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S-236 アムベギル 術 MP1 +2000 ダメージ2 バトル攻撃 相手の魔本にダメージ。 ダルモス第2の術 長く伸びた腕で相手にパンチ! LEVEL 7 MP1でダメージ2を与える効率的な術。 ダルモスの魔力が高いから当たりやすい。 攻撃力が高く、MPも低く使えるため、ダルモスの攻撃術として使いやすい。 使うなら、ダルモス(戦闘体形)でダメージを散らした後、攻撃として使いプレッシャーをかける。 魔本にダメージを狙うなら、E-013 ナオミちゃんで「かばう」を使えなくするのが、オーソドックスな戦法になる。 収録パック LEVEL:7 蒼き斥石の光芒 タグ:MP1 ダメージ2 ダルモス バトル攻撃 術 +2000
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キュレム No.646 タイプ:ドラゴン/こおり 特性(通常):プレッシャー(受けた技のPPを1多く減らす) 特性(ホワイト):ターボブレイズ(特性に関係なく相手に技を出せる) 特性(ブラック):テラボルテージ(特性に関係なく相手に技を出せる) 体重:325kg(けたぐり・くさむすびの威力120) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 キュレム 125 130 90 130 90 95 ホワイトキュレム 125 120 90 170 100 95 ブラックキュレム 125 170 100 120 90 95 レシラム 100 120 100 150 120 90 ゼクロム 100 150 120 120 100 90 レックウザ 105 150 90 150 90 95 オリジンギラティナ 150 120 100 120 100 90 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ドラゴン/かくとう/はがね/いわ いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ブラックキュレム/ホワイトキュレムについて キュレム戦闘後(逃げる,捕獲,倒す問わず)に入手できる「いでんしのくさび」を使うとゼクロム、レシラムと融合、分離できる。ゼクロムでブラック、レシラムでホワイトに。分離の際は当然手持ちに空きが1つ必要。 BWでは使用できない 融合するとこわいかおがクロスサンダー/クロスフレイムに、こごえるせかいがフリーズボルト/コールドフレアになる。 BW2でゲットしたゼクロム、レシラム、キュレムでなくとも融合可能。 レベルや持ち物はキュレムに依存。レシ、ゼクのステや持ち物は関係なし。 2体以上のキュレムがいても融合できるのは1体のみ。つまり、ブラックキュレムとホワイトキュレム、あるいはどちらか一方の同時使用は不可。 この時の合計種族値はアルセウスには劣るものの伝説のポケモンの中では最強の700。 レシラム、ゼクロムを超え、アタックデオキシスに迫る圧倒的な攻撃力を得られる。 専用技のフリーズボルト/コールドフレアはゴッドバードと同様の溜技で確率で火傷&麻痺にする 基本的に、パワフルハーブを使わない限りは扱いづらい キュレム 覚える技レベルアップ 技マシン 教え技 遺伝 外部リンク 覚える技 レベルアップ キュレム ホワイトキュレム ブラックキュレム 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 1 1 1 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 1 1 1 りゅうのいかり 40 100 ドラゴン 特殊 10 8 8 8 ふういん - - エスパー 変化 10 15 15 15 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 22 22 22 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 29 29 29 りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 20 36 36 36 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 43 - - こわいかお - 90 ノーマル 変化 10 - 43 - クロスフレイム 100 100 ほのお 特殊 5 - - 43 クロスサンダー 100 100 でんき 物理 5 50 - - こごえるせかい 65 95 こおり 特殊 10 - 50 - コールドフレア 140 90 こおり 特殊 5 - - 50 フリーズボルト 140 90 こおり 特殊 5 57 57 57 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 64 64 64 ふういん - - エスパー 変化 10 71 71 71 がむしゃら - 100 ノーマル 変化 5 78 78 78 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 85 85 85 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 92 92 92 ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技02 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 技06 どくどく - 90 どく 変化 15 技07 あられ - - こおり 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - ノーマル 変化 15 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技82 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技91 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 教え技 BW BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 ○ ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ はねやすめ - - ひこう 変化 10 ○ りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 ○ ○ りゅうせいぐん 140 90 ドラゴン 特殊 5 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ふめい 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - キュレム ネタポケまとめwiki - キュレム
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最終更新日時:2011-07-1800 24 03 【統合スレチャンピオンシップ2011】 概要 年間を通したトーナメント方式のガチ2人戦で真の強者を決定する。 一日で終わるプチトーナメント戦。シンプルでわかりやすく。 気軽・労力の少ない運営で盛り上がりを目指す。 参加資格 統合スレ参加者 イベントの流れ ①毎月第三日曜日、22時から開催。ただし参加者数が4名に満たない場合は中止。 ②開催直前までに各々参加表明をする。参加キャンセルももちろん可。(締切は開催時間30分前まで) ☆参加表明のしかた 【○月度トーナメント参加希望】をスレに張るだけ。規制中の場合チャットでも可。 ③開始時間にチャットに集合。参加者を秒数ソートし、トーナメント表簡単作成ツール(ここからDL)で作成したトーナメント表に従って対戦する。 ④12月には各月の優勝者のみで行われるグランドチャンピオンシップを開催。各月の優勝者は参加する権利を得る。詳細は後述。 対戦方法 ハンデ2のF2 3戦先勝(先に三勝した方が勝ち) 募集は基本的にどっちでもいいが、迅速に大会を進めるため特に理由がない場合は秒数が少ない人が行う。 対戦者双方の合意があれば対戦前に3戦までのウォームアップが可能。希望者は対戦前に対戦相手に申し出を行う。 結果報告 敗者がチャットに結果を報告する。 【勝者名前 ○-○(戦績) 敗者名前】みたいに。形式はわかればいいです。 切断等 原則:勝敗が確定したゲームは全て有効、対戦中に切断の場合は無効試合。 ただしケースバイケースではあるので判断は当事者同士に委ねる。 運営がすること 司会進行。対戦相手がよくわからない人に各対戦組み合わせをチャットで臨機応変にアナウンス。 ここに定めるルールにない事柄が起きた場合の裁定。 大会終了後に結果報告と次月の告知・参加者募集を兼ねたレス wiki編集(みんながきっと手伝ってくれる) (開催前に参加者一覧の作成、開催後に経過&結果の作成) 配信について 準決勝以降、配信協力者がいる場合で両者の合意が取れた場合は黒子を入れたF4方式で配信する。 過去のチャンピオンシップはこちら チャンピオンシップ2010 【7月度】 開催日 2011/7/17 22 00予定 参加締切 2011/7/17 21 30まで 中止 【6月度】 開催日 2011/6/19 22 00予定 参加締切 2011/6/19 21 30まで 秒数 参加者 04 dysk 20 べーた 26 モケーレ 26 ウリアス 52 ぜろ 53 つるぎのまい 【結果】 準決勝動画 モケーレ vs べーた 準決勝動画 ウリアス vs つるぎのまい 決勝戦動画 モケーレ vs ウリアス ?id=46.png 【5月度】 開催日 2011/5/15 22 00予定 参加締切 2011/5/15 21 30まで 秒数 参加者 14 べーた 21 dysk 27 ぜろ 30 やまと 31 へにょろう 38 つるぎのまい 43 ウリアス 56 ちゅうたろう 【結果】 準決勝動画 べーた vs ぜろ 準決勝動画 ウリアス vs へにょろう 決勝戦動画 ウリアス vs べーた ?id=43.png 【4月度】 開催日 2011/4/17 22 00予定 参加締切 2011/4/17 21 30まで 秒数 参加者 06 ちゅうたろう 06 べーた 07 ウリアス 20 モケーレ 36 miguu 38 つるぎのまい 47 あおべえ 56 いけ 【結果】 準決勝動画 べーた vs モケーレ 準決勝動画 miguu vs あおべえ 決勝戦動画 miguu vs モケーレ ?id=41.png 【3月度】 開催日 2011/3/20 22 00予定 参加締切 2011/3/20 21 30まで 中止 【2月度】 開催日 2011/2/20 22 00予定 参加締切 2011/2/20 21 30まで 秒数 参加者 08 キンニクバスター 24 つ 27 ウリアス 28 miguu 43 べーた 45 あい 47 モケーレ 52 ちゅうたろう 【結果】 準決勝動画 キンニクバスター vs miguu 準決勝動画 べーた vs モケーレ 決勝戦動画 モケーレ vs miguu ?id=38.png 【1月度】 開催日 2011/1/16 22 00予定 参加締切 2011/1/16 21 30まで 秒数 参加者 01 モケーレ 02 ぜろ 21 いけ 27 dysk 30 つ 31 とかち 39 いけ 39 あおべぇ 41 ちゅうたろう 50 さけちゃ 53 きんにくばすたー 58 あい 【結果】 準決勝動画 モケーレ vs dysk 準決勝動画 あおべえ vs あい 決勝戦動画 モケーレ vs あおべえ ?id=37.png 【統合スレ グランドチャンピオンシップ2011】 【グランドチャンピオンシップとは?】 年間を通して毎月行われるトーナメントの優勝者だけが参加できるハイレベルな大会です。 参加者はスレの頂点を目指し、観戦者はテトリスDSの最高峰の対戦を観戦します。 【各月優勝者】 月 優勝者 参 1月 モケーレムベンベ 2月 miguu 3月 4月 モケーレムベンベ 5月 ウリアス 6月 モケーレムベンベ 7月 8月 9月 10月 11月 12月 ☆★グランドチャンピオンシップについて★☆ ①各月優勝者の方は確認のため、12月4日24:00までに参加表明して下さい。 【グラチャン参加希望】をスレまたはチャットに貼るだけ! ②12/4のしめきり後に、組み合わせ発表します。 ③参加者の方は以下の日程を目安に対戦者同士で日程を調整して対戦を行って下さい。 一回戦…12/11までに実施(目安) 準決勝…12/18までに実施(目安) 決勝・三位決定戦…終了次第順次 【対戦方法】 各対戦者同士でスレまたはチャット等でお互い都合が良い対戦日時を相談。 日時が決まったらスレまたはチャットに報告。 ルール:黒子を含めた4人戦方式、ハンデ2の10戦先勝。 撮影部隊が撮影、ライブ配信、録画を行います。 ※万が一、撮影部隊の都合がつかない場合は撮影なしで対戦します。
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パック:必需カード一覧 パックカード等の早見表として。 基本的にテーマデッキ用のカードではなくスタンダードに強いカードや序盤に欲しいカードをメインに。 パック:必需カード一覧 効果モンスター 融合モンスター シンクロモンスター 魔法カード 罠カード 一括収録されているシリーズモンスター その他のデッキに必要なカードライトロード 剣闘獣 ロック・メタ・パーミッション等 バーン 効果モンスター カード名 パック クリア後もらえるデュエリスト X-セイバー エアベルン 集いし星たち(P)TF4 - サイバー・ドラゴン ウォー・ドレス・コード(P)TF4 - 神獣王バルバロス ガチ・バトル(P)TF4 - 人造人間-サイコ・ショッカー 生まれ変わっても奪いたい(P)TF4 - スナイプストーカー ガチ・バトル(P)TF4 - ゾンビキャリア 集いし星たち(P)TF4 - ダンディライオン 使い倒せモンスター(P)TF4 - トラゴエディア ガチ・バトル(P)TF4 - N・グラン・モール 慣れようモンスター(P)TF4 - 墓守の偵察者 生まれ変わっても奪いたい(P)TF4 - BF-疾風のゲイル ブラック・ペイント(P)TF4 - マシュマロン 紅塵深き処に(P)TF4 - 魔導戦士ブレイカー ビザールでゴザール(P)TF4 - 冥府の使者ゴーズ ガチ・バトル(P)TF4 - ライトロード・ハンター ライコウ 魔獣のキングダム(1987)(P)TF4 - 融合モンスター カード名 パック クリア後もらえるデュエリスト キメラテック・フォートレス・ドラゴン ウォー・ドレス・コード(P)TF4 - シンクロモンスター カード名 パック クリア後もらえるデュエリスト A・O・J カタストル 光さす道となれ!(P)TF4 - ギガンテック・ファイター 光さす道となれ!(P)TF4 - ゴヨウ・ガーディアン - 牛尾哲(SE) スターダスト・ドラゴン - 不動遊星(MA) ダークエンド・ドラゴン 一寸先は俺(P)TF4 - 氷結界の龍 ブリューナク 一発当て曜日(P)TF4 - ブラック・ローズ・ドラゴン - 十六夜アキ(NO) マジカル・アンドロイド 光さす道となれ!(P)TF4 - ミスト・ウォーム 俺と共に去りぬ(P)TF4 - メンタルスフィア・デーモン - 鬼柳京介(SA)orタカor配信 レッド・デーモンズ・ドラゴン - ジャック・アトラス ダーク・ダイブ・ボンバー - 狭霧深影(NO)orタカ 魔法カード カード名 パック クリア後もらえるデュエリスト 異次元からの埋葬 使い倒せ魔法(P)TF4 - 大嵐 慣れよう魔法(P)TF4 - 緊急テレポート ビザールでゴザール(P)TF4 - サイクロン 使い倒せ魔法(P)TF4 - 死者蘇生 はじめよう魔法(P)TF4 - 生還の宝札 使い倒せ魔法(P)TF4 - 精神操作 光さす道となれ!(P)TF4 - 洗脳-ブレインコントロール ガチ・バトル(P)TF4 - 増援 鉄砲持つ者、花持つ者(P)TF4 - 大寒波 生まれ変わっても奪いたい(P)TF4 - ハリケーン はじめよう魔法(P)TF4 - 光の護封剣 紅塵深き処に(P)TF4 - 未来融合-フューチャー・フュージョン 思い出に生きる少年(P)TF4 - 闇の誘惑 一寸先は俺(P)TF4 - 罠カード カード名 パック クリア後もらえるデュエリスト 王宮のお触れ 生まれ変わっても奪いたい(P)TF4 - 激流葬 使い倒せ罠(P)TF4 - 砂塵の大竜巻 慣れよう罠(P)TF4 - 次元幽閉 紅塵深き処に(P)TF4 - 聖なるバリア-ミラーフォース- はじめよう罠(P)TF4 - 奈落の落とし穴 使い倒せ罠(P)TF4 - 一括収録されているシリーズモンスター シンクロモンスターは光さす道となれ!(P)TF4、チューナーは集いし星たち(P)TF4に別途収録されている場合が多い。 また、ここに掲載されていないシリーズモンスターは各パックに分散している場合が多い。 カード名 パック 備考 A・O・J 一寸先は俺(P)TF4 A・O・J クラウソラスはウォー・ドレス・コード(P)TF4チューナーは集いし星たち(P)TF4シンクロモンスターは光さす道となれ!(P)TF4 アマゾネス 鉄砲持つ者、花持つ者(P)TF4 - アルカナフォース テンシシテンシ(P)TF4 アルカナフォース0-THE FOOLは紅塵深き処に(P)TF4ジェネレーション・ネクスト(P)TF4にオリカ多し 暗黒界 もうひとつの正義(P)TF4 - 古代の機械 ウォー・ドレス・コード(P)TF4 - インフェルニティ 復讐の黒き棘(P)TF4 - エクゾディア 悪戯好きのフルハウス(P)TF4 - E・HERO 思い出に生きる少年(P)TF4 - ガエル 天然自然ナチュラルボーン(P)TF4 - 雲魔物 テンシシテンシ(P)TF4 - 黒蠍 鉄砲持つ者、花持つ者(P)TF4 - コアキメイル 使い倒せモンスター(P)TF4 コアキメイル・ガーディアンはソウル・フラワー・ユニット(P)TF4コアキメイル・クルセイダーは魔獣のキングダム(1987)(P)TF4コアキメイル・スピードはウォー・ドレス・コード(P)TF4コアキメイル・デビルはもうひとつの正義(P)TF4コアキメイル・ドラゴは鱒鱒鯉鯣鱧鮠鱗鱗(P)TF4コアキメイル・ベルグザークは鉄砲持つ者、花持つ者(P)TF4 サイバー ウォー・ドレス・コード(P)TF4 - サイバー・ダーク 鱒鱒鯉鯣鱧鮠鱗鱗(P)TF4 ハウンド・ドラゴンは幸せの入り口(P)TF4 ジェネクス ウォー・ドレス・コード(P)TF4 ジェネクス・コントローラー以外のチューナーは集いし星たち(P)TF4シンクロモンスターは光さす道となれ!(P)TF4 ジュラック 地震雷俺親父(P)TF4 チューナーは集いし星たち(P)TF4シンクロモンスターは光さす道となれ!(P)TF4 スピリット 使い倒せモンスター(P)TF4 阿修羅、雷帝神はガチ・バトル(P)TF4偉大天狗は紅塵深き処に(P)TF4火之迦具土、八俣大蛇は悪戯好きのフルハウス(P)TF4 チェスデーモン ブラック・ペイント(P)TF4 - D 神竜の赤き痣(P)TF4 - D-HERO 鉄砲持つ者、花持つ者(P)TF4 - 電池メン 天然自然ナチュラルボーン(P)TF4 - トゥーン 慣れようモンスター(P)TF4 - ドラグニティ 魔獣のキングダム(1987)(P)TF4 チューナーは集いし星たち(P)TF4シンクロモンスターは光さす道となれ!(P)TF4 ナチュル ソウル・フラワー・ユニット(P)TF4 チューナーは集いし星たち(P)TF4ナチュル・パルキオンは雨降って俺固まる(P)TF4ナチュル・ビースト、ナチュル・ガオドレイクは光さす道となれ!(P)TF4 墓守 生まれ変わっても奪いたい(P)TF4 - ハーピィ 魔獣のキングダム(1987)(P)TF4 - ビークロイド ウォー・ドレス・コード(P)TF4 - 氷結界 立て板に俺(P)TF4 チューナーは集いし星たち(P)TF4氷結界の龍 グングニールは光さす道となれ!(P)TF4氷結界の龍 ブリューナクは一発当て曜日(P)TF4 フォーチュンレディ 復讐の黒き棘(P)TF4 - フレムベル 地震雷俺親父(P)TF4 チューナーは集いし星たち(P)TF4 BF ブラック・ペイント(P)TF4 ゴッドバードアタックは魔獣のキングダム(1987)(P)TF4 宝玉獣 魔獣のキングダム(1987)(P)TF4 - ヴォルカニック 天然自然ナチュラルボーン(P)TF4 - 魔轟神 もうひとつの正義(P)TF4 魔轟神クルスはマイ・ワイフ・マイ・ラブ(P)TF4チューナーは集いし星たち(P)TF4シンクロモンスターは光さす道となれ!(P)TF4 レプティレス 復讐の黒き棘(P)TF4 - 六武衆 鉄砲持つ者、花持つ者(P)TF4 - ワーム 俺のピラミッド(P)TF4 - その他のデッキに必要なカード 強力なデッキは必須カードが分散している傾向がある。 最たる例であるライトロードや剣闘獣で主に使われる重要カード、DP稼ぎに使いやすいバーンカードを掲載。 ライトロード 墓地に送る特性上、パートナーデッキをお気に入りを無視して無理やりこのデッキに合わせても、こちらもライトロードで合わせればタッグでかなり機能してくれる。 そういった意味でも強力だが、レアリティは軒並み高いので注意。 カード名 パック オネスト 俺のピラミッド(P)TF4 裁きの龍 俺のピラミッド(P)TF4 死者転生 慣れよう魔法(P)TF4 閃光のイリュージョン 使い倒せ罠(P)TF4 ソーラー・エクスチェンジ 使い倒せ魔法(P)TF4 創世の預言者 ガチ・バトル(P)TF4 ネクロ・ガードナー ガチ・バトル(P)TF4 光の援軍 使い倒せ魔法(P)TF4 光の召集 俺のピラミッド(P)TF4 ライトロード・ウォリアー ガロス ガチ・バトル(P)TF4 ライトロード・エンジェル ケルビム テンシシテンシ(P)TF4 ライトロード・サモナー ルミナス ビザールでゴザール(P)TF4 ライトロード・パラディン ジェイン ガチ・バトル(P)TF4 ライトロード・ハンター ライコウ 魔獣のキングダム(1987)(P)TF4 ライトロード・ビースト ウォルフ 魔獣のキングダム(1987)(P)TF4 ライトロード・マジシャン ライラ ビザールでゴザール(P)TF4 ライトロード・モンク エイリン ガチ・バトル(P)TF4 剣闘獣 猫剣闘にのみ入るカードも一応掲載。 他の強力デッキに比べると比較的レアリティが低い傾向があり、中盤でも組みやすい。 カード名 パック 剣闘訓練所 慣れよう魔法(P)TF4 剣闘獣エクイテ 俺と共に去りぬ(P)TF4 剣闘獣ガイザレス 一寸先は俺(P)TF4 剣闘獣サムニテ 雨降って俺固まる(P)TF4 剣闘獣セクトル 俺と共に去りぬ(P)TF4 剣闘獣ダリウス 雨降って俺固まる(P)TF4 剣闘獣の戦車 慣れよう罠(P)TF4 剣闘獣の底力 慣れよう魔法(P)TF4 剣闘獣ベストロウリィ 俺と共に去りぬ(P)TF4 剣闘獣ヘラクレイノス 地震雷俺親父(P)TF4 剣闘獣ホプロムス 雨降って俺固まる(P)TF4 剣闘獣ムルミロ 立て板に俺(P)TF4 剣闘獣ラクエル 地震雷俺親父(P)TF4 スレイブタイガー 雨降って俺固まる(P)TF4 和睦の使者 紅塵深き処に(P)TF4 ロック・メタ・パーミッション等 ロックパーツやメタビート、パーミッションなどで使われるカード。 カード名 パック 王宮の弾圧 生まれ変わっても奪いたい(P)TF4 王虎ワンフー 生まれ変わっても奪いたい(P)TF4 神の宣告 使い倒せ罠(P)TF4 強者の苦痛 慣れよう魔法(P)TF4 グラヴィティ・バイント-超重力の網- 紅塵深き処に(P)TF4 群雄割拠 生まれ変わっても奪いたい(P)TF4 次元の裂け目 生まれ変わっても奪いたい(P)TF4 死霊騎士デスカリバー・ナイト 生まれ変わっても奪いたい(P)TF4 スキルドレイン 生まれ変わっても奪いたい(P)TF4 閃光の追放者 生まれ変わっても奪いたい(P)TF4 光の護封壁 紅塵深き処に(P)TF4 平和の使者 紅塵深き処に(P)TF4 フォッシル・ダイナ パキケファロ 生まれ変わっても奪いたい(P)TF4 魔宮の賄賂 粉鎖・玉鎖・大喝鎖(P)TF4 マクロコスモス 生まれ変わっても奪いたい(P)TF4 ライオウ 生まれ変わっても奪いたい(P)TF4 霊滅術師 カイクウ 生まれ変わっても奪いたい(P)TF4 レベル制限B地区 紅塵深き処に(P)TF4 バーン 粉鎖・玉鎖・大喝鎖(P)TF4と悪戯好きのフルハウス(P)TF4で7割程度は揃う。 2000ルール用に使い勝手がよく500以上の火力のあるものも掲載。 カード名 パック 悪夢の拷問部屋 悪戯好きのフルハウス(P)TF4 おジャマトリオ 幸せの入り口(P)TF4 火炎地獄 粉鎖・玉鎖・大喝鎖(P)TF4 革命 粉鎖・玉鎖・大喝鎖(P)TF4 ご隠居の猛毒薬 粉鎖・玉鎖・大喝鎖(P)TF4 自業自得 粉鎖・玉鎖・大喝鎖(P)TF4 仕込みマシンガン 粉鎖・玉鎖・大喝鎖(P)TF4 死霊ゾーマ 粉鎖・玉鎖・大喝鎖(P)TF4 ステルスバード モナ・ミ・モナ・ムール(P)TF4 スフィア・ボム 球体時限爆弾 粉鎖・玉鎖・大喝鎖(P)TF4 連鎖爆撃 粉鎖・玉鎖・大喝鎖(P)TF4 チェーン・ブラスト 粉鎖・玉鎖・大喝鎖(P)TF4 昼夜の大火事 粉鎖・玉鎖・大喝鎖(P)TF4 停戦協定 粉鎖・玉鎖・大喝鎖(P)TF4 ディメンション・ウォール モナ・ミ・モナ・ムール(P)TF4 デス・コアラ 粉鎖・玉鎖・大喝鎖(P)TF4 デス・メテオ 粉鎖・玉鎖・大喝鎖(P)TF4 トゥーン・キャノン・ソルジャー 慣れようモンスター(P)TF4 盗人ゴブリン 悪戯好きのフルハウス(P)TF4 破壊輪 こんごとも、よろしく(P)TF4 波動キャノン モナ・ミ・モナ・ムール(P)TF4 火あぶりの刑 はじめよう魔法(P)TF4 ファイアーダーツ 粉鎖・玉鎖・大喝鎖(P)TF4 ファイヤー・ソウル 天然自然ナチュラルボーン(P)TF4 ファイヤー・トルーパー 正午の星座(P)TF4 ファイヤー・ボール はじめよう魔法(P)TF4 ヴォルカニック・エッジ 天然自然ナチュラルボーン(P)TF4 ヴォルカニック・クイーン 天然自然ナチュラルボーン(P)TF4 プロミネンス・ドラゴン モナ・ミ・モナ・ムール(P)TF4 マジカル・エクスプロージョン 粉鎖・玉鎖・大喝鎖(P)TF4 魔法の筒 粉鎖・玉鎖・大喝鎖(P)TF4 燃えさかる大地 悪戯好きのフルハウス(P)TF4 溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム モナ・ミ・モナ・ムール(P)TF4 連弾の魔術師 悪戯好きのフルハウス(P)TF4
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ワルムベ ワルミベの別名。
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中型魔導支援爆撃機 ファレイラFa-23G『フレスベルグ』 ユグドラシルでは、建国以来機動力に優れた大小の飛竜を駆る 竜騎兵や竜騎士の部隊が空軍の大部分を占めていた。 高い旋回性能と高速力を兼ね備え、魔術礼装によって臨機応変な作戦行動を取ることが可能な飛竜は、 まさに航空戦力としてうってつけの存在であった。 しかし、ドラゴンやワイバーンを始めとした飛竜種には、兵器として致命的な欠陥がいくつか存在していた。 一つは、生物であるがゆえの装甲防御力の低さである。 この点は、帝国軍内でも以前から問題視されており、解決策の一つとして筋力に優れる鋼火竜クロデアント種などに 増加装甲を搭載し機甲竜兵団とする案が採用されたが、いかんせん『空飛ぶ重装騎兵、或いは軽砲兵』の域を出ず、 重装甲・高火力を併せ持つソレグレイユ軍と渡り合うには些か力不足という感が否めなかった。 もう一つが、特に運用面における信頼性である。 強靭な生命力を誇る竜といえど不死身ではないため、被弾時の出血が原因で戦闘行動中に意識を失う、 若しくは翼が使えなくなり墜落するというケースも多かった。 また恐怖を感じる生物としての本能から、敵を前にして錯乱し、騎手との連携を失うという事態も稀にあった。 そして極めつけは、個体数の確保が不安定という点である。 物量が何よりものを言う『兵器』としては、この問題は致命的であった。 飛竜は気高い種族であるがゆえに、例外もあるものの基本的には捕獲・飼育が困難で、戦力化には長い年月を要する。 また余程人間に気を許している場合以外は人間の手による交配を嫌うため、品種改良も難しい。 無論不可能ではないが、品種改良された種は個体数が少なく、軍団長や師団長クラス、 または戦功者に一部が配備されている程度である。 そのような航空戦力の現状を鑑み、era2後期のアルフレッド・シュタイナー陸軍准将(最終階級陸軍元帥)は 『新機甲戦力試案』と名づけた意見書を帝国議会及び軍に提出した。 その主だった内容は『重装甲・高火力を以って敵戦力の制圧を行う航空機及び 戦闘車からなる部隊の新設についての提案』であった。 この案には空軍や陸軍のみならず多くの軍関係者が興味を示し、 全軍の総帥であり元陸軍主席参謀でもあった時の皇帝ストライフ・ルイ・ユグドラシルも この案の有用性を理解していた。 しかし、これまで連絡・対空戦闘・軽爆撃がせいぜいであった航空機にこのような重装備を搭載することは 技術的に難があったため、国内の久平系の技術者を招き、 一部にはソレグレイユ系の技術も応用した航空機の開発が始まった。 そのうちの一つが魔導陣を利用した所謂飛翔術式の技術である。 後に魔導技術省官僚アルフォンス・メスレデルによって完成されるこの技術は、 当時はまだ実験的なものでしかなかった。 そして幾度もの試行錯誤を重ねて完成した新型航空機のうちの一つが、この『フレスベルグ』であり、 本機のような爆撃機型の他に、戦闘機型や攻撃機型、偵察機型の機体も存在する。 主動力はマナで、もともと魔力の運用ノウハウではソレグレイユを凌駕していたため、 動力に関しては比較的順調に開発が進んだ。 所謂"空飛ぶ戦車"である 『フレスベルグ』は、主に敵陸上戦力への爆撃を主眼において開発されているが、 ある程度の対空戦闘能力も付加されている。 これまでにない重装甲とAG13W魔導爆弾による竜を上回る爆撃能力、二門の85.5mm小型魔力榴弾砲による対地攻撃能力を兼ね備えており、画像のG型は陸上の歩兵支援に特化した陸軍型である。 その他には小型・軽量化され、艦載機としてタルペイア級魔導空母にて運用されているL型や、 対空迎撃に特化し首都防衛軍に配備されているD型などがある。 しかしその代償として、これまでのユグドラシル空軍の代名詞でもあった高速力はほぼ失われており、 敵弾の回避行動などは殆ど想定されていない。 運用開始当初は整備の劣悪さから稼働率が低かったが、整備環境の改善に伴い次第に安定していった。 その後シュタイナー准将主導の下、現在の各種航空団の前身である帝立実験航空隊が、 軍からは独立した皇帝直轄の組織として発足した。 『フレスベルグ』は現在、空軍内の帝立爆撃航空団に改良・発展型が多数配備されているほか、 今尚主力である帝立機動竜騎兵団・竜騎士団にも少数が支援用として配備されている。 この一連の兵器開発計画がひとまずの成功を見たことで、 ユグドラシルの軍事力は大幅に向上したといえるだろう。 era2 era3 ユグドラシル 兵器 技術
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 中型魔導支援爆撃機 ファレイラFa-23G『フレスベルグ』 ユグドラシルでは、建国以来機動力に優れた大小の飛竜を駆る 竜騎兵や竜騎士の部隊が空軍の大部分を占めていた。 高い旋回性能と高速力を兼ね備え、魔術礼装によって臨機応変な作戦行動を取ることが可能な飛竜は、 まさに航空戦力としてうってつけの存在であった。 しかし、ドラゴンやワイバーンを始めとした飛竜種には、兵器として致命的な欠陥がいくつか存在していた。 一つは、生物であるがゆえの装甲防御力の低さである。 この点は、帝国軍内でも以前から問題視されており、解決策の一つとして筋力に優れる鋼火竜クロデアント種などに 増加装甲を搭載し機甲竜兵団とする案が採用されたが、いかんせん『空飛ぶ重装騎兵、或いは軽砲兵』の域を出ず、 重装甲・高火力を併せ持つソレグレイユ軍と渡り合うには些か力不足という感が否めなかった。 もう一つが、特に運用面における信頼性である。 強靭な生命力を誇る竜といえど不死身ではないため、被弾時の出血が原因で戦闘行動中に意識を失う、 若しくは翼が使えなくなり墜落するというケースも多かった。 また恐怖を感じる生物としての本能から、敵を前にして錯乱し、騎手との連携を失うという事態も稀にあった。 そして極めつけは、個体数の確保が不安定という点である。 物量が何よりものを言う『兵器』としては、この問題は致命的であった。 飛竜は気高い種族であるがゆえに、例外もあるものの基本的には捕獲・飼育が困難で、戦力化には長い年月を要する。 また余程人間に気を許している場合以外は人間の手による交配を嫌うため、品種改良も難しい。 無論不可能ではないが、品種改良された種は個体数が少なく、軍団長や師団長クラス、 または戦功者に一部が配備されている程度である。 そのような航空戦力の現状を鑑み、era2後期のアルフレッド・シュタイナー陸軍准将(最終階級陸軍元帥)は 『新機甲戦力試案』と名づけた意見書を帝国議会及び軍に提出した。 その主だった内容は『重装甲・高火力を以って敵戦力の制圧を行う航空機及び 戦闘車からなる部隊の新設についての提案』であった。 この案には空軍や陸軍のみならず多くの軍関係者が興味を示し、 全軍の総帥であり元陸軍主席参謀でもあった時の皇帝ストライフ・ルイ・ユグドラシルも この案の有用性を理解していた。 しかし、これまで連絡・対空戦闘・軽爆撃がせいぜいであった航空機にこのような重装備を搭載することは 技術的に難があったため、国内の久平系の技術者を招き、 一部にはソレグレイユ系の技術も応用した航空機の開発が始まった。 そのうちの一つが魔導陣を利用した所謂飛翔術式の技術である。 後に魔導技術省官僚アルフォンス・メスレデルによって完成されるこの技術は、 当時はまだ実験的なものでしかなかった。 そして幾度もの試行錯誤を重ねて完成した新型航空機のうちの一つが、この『フレスベルグ』であり、 本機のような爆撃機型の他に、戦闘機型や攻撃機型、偵察機型の機体も存在する。 主動力はマナで、もともと魔力の運用ノウハウではソレグレイユを凌駕していたため、 動力に関しては比較的順調に開発が進んだ。 所謂"空飛ぶ戦車"である 『フレスベルグ』は、主に敵陸上戦力への爆撃を主眼において開発されているが、 ある程度の対空戦闘能力も付加されている。 これまでにない重装甲とAG13W魔導爆弾による竜を上回る爆撃能力、二門の85.5mm小型魔力榴弾砲による対地攻撃能力を兼ね備えており、画像のG型は陸上の歩兵支援に特化した陸軍型である。 その他には小型・軽量化され、艦載機としてタルペイア級魔導空母にて運用されているL型や、 対空迎撃に特化し首都防衛軍に配備されているD型などがある。 しかしその代償として、これまでのユグドラシル空軍の代名詞でもあった高速力はほぼ失われており、 敵弾の回避行動などは殆ど想定されていない。 運用開始当初は整備の劣悪さから稼働率が低かったが、整備環境の改善に伴い次第に安定していった。 その後シュタイナー准将主導の下、現在の各種航空団の前身である帝立実験航空隊が、 軍からは独立した皇帝直轄の組織として発足した。 『フレスベルグ』は現在、空軍内の帝立爆撃航空団に改良・発展型が多数配備されているほか、 今尚主力である帝立機動竜騎兵団・竜騎士団にも少数が支援用として配備されている。 この一連の兵器開発計画がひとまずの成功を見たことで、 ユグドラシルの軍事力は大幅に向上したといえるだろう。 era2 era3 ユグドラシル 兵器 技術
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- [編集] 2012年7月11日「HEY!BROTHER」ライムベリー(Aries Records) 2013年3月20日「R.O.D.」ライムベリー(T-Palette Records) 2013年3月20日「世界中にアイラブユー」ライムベリー(T-Palette Records) 2013年7月31日「SUPERMCZTOKYO」ライムベリー(T-Palette Records) 2013年10月23日「フロム東京」ライムベリー(T-Palette Records:7"シングル) 2013年10月23日「フロム東京-still young remix-」ライムベリー 2014年2月12日「ウインタージャム(T-Palette Records:12"シングル) 2014年2月12日「ウインタージャム」ライムベリー(T-Palette Records) 2014年11月19日「IDOL ILLMATIC」ライムベリー(パーティクルレコード) ライムベリー
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登録日:2011/06/20(月) 19 43 12 更新日:2023/11/17 Fri 21 31 13NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 (個別ルートが出来るまで)満足できねえ…… (専用グラに)満足したぜ…… KONAMIの本気 TF カードの出来るギャルゲー スタッフの本気 タッグフォース モブ モブキャラ モブ? ヴァンガードに出演 一覧項目 俺達の満足は これからだ!! 愛のある項目 本気出すベクトルが違う 深刻な男女差別(グラ・デッキ内容ともに) 綺麗な顔してるだろ?モブキャラなんだぜ、これ 遊戯王 遊戯王登場人物項目 遊☆戯☆王タッグフォースは、KONMAI発売の遊戯王のPSPゲーム作品、もといギャルゲーである。 このゲームではパートナーを作り、好感度を上げてイベントをこなすのだが、モブがアニメキャラに勝るとも劣らないほどの特徴を持っている。4まではキャラがどこにいるのか表示されなかったが、5からは発信機を付けて捜索できるようになった。牛尾さんこっちです。 蟹「何度も逃がす訳には行かないんでね!」 以下、彼らの一部の紹介。 (1~3はGX、4~6は5D'sが舞台) 茂野間ネオ(1~6) GXでは教師、5D'sではセキュリティとして登場した熱血漢。 TFに出てくるキャラの中では唯一、お気に入りカードが無い。 フリーデュエルで自分のデッキとデュエルして満足しようぜ! 堂本工事(1~3) ラーイエロー所属のオカマ口調の男。男とのデュエルはサイコー!らしい。 「また、ヤりましょう!」 「オホッ!いい三沢!」 愛怒留夫(1~3) ラーイエロー。名前通り、絵柄がかわいいだけで非実戦向きのアイドルカードばかりのデッキを使う。 しかし、本人は「アイドルカードなどくだらないと豪語する。 瓶田武司(1~6) オベリスクブルー。亀のカードばかり詰め込んだ弱小デッキ使い。どうやってブルーに入ったのだろう? 他にはサッカー用語の入ったカードを使う。 4以降ではスライダー瓶田と名前を変え、デュエルで人を治す医者をしている。 ろくな奴がない青年モブの中でもかなりの好漢でもある。 黒川唯一(1~3) オベリスクブルー……だったよね?三沢大地をライバル視する属性デッキ六人衆の闇デッキ使い……かな? 影が薄く、異世界から帰ってきたことにも気付かれなかった……とか。どこかで聞いた話の気がするが気のせいだろう。 登場デュエリストが半端になると出にくくなる。 清水兄弟(2~3) 通称アルティメットブラザーズ。 ラーイエロー所属で良くできた兄の季也と、オベリスクブルー所属のバカっぽい喋り方をする弟の剛。 弟の剛は兄に対しバカな自分にコンプレックスを抱いているが、GX3期の展開やライディングデュエルの誕生を予測したりと彼自身も大した奴な様子。 使用するデッキは兄が【マシンナーズ】、弟は【最終突撃指令】 マシンナーズはフォートレス登場前で、さほど強力ではないが、油断していると合体攻撃されるので注意。 弟の剛は4以降にも登場しデュエルアカデミア卒業後はシティに在住。 その結果遊びを覚えただのチャラ男に… 桐岡麻季(1~3) ツンデレなブルー女子生徒。デッキにツンドラの大蠍を入れた開祖で【悪魔族】使い。 『間違えて』嫌いなパンをあげても「くれたアンタがかわいそうだからちゃんと食べてあげるわよ!」と言ってくれる。 原 麗華(2~) (プレイヤーからの)通称が委員長だったが、本当に委員長だった。周りよりひんぬーなのを気にしている。 【フルバーン】や【チェーンバーン】を使う。考えなしに行くとすぐ燃やされる。 嶺開花 (リン カイホウ)(4~) 快活なミュージカルデュエルのアイドルデュエリスト。 名前の由来は麻雀の役の一つ、嶺上開花 (リンシャンカイホウ)から。 【魔力カウンター】デッキを使う。 宮田ゆま(2~6) 決して人を疑わず信じる純粋な少女。破滅の女神ダークネスゆま。 3までは【次元斬】。4以降は【E・HERO】を使う。 藤原雪乃(2~) CV 石橋美佳 みんなのアイドルゆきのん。肉まんが好きで、コナミくんに自身の肉まんを掴まれた。 3までは【推理ゲート】。4以降は【デミス】や【リチュア】などの儀式デッキを使用。 石原姉妹(1~6) 皆勤賞の双子姉妹。 姉の法子は明るい性格で帝デッキ使い、妹の周子はおっとり天然で物忘れの激しい【お触れホルス】使い。しかし周子の高レベルデッキではお触れなんかよりもレダメやマテリアルドラゴンが活躍しがち。 ニ人揃ってデッキのレベルが高く、ゲーム序盤ではスルー推奨。 5から固有グラを獲得した優遇組で、何故か姉の方はギャル系な性格に変更された。イメ… そう!イメチェン! ニ人とも実在のタレントがモデルだが、2010年12月に解散したとのこと。 ちなみにこの二人をタッグで組ませると、リリース周りの戦術がかみ合わず事故りがち。 ツァン・ディレ CV 中川里江 ツンデレボクっ娘。お気に入りは『ツンドラの大蠍』。 でも使用するのは【六武衆】 レイン恵(4~) 常に無表情で無口なアカデミア女子。しかし、コナミ君には赤面させられるクーデレ。猫大好き。謎が多く、住所や家族も不明。必ず真ん中の成績をとるため、実は凄いと思われてる。 【アンデシンクロ】を使う。 6にて固有グラ化。ツインテールとなる。 樋口桜(2~6) 夢を続けて見れる特異体質のアカデミア女子。【スフィンクス】使い。夢と現実で人の二倍人生を楽しんでいる。夢の中では彼女は大胆な美少女ホイーラーで緑のコナミ君とタッグを組んでいるらしい。コナミ君の家には段ボールを使って侵入する。 長谷部遥(4~6) 委員長の後輩で彼女に憧れてる真面目な女子生徒。本当は怖がりだが、麗華先輩のように他人も正せる生徒を目指す。委員長とは対照的に制服がきつくなってきた。そのせいか、委員長と相性がイマイチ。 【フレムベル】を使う。 「知りません!もうっ!///」 大庭ナオミ デュエルアカデミアの女学生でガチレズ。 極度の潔癖症かつ男嫌いで、男をただ単に不潔な存在と認識する。可能なら熱湯消毒したい程。ホセとルチアーノはノーカン。下っ端とアポリアはアウト。 アキさんが気になって様々なアプローチを掛けるが、TF4ではそれが災いして… 使用するデッキは【ライトロード】ジャッジメントですの! そんな彼女がコナミ君をパートナーに選ぶわけは女の子の知り合いがいっぱいいそうだから。彼を起こす際はバットで殴ったりした。 「インチキ!インチキだわ!」 ジャッカル岬 非常に男らしい女の子で一人称も「俺」の女番長。貧乳。 TF6にて固有グラ化。ポケモントレーナーとなる 【スキドレ】デッキでのパワー勝負を好む。 海野幸子(2~) お嬢様キャラで大金持ちのアカデミア女学生。 どのくらいかと言うとコナミ君のデッキを億単位で買い取るほど。 名前はゆきこだが、さちこと読むと怒るので注意。許嫁がいるらしい 使用するデッキは【アトランティス】初期はほぼネタデッキだったが、シーラカンスの登場により強化された ちなみにパワプロシリーズにも同姓同名の人物が登場している。(あちらはさちこ) メイ喜多嬉(4~6) こちらもお嬢様キャラのアカデミア女学生。 TF6にて褐色でドリルヘアーという強烈な固有グラを得る。 だがそれと同時に、父の会社が乗っ取られて何もかも失い放り出されるという個性も得てしまった。 遊戯王的に言うと没落貴族である。 会社を取り返すためにコナミくんを手を組むが、具体的に何をしているのかは教えてくれない。 「説明は失敗フラグ、そのような愚は…」らしい。 デッキは【ブラック・マジシャン】。 安田宇里亜(4~) 宇里亜ちゃんマジウリア 6でとてつもない悲劇が…… 宮崎健太朗(4~) サテライト在住のショタで、小さい弟達を養うために頑張るイケメン。 TF4の龍可ルートではハゲに誘拐された挙句強制的にパートナーにされ、最後は消滅してしまう。 裏設定が異様に凝っており、これ一本でアニメが作れるレベル。スタッフ自重しろ 【インヴェルズ】や【デーモン】など物騒な悪魔族主体デッキの使い手。 瀬良あゆみ(4~) サテライトで暮らす少女。過去に両親が非常に悪質な手段で商売をしていたらしく、彼女は何も悪くないのにネオ童実野シティの住人ほぼ全員から嫌われている。 【ワイト】デッキの使い手。 マリア・アン(4~6) とにかく不幸なサテライト在住の女性。不幸過ぎて人生を諦めてる。そもそもサテライトに来たのもトラブルに巻き込まれが原因。 毎回、闇のデュエルに巻き込まれ、牛尾さんに誤認逮捕される可哀想な人。 【終焉のカウントダウン】デッキを使用するのでホイホイ決闘を挑むと泣きを見る羽目に。 割と巨乳。 専用の泣きグラが可愛すぎる。 その泣き顔を見るためにわざわざ別の女性を連れて会いに行く紳士も多いとか 佐藤謙羊(1~) 3までは好青年だったが、4からは腐れニートに。 また、4や5では最弱候補であると共に名前がKENYoUに変更。 同一人物なのか疑いたくなるレベルで荒れた。 【きのこマン】ともいうべきコントロール系デッキを使う。 成田伸子(4~6) シティ沿岸部に住む女性。独特のハイテンションと特徴的すぎる語尾がトレードマークの趣味人間。 コメントや表現にとにかく困る御仁。一言で言えばミス・公式が病気。 【ギャンブル】デッキを使うが、6ではゴエゴエを中心とした擬似忍者デッキにチェンジ。 タッグフォースの開発協力会社であるテンキーの社長・成田伸子氏がモデルで、なんとCVも本人が担当。 コナミくんを通り越してプレイヤーに対してメタ発言をかましてきたりする。 夏乃姉妹(4~6) お人好しなトラブルメーカーの姉・ひなたとそれに巻き込まれる天才妹・こかげの姉妹。 【暗黒界】の姉と【魔轟神】の妹で石原姉妹と違いデッキ相性は抜群。 ひなたの方は共有グラフィックだったキャラがみんな固有グラフィックを貰い結果的に固有となったが、こかげの方にはそんなことは起きなかった。残念。 サージャント 相川(4~6) セキュリティの一人。マシンナーズデッキの使い手でかなり強い。 モデルはVジャンプ編集員の相川氏。 紬紫(4~6) 病弱だったため、デュエルアカデミアを休学していた和風お嬢様。 箸より重いものは持てず、手札を持つだけで一苦労。 【除去ガジェット】デッキの使い手でこの人もかなり強い。 青葉あげは(4~6) ツァン・ディレと同ボイス・同じボクっ娘。 しかし、王道ツンデレなツァンに比べどちらかというと寂しがりや、めんどくさい性格の側面が強い。 【チューナービート】デッキを使う。 M.A.イングリット(4~6) イングリッ「ド」ではない。小生意気で大人びた少女。 5までは汎用グラフィックだったが、6では大イメチェンをした。 【ナチュル】デッキを使う。 5C's(6) ネオ童美野シティのあちこちに出没する、遊星たち5D'sのコスプレキャラクター達。 Vジャンプのスタッフたちがモデルで、本物の遊星達をイメージしたデッキを使う。3DポリゴンとCVはない。 6のCPUでは、この面子だけエンドサイクをかまして来るので注意。 僕の 追記・修正… 受け取って! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] まだレイン恵ちゃんの項目が無い・・・だけど俺には項目を作成できるほどの実力なんてない…誰か誰か… -- 名無しさん (2014-08-20 01 55 35) SPでもちゃんと登場するらしい。やったぜ -- 名無しさん (2014-12-27 21 10 31) ↑ちゃんと満足できるかが重要 -- 名無しさん (2014-12-27 21 22 49) 満足できましたか…?(小声) -- 名無しさん (2015-01-24 14 20 31) モブキャラとコナミくんの薄い本がなぜないし -- 名無しさん (2015-02-04 21 00 46) SPだとカーニバル出身キャラの方が全体的に強いね -- 名無しさん (2015-03-22 20 14 06) TF6買ってきたから覗いてみた。・・・何このカオス -- 名無しさん (2015-05-20 23 55 18) 何故成田伸子社長(タッグフォース版)の項目がない………彼女ほどのネタキャラもとい公式が病気キャラはそうそういないぞ -- 名無しさん (2016-08-01 13 56 25) しかし野郎がキャラ増えるとどうしても顔芸しないとキャラがたたないからある意味モブとして逆に今男キャラの方がスタンダードなのが多いし格ゲーしかり女キャラは手札事故起こすとマジでこっちがリードしてフォーローしないといけないから -- 名無しさん (2018-09-13 19 15 41) モブキャラにめっちゃ愛着わいたゲームも珍しいw -- 名無しさん (2023-11-17 21 31 13) 名前 コメント
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【作品名】魔法少女育成計画 【ジャンル】ライトノベル 【共通設定】 魔法少女:魔法の力で強さを極限以上に引き出された人間。 「一般人に正体を知られてはならない」「魔法少女のルールや力を一般人に話してはならない」 という2つのルールがあり、これを破ると魔法少女の資格を剥奪される。 魔法少女の資格を剥奪されると死ぬ。気絶する・死ぬと変身がとけ、元の姿に戻る。 よって、気絶すると正体バレ=死ぬのでその時点で負けとなる。 【攻撃力】蹴りやパンチで人骨を粉砕できる。 【防御力】対人地雷で傷一つつかない。毒物は通用しない。 30mの高さから落ちても死なない。(実際落ちたキャラはその後のシーンで特にダメージ描写なし) 常人より強い精神を持ち、「なにが起きたって正気失うようなことはない」と言われているため精神耐性あり。 【素早さ】身体能力は人間どころか生物の限界を超えている、とあり 生物最高の0.03秒以上の反応と戦闘速度。地面を走るようにしてビルの壁面を駆け上がれる。 移動速度は、身体能力が比較的低いものに合わせても20kmを10分で走破できる。(120km/h) 【備考】食事不要。排泄不要。睡眠不要。 視力:3kmの距離からでも人間を判別可能。闇の中でも見通せる。 【名前】森の音楽家クラムベリー 【属性】魔法少女 【大きさ】20歳程度の女性並み 【攻撃力】高さ2m、幅1m、厚み30cmの鉄以上の強度の壁を素手で軽く貫通し、崩す 投石でも魔法少女に大ダメージを与えられる(ガードしなければ致命傷なくらい) 破壊音波:魔法の力を集中させた指向性の破壊音波 10m以上の距離から、「元気の出る薬」を服用しているスイムスイムが反応不可な速度なのでマッハ40 魔法少女に骨折し気絶するほどのダメージを与え、 後方の木々を吹っ飛ばす威力。射程は10m以上、範囲数m。 【防御力】共通設定参照。魔法少女の体を貫いて殺せるウィンタープリズンの打撃7発以上をガードで耐える。 【素早さ】カラミティ・メアリと互角に戦闘可能なウィンタープリズンと近接戦闘可能なので1mからマッハ4反応と相応の戦闘速度 その他は共通設定参照。 【特殊能力】 音を自由自在に操る魔法:音を自在に操り、【攻撃力】欄の破壊音波を出したり仲間の声を使って相手を撹乱したりできる。 聴力もずば抜けており、数十mは先の相手の衣擦れや足音、鼻息、心臓の鼓動の音を聞き取れる。 不可視の相手や物に変身する能力を使う相手でも音で正確な位置を見破れる。 【長所】強い上に奇襲が困難。普通に戦ってればまず負けなかったろう。 【短所】とんでもない戦闘狂 【戦法】初手で破壊音波。効かなければ素手格闘。 【参考テンプレ】 カラミティ・メアリ スイムスイム 参戦vol.7 23 修正vol.9 568-569,579 vol.7 175 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/07/22(日) 22 31 38.53 ID HG//qN9s クラムベリー考察 同作のリップルから ○:リップル 破壊音波勝ち △:津村斗貴子 倒せない倒されない ×:井河アサギ 斬殺負け ○:ショチトル 破壊音波勝ち ××:白崎チカ=榛名さなえ 常時能力負け ○:モーラ 破壊音波勝ち ○:鬼女 距離詰められる前に破壊音波勝ち △:ガブリール 倒せない倒されない ○○:毛利蘭(OP映像4)=井上和香(プロミスCM) 破壊音波で削り勝ち ×:本多愛 耐えられてメガ本多対空負け ○○:珠瀬壬姫>キン肉小百合 破壊音波で削り勝ち △:源静香 倒せない倒されない ○:ミーコ 破壊音波勝ち △:ポポミ 倒せない倒されない ○:アルクェイド 殺し続け勝ち ○:ヴィクトル・りら・フランケンシュタイン 破壊音波勝ち ○:あの女~雨宮桜子 破壊音波勝ち ○○:スペースウーマン>久遠 破壊音波で削り勝ち △:里中千枝 倒せない倒されない ○:御坂美琴(ラノベ) 破壊音波勝ち ×:木之本桜 時→消負け ○○:火乃香=白井黒子 破壊音波勝ち △:青山鶴子>青山素子>猫森タマ 倒せない倒されない ○:ジャンヌ・グルノーブル 破壊音波勝ち ×:御坂美琴 耐えられて電撃負け △:セレネさん 倒せない倒されない ×:シャナ 耐えられて封絶負け ×:ロベルタ 手榴弾の範囲攻撃負けか △:シエル 倒せない倒されない ○:柳生九兵衛 距離が詰まる前に破壊音波勝ち ×:神楽 パンチ負け ○:加賀愛 破壊音波勝ち ×:グゥ 射程外からステッキ負けか ×:ウルリカ 耐えられて範囲攻撃負け これ以上は無理か。 御坂美琴>クラムベリー>ジャンヌ・グルノーブル