約 984,783 件
https://w.atwiki.jp/sentai-kaijin/pages/4564.html
【名前】 ガンマイザー・アロー 【読み方】 がんまいざー・あろー 【声】 真山明大 【登場作品】 仮面ライダーゴースト 【初登場話】 第41話「激動!長官の決断!」 【分類】 ガンマイザー 【特色/力】 光の矢を用いた射撃攻撃、飛行能力 【色】 緑 【対応する英雄】 ロビンフット 【モチーフ】 鳥、弓、目玉 【詳細】 「弓」の能力を持つ緑色のモノリスが変化したガンマイザーの戦闘形態。 他のガンマイザーの戦闘形態とは異なり、赤い鳥、もしくは弓矢を思わせる非人間型。 高い貫通力を持つ光の矢を生成して発射する能力を持ち、ガンマイザー・ライフルと同様、他のガンマイザーの武器となり、装備した相手の能力を増幅した特殊攻撃が可能となる。 普段はアデルの姿をコピーした"アデルアロー"の姿で行動する。この状態でも弓矢を生成して攻撃が可能。 第41話ラストにてパーフェクト・ガンマイザーに召喚され一斉攻撃に加わった。 そして42話でもガンマイザー・ハンマーが消滅した直後に召喚され、高速連射でゴースト ムゲン魂を攻撃するも、弓矢対決に競り負けタノシーストライクを受けプレートに戻った後消滅した。 だが根源の力とつながったアデルによって第43話でこれまで破壊されたすべてのガンマイザーと共に再生され復活した。 【余談】 対応する英雄は弓つながりでロビンフット。 モノリスは緑色だが、変身形態は真っ赤な火の鳥にも見える姿を持つ。 弓と鳥を掛けあわせた姿なのは恐らくロビン魂の武器がガンガンセイバーのアローモードで、ガンガンセイバーに合体するコンドルデンワーのモチーフつながり。
https://w.atwiki.jp/sentai-kaijin/pages/5013.html
【名前】 ガンマイザー・タイム 【読み方】 がんまいざー・たいむ 【声】 真山明大 【登場作品】 仮面ライダーゴースト 【初登場話】 第31話「奇妙!ガンマイザーの力!」 【分類】 ガンマイザー 【特色/力】 時間操作 【色】 ターコイズブルー 【対応する英雄】 ツタンカーメン 【モチーフ】 時計 【詳細】 「時間」の能力を持つターコイズブルーのモノリスが変化したガンマイザー。 ガンマイザー・ファイヤー等の人型戦闘形態を取るタイプや、ガンマイザー・ブレード等のように武器形態を取るタイプとは異なり、 歪んだ幾つもの時計が球体となった事象を司る非人間型の現象系ガンマイザー。 時間を自由自在に操る能力を持ち、時間を加速することによる高速移動や、 対象の時間を巻き戻すことで大人を子供に変えてしまう等の行為が可能。 普段はアデルの姿をコピーした"アデルタイム"の姿で行動する。 この姿でも時間加速による高速移動が可能。 第31話で眼魔世界から開いたゲートを通して幾つものプラズマを放ち、それに当たった多くの人間の時間を巻き戻して子供に変えてしまう。 時間を巻き戻された人間は、プラズマがヒットした瞬間は急激に若返るが、それ以降も緩やかに若返りが進行していき、最終的には生まれる以前に戻って死んでしまうとされる。 幾つものゲートが開かれ、それらはすべて破壊されたものの逆行現象は止まらず、ツタンカーメンの協力を得たゴーストグレイトフル魂によって若返りは解除され、 子供化していた大人たちはみんな元の姿に戻ることが出来た。 第38話ではアデルが他のガンマイザーと共にアデルタイムの状態で呼び出し、ゴーストグレイトフル魂が召喚したツタンカーメンと交戦。 ツタンカーメンを高速移動で翻弄し撃破した 第42話までにゴーストムゲン魂との戦いで多くのガンマイザーが倒された中でも生き残った3体に含まれていたが(残りはエレクトリックとオシレーション)、 アデルが自らの眼魂を砕いてアバターを消し去るのを見て「新しい強い感情を確認。それが意思と呼ぶもの」と口にしていた。 第46話ではこれまで倒された全てのガンマイザーが復活するのに合わせ、初めてその本当の姿を披露。 第48話でタケルらと和解したアデルを見限り、他のガンマイザー達と共に彼の肉体を乗っ取りパーフェクト・ガンマイザーへと一体化するも、ムゲン魂のカナシミブレイクを受け爆散。 しかしCマコトが持っていたディープスペクターゴースト眼魂に潜ませていたバックアップから全固体が復活。 フレイヤごとグレートアイを取り込むことでグレートアイザーへと進化する。 最終話にて命を燃やすゴーストオレ魂のオメガドライブオレを受けグレートアイザーが消滅したことで全てのガンマイザーが滅びることになった。 【余談】 スーツが存在しない非人間型かつ、事象を司るタイプのガンマイザー。 他にはグラビティ、マグネティック、エレクトリック、オシレーションが存在する。 これら5体のガンマイザーは、物理学において重要な要素からモチーフが選ばれているようだ。 対応する英雄はツタンカーメンだが、彼は謎の死を遂げた後ミイラ化された上でピラミッドに埋葬され長い時間を過ごしたことで選ばれたと思われる。 この名称はゴースト超全集の紹介にあるもので、公式サイトでは紹介されなかった。 スーツが存在しない上記のグラビティからオシレーションまでのガンマイザーも同様。
https://w.atwiki.jp/hadaly/pages/3.html
更新履歴 取得中です。 ここを編集
https://w.atwiki.jp/hadaly/pages/17.html
奈落/Abyss その空間の裂け目は、1年前の春先に、太平洋岸の某県に前触れもなく出現した。日本だけではなく、ロシアやフランスなど各国でも発生し、ゆっくりとではあるが、周囲を呑み込み巨大化している。 自衛隊や各国軍隊、調査隊はその中へと乗り込んでいったが、ひとりとして帰ってこなかった。 クリーチャー/Creature 奈落の出現から数日が経過したある日、中から異形の存在が現れた。この地球において、神話の中でのみ現れるそれらは、『魔物』だとか『モンスター』だとか『悪魔』だとか好き勝手呼ばれたが、『クリーチャー』というあたりで落ち着いた。 さまざまな姿をしたクリーチャーに共通しているのは、人類の敵であるということだった。初めのうちは各国軍隊によって退けられ、自衛隊も実戦でなかなか強いことがあきらかとなったわけだが、人類の優勢も長くは続かなかった。敵は無限に奈落から湧き出てきたからだ。 弾薬の減少に士気の低下、より強力なクリーチャーの出現により、人々は撤退を強いられ、追い詰められていった。気がつけば、たった数ヶ月で、世界の九割がクリーチャーの手に落ちていた。 エクスカリバー/Excalibur 人類の滅亡も時間の問題かと思われた時になってようやく、人々は国家、人種、文化の垣根を越え、団結することを誓った。 人々の中でも、異能力を持った者たちは、『エクスカリバー』なる組織を築くと、クリーチャーに敢然と立ち向かった。イギリスの伝承に登場する、文明を守る聖なる剣の名である。 だが、その中核にいる者たちは、まだまだ謎が多い……。
https://w.atwiki.jp/hadaly/pages/16.html
加護 《ガイア》 奇跡を起こすか、フレイ相当のどちらかの効果を選べる。 《ブラギ》 すでに使用された加護のみ回復できる。 たとえば《トール》を使ったPCに対する《ブラギ》は《トール》の使用回数回復のみ可能。 《ツクヨミ》 暫定的にブラギ互換。すでに使用された加護のみ指定可能。 バッドステータス 暗闇ペナ PCに対しては、基本的には発生しないものと考えてよい。 敵への奇襲時などにそういった状況をつくりだした場合は考慮される可能性がある。 特技など 《光線銃》 全判定-1→リアクションのみ-2 みんなのアイドル じゃあ、1シナリオ1回の《メモリーズ》みたいな扱いにしよう。 タイミングはオートとする。 使用した対象のコネを得た上で、 その対象を通して情報判定する時、以下のボーナスがつく。 (1d6) 6:熱烈なファン(+3) 5:握手してください!(+2) 4~3:友人/家族があなたのファンなんだ(+1) 2:誰だよ(±0) 1:名前を聞いただけで虫酸が走る!(自動失敗/奇襲を受ける) ※振り直し不可 ただし《ヘイムダル》《バルドル》など判定成否操作の加護は有効とする。 《フレイヤ》や《トール》を使用した場合は、 無効化された上に天から《ニョルド》が降ってくる。 アイドルはそこまで甘くないのだ。 情報判定の対象にならない相手に使用した場合(敵など)、 「熱烈なファンだけど攻撃してくる」などの現象が起きるので注意。 あとOPでエクスカリバーの偉い人などに1出した場合は、 開始と同時に惨殺されるのでやめておいた方がいい。
https://w.atwiki.jp/hadaly/pages/21.html
○ジョー 君が持ち帰った古文書ですが、解読できなかったので、 賢者マーリンに相談してみました。 「ふむ、これは反魂の法じゃな。 奈落のパワーを利用して死人を甦らせようとするものじゃ。 恐ろしい邪法じゃ。わしが預かっておこう」 ○病院の後始末 君たちのおかげで、つくば学園都市は奈落の影響を逃れた。 無人の町にエクスカリバーの兵士たちが突入する。 病院には大量の死体があり、すべて焼却された。 病院地下の死体安置所には、芝長介の娘の死体が保存されていたが、 それも焼却されることとなった。 ○芝長介 芝先生は優しい人柄で、基地の傷病者に人気があった。 ただ、娘・伊那の姿が見えないと半狂乱になる光景が しばしば見受けられたが、それも無理はないだろう。 一度は死んだと思っていた愛する娘が戻ってきたのだから。 ○某県/第一奈落発電所 ウランやプルトニウムといった物質が 核分裂することにより、奈落が発生する。 奈落は万物の持つマナを吸収・集約し、 無限のエネルギーを生み出す。 原子力発電は奈落による発電であり、 東海村を初めとする研究所では、 奈落の制御実験が行われていたのである。 しかし、某県を襲った地震により 制御装置が壊滅し、奈落が解放された。 奈落が発生したのは、こうした経緯による。
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/39799.html
【検索用 いんまいまいんと 登録タグ 2019年 VOCALOID い すずか爆弾 レシオP 曲 曲あ 音街ウナ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:レシオP 作曲:レシオP 編曲:レシオP イラスト・動画:すずか爆弾 唄:音街ウナ 曲紹介 「 つ の だ せ や り だ せ あ た ま だ せ 」 曲名:『インマイマインド』 レシオPの8作目。 2019年03月10日のVOCALOID STREET(京都)にて頒布されたe.p.「55ymTKNKの里e.p.」収録曲。 歌詞 (PIAPROより転載) 突然の天気雨が過ぎて 埃混じり 夏の香りが愛おしい 水玉に映る逆さまの景色が反射する陽の光で白くなる 目を閉じれば追憶の雨 慕情も捨てた 籠る日々は抜け出した 大切な事は穏やかな精神で開ける扉を選ぶ事 僕はスローペースだ だから何だって言うんだ 君の価値観を否定するつもりはないけれど 殻を破れだなんて軽はずみに言わないで 描いた夢さえも掴みに行こうとせずに 乾いた身体で一体何が出来ると云うのか 動けないのなら雨を待てば良い 洗い流せたら 一筋の線を残す足跡 さあ行こう 春に新芽を伸ばした花は 梅雨を経て 初夏で色気を身に付けた 鮮やかに咲いた紫陽花を上って 無限の未来を見渡す 6cm毎分の命がけの旅さ 怖いのはその場所に留まることなんだよ ペトリコール追いかけて 景色を変えてゆけ さらば眺望の日々よ 淡い景色の中で 育てた未来図が現実の道標となれば 曲がりながらでも 色を変えつつも 動き出す事で アスファルトに響く無音の足音 さあ行こう 渦巻く背中の殻は身を守るもの 時に心模様 五月雨式な毎日を変える為の呪文 魔法の合言葉 つのだせ やりだせ あたまだせ 描いた夢さえも掴みに行こうとせずに 乾いた身体で一体何が出来ると云うのか 動けないのなら雨を待てば良い 洗い流せたら 一筋の線を残す足跡 さあ行こう I walk slowly, but I never walk backward. Leave nothing for tomorrow which can be done today. I walk slowly, but I never walk backward. I believe. I will live. コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gods/pages/118109.html
ヨハネスヴィレムファンラインハルツハウゼン(ヨハネス・ヴィレム・ファン・ラインハルツハウゼン) オランダ国王の系譜に登場する人物。 関連: ヨハネスファンロッスム (ヨハネス・ファン・ロッスム、父) マリアンネファンオラニエナッサウ (マリアンネ・ファン・オラニエ=ナッサウ、母)
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/7479.html
ドラグーンマイト 機種:AC 作曲者:コナミ矩形波倶楽部(陰下真由子, 有山尚光) 開発・発売元:コナミ 発売年:1995年 概要 『マーシャルチャンピオン』に次ぐコナミの2D対戦格闘ゲーム。 出来は悪くなかったものの、当時の2D対戦格闘ゲームは既にカプコンとSNKの二強状態であったためヒットせずにマイナーのまま終わった。 ただこのゲームのデザイナーは後に『pop n music』のトータルデザインを手掛けており、pop'n musicシリーズのファンの間では認知度が高い。 音楽は『対戦ぱずるだま』や『セクシーパロディウス』を担当した陰下氏・有山氏(ARY)コンビが作曲。 ステージ曲はループの長いものが多く、どのBGMも丁寧に作り込まれている。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 龍之刻印伝説 タイトル 選ばれし伝承者達 セレクト 来るなら来い! VS さすらい… ヤマトステージ 旅立ち 中間デモ 偉大なるかけら 刻印 CRAZY TORNADE ドレイクステージ 森に舞い降りし胡蝶 つぐみステージ 灼熱の宴 木霊ステージ ザ・コールド・ハーテッド・フェロウ 鉄仮面ステージ あ,どっこいせっと 猿丸ステージ FULLASEA’L レジーステージ 闇の帝王 ジャオウステージ 異国の空の下で ザックステージ 雅 雷庵ステージ 暴れんぼう僧侶 酔虎ステージ LIVE IN DRAGOON-ARENA レイラステージ 邪悪な鼓動 ボス登場 全てを賭けた闘い ドグマステージ 悪への鎮魂歌 ボス死亡 今日もフィーバー!? ヤマトエンディング THEME OF HERO ドレイクエンディング 隠れの里へ帰る日 つぐみエンディング 炎の忍者 木霊エンディング 孤独の殺人鬼 鉄仮面エンディング 猿山に平和が戻った日 猿丸エンディング KING OF RING レジーエンディング 終りなき戦い ジャオウエンディング 空の彼方に ザックエンディング 私にとって刻印とは 雷庵エンディング 俺にとっての刻印とは 酔虎エンディング 私の一番大事な人・・・ レイラエンディング 闘いを越えて スタッフロール 立ち上がれ! コンティニュー 失われた刻印 ゲームオーバー サウンドトラック ドラグーンマイト オリジナル・ゲーム・サントラ
https://w.atwiki.jp/mousouvs/pages/578.html
【ハゾンマイヤ】出展:ゼーガペイン 耐久力:420 コスト:200 盾:無し 変形:無し 抜刀:無し ガルズオルムの旧式メカ。どうやらジフェイタスでは現役なようだ。 とても低コスとは思えない圧倒的な弾数を誇る。 多分武器がひとつしかないことからの処置だろう。 また火力面でもなかなかのものがありうっとうしい攻めが可能。 しかし機動性はゴミクズ同然なので非常に落とされやすい。 そのコストを生かし雑草魂を見せてやれ! どうでもいいけどアルテリオンより堅いってどういうこっちゃww またミッション、ストーリーモードでの耐久力は基本75。 BR一発で沈むためさくさく倒せて気持ちいい。 味気無く粉砕するも、坂野サーカスごっこするも良し。 余談だがミサイルは多分全78門。 それを六発に拡散させるわけだからもうわけわかめ。 こんなのをいちいち数えるなんて・・・ありえねぇ・・・ カットの関係上全体図が掴めず苦労しましたとも。 メイン射撃「ミサイル」 弾数:200 リロード7秒(打ち切り式) ダメージ55×2 発射後一定距離を進むと六発に別れるミサイルを二発同時発射する。 歩きながら撃てるが素立ち状態で放つと誘導力アップ。 本機のメイン技その一である。 分散前の弾は一発ヒットでよろけ、二発でダウン。 分散後は一発でよろけ、四発でダウン。 圧倒的な弾幕を張ることができるがミサイルの誘導はへっぽこ。 発射後の隙は非常に少ないので弾切れを気にせず撃ちまくろう。 サブ射撃【一斉発射】 弾数 リロード メインと共用 ダメージ50×54(ダメージ補正あり) 全78門の砲からミサイルを78発一斉発射する。 さらにそれが一定時間たつと分裂し468発(!)もの小型ミサイルになる。 圧倒的な弾幕で非常に当てやすいがガードされるとかなりへこむ。 まったく誘導しないのでグリホは無意味。 こればっか撃つとさすがにすぐ弾切れを起こすのでここぞ、というときに。 通常格闘「対空ミサイル」 弾、リロード メインと共用 ダメージ50×3 頭(?)に装備してある砲から三発のミサイルを放つ。 メイン射撃同様発射後分散する。 対空性能に長け、CPUはこれを多用してくる。 誘導性が良いので空から来る敵を打ち落としたり、 メイン射撃の牽制にさりげなく混ぜるのも良し。 特殊格闘「対空ミサイル一斉射」 弾とか メインと共用 ダメージ50×18 頭らしきものについてる対空ミサイルを十八門一斉発射する。 やっぱこの技も分裂する。 サブ射撃と違い、こちらは誘導性があるのでばら撒くと非常に強力。 ちなみに本機のミサイル系武器すべてに言えることだが、 ミサイルの密度が濃いため一つミサイルが破壊されると 一気にぷよぷよのように連鎖爆発を起こす危険性がある。 幸い連ザのシステム上本機に爆風があたることは無いが この特性のせいで貫通能力のあるビーム、 量子系兵器をもつ機体には不利になるといわざるを得ない。 まぁいいや、モブメカだし。がんばってくれや。