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仮面ライダーナックル クルミアームズ(Kamen Rider Knuckle Walnut Arms) 商品画像 情報 登場作品:仮面ライダー鎧武 定価:5,184円 受注開始:2015年06月25日(木) 16 00 受注締切:2015年08月24日(月) 13 00 発送開始:2015年11月17日(火) 商品全高:約140mm S.H.Figuarts 仮面ライダー鎧武 スペシャルページ 付属品 手首:×4(右×2、左×2) 武器:クルミボンバー(左右) その他:クルミロックシード(閉じ) キャラクター概要 駆紋戒斗がチームバロンを脱退した後リーダーの座を継いだザックが量産型戦極ドライバーとクルミロックシードで変身した仮面ライダー。 変身音声は「クルミアームズ!ミスター・ナックルマン!」 両腕に装着したクルミボンバーによる格闘戦を行う。 商品解説 魂ネイション2014にて参考出品された試作品が魂ウェブ商店限定発売決定。 良い点 悪い点 不具合情報 関連商品 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ 仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズ 仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ 仮面ライダー鎧武 極アームズ 仮面ライダー鎧武 パインアームズ & 仮面ライダーバロン マンゴーアームズセット サクラハリケーン 仮面ライダーバロン バナナアームズ 仮面ライダーバロン レモンエナジーアームズ ローズアタッカー 仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ 仮面ライダー龍玄・黄泉 ヨモツヘグリアームズ 仮面ライダー斬月 メロンアームズ 仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズ 仮面ライダーグリドン ドングリアームズ 仮面ライダー黒影 マツボックリアームズ 仮面ライダーブラーボ ドリアンアームズ 仮面ライダーマリカ ピーチエナジーアームズ 仮面ライダーシグルド チェリーエナジーアームズ 仮面ライダーデューク レモンエナジーアームズ 仮面ライダー武神鎧武 ブラッドオレンジアームズ コメント 名前 コメント
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XXXG-01H2 ガンダムヘビーアームズ改 アフターコロニー UNIT U- 白 3-5-3 R ヘビーアームズ系 MS 専用「トロワ・バートン」 【1枚制限】 強襲 《[2・4]》換装〔ガンダムヘビーアームズ〕 【(自動B):このカードの名称は「ガンダムヘビーアームズ」と同じとする】 (ダメージ判定ステップ):《◎毎》このカードは、±0/-1/±0を得る。その場合、交戦中の敵軍ユニット1枚は、±0/±0/-1を得る。この効果は、1ターンに、このカードの射撃値が0になるまで解決できる。 宇宙 地球 [4][4][5] 参考 各特殊能力を備えたガンダムWの後期主役機 ウイングガンダム0 ガンダムデスサイズヘル ガンダムサンドロック改 アルトロンガンダム オリジナル「ヘビーアームズアーリー」と性能がかぶりますが、発展型らしく制限が緩めで大火力です。元々こっちのテキストを思いつき、スケールダウンさせる感じでオリジナル「ヘビーアームズアーリー」に移植しました。既存「4thトロワ」と相性がよく、射撃を無駄なく使えるようにデザインしてます。 アフターコロニー UNIT U- 白 3-5-3 R ヘビーアームズ系 MS 専用「トロワ・バートン」 【1枚制限/デッキ】 《[2・4]》換装〔ガンダムヘビーアームズ〕 《①》大気圏突入 【(自動B):このカードの名称は「ガンダムヘビーアームズ」と同じとする】 【(戦闘フェイズ):《①毎》このカードはターン終了時まで自軍ジャンクヤードにある、このカードと同一名称のユニット1枚のテキストを得る】 宇宙 地球 [4][4][5] 既存「マルチプルヘビーアームズ改」の「マルチプル」が「アーリーの強襲」を得る事で実用レベルになるようにデザインしました。「エンドレスワルツ」の「ウイングゼロ」以外の4機は、集大成的なデザインです。 意見・要望・不満・アイデア等をどうぞ 名前 コメント
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GNR-002D GNアームズ TYPE-D 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 29400 525 2L 9840 233 25 21 25 9 A A - - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 超大型GNミサイルポッド×8 1100 40 0 2〜4 ミサイル 100 5 GNツインライフル 4000 44 0 4〜6 射撃BEAM2 70 5 大型GNキャノン×2 4200 50 0 5〜7 射撃BEAM3 60 5 アビリティ 名前 効果 備考 GNフィールド機能(弱) 特殊防御コマンドで実体弾とBEAM射撃を軽減 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B ガンダムデュナメスガンダムヴァーチェ スカイグラスパーGディフェンサー フェニックスガンダム(能力解放) ガンイージ 開発先 開発先 2 GNアームズ TYPE-E 備考 高移動力、長距離射程、ミサイルとなかなかにそろっているサポート機。 コレでサイズが小さかったら、言うことはなかったのだが。
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ワイルドアームズ クロスファイア 【わいるどあーむず くろすふぁいあ】 ジャンル シミュレーションRPG 対応機種 プレイステーション・ポータブル 発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント 開発元 メディア・ビジョン・エンタテインメント 発売日 2007年8月9日 定価 4,980円 レーティング CERO A(全年齢対象) 廉価版 PSP the Best 2009年11月26日/2,666円 配信 【PSP】2009年11月26日/2,096円 判定 良作 ワイルドアームズシリーズ SIEワールドワイド・スタジオ作品 概要 特徴・評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 その後の展開 概要 『ワイルドアームズ』シリーズ7作目。 シリーズ初の携帯機での発売となり、ジャンルもRPGからシミュレーションRPGに変更されている。 また、タイトルに初めて数字を表す語句が含まれていない。 特徴・評価点 各キャラクターには「クラス」が設定されており、変更することでパラメータやパーソナルスキル(以下PS)、オリジナル(技)が変化する。 主要キャラクター6人それぞれの「専用クラス」と、汎用キャラクター用の「汎用クラス」があり、主要キャラは両方に、汎用キャラは汎用クラスにのみクラスチェンジできる。 近接格闘や属性攻撃に特化、回復特化、サポート特化や、果てはアイテム探索に特化したクラスもあり楽しめる。 PSは始めはそのクラスについている時しか効果を発揮しないが、戦闘勝利時に手に入る「パーソナルスキルポイント」をためることによってクラスチェンジ先で使用可能となるなど、『FF』シリーズのジョブシステムにとても似ている。 レベルによってつけられるPSも増え、また全てのPSを習得するとクラス専用スキルである「SPスキル」を習得できる。 各クラスの性能はかなり尖っており、特定のクラスでないと出来ないことも多い。このゲームの面白い部分でもあるが、後述の問題点にも繋がっている。 戦闘に関して 戦闘前には戦闘の解説「DER / ダイレクト・イベント・レポート」が入り、これによりどのクラスにするか、どんなスキルを付ければいいかなどの戦略を考えることができる。失敗してしまってもプレイヤーターンなら何時でもデータのロードや戦闘前にまで戻ることができるようになっている。 ただ敵を倒すだけではなく、「敵に見つからないよう移動する」「スイッチを押しながら進む」「敵のMPを0にする」などのパズル要素もある。 フェイズ制ではなく、RES(素早さ)に従い、TO,FFTのようにユニットごとにターンが回ってくる。 地形効果や高さの概念、敵キャラを味方キャラで囲うと効果が出るなど位置取りの戦略性も重要である。 戦闘による疲れを示すVP(体力)のパラメータがあり、VPがなくなるとHPが減っていくので、装備の重さ(VPの減少に影響)を考慮したり、効率のよい攻略を求められる。また、これを逆手にとってわざと長期戦を挑むという手もある。 熱いストーリー展開。 母の仇を追う主人公が王国の内乱に巻き込まれていき、主人公は苦しむ人々のために大嫌いな「嘘」をつくことを決意する。 主人公と仲間の王女との友情やパーティキャラクターとの絆、ラスボス撃破後の展開など見所は多く、シリーズ独特のセリフ回しも健在。 いくつか回収されていない伏線があるがストーリーへの影響は特になく、街の人のセリフなどから推測はできるようになっている。 特にエンディングは非常に評価が高い。泣いたという声も。 BGMも好評。特定の場面で流れる「描いた未来を画架に掛ける」「PRINCESS ARMY」や、一部ボスの専用戦闘曲である「傾城佳刀」「幸せを侵し、未来を略奪」「黄昏の奸雄」など名曲・良曲は非常に多い。 パーティキャラクターだけではなく敵キャラクターにも見せ場が多く、キャラクターの評価は高い。 シリーズ恒例キャラ「トニー」は今回は犬として登場。 また、シリーズ恒例ボス「ラギュ・オ・ラギュラ」は、ほぼ全パラがMAXに限りなく近い化け物レベルの強さであり、あるスキルがないと近づくことさえできずに全滅させられ、近づいたとしてもワンチャンスで殺しきらないと逆にこっちが全滅させられる可能性が高い。その分、頭を使って勝った時の喜びも大きい。 賛否両論点 MAP攻略中はセーブができない。 ただし攻略中のセーブはSRPGでは賛否分かれる要素なので、どちらが正解かは難しいだろう。 中断自体はPSPのスリープ機能で代用できるが、携帯機故に電池切れに悩まされる時もあるので、再利用不可能な中断機能は欲しかったところ。 問題点 パーソナルスキルが揃ってくる中盤以降の難易度が低い。 CPUの思考パターンに多少難がある。 一例として、ダメージを受けたり射程圏内に入らないと全く行動してこないものもいれば、わざわざ無敵状態の相手に攻撃を仕掛けたりするものもいる。 自分にRESがランダムで蓄積されるPS「アクセラレイト」が強力すぎる。 ターンごとに発動するため、毎ターン行動可能な数値まで蓄積されてそのキャラに3回連続でターンが回ってきたり、他のキャラと自分のターンを入れ替えるオリジナル「ターンシフト」を使ったらそのキャラより先に自分のターンが回ってくるなどということはザラ。 ロードがやや長い。 DER前のロードなどが長くテンポが少し悪い。バトル中にキャラが喋るときなども細かいロードが入ることがある。データインストールがあまり普及してなかった時代だったため、致し方ないか。 ダウンロード版が発売されているので、ロードが気になりそうな人はこちらをおすすめ。快適にプレイできる。 一部MAPの仕様 複数の移動力の高い敵ユニットを相手に防衛ラインを守るMAP1-14、こちらのユニットよりも遥かに能力が高く強力なクラスのユニットが多数登場し、増援の発生条件が嫌らしいMAP2-1は誰もが認める高難度。 また、攻略法がDERにのっとってやるしかないMAPや勝利条件が特殊なMAPも多く、やらされている感を強く感じる人も。 特定のクラスでないと対応出来ないギミックが登場するステージが多く、クラスチェンジを強要されがちなのも窮屈に感じられ易い。 シナリオの難点 物語最終盤~エンディングが尻切れトンボ気味。 総評 ジャンルの変更などが物議をかもし、発売日がPSP-2000の発売1ヶ月前というタイミングの悪さもあり、売れ行きはあまり芳しくなかった作品。 しかし、ワイルドアームズシリーズに連なる一作として購入者からは概ね好評を得ており、このシステムを継承した続編を希望する声も存在する。 余談 ヴァイスハイト役を演じている比嘉久美子の名前が、取扱説明書にて「比喜久美子」と誤表記されてしまっている。 『WA5』との連動機能があり、USBでPS2とPSPを繋ぐことで双方にいくつかの特典を得ることができる。 『WA5』はアーカイブスでも配信されたが、アーカイブスでは連動は不可能になっている。 ゲームで描かれていない部分を描いた漫画版が発売されている。 その後の展開 後にシリーズの生みの親とも言える金子彰史氏がメディアビジョンを退社したため、10年以上もシリーズ展開が途絶えるという状況となっていた。 さらにその後、シリーズの新作がソーシャルゲームとしてリリースされるとの発表があり、スマートフォン向けアプリとして『ワイルドアームズ ミリオンメモリーズ』が2018年9月よりサービスを開始した(*1)。 本Wikiの執筆対象外であるため詳しい説明は省くが、音楽など一部の要素を除いては厳しい評価が多く、約1年でサービス終了が告知され、その後の2020年2月27日16 00をもってサービス終了となった。 前述の通り『WA』シリーズの新作は途絶えているが、金子彰史氏がシリーズ構成・脚本を務めるTVアニメ『戦姫絶唱シンフォギア』シリーズは、『WA』シリーズと共通する要素が多く、一部のファンからは『WA』シリーズのナンバリングタイトルになぞらえて「ワイルドアームズ 6th シンフォギア」などとも呼ばれている。 このアニメの企画を手掛けた上松範康氏は、WA5やWAXFに楽曲提供として携わっていたという繋がりがある。 その後の2022年8月30日より、クラウドファンディングサイト「キックスターター」上にて新作RPG『ARMED FANTASIA』の企画が始動した。 これは『PENNY BLOOD』とのダブルキックスターターであったが、1ヶ月で約3.8億円を集め、全ストレッチゴールを達成して企画は成立。開発が正式に開始された。 あくまで『ワイルドアームズ』シリーズの新作ではないと明言はされているものの、ゲームデザイン&シナリオに上記の金子氏が、音楽にはなるけみちこ氏や上松氏にElements Gardenなどとシリーズと関わりの深いメンバーが集い、ゲーム内容にも「渡り鳥」や「ARM」といったおなじみの要素が散りばめられている。
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登録日:2022/02/05 Sat 09 03 24 更新日:2024/01/16 Tue 17 57 06NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 コトブキヤ ジュワユーズ タイプ・ヘクター デュランダル フレームアームズ 稲田航 概要 「タイプ・ヘクター デュランダル」とは、コトブキヤが展開するプラモデルシリーズ「フレームアームズ」の一つ。 信玄同様、 フレームアームズ・バトルコンプレックス(FABC) に参加した中でも数少ない新規建造FA。 本項目ではバリエーションキットについても取り扱う。 目次 タイプ・ヘクター デュランダル タイプ・ヘクター ジュワユーズ タイプ・ヘクター デュランダル 欧州の企業「ライズ・フィールド・クレイズ(RFC)」が、FABCに向けて自社の抱える独自の電磁駆動技術をアピールすべく開発したFA。 そもそも"タイプ・ヘクター"とは「全領域対応」「ペイロード、機動力、運動性の高レベルでの両立」をコンセプトに掲げた機体であり、その中でも"デュランダル"の名は最初に完成し各種試験を目的とした同機に与えられたものである。 轟雷、スティレットを参考にコングラードが建造した信玄同様、本機も開発にあたって既存FAのノウハウが存分に発揮され、JX-25 ジィダオをベースに、更に部分的には輝鎚の要素も盛り込んでいる(*1)。 更に各関節に設けられた肝入りのパワーアシストモジュール(「メタリックユニット」と呼称されるらしい)によって従来機を圧倒する出力も確保。 そうして完成した本機は優れた格闘性能と重武装を両立させ、FABCにおいて他の機体とは一線を画する性能を見せつけることに成功した。 また頭部には大型の通信アンテナを外付けすることでシンボル性の高い見た目にすると同時に、本体の小型化とユニット配置最適化も達成しており、優れた処理能力を発揮できる。 ただしRFCの資本体系がコングラードと違う事もあって開発は難航、完成するまでは信玄に大きく水をあけられてしまった。FABC参加数も全機体の中で最低。 それでもコングラードはベルテッドへの対抗戦力になりうると本機のポテンシャルを高く評価しており、下記の"ジュワユーズ"へと繋がっていく。 ◇武装 レールガンブレード 肩部ユニットに懸架される、タイプ・ヘクターの背丈を上回るサイズの電磁加速砲兼斬撃兵装。「全領域対応」のコンセプトに合致した武装として拵えられた。 懸架状態でレールガンとして、また基部から抜いて剣として運用する。 長い砲身/刀身は技術的制約ではなくデモンストレーションでのアピール用の物であり、その経緯からするにやろうと思えばもっと小型化できると思われる。 現にパワーアシストモジュールのもたらす出力がなければ振り回せない代物。 内蔵されているバッテリーもFABCに合わせているため特段容量に優れているといったことはないが、実戦用のものを別途用意して換装することで威力、射程、貫通力を高めることが出来る。 機動防盾 レールガンブレード同様肩に懸架するシールド。 盾としては鋭利な形状で防御のみならず攻撃手段としても優れ、タイプ・ヘクターのパワーと合わせることでFAの首を刎ねるという荒業も可能とする。 エクステンド・ブースターTH ×4 巨大な兵装を積むタイプ・ヘクターに十分な機動力を付与するため用意された、二基一対の外付けブースター。 そのまま背中に積むだけでなく戦局に応じて増設、移設できるようモジュール化されており、更に一基ずつにバラして配置する事も可能と柔軟性のある構造。 ◇キット 2021年12月発売。定価6500円。デザイナーは稲葉コウ改め稲田航氏(*2)。 レイファルクス同様、パッケージは一枚絵が採用されている。 成型色はホワイト、グレー、メタリックイエロー。アーキテクトは黒。 幅広の体格と長い前腕が特徴的な、輝鎚やレイダオとはまたベクトルの違う独自のプロポーションのキット。 アーキテクトの使い方もまた独特で、脛フレームを使用せず、前腕は輝鎚同様内蔵されていない。 長大な得物を肩に懸架する都合、肩装甲はアーキテクトではなくそれを繋ぐ根元のピンに接続。 こうすることで外連味溢れる外観と保持力を両立させている。 設計段階で稲田氏と打ち合わせしたという事もあって色分けは完璧で、おそらくFAの中で塗装完成見本と実物の差異が最も小さいキット。 可動域は四肢は十分だが、胴体可動がほぼひねりのみである事、デザイン上肩周りの可動範囲が若干狭い点が弱点か。 それでも輝鎚や金剛に比べると可動域は広いほうである。 また近年のラインナップとしてはABSパーツが多い。負荷の高い関節はもちろん、武器にもがっつり使われている為塗装する際は注意。 タイプ・ヘクター ジュワユーズ 試験機だったデュランダルに対し、"ジュワユーズ"は実戦型として開発されたタイプ。 カラーリングも純白のデュランダルとは対照的な漆黒に染め上げられている。 もともとの触れ込みが「駆動技術のアピール」であったことからデュランダルからの改修点はエクステンドブースターの出力強化など最低限であり、製造数も少数に留まる。 ◇武装 レールガンブレード タイプ・ヘクターの基本兵装。 劇中では相対したデュランダルのレールガンブレードを奪い二刀流を披露した。 もちろん操縦者の高いセンスとタイプ・ヘクターの高出力がなければなしえない運用法である。 ◇キット 2022年1月発売。定価7000円。コトブキヤショップ限定品。 成型色はグレー、ダークグレー、メタリックレッド。アーキテクトは黒。 デュランダルの成型色を変更し、シールドとランチャーを1セット追加。シンメトリーのフォルムをとれるように。 その都合Eランナーが二枚付属し、かなりの余剰パーツが出る。特に武装類を繋ぐアームは各種メカサプライジョイントを加えることで大体同じものが作れる。 更にランチャー刀身ユニットとアイセンサーはクリアカラー成型のものが付属。ランナー配置の都合シールドも付属する。 余談 デュランダル、ジュワユーズは共に中世フランスの「シャルルマーニュ伝説」に登場する剣。一応本機にも飛行能力はあるらしい(*3)ので、「空戦機には剣の名前が与えられる」という今までのネーミングルールを考えると突拍子のない名前ではない(*4)。 ジュワユーズ付属のクリアランナーは通例通りならコトブキヤショップ購入特典になるアイテムだが、余剰分を差し引いてもなお相当なボリュームになったため、いっそデフォルトで封入しようとジュワユーズが商品として用意されたとの事(*5)。 形式番号が存在しない(あるいは不明な)初のFA。商品ページに記載されてないというパターンは前例があるが、設定面でも明かされていないのは非常に珍しいと言える。一応影虎も該当しそうだがあちらはそもそも仮称であり、正式名称の中に含まれてないと思われるケースはやはり類を見ない。 短い胴体、幅の広い股関節、二の腕に対して長い前腕といった点でネクストACを彷彿とさせる。デザイナーが同じという事もあって、特にここら辺を連想したリンクスは多いとか。奇しくも、「ヘクター」はローゼンタールが製造しているパーツの一つと同名である。 追記・修正、お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ほんとローゼンタールがV系ACとか作ったらこうなるんじゃないかなって見た目してる -- 名無しさん (2022-03-13 02 03 12) 名前 コメント
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【作品名】魔法使いの弟子たち 【ジャンル】小説 【設定】竜脳炎:罹患すると99%以上の確率で死ぬが、生き残ると生体防御システムと何らかの超能力が身に付くウィルス、生物なら猿にも感染する 【名前】仲屋京介 【属性】竜脳炎感染生存者、人間男性、新聞記者 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】成人男性並み 【防御力】成人男性並み 【素早さ】成人男性並み 【特殊能力】生体防御システム:竜脳炎にかかって生き残るとデフォで習得する超能力、常時発動 ありとあらゆる病原体やウィルスが体の中に入っても、その病原体やウィルスは瞬時に死滅する 風邪なんか引かないし、腐った物を食っても平気 蚊が刺そうとしてきても、口吻をつきたてようとした瞬間にその蚊が破裂する ボールペンを顔に投げられたら、空中で軌道を変えて、投げた人間の顔に刺さった 警棒で殴られようとしたら警棒が砕ける、ついでに警棒で殴りかかってきた人間の手足全部の骨が全部粉砕する 複数の人間が手で押さえ付けようとしてきても、全員の手足の骨が砕ける 銃で撃たれたら、銃弾がUターンして撃った人間の頭に直撃する 積まれていた鉄パイプの山が偶然に頭の上に崩れてきても、その全部の鉄パイプが粉砕する 乗用車に轢かれそうになっても、その乗用車が木端微塵になる ヘリコプターからの機銃掃射をされても、弾丸が跳ね返って射手にあたり、ヘリコプターもついでに粉砕する 未来視・過去視:最強スレじゃ役に立つもんじゃないので省略 【長所】全知レベルの未来視と過去視 【短所】最強スレでは役に立たない 参戦 vol.125 181 vol.139 292格無しさん2023/03/24(金) 12 23 59.81ID /cQo16ZP (省略) 仲屋京介について 生体防御システムはテンプレ見た感じ攻撃してきた相手へのカウンターで発動する能力っぽいから、ただ立ってるだけの常時能力キャラには一方的にやられてこうなるんじゃない? 加賀地巳里=四ノ森イザヤ=鈴木正継with車>仲屋京介 vol.131 291 格無しさん 2021/02/05 23 06 22 ウルズ(ワールドフロンティア) クロト(ワールドフロンティア) ヴェリュリー ルルーシュ=ゾフィー(箱庭フロンティア)>エスパーボーイ>人間男(秘宝伝説)に内部破壊ある爆発の実で勝ち ロート・シュピーネからは先手取られて負け ウルズやクロトやヴェリュリーはお互いに攻撃に耐えられるので引き分け ロート・シュピーネ>ウルズ(ワールドフロンティア)=クロト(ワールドフロンティア)=ヴェリュリー>>ルルーシュ 仲屋京介 常時能力で加賀地巳里=四ノ森イザヤまで勝ち、加賀地巳里=四ノ森イザヤとはお互いに常時能力で負ける 加賀地巳里=四ノ森イザヤ=仲屋京介 ハンター(マンションズライオン) ライオンより攻防高いので ライオンのドンファン=ライオンに勝ち 主人公 男(牧場物語 わくわくアニマルマーチ)withゾウからはライオン以上なので負け 主人公 男(牧場物語 わくわくアニマルマーチ)withゾウ>ハンター(マンションズライオン)>ライオンのドンファン ガンナー リリアンと同反応、攻防上でリリアンに勝ち シェリフ(シェリフ)からは反応や攻防の差で勝てない シェリフ(シェリフ) シェリフ(シェリフ)=ガンナー>リリアン 渡辺威狩 スーパーマン(TAITO)>主人公(THStrikesBack)まで殴って勝ち マキナには攻防足りずにボムの範囲攻撃負け、その上からも攻防足りない マキナ>渡辺威狩>スーパーマン(TAITO) ルラバンラ わたしwith光武までは蹴り入れて勝ちとか、防御で引き分けれる その上からは車の突撃で負け ルラバンラ>わたしwith光武 フレームアームズ・ガール 轟雷 威力ある銃持ちで寒太郎の上位互換 宇宙からの侵略生物には銃撃ってる間に相手の時間切れ勝ち 鳥から上は無理 烏>フレームアームズ・ガール 轟雷>宇宙からの侵略生物
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間違ってる可能性が大いにあるので参考程度に [部分編集] ダウン攻撃からのフレーム消費一覧 ()内の数値は技等を出した場合 ダウン始動 フレーム消費方法 有利フレーム数 屈強K 前ステ>近強P +2 ジャンプ 0(+4) 前ステ>ストマック +4 前ステx2 +8 弱ラフィ(浅めに当たると+1) バクステ>前ステ +4 ジャンプ +4(+8) 弱ラフィ +5 前ステx2 +12 EXラフィ(浅めに当たると+1)ラスドレ バクステ>ジャンプ +1(+5) 強ラフィ>前ステ +7 強クリ(最速受け身での数値。キャラによって前後。強以外は次の値を加算。弱+3、中+2、EX+1) ジャンプ 約-2(+2) 前ステ>ストマック 約+2 前ステx2 約+6 前投げ 前ステ>近中K +1 ジャンプ -2(+2) 前ステ>ストマック +2 中ラフィ +3 前ステx2 +6 後ろ投げ 前ステx2 +2 屈弱P>前ステ +8 FD 前ステ>遠弱P>ジャンプ -2(+2) 前ステx3>屈弱K +2 [部分編集] 各行動の全体フレーム一覧 ()内の数値は必殺技等を先行入力した場合 行動 フレーム数 遠弱P 10 近弱P 11 屈弱P 12 近弱K 13 屈弱K 14 近中P 16 遠弱K 16 屈中P 17 前ステ 18 遠中P 20 遠中K 21 ジョークラ 22 ストマック 22 近中K 23 近強P 24 屈強P 25 バクステ 26(23) 屈中K 26 ナイフ拾い 27 遠強P 28 クラック 28 遠強K 29 近強K 30 石フェイク 32 ナイフフェイク 32 屈強K 33 中ラフィ 39 ジャンプ 40 EX石 40 弱ラフィ 42 EXラフィ 42 ハンマーフック 42 J攻撃 44 弱石 44 ナイフ投 45 中石 46 強ラフィ 46 強石 48 弱クリ 50? EXクリ 51? 中クリ 57? 強クリ 60? [部分編集] セビをガードさせた時のフレーム状況 行動 フレーム数 Lv1前ステ -2 Lv2前ステ +4 [部分編集] ダウン攻撃からの起き上がりフレーム一覧 技名 フレーム数 備考 中ラフィ 31 最速受け身での数値。キャラによって前後 強ラフィ 34 最速受け身での数値。キャラによって前後 後ろ投げ 38 前投げ 42 強クリ 42 最速受け身での数値。キャラによって前後 EXクリ 43 最速受け身での数値。キャラによって前後 中クリ 44 最速受け身での数値。キャラによって前後 弱クリ 45 最速受け身での数値。キャラによって前後 屈強K 44 弱ラフィ 48 FD 70 EXラフィ 71 ラスドレ 71 弱SC 約88 キャラによって前後 [部分編集] 技の発生と持続終了フレーム。並び順は持続終了F>発生F 行動 フレーム数(発生F-持続終了F) 屈弱K 3-6 近弱P 4-6 屈弱P 4-7 近弱K 4-7 屈中P 5-7 近中P 6-8 近中K 6-9 ジョークラ 6-9 屈強P 7-9 屈強K 7-9 ストマック 8-10 近強P 8-11 遠中K 8-12 屈中K 7-13 近強K 8-13 遠強K 10-14 中ラフィ 11-14 クラック 14-16 EXラフィ 11-17 強ラフィ 7-19 ハンマーフック 18-21 弱ラフィ 15-22 - . - . -
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仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ(Kamen Rider Gaim Orange Arms) 情報 登場作品:仮面ライダー鎧武 定価:4,104円 発売日:2014年05月31日(土) 再販日: 商品全高:約150mm S.H.Figuarts 仮面ライダー鎧武 スペシャルページ 付属品 手首:×8(右×4、左×4) 武器:大橙丸、無双セイバー その他:オレンジロックシード 初回特典:漆黒のステージ キャラクター概要 商品解説 良い点 悪い点 不具合情報 関連商品 仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズ 仮面ライダーバロン バナナアームズ 仮面ライダー斬月 メロンアームズ 仮面ライダーグリドン ドングリアームズ コメント 名前 コメント
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「バナナアームズ! ナイト・オブ・スゥーピアー!」 【ライダー名】 仮面ライダーブラックバロン バナナアームズ 【読み方】 かめんらいだーぶらっくばろん ばななあーむず 【変身者】 シュラ 【モチーフ】 西洋+バナナ 【鎧カラー】 黄色+白銀 【スペック】 パンチ力:不明キック力:不明ジャンプ力:不明走力:不明 【声/俳優】 中村龍介 【スーツ】 永徳 【登場作品】 鎧武外伝 仮面ライダーデューク/仮面ライダーナックル(2015年) 【詳細】 シュラが戦極ドライバーとバナナロックシードを用い変身したアーマードライダー。 駆紋戒斗のバロンと比べて、赤い部分が黒に変化している。 戦闘力は不明。 バナナロックシードから形成した鎧を持つ。 アームズウェポンは「バナスピアー」。 【各部機能】 他のアーマードライダーと同様、戦極ドライバーを腰に装着し、ドライブベイにバナナロックシードをセット。 カッティングブレードを倒し、形成されたバナナ型の装甲を上半身へかぶることで、スーツが形成され、各部に装甲が展開。 両肩部のバーンスパルダ、胸部はバーンキュイラスとなり、頭部マスクにバーンカスクが形成されることで変身が完了する。 本体の基本カラーは「黒」。 胸部装甲のバーンキュイラスは従来の装甲の上に、補強用の金属フレームを追加。 腕部装甲のガントメタリーク、脚部装甲のグランキュイソーは薄い金属装甲を重ねあわせることで軽さと堅牢さを両立する構造となっている。 必殺技は名称不明。
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アストレイレッドフレーム パーツデータ 明るい青色のマスは☆5以上でさらに+1ボーナスされることを示す。 部位 OSLv 装備コスト 近接武器適性 射撃武器適性 オプション装備 HG MG HG MG サーベル アックス 大剣 ムチ ランス 格闘 ライフル ロングライフル マシンガン ガトリングガン バズーカ ヘッド ボディ アーム レッグ バックパック 合計 - - HG 部位 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 ヘッド 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装甲 ボディ 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装甲 キャパシティ アーム 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装甲 素手攻撃力 レッグ 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装甲 キャパシティ バックパック 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装甲 キャパシティ MG 部位 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 ヘッド 機体耐久値 5180 耐物理装甲 550 耐ビーム装甲 490 ボディ 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装甲 キャパシティ アーム 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装甲 素手攻撃力 レッグ 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装甲 キャパシティ バックパック 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装甲 キャパシティ シールド HG 名 称 OSLv コスト シールド耐久値 その他 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 MG 名 称 OSLv コスト シールド耐久値 その他 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 近接武器 HG 名 称 種別 OSLv コスト 攻撃力 属性 その他 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 MG 名 称 種別 OSLv コスト 攻撃力 属性 その他 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 射撃武器 HG 名 称 種別 OSLv コスト 攻撃力 属性 □連射回数 △攻撃 その他 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 MG 名 称 種別 OSLv コスト 攻撃力 属性 □連射回数 △攻撃 その他 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 入手方法 ミッション HG 部位・名称 ランク 番号 ミッション名 入手手段 ヘッド ボディ アーム レッグ バックパック (シールド名) (近接武器名) (射撃武器名) MG 部位・名称 ランク 番号 ミッション名 入手手段 ヘッド ボディ アーム レッグ バックパック (シールド名) (近接武器名) (射撃武器名) ショップ ランナーセット価格 スクラッチ HG 部位 名称 元になるパーツ 必要ビルダーLv MG 部位 名称 元になるパーツ 必要ビルダーLv 感想・評価