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(びーばー)【beaver】 とある森に住むビーバー。 ※注意※作品内容に関するネタバレ記述あり 焚き火をしているフィンとスーザンの前に現れた。フィンからマシュマロをもらいつつ、欲張って袋から数個持っていった。(#22-B) タグ:キャラクター
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正式名称: パイロット: コスト: 耐久力: 変形:✕ 換装:✕ BD回数: 赤ロック距離: 覚醒タイプ: 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビームライフル 8 レバーN・横射撃CS バラエーナ・プラズマ収束ビーム砲 - レバーNでその場、横で側転しながら撃つ レバー後射撃CS クスィフィアス・レール砲 レバーNサブ射撃 エールストライクガンダム 呼出 2 盾を構えて待機→突撃 レバー横サブ射撃 ジャスティスガンダム 呼出 格闘連撃 レバー後サブ射撃 照射ビーム レバーN特殊射撃 ミーティア換装攻撃【射撃】 1 ミーティアフルバースト レバー入力特殊射撃 高エネルギー収束火線砲 ミサイル 格闘CS SEED発現 100 格闘 名称 入力 弾数 威力 備考 通常格闘 ビームサーベル NNN - 187 オーソドックスな3段格闘 前派生 宙返り斬り抜け NN前 163 受身不可で打ち上げる 後派生 2連突き刺し N後 189 旧前格のデストロイ突き最低保証で大きくダメージが伸ばせる NN後 227 前格闘 飛び蹴り 前 - 90 かち合いに優秀な単発蹴りメインキャンセル可 横格闘 袈裟斬り→斬り上げ 横N - 128 差し込みに長けた主力格闘 前派生 宙返り斬り抜け 横前 107 N格と同様 後派生 2連突き刺し 横後 184 後格闘 アンビデクストラス・ハルバード 後 - 140 プロヴィ突き BD格闘 連続斬り BD中前NNNN - 255 レバーN特殊格闘 ミーティア換装攻撃【格闘】 N特 2 斬り抜け レバー横特殊格闘 横特 斬り払い→回転斬り レバー前後特殊格闘 前or後特 突き→斬り上げ 覚醒技 名称 弾数 威力F/S/R/MC 備考 覚醒技 守りたい世界があるんだ! 1 /// 突きからBR連射→フルバースト 概要 射撃武器 【メイン射撃】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【射撃CS】 [チャージ時間 ??秒][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【サブ射撃】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【特殊射撃】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【特殊格闘】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【後格闘】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【格闘CS】 [チャージ時間 ??秒][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 変形 【変形メイン射撃】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【変形格闘】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【変形サブ射撃】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【変形特殊射撃】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【変形特殊格闘】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 格闘 【通常格闘】 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) ┗3段目 (%) (-%) 【前格闘】 前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 【横格闘】 横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) ┗3段目 (%) (-%) 【後格闘】 後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 【BD格闘】 BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 【特殊格闘】 特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) 【格闘CS】 [チャージ時間 ??秒] 【変形格闘】 変形格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) 覚醒技 【覚醒技】 【後覚醒技】 極限技 動作 威力(補正率) F/S/R/M,C ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発(元値) 1段目 ///(%) (-%) 2段目 ///(%) (-%) 特殊 技名 コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記) 威力 備考 射撃始動 ??? N格始動 ??? 前格始動 ??? 横格始動 ??? 後格始動 ??? BD格始動 ??? 覚醒中 F/S/R/M,C ??/??/??/?? 戦術 EXバースト考察 Fバースト 格闘攻撃補正 +% 防御補正 -% Sバースト 射撃攻撃補正 +% 防御補正 -% Mバースト Rバースト 攻撃補正 +% 防御補正 -% Cバースト 僚機考察 対策
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{{編集中}} {{メカデータ| 外見= | 型番=EPMS-XX | 種別=モビルスーツ| 武装=本文参照| 全長=19.5m | 重量=93.5t | 搭載人数=1人(AIによる自動操縦も可能) | 組織=プロジェクトEP| }} ''''' big 「神にでもなったつもりかっ!」 /big ──アスラン=ザラ''''' =特徴= リヴァイブが全世界に対して仕掛けた同時多発テロ「'''Revival project」とは、「ナチュラルかコーディネイターか」という対立構造ではなく「[[キラ=ヤマト]]、[[ラクス=クライン]]、[[アスラン=ザラ]]、[[カガリ=ユラ=アスハ]]各人と、彼らの唱える思想([[リヴァイブ]]はこれを「エターナリズム'''」と呼称)を肯定するか否か」で人類を区別し、キラ=ヤマト|キラ達を肯定する市民を大量破壊兵器や核保有施設の爆破などで殲滅してしまおうという前代未聞の計画であった。 そんな「Revival project」の“真の”フラグシップマシン、かつ反エターナリズムの象徴として開発されたのが本機であり、その外見・機体名にキラ=ヤマト|キラ・ラクス=クライン|ラクス両名に対する悪意に満ちたカリカチュア以上の意味合いは存在しない。 全ての面で カテゴリ モビルスーツ|モビルスーツの規格を超えた窮極の高機動広域殲滅兵器たるべく、センセイ|リヴァイブの黒幕の持てる技術の全てを結集、コストも度外視して、画期的かつ規格外の超技術が大量かつ野放図に投入された。 動力源はリヴァイヴ(正確には彼らを裏で操っていた組織)が独自に研究・完成させた新理論に基づく(という事になっているが、実際は完全なブラックボックスであり詳細な原理は不明)革新的な動力機関「永久機関(エターナルリアクター)」を採用。事実上、無限の出力を生み出し、無限に稼働し続ける事ができる。当然、ニュートロンジャマーの影響も一切受けない。 さらに副動力として、かの“拳神”バリー=ホーが操っていたという「気」に着目し、空間内に満ち、あるいはパイロットの肉体から発せられるという「気/オーラ力」をエネルギー化する「オーラコンバーター」をも搭載しているともされるが、これは半ばオカルトテクノロジーのようなものであり、あまりの荒唐無稽さゆえ実在さえ疑われている。 推進装置は、陽子と反陽子をぶつけ合い、光を推進力に変換する「マキシマ・オーバードライブ」。これにより、本機は単独での本格的な超光速恒星間航行も可能である。 コクピットは「絶対安全カプセル」とも呼ばれ、それ自体が核攻撃にも耐えるシェルターとして機能する。コクピット自体も一般的なモビルスーツのものと比べて広くなっており、高い居住性が確保されている。 そして半永久的なメンテナンスフリーを目指し、かつてスターゲイザーに用いられたナノマシンによる自己修復型マイクロマシナリーテクノロジーをさらに発展・昇華させたものを採用。これによりエターナルフリーダムは生物の新陳代謝にも匹敵する高度な自己修復能力を持ち、軽い損傷程度なら自動的に「再生」する。専用のナノスキンはパイロットの思考波に呼応して性質を可変させる事も可能で、状況に応じてヴァリアブル・フェイズシフト装甲をも凌駕する対実体防御力やヤタノカガミ的な光学攻撃反射能力を瞬時に・臨機応変に発動でき、果ては装甲表面に反射する光を光学攻撃反射の応用で自在に屈折させ、ミラージュコロイドのように機体を隠蔽する事をも可能とした。 頭部にはデスティニーブラストと同じアンチ・ドラグーン・システム「フェアリーズ・ミスティーフ」を搭載。さらにパイロットの思考波を増幅させる専用のアクセサリー「サイコメット・ミューセル(通称サイコミュ)」との連動により、指定した機体のみにフェアリーズ・ミスティーフ効果を適用させる、果ては機体そのものを停止させる、ビームライフルを暴発させるといった超能力じみた効果すら実現させる。オールレンジ攻撃に対して絶対的な優位性を持つ一方、エターナルフリーダム自らの兵装は全てフェアリーズ・ミスティーフの対象から外れるようになっている。また、パイロットの思考波が高まると、エターナルナノスキンがそれに反応して機体全体を虹色(月光蝶ホロシルバー)に光り輝かせ、エネルギーゲインも16倍に上昇する「ハイパー化」という現象が発生する。 内部骨格部材はストライクフリーダムと同様フェイズシフト素材製だが、「あの金ピカ関節が悪い意味でオモチャっぽくてヤダ」という理由により、アクティブ状態になっても金色には光らない。また、サイコミュで増幅された思考波を内部骨格各所に組み込まれた受信装置に感受させる事でパイロットの考えを機体の動作に直接反映させる「インテンション・オートマチック・システム」により、ストライクフリーダム以上に柔軟な動作が可能。搭乗者がサイコミュを身に着けてさえいれば、コクピットに乗り込んでいなくても機体を動かす事すらできる。 武装は基本的にストライクフリーダムのそれを踏襲しているが、全てにおいてそれを凌駕する。まず、高エネルギービームライフル「MA-M21KF」に相当する手持ち武器として、「ツインバスターライフル」を装備。これは2挺のライフル「ヤサシイソノユビガ」と「オワリニフレルトキ」を平行連結した2連装型ビームライフル([http //infoseek_rip.g.ribbon.to/seed-revival.hp.infoseek.co.jp/gallery/ef/ef_gun.jpg 参照])で、エターナルリアクターからの莫大なエネルギー供給により、並みのモビルスーツなら掠めただけで誘爆、最大出力ではプラント|スペースコロニー1基を一撃で破壊可能なほどの威力を発揮。2挺に分割して別方向へ同時射撃を行ったり、連射も可能な上、直列連結させれば超長距離狙撃用ロングレンジライフルにもなる([http //infoseek_rip.g.ribbon.to/seed-revival.hp.infoseek.co.jp/gallery/ef/ef_gun.jpg 参照])。さらには銃そのものにまでもドラグーン・システム対応型突撃ビーム機動砲としての機能が含まれており、放棄して去ったと見せかけ敵の死角から発砲するなどの意表を突く戦術に利用可能。また、これとは別に、傭兵カイト=マディガンが使用しているのと同形状・同性能の「アーマーシュナイダー付き複合リボルバーマグナム」2丁を使用する時もあり、それを用いたフィニッシュ・マニューバー「ジョン=ウー・アタック」も存在する。 頭部の31ミリ近接防御機関砲は、重金属粒子が詰め込まれた弾丸を発射する散弾兵装「サンドバレル」に置き換えられ、より破壊力・対飛来物迎撃力を増した。 「MA-M02G シュペールラケルタ」に相当する「ハイパービームサーベル『コワレアウカラ(右側)』『ウゴケナイ(左側)』」は、シュペールラケルタの数倍の威力を誇り、シュペールラケルタの1.5倍の長さのビーム刃を形成して、ヴァリアブル・フェイズシフト装甲をも容易に破断する事が可能なばかりか、ビーム刃の長さを調節し、ビームダガーとしても利用できるという汎用性を持つ。 また、コワレアウカラとウゴケナイは単に連結させて使う(アンビデクストラス・ハルバード)だけでなく、連結させた状態でリング状のビームを発振させ、ビームブーメランチャクラム「月輪(ガチリン/ムーンサークル)」としても使用できる。センセイ|リヴァイブの黒幕が独自に研究・完成させた新理論に基づく革新的な通信法により、デスティニーの「RQM60F フラッシュエッジⅡ」を凌駕する精密かつ安定した遠隔操作が可能。 コワレアウカラとウゴケナイをあらかじめアンビデクストラス・ハルバード化した状態で腰に帯刀させておき、空いたスペースにモビルスーツ用打刀「永式斬艦刀」を帯刀させる事もできる。この刀の刀身にもエターナルナノスキンが用いられており、通常は日本刀の形を取るが、パイロットの思考波を受ける事で100m以上の長さを持つ両刃の巨大剣へと変形。「斬艦刀・疾風怒濤」「斬艦刀・稲妻重力落とし」といった大技で、あらゆるものを両断する。 「MMI-M15E クスィフィアスⅢ」に相当する「可変速ビームランチャー『カワレルチカラ(右側)』『オソレナイ(左側)』」は、高速で貫通力の高いビームから低速で威力を重視したビームまでを状況に応じて撃ち分ける事ができ、戦艦の主砲をも上回る威力を発揮。それを目の当たりにした全ての者を「ち、超スーパーすげェどすばい……」と戦慄させる。 左右フロントアーマーはそれぞれが4連装マルチパーパスサイロ「イタノ・サーカス」として機能し、誘導ミサイルから核ミサイルまで幅広く運用可能。臀部には手持ち式破砕球「GNハンマー」をマウント可能で、マウントしたままでもサイコミュとの連動により自動で射出、後方の敵機に対する迎撃を行える。GNハンマーのグリップ部分と破砕球部分を繋ぐワイヤーは「モノフィラメント・ワイヤーカッター」となっており、極細ながらモビルスーツの装甲すら軽々と切り裂く威力を発揮する。 胴体左右側面には「隠顕式(隠し)ランチャー」を各1門ずつ、計2門装備。グレネード弾、スモーク弾、信号弾といった各種弾体を装填可能である。 両掌にはデスティニーの「MMI-X340 パルマ・フィオキーナ」に相似したビーム投射システム「ヴェスティージ」を搭載。ただし、こちらはビームサーベル発振器としても利用でき、最大出力時には直径10m以上にも達する。リヴァイブ内では、SF・ファンタジー小説家ヨシユキ=トミノの著作に登場する兵器になぞらえ、この機能を「イデオンソウド」と呼称している。 さらにデストロイと同様、左右腕部マニピュレーターの5指も連射機能付きビーム投射システム「デスパーサイト」として機能し、こちらは近距離から中距離に存在する複数目標の殲滅のほか、遮蔽物の切開や対人殺傷などにも用いられる。 5指の先端には人間と同じ「爪」が備わり、外見の優美さをより高めている。この爪はセンセイ|リヴァイブの黒幕が独自に研究・完成させた新素材製で、無色透明でありながら比類なき強度と耐ビーム性能を兼ね備え、ビームを「切り裂いて」防ぐ事を実現。近接戦兵装としても高い威力を発揮する。 ストライクフリーダムの両腕の、ビームシールド発生装置があった部分には、代わりに強化発展型スクリーミングニンバス「spec3」と、ブリッツの攻盾システム「トリケロス」内に含まれていた3連装超高速運動体貫徹弾「ランサーダート」にヒントを得た電磁投射砲「ダインスレイヴ」が搭載された。 ダインスレイヴは特殊超合金「高硬度レアアロイ」製の杭を電磁加速で撃ち出す──すなわちレールガンであり、エターナルリアクターの生み出す莫大なエネルギーをレールガンに集中させる事で爆発的な初速を生み出し、当たり所によってはアークエンジェル級強襲機動特装艦をも一撃で沈める。 本機の攻性防御フィールドは緑色の光を帯びるのが特徴で、敵の攻撃を防御したり、ドムトルーパーのように突撃戦法の威力を強化するのに用いるだけでなく、攻性防御フィールドを纏わせた掌を光り唸らせ、忌まわしき宿命を越えんばかりの勢いで敵機を必殺する攻撃法「シャイニングフィンガー」に応用する事ができる。輝く光が地の果て照らし奇跡を呼ぶ呪文(スペル)なのである。 さらに両前腕部にはグフイグナイテッドと同様に鞭「スレイヤーウィップ」も左右1本ずつ収納。しかし、本機のスレイヤーウィップは先端部にハサミ状の開閉機構を持つクロー([https //tamashiiweb.com/images/item/item_0000012440_ichy1lvG_12.jpg ギミック参考])が装備されており、「点」での攻撃をも可能としている。また、原理は不明ながら、本機のスレイヤーウィップはビームシールドや攻性防御フィールドを突キ破レル。 極めつけが両前腕そのものを射出しドラグーン・システム対応型突撃ビーム機動砲として機能させる機構「ハンド・オブ・ドラグーン『魔弾(マダン)』」であり、これはデストロイの両腕部飛行型ビーム砲「シュトゥルムファウスト」と同様に大気圏内・外を問わない自律飛行能力を有する。さらに射出後は前腕部内の「隠し腕([https //bandai-hobby.net/item/1054/ ギミック参考])」が露出するため、マニピュレーター喪失に伴うデメリットを軽減している。 脛と足の甲にはインフィニットジャスティスと同一の「ビームブレイド」発振器、爪先と踵にはアストレイ・ブルーフレームセカンドと同一の「隠しアーマーシュナイダー」展開機構をそれぞれ内蔵する。 足の裏には、地上において敵軍や敵の本拠地、あるいは都市を壊滅させるための機能として、マグマ層活性化装置「シェイキン・ラヴ」を内蔵。足の裏から延ばした杭を地面に突き刺し、特殊振動波を送り込む事でマグマ層を活性化させ、局地的な大地震を発生させる。 両眼は単なるカメラアイではなく、生物に対し極めて有害な光を投射する殺人兵器「デス・アイ(またはデス・ライト)」である。丸腰の状態で至近距離からこの光をまともに浴びせられた者は放射線障害を発症し、すぐに死に至る。モビルスーツに対する目つぶしとしても利用可能。また、長距離精密射撃を行う際には眼帯型照準用デバイスがバイザー部分から降りて、左眼に被さる形で装備される。 フェイスガード(マスク)内部には「キラーバイトファング」と呼ばれる牙を隠し持ち、敵機に噛み付く事ができるほか、火焔放射攻撃「エターナルブレイズ」も使用可能。この炎は生物はもちろん、ヴァリアブル・フェイズシフト装甲をも焼き尽くす。 ストライクフリーダムが腹部に装備していた「MGX-2235 カリドゥス」のみは撤廃され(もちろん理由は「かっこ悪いから」である)、代わりに超高度演算処理機構「オラクル(神託)」が胸部に内蔵された。機体各所に組み込まれた多元情報収集システム「コンプリートセンサー」により得た多くの情報を整理・検討・分析し、未来予知に等しいレベルでの状況判断と戦術提示を実現。さらには並行世界の観測すらも可能であるとされる。 胸部左右にあるダクト状部分からは金属を腐食させる強力な酸を混合させた強風「ルストタイフーン」を放ち、ヴァリアブル・フェイズシフト装甲をも瞬時に錆び朽ちさせる。酸を含ませず、普通に強風を出す事も可能で、そちらは「ダブルブリザード」と呼ばれ、ダブルブリザードで敵を上空に巻き上げ、落下してきた所に攻性防御フィールドを纏わせた拳での一撃を喰らわせるフィニッシュ・マニューバー「烈風正拳突き」へと派生する。 『羽毛』を持つ三対の巨大な翼はエターナルフリーダムの最大の特徴である。ストライクフリーダムのものよりさらに大型化されたこの翼はストライクフリーダムと同じくドラグーン用プラットフォームの機能を持ち、「MGX-2235 カリドゥス」と同等以上の威力を備えた攻撃端末「スペリオル・ドラグーン(またはマザー・ドラグーン)」を搭載。スペリオル・ドラグーンからはさらに10機の子機=「フェザー・オブ・ドラグーン(またはチルド・ドラグーン)」が射出され、オラクルからの制御で敵対する者を自動的に識別・攻撃する。スペリオル・ドラグーン射出後は武装プラットフォーム部分から「光の翼」を放射展開し、格闘武器としての運用も可能。 フェザー・オブ・ドラグーンは高速チェーンソー、ビーム砲、自爆装置を備え、敵を切り刻み、撃ち貫き、あるいは自ら爆発して確実に抹殺する。そしてスペリオル・ドラグーン自体もビーム砲を備え、フェザー・オブ・ドラグーンと合わせ計66方向からのオールレンジ攻撃「エターナル・レボリューター」を可能とする。これによりエターナルフリーダムは全方位・複数同時攻撃能力までも有するのである。 さらに本機もデスティニーブラストと同様、第一次汎地球圏大戦にて戦死した「オスカー=サザーランド|とある人物」を模した疑似人格コンピュータを内蔵する。人を乗せずとも、このコンピュータの判断によって自立(自律)的に稼働し、センセイ|リヴァイブの黒幕が発する思念波をキャッチしてどこにでも駆けつける。 名実共に最強のモビルスーツと称される本機、その中に眠る意志は真に最強で在り続けるために最高の搭乗者を求める。偽りの平穏を打ち破り、真の平穏を求め戦うものを。 なお、本機に搭載されている技術があまりにもCEの技術ツリーから逸脱しているため、「こことは違う、MSという概念がある別の宇宙」から持ち込まれたのではないかと他の技術者は指摘しているが詳細は不明である。 また開発チームには魔術師や祈祷師まで参加していたという噂もあるが与太話の域を出ないものである =物語における役割= ラスボスの搭乗機を想定 「旧サイトの記述も「新型核分裂炉によりエネルギーゲインが16倍」とか「有り余るエネルギーのおかげでビーム兵器の出力8倍」とか「戦艦の主砲も跳ね返し、触れたMSは破壊される程の威力を誇るビームバリアを形成できる」とかムチャクチャだったんで、もっとムチャクチャにしました。」と元主が供述していた模様。 =関連する人物= =特記事項= リヴァイブ騒乱終結から数年後、平和な時代の中で、騒乱を知らない(またはあまり興味がない)人々によって、この機体の画像を面白おかしく改変し、[[ピースガーディアン]]の新兵器だと吹聴する「准将の新たなる剣」というネットミームが発生し、[[キラ=ヤマト|キラ]]達をして頭を抱えさせたというのはまた別の話である。 滑りに滑っていたので保存
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フリーダムガンダム(ミーティア装備) 正式名称:ZGMF-X10A FREEDOM(M) 通称:自由隕石、フリーダムM コスト:☆5(700) 耐久力:1000 盾:× 変形:× 宇宙・コロニー内部 名称 弾数 威力 備考 射撃 高エネルギー収束火線砲 16 110 前方でクロスする火線を描く CS(射撃) ミーティアフルバースト 249 ご存じフルバースト。ゲロビ大放出が終わった後にミサイルの一斉射撃アリ サブ射撃 エリナケウス 36 135 全包囲に対して発射可能なミサイル。誘導性と弾速はそこそこ 通常格闘 ビームソード 160 左上から右下へとビームソードを振り下ろす 横格闘 回転ラリアット斬り 157 ミーティアごと水平に回転して斬りつける。2段ヒット。 前格闘 トルネードアタック 263 大きくビームソードを開いてのクルクル突撃。発生と速度は遅いが、判定と攻撃範囲が半端ない 特殊格闘 カニばさみ 160 ビームソードでのカニばさみ。非常に広い範囲を攻撃可能 解説&攻略 フリーダムガンダムが追加モジュール、ミーティアを装備した形態 SEED本編では47話で初登場し、地球連合によりプラントに放たれた核ミサイルをその自慢の武装で迎撃することに成功する。プロヴィデンスとの戦闘で破壊される。 ミーティア(Meteor)は、「Mobilesuit Embedded Tactical EnfORcer」の 頭文字から取った名前で、「流星・隕石」の意味。 本作でも原作同様の暴れ回りっぷりを見せ、他の機体とは一線を画すものとなっている。 特に、覚醒時には通常の1.6倍もスピードが上昇する(他のMSは1.2倍の上昇)。 ちなみに、アーケードモードを傷なしイザークでエクストラステージまで行くとミーティア×2が出る。(フリーダム、ジャスティス) 熟練していないと片方のミサイルorビームをよけるともう1方の攻撃が飛んできたりする。 自分で使う場合、とにかくネックとなるのがそのモロさ。 HPが1000を数えるにもかかわらず敵に回したときよりも圧倒的に頼りなく感じてしまう。 アーケードでは使用不可なので気にすることは無いが、ダウンしない性質を逆手に取られてクロスを延々と浴びると即死する。 ブーストが豊富なのでブーストダッシュを多用しなるべく被弾を避け、すばやく距離を詰めて一気に大量のダメージを与えていこう。 接近戦では逆に鬼としか言い様が無いほど凶悪なので、とにかく接近戦に持ち込むが吉。 戦いが長引けば長引くほど不利になっていく。しかも、PSP版では、相手のコストが半分になりこの機体はかなり苦戦を強いられる。 ■射撃武器 【メイン射撃】 二本の太いビームを発射する。ミーティアのメインウェポン。 威力はそこそこ、命中率は低く発射の際には足が止まるので封印推奨。 発射時の相手の位置でビームがクロスするように発射する。 【サブ射撃】 ミサイルを4発射出。動きながら撃て、後ろを向いていてもそのまま撃てる。 誘導を開始してからはステップで誘導解除可能、遠距離ではまず当たらないと見ていい。 暇があったらバラまいておく。 【CS】 ミーティアの代名詞とも言えるフルバースト。6本のビームを発射した後にミサイルの一斉射撃 全攻撃中最凶のエフェクトを誇るが、威力は見た目ほど鬼の様に高い訳では無い。(250程度) 全てを出しきるのに時間がかかるため、全てを避けるのはなかなか難しいが隙も大きい。 ■格闘 前格の性能がジャスティスMに見劣りするが、決して弱いわけではない。 逆にフリーダムMの格闘はジャスティスMのそれより当てやすいものが多い。(特に特格が凶悪) と言うより、前格以外はフリーダムMの方が使いやすい。 強烈な誘導を誇る特格をはじめ、安定した火力を誇る。 どの格闘も上々の使い勝手で戦法が傾倒しにくく読みづらい。ミーティア戦になれた相手には、 フリーダムの方が脅威である。 【N格闘】 斜め斬り一閃、特殊格闘よりも誘導スピードが速い。 真横に近い斬り方なので、範囲も広い、使い分けを気にするほどの差ではないが。 しかし、やはり出だしが斜め攻撃の為か、自分から見て左に移動されていると、外す事がしばしば有る。 ダメージが一緒なので特格の方が使い勝手は良いかもしれない。 但し、特格と違って、N格は自機の右後方まで振りぬく為、相手が自分から見て右方向に移動している場合は、 特格よりもN格の方が当てやすい事が多い。 【前格闘】 サーベル広げて大回転アタック。サーベルを展開する間があるので出はやや遅いが、 その分シャレにならない攻撃範囲・判定を持つ。あまりに広すぎるので敵2機どころか 下手すると味方も巻き込むのだが、味方に当たってもダメージは大してないので安心。 メビウス・ゼロとスカイグラスパー各種に限り、中央にいられると前格闘が一切当たらない。これらを相手にするなら一応注意すること。 ジャスティスと違い横に広げるためにHITまでに時間がかかり、前進速度も速くないので複数の敵と密着するような状況以外では使用を控えたい。あまり無理して使う必要も無いだろう。 【横格闘】 ソード一回転、二段ヒットで威力が高い。攻撃速度も早くかわされにくい。 非常に範囲が広くあまり長くないが誘導もする、是非積極的に狙っていきたい。 一段目のヒットで二段目が当たる前にCSCすると、CSにつながるが、そのまま二段ヒットさせた方が効率が良い。 しかしタイマン時は非覚醒300ダメが取れるので、使ってみても良いだろう。 【特殊格闘】 かにばさみ、横格より威力は若干高い。 前方ほぼ180°を網羅し、誘導の距離もN格と同等、メインとして使っていける。 最凶のエフェクトを誇る単発格闘。回避が非常に困難である。 フリーダムMがジャスティスMより強いと言われる所以。 ■コンボ 【コンボ】 横格一段>CS タイミングはシビアだがつながる。 しかしCSに見た目ほどの威力が無いため、対人戦では隙がでかいだけなのであまり使うことも無い。 が、非覚醒300ダメが取れるので、タイマン時は使って問題は無い。 【覚醒コンボ】 サブ射撃連打 通常時のミサイルは殆どHITを期待できないが、この場合誘導キャンセルが間に合わないほどのスピードで連射するため命中させられる。 しかし当たるというだけで威力は100ももっていけない貧弱なもの。 弾幕効果は非常に大きい。 多特格連打 威力は驚愕の403。特格>N格が交互に出る。とりあえず覚醒したらこれで。 入れやすさ、攻撃時間、ダメージとどれをとっても間違いなく全機体中最強。 攻撃時間の短さから相手2機にきめる事も可能。1度の覚醒で同じ相手に2度決める事すら可能である。 なんと、相手が覚醒状態でも323という異常なダメージを叩き出せる。 (つまり、殆どの機体が覚醒中でも2発で落ちる。) 特格と横格連打 横キーと特格をひたすら連打。多特格連打並みではないが強い。 横格をキャンセルせず特格に繋がないことで、周囲を巻き込めたりする。 ミーティア戦 機体…というより武装によって相性がかなり違う。 威力があり、かつ当たれば強制的にダウン状態になる武装があればかなり楽。アグニ系の武器がこれに該当する。 (BZ等は対MSに関しては強制ダウンだが、ミーティアへ使用してもダウンはとれない) これらはミーティアのスーパーアーマーを無視できるため、 一方的に殴られることなく戦える。威力がなくともこのテの武装があれば足止めにはなるので、まずこのテの武装があると安心。 また、マシンガン系でもバーストショットが付いていると、大ダメージとダウンを奪え、弾切れも少ないので意外にも有効である。 但し、ミーティアはダウン状態になっても復帰が早く、そのくせ黄色ロックの状態が長めなので、近づかれると死が見える。 また格闘はその場しのぎのステップやブーストではまず避けられないので、 前述の武装かシールド防御が必須。といってもこの場合、武装で足止めするなら出の早さも要る。 なのでそういった武装も盾もない機体(具体的にはディンあたり)は、 ミーティアの動きを注視して大きく旋回して逃げるしかない。それでも苦しいが…。 格闘をシールドガードする際、タイミングを誤ると地獄を見ます。 また覚醒格闘コンボを喰らうと400ほど持っていかれることがあるので注意。 実はジャスティスを使えば、ミーティアが格闘する動作を見せたときに 前格闘を出せば、ほぼ潰せる。 余談だが、2~3機体分の段差のあるポイントで戦っていれば、格闘もフルバーストも楽にかわせる。 自由落下+遮蔽物は強力な防御手段なのだ。 ■対ミーティア有効戦法 フリーダム…BRを撃ちながら飛び回る。盾もあるので楽。ロックが外れたらCSだ。 ジャスティス…フリーダムと同じく楽な方。CSで簡単によろけ誘発するので、どんどん狙おう。 プロヴィデンス…各種射撃を垂れ流して、動きを封じる。ダウンすると苦しいので、盾での防御を重視。 Aストライク…機動力が頼り。地形にひっかけるか、盾で攻撃を防ぐ。BRが尽きたら覚醒するべきか。 Sストライク…BRも無く、☆3.5で相性最悪。ロックされてないときに格闘を当てるしかない。 Lストライク…メイン射撃で処理。それでも突進してくる場合は、特殊射撃もアリ。盾がないので楽観できない。 ストライクルージュ…エールと同じ。他の機体にも言えるが、覚醒しての射撃連発が一番頼れる。 デュエルAS…BRや格闘からのCS、あるいはサブ射撃でよろけ。前格→CSが当たればあっという間に減らせる。 イージス…サブ射撃は射程が短く、ステップ中心からのBRで戦うしかない。変形しても逃げ切れないので、盾を。 バスター…CSは隙が大きいので、ミサイル中心に。盾が無いので不安定。ロックされていないならQGを! ブリッツ…サブ射撃でよろけさせる→距離をとってBR。ミラコロ中に格闘を喰らうと危険なので多用禁物。 カラミティ…サブ射撃の拡散でよろけさせ、普段からもどんどん撃って削る。接近されたら盾で防御優先。 レイダー…サブ射撃、変形射撃でよろけさせていく。前格は攻防一体だが、格闘が突き抜けてくると逝く。 フォビドゥン…よろけを取り難く、エールのような戦い方になる。中距離でサブ射撃のダメージを蓄積させたい。 Fインパルス…エールと同様に。 Sインパルス…中距離での特殊射撃か、リスク承知の特殊格闘。盾もあるので落ち着いて対処できる。 Bインパルス…メイン、サブ、特殊射撃でOK。ダウン値が蓄積しない限りはサブでほぼ毎回非ダウンよろけが取れる点も良い。 スラッシュザクファントム…止めるのはサブ射に頼る。格闘戦は覚醒してないと無茶なので、BRを撒こう。 ブレイズザクファントム…サブ射撃でよろけ、動き回ってのBRで削る。盾もあるので落ち着いて対処できる。 カオス…ビット、CSを活用してよろけさせていく。とにかく接近戦は避けよう。 アビス…ダウン値が蓄積しない限りはメインで毎回非ダウンよろけが取れる。その上サブ射撃がフルヒット。もっとも楽な機体に属する。 ガイア…CS絡みでよろけさせるが、基本的には身を守ることを重視すると安定する。 コスト☆3以下 よろけをとれる攻撃があるのに盾が無い、 盾持ちなのによろけをとれる攻撃が無い……といった機体が多い。 機動力・耐久力の低さもあって、ほとんど運ゲー。 とにかく中距離を保ち、味方とのクロスを重視するべきか。 覚醒中に400前後のダメージを与えられるように。 番外 飛行機体編 スカパー(エール)…喰らったら死ぬ。急上昇下降を駆使してかわしつつ冷静に当てていく。ビームより格闘とミサイルが怖い。 スカパー(ランチャー)…基本的に他2機体と同じ。アグニ連射が可能なので遠距離から連射するのが吉。 スカパー(ソード)…基本的にはエール、ランチャーと同じ。相手がビーム、 CSを撃ってきたらチャンス。背後から思う存分ぶったぎれ。格闘に注意。 メビウス・ゼロ…ガンバレルがあるので当たりさえしなければ楽に倒せる。 どの飛行機体も復帰の時にCSを狙われることが多いので復帰したら即急上昇して 回避すること。 以下作成中…
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ティルベリのゲルウァシウス『皇帝の閑暇』に、トリノ司教区の水流に棲むビーバーについて、 「前身には足がついているが、胴半ばにかけて痩せ細り、末は魚になっている」という記述がある。 参考文献 『西洋中世奇譚集成 皇帝の閑暇』ティルベリのゲルウァシウス 西洋中世奇譚集成 皇帝の閑暇 (講談社学術文庫)
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ジョーダーバーイー(2)(ジョーダー・バーイー) ビルキースマカーニーベーグムの別名。
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Blu-ray オーバーロードIV 1 アニメオーバーロードII III完全設定資料集 発売日:10月27日・12月29日 【初回生産特典】 1.特製三方背ケース 2.キャラクターデザイン・田﨑聡描き下ろしデジパック 3.スペシャルサウンドトラックCD 4.縮刷版絵コンテ(第1話) 5.スペシャルリーフレット ここを編集 2015年7月放送開始。続編にオーバーロードⅡがある。 http //overlord-anime.com/ 監督 伊藤尚往 原作 丸山くがね シリーズ構成 菅原雪絵 キャラクター原案 so-bin キャラクターデザイン・総作画監督 吉松孝博 サブキャラクターデザイン・モンスターデザイン・プロップデザイン 出雲重機、前原桃子 美術監督 池田繁美、丸山由紀子 美術設定 池田繁美、大久保修一、友野加世子 美術ボード 丸山由紀子、高山八大 色彩設計 野口幸恵 撮影監督 川下裕樹 3D監督・3DCGプロデューサー 藪田修平 2Dデザインワークス 南條楊輔 編集 木村佳史子 編集助手 塚常真理子、佐藤あきほ 音響監督 郷文裕貴 音響効果 三井友和 録音調整 岡部直紀 音楽 片山修志 アニメーション制作 マッドハウス 脚本 菅原雪絵 絵コンテ 伊藤尚往 松村政輝 藪田修平 倉谷涼一 川尻善昭 小野学 演出 若林邦甫 宮崎修治 伊藤尚往 松村政輝 山口美浩 倉谷涼一 関大 作画監督 吉松孝博 金二星 許亨準 宮前真一 平野勇一 小畑賢 永吉隆志 市野まりあ 横田和彦 金容植 林采徳 韓正履 松下純子 高原修司 宇津木勇 朴在石 山崎輝彦 ■関連タイトル Blu-ray オーバーロード 1 オーバーロード 19 画集付き特装版 Blu-ray 劇場版総集編 オーバーロード 不死者の王【前編】 ☆後編 オーバーロード 6 特装版 OPテーマ Clattanoia EDテーマ L.L.L. 原作小説 オーバーロード1 不死者の王 コミック版 オーバーロード 1 ホビー:オーバーロード Kindleまとめ買い オーバーロード rakuten_design= slide ;rakuten_affiliateId= 053df7e0.7c451bd1.0c852203.190c5695 ;rakuten_items= ctsmatch ;rakuten_genreId=0;rakuten_size= 468x160 ;rakuten_target= _blank ;rakuten_theme= gray ;rakuten_border= on ;rakuten_auto_mode= on ;rakuten_genre_title= off ;rakuten_recommend= on ; 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Switch ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom Switch 世界樹の迷宮Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER Switch ピクミン 4 大友克洋 Animation AKIRA Layouts Key Frames 2 小説 機動戦士ガンダム 水星の魔女 1 ONE PIECE FILM REDデラックス・リミテッド・エディション 4K ULTRA HD Blu-ray Blu-ray 劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 冥き夕闇のスケルツォ 完全生産限定版 Blu-ray 映画『ゆるキャン△』 Blu-ray 【コレクターズ版】 Blu-ray ウマ娘 プリティーダービー 4th EVENT SPECIAL DREAMERS!! Blu-ray 天地無用!GXP パラダイス始動編 Blu-ray第1巻 特装版 天地無用!魎皇鬼 第伍期 Blu-ray SET 「GS美神」全話いっき見ブルーレイ Blu-ray ソードアート・オンライン -フルダイブ- メーカー特典:「イベントビジュアル使用A3クリアポスター」付 ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 5th Live! 虹が咲く場所 Blu-ray Memorial BOX 宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち Blu-ray BOX 特装限定版 地球へ… Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 神風怪盗ジャンヌ Complete Blu-ray BOX HUNTER×HUNTER ハンター試験編・ゾルディック家編Blu-ray BOX BLEACH Blu-ray Disc BOX 破面篇セレクション1+過去篇 完全生産限定版 MAZINGER THE MOVIE 1973-1976 4Kリマスター版 アニメ・ゲームのロゴデザイン シン・仮面ライダー 音楽集 テレビマガジン特別編集 仮面ライダー 完全版 EPISODE No.1~No.98 MOVIE リスアニ!Vol.50.5 ぼっち・ざ・ろっく!号デラックスエディション ヤマノススメ Next Summit アニメガイド おもいでビヨリ アニメ「魔入りました!入間くん」オフィシャルファンブック 『超時空要塞マクロス』パッケージアート集 CLAMP PREMIUM COLLECTION X 1 トーマの心臓 プレミアムエディション パズル ドラゴンズ 10th Anniversary Art Works はんざわかおり こみっくがーるず画集 ~あばばーさりー!~ あすぱら画集 すいみゃ Art Works trim polka-トリムポルカ- つぐもも裏 超!限界突破イラスト&激!すじ供養漫画集 開田裕治ウルトラマンシリーズ画集 井澤詩織1st写真集 mascotte 鬼頭明里写真集 my pace 内田真礼 1st photobook 「まあやドキ」 進藤あまね1st写真集 翠~Midori~ 声優 宮村優子 対談集 アスカライソジ 三石琴乃 ことのは 亀田祥倫アートワークス 100% 庵野秀明責任編集 仮面ライダー 資料写真集 1971-1973 金子雄司アニメーション背景美術画集 タローマン・クロニクル ラブライブ!サンシャイン!! Find Our 沼津~Aqoursのいる風景~ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 友の会[復刻版] 梅津泰臣 KISS AND CRY 資料集 安彦良和 マイ・バック・ページズ 『機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島』編 氷川竜介 日本アニメの革新 歴史の転換点となった変化の構造分析 Blu-ray THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 10th Anniversary Celebration Animation ETERNITY MEMORIES Blu-ray おいら宇宙の探鉱夫 ブルーレイ版 Blu-ray 映画 バクテン!! 完全生産限定版 アイカツ! 10th STORY ~未来へのSTARWAY~ Blu-ray BOX 初回生産限定版 はたらく細胞 Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 Blu-ray 長靴をはいた猫 3作品収録 Blu-ray わんぱく王子の大蛇退治 Blu-ray 魔道祖師 完結編 完全生産限定版 魔道祖師Q Blu-ray Disc BOX 完全生産限定盤 にじよん あにめーしょん Blu-ray BOX 【特装限定版】 Blu-ray 鋼の錬金術師 完結編 プレミアム・エディション Blu-ray付き やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。完 限定版【同梱物】オリジナルアニメ Blu-ray「だから、思春期は終わらずに、青春は続いていく。」
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ZGMF-X20A+METEOR ストライクフリーダムガンダム(ミーティア) 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 102500 1210 XXL 20000 350 34 32 20 7 A - - - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 MA-X200ビームソード 6500 63 0 ~ BEAM格闘 100 6 エリナケウス艦対艦ミサイル 900×8 45 0 ~ 射撃 45 5 LOCK 3 93.7cm高エネルギー収束火線砲 3000×2 49 0 ~ BEAM射撃 65 5 120cm高エネルギー収束火線砲 4000×2 72 0 ~ 貫通BEAM 60 5 フルバーストモード 8000 72 0 MAP MAP 100 0 識別機能あり アビリティ 名前 効果 備考 ハイパーデュートリオンシステム搭載 「照射」コマンドを受けられる。ENを消費するアビリティやOPでENを消費しなくなる。全ての武装の消費ENが10%減少。 脱出機能 機体が撃破されると別の機体が出現 設計元 設計元A 設計元B ガンダム試作3号機ディープストライカーフリーダムガンダム(ミーティア)ジャスティスガンダム(ミーティア)インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア)GNアーマー TYPE-DGNアーマー TYPE-E ストライクフリーダムガンダム 開発元 Lv EXP 機体 6 4425 ストライクフリーダムガンダム 5 4840 インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア) 開発先 Lv EXP 機体 2 1210 ストライクフリーダムガンダム 5 4840 インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア) 備考 サイズが大きく、宇宙にしか出せないので汎用性は非常に低い。HPもサイズの割に低く防御アビリティも無いので、意外とアッサリ落ちる。 一番の利点はインフィニットジャスティスガンダム(ミーティア)経由でジャスティス系を作れることか。必要Lvやスペック的に、分岐点となるアカツキまでスペックダウンするより早い。 レベル5でインフィニットジャスティスガンダム(ミーティア)を開発できるが、実はレベル2の時点で交換によって登録する事が出来る。特にこだわり・縛りが無くお金があるなら、手っ取り早いのでおすすめ。
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◆経済◆ このサーバーでは経済プラグインが導入されています。金インゴットを鯖内通貨に変換することができます。まず、1つ以上金インゴットを所有している必要があります。Hub(/menuコマンドからいけます。)にある、ラージチェストショップを殴ります。すると、いくつの金インゴットを変換するか聞かれるので、変換する数を、チャット欄に打ち込んでください。
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フリーダムファイターズ 21-11 11 フリーダムファイターズ sage2006/02/01(水)13 50 44ID 5SO94x2S 海外版でしかあそんでないし、前のことなんで 覚え違いしてるかもしれないけど書いてみる。 ソ連が冷戦に勝利したパラレルワールド。 主人公クリスは弟トロイとニューヨークで配管工と して平和に暮らしていた。ある日ソ連軍がニューヨークを 突如占領する。その時、兄弟は工事のためにある家にいた。 そこにソ連の兵士がいきなり踏み込んでくる。どうやら家の 持ち主が反ソ連のレジスタンスの指導者だったらしい。 弟は指導者と間違われ拘束される。 クリスは弟を救うため、そしてニューヨークをソ連から解放 するためレジスタンス…フリーダムファイターに加わった。 クリスは仲間と共にソ連に占領された建物を奪い返し、 アメリカの旗を上げて行く。しかし、ようやく見つけ出した弟は ソ連により拷問されて命を落とした。復讐のためさらに戦い続 けるクリスはレジスタンスのヒーローになっていく。 そしてニューヨーク占領の指揮官であるソ連将軍の 暗殺任務が飛び込む。彼は一人でこの暗殺任務を 達成したが、これは罠だった。レジスタンスにソ連の 密告者が存在し、クリスはソ連内の権力争いに利用 されたのだ。密告者はもう用無し、とレジスタンス 本部を壊滅させ、リーダーをとらえる。 なんとか逃げ延びたクリスは少ない仲間と共に反撃を 開始する。テレビ局を占拠し、ニューヨーク中にあきら めるな、と呼びかける。そして、要塞に侵入してリーダー を救出し、アメリカの旗を掲げるのだった。