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著作権は当管理人にあります。無断での使用を禁止します! 最新イラスト 岩です。 ジム きたれジム野郎! ミニMk2! これもミニゲームの まちがえて小さくして しまいました。 シャァ Mk2(2) えとねちっこいからさ 書き直しました! まだちっこいなぁ よろい! んーーーー それっぽくしたつもり 百式! 任務百式でつかってるのはコレだ 微妙にぼやけてるけど こんなものでも1時間は、、、 ミニMk2! これもミニゲームの まちがえて小さくして しまいました。 シャァ Mk2(2) えとねちっこいからさ 書き直しました! まだちっこいなぁ アーバレスト フルメタの主人公機 がんばって書いたけど何かちがうな、、 頭はなかなかいいと思うワ 体が細かい画像が無くてね よくわかんなかった 肌着 えーとまんまですね ラーの頭ね いあーえっとねー 最初は全部書こうと思ってたら でかすぎる事に気づいてね 途中でやめました! 名無しなろぼ 色おもいつかなかったので、 羊獣 あー適当に自分で書いた 絵を描いたわー そろそろスキルUP しないとなぁ~ 色増やすぞ!(タフ゛ン うま ごく普通の馬である。 最初は馬に乗った騎士 を書く予定でしたけど 騎士が上手くできなく 馬が主役になりました。 魔道書1 なにか簡単な物でもと 近くにあった。アーサー 王の本を真似て書いた アーサー王の物語ね! まぁいいけどね! 魔道書2 1の色違いです。 剣1 某ゲームのトリ説を見ながら 書きますた! ショートソードですね 斧1 左と同じくゲームのを 真似て書いてみたけど むずかしいね 女ヲリ KOで使われる 人間族の女戦士 ワタシもレベル48 まで育てましたが まぞくてEND ステゴドン KOにでてくるモンスター HPが多くよわい 血を落とすので お金儲けのために 人気がある。 石ゴレ KOにでてくる強めのモンス 60以降のヲリさんに 大人気! 一撃が結構痛い ブルーアイズWD 遊戯王に出てくる 海馬が愛用のモンスター 世界に3枚しかない割りに 弱い気がする 死者蘇生 遊戯王のマジックカート゛ ワタシが一番最初に当てた レアカート゛でもあります。 今は禁止カート゛とかなんとか。。 サイコショッカー 遊戯王のレアカート゛のアレ これ卑怯な感じがするんだが まぁ許すとする 時の魔術師 遊戯王のキャラ マンガではマジックカート゛ だったけど モンスとして 出てる。ギャンブルカート゛やね パワプロくん 名前パワプロ君でいいのかな ちなみにワタシは98がすきです ヒアマで一時期98をクリア的ナ 感じをしてました。毎回 HR COM最高なのに 某コーラ 某有名メーカーのコーラ を見ながら書きました 文字が難しいね どこかどうみても 文字が読めません^^ 子連れ騎士 オリナジルですね 自分の子供を連れて 戦場を渡り歩く 騎士 ヒテ゛キアSP 3年ほど前のヒテ゛アキさんを かわいらしく仕上げた物 どことなくミッキーっぽいね なかなか煮てます フ゜ロトマン 装甲戦士プロトマン HAM作品の中でも かなりの人気を誇る 2話を作成中に中断! フ゜ロトマンの敵 ←のシリーズですね。 実は第2話に登場している 第一話の敵さんは今度ね! こやつはラスボスです ぶぶり HAM作品でジブリを意識し ヒテ゛アキ氏が書いた妖精? ヒデアキサンの祖母の家に 生息している様子 モアイ戦士 こやつは何かの作品に出そうと 書いておいたものですが その出番は来ず HAM製作部は活動停止 ブタ よくみかける動物 まぁブタです ヘリ子 ヒテ゛アキさんの作品を ドット絵化したもの 何の作品に出たのか わからない 服 今 目の前にかかっている 服を書きました しわくちゃ感がでてて スキ kレンタ゛ー Aの部屋に掛かっている 某タクシー会社から もらったと思われる品 火消し タバコ抹殺! 棚 この漢字読めない? まぁそんな人いないかも だけど タナですよ 携帯1 ハイ!!ワタシの携帯です えーゆーです WINなんちゃら みかん 冬場の主役みかん その攻撃力はこたつをも 凌駕する りんご 季節を問わず愛されている 1玉単位で売られていることも ある 時計 うちで使用している時計 背景にはギリシャ神話 というか12正座が 描かれている 半纏です 寒いときとかに上からはおります 最近の人はしらなそうだな 我が家では知られております 電気スタンド 祖母の家からもらってきた品 ワタシは何でももらうのがスキ だったのよ。廃品回収とかスキ 最近はそんな感じは無いけどネ 名画 ワタシとHさんが2ショットで 新聞記者に写真をとられた 宇宙人風にサ゛リカ゛ニを取ってる 写真を撮ったのに没かよ! TV ワタシの部屋のTVは14型 ちょっと大きめなTVを 思い浮かべて書いたぜ ;; 飛行機 いわしじゃないぜ? 飛行機だぜ? 戦車! ゴジラに出てくる戦車が カッコイイ!!なんとかレーサ゛ー 見たいな感じのやつ ソレっぽいのを書いた4 ロボ われらがロボです。 家1 我が家です 家2 H宅 家3 M宅 家 家2 家3 洋服 カレンダー
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公式Facebookで紹介されているコンセプトアートの一部をご紹介。 いろいろなイラストやファンアートも掲載されているので、ぜひ公式Facebookを見てください。 青空の下に一本の木。どんな物語が展開されるのでしょうか? 女性キャラクターのイメージイラストです。 トロールですね。あなたの物語ではどのような役割を果たすのでしょうか? 敵役? それとも…? ハッピーハロウィン!
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スケッチ ポップアート調フィルタ Photo toolmantim 輪郭線のトレースを利用したありがちな変換ですが、 雑音除去のためにぼかしを調節できるようにしたら、 結構面白かったのでフィルタにしてみました。 ネーミングをどうしようかと考え中。 シルクスクリーンというと何か自分のイメージと違うし、 等高線というのも味気ない(笑) 鈴木英人風とか人の名前を使うのもどうもね。 ポップアートといってもウォーホールやらロイ・リキテンシュタインやら いろいろありますけどねぇ。
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シールド♂主 Fiart(フィアート) ナギサシティ出身。 幼い頃にハロンタウンへ引っ越してきた。 自身は強さやバトルに関心が無く、幼馴染の熱意に引っ張られるように旅へ。 ワイルドエリアにて、とあるトレーナーに命を救われ、強さに憧れを抱く。 「ボクは、本当の強さを知ってる。それって、恵まれたことなんだ」 お揃いアイテム:(いずれ) メインの手持ち Sostena(ソステナ):インテレオン♀ 穏やか/負けず嫌い:げきりゅう Etopide(エトピディ):マルヤクデ♀ わんぱく/逃げるのが早い:しろいけむり Feletori(フェレトリ):デスバーン♀ 意地っ張り/物音に敏感:さまようたましい Kicca(キッカ):タルップル♀ うっかりや/粘り強い:じゅくせい Stollen(シュトレン):ゼラオラ せっかち/昼寝をよくする:ちくでん
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アート コイ科とタイ科を足して2で割ったような (Part35, 720) http //livedoor.4.blogimg.jp/nwknews/imgs/2/a/2a5a4283.jpg 世田谷の住宅街にできた、ちょっと怖い巨大壁画 (Part35, 360) http //ko10008.files.wordpress.com/2014/05/tohostudiog2.jpg http //ko10008.files.wordpress.com/2014/05/tohostudiog3.jpg ゴヤ「巨人」 (Part35, 117) http //livedoor.blogimg.jp/drazuli/imgs/b/9/b9059921.jpg 世界ー高い像、インドで建造開始 完成予想図 (Part34, 829) http //afpbb.ismedia-deliver.jp/mwimgs/d/2/1024x/img_d22f2fad0a62d07fe8eb93a14ddcdc89436541.jpg (Part34, 778) http //stat.ameba.jp/user_images/20130204/21/czulhu/39/54/j/o0568072312405792211.jpg オオアリクイ (Part34, 522) http //digimaga.net/uploads/2011/05/vs-giant-ant-eater.jpg http //digimaga.net/2011/05/vs-giant-ant-eater こんな感じの画像くだしゃい (Part34, 93) http //blog.livedoor.jp/kinisoku/archives/3496388.html (Part34, 94) http //livedoor.blogimg.jp/kinisoku/imgs/6/3/63b413fb.jpg http //livedoor.blogimg.jp/kinisoku/imgs/9/3/935c08bf.jpg http //livedoor.blogimg.jp/kinisoku/imgs/2/2/22205d46.jpg http //livedoor.blogimg.jp/kinisoku/imgs/e/0/e0fbf363.jpg http //livedoor.blogimg.jp/kinisoku/imgs/e/c/ecd927f9.jpg http //livedoor.blogimg.jp/kinisoku/imgs/8/b/8b54a86a.jpg http //livedoor.blogimg.jp/kinisoku/imgs/e/b/ebd6c40a.jpg http //livedoor.blogimg.jp/kinisoku/imgs/6/9/695da218.jpg http //livedoor.blogimg.jp/kinisoku/imgs/b/0/b0f3c5c1.jpg http //livedoor.blogimg.jp/kinisoku/imgs/6/a/6a4103c4.jpg http //livedoor.blogimg.jp/kinisoku/imgs/1/a/1a71e705.jpg http //livedoor.blogimg.jp/kinisoku/imgs/f/e/fe198e48.jpg http //livedoor.blogimg.jp/kinisoku/imgs/b/7/b72f99d2.jpg http //livedoor.blogimg.jp/kinisoku/imgs/8/3/83b0d69e.jpg http //livedoor.blogimg.jp/kinisoku/imgs/c/0/c0f44501.jpg こういうのかな いっぱい作るなよ (Part33, 712) http //www.designspotter.com/media/2/I09041640/008254,24621.jpg こんなことに・・・ (Part31, 418) http //i.imgur.com/ZmMHQ.jpg スターマイン博士 (Part31, 173) http //livedoor.blogimg.jp/teguu/imgs/9/8/982f5489.jpg イラストだけどちょっと来た (Part30, 921) http //www.wizards.com/mtg/images/tcg/products/worldwake/f1_iyzgqsnbua.jpg 海の巨大生物が怖い自分には こういう絵すらトラウマになる (Part29, 463) http //www.cypress.ne.jp/jf-taiji/sub03.html 「包む芸術家」といえば Christo and Jeanne-Claude (Part29, 170) http //cache.virtualtourist.com/88760-Christo_and_Jeanne_Claude-Berlin.jpg 古城丸ごと包むとか巨大なアートを展開しているようす 送電線カバーに似た印象を受けたのはあまり大きくないこんな作品 http //www.wolfgangvolz.com/images/Drei_Riesen.jpg 見た目は現生生物と一緒なのに異様にでかくていやいやいや~ん (Part27, 962) http //www.geocities.co.jp/NatureLand/5218/ ギガントフィス http //www.geocities.co.jp/NatureLand/5218/gigantofisu.html メガラニア http //www.geocities.co.jp/NatureLand/5218/megarania.html ストゥペンデミス http //www.geocities.co.jp/NatureLand/5218/sutepandemisu.html パキディプテス http //www.geocities.co.jp/NatureLand/5218/jyaiantopengin.html メガテリウム http //www.geocities.co.jp/NatureLand/5218/megateriumu.html うわぁー見ちゃったよ怖かった・・・ というメッセージだろうか (Part26, 694) http //www.cropcircleconnector.com/Sorensen/2000AD/cWhalePropellor2.jpg おもすれー! (Part25, 758) http //www.stridegum.com もイカスわー。 http //www.wherethehellismatt.com/ ルネ・マグリット作「ピレネーの城」 (Part25, 180) http //imagecache2.allposters.com/images/tel/MA959.jpg これはイラスト図解だけど、こんなもの実物見たら 『こっちくんなーー!!!』って感じだ (Part24, 838) http //farm2.static.flickr.com/1053/1045044186_7601db2d74_o.jpg 地味にこわいかも (Part24, 773) http //gigazine.net/index.php?/news/comments/20070803_ron_mueck_art/ このスレ知ってから1年経ち、己が巨大な物((((((;゚Д゚)))))) ガクガクブルブル とはっきり認識して、 WikipediaのWikisourceの氷山の絵 (Part23, 258) http //ja.wikipedia.org/wiki/%E7%94%BB%E5%83%8F Wikisource-logo.svg これすら怖くなった。船に目の前から迫られて逃げられない悪夢も見た。でもこのスレ止められない。もう病気だ。 それとは関係ないけど張り (Part23, 204) http //www.wizards.com/magic/images/mtgcom/arcana300/Wallpaper_DevouringStrossus_1024x768.jpg http //www.wizards.com/magic/images/mtgcom/wallpapers/Wallpaper_AutochthonWurm_1024x768.jpg http //www.wizards.com/magic/images/mtgcom/wallpapers/Wallpaper_Leviathan_1024x768.jpg 一瞬グロかと思ったじゃねえかああああ (Part22, 966) http //pya.cc/pyaimg/pimg.php?imgid=39444 (Part22, 560) http //www.tolquhon-gallery.co.uk/summer%2006/big_sea.jpg 今世紀初頭の著名なレンダラーで、 ニューヨークの摩天楼デザインに大きな影響を与えたヒューフェリスの絵 (Part21, 812) http //www.fabiofeminofantascience.org/RETROFUTURE/a.jpg http //thenonist.com/index.php/thenonist/permalink/hugh_ferriss_delineator_of_gotham/ http //www.fabiofeminofantascience.org/RETROFUTURE/RETROFUTURE12.html オカ板じゃ有名な部類だと思うベクシンスキの絵をいくつか (Part21, 370) http //gnosis.art.pl/iluminatornia/sztuka_o_inspiracji/zdzislaw_beksinski/zdzislaw_beksinski_1979_2.jpg http //www.twilightsite.com/Fantasy/Old/Beksinski/lj_ZdzislawBeksinski014.jpg http //www.beksinski.pl/drawings/Rys.25.jpg もっと見たい人は↓ http //gnosis.art.pl/iluminatornia/sztuka_o_inspiracji/zdzislaw_beksinski/zdzislaw_beksinski.htm 好きだけどちょっと怖い (Part16, 152) http //artgallery.co.jp/prints/inoue/umihebi.jpg ↓マグリットの絵。似たような不安感に襲われるのはオイラだけ? (Part16, 129) http //www.geocities.co.jp/Hollywood-Miyuki/1175/dama4big.jpg これが実際あったら怖いな (Part15, 97) http //www.iblard.com/english/shima.jpg こんな建造物はいかが? 本当にあったら((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル (Part11, 616) http //www.gnosis.art.pl/iluminatornia/sztuka_o_inspiracji/zdzislaw_beksinski/zdzislaw_beksinski_P1113_000601.htm ベクシンスキーはっときますね、ご冥福をお祈りします (Part11, 330/ Part17, 509) http //www.beksinski.pl/ 怖い風景画 (Part11, 223) http //www.oculart.com/ バベルの塔 (Part10, 622) http //page.freett.com/monet/book/Bruegel.files/babel.jpeg イヤな絵だ (Part9, 903) http //pya.cc/pyaimg/pimg.php?imgid=2501 有名どころですが (Part9, 580/ Part16, 129) http //www.geocities.co.jp/Hollywood-Miyuki/1175/pyreneebig.jpg ダリの絵です (Part8, 977) http //www3.ocn.ne.jp/~salvador/ イバラードの世界 (Part8, 439/ Part15, 94) http //www.iblard.com/gallery/gallery1.html メガロマニアはここにちょっと載ってる (Part7, 844/ Part9, 64/ Part10, 168) http //www.studiokrum.com/blame/other.html デカ杉 (Part7, 673) http //nssdc.gsfc.nasa.gov/image/planetary/jupiter/redspot_false.jpg 美術担当で有名な井上直久の絵 (Part7, 499) http //www.iblard.com/english/ekimae.jpg これ絵なんだけど、マジで怖いよ。 地球はいつかこうやって壊れちゃうんだろうな (Part6, 43) http //www.abc.net.au/science/news/img/moonimpact.jpg メデゥーサ (Part4, 810) http //www.cslfdn.org/images/lib-medusa.jpg http //www.rc.umd.edu/editions/shelley/medusa/LEO.JPEG http //www.goddessmyths.com/Medusa.JPG http //www.compulsivecreations.com/costuming/medusa1.jpg (Part4, 806) http //www.intersol.co.jp/turkey/kusadasi2.htm ちなみにメデゥーサさんです あんまりいいのなかったよ・・・参考です(´・ω・`) (Part4, 804) http //members.jcom.home.ne.jp/kazuhiro-ota/turky/istanbul/medusa-s.jpg クトゥルフ。ルルイエから出てくるとこ (Part4, 798) http //www.astro.umd.edu/~miller/Cthulhu.gif http //www.horrorseek.com/horror/lovecrafty/LOVECRAFTY/cthulhueggle.jpg さっき「巨大」で検索かけてみたらこんなのが・・・ (Part3, 934) http //www.dicre.com/town/kingyo1.gif 巨大な塔の絵 (巨大な物が怖いという, 260) http //www.iblard.com/english/shakkei.jpg http //www.iblard.com/english/shakkeib.jpg http //www.iblard.com/english/tasou.jpg 戻る
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部品構造 大部品 サンドアート RD 5 評価値 3部品 指と砂で描く絵 部品 ストーリー仕立て 部品 豊富な素材 部品 接着による絵としての保管 部品 比較的安価な芸術 部品定義 部品 指と砂で描く絵 木の枠の中に砂を入れ、それを指でなぞることにより絵を描くのがサンドアートである。画材や絵の具を用いないため、必要なのは描く本人の技量となる。 部品 ストーリー仕立て 砂に絵を描き、その絵の上にさらに線をなぞり別の絵を形どることで、一枚の枠の中に紙芝居のようにストーリーを作ることができる。 部品 豊富な素材 外を囲う枠さえあれば、材料は砂漠の砂を拾ってくるだけでいいので、子供や、外から来た観光客も簡単に始めることができる。 部品 接着による絵としての保管 流れる砂を材料とするため、保管するには接着剤等で砂を固定する必要がある。指でなぞってストーリーを描くことはできなくなるが、一枚の絵としての価値が下がるわけではない。 部品 比較的安価な芸術 材料費が外側の枠だけということもあり、芸術としては安価な部類に入る。後の値段は、絵の出来栄えによって変化する。 提出書式 大部品 サンドアート RD 5 評価値 3 -部品 指と砂で描く絵 -部品 ストーリー仕立て -部品 豊富な素材 -部品 接着による絵としての保管 -部品 比較的安価な芸術 部品 指と砂で描く絵 木の枠の中に砂を入れ、それを指でなぞることにより絵を描くのがサンドアートである。画材や絵の具を用いないため、必要なのは描く本人の技量となる。 部品 ストーリー仕立て 砂に絵を描き、その絵の上にさらに線をなぞり別の絵を形どることで、一枚の枠の中に紙芝居のようにストーリーを作ることができる。 部品 豊富な素材 外を囲う枠さえあれば、材料は砂漠の砂を拾ってくるだけでいいので、子供や、外から来た観光客も簡単に始めることができる。 部品 接着による絵としての保管 流れる砂を材料とするため、保管するには接着剤等で砂を固定する必要がある。指でなぞってストーリーを描くことはできなくなるが、一枚の絵としての価値が下がるわけではない。 部品 比較的安価な芸術 材料費が外側の枠だけということもあり、芸術としては安価な部類に入る。後の値段は、絵の出来栄えによって変化する。 インポート用定義データ [ { "title" "サンドアート", "part_type" "group", "children" [ { "title" "指と砂で描く絵", "description" "木の枠の中に砂を入れ、それを指でなぞることにより絵を描くのがサンドアートである。画材や絵の具を用いないため、必要なのは描く本人の技量となる。", "part_type" "part" }, { "title" "ストーリー仕立て", "description" "砂に絵を描き、その絵の上にさらに線をなぞり別の絵を形どることで、一枚の枠の中に紙芝居のようにストーリーを作ることができる。", "part_type" "part" }, { "title" "豊富な素材", "description" "外を囲う枠さえあれば、材料は砂漠の砂を拾ってくるだけでいいので、子供や、外から来た観光客も簡単に始めることができる。", "part_type" "part" }, { "title" "接着による絵としての保管", "description" "流れる砂を材料とするため、保管するには接着剤等で砂を固定する必要がある。指でなぞってストーリーを描くことはできなくなるが、一枚の絵としての価値が下がるわけではない。", "part_type" "part" }, { "title" "比較的安価な芸術", "description" "材料費が外側の枠だけということもあり、芸術としては安価な部類に入る。後の値段は、絵の出来栄えによって変化する。", "part_type" "part" } ], "expanded" true } ]
https://w.atwiki.jp/arrts/pages/7.html
アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
https://w.atwiki.jp/sunaminreplay/pages/18.html
とりあえず永夜抄、神霊廟のスペルプラクティスを考察してみようかと 永夜抄 季節外れのバタフライストーム 魔理沙単体、もしくはマリス砲が最も楽です。ただし、LWの中でもかなり難しい部類に入ることは否めません。 取得だけなら、真ん中での上下移動で良いでしょう。ただし、運も実力のうちと言うだけで、運も正直絡みます。 1ボスとは考え難いぐらい難しいスペルです。 蓬莱の樹海 パターン。ですが、これに初めから慣れるのは正直きついかと。お勧めはレミリア単体ですが、基本的に結界や幽冥でもいけるかと。 自機狙いの米粒弾の塊に加え、一定時間が経つと固定弾(?)が襲ってきます。正直、注意すべき弾幕はこれです。 これもまたそれなりのスピードで襲ってきます。基本的に動きは時計回りで良いと思います。が、東方project攻略Wikiにも載ってる 「四角を描いてよける」でも何度やっても取れない方は、恐らくいると思われます(恐らく、ね。) ここで自分なりの方法ですが、モンキーハンティングと言うものに似たような感じのを応用してみます。 モンキーハンティングは、物理を習ったことのある方なら知っているかと思います。 猿が相手の放った矢の見かけの方向から、矢を避けようと下に降ります。しかし、地球でこれが起きているとすれば、当然のこと、重力が 働いています。そのため、矢自体に重力が働き、相手の撃った矢は撃った方向から徐々に下の方に運動を始めます。つまり斜め上げの運動です。 それで、猿自身が矢が来ると判断した方向は見かけの方向で、実際に矢が落ちる位置は見かけの方向よりも下、つまりは猿が避けた方向に 落ちるわけです。そして、猿が下に降りた途端、矢も同時に下に落ちてくるので、矢は猿に命中するわけです。 説明がヘタクソですので、分かりづらい場合はWikiなり教科書なりで調べてみてください。 さて本題。これを少しこのスペルで応用してみましょう。 自機狙い弾は本当の敵ではありません。ちょん避けで避けられます。体で慣れるのは比較的容易なはずです。 そこで上から来る固定弾(?)との勝負です。ここで固定弾のベクトルを考えてみましょう。 ベクトルの方向は全て「下」です。ここでは、自機よりも弾幕自体を見てしまいがちですね。 絶対に見てはいけないと言うわけではありません。周りぐらいは見ないといけないので。 ここで、固定弾を避けるために、弾幕ではなく、弾幕のない「隙間」を見てみましょう。 応用です。弾幕の見かけの方向を見てみると、勿論「下」です。しかし、避けることを意識する際、見かけの方向自体は「更に下」になると思います。 ですがこの場合の弾幕の位置が時期よりも「上」です。避ける際どうしても自機の「横」と判断してしまいがちなのです、多分。 結果的に、上にある弾幕に対して横に避けた際、結果的に上の弾幕に被弾してしまうケースがかなりにありました。 同様に「隙間」を見てみましょう。弾幕だけでなく、隙間も見かけの方向は同じだと思われます。これを利用してみてください。 あくまで自分の方法ですので、他の避け方がよければそれで行ってみるのもいいかと。 西行寺無余涅槃 マリス砲ならかなり楽です。というよりも、「反魂蝶 -八分咲」よりか下手すれば優しいかと思われます。
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解説 呼び方はステアーでもエーユージーでも通じると思います。 多くの軍隊で採用されている有名な銃のようですね。 カスタム性では劣りますが、M4A1に匹敵する銃です。 逆に、細々とオプションを揃えなくて良いといった所がメリットでしょうか。 0.58では、カマボコで拾えます。 弾薬・弾倉 弾薬 5.56mm Rounds(エムフォーの弾) マガジン 30rnd STANAG 10/20/30/40Rnd 5.56mm CMAG 30Rnd Steyr AUG mag サプレッサー Suppressor NATO
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《ギャラクティカ・スーパーノヴァルティ》 通常魔法 【条件】相手フィールドに表側表示モンスター(レベル7以上)がいて、 自分フィールドの表側表示モンスター(ギャラクシー族)の数と相手フィールドのモンスターの数が同じ場合に発動できる。 【効果】自分は[相手フィールドの守備表示モンスターの数]だけドローする。 このターン、自分はモンスター(ギャラクシー族)1体でしか攻撃できない。