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-―-ミ / ヽ -――-ミ{ } / '" ̄ヽ `ヽ 人 . ' | ' } \¨´ -―ミ / /' ̄| {  ̄`ヽ . _/ / / /人 /``丶、 \ | { / ∨/\_ ´ _/ヽ \  ̄ ) `ヽ 人____, /{ { {/i 「{/} }  ̄}/ } / ){ , r 、∨'⌒ヽ _ノ ⌒ヽ/ /\ /⌒/ | i 八 { _ ノ ,. .. ___ /⌒/ \ / /\乂 / -=7 / . / _ <⌒ ⌒> _/⌒/ ' 7 /、 `¨´ _二/__/ i / / -=- ⌒> _ // .  ̄ ̄ ̄/⌒ < ̄ ̄ ̄ `ヽ | , , 二=- ` 、 〃 /|≧=======人 `¨¨´⌒ヽ \ | / /ニ=- 二=-\| /| | ∧ \ i \人 / / / ', //| | / . / )\ マ \ , , -=二/ / ∨/∧ \/ . /乂_,. -――-<//厶 ∨ . i i / / 7 / /| |///∧―-------―=三 \  ̄ V . | |二ニ=- / ,〈⌒' | |/////\――=ア'" `ヽ> _ 人 . \ ∠ ̄ ̄`ヽ , / ) V\___ > / Y ̄ ̄`¨¨¨¨´\ \ .. \ ̄ `ヽ 〉 . / / _/≧=------V , \__)ノ \ __)/  ̄ ̄i , /_ / / { / `<⌒ ―=| i / / 人 / ` <⌒ | | / `¨¨¨¨¨¨´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 名前:デデデ大王(デデデだいおう) 性別:男 原作:星のカービィ 一人称:オレさま/ワシ(アニメ) 二人称:名前呼び 口調:親分的/尊大/語尾に「ゾイ」(アニメ)等 AA:星のカービィ/デデデ大王.mlt プププランドのペンギンみたいな大王。 しかし嘴ではなく唇らしい。 一人称は「64」や小説版では「オレさま」になっている。 「初代星のカービィ」ではなんと大王にあるまじき住人の食糧を盗むいたずら行為を行っている。 だが大王を名乗るだけあって、一応ワドルディを始め部下は大勢おり、本人も実力者でもありシリーズ中メタナイトと並びカービィのライバルポジであるが、 メタナイトと同様に味方になることも多く、仲間想いなところも時折見せている。 有名な話では「夢の泉の物語」では真のラスボスの顕現を阻止するためにあえて汚れ役を行っており、プププランドの平和のために 尽力することもよくある。 このように先輩のクッパとは違う方向性が固まった。 またダークマターのような新たな敵の被害者や利用される立場になることも。 仮面をつけて強化ハンマーや斧を装備した状態の彼を『マスクドデデデ』とも呼ぶ。 アニメ版だと自ら独裁者を名乗り、語尾にゾイもしくはZOYを付ける等、ゲームと性格がかなり異なる。 基本的に部下のエスカルゴンを含める本編内の登場人物に迷惑を及ぼしている。 また「環境破壊は気持ちいいゾイ」等、迷ゼリフを多数残している。 作中の扱いからゲームに比べると人望もない。(*1) やる夫スレだとアニメ版の口調を参考にしているケースがいくつかある。 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia MUGENWiki アニヲタWiki 通常/メディアミックス ニコ百 ピクペ ゲーム版/アニメ版 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 あなたはゾンビ世界で賞金稼ぎになるようです オリジナル 7days to Dieに参加したサバイバー 準 まとめ R-18 あんこ完結 オルステッドは騎士になりたいようです ダイの大冒険 ベンガーナ国王、口調はアニメ版寄り 脇 まとめ R-18G あんこ完結 白頭と灰かぶりの魔女 オリジナル ドリームキャッチャーの配下、クローバーのキング 脇 まとめ rssやる夫Wiki R-18 ジャギと幻の大地外伝 ガッツのワンダーランド ドラゴンクエストモンスターズテリーのワンダーランド タイジュ国の宿敵、マルタの国王 脇 まとめ 完結 ほのぼの崩壊世界。 オリジナル 国王 脇 まとめ rss 完結 やらない夫と導かれし仲間達 ドラゴンクエストIV バトランドの王役 脇 まとめ 完結 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考
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公式サイト 公式カタログ(PDF) 公式カタログ(抜粋ミニ版・PDF) WORLDCUP I.GS RD Snow Syndicate("arrangement" racing team) J1☆店長の隠し部屋 スキーチューンナッププロショップ「スキーハウス長野」 なんとなくインプレッサと戯れる WORLDCUP I.SL RD PISTEのブログ asato52gouのスキー&チャリンコ日記 team bigbird I was born in 1962. J1☆店長の隠し部屋 WORLDCUP I.SL SW 夏はバイク冬はスキー大好きオジサンどえーす! WORLDCUP I.SPEED まぶのBrog~まぶろぐ~ 旗坊だじょ 志賀高原の小さな小さなブーツチューンナップ工房「ハンドエス」 J1☆店長の隠し部屋 びとくのここだけの話 びとくのここだけの話 019Ski_of_Mind Every Day of Skiing Jazz 019Ski_of_Mind (動画) I.SUPERSHAPE ヒデVの屋根裏部屋 Mz Style Studio みすずか~る しなのの国へ 伊那路でGo! ポンコツ中年 kawa's diary team bigbird 志賀高原の小さな小さなブーツチューンナップ工房「ハンドエス」 滑楽日記 (サイト名不詳) Auberge ALBIREO ski jam I.SUPERSHAPE MAGNUM ヒデVの屋根裏部屋 まぶのBrog~まぶろぐ~ PISTEのブログ Mz Style Studio Mz Style Studio 旗坊だじょ みすずか~る しなのの国へ 伊那路でGo! kawa's diary 774ski_Weblog 青い空 (サイト名不詳) D.I.'s Memorandum 多忙でも暇人♪ 青シャモちゃんとその家族 休日の暇つぶし『山が好き!』 しょーたろぐ〈shotalog〉 スキー場情報局 I.SUPERSHAPE SPEED 九代目七右衛門の徒然日記 My Doggysの日々 ヒデVの屋根裏部屋 PISTEのブログ Mz Style Studio ポンコツ中年 774ski_Weblog メタボおやじのスキーライフ びとくのここだけの話 びとくのここだけの話 No ランチ skier D.I.'s Memorandum Every Day of Skiing Jazz 多忙でも暇人♪ その時心が動いた Auberge ALBIREO 休日の暇つぶし『山が好き!』 スキー中毒者の徘徊 スキー中毒者の徘徊 I.SUPERSHAPE TITAN まぶのBrog~まぶろぐ~ PISTEのブログ Mz Style Studio 旗坊だじょ 高速滑走人の技術向上日記 びとくのここだけの話 びとくのここだけの話 Every Day of Skiing Jazz silverstone Auberge ALBIREO X-SHAPE MTX Mz Style Studio J1☆店長の隠し部屋 スキーチューンナッププロショップ「スキーハウス長野」 ski jam X-SHAPE STX 旗坊だじょ 海のおうち 山のおうち メタボおやじのスキーライフ J1☆店長の隠し部屋 スキーチューンナッププロショップ「スキーハウス長野」 ski jam その他 ninoのブログ ぷっぷくぷのブログ 社会保険労務士日記 百名山登山とスキー日記 む~やんの日記 スキーチューンナッププロショップ「スキーハウス長野」 ポールに向かって独り言 K-style 2009
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ばんぶ〜 何して遊ぼ? by ばんぶ〜 興味の無い方は、トンボでも鑑賞してください。 ┐(TーT)┌ (=゚ω゚)ノジャ、マタ!! ちょいツール 特別頒布 2007/06/18 2007/06/16 に開かれた学習会で配布したツールを載せときますね。 もちろん 無料です (^_^) 使い方などは同梱している説明ファイルを読んでください。 ・ ちょいツール R4.1J for VWRR Win版 (ctj041wvwrr.zip 12kb) ・ ちょいツール R4.1J for VWRR Mac版 (ctj041mvwrr.zip 12kb) 名前 コメント CT_sample_makeを試用中です、まだ料金を支払っておりませんが (^^; 報告しときます。 VectorWorks12.5DXには膨大なプラグイン、シンボル、イメージ、テクスチャーなどが 英語表示で登録されており、探すのは大変ですがこのツールを使用するとカタログが 取り出せます。 (#^.^#) mcd形式で保存するとむちゃ重いので画像形式へ変換するか、レンダリングし印刷して おくと素早く見つけられますね!ハイブリッドシンボルは2Dレイヤーと3Dレイヤーへ 分けて取り出せます。一方、3Dシンボルは3Dレイヤーだけと思いきや、2Dレイヤーも 出来るので削除しました。よく使用する分だけでもと思い、カタログを取り出して整理中 です、ありがとうございました。 -- *Baby room 紙管de工作 2006/08/18 こんなん描いて見ました 紙管で作る工作やで〜 紙管はあっしの所に有るから、欲しけりゃ言ってチョ 希望者があんまり多いと、抽選ね w PipHouse.mcd作り方の説明書だよ〜 PipHouse.mcd 約412KBPipHouse_v10.mcdVer.10の作り方の説明書だよ〜 PipHouse_v10.mcd 約376KB 現在の在庫 (2006/08/22) 約286本入り 10箱 約728本入り 2.7箱 名前 コメント お手数、おかけしました。:元ボーイスカウト -- これって、FAXの芯でOKやね。よおーーまあ〜、3Dで描いてありますなあ。 (;゚゚)ワーッ!、こんなん好き! -- *emu ビンボー人のためにVW10.5バージョンのPipHouse.mcdもおねげーしますだぁ、 らくろう君 新しいお友達、らくろう君だよ〜 困ったときや楽しいとき、悩んだときなんかに助けてくれるよ〜 みんな仲良くしてね〜 以下のコメント記述は新しいコメントが最上部に挿入されます。 名前 コメント ぎゃははははははは _(__)/彡☆ばんばん! 変身もするで〜 「ぷら〜〜ぐ いん!」 ってね (^◇^;) -- *ばんぶ〜 ところで、らくろんくんの泣き声って 「す〜 くりぷと!」 って 鳴くン? -- *JBOY この キャラのために、らくろうくんの部屋もつくらなあかんね〜(笑)。。。 -- *JBOY こんなの描けるキャラよ 知らなかった〜? (。^pq^。)プププププ -- *ばんぶ〜 ほんとに、かわいい。ほのぼの。でも、確か、なかなかの大した絵を描いてらしたっけ? -- *nora ば、ば、ば、ばんぶ〜 さん が こ ん な 絵 を か く と は。。。。。参った。。。かわいすぎる!(笑) -- *JBOY
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ファッティホエール とは、【星のカービィ スーパーデラックス】のキャラクター。 プロフィール 作品別 星のカービィシリーズ ゲーム以外 使用技 戦闘BGM 関連キャラクター 余談 コメント プロフィール ファッティホエール 他言語 Fatty Whale (英語) 種族 【クジラ】 初登場 【星のカービィ スーパーデラックス】 茶色いパイプを銜え、セーラー服を着た巨大な【クジラ】。大きな湖に住んでおり、桟橋を進んでいると突然現れる。 巨体を生かした体当たりや大ジャンプを繰り出す。 作品別 星のカービィシリーズ 【星のカービィ スーパーデラックス】 「洞窟大作戦」では地底の木々、「銀河にねがいを」では水の星 アクアリスで戦うボス。 1人プレイでの最大HPは「230」。 実はファッティホエールにはガード削り技・掴み技が全く無いので、ガードし続けるだけでも理論上は勝つ事ができる。(*1) 【星のカービィ ウルトラスーパーデラックス】 撃破後の演出に表情が追加された。 「銀河にねがいを」や「ヘルパーマスターへの道」の個体は色違いで、1人プレイでの最大HPが「264」(1.15倍)になっている。 「ヘルパーマスターへの道」では6戦目の相手となる。 【カービィファイターズ2】 ウォーターのレア・のうりょくぼうしの一種として登場。 ゲーム以外 【星のカービィ デデデでプププなものがたり】 【星のカービィ(高瀬版)】? 第3巻「大盗賊ドロッチェ団あらわる!の巻」?に登場。 プププランド外れの遺跡の地下に住んでいた。 使用技 一部の技は仮名称。 体当たり 回転しながら突っ込んできたり、画面奥から物凄い勢いで突っ込んでくるなど複数のパターンがある。避けるのが難しい時は、ガードでやり過ごそう。 潮吹き 噴気孔から水を吹き上げる。攻撃後に上から岩や【ブリッパー】が降ってくる。岩からはストーンがコピー出来る。 大波 大きな水の波を引き起こす画面全体攻撃。当たってもダメージは受けないが、画面上側に吹っ飛ばされてから落ちてくる。攻撃後に上から岩やブリッパーが降ってくる。『スーパーデラックス』では、すっぴんの吸い込みやジェット、または【カプセルJ】のパワーをためるを使用中は吹っ飛ばされない。『ウルトラスーパーデラックス』では、これらを使用中であっても普通に吹っ飛ばされる。 戦闘BGM ボスとの戦い 『スーパーデラックス』のボス戦闘曲。一部のボスと共有されている。曲名は『ウルトラスーパーデラックス』で判明している。 コロシアムの戦い 『スーパーデラックス』の「格闘王への道」の通常戦で流れる曲。曲名は『ウルトラスーパーデラックス』で判明している。 関連キャラクター 【ブリッパー】 【ファッティバッファー】 … 名前が似ている『星のカービィWii』のボスキャラ 余談 『スーパーデラックス』で画面奥からの体当たりやコイツが倒れた時は、【スーパーファミコン】の拡大/縮小/回転機能が使われている。 コイツは桟橋の奥側に描かれているので、最大まで拡大しても桟橋が隠れる事はなかったりする。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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加護 戦闘命令 戦闘能力 関連データ 注意キャラクターの詳細データ 加護 +丸京保有加護 加護名 使用タイミング 効果概要 マレウス 命令時 敵単体の全能力値-10 フェンリル 相手の加護使用時効果 敵使用加護を無効化 戦闘命令 +丸京保有戦闘命令 戦闘命令 消費 対象 効果 解析Ⅰ 無し 敵単体 相手のステータスかスキルブロックを一個解析する(戦場の指揮者の効果で解析Ⅱ相当として扱われます) 解析Ⅱ 無し 敵単体 相手のステータスとスキルブロックを一個解析する 激励 MP1 味方全体 テンション+2(1) 状態回復 MP2 味方単体 状態異常回復 戦術指令:攻撃Ⅰ MP1 味方単体 【こうげき】+3(2) 戦略指令:疾風Ⅰ MP2 味方全体 【すばやさ】+2(1) 戦闘能力 +使い方/表の見方/効果の凡例 使い方 ▼*** と書かれた名前をクリックすると、そのキャラクターのスキルが開閉できます。 不要な情報を隠すことにより、欲しい情報だけを閲覧しやすくすることができます。 魔女の託宣等の戦闘に無関係、または事前計算可能なスキルは省略しています。 コンボを狙う等で詳細な情報が必要ならば、ページ末の詳細データを参照してください。 表の見方 ・スキル名 MP消費 テンション消費 効果範囲 [種別] 効果 効果の凡例 斬撃:斬、格闘:格、射撃:射、体技:体、体技(ブレス):息、補助動作:補、魔法(攻撃)/魔法(補助)/魔法(回復)等:魔 T:テンション、TC:テンションカウンターR:ラウンド、x?:?回、行動済:即座に行動済みになる、準備:次のメジャーで効果、それまで行動指定不可 +:増加、++:大きく増加、+++:激増、-:減少、--:大きく減少、---:激減、dm:ダメージ、被dm:被ダメージ (極稀):極稀な確率、(稀):稀な確率、(低):低確率、(確率):一定確率、(中):中確率、(高):高確率 攻:【こうげき】、防:【ぼうぎょ】、速:【すばやさ】、知:【かしこさ】、その他は適当 ▼ミーコ Lv 86 HP 514 MP 17 攻S- 防C+ 速D- 知D 精C+ 性格 猛攻 br() tt(){ ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐} br() tt(){ 【リミットブレイク】} br() tt(){ ・ソウルトリガー 条件:味方1体以上が戦闘不能時 自身 [補] タイミング:攻撃時} br() tt(){ 1体戦闘不能時:敵【防御特技効果】無効/2体戦闘不能時:敵【防御特技効果】【特性】無効} br() tt(){ 3体戦闘不能時:敵【防御特技効果】【特性】【防御力】無効} br() tt(){ 【セットアッププロセス】} br() tt(){ ・砲撃体勢 MP 4 自身 [補]【砲撃体勢】状態移行 セットアッププロセスで解除可能} br() tt(){ 威力+30% 命中+20% 会心+10% 被dm+20% 最遅} br() tt(){ ・テクニカルブロウ T 1 自身 [補] 会心率+[(命中-100)/2]%} br() tt(){ ・バーンアップ MP 1+HP10% 自身 [補] dm+【消費したHP/3】} br() tt(){ 【マイナーアクション】} br() tt(){ ・スナイピング(sub) MP 1 自身 [補] 次の射撃威10%} br() tt(){ ・デッドリーパラージ(sub) MP 2 自身 [補] 次の射撃攻撃を全体化 命中-10% dm-40%} br() tt(){ ・ロックオン(sub) MP 1 自身 [補] 命中+30% 単体限定} br() tt(){ ・ダイヤモンドフォース MP 2 自身 [補] 威力+【ぼうぎょ上昇値×3】%} br() tt(){ ・イーグルアイ T 1 自身 [補] 射撃威+(命中上昇×4)%} br() tt(){ ・エネルギーチャージ 任意MP(最大配合値+2) 自身 [補] 威+【消費したMP×5+5】%} br() tt(){ ・アタックフォーム 自身 [補] :【こうげき】+1/【ぼうぎょ】-1} br() tt(){ ・ヘヴィバレル MP 2 T 1 自身 [補] 通常,種別射撃のみ 以下の効果付与} br() tt(){ 麻痺30% 朦朧30% 睡眠60% 混乱20% 幻惑50% 毒60%} br() tt(){ 【メジャーアクション】} br() tt(){ ・チャージショットⅡ MP 2 敵単 [射] 物理攻撃 攻撃+10%} br() tt(){ ・ビッグキャノン(sub) T 3 敵単 [射] 物理攻撃 威+20% 最遅} br() tt(){ 1戦闘に1回使用可能・【テンション開放】で使用回数回復} br() tt(){ ・花吹雪Ⅱ MP 3 敵単 [射] 命中90%/威-50%×3・ランダム} br() tt(){ ・チェストブレイズ MP 3 T 1 敵全 [射] 命中80%/攻撃力+10%} br() tt(){ 【特性】} br() tt(){ ・照準補正 種別:射撃 使用時発動/【命中】+1・上限+5} br() tt(){ ・フルオープン 全体攻撃時発動/威力+10%} br() tt(){ ・砲撃手(sub) 射撃攻撃のdm+Lv/10} br() tt(){ ・重厚なる一撃(sub) 単体かつ単発攻撃時 威+10%} br() tt(){ ・ホークアイⅠ 物理命中+5%} br() tt(){ ・ホークアイⅡ 物理命中+10%} br() tt(){ ・カスタマイズ 種別:射撃 特技一つ選択/攻撃力+5%・消費MP-1(最低1)} br() tt(){ ・バーニング!! 全体攻撃時T+1} br() tt(){ ・セカンドシュート 射撃攻撃会心時発動/追撃固定ダメージ【Lv/5】} br() tt(){ ・主砲斉射! 会心時、その対象への威+5%/対象が一体である時は+10%} br() tt(){ 【装備】} br() tt(){ ・ロックシューター 命中-10% 会心+10%} br() tt(){ 【耐性】炎:+4 氷:-2 雷:-2 光:+4 闇:-2(-4)} └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘} ▼ギルデッドロータス Lv 59 HP 321 MP 16 攻D+ 防C 速B+ 知A- 精B 性格冷静 br() tt(){ 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【メジャーアクション】} br() tt(){ ・さみだれ斬り MP 2 敵全 [斬] 物理攻撃 威力-50%} br() tt(){ ・マホヤル MP 1+譲渡MP 味方単 [魔] MP移譲} br() tt(){ 【特性】} br() tt(){ ・鉄壁守護 【かばう】使用R 被dm-(Lv/5+1)} br() tt(){ ・渾身ディフェンス 【かばう】使用R 【ぼうぎょ】【せいしん】+2} br() tt(){ ・奮い立つ心 被dm-【生存している自身以外のPTメンバーの枠数×5%】 br() tt(){ ・騎士の盾 【カバーリング】【におうだち】及びそれに類する特技使用時被dm-10%} br() tt(){ ・ヒールウォール 同一PTメンバー【ぼうぎょ】時発動/HP回復【レベル/5(端数切り上げ)】} br() tt(){ ・決死の覚悟 敵MAで戦闘不能時50%で発動} br() tt(){ HP1で耐える/1戦闘に【(配合値+1)/2(端数切り上げ)】回使用可能} br() tt(){ ・騎士の心 MHP+5%} br() tt(){ ・騎士の鎧 被dm-5%} br() tt(){ ・竜の鱗 被dm-10%} br() tt(){ ・竜の体 状態異常被判定-20%/クリンナッププロセスに即死トークン2減少} br() tt(){ ・斥力場フィールド(sub) 被dm-【回避上昇値×Lv/20】} br() tt(){ ・エナジーフィールド(sub) 被dm-【現在のT×Lv/20】} br() tt(){ ・高出力ジェネレーター(sub) 自身の能力上昇値が総計12以上の時発動/クリンナップでT1上昇} br() tt(){ 【耐性】炎:+4 氷:-4 雷:+2 光:+4 闇:-4} └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘} ▼ラ・ヴィ・アン・ローズ Lv 68 HP 376 MP 15 攻C- 防B 速B+ 知C- 精B 性格理知 br() tt(){ ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐} br() tt(){ 【リミットブレイク】} br() tt(){ ・ST☆RISH 条件:自身の戦闘不能時 種別:補助動作 対象:味方全体 タイミング:戦闘不能時} br() tt(){ 任意に選択した【種別:歌】の効果が次ラウンドに発動する} br() tt(){ 【セットアッププロセス】} br() tt(){ ・戦士達のピーアンⅡ 見方全 [歌] 使用後行動済 特技使用後HP回復 25+Lv/2} br() tt(){ ・剣闘士のマドリガルⅡ 見方全 [歌] 使用後行動済 命中率+30%} br() tt(){ ・魔導師のバラードⅡ 見方全 [歌] 使用後行動済 MP+2} br() tt(){ ・薬草のパストラルⅡ 見方全 [歌] 使用後行動済 【毒】【猛毒】【混乱】回復} br() tt(){ ・猛者のメヌエットⅡ(sub) 見方全 [歌] 使用後行動済 味方攻撃威力+20%} br() tt(){ ・闘羊士のマンボⅡ(sub) 見方全 [歌] 使用後行動済 回避率+25%} br() tt(){ 【メジャーアクション】} br() tt(){ ・メガンテ MP 全部(最低 最大の半分必要) T 1 敵全 [魔] dm(残HP/3) かばう無効} br() tt(){ ・マホヤル MP 1+譲渡MP 味方単 [魔] MP移譲} br() tt(){ 【特性】} br() tt(){ ・CRYSTAL TIME [歌] 使用R発動/味方会心時dm+【歌使用者のレベル/5(端数切り上げ)】} br() tt(){ ・竜鳴雷声 [歌] 使用時発動/敵に固定ダメージ【Lv/10】} br() tt(){ ・大爆発 メガンテのdm+Lv分} br() tt(){ ・拷問は血税の如く 【メガンテ】使用時発動/味方のHPを【メガンテ】による総dmの10%回復} br() tt(){ ・independence [歌] 使用ラウンド発動/味方弱体耐性+10%} br() tt(){ ・七色のコンパス [歌] 使用CPに発動/味方【命中】+1} br() tt(){ ・エントラスト 戦闘不能時他PTメンバーのHPMP10%回復} br() tt(){ ・竜言語 【シャウト】を装備可能になる} br() tt(){ ・竜言語 【シャウト】に限り、同時に二つ装備する事ができる} br() tt(){ ・癒しの力(sub) HP回復量+Lv/10} br() tt(){ ・快癒の歌(sub) 対象 味方 歌使用 クリンナップHP回復 Lv/5} br() tt(){ ・リジェネーション(sub) 対象 自身 瞑想時 HP回復 Lv/5} br() tt(){ 【シャウト】} br() tt(){ ・響き渡る声 T 2 自身 [シャウト] 同時に【歌】を一つ選択/選択した【歌】の効果が次Rまで持続する} br() tt(){ 再使用条件/【種別:歌】を3回使用する/SP} br() tt(){ ・サイクロン MP20% T 1 敵全 [シャウト] 固定ダメージ【Lv×1.5】 } br() tt(){ 再使用条件・この特技以外で自身のMHPと同じだけ敵のHPを低下させる/MA} br() tt(){ ・霊体化 MHP10% T 2 敵全 [シャウト] ラウンド中無敵になる/使用後行動不能 再使用条件・味方が1体戦闘不能になる/SP} br() tt(){ 【耐性】炎:0 氷:0 雷:0 光:+2 闇:0} └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘} ▼デカマスター Lv 65 HP 619 MP 15 攻S- 防E+ 速B+ 知D- 精C 性格猛攻 br() tt(){ ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐} br() tt(){ 【セットアッププロセス】} br() tt(){ ・捨て身 MP 1 自身 [補] 最遅 威力+50% 被dm+100%} br() tt(){ ・レイジ MP 3 T 1 自身 [体] 攻 知+4 / 防 精-4} br() tt(){ ・明鏡止水(SUb) MP 1 自身 [補] 3R 命中+2} br() tt(){ ・バーンアップ(SUb) MP 1 +HP10% 自身 [補] ダメージ+【消費したHP/3】} br() tt(){ 【マイナーアクション】} br() tt(){ ・ファストトランス MP 3 T 1 自身 [補助] 【トランス】状態移行/命中率+10%/回避率-20%/物理攻撃力+10%/魔法体技攻撃力+20%} br() tt(){ ・トランスアタック MP 1 自身 [補助] 命中率+10%/物理攻撃力+10%/魔法体技攻撃力+20%/使用後【トランス】解除} br() tt(){ ・ねじり込み MP 1 自身 [補助] 敵3R 次メジャーアクション攻撃に【回避】-2付与} br() tt(){ ・切り返し MP 1 自身 [補助] 攻撃非命中時、再度命中判定/次のMAで使用する特技の消費倍加} br() tt(){ ・練気(sub) 任意HP 自身 [補] Lv+配合値以下のHP消費 dm+消費HP/2} br() tt(){ ・エネルギーチャージ(sub) 任意MP 配合値+2まで 自身 [補] 威力+【消費したMP×5+5】%} br() tt(){ ・アタックフォーム(sub) 自身 [補] 【こうげき】+1/【ぼうぎょ】-1} br() tt(){ 【メジャーアクション】} br() tt(){ ・袈裟懸けⅡ MP 2 敵単 [斬] 物理攻撃力+5%} br() tt(){ ・瞬速抜刀 MP 2 T 1 敵単 [斬] 攻撃力+5% 最速} br() tt(){ ・シャイニングエッジ MP 1 T 1 敵単 [斬] 会心率+10%・威力+10%/属性攻撃時ダメージ+【Lv/5】} br() tt(){ 【特性】} br() tt(){ ・向こう見ず 会心+10% 被dm+10%} br() tt(){ ・すばやさアップ+5(sub) すばやさ+5} br() tt(){ ・こうげきアップ+5 こうげき+5} br() tt(){ ・こうげきアップ+7 こうげき+7} br() tt(){ ・戦士の目 物理会心率+5%} br() tt(){ ・戦士の目 物理会心率+10%} br() tt(){ ・士魂(sub) 斬dm+特技(斬)の数x(配合値+1)} br() tt(){ ・トランザム T開放R 全能力+2} br() tt(){ ・踏み込み 最速行動時発動/威力+10%・会心率+10%} br() tt(){ ・魔神攻撃 物理命中率-50%/物理会心率+100%} br() tt(){ ・グリムテイラー 戦闘開始時発動/【こうげき】【命中】+1} br() tt(){ ・無鉄砲 ダメージ+【(ぼうぎょ低下値+せいしん低下値)×(配合値+1)} br() tt(){ ・突撃魚 【こうげき】上昇時発動/【こうげき】が上昇したのと同じ値だけ【ぼうぎょ】が低下} br() tt(){ ・荒潮 自身のテンション上昇時発動/【こうげき】+【テンション上昇値】} br() tt(){ ・ジャストヒット 会心の一撃時、ダメージ+【Lv/5(端数切り上げ)】} br() tt(){ ・自己修復 HP回復与ダメージ10%} br() tt(){ ・メガボディ HP上昇率+50%/PT枠を2枠消費/全体攻撃時追撃被ダメージ+50%} br() tt(){ ・メガスタイル 物理攻撃力+10%/体技魔法威力+15%/被ダメージ減少-15%/回避率-20%} br() tt(){ ・メガキャパシティ スキルブロック最大数+3・サブスキル保有数+1/【リミットブレイク】使用回数+1・保有数+2} br() tt(){ 【耐性】炎:+6 氷:-5 雷:0 光:-2 闇:+2} └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘} ▼アスタルテ Lv 67 HP 399 MP 16 攻B 防C+ 速A+ 知C 精B+ 性格理知 br() tt(){ ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐} br() tt(){ 【セットアッププロセス】} br() tt(){ ・フィジカルトラッピング MP 3 味方全 [設置] 敵の物理攻撃に対しカウンター/威力-70%} br() tt(){ ・フォーストラッピング MP 3 味方全 [設置] 敵の体技・魔法攻撃に対しカウンター/威力-70%} br() tt(){ ・エンチャントアームズ MP 3 T 1 味方単 [魔] 物理攻撃時属性を【炎】【氷】【雷】【光】【闇】の何れかに変更} br() tt(){ ・マナクラフト T 2 味方単 [魔] MP回復10%} br() tt(){ ・エレメンタルクローク MP 2 T 1 味方単 自身【かしこさ】【せいしん】-1/対象の【炎】【氷】【雷】【光】【闇】耐性+1} br() tt(){ ・エレメントアブソーバー MP 2 T 1 味方全 [設置]【被属性攻撃時、反撃固定dm【被dm/10】} br() tt(){ 【種別:魔法】【種別:体技】の攻撃を受けた時、攻撃対象のMP回復【Lv/100】} br() tt(){ 【メジャーアクション】} br() tt(){ ・祈りの弓 MP 2 T 1 敵単 [射] 通常時攻撃力+10%} br() tt(){ 対象【毒】時攻撃力+20%・ダメージ+【LV/2】・会心率+15%} br() tt(){ 対象【猛毒】時攻撃力+20%・ダメージ+【LV】・会心率+30%} br() tt(){ 攻撃命中後【毒】【猛毒】解除} br() tt(){ ・陣地構築 MP 1 T 1 自身 [補] このラウンドに使用した【設置】の持続時間+1R} br() tt(){ ・遠距離起爆 MP 1 T 1 敵単 [補] 戦闘中に【種別:設置】の効果を1度でも受けた事の有る対象に使用可能} br() tt(){ 固定ダメージ【低下している能力値の合計×(Lv/20+配合値)】/使用後相手の能力低下解除} br() tt(){ ・連鎖トラップ MP 1 自身 [設置] 次ラウンド使用する【種別:設置】に全能力-1の効果付与} br() tt(){ 【特性】} br() tt(){ ・イチイの毒 【種別:設置】発動時/対象に【毒】付与} br() tt(){ ・マジックセットアップ セットアッププロセスで敵に対し他の味方が【魔法】を使用した時発動} br() tt(){ 【設置】効果発動時、同時にこの【種別:魔法】の効果が発動する} br() tt(){ ・トラップディフェンス 【~トラッピング】使用時・自身及び【~トラッピング】の効果発動時の攻撃対象に発動} br() tt(){ 被dm-【使用者のLv/10(端数切り上げ)】} br() tt(){ ・トラップ回収 【種別:設置】が効果を発揮せず場から消滅した時、テンションが1上昇する} br() tt(){ ・マナトラップ :【種別:設置】による被dm判定を、【こうげき】【かしこさ】何れか高い方で行う事ができる} br() tt(){ 【耐性】炎:+2 氷:-4 雷:+2 光:-5 闇:+6} └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘} ▼テュポーン Lv 63 HP 321 MP 16 攻D- 防C- 速B- 知A+ 精C 性格理知 br() tt(){ ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐} br() tt(){ 【マイナーアクション】} br() tt(){ ・ウェザーコントロール MP 3 T 1 味方全 [魔] } br() tt(){ 味方が属性攻撃を行った時に発動/このラウンド中使用した属性に応じて追加効果が発生する } br() tt(){ 炎・【こうげき】【ぼうぎょ】-1/氷・【命中】【回避】-1/雷・【かしこさ】【せいしん】-1} br() tt(){ 光・HP回復与ダメージ20%/闇・敵のMPを【攻撃者のLv/100】減少させる/無・威力+10%} br() tt(){ 【マイナーアクション】} br() tt(){ ・ブーストマジック MP 2 自身 [補助] 【魔法】威力+20%} br() tt(){ ・レインボーアート MP 2/テンション開放 自身 [魔] 次のMAの攻撃に任意の属性を追加する} br() tt(){ 【メジャーアクション】} br() tt(){ ・メラミ MP 2 敵単 [魔] 炎ダメージ+32~42・攻撃力-10%/ダメージ上限660} br() tt(){ ・ライデイン MP 2 敵単 [魔] 雷ダメージ+32~42・攻撃力-10%/ダメージ上限660} br() tt(){ ・ヒャダルコ MP 4 敵全 [魔] 氷属性ダメージ+17~24・攻撃力-20%/ダメージ上限480} br() tt(){ ・エーテル圧縮 MP 10% T1 自身 [魔] 次Rの【種別:魔法】攻撃力+100%} br() tt(){ 【特性】} br() tt(){ ・マジックフォーカス 【種別:魔法】ダメージ+【レベル/10(端数切り上げ)】} br() tt(){ ・マジックフォーカスⅡ 【種別:魔法】ダメージ+【(Lv/10)+10】} br() tt(){ ・特異点定理 ダメージ+【相手の耐性弱点値×(LV/10)】} br() tt(){ ・魔術適正 魔法会心率+5%} br() tt(){ ・魔術適正Ⅱ 魔法会心率+10%} br() tt(){ ・リターンエーテル 自身が敵を倒した時発動/MP回復10%} br() tt(){ 【耐性】炎:+2 氷:0 雷:-2 光:-1(-2) 闇:+2} └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘} ▼聖衣 Lv 44 HP 253 MP 15 攻E 防A 速D+ 知C 精A 性格冷静 br() tt(){ ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐} br() tt(){ 【リミットブレイク】} br() tt(){ ・ST☆RISH 条件:自身の戦闘不能時 種別:補助動作 対象:味方全体 タイミング:戦闘不能時} br() tt(){ 任意に選択した【種別:歌】の効果が次ラウンドに発動する} br() tt(){ 【セットアッププロセス】} br() tt(){ ・戦士達のピーアンⅡ 見方全 [歌] 使用後行動済 特技使用後HP回復 25+Lv/2} br() tt(){ ・剣闘士のマドリガルⅡ 見方全 [歌] 使用後行動済 命中率+30%} br() tt(){ ・魔導師のバラードⅡ 見方全 [歌] 使用後行動済 MP+2} br() tt(){ ・薬草のパストラルⅡ 見方全 [歌] 使用後行動済 【毒】【猛毒】【混乱】回復} br() tt(){ 【特性】} br() tt(){ ・ぼうぎょアップ+5 ぼうぎょ】+5} br() tt(){ ・ぼうぎょアップ+5 ぼうぎょ】+7} br() tt(){ ・ヴォォォー! クリンナップで T1 以上の時発動/クリンナップで自分以外の味方の【こうげき】【かしこさ】+1・T-1} br() tt(){ ・目押しミスらない 味方の命中判定の数字がゾロ目だった時発動/威力+20%} br() tt(){ ・┌┤´д`├┐ 自身が生存時発動/自分以外の味方の効果発動率+20%/ただしゾロ目で自動的失敗} br() tt(){ ・うしろでおうえん 自身がメインプロセスを使用しなかった時クリンナップに発動/味方のMP+【Lv/100】} br() tt(){ ・うたっておうえん 【種別:歌】使用時発動/任意に指定した味方の能力値+1} br() tt(){ ・とにかくおうえん 自分以外の味方の能力値が上昇した時発動/能力上昇量+1} br() tt(){ ・セカンドポケット 既にアイテムを装備している対象でも自身を魔器として装備する事ができる} br() tt(){ ・イクイップメント 戦闘開始時、自身を【装備】する対象を指定する事ができる} br() tt(){ この場合、対象は他の装備アイテムを装備していてはならない} br() tt(){ また【イクイップメント】の効果を発動できない場合、自身は自動的に戦闘不能になる} br() tt(){ ・魔器強化 自身の持つ【特性】の効果を装備した対象に適用させる。また装備した対象は自身の保有する【特技】を使用する事ができるようになる} br() tt(){ ・主我魔器 【イクイップメント】の効果中、自身は行動する事ができない} br() tt(){ また、装備対象が【かばう】の対象になった時、自動的に自身もかばわれる} br() tt(){ 【耐性】炎:+2 氷:+2 雷:-3(-4) 光:-2 闇:+2} └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘} 関連データ セットアップの汎用行動┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ・高揚 MPを10%消費し、テンションを1得る もしくは、TCを1上昇、または、テンション、TC両方を上げる ・瞑想 テンションを1消費し、MPを10%得る ・かばう 使用時に味方一体を指定する 使用したラウンドは指定した味方一体のダメージを肩代わりする ただし自身は【かばう】を使用した時点で行動済みになる ・ぼうぎょ 使用したラウンドは自身が受けるダメージを半減させる ただし自身は【ぼうぎょ】を使用した時点で行動済みになる ・テンション解放 効果:【物理攻撃力+5%/体技魔法効果+10%/弱体・弱体魔法成功率+5%/命中率+3%/回避率+3%】×消費テンション量 バフ・デバフ量増加【テンション1~3:+1/テンション4~6:+2/テンション7~9:+3 保有するテンションを全て使用し、モンスター一体を強化する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛*注意高揚は端数切り上げ、瞑想は端数切り下げ +▼性格表 【性格表】┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 【猛攻】 ・パーティーメンバーの何れかが【会心の一撃】を出した時、クリンナッププロセスでテンションを1得る また敵が戦闘不能になった場合もクリンナッププロセスでテンションを1得る 【逆境】 ・そのラウンドに於いて自身の被ダメージがMHPの30%を超えた場合、 能力値が合計3以上低下した場合及び状態異常にかかった場合はクリンナッププロセスでテンションを1得る 味方が戦闘不能になった場合もクリンナッププロセスでテンションを1得る また自身が戦闘不能になった場合は即座にテンションを1得る 【理知】 ・戦闘開始時及び偶数ラウンドのクリンナッププロセスにテンションを1得る 【冷静】 ・他のパーティーメンバーが性格の効果によりテンションを得た時、追加でテンションを1得る┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +▼状態異常 ┏━━━━━━━┓┃状態異常一覧表┃┗━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ・毒 クリンナッププロセスにHPが5%減少する なんらかの手段で治療されない限り、効果は戦闘終了まで持続する また【毒】状態時に再び【毒】状態を重ねられる事により、【猛毒】状態に移行する ・猛毒 クリンナッププロセスにHPが10%減少する なんらかの手段で治療されない限り、効果は戦闘終了まで持続する ・幻惑 3ラウンドの間、命中率が半減する ・混乱 1~2ラウンドの間、命令不能になる 混乱している対象はその間ランダムな行動を取る ・朦朧 この効果を受けた次のラウンドは、【マイナーアクション】と【種別:体技】【種別:魔法】を使用する事ができない ・麻痺 この効果を受けた次のラウンドは、【セットアッププロセス】を使用する事ができない また自身の回避率が強制的に0%になる ・睡眠 この効果を受けると最大3ラウンドの間行動不能になる ただしダメージを受けた場合、即座に行動可能となる ・恐慌 3ラウンドの間、あらゆる行動の成功率を-20%する ・即死 【即死】効果を持つ攻撃を受けると、一定数の【即死トークン】が付与される 【即死トークン】が対象のHPが(トークン数×5)%以下になった時、対象は即戦闘不能になる 【即死トークン】はクリンナッププロセスに1減少する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ キャラクターの詳細データ +▼詳細データ:ミーコ ,. -‐=ミ、 /. . . . . . . . . ヽ V. . ./⌒)/ _\{-‐. . . . .., ヘ―=ミ、 ,.. ´. ..,.ィ======ミ . . V. . . . .ヽ __ / Y< 〈///〉___/, . . .V. . ./ / /. . . /> '"´ . .|. . . . . . .∧. . .',乂「二´ . /. . . /. . . . . . . . . . . |. . . .|. . . .∧. . .V. . . . . .`ヽ . _{. . . .i . . . .|. . . . . . . .|. . ./、. . . . .ハ. . . V. .‐ォ‐ . } /_/!. . . .|. . ./| l. . . . . ./. ./⌒\. . . {. . . .V. . j. . .ノ /⌒', . . .|. .,' 从. . .イ. . / / `ヾ{. . . .j|\"´ / { .. . . .', . . V \ヽj乂{ ー─ , . . . 八. . \ ./ / . ー‐ヘ. . . \ / ⊂⊃. . ./〉'"´  ̄).、/ / / . \ \j{\⊂⊃ _,,. へ /. . ./ {,.、<´ . . .\  ̄|/ / \ 八. . `ト _ て_ イ/. . . / 〈∨\. .\ . . . \ / . ( ´" < .∧. .∨ /. . . . ./V/ / /. . . ./ `\_,.>―――┐ ヽ_ >x、_ \{/. . . . ./ 只/ /. . . . ∧ r‐┐ ┌‐| / _,' Lj /. . . , イ__(⌒)_{. . . . . {. /,  ̄  ̄, / \ /. . .∠///}7{ //ヽ. . . . { . . /, / / \ /. . .∠/////只〈////\ .{\ /, /‐┘ \_/. . /. .{V///,/{{/{{\////∧//\, /L、 {. . 八/ V/∧{{/{{///ー―く/////>‐‐‐く /⌒ }/ ///∧//{////∧/\ `゛<//////「 ///∧///{/////∧//\ \'/「⌒ /〈\{//// {//////∧///\ |⌒′ L/\L///八////// ∧//L/ `T⌒' ┬'"⌒Tム'⌒´ V777{ \///ノ ∨/八  ̄ \//〉┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種族:金剛 ♀ +2 性格:猛攻 LV89 HP:529/529 MP:17/17 こうげき S- ぼうぎょ C+ すばやさ D- かしこさ D せいしん C+ 【耐性】 炎:+4 氷:-2 雷:-2 光:+4 闇:-2(-4)【装備】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ・ロックシューターver.3 効果:【種別:射撃】会心率+10%/ダメージ+【LV/10+配合値】【パーソナルクエスト】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ・丸京PTにミーコ有りと言われるように頑張る【スキルブロック】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ Block:5/5 ・シューティングⅡ ・イノーメスカノン ・アグレッシブスタイル ・全方位射撃 ・金剛型 ▽サブスキル ・キャノンシューター ・銃腕【リミットブレイク】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ・ソウルトリガー 条件:味方1体以上が戦闘不能時 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:攻撃時 効果:1体戦闘不能時:敵【防御特技効果】無効/2体戦闘不能時:敵【防御特技効果】【特性】無効 3体戦闘不能時:敵【防御特技効果】【特性】【防御力】無効【継承能力】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ・ホークアイⅠ 効果:物理命中率+5% ・テクニカルブロウ 消費:テンション1 種別:体技 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス 効果:会心率+【(命中率-100)/2】% ・イーグルアイ 消費:テンション1 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション 効果:【種別:射撃】威力+【命中上昇値×4】% ・カスタマイズ 効果:【種別:射撃】の特技一つ選択/攻撃力+5%・消費MP-1(最低1)【特技】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ■セットアッププロセス特技■ ・砲撃体勢 消費:4MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス 効果:戦闘中【砲撃体勢】に移行し、以下の補正を得る/セットアッププロセスで解除可能 【種別:射撃】威力+30%・命中率+20%・会心率+10%/被ダメージ+20%/最遅行動 ・テクニカルブロウ 消費:テンション1 種別:体技 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス 効果:会心率+【(命中率-100)/2】% ・バーンアップ 消費:1MP+HP10% 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス 効果:ダメージ+【消費したHP/3】 ■マイナーアクション特技■ ・エネルギーチャージ 消費:任意MP(最大配合値+2) 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション 効果:威力+【消費したMP×5+5】% ・イーグルアイ 消費:テンション1 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション 効果:【種別:射撃】威力+【命中上昇値×4】% ・アタックフォーム 消費:無し 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション 効果:【こうげき】+1/【ぼうぎょ】-1 ・ダイヤモンドフォース 消費:2MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション 効果:威力+【ぼうぎょ上昇値×3】% ・ヘヴィバレル 消費:2MP・テンション1 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション 効果:メジャーアクションでの行動が通常攻撃及び【種別:射撃】時のみ使用可能 以下任意の効果を一つ選択/麻痺30%/朦朧30%/睡眠60%/混乱20%/幻惑50%/毒60% ■メジャーアクション特技■ ・チャージショットⅡ 消費:2MP 種別:射撃 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション 効果:攻撃力+10% ・花吹雪Ⅱ 消費:3MP 種別:射撃 対象:敵単体ランダム×3 タイミング:メジャーアクション 効果:命中90%/攻撃力-40%×3・ランダム ・チェストブレイズ 消費:3MP・テンション1 種別:射撃 対象:敵全体 タイミング:メジャーアクション 効果:命中率80%/攻撃力+10%【特性】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ■攻撃系特性■ ・照準補正 効果:【種別:射撃】使用時発動/【命中】+1・上限+5 ・フルオープン 効果:【対象:全体】特技を使用時かつ対象が2体以上の時発動/威力+20% ・セカンドシュート 効果:【種別:射撃】攻撃会心時発動/追撃固定ダメージ【Lv/5】 ・ホークアイⅠ 効果:物理命中率+5% ・ホークアイⅡ 効果:物理命中率+10% ・バーニング!! 効果:全体攻撃時テンション+1 ・カスタマイズ 効果:【種別:射撃】の特技一つ選択/攻撃力+5%・消費MP-1(最低1) ・主砲斉射! 効果:会心時、その対象への威力+5%/対象が一体である時は+10%┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━┓┃シューティングⅡ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:物理系Ⅱ 成長条件:シューティングⅡ/物理系Ⅱ×2/その他Ⅱ×3/その他Ⅲ以上×1┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特技】 ・チャージショットⅡ 消費:2MP 種別:射撃 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション 効果:攻撃力+10% ・花吹雪Ⅱ 消費:3MP 種別:射撃 対象:敵単体ランダム×3 タイミング:メジャーアクション 効果:命中90%/攻撃力-40%×3・ランダム 【特性】 ・ホークアイⅡ 効果:物理命中率+10%┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━┓┃イノーメスカノン┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:補助系Ⅰ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特技】 ・ヘヴィバレル 消費:2MP・テンション1 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション 効果:メジャーアクションでの行動が通常攻撃及び【種別:射撃】時のみ使用可能 以下任意の効果を一つ選択/麻痺30%/朦朧30%/睡眠60%/混乱20%/幻惑50%/毒60% ・砲撃体勢 消費:4MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス 効果:戦闘中【砲撃体勢】に移行し、以下の補正を得る/セットアッププロセスで解除可能 【種別:射撃】威力+30%・命中率+20%・会心率+10%/被ダメージ+20%/最遅行動 【特性】 ・照準補正 効果:【種別:射撃】使用時発動/【命中】+1・上限+5┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━┓┃アグレッシブスタイル┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:補助系Ⅱ 精製条件:物理系×3/物理系+強化系×2┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特技】 ・バーンアップ 消費:1MP+HP10% 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス 効果:ダメージ+【消費したHP/3】 ・エネルギーチャージ 消費:任意MP(最大配合値+2) 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション 効果:威力+【消費したMP×5+5】% ・アタックフォーム 消費:無し 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション 効果:【こうげき】+1/【ぼうぎょ】-1┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━┓┃全方位射撃┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:物理系Ⅰ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特技】 ・チェストブレイズ 消費:3MP・テンション1 種別:射撃 対象:敵全体 タイミング:メジャーアクション 効果:命中率80%/攻撃力+10% 【特性】 ・セカンドシュート 効果:【種別:射撃】攻撃会心時発動/追撃固定ダメージ【Lv/5】 ・フルオープン 効果:【対象:全体】特技を使用時かつ対象が2体以上の時発動/威力+20%┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━┓┃金剛型┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:強化系Ⅱ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特技】 ・ダイヤモンドフォース 消費:2MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション 効果:威力+【ぼうぎょ上昇値×3】% 【特性】 ・主砲斉射! 効果:会心時、その対象への威力+5%/対象が一体である時は+10% ・バーニング!! 効果:全体攻撃時テンション+1┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛【サブスキル】┏━━━━━━━━┓┃キャノンシューター┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:複合系Ⅰ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特技】 ・ビッグキャノン 消費:テンション3 種別:射撃 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション 効果:攻撃力+60%・最遅行動/1戦闘に1回使用可能・【テンション開放】で使用回数回復 【特性】 ・砲撃手 効果:【種別:射撃】ダメージ+【レベル/10(端数切り上げ)】 ・重厚なる一撃 効果:【対象:単体】かつ【単発攻撃】時、威力+10%┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━┓┃銃腕┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:補助系┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特技】 ・スナイピング 消費:1MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション 効果:効果:次のメジャーアクションの【種別:射撃】威力+10% ・ロックオン 消費:1MP 種別:補助動作 対象:敵単体 タイミング:マイナーアクション 効果:命中率+30%/単体攻撃限定 ・デッドリーパラージ 消費:2MP 種別:射撃 対象:自身 タイミング:マイナーアクション 効果:命中率-10%/攻撃力-20%/次のメジャーアクションの【種別:射撃】を全体攻撃化┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 3スレ目7780にて仲間入り、親はバレルとジュリアン +▼詳細データ:ギルデッドロータス -‐/ . {に艾___彡辷彡' \ ` .、 /. . , ' . . ⌒し~く⌒ヽ\〉 }ヽ .\. .′ /. . . .′ . \ | ./ニ} .\ . . . ′. . . | . .| | | .し~^′ \ \ i . i. . |.i|. |. | | |i ! | .| , \ ; . .| | i| .| | | |i ! | .| | | .\ ′ | i.|八 メ、| | _」L . | .|. | | |\ .\ / | . 料=ミ | | | | | \ .\. / | . . i 忻_刈 '⌒ 斗fや てミx. | ; \ .\ / /⌒Y^Y . i | 乂ソ 乂 _ソノ | | .′ \ .\ /⌒} | . | i | // . .| ./ \ .\. /____ノ__j!__j!_ . 从 ′ // .| ′ \ //⌒\ ヽ 込、 ‐ ‐一 イ′ | \ ./ ′ , , . | \ ,. ´____ ′ .| \ __ { ′ , . .|\(\`¨¨/⌒'〈〉 / |__ \ \Y⌒Y , \ . \ / 〈〉,,,_,,/ .| \ \ 〉 } ′ ` .., ヽ/}ノ / /⌒ー‐一⌒\ \.ヽ /乂;ノ }、 ‐- ..,,__ \ し′ | \  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄、/ \ / \. } 一 ─── \.ノ- イ ___/ | | ` .{ ,,ノ/ / ,| | /./ .,ヽ { .′,,,| |⌒′/ \ / ‐- . } .丶. i <_| | '⌒7 / / | ‐-- ...,,_________ | ) 「 ̄i'| / 了冖∠二// \__,|____/\ \ \ | / |,',','i'| / |〈|,',',',',',',',/′ . .| \ \ \ \_,/ | |,',','i'| / |〉|\',',',',','/ /| \_ ノ \ \ , | |,',','i'| /| ,.|〈|\〉,',','/ /,',',',し~⌒ヽ. \ \ ′┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種族:古戸ヱリカ ♀ +2 性格:冷静 LV78 HP:411/411 MP:18./18 こうげき D+ ぼうぎょ C すばやさ B+ かしこさ A- せいしん B 【耐性】 炎:-2 氷:0 雷:+2 光:-4(-6) 闇:+6【パーソナルクエスト】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ・自分の知的好奇心を満たす謎と出会う 【スキルブロック】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ Block:5/5 ・ダークパワーⅡ ・シルエットワークス ・魂ノ導 ・電影の魔手 ・真実の魔女 ▽サブスキル ・ハコの魔女 ・フィジカルダウナー【リミットブレイク】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ・闇の聖餐 条件:【堕天使の翼】が累計5回以上発動している 種別:補助動作 対象:敵・味方全員 タイミング:命令時 効果:ラウンド中敵【闇】属性が【-10】・味方【闇】属性が【+10】化【継承能力】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ・ソニックブラストⅠ 消費:テンション1 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション 効果:威力+10% ・マヌーサ 消費:2MP 種別:魔法 対象:敵全体 タイミング:メジャーアクション 効果:発動率50%/【幻惑】付与 ・闇ブレイク 効果:【闇】属性威力+10% ・ダークスパイク 消費:2MP・テンション1 種別:体技 対象:敵全体 タイミング:セットアッププロセス 効果:全属性耐性-1【特技】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ■セットアッププロセス特技■ ・ブラインドネス 消費:1MP・テンション1 種別:体技 対象:敵全体 タイミング:セットアッププロセス 効果:命中率-15% ・シャドウカーテン 消費:3MP・テンション1 種別:体技 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス 効果:被ダメージ-【Lv/3】 ・ダークスパイク 消費:2MP・テンション1 種別:体技 対象:敵全体 タイミング:セットアッププロセス 効果:全属性耐性-1 ・心相暴露 消費:テンション1 種別:体技 対象:敵単体 タイミング:セットアッププロセス 効果:【能力値】【耐性】【継承能力】【任意のスキルブロック】の内いずれか二つを解析する ■マイナーアクション特技■ ・ソニックブラストⅠ 消費:テンション1 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション 効果:威力+10% ・ダモーレアタック 消費:1MP・テンション1 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション 効果:次のメジャーアクションの攻撃を行った時、 【能力値】【耐性】【継承能力】【任意のスキルブロック】の内いずれか一つを解析する ■メジャーアクション特技■ ・マヌーサ 消費:2MP 種別:魔法 対象:敵全体 タイミング:メジャーアクション 効果:発動率50%/【幻惑】付与 ・ナイトテラー 消費:1MP 種別:体技 対象:敵全体 タイミング:メジャーアクション 効果:闇ダメージ15~25 ・ドルクマ 消費:2MP 種別:魔法 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション 効果:闇ダメージ+32~42・攻撃力-10%/ダメージ上限660【特性】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ■攻撃系特性■ ・闇ブレイク 効果:【闇】属性威力+10% ・闇ブレイクⅡ 効果:【闇】属性威力+15% ・真・地獄の業火 効果:【闇】属性威力+20% ・悪魔の翼 効果:属性【闇】攻撃時発動/敵の最も高い能力値1段階低下 ・堕天使の翼 効果:弱体効果使用時発動/固定ダメージ【低下した値×Lv/50】 ■その他特性■ ・心相の窓 効果:解析時発動/対象の最も低い能力値-2 ・羨望 効果:解析時発動/対象の最も高い能力上昇値-1・低下したものと同じ自身の能力値+1 ・心理陵辱 効果:解析時発動/対象に即死トークン1付与 ・適切な助言 効果:自身以外の対象(マスター含む)が解析を行った時に発動/解析対象+1┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━┓┃ダークパワーⅡ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:複合系 成長条件:ダークパワーⅡ/物理系Ⅱ+魔法系Ⅱ/その他Ⅱ×3/その他Ⅲ以上×1┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特技】 ・暗黒撃Ⅱ※ 消費:2MP 種別:補助動作 対象: 自身 タイミング:マイナーアクション 効果:攻撃属性【闇】/次のメジャーアクションの物理攻撃の属性を【闇】に変更する 物理攻撃威力+10%/【闇】属性の魔法・体技威力+20% ・ドルクマ 消費:2MP 種別:魔法 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション 効果:闇ダメージ+32~42・攻撃力-10%/ダメージ上限660 【特性】 ・闇ブレイクⅡ 効果:【闇】属性威力+15%┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━┓┃シルエットワークス┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:体技系Ⅰ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特技】 ・ナイトテラー 消費:1MP 種別:体技 対象:敵全体 タイミング:メジャーアクション 効果:闇ダメージ15~25 ・ブラインドネス 消費:1MP・テンション1 種別:体技 対象:敵全体 タイミング:セットアッププロセス 効果:命中率-15% ・シャドウカーテン 消費:3MP・テンション1 種別:体技 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス 効果:被ダメージ-【Lv/3】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━┓┃魂ノ導┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:強化系Ⅰ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特性】 ・真・地獄の業火 効果:【闇】属性威力+20% ・悪魔の翼 効果:属性【闇】攻撃時発動/敵の最も高い能力値1段階低下 ・堕天使の翼 効果:弱体効果使用時発動/固定ダメージ【低下した値×Lv/50】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━┓┃電影の魔手┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:補助系Ⅰ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特技】 ・ダモーレアタック 消費:1MP・テンション1 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション 効果:次のメジャーアクションの攻撃を行った時、 【能力値】【耐性】【継承能力】【任意のスキルブロック】の内いずれか一つを解析する 【特性】 ・心相の窓 効果:解析時発動/対象の最も低い能力値-2 ・羨望 効果:解析時発動/対象の最も高い能力上昇値-1・低下したものと同じ自身の能力値+1┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━┓┃真実の魔女┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:補助系Ⅱ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特技】 ・心相暴露 消費:テンション1 種別:体技 対象:敵単体 タイミング:セットアッププロセス 効果:【能力値】【耐性】【継承能力】【任意のスキルブロック】の内いずれか二つを解析する 【特性】 ・心理陵辱 効果:解析時発動/対象に即死トークン1付与 ・適切な助言 効果:自身以外の対象(マスター含む)が解析を行った時に発動/解析対象+1┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛▽サブスキル┏━━━━━┓┃ハコの魔女┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:魔法系Ⅰ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特技】 ・魔女の口づけ 消費:2MP・テンション2 種別:魔法 対象:敵一体 タイミング:セットアッププロセス 効果:即死トークン付与【能力低下値の合計/3】個/使用後対象の能力低下解除 ・諦観への歩み 消費:3MP 種別:魔法 対象:敵一体 タイミング:メジャーアクション 効果:即死トークン+3・固定ダメージ【対象の能力低下値の合計×LV/50】 【特性】 ・魂の萎靡 効果:即死トークンを付与した時発動/対象のMP減少【LV/100】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━┓┃フィジカルダウナー┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:魔法系Ⅰ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特技】 ・ダウンオール 消費:2MP 種別:魔法 対象:敵全体・3ラウンド タイミング:セットアッププロセス 効果:【こうげき】-1 ・ルカナン 消費:2MP 種別:魔法 対象:敵全体・3ラウンド タイミング:セットアッププロセス 効果:【ぼうぎょ】-1 ・ボミオス 消費:2MP 種別:魔法 対象:敵全体・3ラウンド タイミング:セットアッププロセス 効果:【すばやさ】-1┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +▼詳細データ:レックス マム ,i! |//////∧ i!i! ∨ム i!i. |///////ム !/i! ∨∧ !/! !////////ムi//! ∨∧ i!/i! !/////////i!//! ∨∧i!//!__!/////////i!//i! ∨ム!//! `ヾ///////i!//ム ,ィ三 ___ ∨i!/∧ , ヾ-----ヾ//ム ,ィ三三,.ィ//////ム ! i!//∧/ ヾハ. 、., ,ィ三三三/////////ム !. i///∧ ヾ! マヽ ,ィ三三三三//////////ム i! i!///∧ ヽ_i!/ハ ,ィ三三三三三///////////ム i!ヽ∧///∧ ∨i!//ハイ三三三三三三////////////ム_! ! ヾ///∧ マi!///∧三三三三三三//////////// i! i! ヾ//ソ‐ 、 ∧////ム三三三三三三////////// 、 i! ヽ、 ゞ////ゝ、 i!、 .∧//////i!三三三三三三//////// }/〈 ヾ ヽ、 ヾ/////ゝ、 !ハ ン////////!三三三三三三//////' i!//\. ヾ//ヽ ヾ/////i!///ニ{/////////i!三三三三三三、//// ∧////ヽ、 ∨//ム ハi|` 寸/ゞ///ハ/////////三三三三三三/\/ i/∧/////\ゞ--' .ハハ `寸///ハ //////ニ三三三三三三///\ i!//ヾ//////ヽ, }リ`寸ヽ__ノ/////// `'寸三三三ニ//////ヽ !////ヾ//////! ___ `寸У'ィ/////リ `寸三////////ヽ ii!//////ヾ///リ .ハ//ハ ,ィ//////// ___ヽ'___/////////ヽ ヾ//////////ヽ!/////,ィ////////シ′ ///////////////////////ヽ  ̄`ー===三/∨///《//////// _' '-=ニ三三三三////////////》________ヾジ_≧三≦____ -=ニ三三三三三三三////////////!三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三ヾ//////////i!三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三ヾ_ヾ////////!三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三ニ=- ´ ヽ ヾ//////!三三三三三三三三三三三三三三三三三三三ニ=- ´. ヽ ヾ////!三三三三三三三三三三三三三三三三三ニ=- ´ ヽ ヾ//ハ三三三三三三三三三三三三三ニニ=ィ///!┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種族:ドラゴンクロウ ♂ +2 性格:逆境 LV80 HP:521/521(496) MP:16/16 こうげき B ぼうぎょ A すばやさ C+ かしこさ D- せいしん B- 【耐性】 炎:+4(+2) 氷:-4 雷:+2 光:+4 闇:-4【パーソナルクエスト】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ・死戦する仲間を支える【スキルブロック】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ Block:5/5 ・ガードマスタリ ・ディフェンダー ・ナイトガード ・ドラゴンスケイル ・竜爪 ▽サブスキル ・ウィークネス ・防御フィールド【リミットブレイク】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ・我が意志は消えず 条件:味方が1体以上戦闘不能時 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:【決死の覚悟】発動時 効果:味方一体をHP1で蘇生・残MP及び自身の能力上昇をを対象に譲渡/使用後戦闘不能【継承能力】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ・さみだれ斬り 消費:2MP 種別:斬撃 対象:敵全体 タイミング:メジャーアクション 効果:攻撃力-30% ・マホヤル 消費:1MP+移譲するMP 種別:魔法 対象:味方一体 タイミング:メジャーアクション 効果:MP移譲【消費MP-1】 ・クロスアタック 効果:【かばう】使用時発動/攻撃者に反撃・威力-80%固定ダメージ ・奮い立つ心 効果:被ダメージ-【生存している自身以外のPTメンバーの枠数×5%】【特技】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ■セットアッププロセス特技■ ・カバーリング 消費:1MP・テンション1 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス 効果:被ダメージ+20%/味方一体に【かばう】を使用し、行動済みにならない ・におうだち 消費:2MP・テンション1 種別:補助動作 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス 効果:被ダメージ+30%/味方全員に【かばう】を使用 ・カウンターブロウ 消費:3MP・テンション1 種別:補助動作 対象:味方単体 タイミング:セットアッププロセス 効果:対象を【かばう】/【クロスアタック】威力+30% ■メジャーアクション特技■ ・さみだれ斬り 消費:2MP 種別:斬撃 対象:敵全体 タイミング:メジャーアクション 効果:威力-50% ・マホヤル 消費:1MP+移譲するMP 種別:魔法 対象:味方一体 タイミング:メジャーアクション 効果:MP移譲【消費MP-1】 ・サンクライ 消費:MMP30%・テンション2 種別:斬撃 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション 効果:【カウンターブロウ】使用時のみ命令可能 指定した対象の攻撃で【クロスアタック】が発動した時、即座にメジャーアクションで以下の攻撃を行う 攻撃+20%・会心率+【20+炎属性値×(配合値+1)】%・攻撃自動的命中【特性】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ■防御系特性■ ・鉄壁守護 効果:【かばう】及びそれに類する特技を使用した時発動/被ダメージ-5% ・騎士の盾 効果:【カバーリング】【におうだち】及びそれに類する特技使用時被ダメージ-10% ・騎士の鎧 効果:被ダメージ-5% ・奮い立つ心 効果:被ダメージ-【生存している自身以外のPTメンバーの枠数×5%】 ・竜の鱗 効果:被ダメージ-10% ・竜の体 効果:状態異常被判定-20%/クリンナッププロセスに即死トークン2減少 ・アドバンシングパリィ 効果:敵の命中判定が95以上の時、攻撃を無効化する また効果が発動した時、TCが1増加する ■その他特性■ ・騎士の心 効果:MHP+5% ・渾身ディフェンス 効果:【かばう】使用ラウンド、【ぼうぎょ】【せいしん】+2 ・ヒールウォール 効果:同一PTメンバー【ぼうぎょ】時発動/HP回復【レベル/5(端数切り上げ)】 ・決死の覚悟 効果:戦闘不能後、HPを10%回復して戦闘不能から復帰する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━┓┃ガードマスタリ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:強化系Ⅰ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特性】 ・渾身ディフェンス 効果:【かばう】使用ラウンド、【ぼうぎょ】【せいしん】+2 ・ヒールウォール 効果:同一PTメンバー【ぼうぎょ】時発動/HP回復【レベル/5(端数切り上げ)】 ・決死の覚悟 効果:戦闘不能後、HPを10%回復して戦闘不能から復帰する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━┓┃ディフェンダー┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:補助系Ⅰ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特技】 ・カバーリング 消費:1MP・テンション1 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス 効果:被ダメージ+20%/味方一体に【かばう】を使用し、行動済みにならない ・におうだち 消費:2MP・テンション1 種別:補助動作 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス 効果:被ダメージ+30%/味方全員に【かばう】を使用 【特性】 ・鉄壁守護 効果:【かばう】及びそれに類する特技を使用した時発動/被ダメージ-5%┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━┓┃ナイトガード┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:強化系Ⅱ 精製条件:ディフェンダー+ぼうぎょアップⅠ以上/ディフェンダー+強化系Ⅰ+補助系Ⅰ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特性】 ・騎士の心 効果:MHP+5% ・騎士の盾 効果:【カバーリング】【におうだち】及びそれに類する特技使用時被ダメージ-10% ・騎士の鎧 効果:被ダメージ-5%┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━┓┃ドラゴンスケイル┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:強化系Ⅱ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特技】 ・竜の鎧※ 消費:3MP・テンション2 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス 効果:使用ラウンド中被ダメージ-【LV/2】 【特性】 ・竜の鱗 効果:被ダメージ-10% ・竜の体 効果:状態異常被判定-20%/クリンナッププロセスに即死トークン2減少┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━┓┃竜爪┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:複合系Ⅱ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特技】 ・カウンターブロウ 消費:3MP・テンション2 種別:補助動作 対象:味方単体 タイミング:セットアッププロセス 効果:対象を【かばう】/【クロスアタック】威力+30% ・サンクライ 消費:MMP30%・テンション2 種別:斬撃 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション 効果:【カウンターブロウ】使用時のみ命令可能 指定した対象の攻撃で【クロスアタック】が発動した時、即座にメジャーアクションで以下の攻撃を行う 攻撃+20%・会心率+【20+炎属性値×(配合値+1)】%・攻撃自動的命中 【特性】 ・アドバンシングパリィ 効果:敵の命中判定が95以上の時、攻撃を無効化する また効果が発動した時、TCが1増加する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛▽サブスキル┏━━━━━━┓┃ウィークネス┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:補助系Ⅰ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特技】 ・脱力攻撃 消費:1MP 種別:補助動作 対象:敵単体・3ラウンド タイミング:マイナーアクション 効果:次メジャーアクション攻撃に対し【こうげき】-1効果付与 ・麻痺攻撃 消費:1MP 種別:補助動作 対象:敵単体・3ラウンド タイミング:マイナーアクション 効果:発動率30%/次メジャーアクション攻撃に対し麻痺付与 ・ハートブレイク 消費:1MP 種別:補助動作 対象:敵単体・3ラウンド タイミング:マイナーアクション 効果:発動率30%/次メジャーアクション攻撃に対し朦朧付与┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━┓┃防御フィールド┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:強化系Ⅰ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特性】 ・斥力場フィールド 効果:被ダメージ-【回避上昇値】% ・エナジーフィールド 効果:被ダメージ-【現在のテンション数2】% ・高出力ジェネレーター 効果:自身の能力上昇値が総計15以上になった時発動/TC+1/1戦闘に1回のみ発動┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +▼詳細データ:ラ・ヴィ・アン・ローズ i 乂 ___ -‐ =ァ====ァ、 } } __ ., ´ } L /ニニ〉 ´ L,ニニ7ニ廴,ノ / ____ r ''“ }j/ニ‐/ } /ニニ‐' / (ニニヽ__,,. 斗*≦.# # / _ _j} , ´(ニニ∠_,,斗*≦ニニニニフ. Уニニ7 ' ! `マニニ廴# # # # # # 〉 /} /./⌒ / `¨´i (ニニニ≫r ''“´ ヽニニ‐ i { { i、,,斗 マニニー 、# # # # '___,,. 斗匕 / .' / ′ .ノ 辷7´‐‐'- .,_ r===i}ニ‐i i __j、__ .、 { ≦! \ i マニニニ\ # #__} 彡7 _j /___ / 廴ニニニニニ≧ュ。,, i.# #人ニ‐! i i \「`^⌒ ___\i iー<≫''⌒\ノー―‐‐=≦⌒゛>''“ '´ j} .〉 ´ニ≧ュ。,,ー- .,_ニニ〉 i # # # ヾ从 j,ァ=ミ '´⌒`^ i iフ¨¨¨¨`フ ´ r ≦´ { r=辷,,, _ニニ≧x  ̄. 乂# # #/⌒>´ ' ; i_,,. 斗匕 .r‐ 、 __/ .人 ーr ------廴ニニニ≧ュ。ニニヽ ´>''`ー ' /≪,ハ r } ./ ; i | i ''“´ _ヽ ‘, `ヽ ””“''7 ー― ┛ ̄ ´⌒ 7 込、 .乂 ,ノ ./ / i |. _j{⌒´ __,,.. 斗*≦´ ̄i} i}, ____ ./. r 、,r‐.v '⌒ヽ个s。.` ´.イ/ ,イ´⌒¨¨´ .〉 乂 __,.ィ´ 乂 i´ ̄ ̄` 、__/ _」 」 、 ム _,ノ }⌒7ー'7 / / { ., 、 r' `ー‐ ┛ r'⌒ ( \\}´フ__,ノ乂辷彡'7´.、 乂/ /\」} 廴__」{>‐'⌒´ i} / // 7‘,. マム 、 ___,,. <⌒ー' } ./ニ∠ 厂`7´/ // ,. ‘,. マム /⌒ 7. / 〈/⌒´ 」}' / / ′ { , マム ./ i ___ `i⌒ー‐r '⌒7´ ' , {L_ { } }.マム ./、 i, ´ __ ` '⌒ 、. | {! { { {/⌒ヾ } ノ マム/ У >''# # # #≧x \. | `} 人__Уニ77ニニ≧ー====辷ァ'⌒ヽ/ # # # # # # # ヽ. ヽ 八 ./ 厂ニ.[〉{i{《]ニニ7ニニニ7##./# # # # # # # # # #ハ. ゞ≦/⌒iニ}ニニ{i{‐ニニ7ニニニノ#/# # # # # # # # # # # #.}____ ‘, 〈/⌒iニ}ニ[〉{i{《]‐ニ7ニ‐Y´#/# # # # # # # # # ,,. 斗*≦# # #` 、}___ /) # #.iニ}ニ‐{i{ニニニ{ニニ廴_j# # # # #,,. 斗*≦ # # # # # # # # #.ム ̄`ヽ //# # #.i ノニ[〉{i{《]ニ‐ムニニニ]# # # ≦ # # # # # # # # # # # # # #.ム ∨┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種族:エリザベート・バートリー ♀ +2 性格:理知 LV81 HP:439/439 MP:17/17 こうげき C- ぼうぎょ B すばやさ B+ かしこさ C- せいしん B 【耐性】 炎:0 氷:0 雷:0 光:+2 闇:0【パーソナルクエスト】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ・思いっきり【シャウト】したい【スキルブロック】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ Block:5/5 ・癒やしの歌Ⅱ ・闘争の歌Ⅱ ・オルフェ ・ドラゴンシャウト ・鮮血魔嬢 ▽サブスキル ・バトルソングⅡ ・ヒーリングフォース【リミットブレイク】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ・ST☆RISH 条件:自身の戦闘不能時 種別:補助動作 対象:味方全体 タイミング:戦闘不能時 効果:任意に選択した【種別:歌】の効果が次ラウンドに発動する【継承能力】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ・メガンテ 消費:MP全て(最低消費MMPの50%)・テンション1 種別:魔法 対象:敵全体 タイミング:メジャーアクション 効果:ダメージ【自身の残HP/3】/【かばう】無効 ・マホヤル 消費:1MP+移譲するMP 種別:魔法 対象:味方一体 タイミング:メジャーアクション 効果:MP移譲【消費MP-1】 ・エントラスト 効果:対象のMHP・MMPの10% 自身が戦闘不能になった時、他のPTメンバーのHP・MPを回復する ・大爆発 効果:【メガンテ】ダメージ+レベル 【メガンテ】を使用した時、そのダメージが上昇する【特技】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ■セットアッププロセス特技■ ・戦士達のピーアンⅡ 消費:なし 種別:歌 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス 効果:クリンナップHP回復【25+レベル/2】/使用後行動済み ・魔道師のバラードⅡ 消費:なし 種別:歌 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス 効果:対象行動終了時発動/MP回復2/使用後行動済み ・薬草のパストラルⅡ 消費:なし 種別:歌 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス 効果:対象行動終了時発動/【毒】【猛毒】【混乱】回復/使用後行動済み ・剣闘士のマドリガルⅡ 消費:なし 種別:歌 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス 効果:命中率+30%/使用後行動済み ・闘羊士のマンボⅡ 消費:なし 種別:歌 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス 効果:回避率+25%/使用後行動済み ・狩人のプレリュードⅡ 消費:なし 種別:歌 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス 効果:会心率+20%/使用後行動済み ■メジャーアクション特技■ ・メガンテ 消費:MP全て(最低消費MMPの50%)・テンション1 種別:魔法 対象:敵全体 タイミング:メジャーアクション 効果:ダメージ【自身の残HP/3】/【かばう】無効 ・マホヤル 消費:1MP+移譲するMP 種別:魔法 対象:味方一体 タイミング:メジャーアクション 効果:MP移譲【消費MP-1】【特性】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ■攻撃系特性■ ・CRYSTAL TIME 効果:【種別:歌】使用ラウンド発動/味方会心時会心した対象への攻撃威力+5% ・竜鳴雷声 効果:【種別:歌】使用時発動/敵に固定ダメージ【Lv/10】 ・大爆発 効果:【メガンテ】ダメージ+レベル 【メガンテ】を使用した時、そのダメージが上昇する ■その他特性■ ・independence 効果:【種別:歌】使用ラウンド発動/味方弱体耐性+10% ・七色のコンパス 効果:【種別:歌】使用時クリンナッププロセス発動/味方【命中】+1 ・エントラスト 効果:対象のMHP・MMPの10% 自身が戦闘不能になった時、他のPTメンバーのHP・MPを回復する ・竜言語 効果:【シャウト】を装備可能になる ・竜の叡智 効果:【シャウト】に限り、同時に二つ装備する事ができる ・拷問は血税の如く 効果:【メガンテ】使用時発動/味方のHPを【メガンテ】による総ダメージの10%回復 ・鮮血は湯水の如く 効果:【種別:歌】及びそれに付随する特技・特性の効果によりダメージを与えた時発動 プロセス終了時にHP回復【LV/5】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━┓┃癒しの歌Ⅱ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:歌系Ⅱ 成長条件:癒しの歌Ⅱ+歌系Ⅱ以上/癒しの歌Ⅰ+補助系Ⅱ/補助系Ⅱ×2 その他Ⅱ×3/その他Ⅱ以上┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特技】 ・戦士達のピーアンⅡ 消費:なし 種別:歌 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス 効果:対象行動終了時発動/HP回復【25+レベル/2】/使用後行動済み ・魔道師のバラードⅡ 消費:なし 種別:歌 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス 効果:対象行動終了時発動/MP回復2/使用後行動済み ・薬草のパストラルⅡ 消費:なし 種別:歌 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス 効果:対象行動終了時発動/【毒】【猛毒】【混乱】回復/使用後行動済み┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━┓┃闘争の歌Ⅱ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:歌系Ⅱ 成長条件:闘争の歌Ⅱ+歌系Ⅱ/闘争の歌Ⅱ+補助系/補助系Ⅱ×2 その他Ⅱ×3/その他Ⅲ以上┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特技】 ・剣闘士のマドリガルⅡ 消費:なし 種別:歌 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス 効果:命中率+30%/使用後行動済み ・闘羊士のマンボⅡ 消費:なし 種別:歌 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス 効果:回避率+25%/使用後行動済み ・狩人のプレリュードⅡ 消費:なし 種別:歌 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス 効果:会心率+20%/使用後行動済み┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━┓┃オルフェ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:強化系Ⅰ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特性】 ・independence 効果:【種別:歌】使用ラウンド発動/味方弱体耐性+10% ・七色のコンパス 効果:【種別:歌】使用時クリンナッププロセス発動/味方【命中】+1 ・CRYSTAL TIME 効果:【種別:歌】使用ラウンド発動/味方会心時ダメージ【歌使用者のLv/5(端数切り上げ)】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━┓┃ドラゴンシャウト┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:特殊系Ⅴ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特技】 ・ドラゴンシャウト 消費:【シャウト】依存 種別:体技 対象:【シャウト】依存 タイミング:【シャウト】依存 効果:装備している【シャウト】の効果を使用する 【特性】 ・竜言語 効果:【シャウト】を装備可能になる ・竜の叡智 効果:【シャウト】に限り、同時に二つ装備する事ができる┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━┓┃鮮血魔嬢┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:強化系Ⅱ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特性】 ・竜鳴雷声 効果:【種別:歌】使用時発動/敵に固定ダメージ【Lv/10】 ・拷問は血税の如く 効果:【メガンテ】使用時発動/味方のHPを【メガンテ】による総ダメージの10%回復 ・鮮血は湯水の如く 効果:【種別:歌】及びそれに付随する特技・特性の効果によりダメージを与えた時発動 プロセス終了時にHP回復【LV/5】 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛【サブスキル】┏━━━━━━━━┓┃ヒーリングフォース┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:強化系Ⅰ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特性】 ・癒しの力 効果:HP回復量+【レベル/10(端数切り上げ)】 ・快癒の歌 効果:【対象:味方】の歌使用時、クリンナッププロセスでHP回復【レベル/5(端数切り上げ)】 ・リジェネーション 効果:瞑想時発動/自身のHP回復【レベル/5(端数切り上げ)】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━┓┃バトルソングⅡ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:歌系Ⅱ 成長条件:バトルソングⅡ+歌系Ⅱ/バトルソングⅡ+強化系Ⅱ 強化系Ⅱ×2/その他Ⅱ×3/その他Ⅲ以上┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特技】 ・猛者のメヌエットⅡ 消費:なし 種別:歌 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス 効果:味方攻撃威力+20%/使用後行動済み ・重装騎兵のミンネⅡ 消費:なし 種別:歌 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス 効果:味方被ダメージ-10%/使用後行動済み ・魔物のレクイエムⅡ 消費:なし 種別:歌 対象:味方全体 タイミング:セットアッププロセス 効果:味方攻撃時、追撃【10+Lv/5】/使用後行動済み┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛【シャウト】┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ・響き渡る声 消費:テンション1 種別:シャウト 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス 効果:同時に【種別:歌】を一つ選択/選択した【種別:歌】の効果が次ラウンドまで持続する 再使用条件・【種別:歌】を3回使用する ・サイクロン 消費:テンション2 種別:シャウト 対象:敵全体 タイミング:メジャーアクション 効果:固定ダメージ【Lv×1.5】 再使用条件・この特技以外で自身のMHPと同じだけ敵のHPを低下させる ・霊体化 消費:テンション2 種別:シャウト 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス 効果:ラウンド中無敵になる/使用後行動不能 再使用条件・味方が1体戦闘不能になる ・揺るぎなき力 消費:テンション3 種別:シャウト 対象:敵単体 タイミング:セットアッププロセス 効果:/指定した敵のメインプロセスを消滅させる/使用後行動不能 再使用条件・自身が敵を戦闘不能にする┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 返済4回目9080にて仲間入り、両親は九蓋キュウベエ +▼詳細データ:デカマスター . {\ .V∧ / i}} / / __ i, .V∧}、 V∧/ } }}. /} / i「 ̄¨ i|‘,、 V∧ VV∧フ/_〃 __/ } _ / i}, 、 ! ‘ V∧/V∧_ __ /⌒ー/ / /} i}∧ \| 「‘, V/ ̄ \ >⌒/ ̄ / _/__/ i} } \__}__/ //^Y}】】 /__ イ}⌒ 、 / ∧ ‘, } 厶イ/_rクノ /⌒Y }_ Y } ∧ V} }__ >イ7」 廴_ ミ_/{ いノ / 二i7 }/}∧ i} } V ∧、F// ̄ _/ ¨7^´ _ / ./ } /} i} } V___∧_ 人 / i} / 厂 ./ }' } iⅥ } {´ } / }/ / ./ ∧ } } __/\ [i}′ } / /. ∧./\ i} 「 ̄/ / } 「 } / ̄}‐┐ ____. 〈 |} | {__/____j //⌒>''" rク L i| / \ / / }} i} | // \}/ / rク / i}. / }{ {/}} /} j{/、 /__/ / }i_/ / | }}i /i /  ̄/ / / \ / ∨_」 / / ̄ / /\ }i / ̄ ̄} ̄ / ̄ / / { | / i} / /\__/ / _/ V i} , i} ,′┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種族:ラインバレル ♀ +2 性格:猛攻 LV79 HP:757/757 MP:16/16 こうげき S- ぼうぎょ E+ すばやさ B+ かしこさ D- せいしん C 【耐性】 炎:-2 氷:+2 雷:0 光:+4 闇:-2(-4)【パーソナルクエスト】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ・強大な敵を倒したい(デカ物斬り)【リミットブレイク】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ・死中有活 条件:【捨て身】使用中 種別:斬撃 対象:敵単体 タイミング:戦闘不能時 効果:攻撃を行ってきた対象に通常攻撃を行う/被ダメージの1/10だけHPを回復し蘇生 ・殺戮舞踏 条件:自身が敵を倒した時 種別:斬撃 対象:敵単体 タイミング:敵戦闘不能時 効果:即座に他の目標に対し斬撃扱いの【こうげき】を行う/必中・かばう・防御特性無効【継承能力】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ・レイジ 消費:3MP・テンション1 種別:体技 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス 効果:【こうげき】【かしこさ】+4/【ぼうぎょ】【せいしん】-4 ・捨て身 消費:1MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス 効果:最遅行動/威力+50%/被ダメージ+50% ・切り返し 消費:1MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション 効果:攻撃非命中時、再度命中判定/再判定時、さらに特技の消費を行う ・ジャストヒット 効果:会心の一撃時、ダメージ+【Lv/5(端数切り上げ)】【スキルブロック】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ Block:8/8 ・ソードアーツⅡ ・ベルセルク ・益荒男 ・海の男 ・おとぎ銃士 ・こうげきアップⅡ ・カウンターマキナ ・メガボディ ▽サブスキル3/3 ・すばやさアップⅡ ・ブシドー ・アグレッシブスタイル【特技】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ■セットアッププロセス特技■ ・レイジ 消費:3MP・テンション1 種別:体技 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス 効果:【こうげき】【かしこさ】+4/【ぼうぎょ】【せいしん】-4 ・捨て身 消費:1MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス 効果:最遅行動/威力+50%/被ダメージ+100% ■マイナーアクション特技■ ・ファストトランス 消費:3MP・テンション1 種別:補助動作 対象:自身・永続 タイミング:マイナーアクション 効果:【トランス】状態移行/命中率+10%/回避率-20%/物理攻撃力+10%/魔法体技攻撃力+20% ・トランスアタック 消費:1MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション 効果:命中率+10%/物理攻撃力+10%/魔法体技攻撃力+20%/使用後【トランス】解除 ・切り返し 消費:1MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション 効果:攻撃非命中時、再度命中判定/再判定時、さらに特技の消費を行う ■メジャーアクション特技■ ・袈裟懸けⅡ 消費:2MP 種別:斬撃 対象:敵一体 タイミング:メジャーアクション 効果:攻撃力+10% ・シャイニングエッジ 消費:1MP・テンション1 種別:斬撃 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション 効果:会心率+10%・威力+10%/属性攻撃時ダメージ+【Lv/5】 ・瞬速抜刀 消費:2MP・テンション1 種別:斬撃 対象:敵一体 タイミング:メジャーアクション 効果:攻撃力+10%/最速行動【特性】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ■攻撃系特性■ ・魔神攻撃 効果:物理命中率-50%/物理会心率+100% ・ジャストヒット 効果:会心の一撃時、ダメージ+【Lv/5(端数切り上げ)】 ・無鉄砲 効果:威力+【(ぼうぎょ低下値+せいしん低下値)】% ・踏み込み 効果:最速行動時発動/威力+10%・会心率+10% ・戦士の目Ⅱ 効果:物理会心率+10% ・ジャイアントキラー 効果:【メガスタイル】【ギガスタイル】の被ダメージ減少補正を半減させる ■その他特性■ ・自己修復 効果:HP回復与ダメージ10% ・グリムテイラー 効果:戦闘開始時発動/【こうげき】【命中】+1 ・トランザム 効果:テンション解放時発動/全能力値+2 ・Pローズ 効果:自身がテンション開放した時、TCが1増加する/テンション開放消費テンション量+1 ・突撃魚 効果:【こうげき】上昇時発動/【こうげき】が上昇したのと同じ値だけ【ぼうぎょ】が低下 ・荒潮 効果:自身のテンション上昇時発動/【こうげき】+【テンション上昇値】 ・こうげきアップ+5 効果:【こうげき】+5 ・こうげきアップ+7 効果:【こうげき】+7 ・こうげきアップ+9 効果:【こうげき】+9 ・メガボディ 効果:HP上昇率+50%/PT枠を2枠消費/全体攻撃時追撃被ダメージ+50% ・メガスタイル 効果:物理・魔法攻撃力+20%%/体技威力+40%/被ダメージ減少-20%/回避率-20% ・メガキャパシティ 効果:スキルブロック最大数+3・サブスキル保有数+1/【リミットブレイク】使用回数+1・保有数+2┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━┓┃ソードアーツⅡ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:物理系 成長条件:ソードアーツⅡ/物理系Ⅱ×2/その他Ⅱ×3/その他Ⅲ以上×1┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特技】 ・袈裟懸けⅡ 消費:2MP 種別:斬撃 対象:敵一体 タイミング:メジャーアクション 効果:攻撃力+10% ・さみだれ斬りⅡ※ 消費:4MP 種別:斬撃 対象:敵全体 タイミング:メジャーアクション 効果:攻撃力-25% 【特性】 ・戦士の目Ⅱ 効果:物理会心率+10%┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━┓┃ベルセルク┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:補助系Ⅱ 精製条件:バーバリアン+物理系Ⅰ×1/バーバリアン+強化系┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特技】 ・ファストトランス 消費:3MP・テンション1 種別:補助動作 対象:自身・永続 タイミング:マイナーアクション 効果:【トランス】状態移行/命中率+10%/回避率-20%/物理攻撃力+10%/魔法体技攻撃力+20% ・トランスアタック 消費:1MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション 効果:命中率+10%/物理攻撃力+10%/魔法体技攻撃力+20%/使用後【トランス】解除 【特性】 ・魔神攻撃 効果:物理命中率-50%/物理会心率+100%┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━┓┃益荒男┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:複合系Ⅰ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特技】 ・瞬速抜刀 消費:2MP・テンション1 種別:斬撃 対象:敵一体 タイミング:メジャーアクション 効果:攻撃力+10%/最速行動 【特性】 ・トランザム 効果:テンション解放時発動/全能力値+2 ・踏み込み 効果:最速行動時発動/威力+10%・会心率+10%┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━┓┃海の男┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:強化系Ⅰ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特性】 ・無鉄砲 効果:威力+【(ぼうぎょ低下値+せいしん低下値)】% ・突撃魚 効果:【こうげき】上昇時発動/【こうげき】が上昇したのと同じ値だけ【ぼうぎょ】が低下 ・荒潮 効果:自身のテンション上昇時発動/【こうげき】+【テンション上昇値】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━┓┃おとぎ銃士┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:物理系Ⅰ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特技】 ・シャイニングエッジ 消費:1MP・テンション1 種別:斬撃 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション 効果:会心率+10%・威力+10%/属性攻撃時ダメージ+【Lv/5】 【特性】 ・グリムテイラー 効果:戦闘開始時発動/【こうげき】【命中】+1 ・Pローズ 効果:自身がテンション開放した時、TCが1増加する/テンション開放消費テンション量+1┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━┓┃こうげきアップⅡ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:強化系Ⅱ 成長条件:こうげきアップⅡ/強化系Ⅱ×2/その他Ⅱ×3/その他Ⅲ以上┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特性】 ・こうげきアップ+5 効果:【こうげき】+5 ・こうげきアップ+7 効果:【こうげき】+7 ・こうげきアップ+9 効果:【こうげき】+9┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━┓┃カウンターマキナ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:複合系Ⅱ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特技】 ・圧縮転送フィールド※ 消費:1MP・テンション3 種別:体技 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション 効果:固定ダメージ【Lv+(配合値+1)×Lv/5】 【特性】 ・自己修復 効果:HP回復与ダメージ10% ・ジャイアントキラー 効果:【メガスタイル】【ギガスタイル】の被ダメージ減少補正を半減させる┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━┓┃メガボディ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:特殊系Ⅱ 精製方法:強化系Ⅱ+その他Ⅰ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特性】 ・メガボディ 効果:HP上昇率+50%/PT枠を2枠消費/全体攻撃時追撃被ダメージ+50% ・メガスタイル 効果:物理・魔法攻撃力+20%%/体技威力+40%/被ダメージ減少-20%/回避率-20% ・メガキャパシティ 効果:スキルブロック最大数+3・サブスキル保有数+1/【リミットブレイク】使用回数+1・保有数+2┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ▽サブスキル┏━━━━━━━┓┃すばやさアップⅡ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:強化系Ⅱ 成長条件:すばやさアップⅡ/強化系Ⅱ×2/その他Ⅱ×3/その他Ⅲ以上┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特性】 ・すばやさアップ+5 効果:【すばやさ】+5 ・すばやさアップ+7 効果:【すばやさ】+7 ・すばやさアップ+9 効果:【すばやさ】+9┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━┓┃ブシドー┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:補助系Ⅱ 精製条件条件:ソードアーツⅠ+死なば諸共/死なば諸共+強化系Ⅰ×2┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特技】 ・練気 消費:任意のHP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション 効果:【自身のレベル+配合値】以下のHPを消費/ダメージ+消費したHP/2(端数切り上げ) ・明鏡止水 消費:1MP 種別:補助動作 対象:自身・3ラウンド タイミング:セットアッププロセス 効果:【命中】+2 【特性】 ・士魂 効果:【種別:斬撃】ダメージ+【所持している【種別:斬撃】の特技数×(配合値+1)】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━┓┃アグレッシブスタイル┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:補助系Ⅱ 精製条件:物理系×3/物理系+強化系×2┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特技】 ・バーンアップ 消費:1MP+HP10% 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:セットアッププロセス 効果:ダメージ+【消費したHP/3】 ・エネルギーチャージ 消費:任意MP(最大配合値+2) 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション 効果:威力+【消費したMP×5+5】% ・アタックフォーム 消費:無し 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション 効果:【こうげき】+1/【ぼうぎょ】-1┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +▼詳細データ:アスタルテ _,. -‐………‐- ミ .。s≦ニニニニニニニニニニニニニニ` 、 ‐ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニヽ /ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニム Yニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ‐ 人ニニニニ‐>''" ̄/  ̄ ̄ ̄””“ '' ‐=ニニニニニニ} /¨¨¨¨´ ./ / ノ i ‐=ニニノ / .′ / / ./⌒^i i Y / // , `Xイ Ⅵ i | ′ / .′ { ./ィ'ァ抖=ミ、 \ Ⅵ; } {i/ {Ⅳ V沁 ー‐‐Ⅵ } / { Ⅳ ゛ー ' 斧ミ } ;. / ‘, ‘, i{ 似 } ノ/ / _____,r '‐、 小 ' /´{ / . ´ニニニニ∧i i ム ハ 「 、 . {. / /ニ‐\.,、.ニニムi i i ム. 乂 {. ‐ニニニくi i\⌒ 、i i iム ト イ ‘, / ,\___‐ニァ\i \ \i ムヽ i/> ., ..。s升 i } i}. / /ニ{i i i i> ., `¨¨´ `¨ ∨ ; ニニニニヽ i | ; . _/_ _/_ / /‐ニニ”''<i i i i> ∨ ./{ニニニニニ‐ .| | /レ' /ァ‐/ァく_,/ /ニニマニニニ Y´ ,,. V./ , ニニニニニ‐ i' ´'´ '´/i i . /ニニニ マニニニ.ヾ''´ 〈 マ.ニニニニニi | / __7 /ニニニニニマニニニ.乂ー、 、__. マ ニニニニ| | .′ } フ. /ニニニニニニ マニニニニニ‐\ }ニー 、ニニニニ| _,,斗*==ミ ノ''´ /ニニニニニニニ‐ 、ニニニニニニ‐> ノ'ニニニ\ニニi| ノ⌒ニニニニニヽ /. ‐ニニニニニニニニニ,\ニニニニニニニニ`i 、/ニニニニニニ> ´,ニニニニニニニニノ ニニニニニニニニニ‐{ ヽ ニニニニニニニ乂´ニニニニニニニニニニニ> .,ニ>''´┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種族:フレンダ・セイヴェルン ♀ +1 性格:理知 LV78 HP:463/463 MP:17/17 こうげき B- ぼうぎょ C すばやさ A- かしこさ C せいしん B 【耐性】 炎:+2 氷:-4 雷:+2 光:-5(-6) 闇:+6【パーソナルクエスト】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 伝説の幻獣を罠で捕獲したい【スキルブロック】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ Block:5/5 ・カウンタートラップ ・エンチャンター ・トラップスキル:強化 ・トラップスキル:魔導 ・狡猾な罠【継承能力】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ・祈りの弓 消費:2MP・テンション1 種別:射撃 対象:単体 タイミング:メジャーアクション 効果:通常時攻撃力+10%/対象【毒】時攻撃力+20%・ダメージ+【LV/2】・会心率+15% 対象【猛毒】時攻撃力+20%・ダメージ+【LV】・会心率+30%/攻撃命中後【毒】【猛毒】解除 ・イチイの毒 効果:【種別:設置】効果発動時/対象に【毒】付与【特技】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ■セットアッププロセス特技■ ・フィジカルトラッピング 消費:1MP 種別:設置 対象:味方単体 タイミング:セットアッププロセス 効果:敵の物理攻撃に対しカウンター/威力-50%・固定ダメージ/クリンナッププロセスに設置消滅 ・フォーストラッピング 消費:1MP 種別:設置 対象:味方単体 タイミング:セットアッププロセス 効果:敵の体技・魔法攻撃に対しカウンター/威力-50%・固定ダメージ/クリンナッププロセスに設置消滅 ・エンチャントアームズ 消費:3MP・テンション1 種別:魔法 対象:味方一体 タイミング:セットアッププロセス 効果:物理攻撃時属性を【炎】【氷】【雷】【光】【闇】の何れかに変更 ・エレメンタルクローク 消費:2MP・テンション1 種別:魔法 対象:味方一体 タイミング:セットアッププロセス 効果:自身【かしこさ】【せいしん】-1/対象の【炎】【氷】【雷】【光】【闇】耐性+1 ・マナクラフト 消費:テンション2 種別:魔法 対象:味方一体 タイミング:セットアッププロセス 効果:MP回復10% ・エレメントアブソーバー 消費:2MP・テンション1 種別:設置 対象:味方単体 タイミング:セットアップ 効果:属性攻撃を受けた時、反撃固定ダメージ【被ダメージ/10】 【種別:魔法】【種別:体技】の攻撃を受けた時、攻撃対象のMP回復【Lv/100】 ■メジャーアクション特技■ ・祈りの弓 消費:2MP・テンション1 種別:射撃 対象:単体 タイミング:メジャーアクション 効果:通常時攻撃力+10%/対象【毒】時攻撃力+20%・ダメージ+【LV/2】・会心率+15% 対象【猛毒】時攻撃力+20%・ダメージ+【LV】・会心率+30%/攻撃命中後【毒】【猛毒】解除 ・陣地構築 消費:1MP・テンション1 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:メジャーアクション 効果:このラウンドに使用した【種別:設置】の持続時間+1ラウンド ・連鎖トラップ 消費:1MP 種別:設置 対象:自身 タイミング:メジャーアクション 効果:次ラウンド使用する【種別:設置】に全能力-1の効果付与 ・広域展開 消費:1MP・テンション1 種別:設置 対象:自身 タイミング:メジャーアクション 効果:次ラウンド使用する【種別:設置】【対象:味方単体】の特技の対象を【味方:全体】に変更する ・遠距離起爆 消費:1MP・テンション1 種別:補助動作 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション 効果:戦闘中に【種別:設置】の効果を1度でも受けた事の有る対象に使用可能 固定ダメージ【低下している能力値の合計×(Lv/20+配合値)】/使用後相手の能力低下解除 ・事前準備 消費:2MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:メジャーアクション 効果:次ラウンドに使用する【種別:設置】に関する特性の効力が倍加する【特性】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ■攻撃系特性■ ・イチイの毒 効果:【種別:設置】効果発動時/対象に【毒】付与 ■防御系特性■ ・トラップディフェンス 効果:【種別:設置】使用ラウンド及び【種別:設置】の効果発動時の被攻撃者に発動 被ダメージ-10% ■その他特性■ ・マジックセットアップ 効果:セットアッププロセスで敵に対し他の味方が【種別:魔法】を使用した時発動 【種別:設置】効果発動時、同時にこの【種別:魔法】の効果が発動する ・マナトラップ 効果:【種別:設置】による被ダメージ判定を、 【こうげき】【かしこさ】何れか高い方で行う事ができる┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━┓┃カウンタートラップ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:補助系Ⅱ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特技】 ・フィジカルトラッピング 消費:1MP 種別:設置 対象:味方単体 タイミング:セットアッププロセス 効果:敵の物理攻撃に対しカウンター/威力-50%・固定ダメージ/クリンナッププロセスに設置消滅 ・フォーストラッピング 消費:1MP 種別:設置 対象:味方単体 タイミング:セットアッププロセス 効果:敵の体技・魔法攻撃に対しカウンター/威力-50%・固定ダメージ/クリンナッププロセスに設置消滅 【特性】 ・トラップディフェンス 効果:【種別:設置】使用ラウンド及び【種別:設置】の効果発動時の被攻撃者に発動 被ダメージ-10%┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━┓┃エンチャンター┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:魔法系Ⅰ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特技】 ・エンチャントアームズ 消費:3MP・テンション1 種別:魔法 対象:味方一体 タイミング:セットアッププロセス 効果:物理攻撃時属性を【炎】【氷】【雷】【光】【闇】の何れかに変更 ・エレメンタルクローク 消費:2MP・テンション1 種別:魔法 対象:味方一体 タイミング:セットアッププロセス 効果:自身【かしこさ】【せいしん】-1/対象の【炎】【氷】【雷】【光】【闇】耐性+1 ・マナクラフト 消費:テンション2 種別:魔法 対象:味方一体 タイミング:セットアッププロセス 効果:MP回復10%┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━┓┃トラップスキル:強化┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:複合系Ⅱ 精製:カウンタートラップ+複合系┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特技】 ・陣地構築 消費:1MP・テンション1 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:メジャーアクション 効果:このラウンドに使用した【種別:設置】の持続時間+1ラウンド ・連鎖トラップ 消費:1MP 種別:設置 対象:自身 タイミング:メジャーアクション 効果:次ラウンド使用する【種別:設置】に全能力-1の効果付与 ・広域展開 消費:1MP・テンション1 種別:設置 対象:自身 タイミング:メジャーアクション 効果:次ラウンド使用する【種別:設置】【対象:味方単体】の特技の対象を【味方:全体】に変更する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━┓┃トラップスキル:魔導┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:複合系Ⅱ 精製:カウンタートラップ+魔法系/カウンタートラップ+体技系┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特技】 ・エレメントアブソーバー 消費:2MP・テンション1 種別:設置 対象:味方単体 タイミング:セットアップ 効果:属性攻撃を受けた時、反撃固定ダメージ【被ダメージ/10】 【種別:魔法】【種別:体技】の攻撃を受けた時、攻撃対象のMP回復【Lv/100】 【特性】 ・マジックセットアップ 効果:セットアッププロセスで敵に対し他の味方が【種別:魔法】を使用した時発動 【種別:設置】効果発動時、同時にこの【種別:魔法】の効果が発動する ・マナトラップ 効果:【種別:設置】による被ダメージ判定を、 【こうげき】【かしこさ】何れか高い方で行う事ができる┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━┓┃狡猾な罠┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:補助系Ⅰ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特技】 ・遠距離起爆 消費:1MP・テンション1 種別:補助動作 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション 効果:戦闘中に【種別:設置】の効果を1度でも受けた事の有る対象に使用可能 固定ダメージ【低下している能力値の合計×(Lv/20+配合値)】/使用後相手の能力低下解除 ・事前準備 消費:2MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:メジャーアクション 効果:次ラウンドに使用する【種別:設置】に関する特性の効力が倍加する 【特性】 ・死角からの追撃※ 効果:取得時【種別:斬撃】【種別:射撃】【種別:格闘】【種別:魔法】【種別:体技】の中から一つ選択 選択した種別の特性の効果が【種別:設置】に適用されるようになる┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 4スレ目3713にて仲間入り、両親は影クリオネ 戻る
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PAGE TOP バッドステータスは、スキルやアイテムなどによってキャラクターに与えられる不利な状態を表わす。 バッドステータスには次の6種類がある。 なお、これら以外に特定のスキルの効果によって発生(使用)されるバットステータスも存在する。各々、その効果文に従うこと。 ▼毒 毒は、キャラクターの体内に何らかの異物が侵入している状態を表す。 それは悪意を持ったエネルギー、他者の生命を蝕む異能の血、ないしそのものずばり「毒」でも構わない。 毒を受けているキャラクターは、クリンナッププロセスのたびに[4]点の実ダメージを受ける。 ▼麻痺 麻痺は、行動が遅くなるバッドステータスである。何らかのプレッシャーを受けている、体を上手く動かせないなどの状態を表す。 【行動値】が1になる。また、移動を宣言できない。 特別な効果がない限り、ムーブアクションで解除することができる。 ▼放心 放心は、強いショックを受けたことなどが原因で意識が朦朧としていることを表す。 放心を受けたキャラクターは、あらゆる判定に-2される。 クリンナッププロセスで自動的に回復する。 ▼睡眠 睡眠は、キャラクターが何らかの要因で眠っていることを表す。 睡眠状態のキャラクターは一切のアクション・リアクションを行うことができない。 ダメージを受ければ自動回復し、そのラウンドは[未行動状態]になる。 [行動完了状態]で睡眠を受けたラウンドに回復した場合は、[行動完了状態]のままである。 クリンナッププロセスで自動的に回復する。 ▼恐怖 恐怖は、キャラクターが敵に対して怯えていることを表す。 恐怖を受けているキャラクターは、あらゆる命中判定に-1Dされる。 ムーブアクションで解除することができる。 ▼重傷 重傷は、キャラクターが深い傷を受けていることを表す。 重傷状態のキャラクターはHP回復の回復量が半分になる(端数切捨て)。
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概要 6ステージまとめ 戦場 終点 すま村 村と街 プププランド ライラットクルーズ コメント 概要 以下に示すのは、ゲーム内のデータを解析することで得られたデータである。 過去にアナログな方法で測定された時のデータは こちら 。 6ステージまとめ 終点化は基本的に終点と同じだが、地上台が上下方向に±0~0.8ほどずれているものもある。 詳しくは終点化ステージへ。 ライラットの地上台幅は地面に沿って測った長さ。 No ステージ 地上台幅 横(中央) 横(左崖端) 横(右崖端) 上 下 1 戦場 155.939 250 172.021 172.04 192 138 2 終点 173.8 240 153.1 153.1 180 115 3 すま村 139.298 220 150.949 149.754 180 115 4 村と街 165 230 148.224 146.776 172 118 5 プププ 154.547 247.5 170.236 170.217 180 170 6 ライラット 160 230 150 150 180 125 台は終点が広く、すま村が狭い。 戦場は崖端から・上方向ともにバーストラインが遠い。 すま村、村と街は崖端からのバーストラインが近い。 村と街は上方向のバーストラインが近い。 戦場 バーストライン 横 250 上 192 下 138 足場(上) A(-17.211, 47.300) B(17.422, 47.300) 足場(左) C(-59.211, 24.230) D(-24.578, 24.230) 足場(右) E(24.789, 24.230) F(59.422, 24.230) 土台 G(-77.979, 0.111) H(77.960, 0.111) I(53.386, -24.324) J(44.629, -33.161) K(44.629, -47.092) L(2.188, -49.493) M(-22.181, -47.092) N(-22.181, -33.161) O(-31.018, -24.324) P(-46.935, -24.324) Q(-58.800, -19.146) 終点 バーストライン 横 240 上 180 下 115 土台 A(-86.900, 0) B(86.900, 0) C(86.900, -7.500) D(76.250, -24.500) E(59.000, -37.000) F(32.500, -55.000) G(12.500, -63.000) H(0.000, -65.500) I(-12.500, -63.000) J(-32.500, -55.000) K(-59.000, -37.000) L(-76.250, -24.500) M(-86.900, -7.500) すま村 バーストライン 横 220 上 180 下 115 動く足場 A(-23.838, 0.073) B(-23.838, 0.073) 横移動範囲 不明-不明 ※解析値からは埋まっている状態の座標しか読み取れない、実際の高さは不明。 土台 C(-70.246, 0.010) D(70.246, 0.010) E(70.246, -2.400) F(66.005, -9.973) G(62.486, -14.030) H(45.246, -20.476) I(-44.051, -20.476) J(-55.447, -16.215) K(-61.731, -9.956) L(-69.051, -2.400) 村と街 バーストライン 横 230 上 172 下 118 足場(左, 村状態) A(-98.525, 41.539) B(-60.025, 41.539) 足場(右, 村状態) C(60.556, 41.539) D(99.056, 41.539) 動く足場(中央, 村状態) E(-19.250, 27.518) F(19.250, 27.518) 縦移動範囲 27.518?-不明 動く足場(左右, 街状態) G(-19.250, -10.786) H(19.250, -10.786) 横移動範囲 不明-不明 ※解析値からは埋まっている状態の座標しか読み取れない、実際の高さは不明。 土台 I(-81.776, 0) J(83.224, 0) K(83.224, -3.315) L(70.688, -18.873) M(58.224, -23.533) N(-56.776, -23.533) O(-70.996, -18.216) P(-81.776, -4.500) プププランド バーストライン 横 247.5 上 180 下 170 足場(上) A(-19.019, 51.425) B(19.018, 51.425) 足場(左) C(-61.422, 27.009) D(-31.699, 27.009) 足場(右) E(31.693, 27.009) F(63.038, 27.009) 土台 G(-77.264, 0.009) H(77.283, 0.009) I(76.341, -11.057) J(65.763, -35.756) K(4.530, -35.795) L(-65.761, -35.756) M(-76.341, -11.057) ライラットクルーズ バーストライン 横 250 上 192 下 138 足場(上) A(-13.000, 28.000) B(13.000, 28.000) 足場(左) C(-65.806, 19.831) D(-40.000, 23.000) 足場(右) E(40.000, 23.000) F(65.8068, 19.831) 土台 G(-79.760, -10.874) H(-46.500, -1.137) I(-40.000, 0.525) J(40.000, 0.525) K(46.5000, -1.137) L(80.000, -8.000) M(79.760, -10.874) N(32.581, -29.509) O(20.082, -29.509) P(15.000, -25.000) Q(-15.000, -25.000) R(-20.082, -29.509) S(-32.582, -29.509) T(-80.000, -8.000) コメント 名前 コメント
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サバイバルゲームで名前を奪われたと言われるリージョン 出現条件 クーロン、酒場前の茶髪白衣の男(ちぃ編以外) 仲間 女戦士 マップ左上(アンゼリカ、アプリコット編のみ) リージョン情報 南エスタミル マップ真ん中、√の箱の近くの人 プププランド マップ左下の住宅、こたつに入ってる青いワドルディ イベント ヤマモトキヨシ襲撃 左下にある住宅の一番右の部屋の人 店 セブンイレブン 商品名 値段 克己 330 生命波動 200 ケアル 250 アイテム 名前 入手場所 クレリア銀 マップ真ん中、√の宝箱 カエル マップ下寄りの右下、ひろしの隣 中くらいのメダル セブンイレブンのヒビ 初級奥義書 森マップ※ 中級奥義書 上級奥義書 レベル19までは初級、20から39までは中級、40以上で上級 走者からの一言 早い頃に作られたリージョン、ひろしは最初からいた ルージュ編だと裏設定のあるリージョンだとわかる
https://w.atwiki.jp/youtubeyutori/pages/13.html
すべての元凶 信者を操る教祖 でも偽善者のただの馬鹿 重度のマリオオタクで マリオとか言うクソゲーシリーズを毎日している<うわー廃人じゃねーか しかも少し悪口言われただけで慌ててブロック<チキンすなぁwwwメカヨッシー以下じゃん しかも無断転載されたけで著作権だとか鬼の首を取ったかの様に大騒ぎ! <著作権侵害ならミラー動画は全部消えてるよね! しかも周りにスルーを必死になって呼びかけているが実はスルーになっていない また消えた後も荒らしについて語るのもスルーではない さすがクズ、自分で言ったことも守れないんですね! しかも信者に大してこういう発言をしている みんなボクを守って!(キリッ) プププwwwwブロックしてるのに怖いとかねwwwチキン過ぎて笑いが出てくる しかも他力本願のメリットのないウジ虫
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出現条件 プププランドのケケ(入り口近くで箒に乗ってる人)と話す 仲間 カイン 最初のマップ、三つ並んだ花の左の橋の先 リージョン情報 戦国 最初のマップ、左上の橋の先にいる武者と話す イベント 夏の思い出 モンスター カービィ系 蛙系 ドラゴン系 ボス スカーフェイス オルカ ホワイトシャーク アイテム 名前 入手場所 林檎×5 最初のマップ左の宝箱 おいしいみず×3 最初のマップ上の宝箱 じょうぶなおなべ 丸太橋マップ上の宝箱、上から迂回する必要有り 400クレジット 丸太橋マップ下の宝箱、下から迂回する必要有り ハートの器 ドラゴンのいるマップ上の宝箱 マキシムトマト ドラゴンのいるマップ下の宝箱 夏の思い出 マップ最奥のハートオブジェ、調べるとスカーフェイス戦になり再度調べることで入手 バグ 爆弾ブロックを調べた際に時折フリーズすることがあるのでセーブを忘れずに行って欲しい。