約 1,974,150 件
https://w.atwiki.jp/trialshd/pages/14.html
攻略情報 参考になるよ、という情報はご自由に追加していってください。 実績関連 マーケットの崩壊 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7926214 硬直ライダー http //www.nicovideo.jp/watch/sm7921813 ストライク http //www.nicovideo.jp/watch/sm7922731 フルスロットル http //www.nicovideo.jp/watch/sm7921496 ステージ攻略 Xbox360 Trials HD ェィイを攻略 http //www.nicovideo.jp/watch/sm8003167 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/order/pages/20.html
一例 18 :なまえをいれてください:2009/06/04(木) 19 16 04 ID aHliyw0Q 少々外道だがほぼ確実に「2以外」のシナリオでクリアする方法があるな ・エリアは魔城に最も近い所を選択 ・王様直属1人を除いてその他全員を軍部に ・王様直属の1人は魔王に使者として送り魔物の部下を派遣して貰う(魔物が来たら軍部へ配置) ・その後3月の始めまで何もせず放置(魔王の命令には絶対に従う) ・3月が始まったら全ての部下を王様直属にする ・手駒1人自衛1人を除きその他全員を手動で魔城へのエリアに進行 ・後は進攻するたびに指示をすれば魔城が落ちる
https://w.atwiki.jp/bemanilyrics/pages/2807.html
夏風邪デスコ / TORIENA words, music arranged by TORIENA 一つ二つと水面(みなも)に浮かべ 流離(さすら)ふ姿あなおかしや 三つ四つと流るれば 宛(さなが)ら煌(きら)めく龍のやう この頃ずっと暑くて クーラーきっと過労気味 炎天下でゆらめく太陽で 焦げちゃいそう Let's get it on! We dance to the beat. 縦ノリでブチ上げる気持ちはLOVE Let's get it on! We dance to the beat. このままじゃいられないの Let's get it on! We dance to the beat. 縦ノリでブチ上げる気持ちはLOVE Let's get it on! We dance to the beat. このままじゃいられないの この頃ずっと真夏日 判断力が低下気味 炎天下で坂道直滑降 やけちゃいそう Let's get it on! We dance to the beat. 縦ノリでブチ上げる気持ちはLOVE Let's get it on! We dance to the beat. このままじゃいられないの Let's get it on! We dance to the beat. 縦ノリでブチ上げる気持ちはLOVE Let's get it on! We dance to the beat. このままじゃいられない 羽目を外したい 真夏日の蜃気楼 夏風邪デスコ (long ver) 一つ二つと水面(みなも)に浮かべ 流離(さすら)ふ姿あなおかしや 三つ四つと流るれば 宛(さなが)ら煌(きら)めく龍のやう この頃ずっと暑くて クーラーきっと過労気味 炎天下でゆらめく太陽で 焦げちゃいそう Let's get it on! We dance to the beat. 縦ノリでブチ上げる気持ちはLOVE Let's get it on! We dance to the beat. このままじゃいられないの Let's get it on! We dance to the beat. 縦ノリでブチ上げる気持ちはLOVE Let's get it on! We dance to the beat. このままじゃいられないの この頃ずっと真夏日 判断力が低下気味 炎天下で坂道直滑降 やけちゃいそう 急なスリップ ああミスったみたい まわる自転地面が天で面食らう 間もなく急降下 取る受け身と拍 焼けるようなアスファルトで焦る お家についても汗ひかないな 幾つになっても垢抜けないな そんなことを考えてる間に 窓の明度は落ちていくんだ Let's get it on! We dance to the beat. 縦ノリでブチ上げる気持ちはLOVE Let's get it on! We dance to the beat. このままじゃいられないの Let's get it on! We dance to the beat. 縦ノリでブチ上げる気持ちはLOVE Let's get it on! We dance to the beat. このままじゃいられない 羽目を外したい 真夏日の蜃気楼
https://w.atwiki.jp/anze1234/pages/95.html
NEXT:英霊“皇帝”(第2話)へ 【名前】“ワーカホリック”不動賢(男性、22歳?) 【外見】ボサボサの黒髪に無精髭。眼の下には隈。ロングコート。 ■概要 ここ数年で名の知られてきた拝み屋。退魔師(エクソシスト)。 手にした西洋剣で真っ向から斬り伏せるという戦闘スタイルの他、 地球上の何処にいても24時間いつでも依頼を受けることで有名。 昼夜問わず探索を行い、怪異と戦う一方、怪異に憎悪を燃やす事もなく、 かといって金に目当てな様子もない為、"ワーカホリック"の渾名で知られている。 十年前、美酒町から一人の少年が行方不明になった。 正義感の強かった彼は、不思議な白い獣に導かれて、 ”妖魔殺し”の魔剣グラムドリングを引きぬいた。 「未来永劫、決して眠ることができない」という代価の重さに気づくのは、 何もかもが全て手遅れになってしまった後のこと。 彼が唯一休息できるのは、疲労困憊して意識が途絶える僅かな時間のみ。 正義の味方を志した少年は、根っこは変わらないまでも捻くれて育った。 そして現在、聖骸戦争の話を聞いた不動 賢は、 眠りと、呪いを解くことができる可能性を求めて、 かつての故郷に帰ってきた――――……。 +詳細データ ■基本データ [経験点]初期作成+235点(特技45点、ブランチ追加0点、装備追加190点) [名前]“ワーカホリック”不動賢 [構成]執行者/オリジン/邪剣使い ■ライフパス 宿命「呪われた家系」 特徴「呪い」(※※) 闘争「呪い」 邂逅「戸田・蒼子からの忘却」 ※ 特徴「呪い」は特技効果により喪失した。 ■能力値 【肉体】10 【技術】5 【魔術】11 【社会】5 【根源】3 【白兵値】9 【射撃値】8 【回避値】3 【心魂値】9 【行動値】10 HP21/LP9/財産ポイント5 特記1:邪剣「グラムドリング」を使用する度に1LP喪失。 特記2:白兵攻撃/射撃攻撃は出目「9」、他の判定は出目「11」でクリティカル発生。 特記3:自身が被るダメージは常に+5。 特記4:邪剣でダメージを与えた者は「種別:回復」特技やアイテムは適用不可(BS扱い。マイナーで解除可)。 特記5:邪剣で与えるダメージは「種別:防御」特技やアイテムでは軽減不可。 特記6:セットアップに宣言すると、シーン終了時まで特殊能力「龍殺し」を発動できる。 特記7:「龍殺し」適用中、「分類:龍」キャラクターはリアクション達成値が「0」になる。 特記8:「龍殺し」適用中、「分類:龍」キャラクターが与えるダメージは1/10に( 根源 邪炎 属性はそのまま)。 通常攻撃 ‥‥ 邪剣[グラムドリング] :判定値は「2d6+9」。 :白兵攻撃を行う。射程「至近」。対象「単体」。 : 無属性 4d6+200+[差分値×3]を与える。 :さらに2HPを消費すると、与えるダメージに+10d6。 ■特技 タイミング:常時 --《◆邪剣の主》-:指定武器[ノートゥング]を邪剣化(適用済み)。 --《色のない剣》-:《◆邪剣の主》強化(適用済み)。 --《魔神の牙》-:《◆邪剣の主》強化(適用済み)。 --《※強制従属》-:《◆邪剣の主》強化(適用済み)。 --《※剣霊合一》-:《◆邪剣の主》強化(適用済み)。 --《※邪剣同調》-:《◆邪剣の主》強化(適用済み)。 --《戦いの極意》-:白兵攻撃/射撃攻撃の命中判定は出目「9」でクリティカル発生。 --《清らかな衣2》-:最大LP+2(適用済み)。 --《古傷》-:自身が被るダメージは常に+5。あらゆる判定のクリティカル値-1(適用済み)。 タイミング:オートアクション 1枚《◆大いなる力》A:「他者の判定」直後に宣言。その達成値を-「使用したフレアの数字」。 1枚《※アレーティア》A:1シナリオ1回まで。「特技級プロミネンスの宣言」直後に宣言。それを打ち消す。 タイミング:マイナーアクション 10HP《◆魂魄破壊》m:直後の攻撃で与えるダメージに+「ターン持続。以降、被るダメージは 根源 扱い」。 タイミング:与ダメージロール 2HP《猛攻5》与D:自身が行うダメージロールに+10d6。 ■装備 ‥‥ 武器ダメージは常時特技やアイテム修正を適用済み。 200(右手)邪剣[ノートゥング]相当の「グラムドリング」: 無属性 「4d6+200+[差分値]×3」を与える。 NEXT:英霊“皇帝”(第2話)へ
https://w.atwiki.jp/dq_mbr/pages/549.html
2人プレイ攻略法(作成中) 2人プレイ攻略法(作成中)1Pプレイとの違い 小ネタ 敵弱点一覧 基本 魔王ムドー バラモス 大魔王デスタムーア 真デスタムーア ゾーマ 真ゾーマ 大魔王別おすすめチーム デスタムーア対策 聖女の盾/勇者の盾 ゾーマ対策 赤目解放前なら、みかがみの盾。解放後なら天空の盾や勇者の盾か? 1Pプレイとの違い 一回戦 魔王(合体モンスター) 二回戦 大魔王 SPカードが2回使用可能 敵が2回行動(合体モンスターの通常攻撃は2回⇒1回に変更) ゆうきの最大値が2000 技選択時のゆうきアップが2倍(ゲージ100なら200。ゲージ50なら100。) 必殺技×必殺技の究極必殺技が使用可能 小ネタ 一回戦の背景が普通ならと、二回戦でデスタムーア、青いとゾーマが登場する。通常と赤目は判別はできない。 SPカードを読み込ませる時に、ゆうきゲージが減った状態で読み込ませることで、普段よりゆうきの入手量を減らすことができ、ゆうきの量を調節できる。 つばぜり合いを仕掛けると、技選択時のゆうきが手に入らないように見えるが、つばぜり合いに勝利すると手に入る。負けた場合は手に入らない。ゆうきゲージが減った状態で仕掛けることで、つばぜり合い後のゆうき量を調節できる。 攻撃時に出現するゆうき玉は1個約16(会心時24)4個で約64。技によって違うとの情報あり(不確定) 魔王の凍てつく波動によって減少するゆうきは100 オーブが満タンの時に凍てつく波動を受けた場合、その後2人以上行動しないと満タンにできない。会心の一撃1発では満タンにならない。 敵弱点一覧 名前 打撃 炎 メラ 氷 ヒャド 灼 ギラ 風 バギ 雷 デイン 爆 イオ 暗黒 ドルマ 光 光呪 ギガントドラゴン X X 〇 〇 X X 〇 〇 〇 〇 〇 〇 バベルボブル 〇 〇 X 〇 〇 X X ゲリュオン X 名前 打撃 炎 メラ 氷 ヒャド 灼 ギラ 風 バギ 雷 デイン 爆 イオ 暗黒 ドルマ 光 光呪文 ムドー X X X X 〇 ● ◎ 〇 X X 〇 X バラモス X X X ● X ● X X 〇 ◎ 〇 X 〇 デスタムーア ? ● ● X 〇 〇 〇 ? 真デスタムーア ● 〇 ● 〇 〇 X X X X X ゾーマ ◎ X X X X 〇 △ △ 〇 △ △ X △ 真ゾーマ ● 〇 ? ● X ● X X ? X X 〇 ? ? ? 〇 ? ◎:非常に有効 〇:有効 ●:弱点じゃないが有効 空欄:普通 △:耐性は無いが効きにくい X:効きにくい ?:未確認 基本 目標は大魔王戦勝利なので、目先の魔王戦にとらわれず大魔王戦を意識したチーム編成をする。 魔王にはとどめの一撃は使わない。(使うと大魔王戦でゆうき0から始まるので勝率が下がる。) 魔王戦終了時には、ゆうきを満タンにしない。(どの大魔王も1ターン目には防御SPが有効) 特技と呪文を防げるSPカードは絶対に必要。 魔王 ムドー 行動パターン ターン 魔王A 魔王A 魔王B 魔王B 1 悪夢 メラゾーマ いかずちの息 凍てつく波動 2 こごえる息 ? 瞬間移動 ? 3 悪夢 凍てつく波動 瞬間移動 凍てつく波動 4 悪夢 いかずちの息 こごえる息 メラゾーマ 5 瞬間移動 ? メラゾーマ 凍てつく波動 基本戦法 1ターン目 めいそう・風のマント 2ターン目 通常コマンド 3ターン目 つばぜり合い 4ターン目 めいそう・風のマント 攻略 風属性攻撃なら400以上のダメージを与えられるので、悪夢による熟睡さえ防げれば簡単に倒せる。 1ターン目 凍てつく波動⇒悪夢の順でくらわないように祈る。 2ターン目 悪夢を使わないので、何もしなくていい。 3ターン目 凍てつく波動⇒悪夢がくることがあるので、つばぜり合い。 4ターン目 ブレス2連続よりも悪夢対策を優先。だいたいこのターンまでに倒せる。 バラモス ターン 魔王A 魔王A 魔王B 魔王B 1 イオナズン バギクロス イオナズン はめつの歌 2 邪悪のツメ バギクロス 邪悪のツメ イオナズン 3 バギクロス 邪悪のツメ はめつの歌 凍てつく波動 4 イオナズン 破滅の波動 バギクロス はめつの歌 5 イオナズン 破滅の波動 邪悪のツメ 凍てつく波動 6 ? ? ? ? お勧め 1ターン目 マホステ・マジックバリア 2ターン目 攻撃力アップ系SP 3ターン目 つばぜり合い 4ターン目 通常コマンド 攻略 HPが6200と高く、打撃を始め耐性が多いので強い。賢さが低いようなので呪文が有効。 イオやデインが有効だが、真デスタムーアやゾーマに効きにくいので、これを使えるキャラが多いと後で困る。 ベギラマが有効。300前後のダメージを与えられるし、デスタムーアにも300前後与えられる。 長期戦になるが、つばぜり合いに負けた場合は5ターン以内に倒さないと、6ターン目にとどめの一撃を受ける。 1ターン目 1回は呪文を使うのでマホステ使用。破滅の歌が効かないことを祈る。 2ターン目 戦いのドラムなどで、ダメージを稼ぐ。6人いるので、攻撃SPよりもスーパーハイテンションのほうが高いダメージを与えやすい。 3ターン目 つばぜり合い 大魔王 白目の大魔王は、こちらがつばぜり合いで負けた場合、6ターン開始時にとどめの一撃を放つ。 赤目大魔王が二回攻撃を発動した場合、さらに早いターンで発動することもある。 デスタムーア ターン 魔王A 魔王A 魔王B 魔王B 1 バイキルト 幻魔拳 エビルテイル 地獄の竜巻 2 エビルテイル ヘルホーン エビルテイル 凍てつく波動 3 地獄の竜巻 幻魔拳 地獄の竜巻 ヘルホーン 4 地獄の竜巻 ヘルホーン? 凍てつく波動 ? 5 ? ? ? ? お勧め 1ターン目 めいそう・風のマント 2ターン目 つばぜり合い 3ターン目 めいそう・風のマント 4ターン目 とどめの一撃 攻略 ゆうき量の調節が重要。2ターン目につばぜり合いを行い、3ターン目にSPカードを使うために、満タンにしないようにする。 2ターン目開始時に、ゆうきが1800~1990くらいあれば、つばぜり合いに負けても確実に勝てる。余計にゆうきを賭けたりせず、、味方の行動時に4個ずつゆうき玉を出せば、3ターン目開始時のゆうき200と合わせて、4ターン目開始時にhオーブが満タンになっている。 1ターン目 特技対策をしておけばエビルテイルを一発喰らうだけで済む。 2ターン目 防ぎづらいのでつばぜり合い 3ターン目 特技対策をすればノーダメージ 4ターン目 とどめの一撃 真デスタムーア ターン 魔王A 魔王A 魔王B 魔王B 1 バイキルト バイキルト 幻魔拳 フリーズホーン 2 ダブルテイル 幻魔拳 ダブルテイル 煉獄の竜巻 3 バイキルト フリーズホーン バイキルト 凍てつく波動 4 ダブルテイル 幻魔拳 フリーズホーン 凍てつく波動 5 バイキルト 煉獄の竜巻 幻魔拳 凍てつく波動 お勧め 1ターン目 めいそう・風のマント 2ターン目 つばぜり合い 3ターン目 めいそう・風のマント 4ターン目 とどめの一撃 攻略 基本的に白目と同じ戦い方でいける。4ターン目開始時までノーダメージのこともよくある。 必ず2ターン目につばぜり合いを仕掛けること。2ターン目にダブルテイル2連続をやられると、4ターン目開始時にとどめの一撃を放たれて負ける。 3ターン目 真デスタムーアのHPが3340を切るまで、オーブを満タンにしないようにする。 4ターン目開始時のとどめの一撃で倒せなかった場合、ダブルテイルを使われると、5ターン目に とどめの一撃が飛んでくる。こちらのHPによっては耐えることもできるが、かなり高レベルの戦士やHPの高いモンスターがいないと無理。 ゾーマ ターン 魔王A 魔王A 魔王B 魔王B 1 メラゾーマ サイコキャノン ジゴスパーク 凍てつく波動 2 マヒャド メラゾーマ マヒャド ためる 3 ジゴスパーク サイコキャノン ジゴスパーク メラゾーマ 4 メラゾーマ ためる マヒャド 凍てつく波動 5 ジゴスパーク サイコキャノン 凍てつく波動 ためる お勧め 1ターン目 マホステ・マジックバリア 2ターン目 つばぜり合い 3ターン目 マホステ・マジックバリア 4ターン目 とどめの一撃 攻略 1ターン目 呪文を使いやすいのでマホステ・マッジックバリア推奨。凍てつく波動や、サイコキャノンは諦めよう。 2ターン目 つばぜり合い(余計なゆうきは賭けない)。このターンはマホステで100%防げるが、競り負けても4ターン目に確実にとどめの一撃を放つことができる。 3ターン目 マホステ・マジックバリア 4ターン目 とどめの一撃(ここで倒せることが多い) 真ゾーマ ターン 魔王A 魔王A 魔王B 魔王B 1 破滅の炎 サイコキャノン 死者の呼び声 マヒャド 2 サイコキャノン 死者の呼び声 魔界の業火 凍てつく波動 3 破滅の炎 凍てつく波動 サイコキャノン サイコキャノン? 4 マヒャド 死者の呼び声? 凍てつく波動 5 破滅の炎 サイコキャノン 凍てつく波動 死者の呼び声 6 マヒャド ? ? ? 3ターン目のBはサイコキャノン二つかもしれないが、相当数のデータを取らないとわからない。 4ターン目に死者の呼び声を使うが、A・Bどちらに入るのかわからない。(とりあえずAに入れた) お勧め 1ターン目 光の玉 2ターン目 つばぜり合い 3ターン目 防御系SP(種類は考察中) 4ターン目 とどめの一撃 攻略 HPが12500もあるが、光の玉を使うことで減らすことができ、さらにSPカードを使ったことにもならないので別途2回使うことができる。 光の玉なしで6ターン以内(バトルロード共通ルール)に勝つのは不可能に近い。いまだ成功例の報告もない。 炎・爆発・光が弱点であり、雷・風に強い。バラモスが青背景で現れた時は悩む・・・。打撃の耐性が上がったので、与えるダメージが40ほど減ったが、身の守りが低いので良く効くことに変わりは無い。 呪文がマヒャドだけになり、その分特技が増えた。魔界の業火の属性が特技であれば楽勝かも。 凍てつく波動を使用する割合が多いので、パターンがハッキリしなくても何とか勝てる。 合体モンスターを1体入れるのもいいかもしれない。特技が炎や爆発や光属性の怒りの魔人、キングミミック、スーパーキラーマシーン、ボーンファイターなどがいいかもしれない。ただし、特技がミスった場合は泣きたくなる。 スライムであれば、ミラクルフラッシュで幻を狙うのもいい。 1ターン目 どう考えても12500は困難なので必ず光の玉でHPを減らす。ない場合は諦めよう。 2ターン目 つばぜり合い(余計なゆうきは賭けない)。 3ターン目 攻撃の種類の解析ができ次第、使えるSPも決められる。 4ターン目 とどめの一撃。無理だった場合はもう一度防御系SPを。 (5ターン目 とどめの一撃・場合によってはとどめのつばぜ合いになることも) 大魔王別おすすめチーム 一回戦の背景により、デスタムーアかゾーマかわかるので、一回戦に勝利でき、二回戦で赤目が出てきても勝てるようなチームを組みます。とりあえずお勧めの盾と、職業ごとの武器とモンスターを載せておきます。 デスタムーア対策 聖女の盾/勇者の盾 通常・赤目のどちらにも効果的なマジカルメイスがお勧め。ムドーが出た時はりりょくの杖。 戦士ならさんぞくのオノの風属性があるとよい。 悪魔神官&だいまどうコンビのベギラマ組がいると安定してダメージを与えられる。 アンクルホーン(魔)もおすすめ。 サイコロンは、通常に弱く、赤目に強い。戦士のお供なら入れておいて損は無い。 ゾーマ対策 赤目解放前なら、みかがみの盾。解放後なら天空の盾や勇者の盾か? どちらも打撃でかなりのダメージを稼げるので打撃重視が基本。呪文は弱点でも200弱。 赤目は、通常に有効だった灼熱・雷・風に強いので、この属性は避ける。 通常に対して普通効果の爆発・光を入れておくと安心か。赤目の弱点である炎は、通常は耐性があるが、多すぎなければ問題ない。 一回戦がバラモスの場合、呪文や雷をなるべく使わずに勝つのは結構きついかもしれない。
https://w.atwiki.jp/mannmaruba/pages/24.html
第2話 変哲・破滅 語り「鈴木陸奥」「森神俊命」 次の記事第3話 思惑 (森神) ・・・なに、これはなんなんだと言っておこう。・・・分かりきっているが・・・ ま、なんだっていいか フッ、そんなふざけたものに乗るヤツなんてそういないだろう まぁ、今、動き出す人はいないのは分かりきっている? 陸奥「冗談じゃない、俺たちの修学旅行を返せ!」 陸奥が、言葉と共に、席を立ち 森神「おい、陸奥!!、下手に動くな、死ぬかもしれないぞww。」 陸奥「伊舞、他のクラスは何処だ?」 伊舞「あぁ、無事到着☆、君たちは途中で遭難したことになってま~す。 ちなみに、転校して来た子たちがいるからよろしく頼むぞ 22秋田 諒 あきた りょう 23呉葉 雅紀 およう まさのり 24結城 琢 ゆうき たく 25牛角 魏丼 ぎゅうかく ぎどん (通称 牛丼 26吉田 和 きちだ なごむ 27観浦 悠太 みうら ゆうた 28竹内 鋼大 たけうち こうだい 17尾山 那美乃 びざん なみの だからな!」 陸奥「転校なんて関係ない・・・それよりそんなこと・・・どうして?」 伊舞「まぁ、そのうち分かると思うよww。 今は、ちゃんと話しに乗ってくれよ。」 陸奥「こんな話し、誰が乗るか!なぁ、皆!。」 (陸奥) なんなんだよ、こんな話し、乗れねぇ! 皆も同じだろ! そういってくれよ 皆「・・・・・・・・・・・・・・」 (森神) 危険な中で声が出るヤツは、いるのか? ・・・まぁ、いないだろうが・・・ 陸奥「こんな、こと、俺が今とめてやる! 伊舞、オマエを俺は許さないからな!」 再び席を立ち、伊舞に飛び込もうとする 伊舞「物分りの悪いヤツは嫌いだからな。」 「パン!」 乾いた銃声が鳴り、陸奥の胸から、血が噴出す。 クラスの中から、恐怖の悲鳴が響く。 (森神) ・・・だから、言ったのに オイ、なんだってんだよ、クラスメイトだろ・・・ しかし、俺も今出ては、どうなるかわからない。 ここは、話しに乗るフリをして、あとでここに全員で乗り込むか、 皆、賛成するだろう。 悲鳴が響き続けている。 このゲームに乗るしかないのだろうか? まだ、誰が乗っている、乗っていないかは分からない。 鈴木陸奥脱落 残り44名 陸奥死亡大爆笑 -- (森幸) 2009-10-08 16 18 50 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/kiitoscom/pages/36.html
レイド攻略法 レイドとは、ボス狩りを意味します。ソロでは到底難しいといわれているモンスターたちです。 以下に、党単独で行う場合の方法を記しておきます。重要なのは、方法はいくらでもあるということ。他の党が主催だったりするときは、主催者の指示に従いましょう。 ゲレロ ディアブロ 地獄門 ヘルブレイカー シャペンベルガーザカース ラフレシア ウレウス 秘密の塔(試行錯誤中) グリフォン (党員専用・試行錯誤中) ヨルムンガンド(試行錯誤中) 火レイド(試行錯誤中) 中ボスなど レイドの基本 大したレイド経験があるわけでもないのに、こんなこと書くなんてどうかしてるような気がしますが、なんとなくいえている原則が一つ。 攻撃部隊にダメージを受けさせない! これに尽きると思います。 野良シャベンで本体を固めるのも、ラフレでタイミング図って逃げるのも、そしてウレウスでファイがタゲをとり続けるのも、すべてはこれ。なぜなら、レイドは回復が早いw 常にダメージを与え続け、HPを削り取っていくことが肝心で、途中で攻撃部隊が死んだりしたらやりなおし。Wizが防御パフで活躍する場面です(そんなWizが大好きな党首ですw) まぁ、なんにしても、対象のHPを削れる火力があることが前提なので、長銃キャラは必須ですね。 各キャラクターの基本行動 基本として、キープやホールドは絶対禁止です。特に、リサシ役は絶対に死ねません。攻撃範囲外で待機することが基本です。 マスケッティアorグレイス レイド攻略の肝を担います。ほとんどの火力はこの二人です、 マスケッティア:アウトレイジorニーリングショットで、ひたすらスキル。空中に浮かぶボスには、バードフォール連発です。また、ニーリングでないと届かないボスもいます。コンセントレートを忘れずにw グレイス:ニーリングショットでひたすらスキル。空中に浮かぶボスには、バードフォール連発。 ウォーロック 基本的にドミネーション系のパフ要員です。ボスや状況によって、属性を変更します。 ウィザードor賢者エミリア 防御系のパフ要員です。ボスや状況によって、使用するパフを変更します。賢者エミリアは、リサシ要員にもなります。 スカウト 攻撃系のパフとリサシ要員です。ボスの攻撃範囲外で待機し、蘇生を繰り返します。タクティルアシスタンスも積極的に使用しましょう。どうしてもヒーラー役として使うときは、手動ヒールやマスキュア、キュアオールを使用しましょうw ファイター 盾役です。ひたすらプロヴォーグ連打が基本となります。盾が安定することが、なによりも重要なことが多いですw
https://w.atwiki.jp/yestetom/pages/10.html
攻略法(情報求ム!) 攻略が完全に確立されていないので、 外部で紹介されている攻略情報をのせていきます。 新しい情報があればどんどん更新していきたいと思いますので、 なにか情報がある方も更新よろしくお願いします!! 攻略 1 攻略 2 攻略 3
https://w.atwiki.jp/pazdra/pages/36.html
パズル攻略法 揃え方の基本 近隣の同色を直線に揃える動かし方は大体この5パターン。あとはこれを複数組み合わせ、なるべくたくさんの玉を一気に消せるルートを見付ける。 たとえばこの画像の通りに並んでいた場合、青を揃えるところから始めれば赤→紫→緑→黄色と一気に5箇所を揃えることができる。 7コンボ攻略 最近追加されたコンボ強化覚醒により、7コンボをするスキルが欲しい場面が多くなってきました。 そこで気を付けるべきポイントを簡単に紹介します。 5*6盤面の場合最初の意識は右半分or左半分のマスだけでOK(余裕が出来たら反対側の最上段・最下段付近も意識) (個人差アリ)最初に持つドロップは出来る限り"3個組を作れない色のドロップ"にする(3の倍数個がそろっていない色) 7コンボ以上は”近くにある同色3個”をとにかく素早く上か下に2段横に平積みしていく(色がひっつかないようにする以外列積みと同じ意識でOK) 2段横平積みが出来たら「3*3のスペースが出来る」ので、そこからは壁際から縦に3個ずつ詰めていく完全に平積みを行うと最後の5コンボ目完成が困難 5*6盤面では「7コンボが出来る盤面は超高確率で出現する、8コンボで8割程度」「9コンボが出来る盤面は2割程度でしか出現しない」ので、9コンボ以上は出来なくても問題ない 上か下に横2段→3*3を壁際から埋めていく、この順番であれば移動の最適化は難しいものの一度できた部分を崩す必要が無く思考時間を落とした強引なコンボ作成が可能です。 半分盤面が埋まると、6個消しができないような意識をする以外で半分盤面が消えるので意識切り替えが楽なのもポイント。 文章だけだと分からないので、パズル開始前及び終了後の状態を写真で見せます。(左:開始前 右:終了後) 今回は左半分を揃えることを優先させてプレーしています。 左側は、上部に水・回復が揃いそうなことと、下側の3*3マスに火と木を素早く詰め込めそうな点から左開始。 緑を今回持っていますが回復や水でも初手以外の動作はほぼ変わりません(恐らく手数的な最適解は水持ち) 水→回復の後に、左壁際から火→木→火、で5コンボを完成させます。木が遠い場合でも落ち着いて強引に持っていく流れ。 参考リンク・動画 とりあえず、 公式宣伝アカウント の動画をどうぞ。解説ではありませんが、消し方の見本として。 パズル&ドラゴンズ ムラコ消しスペシャル ☆初級編☆ - YouTube http //www.youtube.com/watch?v=MtecdmzkvuM 本スレ有志 による解説動画もどうぞ! パズル&ドラゴンズ よくわからない解説 - YouTube http //www.youtube.com/watch?v=BC5At766Lwc 【パズル&ドラゴンズ攻略】目指せ平均4コンボ。ドロップ消し完全マスター講座。(計算表付き) - AppBank http //www.appbank.net/2012/03/10/iphone-application/380388.php パズル ドラゴンズ攻略 バトルに役立つ基礎知識。 - AppBank http //www.appbank.net/2012/03/12/iphone-application/382356.php 実戦での攻略法 コンボを増やし、必要なドロップを確保する 例えば闇属性を中心としたチームで、闇ドロップを消すことに集中すると、不要な他の色のドロップがたくさん残って攻撃できないターンが出てくる。 同じように、回復したい時に回復ドロップを消すだけでは、ドロップの入れ替えが進まず回復ドロップが不足し、回復が追いつかない。 このような事態を防ぐには、攻撃(回復)を発生させたいドロップだけでなく、それ以外のドロップをたくさん消してコンボを多く出すとよい。 コンボによってダメージ量・回復量が大幅にアップするのに加え、ドロップの入れ替えが進んで次の攻撃・回復のチャンスが大きくなる。 ターン稼ぎ スキルを使うためにターン数を稼ぐ必要がある場合は、攻撃が発生しないドロップを1組だけ消すことを繰り返せば、スキルが溜まるまでの時間を短縮できる。 ただしこれをやると回復ドロップが不足してくるため、攻撃力が強い敵を相手にターンを稼ぐ場合は、精一杯のコンボを作るようにする方がいい場合もある。 上から降ってくるドロップが揃って攻撃が発生し、ターン稼ぎに失敗する可能性もあるため難しいところではあるが。 ドロップ変換スキルを利用する ドロップ変換はゲームを進めれば進めるほど重要になるスキルで、単純な攻撃スキルよりも強力なダメージを与えられたり、回復手段を確保するのにも非常に役立つ。 序盤から手に入りやすいマーメイド、ヴァンパイアなどのスキルレベルを上げておくと必ず役に立つだろう。 (それぞれマリンゴブリン・デカアワりん、デカワルりんを合成する) 魔剣士・ヴァルキリー・パールヴァティーなどのドロップ変換スキルは、非常に役に立つ反面スキルレベルを上げる手段が限られており、特定のイベント時またはレアガチャでしか同一スキルのモンスターを入手できない。 イベント期間中に魔法石でスタミナ回復しながら繰り返しダンジョンに潜れば上げやすいため、課金ユーザーと非課金ユーザーの差がつきやすい要素にもなっている。 コメント パズルゲーなのにツールの使用が許されるとか常識的に考えて有り得ないんだよなぁ・・・規則を守るための規則にならないようにな -- 2014-04-05 15 52 14 ぷよぷよとかテトリスみたいに次落ちてくるドロップ(通称ネクスト)はパズルゲーとしてあった方がいい こんなパズルゲーにとって当たり前のシステムがないから落ちコン運ゲーとかいわれる -- 2014-07-13 18 21 42 「落とし」は完全にぷよぷよだよね(´・ω・`) -- 2014-08-23 13 24 30 コラムスかもよ -- 2015-01-12 05 22 09 同色3つ以上消して連鎖…今のパズルはみなコラムス亜種か。 -- 2016-08-03 18 37 55 最初は誰でも先生に付いて教わるように、パズルだって正解ルートを教わることで上達する。将棋だってソフトで最善手を探すのはプロでもやる事。ルート解析ツールそのものを「悪」であるように言うのは明らかにオカシイ。 -- 2017-12-04 16 39 09 某棋士のように公式戦の対局中にソフトを使ったら叩かれるように、ランキングDでのツール使用は不正だろうが、そうじゃなければ好きに使えばいい -- 2017-12-04 16 42 10 公式戦中に使ってないって結論になった案件をわざわざ持ち出すのはアカンやろ、そもそも叩かれるんじゃなくて不正でそれなりの重い処置が下される(氏はお咎めなし)わけで何から何まで書き方がおかしい -- 2017-12-15 14 07 44 ハク -- 2018-01-07 18 20 25 nanakonnboikitai -- 2019-06-26 17 27 34 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/abesan/pages/15.html
39 名前:ハッテンさん ◆FwJA6lJD5M [] 投稿日:2008/01/18(金) 01 33 15 ID DXEvqM2D 第二話 次の日、阿部たちはプクリンのギルドに登録に行った 弟子入りこそはしなかったものの 月に1000ポケの家賃を払ってギルドに住むことになった プクリン「・・・・たぁーっ!!!! これで君たちの探検隊が結成されたよ!チーム名は何にする?」 ルカリオ「そうだな・・・じゃあファイターズとか・・・」 阿部「やらないか」 プクリン「やらないかだね!分かった、登録しておくよ!じゃあ活動がんばってね!!」 ルカリオ「ええ?おい待てよ阿部!さすがにそのチーム名はやばくないか?」 阿部「何故だ?セフレを見つけるには最適なチーム名じゃないか」 ルカリオ「いや、でもさホモの探検隊なんてことが世間に知れ渡ったら どんな目で見られるか分からないぞ!!」 阿部「何だそんなことか、それなら問題ない」 ルカリオ「?」 44 名前:ハッテンさん ◆FwJA6lJD5M [] 投稿日:2008/01/18(金) 02 04 00 ID DXEvqM2D ギルド廊下 ビッパ「こんちにはでゲス!あなた方がやらないかでゲスね!!これからもよろしくでゲス!」 キマワリ「キャー!あなたたちがやらないかですかー!!面白い名前ですねキャー!!」 ルカリオ「・・・・・・・・」 阿部「ルカリオ、買出しに行くぞ」 ルカリオ「お、おう・・・・(こ、こんなにここあたりの住人は鈍かったのか・・・)」 トレジャータウン カクレオン兄「いらっしゃ~い!新米探検隊のやらないかさんですね~♪」 カクレオン弟「これからも当店をごひいきにお願いします~♪」 阿部「ああ、早速だがアナルビーズとオナニーホールを・・・・・」 ガバッ! ルカリオが咄嗟に阿部の口を塞いだ ルカリオ「リンゴと金色グミをください!!」 カクレオン兄「まいど~♪どうぞお持ち下さい~♪」 阿部はムスっとした表情のまま店を後にした ルカリオ「何考えてるんだよ!!そんな物売ってるハズないだろ!」 阿部「別にそれくらいで馬路ギレすんなよ・・・ったく・・・ それにしてもここあたりにはロクな男がいないな・・・・」 その時ぺリッパーが来て何かを撒き始めた ぺリッパー「号外ダヨ~!号外ダヨ~!!」 46 名前:ハッテンさん ◆FwJA6lJD5M [] 投稿日:2008/01/18(金) 02 29 09 ID DXEvqM2D ぺリッパーが撒いたのは新聞だった ルカリオがそれを手にする ルカリオ「どれどれ・・・」 「時の歯車、悪党ジュプトルによってまた盗まれる!!」 昨晩、時の歯車がジュプトルに盗まれました 地底の湖にポケダンズが探索に来ていたところ、 エムリットが歯車泥棒と勘違いしてポケダンズに戦いを挑み倒された後ジュプトルが奪っていった模様です ポケダンズがそれを阻止しようとしましたが失敗しました 探検家ヨノワール氏の発表によりますと「このまま歯車が盗まれ続けたら大変なことになりかねない」と発表しています ルカリオ「大変だな・・・・・」 阿部「ほう、俺にも見せてみろ」 阿部がルカリオの新聞を取った ピクッ!!新聞を目にした瞬間、阿部の表情が変わった 阿部「この目つきに頭から伸びている葉っぱ・・・そしてこの緑色のボディ・・・ウ ホ ッ ! ! い い 男 だ 」 阿部が急に走り出した ルカリオ「どうした?」 阿部「ルカリオ、探検にいくぞ。ジュプトルを掘りに行く」 ルカリオ「ハァ?相手がどこにいるかも分からないのにどこに探検しに行くんだよ」 阿部「そんなの簡単だ、ポケダンズの奴らを追っていけばいい あいつらはジュプトル探しに必死になってると新聞の右斜め下に書いている 後をつけていけば必ず出くわすハズだ」 ルカリオ「本当に大丈夫か・・・?」 阿部「じゃあ、俺はもう一度道具を買い揃えてくる、ルカリオは荷物の整理をしといてくれ」 ルカリオ「お・・・・おう・・・」 64 名前:ハッテンさん ◆FwJA6lJD5M [] 投稿日:2008/01/18(金) 19 11 30 ID DXEvqM2D プクリンのギルド ルカリオ「整理と言われたが、ほとんど荷物がないから整理するものがないんだよな・・・・」 「キラッ!」隅で何かが光った、ルカリオはそれを手にした ルカリオ「ものがえだまだな・・・誰かが落としたんだろ、後で阿部にやるか」 ガチャ 阿部「ただいま」ルカリオ「ああ、帰ってきたか」 阿部「今から海岸の洞窟に行ってくる」ルカリオ「ん?またやるのか?」 阿部「いや違う、ちょっと用事があってな・・・恐らく数日は戻れない。ポケダンズが何が動いたら俺に知らせてくれ」 阿部はルカリオにトランシーバーを渡した ルカリオ「近所なのに戻れないのか・・・一体何をするんだ?」 阿部「まあ、気にしない気にしない。あと道具買ってきたぞ。種や食料もこれだけあれば十分だろ」 ルカリオ「ああ、お疲れ様。あと渡したい物があるのだが」阿部「何だ?」 ルカリオ「ものがえだまだ。さっき部屋の隅で見つけたんだ、何かの役にたつだろう」 阿部「ありがとな、あと俺からも渡したい物がある」ルカリオ「どれどれ?」 阿部「さっき購入したアナルビーズだ、1ついるか?」 ルカリオ「 売 っ て た の か よ 」 70 名前:ハッテンさん ◆FwJA6lJD5M [] 投稿日:2008/01/18(金) 20 54 40 ID DXEvqM2D 数日後・・・・ ヒコザル「えっほえっほ」ルカリオ「おや、ポケダンズのお二人どうしたんだい?そんなに慌てて」 ポッチャマ「オレたちは水晶の洞窟へ行くんだ、多分あそこに時の歯車がある。それを狙ってジュ・・・」 ガバッ!ヒコザルがポッチャマの口を塞いだ ヒコザル「(情報漏らして、もし何人もゾロゾロついて来たらジュプトルが警戒するでしょ!!)」ポッチャマ「ゴ、ゴメン…」 ヒコザル「何でもないですから!何でも!アハッ!アハハ・・・・」 ルカリオ「(水晶の洞窟か・・・結構遠いな・・・・まあ、とりあえず阿部に知らせよう)」 ピーガガーーピー ルカリオ「こちらルカリオ、阿部よ聞こえてるか?」 阿部「こちら阿部高和、聞こえてるぞ。ルカリオ今日の夕方には帰れそうだ」 ルカリオ「ポケダンズが水晶の洞窟へ向かったぞ、恐らく目的はジュプトル討伐だ」 阿部「何?それはグッドタイミングだな。ルカリオ、探検の準備をして海岸の洞窟まで来てくれ」 ルカリオ「了解、すぐ行く」 海岸の洞窟 ルカリオ「おーい阿部ー、来たぞー」阿部「久しぶりだな待ってたぞ。早速、奥に進んでくれ」 ルカリオ「久しぶりって・・・数日離れてただけなのに・・・・奥に何があるというのだ?」 ルカリオは言われた通りまま奥に進んだ、するとそこにあったのは・・!! ルカリオ「うおっ!!何だコレは!」 74 名前:ハッテンさん ◆FwJA6lJD5M [] 投稿日:2008/01/18(金) 21 28 56 ID DXEvqM2D そこには真っ黒な塗装の戦車があった 阿部「どうだ?これが俺のお手製の戦車UHO-21だ。カッコいいだろう? 材料集めに少し手間がかかっちまった、人間の頃の自動車修理工の経験が役立ったな」 ルカリオ「よくこんな物造れたな・・・しかしこんなの何に使うんだ?」 阿部「決まってるだろ、探検だよ。時の歯車がある場所はほとんどがとんでもない所ばかりと聞いた そこを乗り越えるために造ったんだよ、コイツを」 ルカリオ「戦車で探検する探検隊って一体・・・まあいいや乗り込もう」 二人は戦車の蓋を開けて乗り込んだ ルカリオ「結構座りごごちの良さそうな操縦席だな・・・どれどれ」 グサッ、ブイイーーーーーーーン ルカリオ「♂★〒@∂#%&$◇●ーーーー!!!(言葉になってない声)」 阿部「あ、言い忘れてたけどこの操縦席は自動ケツバイブシステム搭載だ いろいろとガチホモに優しい仕組みになっていてな、どうだ?気持ちいいだろ?」 ルカリオ「いや・・・気持ちいいのはいいけどさ・・せめて乗る前に教えてよ・・・」 阿部「スマンスマンw運転の仕方がレバーひとつでできるから誰にでも操作可能なんだ、よかったら運転してみるか?」 ルカリオ「そうだな、では遠慮なく運転させてもらおう。じゃあ行くぞ!!」 ガガッ・・・グオオーーーーン ガガガガガガ・・・・・ ルカリオはケツバイブが刺さったまま運転を始めた 数時間後 ガラガラガラ・・・・(エンジン音)阿部「zzz・・・」 ルカリオ「阿部の奴寝ちまったぞ…疲れてたんだろな」 ふと横を見ると淡いピンク色のボタンがあった ルカリオ「ん?何だこのボタンは?」ポチッ!ウィィーーーン、モミモミモミ・・・・ルカリオ「んぁはうぅっ!!」 ドゴーーーーン(壁に衝突)阿部「うおっ!危ないな、ちゃんと運転しろよ」 ルカリオ「何だこの手!?いきなり股間を揉んで来たぞ!!」阿部「それか?それはペニスマッサージ機だ。疲れがとれるぞ」 ルカリオ「操作簡単でもこんな変なシステムだらけじゃ安全運転なんてできねーよ!!」 ルカリオは文句を言いつつも運転を再開した・・・・ 85 名前:ハッテンさん ◆FwJA6lJD5M [] 投稿日:2008/01/18(金) 22 38 39 ID DXEvqM2D ガガガガガガ・・・・・キキッ 阿部「どうした?」ルカリオ「先に進みたいのだが道が狭くて入れない、ここから先は降りて行こう」 阿部「そうだな・・・じゃあトレジャーバッグとそこのピンクの箱を取ってくれ」 ルカリオ「この箱には何が入ってるんだ?」阿部「まあ、お守りかな・・・・」 一方その頃 アグノム「時の・・・歯車は・・渡さない・・・ぞ」 ジュプトル「しぶとい奴だ、トドメをさしてヤルッ!!」ポケダンズ「待てっ!!」 ジュプトル「チッ!またお前らか!」ポケダンズ「今度こそ捕まえてやるぞジュプトル!」 ジュプトル「いいだろう!返り討ちにしてくれる!!」 その時チームやらないかは・・・・ ルカリオ「ここは大水晶の道と言うらしいな。綺麗な所だなぁ」 阿部「ああ・・・それにしても美しい水晶だな、俺のケツの中に何個くらい入るだろうか・・・」 二人が会話しながら歩いてたその時!! テンテン♪テケテケ♪テンテン♪テケテケ♪テンテン♪ 《 モ ン ス タ ー ハ ウ ス だ ! ! 》 二人「ゲェッ!!」 大量のポケモンが出現した!! ルカリオ「おいどうする阿部!?これはやばいぜ!相手は数十体もいるぞ!!」 阿部「う~ん…仕方ないな、アレを使おう」 阿部はピンクの箱の中から何かを取り出した ルカリオ「あれっ?それは俺がやったものがえ玉だろ?でも1体じゃ・・・・」阿部「いや違うぞ、これはものがえ玉じゃなくって…それっ!!」 《カイリキーはホモがえだまを使った!部屋の敵ポケモンがホモ状態になった!!》 ルカリオ「何だよ!ホモがえだまって!!」阿部「ものがえじゃつまらないからちょっと改造してみただけさ☆続いては・・・!!」 阿部は箱の中にあった何かをばら撒いた! 敵軍団「ウホホーーーーーイ!!」 敵はばら撒かれた物に向かって集まり始めた! 阿部「今のうちに逃げるぞ!!」阿部はルカリオの手を引っ張って猛ダッシュをかけた!! 87 名前:ハッテンさん ◆FwJA6lJD5M [] 投稿日:2008/01/18(金) 22 39 17 ID DXEvqM2D 二人「ハァハァ・・・ハァハァ・・・」 ルカリオ「阿部、お前何撒いたんだ?敵は必死になってお前の撒いた物を奪い合ってたが…」阿部「あれか?これだよこれ」 それは何かの本だった、その本のタイトルにはこう書かれていた 〔多田野数人 写真集〕 ルカリオ「何だこれ?」阿部「あれ?ホモなら誰でも知ってると思ったのだが・・・まあ、いっか」 二人は再び歩き始めた・・・・ 一方、その頃 ポケダンズ「ううっ・・・強い・・・」ジュプトル「ググッ・・・少し手間取ったがこれで邪魔者はいなくなった!俺の勝ちだ!!」 ジュプトルがアグノムにトドメをさそうとしたその時! ???「待ちなさい!!」ポケダンズ「あっ!ヨノワールさん!!」 ジュプトル「チッ!もう俺は戦えない、今ヤツと戦えば負ける!仕方ない撤退だ」 ジュプトルはその場から逃げていった 逃げていった方角には・・・そう、阿部さんが・・・・ 98 名前:ハッテンさん ◆FwJA6lJD5M [] 投稿日:2008/01/19(土) 00 09 00 ID gujon4Yw ルカリオ「阿部、俺はここで水晶集めしてていいか?」阿部「ん?ケツに入れるためか?俺は7個までかな・・・」 ルカリオ「いや、そうじゃなくて・・・お金稼ぎだよお金稼ぎ。これだけの水晶を売れば当分お金には困らないだろ?」 阿部「そうか、じゃあ掘った後に迎えに来るからここで待ってろよ」ルカリオ「おk」 タッタッタッ・・・・ ジュプトル「ハァハァ、くそ!ヨノワールめ!!奴が来なければ成功してたのに!!! このままだとほしのていしを迎えて・・・・・ ガンッ!! 阿部&ジュプトル「イタタタタタタ・・・・」 阿部「すみません大丈夫です・・・・」ジュプトル「?」 阿部「キキキ・・・・キター(゚∀゚) ーーーーッ!! ついに…ついに会ったぞ…好みストレートの幻のいい男に!!」 ジュプトル「(何だ?何か凄く嫌な予感がする…!!本能が警告してる!!!ヤバイ!どんなことをしても逃げなければ!!)」 阿部「そこの緑の君」ジュプトル「ハ・・・ハイ・・?僕ですか・・・?」 阿部「 や ら な い か 」 ジュプトル「い・・嫌だーーーーーーーーッ!!!」 ジュプトルは瞬速の種を食べて持てる限りの力を尽くして走った!! 阿部「逃がすかぁっ!!!!!!!!」阿部はジュプトルめがけて縛られのタネを投げた! ジュプトル「ぐわあああっ!か・・・体が・・・!!」阿部「ホモセックスにデメリットはないんだぜ?」 99 名前:ハッテンさん ◆FwJA6lJD5M [] 投稿日:2008/01/19(土) 00 09 27 ID gujon4Yw ジュプトル「頼む!やめてくれ!俺がポケモンとして終わっちまう!!」阿部「失礼なことをいってくれるじゃないの、それは差別だぜ?こうなったら…」 阿部は残しておいたホモがえだまを取り出した 阿部「さあ、愛を奏でようではいか・・・・」ジュプトル「やめろーーーーッ!強姦!犯罪者!!この人でなし!!」 阿部「歯車泥棒に犯罪者呼ばわりされたくないな、じゃあショータイムの時間だ!!」ジュプトル「うわあああああっ!!」 カチッ!!ブシュッ! 阿部「何だこれ!!!くっつきスイッチか!くそ!玉が!!!だが洗濯玉がある!これを使って・・・」 ジュプトル「(!!痺れが取れたぞ!今だっ!)」 ミピャッ!! 阿部「あ!おい待て!!まだやってないぞ!おーーーーい!!」 阿部さんの野望は失敗に終わった・・・・ 第2話 ~~~完~~~ ・・・第3話へ続く