時限定のcipが使えない。 《超神星ビッグバン・アナスタシス》など、例外的にローゼスの力を発揮できる踏み倒しもあるが、デッキに組み込むのは難しい。 そのため、マナブーストやコスト軽減が基本となる。 アンノウン/ゼニスのコスト軽減サイクルクリーチャーを使ったり、コスト軽減呪文に頼りたいところか。 《フェアリー・ライフ》→《黒神龍オンバシ・ラオーン》→次のターンに《フェアリー・ギフト》を使って見るのも良い。 この手順が上手く行えれば、最速4ターンでの召喚が可能となる。 このサイズのクリーチャーがそんな早いターンに出てきたら、勝利を確信しても良い。 自分のアンノウンとゼニスを種族に持つクリーチャー1体をコストを支払わずに召喚できる呪文《極頂秘伝ゼニス・シンフォニー》を使うのも手。 コストは9と重いが、自分のアンノウンクリーチャーが攻撃する時にタダで唱えられるのが強み。自分のターン終了時に手札に戻るという制約もあるが、このカードならcip能力だけで十分アドバンテージを取れるのでほぼ問題なし。《メッサダンジリ・ドラゴン》が場に居ればスピード・アタッカー付与で攻撃も可能。 マナゾーンにおいた無色カードのマナ数を2に出来る《神聖鬼 デトロイト・テクノ》をメインに組んだ無色デッキなら 5ターン目に《戦慄のプレリュード》を唱えて《デトロイト・テクノ》召喚→6ターン目にマナを2にして召喚 という動きができる。この場合、全てのゼニスを召喚可能になるのも魅力。 とにかく、何らかの方法で早期に召喚したいところではあるか。 召喚しただけで、ゲームの状況を大きく変えるクリーチャーと言っても過言ではない。 ◀関連カード▶ 戦慄のプレリュード UC 無色 (3) 呪文 このターン、次に召喚する自分の無色クリーチャーの召喚コストを最大5少なくしてもよい。 無色版フェアリー・ギフト的な呪文。 イラストに顔だけの姿のローゼスが登場しており、何やら箱に詰められているようだが…… 詳しくは個別項目を参照。 「終」の極 イギー・スペシャルズ VR 無色 (13) 進化クリーチャー:アンノウン/ゼニス 21000 超無限進化・Ω-無色クリーチャーを1体以上自分の墓地、マナゾーンまたはバトルゾーンから選び、このクリーチャーをそのカードの上に重ねつつバトルゾーンに出す。 このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下に重ねたカード1枚につき、次のうちいずれかひとつを選ぶ。 ►バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。 ►相手の手札を見ないで1枚選び、持ち主のマナゾーンに置く。 Q・ブレイカー エターナル・Ω DMR-08で登場した進化アンノウン/ゼニス。姿などがローゼスに似ている。 ローゼスはハンデスを持っているが、イギーも疑似ハンデスを行うことができる。 一部のデュエリストからは背景ストーリーでの関連性が疑われている。 詳しくは個別項目を参照。 知識の破壊者デストルツィオーネ P 闇文明 (10) クリーチャー:デーモン・コマンド 17000 このカードを山札から引く時、このカード以外に自分の手札が1枚もなければ、すべてのプレイヤーに見せてもよい。そうした場合、相手のクリーチャーを1体破壊する。 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手は自身の手札をすべて捨てる。 T・ブレイカー 漫画「覇王伝ガチ!!」第2巻の付録。ゼニスと同レベルの大型パワーを持つ重量級デーモン・コマンド。 能力もローゼスのハンデスを逆手に取るかのような破壊能力、さらにはローゼスのハンドアドバンテージを消滅させるかのようなハンデス。 …かなり露骨なメタカードだが、背景ストーリーなどでも何か関係があるのだろうか……? 詳しくは個別項目を参照。 黒智縫合 レディオブ・ローゼルド P 水/闇/自然文明 (10) クリーチャー:ディスペクター/ゼニス/ドラゴン・ゾンビ 23000 EXライフ(このクリーチャーを出す時、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。このクリーチャーが離れる時、かわりにそのシールドを墓地に置く) マッハファイター Q・ブレイカー このクリーチャーが召喚によって出た時、カードを5枚引く。その後、相手は自身の手札を5枚捨てる。 自分の山札が5枚以下なら、自分がクリーチャーで攻撃される以外の方法で自分はゲームに負けず、相手はゲームに勝たない。 王来篇で登場した、《黒神龍エンド・オブ・ザ・ワールド》と縫い合わされたディスペクター。 レディオ・ローゼスの召喚時効果を引き継いでいるが、ドローは強制。代わりにそれをカバーする敗北回避能力を獲得している。 マッハファイターやQ・ブレイカー、エターナル・Ωと引き換えのEXライフの獲得など、全体的に3色要求される分の強化がなされている。 オリジナルと同じ召喚限定の効果持ちかつ高いコストが課題だが、《霊宝 ヒャクメ-4》や《流星のガイアッシュ・カイザー》といった強力かつ大幅な軽減手段が存在するため、比較的少ない負担で召喚可能。 ◀デュエル・マスターズ プレイス▶ 「智」の頂 レディオ・ローゼス SR 無色 (10) クリーチャー:アンノウン/ゼニス 17000 T・ブレイカー 召喚によってバトルゾーンに出た時、相手の手札からランダムに5枚捨てさせる。その後、カードを5枚引いてもよい。(手札の上限枚数を超えるなら、上限枚数に達するまで引く) エターナル・Ω DMPP-18「ゴールデン・ビクトリー -天頂開戦-」にて収録。 ドローとハンデスの順番が逆になっていてランデスはランダム化と強化されている。 しかし、ドローした場合は5枚強制(手札の上限枚数に達する場合は5枚未満までになるが)となっているため、枚数を選べたTCG版から弱体化しているので一長一短。 「えっ、でもTCG版と違って任意でドロー選べるじゃん」と思うだろうが、実はTCG版は「0枚」を指定するという抜け道があるため、あちらも実質任意に近いのだ。 ◀背景ストーリー▶ 背景ストーリーでの活躍は不明。 何故なら初めて登場したゼニスの一人でありながら、フレーバーテキストにも登場していないためである。 これは、同弾収録の《「命」の頂 グレイテスト・グレート》にも同じことは言える。 しかしこのローゼス、色々と謎を匂わせる存在となっている。 エピソード2 ワールドMAPのイラストではガーディアンである《愛々の守護者チョップルン》を破壊。 それだけに収まらず《オフコース・カイザー「龍」》に攻撃を仕掛けている。 背景ストーリーでは暴れまくっていたようである。 DMX-13に登場した《戦慄のプレリュード》のイラストにも出演。 何やら箱詰めにされているようであるが…… そしてこのイラストから、エピソード2終盤まで生き延びているという証拠になっている。 ウエディングやサスペンスが撃破される中、生き延びていたようである。 DMR-08には、似た容姿をした《「終」の極 イギー・スペシャルズ》が登場。 イギーは、現在まで議論が起きるほど謎に満ちているゼニス。ローゼスには姿や一部能力で似た面があり、何らかの関連性が疑われている。 一部では、ローゼスの進化した姿がイギーだという説もあるが…。 デュエチューブでは、修羅丸を《「戦慄」の頂 ベートーベン》に仕立て上げる計画などを練っていたことが語られるなど、ゼニスの策略を考えていたことが判明した。 デュエル・マスターズ プレイス デュエプレ版では「智略を巡らす者」という性質が語られている。 エピソード3 エピソード3のフレーバーテキストでは触れられていないが、デュエチューブによるとオラクルの経典では「卑怯な神」として語り継がれていて信者の間では不人気の模様。 ドラゴン・サーガ DMBD-06「クロニクル・レガシー・デッキ2018 至高のゼニス頂神殿」に収録されていたことから、同名のパラレル的個体がゼニス頂神殿から《「終焉」の頂 オーエン・ザ・ロード/「創世」の頂 セーブ・ザ・デイト》に率いられてDS本編開始前に勃発した天使と悪魔による龍への反乱に参加したと考えられる。 しかし、この反乱の結末を考えると《龍世界 ドラゴ大王》に瞬殺されたようだ。 ちなみに、そっくりさんのイギーは開発主任KによるTwitterでの解説ではゼニス頂神殿には出現していない模様。 ◀余談▶ 名前の由来は、イギリスのロックバンド「レディオヘッド」とアメリカのロックバンド「ガンズ・アンド・ローゼス」。レディオヘッドは、「ローリング・ストーンの選ぶ歴史上最も偉大な100組のアーティスト」に入っているとかなんとか。ガンズ・アンド・ローゼスも同様に選ばれている。 DMX-19「スーパーレア100%パック」版におけるイラストではゼニスの印象とは真逆の真っ赤な体色に変貌しているため、この姿は一体何が起きているのかと注目する声も出た。 圧倒的な追記・修正力をもったその存在の名は「Wiki篭り」。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] これの能力をほぼそのままでMTGオリカにもってったら怒られた -- 名無しさん (2015-01-02 21 57 55) ↑続き フィールドに干渉できないからすっかり感覚麻痺してたけどやっぱりおかしいんだなこの能力。 -- 名無しさん (2015-01-02 21 58 33) デュエマは盾割られると手札増えるけどMtGはそうはいかないもの -- 名無しさん (2015-01-02 23 04 20) ↑ウェディング「じゃあ焼こう」 -- 名無しさん (2015-01-02 23 53 22) ローゼス→ウェディングとつなげるのがターボゼニスのパターン -- 名無しさん (2015-01-03 01 50 31) 最新弾より修羅丸をベートーベンにした張本人と確定。同時にそれがゼニスのドラゴン支配の失敗の原因とも言及有り。サファイア・ミスティ曰く「『智』を追求しても『情』を理解していなかった」とのこと -- 名無しさん (2023-02-12 22 40 30) 名前 コメント
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ファイナルファンタジーXIII 機種:PS3、360 作曲者:浜渦正志 編曲者:仲野順也、鈴木光人、山崎良、田部井とおる、平野義久、大森俊之 発売元:スクウェア・エニックス 発売年:2009(PS3)、2010(360) 概要 ファイナルファンタジーシリーズの13作目。 音楽は全曲を浜渦正志氏が担当。 続編に『ファイナルファンタジーXIII-2』と『ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII』が、スピンオフ作品として『ファイナルファンタジー零式』がある。 (前作:ファイナルファンタジーXII 次作:ファイナルファンタジーXIV) 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 補足 順位 Disc 1 FINAL FANTASY XIII プレリュード オープニングデモ オープニング212位第2回オープニング223位 FINAL FANTASY XIII ~誓い~ タイトル 2009年193位オープニング140位ピアノ233位 第13日 オープニングムービー 運命への反逆 オープニングムービーエストハイム邸での戦闘通常戦闘(終盤) 2009年164位 ブレイズエッジ 中ボス戦 第4回482位第5回315位第6回170位第7回138位第8回138位第9回161位第10回308位第11回533位第12回624位第13回320位第14回722位第15回640位2009年13位第2回スクエニ56位FF27位ピアノ171位RPGバトル155位ボス戦171位 封鎖区画ハングドエッジ 封鎖区画ハングドエッジ(ライトニング編) パージされる者たち ハングドエッジでのイベント 帰るための戦い 封鎖区画ハングドエッジ(スノウ編) 下界のファルシ ボーダム異跡登場ムービー 逃げてもいいの ヴァニラとホープの会話時 スノウのテーマ スノウ関連イベント商業都市パルムポルム 異跡 ボーダム異跡 ラグナロク ルシ関連イベント あの日の空 回想シーン 永遠の誓い スノウ&セラ関連イベント 2009年193位 Eternal Love (Short Version) 挿入歌歌:菅原紗由理 ビルジ湖 ビルジ湖 冬・雪・氷129位 下界のルシたち ルシ関連イベント 召喚獣 召喚獣戦 Disc 2 閃光 通常戦闘 第3回102位(体験版)第4回16位第5回290位第6回30位第7回35位第8回36位第9回32位第10回171位第11回117位第12回481位第13回305位第14回276位第15回214位第16回325位2009年2位スクエニ51位第2回スクエニ13位ゲーム未収録19位(SQ Chips)FF4位RPGバトル7位歴代29位通常戦闘曲5位 栄光のファンファーレ 勝利ファンファーレ バトルリザルト バトルリザルト つかのまの安息 イベント時(飛空挺発見時等) 騎兵隊のテーマ 騎兵隊関連のイベントリンドブルム 脱出 ビルジ湖脱出ムービー 撃墜 飛空艇撃墜イベント アフロブルース サッズ関連イベント 遺棄領域ヴァイルピークス 遺棄領域ヴァイルピークスマハーバラ坑道 ライトニングのテーマ ライトニング関連イベント 2009年109位第2回スクエニ171位ピアノ121位 サッズのテーマ サッズ関連イベント ドレッドノート大爆進! ドレッドノートを操るミニゲームメディア峡谷 ガプラ樹林 ビルジ湖ガプラ樹林(前半) 緊迫 ガプラ樹林(後半) 果てなき疾走 回想シーン サンレス水郷 サンレス水郷 第4回250位第6回171位第7回127位第8回194位第9回289位第10回273位第11回269位第12回261位第13回181位第14回429位第15回522位第16回444位2009年60位第2回スクエニ45位第2回ゲームソング271位第3回ゲームソング262位フィールド64位FF65位ダンジョン143位夏74位ピアノ69位 見失った希望 ライトニングとホープの会話時 ルシ狩り作戦 イベントムービー 希望なき闘争 商業都市パルムポルム 恩讐の果て パルムポルムでのホープ関連イベント グラン=パルスのルシ 回想シーン(ヴァニラ&ファング関連) セラのテーマ セラ関連イベント Disc 3 父ちゃん奮闘だぁ! エンキ・エンリル戦 PSICOM ロッシュ関連イベントプラウド・クラッド戦 ホープのテーマ ホープ関連イベント おまえの家はここだ エストハイム邸でのイベント 償い スノウ&ホープ関連イベント ヴァニラのテーマ ヴァニラ関連イベント 刻限 ノーチラスでの会話 ポンパ・サンクタ 召喚獣パレードのムービー 歓楽都市ノーチラス 歓楽都市ノーチラス コクーンdeチョコボ~夢をみようよII~ ノーチラスパークイベント戦闘 第2回スクエニ207位 偽りの饗宴 ノーチラスでのイベント戦闘 夢の終わり ノーチラスでのイベント ルシの試練 ファルシ戦一部の召喚獣戦通常戦闘(オーファンズ・クレイドル) 世界の敵 ノーチラスでのイベント ゲームオーバー ゲームオーバー 聖府代表ダイスリー 聖府関連イベントセントラルタワー議事堂 宿命への抗い バルトアンデルス戦 2009年193位 ルシたちの想い 主要6人関連イベント 継ぎゆく意志 レインズのイベント 死闘 一部のボス戦、ミッション 神秘 フィフス・アーク Choose to Fight フィフス・アークパルムポルム(ホープ・スノウ組)淘汰の断層 第5回986位 Disc 4 ファングのテーマ ファング関連イベントコクーン脱出ムービー 異境大陸グラン=パルス グラン=パルス編導入ムービー アルカキルティ大平原 アルカキルティ大平原 フィールド385位 パルスdeチョコボ チョコボ騎乗時 2009年143位 ヤシャス山 ヤシャス山 優しい思い出 スーリヤ湖でのヴァニラ回想シーン スーリヤ湖 スーリヤ湖 テージンタワー テージンタワーボーダム異跡フィフス・アーク(最初のイベント戦) 色のない世界 ヲルバ郷 2009年90位冬・雪・氷247位FF70位 帰郷 コクーン帰還ムービー カウントダウン エデン突入ムービー 動乱のエデン 聖府首都エデン 2009年90位 終篶の揺籃 オーファンズ・クレイドル 降誕 オーファン第1形態戦 悲深き希望 オーファンとのイベント ファブラ・ノヴァ・クリスタリス オーファンとのイベント FINAL FANTASY XIII ~奇跡~ ラストバトル直前 使命 ラストバトル直前 生誕のレクイエム オーファン第2形態戦 ラストバトル287位 決意 エンディングムービー 君がいるから (Long Version) エンディングムービー~スタッフロール歌:菅原紗由理 エンディング217位 エンディングロール スタッフロール FINAL FANTASY XIII オリジナル・サウンドトラック プラス収録曲 PV「FINAL FANTASY XIII 2007 JFS」 PV「FINAL FANTASY XIII 2006 E3」 M1 No.2 title αVersion M3 No.4 BossA αVersion M306 OPN2「運命への反逆」パラメキア突入 Version Hope_PfNer3 M42E「サンレス水郷」海外 Version M36A「ガプラ樹林」Instrumental M74_2 PRO「宿命への抗い」コーラス無し Version M64E「コクーンdeチョコボ」English Version M33 Lightning NW Version M181 Shugeki2 Prototype M44B サッズB+ Prototype M106 Last Battle Prototype+ ゲーム未収録180位 M5_2「閃光」Long Version 「サンレス水郷」Instrumental ピアノコレクションズ ライトニングのテーマ-閃光 演奏:黒田亜樹 ゲーム未収録164位 FINAL FANTASY XIII ~誓い~-サンレス水郷 ドレッドノート大爆進 ガプラ樹林 歓楽都市ノーチラス ヴァニラのテーマ-優しい思い出-帰郷 生誕のレクイエム ファングのテーマ 回想 ~「スーリヤ湖」のモチーフによる~ FINAL FANTASY XIII プレリュード FULL VERSION サウンドトラック ファイナルファンタジーXIII オリジナル・サウンドトラック(初回生産限定盤) [Limited Edition] ファイナルファンタジーXIII オリジナル・サウンドトラック ファイナルファンタジーXIII オリジナル・サウンドトラック-PLUS- ピアノ・コレクションズ ファイナルファンタジーXIII
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少女フラクタル 活動時期 2014/11~ 活動ジャンル 東方Project、オリジナル、艦隊これくしょんなど 活動形態 音楽同人サークル 東方アレンジ界のトップを走っている 幽閉サテライト の姉妹サークルとして登場。 最初は幽閉サテライトのアレンジ曲のカバーなど、お下がり的な感じであったものの、次第に幽閉とは違ったスタイルを確立していく。Ryu☆がアレンジ参加したり、場合によっては幽閉サテライトとのコラボ、東京アクティブNEETsの派生サークル「交響アクティブNEETs」とのコラボも。 2016年秋には「バーナード嬢曰く。」の主題歌や「天地無用!魎皇鬼 第四期」にて声優など、アニメにも進出し活動の幅を広げつつある。 2019年に彷徨いの冥を皮切りに、Iceonによる過去に手掛けられた看板曲のリメイクも行われている。 2020年に神月紅璃夢・十色奏音・凪ユイナが加わって5人体制という時期があったが、新型コロナの影響もあって活動に恵まれず。この頃から撮影会・チェキなど、地下アイドルにあるような活動も目立ちつつあり、当初は東方アレンジサークルだったのがアーティスト主体のグループへと変わりつつある。 その後、翌年の2月に天宮みや・姫城碧海の2人が、2021/06末でサークルを卒業することを発表し、設立当初からの3名がサークルから離れることとなった。それに伴って翌月にオーディション募集を行い、実に7名も採用。 上記の変化もあって幽閉がバンド路線気味になっているのに対し、こちらはサークルが大きく様変わりしてアイドル路線が強くなりつつあり、差別化が図られている。 【2017情報】 東京都渋谷区「shibuya duo MUSIC EXCHANGE」にて、2017/10/01に3年ぶりの幽閉サテライトのソロライブ「君だけのセカイで咲く華」の開催を発表、サポートメンバーで参加 メンバー ※作詞・アレンジャーは基本的に幽閉サテライトと共通している。 メイン 神月紅璃夢((かんづき くりむ)(2020春加入) 十色奏音(といろ おと)(2020春加入) 凪ユイナ(2020春加入) 犬岡ぽめ(2021/06加入) 黒羽結華(くろは ゆか)(2021/06加入) 小鳥遊咲桜(たかなし さくら)(2021/06加入) 寧彩(ねいろ)ねい(2021/06加入) 二羽凛奈(2021/06加入) 星月秘那(2021/06加入) 水森御子(2021/06加入) 旧メンバー 如月鈴初期の3名の中の1人だが、2015年秋に脱退を発表。 柚木梨沙初期の3名の中の1人で、2018/09末に卒業。同時にYuzurisaとして幽閉サテライトのボーカルとなったが、その翌年幽閉を卒業し、オリジナル曲の路線に転向。 天宮みや初期の3名の中の1人で、2021/06末に卒業。 姫城碧海2018年春に加入。その後、天宮みやと共に2021/06末に卒業。 代表作 オリジナル 曲名 タイアップ作品ほか 登場年 ボーカル 初出収録CD 色彩の絆に魅せられて 2015 天宮みや柚木梨沙如月鈴 彷徨いの冥 モノクローム 2015 柚木梨沙 聖人の調律 らぶ!ライブラリー アニメ「バーナード嬢曰く。」主題歌 2016 らぶ!ライブラリー 雨のちハイエンド 2016 天宮みや 輪廻知らずの愛 艦隊これくしょん 曲名 原曲 登場年 ボーカル 初出収録CD 神風コンチェルト 新編「海上護衛隊」抜錨! 2015 天宮みや柚木梨沙 神風コンチェルト 海神〜わだつみ〜 砲雷撃戦、始め! 2015 天宮みや如月鈴 神風コンチェルト 亡き仲間へのレクイエム 第三次渾作戦 ボス戦 2015 柚木梨沙 疾走する悲しみの中で 罪無き憧れから 冬の艦隊! 2015 天宮みや 疾走する悲しみの中で 秋唄 砲雷撃戦、始め! 2016 天宮みや 轟音でかき消した音 東方Projectアレンジ 曲名 原曲 登場年 ボーカル 初出収録CD 必然のカタストロフィ 亡き王女の為のセプテット 2014 柚木梨沙 必然のカタストロフィ 囚われのアイ U.N.オーエンは彼女なのか? 2014 柚木梨沙 必然のカタストロフィ※編曲:Ryu☆ 今を凍らせて… おてんば恋娘 2014 天宮みや柚木梨沙如月鈴 必然のカタストロフィ 彷徨いの冥 幽雅に咲かせ、墨染の桜 ~ Border of Life 2015 柚木梨沙 彷徨いの冥※PVあり 愛しさが弱さへと 少女綺想曲 ~ Dream Battle 2015 如月鈴 彷徨いの冥 君だけのアタラクシア 古きユアンシェン 2015 天宮みや 彷徨いの冥※編曲:Ryu☆ 色は匂へど散りぬるを(Fractal 1.5ver.) 神々が恋した幻想郷 2015 天宮みや柚木梨沙 色は匂へど散りぬるを(少女フラクタル)※タイトー「グルーヴコースター」収録曲※歌詞の一部、アレンジが初出版と異なる Endless Hell 少女さとり ~ 3rd eye 2015 柚木梨沙 色は匂へど散りぬるを(少女フラクタル) 悠久の月に照らされて 竹取飛翔 ~ Lunatic Princess 2015 柚木梨沙 悠久の月に照らされて 聖人の調律 感情の摩天楼 ~ Cosmic Mind 2015 天宮みや 聖人の調律 地上の翼 いざ、倒れ逝くその時まで 2015 柚木梨沙 聖人の調律 ただひとつの天衣 天衣無縫 2015 天宮みや 聖人の調律 果て無き風の軌跡さえ 信仰は儚き人間の為に 2016 天宮みや 果て無き風の軌跡さえ※PVあり 籠ノ鳥 シンデレラケージ ~ Kagome-Kagome 2016 柚木梨沙 果て無き風の軌跡さえ オブリヴィオン プラスチックマインド人形裁判 ~ 人の形弄びし少女 2016 柚木梨沙 オブリヴィオン 無邪気と言う名の正義 ゴーストリードアルティメットトゥルース 2016 天宮みや柚木梨沙 無邪気と言う名の正義※タイトー「グルーヴコースター」収録曲 輪廻知らずの愛 六十年目の東方裁判 ~ Fate of Sixty Years過去の花 ~ Fairy of Flower 2016 柚木梨沙 輪廻知らずの愛 コノユビトマレ リバースイデロギー 2016 天宮みや 輪廻知らずの愛 私という好奇心 黒い海に紅く ~ Legendary Fish有頂天変 ~ Wonderful Heaven 2016 天宮みや柚木梨沙 (二次創作アクションゲーム「永遠消失の幻想郷」主題歌) 赤く乾いた照準 狂気の瞳 ~ Invisible Full Moon 2017 柚木梨沙 インヴィジブル Catch Me If You Can おてんば恋娘 2017 天宮みや柚木梨沙 チルパ9周年企画アレンジ※バンダイナムコ「シンクロニカ」収録曲 完全の模様を刳り貫いて 九月のパンプキン湖は浄めの月光を映して 2017 天宮みや柚木梨沙 ※タイトー「グルーヴコースター」収録曲(書き下ろし) 秘密のソルベ ミストレイクおてんば恋娘 2018 天宮みや 秘密のソルベ 夢色プレリュード セラフィックチキン 2019 天宮みや/姫城碧海 夢色プレリュード アルバム「必然のカタストロフィ」「彷徨いの冥」「色は匂へど散りぬるを」「聖人の調律」「果て無き風の軌跡さえ」他 楽曲 アレンジ参加曲 MUSIC BPM LEVEL CHAIN NOV ADV EXH INF MXM NOV ADV EXH INF MXM GRV GRV HVN HVN 透明な記憶の風穴 180 04 10 12 - 16 0604 0832 1054 - 1652 リンク HP http //www.shoujo-fractal.jp (※リンク先は幽閉サテライトにリダイレクト) http //www.yuuhei-satellite.jp/ (幽閉サテライト) http //yuuhei-katharsis.com/ (幽閉カタルシス) Twitter http //twitter.com/shoujo_fractal Twitter(柚木梨沙) http //twitter.com/Yuzurisa15 Twitter(天宮みや) http //twitter.com/Amamiya_Miya2 ニコニコミュニティ http //com.nicovideo.jp/community/co2646368 東方樂祭 http //www.yuuhei-satellite.jp/live/toho/
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基本情報 爵位・通称 しゅー 家門Lv 53+3 バラック 58/59 ログイン肉入り時間 平日:19:00頃~23:00頃 ^ 土日祝:気分次第 ^ 備考: 一言PR ここ二日ほど前から..風邪で...年末の予定が.......しょぼーん!! ^ トーラカードが24Mでマケにあったのを見て....即買いっ!! ^ インバナ使えるうちのキャラって...しかも長杖かぁ..ほむっw シナリオ進捗 バレルクエの夜間戦闘に...行く気が起きないんでふよ..痛そうで(ノ_-;)ハア… 編入目標 バレル・他 +text=メモ欄(使用自由、名称変更ok) test MASTER No. 職業(NPC) キャラ名 LV ExスキルLv11Lv12以上 固有R 1 リオネル Initial_U2 10 パニッシャー 2 ロミナ Satisfied3 10 フリント 3 グレイス New2 10 スーペリア/フリント 4 ナタリー P!noko3 8 フリント 5 スカウト♂ NPO2 8 ET/アルニス 6 エリーザ Mill_full2 8 ET/セラピーUP中 7 グランディス Soul_savage2 7 ソウルガード 8 アニア Cupid2 7 ゴルザス 9 ビセンテリオ S~Valeu2 7 プレリュード 10 イオン Over_drive2 7 フロスト ×1 11 マスケッティア♀ Pure3 6 アンリミ/フリント ×2 12 ロルク Eliteout2 5 デュエル 13 ラルフ Aries2 5 シャイニング 14 白虎 Peace2 5 マーシャル ×2 15 カトリーヌINT Triangle-doll 5 アクティベーター 16 ミフユ Silver2 3 ハンギン・エクィテス 17 ベロニフ Genius_Qualie2 3 ET/エレメンティス 18 セルバ Fernandes2 4 ラピダエスパダ ×2 19 ルディン Recipe_mixi3 3 イフリート ×1 20 ヴァレリア Missin 4 2 ET/イノセンティオ 21 エミリア WinWin3 2 ET/ダークネス 22 カリュケ Free2 2 シャドウスティング 23 ファイター♀ Non2 1 クルセイダー 24 ラッセル・タルガ Neo_Cantabile2 1 なすなす 25 カトリーヌ・トルシェー Prominence4 1 デスチョッピング 26 ベアトリーチェ Cygnus2 2 テンペスト ×1 27 アデリーナ Nayu2 1 ブラッディ 28 ヘレナ Queen2 1 マジオカ/オカアシUP中 ×1 29 カート Shirogane2 1 ラピエルオブグリム ×2 30 ウォーロック♀ MiMi3 1 マジオカ/オカアシ ×1 31 イッジ Nur_spec3 1 トゥロナダ ×1 32 ガルシア BeBorn3 2 ウォンテッド/ラピエルUP中 33 リサ Sugar2 1 アルニス/ブリッツ教本待ち 34 レイヴン 60minutes2 1 クロイスメント 35 ブルー二 Orion2 2 ウォンテッド 36 ソソ PiPi3 2 マーシャル 37 シャロン Choco_nuts2 4 トリキネシス 38 ダリア Ever_green3 1 エクィテス 39 ウィザード♀ Arcana2 1 テレキネシス/ダークネス 40 暗黒エミリア Dark_perfume4 2 マッドネス 41 ナジブ Guilty_fire2 5 フリント/スナイパー 42 ビンセント Screw_driver2 5 ET/アビス 43 クレア Platinum2 1 テスティッドガード/バースト EXPERT No. 職業(NPC) キャラ名 LV 用途・その他 1 ビキ Beans-0 7 ET/ロボ教本待ち 2 ナル Gigante3 4 セミルナ 3 カルヤライネン Final2 2 4 クラウドボネ Physical_pwr2 5 トゥロナダ 5 グラングマ The_Pacific3 6 ハンギングガード 6 ホセ M_Slugger2 3 7 レスキューナイト Nature3 6 フリント VETERAN No. 職業(NPC) キャラ名 LV 用途・その他 1 エンジ Luckles2 6 2 ウンボマ Gypsy3 3 3 グルトルデ Whats_up3 3 4 アンドレ Billion3 1 5 トーラ Skill_full2 4 Lv100↓ [#d99fc0b6] No. 職業(NPC) キャラ名 LV 用途・その他 1 ソホ Trilogy3 82 魔性トル 2 コイン兵 Oxalis1 81 魔性トル 3 パンファルロ Vitamin.com3 81 魔性トル 名前 コメント
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リュート:スペルブルグ:ウィ・ア・ズ(A1) リムナルの兄弟とは昔から仲が良く兄弟のように接している。 しかし、最近どこをどう誤解したのかデュオからは恋敵に思われてる部分があるらしいw 武器は神霊武器アストラル・バスター(魔・銃)だったのだがドラグナグラでヒビが入り、 だましだまし使っていたが邪神3兄弟戦でライトとの合体技を放とうとしたが失敗に終わり、 それだけならまだしも、そのときに砲身を破壊現在も壊れたままである。 現在使用している神霊武器は新たにフィステトラから借り受けたヴィドカヌスという3タイプに組み替えることのできる曲刀である。 ただ、今まで剣という物自体触れることがなかったのと本当の使い方という物が不明なため実践に使用するには難あり。 過去の戦争で2代前の王ウクレレの所行により良く思ってない国も多いらしい(特にその当時のことを良く憶えてる神霊術者)。 そのことに関してはリュート自身はどうにかそのイメージを消したいとは思っている。 調伏者 ウィンセア BC編において神霊術者がかかる特殊な病の結果とそのときの騒動により、ウォレスの神霊術者に覚醒し下につく。 フィステトラ・ウィル・ミールマージュ リュートが神霊術者がかかる特殊な病にかかり、治療方法を求めてミールマージュの遺跡に潜入したところ、同じ病にかかり治療法を求めて遺跡にきていたフィスと遭遇、のちに戦闘(しかし、この時点でエスラピオの神霊能力にはまっていたフィスを結果的には解放するということになる)のちに降臨しての戦闘のためやむなく調伏 ウィクス・ウィックネス 大規模戦闘中に同盟軍に捕まりリムナルに勾留されていたところをデュオのいぬまに自国に連行し強制調伏。 なお、神霊術者としては珍しくほかの異能力を二つもっている。一つとして気魂「アストラルウォーカー」である。 どこまで有るかわからないが自我らしきものを持っている。 珍しい気魂である。 一度いったことがある場所へ飛ぶことができる「空間飛翔能力」、二つ目は相手の気魂能力を調べることができる「気魂識別能力」を持つ。 他の能力に目覚める兆しは今のところ無い。 二つ目は「ドラゴンマスター」能力である。 過去、ウィ・ア・ズとフレニティの境にある山脈の麓にある村での事件に関わったときに命を助けて貰った子竜?である。 ルルベルとの出会いがきっかけで目覚める。 だが先の戦役ではこの能力を生かすことができずに戦いは終戦を向かえた。 現在も使役?している竜はルルベルのみである(竜自体は居るのだが支配下に置いているとは言えない状態の者もいる) PL:大熊猫 GOGH(文投稿は大熊猫) (2006-01-08 17 44 23) 名前 コメント
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「戦前の日本の作品の楽譜」 伊福部昭『ピアノ組曲,1933』(全音楽譜出版社、1969年) 伊福部昭『日本狂詩曲,1935』(龍吟社) 伊福部昭『土俗的三連画,1937』(音楽之友社、1986年) 伊福部昭『交響譚詩,1943』(音楽之友社、2000年) 大澤壽人『ピアノ協奏曲第三番変イ長調 神風協奏曲,1938』(西宮 大澤壽文、神戸 本庄徳子, 2004年 1 score (149 p.) ; 31 cm 注記 Reproduced from holograph ; 解説 片山杜秀) 大澤壽人『ピアノ曲集』(カワイ出版、2009年)定価2,625円(本体2,500円) 【曲目】 富士山(1933年2月) 三つのプレリュード(1933年4月) 六つのカプリチェッティ(1934年3月) 小デッサン集(1934年) パターンズ(1934年) 丁丑春三題(1937年) 尾高尚忠作曲/尾高惇忠校訂『日本組曲(Suite Japan, 1936)』(カワイ出版、2001年) 尾高尚忠作曲/『小奏鳴曲(Sonatine pour piano, 1940)』(音楽教育研究協会、1956年) 江文也記念音楽週準備委員会『江文也手稿作品集』(台湾県立文化中心、1992年 ISBN 957-00-0923-3) 江文也『三舞曲』(中國音樂書房、URL http //www.musicbooks.com.tw/index.htm) 江文也『台湾舞曲』(人民音樂出版社、1982年) 橋本國彦『モザート風のロンディノ(Rondino alla Mozart)Op.2 No.2』(共益商社書店、1927年) 四家文子編『橋本国彦歌曲集1』(全音楽譜出版社、1970年) 全音楽譜出版社出版部編『橋本国彦歌曲集2』(全音楽譜出版社、1996年) 橋本国彦作曲/和田則彦校訂『おどり(Danse coquette,1934)』(Zen-on Music、1968年) 橋本国彦作曲/和田則彦校訂『踊子の稽古帰り(Sortie de lecor [i.e. lecon] de la petite danseuse,1934)』(Zen-on Music、1968年) 橋本国彦作曲/和田則彦校訂『夜曲(Nocturne,1934)』(Zen-on Music、1969年) 橋本国彦作曲/和田則彦校訂『雨の道(Pluie dans la rue,1934)』(Zen-on Music、1969年) 橋本国彦作曲/和田則彦校訂『円舞曲(La petite valse,1944)』(Zen-on Music、1969年) 深井史郎『パロディ的な四楽章(Quatre Mouvements Parodiques, 1936)』(全音楽譜出版社、林淑姫解説、深井史郎年譜付、2005年) 山田耕筰/後藤暢子編集『山田耕筰作品全集』全18巻/別巻1(1997-,春秋社) 『管弦楽曲 1』『管弦楽曲 2』『室内楽曲』『ピアノ曲』『独唱曲 1』『独唱曲 2』『独唱曲 3』『独唱曲 4』『独唱曲 5』『独唱曲 6』『独唱曲 7』『合唱曲』『宗教音楽』『劇場音楽 1』『劇場音楽 2』『劇場音楽 3』『劇場音楽 4』『劇場音楽 5』『別巻』 日本洋楽史を知るデータベース 名前 コメント
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テイルズ +天使技 天使技 ⇒エンジェル・フェザー>ジャッジメント>グランドクロス>ホーリージャッジメント ⇒ピコハン>ピコピコハンマー>パラライボール>ピコレイン>パラライパルティータ ⇒レイトラスト>レイジレーゼ>ルーンスティア>リミュエレイヤー>スティアフェンネル ⇒ブランディス>レンジウィングル>ソルフェージュ>グランシャリオ +魔法技 魔法技 ⇒ウィンドカッター>エアスラスト>エアブレイド>サイクロン ⇒ファイアボール ⇒アクアエッジ ⇒アイシクル ⇒ストーンブラスト ⇒ライトニング +剣技 剣技 ⇒瞬迅剣>風迅剣>空破衝>散沙雨>秋沙雨>綜雨衝>斬光時雨 ⇒裂空斬>真空裂斬>裂斬風 ⇒魔神剣 ⇒獅子戦吼>獅吼旋破>獅吼翔破陣>獅吼烈風>獅子千裂破>真空千裂破 ⇒飛天翔駆 ⇒虎牙破斬>虎牙連斬>虎牙烈斬猛>虎豪破斬 +斧技 斧技 ⇒爆砕斬>爆壊連舞>連牙爆砕迅>爆焔焼破 ⇒孤月閃>翔月双閃>翔舞烈月華>月閃空破 ⇒崩襲撃>岩砕襲撃>崩襲地顎陣>双月爆連舞>斧顎襲砕撃>緋焔滅焦陣 ⇒裂旋斧>双旋連斧>空旋連転斧>牙旋豪斧 +蹴技 蹴技 ⇒天月旋>裂蹴撃>三散華>牙狼連濤打 ⇒凄龍昂>凄把龍昂>凄龍衝破昂>飛翔天襲舞>牙連絶襲撃 ⇒鷹爪蹴撃>鷹爪猛襲脚>鷹嘴襲落>三華猛蹴脚 ⇒飛燕脚>飛燕連脚>飛龍顎 +符技 符技 ⇒幽幻符>幽幻凄符 ⇒蛇拘符>蛇拘翔符>蛇拘凄符 ⇒炸力符>散力符>散力翔符>散力凄符 ⇒降霊召符・火>降霊召符・水>降霊召符・風>降霊召符・光>降霊召符・地>降霊召符・氷>降霊召符・元 ローゼンメイデン +人形の技 人形の技 ⇒ シルクハット>飛翔斬り>気力を刈り取る鋏>魔力を刈り取る鋏>流し斬り>烈風斬>飛翔連撃 ⇒ 薔薇の攻撃>薔薇の棘>薔薇の障壁>薔薇の尾>薔薇の結界>薔薇の竜 ⇒ 羽根の呪縛>羽根の攻撃>漆黒の羽根>羽ばたき>羽根の障壁>羽根の結界>黒炎の羽根>黒翼竜 ⇒ 真実のワニ ⇒ ローズバインド ⇒ クリスタルバレット>クリスタルブリザード>クリスタルスラッシュ>クリスタルホールド>衝撃波>クリスタルウォール>乱れ雪月花>クリスタルグレイブ ⇒ 攻撃のワルツ>追撃のカノン>うなだれ兵士のマーチ>終わりの無い追想曲>反撃のパルティータ>野ばらのプレリュード>沈黙の鎮魂歌 ⇒ 叩き起す>絡みつく植物>卵爆弾>ゴミ食べ器>デスぅ>怒り爆発>世界樹>世界樹の結界 +壊れた人形 壊れた人形 ⇒修理前の人形(Lv100)>修理した人形(Lv100)>普通の人形(Lv100)>新しい人形(Lv100)>不思議な人形>何かの力が感じる人形1~18 +何かの欠片 何かの欠片 ⇒不思議な欠片(Lv100)>綺麗な欠片(Lv100)>神聖な欠片(Lv100) ⇒力の欠片 ⇒絆の欠片 ⇒ローザミスティカの欠片 +探偵セット 探偵セット くんくん探偵セット けいおん! +けいおん! けいおん! ⇒梓のギター ⇒律のドラム ⇒紬のキーボード ⇒唯のギター ⇒澪のベース
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FrontPage * 目次 目次 設定 国名 国歌 歴史 政治 外交 代表的な都市 住民 軍事 重要人物 技術力 設定 国旗 国の標語 効率こそが絶対価値 国歌 プレリュード 公用語 アレストフィリア第2暗号言語 国家元首 「汚忍」のカーサ・マーツォ 首都 スパースフォーゲル跡地 総人口 公式略称 旅団 通貨 ドラフム 国名 アレストフィリア神託総国崩壊時に、外宇宙へ脱出せずにアシュテリア統一教団廃墟へ潜伏し ルヴィド=エド企業連合への工作活動を繰り返していた神託総国の暗闘部門により新生した国家 規模的に既に旅団と呼べるものではないが、最初に活動していた規模が旅団だったために慣習で旅団と呼ばれる 国歌 「プレリュード」 簡単な音階で30秒少々で終わる音楽のみの国歌 国歌斉唱に時間をかけたくないという「汚忍」の指定で時間等が極端に短くなった 歴史 アレストフィリア神託総国がルヴィド=エド企業連合に降伏した際、それに納得しなかった暗闘部門が同星系内にあるアシュテリア統一教団跡地へ潜伏 同士を募り、物資を収集して新興した国家 預言に納得が行かなかった暗闘部門が核となって形成された国家であるため、神託総国の所以たる神託政治は完全に排除されている。 ルヴィド=エド(銀河帝国)滅亡に際し、神託総国の母星であったニルコルム・ボラスを奪還 今後の動向が注目されている 関連する歴史項目 政治 前身である神託総国の政治形態からは完全に脱却し、神託総国時代の暗闘部門が中心となり議会政治を行っている。 議会政治ではあるが元は暗闘集団であるためか、盟主である「汚忍」による方針決定の後は各専門分野担当による戦略開示と他国の動向分析など 作戦会議の様な形態で行われる また、議会の開催地は毎回変更され、場所と時間も参加者以外には通達されない。 議会中の発言も全て暗号で会話され、データ等に一切記録されることはない 国家元首以下数名が部門代表者として公表されているが、実際の容姿、名前、そもそもその部門が存在するかさえ正確では無い。 国家方針として、効率こそが最高の価値と定め、非効率的な運用、無駄な作業等を極端に嫌う 外交 情報収集に全力を注ぎ、自国の発展効率を向上させることに特化した外交方針であり、そこにあるのはドライな利益計算のみである。 発展効率が上昇するならば、裏切り、条約破棄、同盟への暗闘など汚い行動も平気で行う だが、敵に回さないことがもっとも効率に見合うと判断される限りは情報戦、諜報戦において比類なき戦力を同盟国へ提供する 所属組織・締結条約 代表的な都市 アシュテリア教団 移動式人工聖地ズィーヴェンス・スパースフォーゲル廃墟 矮小惑星に自律航行能力を付与したアシュテリア統一教の聖地の跡地 惑星を構成している岩石の表面はほぼ実験施設や宗教施設の廃墟で覆われており、既に原形をとどめていない。 元、科学宗教たるアシュテリア統一教の聖地だっただけあって、都市自体が最先端の科学技術の結晶であり 人工聖地単体での空間跳躍や亜空間への位相潜行、さらには空間歪曲による障壁を発生させることも出来たらしいが・・・ 現在となっては廃墟より技術的に価値のあるものを収集するための遺跡のような扱いである。 幸い、居住区画は広く、元が矮小惑星であったためアレストフィリアの支配宙域まで曳航され、拠点として改造されつつある。 住民 神託総国の住民たる半竜としての姿ではなく、他国へ潜入工作するために人体型に遺伝子調整された暗闘部門の改変種が主たる住民である。 また、暗闘部門による遺伝子再調整により特殊な能力を与えられている者も確認されている。 血盟旅団において、暗部はエリートであり、暗部へスカウトされ二つ名を与えられるのが住民の憧れとなっている が、他国からの移民も積極的に受け入れており、居住区画で見かける人種は雑多であり差別も少ない。 移民受け入れの理由としては、対象国への潜入の際に元の人種であれば土地勘等が優位に働くためだと思われる ただ、犯罪者や危険人物も簡単な審査で入国許可を出すため、治安はそれほど良くない が、発展の妨げになるほどの治安でも無く、住民は概ね満足している 入国した犯罪者や危険人物は足跡を残さず蒸発するケースが多く発生しているが、治安維持のためか暗部へのスカウトなのか 全ては闇の中である 軍事 神託総国時代からの流れを汲む、ステルス性に長けた兵器類が多数配備されている らしい 外見上で見える兵器数は明らかに見せかけであり、実数を把握するのは不可能に近い 実際、配備兵器数を管理している部門以外で各兵器の設置場所や総数を把握しているのは旅団会議出席者だけである。 また、神託総国時代に主力であった機竜は配備されておらず アシュテリア跡より発掘された「ハンダー(腕付き)」と呼ばれる戦闘機が改修、改造され運用されている 重要人物 血盟旅団盟主 「汚忍」のカーサ・マーツォ(人間 ♂) 元は神託総国の黄金の鉄の巫女暗殺を目的に潜入した「人間」である 目的達成のためならどんな手段も辞さない「汚い」忍者 但し、汚い手段を優先して選ぶというわけではなく、目的達成に元も効率的な手段を選ぶ過程で「汚い」手段が増えるというだけである。 効率こそが絶対価値という認識をしており、非効率なもの、無駄なものを嫌う 空蝉と呼ばれる、アシュテリアの発掘技術である空間歪曲技術を持つ 目線の様な物は空間傾斜式のヘッドバイザーである。 「汚いは ほめ言葉だ・・・」 血盟旅団 参謀「不吉」の鉤雛(改変種 ♀) 神託総国時代より「汚忍」に付き従う暗闘部門の副官 「汚忍」に言わせれば甘い理想家 脳内に特殊な高性能生体コンピューターを埋め込んだ女性 「不吉」の由来は、生体チップを利用したカオス理論計算によるバタフライ効果を利用した戦術から。 自らの動作や発する音などから、周囲の状況を自分の最も都合の良いように調整し、戦闘する 彼女により計算された結果ではあるが、相手は「不運にも」一度回避したはずの罠に嵌り ありえない場所から反射した銃弾によって命を落とす 集団戦闘でもその能力は発揮され、敵は「不運にも」味方を誤射し、罠を暴発させる。 あたかも、不吉な相手と戦ったが為に運悪く敗退するが如く・・・ 「不運からは誰も逃れられません」 暗闘部門 実動旅団隊長「緑眼」のパル・ミーズ(改変種 ♀) 神託総国時代の「汚忍」の地位を継いだ改変種の女性 任務への執念は妄執に近いものがある。 遺伝子改変により可視領域外の光、電磁波、重力強度、空間歪曲率を視覚情報として取得する事が出来る。 身体能力も高く、その能力により「空蝉」のステルス技術を使った上で情報を取得できる。 情報収集役としては最高との評価もあるが、感情的になりやすいらしく、一部でそれが危険視されている。 謎の少女(不明 ♀) アシュテリアの廃墟より、厳重に保護されたコールドスリープポッドより保護された少女 名前、人種等現状では一切が不明。 「TAMAITとのリンクを確立します… エラー、端末を起動してください」 技術力 兵器 改変種
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長宗我部元親 基本情報登場シナリオ 全合戦出陣開放条件 戦闘系データ戦技 武器 オススメ武器・使い方 攻撃技・コンボ イベント会話イベント 台詞 長宗我部元親攻略・編集報告 基本情報 名前/よみ 長宗我部元親/ちょうそかべもとちか 性別 男 身長 180cm 立場 長宗我部家当主 武器 三味線 アクションタイプ チャージ攻撃 声優/よみ 置鮎龍太郎/おきあゆりょうたろう 備考 長宗我部家当主。土佐から興り、四国を平定したことで知られるが、信長は何故か元親を評価せず、「鳥無き島の蝙蝠」と彼を呼んだという。戦国無双では信長にも秀吉にも反抗した人物であることから「反骨」を信条とするロックスターのようなキャラ付けになっている。武器が三味線なのは「蝙蝠→音波→楽器」という連想からだと推察される。口癖は「凄絶」。明智光秀とは親戚で、本能寺の変の黒幕ではないかと言う説がある。 登場シナリオ 味方に関しては、初期配置や自軍でプレイヤー武将として選択出来る場合は上の覧、援軍で登場し、全合戦出陣開放するまで選択出来ない場合は下の覧に記載しています。 味方として登場 初期配置 外伝 ????年 東西無双決戦(西軍) 自軍所属 第二章 1579年 木津川口の戦い 援軍 ── 敵として登場 第三章 1584年 小牧長久手の戦い 1585年 四国征伐 外伝 1585年 東西無双決戦(東軍) ????年 ガラシャの乱 全合戦出陣開放条件 第三章のクリア及び友好度良好以上 ▲ページ上部へ戻る 戦闘系データ 戦技 戦技1 戦技2 戦技3 戦技協力 覚悟 滅流 加護 激昂 武器 タイプ 名称 攻撃力 取得場所 備考 ノーマル 和楽號三線 34 初期装備 パワー 和楽狂三線 44 ── スピード 和楽醒三線 24 スピード 天津甕三味星 29 木津川口の戦い ユニーク武器属性 凍牙5・烈空4攻撃力77 防御力82 敏捷性94無双増加88 間接攻撃97 練技増加90 ユニーク武器取得方法詳細 お勧めの武器や立ち回り方法を書いて下さい。 オススメ武器・使い方 一部の攻撃で水色の音塊を発射し、別の攻撃でそれを破裂させるという攻撃方法を持つ。 特殊技→J攻撃→無双ゲージがたまったら奥義発動→特殊技、という風に チャージ攻撃を出すことなく立ち回ることも可能。 ただし音塊が出る攻撃には攻撃判定が無いものもあるため注意が必要。 ▲ページ上部へ戻る 攻撃技・コンボ 攻撃技一覧 N1~3 三味線で右薙ぎ→突き→左薙ぎ。そこそこ動作は速いがリーチに難がある。 N4~7 三味線を掻き鳴らし、周囲に音波を放ちつつ前進。リーチは短いが全方位に気絶効果は大きい。音塊破裂対象技。 N8 もう一度周囲に音波を放つ。音塊破裂対象技。 C1 ガード崩し。一連の動作で音塊を2つ置ける。 C1-1 停滞する音塊を1つ残しつつタックル。ガード崩し。 C1-2 サマーソルトキックを繰り出しつつ後退。当て辛い。 C1-3 停滞する音塊を1つ出す。攻撃判定は無い。 C2 打ち上げからの連携。 C2-1 蹴り上げ。浮かせ技。当たらないと以降に繋がらない。 C2-2 ジャンプして三味線で回転薙ぎ払い。 C2-3 空中で周囲に音波を放つ。音塊破裂対象技。 C3 気絶攻撃&音塊設置。 C3-1 大きく踏み込みながら三味線で横薙ぎ。気絶効果。 C3-2 反転してもう一度横薙ぎ。制御は難しい。 C3-3 前進する音塊を3つ出す。攻撃判定は無い。 C4 音波弾による3段攻撃。正面に偏るが進行方向は調整可。いずれも音塊破裂対象技。 C4-1 バックステップしつつ音波弾を発射。 C4-2 駆け込みながら音波弾を発射。 C4-3 前方宙返りしつつ更に音波弾を発射。 C5 前方に水弾を2つ投げつける。ガード不能且つ高威力。敵集団への迎撃などに便利。 D攻撃 滑り込みつつ音波弾を発射。音塊破裂対象技。 J攻撃 斜め下に音波弾を放つ。音塊破裂対象技。咄嗟に出せるので破裂に最適。 JC攻撃 三味線でズドン。 騎乗1~3 右側をキック。リーチは壊滅的なので騎乗戦は封印推奨。 騎乗4~8 同上。 騎乗C2 三味線で打ち上げ。 騎乗C3 三味線で叩きつけ。気絶効果。 騎乗C4 三味線ブーメラン。前方に攻撃。 特殊技 前進する音塊を5つ出す。ダウンした相手に重ねるなどすればタイマンで無類の強さを発揮。 殺陣 相手に背を向けて三味線を掻き鳴らし、落雷+音波弾乱射。音塊破裂対象技。 無双奥義 三味線を鳴らし、その場で音波弾を前方に向けて連射。敵は垂直に浮くので拘束力は高め。音塊破裂対象技。 無双秘奥義 C3-1~3でフィニッシュ。C3-3部分に音塊発生は無し。 無双奥義・皆伝 三味線を地面に打ちつけ、前方に水柱を噴射。見た目より範囲は広い。 コンボ ▲ページ上部へ戻る イベント 会話イベント シナリオは、限定イベントの場合のみ記載していましたが、利便性向上のため、それ以外も記載するように変更しました。 出現条件の覧には、友好度などの出現条件があれば記載しています。 イベント名 シナリオ 選択肢 友好度上下 出現条件 反骨の序曲 ── 「若いから?」 変化なし 「分からない」 上昇 「はい」 「いいえ」 変化なし 時代への意志 ── 「壮絶な覚悟?」 上昇 「時代への意志?」 「武士の誇り?」 変化なし 四国の蓋 木津川口の戦い手取川の戦い 「そう、元親はしょせん土佐一国の器…」 下降 「くっ、天下という水桶は覆えないか!」 上昇 魔王礼賛 ── 「畏怖…を感じた」 上昇 「恐怖…を感じた」 変化なし 「信長が築く」 「自分が築く」 上昇 眠れる魂 ── 「そうかもしれない」 上昇 「迷ってなどいない」 下降 「反骨って…?」 上昇 「自分にも潜んでいる?」 鳥無き島に 四国征伐 選択肢なし ── 戦前 猿面の裏 ── 「はい」 上昇 「いいえ」 下降 「臆病だから?」 変化なし 「優しいから?」 上昇 破滅のプレリュード 四国征伐九州征伐忍城攻め 「ここだけの話にしておこう」 黒田官兵衛上昇 「秀吉様に密告して点数を稼ごう」 下降 覇王の器 小牧長久手の戦い四国征伐第一次上田城の戦い九州征伐第二次上田城の戦い(東軍) 「自分の志」 変化なし 「他者の思い」 上昇 「それは、元親殿…?」 「それは、自分…?」 変化なし BE YOURSELF 賤ヶ岳の戦い小牧長久手の戦い四国征伐忍城攻め東西無双決戦(西軍) 「はい」 上昇 「いいえ」 下降 「わからない」 変化なし 「自分が進む道について」 「元親が進む道について」 上昇 最終楽章 ※FINAL ACT河越夜戦山崎の戦い賤ヶ岳の戦い小牧長久手の戦い四国征伐厳島合戦東西無双決戦(西軍) 黙っている 上昇 明智光秀のイベントを全て見ると山崎の戦いで出現 立ち去る 変化なし 何か言う 黙っている 上昇 ※必ずしも最後ではなく、他のステージ限定イベント未消化の状態でも見ることがある。 その場合、残ったイベントがFINAL ACTになる。 ▲ページ上部へ戻る 台詞 状況 相手 セリフ 武将切り替え ── 奏でよう! 軍団撃破名乗り 敵将、討ち取ったり 敵は今、声すら失った 軍団撃破を誉める50人撃破を誉める 目上 その戦、凄絶だな… 目下 上等、そのままひた走れ 男主人公 信頼以上 お前の戦は、魂を震わせる 女主人公 信頼以上 お前の戦は、俺を酔わせる 明智光秀 そうだ光秀、迷っている暇はない 島津義弘 鬼島津の槌が、凄絶な拍子を刻む… 立花誾千代 雷霆の乙女よ…そのまま鳴り響け 50人撃破名乗り ── 敵の鎮魂歌を奏でよう…凄絶にな 1000人撃破名乗り ── 俺たちの反骨の魂は、天下無双だ NPC時苦戦中 ── 苦戦上等…俺の血を刻み込んでやる 俺は抗う…大波に呑まれようとも 救援に対する感謝 目上 借りは作らん、すぐに返すさ 目下 凄絶な救援、見届けた 男主人公 信頼以上 俺を助けたいか…好きにするといい 女主人公 信頼以上 お前の救援が届いた…俺の魂に 明智光秀 助けに来たのか…その優しさが、危うい 島津義弘 鬼島津が鬼若子を救いに来たか 立花誾千代 雷霆の乙女の救援か…共に抗うぞ、死地に 赤ゾーン侵入時警告 目上 目下 出すぎだ…死ぬぞ 敵邂逅 ── 見せてもらおう、貴様の覚悟を 男主人公 信頼以上 躊躇うな…俺を越えていけ 女主人公 信頼以上 立ち止まるな…道は俺の後ろに続いている 明智光秀 元親「光秀…感じるぞ。お前が内に秘めている、反骨の響きが…」光秀「くっ、元親殿…邪魔立てするなら、斬ります!」元親「上等…だが今のお前には斬れまい。お前の剣は、優しすぎる」 森蘭丸 元親「貴様の覚悟は凄絶だが…虚しい」蘭丸「虚しい?私は信長様のお役に立てれば、それで…」元親「信長が貴様に期待しているのはその程度か?もしそうなら…哀れだな」 島津義弘 義弘「土佐の蝙蝠が、バタバタと騒ぎおる」元親「乱世の闇を貫く声なき歌を凄絶に歌いながらな」 立花誾千代 誾千代「貴様の軟弱な三味の音など、雷でかき消してやる!」元親「たとえ楽の音が消し去られても、楽の魂が、乱世ごとお前を震撼させる!」 長宗我部元親 敵軍「時の波に流されし、失われた声たちが、俺すら止められぬ曲となってほとばしる…」自軍「俺に止められぬのなら俺が止めてやる。反骨の魂に突き動かされし楽の音で!」 敵逃亡 ── 声すら失った者たちのため…俺は死ねん 条件が特殊な台詞 状況 シナリオ 相手 セリフ 敵邂逅 木津川口の戦い 毛利元就 元就「四国の雄は信長についたのか。賢明だね。私もできればそっちにつきたかったが」元親「時代が、意志が、信長に抗えと囁いた…違うか?」元就「うーん。合ってるような、違うような?」 東西無双決戦(西軍) 真田幸村 幸村 「燃えよ、魂! 炎となりて槍に宿れ!」元親「上等! 俺も魂を乗せ、奏でよう。炎のように熱く、凄絶な曲をな!」 くのいち 元親「影よ。その手を幾度、血に染めた?」くのいち「んー数えきれないにゃあ。数えてたら、やってらんないし?」元親「上等。お前にもまだ人の心が残っている」 伊達政宗 元親「お前からは時代に抗う凄絶な魂を感じる…」政宗「わしは時代に抗わぬ。時代を創り出すのじゃ!」元親「上等!」 本多忠勝 忠勝「四国の雄よ、この忠勝に挑め!」元親「本多忠勝…その武名に応えよう。俺の反骨魂でな!」 稲姫 元親「偉大なる父の背を、超えにきたか?」稲姫「稲はまだ未熟…でも、いつか超えてみせます!」元親「上等…父の背丈を追い越せ、凄絶にな!」 直江兼続 兼続「この戦、この状況、どう解説する?」元親「義と愛の戦士と反骨を胸に刻む蝙蝠の激突。戦場の将は皆、この対決に熱視線を送る…」兼続「合格だ!」 甲斐姫 元親「貴様、凄絶だな…」甲斐姫「…褒め言葉じゃないでしょ、それ!」 攻撃技使用時 攻撃技 文字 セリフ 特殊技 ─ 破滅の歌だ 無双奥義 奏 上等! 無双秘奥義 響 響け!→届いたか 無双奥義・皆伝 震撼しろ!→聞かせよう→声なき歌を! 台詞が出た時の状況が不明なもの(情報提供・編集求む) 不明(特定の武将名) ▲ページ上部へ戻る 長宗我部元親攻略・編集報告 音塊を爆破せずとも兵糧を壊せました。 - 名無しさん 2011-11-27 13 21 07 音塊で。 - 名無しさん 2011-11-27 13 21 42 覇王の器、山崎の戦いでも出ました - 名無しさん 2012-03-02 02 18 51 BE YOURSELF、賤ヶ岳の戦いでも出ました - 名無しさん 2012-03-02 02 36 32 最終楽章、賤ヶ岳の戦いでも出ました - 名無しさん 2012-03-02 02 50 57 最終楽章とBE YOURSELF、どちらも東西無双決戦(西軍)でも出ました - 名無しさん 2012-03-17 01 03 26 「破滅のプレリュード」は忍城攻め後にも出ました。 - 名無しさん 2012-05-16 03 22 55 ページ反映させました、コメント有り難うございました。 - 名無しさん 2012-05-16 22 25 40 最終楽章は光秀のイベント全部見てから山崎の戦いで出ました。 - 名無しさん 2012-10-12 04 40 53 「破滅のプレリュード」は第一次上田城の戦い後にも出ました。 - 名無しさん 2013-08-23 11 07 03 最終楽章、九州征伐でも出ました。 - 名無しさん 2014-03-14 13 19 13 無双奥義コンボ稼げるわー - 体操2 2016-05-04 21 31 26 名前 全てのコメントを見る ▲ページ上部へ戻る