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Minecraft@BukkitプラグインまとめWikiにようこそ こちらのWikiはBukkitサーバーを建てる上で重要になってくるプラグインの日本語のリソースが あまりにも不足していることで、様々な日本語の情報が交錯している為作られたものです。 基本的に メインページとしてプラグインリストを,そしてその子ページとして プラグイン概要やコマンドリスト,パーミッション関連という構成にするつもりです。 下記のリンクからプラグインリストを御覧ください プラグインリスト
https://w.atwiki.jp/maimuzo/pages/61.html
プラグイン名 open_id_authenticationプラグイン setup 何が出来るか OpenIDを使ってユーザ登録やログインする処理を作る OpenID Providerからの追加属性(メアドとか性別とか)取得サポート(SREG) OpenID Providerをホワイトリスト/ブリックリストで制限する OpenID URLからOpenID ProviderのURL(Endpoint URL)を調査して、上記ホワイト/ブラックリストに追加するためのスクリプトも用意(Maimuzoが適当に作った物) open_id_authenticationプラグインは、部品を提供しているに過ぎなく、ジェネレータなどは付いてこないので、基本的に処理は自分で作る必要がある 方針 結局、どんな機能が必要で、認証できた/出来なかったときどうしたいかは、アプリ毎に違うので定型化しない方がよい でも、フルスクラッチで作ると辛い open_id_authenticationを部品として使い、細かいところは自分で作る ジェネレータで作るより、コピペでがりがりやる。(ジェネレータ無いし) open_id_authenticationプラグイン自体にも手を入れる(そのままだとエラーの振り分けさえ出来ないので) 下記コードをそのまま動かすには、改造版が必要。これをvender/plugins/open_id_authentication/libに上書きして使う 標準作業 # sudo gem install ruby-openid # script/plugin install open_id_authentication # rake open_id_authentication db create # rake db migrate お好みで 他の認証系プラグインを使わないならUserモデルを自作する必要がある # script/generate model User nickname string email string claimed_url string fullname string birth_date string gender integer postcode string country string language string timezone string 以下のホワイト/ブラックリスト形式でOpenIDプロバイダに制限を加えるなら、そのリストを作る # script/generate model TrastedOpenidProvider endpoint_url string ログインしないと見れないページがあるならapp/controllers/application.rbに追加する class ApplicationController ActionController Base # 未ログイン状態でログインが必要なページに入ろうとすると、元のページに戻される # ログイン専用ページがない場合など def block_until_authorized unless login? flash[ notice] = "Please log in" redirect_to(request.referer) end end # ログインが必要なページならば認証ページをはさみ、認証したらそのページに誘導する # ログイン専用ページがある場合など # 一部 # http //japan.internet.com/column/developer/20080627/26.html # を参考に書き換え必要 def go_through_authorized unless login? flash[ notice] = "Please log in" # save the URL the user requested so we can hop back to it # after login session[ jumpto] = request.parameters redirect_to("/login") end end end add to app/helper/application_helper.rb module ApplicationHelper def login? session[ user_id] end def logined_user User.find(session[ user_id]) end end ログインが必要なページを指定する class SomeController ApplicationController before_filter block_until_authorized, only = [ new , edit, create, update, destroy] end セッションコントローラーの作成 generate controller # script/generate controller sessions set route to config/routes.rb(RESTful風味) map.open_id_complete session , controller = "sessions", action = "create", requirements = { method = get } map.resource session map.login /login , controller = sessions , action = new map.logout /logout , controller = sessions , action = destroy paste this controller class SessionsController ApplicationController # TODO change default page @@default_page = "/" # require property from a OpenID provider # [ (User model property) = "(OpenID provider property in sreg)"] @@required = { nickname = "nickname", email = "email" } # optional property from a OpenID provider (sreg) # [ (User model property) = "(OpenID provider property in sreg)"] @@optional = { fullname = "fullname", birth_day = "dob", gender = "gender", postcode = "postcode", country = "country", language = "language", timezone = "timezone" } # TODO if your app has an especialy login page, you can use this index action # GET /sessions/new def new #redirect_to controller = "TODO your_logined_user_controller" if login? redirect_to default_page end # POST /sessions def create if using_open_id? open_id_authentication else flash[ error] = "You must provide an OpenID URL" redirect_to tyied_page end end # DELETE /sessions # GET /logout def destroy session[ user_id] = nil redirect_to default_page end protected def open_id_authentication # request options # whitelist and blacklist require ActiveRecord class # need to modify oepn_id_authentication.rb options = { required = @@required.values.map {|str| str.to_sym}, optional = @@optional.values.map {|str| str.to_sym}, whitelist = TrastedOpenidProvider, target_column = "endpoint_url" } authenticate_with_open_id(params[ openid_url], options) do |status, identity_url, registration| case status.result when found_in_whitelist_or_blacklist failed_login "Sorry, the OpenID server is blocked by the white list" when double_auth failed_login "Error, detect a double autentication" when missing failed_login "Sorry, the OpenID server couldn t be found" when canceled failed_login "OpenID verification was canceled" when failed failed_login "Sorry, the OpenID verification failed" when successful if @current_user = User.find_by_claimed_url(identity_url) successful_login else @current_user = User.new assign_registration_attributes!(registration) @current_user.claimed_url = identity_url @current_user.nickname = identity_url.delete("http //")[0..8] if @current_user.nickname.blank? if @current_user.save successful_login else failed_login "Your OpenID profile registration failed " + @current_user.errors.full_messages.to_sentence end end end end end def successful_login session[ user_id] = @current_user.id #jumpto = session[ jumpto] || default_page #session[ jumpto] = nil #redirect_to(jumpto) redirect_to(root_url) end def failed_login(message) flash[ error] = message redirect_to default_page end # if you don t use map.resource in config/routes.rb, you need to use root_url method # def root_url # # TODO check with config/routes.rb # open_id_complete # end def default_page @@default_page end def tyied_page request.referer end # registration is a hash containing the valid sreg keys given above # use this to map them to fields of your user model def assign_registration_attributes!(registration) model_to_registration_mapping.each do |model_attribute, registration_attribute| unless registration[registration_attribute].blank? @current_user.send("#{model_attribute}=", registration[registration_attribute]) end end end # TODO change this hash like your user model. def model_to_registration_mapping @@required.merge(@@optional) end end 必要ならapp/views/sessions/new.html.erbを作る % if flash[ error] -% %= flash[ error] % % end -% % form_tag(session_url) do |f| -% label for="openid_url" OpenId URL /label %= text_field_tag openid_url -% %= submit_tag "Login" -% % end -% 公式ページ GitHubのページ ※いや、公式かどうかはわからない 日本語解説ページ OpenID系の比較 外国語解説ページ 良いところがない のうはう マイグレーションファイルの構造を載せておく class AddOpenIdAuthenticationTables ActiveRecord Migration def self.up create_table open_id_authentication_associations, force = true do |t| t.integer issued, lifetime t.string handle, assoc_type t.binary server_url, secret end create_table open_id_authentication_nonces, force = true do |t| t.integer timestamp, null = false t.string server_url, null = true t.string salt, null = false end end def self.down drop_table open_id_authentication_associations drop_table open_id_authentication_nonces end end WWW SQL Designerファイル コメント 名前
https://w.atwiki.jp/aviutl-plugin/pages/45.html
LAPUTA 作者/Chia-Chen Kuo氏 サイトトップページ 配布ページ…http //arbor.ee.ntu.edu.tw/~jackeikuo/dvd2avi/ AviUtl 0.98d Chinese Language Plug-In最終更新日/2002-08-13 Ver./x.xx 配布(圧縮)ファイル名/cht098d.zip更新内容/? 初期ファイル名/cht098d.aul メニュー内プラグイン名/繁體中文(中国語(台湾)) 表示場所/言語の設定 (Language) AviUtl対応Ver./0.98d GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/× 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/AviUtl 0.98dを繁體中文(中国語(台湾))で表示。他のVerで読み込むといくつかのメニューが表示されない。 AviUtl 0.98d English Language Plug-In最終更新日/2002-08-13 Ver./x.xx 配布(圧縮)ファイル名/enu098d.zip更新内容/? 初期ファイル名/enu098d.aul メニュー内プラグイン名/English(英語(米国)) 表示場所/言語の設定 (Language) AviUtl対応Ver./0.98d GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/× 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/AviUtl 0.98dをEnglish(英語(米国))で表示。他のVerで読み込むといくつかのメニューが表示されない。
https://w.atwiki.jp/aviutl-plugin/pages/101.html
AviUtl技研 作者/Dgwxx氏 フォーラムトップページ 配布ページA…http //sswroom.no-ip.org 5080/compprog/gr/ 配布ページB…http //sswroom.no-ip.org 5080/compprog/sharp/ 配布ページC…http //www.nmm-hd.org/bbs/thread-599-1-1.html 配布ページD…http //www.nmm-hd.org/bbs/thread-689-1-1.html 配布ページE…http //www.nmm-hd.org/bbs/thread-626-1-1.html 配布ページF…http //www.nmm-hd.org/bbs/thread-660-1-1.html 配布ページG…http //www.nmm-hd.org/bbs/thread-824-1-1.html 配布ページH…http //www.nmm-hd.org/bbs/thread-865-1-1.html (書かれていることがわからず…。) YV12_NV12 作者/sswroom氏最終更新日/2009-07-26 Ver./? 配布(圧縮)ファイル名/YV12_NV12.rar(配布ページH)更新内容/(公開?) 初期ファイル名/YV12_NV12.auf メニュー内プラグイン名/YV12_NV12 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/? 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/× 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/【配布ページより】『將假YV12訊號(實際是Interlaced YUV 4 2 0)修正的插件』『NV12不是Interlaced的YUV..... 現在沒有FourCC是Interlaced YUV 4 2 0.』 (動作確認ができる素材不所持のため(?)検証できず) YUY2 Resize 作者/sswroom氏最終更新日/2009-06-09 Ver./? 配布(圧縮)ファイル名/YUY2Resize_20090609.rar(配布ページG)更新内容/修正Pre L 0同時開?YUV Source出現的問題 最終更新日/2009-06-02 Ver./? 配布(圧縮)ファイル名/YUY2Resize_20090602.rar(配布ページG)更新内容/(1)將畫面當成YUV4 2 2的訊號來進行水平Lanczos-3 Resize (2)支持多線程處理 (3)整合了Crop和YUVSource 初期ファイル名/YUY2Resize.auf メニュー内プラグイン名/YUY2 Resize 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./?(0.99i2で動作を確認) GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/× 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/水平方向のみのクリッピング&Lanczos-3リサイズ(32~2048px)。リサイズ前後別々に左右任意幅(0~100)クリッピングが可能。「YUVSource」をオンにすると色空間も変換? xvYCC2sRGB 作者/sswroom氏最終更新日/2008-07-31 Ver./? 配布(圧縮)ファイル名/xvYCC2sRGB_20080731.rar(配布ページF)更新内容/(公開?) 初期ファイル名/xvYCC2sRGB.auf メニュー内プラグイン名/xvYCC2sRGB 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./?(0.99i2で動作を確認) GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/× 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/「Bt.709 RGB sRGB」の変換を行う? xvYCC方式で処理しているが、これは理論上Bt.709と同じ処理? AviUtl0.99g4以前を利用する際には使えるかも? x264outLite 作者/Dgwxx氏最終更新日/2008-05-02 Ver./3 配布(圧縮)ファイル名/x264outLite_v3.rar(配布ページE)更新内容/[Ver.1]内部??用。[Ver.2](1)从程序代?中去掉了vfr功能、?高比?定功能。 (2)从配置文件中去掉了声音?理功能。 (3)增加了完成后自??机功能。[Ver.3](1)从代?中去掉了声音?理功能。 (2)因?命令行窗口?停会?致批?理功能失效,因此去掉了命令行窗口?停的功能。 (3)增加了????度的判断,???度必?能被4整除。 初期ファイル名/x264outLite.auo メニュー内プラグイン名/x264outLite 表示場所/プラグイン出力 AviUtl対応Ver./?(動作確認:0.99i2) GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/【同梱】x264outLite.ini、「tools」フォルダ 【別途】avisynth最新版(TCPDeliver.dll?) 「Plugins」フォルダ内動作/△(x264outLite.auo以外はaviutl.exeと同フォルダに必要。) 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/readme.txt 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/ぽむ氏のx264out v0.8を基に改変? Profile選択プルダウンボックスと「Shut down after finish」チェックボックス(未検証)のみに簡素化されている。 ?体中文 For ver0.99b 作者/Nelson@IFS氏最終更新日/2008-01-15 Ver./for 0.99b 配布(圧縮)ファイル名/AUCHS.rar(配布ページD)更新内容/(公開?) 初期ファイル名/AUCHS.aul メニュー内プラグイン名/?体中文(中国語(中国)) 表示場所/言語の設定 (Language) AviUtl対応Ver./0.99b GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/× 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/AviUtl 0.99bを?体中文(中国語(中国))で表示。他のVerで読み込むと表示されないメニューが出たりする。 Ghost Reduction Type2 作者/sswroom氏最終更新日/2007-12-28 Ver./? 配布(圧縮)ファイル名/gr2_071229.rar(配布ページC)更新内容/First Release 初期ファイル名/GR2.auf メニュー内プラグイン名/Ghost Reduction Type2 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./?(動作確認:0.99i2) GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/readme.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/【配布ページより】『剛剛有人問關於去鬼影的東西, 所以又要花幾分鐘做這個Filter出來。用法跟Ghost Reduction for AVIUTL一樣, 只是出來的效果不同。』 15レイヤーでのゴーストリダクション。 Sharpen Edge 作者/sswroom氏最終更新日/2006-07-09 Ver./? 配布(圧縮)ファイル名/sharp060709.rar(配布ページB)更新内容/(1)Enhanced calculation (2)Added lower threshold (3)Fixed bug causing exception when width max height 最終更新日/2006-07-08 Ver./? 配布(圧縮)ファイル名/sharp060708.rar(配布ページB)更新内容/First Release 初期ファイル名/Sharp.auf メニュー内プラグイン名/Sharpen Edge 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./?(動作確認:0.99i2) GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/readme.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/【フォーラムより】『這個是一個2D自適應的?利化, 與一般的?利化比較, 分別是 -過量?化也不會?生白邊 -?利線條邊?的雜訊, 沒有甚麼影響, 也就是沒有把失真加強 缺點 -過量?化會出現鋸齒 (因為最?利的?態就是鋸齒)』 Ghost Reduction 作者/sswroom氏最終更新日/2006-06-18 Ver./? 配布(圧縮)ファイル名/gr060618_2.rar(配布ページA)更新内容/Added Y Adaptation setting 【フォーラムより】『加入了適應的選項 0是永遠使用, 2048是永不使用』 最終更新日/2006-06-18 Ver./? 配布(圧縮)ファイル名/gr060618.rar(配布ページA)更新内容/First Release 初期ファイル名/GR.auf メニュー内プラグイン名/Ghost Reduction 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./?(動作確認:0.99i2) GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/readme.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/【フォーラムより】『一個不會影響亮度的去鬼影插件 TMPGEnc的去鬼影, 缺點是RGB色空間, 但是大多數鬼影也是在YUV色空間下?生, 所以效果比TMPGEnc的好』 15レイヤーでのゴーストリダクション。
https://w.atwiki.jp/aviutl-plugin/pages/119.html
三笠ラボ 作者/三笠どら氏 配布ページ…http //limegears.web.fc2.com/works/ 八方向ぼかしフィルタ最終更新日/2009-07-06 Ver./0.1 配布(圧縮)ファイル名/mwayblur_filter_v01.lzh更新内容/なんとなく画像処理の本を立ち読みしてたら出来てしまったので公開。 初期ファイル名/mwayblur_filter.auf メニュー内プラグイン名/八方向ぼかしフィルタ 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/mwayblur_filter.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/【付属txtより】『間隔×コピー数、指定方向に半透明の画像をコピーすることでぼかします。ナナメ方向は間隔を半分で計算しています。』【配布サイトより】『正確にはぼかしじゃなく八方向指定できる等間隔半透明コピーですが。 キラーン☆て感じの加工をしたくて作成したけど何か違った。』 残像フィルタ最終更新日/2009-07-06 Ver./0.2 配布(圧縮)ファイル名/zanzo_filter_v02.lzh更新内容/[Ver.0.1]なんとなくAviUtlプラグインの作り方を調べていたら出来てしまったので公開。[Ver.0.2]透明度の計算間違いを訂正。 初期ファイル名/zanzo_filter.auf メニュー内プラグイン名/残像フィルタ 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./?(0.99i2で動作を確認) GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/【配布サイトより】『拡張編集上で動作不可』 取説同梱/zanzo_filter.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/【付属txtより】『残像を作るフレーム数と、透明度を調整できます。 残像を利用した擬似モーションブラーのフィルタが欲しいと思ったので、自分で何とかしました。』【配布サイトより】『残像を利用した擬似モーションブラーを試してみたくて試しに作ってみました。』
https://w.atwiki.jp/aviutl-plugin/pages/71.html
K.Takata s Web Page 作者/K.Takata氏 サイトトップページ 配布ページ…http //k-takata.bbs.coocan.jp/?m=listthread t_id=98 時間ジャンププラグイン最終更新日/2009-11-01 Ver./0.04 配布(圧縮)ファイル名/timejump004.lzh更新内容/エンコード中は、PC がスリープ状態にならないように変更。(Win2k 以降必須) 初期ファイル名/timejump.auf メニュー内プラグイン名/時間ジャンプ 表示場所/表示 AviUtl対応Ver./?(動作確認/0.99i2) GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/× 制限/? 取説同梱/× 解説ページ/配布ページ ソース公開/○(同梱) 詳細/ 詳細[by管理人]/“AviUtlで、CMカットを簡単にできるように、一定の時間単位で前後にジャンプできるプラグインを作ってみました。” ±1秒、±5秒、±10秒、±15秒、±30秒、±1分、±1分30秒、および指定時間“のジャンプがボタン一発でできるようになります。” また、“時間ジャンプウィンドウにフォーカスがある場合でも、[←]、[→]、[、] などのショートカットキーが使えます。” 配布ページに“時間ジャンプはジャンプウィンドウと組み合わせて使うことを想定しています”、“ジャンプウィンドウにある機能を時間ジャンプに持たせることは考えていません。”と記されており、“ジャンプウィンドウの画面を同期して表示できる”といった機能もある。 アクセスキー付き日本語リソース最終更新日/2009-06-15 Ver./for ver0.99h4+ 配布(圧縮)ファイル名/jp_resource3_3.lzh(AviUtl0.99h4用) 最終更新日/2009-03-08 Ver./for ver0.99g4+ 配布(圧縮)ファイル名/jp_resource3_2.lzh(AviUtl0.99g4用) 最終更新日/2009-03-08 Ver./for ver0.99f 配布(圧縮)ファイル名/jp_resource3.lzh(AviUtl0.99f用)更新内容/aviutl.exe本体の更新に合わせて更新。 初期ファイル名/jp_resource3.aul メニュー内プラグイン名/日本語(アクセスキー付き) ( 日本語 ) 表示場所/言語の設定 (Language) AviUtl対応Ver./0.99h4(jp_resource3_3.lzh)、他(配布ページ参照) GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/× 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/ 詳細[by管理人]/“AviUtl用アクセスキー付き日本語リソースを作ってみました。AviUtlにはアクセスキーが全く設定されていないため、メニューやダイアログボックス上でのキー操作が非常に面倒ですが、それが大幅に改善されるはずです。ただし、バッチ出力ダイアログなど一部のダイアログでは、アクセスキーが有効にならないようです。”
https://w.atwiki.jp/aviutl-plugin/pages/68.html
スキマ産業 作者/nilpo氏 ブログトップページ、掲示板 配布ページA…http //nilpo.sitemix.jp/aviutl-plugin 配布ページB…http //nilpo.sitemix.jp/archives/172 配布ページC…http //nilpo.sitemix.jp/archives/204 NL-Means Light for GPU最終更新日/2010-01-24 Ver./1000124 配布(圧縮)ファイル名/NL-Means_Light_GPU_100124.zip(配布ページA)更新内容/(1)GetRenderTargetDataに失敗した時に戻り値を表示。 (2)WinSxSフォルダ内のvcomp90.dllを使用するように修正。 初期ファイル名/nlmeans_light_GPU.auf メニュー内プラグイン名/NL-Means Light for GPU 表示場所/フィルタ&設定 初期ファイル名/nlmeans_light_GPU_alpha.auf メニュー内プラグイン名/NL-Means Light for GPU Ver.100124α 表示場所/フィルタ&設定 初期ファイル名/nlmeans_filter_nilpo.auf メニュー内プラグイン名/NL-Meansフィルタ改 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./?(動作確認/0.99i2) GPU利用/NVIDIA GeForce 6ファミリ以降又はATI RADEON X1000ファミリ以降【必須】 CPU高速化命令利用/SSE2【必須】 CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/Visual C++ 2008 SP1 再頒布可能パッケージ (x86)、DirectX9 最新版ランタイム 「Plugins」フォルダ内動作/○? 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/△(「最初から途中まで」は○、「途中から~まで」は×)@0.80b YUY2フィルタモード対応/× 制限/? 取説同梱/readme.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/【同梱txtより】『nodchip氏作のNL-Meansフィルタの改造版です。 予想以上にCPUが足を引っ張ってパフォーマンスが上がらないようなのでCPUを使用するのは止めにしましたが、下流のフィルタ処理と平行して次のフレーム用の計算をGPUで行っているつもり。(オリジナル版でもGPUの処理を待っている間にx264がCPUをそれなりに使っているようなので過度の期待はしないでください)。 ■おまけ ・nlmeans_filter_nilpo.auf…本家にパッチを送ってみたけど更新される気配がないので同梱。 ・nlmeans_light_GPU_alpha.auf…空間範囲3でバカになるVer?』nlmeans_filter_nilpo.aufは、GPU非搭載の管理人のPCでも動作を確認したのでGPU不使用版? 【作者サイトより】『他所の環境でどうなるのかは不明ですが当方の環境(Radeon 4670)では、時間範囲0、空間範囲3-4はnlmeans_filter_nilpo.auf、空間範囲3ならnlmeans_light_GPU.auf、その他の条件ならnlmeans_light_GPU_alpha.aufが速いです。』 色差ノイズ除去最終更新日/2009-08-11 Ver./090811 配布(圧縮)ファイル名/chromaNR_090811.zip(配布ページC)更新内容/公開。 初期ファイル名/chromaNR.auf(SSE2版、SSE3版共通) メニュー内プラグイン名/色差ノイズ除去 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/× CPU高速化命令利用/SSE2(SSE2版)、SSE3(SSE3版) CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/readme.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/“範囲1のバイラテラルフィルタを色差成分にのみ適用します。輝度のノイズを除去した後で使った方が効果的です。” 色差をCPUのみで処理。上記「NL-Means Light for GPU」のVer090817以降に取り込まれ済。 ガウシアン・アンシャープマスク最終更新日/2009-11-12 Ver./091112 配布(圧縮)ファイル名/G-UnsharpMask_091112.zip(配布ページA)更新内容/(1)閾値以下の部分の処理方法を変更。 (2)開発環境をDelphi6からTurbo Delphi Explorerに変更。 初期ファイル名/UnsharpMaskG.auf メニュー内プラグイン名/ガウシアン・アンシャープマスク 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./?(動作確認/0.99g4、0.99i2) GPU利用/? CPU高速化命令利用/SSE2【必須、ノーチェック】 CPUマルチスレッド高速化利用/○ 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/○@0.71b YUY2フィルタモード対応/× 制限/? 取説同梱/readme.txt 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/ 詳細[by管理人]/【同梱txtより】『ガウシアンぼかしを使用したアンシャープマスクフィルタです。 プラス方向に作用する(明るさ強調)効果と、マイナス方向に作用する(暗さ強調)効果の強さを、独立して調整する事ができます。 フィルタが適用されるのは輝度成分のみになります。』 ResizeFilter最終更新日/2009-10-17 Ver./091017 配布(圧縮)ファイル名/ResizeFilter_091017.zip(配布ページA)更新内容/YUY2モードに対応。 初期ファイル名/ResizeFilter.auf メニュー内プラグイン名/リサイズフィルタ(ResizeFilterEx.ini内の記述から変更可) 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./?(動作確認/0.99i2) GPU利用/? CPU高速化命令利用/SSE2【必須、ノーチェック】 CPUマルチスレッド高速化利用/○ 必須ファイル等/【同梱】DLLフォルダ一式 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/×@0.71b YUY2フィルタモード対応/○ 制限/? 取説同梱/ResizeFilter.txt 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/ 詳細[by管理人]/「Lanczos、Bilinear、Bicubic、BlackmanSinc、Gaussian、Spline16、Spline36」から任意のアルゴリズムを選んで拡大・縮小を行える。Ver.090621からDLLフォルダ内のdllファイルを追加することで、窓関数(拡大縮小アルゴリズム)が増えるようになった。また旧版で窓関数を「拡大」「縮小」別に指定していたのが共通になり、Ver.090621から「輝度」(YCbCrのY)と「色差」(YcbCrのCbCr)で別々に指定できる形に。 AviUtlを一度終了するとaufと同フォルダに生成される「ResizeFilterEx.ini」(旧版とファイル名が変わっていることに注意。)の記述を変更すれば、メニュー内のプラグイン名を変更したり、任意の窓関数を設定ウィンドウから隠すことも可能。 付属テキストの熟読を推奨。 個人的には、Ver.090621以降のフィルタ名はResizeFilterEXなりResizeFilter2なりで、正式にも変えてしまっていたほうが『「平均画素法」と「NearestNeighbor」を使用する場合は(旧版の)ResizeFilterをお使いください』と簡単に書けて良かったのでは?と思ったことが何度か。 常用しています。 Spline.dll最終更新日/2009-07-09 Ver./― 配布(圧縮)ファイル名/Spline_090709.zip(配布ページB)更新内容/Spline64, Spline100, Spline144を選択すると稀にエラーが発生する問題の修正 初期ファイル名/spline.dll AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/【別途】ResizeFilter.auf 「Plugins」フォルダ内動作/○(「Plugins」フォルダ内の「DLL」フォルダに設置しても動作) 制限/? 取説同梱/× 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/ 詳細[by管理人]/spline.dllを「DLL」フォルダ内に設置すると、窓関数「Spline64、Spline100、Spline144」が追加される。 窓関数の並び順はdllファイルの名前順が優先される模様。本体同梱の「wndfuncs.dll」が窓関数「Lanczos~Spline36」に相当し、「wndfuncs.dll」や「Spline.dll」の名前を変えると、そのファイル名の英数順に対応して窓関数も並ぶ。 常用しています。 ResizeFilter(旧版)(※「平均画素法」と「NearestNeighbor」を利用したい場合はこのVer.で。)最終更新日/2009-05-03 Ver./090503 配布(圧縮)ファイル名/ResizeFilter_090503.zip(配布ページA)更新内容/NearestNeighborを追加できるように修正。 初期ファイル名/ResizeFilter.auf メニュー内プラグイン名/ResizeFilter(ResizeFilter.iniが無い場合)、リサイズフィルタ(ResizeFilter.ini導入時の初期値。ResizeFilter.ini内の記述から変更可) 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/SSE2 CPUマルチスレッド高速化利用/○ 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/× 制限/? 取説同梱/ResizeFilter.txt 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/ 詳細[by管理人]/「平均画素法(縮小専用)、Lanczos、Bilinear、Bicubic、BlackmanSinc、Spline16、Spline36、Gaussian、NearestNeighbor」から任意のアルゴリズムを選んで拡大・縮小を行える。 任意のアルゴリズムを設定ウィンドウから隠すことも可能。また同梱の「ResizeFilter.ini」も導入すればメニュー内のプラグイン名を変更することも可能(共に付属テキストの熟読を推奨)。 NearestNeighborの使用には追加作業が必要なので付属テキストを参照のこと。 常用しています。 NL-Means Light最終更新日/2009-03-28 Ver./090328 配布(圧縮)ファイル名/NL-MeansLight090328.zip(配布ページA)更新内容/初公開。 初期ファイル名/nlmeans_light.auf(通常版、SSE3版共通) メニュー内プラグイン名/NL-Means Light 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/SSE2【必須、ノーチェック】、SSE3 CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/【別途】Visual C++ 2008 SP1 再頒布可能パッケージ (x86) 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/readme.txt 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/ 詳細[by管理人]/“nodchip氏のNL-Means filterをGPUの恩恵を受けられない環境向けに、一部の機能を削ることで高速化してみました。” “・輝度成分のみを扱います(色差成分はもっと軽い物で代用する方向で) ・時間軸方向のフィルタリングは出来ません。 ・今のところ参照範囲は3まで(これは単に手抜きなだけ)”
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Hiroaki s Software 作者/hiroaki氏 サイトトップページ 配布ページA…http //hp.vector.co.jp/authors/VA002788/whiteerase.html 配布ページB…http //hp.vector.co.jp/authors/VA002788/deccol.html 白削減フィルタWhiteErase最終更新日/2006-04-22 Ver./0.01 配布(圧縮)ファイル名/whiteerase.zip(配布ページA)更新内容/? 初期ファイル名/WhiteErase.auf メニュー内プラグイン名/白削減 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/SSE2【必須?】 CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/WhiteErase.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/古い映像の、傷や汚れが原因で出る白いゴミを削除。前後のフレームと比べ輝度が指定以上のドットを、前後のフレームの明るいほうの色に置き換える。 色数削減フィルタdeccol最終更新日/2006-03-04 Ver./0.05 配布(圧縮)ファイル名/deccol.zip(配布ページB)更新内容/輝度、色差で色あわせするように変更。 初期ファイル名/deccol.auf メニュー内プラグイン名/色数削減 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/SSE2【必須?】 CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/720×480以下 インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/deccol.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/Y, Cb, Cr ごとに色を抽出し、数の多い色に数の少ない色を合わせる。時間軸が有効なら、最終的に前のフレームと同じ色にするように動作。うまくヒットすれば、画像が綺麗になったり動きが安定するかも。軽いノイズ除去効果も? “色数が少なければ、情報量が少なくなり、ファイルサイズも小さくなるはずだと思い、作りました。”
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