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【作品名】マジンカイザー 【ジャンル】漫画 【名前】マジンカイザー 【攻撃力】 ☆ターボスマッシャーパンチ 回転しながら飛んでいくロケットパンチ、グレートマジンガーのドリルプレッシャーパンチを迎撃して砕いた。 射程十km以上。溜めなし。また相手をつかんで引き寄せるのにも使う。 自分と同じぐらいの大きさのロボットなら軽くつかんで持ってこれる。 ☆ルストトルネード 口から竜巻を出す、20m位の機械獣数体を粉砕。 射程数百m、溜めなし。 ☆ファイヤーブラスター 胸部から熱光線を照射、グレートマジンガーのブレストバーンと同時発射で 数kmのクレーターを作る。射程数百m、溜め1、2秒。 ☆カイザースクランダー乱舞 背中の羽で敵を切る技、大きさ数百mの空中戦艦数十機を全て一瞬でバラバラに切り裂いた。 ☆カイザーブレード あしゅらの本体の機械獣を真っ二つに出来る、長さ15mぐらいの剣。 ☆Z マジンカイザーの全光子力エネルギーを放出する最終手段。 地獄島(数十kmの島)の中心部でこれを使い地獄島を跡形も無く消滅させた。 溜め数秒、ただしための時点で周囲にファイヤーブラスター以上の熱を放っている。 技の使用後カイザーパイルダー(コックピットの戦闘機)以外はしばらく行動不能になる。 【防御力】 グレートマジンガーのサンダーブレークを片手で受け止める。 グレートマジンガーのブレストバーンをまともに喰らって無傷。数百mの爆発が起こる空爆の雨にしばらくさらされて無傷。 高度一万八千mから地面に激突して6ギガトンの爆弾の爆発を喰らって無傷。(ただしパイロットは気絶しかけた) 【素早さ】 高度一万九千mまで一瞬で上昇。数十機の空中戦艦の機関砲の集中射撃を弾の間を縫うように細かく曲がりながら一発も あたらずに突破した。 【特殊能力】 暴走 パイロットが操縦できない状態になったとき、自己防衛モードに入りパイロットに戦う意思が無くても、 周りの動くものを全て破壊する。 【長所】圧倒的な強さ 【短所】成層圏ぐらいまではいってるけど、宇宙に出た描写は無い。 参考テンプレ http //mediatorweb.web.fc2.com/template/00060000/majinkaiser.html vol.1 191 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2008/11/17(月) 11 47 43 マジンカイザー考察 ○νガンダム Z勝ち ×コンバトラーV 無理 ×アストラナガン 無理 コンバトラーV>マジンカイザー>νガンダム vol.7 796 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/03/01(火) 14 06 42.60 ID lwDs15OG (省略) 753で指摘したマジンカイザーに関して 姿形や大きさ相応にできる部分はおいといても 大きさ欄すらなく大きさが不明、参考URL切れによりグレートマジンガーの能力 (ドリルプレッシャーパンチ・サンダーブレーク・ブレストバーン)が不明なので能力が分からない パンチ・トルネード・ブラスターの弾速が不明、Zのエネルギー放出速度が不明 カイザーブレードについて「あしゅらの本体の機械獣」の大きさが不明 「突破」が空中戦艦に接近する事を指すとは限らないので機関砲の対応距離が不明 以上6点について要回答・修正なので修正待ち行き (省略) 以上3機に関しては既に指摘があるので今日中にでも移動させる
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カイザーブレス(かいざーぶれす) 概要 アビスに登場した腕輪系の腕防具。 登場作品 + 目次 アビス TOSラタトスクの騎士 関連リンク ネタ アビス 遥か昔の歴史の国王が愛用していたとされる腕輪。 男性用の腕防具、腕輪の一種。物理防御力+45。 深淵のレプリカ施設で拾える。 分類 腕輪 属性 - 物防 45 譜防 0 買値 - 売値 1 特殊効果 - 装備者 ルーク・ガイ・ジェイド・アッシュ 入手方法 店 深淵のレプリカ施設 ▲ TOSラタトスクの騎士 遥か昔の歴史の国王が愛用していたとされる腕輪 腕防具の一種。物理防御力+42、術防御力+24。 第8章のジーニアス、リーガル、ゼロス、ロイドが装備している。 レアブレス程ではないが、装備者が多い。 分類 腕防具 装備者 ジーニアス (第八章)リーガル (第八章)ゼロス (第八章)ロイド (第八章) 防御 42 術防 24 買値 - 売値 - スキル - 入手方法 他 ▲ 関連リンク ▲ ネタ 名前は「皇帝のブレスレット」という意味。 ▲
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豊臣 No. 名前 進化前 進化後 レア度 とくぎ 0004 ひのっこ - ヒノビー 1→2 - 0005 ヒノビー ひのっこ フレイムン 1→2 - 0006 フレイムン ヒノビー - 2→2 - 0007 しずっく - ミズビー 1→2 - 0008 ミズビー しずっく オバケミズ 1→2 - 0009 オバケミズ ミズビー - 2→2 - 0015 ブルドラ 水りゅうのこ 水竜 4→5 - 0019 水竜 ブルドラ - 5→5 碧の救い 0024 すいすい 水わんぴ アクーア 1→2 - 0028 アクーア すいすい - 2→2 - 0088 ちょっきー - オオハサミ 1→2 - 0089 オオハサミ ちょっきー ヨロイガニ 2→2 - 0090 ヨロイガニ オオハサミ - 2→2 - 0103 プッキー - フレイキー 2→3 - 0104 フレイキー プッキー フレイゴ 3→3 - 0105 フレイゴ フレイキー - 3→3 - 0106 イオン - イオナス 3→4 - 0107 イオナス イオン イオニータ 4→4 - 0108 イオニータ イオナス - 4→4 碧の救い 0133 ピルモ - ラパン 2→3 - 0134 ラパン ピルモ リリット 2→3 - 0135 リリット ラパン - 3→3 - 0154 テンテン - ナナホシ 1→2 - 0155 ナナホシ テンテン トウム 2→2 - 0156 トウム ナナホシ - 2→2 碧のいやし 0162 クワガスト - - 3→3 碧のかがやき 0206 ロンバル - ホースト 2→4 - 0207 ホースト ロンバル スタッグ 3→4 - 0210 スタッグ ホースト - 4→4 - 0254 ルールー - スミス 1→2 - 0255 スミス ルールー ワラルー 2→2 - 0256 ワラルー スミス - 2→2 - 0266 プラン - プラティス 3→4 碧のかがやき 0267 プラティス プラン プラベージ 3→4 - 0268 プラベージ プラティス - 4→4 碧の煌き 0275 こもも - モーフィ 1→2 - 0276 モーフィ こもも モーガ 1→2 - 0277 モーガ モーフィ - 2→2 - 0281 チョウホ - - 3→3 碧のかがやき 0283 フキ - - 3→3 碧のいやし 0321 シオウ - - 3→3 碧のかがやき 0355 ポル - セルード 1→2 - 0356 セルード ポル マイアーレ 1→2 - 0357 マイアーレ セルード - 2→2 碧のいやし 0358 ヒラッコ - フリント 2→4 - 0359 フリント ヒラッコ ブレイザー 3→4 - 0360 ブレイザー フリント - 4→4 碧のかがやき 0517 フリカゲ - フリージ 1→2 - 0518 フリージ フリカゲ トロンザル 2→2 - 0519 トロンザル フリージ - 2→2 - 0539 モク - アルル 1→ - 0540 アルル モク パッカー 2→2 - 0541 パッカー アルル - 2→2 - 0582 キリーク - - 3→3 碧のかがやき 0583 レゴーク - - 3→3 碧のいやし 0591 ティコ - レマレット 2→3 - 0592 レマレット ティコ リンジェンド 3→3 - 0593 リンジェンド レマレット - 3→3 -
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流麗の彗帝 エクストラクエスト 難易度: ★×23 必要レベル:30+1 中ボス:(ブレイズドラゴンorフロストドラゴン)+守護獣2体 ボス:グレイブドラゴン-クリア報酬:金貨 10,000G、トレジャーコイン 5枚、名声値 45 マップパターン数:2 一人プレー全討伐時獲得経験値:? 獲得熟練度:240 固定アイテム:HP回復の泉、MP回復の泉 獲得通り名: エキスパートクリア◆30 獲得通り名: レアリティマルチクリア◆30 攻略 2014/10/27(月)配信「シャイニング・フォース クロスエクレシア Zenith」の協力エクストラクエスト。 中ボス (ブレイズドラゴンorフロストドラゴン)+(ブレイザー,アイシクル,ストーミー,アーシー,フォトン,シェイディー)からランダムで2体(同じ守護獣が2体出現することもある。) ボス グレイブドラゴン
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マジンカイザー (鉄の伝説) UNIT U-013 黒 4-7-2 M エース(3) 戦闘配備 強襲 超合金 (ダメージ判定ステップ) 《[3・6]0毎》自軍G、または自軍手札1枚を選んで廃棄する。その場合、このカードと交戦中の敵軍部隊は、ターン終了時まで±0/±0/-4を得る。(注 この戦闘修正は、部隊への戦闘ダメージと同様に処理する) マジンガー 光子力 専用「兜甲児」 Mサイズ [8][2][8] 出典 「マジンカイザー」 2001 ダイナミッククルセイド2弾環境時点での最高峰の大型ユニット。 7国力を使ってのプレイだけあってサイズ、効果も強く、殲滅力は凄まじい。 カイザーパイルダーからの流れで実質6国ユニットとしてプレイできるが、超合金でも防ぐことのできない真打ち登場!には気を配りたい。 効果は手札かGを廃棄することで交戦中の敵軍ユニットの防御力に-4を与えるというもの。 最低でもカードを2枚ほど廃棄すれば敵軍ユニット1枚は破壊できると思われる。 また、対象が部隊であるため、「敵軍効果の対象にならない」などのアンタッチャブルでは回避できない点も強力である。 昨今の破壊無効の多さに対してマイナス修正は非常に心強い。 膨大な手札,G消費が考えられるが光子力研究所、運命を切り開くものなどのドローサポートでケアしていきたい。 第3弾のマジンカイザーSKL(ウイングクロス)や、ダイナミッククルセイド構築済みデッキのブレストファイヤーの収録により マイナス修正での破壊が容易になった。 タイミングがダメージ判定ステップと昨今の環境では防御ステップでの除去が増えたためマイナス。 しかし超合金の存在によってダメージ判定ステップまでの生存率は高めである。
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【妄想属性】廃品回収 【作品名】全ジャンル最強スレ旧まとめサイト 【名前】スペルカイザー 【属性】全次元最強の存在 【大きさ】【重量】【防御力】【素早さ】記述無し 【攻撃力】 クラインスペースエックス クラインスペースと基本は同じだが、効果範囲が全宇宙丸々収まる程度まで拡大している しかし、発動中は移動すらできないため、攻撃には転化できない ブレイドオブライザー 次元に満ち溢れる全てのスペルエナジーをかき集め、掌に集約して生み出す究極の剣 使うと周囲三千億光年にある銀河が虚数空間に吸い込まれるので、場所を選ぶ ライジングスペル スペルライザーが使うスペルのなかでも非常に強力なもの 全てのスペルを反発させて次元断裂爆破を発生させる 扱いに気をつけないと宇宙が10^40000000000000個以上消える 【特殊能力】 ウィニングスペルハイヤー 数あるスペルのなかでも強力なウィニングスペルの最終進化版 ただでさえ強力無比なスペルライザーのパワーを88888888888888888888888888888888乗する 持続時間はだいたい一時間ほどだが、最後までやるとその時点でいる次元とそれに隣接する次元が消滅する。 ロードオブユニバースエックス ロードオブユニバースの超超超強化版 9次元すら超えると言われる存在し得ないはずの世界「エックス」を纏い この次元に降臨する 【長所】攻撃力はすごい 【短所】元がテンプレの形をしていない。 【説明】宇宙最終進化最終段階を食い止めるため 宇宙の中心でロードオブユニバースを放つスペルロードエクストリーム しかし、宇宙そのものの力である超ウルトラ恒星の前に機体が限界に達しようとしていた そのとき、突如として現れるホワイトホール そのなかから飛び出してきたのはブラックホールに消えたはずのスペルファルコンだった! カイの思いを受け、次元を超えた友情の力で再び戻ってきたのだ しかも、かつて傷つき失っていた力を復活させて! ついにここにスペルカイザーとスペルロード――二つの最強の戦士が揃った カイとファルコンは究極のエクスクロスを行なう こうして生まれたのが宇宙――いや、全次元最強の存在、スペルライザーだ!!! 【備考】全ジャンル最強スレ旧まとめサイトのキャッシュから廃品回収しました。 【戦法】テンプレ不備で問答無用で番外行き 111 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/02(金) 15 15 52 87 フルーダmとスペルカイザーエントリーしたの俺だけど、 意図的に考察不能にしてるつもりはなかったんだが、 キャッシュにあった奴を参戦させようと思っていざテンプレにしてみると、必要な情報がない。 かといって付け足すのも、あれが生まれた背景を知らないから俺はそんな権利持ってない。 できるのはせいぜい見やすくするとか、テンプレの形に沿った形にするための改変だけだと思った。 とすると、すばやさとか技の性質とか絶対にかけないわけだから自然とテンプレ不備になる。 だから意図的なテンプレ不備と言うより、情報不足の方が正しい。 112 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/02(金) 15 21 05 あれも意図してない考察不能か。 自分もだ。 113 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/02(金) 18 21 55 112 いや、紛らわしいし、本当にどうでもいいことだが、 やろうと思えば不足分を自分の妄想で補えられたわけだから 意図的してないテンプレ不備というわけでもない。 実際書いてる途中に自分で補うことも一応考えたしな。 ただ、情報不足の方がより正確だろうと言ってるだけ。 831 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/17(月) 02 51 20 フルーダmを性根入れて無理矢理考察 【攻撃力】667次元スパイラルライフル・・・反存在の弾を出す。標準宇宙サイズ速度は意味不明なので素早さ相応。 次元バンカーバスター・・・次元を貫通する。でもまあ大したこと無さそう。 【防御力】A.D.F.無存在防御シールド・・・まあつまり、存在非存在問わず攻撃を受け付けませんってか。 【素早さ】わけが分からんし超転移移動とやらの発動条件が揃ってるとも思えないので大きさ相応 【特殊能力】意味無し と解釈してみたが、小さすぎるし、高防御壁の仲間入り。 833 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/17(月) 03 06 41 831 無理やりすぎw 幾らなんでも駄目だろそりゃw 834 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/17(月) 03 10 35 833 無理矢理ならこんなもんだろ これでいいよもう
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現在編集中 ここでは姿勢安定装置(スタビライザー)についてまとめる マシンの角度を特定の値に収束させるスタビライザー マシンの角速度を0に収束させるスタビライザー 特殊なスタビライザー 一口に「スタビライザー」と言っても、安定させる対象により大まかに2種類に分けられる これらの中から1つずつ(もしくはそれ以上)選択してマシンに搭載すれば強力な安定性が得られる マシンの角度を特定の値に収束させるスタビライザー このタイプのスタビライザーは、マシン角度を目標値(多くの場合は水平)に近づけるような挙動を取る 一見これだけでいいように思えるが、これだけだとマシン角度が目標値付近で振動することが多い 名前 概要 長所 短所 角度計スタビライザー 角度計の値が一定値以上になると、角度を戻す方向にリアクションホイールを回すことで角度を保つアクチュエータはリアクションホイール以外でも可 拡張性が高いバニラ使用可 振動しやすいブロック数がかさむ 自動戻り角度計スタビライザー 上記のスタビの角度計を自動戻りステアリングヒンジに付け、そのキーを割り当てることにより、振動を小さく抑えたスタビ 上記同様の拡張性バニラ使用可振動をある程度抑制 ブロック数がかさむ 風船スタビライザー NoBoudsを使用することで浮力がマイナスの風船を作り、通常の風船とマシンを挟むように設置することで姿勢を水平に保つ下の風船は無くても一応効果あり 省ブロック 破損すると上下に暴走する荷重限界が低いy軸に非対応 マシンの角速度を0に収束させるスタビライザー こちらはマシンの回転速度を減少させる挙動を取る 上述のタイプのスタビと組み合わせることで強力な姿勢安定ができる マシン角度の制御を人力でやる前提ならこちらのみの搭載で問題無い 名前 概要 長所 短所 ジャイロスタビライザー ブレース等を回転系ブロックに付けて回すことで、回転軸に交わる方向に対して抵抗を発生させる バニラで使用可プロペラエンジン等と兼用できる ブロック数が多い大きい ロープスタビライザー 同じブロックに始点と終点を付けたロープを張る(縮める)と、見かけ上は何の変化もないが、ロープと直交する座標軸に関する回転を抑えることができる バニラで使用可 ブロック数あたりの効率が悪い オーバーフロー NoBoundsmodを使用してウォーターキャノン等の出力を超巨大に設定することで、元々の機能が失われる代わりに強力な抵抗などを発揮するようになることを利用する 超強力な抵抗キーでon/off可能 間の強さが存在しない 極薄一体化 スケーリングブロック等を0.0001程度の薄さにスケーリングして鉄製プレートを一体化させることで、強力な抵抗が生まれることを利用する 省ブロックで強力 動作不安定段々と角度がズレていく重いと向かない可能性あり 極薄ブレース ブレースの両端を同じブロックに接続した状態で、スケールのz値を0.0001程度にすることで、強力な抵抗が生まれることを利用する 設置が簡単省ブロックで強力 ブレースの挙動が不安定 空力 単純であるが、プロペラ等の空力系ブロックをマシンの端に置くだけで些細な回転なら抑制することができる バニラで使用可空力操舵と併用可 ブロック数が多い航空工学が絡む 特殊なスタビライザー 特定の環境下で有効なスタビライザー 名前 概要 長所 短所 羊スタビライザー レベルエディタの生物が常に上を向こうとする性質を利用し、生物をグラバーでつかむことでマシンの姿勢を維持する 安定性が高い 水平化のみ対応気絶or死で無効になるレベルエディタとの連携が必要道徳的でない スタビライザーmod(CUmod) スタートブロック及びバラストの角度を一定に保ち続けるmodを利用する 絶対的に安定で他のスタビと併用する必要が無い mod依存遊びが無く外力でマシンが壊れやすい LuaScriptingMod マシンにコードを埋め込めるmodを利用し、角度等を直接読み取ってリアクションホイール等の出力を連続的に変化させる スタビmodを除くどのスタビよりも理論上高性能 プログラミングと制御工学の基本的な知識が必要
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アルカイザー(人獣-031) コスト 【コスト】 タイプ 【タイプ】 射程 【射程】 HP 【HP】 【M_HP】 AP 【AP】 【M_AP】 ATK 【ATK】 【M_ATK】 POW 0 0 DEF 【DEF】 【M_DEF】 RES 【RES】 【M_RES】 MS 【MS】 AS 【AS】 【M_AS】 アクティブ 【スキル名】 【スキル説明】 指定タイプ 【指定タイプ】 効果タイプ 【効果タイプ】 消費AP 【消費AP】 クールダウン 【クールダウン】 パッシブ 【パッシブ名】 1. 【パッシブ説明1】 2. 【パッシブ説明2】 使い魔について 【使い魔について】 コメント一覧 名前
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「Dr.ヒネラー、この鎌で人間共の世界をズタズタに切り裂いて御覧に入れます」 【名前】 カマキリネジラー 【読み方】 かまきりねじらー 【声】 岸野一彦 【登場作品】 電磁戦隊メガレンジャー 【登場話】 第35話「のりきれ!メガシルバー最大の危機」 【所属】 邪電王国ネジレジア 【分類】 サイコネジラー 【生物モチーフ】 カマキリ 【詳細】 カマキリの遺伝子を元に更なる科学力で生み出されたサイコネジラー。 武器の大鎌から緑色の真空の刃を放ち、その切れ味は岩石や樹木を一撃で切り裂く。 他にも小型の鎌をブーメランのように投げ付け、巨大な複眼で複数の相手の動きを同時に見る事ができる。 街で破壊活動を行っている最中にメガレンジャーが駆け付け複眼で動きを見切った5人を苦しめる。 参戦したシルバーとの交戦でブレイザーインパクトに怯むが、致命的な弱点を発見して撤退。 デスネジロに帰還後、シルバーの過去の戦いのデータを調べ、シルバーの変身時間に制限(2分30秒)がある事を突き止める。 シルバー以外の5人を再度苦戦させ、駆け付けた裕作がシルバーに変身すると2丁の鎌に仕組んだ時限爆弾のスイッチを入れる。 戦闘中に投げ付けた2丁の鎌でシルバーの動きを封じ、空中に浮遊させたシルバーは制限時間の2分半後を経過したところで爆散し、弔い合戦で立ち向かうレッド達を大鎌の斬撃で返り討ちにする。 5人に倒そうと襲い掛かるが、オートスライダーに乗ったシルバーの空中体当たりに怯む。 実はシルバーがある事情からスーツの装着時間を無制限にして、せっかく掴んだ弱点を一足違いで克服されてしまう。 左手からの光線で応戦するが、レッドのドリルセイバーとピンクのメガキャプチャーに怯み、シルバーの「ブレイザーインパクト」により敗北。 その直後、巨大化ウイルスを注入されて巨大化する。 メガボイジャーと交戦、メガボイジャーに小型の鎌を投げ付けて攻撃するが、投げ返された鎌が自身に命中し、最期はボイジャースパルタンを受け爆散した。 【余談】 武器の大鎌や小型の鎌が捩れている。 デザイナーの阿部統氏によると「巨大な複眼はカマキリの卵をイメージした」(『百化繚乱[下之巻]』より)らしく、デザイナーが違う唯一のサイコネジラーでもある(他は下條美治氏がデザインしている。)。 声を演じる岸野一彦氏は何度かスーパー戦隊シリーズの怪人の声を演じている。
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《旋竜騎ボルガゲイザー》 旋竜騎ボルガゲイザー UC 火文明 (8) クリーチャー:アーマード・ドラゴン/ボルケーノ・ドラゴン 5000+ W・ブレイカー このクリーチャーが攻撃するとき、自分の山札の上から1枚目を表向きにしてもよい。そのカードがドラゴンであればバトルゾーンに出し、ドラゴンでなければ自分の墓地に置く。 このクリーチャーがシールドをブレイクする時、相手はそのシールドを手札に加えるかわりに、持ち主の墓地に置く。 パワーアタッカー+1000 オリカ