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聖霊騎ライトニング・ウルス SR 光文明 (7) クリーチャー:エンジェル・コマンド/アーク・セラフィム 6000 H・ソウル ■W・ブレイカー ■ブロッカー ■自分のターンの終わりに、このクリーチャーをアンタップする。 ■このクリーチャーがブロックした時、山札をみる。その中から名前に《スパーク》とある呪文を1枚選び、手札に加えてもよい。その後山札をシャッフルする。 作者:W-sword 《浄化の精霊ウルス》の現代版クリーチャー。 「ブロッカー」と《スパーク》関連効果を得、光文明の指揮官となりました。 カードパワーだけは異常なほどに高いため、使えないことはないはず―――。 フレーバーテキスト DMN-01「烈火編(ネクスト・レヴェル)第1弾」 光よ、この手に――――。 収録 DMN-01「烈火編(ネクスト・レヴェル)第1弾」 評価 パワー6000でブロッカーということで、ある程度の除去に引っかかるのはもう仕方ないですよね!(´∀` スパーク能力を抜きにしても、ブロッカーでアンタップはいいシナジーかも。 -- 赤烏 (2011-02-24 01 18 25) GENJIェ・・・。《爆竜GENJI・XX》は好きなカードでもありますが、嫌いなカードでもあります。複雑です。 -- W-sword (2011-02-25 06 49 11) 名前 コメント
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オフェンス・プラン 光文明 (1) 呪文 ■これを唱えたゲーム中、自分のブロッカーは攻撃をブロックできない。また、自分のマナゾーンに光文明以外のカードが1枚もなければ、自分のブロッカーの攻撃できない効果はすべて無効になる。(ただし、召喚酔いは無効にならない) ■ターンの終わりにカードを1枚引く。 作者:ひよこ 評価 1コスト1ドローはそもそも強力すぎますし、このテキストだとたぶんテキスト上「この呪文の後に出たブロッカー」はブロックできちゃう気がするんですけど -- はんむらび (2018-09-04 21 50 59) ガードグリップを考慮してキャントリップ効果をスロートリップに変更しました。1つ目の効果はどう書き換えるべきでしょうか -- ひよこ (2018-09-05 20 18 32) 名前 コメント
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竜巻鉄人リーサル UC 光文明 (1) クリーチャー:グレートメカオー/ダイナモ 500 ■ダイナモ ■ブロッカー ■このクリーチャーは攻撃できない。 ■このクリーチャーがブロックした時、バトルの後、このクリーチャーをアンタップする。 作者:はんむらび パワー500の無限ブロッカー。役に立つのか立たないのかと言ったらたぶん立たない。ダイナモでなければな! このクリーチャーは「自分のダイナモ1体を無限ブロッカーにする」能力だと思えば大体あっている。ただし、相手がクリーチャーを攻撃しなければ発動タイミングがないので注意。 フレーバーテキスト 評価 名前 コメント
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《星誕の精霊サリト》 星誕の精霊サリト C 光文明 (4) クリーチャー:エンジェル・コマンド 2500 ブロッカー Reバース2(このカードが墓地にある場合、このカードのコスト以上の枚数のカードが自分のマナゾーンにあるなら、墓地にあるカードを1枚山札の一番下に戻す事で、このクリーチャーをコストを支払わずに墓地から召喚できる。) 作成者:牛乳 コメント:死んでも安心ブロッカー 攻撃もできちゃう上に種族もすぐれている フレーバーテキスト DMO-33 「王墓編(グレイブ・エンパイア)第1弾」星屑より誕生する星屑。 収録セット DMO-33 「王墓編(グレイブ・エンパイア)第1弾」 参考 Reバース??
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裁牙のカルマ 僧正坊 VR ゼロ文明 (3) クリーチャー オラクル/シノビ 2000 ■ニンジャ・ストライク5(相手のクリーチャーが攻撃またはブロックした時、自分のマナゾーンにカードが5枚以上あり、その攻撃中に「ニンジャ・ストライク」能力を使っていなかった場合、このシノビをコストを支払わずに召喚してもよい。そのターンの終わりに、このシノビを自分の山札の一番下に置く) ■ このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手の墓地にあるカードを1枚選んでもよい。そうしたら、相手はそのカードを山札の1番上に置き、残りの墓地にあるカードを好きな順番で山札の下に戻す。 ■自分の手札が3枚以上の時、このクリーチャーは「ブロッカー」を得る。 作者 気ままな村人 フレーバーテキスト 僧正坊が団扇を振れば、骸は忽ちゼロへと還る。 評価 選択肢 投票 微妙(調整希望) (2) 普通 (0) 優秀 (0) 壊れ(調整希望) (2) ニンジャストライクとブロッカーを削除して、コストを1増やしました -- 気ままな村人 (2021-02-28 20 22 15) ブロッカーがないならニンジャストライク戻しても問題ないと思います。逆に今の状態だと弱すぎると思います。 -- かいがら (2021-03-01 00 15 08) ニンジャストライクを戻し、条件付きのブロッカーとしました。 -- 気ままな村人 (2021-03-01 09 42 35) 名前 コメント
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登録日:2014/09/17 Wed 21 34 52 更新日:2024/04/28 Sun 20 41 31 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 DM DM種族項目 グラディエーター デュエマ デュエル・マスターズ 光文明 光文明の種族 戦禍の疲弊を癒すため、宣凶師は地上へと降り立った。 グラディエーターはデュエル・マスターズの種族である。 概要 初期から存在している光文明のウィニーの主要種族。 ライトブリンガーの命を受けて地上に降り立つ存在である。 上司やイニシエート、ガーディアンとならぶ光の主要なウィニー種族なのだが、いかんせんそこまでフィーチャーが強いわけでもない。かといってファンデッキくらいなら組めなくもないし、それなりにパワーもなくはないので、不遇というわけでもない。だが光の主要種族として他の種族がフィーチャーされるたびに苦汁をなめさせられている。ジャスティス・ウイングが中心となった世界では、まだまだフィーチャーは先の話だろう。 単種族は「宣凶師」、多種族は「賢者」を冠詞とする。進化クリーチャーは「聖皇エール・~」となる。 円盤を持つ浮遊建造物の形で、見た目がコロッセオに似ているものも多く、そこからグラディエーターという種族名になったと思われる。 主要クリーチャー 聖皇(せいこう)エール・ソニアス 光文明 (5) 進化クリーチャー:グラディエーター 8000 進化-自分のグラディエーター1体の上に置く。 W・ブレイカー 相手がバトルゾーンにあるクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーを選ぶことはできない。(ただし、このクリーチャーを攻撃またはブロックしてもよい) 全体除去ではなかなか焼きにくいパワーのアンタッチャブルであるため、一部のカードを除いては除去しがたいクリーチャー。 進化WBであるため攻め手として非常に優秀だが、ブロッカーを持たないため他にブロッカーを並べておかないと隙もできる。…とはいえ、最近ではワンショット気味に決めるのがデュエル・マスターズの基本戦略となってきているため、あまり問題はないようにも思える。 通称「土偶」。イラストレーターも土偶をイメージして描いたと語っている。 聖皇エール・マグナス 光文明 (3) 進化クリーチャー:グラディエーター 5500 ブロッカー(相手のクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手のクリーチャーとバトルする) 進化-自分の「ブロッカー」を持つクリーチャー1体の上に置く。 ブロッカー進化ながらそのまま殴れるブロッカーであること自体はなかなかであったが、《火炎流星弾》の範囲内であることが痛い。 ブロッカー進化は《聖天使グネス・パルキューラ》のほうが軽くて使いやすいため、グラディエーター統一などをコンセプトにしない限りは使いづらい。 宣凶師パルシア 光文明 (3) クリーチャー:グラディエーター 2000+ 自分のマナゾーンにあるカードがすべて光のカードであれば、このクリーチャーのパワーは+2500され、「ブロッカー」を得る。 単色強化サイクルの光。 他のカードが《暗黒秘宝ザマル》《タイラーのライター》《クラウド・メイフライ》といった単色の定番、あるいはそのカードのために単色にするほどの意義があるカードであるのに対して、こちらはあまり当初白単統一を図るメリットがなかったこともあり、不遇の時代を過ごす。 そして、白単の登場時も、イニシエートやアウトレイジが優先されていくなかで、高パワーの攻撃可能なブロッカーという存在は優秀でこそあれ、一部の人にしか思い出してすらもらえなかった。 だがドラゴン・サーガ環境において、3コスト以下であれば《支配の精霊龍 ヴァルハラナイツ》の効果を誘発させることから、一躍知名度と採用率が上昇。BDDにも積まれたことで再録を無事に果たすのであった。 ちなみに単色では《宣凶師キンゼラ》の上位互換になる。 黙示賢者ソルハバキ 光文明 (2) クリーチャー:ライトブリンガー/グラディエーター/オリジン 1000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。そうした場合、自分の手札を1枚、自分のマナゾーンに置く。 2コストでマナ1枚交換と、実質1コスト召喚が可能であり、マナ回収まで自然を要せず行えるハイスペッククリーチャー。ちなみに《一撃奪取 アクロアイト》が場にあるとほとんどG・ゼロといっても過言ではない。 グラディエーターだけでなくライトブリンガー、そしてオリジンと種族進化元を3つも持つため、これらを使うデッキでも投入が可能。特にオリジン軸スターマンではよく使われる。 だが、グラディエーターであることが顧みられることが非常に少ないのが悲しいところ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] デュエプレだとソニアス、シリオンが早速来てくれたお陰で地味に強い。ペトローバでシリオンを指定するとサイバーロードまで強化されるのでアクアンがパワー6000のアタッカーに、メカピンが同じく6000のシールドから飛び出るブロッカーになったりする。低マナもツモドビル・ラゼンキ・ベリックスと小粒ながらも進化元として重宝する。ガーディアン、イニシエートにも十分迫れるというか下手したら一番強いんじゃという感じすらある -- 名無しさん (2020-12-02 20 40 16) 名前 コメント
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提案者 :ねこた ◆/wcpOkjv/s 色 :G コンセプト :「カムイモシリ」を主軸に森地形による効果で相手をロックする 考察レベル :0.02 ネタ :全員おにゃのこ ケモノ耳もしくは獣人っ娘 クリーチャー 凍った森の巫女、セタ カムアィア・女 G1 0/2/1 このクリーチャーを破壊する:山札から「カムイモシリ」を1枚選び、手札に加える。 凍った森の刃、イヨッペ カムアィア・女 G1 2/4/1 このクリーチャーは森のマスにしか召喚、移動できない 凍った森の番人、ホロケウ カムアィア・女 G2 1/4/2 凍った森の偵察者、チロヌップ カムアィア・女 G2 2/3/2 凍った森の防人、チャシ カムアィア・女 G3 1/5/1 このクリーチャーが森のマスにあるとき、0/+1/0、「ブロッカー:LRF」を得る このクリーチャーが森でないマスにあるとき、0/-1/0を得る 凍った森の罠師、チャペ カムアィア・女 G3 1/2/1 T:森のマスにある相手クリーチャー全ては0/0/-1を得る 凍った森の戦士、ナヌウェ カムアィア・女 G4 3/4/1 貫通 森でないマスにこのクリーチャーを召喚、移動できない 自分の「カムアィア」を1体タップする:このクリーチャーは0/0/+1を得る 凍った森の砲手、コッコチカ カムアィア・女 G4 1/4/5 森でないマスにこのクリーチャーを召喚、移動できない このユニットは移動できない 凍った森の英雄、レラシャイン カムアィア・女 G5 n/n+1/1 森でないマスにこのクリーチャーを召喚、移動できない このクリーチャーはプレイヤーにアタックできる nは全ての森のマスの数の半分(端数切捨て)に等しい 凍った森の女帝、ピリカ カムアィア・女 G3 1/3/2 森でないマスにこのクリーチャーをプレイ、移動できない 名前に「カムイ」をもつオブジェはアタック、スペル、特殊能力の対象にならない スペル/チャント ヌプリ・カムイ 山の神 G2 自分の「カムアィア」をn体破壊する。墓地から緑のカードをn枚手札に加える ペゥタンケ 神乞の詩 G2 自分の手札をn枚捨て、山札から点数で見たマナコストがn+1のクリーチャーを1体選び、手札に加える レラ・カムイ 風の神 G4 設置されている相手のスペルを1枚えらんで破壊する スペル/リチュアル 2種類 カムイモシリ 神の住まう地 G1 永続 このスペルを発動するとき、山札の上から5枚を見る。 それらの中に1つでも緑もしくは無色でないカードがあった場合、このスペルを破壊する。 全ての土地は森として扱う。 ノンノ・カムイ 花の神 G4 山札の上からn枚を見て、その中から名前に「カムイ」をもつ カードを2枚まで手札に加える。nは自分の森であるマスの数に等しい オブジェ 6種類 ワッカ・カムイ 水の神 G5 0/7/0 自分のアップキープに手札を1枚捨ててもよい。 そうした場合、森のマスにある相手のクリーチャーはアンタップフェイズにアンタップしない。 コンル・カムイ 氷の神 G3 0/7/0 自分のアップキープにGG払ってもよい。そうした場合、森のマスにある相手のユニットはブロックできない。 タンネ・カムイ 刃の神 G5 0/5/0 自分のアップキープに自分のクリーチャーを1体破壊してもよい。 そうした場合、森のマスにある相手ユニットはエンドフェイズにダメージを回復できない。 凍った森、ヘペル・カムイ・インカル GGG3 0/6/0壁 ブロッカー:B 大きさ:1*3 このオブジェはすでにクリーチャーのいるエリアに召喚できる。 召喚したとき、このオブジェと同じエリアにあるクリーチャーを全て手札に戻す。 このオブジェのタフネスを4減らす:自分の森のマスにいるクリーチャーは、プレイヤーにアタックできる。
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【礎ヲ詠ム剣】 読み方 いしずえをよむつるぎクリーチャー/Cコスト 2 パワー 3000 🌊種族 剣譚家 ■ブロッカー■このクリーチャーは攻撃できない。<斬切之学>①ターン中、相手が1枚目のカードを使う時、そのカードを使う前に、このクリーチャーの❄能力を使ってもよい。❄ カードを2枚まで引く。その後、このクリーチャーを破壊する。 [FT]ボルバる数学者を容易く倒した創世ノ剣の前に、烙沾家のマスターであるデュエらない決闘者が現れた。己が全てを知らない事を知った創世ノ剣は、デュエらない決闘者の否定の力を見ても、驚かなかったし、ただゆっくりと事実だけを確認し始めた。 DMKP-04にて登場した、剣譚家。 2コスト攻撃不可のブロッカー。斬切之学1で手札補充を行った後、破壊される。 相手のデッキタイプと初動の動きに合わせて、ブロッカーとして運用するか手札補充をするか決める事ができる。 相手が速攻やビートダウンで小型獣を並べるようであれば、ブロッカーとして残し、コントロール寄りのデッキでマナ加速や手札補充を行えば、アドバンテージを取られないように斬切之学を使い、手札補充を行うといいだろう。
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護聖賢者ザンセ・ベーロー P 光 (4) クリーチャー:グラディエーター/ガーディアン 4000 ■ブロッカー ■このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。 ■自分のターンの終わりに、バトルゾーンにある自分の「ブロッカー」を持つクリーチャーをすべてアンタップしてもよい。 作者:翠猫 DMAEX05-「激闘戦略ファイティング12」収録のグラディエーターのガーディアン。 自分のブロッカーを自分のターンの終わりにアンタップする効果を持つ。 名前の由来は「サン・セヴェーロ」。 収録エキスパンション DMAEX05-「激闘戦略ファイティング12」 評価 名前 コメント