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アート・ゲーム系回路作品一覧(投稿日順) ■をクリックでその作品の検索ページに飛べます 作品紹介のコメントが入り次第一覧に追加します オススメ:秀逸←良作←普通 作品名 作者(敬称略) 投稿日時 対応 マインスイーパー for 粉遊び by APE 2009/06/23 20 12 マインスイーパができる 世界のナベアツ by DJ・M 2008/06/08 18 41 3の倍数と3だけ除去 LASERじゃんけん by 通行人D 2009/03/17 17 54 ランダムでじゃんけん コメント欄 いい作品を発見! -- tactics リンク切れを起こしていたので撤去 - 「テトリスDX」 - by piroz 1002票 2010/05/21 17 09 ※3ヶ月前の作品には投票出来ません。 http //dan-ball.jp/javagame/dust/?code=198106 -- 名無しさん (2011-05-01 13 05 57) - 「BALLで電光表示」 - by 海猫 30票 2011/05/10 01 12 http //dan-ball.jp/javagame/dust/265033.html 地味に綺麗でいい感じの作品 -- 名無しさん (2011-05-10 19 22 30) - 「電子的なもの」 -by ア~チャン 141票 2009/08/15 14 17http //dan-ball.jp/javagame/dust/142305.html 初代GLASSLight表示装置。ぶっちゃけた話、私のGL系の作品はこれのパクリみたいな物です。 -- 緑豆 (2011-05-11 01 36 43) 名前 コメント
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《ギャラクティカ・ディスパージョン》 通常魔法 【条件】自分の墓地のモンスター(ギャラクシー族)4体をデッキに戻して発動できる。 【効果】相手フィールドの表側表示モンスター(レベル7以上)1体を選び、そのレベルを1~3下げる。 その後、自分フィールドの表側表示の通常モンスター(ギャラクシー族)1体を選ぶ事ができる。 選んだ場合、このターン、その自分のモンスターは2回攻撃できる。
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メアアート マアトの別名。
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アート室 作成したもの ペットボトルプレ ペットボトコナタワー 数田屋
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アートコア / ARTCORE 【アートコア】 伝説の山に封印されし者は雪崩の如く全てを飲み込んでゆく… アートコア / ARTCORE ハイライト発生箇所 他のBEMANIシリーズへの収録 その他関連 収録作品 関連リンク ポップンミュージック Sunny Parkで登場した楽曲。担当キャラクターはフォーゲル椀田(11-2P)。 初出がREFLEC BEATからの移植曲で、クプロ・ミミニャミ・パステルくんのみんなで宇宙戦争!!のイベント隠し曲として登場した追加配信曲。 DJ TOTTO#?のBEMANIシリーズデビュー曲でもある。 Valanga / DJ TOTTO BPM 186 新難易度 EASY NORMAL HYPER EXTRA 15 32 42→【ラピス】43 48 ハイライト EASY NORMAL HYPER EXTRA 3 3 5 5 REFLEC BEAT colleteのWinterバージョンで登場した曲で、パステルアドベンチャーの伝説の山で出現する隠し曲。この曲がBEMANIシリーズのデビュー作となるDJ TOTTOは佐賀県出身のコンポーザー。しかもプレイヤーとしての腕前も相当なもので、ポップンなどのBEMANI機種におけるアーティスト対戦イベントでもその実力に驚いた人もいるはず。音楽ゲームが登場してから10年以上が過ぎ、このような作曲者でありながらプレイヤーとしての実力が高い人が今後は増えるかもしれない。曲の内容に関してはジャケットデザインにもあるように、イタリア語で「雪崩」を意味する曲名となっており、シンセ・ピアノ・ストリングスといったフレーズに高速テンポのブレイクビーツを合わせた、激しくも壮大なトラック。 REFLECのボス曲だけあってポップンでもN譜面からかなりの高難易度。2個同時押し・8分交互、開幕のスライド階段と総合的な要素が多め。ハイパーは同時押し・隣接・スライド混じりの高速階段・乱打と様々な傾向が現れる総合譜面。終盤になるにつれて密度が徐々に上がっていくので、同時押しに混じる16分でリズムを崩さないようにしたい。また、何気に後半に1箇所、緑の16分3連打が出てくる箇所はフルコンボ狙いだと注意が必要。EXは近作で目立っていたスライド階段の配置が珍しくほとんどない、純粋に高難易度にした総合譜面といったところ。ハイパーと同様に曲名通り終盤は雪崩の如くポップ君が流れてくる。特に5+7の同時押しを軸とした左右に振られる配置の後の同時押しラッシュは、体力を消耗させたところに来るのでラス殺し要素が強め。 ハイライト発生箇所 番号 5Buttons / EASY NORMAL HYPER EXTRA 1 2 3 4 5 他のBEMANIシリーズへの収録 REFLEC BEAT ジャケット collete Winterにおいて2013/02/16から登場。パステルアドベンチャーの伝説の山の隠し曲として、Winterのラスボス曲でもある。DJ TOTTO#?初のBEMANI処女作でもあり、新人がラスボスに相当する楽曲を初登場するのは4例目。 この日はJAEPOの開催日でもあるため、DJ YOSHITAKAが電話で「山を作り上げる(解禁できるようにする)」処置を行う指示を出した、という経緯がある。 HARDのクリア難易度はHAELETICSにも匹敵するほどの、5本の指に入るといわれる。 2017/03/30よりリフレシアの譜面仕様でプレイできるようになり、1週間後の2017/04/06ではリフレシアモードで追加された「原初の頂」でWHITE HARDが獲得できる。 この追加されたWHITE HARDは音源仕様がValanga 2017として、「EDP×beatnation summit 2017 -beatnation 10th Anniversary-」でのアクト用に制作されたバージョンとして登場した。 beatmaniaIIDX クプロ・ミミニャミ・パステルくんのみんなで宇宙戦争!!において登場。ポップンでの解禁と同時にIIDXでもプレイ可能となる。 チャージノート・バックスピンスクラッチが出てくる。 Rootageにおいて、IIDXシリーズ20周年を記念して登場したHuΣeRとの合作「X-DEN」(カイデンと読む)では、冒頭にこの曲のフレーズの一部が使われている。 SOUND VOLTEX VIVID WAVE稼働中に行われた「BEMANI楽曲リミックスコンテスト ~2019~」で2曲が採用された。 Valanga(polysha Remix) VIVID WAVEで2019/12/12から登場した、コンテストに採用された最初の配信曲。polyshaによるREMIX。 ばらんが!!!! EXCEED GEARにおいて2021/04/28から登場した、最後に残った採用曲4曲の中の1曲。かめりあ・ななひらコンビによる電波ボーカルのREMIXで、採用者発表から実に1年4か月後というかなり長い期間を経て登場となり、コンテスト応募開始を含めると2年もかかって登場した形となる。 この機種では50音ソートした際、Valangaは「ヴ」扱いだが、こちらは「バ」扱いなので気を付けること。 これまでにDJ TOTTO#?が手掛けた、REFLEC BEAT初出を中心とした楽曲ネタを歌詞やジャケットに仕込んでいる(MAXIMUMのジャケットに[海神]など)。 Dance Dance Revolution コナステ版GRAND PRIXで、2023/04/24から発売となった「スペシャル楽曲パック feat.REFLEC BEAT vol.1」に収録される形で登場。購入することでAC版A3でも先行でプレイが可能になる。また、同日発売となる「スペシャル楽曲パック feat.REFLEC BEAT vol.2」も購入することで、AC版での先行も含めて鬼譜面もプレイ可能となる。 その他関連 ULTIMATE MOBILEにおいて、2020/07/15から配信されたアルバム「BEMANI 8bit collection#?」に、かめりあによるREMIX「 Valanga -かめりあ s "RBc-GB" Arrangement- 」が収録されている。 チェイスチェイスジョーカーズにおいて、2023/12/14からラストワンBGMとして登場。同日から翌年の01/11まで期間で開催される発掘ガチャで獲得できる。 収録作品 AC版 ポップンミュージック Sunny Parkからの全作品 クプロ・ミミニャミ・パステルくんのみんなで宇宙戦争!!のイベント隠し曲。 CS版 関連リンク クプロ・ミミニャミ・パステルくんのみんなで宇宙戦争!! DJ TOTTO#? [VOLAQUAS] MIX元関連:[海神] 楽曲一覧/ポップンミュージック Sunny Park
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部屋 アート部屋
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《ギャラクティカ・シンギュラリティ》 通常魔法 【条件】自分フィールドの表側表示の通常モンスター(ギャラクシー族)が3体の場合に発動できる。 【効果】自分のデッキの上からカード3枚を墓地へ送る。 その中にモンスターと魔法カードと罠カードが1枚ずつあった場合、 自分の墓地のモンスター・魔法カード・罠カードをそれぞれ1枚ずつ選んで手札に加える。
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アートマン家 画像元:https //fantia.jp/posts/1212544 事象地平戦線アーディティヤの用語。 連邦に冠たる五大貴族の一角。連邦建国戦争時に果たした役割は暗殺。 連邦最大の諜報機関で、裏稼業を専門とする暗殺貴族。そのため国内外から恐れられており、多くの恨みを買っている。 他の大貴族との仲は非常に悪く、アンギラス家に至っては不倶戴天。ラハスヤ家とはかろうじてケースバイケース。 当主はマカラ・アドヴァイタ・アートマン。彼は一人息子を後継者に指名したあたりから病み衰え、明日をも知れぬ身である。 次期当主はヴァルナで、第四章で正式に当主となる。第九章以降は再起不能になったヴァルナの代わりにナラカが当主になる。 他の四家と違い権力・技術・情報の分散を防ぐため血縁の拡大は行わず、当主は本家から完全な実力主義で選ばれる。諜報を主とするため他の四家よりもその手は広く伸びている。 アートマン家の訓練を生き残るのは心を捨てた者というのが通り相場。 この家に従事するということは、一生日の目を見られないことを意味する。名誉がなく、過酷なだけの任務に駆り出され、使い捨ての部品のように消費される。 求めるのは何事にも動じない鋼のような頑強な精神性を持つ暗殺者。そのため仮想空間を用いたバーチャル世界での戦闘訓練をアートマン家は行わない。 政情が不安になると本家の子供を他家に友好の証として預ける習慣がある。有体に言うと恨みを買っているアートマン家が行うガス抜きのための生贄だが。 ヴァルナとミトラが台頭しだしてからは、心を殺すアートマン家の在り方は変わり始めている。 パラマトマン アートマン家の分家。 本家とは血縁関係にはなく、他に行き場のない孤児の類を拾い集めて、冷徹な暗殺者へと改造した者達。全員が当主の養子扱い。 地位も名誉もなく本家の意思を忠実に実行する手足。 真我(アートマン)に連なる空我(パラマトマン)。その意味は良く言えば広がる子々孫々・あまねく世に行き渡る子供たちだが、実態は“有象無象”の奴隷という蔑称に近い。 作中で主な該当者はミトラ・パラマトマン。 彼女率いる真我兵団は実質アートマン家の私兵。 ナラカ(人物)はアートマンの最高傑作ならヴァルナより戦闘能力(暗殺能力?)が上なのだろうか -- 名無しさん (2023-06-10 11 37 15) これでウグラスラ、アビチャリカ級だったらビビるナラカ -- 名無しさん (2023-06-10 23 25 11) ヴァルナの親父が壊されたのってナラカを当主にしなかったからか? -- 名無しさん (2023-06-18 00 06 04) ↑2 その程度で収まるとは思えんのよな…ダクシャ以上の怪物でも納得できる -- 名無しさん (2023-06-18 12 55 22) まぁ納得できるって言っても、まだ出てきてすらいないからなぁ。これからダクシャ以上に成長するのか、化け物が紛れ込んでんのかは、まだまだ分からん。ただ最終的には始まりの地の座に収まるんだろうけども -- 名無しさん (2023-06-19 20 38 04) 名前 コメント
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大きな町バリアート
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落研アート 落研を題材にしたアート。 本人の承認を得ずにアップしていくので、 ご不満等ある方は勝手に編集して排除して下さい。 排除方法が分からない方はメールにてご連絡下されば こちらにて排除いたします。 TAMA 参考URL:落研HPへ Real-Dansyaku 参考URL:落研HPへ デフォルメ落研人 落研にかかわる人々をデフォルメしてみました。 写真を使うと困る場面でも、これなら安心。 他人のばかり作ってると怒られそうなので 自分を題材にサンプルを。 落研Tシャツ(落T) 創造の美! Sampleをベースに作っていく予定。 Sample 以下のちょっとした遊び心による画像はココ市宛てに文句を言ってください。 速やかにに削除させていただきます。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 グスタと遊ぼう 悪乗りした匂いがプンプンします。 美術館 Copyright (C) 2008 東京農工大学落語研究会wiki All rights reserved