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いつだってプリズム 細川玉木こと玉泉日和子が、「米寿」に続く自身の第三作として祥玄社に持ち込んだ作品。又は千歳鷲介のアレ。 本人曰く、「初心に帰るため」もう一度出版社に直接持ち込んだようだ。 しかし現担当の沢井冴子が日和子にあまり思い入れがなく、日和子は「米寿」で大きく人気を落とし、既に祥玄社に見限られていた。 こういった背景から、鷲介が日和子に出会った11月25日に持ち込まれた原稿は、長らく日の目を見ることがなかった。 がしかし、日和子ルートに突入してからは彼女に恋する鷲介、蒼穹女学院の制服を纏う紀奈子、そして米田の暗躍によって、冴子に原稿を読ませることに成功。 その原稿に大ウケした冴子が会議でゴリ押ししたため、「いつだってプリズム」は妙なスピードで出版決定となった。 その後、この事実は米田にから鷲介に、鷲介から日和子に伝えられ、さらに英里子にブチ切れた日和子によって、アレキサンダーの面々全員に知られることになった。機密のはずなんだが。 エピローグでは、「第21回祥玄社文芸賞」に入選し、一年に十度の重版がかかる大ヒット作となった。 この入選の雑誌インタビュー等で本人写真も載せられるようになり、そのアイドル顔で細川玉木人気に拍車がかかった。ただし、ドレスで正装してるわりに表情は無愛想である。 本人の念願通り、「タマちゃん先生」のあだ名で多くの人に愛され、支持されるようになった。 ちなみに、英里子は単行本を3冊買ったらしい。 日和子ルートでの重要なキーファクターのひとつであり、この作品がいつまで経っても出ないことが、日和子と英里子の確執の原因のひとつでもあった。 そう考えると冴子は、このルートでの事件の元凶、悪役だったことになる。実際、冴子が原稿を読んでなかったことに憤慨したプレイヤーも多かったことだろう。 このようによくも悪くもいろいろあった重要語句だが、一度、妙なところで鷲介が口走った。 日和子との一度目のHシーンである。使い方は日和子の作品陣を性器や行為に例えて挿入宣言。 彼がネタ好きなのは周知だが、いくらなんでもこれはないだろう。少なくとも、編集者がマジメにこの文章を書いているのがバカらしく思うくらいには。 ちなみに、普段なら日和子のツッコミが飛んできそうなものだが、今回は無かった。それだけにこの時の日和子の必死さが窺える。 フリッキー5の楽曲「いつだってプリズン」を元ネタにしていると思われる。 「俺のいつだってプリズムを日和子さんの米寿にほほえみインサイドします」 名前 コメント
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プリズムメイル(ぷりずむめいる) 概要 イノセンスに登場した鎧系の防具。 イノセンス スパーダ用の防具。 物理防御力+237、術防御力+188でドロップガルドが増加する。 ガラムのギルドで100000GRADEで交換できる。 No 064 分類 鎧 物防 237 術防 188 買値 100000(GRADE) 売値 装備者 スパーダ アビリティ 落下お金増加? アビリティ効果 ドロップガルド増加 入手方法 店 ガラム・ギルド ▲ 関連リンク 関連品 プリズムガード プリズムプロテクター ▲ ネタ 名前は英語で「プリズムの鎧」という意味。 ▲
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《プリズムウィスプ》 効果モンスター 星4/光属性/雷族/攻1400/守1500 このカードが戦闘で破壊された時、バトルフェイズ終了時に自分のデッキから レベル4以下の雷族モンスターを一体特殊召喚し、デッキをシャッフルする。 part22-116 作者(2007/11/07 ID Ro2krINnO)の他の投稿 part22-133 コメント 名前 コメント
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試練のほこら・光の大地・プリズムタワー(2004年5月24日) この他にレアアイテム見つけちゃった、持ってる、な方はどうか教えてください (*。。) ペコ LV160 頭: 胴:ペルセウスの衣 脚:ペルセウスサンダル 右: 左: LV170 頭:女王様のリボン 胴:女王様のドレス 脚: 右: 左: LV170 頭:バンパイアリボン 胴:バンパイアドレス 脚: 右: 左: LV170 頭:バンパイアウィング 胴: 脚: 右: 左: LV200 頭:大賢者の帽子 胴:大賢者のローブ 脚: 右: 左: LV200 頭:大魔導士の帽子 胴:大魔導士のローブ 脚: 右: 左: LV220 頭:斉天大聖の冠 胴: 脚: 右: 左: LV220 頭:天照大神の冠 胴: 脚: 右: 左: LV220 頭:九天玄女の冠 胴: 脚: 右: 左: LV220 頭:元始天尊の冠 胴: 脚: 右: 左: LV158 頭: 胴: 脚: 右:カドゥケウスの杖 左: LV170 頭: 胴: 脚: 右:ホーリーランス 左: LV185 頭: 胴: 脚: 右:ヴァルキリーランス 左: LV200 頭: 胴: 脚: 右:神槍ブリューナク 左: LV150 頭: 胴: 脚: 右: 左:ギャラルホルン LV173 頭: 胴: 脚: 右: 左:神盾イージス ■レアアイテム(セットの一部を除き、落とし主の出現率がとても低いです) LV160 頭: 胴: 脚: 右:インドラアロー 左: LV160 頭: 胴: 脚: 右:グレートアクス 左: LV200 頭: 胴: 脚: 右:ラブスティックα 左:ラブスティックβ LV200 頭: 胴: 脚: 右:モーゼの杖 左: LV212 頭: 胴: 脚: 右:神剣ヴァジュラ 左: LV220 頭: 胴: 脚: 右:ロキの戦斧 左: LV230 頭: 胴: 脚: 右:邪槍ピナーカ 左: LV190 頭:女神の冠 胴:女神のドレス 脚:女神のブーツ 右: 左: LV212 頭: 胴: 脚: 右:ブレスブーメランα 左:ブレスブーメランβ LV215 頭: 胴: 脚: 右:聖ぴのこ天秤 左: LV230 頭:ゼウスの冠 胴:ゼウスの衣 脚: 右: 左: LV250 頭:ゼウスヘルム 胴:ゼウスメイル 脚:ゼウスレグス 右: 左:ゼウスシールド LV240 頭: 胴: 脚: 右:聖剣エクスカリバー 左:聖剣コールブランド
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タグ 2000年 ぱじゃまソフト 作品名ぷ プリズム・ハート DVD版 曲名 歌手名 作詞 作曲 ジャンル カラオケ OP ハートの風車 TAKAKO 和泉時彦 OdiakeS 電波 OP Heart of Prism TAKAKO 和泉時彦 OdiakeS かっこいい ED ふたりの小さな未来 藤井恵美 あんなコった OdiakeS おっとり ED Moonlight Cathedral TAKAKO 和泉時彦・OdiakeS OdiakeS おっとり 挿入歌 ステンドグラスの恋 浅香春子 和泉時彦 OdiakeS おっとり 挿入歌 空の果て 浅香春子 和泉時彦 OdiakeS
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《プリズムリバー伯》 No.166 Character <第三弾> GRAZE(2)/NODE(4)/COST(2) 種族:人間 (自動α): 〔このキャラクター〕は、あなたの場の名称に「プリズムリバー」を含むキャラクター1枚につき「戦闘修正:+1/+1」を得る。 (自動γ): 〔このキャラクター〕が決死状態になった場合、〔あなたの冥界にある「レイラ・プリズムリバー」1枚〕をあなたの場にアクティブ状態で出しても良い。 攻撃力(4)/耐久力(3) 「これが魔法の力か」 (SP-40:「何という事だ!」) Illustration:びなゆ(SP-40:CircleK) コメント プリズムリバー一家の大黒柱、プリズムリバー伯爵。 自分の場に存在する肉親の数だけその力が強くなる。 「このキャラクターを除く」という記述が無いため、このカードの実質的な戦闘力は5/4である。単体で見ても同じノード、コストのキャラクターと比べて強力な部類に入り、プリズムリバーとのシナジーによってさらに戦闘力を伸ばす事が可能となる。まさしく「高い戦闘力」そのものが特性と言えるキャラクター。 その展開力・コントロール性と引き換えに「一撃の軽さ」がネックとなっていたプリズムリバーデッキにおいて、まさしく大黒柱に等しい頼もしい戦闘用キャラクターと言えるだろう。 ただし他のプリズムリバーと比べると唯一グレイズが0ではなく2であり、あくまでノード拘束を目的とするプリズムリバーコントロールでなら逆に出番が無いという場合も多い。 それでも最後の一押しやレイラ・プリズムリバー、騒霊三姉妹チームとのシナジーを注目されて採用される事はあるが。 (自動γ)により、決死状態になった際にレイラ・プリズムリバーを後続として冥界からアクティブ状態で場に出すことが出来る。決死状態になった原因によらないため、例えば鬼符『ミッシングパワー』などで能動的に決死状態にすることで(自動γ)を発生させることも可能である。しかもこのカード自体も「プリズムリバー」なのでレイラ・プリズムリバーの能力の対象になれ、高いシナジーを形成する。 優秀ではあるが、一方で戦闘力が完全に能力頼みなので符ノ弐“博麗 霊夢”や霊符『夢想妙珠』で能力を封じられてしまうと人界剣『悟入幻想』一枚で決死状態にされるまで弱体化してしまうという脆さも持つので注意。 逆に、狂気の増幅とのコンボが狙えるというこのカードならではの利点もあるのだが。 決死状態になった時点で(自動γ)は発生するため、直ちに対象とする「レイラ・プリズムリバー」を選ばなければならない。なお、実際に(自動γ)が解決するのはこのカードの決死状態の処理が終了してからである。このため、このカードとレイラ・プリズムリバーが同時に決死状態になった場合、そのレイラを(自動γ)の対象として選択することは出来ない。 種族:人間のルナサ・リリカ・メルランの3人からの続きとなるフレイバー・テキストがある。この後は、破滅を呼ぶ東方の呪宝へと続く。 一家の運命は… 関連 第三弾 Advanced Starter(SP-40) スペシャルカード プリズムリバー伯/11弾 合葬『プリズムコンチェルト』 大合葬『霊車コンチェルトグロッソ』 騒葬『スティジャンリバーサイド』 騒符『ファントムディニング』 ※名称に「プリズムリバー」を含むカード ルナサ・プリズムリバー/1弾 ルナサ・プリズムリバー/3弾 ルナサ・プリズムリバー/11弾 ルナサ・プリズムリバー/14弾 リリカ・プリズムリバー/1弾 リリカ・プリズムリバー/3弾 リリカ・プリズムリバー/11弾 リリカ・プリズムリバー/14弾 メルラン・プリズムリバー/1弾 メルラン・プリズムリバー/3弾 メルラン・プリズムリバー/11弾 メルラン・プリズムリバー/14弾 レイラ・プリズムリバー/3弾 レイラ・プリズムリバー/11弾 プリズムリバー伯/3弾 プリズムリバー伯/11弾 ※名称に「レイラ・プリズムリバー」を含むカード レイラ・プリズムリバー/3弾 レイラ・プリズムリバー/11弾
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《プリズムリバー伯》 No.166 Character <第三弾> GRAZE(2)/NODE(4)/COST(2) 種族:人間 (自動α): 〔このキャラクター〕は、あなたの場の名称に「プリズムリバー」を含むキャラクター1枚につき「戦闘修正:+1/+1」を得る。 (自動γ): 〔このキャラクター〕が決死状態になった場合、〔あなたの冥界にある「レイラ・プリズムリバー」1枚〕をあなたの場にアクティブ状態で出しても良い。 攻撃力(4)/耐久力(3) 「これが魔法の力か」 (SP-40:「何という事だ!」) Illustration:びなゆ(SP-40:CircleK) コメント プリズムリバー一家の大黒柱、プリズムリバー伯爵。 自分の場に存在する肉親の数だけその力が強くなる。 「このキャラクターを除く」という記述が無いため、このカードの実質的な戦闘力は5/4である。単体で見ても同じノード、コストのキャラクターと比べて強力な部類に入り、プリズムリバーとのシナジーによってさらに戦闘力を伸ばす事が可能となる。まさしく「高い戦闘力」そのものが特性と言えるキャラクター。 その展開力・コントロール性と引き換えに「一撃の軽さ」がネックとなっていたプリズムリバーデッキにおいて、まさしく大黒柱に等しい頼もしい戦闘用キャラクターと言えるだろう。 ただし他のプリズムリバーと比べると唯一グレイズが0ではなく2であり、あくまでノード拘束を目的とするプリズムリバーコントロールでなら逆に出番が無いという場合も多い。 それでも最後の一押しやレイラ・プリズムリバー、騒霊三姉妹チームとのシナジーを注目されて採用される事はあるが。 (自動γ)により、決死状態になった際にレイラ・プリズムリバーを後続として冥界からアクティブ状態で場に出すことが出来る。決死状態になった原因によらないため、例えば鬼符『ミッシングパワー』などで能動的に決死状態にすることで(自動γ)を発生させることも可能である。しかもこのカード自体も「プリズムリバー」なのでレイラ・プリズムリバーの能力の対象になれ、高いシナジーを形成する。 優秀ではあるが、一方で戦闘力が完全に能力頼みなので符ノ弐“博麗 霊夢”や霊符『夢想妙珠』で能力を封じられてしまうと人界剣『悟入幻想』一枚で決死状態にされるまで弱体化してしまうという脆さも持つので注意。 逆に、狂気の増幅とのコンボが狙えるというこのカードならではの利点もあるのだが。 決死状態になった時点で(自動γ)は発生するため、直ちに対象とする「レイラ・プリズムリバー」を選ばなければならない。なお、実際に(自動γ)が解決するのはこのカードの決死状態の処理が終了してからである。このため、このカードとレイラ・プリズムリバーが同時に決死状態になった場合、そのレイラを(自動γ)の対象として選択することは出来ない。 種族:人間のルナサ・リリカ・メルランの3人からの続きとなるフレイバー・テキストがある。この後は、破滅を呼ぶ東方の呪宝へと続く。 一家の運命は… 関連 第三弾 Advanced Starter(SP-40) スペシャルカード プリズムリバー伯/11弾 合葬『プリズムコンチェルト』 大合葬『霊車コンチェルトグロッソ』 騒葬『スティジャンリバーサイド』 騒符『ファントムディニング』 ※名称に「プリズムリバー」を含むカード ルナサ・プリズムリバー/1弾 ルナサ・プリズムリバー/3弾 ルナサ・プリズムリバー/11弾 ルナサ・プリズムリバー/14弾 リリカ・プリズムリバー/1弾 リリカ・プリズムリバー/3弾 リリカ・プリズムリバー/11弾 リリカ・プリズムリバー/14弾 メルラン・プリズムリバー/1弾 メルラン・プリズムリバー/3弾 メルラン・プリズムリバー/11弾 メルラン・プリズムリバー/14弾 レイラ・プリズムリバー/3弾 レイラ・プリズムリバー/11弾 プリズムリバー伯/3弾 プリズムリバー伯/11弾 ※名称に「レイラ・プリズムリバー」を含むカード レイラ・プリズムリバー/3弾 レイラ・プリズムリバー/11弾
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コーデ マイデコ例 コーデボーナス ジャンププログラム 【メモ】 【吹き出しコメント1】しましまとリズミカルでデコもり☆ 【吹き出しコメント2】クールなキャミでダンサーコーデ☆ ブランド クール スター セクシー レアリティ ノーマル コーデ トップス 不明(ビビテールシュシュ) 不明 ボトムス 11-022 HIPHOPダンシングパンツ スター シューズ 10-042★ フリンジセクシーサンダル セクシー アレンジ - - ▲ マイデコ例 ブランド プチデコ チャーム フレーム クール しましま リズミカル - スター しましま リズミカル - セクシー しましま リズミカル - ▲ コーデボーナス ステージ コーデボーナス 曲 曲 スイーツカフェ ◆◇◇◇◇ かたおもいマイハート オトメパズル 〜恋するEVERYDAY〜 プラネタリウム ◆◇◇◇◇ D@nce! 〜まほうのグルーヴ〜 Switch On My Heart プリズムアリーナ ◆◆◇◇◇ ちょうちょう (PRISM MIX) Step! Step! Step! トロピカルビーチ ◆◆◆◇◇ とびっきり!ポップン☆サマー サマーナイトEvolution! プリズムフューチャーアリーナ ◆◇◇◇◇ Dreamin' Boys girls Dear My Future 〜未来の自分へ〜 ゆうぐれロックフェス ◆◇◇◇◇ まちきれない!アフタースクールRock! Are You Ready? パウダースノーパーク ◆◇◇◇◇ フワフワスノーにあったかハート♥ Original 〜私だけのキラキラファッション〜 プリズムストーンショップ ◆◇◇◇◇ You May Dream 1000%キュンキュンさせてよ♥ ほしぞらロックフェス ◆◇◇◇◇ めらめらハートがあつくなる Hop! Step!! Jump!!! ディアクラウンショップ ◆◆◇◇◇ チェキ☆ラブ プリズムマイ☆デコアリーナ ◆◇◇◇◇ ▲ ジャンププログラム 順番 ジャンプ 得点 サプライズ 1 スターダスト★シャワー 150 - 2 FUNFUNハートダイブ! 130 - 3 プラチナスパイラル 190 - 4 はちみつキッス 180 - ※3回目のジャンプ「プラチナスパイラル」は、めざせ!プリズムスター(ストーリーモード)の進行状況により以下の様に変化していきます。 ジャンプ 得点 初期状態 ミラクルマキアート 150 5話クリア後 ブロンズスパイラル 160 10話クリア後 シルバースパイラル 170 15話クリア後 ゴールドスパイラル 180 19話クリア後 プラチナスパイラル 190 ▲
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かいこう 収録作品:デュープリズム[PS] 作曲者:仲野順也 概要 イベントシーンや1部のボス戦で流れるBGM。 ルウ編のクレアのテーマBGMの「クレアとの絆」やイベントシーンのBGM「回想」で使われたメロディーが組み込まれている。 短いフレーズを繰り返すシンプルな構成ながら、透明感のある美しい音色とリズム感のある軽快なテンポが魅力的。 CMでも「デュープリズムのテーマ」とメドレーでにアレンジ版が使用されるなど、本作の代表曲の1つとして人気が高い。 具体的にどういう場面で使用されているかというと、ルウ編・ミント編共々初めて湖水の遺跡へ来たイベントで使用。 ピンチに陥っている主人公をルウ編ではミントが、ミント編ではルウが助けに来るという形勢逆転的なシーンであり中々燃える。 またミント編ではドールマスターとの戦闘でも使われ(ルウ編では未使用)、戦闘前の衝撃的(?)な真実もあって印象深い。 そしてルウ編・ミント編共にエピローグのラストシーンで使用。ストーリーの大団円を飾った曲にもなった。 特にルウ編のエピローグでは、ようやくクレアと再会を果たした喜びを噛み締めるようなルウの心境と非常にマッチしている イベントの曲としてはそれほど使われる回数は多くは無いが、どれもクライマックスシーンと呼べる場面で流れるため記憶に残りやすい。 使用された場面(ルウ編) 湖水の遺跡でのミントが救出してくるシーン エピローグラストシーン 使用された場面(ミント編) 湖水の遺跡でのルウが救出してくるシーン ドールマスター戦 エピローグラストシーン 過去ランキング順位 第3回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 507位 第4回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 198位 第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 171位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 206位 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 297位 第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 197位 第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 228位 第10回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 388位 第11回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 423位 第12回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 259位 第13回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 672位 第14回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 904位 第16回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 855位 みんなで決めるスクウェア・エニックス名曲ベスト100 96位 第2回みんなで決めるスクウェア・エニックス名曲ベスト100 52位 みんなで決める初代プレイステーションBGMベスト100 38位 みんなで決める1990年代の名曲ランキング 64位 サウンドトラック デュープリズム オリジナル・サウンドトラック
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《プリズムリバー伯》 No.166 Character <第三弾> GRAZE(2)/NODE(4)/COST(2) 種族:人間 (自動α): 〔このキャラクター〕は、あなたの場の名称に「プリズムリバー」を含むキャラクター1枚につき「戦闘修正:+1/+1」を得る。 (自動γ): 〔このキャラクター〕が決死状態になった場合、〔あなたの冥界にある「レイラ・プリズムリバー」1枚〕をあなたの場にアクティブ状態で出しても良い。 攻撃力(4)/耐久力(3) 「これが魔法の力か」 (SP-40:「何という事だ!」) Illustration:びなゆ(SP-40:CircleK) コメント プリズムリバー一家の大黒柱、プリズムリバー伯爵。 自分の場に存在する肉親の数だけその力が強くなる。 「このキャラクターを除く」という記述が無いため、このカードの実質的な戦闘力は5/4である。単体で見ても同じノード、コストのキャラクターと比べて強力な部類に入り、プリズムリバーとのシナジーによってさらに戦闘力を伸ばす事が可能となる。まさしく「高い戦闘力」そのものが特性と言えるキャラクター。 その展開力・コントロール性と引き換えに「一撃の軽さ」がネックとなっていたプリズムリバーデッキにおいて、まさしく大黒柱に等しい頼もしい戦闘用キャラクターと言えるだろう。 ただし他のプリズムリバーと比べると唯一グレイズが0ではなく2であり、あくまでノード拘束を目的とするプリズムリバーコントロールでなら逆に出番が無いという場合も多い。 それでも最後の一押しやレイラ・プリズムリバー/3弾、騒霊三姉妹チームとのシナジーを注目されて採用される事はあるが。 (自動γ)により、決死状態になった際にレイラ・プリズムリバーを後続として冥界からアクティブ状態で場に出すことが出来る。決死状態になった原因によらないため、例えば鬼符「ミッシングパワー」などで能動的に決死状態にすることで(自動γ)を発生させることも可能である。しかもこのカード自体も「プリズムリバー」なのでレイラ・プリズムリバー/3弾の能力の対象になれ、高いシナジーを形成する。 優秀ではあるが、一方で戦闘力が完全に能力頼みなので符ノ弐“博麗 霊夢”/3弾や霊符「夢想妙珠」で能力を封じられてしまうと人界剣「悟入幻想」一枚で決死状態にされるまで弱体化してしまうという脆さも持つので注意。 逆に、狂気の増幅とのコンボが狙えるというこのカードならではの利点もあるのだが。 決死状態になった時点で(自動γ)は発生するため、直ちに対象とする「レイラ・プリズムリバー」を選ばなければならない。なお、実際に(自動γ)が解決するのはこのカードの決死状態の処理が終了してからである。このため、このカードとレイラ・プリズムリバーが同時に決死状態になった場合、そのレイラを(自動γ)の対象として選択することは出来ない。 種族:人間のルナサ・リリカ・メルランの3人からの続きとなるフレイバー・テキストがある。この後は、破滅を呼ぶ東方の呪宝へと続く。 一家の運命は… 収録 第三弾 Advanced Starter(SP-40) The Next Advance(SP-40) スペシャルカード 関連 「プリズムリバー伯」 プリズムリバー伯/3弾 プリズムリバー伯/11弾 術者が「プリズムリバー」であるスペルカード 合葬「プリズムコンチェルト」 大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 騒葬「スティジャンリバーサイド」 騒符「ファントムディニング」 騒符「ライブポルターガイスト」 「プリズムリバー」を参照するカード レイラ・プリズムリバー/3弾 プリズムリバー伯/3弾 騒霊三姉妹チーム レイラ・プリズムリバー/11弾 騒葬「スティジャンリバーサイド」 「プリズムリバー」 ルナサ・プリズムリバー/1弾 ルナサ・プリズムリバー/3弾 ルナサ・プリズムリバー/11弾 ルナサ・プリズムリバー/14弾 ルナサ・プリズムリバー/17弾 リリカ・プリズムリバー/1弾 リリカ・プリズムリバー/3弾 リリカ・プリズムリバー/11弾 リリカ・プリズムリバー/14弾 リリカ・プリズムリバー/17弾 メルラン・プリズムリバー/1弾 メルラン・プリズムリバー/3弾 メルラン・プリズムリバー/11弾 メルラン・プリズムリバー/14弾 メルラン・プリズムリバー/17弾 レイラ・プリズムリバー/3弾 レイラ・プリズムリバー/11弾 プリズムリバー伯/3弾 プリズムリバー伯/11弾 「レイラ・プリズムリバー」 レイラ・プリズムリバー/3弾 レイラ・プリズムリバー/11弾