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ブレイズ(ブレイド党党首) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 場所:キータニ平原:マスクード城 隻眼の熟女。腹筋が凄い。 ケイと因縁がある? ミレイのクエストに登場する。 ブレイド党の党首に足る厳格な性格だが、意外に脆い部分もある。 そしてベッドの上では…。 ver1.07にて、エロイベントが解禁されると共に結婚可能キャラとなった。 但し、自宅には移動せず、マスクード城で指揮をとり続ける。 探求の書:ブレイズ 探求の書:ミレイを完結させる ↓ キータニのマスクード城内に居るブレイズに話しかけ、選択肢で「はい」を選ぶ。 (マスクード城内に入るにはブレイド党影響度が60程度必要) ↓ 城内の人間(薬剤師、食料担当ジェシカ、鍛冶長アフタバ)に話しかけ、 「よく効く傷薬を城外にいる三人の兵士に渡す」(薬剤師) 「マスクード城から南東にあるブレイド党食糧庫に行く」(食料担当ジェシカ) 「錆びたダガー、錆びた小剣、錆びた大剣のいずれかを10個渡す」(鍛冶長アフタバ) の3つのクエストを完了する。 食料担当ジェシカのクエスト完了後には定期的にエロイベントが起こるようになる。 ↓ 3つのクエストを完了後、ブレイズに話しかけると新たなクエストが発生。 兵士たちと共に城外のワイパを駆逐しつつ発生源を突き止める。 道中でワイパの群れ→バルガドロンの二連戦。 ↓ クエスト完了後、新たなクエストが発生。 兵士たちと共に城の北にある洞窟に潜むラグナボーンを討伐する。 戦闘時は一対一なので注意。高い敏捷性からの先制攻撃が強力だが、 シェイドやイリュージョン(または粘液)を利用すると楽に倒せる。 ラグナボーンを倒すと城に帰りエロイベント。結婚が解禁される。(Clear) 好感度はこの時点で結婚に足りています。 バディ無しで自宅購入後2000G持ってブレイズに話しかけ、結婚するを選べばOK。 バディへの加入は現状不可。 イベント名 場所 内容 備考 ブレイズ:抱き寄せる マスクード城 照れるブレイズ。 淫乱度で脇見せポーズに変化。 ブレイズの本心(1/2) マスクード城 正常位。 ブレイズの本心(2/2) マスクード城 シックスナイン。 操作でフェラ顔かクンニ。 コメント 名前 コメント
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大斬りを2発まで連続で出せるのが最大の特徴(同じ物を続けて出す事はできない。縦>横、横>縦のみ)。 1発目がヒットすれば2発目もほぼ確定するため、大斬りの火力は全キャラ最高クラス。大大2回で勝負を決めてしまう事も珍しくない。 スタンダードな技構成でやれる事自体は揃っており、有利時には中下2択、上段にはステップ潜り、下段にはジャンステか弾き>大大、縦には軸>大大と言った基本を突き詰めて行くキャラ。 主力技 A・A リターンスレイ(上・上) 特筆する点のない普通のAA。しかし他キャラのものと比べるとリーチが長く性能は優秀。 クロードにとってはある程度気軽に振れる技と言うだけで限りなく貴重。 6A エグゼグリード(上) リーチは長いが発生がやや遅い横斬り。ここから二段目にAでダウンしない下段斬り(レイジングディガー)、 Acとスライド入力(ずらし押し)すると下段モーションの途中でフェイントをかけて中段蹴りにシフト(アクションチェンジ)となる。 どちらの派生もガードされて、なんと反確なし。下段が見切りやすい分、弾きを誘ってシフトチェンジで崩す単純二択もアリ。 4A・A・A・A クアドラプルA(上・上・上・上) 回転斬り4回。三段目、最終段はガードさせるとブレイクさせる。リーチの長い初段止めが牽制に役立つ。 最終段以外からBでふっとばし中段アッパー(スティンガー)に派生可能。派生Bは溜めることも可能で、最大溜めはガードさせて有利。 どこをガードされてもしゃがんで対応されるので、派生でのごまかしが大切。 3A イグゼクトダウン(中) ダウンという名前でありながらダウンしない横中段斬り。広い間合いをカバーするので、相手の軸移動にもしっかり対応する。 ガードされるとA・Aクラスの反確があるが、カウンターで腹崩れを誘発し、ここからのコンボが夢のあるダメージを生んでくれる。 クロードの荒らしの胆とも言える技。 1A ベイハザード(下) リーチと発生に優れる下段横斬り。カウンターでダウンする。 二段目をAでダウン誘発の下段斬り(ダブルベイハザード)、C・Cで連続中段蹴り(ベイシェイカー)、 Acのスライド入力で動作を中断し、中段蹴りへシフト(アクションチェンジ)する。 派生Cは出し切ってしまうと、ヒットしても反撃が確定してしまうので、二段止め推奨。 こちらも派生がそのまま通ってしまえばなかなかのダメージを稼ぐことのできるが、 二段目発生前に一瞬しゃがんでから様子見で両対応できてしまうのが難点。 46A・B・B D・I・V(ダブルインパクトヴァイパー)(上・中・中) 6Aのモーションから連続アッパーを叩き込む連携。三段目はヒットさせて浮き誘発。純粋に6A派生に対になる技。 二段止めは隙が無いが、無理して使っていく技でもない。 44A バーストブリッド(中) 大きくスウェーしてから一気に踏み込んで中段横斬り。一瞬でかなり間合いを離す割に、その後の打撃のリーチがやたら長い。 相手の行動を誘う布石を置いてから使うと気持ちよくなれる。 B・C ラウンドスパイク(中・中) 縦斬りからの前腰。連続ヒットする。打点が低いので起き攻めにも使える。 クロードはBBの2発目が大振りで使いにくいため、立ち回りではこちらで代用する。 6B デッドヒット(中) 発生の速い中段柄打ち。一瞬ニュートラルに戻してから6入力でステップ(オーガスライド)に移行。 ステップは4入力で即キャンセルできるので、素早く入力できればガードさせて有利な打撃となる。 4B ソニックノヴァ(中) 雄たけびを上げながら刀を振り下ろす。ヒット時にB+Cでパチキへシフト(ガトリングヘッドバット)する。 ダメージは大きいが、パチキは相手が立ち喰らいしてないと発生しないが、常に入れ込んでおくべきであることには変わりない。 3B レイウェーブ(中) 打ち上げアッパー。発生が微妙に遅く、ガードされると隙甚大。スカしも付いていないので、正直封印推奨レベル。 1B・C オーガリミット(中・中) 前に大きく踏み込んでから膝蹴り。連続ヒットする。初段はリーチが長く牽制向きで、ガードされても反確なしだが、二段目は反確あり。 二段目ヒット時にB+Cでパチキへシフト(ガトリング以下略)。全部当たるとすごく痛い。 初段がカウンターしてしまうと相手がダウンしてしまうので追撃ができないという残念な部分がある。 66B グロウトリガー(上) リーチが長い突進突き。ガードさせると相手を大きく弾き飛ばせるが、クロードの性能を考えると相性が悪い。上段なのも惜しい。 46B・A ターンフェイクVer.α(中・上) 振り下ろしから何故かビクンビクンして上段横斬りに派生する技。初段は立ちBと発生はほぼ同じだが、微妙にリーチが長い。 二段目はBにすると下段斬り(Ver.β)、B+Cにすると中段体当たり(Ver.γ)になる。 どの派生もビクンビクンしなくちゃいけないらしく、間が開き過ぎるので普通に割り込まれる。 なおビクンビクンは44入力でキャンセルできるが、キャンセルするまでもビクンビクンしちゃうので気持ちよくなれない。 214B フルパワーエンド(中) 豪快に刀を振り上げる。発生はやや遅いがリーチが長く、ガードされてもブレイクを起こすので反確なし。 A+Bで中段横斬り(クイックデストロイド)に派生。発生時に上段スカし付き。最速で出すと連続ヒットし、こちらもガードされて反確なし。 二段目は溜めることも可能で、最大溜めでガード不能(チャージデストロイド)となる。溜め動作のディレイも駆使して出し抜くと面白い。 4C 回し蹴り(中) 横に強く、見た目よりもリーチが長い優秀な蹴り。ガードされても反確なし。この技もヒット時にB+Cでパチキへシフトできる。 総ダメージは他のシフト技より低いが、蹴り自体が横受け身にも対応しているので何かと便利。 3C 前蹴り(中) 割と発生が速く、リーチもそこそこの蹴り。 2C 下段蹴り(下) 発生の速いローキック。トドメとしては狙い所多々有り。 1C 足払い(下) 発生、ダメージ、リーチがそこそこの下段。一瞬でかがめるので咄嗟の崩しには使える。 236 オーガスライド(特殊ステップ) よくある崩拳ステップ。23でハーフステップも可能。ステップ中はレバー入れ要素の技でキャンセル可能。 ステップ中の派生は、Aで横上段薙ぎ払い(オーガスイング)。ガードされてもブレイク起こしで反確なし。カウンターで顔崩れ誘発。 Bで打ち上げアッパー(ブレイドハート)。発生はやや遅いがリーチがかなり長く、ガードされても隙が少なく奇襲に使える。 C・C・Cで連続膝蹴り(ケニーラッシュTypeⅠ)。発生が遅く、どこをガードされても反確あり。 膝は連続ジャスト対応で(ケニーラッシュTypeⅡ)、こちらはガードされても反確なし。連続ヒットするのは二段目までと微妙に残念。 立ち途中A Invaito Up Ver.1(中) 発生の速い中段横斬り。リーチがやや短いので咄嗟の反撃くらいにしか使わない。 立ち途中B Invaito Up Ver.2(中) 打ち上げアッパー。発生はまあまあ速い。ガードされると反確あり。しゃがみからのオーソドックスな反撃手段。 立ち途中C Invaito Up Ver.3(中) 連続ヒットする連続蹴り。ガードされても反確がなく、間合いを少し空けるので、立ち途中から適当に出す選択肢では一番無難。 B+C ギガントパルス(中・上) 縦大。発生は遅いがジャンステつき、当たれば横大まで入れて4割以上確定。クロードの荒らし要素の一つ。 押してすぐジャンステになる訳ではないので、近距離のお願いぶっぱは微妙。 怒り爆発中236B+C バーサーカーラッシュ【中・中・中・中】 発生が割と速く、横に強い優秀な怒り技。初段のリーチは割と長いが、総合的な前進距離は大したことないので置き技には向かない。 技表 技名 コマンド 判定 ダメージ 備考 マグナブレイカー A+B・B+C 上・中 横大>縦大 ギガントパルス B+C・A+B 中・上 縦大>横大 グレイブカイザー A+B+C+R ガード不能 サイドスレイ A 上 リターンスレイ A・A 上・上 エグゼグリード 6A 上 レイジングディガー 6A・A 上・下 レイジングディガー~アクションチェンジ 6A・A・C 上・中 一見6A・Aとの2択だが、タイミングが違いすぎて期待できない。 クアドラプルA 4A・A・A・A 上・上・上・上 クアドラプルA~スティンガー クアドラプルA1~3段目中にB 中 B押しっぱで溜め イグゼクトダウン 3A 中 カウンター時腹崩れ ベイハザード 1A 下 ダブルベイハザード 1A・A 下・下 ダブルベイハザード~アクションチェンジ 1A・A・C 下・中 ベイシェイカー 1A・C・C 下・中・中 ダブルインパクトヴァイパー 46A・B・B 上・中・中 三段目浮かせ バーストブリッド 44A 中 横中段 ハイトスレイ B 中 ラウンドオーバー B・B 中・中 しゃがみヒット時のみ繋がる ラウンドスパイク B・C 中・中 デッドヒット 6B 中 デッドヒット~オーガスライド 6B・N6 中・特殊動作 236と同じ特殊ステップに派生 ソニックノヴァ 4B 中 ソニックノヴァ~ガトリングヘッドバット 4Bヒット時B+C 中・打撃投げ(立ちヒット限定) レイウェーブ 3B 中 浮かせ オーガリミット 1B・C 中・中 オーガリミット~ガトリングヘッドバット オーガリミット2段目ヒット時B+C 中・中・打撃投げ トランス 1B・C・(素早くA・B・A・A+B) 中・中・特殊動作 怒ゲージMAX時のみ ジ・エンド トランス中632147896A 上・中・中・ガード不能 グロウトリガー 66B 上 ターンフェイクVer.α 46B・A 中・上 完全3択だが、2段目の前に普通に割り込める ターンフェイクVer.β 46B・B 中・下 ターンフェイクVer.γ 46B・B+C 中・中 フルパワーエンド 214B 中 フルパワーエンド~クイックデストロイド 214B・A+B 中・中 A+B押しっぱで溜め フルパワーエンド~チャージデストロイド クイックデストロイド最大溜め 中・ガード不能 溜め続けると自動発動 クイックデストロイド~キャンセル クイックデストロイド溜め中44 上段蹴り C 上 中段蹴り 6C 中 下段蹴り 2C 下 回し蹴り 4C 中 横中段 回し蹴り~ガトリングヘッドバット 4Cヒット時B+C 中・打撃投げ 前蹴り 3C 中 足払い 1C 下 寝っぱに当たる オーガスライド 236 特殊動作 オーガスイング オーガスライド中A 上 カウンター時腹崩れ ブレイドハート オーガスライド中B 中 浮かせ ケニーラッシュTypeⅠ オーガスライド中C・C・C 中・中・中 ケニーラッシュTypeⅡ オーガスライド中C・ジャストC・ジャストC 中・中・中 Invaito Up Ver.1 立ち途中A 中 Invaito Up Ver.2 立ち途中B 中 浮かせ Invaito Up Ver.3 立ち途中C・C 中・中 バーサーカーラッシュ 怒り爆発中236B+C 中・中・中・中 弾き後確定追撃 立ち弾き…B+C、4B追加B+C、1B・C追加B+C(ほぼ最速で入力が必要) 下段弾き…A+B・B+C、1B・C追加B+C(ほぼ最速で入力が必要) 大斬り弾き…B+C・A+B、1B・C追加B+C コンボ コンボ始動技後の怒り爆発について:3Bで浮かせた後などは、怒り爆発を挟んでも下記のコンボが入る。少しでもダメージアップを図りたい場合は怒り爆発を挟めることを覚えておくといい。 ただしダメージ総量がかなり低いため、恩恵が少ない。クロードは地上コンボでの火力が高いので、空中コンボに吐いてしまうより地上でおもむろに怒り爆発を行い、地上コンボや削りの火力を上げた方が良いかもしれない。一方で温存しすぎると折角の怒りゲージが腐ってしまうし、爆発後の怒り状態時間も短いので、どちらに爆発を使うかは判断が難しいところ。 3Bor立ち途中Bor236中B>A・A>4A・A・A・B 簡単便利。壁際以外ではこれひとつで事足りる。 "3Bor立ち途中Bor236中B">6BN>4AAAB 上のよりちょっとダメージUP.コツはレバーを一瞬だけ前にしてから4に入れっぱなしにしてAを出すこと。 "236中Aカウンター">6BN6>4AAAB カウンター始動コンボ。立ち回りで使える236中Aから狙えるので、決める機会は多いかもしれない。 6BNでの浮かせ直しが低いため、その後のステップキャンセルからはほぼ最速でつなげる必要がある。 "236中Aカウンター">214BA+B (最後は相手横転受身限定・ちょい貯め必要) 214B派生の中段横斬りを受身で当てるネタ連携。常に横転受身を取る相手に。最後はちょっとだけ溜める必要があるが、溜めすぎると受身確定にならない。 とはいえ寝っぱなしの相手や後転受身に対して何か裏択があるわけではないので、バレたら終わりの連携。 "236中Aカウンター">6BN6>ステップ中A カウンターコンボの簡易版。安いが確実に決めたい時にどうぞ。 "6BN6">A・A 6Bステップ派生を素早くキャンセルすることで繋げられる。タイミングは超シビア。 "6BN6">怒り爆発中236B+C 上記コンボのハッテン版。事前に怒り爆発していることが条件。タイミングはさらにシビア。 小ネタ 46A・B・Bは相手が空中にいると二段目からの派生が出なくなる。 CPUが打ち上げした後にたまにこの技で追撃してくるが、出し切ってくれない理由がおそらくコレ。 基本戦術 優秀な牽制技を所有し、特に崩しに関して多彩な選択肢を持つ。 常に択を迫って攻めていきたいところではあるが、リーチが中途半端なうえに差し込みにうまく使える技がほとんど無い。 豪快に見えて意外と攻め手に欠けるキャラではある。 反面、44Aや3A等での荒らし行動のワンチャン力による行動抑制力、弾き・カウンターからの特大リターンがある面に関して、防御的な性能はピカイチといえる。 リードを取ってからのガン待ちはかなり脅威。そこまで持っていくのにどこまで繊細に立ち回り、ダメージを稼げるかがカギとなる。 クロード対策 上段スカしを確認してから浮かせ技のBを出せる236、ジャンステ技としては最大級のダメージを誇る縦大、 この2つに加え軸や下段弾きからの大大により、相手の技に読み勝った時のリターンが滅法大きいキャラクター。 クロード相手に闇雲に攻めると、3~4回押し込んでもたった1回の読み負けで逆転、と言うケースが多々生じる。 反面、攻めや崩しはあまり得意な方ではない。リードを奪ったら待ち気味にクロードの出方を伺うのが良策だろう。 236 特殊ステップ。主に中距離でのAA潜りを狙ってくるケースが多い。 派生には猛千代のガトチュのような絶対的な技も無ければ下段も無いので、とりあえず立ちガードしながら投げ抜けの心の準備を。 236Aには確反が無いが、ガードすれば距離が離れるので特に状況が悪くなる事は無い。 1A・A&1A・C・C 密着より少し離れたくらいの距離で使われる下段。 1発目と2発目の間でガードできるので、とにかく1発目を食らったら屈ガード推奨。 C派生は食らってもダウンせず、また3段打ちきるとスキが大きいため2段止めも多く、意外と大怪我はせずに済んだりする。
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ブレイク ブレイク概要 関連ページ 1103. ブレイク 1103.1. [ブレイク]はカードが持つ常時能力で、そのカードを発動できるタイミングを変更します。 1103.2. ‘[ブレイク]’は カードの種類により処理が異なります。 1103.2a. 魔法少女が持つ[ブレイク]は‘オーブとしてオーブゾーンに置かれいるこのカードを手札に加える際、 自分がこのカードと同名の魔法少女を支配していないなら直ちに戦場に出してよい。’を意味します。 1103.2b. 魔法少女以外が持つ[ブレイク]は‘オーブとしてオーブゾーンに置かれているこのカードを手札に加える際、 このカードをコスト支払わずに直ちに発動してよい。’を意味します。 1103.3. ‘[ブレイク](コスト)’は、‘オーブとしてオーブゾーンに置かれているこのカードを手札に加える際、(コスト)を支払って直ちに使用してよい。’を意味します。 1103.3a. 魔法少女が持つ[ブレイク](コスト)は‘オーブとしてオーブゾーンに置かれているこのカードを手札に加える際、自分がこのカードと同名の魔法少女を支配していないなら、(コスト)を支払って直ちに戦場に出してよい。’を意味します。 1103.3b. 魔法少女以外が持つ[ブレイク](コスト)は‘オーブとしてオーブゾーンに置かれているこのカードを手札に加える際、このカードを、カードのコストを支払う代わりに(コスト)を支払って直ちに発動してよい。’を意味します。 1103.4. オーブが複数枚同時に穢され、その中に[ブレイク]を持つカードが複数枚ある場合、 それらを任意の順番で発動することができます。 1103.5. ある効果によって、[ブレイク]を参照する場合、それは[ブレイク](コスト)も参照し ます。 (総合ルールより抜粋) 概要 カードが持つ本来の発動タイミングと発動条件に加え、そのカードがオーブから手札に戻る際にはコスト無しで即時に発動する権利を追加する能力。 コストの重いカードであっても、自分ターン中に不意に撃たれる可能性があるため、相手のオーブを穢す際に気を付けなければならない。 基本的に、相手怪異の攻撃によってオーブが穢された場合に発動することがほとんどだが、カードの効果による手札戻しであっても発動は可能。 自分のオーブを手札に戻す効果を使ったコンボも狙える。 次のようにブレイクに条件が必要なものも存在する。 〈小野小町〉 怪異 コスト3/木星/かるた部/才能/ATK3000/DEF3000 ・ブレイク 味方手札の才能1枚を公開する。 この場合、コストを支払うことができなければ、ブレイクを使用できない。 なお、ブレイクは「手札に加える際に発動」する能力であるため、〈小野小町〉のような「手札の特定カードを公開する」ことを条件とするカードは、そのブレイクしようとしているカードをコストとすることはできない。 よって〈小野小町〉の場合、他に手札に才能を確保しておく必要がある。 関連ページ 用語集 オーブ 穢す
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十二階梯の継承者の一人。分類は種族不明・職業不明。 愛称は『カテ公』、『絵師泣かせ』、『水着着ただけでサーバーを落とした女』 豪奢なドレスで着飾ったヒュームの女性であるが、これもまた彼女が身に纏う虚構のひとつ。 実際はどういう出自の存在なのか、そもそもヒュームなのか別の種族なのか、本人にすら不明である。 ただふたつ、人間/亜人種のいずれかであり、女性であることだけは分かっている。 継承者としての位階は第六階梯。マルグリットの後輩にあたる。 あらゆる虚構を身に纏うことで姿形を自在に変え、人間にもドラゴンにも変身する固有魔術を持つ。 また副次的にその目に映る全ての虚構を見抜き、取り払うことが可能。 つまり彼女には嘘偽りが通じず、一時的な変化(つまりバフなど)を強制的に解除できる。 至極便利な能力であるが、虚構を纏うことは元の自分を限りなく希釈するということでもあり、 自分が何者かを完全に見失えば虚構に呑まれて消えてしまうリスクも帯びている。 その身に虚構を纏いすぎ、変身を重ね過ぎた結果、自分の『素』がなんだったのか忘れてしまい、 果てには親からもらった名前すら思い出せず自分探しを続けている女性。 諸国を巡る自分探しの旅を行っていた折、大賢者ローウェルにその異形を見出され、 『創世の』バロールに口説き落とされる形で継承者の一人となった。 普段のドレス姿は彼女が最も自分の元の姿に近いと考えているものであるが、 実際は諸国漫遊の折に見かけたきれいなドレス姿に一目惚れして模倣しているに過ぎない。 そして彼女はそのエピソードすら忘れ去っている。 優れた魔術の素養を持っており、尊大で時代がかった喋り方から理知的な印象を受けるが、 実際は細かいことを考えるのが苦手であり、どちらかと言えば脳筋である。 魔術で戦うよりもドラゴンや巨狼に変身した肉弾戦を好み、実際そのスタイルを徹底した彼女は強い。 非常にプライドが高く、なあなあで他人に使われることを良しとはしないが、 一方で人から感謝されるのはそれはそれで心地よく、同様に怒られるのは嫌い。 そんなお人好しな部分が災いして、シナリオではブレイブ達にあれこれ力を貸すことになる。 敵対することも多い継承者達の中で、唯一バトルが発生しないキャラクターでもある。 メインシナリオではバロールによるキングヒル襲撃の際、 撤退するブレイブ達が逃げる時間稼ぎの為にしんがりとして三魔将と対峙。 兇魔将軍イブリースを追い詰めるなど善戦したものの、その過程で変身を使いすぎ、 最期は存在そのものを虚構に溶かして消滅してしまった。 エカテリーナ死亡のエピソードはメインシナリオが一気に薄暗いシリアスなものとなる、 一つのターニングポイントであり悲しんだプレイヤーも多い。 が、その月のアップデートでしれっとガチャ排出キャラに登場し、 公式によるシリアスブレイク(通称:台無し)には賛否両論が吹き荒れた。 一応、ガチャによるエカテリーナの加入は本編とはパラレル設定となっており、 シナリオ内でのエカテリーナは未だ死亡したままである。 本編 + ... 聖都エーデルグーテの地下にある隠し村で『禁書の』アシュトラーセ、『黄昏の』エンデと共に反オデットの組織を結成している。 アシュトラーセとはお互いに愛称の『アシュリー』『カチューシャ』と呼び合う仲。
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アクセサリー スタイル ダイヤモンドのリング・ピアス・ペンダント・ネックレスなら、セール価格のジュエリー通販ショップ 目次 トップページ アクセサリー スタイル アクセサリー ジュエリー リング 指輪 ピアス イヤリング ネックレス ペンダント ブレスレット ブローチ メンズジュエリー 誕生石 ペアリング 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア シルバー ゴールド ホワイトゴールド ピンクゴールド プラチナ 加藤夏希 平山あや 外部ウィキ アクセサリー ジュエリー リング 指輪 イヤリング ピアス ネックレス ペンダント ブレスレット ブローチ 誕生石 ペアリング 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア シルバー ゴールド ホワイトゴールド ピンクゴールド プラチナ 加藤夏希 平山あや アクセサリー通販ショップ ダイヤモンドのリング・ピアス・ペンダント・ネックレスなら、セール価格のジュエリー通販ショップ 「アクセサリースタイル」 リング 指輪 イヤリング ピアス ペンダント ネックレス ダイヤモンド 誕生石 メンズジュエリー 加藤夏希 me. 平山あや with me. メンズジュエリー L&Co 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア 引用元サイト このページの情報の一部は、wikipedia 2008/07/22 から引用しています。
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【名前】 ファイブレイザー 【読み方】 ふぁいぶれいざー 【登場作品】 救急戦隊ゴーゴーファイブゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦海賊戦隊ゴーカイジャー キンキンに!ド派手に行くぜ!36段ゴーカイチェンジ!! 【初登場話(ゴーゴーV)】 第1話「救急戦士!起(た)つ」 【分類】 共通武器 【所有者】 ゴーゴーファイブ 【救急戦隊ゴーゴーファイブ】 ゴーゴーファイブ5人が所持する共通武器。 20mの射程を誇る「高出力プラズマビーム」を発射するガンモード、1秒間には5万回の超振動波を発生するスティックモードへと変形。 柄の部分は「レイザーグリップ」と呼ばれ、様々な用途に使う。 合体武器のライフバードから分離するレスキューツールを接続し使い、更には99マシンなどの操縦にも用いられる。 【ゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦】 「黒十字王」によって、ゴーゴーファイブのレンジャーキーから実体化するゴーゴーファイブ5人が扱う。 【海賊戦隊ゴーカイジャー キンキンに!ド派手に行くぜ!36段ゴーカイチェンジ!!】 ゴーレッドキーを扱い、ゴーレッドへと豪快チェンジする(ゴーカイレッドと融合した)ゴーカイシルバーが用いる。
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◇===================================== カード名 . ..: ブレイクコード 勇気 [惡党]≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ レアリティ...: C≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ カードスキル : 【"電子"扱い】他の自副領域札を1枚破壊、1枚引く≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ステータス. . : 対価 1 SP:2 ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ フレーバー .: 一蓮托生だろ。――変な首輪の大根=====================================◇ブレイクコード/勇気/R/Cost 1/SP 2/【"電子"扱い】他の自副領域札を1枚破壊、1枚引く/[惡党]/[][]C + 口上 ―― ここに言葉を重ねる。字列をまやかす虚飾に唱えよう。砕け散れッ! リアライズ―― 顕現。―― [ブレイクコード]。byキルヲ
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【作品名】ロスト・ユニバース 【ジャンル】漫画 【名前】キャナル=ヴォルフィード(ソードブレイカー)withケイン、ミリィ 【共通設定・世界観】 ロスト・シップは普通の戦闘可能な宇宙船と比べ相当な性能の差がある また、原作のラノベやアニメ版とはストーリーが大きく異なっている ロストユニバース(1~3・すぺしゃるの計4巻) 辺境中の辺境の星から通常移動で太陽系まで行くと、何世紀もかかるという発言がある。 とりあえずその辺境の星を太陽と一番近い恒星プロキシマと同じ距離、約4光年と仮定。 また何世紀、というのを10世紀・1000年かかるものと仮定する。 そうすると4÷1000=0.004、光速の0.004%の航行速度が出ると考えられる。 これをマッハ換算するとM3520、時速換算すると約431215km/hとなる。 これは機体が本調子でなく、月に修理に行くときのソードブレイカーでの計算結果である。 作中描写より参戦メンバーは全員完全時のソードブレイカーと同等程度の航行・戦闘速度であるから 全機がM3500相当と考えられる。 また、ロストシップは加速が通常の宇宙船とは段違いという設定、 加速時に船体・船員にプレッシャーがないという技術を使っているという設定、 速度は不明だがビーム攻撃を受けそうになったシャトルを 遠い位置からほぼ静止状態の戦艦が移動して自身を盾にしたという描写から、 戦闘速度も航行速度に準じるもしくはやや落ちる程度だと思われる。 これ以外にもソードブレイカーより明らかに低性能の宇宙警察艦が 他の星系の事件に駆けつけるという描写もあるため、 この作品の宇宙船はこの程度の性能は最低でも持っていると結論付けられる。 【名前】キャナル=ヴォルフィード(ソードブレイカー)withケイン、ミリィ 【属性】ロスト・シップ 【大きさ】210メートルの宇宙船。薄型 【攻撃力】対空砲 射程数百キロ、20メートル級攻撃機を破壊、電磁バリアで防がれた。 サイ・ブラスター 200メートル級攻撃機を一撃で破壊。射程数十キロ。 使用には精神エネルギーが必要だが人間が乗っていればほぼ無制限に撃てる。 プラズマ・ブラスト ダーク・スターを一撃で倒せる威力 射程は数十キロ以上。 撃つ前にサイ・バリアを展開している必要がある。 数十秒程度のチャージが必要。精神エネルギーを多量に使うため1発しかうてない。 リープレールガン 射程数キロ、数百メートルくらいの範囲の空間を転移させて削り取る。 発射には電磁レールを展開する必要がある。そのための時間はおそらく1秒ほど。 速度一万キロの宇宙塵に当てられる。弾数はおそらく十数発程度。 航行中に前方に攻撃が届いているため弾速はどれもマッハ3500以上。 【防御力】大気圏離脱可能。本体は数百メートルの宇宙塵(岩)があたると壊れる 電磁バリア 200メートル級攻撃機のビーム(最低でも20級の宇宙戦闘機を一撃で破壊する程度の威力) を防いだ。 サイ・バリア 電磁バリア以上の防御力、サイ・バリアに触れた電磁バリアを破壊した。 使用には精神エネルギーが必要。 本体の防御力は大きさ相応の宇宙船並み。 【素早さ】速度1万キロの宇宙塵流(大量の数百メートル級の岩が流れてきている。 その岩の中には速度が違うものもある)を出力が落ちている状態のキャナルの操船で リープ・レールガンで宇宙塵を消滅させつつだが避けられる。 操船はケインが担当する。ケインの操船はキャナル以上。 フェイズ・ドライブ 人間の精神力を使い超空間を通る超高速航法。ワープのようなもの。 発動は一瞬。作中では別の星系に移動している。この場合超空間内を40秒通る。 【特殊能力】宇宙空間行動可能。 船体の一部が破壊されても損傷部分を仮想復元し、擬似的に船体を修復したものとし行動できる。 つまり、船体の破壊レベルが低い場合は行動に大きな影響が出ないといえる。 ただし、コクピットやエンジン部分などの重要部分についてはダメージを受けるようである。 【長所】攻撃力。 【短所】距離などに独自の計算方法を使ってるのようなのでよくわからない。 【補足】サイ~とプラズマブラストは人間の精神エネルギーを原子変換されて成る兵器 人間が乗っていなくても戦闘可能だがその場合プラズマ・ブラスト、フェイズ・ドライブが使えず、 サイ~も無制限にはつかえなくなる。 レールガン発射のための電磁レールを展開した状態で参戦。 ケイン 車を両断できる剣を持つ。能力は達人並み ミリィ 拳銃もち。射撃の腕は達人並み。その他は鍛えた人間並 【参考】 【名前】闇を撒くもの(ダークスター)withスターゲイザー 【大きさ】本体は直径数十キロ程度の小惑星形 【防御力】大きさ並み。 vol.126 392格無しさん2020/01/22(水) 15 21 16.13ID GynKeGuk ソードブレイカー 反応距離不明、攻撃の弾速不明 11スレ目 913 :格無しさん:2008/03/26(水) 12 28 24 ソードブレイカー考察 ×レイヴン ライフルはバリアの耐久力を超えてる 反応も負けてる ○透明で巨大な宇宙生物 プラズマブラスト勝ち ○○○○ゾフィー~真聖ラーゼフォン リープレールガン勝ち ×ソニックブラストマン、比良まさよし 殴られ負け ×マーズ 光子弾負け ×カービィ 凍結負け ソニックブラストマン>ソードブレイカー>神名綾人with真聖ラーゼフォン
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ブレイジング・ブレイズアップ・ドラゴン ブレイジングボーテックス・ドラゴン ブレイジングエグザイル・ドラゴン ブレイジングクレステッド・ドラゴン ブレイジングベリコウスティ・ドラゴン 連撃機銃 ブレイジング・サザーランド ブレイジングデュアルアクス・ドラゴン ブレイジングバーサーク・ドラゴン 魔竜聖母 ブレイジング・ジョカ 呪詛魔導師 ブレイジング・キンナラ ブレイジングアイアンテイル・ドラゴン 溶岩洞竜 ブレイジングスケイル・ドラゴン ブレイジング・ワイバーンガード バリィ ブレイジングガトリングクロー・ドラゴン ブレイジング・リザードソルジャー コンロー ブレイジング・リザードランナー アンドゥー ブレイジングシード・サラマンダー 魔竜戦鬼 ブレイジング・ラクシャ 魔槍の使い手 ブレイジング・ター ブレイジングレイ・ドラコキッド ブレイジング・リザードソルジャー ナフド ブレイジング・ドラゴンランナー ナフド ブレイジング・ドラゴンモンク ゲンジョウ ブレイジング・ブレイズアップ・ドラゴン かげろう - フレイムドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB4】:[SB5・カード名に「ブレイジング」を含むカード] 相手のリアガードを1枚選び、退却させ、あなたのダメージゾーンからカード名に「ブレイジング」を含むカードを1枚まで選び、表にする。 自【V】:あなたのメインフェイズ中、相手のリアガードがドロップゾーンに置かれた時、そのターン中、このユニットのパワー+2000。 永【V】:あなたのソウルに「ブレイジングフレア・ドラゴン」があるなら、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 4 (80%) 2 面白いと思う 1 (20%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 5 コメント ブレイジングボーテックス・ドラゴン かげろう - フレイムドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】:あなたのメインフェイズ開始時、SC1し、そのカードのカード名に「ブレイジング」が含まれているなら、そのターン中、このユニットのパワー+3000。 起【V/R】:[SB8、CB5] 他のあなたのカード名に「ブレイジング」を含むリアガード1枚に付き、相手のリアガードを1枚まで選び、退却させる。 フレーバー:戦場を渦巻く地獄の業火、ブレイジング・ヘル! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 面白いと思う 1 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント ブレイジングエグザイル・ドラゴン かげろう - フレイムドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 起【R】:[CB1・カード名に「ブレイジング」を含むカード、このユニットをソウルに置く] あなたのカード名に「ブレイジング」を含むヴァンガードがいるなら、相手のリアガードを1枚選び、退却させる。 フレーバー:共に地獄へと旅立たん!蝕め、ナイトメア・イクリプス! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント ブレイジングクレステッド・ドラゴン かげろう - フレイムドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自自:[CB1・カード名に「ブレイジング」を含むカード] このユニットがVかRに登場した時、あなたのカード名に「ブレイジング」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、相手の相手のグレード3のリアガードを1枚まで選び、退却させる。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント ブレイジングベリコウスティ・ドラゴン かげろう - フレイムドラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【V/R】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたのカード名に「ブレイジング」を含むヴァンガードがいるなら、あなたのダメージゾーンから1枚選び、表にし、SC1。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 1 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント 連撃機銃 ブレイジング・サザーランド かげろう - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:あなたのメインフェイズ中、相手のリアガードがドロップゾーンに置かれた時、あなたのカード名に「ブレイジング」を含むヴァンガードがいるなら、そのターン中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント ブレイジングデュアルアクス・ドラゴン かげろう - フレイムドラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【R】:[CB1・カード名に「ブレイジング」を含むカード、このユニットをソウルに置く] あなたのカード名に「ブレイジング」を含むヴァンガードがいるなら、相手のグレード2以下のリアガードを1枚選び、退却させる。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント ブレイジングバーサーク・ドラゴン かげろう - フレイムドラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB1・カード名に「ブレイジング」を含むカード] このユニットがVかRに登場した時、あなたのカード名に「ブレイジング」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、相手の前列のリアガードを1枚選び、退却させる。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント 魔竜聖母 ブレイジング・ジョカ かげろう - ドラゴンマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:あなたのメインフェイズ中、相手のリアガードがドロップゾーンに置かれた時、あなたのカード名に「ブレイジング」を含むヴァンガードがいるなら、そのターン中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント 呪詛魔導師 ブレイジング・キンナラ かげろう - ドラゴンマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【R】:[CB1・カード名に「ブレイジング」を含むカード、このユニットをソウルに置く] あなたのカード名に「ブレイジング」を含むヴァンガードがいるなら、相手のグレード1以下のリアガードを1枚選び、退却させる。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント ブレイジングアイアンテイル・ドラゴン かげろう - ドラゴンマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【R】:[CB1・カード名に「ブレイジング」を含むカード] あなたのカード名に「ブレイジング」を含むヴァンガードがいるなら、そのターン中、このユニットのパワー+2000。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント 溶岩洞竜 ブレイジングスケイル・ドラゴン かげろう - フレイムドラゴン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットがVかRに登場した時、SC1してよい。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント ブレイジング・ワイバーンガード バリィ かげろう - ドラゴンマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永:守護者(守護者はデッキに4枚までしか入れることができない) 自:[あなたの手札から《かげろう》を1枚選び、捨てる] このユニットがGに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのアタックされている《かげろう》を1枚選び、そのバトル中、そのユニットは、ヒットされない。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント ブレイジングガトリングクロー・ドラゴン かげろう - フレイムドラゴン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆 起【R】:[あなたのRから、「ブレイジングガトリングクロー・ドラゴン」と「ブレイジングアイアンテイル・ドラゴン」を1枚ずつ選び、ソウルに置く] あなたのVに「ブレイジングコア・ドラゴン」がいるなら、あなたの山札から「ブレイジングフレア・ドラゴン」を1枚まで探し、ライドし、その山札をシャッフルする。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント ブレイジング・リザードソルジャー コンロー かげろう - ドラゴンマン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆 起【R】:[CB1、このユニットをソウルに置く] あなたのカード名に「ブレイジング」を含むヴァンガードがいるなら、SC1し、あなたの山札からカード名に「ブレイジング」を含むグレード1以下の《かげろう》を1枚まで選び、手札に加え、その山札をシャッフルする。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント ブレイジング・リザードランナー アンドゥー かげろう - ドラゴンマン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆 起:[このカードをソウルに置く] あなたの《かげろう》を1枚まで選び、『自【R】:あなたのメインフェイズ中、相手のリアガードがドロップゾーンに置かれた時、あなたのカード名に「ブレイジング」を含むヴァンガードがいるなら、そのターン中、このユニットのパワー+3000。』を与える。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 面白いと思う 1 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント ブレイジングシード・サラマンダー かげろう - サラマンダー グレード〈0〉 トリガーユニット【引】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【R】:[CB1・カード名に「ブレイジング」を含むカード、このユニットをソウルに置く] あなたのカード名に「ブレイジング」を含むヴァンガードがいるなら、相手のグレード1以下のリアガードを1枚選び、退却させる。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント 魔竜戦鬼 ブレイジング・ラクシャ かげろう - ドラゴンマン グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【R】:あなたのメインフェイズ中、相手のリアガードがドロップゾーンに置かれた時、あなたのカード名に「ブレイジング」を含むヴァンガードがいるなら、そのターン中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント 魔槍の使い手 ブレイジング・ター かげろう - ヒューマン グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 フレーバー: ブレイジングレイ・ドラコキッド かげろう - フレイムドラゴン グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 フレーバー: ブレイジング・リザードソルジャー ナフド かげろう - ドラゴンマン グレード〈0〉 トリガーユニット【醒】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 フレーバー: ブレイジング・ドラゴンランナー ナフド かげろう - ドラゴンマン グレード〈0〉 トリガーユニット【醒】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 フレーバー: ブレイジング・ドラゴンモンク ゲンジョウ かげろう - ドラゴンマン グレード〈0〉 トリガーユニット【治】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 フレーバー: リンク アクセス総数 - 全体に関するコメント コメント
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ブレイズ・クロー HP2 AP2 DP1 召喚コストなし 種族 戦士 出した時に、ノードトークンを1つおく。