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~あらすじ~ どうしても春菜を舐める事ができないリトに気を遣って、 マロンさんはそっと部屋を出てリビングへ行った。 春菜に優しく抱きしめられ鼻先にキスされた時、リトはとうとう理性を失ってしまった…! 「きゃあっ…やだ、わんちゃん!そこはダメだよっ…あん!」 ペチャペチャ、ペチャペチャ… リトは薄い下着の上から、春菜の秘部をひたすら舐めた。 (ごめん、春菜ちゃん!でも、もう止まれないよ…!) 犬の柔らかな舌がぐりぐりと割れ目をかきわけ、春菜は未知の感覚に震える。 「あぁんっ!?…や、やめてよぉ…」 懇願を無視して執拗にしゃぶる。 割れ目に沿って舐め上げ、すぐ上に小さく膨らんだ突起に吸い付いた。 「きゃ、ああぁっ!!」 びくんと背筋を反らせて感じる春菜を見てリトの股間は熱く昂ってきた。 ぐっしょり濡れて張り付いた下着を引っかいて浮かせると、口にくわえてずり下ろす。 「な、何…?わんちゃん?」 (春菜ちゃん、ごめん!本当にごめん…) リトは心で謝りながら、呆然としている春菜の股にのしかかった。 そのまま自身の先端を濡れた入り口に潜り込ませる。 「…!!?…や、やめてっ!!」 ようやく春菜が気付いて振り払おうとするが、リトは春菜の細い腰に強くしがみついている。 ぐぐっ、じゅぷぷ… リトが一気に腰を進めると、子犬サイズのそれは容易に春菜の中に収まった。 「あっ、あっ……やぁん!」 春菜はしばらく抵抗していたが、リトの腰が動き始めると力が入らなくなってしまった。 リトのモノの大きさは人間の指2本分くらいしかなく、春菜は痛みをあまり感じなかった。 犬独特の速過ぎる腰振りによって与えられる異様な快感に、翻弄されるがままだ。 「んっ…だめ、だめぇ…」 目を閉じて首を振りながらも感じる春菜に、リトはますますボルテージが上がっていく。 (春菜ちゃん可愛過ぎだぜ!!もっと、もっと感じさせたい!) リトの動きはさらに速くなり、さらに奥まで突き入れると、春菜は腰を浮かせて身悶えた。 「やあぁ!わんちゃん、わんちゃん!」 春菜はすっかり快楽に侵され、リトの頭を抱きこんで脚を広げている。 (やばい…もうイク!) 抜かなければ、と思った瞬間にはもう春菜の膣内で射精してしまっていた。 「きゃあぁっ…」 びくびくと震える感触につられて、春菜も絶頂を迎えたらしい。中がぎゅっと締まる。 春菜は力を抜くと、どさりとベッドに手足がくずれ落ちた。 (…春菜ちゃん…?) 覗き込んでみると気絶している。 信じられない出来事と、初めてのセックスと絶頂に、心身ともに疲れきったのだろう。 (本当にごめんね、春菜ちゃん…) さっきまで繋がっていた秘部から、とろりと白い液体が流れてきた。 リトは丁寧にそれを舐めとる。恐ろしくマズイ味だった。 春菜自身の愛液にまみれていた股全体を舐め終わると、スカートをくわえて覆い隠した。 (パンツは穿かせられないけど…) 起きたときに、犬に強姦されたのは夢だったと思ってくれたらいい。 そう願いながらリトは静かに部屋を出ていった。 ペロペロ、ペロペロ… 頬を舐められる感覚に春菜が目を覚ますと、目の前にいるのはマロン一匹だけだった。 「あ、マロン……あのわんちゃんは?」 体を起こしながら尋ねると、さぁ?とでも言うようにマロンは首をかしげる。 「……私、変な夢見ちゃったみたい。欲求不満…なのかなぁ」 少し湿った自分のソコに頬を染めながら、春菜はなぜか結城リトのことを思い出していた。 結城くん…明日は学校で会えるね! その翌日、やけに好意的な春菜に対しリトはものすごく挙動不審だったという……。
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リトルバスターズ! リトルバスターズ初期メンバー直枝理樹 棗鈴 棗恭介 井ノ原真人 宮沢謙吾 新メンバー EX昇格・追加ヒロイン その他人物 動物 その他ネタ コメント Keyの6作目で、恋愛ADVでありながらミニゲームが至るところに盛り込まれている作品。 今回は友情を描いた物語となっている。 リトルバスターズ 初期メンバー 直枝理樹 ケルディオorリーフィアorリキキリン♂ 通常の理樹 パッチール バカ理樹 優先技・・・かいりき(怪しい理樹) 他の技・・・めいそう(迷走)、捨て身タックル(トラップ部屋にわざと入る)、馬鹿力(真人と遊んでいる時)、 騒ぐ(筋肉旋風)、目覚めるパワー(筋肉に目覚めた)、フラフラダンス(ファイナル筋肉旋風) 棗鈴 性格:気まぐれ 持ち物:安らぎの鈴 イーブイorエネコロロorニャオハ♀ 棗恭介 コバルオンorブラッキーorサンダースorマスカーニャ スリーパー♂:ロリ疑惑 井ノ原真人 持ち物:強制ギプスorパワー系 テラキオンorカイリキーorマッシブーン♂ ビルドアップ推奨 宮沢謙吾 ビリジオンorカモネギorストライクorカミツルギorエルレイド♂ トゲチック:ロマンチック大統領 特性・・・はりきり 持ち物・・・王者の印 新メンバー イーブイorポワルンorフワライドorワタッコorピクシーorスターミー♀ 神北小毬(前者2体は外見から。ワタッコとフワライドは雰囲気的、ピクシーでやるならねがいごと必須、スターミーならメガネ系やレンズ系を) ドンカラスorアブソル♀ 来ヶ谷唯湖(つじぎり必須) ピクシーorソーナンスorゼブライカ♀ 三枝葉留佳 グライガーorズバット♀orギアル系orビクティニ 能美クドリャフカ(性格むじゃき推奨。ビクティニは八重歯なので) ネオラントorシャワーズ♀ 西園美魚(性格おとなしい推奨) EX昇格・追加ヒロイン ドラピオンorグランブル♀ ニ木佳奈多(こわいかお推奨。グランブルでやるなら特性いかく必須) マニューラorペルシアン♀ 笹瀬川佐々美(ちょうはつ必須。いばるも良い) 性格さみしがり、持ち物さざ波のお香・・・寂しげなさざ波 キングドラorミロカロスorジュナイパー♀ 朱鷺戸沙耶(キングドラはスナイパー必須。見た目重視ならミロカロスで) その他人物 チルタリスorスワンナ♀ 西園美鳥 ヤナップ、バオップ、ヒヤップ 佐々美の取り巻き三人組 動物 ブニャットorカビゴン ドルジ(のしかかり必須) グラエナ ストレルカ(性格まじめ推奨) デルビル ヴェルカ(性格やんちゃ推奨) ワシボシ→ウォーグル 大鷲 確定技・・・空を飛ぶ チョロネコ クロ その他ネタ デスカーン 校長室の怨霊 マタドガス 精製マスタードガスぼーん コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る エテボース:棗鈴 ローキック必須。 バタフリー:三枝葉留佳 -- (シャーロ) 2019-07-12 22 05 08 イーブイorポワルン 神北小毬 外見から -- (シャーロ) 2019-01-23 21 52 14 サンムーン ライチュウ(アローラのすがた):理樹 アブリボン:恭介 カプ・ブルル:真人 ジュナイパー:謙吾 -- (ユリス) 2017-09-02 17 57 46 理樹はキリンリキかな? キリン「リキ」だし、特性が「そうしょく」で草食系男子な感じ -- (名無しさん) 2014-02-25 18 52 10 クドはチラチーノも見た目的にはありだと思うのですがどうでしょう? -- (名無しさん) 2013-01-04 19 31 35 葉留佳は化学兵器に詳しいのでマタドガスも良いかと。色も一致している -- (名無しさん) 2012-10-22 08 33 55 男共を聖剣士に例えると 理樹:ケルディオ 恭介:コバルオン 真人:テラキオン 謙吾:ビリジオン こんな感じだろうか -- (名無しさん) 2012-10-07 15 15 56 ゼブライカは「ライカ」だけにクド公でもいいかもしれない わふたーの方に長距離得意って記述もあったし 沙耶はオニドリルもいいかも 夢特性の「スナイパー」はもとより 「するどいめ」でも沙耶の夜目が効くという能力は表せる 色的にはスピアー(夢特性はスナイパー)でもいいかもしれんが 美鳥に関しては白鳥ポケモンのスワンナのほうがいいな -- (名無しさん) 2012-07-17 08 24 22 第5世代だと再現できないけれども、真人(カイリキー)の持ち物に赤いバンダナはどうだろう。 -- (名無し) 2012-03-18 00 07 26 葉留佳は、太陽のように明るいということでソルロックでも良いかもしれない。 佳奈多は冷静で(あと葉留佳と対になる意味で)月のようということで、ルナトーン。 しかしそうすると、見た目が微妙かも…。 謙吾はガラガラでも良いかも。骨を一本持っていて剣みたいだし、実際孤高の侍という感じでアニメで描かれていたこともあったし。 紗耶は黄色い髪(黄色のイメージ)というのと、あと銃のイメージがあるから、銃=遠距離戦=特攻が強いという意味でフ―ディンはどうだろう。 性格は「うっかりや」で。…少し強引だろうか。 -- (名無し) 2012-03-16 15 53 55
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番号:A130 レアリティ:★ コスト:3 属性:緑 分類:その他 識別:A130 配置:全て ステータス LV 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 HP 90 91 93 95 97 99 100 102 104 108 AT 30 30 31 31 32 33 33 34 34 36 AG 17 17 17 17 17 17 17 17 17 17 カード説明 人々を困らせた巨大な蛇。龍に変身してインドラを飲み込んでしまうが、あくびをしたところ逃げ出され、後に退治された。 行動 特技:ヴリトラのあくび(ゲージ:3) 自身のATを1アップする(1ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 □□□ □●□ □□□ 前列:大蛇のなぎ払い 範囲内の敵にAT×0.65のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:緑 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 60% ×0.65 ■□□ 30% ×0.78 ■□□ 10% ×1.0 考察 特技:自身強化 前列:緑属性の前列薙ぎ払い 関連ページ 【第3弾】神秘のインダス UCヴリトラ
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リトルカップ(PⅢ) 5/5(こどもの日) ベイビィ限定 出場可能 ウソハチ、エレキッド、ゴンベ、スボミー、ソーナノ、タマンタ トゲピー、バルキー、ピィ、ピチュー、ピンプク、ププリン ブビィ、マネネ、ムチュール、リーシャン、リオル、ルリリ 出場禁止 ワタル ユンゲラー スリーパー エンテイ ロリコン仮面 蜂蜜キルリア 変態 日時・集合時間 本日8時より募集 ルール トーナメント制or総当たり 基本はシングルLv50の3vs3 ボイチャなし 使用アイテム:重複しなければおk 技規制:眠り重複、最後のポケモンで滅びの歌、自爆、大爆発したら技を使った方の負け。 特性:胞子で2匹以上眠らせてしまっても反則負けにはならない。 メンバーの途中変更:無し、順番の変更も無し トーナメント表 ┏━1.カルト ┏━┛ ┃ └─2.セイント━┛★ ┏━3.ポルナレフ ┗━┫ └─4.オーバ 決勝レポート ○カルト ■セイント ○リオル ■ピチュー 1ターン目 ○クロスチョップ→一撃で撃破 ■ピチュー→リオル 2ターン目 ○クロスチョップ→リオル襷耐え ■見逃し→リオルHPが半分を少し割る 3ターン目 ○バレットパンチ リオル撃破 ■リオル→ププリン 4ターン目 ○クロスチョップ ププリン倒れる(?) 勝者カルト
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キャラに付いて書いていってね 仲間にする方法、プロフィール、性能、感想、メモなど… 最終更新 2017年06月28日 (水) 05時10分18秒 ■ストーンQパーシヴァル パーリ ハチ バドゥル ひびな 一依(ひより) ファルーヤ フェノ フェリオ ブラックリム ブリガディアジェラード フルフラール ベル ポックル ホノカグツチ ■ストーンQ ストーンQは20Lv、30Lvでそれぞれ強化屋で強化することが出来る。 強化の為には古代の民たちの遺跡で強化屋の魂を救出する必要がある。 強化費用は下記の通りLv20 = 3000ゲシュタ Lv30 = 5000ゲシュタ この際の強化ボーナスは一律HP+50/AP+20/腕力+20/魔力+20である。 その他にキャラクターそれぞれにつき4種の中から一つ、追加ボーナスを選ぶことが出来る。 パーシヴァル キャラクターデザイン 沙紺の村南で歩いていると出てくる。敵を倒すと仲間になる 職業:オービタルウォリア 初期パラメータLv?/HP?/AP?/腕力?/魔力?/素早さ? 初期装備? 武器系統? 防具系統? スキル二段斬り 疾風剣 自己クイック ジェットブレード 全体3回攻撃 ハイジャンプスラッシュ 防御低下(小)を付与 ブーストキック 反動でピヨる相手もピヨる パワーアップLv20強化 → (HP+150/AP+30/腕力+20/素早さ+10)のうち一つ Lv30強化 → (///)のうち一つ 機動具足を強化できるそれぞれLv15 Lv25 Lv35 Lv の段階で強化できる パーリ キャラクターデザイン 炎の洞窟のうさぎの変態ドワーフに探してほしいと頼まれる→ナガト付近で遭遇仲間にできる 職業:ドワーフファイター 初期パラメータLv?/HP?/AP?/腕力?/魔力?/素早さ? 初期装備スマッシュホーク/ぬののふく 武器系統? 防具系統? スキルアックスブーメラン AP20 全体 ためる AP5 バスタースマッシュ AP30 パーリ割りスペシャル AP12 パーリ割り大往生 AP20 パワーアップLv20強化 → (HP+150/AP+30/腕力+20/素早さ+10)のうち一つ Lv30強化 → (HP+150/AP+30/腕力+20/素早さ+10)のうち一つ パーリ割り系は火力は高いが確率で麻痺 大往生でカットイン 淫夢の人 ハチ キャラクター原案 エルドの村宿屋二階で発生するイベントをクリアすると、ナナ、クーと共に仲間になる 職業: 初期パラメータLv1/HP/AP100/腕力/魔力/素早さ 初期装備 武器系統 防具系統 スキル バドゥル キャラクターデザイン ストライクを仲間にして話しかける 職業: 初期パラメータLv?/HP?/AP?/腕力?/魔力?/素早さ? 初期装備? 武器系統? 防具系統? スキル パワーアップLv20強化 → (///)のうち一つ Lv30強化 → (///)のうち一つ ひびな http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=17377004 キャラクター原案 散々 竜が鳥になった塔よりさらに、南側の山と山の間の細くなっている所を歩くとイベント発生。遭遇するボスと戦闘終了後に加入。(人数関係あり?) 職業:犬従者 初期パラメータLv1/HP131/AP100/腕力53/魔力7/素早さ62 初期装備小太刀 武器系統短剣/剣 防具系統腕輪/帽子/服/女性用服 スキル武器チェンジ 初期習得 AP0 武器を「小太刀」「フランベルジェ」「小太刀&フランベルジェ」の一つに切り替え。キャンプメニューでも使用可能。 ひびなキック Lv7 AP8 敵単体ダメージ。 水のマント Lv11 AP10 自分の防御、波防アップ。 突風 Lv12 AP10 敵全体にダメージ。小太刀、二刀時に使用可能。 グランドライズ Lv16 AP12 敵単体に3回ダメージ。 フランベルジェ強化 Lv18 AP5 攻撃力強化。重ねがけ可能。フランベルジェ、二刀時に使用可能。 切り札 Lv23 AP25 必殺技。現在の武器によって効果が変わる。 パワーアップLv20強化 → (HP+150/AP+30/腕力+20/素早さ+10)のうち一つ Lv30強化 → (HP+150/AP+30/腕力+20/素早さ+10)のうち一つ フランベルジェ強化について一回使うと「激炎」、二回使うと「超炎」という付加がつき、攻撃力がアップ。もちろん超炎のほうが効果が大きい。 激炎、超炎ともに行動のたびHPの10%ダメージを受ける。 3回使ったらどうなるか?FF3の「ためる」を思い出していただければいいと思う。 武器についてレベル1から3までキャラレベル依存で強化されていく。それぞれの詳細は下記。 ※BURSTプラスからヘルツォークでの改造に変更された。必要資金等は下記。→Lv2 16000ゲシュタ&オリハルコン8個 →Lv3 48000ゲシュタ&爆弾岩の核10個 レベル1(初期)→レベル2(Lv25)→レベル3(Lv40)※レベルの変化は武器チェンジしないと起こらない。 小太刀(素早さ+10)攻撃力:Lv1 160 → Lv2 224 → Lv3 256 突風を使える。 切り札は敵全体に風大ダメージ。 武器威力は低めだが、素早さが上がるため先制突風での雑魚一掃とかにも使える。威力が足りない場合は切り札でもいいが、やや消費が大きいか。 フランベルジェ(補正なし)攻撃力:Lv1 180 → Lv2 252 → Lv3 288 フランベルジェ強化を使える。 切り札は敵単体に火属性?大ダメージ。 尖ったところがないので目立たない。滅多に使わないかも。 小太刀&フランベルジェ(素早さ-15)攻撃力:Lv1 200 → Lv2 280 → Lv3 320 通常攻撃が二回攻撃になる。単純に小太刀とフランベルジェの通常攻撃を足したダメージほどではなく、フラベルジェよりやや高いくらい。 フランベルジェ強化、突風を両方使える。 切り札は敵単体に2*3の6回攻撃。途中で敵が死んだら別の敵にターゲットが移る。ただし2*3のため、最大でも3体まで。最大HPの20%反動ダメージあり。加えて自分にピヨりの追加効果。 切り札のピヨりは常を常とするカードで回避可能。奇跡のカードでは回避不可能。(パッチ6現在)→パッチ7で奇跡のカードでも回避可能に ボス戦でクロックアップと併用して使うといい感じかも。フランベルジェ強化2回を使った上で放った時のダメージは圧巻。ただし使うと反動+超炎効果で最大HPの30%ダメージ。HPモリモリ減る。 属性についてちゃんと調べたわけではないが、「魔法しか効かない」という敵にも「突風」「切り札」などは効果があったため、おそらく魔法ダメージ扱い? 加えて、「特定の属性(火とか光系?)しか効かない」と思われる敵(ドールとの戦闘時に確認)では、小太刀と二刀流での切り札は効果が薄かったが、フランベルジェでの切り札は効果大だった。小太刀と二刀流での切り札は無(風?)属性、フランベルジェの切り札は火属性になってるのかも。 今回の初回リリースではフランベルジェ強化や二刀流切り札でのデメリットはなかったが、作り主の意向によりパッチ5で付加された。いいじゃないかわいくて。 切り札でのカットイン(小太刀、二刀流時)はしょぺさんの魂を感じました(作り主談) ダメージ検証ひびな Lv41 腕力133 検証場所:竜が鳥になった塔ボス ウルフラマイター2体 400・401・402 といった感じの表記は1体の相手に対しての連続ダメージ、652 / 554という表記は2体の敵それぞれに対するダメージとする。 何度か試したがダメージ誤差は10前後程度だったので初回の調査結果を記載。 小太刀通常攻撃 711 ひびなキック 759 グランドライズ 400・401・402 (合計1203) 突風 652 / 554 切り札 1093 / 952 フランベルジェ通常攻撃 941 ひびなキック 864 グランドライズ 464・463・460 (合計1393) 切り札 1820 フランベルジェ 激炎通常攻撃 1271 ひびなキック 1144 グランドライズ 630・627・626 (合計1883) 切り札 2397 フランベルジェ 超炎通常攻撃 1530 ひびなキック 1337 グランドライズ 738・741・742 (合計2221) 切り札 2776 二刀流通常攻撃 452・612 (合計1064) ひびなキック 974 グランドライズ 526・524・512 (合計1562) 突風 839 / 749 切り札 524・524・526・523・524・526 (合計3147) 二刀流 激炎通常攻撃 602・807 (合計1409) ひびなキック 1289 グランドライズ 711・709・711 (合計2131) 突風 1121 / 1027 切り札 709・712・710・710・710・710 (合計4261) 二刀流 超炎通常攻撃 663・1040 (合計1703) ひびなキック 1505 グランドライズ 834・832・836 (合計2502) 突風 1303 / 1208 切り札 837・834・842・840・836・838 (合計5027) 総評小太刀以外でひびなキックを使う価値は(ちびキャラの可愛さ意外)無い。 やはりバランスがいいのはフランベルジェ一刀。でもやっぱり地味。 突風のダメージは二刀流でも上がるため、素早さを上げるカードを装備すれば常時二刀でもいいかも。 しかし二刀流切り札を運用するには常を常とするカード必須といってもいいため、やっぱり通常時は小太刀安定かなぁ…。 一依(ひより) キャラクター原案 ダージリン・紅茶 エーレンで会話すると加入。 最初は非戦闘員で、城で話しかけると一定回数(10回程度?)戦闘ごとに「活力のミルク」を貰える。三回もらうとイベント発生、パーティに加えることが可能。 職業:ワーキャトル 初期パラメータLv?/HP155/AP100/腕力30/魔力24/素早さ60 初期装備ペペルトポロン、旅人のふく 武器系統槍/杖/矛 防具系統腕輪/盾/帽子/兜/鎧/服/女性用服 スキルミルク精製 初期習得 消費AP0 活力のミルクを貰える(一定戦闘ごとに使用可能、三個まで) 情熱の超力ミルク LV10習得 消費AP10 HP回復+腕力魔力アップ ぱふぱふ LV15習得 消費AP20 敵単体小ダメージ ホワイトホットシューター LV20習得 消費AP25 味方全体を一依の現在HP分回復、ランダムにステータス上昇バフ。ミルクぶっかけ。 パワーアップLv20強化 → (HP+150/AP+30/腕力+20/素早さ+10)のうち一つ Lv30強化 → (HP+150/AP+30/腕力+20/素早さ+10)のうち一つ おっぱい。 活力のミルクはAP30回復だが、所持制限数がある。 火力はあまり期待できないが、HPが高く、防御も装備でかなり固くできる。 LV20で覚えるミルクぶっかけが回復としてかなり優秀。大巨人のカード装備やストQ強化でHPボーナスを選ぶと一回につき1000以上回復できる。 ミルクぶっかけでつくバフは魔力+、速度+など。キャラごとにランダムでなく、全員に同じバフがかかる。 ファルーヤ キャラクター原案 ドリアン 魔智のギルドで話しかける>砂漠の魔物を倒す>もう一度話しかけると仲間になる 職業:音術師 初期パラメータLv/HP/AP100/腕力/魔力/素早さ 初期装備 武器系統 防具系統腕輪/帽子/服/女性用服 スキル フェノ キャラクターデザイン メピカリ 職業:妖狸 初期パラメータLv?/HP?/AP?/腕力?/魔力?/素早さ? 初期装備? 武器系統? 防具系統? スキルイリュズ 経験値財宝変換術 expをx2でゲシュタに 経験値配布術 expを半減で全員に(自分は0になるだけ 3人に渡す?) パラーラ Lv8 狸奥義「招隕石」 Lv21~22 連続 防御無視 パワーアップLv20強化 → (///)のうち一つ Lv30強化 → (///)のうち一つ Lvを下げるとプリズムポイントも下がる罠 先にポイントを使ってしまえばよさげ? フェリオ キャラクター原案 ふんぼ 炎の洞窟にてイベント発生、その後シルメリアの村で仲間に出来る 職業:マムクート 初期パラメータ ※()内は変身時Lv12/HP240(480)/AP100/腕力29(109)/魔力68(68)/素早さ42(62) 初期装備ポカーンバトン、旅人のふく 武器系統短剣/杖 防具系統腕輪/帽子/服/女性用服 スキル魔力増強 初期習得 イーターフレイム 初期習得 変身 初期習得(HP2倍 腕力+80 素早さ+20)(下記は変身後のスキル)火炎ブレス ブリザードブレス 三連撃 ダークバースト 竜の焔 初期習得 魔 武器攻撃力 一体毎に防御力による減産が起こる (腕力は無視) ダンシングブレイズ Lv13~17 広域魔力増強 Lv21~26 灼熱迷宮 Lv21~26 パワーアップLv20強化 → (HP+150/AP+30/腕力+20/魔力+30)のうち一つ Lv30強化 → (HP+150/AP+30/腕力+20/魔力+30)のうち一つ ブリリアントD BURST プラスより追加。 通常時は1ターンにつき5AP自動回復していきます。 変身中は1ターンにつき10AP減少していきます。APが0になった時点で変身は解除されます。 変身はHPが倍になりますが、元に戻っても現在HPは継続されます。回復として利用可能。 竜の焔を使うことでAPを10回復出来る為、APを調整しながら戦うことになる。 竜の焔の威力は決して低くないので、無消費で高威力の全体を連発できると考えるとかなり便利。 ブラックリム キャラクター原案 Gサンダーげーつ ギルドポイントが6以上の時にユニコの小屋の左の橋を渡るとイベント、倒すと仲間に出来る(裏世界のギルド依頼を3段階までクリアしないと出ないかも?) 職業:黒紅剣士 初期パラメータLv12/HP?/AP?/腕力?/魔力?/素早さ? 初期装備狩剣ヒルド、てつかぶと、はがねのよろい 武器系統短剣/剣/槍/斧/鈍器/魔剣 防具系統腕輪/盾/帽子/兜/服/鎧/女性用服 スキル竜破剣 初期習得 かすみ二段 初期習得 ブラックオーラ 初期習得 クリムゾンスパイク 初期習得 ブラッククリムゾン 初期習得 闇巻き Lv20 暗黒の氾濫 Lv25 パワーアップLv20強化 → (HP+150/AP+30/腕力+20/素早さ+10)のうち一つ Lv30強化 → (HP+150/AP+30/腕力+20/素早さ+10)のうち一つ ブリリアントD BURST プラスより追加。 ギルドの仕事をこなすたびに強くなる。上昇値:HP+10、AP+3、腕力+3、魔力+3、素早さ+1 ブリガディアジェラード キャラクターデザイン 闘技場ヘルクラスでケンタウロスという話を聞く?→闘技場ヘルクラス決勝戦で撃破→シルフィードの街で仲間にできる 職業:ケンタウロナイト 初期パラメータLv?/HP?/AP?/腕力?/魔力?/素早さ? 初期装備? 武器系統短剣/剣/槍/斧/鈍器/鎌/矛/超剣 防具系統盾/腕輪/帽子/兜/服/鎧/ スキル パワーアップLv20強化 → (///)のうち一つ Lv30強化 → (///)のうち一つ フルフラール http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=6812293 キャラクターデザイン メピカリ 通称フルフル キツネっ子 シルフィード城下町防具屋にいる。 主人公が「白ノヴァ」を覚えてると仲間になる 職業:? 初期装備? 武器系統短剣/杖 防具系統腕輪/帽子/服/女性用服 スキルケアト Lv? AP5 単体回復小 ケアティス Lv? AP10 単体回復中 ケアティスタ Lv30 AP16 単体回復大 ラケアト Lv? AP15 全体回復小 ラケアティス Lv25 AP30 全体回復中 フルフラールフレア Lv12 AP20 ふるふらーるのかんがえた さいきょうのまほう フルフラールフレア編集 Lv12 AP0 フルフラールフレアフルフラット Lv30 AP尽きるまでフルフルフレア! ホークアイ Lv? AP3 攻撃が当たりやすくなるぞ 単体 スーパーホークアイ Lv26 AP25 攻撃が当たりやすくなるぞ 全体 サンダーワンウェイ Lv20 AP12 雷属性Lv2魔法 単体 ランニングライトニング Lv26 AP20 雷属性Lv3魔法 全体 スペルオブデス Lv24 AP10 即死魔法 なかなかあたらない ボイスオブデス Lv31 AP30 即死魔法 ザーラーキー パワーアップLv20強化 → (HP+150/AP+50/魔力+20/素早さ+8)のうち一つ Lv30強化 → (HP+150/AP+50/魔力+30/素早さ+8)のうち一つ あちらこちらの町にある、難しい本を調べると、フルフラールフレアを色々カスタマイズできるようになる(下記から3つまでセット出来る)破壊力アップ1 → 初期取得 破壊力アップ2 → シルフィード城3F 破壊力アップ3 → ギルム右上の民家 自分HP回復(中) → ラシーカ右上、塀に囲まれた民家 仲間HP回復(小) → エルド宿屋二階 自分AP回復(中) → ミリティア左上の民家 仲間AP回復(小) → クラッド道具屋(要エルドの鍵) 自己ST異常回復 → ソロン右下の民家 発動後、自己魔力上昇 → リシェル宿屋2F、右端の部屋ベッドの上 発動後、自己腕力上昇 → ディーン宿屋、一番左下のベッド(パッチ7現在本のグラフィックなし) 発動後、自分バリア展開 → ティリス宿屋 発動後、即自分のターン → フローディア道具屋 発動後、お金入手 → クレセント武器屋2F LV20後半くらいで「フルフラールフレアフルフラット」を覚える。舌噛みそう。APが続く限りフルフラールフレアをぶっ放すので、瞬間最大火力はすさまじい。もちろん上記の付加効果も乗るため、効果量はわずかであるが味方のHPやAPを回復する手段として使えないこともない。 自分AP回復(中) 、仲間AP回復(小)をつけてフルフルフレアを撃つと、消費APなんと6。撃った後に回復するためAP20未満では使えないが、この低APでそこそこ威力のある全体攻撃、とても美味しい。ついでに仲間のAPも微回復。美味しい。 血液型O型 フルフラールフレア検証フルフルのステータス:Lv38 HP584 AP201 腕力64 魔力225 素早さ42 破壊力アップ → 1個につき10%程度アップ? 自分HP回復(中) → 194回復。 仲間HP回復(小) → 73回復。 自分AP回復(中) → 10回復。 仲間AP回復(小) → 4回復。 自己ST異常回復 → 未検証。ただし自分が行動しないとフルフルフレアを使えないので、ピヨりとか麻痺に効果がないことは確実。 発動後、自己魔力上昇 →ダメージが大体1.4~1.5倍くらいに。 発動後、自己腕力上昇 → 未検証 発動後、自分バリア展開 → 魔防、物防アップ。 発動後、即自分のターン → 正確には素早さ超強化。クロックアップよりはこころもち遅い気もする。 発動後、お金入手 → Lv38時380ゲシュタ。おそらくLv×10?HP・AP回復、お金入手は魔力や武器威力による変化無しで、振れ幅なく一定の値に固定。 回復値がどうやって決まっているのかは不明。対象のLvや最大HP、APには左右されていない。お金入手がレベル依存っぽいので、別レベルでも検証してみるべきか。 ためしにLv31でやってみたら、仲間HP回復が64、自分AP回復が10だった。HP回復はレベル依存、AP回復は固定値っぽい? フルフラット破壊力アップ → ダメージの振れ幅があるため通常版との差があるかははっきりとはわからなかった。 自分HP回復(中) → 97回復。 仲間HP回復(小) → 36回復。 自分AP回復(中) → 5回復。 仲間AP回復(小) → 2回復。 自己ST異常回復 → 未検証。多分通常版と同じ。 発動後、自己魔力上昇 → 魔力上昇効果が乗る2発目からダメージおよそ1.4~1.5倍。重ねがけ効果なし。 発動後、自己腕力上昇 → 未検証 発動後、自分バリア展開 → 未検証。多分通常版と同じ。 発動後、即自分のターン → もともと連発する技なのであんまり意味がない。 発動後、お金入手 → Lv38時190ゲシュタ。数値が決まっているものは値が半分になるようだ。buff系はもともとの効果量が決まっているせいかおそらく差はなし。 ちなみにフルフラットは相手が死んでもAPが切れるまで撃ち続ける。これを利用してお金入手、AP回復ふたつをセットして 適当な町村の近くでザコに向かってぶっ放す→宿屋に泊まる の繰り返しでお金稼ぎが出来る。すごい地道だけど。 フルフラールフレアを使っていると、ダイオンさんが低確率でフルフラールのLvが一定以上の時にフルフラールフレアを使った瞬間ダイオンさんが「劣化フルフラールフレア」を覚える。追加効果はフルフルがセットしているものに同機する。威力、追加効果の効力などはフルフルフレアよりも低い。腕力、魔力アップに関して。フルフルのほうは「腕力++」「魔力++」というbuffだが、劣化のほうは「腕力+」「魔力+」という表記。多分劣化の方はこれの効果も低いんだろう。腕力アップ バーストF(いつからかは知らない)だと攻撃力アップになっていて攻++のバフがつき魔力と腕力両方着けると2倍くらいの威力になる フルフラールフレアは現在 武器攻撃力と魔力でダメージ計算される模様 ベル キャラクターデザイン オアシス サウザンドリーブスの村で、正宗を連れて行くと仲間にできる 初期パラメータLv1/HP184/AP100/腕力66/魔力20/素早さ40 初期装備マイク/旅人のふく 武器系統ダガー/弓/ 防具系統腕輪/帽子/服/女性用服 スキル 名前 AP 効果 大地の歌 10 全体微回復 初期習得 テッペキフォーム 3 防御↑↑素早さ↓ レベル5? ハウリングゾーン 12 全体攻撃 レベル10 大防御 0 防御↑↑+状態異常回復 レベル12 水の歌 45 全体AP回復 レベル20 ベルラッシュ 23 連続攻撃 レベル22 パワーアップLv20強化 → (HP150/AP30/腕力20/素早さ10)のうち一つ Lv30強化 → (///)のうち一つ ポックル キャラクターデザイン 職業: 初期パラメータLv?/HP?/AP?/腕力?/魔力?/素早さ? 初期装備? 武器系統? 防具系統? スキル パワーアップLv20強化 → (///)のうち一つ Lv30強化 → (///)のうち一つ ホノカグツチ キャラクター原案 ふるフロンタル ルーファス、入口から右の方で会話後加入。 職業:鬼 初期パラメータLv6/HP200/AP100/腕力58/魔力20/素早さ52 初期装備グラップラーの心/旅人のふく 武器系統魂/魔剣 防具系統腕輪/帽子/服/女性用服 スキル闇巻き 初期習得 AP20 魔剣技 暗黒拳・鎧通し 初期習得 AP10 単体攻撃、拳技 トツカノツルギ 初期習得 AP20 装備している魔剣破壊、大ダメージ 暗黒拳・無音連撃 LV15?習得 AP18 全体攻撃、拳技 暗黒拳・幻影乱糸 LV20習得 AP25 連続攻撃、拳技 菊一文字装備 LV25習得 AP0 菊一文字を装備する パワーアップLv20強化 → (HP+150/AP+30/腕力+20/素早さ+10)のうち一つ Lv30強化 → (HP+150/AP+30/腕力+20/素早さ+10)のうち一つ 魔剣を破壊して攻撃するファイナルストライクが特徴。 ファイナルストライクはアイテム順で一番後にある拳武器が自動的に装備される模様。攻撃力順ではないようで、たとえばゴッドハートと魔拳士の心を同時に持っている場合ゴッドハート装備になった。 火力を追求するなら菊一文字を大量に揃え、トツカ→菊一文字装備、とループするのがいいだろう。資金は莫大に必要になるが。
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登録日:2012/01/04 Wed 21 31 14 更新日:2024/04/25 Thu 21 43 49NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 Aオリジナル怪獣 ※金曜夜19時です。 この偉大なるヒッポリト星人が貴様らごときに負けるはずがない ←ラノベではない みんなのトラウマ ウルトラの父 ウルトラマン ウルトラマンA ウルトラマン撃破成功 ウルトラマン物語 ウルトラ怪獣 ウルトラ殺し カプセル ギガキマイラ スーパーヒッポリト星人 タツノオトシゴ ナルシスト ヒッポリト星人 ブロンズ像 全滅!ウルトラ5兄弟 円谷プロ 卑劣 地獄からの使者 地獄星人 塩屋浩三 大友龍三郎 大怪獣バトル 大決戦!超ウルトラ8兄弟 宇宙人 宇宙最強 岸哲生 強豪 星間連合 谷津勲 迷惑 ヒッポリト星人とは『ウルトラマンA』第26・27話に登場した宇宙人。 CV:谷津勲 データ 別名:地獄星人 体長:50メートル 体重:6万3千トン 概要 モチーフはタツノオトシゴで蝦茶色のボディと象のように長い鼻が特徴。 醜悪な顔つきと長い尻尾から、最初に地球にやって来た時はTACから超獣だと思われていた。 自称「宇宙最強の生命体」 ウルトラマンエースを挑発する際に持っていたAのフィギュアはタクシーの運転手が子供の土産用に買った物を奪った物であり、後にそれらしい人形が首をもがれた状態で発見されている。 なんでそんなものをわざわざタクシー運転手から盗んだのかというと、北斗がヒッポリト星人の虚像について調査していた際、ある地点で事故炎上を起こしていたタクシー運転手が、「藪から超獣が出てきてタクシーと激突して事故になり、その超獣が息子へのプレゼントのエース人形を奪っていった」と証言しており、さらに北斗が確認するとタクシーには地球外生命体と思われる血痕や肉片が付着していた事が明らかになっている。 ……要するに直接場面が描かれていたわけではないが「人間大サイズのまま道路に飛び出したところタクシーに撥ねられ肉片を飛ばすレベルの派手な負傷をしてしまい、腹いせに運転手のエース人形を奪って破壊」というようなことがあったのだと思われる。 正直宇宙最強の生命体にしてはややお粗末である。 能力 主な技は 両手を合わせて出す「ヒッポリトミサイル」 頭部の突起から撃つ「ヒッポリトビーム」 虚空から出現させる「ヒッポリトカプセル」 口吻部から噴射する「風地獄」 両目から放たれる「ヒッポリトアイライフル」 ヒッポリトカプセルに閉じ込めた相手をブロンズ像に変える液体「ヒッポリトタール」 と多種多様。 この技の内、ヒッポリトタールによるブロンズ像化は星人が死ぬことで一応解けるが、それでも生命活動は停止したままという、想像以上にやっかいなもの。 名称が判明している技以外では、ヒッポリトカプセルで自分の体長200メートルもの巨大な虚像を遠方に投影する能力、セブン戦での炎のパンチ、TAC戦での口吻部から吐く火炎、ウルトラの父戦での腹部からの散弾状の光弾がある。 また、「地獄」耳の為、50㎞先の針の音をも聞き取り、そのギョロ目は50㎞先の人間を見ることができる。 まさしく、生き地獄の如き火力を有している。 劇中での動向 ウルトラマンエースとの戦いでは、ヒッポリトタールを使って、ブロンズ像に変えることに成功。 石化寸前に発したエースのウルトラサインにより助けに来たウルトラ4兄弟とも交戦。 まず、ゾフィーと初代マンを秒殺でカプセル地獄。 ウルトラマンジャックは2人のカプセルをこじ開けようとするができず、ウルトラブレスレットに手を添えた瞬間、自身もカプセル地獄に。(*1) そんな中、ウルトラセブンは一人奮戦するが、最終的にボコボコにされて、トドメにカプセル行きとなった。 4兄弟は直前までカプセルから脱出しようと中で暴れていたはずだが、ブロンズ像にされた際は、皆、ポーズを取っていた。 その後、虚像を見破ったTACを追い詰め、そこへウルトラの父が現れる。 父にエースのタールを落とされた上、父の攻撃に苦戦するも、長旅でヘロヘロだった父がスタミナ切れになったことから逆転する。 だが、父が命と引き換えにパワーをエースに与えたことでエースは復活。 父のパワーを得たためか、初戦よりも力が増したエースは動揺しているヒッポリト星人を圧倒。 最後はTACの援護射撃で怯んだところに、メタリウム光線を撃ち込まれて粉々にされてしまった。 ヒッポリト星人が倒されたことで4兄弟のブロンズ化は解け、エースがエネルギーを分け与えたことで完全復活する。 それにしても、ヘロヘロのウルトラの父の力でエースが元気バリバリに復活するなんて、ウルトラの父燃費悪すぎだろ。 この戦いで戦死したウルトラの父は後に蘇っている。 後の『ウルトラ銀河伝説』で父は現在の姿を維持している設定が判明しており、だから肝心な時にエネルギー切れになるのかもしれない。 ウルトラ兄弟が纏めてブロンズ像と化す衝撃のストーリー展開や、その強さゆえにファンも多い。 WOWOWでハイビジョンリマスター版が放送された際の人気投票では、バキシムやエースキラーを抑えて1位となっている。 ちなみに、『ウルトラマン物語』でのウルトラの父の死亡理由は特訓でエネルギーをタロウに与えていたため。 原典に比べれば、一応の理由付けにはなっている。 その他の活躍 ◆『大決戦!超ウルトラ8兄弟』 糸目でスリムになった「スーパーヒッポリト星人」が登場(初代とは別固体)。 鱗は緑から水色に変わり、腹の所にあった赤い宝玉は胸に移動しているが、それでもヒッポリト星人だとすぐにわかるデザインではある。 飛行能力や、倒されてもブロンズ化が解けなかったり初代よりパワーアップしてるらしい。 CV:大友龍三郎 怪獣キングゲスラとキングパンドンを使役して、ウルトラマンがフィクションにしか存在しない平行世界の地球を襲撃。 謎の少女の導きで本編世界から次元移動してきたウルトラマンメビウスにキングゲスラ、キングパンドンを撃破されるも、キングパンドンを撃破直後のメビウスを不意打ちでブロンズ像にし、引き連れたキングシルバゴンとキングゴルドラスと共に街を蹂躙する。 そこに現れた、並行世界の記憶を宿したマドカ・ダイゴが変身したウルトラマンティガもブロンズ像にしようとするが、ダイゴ同様に並行世界の記憶を宿したアスカ・シンと高山我夢がそれぞれ変身したウルトラマンダイナ、ウルトラマンガイアが現れたことで形勢逆転。 『この偉大なるヒッポリト星人が貴様らごときに敗北はずがない』という、完全に死亡フラグな台詞を言いながらTDGトリオに怪獣二体と共に襲い掛かるが、彼らに放った火の玉(のような攻撃)はダイナ・ガイアにあっさりとはじき返され、一対一の状況に持ち込まれたティガと空中で高速戦闘を行うが、その間に怪獣二体はダイナ・ガイアに撃破され、自分もティガにやられて地上に落下した挙句、上空のティガが放ったゼペリオン光線の直撃をもらって撃破された。スーパー(笑) なお、ダイナとガイアがブロンズ像にされかけたティガを助けようとした際の描写で、ヒッポリトカプセルが外からの光線で破壊できる事が判明した。(*2) その後、黒幕によってこの並行世界で倒された怪獣四体の怨念と融合させられて合体怪獣「ギガキマイラ」の胸部パーツとして蘇生(気のせいか、合体前より穏やかな表情になったように見える)。 ギガキマイラとしての力でティガ、ダイナ、ガイアを圧倒するも、彼ら同様に並行世界の記憶を宿したダンディ4が変身したウルトラマン、セブン、ジャック、エース、そして彼らにブロンズ化を解除されたメビウスがティガたちの加勢に入ったことで再び形成が逆転。 必殺光線を超8兄弟のバリアーで弾き返されて大ダメージを受けて宇宙空間に逃れようとするも、追撃してきた彼らの合体光線を受けて撃破された。 ◆『大怪獣バトル』シリーズ 宇宙最強を自称しながら、どうやらレイブラッド星人の存在にビビっていたという設定が明かされた。 ゲームのストーリーモード及び漫画『大怪獣バトル ウルトラアドベンチャー』では、 主人公の少年を騙してバトルナイザーを奪おうとするも失敗、 怪獣(ゲームではモンスアーガー、漫画ではベムラー。このベムラーが後に主人公の新たな仲間となる)と共に襲いかかるも、倒された。 漫画『大怪獣バトル ウルトラアドベンチャーNEO』にも登場。 打倒レイブラッドを狙う宇宙連合軍の筆頭となり、レイブラッドが憑依したEXゼットンをヒッポリトタールで固めるも、破られてそのまま倒された。 ◆『大怪獣バトル ウルトラ銀河伝説』 スーパーヒッポリト星人が再登場。 ウルトラマンベリアルが怪獣墓場で蘇らせた怪獣軍団の一体。 元下僕(キングゲスラ、キングパンドン、キングシルバゴン、キングゴルドラス)も一緒に復活させられており、扱いは同等までに落ちた。 最終的にウルトラマンゼロに倒される。 ◆『ウルトラゼロファイト第2部 輝きのゼロ』 ベリアルの配下であるダークネスファイブの一人として、 地獄のジャタールという個体が登場(名前はヒッポリト星人だが着ぐるみはスーパーヒッポリト星人の流用)。 CV 岸哲生 カプセルを使わず触れるだけでブロンズ化させるという今まで登場した同種よりも強力なブロンズ化能力の他、 本物と全く同じに見た目&声を出せるようになる変身能力も持つ。 グレンファイヤーとミラーナイトをブロンズ像に変えた後、 ウルトラの母に化けてゼロを油断させる作戦に出るが、殺気から見破られてしまう。 なお、グレンファイヤーとミラーナイトの奇妙なポーズの姿は、 初代でヒッポリトカプセルに閉じ込められたウルトラ兄弟が直前まで脱出しようと暴れていたのに、 固まったらポーズを決めていたことへのオマージュである。 それでもゼロに触れることには成功していたため右手をブロンズに変えるが、 「固まる前にお前をぶっ倒せばいいんだろ?」と脳筋な解決法に出たストロングコロナゼロに、 ブロンズ化した右手でボッコボコに殴られ、ガルネイトバスターを受けて倒された。 といった感じで序盤で退場したのだが、その後結局ジャタール以外のダークネスファイブは全員生き残ったこと、 本来はヴィラニアスの相棒でありダークネスファイブではないタイラントがあまりに馴染んでいたことから、 ファンだけでなく公式ブログにすら「ダークネスファイブはスライ、グロッケン、デスローグ、ヴィラニアス、タイラントだよね」とネタにされた…… 後にべリアル陛下同様シャイニングウルトラマンゼロの力によって復活……したのだが、ダークネスファイブのメンバーにはその存在を忘れ去られていた。 きちんと自分の部下を覚えていたべリアル陛下が唯一の良心。良かったねジャタール。 復活早々グレンファイヤーとゼロを襲うが、二人が偶然突き出した拳に偶然当たり襲い掛かったことにも気付かれないまま遥か彼方へ吹っ飛ばされた。 その後なんとかベリアル達と合流できたようで、『大怪獣ラッシュ』では再びダークネスファイブに加わっている。 異名が「ダークネスファイブの切り込み隊長」なところに若干の悪意を感じないでもない なお、にせウルトラの母から元の姿へと戻るシーンは軽いトラウマものであり、列伝最終回でこのシーンが取り上げられた際はグレンファイヤーも「ゲゲェーッ!気持ち悪ゥゥゥゥ!!」とコメントした程。 ◆『ウルトラマンオーブ』 映画『絆の力、おかりします!』にてガッツ星人やテンペラー星人とともに出演。 その名もヒッポリト星人カリスト、声優はお笑いトリオジャングルポケットの太田博久。 この三人(ジャングルポケットの方ではない)はいずれも一度はウルトラ戦士を破った強豪(の同族)である。 必殺技は顔から放つ赤い稲妻。 テンペラー星人バチスタとは抜群のコンビネーションを見せ、復活したギンガやビクトリーとも、3分ルールはどこに行ったのかというくらい長々と闘い続け、 最後は二人同時攻撃を放つもギンガビクトリーアルティメタムで突き破られ、二人仲良く爆死した。 【外伝的作品】 ◆内山まもる版 『A』では口から直接タールをぶっ放すというキタナラシイ方法でウルトラ5兄弟を倒したが、ウルトラの父に敗れた。 後に読切『怪獣はか場のけっとう』にて、別個体が巨大ヤプールと共に怪獣・超獣軍団を怪獣墓場から蘇らせているが、 人海戦術でウルトラの父をリンチにかけ、倒したことで5兄弟の猛烈な怒りを買い、 ボコボコに叩きのめされ二人仲良く必殺光線で消し飛ばされた。 『タロウ』期の読切『かがやけ ウルトラの星』では怪獣軍団の中に姿を確認できる。 ◆『ウルトラマンタロウ』 本編には未登場だが、放送中盤で猛威を振るった再生怪獣たちの親組織「怪獣軍団」の四大幹部の一角とされている。 残りは初代メフィラス星人、チブル星人、ヤプール(←改造ベムスターとかを操っていたアイツ)。 ◆『ウルトラマン物語』 宇宙帝王ジュダに征服され、すっかり手駒に成り下がる。 ◆『ウルトラ怪獣かっとび!ランド』 先生におべっかや賄賂を使うイヤなヤツ。 自己顕示欲がモーレツに強く、彫刻コンクールではあの手この手で他参加者を蹴落とそうとしたが、 悪行が祟り自分がセメントに落ちて彫刻になってしまった(結果、皮肉にもそのまま優勝してしまった)。 その後、3話経過した次の巻でもまだ彫刻のままで、同じく鳩時計の刑に処されたキュラソ星人と共に見世物にされていた。 (2話後に戻って相撲大会に出ていたが) ◆『ウルトラマン超闘士激伝』 第2回銀河最強武闘会に「宇宙で一番強い」と息巻き参戦。 優勝候補であるテンペラーからも「ワシと比べ遜色ない」と評されていたが、特訓を経て闘士に覚醒したエースに負けて予選落ち。 ◆『ウルトラマンSTORY 0』 暗黒宇宙の支配を目論む「星間連合」の幹部として登場。 星間連合内でもリアルファイトなら最強に近いテンペラーと行動を共にしており、ヒッポリトタールの量産に勤しんでいた。 しかしその本性は力を笠に着る卑怯者であり、テンペラーも邪魔になれば斬り捨てるつもりでしかなかった。 アブアブ族という蟹に似た宇宙人の住む惑星「ディープシー」にわざと日照りを起こし、後で人工降雨機で雨を降らせるという せこい方法で自らを「神」と思い込ませ、ヒッポリトタールの原料となるアブアブ族の遺骸を献上させていた。 ゾフィーによってその本性が暴かれると、怒りに燃えるゾフィーがプラントを襲撃するものの、 「テンペラーと戦わないと、ブロンズにした貴様の弟たちを今すぐ爆破してやる!」と脅し、逃げ去る(*3)。 ゾフィーがテンペラーとの一騎打ちで疲弊するとテンペラーの助太刀に入ったふりをしてミサイルで攻撃し、ゾフィーをタールで固めようとするが、 テンペラーに割って入られ、更に左腕を斬りおとされてしまう。 這う這うの体で逃げ去るヒッポリトだったが、そこで同じ星間連合のボーグと遭遇し、助けを求めるものの逆に拷問を受けタールの解除法を吐かされる。 隙を見てボーグの右足を固めたものの、脚を捨てたボーグの鉄拳に腹を貫かれ死亡した。 ◆『ウルトラ怪獣擬人化計画』 デザインはなまにくATK(ニトロプラス)氏。 物凄くムチムチした体型の美女。ヒッポリトカプセルは虫かごになっている。 追記・修正はタール漬けにならないように気を付けてお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ヤプールの次に強い。 -- 名無しさん (2013-09-12 21 01 12) ヤプールの一時全滅後に来て良かった。もしヤプール存命時に来てたら地球終わってたかも・・・・・・ -- 名無しさん (2013-09-21 23 38 12) 死にかけの父のエネルギーで復活したエースのメタリウム光線で死んだんだから、防御力は相当低いんじゃなかろうか。 -- 名無しさん (2013-09-29 01 44 31) 勝ったっていってもガチの戦闘力で叩き潰したんじゃなくカプセルで無力化させる搦め手だしね。強敵だったのは間違いないけど、スタイル的にはガッツ星人に似たタイプだと思う。 -- 名無しさん (2013-09-29 08 54 18) ↑そう考えると実力のみでウルトラマンに勝利したレオ初期の宇宙人達ってヒッポリトより強かったりして。まぁレオが半人前だったのもあるが。 -- 名無しさん (2013-09-29 23 26 19) タールとブロンズはまったく違うものだというのに…。 -- 名無しさん (2013-09-29 23 54 31) ウルトラマンって3分しか戦えない反面、相手は相当ウルトラマン達を研究してる分、いきなりこいつやゼットンみたいな初見殺し要素満載で予備知識無しでは辛い相手には必然的に苦しめられるよな -- 名無し (2013-12-10 17 47 47) しかしウルトラマンに付いて研究した上で攻めてくる奴らに限って使わないよなあ…冷気。 -- 名無しさん (2013-12-10 18 19 37) ↑ブニョ位じゃない? -- 名無しさん (2013-12-10 19 39 59) ↑↑エースキラー編のヤプールは冷気でウルトラ兄弟を苦しめてから捕らえてたな -- 名無しさん (2014-01-30 21 08 11) 父にヒッポリトカプセルを使わなかったのは、父の登場を想定してなくて、余分なカプセルを用意していなかったからか? -- 名無しさん (2014-01-30 21 09 36) ストーリー0ではまさかの小悪党に・・・ -- 名無しさん (2014-01-30 21 46 42) 放送当時の漫画では、カプセルを使わずに敵を鎖で拘束して口からタールを直接ぶっかけてたらしい。 -- DCD (2014-03-14 21 27 19) ↑10カプセルなしでもタイマンでセブンを倒す程度の実力はあるけどね -- 名無しさん (2014-03-18 12 21 56) ↑つまりタイマンでスーパーヒッポリトとの空中戦を制したティガはセブンより強いってことだなやったあ -- 痛々しい平成厨 (2014-04-21 17 12 16) ダイナ ガイア「えっ」 -- ビギナー (2014-04-21 18 00 20) ジャタールは何で変身能力を持っていたんだろう?ザラブやババルウに教えてもらったとか? -- 名無しさん (2014-04-21 18 09 41) なんか再登場する度に能力は上がるけど、反対に弱くなってる気がする。 -- 名無しさん (2014-04-24 23 38 50) 初代が一番強かった。連戦でのダメージが無ければウルトラ戦士ひとりで倒すのは無理。 -- 名無しさん (2014-05-02 17 57 06) 能力的には本当に切り込み隊長だからな、ジャタールは…プラズマ怪獣相手だって十分足止めにはなるし -- 名無しさん (2014-05-30 16 42 36) ジュダに操られ影法師に顎で使われレイブラッドに怯え陛下以外の同僚に忘れ去られ・・・登場するたびに小物化が進んでくな -- 名無しさん (2014-05-31 23 13 37) 無事合流おめでとう、ジャタール…何だかんだで陛下しか名前覚えてなかったけど -- 名無しさん (2014-06-04 14 41 58) カプセル無しでブロンズに出来るや味迚ス気に強いよね。後はブロンズ化までの時間が短かけりゃあな…気化冷凍法よろしく2秒でカチコチに出来れば… -- 名無しさん (2014-06-14 11 03 42) 初代が首チョンパしたAの人形は、子供からパクったんじゃなくて、父親がプレゼントに買ったのをパクったんじゃなかった? -- 名無しさん (2014-06-26 23 04 11) ↑続き んで、それで超巨大化のトリック(光化学スモッグに遠方から投影してた)を見破られたんだよ確か。尤も、いつものように「本当です!信じてください!」という北斗の意見無視されちゃったから、みんなブロンズ像になっちゃったわけで・・・ -- 名無しさん (2014-06-26 23 07 11) これ読んだだけだとべリアルがいい人に見えてきた -- 名無しさん (2014-07-15 13 06 19) ↑↑あの意見が受け入れられなかったのは、超巨大ヒッポリトが幻影なら、幻影が街を破壊できるのは不自然という、比較的まともな理由だったけどな。でも前編でわざわざその矛盾を指摘したんだから、後編で幻影なのに攻撃できるメカニズムを説明して欲しかったな -- 名無しさん (2014-07-15 20 41 28) ケロロ軍曹でこれのパロがある -- 名無しさん (2014-07-24 23 35 12) ↑2 それでも細胞と細胞の隙間が大きいはないと思うんだ。梶主任は基本頼りになるのに時々こういったすっとんきょうなことを言い出すから困る。 -- 名無しさん (2014-07-24 23 46 37) ♪こーんやもひとりーブーロンズになるー -- 名無しさん (2014-08-11 09 56 27) あれ、ブロンズだったのね、てっきりガキの頃「コールタール」だとばかり思っていた。 -- 名無しさん (2014-10-03 10 49 14) ↑いわばコールタールまみれの状態をブロンズと評しちゃってるようなもんだから間違ってはいない -- 名無しさん (2014-10-03 16 53 21) ジャタールの場合は触れるだけで厄介。しかし、それが原因でゼロにブロンズパンチされたwwww 鈍器+パンチとはあれは痛いwwww -- 名無しさん (2014-10-17 23 15 58) ↑2 因みにコミカライズ版だと鼻から直接ぶっかけたとか。 -- 名無しさん (2014-10-18 01 10 57) 初代が強かったのは本人の実力以上にウルトラ戦死全員ほぼ初見だったのがデカい。流石に手の内バレバレな現在では弱く思えても仕方がない。 -- 名無しさん (2014-12-14 20 14 11) スッポリトのスーパーって絶対嘘だろ… -- 名無しさん (2014-12-14 20 18 09) どうせみんなブロンズになる・・・。 -- 名無しさん (2014-12-14 20 24 09) この人のお陰でメビウスは十字架に封印、凍り付けに続き、ブロンズ像化と兄さん達が受けてきた状態変化?の主だったものを殆ど受けたことになりましたw 後は首切断or全身バラバラと一寸法師化だけだな。 -- 名無しさん (2014-12-14 22 45 10) ジャタールの手で触れた相手を直接ブロンズ化は反撃を食らう可能性があるけど前者みたくカプセル閉じ込めたとしても格闘戦もチート級なゼロ相手なら砕かれる可能性大なんだよな・・・ -- 名無しさん (2014-12-16 08 44 53) ↑2ブロンズ化の前にジャシュラインに黄金像化された事もあったっけ。あとバラバラ殺人は無かったが、レゾリューム光線で分解された事ならあったな -- 名無しさん (2014-12-16 21 21 34) ふざけた外見の癖に強過ぎなんじゃーっ!! -- 名無しさん (2014-12-17 00 05 48) ジャタールの触れるだけでブロンズ化はかなり強いけど相手がゼロさんだからね -- 名無しさん (2014-12-28 10 27 37) 内山まもるの漫画だと配下にマーゴドンを従えてレオ兄弟・80のブロンズ化にも成功。まあ駆け付けたウルトラ兄弟&メロスからフルボッコにされたけど。 -- 名無しさん (2014-12-28 11 09 22) これがホントのブロンズ聖闘士www -- 名無しさん (2014-12-28 13 06 53) ヒッポリト「島田よ!火炎地獄で焼け死ぬがいい!!」 -- 名無しさん (2014-12-29 12 55 54) 大怪獣バトルでは実は能力はかなり低め。その分、ヒッポリトタールはゼットンの一兆度の火球と並ぶ威力4500で、EXゼットンが出るまでは最強だった。 -- 名無しさん (2015-01-24 17 21 10) ジャシュラインの黄金化能力についてのコメントで「ヒッポリットより手軽かつ高価だと…!?」てかいてあって吹いたwww -- 名無しさん (2015-01-30 23 08 06) 斉木(ブロンズ像とは甘いな、ボクなら相手を見ただけで石化が可能だ。) -- 名無しさん (2015-01-31 01 32 02) 大怪獣ラッシュでは武器が優秀なので、実はダークネスファイブでは一番使い勝手が良かったりする。UFZ弾のは他のメンバーとかぶらない土属性であるのも活躍できる理由。 -- 名無しさん (2015-02-27 13 37 58) 片腹痛いわ!! -- 名無しさん (2015-02-28 16 24 04) 正直昭和版の姿でメビウスに登場して欲しかった。てか現在でも少し思ってる。いや、スーパーも愛着湧いてるけどさ。 -- 名無しさん (2015-04-29 21 51 30) そもそも暗殺者の癖に正面切って挑んできた辺り、既に負けフラグが立ってたような -- 名無しさん (2015-04-29 22 01 20) ↑ガッツ星人「全くだ」 -- 名無しさん (2015-04-29 23 28 27) ジャシュライン「金に変えちまえよ?」 -- 名無しさん (2015-05-09 17 35 42) ヒッポリト星人ってヤプールと手を組んでたのかな? ヤプールが実体のない怨念になって登場したから手を組んでたようには見えないが・・・ -- 名無しさん (2015-06-04 19 00 18) ジャタールの方が強いだろうに、初代ヒッポリトの方が凄かったという。ハイパーゼットンと初代ゼットンのようなものか。 -- 名無しさん (2015-06-04 22 33 57) ↑時代の流れでウルトラ戦士達も強くなってるし手の内も知られてるからしゃーない(実際初代マンも現在の実力なら初代ゼットンを余裕で倒せる) -- 名無しさん (2015-07-08 21 04 41) エイプリルフールや劣化再生の銀河伝説をソースにするなよ… -- 名無しさん (2015-07-08 22 10 38) わざわざウルトラの母に化けたあたり、案外ジャタールは女装が趣味…? -- 名無しさん (2015-07-29 12 40 55) ↑2 でも歴戦のウルトラ戦士が特訓なりを怠る訳ないし(ライダー脳) -- 名無しさん (2015-09-05 21 32 03) 放送当時のセブンのアイスラッガーが効かなかったキングジョーの最新機種のブラックの腕を八つ裂き光輪で斬ってるあたりかなり強くなってると思うぞ。 -- 名無しさん (2016-02-28 18 01 48) 初代、ゾフィーは悲し過ぎる扱いだったな(ジャックもか) -- 名無しさん (2016-03-06 18 06 21) 顔の形状が卑猥と言う風評被害(?) -- 名無しさん (2016-03-12 09 42 32) 実力で言えば上には上がいるけど、客演ヒーローが為す術もなくやられていくというトラウマシーンを生んだ点ではトップレベルの印象 -- 名無しさん (2016-05-09 19 39 01) ウルトラ兄弟の救援までも計画に入れた初の宇宙人 -- 名無しさん (2017-02-06 09 59 37) ヤプール在命時に降り立ってたら三つ巴の戦いになってたかもな -- 名無しさん (2018-01-21 19 33 40) カプセル内で足掻くウルトラマン達に興奮して別の意味でトラウマになった -- 名無しさん (2018-01-28 05 16 30) ↑ウルトラシリーズは特殊性癖の宝庫という説は本当だったのか…(某ふた○より) -- 名無しさん (2018-03-27 20 54 57) エースの敵だとエースキラーかヒッポリトが最強という風潮に飲まれて影の薄い最強超獣ジャンボキングもたまには思い出してやってください・・・ -- 名無しさん (2018-07-05 20 45 23) ヤプール死亡をきっかけに地球へと降り立ったのかな -- 名無しさん (2018-12-23 14 25 33) 正直、見た目がもう少しかっこよければ平成以降も強豪怪獣扱いで出番があったと思う。恵比寿様やライブキングみたいな「こんなナリしてまさかの強敵!」って意外性のある敵は面白いけど、ぶっちゃけそういうのを意識して描かれた敵って感じでもないし -- 名無しさん (2020-05-11 14 10 40) 実は人間大サイズの時に交通事故に遭って結構な重傷を負っているという事実 -- 名無しさん (2020-08-03 21 28 29) 爺ちゃんに土をつけ婆ちゃんに化けたこともあるがタイガはどこまで聞き及んでいるのか -- 名無しさん (2020-10-31 13 19 12) 本編の描写的には人間大にもなれるはずなんだけど人間大時の身長体重の設定を見掛けない -- 名無しさん (2021-07-28 13 15 48) 助けに来た兄たちはセブン一人だけ善戦したといわれがちだが、逆を言えばマンとゾフィーは不意打ちでやられたから仕方ないが、セブンだけ正面から完敗したともいえる。まあ、消耗していたとはいえウルトラの父を倒すほどのやつが相手なら仕方ないが -- 名無しさん (2022-06-15 18 36 52) ジャック(新マン)がブレスレットついてないのにポーズ取ってるって言われがちだけど、高解像度の映像見れば分かるようにブレスレット自体はちゃんとつけてる。…当時に比べものすっごく見た目がショボい上に腕の位置までズレてるのでブレスレットつけてねえじゃん!って言われてもやむを得ない見た目してるんだけどね… -- 名無しさん (2022-08-23 19 27 38) ↑6悪いがそれはもうヒッポリトである必要がない。デブで厭らしい顔で自信家で圧倒的戦績を誇ってるのがいいんだよ -- 名無しさん (2022-10-07 22 38 14) ↑その「ヒッポリトである必要」を大して求められていないから平成以降の扱いが微妙なのでは?って話をしてるんでしょ。今じゃお世辞にも「圧倒的戦績を誇ってる」とは言い難い扱いなわけで -- 名無しさん (2022-10-26 20 05 38) ↑このシリーズで見た目がマシになったら出番が増えると思うのがおかしい話でしょう。重要なのは尖った個性だ -- 名無しさん (2023-01-04 18 06 56) ↑その「重要な尖った個性」というのが公式側で重要視されていないから微妙な扱いなのでは?って話でしょう。そもそもウルトラマンエース出身怪獣or超獣で出番に恵まれてるのってバキシムとかバラバとかドラゴリーとかエースキラーとか個性はもちろんのこと真っ当に強そうなビジュアルの連中ばっかりなのに何を根拠に見た目は二の次なんて言ってるのか。 -- 名無しさん (2023-04-21 23 58 07) まぁ「見た目なんか二の次。大事なのは個性」が本当だったらタロウ産ギャグ怪獣はもっと使われるだろうし個性の塊みたいなライブキングなんか大御所怪獣の一角になってなきゃおかしいからね。どっちかじゃなくて両方大事よ -- 名無しさん (2023-04-22 10 59 50) いきなり上から閉じ込めたり虚空から出現させて挟み込んだりとカプセルへの閉じ込め方にバリエーションあるのがまた嫌らしい -- 名無しさん (2024-04-25 21 43 49) 名前 コメント
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◆トリトン ←戻る (Lv35+シャチ(魔法型)CLv5?) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +3 +5 +1 +3 +1 +5 +6 +3 +2 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - - - +10% - - - +10% +10% ◇ソウルアビリティ 名前 種類 効果 SP AC 修得条件 海神の法螺貝 強化 『パッシブソナー』専用強化アビリティ / 『パッシブソナー』のAC+1 水属性上昇値のうち、防御値のみ上昇値が2倍になる 2 0 パッシブソナー取得 CLv1 - - - - - - - - - - - - ラストジャンプ 強化 『オープニングショー』専用強化アビリティ / 『オープニングショー』のAC+1 味方生存数が開始時の半分以下になったターン開始時に1度だけ、 敵全員に行動不能を付与する / 効果時間は対象の残りHPが多いほど長い 2 0 CLv1 - - - - - - - - - - - - エンドルフィン 一般 毎ターン開始時、瀕死状態の場合のみ自身の待機ゲージが50減少する 3 2 CLv1 - - - - - - - - - - - - スパイホッピング 一般 距離1.5以上からの魔法攻撃に対し、通常妨害成功率が5%上昇する 対象との距離が遠くなればさらに上昇する / 自身の待機ゲージ+10 3 2 CLv1 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
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登録日:2010/03/30 Tue 22 11 33 更新日:2021/06/13 Sun 22 57 02 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 あんじぇ様あんじぇ様あんじぇ様あんじぇ様あんじぇ様あんじぇ様 アオゾラ ←厨二 エロゲー オススメ クトゥルフ クトゥルフ神話 ゲーム サンキューベリーマ○コ! トラウマ持ち ブサイク ブサイク入門 ヨゾラ ←本番 伊藤ヒロ 初心者向け 南総里見八犬伝 欠損(か)いたのだあれ? 燃えゲー 私の陵辱(レイプ)はポエムなのよ! 聖杯戦争 触手 触手姫 障害者ゲー ク・リトル・リトル~魔女(おとめ)の使役(ふれ)る、蟲神(てんし)の触手(ゆびさき) 3月26日に発売されたエロゲ。 発売元はストーリーと燃えに定評があるブサイク。 内容も、今時珍しい真っ当な燃えバトルもの。 少年漫画的な王道ストーリーなのでエロゲ初心者にも超お薦め! エロはちょっと薄くて使えないけど、爽やか、かつ燃える漢ストーリーなのでFateとかが好きな人は気に入はず。 ↑という人もいるが方向性などは違う為そうとも言えない気がする。 確かに触手系などに対して初心者ならこれからはじめるのは良いと思う。あと少し安っぽいが厨二っぽいかっこよさもある。 クトゥルフ神話の単語や設定は使っているが、特に元の設定に準拠しているわけではない。 ヒロイン達も可愛いよ! 【登場人物】 久世 玲壱 主人公。オーガストからの愛称はレーチー。 オーガストの手足として共に戦う。オーガストのク・リトル・リトル。 オーガスト メインヒロイン。 レーの触手姫にして玲壱の相棒(玲壱が奴隷)。 傍若無人な威張りんぼ。だるま ク・リトル・リトルは玲壱。 露木 雫 玲壱達の先輩。 チの触手姫。 先に覚醒しており玲壱達を導く。盲目。 ク・リトル・リトルは犬。 加藤兎子 玲壱の幼馴染み。 ツンデレ。珍クリ 神部クズコ 巨乳でいつも笑っている子。 久世 こいぬ 方言がかわいい玲壱の妹。 実は彼女は…… 狩野たんぽぽ ギの触手姫。 ロリ担当。こびとびょう ク・リトル・リトルは本。 右彦 左子 玲壱と兎子のクラスメート。しゃむ 六車あんじぇ 夏でも厚着、包帯。 【ネタバレ】 人を選ぶ事で有名なブサイク作品の中でも割にマイルドな方(嘔吐・貫通・破裂のブサイク三原則のうち破裂がない)だが、それでもエロの半分はスカトロ。 更にデチューンされてるアオゾラルートは厨二的な王道なのでそうでもないが、 ヨゾラルートはかなり特殊なので人を選ぶ。ヨゾラルートではアオゾラルートで少し疑問を感じたキャラの発言等の原因がわかる。 メインヒロインが四肢欠損、他のキャラもリアルに池沼だったりシャム双生児だったり小人症と人権団体真っ青レベルのハンデキャッパー揃い。 その辺りの差別感や気まずさがしっかり描写されているのでプレイしてると微妙に沈んだ気分になれる。そして障害について考えさせられる。 多分、これこそがライターの本当に書きたかったものなのだろう。 一応バトルものなのは間違いないが、 相手の体内に排泄物をテレポートさせたり露出全国放送で視線を一人占め→焼き払え!だったりとかなりコア。 作中、もっともマトモなのがクートニアン(地下深くに住む巨大なミミズ状の怪物)の、あぶらしゃっぐさんだったりと 色々おかしな事になってる作品。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] これでマイルドって嘘だろ... -- 名無しさん (2016-08-26 14 40 13) それ位感覚が麻痺してくるんだろう、慣れればのはなしだがな! -- 名無しさん (2017-03-26 13 46 48) 名前 コメント