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https://w.atwiki.jp/partyff/
ようこそ@パーティーFF Ajax版へ! ※ここは、@パーティーFFでの情報などが書かれております。詳しい操作方法などは、「こちら」を見ておいてください。 このゲームはMerino氏作成の@パーティーⅡを元に作られています、@パーティーⅡとの違いについては、「こちら」を見ておいてください。 著作権 はっきり言って@パって色んなゲームぱくってるんで著作権もくそもないですが あいはち(一部の画像)、永野(殆どの画像)、ララバイ(一部の画像)、芋(一部の画像)、ドラルガ(一部の画像)
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トップ|バグ|A-MODE DDS|悪魔|コロシアム・モード|その他 パーティーバトル パーティーで勝ち抜いていくモードとなる。 優勝まで10回戦を行う。 参加 パーティー全員 バトル数 10回戦 アイテム使用 不可 景品 A 初回 「ジパニウムスーツ」、「闘技場開設記念マッカ」 2回目以降(いづれか) 「アクアマリン」、「運の香」 「パール」、「宝玉」×2 「メタルカード」、「パンチガン」×2 「ソーマ」×2、「80000マッカ」 B 初回 「力の香」、「魔力の香」、「運の香」、「メモリーチップ」×2 2回目以降(いづれか) 「オパール」、「青巻紙」×2 「メタルカード」、「赤巻紙」×2 「地返しの玉」×2、リアクトシート 「40000マッカ」、「青銅の箱」×2 C 初回 「知恵の香」、「体力の香」、「速さの香」 2回目以降(いづれか) 「ダイアモンド」、「宝玉」 「コアシールド」、「ソーマ」 「封魔の鈴」、「霞の壷」 「反魂香」、「20000マッカ」 対戦悪魔(参考) Aランク|Bランク|Cランク Aランク 1回戦 ヤマタノオロチ×4、スサノオ×4 セイテンタイセイ×4、ハヌマーン×4 2回戦 セイテンタイセイ×4、ハヌマーン×4 バール×4、アシュター×4 3回戦 バール×4、アシュター×4 ドミニオン×4、ヴァーチャー×4 4回戦 アガレス×8 アタバク×4、ヤクシャ×4 5回戦 ニュクス×4、ラハブ×4 タケミナカタ×8 6回戦 パズス×8 クシエル×4、ドミニオン×4 7回戦 ナーガ・ラジャ×4、アナンタ×4 パールヴァティ×4、シヴァ×4 8回戦 カマエル×4、パワー×4 サリエル×8 9回戦 メタトロン×8 パズス×4、バール×4 最終戦 シヴァ×4、カーリー×4 アルダー×8 上へ Bランク 1回戦 ホルス×8 ホルス×8 2回戦 ハニエル×8 マッハ×4、ネヴァン×4 3回戦 ティターン×4、サイクロプス×4 アヌビス×8 4回戦 アヌビス×8 キングー×4、パピルサグ×4 5回戦 イグドラジル×4、ニーズホッグ×4 ラグエル×4、ヴァーチャー×4 6回戦 ニーズホッグ×8 ニーズホッグ×8 7回戦 ザフキエル×4、オファニム×4 スキュラ×4、ゴルゴン×4 8回戦 ニーズホッグ×4、フレスベルグ×4 ニュクス×4、マンティコア×4 9回戦 ザフキエル×4、オファニム×4 テスカトリポカ×4、ケツアルカトル×4 最終戦 ガープ×8 キングー×8 上へ Cランク 1回戦 ベンヌ×4、ゾンビドッグ×4 オラクルス×4、ヘラクルス×4 2回戦 ゾンビ×4、クレイジーダミー×4 ジャック・リパー×4、ゾンビドッグ×4 3回戦 ガルム×8 エンプーサ×8 4回戦 ジャックフロスト×8 ボディコニアン×8 5回戦 カーシー×8 フランキー×4、ワーカーホリック×4 6回戦 ガギソン×8 オキュペテー×8 7回戦 ハンニャ×4、ネコマタ×4 マンドレイク×4、マンイーター×4 8回戦 リリム×4、ラミア×4 ヌエ×4、アピス×4 9回戦 ナーガ×8 インドラ×8 最終戦 ラクシャーサ×4、トゥルダク×4 テング×8 上へ
https://w.atwiki.jp/thinkpad/pages/14.html
スクラッチインストールした割には200MBの小さなパーティションがHDDに存在するようになりました。 詳細は以下の添付ファイルを見てもらうとわかるんですが物理的な先頭アドレスに200MBのごく小さな区画が作られます。 最初Lenovoから納品されたサービス区画のある素のX61だからそうなったのかと思いましたが、まっさらのHDDでインストールしたX40でも同じでした。 今後MicrosoftのOSインストールについてなんらかの方針変更があるのかもしれませんね。Vistaまではこんな区画なかったように思います。Bootパーティションという扱いになるのでしょうか。
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/315.html
あつまれ!ピニャータ ~レッツ☆パーティー~ 項目数:50 総ポイント:1000 難易度:★☆☆☆☆(コントローラー4つの場合) コントローラーが複数ないと面倒な実績もあるが、大半は意識せずとも解除される。 感染系実績を調達出来、コントローラーが4個ある環境なら一日でコンプ可能(下調べの上、丸一日潰す覚悟があれば) オンで談合する場合、自分と相手が2つずつコントローラーを持っていれば2人で解除可能。 ※「チャレンジ イベント マスター」に実績が解除されないバグ報告あり。 システムデータはタグが持ってるらしく、復元後、HDDのセーブデータ読み込まないようにしてもダメとのことなので注意が必要である。 チャレンジ イベント マスター すべてのチャレンジ イベントをプレイしよう 50 なかよしフラッタースコッチ 8 種類すべてのピニャータをえらんで、ゲームで優勝しよう 50 キング ロアリオ アワード すべてのチャレンジ イベントとレースで 1 位になろう 50 レッドホット レーサー すべてのレースを最後までプレイしよう 50 ボーイ バンド ボーイ ピニャータをえらんで、ガール ピニャータに負けないでゲームを最後までプレイしよう 30 メガトン 8 種類すべてのピニャータにフィエスタ ミサイルを発射しよう 30 連勝きろく - チューニコーン級 チャレンジ イベントで 8 回連続 1 位になろう 30 ガール パワー ガール ピニャータをえらんで、ボーイ ピニャータに負けないでゲームを最後までプレイしよう 30 ぺスター教授アワード 1 回のレース中に、ほかのプレイヤー全員をパワーアップ アイテムで攻撃しよう 20 連勝きろく - キティーフロス級 チャレンジ イベントで 5 回連続 1 位になろう 20 よくばりラッシュベリー ファーギー ファッジホッグをえらんで、1,000 個以上のキャンディーを集めよう 30 逃げ足イチバン 「スノーボール ボウル」でスノーボールをうまくかわそう 20 キャッチ イット イフ ユー キャン この実績を持っているプレイヤーを見つけて対戦しよう。次はキミが対戦を申し込まれるはずだよ 20 スナイパー 「フライング ターゲット」で、奥のターゲットに 3 回以上ボールを当てよう 20 ラッキー ピニャータ 「ドキドキかんしゃく玉」で、手に持ったかんしゃく玉バクダンをいちども爆発させずに勝とう 20 イーグレア アワード レース中にすべての近道を見つけて使おう 20 みんな友だち 8 種類すべてのピニャータをえらんで、ゲームを最後までプレイしよう 20 エキスパート ホスト Xbox LIVE でゲームを 3 回ホストしよう 20 満るいホームラン 「スーパー スター バッティング」で、星型ピニャータに 4 回連続でリンゴあめを命中させよう 20 観光ルート 近道を使わないでレースに勝とう 20 ピース フィエスタ ミサイル、ウォーター ボム、スモーク ボムを使わないでレースに勝とう 20 ハイ~ヤッ! ペチュニア プレッツテールをえらんで、1 回のレース中に 10 個の障害物をこわそう 20 パーティーあらし Xbox LIVE でほかのプレイヤーがホストしているゲームを 3 回プレイしよう 20 習うよりなれろ ゲームを 5 時間プレイしよう 20 ピニャータ ワールド ミステリー すべてのパワーアップ アイテムを 1 回以上使おう 20 ピニャータ イン ザ ダーク 「スポットライト マニア」で、ほかのプレイヤー全員をスポットライトの外へはじき出そう 20 スティッキー ステップ バズルガムのべとべとハニーを 10 回使おう 20 ストライク! 「ピニャータ ボーリング」でストライクを出そう 20 キャンディーつめほうだい 1 回のチャレンジ イベントで、99 個以上のキャンディーをゲットしよう 20 カボチャ アワード 「メチャクチャ カボチャ畑」で 25 個以上のカボチャをつぶそう 20 ピニャータ レインボー 8 種類のピニャータそれぞれの色ちがいをプレイしよう 20 ゲームの達人 ゲームで優勝しよう 15 出たとこ勝負 レースに 1 回勝とう 15 バニーコーム スプリンター 1 回のレース中に、スピード ボードを 3 回使おう 15 連勝きろく - ワールム級 チャレンジ イベントで 3 回連続 1 位になろう 15 オイラ転ぶもんか フランクリン フィズリーベアをえらんで、1 回のレース中に尻もちをつかないようにしよう 15 クラシック ゲーマー アワード スタート画面でヒミツのコマンドを入力しよう。マニュアルにヒントがあるかも 10 ハグハグ フィズリーベア フローレンス フィズリーベアをえらんで、フランクリン フィズリーベアにパワーアップ アイテムを使わないようにしよう 10 フラッタースコッチ フライト フラッタースコッチのちょうちょウィングを使って、ライバルを追いぬこう 10 ボランティア スピリット キミがロックを解除したチャレンジ イベントをまだ解除できていないプレイヤーと対戦しよう 10 マイ リトル ボーイ フランシーヌ ファッジホッグをえらんで、ファーギー ファッジホッグに勝たせてあげよう 10 友だちの輪 Xbox LIVE でプレイするか、オンライン ゲームにプレイヤーを招待しよう 10 人気者コンテスト 4 人全員がハドソン ホースタチオをえらんで、ゲームを最後までプレイしよう 10 ゲーーーップ! 「ソーダ vs かんしゃく玉」で、ボートをゴール ラインまでたどり着かせよう 10 主役はアタシ ヘイリー ホースタチオをえらんで、ハドソン ホースタチオに勝とう 10 ダブル ピニャータ 対戦相手の中に少なくとも 1 ぴき以上同じ種類がいるピニャータをえらんで、ゲームを最後までプレイしよう 10 ピニャータ ストンプ 「ムシムシ ストンプ」で、ほかのプレイヤー全員を 1 回以上ふんづけよう 10 おうちでリラックス オフラインでマルチプレイヤー ゲームを最後までプレイしよう 10 クイック ムーブ ポーリー プレッツテールをえらんで、フィエスタ ミサイルの攻撃をいちども受けずにゲームを最後までプレイしよう 5 アンロック マスター キミはロック解除の達人だね 10 トレーニングで「?」となっているチャレンジは、ゲーム中に何らかのチャレンジを クリアする事でランダムで解禁される(終了時に解禁メッセージ有り)。レースも同様。 1人でプレイする場合、ホームとオンライン両方選択可能だが、ホームだと一部実績が 解除されないのに加え、定期的にコントローラーを動かさないとすぐ接続が切れ面倒。(長くて40~45秒間隔を目安) 一人オンライン対戦でモード「カスタム」、レース数「2」にすると回転率が良くなり、 チャレンジやボーナスコンテンツのアンロック、レース系実績の解除が容易になる。 ●チャレンジ イベント マスター トレーニング画面で全チャレンジ選択可能=実績解除ではない。 単に選択可能になっただけで、未プレイのチャレンジがあることが多いため。 どれが未プレイか分からない場合、トレーニングで順に全てプレイすれば良い。 ルールや画面構成がよく似たミニゲームも多いため、遊んだつもりで遊び忘れがある可能性も少なからず有り。 また、「新たなチャレンジイベントがアンロックされた」と表示が出ても、 トレーニングでは「?」の状態からアンロックされないバグ有。 (6・14・16・41・42番目の項目で発生する模様) この状態になったらLiveに接続しない状態で何ゲームかプレイし 再び「新たなチャレンジイベントがアンロックされた」と表示が出れば、 トレーニングでもアンロックされて解除可能になる。 このバグと実績解除できないバグと同一のものかは不明だが、 上記の状態なら対処方法はあるので諦めないこと。 ●なかよしフラッタースコッチ ●みんな友だち ●ピニャータ レインボー オンライン「カスタム」2レース推奨。 ※ホームでも解除される模様 3つ同時解除が効率的。常に色違いのピニャータを選んで8回クリアすれば良い。 レインボー狙いの場合、先に他のプレイヤーにキャラを選ばせ、自分は後から選択すること。 コントローラーが二個あれば簡単。無ければLive対戦で地道に。 レインボーはトレーニングで単にミニゲームやレースだけ選ぶのは解除不可でした。2Pが切断されても放置のままでよい。 ●メガトン このゲームで一番面倒な実績かも。 トレーニングでも解除可能。 フィエスタミサイルは赤のミサイルアイコンのアイテムのこと。 コントローラー4つor談合なら簡単。 ※ただしアイテム獲得に偏りがあり運が悪いと50連続以上選ばれないことも。逆に連続取得もある。 偏り以上に実績解除を厄介にしている要因は「ロケットパック」(※使用すると強制的に一定区間を前進する)というアイテムの存在。 ●レッドホット レーサー モード「ロング」での7コース×「上り」「下り」の2通り=14コースをクリアすると解除。 「イーグレア アワード」と同時解除が望ましい。 ●キング ロアリオ アワード 「1ゲーム中の」全チャレンジとレースで一位になるのが条件。 チャレンジ数、レース数を少なめにしておけば簡単。 ※バグなのか、著者は下りコースでいくつか1位を逃した状態にもかかわらず解除されました。 ●逃げ足イチバン 一位になる必要はなく、スノーボールにぶつかりさえしなければ良い。 ●エキスパート ホスト 一人オンライン対戦でも解除される。勝敗は問わない。 ●パーティーあらし 参加するだけでは解除されず、そのゲームで優勝する必要がある。 ●ピニャータ ワールド ミステリー ●スティッキー ステップ 通算ではなく、一回のレース中に行わなければ解除されない。 特に「ピニャータ ワールド ミステリー」はスモークボムが出にくいので難しい。 CPU戦だと勝手にゴールされてしまい粘れないので、4人対戦中に行うのがベター。 コントローラー4つor談合推奨。 ●オイラ転ぶもんか ●ハグハグ フィズリーベア ●クイック ムーブ トレーニングでは解除されない。1ゲーム中の全レースで条件を満たす必要がある。 勝敗は関係ないので、スタート地点で放置しておけばOK。 ●クラシック ゲーマー アワード タイトル画面でコナミコマンドそのまま「↑ ↑ ↓ ↓ ← → ← → B A」と入力すれば解除。 入力しても実績が解除されるだけで画面の変化は無し。 ●人気者コンテスト 対CPU戦で全員ハドソンになる確率は皆無に等しい。 コントローラーが4個なければ、オンで協力してもらうしかない。 2コンがあるなら、オンで1コン2コン共にハドソンを選んでおけば、空気を読んでくれた外人がハドソンを選んでくれるかも。 ●キャンディーつめほうだい トレーニングで解除可能。 チャレンジNo.4「ババンバ バンパー」はスタート時にキャンディーを50個持っており、 普通にプレイするだけで100個以上入手出来る。 ●よくばりラッシュベリー トレーニングで解除可能。通算1000個で解除される。 「キャンディーつめほうだい」の要領で、ファーギーを選びトレーニングを繰り返せば楽。 ●カボチャ アワード CPUがバリバリ動くのでかなり難しい。ミニゲームランダム選択のためオンでの談合も難しい。 コントローラー4つ推奨。 ●ゲーーーップ! 英語での説明は「Get your ship all the way to the finish line in Burps Ahoy!」であり、「シャカシャカ ソーダ」が正しい。ちなみに英語での実績名は「Gassy Gusts!」。 ●ボランティア スピリット オンライン対戦でホストとなり、自分はアンロック(トレーニングで使用可能)されているチャレンジを アンロックされていない参加者とプレイすれば解除される……と思われる。 ※筆者の場合、自分も相手も全部アンロック状態だったにもかかわらず解除された。 何か違う条件がある模様? 情報・検証求む。 ●アンロック マスター ボーナスコンテンツをすべてアンロックすると解除。 ボーナスコンテンツは全20種類。1ゲーム完了すれば1つアンロックされるので、 計20回クリアすれば実績も解除される。 ●おうちでリラックス 1人でコントローラー2つを使う場合、 定期的に2コンを少しでも動かさないと、勝手に離脱させられて最初からやり直しになるので注意。 約45秒の放置で強制落脱させられるようです。 ●連勝きろく ○○級 トレーニングでは解除不可。8連勝する際はノーマル以上のゲームモードを選び、チャレンジイベントで勝ち続けなければならない。 3連勝はまだなんとかなるが、5連勝以降はCPUもガチンコな上に選ばれるミニゲームも完全にランダムなのでかなり厳しい。 コントローラー4つor談合推奨。 ●イーグレア アワード やや面倒な部類。具体的な場所は下記の通り。 通算なので、1ゲームで全ての近道を通る必要はない。 コースの向きは任意。どちらか片方で全ての近道を通ればOK。 完全に走り抜ける必要はなく、途中で順路に戻っても通ったとカウントされる模様。 トレーニングで補完可能。 参考→海外フォーラム 下りコースも基本的には同じ場所だが、一部使えない・または増えているので注意。 以下は上りコースの順 ビーチ - 二箇所 1.)序盤、座礁している海賊船の右側。積み上げられた樽に突っ込むだけ。 2.)中盤、ビーチからトンネルを抜けて少し走ると左側に柱がある。 そのすぐ先に左側へ抜けられる道がある。 ブリッジ - 三箇所 1.)序盤、橋を渡る手前のカーブ。パイロンで封鎖している脇道に突っ込む。 2.)中盤、滝の落ちる橋を二つ抜け、三つ目の橋の中央。右側に矢印のついた柵がある。 レース開始後一定時間、または他のプレイヤーが通った後は柵が開き、分かりやすくなる。 柵が閉まっているなら跳び越え、開いていればそのまま通り抜ければ良い。 3.)終盤、橋から大ジャンプした直後、市街地に入る手前。左側に抜け道がある。 タウン - 二箇所 1.)序盤、最初のスピードボードの位置から真っ直ぐ進み路地裏へ。 2.)中盤、橋を抜けた先の右折路を曲がらず、直進してカフェテリアへ突っ込む。 ガーデン - なし フロスティ(アイス) - 三箇所 1.)序盤、トンネルを抜けてすぐ左側。柵が並んでいる所に一箇所だけパイロンがあるので、 そこを抜けて奥のジャンプ台へ。 2.)中盤、二つ目のトンネルの途中。事前に右端へ寄っておき、 正面に氷柱が見える場所で右に舵を切り続ければ入れる。 3.)終盤、長い下り坂の中腹。最初のジャンプ台には乗らず、コース右側をキープ。 途中に小道があり、その先にジャンプ台があるのでそれに乗る。 ビッグ チェンジ - 二箇所 1.)序盤、最初のパワーアップアイテムの先にある右側の家の屋根。 この屋根はジャンプ台になっており、以降は屋根伝いに進んでいく(全ての屋根を渡る必要はない?) 2.)終盤、螺旋トンネルを抜けた先の左折路からゴールまで流れているベルトコンベアに乗って進む。 ファクトリー - 二箇所 1.)序盤、ベルトコンベアを抜けた先にある半月状のフロア。 フェンスを飛び越えて細いパイプラインを走り抜ける。 2.)序盤、ショートカット後のトンネルを抜けてすぐ右側のジャンプ台。
https://w.atwiki.jp/div332/pages/75.html
キャラクター詳細 登場作品 コーラスパーティー、ラメントパーティー、カラーズパーティー~LOST IN EATER~ツクールチャンネル、カラーズパーティー~THE ROLL UP END ~、ツクシティコーラスパーティー~Distress Actress~、ユニバーサル・ツクール・ジャパンツクールメモリア、パーティー×ナイトmare 年齢 16 身長 159cm 体重 43kg 趣味 舞台鑑賞、スポーツ観戦、体を動かすこと全般(特にダンス) 得意スポーツ 体操 嫌いなもの 暗闇、お化け、下品な人 性格 明るく快活な性格。物事を深く考えることはあまりしないが実際の頭の回転は早い。コーラスキーパーのエースとして活躍する一方でお茶組みなどの雑用も嫌がらずにこなし、仲間からとても重宝されている。 キャラ関連ネタ・制作裏話 コーラスパーティー、および後継作品となるコーラスパーティー~Distress Actress~主人公。実はキャラの性格や外見はかなり早い段階(2000年頃)から決まっており、カレンダーパーティーシリーズの背景キャラとして似たキャラが登場している。しかしながら今現在では当時登場していた背景キャラとプレストとは別人という扱いになっている。 ラメントパーティーでアシストキャラとして初登場したアティルトとは互いに想いを寄せ合う仲。普段単独で任務に当たることの多い彼女だが、コンビを組む時はほぼアティルトと組んでいる。…が「カラーズパーティー~LOST IN EATER~」で初めてアティルト以外(スピカ)とコンビを組むこととなった。 攻撃用で状況に応じて剣にも銃にもなる装備「フォルティッシモ」と、防御用で致命傷を防ぐ装備「ピアニッシモ」を身につけている。フォルティッシモはスカート下、ピアニッシモは胸の部分に装備している。ラメントパーティーでは加えて、盾として「ピアノフォルテ」、背中に飛行と攻撃を兼ねる隠し羽「ブレス」も装備している。 プレスト自身の戦闘力は『DIV』メンバーの中でもかなり上位で、パーティー×ナイトでカードとして登場する際には最高コスト扱いとなっている。ただしこれは装備を全て装着した時点での戦闘能力である。 ラメントパーティー第5話の主人公として登場。前述の新装備「ピアノフォルテ」「ブレス」を装備し技が増えている。またアシストキャラとしてアティルトが初登場している。 カラーズパーティー~LOST IN EATER~にもサプライズ枠で格闘ゲーム初登場。銃にも剣にもなるフォルティッシモだが、本作では剣として使用することはない。代わりに接近戦では足技を主体とした格闘術で戦う。 カラーズパーティー~THE ROLL UP END ~ではストーリーに関わるヒロインポジション、兼中ボスとして登場。アシスト無しでの参戦となっている。使用可能キャラクターとしてもバージョンアップで追加された。また本作では武器を剣として使う技も存在する。 ツクールチャンネルでは「コーラスパーティー0」の主役として登場。コーラスキーパーに入団する前の姿と経緯が描かれている。 ツクシティには『DIV』から登場のキャラとしては唯一の仲間キャラクターとして参戦。ゲーム後半にならないと仲間にならない分、各種パラメーター・装備・スキルがかなり強めに設定されている。また後半加入の割には関連クエストが多い。この傾向は後継作のツクールメモリアでも同様である。 ユニバーサル・ツクール・ジャパンでは「リズミックコーラス」の受付担当のほか、ショーの1つ「怪盗とせいぎのみかた」にも登場。またエンディングに相当する「UTJスペシャルライブ」にも出演している。 「(文章でそれを匂わせる表現はあったとしても)DIVキャラクターは明確に下着を見せる描写は無い」という禁を始めて破ったキャラクターである。前述のカラーズパーティー~LOST IN EATER~が初。ちなみに同タイトルでパプルも同様の禁を破っているがプレストの方が露骨である。後継作カラーズパーティー~THE ROLL UP END ~ではそれに拍車がかかり、キャラセレクト画像、ストーリー中間デモの時点で既にその手の描写がある。そのあまりのスカートの緩さも関係してかツクシティ、ユニバーサル・ツクール・ジャパン等のイベントのやり取りでも一部その手の内容がある。ちなみにコーラスパーティー~Distress Actress~においてはその手の描写は全てカットされている。 パーティー×ナイトmareではスピカと並ぶもう一人の主役として登場。RPG作品では後半加入が主だったが本作では初期メンバーとして登場する。初期メンバー故に最初から使用可能なスキルは抑えられているが、レベルアップによって習得可能。スピカが喋らない設定のため、基本的なストーリー進行時の台詞はプレストがメインで喋っている。
https://w.atwiki.jp/imas_cg/pages/1083.html
同名アイドル [クリスマスパーティー]白菊ほたる(特訓前)データ プロフィール セリフ集 [クリスマスパーティー]白菊ほたる+(特訓後)データ プロフィール セリフ集 セリフ集(プロダクション対抗!!ドリームLIVEフェスティバル ライバルユニット) [部分編集] 同名アイドル 白菊ほたる [スズランの少女]白菊ほたる [一輪の幸せ]白菊ほたる [部分編集] [クリスマスパーティー]白菊ほたる(特訓前) データ [クリスマスパーティー]白菊ほたる 属性 キュート レア度 レア Lv上限 40 親愛上限 30 Lv1攻撃値 3080(1コスト比220) Lv1守備値 2260(1コスト比161.4) 最大攻撃値 8085(1コスト比577.5) 最大守備値 5933(1コスト比423.8) コスト 14 移籍金 3,200マニー 特技 幸せのジングルベル(キュートのフロントメンバー及びバックメンバー上位1人の攻 ランダムで大~特大アップ) 入手 2周年記念クリスマスパーティーガチャ(2013/11/30~2013/12/12)2周年記念クリスマスチャンスアイテムガチャ(2013/12/01~2013/12/03) [部分編集] プロフィール アイドル名 [クリスマスパーティー]白菊ほたる フリガナ しらぎくほたる 年齢 13 身長 156cm 体重 42kg B-W-H 77-53-79 誕生日 4月19日 星座 牡羊座 血液型 AB型 利き手 左 出身地 鳥取 趣味 笑顔の練習・アイドルレッスン [部分編集] セリフ集 セリフ 内容 プロフィールコメント 「涙が…出そう…。前の事務所のクリスマスの話をしたら…みんながこんなにフルーツやチョコプレートを分けてくれて…。○○プロデューサー、私、この事務所にこられて、本当によかったです…。本当に…」 親愛度UPコメント 表示 「このチョコプレート食べますか?私にはもったいない気がして…」 親愛度MAXコメント 表示 「普通にクリスマスパーティーに混ぜてもらえるなんて、まるで夢みたい…。○○プロデューサーに拾われて、私、本当に救われました…」 リーダーコメント 「あの…食べてる最中…」 あいさつ 「クリスマスパーティー…。幸せがこわくて」 あいさつ 「もっと明るい服が…よかった?」 あいさつ 「私が…こんな楽しい催しに…」 あいさつ 「加奈さん…手伝いたいですけど、私が持つと、きっと袋に穴が…」 あいさつ 表示 「○○プロデューサー、もったいなくてケーキが食べられません」 仕事終了時 「数少ないファンだけでも、幸せに…」 仕事終了時 「ご、豪勢な…差し入れですね」 仕事終了時 「雪が降ったら…すみません…」 仕事終了時 「由愛ちゃん、そばにいても…いい? ふたりなら自信持てるよね」 仕事終了時 表示 「今日、仕事でよかったです。プロデューサーが…いてくれますから」 [部分編集] [クリスマスパーティー]白菊ほたる+(特訓後) データ [クリスマスパーティー]白菊ほたる+ 属性 キュート レア度 レア+ Lv上限 50 親愛上限 150 Lv1攻撃値 3692(1コスト比263.7) Lv1守備値 2712(1コスト比193.7) Lv1攻撃値(MAX特訓時) 5314(1コスト比379.6) Lv1守備値(MAX特訓時) 3900(1コスト比278.6) 最大攻撃値 12244(1コスト比874.6) 最大守備値 8985(1コスト比641.8) コスト 14 移籍金 4,800マニー 特技 幸せのジングルベル(キュートのフロントメンバー及びバックメンバー上位1人の攻 ランダムで大~特大アップ) [部分編集] プロフィール アイドル名 [クリスマスパーティー]白菊ほたる+ フリガナ しらぎくほたる 年齢 13 身長 156cm 体重 42kg B-W-H 77-53-79 誕生日 4月19日 星座 牡羊座 血液型 AB型 利き手 左 出身地 鳥取 趣味 笑顔の練習・アイドルレッスン [部分編集] セリフ集 セリフ 内容 プロフィールコメント 「私がサンタ…ですか!? ひとりでは幸せを撒ける気がしませんけど…みんなとだったら、少しはできるかも…。町には、昔の私みたいに不幸な子がきっといますよね。その子に…歌を届けなきゃ!」 親愛度UPコメント 表示 「○○プロデューサーからは、毎日プレゼントもらってばかりで」 親愛度MAXコメント 表示 「サンタもアイドルも、人を幸せにするのが仕事ですよね? 似てるかも。○○プロデューサー、私、きっとみんなを笑顔にしますから」 リーダーコメント 「あの日の私にも届くように」 あいさつ 「クリスマスパーティー…。幸せがこわくて」 あいさつ 「すごくあたたかいです、この服」 あいさつ 「たくさん不幸を知ってる私だから、できることもありますよね」 あいさつ 「私が…こんな楽しい催しに…」 あいさつ 表示 「○○プロデューサー、こんなサンタでも、来たら嬉しいですか?」 仕事終了時 「数少ないファンだけでも、幸せに…」 仕事終了時 「あれ? トナカイに…逃げられました」 仕事終了時 「雪が降ったら…すみません…」 仕事終了時 「巴ちゃん、他人の家に勝手に入っちゃ…。え、サンタの殴り込み?」 仕事終了時 表示 「早く終わらせて、プロデューサーのイブの時間、少しでもつくります!」 [部分編集] セリフ集(プロダクション対抗!!ドリームLIVEフェスティバル ライバルユニット) クリスマスパーティー13's(メンバー:白菊ほたる/村上巴/成宮由愛) セリフ 内容 出現時 「私だけだったら不安でしたけど…今日はみんなと一緒です…!」 Live開始時 「私がみんなを幸せに…」 勝利 「寒い季節でも…みんなと一緒だと、とても暖かいんです…」 引き分け 「みんなといると心強くて…まだまだ頑張ろうって思うんです」 敗北 「やっぱり私のせい…。えっ…違うんですか…?」
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同名アイドル [クリスマスパーティー]村上巴(特訓前)データ プロフィール セリフ集 [クリスマスパーティー]村上巴+(特訓後)データ プロフィール セリフ集 [部分編集] 同名アイドル 村上巴 [緋桜お嬢]村上巴 [新春花道]村上巴 [緋色のプリンセス]村上巴 [部分編集] [クリスマスパーティー]村上巴(特訓前) データ [クリスマスパーティー]村上巴 属性 パッション レア度 レア Lv上限 40 親愛上限 30 Lv1攻撃値 1700(1コスト比141.7) Lv1守備値 2860(1コスト比238.3) 最大攻撃値 4463(1コスト比371.9) 最大守備値 7508(1コスト比625.7) コスト 12 移籍金 3,100マニー 特技 おめかしクリスマス(クール・パッションタイプの守 中アップ) 入手 2周年記念クリスマスパーティーガチャ(2013/11/30~2013/12/12)2周年記念クリスマスチャンスアイテムガチャ(2013/12/01~2013/12/03) [部分編集] プロフィール アイドル名 [クリスマスパーティー]村上巴 フリガナ むらかみともえ 年齢 13 身長 146cm 体重 37kg B-W-H 74-53-76 誕生日 1月3日 星座 山羊座 血液型 A型 利き手 右 出身地 広島 趣味 演歌、将棋 [部分編集] セリフ集 セリフ 内容 プロフィールコメント 「フン、どうじゃ…。クリスマス決起会に行くんなら、衣装もきばらにゃナメられるって親父が言うけぇ、ワンピース決めてきたんじゃ。今日は特別な日だし、こんなのもいいじゃろ。祝い事はキッチリせんとな」 親愛度UPコメント 表示 「に、似合うか。そうか…。○○、よく聞こえんかったのう」 親愛度MAXコメント 表示 「年が近い仲間と過ごすクリスマスってのは、いいもんじゃの…。○○、うち、アイドルになる前はこんな世界知らなかったんじゃ」 リーダーコメント 「争い事は…合わん日じゃの」 あいさつ 「な、なんや、照れくさいのう…」 あいさつ 「ケーキ分けるんなら、これ使えや」 あいさつ 「しばれる日じゃけん。心と格好ぐらいはあったかくせんとのう」 あいさつ 「思い出すのう。こんな雪の日…」 あいさつ 表示 「いつかうちが、○○に、ドデカいプレゼントくれてやるから」 仕事終了時 「終わったら、家族の元へ帰れや」 仕事終了時 「皆に、メリークリスマスじゃ!」 仕事終了時 「ヘヘ、スカートヒラリ…。や、やらすなや…」 仕事終了時 「由愛、このワンピースはパパが勝手に着せたんじゃ。仲間じゃのう」 仕事終了時 表示 「○○が言うんなら…脱ぐ。このスカジャン預かっとけや」 [部分編集] [クリスマスパーティー]村上巴+(特訓後) データ [クリスマスパーティー]村上巴+ 属性 パッション レア度 レア+ Lv上限 50 親愛上限 150 Lv1攻撃値 2040(1コスト比170) Lv1守備値 3432(1コスト比286) Lv1攻撃値(MAX特訓時) 2934(1コスト比244.5) Lv1守備値(MAX特訓時) 4934(1コスト比411.2) 最大攻撃値 6759(1コスト比563.3) 最大守備値 11369(1コスト比947.4) コスト 12 移籍金 4,650マニー 特技 おめかしクリスマス(クール・パッションタイプの守 ランダムで中~大アップ) [部分編集] プロフィール アイドル名 [クリスマスパーティー]村上巴+ フリガナ むらかみともえ 年齢 13 身長 146cm 体重 37kg B-W-H 74-53-76 誕生日 1月3日 星座 山羊座 血液型 A型 利き手 右 出身地 広島 趣味 演歌、将棋 [部分編集] セリフ集 セリフ 内容 プロフィールコメント 「うちも、やる時はやりきるんじゃあ…!アイドルとして肝の据わったところ、少しは見せんとのう。…どう、サンタ、おかしくない?こうなったら思い切り盛り上げて、聖夜の仁義、通させてもらう!」 親愛度UPコメント 表示 「サンタなのに、○○からはもらってばかりじゃのう…」 親愛度MAXコメント 表示 「ところで、○○の靴下はどこじゃ?うちがトップアイドルのトロフィーぶち込んでやるけぇ。む、サイズが合わなくて、入らんか」 リーダーコメント 「聖なる演歌じゃあ!」 あいさつ 「はしゃいで当たり前の年頃じゃ」 あいさつ 「加奈、耳元でクラッカーは…。なにか起きたかと、ビビるじゃろうが」 あいさつ 「ケーキ分けるんなら、これ使えや」 あいさつ 「思い出すのう。こんな雪の日…」 あいさつ 表示 「うちが煙突から入ってきても、殴り込みとカン違いするなや…」 仕事終了時 「ほたる、うちがいる限り、今日は不幸なんて近づかせんからな」 仕事終了時 「こ、これ楽しいんじゃあ、ワレ…」 仕事終了時 「終わったら、家族の元へ帰れや」 仕事終了時 「皆に、メリークリスマスじゃ!」 仕事終了時 表示 「○○、プレゼント代わりにつきそえや。おう、ソリまわせ」
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疲労・HP・MPが回復方法 買った壁紙が変わらない。 武器屋、防具屋で売っているものの強さが「変わったり、0」なんだけど… ステータスの攻撃力、守備力、素早さの数値が変わる 武器(防具)の特殊効果が発動しません。 武器や防具をもっとたくさん販売してほしい 冒険できる場所をもっと増やしてほしい 転職回数はどのくらいまで増やした方がいいの? 道具が使えない 宝箱のアイテムや仲間になるモンスターを、拾わない・仲間にしない選択はできないの? アイテム図鑑に登録されません 攻撃が当たらない、会心の一撃をうたれる テンションで薬草などの効果が上がった テンションを上げた状態での効果が先頭の1人だけなんだけど パーティーの並び順で後ろの人がよく攻撃される モンスターはどれが仲間になるの? モンスターがなかなか仲間にならない 同じモンスターは何匹まで仲間にできる? モンスターブックのNoで欠番(間が抜けている)がある 仲間になったらどうなるの? モンスターブックにデータが登録されない ギルドに入った方がいいの? ○○○をコンプリートしたら何かあるの? 職業の後に表示されている『()』カッコの数字って何? ログアウトしたのにトップ画面に自分の名前が表示されている 画面が真っ暗になった。何も表示されなくなった。 疲労・HP・MPが回復方法 「@ホーム」で自分の家に行き、「@ねる」で寝てください。 買った壁紙が変わらない。 画像がキャッシュ(一時保存)されています。何度か更新してください。または、スーパーリロード(Ctrl+F5)をしてください。 武器屋、防具屋で売っているものの強さが「変わったり、0」なんだけど… ステータスの攻撃力、守備力、素早さの数値が変わる 基本的に武器と防具の強さや重さはランダムに変動する仕様となっています。 武器(防具)の特殊効果が発動しません。 武器や防具に特殊効果(全体攻撃、耐性など)はありません。 攻撃力・防御力・素早さの増減だけです。 武器や防具をもっとたくさん販売してほしい 転職回数を上げていくことで、売物が増えていくシステムです。 冒険できる場所をもっと増やしてほしい 転職回数を上げていくことで、冒険できる場所が増えていくシステムです。 転職回数はどのくらいまで増やした方がいいの? 転職回数が10回もあれば、だいたいの武器・防具を買うことができ、ほとんどの冒険場所に行けます。 道具が使えない 「戦闘中」「自分の家」「転職するタイミングで自動的」の3タイプがあります。 詳しくは道具を参照。 宝箱のアイテムや仲間になるモンスターを、拾わない・仲間にしない選択はできないの? できないです。強制的に拾い・仲間になりします。 ただし、預かり所がいっぱいの場合は、拾えず・仲間にできないです。 アイテム図鑑に登録されません アイテムを装備した時に登録されます。 預かり所に送られた場合は、一度、引出す必要があります。 攻撃が当たらない、会心の一撃をうたれる 相手より素早さが低い場合、相手に攻撃が当たらなかったり、会心の一撃をうけやすくなります。 強い武器や防具は重さにより自分の素早さが下がるので、自分の素早さにあった武器や防具を装備しましょう。 テンションで薬草などの効果が上がった 仕様です。 テンションを上げた状態での効果が先頭の1人だけなんだけど 仕様です。テンションを上げた状態での全体効果は先頭の1人のみです。 パーティーの並び順で後ろの人がよく攻撃される 並び順で関係するのは、全体攻撃のダメージだけです。戦闘基礎知識 モンスターはどれが仲間になるの? ザコ敵からボスまで出てくるもの全て仲間にできます。 モンスターがなかなか仲間にならない 自分よりも強いモンスターは仲間になりづらいです(仲間にならないわけではない) 自分で倒さないと仲間にならないです。 運が良ければ1回、運が悪ければ100回以上倒すと仲間になります。気長に頑張りましょう。 職業が魔物使いの場合、他の職業よりも少しだけ仲間になりやすいです。 同じモンスターは何匹まで仲間にできる? 何匹でも仲間にできます。 モンスターブックのNoで欠番(間が抜けている)がある 管理側でモンスターの追加や削除、Noの入れ替えが容易にできるよう所々に欠番をつくっています。 仲間になったらどうなるの? モンスターブックにデータが登録され、モンスターじいさんの所に送られます。 一緒に冒険に出たり、育てることはできません。 モンスターじいさんの所から「@つれていく」ことで、自分の家に置くことができます。 モンスターブックにデータが登録されない 他の人から送られたモンスターは登録されません。 自分で仲間にしたモンスターしか登録されません。 ギルドに入った方がいいの? メリットは何もありません。 仲間意識を高めたり、友達同士でわいわいするようなものです。 ○○○をコンプリートしたら何かあるの? 伝説のプレイヤーに載ります。そのプレイヤーのデータが削除されても、最大保存人数(デフォルトでは30人)を超えるまで伝説として残ります。 職業の後に表示されている『()』カッコの数字って何? その職業のSP(スキルポイント)の値です。SPとは?→ステータス参照 ログアウトしたのにトップ画面に自分の名前が表示されている リアルタイムでログインログアウトを管理しているわけではないです。 数十分更新がない場合にログアウトしていると認識され、トップ画面からいなくなる仕組みです。 画面が真っ暗になった。何も表示されなくなった。 バグです。掲示板に何をしてそうなったのかの報告をお願いします。 救出処理で元に戻すことができます。 元に戻らないときは、メンテナンス中かプログラムエラーです。管理人が修正するのを待ちましょう。
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イベントクエスト ハロウィンパーティーEx 出現する敵データ + 上級~神級 出現ユニット NEXT ダメージ HP 防御 ドロップ [[]] 上級 スタミナ バトル回数 獲得経験値 獲得コイン 10 3 550 850 ※ダメージに表記無し=単体 1戦目 出現ユニット NEXT ダメージ HP 防御 ドロップ チヨツル&シロツル:ハロウィン 神級 スタミナ バトル回数 獲得経験値 獲得コイン 40 3 2200 3400 ※ダメージに表記無し=単体 1戦目 出現ユニット NEXT ダメージ HP 防御 ドロップ チヨツル&シロツル:ハロウィン 条件 順序 行動 効果 先制 0 【】 備考 名前 コメント
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発売日 Card/DL/メモカ(要:必須 -:不要) /マルチプレイ対応(オン:オンラインマルチ対応 アド アドホック対応 -:なし) 2012年発売タイトル 01/19 DL専/1000/要/- 【STG】スターストライクデルタ http //www.jp.playstation.com/software/title/jp9000pcsc00008_00.html