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C76プリバ情報まとめ(第5回 東方紅楼夢) [%]はプリバが1コマでも出るかどうかの期待度。 情報が不明確な部分があるので、鵜呑みにはできません。 そういう事情ですのでよろしくお願い致します。 プリズムリバー好きの皆様は ゆっくりと他の参加者の迷惑にならないように、参加しましょう。慌ててはいけません。 コピー本が多かったりするので、コピー本を大切に保存できるような工夫があればいいと思います。 アドレスはhを抜いております。すみません。 尚、このページは編集OKとしております。 その他情報が御座いましたら、編集して頂けると幸いです。 ショップ委託欄はあくまでも経験による予想です。 編集日記 全部みました。1サークル 5秒で 複数頒布するものを前提にしてます。 一品物は書いていません。 更新履歴 とりあえずわかってる情報だけなので少ないです。 プリバ島以外 No サークル名 HP 内容 希望確率 委託 A-23a GP-KIDS pixiv 琴島さんの委託あり [100%] ○ I-38b えそらごとのーと ttp //noon-moon.sakura.ne.jp/ 委託元 ttp //leafstar.net/starbottle/ ルナサとルナチャ [80%] × C-20a 龍居堂 ttp //ryukyodo.web.fc2.com/ ガチャカード、ばら買いできそう [50%] △ B-15b GREEN MORE LIFE ttp //ryukyodo.web.fc2.com/ 東方地底ダイブ動作試験版 あくまでもスクショ情報 [50%] △ J-14a 連装砲塔 ttp //www.geocities.jp/tasoku2000/index.html 永夜+ルナサのコピー本 [100%] × J-15b CAGE13 ttp //cage13.blog34.fc2.com/ 缶バッジ [100%] △ P-15a クリップクラップ ttp //stereocarradio.web.fc2.com/ みすちーぷりば [100%] △ プリバ島 No サークル名 HP 内容 希望確率 委託 J-36a 騒霊雑音調 ttp //www.ajinihoroku.com 羽 魔さんだし、出ると思う [50%] △ J-36b 冥界友人帖 ttp //www.h2.dion.ne.jp/~asakana 白さんだし、出ると思う [50%] △ J-37a 山猫リサイクルセンター ttp //yamanekorecycle.blog107.fc2.com/ 成人向け内容なコピー本 [80%] × J-37b 清狂テルミット ttp //cdfr.blog5.fc2.com/ 16P程の4コマギャグ本を予定。コピー本 [80%] × J-38a TKR.Net ttp //tkr-networks.hp.infoseek.co.jp/ 詳細不明。前出した事ある方なので期待できます。 [50%] △ J-38b N.I.P ttp //www.geocities.jp/nip_sigurem/ 詳細不明。最近活発な方なので期待できます。 [50%] △ J-39a 時を刻む時計 URL不明 未確定(プリバかどうか不明) [30%] ? J-39b 幡月幡 ttp //hiden9033.blog39.fc2.com/ 詳細不明。前出した事ある方なので期待できます。 [50%] × J-40a LUCKY STRIKE! ttp //tnp.sblo.jp/ プリバ好きな方なので期待できます。 [50%] ? J-40b 歩兵の集まり ttp //pohepohe.web.fc2.com/ プリバカラー折本8Pを目指してます(失笑) [50%] △ 個人的メモ No サークル名 HP 内容 希望確率 委託 B-31a Art Book Chipika ttp //www.abchipika.jp/ あるかも、というより絵目当て [3%] F-01b 菖蒲 ttp //blog.livedoor.jp/ayame_blog/ 絵目当て [0%] G-57b オチンチンリーチ! ttp //ochinchinriichi.blog98.fc2.com/ ギャグ目当て [0%] I-08a 世界の鱈市場 ttp //homepage1.nifty.com/werwolf/ 犬咲夜の妖々夢完全版が出るかも。 [5%]
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リズム天国 【りずむてんごく】 ジャンル ノリ感ゲーム♪ 対応機種 ゲームボーイアドバンス メディア 128MbitROMカートリッジ 発売元 任天堂 開発元 任天堂J.P.ROOM 発売日 2006年8月3日 定価 3,800円 判定 良作 ポイント 操作は超カンタン、でもやりごたえは十分複雑化する音ゲーへのアンチテーゼ リズム天国シリーズリズム天国 (アーケード) - ゴールド - みんなの - ザ・ベスト+ 概要 内容 音楽ゲームとしての特徴 評価点 問題点 総評 余談 概要 ゲーム中に流れる音楽のリズムに合わせてボタンを押すタイプの、リズムアクションゲーム(公称ジャンルは"ノリ感ゲーム♪")。 音ゲージャンルの難易度激化やマニア以外お断りの雰囲気についていけなくなった人や、元々ゲームの苦手な人でも手軽に楽しめるよう作られており、一般的な音ゲーに比べて気軽に遊べる「ミニゲーム集」的な音楽ゲームとなっている。 開発スタッフは『メイド イン ワリオ』を手がけたスタッフとほぼ同じであり、本作もまた作風・プレイ感覚ともに非常に似通っている。 GBA最後の任天堂タイトルであり、DSLite発売後ということもあり大方の任天堂携帯機への展開はすでにDSへと移行していた時期だったため初動は今一つだったが、口コミで評判が広がりハードをまたいで続くシリーズとなった。 音楽プロデューサーの「つんく♂」が企画・監修・楽曲提供をしているが、先入観を持たれないようにするためか、そのことは発売直前まで伏せられていた。 内容 ゲームの流れ 1プレイあたり1~2分程度の「リズムゲーム」を順番に攻略していく。一度出現したリズムゲームは、自由に何度でも遊べる。 リズムゲームは全8ステージに分かれており、各ステージは5つのリズムゲームと、「リミックス」というボスステージで構成されている。総リズムゲーム数は48。 ステージ6リミックスをクリアすれば、ひとまずエンディングとなる。 同じリズムゲームを何度かクリア失敗すると、そのリズムゲームを飛ばして次に進むこともできる(ただしステージ6リミックス以降は飛ばせない)。こうした初心者への配慮はぬかりない。 リズムゲーム リズムゲームはいずれも「リズムに合わせてボタンを押す」というシンプルなルールだが、ゲームごとに曲や操作形態や画面構成などが異なる。 ほとんどのゲームは「タイミング良くAボタン(+十字ボタン)を押す」という単純な操作だが、一部にボタンを長押ししたり十字ボタンを使い分けるゲームもある。 各ステージ最後のリズムゲーム「リミックス」は、そのステージ内のそれまでの5リズムゲームを1つのオリジナル曲に混合してまとめたもの。 ステージ6以降のリズムゲームは、それまでのリズムゲームの高難度バージョンとなっている。 リズムゲームの種類は、リミックスやバージョン違いを省いて大別すると25種。 プレイ評価について 各リズムゲーム終了後、一言寸評と4段階のプレイ評価(「やりなおし」「平凡」「でも平凡」「ハイレベル」)と、評価に応じた一枚絵および一文が表示される。 評価「平凡」以上で次のステージが登場。「ハイレベル」を獲得したステージにはメダルがつく。 やりなおしの結果になっても、上手かった所があればそこを褒めてくれる。 リズムゲームを遊ぶと、「ノリ感」というパラメータが上下する。 本作はステージごとに細かいスコアが残るような仕様はないが、最近のプレイにおいて入力タイミングが完璧に近いほどこの値が上昇する。 採点基準はゲーム中では明かされておらず、目安程度のアバウトな存在に留まっているが…? ゲームごとに舞台や登場キャラといった設定もそれぞれで異なり、個性的な世界観を作り上げている。 かわいいキャラがリズムに合わせて動くものもあれば、『メイド イン ワリオ』のようにシュールでヘンな内容のものもある。 詳しい設定は語られないが、クリア後の一枚絵や一文で登場キャラのその後の展開も描かれており、簡潔ながら各ゲームの世界観を楽しみやすい。 いくつかのリミックスでは、各リズムゲームのキャラが新しい服装や髪型になっていたり、別のキャラに差し替えられていたりもする。 おまけ要素 上述通り、リズムゲームで評価「ハイレベル」を達成すると、リズムゲームメダルがもらえる。これを集めることでおまけステージにおけるミニゲームなどのおまけ要素が解放される。 時折「パーフェクトキャンペーン」がクリア済みのゲームのいずれか一つで実施され、その時にノーミスクリアを達成すると更に別の特典がもらえる。 メダルを集めて開放されるミニゲームには、入力に応じて音が出る「リズムおもちゃ」、ハイスコアが記録される「エンドレスゲーム」(*1)がある。 リズムを刻む楽器の代表格と言えるドラムセットを、GBAのボタンでまるまる演奏できるモードを収録している。 メダルを集めることでお手本どおりドラムを叩く「ドラムレッスン」が解禁されていく。100点満点とランク付けで採点されるが、最高の100点Sランクを出すのは至難の業。 スタジオ(いわゆるサウンドテスト)ではゲーム中の楽曲を聴くだけでなく、その楽曲に自分でドラムを合わせる「ドラミング」をすることができる。パーフェクトキャンペーンをクリアすることで、ゲームのBGMや色々な音色のドラムセットがここに追加されていく。 音楽ゲームとしての特徴 本作は音楽ゲームの定番となった「流れてくる譜面に合わせて曲を演奏する」形態を採用していない。 「曲にノってリズムを刻む(規則性のある連続した音の流れを作る)」事を重視し、数パターンのリズムを使い分けて攻略するようなゲームデザインとなっている。 特徴的なのは、メロディを刻むような操作はまったくなく、複数のリズムを同時にこなす(いわゆる「混合フレーズ」)ステージも極めて少ないが、 逆に目視確認で入力するのはとてつもなく難しいステージが多い事が挙げられる。そればかりか画面にあからさまな目隠しを被せてくるステージも随所に存在する。 譜面をこなすテクニックではなく、あくまでも「リズムにノる」事にフォーカスを当てたゲームだと言えるだろう。 評価点 1ゲームあたりの所要時間は1~2弱分程度とやや短い。プレイヤーの入力を要求する回数(音ゲー的にいうと「譜面の密度」)も比較的少なく、ボタン数の多くなく、合間の時間に遊ばれることもある携帯ハードに合致している。 これまでサウンドに関して厳しい評価が度々聞かれたGBAだが、その最後の任天堂作品で音楽ゲームというだけあり、音質は妥協やハードの足枷などはほぼ全く感じさせない。MOTHER3とともに、ニンテンドーDSはおろか据え置き機にすら劣らないとも思わせるサウンドを搭載している。 プレイヤーの入力に対する画面上の見た目の変化が面白い。アニメーションにはキレがあり、『メイド イン ワリオ』テイストの残るシュールな世界観やかわいらしいキャラクター(*2)と曲調との相性も良く、ボタンを押す事が単純に楽しいというシンプルな魅力に溢れている。 ステージの例を以下に示す。これら全てが、テンポもノリも良いステージ曲のリズムに合わせてボタンを押すだけで操作できる。 「リズム脱毛」やけに濃い顔をした野菜にヒゲが生える。生えたリズムと同じリズムでヒゲを抜いてあげよう。巻き毛は長く押さえないと抜けない。 「しろいおばけ」あるお宅の塀からおばけがひょこひょこ顔を出している。7拍刻んだ後8拍目で塀の間を駆け抜けるので、タイミングに合わせて弓で退治。矢が命中するとドアが開いて家屋に吹っ飛ぶ。曲が進むと顔を出さなくなって音が消えたりもする。 「ポリリズム」工場のラインで「赤いモノ(詳細不明だが、ミスると爆発する)」を運搬するゲーム。ラインには何故か所々に穴があく(理由不明)が、方向キーとAボタンを押すとラインが上下し、上を転がる赤いモノを跳ね上げて穴を飛び越える。2ライン同時操作で難易度は高め。 ゲームによっては、「成功」「失敗」の他に「ぎりぎりセーフ」「ギリギリアウト」にもアニメパターンが用意されている。 ゲーム中に表示される画は全体的にシュールなので、初見では何をすればいいのかわからなかったり、画面にまどわされたりすることもたまにある。それもまた本作の醍醐味。 問題点 リズムゲーム「クイズ」 中盤で登場するリズムゲーム。本作の中でも最も異色といえる内容で、急に別ゲーをやらされるのでプレイヤーからの不評が多い。 BGMは無く、司会者がボタンを連打した回数を当てるというルール。全8問。 司会者の連打回数を数えるのは困難なので、普通にやる文には司会者の「連打のリズム」を覚えて、プレイヤー側もそのリズムと同じようにボタンを叩くことになる(*3)。また、司会者の連打回数はある程度のランダム幅がある。 どちらかと言えばおまけゲームの一つとして収録されるような内容のゲームであり、実際おまけ要素の一つとして、このクイズのエンドレス版が存在する。…それなら尚更、本編で強制的に遊ばせなくてもいいのでは。 後々の「リミックス」でもこのクイズが登場するが、そちらでは普通にBGMが流れているので音楽に合わせてボタンを押す楽しさがあるし、連打回数も少ないので特に問題になるほどではない。 そもそも難易度があまり高くない事もあって、ボリューム不足がしばしば指摘される。「定価を高くしてもいいから増量希望」「すべてのリズムゲームに上位ステージがほしかった」という声も。 メダルを集めて解放する一部のゲームのみにしかスコアアタックがない点なども不満点として挙げられやすい。 ただし、さすがにパーフェクトキャンペーンで楽をする方法はなく、全てのおまけ含む全要素を解放するハードルまで低いわけではない。 パーフェクトキャンペーン時を除き、ノーミスを達成してもゲーム中の変化が特に無く達成感が薄いので、パーフェクトを目指そうというやり込み甲斐に欠ける。 ノーミスを達成してもクリア時の評価は「ハイレベル」と何も変わらない。またゲームにもよるが、パーフェクト入力に成功したかどうかが分かりにくく、見た目の変化などの違いがほとんど無いので、入力タイミングがズレてパーフェクトに失敗しても、そのことに気付きにくい。 パーフェクトキャンペーン時に限り、ノーミスが継続していることを示すハートマークが表示されるので成否判定は分かりやすい。しかしパーフェクトを達成したリズムゲームは二度とキャンペーンに挑戦できないので、このハートマークを表示してプレイすることもできなくなる。 一部ボーカル付きの曲(*4)などは、楽曲提供者本人(つんく♂)の作風が大きく前に出ている。ここに好き嫌いが出たり、敬遠される理由にもなったり。 総評 今や世に音ゲーは数多く存在するが、本作は特に操作の簡単さが抜きん出ている。これに見た目の面白さが加わり、シンプルな魅力がウリの音ゲージャンルにおいて地味ながら大きな存在感を示している。 曲にノリながらボタンを押す。それだけの単純なことで楽しいのだと改めて気づかされてくれる。 音ゲーが一部のマニア向けにガラパゴス的な進化を進め、初心者お断りのニッチなジャンルになっていく中、ほぼ誰でも価格相応かそれ以上に楽しめるという「万人向けゲーム」の鑑のような作品として、本作はGBA有終の美を飾ったと言えるだろう。 余談 本作の開発にあたって、任天堂側のスタッフはつんく♂本人からダンスレッスンを受けることになった。 上述どおりGBA最後の任天堂作品。その事もあってか取り扱い店が限られてしまい、入手しにくい時期もあったといわれる。 第10回(平成18年度)文化庁メディア芸術祭エンターテインメント部門優秀賞受賞。2007年にはセガによってアーケードゲームとして逆移植された(Wikipedia「リズム天国」項より)。 「曲にノってリズムを刻む」仕様上、難易度は上がるものの視覚情報がなくてもクリアできる。全盲で全曲パーフェクトを達成したプレイヤーも存在する。(産経ニュース) 初代故に「ナイトウォーク2」など画面を見なければ絶対に分からない物もあるが、全体を通して「ノリがあれば遊べる」というスタンスはシリーズを通して受け継がれている。
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各キャラ紹介文 プリズムリバー三姉妹 メルラン・プリズムリバー その1 ■メルラン _人人人人人人人人人人人人人人人_ > ゆっくりしていってね!!! <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ 、 人 , -(゚∀゚)‐ /  ̄ \ / _r、__r、 \____ ∠r,-' ̄ `""''ヽト、_ r/´ ____,.-‐-、____ \i__ 'く ノ⌒' 、 ヽ、__ 〉' 〉' / ハ ハ !‐'、ハ ヽ,ヘ ノ i ,ィ- i./ レ'ヒ_ン )i ハ〉 ハ ,へ/) 〈 ヘレi(ヒ_] "" | / 〈/\ ` )' / i " 、_,.-、__ノ i イr/ `Y /7`'〉 人 ヽ _ン ,イ〈7 __,,..-‐' ) ) (| ト レヘ Y>.、.,____,,,..イヘチマ、 ___ ̄ ´ ヽ、_____レヘハ|7く、_/O \__/ i__/ `"''‐--r、 ( ( r / \ハ i Y、 ./ |つ `` rく___ /`l. O | `"'-、__L/ ■ξ・∀・)めるぽ ____/ ̄ ̄ / │ ̄ ̄\__ / 、 人 , ___-(゚∀゚)‐ ̄ ̄ / │⌒l ̄\__ / \ 、 人 , .-(゚∀゚)‐ /  ̄ \ __ / _r、__r、 \____ ..,´ ∠r,-' ̄ `""''ヽト、_  ̄' r/´ ____,.-‐-、____ \/ ̄ ___/ ̄へ√⌒l⌒´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_ ´ / \ _人人人人人人人人人人人人人人人_ > めるぽ!!! <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ 、 人 , -(゚∀゚)‐ /  ̄ \ / _r、__r、 \____ ∠r,-' ̄ `""''ヽト、_ r/´ ____,.-‐-、____ \i__ 'く ノ⌒' 、 ヽ、__ 〉' 〉' / ハ ハ !‐'、ハ ヽ,ヘ ./ __ソi イ iゝ、イ人レ/_i ハ〉 ハ ̄/ \レリイi ( ヒ_] 。 ヒ_ン ) |/ 〈 rへ,ノ __>-へ)' / i "" ,___, 。 "" i イrノ .\_ . /从へ、.゚ ヽ _} o.ノ从rーヘ__ _ ノ ノ`⌒Y⌒´ \ . ┘ │ ゚ ■黒めるぽ ヽヽ | | // _γ⌒ヽ_ ―入,__,.ィ― _∠,,-‐―-、\ /´  ̄`ヽ / |`ン\ ヽ /丶, -‐´ ̄` ―-vトく、./ ´ イ! /! ト、 ,, Y / /V+ヽ八,,、ノ-V !ハ ', ! ! ,,,⌒ 、_, ⌒,,, } } ', ヽ ヽ/ ノ ! レヽy_ ゝ ∠_ノレイ. ! ヽ、 ,イ ! !ハヘ ` ー--― ´ ,ハノ ヽヘトへ /!イV ヽヽ | | // _γ⌒ヽ_ ―入,__,.ィ― _∠,,-‐―-、\ /´  ̄`ヽ / |`ン\ ヽ /丶, -‐´ ̄` ―-vトく、./ ´ イ! /! ト、 ,, Y / /V+ヽ八,,、ノ-V !ハ ', ! ! rr=-,. r=;ァ } } ', ヽ  ̄ .  ̄ ノ ! レヽy_ ゝ 'ー=-' ∠_ノレイ. ! ヽ、 ,イ ! !ハヘ ` ー--― ´ ,ハノ ヽヘトへ /!イV ■斜めるぽ _人人人人人人人人人人人人人_> ハッピーになってね!!! < ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄ l - ○ - / \ ./ \ / _,. - ' " ̄ ̄ ̄ ト r、 /'" |_」.i / _,..-γ⌒´ヽ`'-ヘλ、〈 ,.'" ハ λ ハノヽイ i 'γ ハ/ ヽ/ ○ ',ハi ( i ○ 、_ -┤ "l ノ, 〉 ハ."" \_l 从 ル iヽ、 ,.イン レ^ヽ ハルニ=r-=ニ´レ ■ゆっくり飛んでいってね!!! _人人人人人人人人人人人人人人人_ > ゆっくり飛んでいってね!!! <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ 、, 人 , -(゚A゚)‐<こっちみんな /  ̄ \ / _r、__r、 \____ ∠r,-' ̄ `""''ヽト、_ r/´ ____,.-‐-、____ \i__ 'く ノ⌒' 、 ヽ、__ 〉' 〉' / ハ ハ ハ ハ ヽ,ヘ ノ i ,ィ 、i./ レ' レ_ルi ハ〉 ハ ,へ/) 〈 ヘレi'(ヒ_] ヒ_ン_)| / 〈/\ ` )' / i"" ,___, "" i イr/ `Y /7`'〉 人 ヽ _ン イ〈7 __,,..-‐' ) ) (| ト レヘ Y>.、.,____,,,..イヘチマ、 ___ ̄ ´ ヽ、_____レヘハ|7く、_/O \__/ i__/ `"''‐--r、 ( ( r / \ハ i Y、 ./ |つ `` rく___ /`l. O | `"'-、__L/ 、______7 ,く____ハ 〉 `ー‐' // i `"''‐'"´ハ rく / /」 、 、 i i_〉 (ヽ、,.へ、___|________,./  ̄ i____,/ ■かわいいメルラン ! , ,゙.○、- / ヽ、 ∠,..-─- 、_ゝ,、 ,. '" __,,,...._ | / ヽ_,. '" `゙>/.,ヘ )) (( ,ヘ, ξ メルλポγ弋) / / '、ノ\弋 i(ヒ_]'`' ヒ_ンλ⌒ゝ (./ ミξリ""r-‐¬""/ 丿 \ .ソゝ,ヽ、__,ノ_ノフ、/ `( レ__/┃ヽ_イ` ) 弋( ○ )-イ λ ┃ | ./ ○ ヽ / \ ■メルランHARD ヽヽ | | // _γ⌒ヽ_ ―入,__,.ィ― _∠,,-‐―-、\ /´  ̄`ヽ / |`ン\ ヽ /丶, -‐´ ̄` ―-vトく、./ ´ イ! /! ト、 ,, Y / /V+ヽ八,,、ノ-V !ハ ', ! ! ttテュ, ,rェzァ } } ', ヽ "" ̄  ̄"" ノ ! レヽy_ ゝ 'ー=-' ∠_ノレイ. ! ヽ、 ,イ ! !ハヘ ` ー--― ´ ,ハノ ヽヘトへ /!イV ■ブブゼラ ヽヽ | | // _γ⌒ヽ_ ―入,__,.ィ― _∠,,-‐―-、\ /´  ̄`ヽ, / |`ン\ ヽ /丶, -‐´ ̄` ―-vトく、./ ´ イ! /! ト、 ,, Y / /V+ヽ八,,、ノ-V !ハ ', ,、 ! ! (ヒ_] 、_, ヒ_ン } _},,,/,'. ', _人人人人人人人人人人人人人_ ', ヽ ヽ====ニ二_ l l > ブオォォォン < レヽy_ ゝ ∠_ノレイ ̄\', .,'  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄. ! ヽ、 ,イ ! `´ !ハヘ ` ー--― ´ ,ハノ ヽヘトへ /!イV ヽヽ | | // _γ⌒ヽ_ ―入,__,.ィ― _∠,,-‐―-、\ /´  ̄`ヽ, _人人人人人人人人人_ / |`ンヽ、 > ブオォォォォォォ!! < ヽ /丶, -‐´ ̄` ‐- 、,レ'、、./  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ ´ イ! /! ト、 ,, Y / /V+ヽ八,,、ノ-V !ハ ',. ! ! 圷旡≧/ /≦乏 } } ,、 ', ヽ " | | ,_, | | " ノ _!,,,/,'. ', _人人人人人人人人人人人人人_ レヽy_ ゝ| | ',====ニ二_ l l > ブブブブオォォォン!!! < . ! ヽ、 ,イ !  ̄\', .,'  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ !ハヘ ` ー--― ´ ,ハノ `´ ○ブブゼラファンネル ‐-;-.,_ "''=;- .,_\\キ\ "‐ニ‐-> "`"'ー' \ ________二) ヽ_  ̄"'''─-、 ,、 ヽ. ___ __-─ _ ,,,,/,'. ', ヽ, ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ -= ====ニ二_ l l |__ _____  ̄\', .,' /  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ヾ、. _ `´ / ! 、ー`、-、ヾ、、, 、, /i/ // ./// / \ _____/ / / / ヽ_ ヽヽ | | //  ̄"'''─-、 ,、ヽ. _γ⌒ヽ_ __-─ _ ,,,,,/,'. ', ヽ, ―入,__,.ィ―  ̄ ====ニ二_ l l | _∠,,-‐―-、\ ____  ̄\', .,' / /´  ̄`ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ヾ、. _ `´ / ! / |`ン\ 、ー`、-、ヾ、、, 、, /i/ ヽ /丶, -‐´ ̄` ―-vトく、./ _人人人人人人人人人人人_ ´ イ! /! ト、 ,, Y > いけっ、ファンネル!! < / /V+ヽ八,,、ノ-V !ハ ',  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄ ! ! (ヒ_] 、_, ヒ_ン } } _/ / / / ヽ_ ', ヽ ヽ/ ノ ! ,、ヽ. レヽy_ ゝ ∠_ノレイ _ ,,,,,/,'. ', ヽ,. ! ヽ、 ,イ ! ====ニ二_ l l | !ハヘ ` ー--― ´ ,ハノ __\\キ\.  ̄\', .,' / ヽヘトへ /!イV ニ‐-> "`"'ー' \ _ `´ / ! ________二) ヽ_ヾ、, 、, //  ̄"'''─-、 ,、 ヽ.// / ___ __-─ _ ,,,,/,'. ', ヽ, / ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ -= ====ニ二_ l l |__ _____  ̄\', .,' /  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ヾ、. _ `´ / ! 、ー`、-、ヾ、、, 、, /i/ // ./// / / / / / ○Withごじゃえもん 、ヽvヽ v / v/ ミ゙ ` 彡 'i, , ---- 、 彡 'i,/ ゙ 、..、/ヽ, .,. ., - 、 /. rr=- r=ァ'i,., ---───ャ.;i' 'i | r "' ̄ . |. .| _人人人人人人人人人人人人人_ .i' ( .;| | > .ブオォォォォォォォォォン. < .i' ゙ 、._ i、 ,|  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ .i'  ̄.i..` ー──--、'i, ,i .く _;; -‐''"" ̄ ̄ ̄`"''''.ヽ、..'i, ゙ - ' / /V+ヽ八,,、ノ-V !ハ ', ,、 ! ! (ヒ_] 、_, ヒ_ン } _},,,/,'. ', _人人人人人人人人人人人人人_ ', ヽ ヽ====ニ二_ l l > ファァァァァァァァァァァァン < レヽy_ ゝ ∠_ノレイ ̄\', .,'  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄. ! ヽ、 ,イ ! `´ !ハヘ ` ー--― ´ ,ハノ ヽヘトへ /!イV ■ドでかいメルラン ,〃 ``γ⌒ヾ"´ ,..‐''"´ ̄弋 _ ノ\ 「!、;ベ .r 、rz \ーz、. ,'ミヽ、 `′ `^ー'~L「ヽハrァ└z、. i′ `ヾ二三二ニニニェェ 、. (!`ヽ/ | `ソ| ,' ,..‐''"´ ̄`ヽ,..‐-‐ 、 ,r'⌒ヽ、 ,' ,!,ノー 、 / ,.. '"´ ~  ̄ , ゙ヾ、. ヾ⌒ヾ´ ゝ、. / ,. ' , '′ ヽ ハ ). i’ ,' / ) ! ト、(. | ′ ,rイ 、 ,' ,イ .人ヾ 、 ,.ノ i′ ,/ ,ハ .| 、( ._ ノ |ハ( `ヾ 、 / !、! ム, ( ヽ. ! 人,x≦ ヽ!ノ人(. い、ヽ ,(.,〃 ヾ゙ ,/_ィ≧x \,!"ー' .r= 、 `(i"K `゙ .). `゙` どうやったって、私は人気キャラになる事は出来ねぇ (く〈 ,ノ// i (ヒ__] ( ヒ__,ン ) い )) ,イ だったら、現状で満足するしかねぇ! ,)ヾ , ( ゙ハ. ,//// ソ, ´ . ィ′ ハッピーニナロウ ) `´ ', /// ' /ゞ 、 ,ノ このスレでドでかい事をやって、 満足しよう ぜ! / ゙)'′ , ヘ ,____, 人 ´! / ,. ' ( へ、 ヽ ソ イミー' У ,' ヾ、 ) ,ィ >, 二 イ人_,(,r‐'" ( ! ノ゙''ー-'、,,.ム=-ァy'; (! ,イ\_ ヽ人 )'´ー 、 ). )| | ヽ ノ iTャ-‐''"`) _ ノ '" (、.(( )| | , ァャ( ! !( , く _/ ヾ、 ,/.ヽ)) )| | ノソ ';',ヾ 、 .| |( v'´ ヽ / ` -、_) / '"´ヽ、 .)| レ'シ ';', ヾ 、.! !(八/ 〉 ! / /ヽ!. ゙! レ`ー'′ (⌒) `゙ヘ( \ イ l ' / `7 ( `ヾ 、. ∨l、 ヽ、 ' / ) ゙ ,゙ , ! ヽ l ` 、_ _ ハ /l′ ', | | ,! ヽ ! l / l / l 、 (⌒) ,/. ヘ 各キャラ紹介文 プリズムリバー三姉妹 メルラン・プリズムリバー その1
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カードデータ カード名 プリズムリバー三姉妹 効果:◆このカードがスクエア以外からスクエアに置かれた時、相手はバトルスペースにある使用コスト4以下の自分のユニットを1枚選び、破壊する。 種族 スピリット 種別 ユニット タイミング クイック 使用コスト 黒2無2 移動コスト 黒1無1 パワー 4000 スマッシュ 1 騒霊、ポルターガイスト三姉妹。 汎用性の高い除去を搭載する虹川さん御一行。 CIP、スクエア以外からスクエアに置かれた時に4コスト以下のユニットを破壊する事のできる対象を取らない除去能力を持つ。 除去範囲の広さは小型全般に対応可能なものであり、アドバンテージを出しやすい。 更に、対象を取っていないのがこの能力の大きなポイント。 除去対象を指定することはできないが、相手に選ばせることでアンタッチャブル持ちなどを意に介さず削る事ができる。 自前で削りに行くよりも相手に対処を要求しているようなものであり、使う場合使われる場合とそれぞれ考えて使いたい。 まず除去対象を選ぶことができないため、使われた側から見れば本命ユニット以外のユニットをプレイなり何なり数を増やす事で外す事が可能。 使う側からすれば、相手にユニットが広く展開されている場合に使うと本命に対して除去が発生しにくい事を留意する必要がある。 序盤の局面ならまだしも、詰めの大事な局面で本命に対して除去を撃てないのはデメリット。 どうあがいても4コスト以下しか除去できないため本命に使えないからとずっと握りこんでおくと終盤腐りやすいのもネック。 アドバンテージを取りに行きたいのならば、何らかの除去と併用したり本命のユニットに除去を当てやすくする考えも大事。 またユニットである特性もこのカードの強みで、中央投下からユニットの除去と繋げる事で1対2交換を簡単に発生させられる。 隊列召喚などを狙いに行く相手に上手くぶつけてやると相手の攻め手を大きく削げるだろう。 黒ユニットとしては汎用性が高いため、相手が4エネルギー残していたら警戒していてもいいカード。 《橙》を使うと除去範囲を広げる事ができ、《騒葬「スティジャンリバーサイド」》のようなハンデスであらかじめ手札を削れば除去も通しやすい。プレイ時の除去ではないため《結界「動と静の均衡」》や《蓬莱山 輝夜》などで出してあげても除去が誘発するため黒のカードとの親和性が高い。 黒全般の除去の一角を担うカードなので是非主体の一部として組み込んであげたい。 ゲーム外カードデータ 収録セット 東方零次元 ~紅魔郷&妖々夢~ No. 28 フレーバーテキスト 聞こえない音なんてない。ただ理解できていないだけ。 Illustration まさち?
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乙女@マーメイドプリズム攻略・ネタバレスレのまとめwikiです。 スレで質問するときはまずスレ・wikiを検索してみてください。 ここに掲載されている情報が全て正しいとは限りません。 訂正・削除・追加など、ご協力お願いします。 製品情報 対応ハード…PlayStation 2 タイトル名…マーメイドプリズム ジャンル…ロマンティック恋愛シミュレーション(乙女) 発売日…2006年10月26日 価格…限定版 8,190円(税抜7,800円) 通常版 5,040円(税抜4,800円) キャラクター原画担当…如月芳規 シナリオ担当…華南 恋 公式 D3パヴリッシャー http //www.d3p.co.jp/ マーメイドプリズム http //www.d3p.co.jp/mermaid/ 関連スレ 乙女@マーメイドプリズム ネタバレ・バグ問題討論スレ http //game12.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1163055852/l50 乙女@ヴァンテアン総合【苺/茶房/うるるん/マーメイド】11 http //game12.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1163099418/l50 乙女@D3パブリッシャー総合スレ vol.6 http //game12.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1189179466/l50 過去 乙女@マーメイドプリズム 攻略・ネタバレスレ5 http //game9.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1162707833/ 乙女@マーメイドプリズム 攻略・ネタバレスレ4 http //game9.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1162299966/ 乙女@マーメイドプリズム 攻略・ネタバレスレ3 http //game9.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1162138206/ 乙女@マーメイドプリズム 攻略・ネタバレスレ2 http //game9.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1162046785/ 乙女@マーメイドプリズム 攻略・ネタバレスレ1 http //game9.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1161769741/ 乙女@ヴァンテアン総合【苺/茶房/うるるん/マーメイド】10 http //game9.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1159940705/
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【TOP】【←prev】【MEGA CD】【next→】 HEIMDALL タイトル HEIMDALL ハイムドール 機種 メガCD 型番 T-60054 ジャンル RPG 発売元 ビック東海 発売日 1994-3-18 価格 8800円(税別) 駿河屋で購入 メガCD
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世界初公開!ルナアーラプリズムスターとは!?とは、ポケモンカード公式チャンネル第403回のこと。 (第402回 ←← 第403回 →→ 第404回) 概要欄 拡張パック「ウルトラサン」「ウルトラムーン」にプリズムスターが登場! https //www.pokemon-card.com/products/sm/sm5.html 登場するキャラクター ポニータ石井 ポニータ石井プリズムスター Youtube動画 字幕・台詞 備考 使用されているBGM
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No.330 笛夢想ムドー レアカード 火属性 フォース 20 攻撃力4700 ~(Lv.) 9100 防御力3700 ~(Lv.) 5850 売値 ~ 特殊能力 キングモンスターに倍威力 必殺技 入手方法 MAX攻撃力 火属性 24位 全属性 67位 MAX防御力 火属性 26位 全属性 80位 ※最大レベル時の能力はおおよその目安です。
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前ページ次ページデュープリズムゼロ 第十一話『カノンオーブ』 ルイズはミントから預けられた紅蓮の宝珠の収められた箱を抱いてシルフィードの背中から森の中に潜んで居るであろうフーケをタバサ、キュルケと共に探していた。 「おい、嬢ちゃん見てみろよ、相棒の奴すげぇ事やってくれてるぜ!!」 「何よ?て言うかあんたもフーケ探しなさいよ。」 フーケの捜索に集中していたルイズの背中でついでに回収していたミントが使用を放棄したデルフリンガーがカチカチと鍔を鳴らす。 デルフリンガーの声にルイズはゴーレムと対峙しているミントへと視線を向けた。 「えっ?」 その視線の先にはミントは居なかった… 厳密にはルイズには見つける事が出来なかったのだ。 ミントの仕業なのかいつの間にかゴーレムの足下は真っ黒な煙の様な物で埋め尽くされ、 ゴーレムはその煙の中に残った右腕を突っ込んで闇雲にミントを探している様だった。 ミントはひたすら『ダークブレス』の魔法を撃ち出しながらゴーレムの周囲を走り回る。 紫電を帯びた暗黒の吐息はゴーレムの足下とその周囲を広く埋め尽くすとミントの姿をフーケから隠し、同時にそれ自体がことゴーレムに対して凶悪な攻撃手段になる。 そしてそれは直ぐに目に見える形で効果を現した。 『ドスン!!』 「何?」 衝撃音が響くと同時に足下が悪いのかゴーレムがバランスを崩す。 何が起きたのか分からないままにフーケはとにかくゴーレムで足下の煙をかき回す。 ついさっきまでゴーレムの足は足首の辺りまでしかダークブレスに隠れていなかったが今はすねから下までが煙に捲かれている状態だ。 「ゴーレムが縮んだ…?」 上空から見ていたルイズが呟く… 「ちっ、闇雲じゃキリが無いね!!」 忌々しそうに言って異変に気付かぬままフーケはゴーレムでミントを踏みつぶす為、ゴーレムの足を大きく持ち上げさせた。 「何……だって…………」 フーケはそこでようやく気が付いた、ゴーレムの足首から先がまるで風化し朽ちたかの様にボロボロになって崩れ落ちてしまっている事に。 その瞬間また一段、ゴーレムの足下は崩れていった… 「やっぱり土や岩にはこれよね~。」 ミントはダークブレスに身を隠したまま意地悪くほくそ笑む。 『黒』の魔法の本質は破壊、それも無機物に対して特化した物… ダークブレスはそれを広範囲に拡散させる魔法であり、爆発力や瞬間火力は無いがじわじわと浸食する様に対象を破壊する。 正直ここまで広範囲にダークブレスを展開する事が出来るとは思わなかった。偏にそれは泥まみれにされた事への恨みと左手のルーンの力でもある。 そしてこれはフーケのゴーレムにとって最悪に相性が悪い魔法だ。 慌ててゴーレムはダークブレスの中から抜け出そうと歩を進めるが、巨大なゴーレムの重量とその足にかかる負担は凄まじい。 蝕まれた足は自重を支える事も出来ず歩く事もままならない、それどころか下手に動かせばそこから崩れる始末。 ゴーレムの足を再構成しようにも既に周囲の土そのものがとてもゴーレムの材料に使える強度を維持していない。新たに練金などしようにもそれを実行すれば最早フーケの精神力ではそれ以外何も出来ない状態になりかねない。 もはや完全に詰みだ。 ゴーレムの膝から下が完全に崩れ落ち、そのままバランスを保てずゴーレムは前のめりに倒れ込む。 見えないとはいえ流石の質量にミントも危なかった。 「フフン…このミント様に挑もうなんて百万年早いわ。」 勝利の余韻に緋色の髪をミントは掻き上げる。 立ち上がろうとする度そこから崩れて行く為ゴーレムはもはや為す術無くそのままジタバタと藻掻きながらミントのダークブレスに分解されて行った。 「すごい……」 土煙と共に崩れ落ちるゴーレムの姿を見つめながら思わずルイズはそう呟いた。 完全にゴーレムが崩れ落ちたのを確認しシルフィードを下降させながら同じくキュルケとタバサも思わずその光景に言葉を飲む。 徐々に煙が晴れていくそんな中、ミントはゴーレムの残骸の上でまだ怒りが治まっていないのか地団駄を踏んでいる。 「ミント!!」 「呆れるわね、あなた結局あのゴーレムを一人で倒しちゃうなんて。」 そんなミントにルイズとキュルケが駆け寄り、タバサは周囲に警戒を続ける。 「まぁね~、それよりフーケは居たの?」 「ごめんミント、見つけられなかったわ。」 申し訳なさそうに言ってルイズが項垂れる。 「多分、フーケもゴーレム壊されたから今頃逃げ出してるでしょうね。」 キュルケは周囲を一度見回して溜息混じりに言う 「皆さん、ご無事ですか?」 と、がさがさと草木を掻き分け森の中からロングビルが姿を見せると息を切らせながら駆け寄る。 「皆さん申し訳ありません……私巨大なゴーレムが現れてから恐ろしくて恐ろしくて隠れている事しか出来ませんでした。まさかアレをお一人で倒してしまうとは…所でミス・ヴァリエールが持たれている小箱。その中に紅蓮の宝珠が?」 「はいその通りですミス・ロングビル、フーケは取り逃がしたかも知れませんが紅蓮の宝珠は確かに取り戻しました!」 ルイズがそう言って胸を張ってロングビルに箱を差し出す。 「それは素晴らしい。では…」 ロングビルは微笑みながらルイズから箱を受け取ると同時にルイズの手を強引に引き、自分の元へと乱暴に引き寄せる。 『ルイズッ!!』 三人の声が重なる。 「全員杖を捨てて腕を頭の上に乗せな!!」 ロングビルは今までの態度を一変させルイズの喉元にナイフを突きつけてみせるとミント達を鋭く睨んで言い放った。 「ミス・ロングビル何故あなたが…」 杖を手放しながらキュルケがロングビルに問いかける。 「彼女がフーケ。」 「フフフ…ご名答その通りだよ。」 フーケはニヤリと笑いながらタバサとミントが杖とデュアルハーロウ手放したのを確認する。 「で、そのフーケが何でまたこんな手の込んだ真似したわけ?とっととお宝持って逃げれば良かったのに。」 「まぁ確かにそうなんだけどね…ミント、あんた馬車の中で紅蓮の宝珠について何か知ってる様な感じだったわね?紅蓮の宝珠を盗んだは良いものの使い方やそれが何なのか分からないと高く売る事が出来そうに無いからね…教えてもらえるかい?でないと…」 フーケは三人に見せつける様にルイズの喉元にナイフを押し当てる。 「………知ってるわ。」 ミントはしばらく思案した後、両手を広げお手上げのジェスチャーをしてみせる。 そしてミントの返答にタバサとキュルケは思わず驚いた。 「そいつは紅蓮の宝珠なんて名前じゃ無いわ。そいつはカノンオーブっていうアイテムであたしも前に必要だったから持ってた事あるわ。」 「ほう、そいつは興味深いね。こいつは異国の品って訳かい…で、肝心の効果と使用方法は?」 一応ミントは学園の内部や周囲には異国のメイジとして通してある。 「待ちなさい、その前にルイズを解放しなさい!!」 キュルケが一歩前に出る。しかしミントは構わず言葉を続ける。 「カノンオーブは魔法機関の動力よ。」 「待ちなさいミント!!喋っちゃ…!!」」 今度はルイズがミントを止めようと勇気を振り絞り訴えたが今度はそれはフーケに阻まれる。 「おっとお嬢ちゃんは黙ってて貰えるかい?続けな。」 「分かってるわよ。そいつを埋め込んだゴーレムはカノンオーブからエネルギーを吸収して動ける様に成る。 今みたいにわざわざ魔力や精神力を使う必要が無くなるのよ。」 ミントは簡単ながら包み隠さず素直にカノンオーブがどの様な物かを説明した。 その説明にフーケは少々訝しんだがどうやらミントが嘘をついているとも思えないし何より手元には人質が居る限りミント達も下手な真似はしてこない筈だ。 「へ~あたしにとっては随分と魅力的なマジックアイテムの様だね~。さてそれじゃあ悪いけどこのままあたしは失礼させて貰うよ。追いかけてこない限りはヴァリエールのお嬢ちゃんは適当な所で解放してやるから安心しな。」 「くっ…」 ミント以外の三人が苦い表情を浮かべる。そしてミントはだけはフーケに対して今までとまるで変わらない様子で対応する。 「分かってるわよ、人質が居る以上こっちだってて…あ、空飛ぶカボチャっ!!」 と、突然会話の途中でミントが大声を上げて上空のあらぬ方向を指さす。 「えっ??」 当然その場の全員の視線がミントが指さした方向へと反射的に向けられた。 その一瞬の隙を見逃さずミントの瞳がキラリと光る… 「チャンス!」 「え……」 叫んだと同時にミントが跳ぶ… フーケが空飛ぶカボチャ等という分けの分からない物に気をそらしていたのは本当に僅かな時間でしかなかったがそれでもミントの必殺の跳び蹴りが叩き込まれるには十分過ぎる時間だった。 そうしてフーケの顔面に強烈な衝撃が走る…眼鏡を事前に外していたのはフーケにとって不幸中の幸いと言えただろう。 「うわぁぁっ!!」 ルイズが解放されフーケはギーシュと同じく…いや、それ以上の強烈な勢いで吹っ飛ばされ地面に数度叩き付けられるとそのまま気を失ったらしく動かなくなった。 「よし、悪は滅びた!」 ガッツポーズを取って勝利を確信するミントに最早三人には言葉も無かった… ___魔法学園学院長室 フーケを捕らえてから学園に戻ったルイズ達は今まさにオスマンへと事態の顛末を報告していた。 報告を聞き終えたオスマンは実に苦しそうな表情で髭を摩る。 「まさかミス・ロングビルが怪盗フーケだったとはのぅ…あいやよくぞ紅蓮の宝珠を取り戻してくれたご苦労じゃったな。 それにしても紅蓮の宝珠がゴーレムの動力じゃったとは予想だにせんかったわい。 ミス・ヴァリエールとミス・ツェルプストーには儂の方から王宮にシュバリエの勲章をミス・タバサには精霊十字勲章を申請しておこう。」 「まぁ!!シュヴァリエ!?」 「あの…オールド・オスマン、ミントには何かして上げる事は出来ないのでしょうか? 先程の報告の通り最も今回の事件で活躍したのはミントです。」 ルイズは意を決した様に訴える。ミントが爵位に興味があるとは思えないが自分よりはミントがシュバリエを賜るのに相応しいとルイズは思う。 「しかしのうミス・ヴァリエール、彼女は使い魔じゃ…使い魔の手柄はメイジの物として扱われる。それではいかんかの?」 「先程申し上げた通り今回の件、私は何一つ役には立てずあまつさえフーケに人質にされました。そんな私にはシュバリエを承る資格はございません。」 ルイズは真っ直ぐに問い掛けてきたオスマンを見つめてはっきりと言った。 そのルイズの言葉にさっきまでシュバリエの話に乗り気だったキュルケが一歩前にでてチラリとルイズに視線を送ると高飛車に微笑んだ。 「では私もシュバリエのお話、辞退させて頂きますわ。元々私はルイズが行くと言ったから参加した訳です…私だけとは行きませんわ。」 「同じく。」 タバサもキュルケに便乗して小さく言う。 「なんと、君達もかね…?」 オスマンはルイズに続いて二人に驚愕し、目を見開いた後で心底満足そうな表情を浮かべる。 「あい、分かった。その素晴らしい高潔な精神を持つ君達こそ真の貴族じゃ。さて、それでは今夜はフリッグの舞踏会、フーケを見事捕らえた君達の手柄皆に聞かせるとしよう。今夜の主役は君達じゃ。」 オスマンが言って話を終わらせると人一倍舞踏会を楽しみにしていたキュルケは「そう言えば!おめかししなきゃ!!」と思い出した様に言ってタバサの手を引き学院長室を慌てて出て行った。 「それじゃあミント私達も行きましょう。」 ルイズはミントに声を掛け、学院長室のソファから立ち上がろうとしたがミントは立ち上がろうとする気配も無くオスマンと机の上に安置されたカノンオーブに対して何やら胡散臭げな視線を送っていた。 「ミント?」 「ねぇじいさん、ちょっと聞きたいんだけどさ紅蓮の宝珠…ていうかカノンオーブ、あれどこで手に入れたの?あれはあたしの世界のマジックアイテムよ、ハルケギニアに同じ物があるとは思えないわ。」 ミントの言にオスマンは興味深げに髭を摩る。 「あたしの国故郷では無く世界とな?」 「あの…オールド・オスマン実は…」 ここでルイズはミントの同意の下、オスマンにミントの正体と召喚されてからの経緯を説明した。 「…成る程のぅ…ふむ分かった送還方法については儂の方でも調べておこう。しかしまさか異国の王女殿下じゃったとは世の中何が起こるかわからん物じゃのう…」 「すいません!!」 話を聞き終えたオスマンは流石に頭を抱えた…その向かいの席でルイズは心底申し訳なさそうにオスマンに頭を下げる。 「で、カノンオーブはどこで手に入れたの?」 「おぉ、そうじゃったな。あれは十数年前に儂が偶然ふらりと立ち寄ったある村で貰ったんじゃよ。 村の守り神の石像に固定化を掛けて欲しいと請われたので引き受けたのじゃがその礼にと依頼主の老人が儂に寄越したのじゃよ。 曰く世に二つと無い炎の宝玉だと言ってな…成る程、異世界のマジックアイテムならば確かに唯一無二じゃて…」 オスマンは懐かしむ様に言って手の上に乗せたカノンオーブを見つめた。 ミントはオスマンの話に表情を渋くする。 今度はカノンオーブを差し出した老人がどの様な経緯でそれを手にしたのかが分からない。そもそも価値が分かっていたならそうホイホイ他人には譲らない筈だろう… しばらく考えたがそれも取り敢えずは意味が無い事だと結論づけてミントは一つ溜息をついた… この後ミントはオスマンから左手のルーン『ガンダールブ』についての簡単な説明と帰る方法が見つかるまでの間ルイズと共に居て欲しいという話を聞かされた。 是非も無い…ミントの帰還にはデュープリズムとルイズの力は絶対に必要なのだ。 ミントはそんな事はおくびにもにも出さず交換条件として遺産もしくはそれに準ずる物の情報提供をオスマンに要求して学院長室から離れた。 「あ~…疲れた。今日は早く寝よっと…」 ルイズと共に部屋への通路を歩きながら疲れた様子でミントはそう漏らす。 「はぁ?今日はフリッグの舞踏会よ。あんたも主役なんだから絶対参加。ほら急いで!」 「えぇ~…」 ルイズに手を引かれながらミントは露骨に顔をしかめた後、花の様なルイズの笑顔に観念したかの様にぎこちない笑顔で共に走り出した… 前ページ次ページデュープリズムゼロ