約 2,829,175 件
https://w.atwiki.jp/cupofart/pages/4.html
https://w.atwiki.jp/so4ingameswiki/pages/68.html
準備編 アストラル洞窟アストラル洞窟B1F アストラル洞窟B2F アストラル洞窟B3F アストラル洞窟B2F 七星の洞窟、ワンダリングダンジョンに挑む前の準備編 七星の洞窟 打倒!ガブリエ・セレスタガブリエをあっという間に倒す方法 ワンダリングダンジョン 打倒!イセリア・クイーンイセリア撃退方法(10分撃破は狙ない方法) 準備編 Xboxではカレーライスという装備で簡単にレベル上げが可能でしたがPS3ではそれができなくなりました。 レベル上げをしないと下記の隠しダンジョンはクリアが大変になります。 イセリア・クイーンはレベル255にしてもキツイです。 装備をしっかりしないと勝つのは不可能と言いたいほど鬼畜な冒険になってきます。 アストラル洞窟 クエスト「モンスター討伐」クリア後、再度ライアスに話しかける。 クエスト「突入!アストラル洞窟」が受注できるようになり、アストラル洞窟に行けるようになる。 アストラル洞窟B1F 道なりに進み 落石イベント後、邪魔の岩を地のリングで破壊 B2Fへ 採掘:クリスタル、石炭、アルミニウム、サンダーエレメント、ライトエレメント、グリーンベリル、シェイドストーン 聖水×3、イザレクションボトル コンシード バーンスピリット リザレクションボトル 7200FOL クリスタル 結界の霊水 アストラル洞窟B2F 道なりに進みB3へ 採掘:クリスタル、石炭、アルミニウム、サンダーエレメント、ライトエレメント、グリーンベリル、シェイドストーン フレッシュセージ×2 フェイントボトル 完熟ベリィ、ブルーベリィ×2 バジル×3 プラクテアート アストラル洞窟B3F 道なりに進む 中央でボス:ケイプガーダーと戦闘 弱点なし 耐性:水、雷 HP120184 サイトアウトで強力な攻撃を与えればダウンします。(最初は12000ダメージを与えるとダウンします。それ以降は9、8、7と下がっていきます。) なのでダウン→離れてサイトアウト準備→サイトアウトの戦法が有効だと思います。 全体攻撃があるため回復役は二人は戦闘に入れた方がいいです。 イベント後、B2Fへ 採掘:クリスタル、石炭、アルミニウム、サンダーエレメント、ライトエレメント、グリーンベリル、シェイドストーン バーンレッドクロー(要 闇のリング) アタックシード、プラクデアート アストラル洞窟B2F 道なりに進む 出口に岩があるので中央辺りの岩に乗り転がす 出口を出てタトローイへ 採掘:クリスタル、石炭、アルミニウム、サンダーエレメント、ライトエレメント、グリーンベリル、シェイドストーン ライオットボトル ブラックベリィ×3、バジル×3 レシピメモ17 体力活性剤×2、飲むなキケン!×3 10008FOL プラクテアート 七星の洞窟、ワンダリングダンジョンに挑む前の準備編 アクセサリー 効果 入手方法 シングル優勝メダル ラッシュゲージ増加量+2ATK+10%毒無効HPダメージを15%で0にする 闘技場でシングルで1位になる チーム優勝メダル MPダメージを15%で0にする通常攻撃判定が1増加戦闘中MP消費量‐5%光属性呪文を20%で無効 闘技場のチームバトルで1位になる バーニィ優勝メダル 動物系ダメージを20%で0にするガード時に周囲に衝撃波発生20%で全体異常を無効ガッツで戦闘不能を回避 バーニィレースで1位になる サタナイルジュエル ガッツで戦闘不能を回避確率アップラッシュゲージ増加量+2最大HP・MP+3% サタナイルの分析力を100%にしてジュエルを作成する アイテム編 効果は料理を見てください 探索時はカレーライス、親子丼、ミルフィーユ、ブルベーリィタルト、野菜炒め ボス戦闘時はスキヤキ、ビーフステーキ、ジェノベーゼ、ボロネーゼ、ケダモノ料理は用意しとくといいです。 七星の洞窟 打倒!ガブリエ・セレスタ 2枚羽 HP 4800000 4枚羽 HP 9600000 6枚羽 HP 14400000 ガブリエをあっという間に倒す方法 パーティー 必殺技・回復 ラッシュ回数 エイルマット 吼竜破 30回以上ラッシュを繰り返す レイミ 荒燕 30回以上ラッシュを繰り返す エッジ レイジング・ストライク 30回以上 エッジ フラッシュ・ストリーム 30回以上~50回以上 サラ フェアリーライト、フェアリーヒール、リザレクション 直ぐに回復を繰り返す ミュリラ フェアリーヒール 直ぐに回復 ガブリエは「ブルーティッシュ・ボルト」を使うため ラッシュを繰り返し行い「ブルーティッシュ・ボルト」を防ぐ キャラレベル:100以上 ATK 9999 DEF 6000~9999 ※十分に勝てます。 ワンダリングダンジョン 打倒!イセリア・クイーン 2枚羽根 HP 13000000 4枚羽根 HP 26000000 6枚羽根 HP 39000000 イセリアは最強です。 レベルだけあげても勝てません。 そこで装備の準備をしっかりしよう。 武器編 人物 武器 入手方法 エッジ インペリアルソード 鍛冶 レイミ メデューミスティックボウ フェイズ オニックスサーベル リムル 神杖光輪夢想 行商星人惨太で買う バッカス 紋章砲テンペスト 機械 メリクル 秘爪紅蓮鷹 ワンダリングダンジョンの宝箱 ミュリア ウィザードスタッフ 細工 サラ ヴィクトリーランス 鍛冶 エイルマット クエイカーサイス 鍛冶 武器編 エッジ ヴァリアントメイルユニバースアーマー 鍛冶 フェイズ 鍛冶 エイルマット 鍛冶 レイミ ソーサリーハードレザーアプソリュートプロテクター 鍛冶、アプソはワンダリングダンジョン メリクル バッカス ロストモナークプレートオーバーライドギアΩ ロストはワンダ、オーバーは機械 リムル バーチュアスローブ、ヴァルキリーガープ 細工、ヴァルはワンダリングダンジョン、ドラゴンドミネーター ミュリア サラ 全員 トライエンブレム 行商星人惨太から買う イセリア撃退方法(10分撃破は狙ない方法) 戦闘方法 遠距離攻撃からラッシュコンボを狙う。 レイミやバッカスでジャンプ攻撃を繰り返す。ラッシュゲージ増加量+2のファクターを4つ以上つけておき、ラッシュコンボを狙っていく。 攻撃はレイミだけで攻めること。 ディバインウェーブは敵との距離が離れているほど回避しやすい。呪文名が見えたら離れて回避を試みた方がいいです。 基本はイセリアの攻撃は接近戦ではほぼ回避できないため、まずは逃げに徹して、敵が攻撃を空振りしたスキにダメージを与えるのが基本 イセリアがHP60%以下になるとすべての攻撃が強化され広範囲のスーパーノヴァを使ってくる。 この時誰か一人にフェイントボトルを使って無敵状態にしたり、リバースドールを装備し絶滅を防ごう。 リザレクミストもあると便利!!
https://w.atwiki.jp/spore/pages/61.html
ギャラクティックアドベンチャー はじめに 艦長(操作キャラクター) ミッション中の操作マウス キーボード アドベンチャーをクリアしたときにもらえるポイントについて 行動と戦闘のコツ遠距離攻撃の回避方法 壁をスライディングする 効果的な敵の狙い方壁越しに敵を攻撃する 空中にいる敵を打ち落とす 時には卑怯な手も使え!ショートカット 勝負は会話が終わってからなど誰も言ってない! 地獄旅行へご案内 アドベンチャークリエイター はじめに ギャラクティックアドベンチャーとは、従来のスポアに、アドベンチャーモードを追加したもの。 それまで無名だった艦長は自ら宇宙船から降り、惑星の表面でミッションを遂行する。 タイトルからアドベンチャーを起動する以外に、ゲームの中でもミッションをランダムに受けることがある。 艦長(操作キャラクター) アドベンチャーミッションの中に、自分がお馴染みの宇宙船から出た艦長となって行動する。 艦長は、一般の市民と異なり、自分自身の装備を着ることができる。 ミッションを遂行すると、経験値(ポイント)を得て、専用装備が解禁できる。 詳しくは艦長を参照すること。 ミッション中の操作 マウス 左クリック・・・選択の決定(話しかける、攻撃等) 右クリックしながらドラッグ・・・カメラ3D回転 ホイール・・・拡大縮小 キーボード W,↑・・・前進 S,↓・・・後退 A,←・・・左を向く D,→・・・右を向く E・・・右横移動 Q・・・左横移動 スペース・・・ジャンプ、滑空(能力がある場合) Z・・・スニーキングの使用、解除 K・・・手にしているオブジェクトを落とす Tab・・・近くにいるクリーチャーを選択 Shift・・・ダッシュの使用、解除 F・・・スタンス切り替え(社交←→攻撃) 1・・・1に登録されている能力の使用 2・・・2に登録されている能力の使用 3・・・3に登録されている能力の使用 4・・・4に登録されている能力の使用 BackSpace・・・遠吠え(ただし使うことはない) アドベンチャーをクリアしたときにもらえるポイントについて アドベンチャーをクリアしたときにもらえるポイントはアドベンチャーごとに異なり最大で100、最低で5。公開時のポイントは15である。 基本的に難易度が高いほどもらえるポイントが多い。 しかし中にはクリア不可能のアドベンチャーも混じっている。高いポイントのアドベンチャーはまず右上のランキングを確認するべし。 Maxisのデフォルトミッションは全て100である。 同じ艦長で一度クリアしたミッションをもう一度クリアしても、ポイントはもらえない(クリア時間は更新される)。 ポイントについての基準は、プレイ回数・難易度によって変動する。評価には影響されない。 難易度は、作者以外にプレイされた勝敗の比例により変わる。 ただし最近上げられているアドベンチャーは何らかの原因によりプレイ数がカウントされず、結果的にポイントも変動してない。 行動と戦闘のコツ 遠距離攻撃の回避方法 このゲームの遠距離攻撃はいずれもホーミングしてくるので、普通打たれたらよけられない。しかし実は、攻撃の種類によって異なるよけ方がいくつかある。 1 後ろに引き下がる レーザー以外の攻撃に有効。ただし距離が近かったり、艦長の移動速度が遅いとよけられない場合がある。また、草原など広い場所でないと、使えない。 2 建物や岩に隠れる ビークルの攻撃に対して有効。基地を攻めるアドベンチャー等で物見櫓を乗っ取れば、ビークルに対して無敵になれる。 3 転送装置に逃げ込む どの攻撃に対しても有効。ただし敵も追ってくることがある上、逃げた先に敵がいた場合かえって自爆行為になってしまうので実行には注意が必要。 壁をスライディングする パイプ状の通路の中を壁をすりながら落下するとより速く落下できる。ただし、繋ぎ目に埋まることもあるのでむやみに使用するのはあまりおすすめしない。 効果的な敵の狙い方 壁越しに敵を攻撃する 迷路状の建物の中で、いきなり別の通路から撃たれたということはないだろうか。実は、これを回避するだけではなく、逆に先制攻撃を仕掛ける方法がある。スニーキング状態でtabキーをカチカチ押しながら歩けば、壁の向こう側にいる敵を気づかれずにロックオンできる。そのままミサイルかスタンガンで倒してしまおう。 空中にいる敵を打ち落とす 飛びかかって来る敵は非常に狙いにくく、できたとしても攻撃するときにはもう降りていることがほとんど。tabキーを使うという手もあるが、それでは近くの敵しか狙えない。そんな時はPキーを押して時間を止めよう。当然このままでは自分も動けないが、カメラを回し、敵をロックオンできる。そして遠距離武器のキーを連打しながら再びPキーを押して時間を進めれば、その時には敵は傷ついている。また、ポーズは一旦考えたい時にも役立つ。時間制限があるパズルのアドベンチャーでズルをすることも出来るのだ。 時には卑怯な手も使え! このゲームは自由度が高いことを忘れてはならない。真面目な戦法で敵わないならバグやクリア条件の抜け目を利用するのも重要だ。アドベンチャーにもよるが、ここでは典型的なものを幾つかのせておく。 ショートカット よく建物には配置の関係で隙間があったり乗り越えられたりすることがあるが、これらを使えば余計な戦闘を避けたり近道したり出来ることがある。 勝負は会話が終わってからなど誰も言ってない! よく演出で戦いの前に会話が入るが、この会話の前に攻撃的な味方を近づけたり時限爆弾を置いたりすることであらかじめ相手の体力を削った状態で戦いを挑める。ただし、会話を終える前に完全に殺してしまうとミッション失敗となるので注意が必要。 地獄旅行へご案内 プレイヤーを追尾してくる敵は、飛びながら溶岩や地雷原に誘導すれば苦もなく倒せる。また、追尾してこない敵も精神融合を使えば同じことが出来る。 アドベンチャークリエイター ギャラクティックアドベンチャーでは、自分がアドベンチャーを作ることもできます。 最初に惑星を選び、クリーチャーやビークルを置いていきます。 深刻な情報不足がため、アドベンチャークリエイターの加筆を求めています。 アドベンチャークリエイターを独立させ、裏技・小ネタから戦闘のコツをここに移した。 -- 名無しさん (2012-01-07 16 48 55) アドベンチャーいれたらログインできなくなった、ぼすけて -- 名無しさん (2012-09-29 20 52 21) あのロボットのパーツ入れたからなのかな・・・ -- 名無しさん (2012-10-04 21 48 48) ついにスポアが起動できなくなりました\(^o^)/くそおおGAめ! -- 名無しさん (2012-10-08 00 31 01) 卑怯な手を追加。 -- 名無しさん (2013-12-25 15 49 56) アドベンチャーしてたらセーブデータがきえた\(^o^)/ -- 名無しさん (2014-01-14 05 03 38) 詳しく言うとメニューに戻ると銀河の中心にひとつ惑星(もともと宇宙フェーズだったのに細胞ステージに)がアルだけ再起動しようとしても起動できず\(^o^)/ -- 名無しさん (2014-01-14 05 05 47) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/prdj/pages/3888.html
アブラクサス Abraxas 出典 Inner Sea Gods 318ページ 最後のまじないの主/Master of the Final Incantation 詳細 属性 混沌にして悪 神殿 デーモン・ロード 関心のある範囲 失われた伝承、魔法、蛇 領域 混沌、悪、知識、魔術 副領域 秘術、デーモン(混沌)、デーモン(悪)、教育(知識)、記憶、儀礼*、思考 * 〔外典の侍祭〕の信仰特徴が必要である。 好む武器 ウィップ 聖印 デーモンの顔と蛇 神聖な動物 蛇 神聖な色 緑、橙色 恭順 Obedience 小さな鞭や木の枝で自分を鞭打ちし、各打撃の合間に神秘的な力の言葉を発する。(魅惑)効果と書かれた魔法効果に対するセーヴに+4の不浄ボーナスを得る。 恩恵ーデモニックの恩恵 Boons - Demonic Obedience デモニアック Demoniac 出典 Book of the Damned - Volume 2 Lords of Chaos 9ページ 1 隠された伝承(擬呪)/Secret Lore アイデンティファイ 3/日、オーギュリイ 2/日、またはイリューソリイ・スクリプト 1/日 2 異端の啓示(超常)/Heretical Revelation 最大1 日3回、標準アクションとして隣接する目標に恐ろしい秘密を囁くことができる。目標は意志セーヴで抵抗することができる(DC = 10+ヒット・ダイスの半分+【魅力】修正値)。目標がセーヴに失敗した場合、目標は1ラウンドの間朦朧状態となり、その後1d4ラウンドの間混乱状態、さらにその後2d6ラウンドの間吐き気がする状態とならなければならない。これは[精神作用]効果である。 3 最後から二番目のまじない(擬呪)/Penultimate Incantation 最大1 日3回、目標型解呪のグレーター・ディスペル・マジックで60フィート以内のクリーチャー1体に影響を及ぼすことができる。解呪された各呪文または効果は、その効果を解呪するために行われた術者レベル判定の結果に等しい[火炎]ダメージを目標に与える。この能力は9レベル呪文に相当する。 恩恵ーフィーンディッシュの恩恵 Boons - Fiendish Obedience エヴァンジェリスト Evangelist 出典 Book of the Damned 10ページ 1 歪んだ秘術(擬呪)/Warped Arcana マジック・オーラ 3/日、タッチ・オヴ・イディオシー 2/日、ディスペル・マジック 1/日 2 毒の神秘主義(超常)/Poisoned Mysticism 君の魔法にはアブラクサスの毒の伝承が染み込んでいる。精神集中判定と、呪文抵抗を克服したり進行中の魔法の効果を解呪するための術者レベル判定に【知力】ボーナスを加える。そのような判定に既に【知力】修正値を加えている場合、代わりに【判断力】ボーナスを加える。加えて、ポイズンやプリズマティック・スプレーのような呪文、毒を注入された武器、その他の手段など、何らかの方法でクリーチャーに毒を与えると、その毒効果のセーヴィング・スローのDCが2増加する。この毒効果を治癒するにはさらに追加の1回のセーヴィング・スローの成功が必要となり、この毒効果を治癒するための術者レベル判定(ニュートラライズ・ポイズンで必要な判定など)は-4のペナルティを受ける。武器に毒を塗る際に誤って自分に毒を付与する危険はない。最後に、1日1回擬似呪文能力としてポイズンを発動することができる。 3 魔法反転(擬呪)/Invert Magic 最後のまじないの主は、魔法をその源に戻す力を君に与える。君は11+ヒット・ ダイスに等しい呪文抵抗を得る。種族能力の結果として呪文抵抗をすでに持っている場合、代わりに5増加する。呪文の影響を受けるとき、たとえ自分のターンではない場合でも、呪文抵抗を迂回することができる。1日に1回、君だけを目標とする呪文が君の呪文抵抗を克服できなかったときの割り込みアクションとして、あたかもスペル・ターニングの効果下であるかのように、その呪文を元の術者に反射することができる。 エクザルテッド Exalted 出典 Book of the Damned 10ページ 1 隠された伝承(擬呪)/Secret Lore アイデンティファイ 3/日、オーギュリイ 2/日、イリューソリイ・スクリプト 1/日 2 異端の啓示(超常)/Heretical Revelation 最大1 日3回、標準アクションとして隣接する目標に恐ろしい秘密を囁くことができる。目標は意志セーヴで抵抗することができる(DC = 10+ヒット・ダイスの半分+【魅力】修正値)。目標がセーヴに失敗した場合、目標は1ラウンドの間朦朧状態となり、その後1d4ラウンドの間混乱状態、さらにその後2d6ラウンドの間吐き気がする状態とならなければならない。これは[精神作用]効果である。 3 最後から二番目のまじない(擬呪)/Penultimate Incantation 最大1 日3回、目標型解呪のグレーター・ディスペル・マジックで60フィート以内のクリーチャー1体に影響を及ぼすことができる。解呪された各呪文または効果は、その効果を解呪するために行われた術者レベル判定の結果に等しい[火炎]ダメージを目標に与える。この能力は9レベル呪文に相当する。 センチネル Sentinel 出典 Book of the Damned 10ページ 1 蛇の騎士(擬呪)/Serpent Knight ブレード・ラッシュ 3/日、イクストリーム・フレクシビリティー 2/日、サモン・モンスターIII(1体のフィーンディッシュ・コンストリクター・スネークまたは1d4+1体のフィーンディッシュ・ヴァイパーのみ)1/日 2 牙のある鞭(超常)/Fanged Lash 君が用いるウィップは蛇のような鱗を生み、ウィップの先端は蛇の頭で噛みつく様になる。ウィップでダメージを与えると致傷ダメージを与え、鎧を着たクリーチャーにダメージを与えることができる。ウィップは命中したときに追加の1d6ポイントのダメージを与え、1分に1回、ウィップで敵を攻撃するとき即行アクションとして、ウィップで目標をブラック・アダーの毒を与えることができる(Pathfinder RPG Core Rulebook 558ページ)。この毒のセーヴィング・スローDCは10+ヒット・ダイスの半分+【耐久力】修正値に等しい。 3 主の道具(超常)/Tools of the Master アブラクサス自身が使用したものの残響を武器に吹き込むことができる。恭順を行う時、1つのウィップと、注入するための1つのライト・シールドまたはヘヴィ・シールドを選択する。注入された盾はアニメイテッドの特殊能力を得る。注入されたウィップは、攻撃する呪文を発動している敵から魔法のエネルギーを吸い取ることができる:そのような敵を攻撃する際の即行アクションとして、1日最大3回、魔法の吸収を試みることができる。そうするとき、目標は意志セーヴを試みなければならない(DC=10+ヒット・ダイスの半分+【魅力】修正値)。 成功した場合、目標は【知力】、【判断力】、【魅力】のいずれか高い能力値に1d4ポイントの能力値ダメージを受ける。目標が失敗した場合、目標が失敗した場合、ウィップは代わりにこの能力値に1d6ポイントの能力吸収を与え、目標から呪文を1つ吸収する。目標が任意発動術者の場合最も高いレベルの利用可能な呪文スロットの1つが消費され、君は同じレベル以下のレベルの呪文レベルを回復する(君が選択する;任意発動の能力をもっていない場合、これによる利益は得られない)。目標が準備する術者である場合、最も高いレベルの呪文の1つ(ランダムに決定する)が発動されたかのように失われ、ウィップに保存される(メジャー・リング・オヴ・スペル・ストアリングとして)。この方法でウィップは一度に1つの呪文しか保存できない。ウィップがすでに呪文を保存しているときに別の呪文を吸収すると、保存している呪文は吸収した呪文に置き換わる。 アブラクサスの信奉者 For Followers of Abraxas 特技 《不和の放出》 その他の魔法のアイテム Dagon's Eye 特徴 〔デーモンへの説得力〕
https://w.atwiki.jp/gods/pages/2134.html
エレテアクテ ギリシャ神話の時間の女神ホライの一人。 エレテとアクテを1神とみなした神名。
https://w.atwiki.jp/sysd/pages/1336.html
アート工業 【商号履歴】 アート工業株式会社(1966年11月1日~) アート編機株式会社(~1966年11月1日) 【株式上場履歴】 <東証2部>1962年11月8日~1968年11月30日(和議申請) <大証2部> 年 月 日~1968年11月30日(和議申請) <名証2部> 年 月 日~1968年11月30日(和議申請) <福証> 年 月 日~1968年11月30日(和議申請)
https://w.atwiki.jp/gununu/pages/6864.html
ジアート〔じあーと〕 作品名:銀河機攻隊マジェスティックプリンス 作者名:としあきA 投稿日:2013年5月29日 画像情報:640×480px サイズ:118,966 byte ジャンル:[[]] キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2013年5月29日 としあきA 個別し 銀河機攻隊マジェスティックプリンス
https://w.atwiki.jp/viprettoumemo/pages/87.html
▼アート アート クラーク博士の胸像 国 数 理 社 外 音 美 ル 体 健 器 早 腕 脚 L 面 H モ 煽 ? Q カロリー 耐久 使用 間隔 身体 消費 頭脳 消費 在庫 0 0 0 0 0 0 3 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ー 5日 180分 3 4 卸値 1100円 備考 説明 アート 常呂焼 国 数 理 社 外 音 美 ル 体 健 器 早 腕 脚 L 面 H モ 煽 ? Q カロリー 耐久 使用 間隔 身体 消費 頭脳 消費 在庫 0 0 0 0 0 0 3 0 0 0 2 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 ー 10回 30分 11 4 卸値 12800円 備考 説明 アート 青函トンネル焼 国 数 理 社 外 音 美 ル 体 健 器 早 腕 脚 L 面 H モ 煽 ? Q カロリー 耐久 使用 間隔 身体 消費 頭脳 消費 在庫 0 0 0 0 0 0 3 0 0 0 2 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 ー 10回 30分 11 4 卸値 12800円 備考 説明 アート 優佳良織 国 数 理 社 外 音 美 ル 体 健 器 早 腕 脚 L 面 H モ 煽 ? Q カロリー 耐久 使用 間隔 身体 消費 頭脳 消費 在庫 0 0 0 0 0 0 6 0 0 0 6 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ー 10回 60分 65 10 卸値 602300円 備考 説明 アート ラムタラリトグラフ 国 数 理 社 外 音 美 ル 体 健 器 早 腕 脚 L 面 H モ 煽 ? Q カロリー 耐久 使用 間隔 身体 消費 頭脳 消費 在庫 0 0 0 0 0 0 4 1 1 1 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0 ー 3日 60分 20 6 卸値 935400円 備考 ※専門店限定商品。 説明 アート 安田 侃 「妙夢」 国 数 理 社 外 音 美 ル 体 健 器 早 腕 脚 L 面 H モ 煽 ? Q カロリー 耐久 使用 間隔 身体 消費 頭脳 消費 在庫 0 0 0 0 0 0 12 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ー 3日 45分 3 26 卸値 1349900円 備考 ※専門店限定商品。 説明 アート クラーク博士の銅像 国 数 理 社 外 音 美 ル 体 健 器 早 腕 脚 L 面 H モ 煽 ? Q カロリー 耐久 使用 間隔 身体 消費 頭脳 消費 在庫 0 0 0 0 0 0 30 0 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ー 5日 180分 50 120 卸値 6257800円 備考 ※専門店限定商品。 説明 アート スタルヒンの銅像 国 数 理 社 外 音 美 ル 体 健 器 早 腕 脚 L 面 H モ 煽 ? Q カロリー 耐久 使用 間隔 身体 消費 頭脳 消費 在庫 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 7 0 0 0 0 0 0 0 0 ー 4日 30分 31 0 卸値 63583000円 備考 ※専門店限定商品。 説明
https://w.atwiki.jp/gamebag/pages/277.html
アートムーヴニュース スピングルムーヴの新作スニーカーはいかにして弾むようなはき心地を実現したのか?(VAGUE) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Robert Fripp(ロバート・フリップ)|自身が選りすぐったCD8枚、全52トラック収録の重量級コレクション・ボックス『ミュージック・フォー・クワイエット・モーメンツ サウンドスケープ大全』 - TOWER RECORDS ONLINE - TOWER RECORDS ONLINE 「看取りのチカラ」第21話 痛みに苦しむ末期患者の訴えにも持続的鎮静をしなかった医師 理性では理解できても…… わからない本当の患者の気持ち - 読売新聞 【スマイルvsキャンバスの戦い開幕】永遠のライバル ワゴンRvsムーヴの歴史(AUTOCAR JAPAN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ユニクロ×長場雄の限定Tシャツ「新宿」の街に集う人々がモチーフ、パーカやトートバッグも - Fashion Press 「劇場版SAO プログレッシブ」水戸市&ジャイアンツとコラボ、ミトは水戸の梅大使に(コミックナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【銀座 蔦屋書店】機械仕掛けの作品を制作する現代美術作家・タムラサトル 個展「TOKYO マシーン」を9月18日(土)より開催。 - PR TIMES アンリアレイジ、18年の歩みに迫るアートブック『ANREALAGE A&Z』表紙に平手友梨奈 - Fashion Press 好調ムーヴキャンバスの刺客! 突如現れたスライドドアのワゴンR スマイルはダイハツの独占市場を奪えるか?(carview!) | 自動車情報サイト【新車・中古車】 - carview! - carview! 新企画「TOWER RECORDS Masterpieces Revival Series」第1弾はポップパンク編、全40タイトル! - TOWER RECORDS ONLINE - TOWER RECORDS ONLINE カラフルなパワーストーンがきらめく! メシカの最旬お守りジュエリーに注目。 - VOGUE JAPAN タイメックス新作腕時計「タイメックス 80」80年代のゲームから着想したデジタルウオッチ - Fashion Press TIMEXが、CLASSIC DIGITALのデザインを80年代風に一新した『TIMEX 80』のブレスモデル3型を6月5日(土)よりオンタイム・ムーヴにて先行発売、7月2日(金)より一般発売します - PR TIMES プリメーラにムーヴ、セダンや軽にもあった“ワンモーション”なクルマ【懐かしのカーカタログ】 - レスポンス ラコステの古着「REGENERATION(再生)」プロジェクトが始動。回収とアートで古着に第2の人生を - F.M.J.magazine アンリアレイジ×スピングルムーヴの“クリア”シューズ、PVC&レザーのブーツやウイングチップ - Fashion Press 乙女ゲームブランド「QuinRose」のアートムーヴが事業停止に - 4Gamer.net アートムーヴくちこみ情報 #bf 公式サイト アートムーヴ
https://w.atwiki.jp/viprettoumemo/pages/150.html
▼アート アート 蝋 国 数 理 社 外 音 美 ル 体 健 器 早 腕 脚 L 面 H モ 煽 ? Q カロリー 耐久 使用 間隔 身体 消費 頭脳 消費 在庫 0 0 0 0 0 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ー 4回 15分 0 4 卸値 300円 備考 ※専門店限定商品。★★ 説明 アート 紺青 国 数 理 社 外 音 美 ル 体 健 器 早 腕 脚 L 面 H モ 煽 ? Q カロリー 耐久 使用 間隔 身体 消費 頭脳 消費 在庫 0 0 0 0 0 0 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ー 4回 15分 0 6 卸値 800円 備考 ※専門店限定商品。★★ 説明 アート 紅殻 国 数 理 社 外 音 美 ル 体 健 器 早 腕 脚 L 面 H モ 煽 ? Q カロリー 耐久 使用 間隔 身体 消費 頭脳 消費 在庫 0 0 0 0 0 0 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ー 4回 15分 0 8 卸値 1500円 備考 ※専門店限定商品。★★ 説明 アート 虫明焼 国 数 理 社 外 音 美 ル 体 健 器 早 腕 脚 L 面 H モ 煽 ? Q カロリー 耐久 使用 間隔 身体 消費 頭脳 消費 在庫 0 0 0 0 0 0 36 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ー 5回 120分 0 166 卸値 24700円 備考 ※専門店限定商品。★★★ 説明 ■岡山藩の茶人、伊木三猿斎によって広められた伝統工芸品です。薄手で上品な茶陶です。 アート 勝山竹細工 国 数 理 社 外 音 美 ル 体 健 器 早 腕 脚 L 面 H モ 煽 ? Q カロリー 耐久 使用 間隔 身体 消費 頭脳 消費 在庫 0 0 0 0 0 0 8 0 0 0 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ー 6回 60分 37 14 卸値 78800円 備考 ※専門店限定商品。★★★ 説明 アート 眼のある風景 国 数 理 社 外 音 美 ル 体 健 器 早 腕 脚 L 面 H モ 煽 ? Q カロリー 耐久 使用 間隔 身体 消費 頭脳 消費 在庫 0 0 0 0 0 0 49 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ー 6回 320分 0 289 卸値 17400円 備考 ※専門店限定商品。★★★★ 説明 ■広島出身の画家、靉光の残した数少ない作品のひとつ。日本のシュールレアリズムの代表格に挙げらます。 アート 石の風ぐるま 国 数 理 社 外 音 美 ル 体 健 器 早 腕 脚 L 面 H モ 煽 ? Q カロリー 耐久 使用 間隔 身体 消費 頭脳 消費 在庫 0 0 0 0 0 0 80 0 0 0 0 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 ー 8回 450分 50 720 卸値 1000000円 備考 ※専門店限定商品。★★★★ 説明 ■高梁市有漢は鎌倉時代の石造文化の伝統が残りっています。最大2トンの石の風車が7基まわっています。 アート 備前水指 唐金建水 吹雪棗 国 数 理 社 外 音 美 ル 体 健 器 早 腕 脚 L 面 H モ 煽 ? Q カロリー 耐久 使用 間隔 身体 消費 頭脳 消費 在庫 0 2 0 0 0 0 64 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ー 3回 360分 0 480 卸値 23900円 備考 ※専門店限定商品。★★★★★ 説明 アート 石灯籠 国 数 理 社 外 音 美 ル 体 健 器 早 腕 脚 L 面 H モ 煽 ? Q カロリー 耐久 使用 間隔 身体 消費 頭脳 消費 在庫 0 0 0 0 0 0 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 8 0 ー 7回 450分 7 1107 卸値 1500000円 備考 ※専門店限定商品。★★★★★ 説明 アート 備前長船「長光」 国 数 理 社 外 音 美 ル 体 健 器 早 腕 脚 L 面 H モ 煽 ? Q カロリー 耐久 使用 間隔 身体 消費 頭脳 消費 在庫 0 0 0 0 0 0 125 0 0 0 48 0 0 0 0 0 0 32 0 4 4 ー 6回 640分 705 1788 卸値 76074200円 備考 ※専門店限定商品。★★★★★ 説明 ■備前は日本を代表する刀の産地です。なかでも長船は備前刀の中心地として鍛冶屋千軒と言われるほどに栄えました。「長光」は剣豪佐々木小次郎の愛刀です。 アート 平家納経 国 数 理 社 外 音 美 ル 体 健 器 早 腕 脚 L 面 H モ 煽 ? Q カロリー 耐久 使用 間隔 身体 消費 頭脳 消費 在庫 30 0 0 30 0 0 72 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 30 0 ー 6回 360分 60 1550 卸値 287749100円 備考 ※専門店限定商品。★★★★★※この商品は広島の住人のみ仕入れることが出来るんじゃ 説明 ■平安時代に平家の繁栄を願い厳島神社に奉納された、装飾経典です。平清盛・重盛・頼盛・教盛ら一族が一人一巻を分担して写経したもので、絢爛豪華な装飾は、平家の繁栄を今に伝えています。 アート 倣玉澗山水図 国 数 理 社 外 音 美 ル 体 健 器 早 腕 脚 L 面 H モ 煽 ? Q カロリー 耐久 使用 間隔 身体 消費 頭脳 消費 在庫 24 0 0 0 0 0 180 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ー 6回 480分 0 3607 卸値 44570400円 備考 ※専門店限定商品。★★★★★★※この商品はおかやまの住人のみ仕入れることが出来るんじゃ 説明 ■岡山生まれの雪舟の水墨画。重要文化財に指定されています。王澗は草体の山水画を得意とした宋末元初期の画僧で、この絵は、玉澗の画風を雪舟がアレンジしたものです。 アート 【レア】金屏風 国 数 理 社 外 音 美 ル 体 健 器 早 腕 脚 L 面 H モ 煽 ? Q カロリー 耐久 使用 間隔 身体 消費 頭脳 消費 在庫 0 0 0 0 0 0 300 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16 0 ー 7回 900分 21 9321 卸値 20000000円 備考 ※専門店限定商品。★★★★★★★ 説明