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《エドメア()/Edmair》 アイコン ゲスト 性別 男 年齢 不明 種族 人間 異名 不黒不白(ふこくふはく) 好きなもの 手品 武器 ナイフ 本名:エドメア・オルガーナ 魔術型マイテイ人だが、並みの者とは比類なき戦闘力と魔術を有する。また剣術型を併せ持っているかなりの実力者。 赤コートの人物により現世へ呼び戻された古参のマイテイ人の一人である少年。 容姿は道化師を思わせる白黒仮面と同色の道化帽を被っている(詳しい容姿は こちら を参照。一番右端)。 一人称は「ミー」で二人称は「ユー」。機械音交じりの喋り方が特徴的。 全ての魔法において一番絶大的な力を持つ「世俗魔法」の使い手であり、またナイフを使用した剣術にも長けている。 各地で殺戮という名のマジックショーを披露し、フィナーレには観客を大虐殺する。本人曰く、マジックは自己満足の為にあるもの。 赤コートの人物がロバートとの契約を成立させる為、ロバートの忠実な駒として蘇生された。 マイテイ人の名を知らしめる為に無差別の殺戮を命令されており、東方面を襲撃する。 カオスホール?付近のとある小さな町カリレアの中央公園にてマジックショーを行い大勢の観客を招き、手品による大爆発で住人諸共町そのものを壊滅させた残虐者。 その場に居合わせたダーター、カズネ、アルム、ピカチュウの中の人?の四人がかりでも押されるどころか余裕の笑みを見せ圧倒。 並みのマイテイ人の力量を覆す実力を見せつけた。 交戦中、『EX-S』(06のページを参照)を服用し四人に更なる絶望を見せつけるも、ダーターにEX-Sの弱点を突かれ最期は彼の自爆に巻き込まれ、夜空に打ち上げられた花火となって爆死した。 その後はリュウギンの禁術により蘇るがキセルにより瞬殺された。 使用魔術一覧 +... 氷結魔法『グラキエスビーム』 上級。 片方の掌から、全てを瞬く間に凍結する冷凍光線を一直線上に解き放つ。 ドラマでは使用されなかった。 幻術魔法『アンダータ』 初級。 自分が踏み入れたことのある場所へと瞬間移動する魔術。 幻術魔法『アニマルチェイサー』 中級。 動物を洗脳して飼いならし、その目を通した映像を術者の元に映し出す。 幻術魔法『ユーズナブル』 中級。 互いの技を交換する魔術。 ドラマでは使用されなかった。 召喚魔法『クラーケン』 北欧伝承の海の怪物として知られた巨大なイカ。 外見はやはり巨大なイカであり敵を絡め取り生命を絞り取り、死に追いやるまで絶対に離さない。 召喚魔法『バハムート』 ヨブ記などに登場する怪獣の一種。 黒い体を持つドラゴンであり、翼によりあらゆるものを切断し吹き飛ばす。 召喚魔法『ムシュフシュ』 ムシュフシュとは、シュメール語で"怒る蛇"の意。 体が大き過ぎる為召喚後は体は地面に埋まっており、主に地中を移動し敵を翻弄して不意を突く。 ドラマでは牙から毒針を吐く攻撃を繰り出した。 神聖魔法『ライテンタクル』 中級。 光エネルギーで生成した触手で対象を強く締めあげる。 ドラマでは使用されなかった。 世俗魔法『トライアタック』 初級。 炎、氷、雷の三属性の魔弾を合成した物を投げ飛ばす。敵に被弾した場合、火傷、凍結、感電の内何れかの異変が起こる。 代償は投げ飛ばす際コントロールが効きにくくなる。 世俗魔法『ブラックホール』 中級。 掌から強力な引力波を放ち対象をほぼ強制的に引き寄せる事が出来る。敵による遠距離攻撃を引き寄せることで、受け止めて跳ね返す事が出来る。 代償は発動中、術者自身にかかる重力が倍増するため動けなくなる。 世俗魔法『レッドストッパー』 中級。 敵の動きを一時的に止める魔術。 代償は術が解けるまでの間少しずつ吐血する。 ドラマでは使用されなかった。 世俗魔法『シャットダウン』 中級。 任意の頭上に大量のギロチンを出現させ、高速落下させる。 代償は不明。 ドラマでは使用されなかった。 世俗魔法『バラバラ』 中級。 術者の体のパーツを切り離して操る魔術。 代償は動かせるパーツは最大でも3つまでということ。 世俗魔法『アンラッキー』 上級。 悪運や幸運という言葉では表現しきれないほどの強運さを得て、敵のいかなる攻撃をも回避(正確には敵の攻撃が術者を避ける)する。 代償は、もしも発動中に攻撃を受けると二度と「回避」が出来なくなる。デッドルファウンド?に似た効果。 ドラマでは使用されなかった。 世俗魔法『スイッチ』 上級。 相手ともう一方の人物の姿を入れ替える魔術。ドラマではダーターとカズネに使用した。 代償は術者自身にこの魔術はかけられない。 世俗魔法『DIE・ダイス』 最上級。 大きな黒いサイコロを投げ「4」の目が出た瞬間、全員の内何れか一人が"死ぬ"。 代償としては、この魔術は全員が対象故に術者も含まれる為、最悪なケースとして術者自身が死に追いやられることがある。 ドラマでは使用されなかった。 世俗魔法『デスフェニックス』 最上級。 両腕が炎を帯びた黒翼となり、足が巨大な鳥の一本足に変形する。この姿時では、敵による攻撃で死ぬ事は絶対にない。 代償は発動中、術者の周辺のみ次第に空気が抜けていく。 世俗魔法『バニッシュアウト』 最上級。 任意の場所に向けて大きく目を見開くと、瞬く間に"無"に帰す類稀なる魔術。 代償は不明。 ドラマでは使用されなかった。 主な台詞 「イッツ・ア・ショータイム♪♪♪」 「…ユーたち、全然相手にならないネ。つまり楽しめなーイ。つまりミーのマジックショーも台無しになるネー。最悪ネー。」 戦闘曲BGM 関連ページ マイテイ人 キルライフ? 関連画像 キャラクター紹介?へ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/chaosdrama/pages/2780.html
《エドメア()/Edmair》 アイコン ゲスト 性別 男 年齢 不明 種族 人間 異名 不黒不白(ふこくふはく) 好きなもの 手品 武器 ナイフ 本名:エドメア・オルガーナ 魔術型マイテイ人だが、並みの者とは比類なき戦闘力と魔術を有する。また剣術型を併せ持っているかなりの実力者。 赤コートの人物により現世へ呼び戻された古参のマイテイ人の一人である少年。 容姿は道化師を思わせる白黒仮面と同色の道化帽を被っている(詳しい容姿はこちらを参照。一番右端)。 一人称は「ミー」で二人称は「ユー」。機械音交じりの喋り方が特徴的。 全ての魔法において一番絶大的な力を持つ「世俗魔法」の使い手であり、またナイフを使用した剣術にも長けている。 各地で殺戮という名のマジックショーを披露し、フィナーレには観客を大虐殺する。本人曰く、マジックは自己満足の為にあるもの。 赤コートの人物がロバートとの契約を成立させる為、ロバートの忠実な駒として蘇生された。 マイテイ人の名を知らしめる為に無差別の殺戮を命令されており、東方面を襲撃する。 カオスホール付近のとある小さな町カリレアの中央公園にてマジックショーを行い大勢の観客を招き、手品による大爆発で住人諸共町そのものを壊滅させた残虐者。 その場に居合わせたダーター、カズネ、アルム、ピカチュウの中の人の四人がかりでも押されるどころか余裕の笑みを見せ圧倒。 並みのマイテイ人の力量を覆す実力を見せつけた。 交戦中、『EX-S』(06のページを参照)を服用し四人に更なる絶望を見せつけるも、ダーターにEX-Sの弱点を突かれ最期は彼の自爆に巻き込まれ、夜空に打ち上げられた花火となって爆死した。 その後はリュウギンの禁術により蘇るがキセルにより瞬殺された。 使用魔術一覧 +... 氷結魔法『グラキエスビーム』 上級。 片方の掌から、全てを瞬く間に凍結する冷凍光線を一直線上に解き放つ。 ドラマでは使用されなかった。 幻術魔法『アンダータ』 初級。 自分が踏み入れたことのある場所へと瞬間移動する魔術。 幻術魔法『アニマルチェイサー』 中級。 動物を洗脳して飼いならし、その目を通した映像を術者の元に映し出す。 幻術魔法『ユーズナブル』 中級。 互いの技を交換する魔術。 ドラマでは使用されなかった。 召喚魔法『クラーケン』 北欧伝承の海の怪物として知られた巨大なイカ。 外見はやはり巨大なイカであり敵を絡め取り生命を絞り取り、死に追いやるまで絶対に離さない。 召喚魔法『バハムート』 ヨブ記などに登場する怪獣の一種。 黒い体を持つドラゴンであり、翼によりあらゆるものを切断し吹き飛ばす。 召喚魔法『ムシュフシュ』 ムシュフシュとは、シュメール語で"怒る蛇"の意。 体が大き過ぎる為召喚後は体は地面に埋まっており、主に地中を移動し敵を翻弄して不意を突く。 ドラマでは牙から毒針を吐く攻撃を繰り出した。 神聖魔法『ライテンタクル』 中級。 光エネルギーで生成した触手で対象を強く締めあげる。 ドラマでは使用されなかった。 世俗魔法『トライアタック』 初級。 炎、氷、雷の三属性の魔弾を合成した物を投げ飛ばす。敵に被弾した場合、火傷、凍結、感電の内何れかの異変が起こる。 代償は投げ飛ばす際コントロールが効きにくくなる。 世俗魔法『ブラックホール』 中級。 掌から強力な引力波を放ち対象をほぼ強制的に引き寄せる事が出来る。敵による遠距離攻撃を引き寄せることで、受け止めて跳ね返す事が出来る。 代償は発動中、術者自身にかかる重力が倍増するため動けなくなる。 世俗魔法『レッドストッパー』 中級。 敵の動きを一時的に止める魔術。 代償は術が解けるまでの間少しずつ吐血する。 ドラマでは使用されなかった。 世俗魔法『シャットダウン』 中級。 任意の頭上に大量のギロチンを出現させ、高速落下させる。 代償は不明。 ドラマでは使用されなかった。 世俗魔法『バラバラ』 中級。 術者の体のパーツを切り離して操る魔術。 代償は動かせるパーツは最大でも3つまでということ。 世俗魔法『アンラッキー』 上級。 悪運や幸運という言葉では表現しきれないほどの強運さを得て、敵のいかなる攻撃をも回避(正確には敵の攻撃が術者を避ける)する。 代償は、もしも発動中に攻撃を受けると二度と「回避」が出来なくなる。デッドルファウンドに似た効果。 ドラマでは使用されなかった。 世俗魔法『スイッチ』 上級。 相手ともう一方の人物の姿を入れ替える魔術。ドラマではダーターとカズネに使用した。 代償は術者自身にこの魔術はかけられない。 世俗魔法『DIE・ダイス』 最上級。 大きな黒いサイコロを投げ「4」の目が出た瞬間、全員の内何れか一人が"死ぬ"。 代償としては、この魔術は全員が対象故に術者も含まれる為、最悪なケースとして術者自身が死に追いやられることがある。 ドラマでは使用されなかった。 世俗魔法『デスフェニックス』 最上級。 両腕が炎を帯びた黒翼となり、足が巨大な鳥の一本足に変形する。この姿時では、敵による攻撃で死ぬ事は絶対にない。 代償は発動中、術者の周辺のみ次第に空気が抜けていく。 世俗魔法『バニッシュアウト』 最上級。 任意の場所に向けて大きく目を見開くと、瞬く間に"無"に帰す類稀なる魔術。 代償は不明。 ドラマでは使用されなかった。 主な台詞 「イッツ・ア・ショータイム♪♪♪」 「…ユーたち、全然相手にならないネ。つまり楽しめなーイ。つまりミーのマジックショーも台無しになるネー。最悪ネー。」 戦闘曲BGM 関連ページ マイテイ人 キルライフ 関連画像 キャラクター紹介へ戻る|その他へ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/larklein/pages/81.html
名前;フレイムヘッド 特徴;三つの首の一つ。炎の力を持つ レベル;30 HP;800 MP;200 源泉;50 耐性;50 素早さ;50 スロットⅠ; 炎のたてがみⅤ(炎);消費MP25/55ダメージ スロットⅡ; 炎雨の空Ⅴ(炎);消費MP30/55ダメージ・烈火 スロットⅢ; 炎界Ⅴ(炎);消費MP25/耐性-50・烈火 スロットⅣ; 炎のブレス(炎);消費MP0/20ダメージ・敵全体 スロットⅤ; ダイアモンドリングⅤ(炎);消費MP50/100ダメージ・敵全体 スロットⅥ; エレメンタルフレイム;道具の攻撃属性に「炎」が付与され防御属性が「炎」になる スロットⅦ; ヘッドアタック;消費HP5/ダメージ10 三頭竜を撃破せよ
https://w.atwiki.jp/forceofwill/pages/535.html
ナイトメア ブースターパック第1弾ヴァルハラの黎明で登場した種族。 属するリゾネイターはすべて闇属性である。 リゾネイター ファントムウォール 後悔の騎士 毒吐きインプ 腐敗の吸血蟲 ソウルイーター 死肉喰らい 墓守の霊 ランターン
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/5038.html
エレメント4(えれめんとふぉー) 概要 エレメント4とは四属性を切り替えながら斬撃を繰り出す技。 初出はXのミラ=マクスウェルとレイア・ロランド。 英語版表記は「Tetra Elements」 登場作品 + 目次 エクシリア エクシリア2 関連リンク派生技 関連技 ネタ エクシリア 習得者 ミラ=マクスウェル レイア・ロランド 地水火風の四属性を切り替えながら斬撃をくりだす共鳴武身技。色とりどりで見た目にも鮮やかな技。 分類 共鳴武身技 属性 火・水・地・風 HIT数 4 消費TP - 威力 2100 詠唱時間 - 発動条件 アサルトダンス+ファンシーエレメンツ 物魔比率は7 3引き起こし、ガード 鋼体ブレイク効果 共鳴武身技の一種。 ミラのアサルトダンスとレイアのファンシーエレメンツで発動する共鳴武身技。 四属性を切り替えながら斬撃を繰り出す。 四属性を持ってるので弱点を突きやすい。1撃ごとに属性が切り替わるので軽減もされやすいが… 稀に出る状態異常付与を目当てに使うのもいいかもしれない。 台詞 ミラ:精霊たちよ! 二人:エレメント4!! ▲ エクシリア2 習得者 ミラorミラ=マクスウェル レイア・ロランド 地水火風の四属性を切り替えながら斬撃をくりだす共鳴武身技。色とりどりで見た目にも鮮やかな技。 分類 ユニーク共鳴武身技 属性 火・水・地・風・斬 HIT数 4 消費TP - 威力 1400 詠唱時間 - 発動条件 アサルトダンス+ファンシーエレメンツジグズエッジ+鷹爪落瀑蹴 物魔比率は7 3引き起こし、ガードブレイク効果 ユニーク共鳴武身技の一種。 ミラのアサルトダンスとレイアのファンシーエレメンツ等で発動する共鳴武身技。 四属性を切り替えながら斬撃を繰り出す。 前作から斬属性が加わり、一度で5つもの属性ダメージを与えられるというある意味驚異的な性能。 これ一つで弱点属性9連携の半分以上を終わらせられるので、使えるならば積極的に狙いたい。 ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 アサルトダンス ファンシーエレメンツ ケオティックフューザー ▲ ネタ ▲
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/2125.html
カオス・エレメント 効果モンスター 星4/闇属/天使族/攻 1200/守 1400 このカードが戦闘によって墓地へ送られた時、 デッキから光または闇属性の「エレメント」と名のつくモンスターを1体 フィールド上に特殊召喚することができる。 Part14-9 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/k_style/pages/57.html
ノースカメアリ大陸 基本情報 村数 道具屋 武器屋 魔法屋 ダンジョン 教会 7 1 1 1 2 1 特徴 この大陸はなんと言っても道具屋、魔法屋の品揃えが強力で、使いこなせばかなり有利になります。 道具屋では、【魔法のカギ】が買え、魔法屋では【メッセヨ】等が買えます。 これら二つは低価格で強力な武器を手に入れたい場合や、相手の邪魔をする時など使い勝手が非常に良いアイテムです。 また、大陸内の溶岩洞窟には超が付くほど強力な【ヘイカモン】を売っている魔法屋があります。 村の価値は、ヨーロー大陸の1.5倍ぐらいです。 この大陸から、敵の攻撃がいやらしさを増してきます。 戦略としては、【迷いの森入り口】付近にある3つの村を統治し、村のレベルを上げるのがいいと思います。 また、【迷いの森】内の鍵宝箱を取りに行くのも良い戦略と言えます。 ダンジョン 武器屋 魔法屋 アイテム屋 村価値 ダンジョン 名前 位置 溶岩どうくつ 中央 迷いの森 南西 このページのTOPへ 武器屋 名称 価格 - 名称 価格 青龍刀 8,000 - 鉛の盾 4,800 メイス 8,800 - ウロコの盾 8,000 フレイピック 12,000 - 銅の盾 20,000 サーベル 21,500 - クリムゾンワンド 26,000 - トライデント 31,500 - このページのTOPへ 魔法屋 種類 名称 価格 - 種類 名称 価格 - 種類 名称 価格 △ フニャフニャ 280 - △ ドリー 3,000 - 防 マホガド 500 △ ヨワヨワ 300 - △ マグメラ 3,800 - 防 ゲンキッキ 5,750 △ フグチリン 800 - 攻 プラズ 3,750 - 防 マホフウジ 20,000 △ メッセヨ 1,500 - 攻 ハリー 5,000 - 防 ドキュア 25,000 △ デロン 2,400 - 攻 ブンシン 12,500 △ ゴロピカ 2,600 - 攻 メルトダウン 50,000 ※表記の意味 攻:攻撃魔法 防:防御魔法 △:フィールド魔法 このページのTOPへ アイテム屋 名称 価格 - 名称 価格 5のクリスタル 500 - 魔法のカギ 350 3バイン 1,300 - キエるんです 1,000 ミセジャンプ 1,100 - げんきだま 650 - アミナリンV 500 - マトック 250 - このページのTOPへ 村価値 No 名称 価値(万) 上納金 1 ラスカー 60 40 2 シアトー 42 38 3 ヨーク 54 52 4 ゴシカ 42 56 5 ヒュース 44 40 6 ペガス 46 48 7 アステカ 58 62 計 346 336 このページのTOPへ アジナ大陸|ヨーロー大陸|ノースカメアリ大陸|サウスカメアリ大陸|グリグリーン大陸|アカフリ大陸|ラリアット大陸
https://w.atwiki.jp/aradkettou/pages/42.html
エレメンタルボマー 「4大元素は俺の手の中で美しく生まれ、爆発することで昇華できる。」 職概要 書いてね スキル解説 エレメンタルボマー・スキル プレイヤー別解説ページ ぼまfmさん コメント欄 名前 コメント
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ナイトメア〔ないとめあ〕 作品名:ナイトウィザード The ANIMATION 作者名:[[]] 投稿日:年月日 画像情報:640×480px サイズ:147,232 byte ジャンル:片目 キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ ナイトウィザード The ANIMATION 個別な 片目
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/5740.html
クレイエレメンタル - エレメンタル グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[このユニットが〈R〉に登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのバインドゾーンのカードを1枚選び、山札の下に置く。] 自【バインドゾーン】:あなたのユニットがアタックされたバトルのガードステップ開始時、このユニットを〈G〉にコールしてよい。 永:このカードはすべての、国家とクランに属する。 フレーバー:なし 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント - -