約 1,220,161 件
https://w.atwiki.jp/maid_kikaku/pages/1483.html
(投稿者:瑞騎) 概要 クロッセル連合王国の内陸中央に位置し、 ベーエルデー連邦の東部、ザーフレム王国の南部、エントリヒ帝国の西部に位置する小国。 北部は平野が広がっているのに対し、南部は丘陵地帯が多い。内陸の為、夏冬(年較差)や昼夜(日較差)の気温差が激しいという大陸性気候。 また、繊維工業・石炭採掘と関連してクロッセル連合王国内では最も工業の進んだ地域となっている。 だが、小国である為、原料を加工し輸出する加工工業が中核となっている為、連合王国内で最も貿易に依存している。 瑛語表記 Kingdom of Belgium 楼蘭語表記 (思いついたら勝手につけてね) 国王 フィレンツォ・シーフォ6世 首都 ブルークゼーレ 公用語 エントリヒ語 エテルネ語 ほか 通貨 ベルジャム・フラン モデル ベルギー 国内企業 ファブリック・ハースタル 関連項目 クロッセル連合王国
https://w.atwiki.jp/gods/pages/103168.html
フルクベルトラン(フルク・ベルトラン) フランスのプロヴァンス伯の一。 関連: ギヨームニセイ(14) (ギヨーム2世、父) ギヨームベルトラン (ギヨーム・ベルトラン、息子) ジョフロワニセイ(4) (ジョフロワ2世、息子)
https://w.atwiki.jp/lightnovelshiryoukan/pages/60.html
SF本の雑誌オールタイムベスト100 http //sf.lovelove.jp/ATB/trial.cgi http //www.webdoku.jp/kanko/page/9784860110970.html 1 万物理論 グレッグ・イーガン 2 ソラリス スタニスワフ・レム 3 マイナス・ゼロ 広瀬正 4 故郷から一〇〇〇〇光年 ジェイムズ・ティプトリー・ジュニア 5 虚航船団 筒井康隆 6 虎よ、虎よ! アルフレッド・ベスター 7 ユービック フィリップ・K・ディック 8 〈ハイペリオン〉四部作 ダン・シモンズ 9 十二国記 小野不由美 10 百億の昼と千億の夜 光瀬龍 11 火星年代記 レイ・ブラッドベリ 12 地球の長い午後 ブライアン・W・オールディス 13 時は準宝石の螺旋のように サミュエル・R・ディレイニー 14 〈新しい太陽の書〉五部作 ジーン・ウルフ 15 消滅の光輪 眉村卓 16 虐殺器官 伊藤計劃 17 鼠と竜のゲーム シェイヨルという名の星 コードウェイナー・スミス 18 伝奇集 ホルヘ・ルイス・ボルヘス 19 ストーカー アルカジイ ボリス・ストルガツキー 20 アラビアの夜の種族 古川日出男 21 レ・コスミコミケ イタロ・カルヴィーノ 22 兇天使 野阿梓 23 時間封鎖 ロバート・チャールズ・ウィルスン 24 ヴァーミリオン・サンズ J・G・バラード 25 エイダ 山田正紀 26 結晶星団 小松左京 27 あなたの人生の物語 テッド・チャン 28 ボッコちゃん 星新一 29 戦闘妖精雪風・改 神林長平 30 産霊山秘録 半村良 31 九百人のお祖母さん R・A・ラファティ 32 スノウ・クラッシュ ニール・スティーヴンスン 33 闇の左手 アーシュラ・K・ル・グィン 34 アド・バード 椎名誠 35 マルドゥック・スクランブル 冲方丁 36 上弦の月を喰べる獅子 夢枕獏 37 犬は勘定に入れません あるいは、消えたヴィクトリア朝花瓶の謎 コニー・ウィリス 38 シャングリ・ラ 池上永一 39 闘技場 フレドリック・ブラウン 40 ブルー・シャンペン ジョン・ヴァーリイ 41 〈ナイトウォッチ〉三部作 上遠野浩平 42 銀河ヒッチハイク・ガイド ダグラス・アダムス 43 ニューロマンサー ウィリアム・ギブスン 44 メンタル・フィメール 大原まり子 45 象られた力 飛浩隆 46 リングワールド ラリイ・ニーヴン 47 異星の客 ロバート・A・ハインライン 48 デカルトの密室 瀬名秀明 49 グランド・ミステリー 奥泉光 50 太陽風交点 堀晃 51 〈魔王子〉シリーズ ジャック・ヴァンス 52 一角獣・多角獣 シオドア・スタージョン 53 ふりだしに戻る ジャック・フィニイ 54 タイタンの妖女 カート・ヴォネガット・ジュニア 55 ディファレンス・エンジン ウィリアム・ギブスン ブルース・スターリング 56 Self‐Reference ENGINE 円城塔 57 火星夜想曲 イアン・マクドナルド 58 イシャーの武器店 A・E・ヴァン・ヴォークト 59 パヴァーヌ キース・ロバーツ 60 ソフトウェア ルーディ・ラッカー 61 星を継ぐもの ジェイムズ・P・ホーガン 62 銀河英雄伝説 田中芳樹 63 エリコ 谷甲州 64 かめくん 北野勇作 65 美亜へ贈る真珠 梶尾真治 66 涼宮ハルヒの憂鬱 谷川流 67 神は沈黙せず 山本弘 68 タイム・パトロール ポール・アンダースン 69 ロードマークス ロジャー・ゼラズニイ 70 エンジン・サマー ジョン・クロウリー 71 タイム・リープ あしたはきのう 高畑京一郎 72 エンダーのゲーム オースン・スコット・カード 73 そばかすのフィギュア 菅浩江 74 レモン月夜の宇宙船 野田昌宏 75 「グリーン・レクイエム」(短篇) 新井素子 76 幻詩狩り 川又千秋 77 川の書 イアン・ワトスン 78 バケツ一杯の空気 フリッツ・ライバー 79 ヴァレンタイン卿の城 ロバート・シルヴァーバーグ 80 〈リバーワールド〉シリーズ フィリップ・ホセ・ファーマー 81 虚空の遺産 エドモンド・ハミルトン 82 カエアンの聖衣 バリントン・J・ベイリー 83 恋のサイケデリック! 鈴木いづみ 84 〈猫の地球儀〉二部作 秋山瑞人 85 時間的無限大 スティーヴン・バクスター 86 ゲイトウエイ フレデリック・ポール 87 老ヴォールの惑星 小川一水 88 海を見る人 小林泰三 89 逆転世界 クリストファー・プリースト 90 〈ブラックロッド〉三部作 古橋秀之 91 太陽の簒奪者 野尻抱介 92 キャッチワールド クリス・ボイス 93 MOUSE 牧野修 94 中継ステーション クリフォード・D・シマック 95 〈レンズマン〉シリーズ E・E・スミス 96 〈火星〉シリーズ エドガー・ライス・バローズ 97 最後にして最初の人類 オラフ・ステープルドン 98 幼年期の終わり アーサー・C・クラーク 99 〈グイン・サーガ〉シリーズ 栗本薫 100 タイム・マシン H・G・ウエルズ
https://w.atwiki.jp/nitendo/pages/8739.html
ムベ とは、【Pokémon LEGENDS アルセウス】のキャラクター。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール ムベ 他言語 種族 【人間】 性別 男 職業 【ギンガ団】店主 所属 イモヅル亭 手持ちポケモン 【サーナイト】など 初登場 【Pokémon LEGENDS アルセウス】 ヒスイ地方の【ギンガ団】に所属する老齢の男性。イモヅル亭の店主を務める。イモモチを振る舞うのが得意。 普段は優しく弱々しい老人を思わせるが、その正体は【デンボク】に仕える懐刀のシノビ。 シノビの姿となった際には頭部の緑髪が飛び跳ねる?。 作品別 【Pokémon LEGENDS アルセウス】 初対面時には主人公を余所者扱いする。 主人公がメイン任務でキング・クイーンを鎮める事に成功するたびにイモモチをご馳走する。 終盤のメイン任務17では岩の門に登場。デンボクの懐刀のシノビである事を明かし、バトルとなる。 手持ち(岩の門) 【ムウマージ】Lv59 【オオニューラ】Lv59 【サーナイト】Lv60 【エルレイド】Lv60本作で今までほとんど無かった本格的なトレーナー戦。レベルも高くなかなか手ごわい。バトルシステムの都合上、倒した後に出てくる2匹目に先制攻撃を喰らうためHP管理に注意。回復アイテムを多く持ち込みトレーナー戦のバトルシステムに慣れよう。 この時の戦闘前会話で「始末」という言葉を使っており、 人殺しの経験がある模様。 初対面の余所者扱いも相まって一部ユーザーからは「人殺しの下衆野郎」扱いされている。 戦闘後は主人公にデンボクを託して道を譲ってくれる。 訓練場のシングル戦でも戦闘可能。手持ちは同じだがレベルが4ずつ上昇している。 更にかちぬき道では「ギンガ団」を選んだ際に2番手に出てくる。 かちぬき道 ムウマージLv63(1戦目のみ) サーナイトLv64→(なし)→69→73→77 エルレイドLv64→66→69→73→77 (2戦目)【ロズレイド】Lv65→68→72→76 (2戦目)【ジバコイル】Lv65→68→72→76 (5戦目)オオニューラLv76手持ちが何度か入れ替わり、ムウマージは1戦目のみで手持ちから抜け、サーナイトは2戦目では使わない。代わりにロズレイドとジバコイルが加入している。 かちぬき道のセリフでは【ミツル】?を連想させるものがいくつかある。 公式では名言されていないが、サーナイトやエルレイドを使う点からすると血縁者なのかもしれない。 関連キャラクター 【デンボク】 【ミツル】? 【忍者】 コメント 「始末」が命まで奪うという意味…ではないと思いたい - 名無しさん (2022-06-07 22 37 12) 名前 全てのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/yaruovxv/pages/349.html
' \ ヾ / l! \ ヽ. ヾ / / l ハ ヽ . l! !} ,.'. . ,' ,/ l . / . ! | !} ィ'"´ ,' . ./ l . / イ ∧ .ヾ/ ''! |. !} イ ! \ | ' .l .' / ,/ ' / ,イ!\ . .l ! !} / | \. | .l! l . ! / レ' j/ ,/, =ヽ=、-、l !l / !} ..! .| ノ | ハ l | 、_ / ナ " !っ r ! ' i '。 = !} . ! |./ l! ' . ∧ . . |/_´.二_ / ゝ.`´ノ ノ/ / lj ヽ. !}. .| / ゝ \l!` f't l  ̄ /ィ , ′ !} !, / V! ! ハ ゝ' /, イ _/,.ィ / ゝ\トゝ ヽ _ ' f! ィ´ / `ハハ V ヽ ,.. ' ´ / ∧ ヾ ゝ、 ゝ_ノ / __ __ _ / /_ハ L. ` 、 ../ '´ `ー-- < { `ー--ゝ ヽ!/ !}  ̄ / / ! \ ノ \ \ o -!} / , ! \ ゝ、 \ j/ ,ィ ! ヽ ト''ー-- ゝ /O| ! \ 基本データ AA出典:翠星石(ローゼンメイデン) ダークウイング・デルタシルバークロス(DWDC)の精霊狩り担当、ほぼいつも二人の仲間を連れている 自分を含めて三人とも破滅の光の精霊で、翠星石の依代は《エンシェント・フェアリー・ドラゴン》。基本デュエルじゃ出て来ない 他のDWDCの同僚と違って特に目的のような物はなく、基本的に快楽主義 その為仲間の二人がよく振り回されるが、本人的には家族のように思っているらしい 性格はゼロからも色々と言われるほどだが、落ち着いていれば人前では猫被りで通せる 使用デッキ 【ワーム】 エースカードは《ワーム・ヴィクトリー》と、涼子こと《大邪神 レシェフ》 《ワーム・ゼクス》と《ワーム・ヤガン》を中心とした除去ビートが軸、エクシーズやシンクロも使用する 隙あらば《W星雲隕石》の発動を狙ったり、《皆既日蝕の書》で効果の再利用と攻撃の妨害を狙ったりと 全体的に嫌らしい感じの要素多め、本人の趣味と能力もあってかコントロール奪取も好んで使う。 《未来融合-フューチャー・フュージョン》こそ無くなったが、稀に《ワーム・ゼロ》を融合召喚することも +使用モンスター:AA出典一覧 カード名 AA 出典 《ワーム・バルサス》 ブルームハッター 星のカービィ 《ワーム・ディミクレス》 ウィズ 星のカービィ 《ワーム・ファルコ》 ダイナブレイド 星のカービィ 《ワーム・ホープ》 リボン 星のカービィ 《ワーム・イリダン》 ドロッチェ 星のカービィ 《ワーム・ジェートリクプス》 プラズマウィスプ 星のカービィ 《ワーム・キング》 ダークマター 星のカービィ 《ワーム・リンクス》 ケタケタ絵画 星のカービィ 《ワーム・クィーン》 アドレーヌ 星のカービィ 《ワーム・ルクイエ》 ギム 星のカービィ 《ワーム・ヴィクトリー》 カービィ 星のカービィ 《ワーム・ゼクス》 Mr.ブライト 星のカービィ 《ワーム・ヤガン》 Mr.シャイン 星のカービィ 《フレムベル・マジカル》 荒巻スカルチノフ 2ch 《メタモルポット》 悪魔の壺 ドラゴンクエスト 《ライトレイ ダイダロス》 クトゥルフ クトゥルフ神話 《大邪神 レシェフ》 朝倉涼子 涼宮ハルヒシリーズ 《エンシェント・フェアリー・ドラゴン》 翠星石 Rozen Maiden 《ワーム・ゼロ》【素材4~5種類時】 ゼロ 星のカービィ 《No.83 ギャラクシー・クィーン》 コーデリア・グラウカ 探偵オペラ ミルキィホームズ 《ガチガチガンテツ》 ギガイアス ポケットモンスター 召喚口上 《エンシェント・フェアリー・ドラゴン》 破滅の光、今交わりて永久の命となる 永遠にして無限なる光よ、我に力を 我が名は古なる森の守護者!シンクロ召喚!《エンシェント・フェアリー・ドラゴン》! 《大邪神 レシェフ》 我が魂は汝の為に、汝が刃は我の為に 古に封じられし大邪神よ、契約の下に来たれ 儀式召喚!光臨せよ、《大邪神 レシェフ》! 《ワーム・ゼロ》【素材4~5種類時】 天空に侵略者が集いし時、光の化身が世界を喰らう! 融合召喚!侵食せよ、《ワーム・ゼロ》! 《No.83 ギャラクシー・クィーン》 宇宙(ソラ)に輝く天星よ、漆黒の闇を纏い 銀河を統べる女王となれ!エクシーズ召喚! 天空に舞え、《No.83 ギャラクシー・クィーン》! 《ガチガチガンテツ》 強固なる岩山に眠りし魂よ、鉄壁の巨兵となりて覚醒せよ! エクシーズ召喚!立ち塞がれ、《ガチガチガンテツ》! 朝倉涼子 ,...-―――――-......、 / . . . ., -――――-..、 \ , -...、 . . . / . . . . . . . . . . . . . . . . .\イ\ / . . . . . ヾ . ! . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .\ . .\ / . . . . . . . . ト、i. . . .| . . . . . . . . . . 、 . . . . . . .|彡彳 / . . . . . . . . . .|iミA| .| . . . . . ト、 . . . ヾ . . . . .!/彡 | . . . . . . . . i . .|斗-| .| . . . . . | i . . . . i . . . . ! . . . 彳 | . . . . . . . . | . i .| .ト、ム≧=+ . . . ト、 ! .、丶イj, | . i . . i . . .! . |_ .ト,i ヾ|从 ! . . | ..i ! . . .i`'\'; / . .i. . . .!=≦廴 | i...,,斗孑示 .リ从リ i . .i /'´`| i i . ヾ . . ハ! ´ .Ⅶrぅリ ´| . . . . iノ ! ! / i `. ゞ .ヘ弋示ラト 乂ン i .| . . . . | . .i . | ヾ . , `ヾ\ 乂r冫 .| .! . . . .| . .i . ト、 i' |. . . . `'. 丶 ,| .! . . . .| . .i . | . .. } .! . . . . . . . ヽ. - ' ./.! i .. . . .| . .i . |ヾ . .ヽ |. . . . . i . . . . i`........._ / .i ! . . | . .i . | i . . . ト、 |. . . . . i . . . . i . . . . . i . ` ' .|/! . . ./! . ! ! ! . | . .ヽ |. . . . . |. . . . |. . . . 厶斗冫. .| .| . / .| . .' . ト、| . . ト.. . . i |. . . . . |. , -‐ i` く | |/. .| . . . .|  ̄ `ヾ/ !. . . ./ .! \.ト、 /i ./ . . . / /`ヽ 基本データ AA出典:朝倉涼子(涼宮ハルヒシリーズ) 翠星石の仲間その1、《大邪神 レシェフ》の精霊。【ワーム】に合ってないのを若干気にしている 物騒な肩書きの割に、怒らなければ全体的に雰囲気は優しめ しかし翠星石の命令が優先なことが多いので、相手に対して容赦したりはせず 翠星石が何かしら企んでいるときも、よほどの事が無ければ積極的には止めない。 知り合いに変人の科学者がいるらしい ゼロ / / ,.. '´/ イ ヽ `ヽ、 ,' / ,. '´ ,' /.! ',¨' 、 ヾヽ i. l. / ,. ! i. l '. ヽ、 、 ヽ.\ l. l. , ' / .l. l i 、 ヽ ヽ ヽ. ヽ l. l / ./ .! !│ ! ! ヾ、 ヘ ヘ. ∨ ! l. / ,' ! l. i l. i ヘ i. i. ! ヘ ∨ i. Y , i/! l ! ', i.! .!. ', 、 .! l !. '. , 〉. i./ !.l !. ',. ', l i l! lヽ i. lヽ.l. l. !. '.. , ,' ヽヽ .!/ ', ', ヽヽ i !_lヘ l__ム斗ヽj ヾ l !ヽ .! .! i ∧ マ ! i i lヽi.、 ヾ、 i / .! !¨l¨i ヽノ ,..イ !. l! ヘ !. i ! ,' !ヽヽ l ! lヽ| ヾ,.イ ` l' ./´ .!/ ,..z=イ´ ! l i! .i. l.! ! l ! .! ヘ マ ',. l!i斗匕ヽ \. ! ' ¨´r'///,! .! i /l. i! .l!. '. l.l ! i. !. ヽ!ヾ、z=ニ示¨ヽ! 匁z ツ ,..ィリ /j / .!/ヽ. !. '. ヾ / .!. l. ! ! r'///i `¨「i´l.! ∨// .! ヽ , / .ィ .i.、! l. \ヽ 匁z ソ ,.ィ !.! .!l ,.'/' / .i! ! ヽ、 , / .ハ. i. l. l 、 ヽゝ ¨¨´ . ! _,.. ィ´ ,.ィ /' i. ', ', /´ ヘヽl. l 、 .!ヽ ヽ、  ̄ ,. イ / ! ', , ヾ! l/i`ヾ、_人. ` _,.. -‐っ ¨´/!j/ i ', , │i!{i /イ i. ヽ、 ` -‐ ¨ / !i ,' l. !`ヽ! .! | l > ...,_ ,.ィ´ .!i. , ヽ │| l. ! .i ¨ r-- ‐ '´ ,. -‐ ¨i! i \ // .! / l ,.. イi ,.ィ'´ i! i! ヽ // !' ! i.! | ./ .! i. iヽ、 +中身 _ g°ム , ――――‐ 、 ノ%。ノ. / ´く / \ / ', / ′ | i | 、 __'_ | l _ /‐ 、 / _ | 人 ノ/ /. 、 ̄, ̄ ヽ / \ / \ / ` ー‐――― ´ 基本データ AA出典【外見】:ニャル子(這いよれ!ニャル子さん) 【中身】:ゼロ(星のカービィ) 翠星石の仲間その2で《ワーム・ゼロ》の精霊だが、結構まともな感性と性格の持ち主 朝倉のことは「姐さん」と呼んで慕っている一方、翠星石に対しては基本的にツッコミ担当 元は真っ白な目玉みたいな姿をしていたが、それだと普通の人や精霊に怪しまれそうだと言った結果 翠星石の無駄な策略と本人の勘違いのせいで見た目だけ某這い寄る混沌似に変えられた ただし着ぐるみみたいな物なので、中身というか本体は以前の白い目玉のままである 使用デッキ 【フォトンギャラクシー】 エースカードは《銀河眼の光子竜》 ほぼ正当派なビートダウン、大型モンスターを次々と繰り出すのが基本戦術 戦闘での破壊とダメージがメインだが、セイクリッドエクシーズによる除去も使う 今の所デッキ内のカードはデッキ名通り「フォトン」と「ギャラクシー」が大半を占めている +使用モンスター:AA出典一覧 カード名 AA 出典 《フォトン・リザード》 コロモン デジタルモンスター 《フォトン・クラッシャー》 ツメモン デジタルモンスター 《フォトン・スラッシャー》 ドルモン デジタルモンスター 《フォトン・スレイヤー》 ファントモン デジタルモンスター 《フォトン・カイザー》 スカルグレイモン デジタルモンスター 《銀河騎士》 メタルガルルモンX抗体 デジタルモンスター 《銀河眼の光子竜》 ウォーグレイモンX抗体 デジタルモンスター 《セイクリッド・カウスト》 エイスリン・ウィッシュアート 咲-Saki- 《シャインエンジェル》 立華かなで Angel Beats! 《ライトレイ ディアボロス》 アザトース クトゥルフ神話 《セイクリッド・プレアデス》 セシリア・オルコット インフィニット・ストラトス 《超銀河眼の光子龍》 オメガモン デジタルモンスター 召喚口上 《銀河眼の光子竜(ギャラクシーアイズ・フォトン・ドラゴン)》 宇宙(ソラ)に輝く銀河よ、破滅の光となりて我が僕に宿れ! 光の化身、ここに降臨!現れろ、《銀河眼の光子竜》! 《セイクリッド・プレアデス》 闇を照らす救済の光、星の騎士団となりて舞い降りる! エクシーズ召喚!来たれ、《セイクリッド・プレアデス》! 《超銀河眼の光子龍(ネオ・ギャラクシーアイズ・フォトン・ドラゴン)》 限界を超越せし銀河の竜よ、我らに白き希望の光を! そして、対峙する者に終わり無き黒の絶望を! エクシーズ召喚!喰らい尽くせ、《超銀河眼の光子龍》! .
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/18784.html
登録日:2009/06/07(日) 17 58 20 更新日:2024/05/24 Fri 14 56 06NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 まさかの強化 ガイア シンクロ シンクロモンスター スターターデッキ バニラ 効果モンスター以外のモンスター 地属性 大地 大地の騎士ガイアナイト 戦士族 星6 遊戯王 遊戯王OCG 騎士 二人の囚人が鉄格子の窓から外を眺めたとさ。 一人は権力を見た。 一人はバウンスを見た。 シンクロモンスター チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 ATK/2600 DEF/800 STARTER-DECK(2008)で登場したシンクロモンスター。 登場した当時はレベル6の使い勝手のいいモンスターだったので良く採用されていた。 昔は… そもそもシンクロモンスターはその召喚のしやすさとお釣りが返ってくる程の大きいモンスター効果があるものだ。 しかし、ガイアナイトには効果も専用カードさえも存在しないというまさに漢らしいカードであると言える。 それでも情報判明時は☆6最大打点の《フロストザウルス》に匹敵する攻撃力、それをエクストラデッキに入れておけば(チューナーとレベルが揃えば)いつでも出せるというお手軽さ&手札事故率の軽減と、「これが新時代のカードか」「2600がレベル6シンクロの基準値になるんだろうな」などと一定の高評価を得て迎えられた。 そして星6という最もシンクロ召喚しやすい部類であろうこのカードは、どのデッキにも投入出来るカードとしてその名を馳せようとしていた。 だが、『奴ら』はそれを許さなかった……。 それはまるで、ガイア一族の呪われた運命を嘲笑うかのように……。 KONAMIの赤き権力 ゴヨウ・ガーディアン!! 権力「打点28敵モンスター奪取オイシイです(^p^)」 ライフアド、ボードアド、テンポアド、ハンドアド、墓地アド、あの子のメアドetc 遊戯王におけるアドバンテージの大半を奪う事ができる。 同じく、青きバウンス 氷結界の龍 ブリューナク!! バウンス「フッ……、私が出た瞬間に決闘は終わる……喰らえ!エターナルフォースブリz(ry」 ハンドを一枚捨てる事に厄介な相手のカードだろうと、迂闊に再利用できてしまうとゲームそのものを破壊する自分のパワーカードだろうと、 自分、相手、種類も回数制限も問わずにあらゆるボードのカードをハンドに返す。 大地騎士「ふん、貴様らなど所詮は能力に任せたかりそめの暴君よ! 我は星6のエース! 我が一族の気高き血筋は貴様らとは……何、我と同じ星6……だとっ!? 強力なモンスター効果まで……!」 KONAMI…… この裏切り者ォォォーーー!! よく考えても見よう、単純にスペックだけ比較してみても、 攻撃力2800 敵モンスターを戦闘破壊したときにそのモンスターを自分の場に守備表示で特殊召喚出来るゴヨウ 攻撃力2300 手札捨てた枚数と同じ数だけ場のカードをバウンスするブリュ 攻撃力2600 効果無しガイアナイト 全員同じ星 出せば有利になる状況 どれを出す? 少なくとも大地の騎士に出番はない。 もし…“もし”が許されるなら…星7なら幸せだったんじゃあないだろうか(それでも後に「スクラップ・デスデーモン」とか出るけど) それどころかゴヨウ・ガーディアンとの比較では致命的な点が存在する。 何とゴヨウとガイアナイトさんは同じシンクロモンスターでありながら、全く同じレベル、同種族、同属性でありかつあんなに能力と攻撃力守備力が違うのだ。 オマケにモンスター奪取。そのオマケも異常に強い訳だが…… 次に氷結界の龍ブリューナク。 同じシンクロ、同じレベル 攻撃力こそ上級の平均に満たないが、 それをものともしない圧倒的バウンス能力。 理想のループエンジンにして理想のフィニッシャーである。 こちらに関しては一応打点では勝っているので、「スキルドレイン」を喰らっている場合を想定しての保険採用枠なら・・・・・・それもゴヨウで事足りてしまうのが悲しい。 当時は、 「ゴヨウとブリュは出されるとすぐに奈落などにかかるが、 ガイアナイトはその無能っぷりから罠自体あまりかからないし、星7以上のモンスターを出す繋ぎにしても痛くも痒くも無いのが利点」 などという酷い言われようであった。 一応当時のゴヨウとブリューナクにない利点として「汎用罠としてそこそこ採用されていた《デモンズ・チェーン》に引っかからない」というものがあり、上級者がメタを読んだ上でガイアナイトを1枚忍ばせている構築は存在した。 ただそれもデモチェが登場してからの話であり、登場から1年半もの間このカードの明確な差別化点と言えば「《絶対魔法禁止区域》(*1)のサポートを受けられる」以外にはなかった。 しかしいくらなんでもやり過ぎと判断されたか、この双璧のバウンス権力はそのインチキ効果故に 禁 止 カ ー ド にまで追い込まれた。 やはりガイアナイトが弱いのではなく、ゴヨウとブリューナクが壊れていたと見るべきであろう。 そしてなんと、アニメ65話にてガイアナイトの姿が確認された! やったねガイア! ヴォルカニックデビルと闘っていたようだが、勿論勝ったよね? 勝 っ た よ ね ! ! 三枚目の星6シンクロ?その枠としても貫通持ちの「フレムベル・ウルキサス」が有力だったが いいや、違うね! 彼は星6…… 否、シンクロモンスターのエースに上り詰めるのだ! シンクロ召喚! 駆け抜けろ! 大地の騎士ガイアナイト!! ゾンキャリ「ちょっと通りますよ」 ギガンテック「呼んだ?」 スターダスト「呼んだ?」 レッド・デーモンズ「呼んだ?」 メンタルスフィア・デーモン「呼んだ?」 スクラップ「呼んだ?」 大地騎士「(゚Д゜)」 デデーン ガイアナイト、アウトー ガオドレイク「(´ω`)ライバル」 と思っていたらライバルのガオドレイクが遊戯王5D s本編で大活躍してしまった。 あのチームユニコーンのアンドレさんの『直感的♂カードプレイング♂センス』によってシンクロ召喚された。 次回予告最後で遊星の持つ来週のキーカードにすらなっていた。 「野性の血流交わりし時 大地を切り裂くパワーが目覚める! 咆哮せよ!シンクロ召喚! 大自然の力、ナチュル・ガオドレイク!!」 もうガイアにライバルはいない。孤高の存在となったのだ その姿は正にコピーに居場所を奪われた王子のそれであった… しかし…… まだだ…… まだ終わる訳にはいかない 我を信じてくれるなら連れて行け 「「この力は奴らを倒す為だけに」」 さぁ、反撃開始だ 憎き効果モンスターを倒すために自らが効果モンスターになったガイアナイト・・・・・・その姿は正に天地を駆ける騎士である。 ゴヨウされない攻守だったりブリューナクの効果の対象にならなかったりと怨敵への対策は万全である。 これによりようやく「デモチェのメタ」以外でのゴヨーナクに対する利点が生まれたと言える。 一応フォローしておくと、曲がりなりにも単体の星6シンクロでは(現在)最高攻撃力であり、 星6帯のシンクロモンスターの層が薄いこともあって、シンクロ主体のデッキでは十分に採用候補である。 エースクラスのモンスターに攻撃力2500が多いのも大きい。 特に不死武士を用いるデッキではジャンク・シンクロン+不死武士で容易に出すことができ、戦士族であるため不死武士の蘇生も邪魔しない。 ちなみに上記のガオドレイクさんはアニメで活躍できたのは良いものの、ナチュルのサポートとはどうにも噛み合いが悪い・そもそもレベル9というやや出しにくい高レベルシンクロである事などでイマイチ活躍させづらく、立場は逆転していると言える。 ……なのだが、2017年1月1日づけで有効となる新制限リストでは、ライバルだったゴヨウ&ブリューナクが揃って制限復帰。 チューナーに属性縛りがついて汎用性が落ちたゴヨウはともかく、弱体化したとはいえ能力がほぼそのままのブリューナクが立ちはだかっている。 というかかつてない程に広がったカードプールの現在では攻撃力2600がどうでもよくなる強力な星6シンクロが目白押しなので・・・・・・ というわけで現在上記の点を考えずに使うなら、もっぱら疑似バニラであることを生かすのがよい。 ゴヨーナク全盛期の「《絶対魔法禁止区域》を使うか《デモンズ・チェーン》を喰らわない程度しか差別化点が存在しなかった」時代とは違い、時代は流れて「効果のないモンスター」をサポートするカード、逆に《一回休み》の様に「効果モンスター」のみに効果を及ぼす妨害カードも増加しているためこの観点でのまともな差別化が可能となったのだ。 効果モンスターのレベル管理が重要なインフェルノイドの打点稼ぎや、 効果モンスター絶対殺すマンのクリアウィング&クリスタルウィング対策が主な役目になる。 更に融合素材に記されたモンスターを墓地・EXから出す《融合強兵》の登場で、ノーコストで呼び出せるシンクロモンスターと言う点で注目を浴び始めた。アタッカーにはなれないものの、レベル6・地属性・戦士族・シンクロモンスターと言う各種素材に使いやすいステータスを持っているため様々な利用法が考えられる。 ライバルは増えたがサポートも増え、時代の流れは悪い事ばかりではないと言える。 ガイアナイトを優先的にシンクロ召喚する人は追記修正を! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ビヒーマス……ヴァルカン…… -- 名無しさん (2013-08-29 21 23 14) ガイアナイトの時点でレベル6でこのスペックがシンクロなのか!と驚かれていたのにゴヨウのキチガイスペックめ!! -- 名無しさん (2013-12-20 04 34 42) 一瞬の輝きだったな。 -- 名無しさん (2013-12-20 05 24 35) 今でも普通に星6枠にはいるよね?ホープスタダ狩れるし -- 名無しさん (2013-12-20 08 19 28) 本当にバウンスと権利はインチキ過ぎたな -- 名無しさん (2014-02-21 17 50 12) こいつが弱いんじゃない、御用が基地外なだけなんだ。 -- 名無しさん (2014-02-21 18 09 35) こいつを攻撃力2800にして、ゴヨウを2500にすれば良かったんじゃ… -- 名無しさん (2014-06-21 17 32 49) 小学生にすらゴヨウ劣化とか言われるなんて・・・ -- 名無しさん (2015-02-01 13 17 52) 効果のないモンスター専用のサポートってのもあるんだけどな・・・ -- 名無しさん (2015-02-01 13 28 21) ↑しかしエクシーズならともかく、シンクロデッキだとそのサポートカード採用難しいんだよね…… -- 名無しさん (2015-02-01 13 32 44) 打点要員としてもノートゥングなんて強力なライバルが出てくる始末。サポートカードの層でも負けてるし -- 名無しさん (2015-02-01 13 42 37) インフェルノイドなら選択肢としては有り・・・だよな? -- 名無しさん (2015-02-19 16 35 02) ↑とうとうチューナーが登場したし全然アリでしょ。レベル制限にひっ掛からず打点を増強できる。虚夢?知らない子ですね・・・ -- 名無しさん (2015-02-19 16 59 53) (シンクロ限定だと)効果持たないからこそクリアウィング対策には使えると思うんだが・・・状況にもよるけど素の攻撃力クリアウィングより高いし -- 名無しさん (2015-07-23 12 25 08) ガイアナイト同士の融合で怨敵たるゴヨウの力を得るとは何たる皮肉… -- 名無しさん (2015-09-07 01 54 16) こいつには産廃言わないよな、おかしくない? -- 名無しさん (2015-11-12 01 07 40 大地とかいうヲーイエローのエアーマンな名前だからこそ不遇なのだろうのだろう -- 名無しさん (2017-02-16 20 13 27) ガイアセイバーさんはどういう立ち位置になるのか… -- 名無しさん (2017-04-26 13 08 21) ↑空気、FWDのせいでソリティア魔境になることが目に見えていた当時にネタになる余裕などなかった -- 名無しさん (2020-03-04 22 43 46) 元々の暗黒騎士ガイアの記事って未だに無かったんだな... -- 名無しさん (2021-10-24 21 44 11) 何で二人なのかと思ったら、地天を意識してか -- 名無しさん (2022-05-21 07 18 16) トーナメントパック再録は融合強兵のフラグだったか。出しやすさと言う点だけなら完全にゴヨウを越えたな -- 名無しさん (2023-04-15 10 14 41) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/1548908-tf3/pages/928.html
早乙女(さおとめ)レイ(RJ)子供時:登場デュエリスト:声 仙台エリ あっ、プレイヤーくん、こんにちは! この島… とってもイイところだねっ! 特徴 丸藤亮(B)に惚れてアカデミアに潜入した時のレイ。 使用するのはTF2で主に使った【恋する乙女】である。 恋する乙女を中心としたデッキ。初見では一体どうやって勝つんだろうといったデッキ構築・戦術を取る。 戦術の都合上、唐突に恋する乙女や薄幸の乙女を攻撃表示にして、勝てる勝負を落とす事も。 が、一度回り始めれば、相手のモンスターのコントロールを次々奪っていく悪夢の展開が対戦相手を待ち受ける。 自分のモンスターゾーンが一杯になっても、コントロールを奪えばそのモンスターを破壊することができるのが強力。 恋する乙女の効果をフルに使う為にはLPの確保も十二分に必要で、上手くデッキを回す為には多くのカードを必要とする。 環境相対的には、TF2の頃より更に上級者向けとなったパートナーと言える。 ちなみにハッピー・マリッジは、洗脳-ブレイン・コントロールのようなコントロール系カードの効果のみならず、 死者蘇生などで相手の墓地のモンスターを自分の場に蘇生した場合でも効果範囲であり、使用可能となる。 マジカル・コーディネイト(P)から早期入手可能な自律行動ユニットの価値は一段と高まるし、 相変わらず正規入手の面倒極まりないカードだが、出来れば死者蘇生も入手しておきたい。 【TF3で恋する乙女を使う場合の構築】 すきすき大好き(P)が必須になる為、TF1を持っていなければオススメしない。 TF2までのようなロックやキュアバーンにするとイマイチ安定せず、レイの使う恋する乙女がどうしても足を引っ張ってしまうことが多い。 こちらの相手のデッキタイプに合わせてサポートすることで、抜群に強いというワケではないが効率と安定性を高めることができると思う。 これまではキュアバーン風にしてこちらのLPをどんどん増やしていき攻勢に転じる作戦があったが、 回復ギミック自体成立までに時間を要すること、レイが勝手に恋する乙女を攻撃表示で出したがるため、 コンボの準備がままならない合間にボコボコにされて負けることも多くなり不安定なものとなってしまう。 TF2までのようにシャインエンジェルによって恋する乙女を引っ張ってきたり、 アームズ・ホールでキューピッド・キスや必要とあらばハッピー・マリッジ、早すぎた埋葬をサーチ・回収するやり方は同じ。 恋する乙女がどういった段階を踏まえてコンボを成立させるかが肝になる。 恋する乙女は相手に攻撃されなければカウンターを乗せられない。 相手の攻撃宣言そのものを封じるロックカードとは何かと相性が悪い。 相手に恋する乙女へ攻撃を通させた上で自分のLPはなるべく削られないようなカードでなければならない。 これはディメンション・ウォールが一番適する。 足りないようなら類似効果のガード・ブロック、ホーリー・ジャベリンの投入もいいだろう。 なによりレイがこれらのカードをデフォルトで持っているので効果的に利用してしまうという意味でも腐らない。 ただあまり入れすぎると徐々に追い詰められていくことになるので枚数はそこまで要らないだろう。 他にも「恋する乙女」を利用してダメージを軽減するカードがあるので下の項目で一緒に説明してみる。 乙女カウンターが乗った相手モンスターにキューピッド・キスを装備した自分のモンスター(恋する乙女)が ダメージを覚悟に攻撃しコントロール奪取を試みる。 これは天空の聖域やスピリットバリアでダメージを0にしている状況では発動しない。 でも「恋する乙女」自身の攻撃力が低すぎるため普通に攻撃を受けきっては大ダメージで相応の見返りは期待しにくい。 ということでデッキイメージにもマッチする強者の苦痛によって相手の攻撃力を下げると被害が少ない。 相手の攻撃を受けるにもこちらから突貫するにもこれ一枚で随分余裕が出てくるハズ。 (2枚張ってもいいがディスアドが酷いこと、肝心の装備カードを装備できなくなるなんて可能性も出てくるのでよく考えて使う) そして強者の苦痛と並んで使い勝手がいいのが進化する人類。 LPが相手より低ければ恋する乙女は一つの攻撃力のボーダーラインである2400という値になる。 これは下級モンスターならそのまま殴り倒せる上に、帝や人造人間-サイコ・ショッカーなどの このカテゴリーの代表格である有力モンスターを一方的に破壊できる。 逆に相手よりLPが低い状況ならば恋する乙女の攻撃力は1000となり相手からのダメージを軽減した上で乙女カウンターを乗せることができる。 恋する乙女自身が戦闘では破壊されないため、キューピッド・キスなどの装備カードの場持ちは良い方だろう。 強者の苦痛と併用していれば並みのデッキを使う相手ならカードを破壊しない限り、そうそう攻勢に出ることは難しくなるだろう。 状況を把握しなければディスアドバンテージが酷く悲惨なことになりかねないが、 ロックデッキやキュアバーンで回すよりはリスクも低く、安定性も高く、なによりそこまでの長期決戦になりにくい。 ちなみに強者の苦痛は相手の場のモンスターの攻撃力が総じて低くなるため、恋する乙女以外のこちらのモンスターも恩恵を受けられる。 その後の突貫で相手のモンスターを奪った場合、そのモンスターの攻撃力が元に戻るので非常に効率的。 ここまでが恋する乙女のコンボを成立させるまでの流れだが、色々と問題も。 やはり装備カードや永続魔法に頼るため相手にカードを壊されやすい。これは魔宮の賄賂で対処するほかに無い。 本来なら状況を問わない神の宣告、CPUでも下手な使い方はしないであろう偽者の罠で防ぎたいところだが、 前者はLPが約2000を切らないと発動せず消費も大きく、後者は罠限定ということでデッキに微妙にマッチしない。 こればかりは自分で伏せるタイミングを間違わないように気をつけるか、レイのターンで対戦相手のくだらないコンボを封じるために レイが使用しないように祈ろう。 自分のターンで伏せるだけ伏せて次のターンで大嵐を誘発できればしめたもの。 幸いにもレイは大嵐を積んでいないので巻き込まれることはない。 あとは火力不足を補うため1体のリリースで汎用的な活躍を期待できる帝と、どんなデッキでも頼れる神獣王バルバロスなどを入れておこう。 TF2同様リクルーターや戦闘破壊耐性のあるモンスターのおかげで専用にギミックを用意せずとも生贄確保には苦労しない。 ただ、このデッキは受けたら攻めに転じる性質上相手の伏せカードを除去する必要がある。 デッキが弄れるようになればレイに氷帝メビウスを3積みさせると安定する。 その他のモンスターまでも対象にする帝の効果ではモンスターばかり駆除して肝心の魔法、罠カードを狙わないことが多いからだ。 物語をクリアするだけならこれだけで簡単にクリアできたので煮詰めきったワケではないが、 他にもアタッカー兼破壊されたとき相手の攻撃力を下げるニュートや、恋する乙女の効果でなくともハッピー・マリッジを装備できる 強制転移なども用意しておけば、意外な局面で活躍してくれるだろう。 ゴヨウ・ガーディアンと違って「墓地送り」にしてコントロールを得るわけではないため、相手がリクルーターであっても、 大して躊躇もせずに奪っていける。 相手のレベルが低く一度コンボが成立すれば相手の場はガラ空きになり、こちらの場にはモンスターが並び、 強者の苦痛の効果で戦闘破壊すらもままならない状況へ持っていけることもある。 バトルフェイズでコントロールを奪取するので、そのまま追い討ちをかけられるのも恋する乙女の強みである。 ただコンボを要さずともTFのCPU相手なら強者の苦痛を張った状態での帝や神獣王バルバロスで押し切れることも多い。 状況次第でパワーで押し切るか、恋する乙女でモンスターを得ていくかは見極めなければならないだろう。 ディフェンス・メイデンなんかもそれなりに存在感を感じることができると思う。 「スカブ・スカーナイトを使えばいいじゃん」って言われても泣かないこと。 【恋する乙女コンボを重視しない構築】 光属性・魔法使い族が多い為、その統一性を活かせる構成になるだろう。 単純にシャインスパークを使えばリクルーターのシャインエンジェルでも並の下級とは自爆特攻でぶつかれるし、 サイレント・マジシャン LV4の攻撃力も簡単に2000まで伸びる。 サイレント・マジシャン LV8に道を繋ぎたいなら、レベルアップ!も入れておきたい。 レイのデッキには戦闘破壊耐性を持ったモンスター、シャインエンジェルや見習い魔術師等のリクルーターが多く、 CPUは地砕きなどで積極的に除去してこないため、意外と打たれ強い。 そうしたモンスターが場に残りやすい事を活かして、生贄確保に専念させるのもよい。 特にスピリットバリアを張った場合の、薄幸の乙女や恋する乙女は正に鉄壁。 ただし、スピリットバリアとキューピッド・キスの相性は悪いので注意しておこう。 受け継がれるもの(P)が出現済なら、積極的なシンクロ召喚を行うことが出来る。 シンクロ召喚を行う場合、チューナーは恋する乙女などのLv2モンスターのを蘇生させられるジャンク・シンクロンや、 魔法使い族チューナーのフレムベル・マジカル、マジカル・フィシアリストが採用候補か。 シンクロモンスターは好みでいいが、ハッピー・マリッジと相性がいいゴヨウ・ガーディアンが強力。 シンクロ召喚とシナジーの高い精神操作や洗脳-ブレインコントロールを多めに入れておけば、 ハッピー・マリッジを使えるタイミングも一層多くなる。 A・O・J カタストルもジャンク・シンクロンで容易に出すことができる。 マジシャンズ・サークルを2枚積んでいるので、それを活かして魔法使いデッキにしても強い。 フィールド魔法を魔法族の里にすれば、場に残りやすい恋する乙女の価値も上がる。 レイのパックからは比較的高い攻撃力を持つ憑依装着シリーズが手に入るので、これも組みやすい。 ただし、こちらもマジシャンズ・サークルを積むと、かなりの確率でレイが恋する乙女のサーチに使ってしまう事には要注意。 また、総じてディフェンス・メイデンが腐りがちであるが、オオアリクイクイアリのエサにすると有効活用できる。 場に積極的にカードを伏せてくる大半のCPU相手には有効。 最上級モンスターとしては、三幻神・三邪神などを投入してみるのも一興か。 邪神ドレッド・ルートは、ダメージを受ける必要がある薄幸の乙女や恋する乙女とのシナジーも抜群。 最もお勧めは、相手フィールドのリセット能力を持つ神獣王バルバロスである。 地属性パックのチルドレン・オブ・ガイア(P)で簡単に手に入る上に、妥協召喚でも攻撃力1900なので、 打撃力に欠けるレイのデッキには相性が良い。 恋する乙女が場に存在する上で、相手の攻撃宣言を受けないと発動できないため、神炎皇ウリアとの相性は悪い。 出現条件 早乙女レイ(RJ)(子供時):子供時。TF1UMD連動。 早乙女レイ(RB)(男装子供時):男装・子供時。TF1UMD連動。 早乙女レイ(BR)(ブルー通常):さいしょから登場。 早乙女レイ(B)(ブルー連動):ブルー生徒。TF2UMD連動。 お気に入り 恋する乙女×3 ハッピー・マリッジ×1 使用デッキ 早乙女レイ(RB)と共通 デッキ名 レベル デッキ使用場所 恋する乙女 出会編 1 パートナーデッキ 恋する乙女 初恋編 2 1周目、2周目以降前半 恋する乙女 熱愛編 3 2周目以降後半 恋する乙女 破局編 5 禁止・制限解除 フィールド上会話 デュエル申し込み 勝利 敗北 引き分け
https://w.atwiki.jp/naporeon/pages/165.html
ベルフレア ≪成績≫ 総対戦数 2285戦 勝利数 683勝 勝率 30% 累計BP 29540pt 最大連勝数 5 最大RP 2531 総合 戦績 11400戦 5871勝 5529敗 勝率 52% ナポ 戦績 3090戦 1695勝 1395敗 勝率 55% 副官 戦績 1771戦 1107勝 664敗 勝率 63% 連合 戦績 6539戦 3069勝 3470敗 勝率 47% ≪ギルド≫ ぬるま湯温泉 ≪コメント欄≫ ≪受賞歴≫ ≪所有アカウント≫ 名前 ギルド 備考 Flame&Aqua 晒されたって、ナポが好き!! Frame&Aqua Endless Emblem Killer〆Bee ぃゎぉ猫八 ぃゎぉ猫8 ヴェルフレア ∮ヴェルフレア∮ 王佐の士 魁龍 力ジ ぬるま湯温泉 「カ」ではなく「力」 【ちぃ】 ぬるま湯温泉 テングキラー Passione ベルフレア ぬるま湯温泉 マスカレード √マスカレード マスカレ一ド ル一サ ルーサ るぅさ 1年よいこ組 るるぅさ ロクサーヌ ∮ロクサーヌ∮ ロクサ一ヌ ろくさ~ぬ んぽぽっぽ ごりらイモ トゥフィーナ しゃ~る ぃゎぉれもん 〆L‘egoist Flamε&aquα ロ-ランボック ロ-ラン・ボッグ 最近主に使用 口ロ□ ∮ブラックダリア∮ ラズベリーヴォーグ その他、数えきれないほどアカウント所持 ≪活動期間≫ ?~現在 ≪ログイン曜日/時間帯≫ ≪イクサーネーム由来≫ ≪サイト≫ ≪記事≫
https://w.atwiki.jp/ameba_pigg/pages/42.html
ベーシックフレームベッド bed_standard_*_0902.swf bl, kh, yw スクラッチ カード001 コンプリート 男女共通 インテリア 家具
https://w.atwiki.jp/yugioh-vanilla/pages/701.html
【召喚師ライズベルト】 【レベル】3 【攻撃力】800 【守備力】800 【合計値】1600 【特殊能力】なし 【備考】セームベルが大事