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さてさて、ゲームの内容を発想する事はとても重要です。 様々な場所の管理者様に直接聞くも良いでしょう。 しかし、その管理者様も最初は初心者だったのです。 我流で学んだ技術を聞くというのは、そう簡単な物ではありません。 それならばどうするか、技術無い自分なんかが><と悲観せずに、 【エラーを怖がらずに弄ってみて、暗転したら何故暗転したかを考えて再挑戦】 を繰り返して行けば良いのです。 そうすればおのずと、自分で作り上げる技術も磨けるでしょう。 他人に聞いて作っただけなんて、つまらないゲームにしかなりません。 このwikiにあることも、自分で更なる応用を見つけて組み込んでいけば良いのです。 技術者様は、 【開発元を本家と見ず、自らの@パーティーこそ『本家』であって、開発元も未改造という『分家』なんだと見返す】 という考えを常に持ち、自分の@パーティーを改造する事を誇りに思いましょう。 分家も本家も無いのです。あるのは個性を持った、『それぞれの@パーティー』なのですから。 さて、ゲームを作る上で最低限必要な知識は此処でおしまいです。 そして初めて設置する人も、コレを見ている頃には初心者から初級者くらいにはレベルアップしています。 以降はifや演算子、その他もろもろを巧みに組み合わせ、オリジナルスキルの開発とかを頑張って下さい。 そして自分で組んでみた物を公開していき、他の人が更に改造できるように頑張ってみましょう。 お疲れ様でした。
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コープスパーティー ブラッドカバー 機種:PC 作曲者:濱本麻央 開発元:チームグリグリ 発売元:チームグリグリ 発売年:2008(Chapter1)~2011(Chapter5) 概要 『コープスパーティー』のリメイク作品。 コンシューマ版の『コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー』も2010年にPSPで発売。 なお、最終章であるChapter5に関してはリピーティッドフィアーの方が先行で収録されている。 収録曲 曲名 補足 順位 サウンドコレクションVol.1 Chapter1&2 Opening Puzzled Chapter1-MainBGM Impact Evasion The dark space Sound of bell Health room Fear Chapter2-MainBGM Strange passage Becoming turbid Mind of frenzy Fear2 Ending Chapter1 2Ver Acquisition Chapter3 Opening CP3Ver Chapter3-Opening Past start Chapter3-MainBGM Fall Manitou of impact Strange annex Music room Solitude of frenzy Fear3 Ending Chapter3Ver 作曲:濱本麻央&濱本理央 Gameover Arranged Ver End of start Soul of steel 作曲:濱本理央 It continues サウンドコレクションVol.2 Chapter4 Opening CP4Ver Chapter4-Opening Chapter4-MainBGM Dark footsteps Sound of grief VerA Bottomless pool Slaughter of sorrow Requiem for dream(Sound of grief EndingVer) 作曲:濱本麻央歌:天戸屋成 Ending Chapter4 EX Chapter Men's Toilet Snag Chapter5 Opening CP5Ver Chapter5-Opening Unused KIZAMI FullVer Fear Tracker Infer the desired The Nightmare of the School Years コープスパーティーBGM02 アレンジ 曲名はリピーティッドフィアー限定版特典「厄払い音楽盤」よりサウンドコレクションVol.2では「Chapter5-MainBGM」 PSP169位 Chapter5-SubBGM Fear4 Ray of Hope コープスパーティーBGM05 アレンジ初出は"h"opeだが後に出たサントラでは"H"opeとなっている PSP127位 Deep mystery The road to hell Pool insect Light to Despair Days of Recollection Vanishing memory Eternal Prayer(Underground corridor) 作曲:濱本麻央歌:天戸屋成 Brink of insanity The final showdown Escape Memories of Fear Two Ending Chapter5 Crimson Sign (short Ver.) 作詞:三澤秋作編曲:onoken歌:みとせのりこ Arranged Ver BloodCovered サウンドトラック コープスパーティー ブラッドカバー サウンドコレクションVol.1 http //www.gris2.com/cps_sound_collection01.htm コープスパーティー ブラッドカバー サウンドコレクションVol.2 http //www.gris2.com/cpsbc_sound2.html
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ジュラシックパークエリア
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あつまれ!ピニャータ ~レッツ☆パーティー~ 項目数:50 総ポイント:1000 難易度:★☆☆☆☆(コントローラー4つの場合) コントローラーが複数ないと面倒な実績もあるが、大半は意識せずとも解除される。 感染系実績を調達出来、コントローラーが4個ある環境なら一日でコンプ可能(下調べの上、丸一日潰す覚悟があれば) オンで談合する場合、自分と相手が2つずつコントローラーを持っていれば2人で解除可能。 ※「チャレンジ イベント マスター」に実績が解除されないバグ報告あり。 システムデータはタグが持ってるらしく、復元後、HDDのセーブデータ読み込まないようにしてもダメとのことなので注意が必要である。 チャレンジ イベント マスター すべてのチャレンジ イベントをプレイしよう 50 なかよしフラッタースコッチ 8 種類すべてのピニャータをえらんで、ゲームで優勝しよう 50 キング ロアリオ アワード すべてのチャレンジ イベントとレースで 1 位になろう 50 レッドホット レーサー すべてのレースを最後までプレイしよう 50 ボーイ バンド ボーイ ピニャータをえらんで、ガール ピニャータに負けないでゲームを最後までプレイしよう 30 メガトン 8 種類すべてのピニャータにフィエスタ ミサイルを発射しよう 30 連勝きろく - チューニコーン級 チャレンジ イベントで 8 回連続 1 位になろう 30 ガール パワー ガール ピニャータをえらんで、ボーイ ピニャータに負けないでゲームを最後までプレイしよう 30 ぺスター教授アワード 1 回のレース中に、ほかのプレイヤー全員をパワーアップ アイテムで攻撃しよう 20 連勝きろく - キティーフロス級 チャレンジ イベントで 5 回連続 1 位になろう 20 よくばりラッシュベリー ファーギー ファッジホッグをえらんで、1,000 個以上のキャンディーを集めよう 30 逃げ足イチバン 「スノーボール ボウル」でスノーボールをうまくかわそう 20 キャッチ イット イフ ユー キャン この実績を持っているプレイヤーを見つけて対戦しよう。次はキミが対戦を申し込まれるはずだよ 20 スナイパー 「フライング ターゲット」で、奥のターゲットに 3 回以上ボールを当てよう 20 ラッキー ピニャータ 「ドキドキかんしゃく玉」で、手に持ったかんしゃく玉バクダンをいちども爆発させずに勝とう 20 イーグレア アワード レース中にすべての近道を見つけて使おう 20 みんな友だち 8 種類すべてのピニャータをえらんで、ゲームを最後までプレイしよう 20 エキスパート ホスト Xbox LIVE でゲームを 3 回ホストしよう 20 満るいホームラン 「スーパー スター バッティング」で、星型ピニャータに 4 回連続でリンゴあめを命中させよう 20 観光ルート 近道を使わないでレースに勝とう 20 ピース フィエスタ ミサイル、ウォーター ボム、スモーク ボムを使わないでレースに勝とう 20 ハイ~ヤッ! ペチュニア プレッツテールをえらんで、1 回のレース中に 10 個の障害物をこわそう 20 パーティーあらし Xbox LIVE でほかのプレイヤーがホストしているゲームを 3 回プレイしよう 20 習うよりなれろ ゲームを 5 時間プレイしよう 20 ピニャータ ワールド ミステリー すべてのパワーアップ アイテムを 1 回以上使おう 20 ピニャータ イン ザ ダーク 「スポットライト マニア」で、ほかのプレイヤー全員をスポットライトの外へはじき出そう 20 スティッキー ステップ バズルガムのべとべとハニーを 10 回使おう 20 ストライク! 「ピニャータ ボーリング」でストライクを出そう 20 キャンディーつめほうだい 1 回のチャレンジ イベントで、99 個以上のキャンディーをゲットしよう 20 カボチャ アワード 「メチャクチャ カボチャ畑」で 25 個以上のカボチャをつぶそう 20 ピニャータ レインボー 8 種類のピニャータそれぞれの色ちがいをプレイしよう 20 ゲームの達人 ゲームで優勝しよう 15 出たとこ勝負 レースに 1 回勝とう 15 バニーコーム スプリンター 1 回のレース中に、スピード ボードを 3 回使おう 15 連勝きろく - ワールム級 チャレンジ イベントで 3 回連続 1 位になろう 15 オイラ転ぶもんか フランクリン フィズリーベアをえらんで、1 回のレース中に尻もちをつかないようにしよう 15 クラシック ゲーマー アワード スタート画面でヒミツのコマンドを入力しよう。マニュアルにヒントがあるかも 10 ハグハグ フィズリーベア フローレンス フィズリーベアをえらんで、フランクリン フィズリーベアにパワーアップ アイテムを使わないようにしよう 10 フラッタースコッチ フライト フラッタースコッチのちょうちょウィングを使って、ライバルを追いぬこう 10 ボランティア スピリット キミがロックを解除したチャレンジ イベントをまだ解除できていないプレイヤーと対戦しよう 10 マイ リトル ボーイ フランシーヌ ファッジホッグをえらんで、ファーギー ファッジホッグに勝たせてあげよう 10 友だちの輪 Xbox LIVE でプレイするか、オンライン ゲームにプレイヤーを招待しよう 10 人気者コンテスト 4 人全員がハドソン ホースタチオをえらんで、ゲームを最後までプレイしよう 10 ゲーーーップ! 「ソーダ vs かんしゃく玉」で、ボートをゴール ラインまでたどり着かせよう 10 主役はアタシ ヘイリー ホースタチオをえらんで、ハドソン ホースタチオに勝とう 10 ダブル ピニャータ 対戦相手の中に少なくとも 1 ぴき以上同じ種類がいるピニャータをえらんで、ゲームを最後までプレイしよう 10 ピニャータ ストンプ 「ムシムシ ストンプ」で、ほかのプレイヤー全員を 1 回以上ふんづけよう 10 おうちでリラックス オフラインでマルチプレイヤー ゲームを最後までプレイしよう 10 クイック ムーブ ポーリー プレッツテールをえらんで、フィエスタ ミサイルの攻撃をいちども受けずにゲームを最後までプレイしよう 5 アンロック マスター キミはロック解除の達人だね 10 トレーニングで「?」となっているチャレンジは、ゲーム中に何らかのチャレンジを クリアする事でランダムで解禁される(終了時に解禁メッセージ有り)。レースも同様。 1人でプレイする場合、ホームとオンライン両方選択可能だが、ホームだと一部実績が 解除されないのに加え、定期的にコントローラーを動かさないとすぐ接続が切れ面倒。(長くて40~45秒間隔を目安) 一人オンライン対戦でモード「カスタム」、レース数「2」にすると回転率が良くなり、 チャレンジやボーナスコンテンツのアンロック、レース系実績の解除が容易になる。 ●チャレンジ イベント マスター トレーニング画面で全チャレンジ選択可能=実績解除ではない。 単に選択可能になっただけで、未プレイのチャレンジがあることが多いため。 どれが未プレイか分からない場合、トレーニングで順に全てプレイすれば良い。 ルールや画面構成がよく似たミニゲームも多いため、遊んだつもりで遊び忘れがある可能性も少なからず有り。 また、「新たなチャレンジイベントがアンロックされた」と表示が出ても、 トレーニングでは「?」の状態からアンロックされないバグ有。 (6・14・16・41・42番目の項目で発生する模様) この状態になったらLiveに接続しない状態で何ゲームかプレイし 再び「新たなチャレンジイベントがアンロックされた」と表示が出れば、 トレーニングでもアンロックされて解除可能になる。 このバグと実績解除できないバグと同一のものかは不明だが、 上記の状態なら対処方法はあるので諦めないこと。 ●なかよしフラッタースコッチ ●みんな友だち ●ピニャータ レインボー オンライン「カスタム」2レース推奨。 ※ホームでも解除される模様 3つ同時解除が効率的。常に色違いのピニャータを選んで8回クリアすれば良い。 レインボー狙いの場合、先に他のプレイヤーにキャラを選ばせ、自分は後から選択すること。 コントローラーが二個あれば簡単。無ければLive対戦で地道に。 レインボーはトレーニングで単にミニゲームやレースだけ選ぶのは解除不可でした。2Pが切断されても放置のままでよい。 ●メガトン このゲームで一番面倒な実績かも。 トレーニングでも解除可能。 フィエスタミサイルは赤のミサイルアイコンのアイテムのこと。 コントローラー4つor談合なら簡単。 ※ただしアイテム獲得に偏りがあり運が悪いと50連続以上選ばれないことも。逆に連続取得もある。 偏り以上に実績解除を厄介にしている要因は「ロケットパック」(※使用すると強制的に一定区間を前進する)というアイテムの存在。 ●レッドホット レーサー モード「ロング」での7コース×「上り」「下り」の2通り=14コースをクリアすると解除。 「イーグレア アワード」と同時解除が望ましい。 ●キング ロアリオ アワード 「1ゲーム中の」全チャレンジとレースで一位になるのが条件。 チャレンジ数、レース数を少なめにしておけば簡単。 ※バグなのか、著者は下りコースでいくつか1位を逃した状態にもかかわらず解除されました。 ●逃げ足イチバン 一位になる必要はなく、スノーボールにぶつかりさえしなければ良い。 ●エキスパート ホスト 一人オンライン対戦でも解除される。勝敗は問わない。 ●パーティーあらし 参加するだけでは解除されず、そのゲームで優勝する必要がある。 ●ピニャータ ワールド ミステリー ●スティッキー ステップ 通算ではなく、一回のレース中に行わなければ解除されない。 特に「ピニャータ ワールド ミステリー」はスモークボムが出にくいので難しい。 CPU戦だと勝手にゴールされてしまい粘れないので、4人対戦中に行うのがベター。 コントローラー4つor談合推奨。 ●オイラ転ぶもんか ●ハグハグ フィズリーベア ●クイック ムーブ トレーニングでは解除されない。1ゲーム中の全レースで条件を満たす必要がある。 勝敗は関係ないので、スタート地点で放置しておけばOK。 ●クラシック ゲーマー アワード タイトル画面でコナミコマンドそのまま「↑ ↑ ↓ ↓ ← → ← → B A」と入力すれば解除。 入力しても実績が解除されるだけで画面の変化は無し。 ●人気者コンテスト 対CPU戦で全員ハドソンになる確率は皆無に等しい。 コントローラーが4個なければ、オンで協力してもらうしかない。 2コンがあるなら、オンで1コン2コン共にハドソンを選んでおけば、空気を読んでくれた外人がハドソンを選んでくれるかも。 ●キャンディーつめほうだい トレーニングで解除可能。 チャレンジNo.4「ババンバ バンパー」はスタート時にキャンディーを50個持っており、 普通にプレイするだけで100個以上入手出来る。 ●よくばりラッシュベリー トレーニングで解除可能。通算1000個で解除される。 「キャンディーつめほうだい」の要領で、ファーギーを選びトレーニングを繰り返せば楽。 ●カボチャ アワード CPUがバリバリ動くのでかなり難しい。ミニゲームランダム選択のためオンでの談合も難しい。 コントローラー4つ推奨。 ●ゲーーーップ! 英語での説明は「Get your ship all the way to the finish line in Burps Ahoy!」であり、「シャカシャカ ソーダ」が正しい。ちなみに英語での実績名は「Gassy Gusts!」。 ●ボランティア スピリット オンライン対戦でホストとなり、自分はアンロック(トレーニングで使用可能)されているチャレンジを アンロックされていない参加者とプレイすれば解除される……と思われる。 ※筆者の場合、自分も相手も全部アンロック状態だったにもかかわらず解除された。 何か違う条件がある模様? 情報・検証求む。 ●アンロック マスター ボーナスコンテンツをすべてアンロックすると解除。 ボーナスコンテンツは全20種類。1ゲーム完了すれば1つアンロックされるので、 計20回クリアすれば実績も解除される。 ●おうちでリラックス 1人でコントローラー2つを使う場合、 定期的に2コンを少しでも動かさないと、勝手に離脱させられて最初からやり直しになるので注意。 約45秒の放置で強制落脱させられるようです。 ●連勝きろく ○○級 トレーニングでは解除不可。8連勝する際はノーマル以上のゲームモードを選び、チャレンジイベントで勝ち続けなければならない。 3連勝はまだなんとかなるが、5連勝以降はCPUもガチンコな上に選ばれるミニゲームも完全にランダムなのでかなり厳しい。 コントローラー4つor談合推奨。 ●イーグレア アワード やや面倒な部類。具体的な場所は下記の通り。 通算なので、1ゲームで全ての近道を通る必要はない。 コースの向きは任意。どちらか片方で全ての近道を通ればOK。 完全に走り抜ける必要はなく、途中で順路に戻っても通ったとカウントされる模様。 トレーニングで補完可能。 参考→海外フォーラム 下りコースも基本的には同じ場所だが、一部使えない・または増えているので注意。 以下は上りコースの順 ビーチ - 二箇所 1.)序盤、座礁している海賊船の右側。積み上げられた樽に突っ込むだけ。 2.)中盤、ビーチからトンネルを抜けて少し走ると左側に柱がある。 そのすぐ先に左側へ抜けられる道がある。 ブリッジ - 三箇所 1.)序盤、橋を渡る手前のカーブ。パイロンで封鎖している脇道に突っ込む。 2.)中盤、滝の落ちる橋を二つ抜け、三つ目の橋の中央。右側に矢印のついた柵がある。 レース開始後一定時間、または他のプレイヤーが通った後は柵が開き、分かりやすくなる。 柵が閉まっているなら跳び越え、開いていればそのまま通り抜ければ良い。 3.)終盤、橋から大ジャンプした直後、市街地に入る手前。左側に抜け道がある。 タウン - 二箇所 1.)序盤、最初のスピードボードの位置から真っ直ぐ進み路地裏へ。 2.)中盤、橋を抜けた先の右折路を曲がらず、直進してカフェテリアへ突っ込む。 ガーデン - なし フロスティ(アイス) - 三箇所 1.)序盤、トンネルを抜けてすぐ左側。柵が並んでいる所に一箇所だけパイロンがあるので、 そこを抜けて奥のジャンプ台へ。 2.)中盤、二つ目のトンネルの途中。事前に右端へ寄っておき、 正面に氷柱が見える場所で右に舵を切り続ければ入れる。 3.)終盤、長い下り坂の中腹。最初のジャンプ台には乗らず、コース右側をキープ。 途中に小道があり、その先にジャンプ台があるのでそれに乗る。 ビッグ チェンジ - 二箇所 1.)序盤、最初のパワーアップアイテムの先にある右側の家の屋根。 この屋根はジャンプ台になっており、以降は屋根伝いに進んでいく(全ての屋根を渡る必要はない?) 2.)終盤、螺旋トンネルを抜けた先の左折路からゴールまで流れているベルトコンベアに乗って進む。 ファクトリー - 二箇所 1.)序盤、ベルトコンベアを抜けた先にある半月状のフロア。 フェンスを飛び越えて細いパイプラインを走り抜ける。 2.)序盤、ショートカット後のトンネルを抜けてすぐ右側のジャンプ台。
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パーティクル 概要 まずはココを見よう! 参考ページ Tips 概要 パーティクル・システムはコンピュータグラフィック技術のひとつで、従来型のレンダリング技術では再現が難しい、 ある種の曖昧さを持った事物をシミュレートするために使われます。 使用例) 炎、爆発、煙、流水、火花、落葉、雲、霧、雪、埃、流星、毛髪、毛皮、草地、あるいは光跡や呪文の視覚効果 まずはココを見よう! パーティクルシステム(公式ドキュメント) カスケードのパーティクルエディタのリファレンス(公式ドキュメント) 参考ページ 【UE4】 ParticleSystem間でEmitterをコピーする方法(株式会社ヒストリア UE4ブログ) Tips 補足コメント コメント すべてのコメントを見る
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キャラクター詳細 登場作品 コーラスパーティー、ラメントパーティー、カラーズパーティー~LOST IN EATER~ツクールチャンネル、カラーズパーティー~THE ROLL UP END ~、ツクシティコーラスパーティー~Distress Actress~、ユニバーサル・ツクール・ジャパンツクールメモリア?、パーティー×ナイトmare? 年齢 16 身長 159cm 体重 43kg 趣味 舞台鑑賞、スポーツ観戦、体を動かすこと全般(特にダンス) 得意スポーツ 体操 嫌いなもの 暗闇、お化け、下品な人 性格 明るく快活な性格。物事を深く考えることはあまりしないが実際の頭の回転は早い。コーラスキーパーのエースとして活躍する一方でお茶組みなどの雑用も嫌がらずにこなし、仲間からとても重宝されている。 キャラ関連ネタ・制作裏話 コーラスパーティー、および後継作品となるコーラスパーティー~Distress Actress~主人公。実はキャラの性格や外見はかなり早い段階(2000年頃)から決まっており、カレンダーパーティーシリーズの背景キャラとして似たキャラが登場している。しかしながら今現在では当時登場していた背景キャラとプレストとは別人という扱いになっている。 ラメントパーティーでアシストキャラとして初登場したアティルトとは互いに想いを寄せ合う仲。普段単独で任務に当たることの多い彼女だが、コンビを組む時はほぼアティルトと組んでいる。…が「カラーズパーティー~LOST IN EATER~」で初めてアティルト以外(スピカ)とコンビを組むこととなった。 攻撃用で状況に応じて剣にも銃にもなる装備「フォルティッシモ」と、防御用で致命傷を防ぐ装備「ピアニッシモ」を身につけている。フォルティッシモはスカート下、ピアニッシモは胸の部分に装備している。ラメントパーティーでは加えて、盾として「ピアノフォルテ」、背中に飛行と攻撃を兼ねる隠し羽「ブレス」も装備している。 プレスト自身の戦闘力は『DIV』メンバーの中でもかなり上位で、パーティー×ナイトでカードとして登場する際には最高コスト扱いとなっている。ただしこれは装備を全て装着した時点での戦闘能力である。 ラメントパーティー第5話の主人公として登場。前述の新装備「ピアノフォルテ」「ブレス」を装備し技が増えている。またアシストキャラとしてアティルトが初登場している。 カラーズパーティー~LOST IN EATER~にもサプライズ枠で格闘ゲーム初登場。銃にも剣にもなるフォルティッシモだが、本作では剣として使用することはない。代わりに接近戦では足技を主体とした格闘術で戦う。 カラーズパーティー~THE ROLL UP END ~ではストーリーに関わるヒロインポジション、兼中ボスとして登場。アシスト無しでの参戦となっている。使用可能キャラクターとしてもバージョンアップで追加された。また本作では武器を剣として使う技も存在する。 ツクールチャンネルでは「コーラスパーティー0」の主役として登場。コーラスキーパーに入団する前の姿と経緯が描かれている。 ツクシティには『DIV』から登場のキャラとしては唯一の仲間キャラクターとして参戦。ゲーム後半にならないと仲間にならない分、各種パラメーター・装備・スキルがかなり強めに設定されている。また後半加入の割には関連クエストが多い。この傾向は後継作のツクールメモリア?でも同様である。 ユニバーサル・ツクール・ジャパンでは「リズミックコーラス」の受付担当のほか、ショーの1つ「怪盗とせいぎのみかた」にも登場。またエンディングに相当する「UTJスペシャルライブ」にも出演している。 「(文章でそれを匂わせる表現はあったとしても)DIVキャラクターは明確に下着を見せる描写は無い」という禁を始めて破ったキャラクターである。前述のカラーズパーティー~LOST IN EATER~が初。ちなみに同タイトルでパプルも同様の禁を破っているがプレストの方が露骨である。後継作カラーズパーティー~THE ROLL UP END ~ではそれに拍車がかかり、キャラセレクト画像、ストーリー中間デモの時点で既にその手の描写がある。そのあまりのスカートの緩さも関係してかツクシティ、ユニバーサル・ツクール・ジャパン等のイベントのやり取りでも一部その手の内容がある。ちなみにコーラスパーティー~Distress Actress~においてはその手の描写は全てカットされている。 パーティー×ナイトmare?ではスピカと並ぶもう一人の主役として登場。RPG作品では後半加入が主だったが本作では初期メンバーとして登場する。初期メンバー故に最初から使用可能なスキルは抑えられているが、レベルアップによって習得可能。スピカが喋らない設定のため、基本的なストーリー進行時の台詞はプレストがメインで喋っている。
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砂嵐パーティ 概要 砂嵐が吹き荒れている状態で有利に闘うことを目的としたパーティ。 構築は砂嵐を活かすポケモン(岩地鋼、砂特性)を主体とし、残りをパーティの弱点を埋める形で編成される。 戦略は特性を利用して高速or高火力or運ゲで攻める、スリップダメージで相手のタスキや体力を消耗させるの2点。 砂パの特長は発動要員が2匹とも高耐久で技も豊富なので腐りにくく天候妨害としても優秀な点。晴れ・雨ほど派手な効果は無い、逆に言えば解除されても致命的な痛手にはならない点。ポケモンの選択肢が非常に幅広い点。 欠点は、相手にも砂嵐が効かない種族が多くスリップダメージが不確定なこと。相手のすながくれ等も発動させてしまうこと、特に砂パに限らず相手に多いガブリアスやかわりものメタモン。 砂嵐の効果 砂嵐時はタイプ:いわ/じめん/はがね、特性:すながくれ/すなかき/マジックガード/ぼうじんこれらいずれでもないポケモンはターン終了時に最大HPの1/16ダメージ ソーラービームの威力が60になる あさのひざし、こうごうせい、つきのひかりの回復量が自身の最大HP量の1/4になる 岩タイプのポケモンは特防が1.5倍になる ウェザーボールがいわタイプ、威力100の技となる 砂嵐時に発動する特性一覧 すながくれ:相手の命中率が0.8倍となる すなかき:素早さが2倍となる すなのちから:岩・地・鋼タイプのわざの威力が1.3倍になる 構成論一覧 砂嵐パーティ概要 砂嵐の効果砂嵐時に発動する特性一覧 構成論一覧
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トップ|バグ|A-MODE DDS|悪魔|コロシアム・モード|その他 パーティーバトル パーティーで勝ち抜いていくモードとなる。 優勝まで10回戦を行う。 参加 パーティー全員 バトル数 10回戦 アイテム使用 不可 景品 A 初回 「ジパニウムスーツ」、「闘技場開設記念マッカ」 2回目以降(いづれか) 「アクアマリン」、「運の香」 「パール」、「宝玉」×2 「メタルカード」、「パンチガン」×2 「ソーマ」×2、「80000マッカ」 B 初回 「力の香」、「魔力の香」、「運の香」、「メモリーチップ」×2 2回目以降(いづれか) 「オパール」、「青巻紙」×2 「メタルカード」、「赤巻紙」×2 「地返しの玉」×2、リアクトシート 「40000マッカ」、「青銅の箱」×2 C 初回 「知恵の香」、「体力の香」、「速さの香」 2回目以降(いづれか) 「ダイアモンド」、「宝玉」 「コアシールド」、「ソーマ」 「封魔の鈴」、「霞の壷」 「反魂香」、「20000マッカ」 対戦悪魔(参考) Aランク|Bランク|Cランク Aランク 1回戦 ヤマタノオロチ×4、スサノオ×4 セイテンタイセイ×4、ハヌマーン×4 2回戦 セイテンタイセイ×4、ハヌマーン×4 バール×4、アシュター×4 3回戦 バール×4、アシュター×4 ドミニオン×4、ヴァーチャー×4 4回戦 アガレス×8 アタバク×4、ヤクシャ×4 5回戦 ニュクス×4、ラハブ×4 タケミナカタ×8 6回戦 パズス×8 クシエル×4、ドミニオン×4 7回戦 ナーガ・ラジャ×4、アナンタ×4 パールヴァティ×4、シヴァ×4 8回戦 カマエル×4、パワー×4 サリエル×8 9回戦 メタトロン×8 パズス×4、バール×4 最終戦 シヴァ×4、カーリー×4 アルダー×8 上へ Bランク 1回戦 ホルス×8 ホルス×8 2回戦 ハニエル×8 マッハ×4、ネヴァン×4 3回戦 ティターン×4、サイクロプス×4 アヌビス×8 4回戦 アヌビス×8 キングー×4、パピルサグ×4 5回戦 イグドラジル×4、ニーズホッグ×4 ラグエル×4、ヴァーチャー×4 6回戦 ニーズホッグ×8 ニーズホッグ×8 7回戦 ザフキエル×4、オファニム×4 スキュラ×4、ゴルゴン×4 8回戦 ニーズホッグ×4、フレスベルグ×4 ニュクス×4、マンティコア×4 9回戦 ザフキエル×4、オファニム×4 テスカトリポカ×4、ケツアルカトル×4 最終戦 ガープ×8 キングー×8 上へ Cランク 1回戦 ベンヌ×4、ゾンビドッグ×4 オラクルス×4、ヘラクルス×4 2回戦 ゾンビ×4、クレイジーダミー×4 ジャック・リパー×4、ゾンビドッグ×4 3回戦 ガルム×8 エンプーサ×8 4回戦 ジャックフロスト×8 ボディコニアン×8 5回戦 カーシー×8 フランキー×4、ワーカーホリック×4 6回戦 ガギソン×8 オキュペテー×8 7回戦 ハンニャ×4、ネコマタ×4 マンドレイク×4、マンイーター×4 8回戦 リリム×4、ラミア×4 ヌエ×4、アピス×4 9回戦 ナーガ×8 インドラ×8 最終戦 ラクシャーサ×4、トゥルダク×4 テング×8 上へ
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Happylifestyleパーティー へようこそ お料理のレシピはもちろん、おすすめスイ一ツ、お店情報、懸賞情報を交換 し合いましょう。 参加者みんなでホームぺージを編集できるスペースをご用意いたしました。 パーティ気分でお気軽に参加してみてください。 □注意事項 管理側で不適切と判断した編集については、精読無く復元致します。 その後、アクセス遮断措置を取らせて頂きますので悪しからずご了承下さい 材料 ( 1人分 ) 焼いたハンバーグ 1個 ナス 1本 玉ねぎ 1/4個 トマト 半分 バター 大さじ1 小麦粉 小さじ1 水 1カップ コンソメ 1/4個 ケチャップ 大さじ2 ソース 小さじ2 1 フライパンにバターを溶かし、玉ねぎ・ナスを炒めます。 2 野菜がしんなりしたら小麦粉を加えて炒めます。 3 水・コンソメ・ケチャップ・ソースを入れ煮立たせます。 4 焼いたハンバーグ、粗く切ったトマトを加え、弱火でグツグツ10分煮込んでできあがり。 コツ・ポイント とろみをつける為に炒める時に小麦粉を加えます。