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時間 名前 加害者 死亡場所 死亡作品 死因 [2]18時30分 橘美也、古手川唯 司波深雪 東京都 ビッグサイト 5251 嵐の前の…… 魔法(おそらく氷系) [2]19時00分 名倉潤 モブ参加者 東京都 5252 そういやこいつもDMC リンチ [2]19時00分 たっくんが見逃したピザ屋のオルフェノク、マダオ モブ狂信者 東京都 5252 そういやこいつもDMC 虐殺 [2]18時25分 比那名居天子 『ツバサ』 千葉県遊園地跡地 5253 黒き太陽は引き継がれ 斬殺 [2]18時30分 ライゼクス、タマミツネ、ダレン・モーラン、ブラキディオス シャドウだったもの 沖縄県 5254 純黒のラブレター ウィルス(TC)による脳破裂 [2]19時00分 ソウルセイバー・ドラゴン シャドウだったもの 千葉県 九十九里浜 5257 女竜騎士の贈り物 ウィルス(TC)による脳破裂 [2]19時00分 古泉一樹 霧雨魔理沙 東京都 下北沢 5259 神は死に 少年たちは次の扉へ 瓦礫による圧殺(+ホモどもに盾にされた) [2]19時00分 霧雨魔理沙 道下正樹 東京都 下北沢 5259 神は死に 少年たちは次の扉へ ゲイ♂ボルグ [2]19時00分 東風谷早苗 遠野 東京都 下北沢 5259 神は死に 少年たちは次の扉へ ゲイ♂ボウ [2]19時09分13秒 クロエ・フォン・アインツベルン 暁切歌 東京都 築地 5261 ぐだぐだ築地市場 斬首 [2]19時30分 バサルモス シャドウだったもの 東京上空 九州ロボ 5262 蒼い追憶 ウィルス(蒼)による脳破裂 [2]19時30分 宮永咲 ココ・ヘクマティアル 不明 5262 蒼い追憶 爆殺 [2]20時00分 仮面ライダーディエンド ギムレー 千葉県 浦安市病院 5264 ラストネットワーク ダークスパイク [2]20時00分 ダークディケイド、ダークキバ ナッパ 千葉県 浦安市病院 5264 ラストネットワーク 撲殺 [2]19時30分 桑原和真 霧切響子 東京都 新宿 5265 僅かな綻び 大事故の元 猛多亜最苦婁弟酢華恵慈 [2]19時30分 アイスシザース 苗木誠 東京都 新宿 5265 僅かな綻び 大事故の元 内臓をグチャグチャ [2]19時30分 イリヤスフィール・フォン・アインツベルン キュゥべえ 東京都 新宿 5265 僅かな綻び 大事故の元 腹にガソリンを注いで引火爆殺 [2]20時00分 C.C. ディー 東京都 ビッグサイト 5267 ルルーシュのナイトメア 刀が頭部直撃 [2]20時00分 美遊・エーデルフェルト、結城美柑 松本人志 東京都 ビッグサイト 5267 ルルーシュのナイトメア 斬首 [2]20時30分 ダンテ、会見乱入江戸っ子ババア 碇シンジ 東京都 港区跡地 5269 新世紀の終わり カウントダウン インパクト・ボルト [2]20時30分 ブリーフ博士 高町なのは 千葉県 浦安の病院 5271 lyrical 前編 頭部破壊 [2]20時30分 伊吹萃香 高町なのは 千葉県 浦安の病院 5271 lyrical 後編 溶解捕食 [2]20時30分 ピップ・ベルナドット 高町なのは 千葉県 浦安の病院 5271 lyrical 後編 瓦礫による圧殺 [2]20時10分 スノードリフト MEIKO 東京都 新宿都庁世界樹 5272 決戦の時、迫る…前のちょいエロ回!? 消える魔球 [2]21時00分 メディア 高町なのは 伊豆諸島基地 5273 阿修羅姫 惨殺 [2]21時00分 ヤン・ウェンリー 高町なのは 伊豆諸島基地 5273 阿修羅姫 射殺 [2]21時40分 ヴィータ、ひろし、結城梨斗 モブ狂信者など 東京都 ビッグサイト地下 5277 永遠のクラウザー SATUGAIまたは罠 [2]21時40分 天野銀次 サイコマン 東京都 ビッグサイト地下 5277 永遠のクラウザー 頭部破壊 [2]21時40分 サイコマン 小野塚小町 東京都 ビッグサイト地下 5277 永遠のクラウザー サイファーによる斬首 [2]21時30分 円亜久里 MEIKO 神奈川県 横浜スタジアム 5278 南北決戦の地! ヨコハマ!! 上半身が捻れる [2]21時30分 謎のヒロインX 金色の闇 神奈川県 横浜スタジアム 5278 南北決戦の地! ヨコハマ!! 壁に衝突 [2]22時00分 氷嵐の支配者 天龍 東京都 新宿都庁世界樹 5279 ヘルコロシアム 斬首 [2]23時00分 天龍(オシリスの天空龍) レスト 東京都 新宿都庁世界樹 5280 シシャの想い① 天羽々斬+ドラグキャリバー [2]23時00分 ドリスコル フォレスト・セル 東京都 新宿都庁世界樹 5280 シシャの想い① テクノブレイク [2]23時00分 碇シンジ 渚カヲル 東京都 新宿都庁世界樹 5280 シシャの想い① 圧殺 [2]23時00分 司波深雪 歪みし豊穣の神樹 東京都 新宿都庁世界樹 5280 シシャの想い② 惨殺 [2]23時00分 道下正樹、遠野 フォレスト・セル 東京都 新宿都庁世界樹 5280 シシャの想い② サンダーストーム [2]23時00分 諸星きらり biim兄貴 東京都 新宿都庁世界樹・地下 5281 セイジャの思い 斬首 [2]23時00分 ザ・魔雲天 八雲紫 東京都 新宿都庁世界樹・地下 5281 セイジャの思い 傘は刺すもの [2]22時30分 高町なのは、ユーノ・スクライア 黒き獣シャドウ 成層圏 九州ロボ 5284 破滅の足音 黒フロワロの毒 [2]22時30分 苗木誠、キュゥべえ 霧切響子 千葉県 5284 破滅の足音 魔力暴走 [2]22時30分 ギムレー ディー 東京都 ビッグサイト 5285 痛みの唄② サイコシェード [2]22時30分 草加雅人 松本人志 東京都 ビッグサイト 5285 痛みの唄② 踏みつけ→憑依失敗 [2]22時30分 平等院鳳凰 葛葉紘太 神奈川県 横浜スタジアム 5286 死地のマラソン 射撃による頭部粉砕 [2]22時30分 高津臣吾 ラオウ 神奈川県 横浜スタジアム 5286 死地のマラソン 野球ボールによる頭部粉砕 [2]23時00分 ◆6/WWxs901s氏 霧切響子 東京~千葉 魔女の結界内 5287 エゴの魔女 オシオキのリリーフカー(轢殺) [2]23時30分 biim兄貴 レスト 東京都 新宿都庁世界樹 5289 続くナイトメア 痛恨のガバ [2]23時30分 メガヘクス 鹿目まどか 東京都 新宿都庁世界樹 5289 続くナイトメア 滅多刺し [2]23時30分 八雲紫 ダオス 東京都 新宿都庁世界樹 5289 続くナイトメア ダオス・コレダー [2]23時30分 ジャック・O フォレスト・セル 東京都 新宿都庁世界樹 5289 続くナイトメア 合体攻撃 [2]23時00分 プニキ アリーア・フォン・レイジ・アスナ 神奈川県 横浜スタジアム 5290 未来への制圧前進 ビルドナックル [2]23時15分 マクギリス・ファリド 小野塚小町 東京都 ビッグサイト 5291 死神とワルキューレ 八重霧の渡し [2]23時30分 松本人志 サーフ・シェフィールド 東京都 ビッグサイト格納庫 5292 ビッグサイト狂想曲 刺殺 [2]23時00分 シャドーマン 葛葉紘太(デストワイルダーの現持ち主) 神奈川県 異界横浜スタジアム 5293 悪に堕ちる、誰のために? 爪によるPET破壊 [3]0時05分 黒き獣シャドウ(シャドウだったもの) 鹿目まどか 沖縄県 5295 樹海巫女まどか☆グンマ~叛逆の物語~ 竜殺剣・天羽々斬 [3]0時00分 葛葉紘太 翔鶴 神奈川県・異界横浜スタジアム 5297 [[死兆星の瞬きはどちらに] ]ダークソード [3]0時00分 アリーア・フォン・レイジ・アスナ ラオウ 神奈川県・異界横浜スタジアム 5297 死兆星の瞬きはどちらに 投げ返されたバルカン砲弾 [3]0時00分 サウザー、金色の闇 ラオウ 神奈川県・異界横浜スタジアム 5297 死兆星の瞬きはどちらに 超・剛掌波 [3]0時00分 犬牟田宝火、イオリ・セイ ラオウ 神奈川県・異界横浜スタジアム 5297 死兆星の瞬きはどちらに 上記の巻き添え [3]0時00分 チルノ 翔鶴 神奈川県・異界横浜スタジアム 5297 死兆星の瞬きはどちらに ダークソード 【殺害数ランキング】 順位 該当者 殺害数 1位 テラカオス・ディーヴァ 32名 2位 フリッピー 18名 3位 マーラ様、アリー・アル・サーシェス、ラオウ 15名 6位 弱音ハク、剛田ジャイ子、田村直人、松本人志 13名 10位 緑間真太郎、ハクメン 12名 12位 五十嵐まゆみ、音無キルコ、ジョン・フレミング、ぼのぼの、風鳴翼 11名 16位 野比のび太 10名 18位 四条貴音、結月ゆかり、ゴロリ、ベジータ、ユウキ=テルミ、暁切歌、MEIKO 9名 25位 ハバネロ男爵、レジーナ、諸星きらり、レスト、ダオス 8名 30位 天海春香 7名 31位 フグ田サザエ、じーさん、エアーマン、ヤザン・ゲーブル、きれいなジャイアン、飛竜、オーバーデビル、呉島貴虎、シャドウだったもの 6名 40位 我妻由乃、初音ミク、ベン、鏡音レン、ノトーリアスDECO、はるかさん、杉下右京、円堂守、デスマンティス、高山春香、園田優、暁美ほむら、ミケ・ザカリアス、シザリガー、アナキン・スカイウォーカー(ダース・ベイダー)、◆6/WWxs901s氏、ギムレー、ナッパ、高町なのは、霧切響子、フォレスト・セル 5名 61位 フロストバイト、ひで、占い師、ニホンザル、長門有希、柊つかさ、大尉、冥闇に堕した者、河名コトミ、ラージャン、由良吾郎、ディオ・ブランドー、光祐一郎、乃木怜治、小野塚小町、翔鶴 4名 78位 火野ケンイチ、キュアピース、沙耶、ダークミヤビ、ジェニュイン、シックス、DR、ギャバンブートレグ、ゴゴ、グルド、平等院鳳凰、佐村河内フレミング、ベクター(真月零)、善野監督、中野梓、ダイアー、光熱斗、雷電、スラリン、ヘルカイザー亮、ウルトラマンタロウ(SD)、安倍晋三、比那名居天子、苗木誠、歪みし豊穣の神樹、サーフ・シェフィールド、葛葉紘太、鹿目まどか 3名 105位 ザンゴット3パイロット・リュウ、笑点のピンク、ジョナサン・ジョースター、原監督、ガーゴイル、海東大樹、激おこぷんぷん丸、デューオ、黒、田井中律、ラインハルト・ハイドリヒ、デューク渡邊、ガメラ、クラウディウス、ダイゴ、ヴァイジャヤ、脳噛ネウロ、黄金バット、阿紫花英良、死を呼ぶ骨竜、カギ爪の男、佐村河内守、衝撃のアルベルト、黒神めだか、トカゲロン、乃士勇造、出川実、多木康、風見幽香、久保帯人、ラーメンマン、アイスシザース、南光太郎、ユキちゃん、姉帯豊音、上条当麻、シャドーマン、アルルーナ、ぴんころ地蔵尊、ふなっしー、とら、ユーノ・スクライア、謎のヒロインX、オルゴ・デミーラ、瑞鶴、リオレウス、ジャック・O、ドリスコル、ルイズコピペ、司波深雪、遠野、道下正樹、碇シンジ、金色の闇、黒き獣シャドウ、ディー 2名 161位 浜田雅功、Dボゥイ、立花響、フレイ、ハレクラニ、シャルロッテ、三浦敏和、ゴルゴ13、タバサ、ティガニキ、千石うぐいす、ヒソカ、孫悟空、ゴンさん、ジャポニカ王子、コニーちゃん、フォズ大神官、エリック・カートマン、タケシ、ヨハン・トリニティ、クロト・ブエル、ガイア、魂の裁断者、木の下の大王、魔王オディオ、デウスエクスマキナ、ペガサス、テラ、葛西善二郎、やる夫、アレクサンドル・アンデルセン、雷鳴と共に現る者、カナン王、江戸川コナン、田井中律、黒井崇男、DAIGO、吉川ちなつ、キョウスケ・ナンブ、モノクマ、山田一二三、クライシス皇帝、戸愚呂兄、川崎宗則、桜田ヒロム、照井竜、八神はやて、アーカード、赤屍蔵人、マスク・ザ・レッド、氷嵐の支配者、呉キリカ、亞北ネル、未知やすえ、野田総理、相田マナ、桃園ラブ、蒼乃美希、蟹座のデスマスク、OVER、フレクザィード、斉木楠子、浅倉威、トキ、KBSトリオ、ヘルクラウダー、美堂蛮、キバ、海動剣、カール・フリードリヒ・ガウス、十神白夜、前田敦子、ビッグコンボイ、マンモス怪人、マンモスマン、空蝉丸、女神イシター、ワルプルギスの夜、熱気バサラ、ゆっくり、火黒、キンタロー。、明智光秀、メガボスゴドラ、ウォークライ、美国織莉子、東横桃子、葉隠康比呂、レミリア・スカーレット、十六夜咲夜、聖煌天の麒麟・サクヤ、風魔小太郎、新城直衛、ムドー、蒲原智美、カービィ、ジョンス・リー、烈海王、ザ・ニンジャ、ダンシングフィッソン族、キュイ、龍星座の紫龍、ブラックホール、ペンタゴン、龍脈の龍、星輝の黄龍帝・ファガン、日之影空洞、風鳴弦十郎、ロックマン、シグナム、ザ・魔雲天、神体ニアラ、出木杉英才、井之頭五郎、チルノ、クロコダイン、ホルスの黒炎竜Lv8、カルナ、殺生丸、サウザー、バド、葛城蓮、『ツバサ』、ココ・ヘクマティアル、キュゥべえ、サイコマン、天龍、biim兄貴、八雲紫、アリーア・フォン・レイジ・アスナ 1名
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グリーンホーミング (グリホ、GH) 【解説】 緑ロックの相手にも赤ロック時と同等の誘導性を持つようになるというもの。 誘導が強くなるわけではない。 赤ロックより離れた距離で撃つという性質上、弾の飛行時間は長くなり、結果赤ロックで撃つよりもよく曲がる(ように見える)。 通常考えられない軌道を描くこともよくあり、普通ならありえない距離から相手に強烈な一撃を加えられる。 テクニックだと主張する人もいるが、システムから常識的に考えればバグであると推定できる。 テクニックだと思う人は何故「赤ロック」と「緑ロック」が存在するのかを踏まえた上でもう一度考えてください。どう考えてもおかしいでしょう? 赤ロックの時では気づきにくいが射撃の誘導は意外と強く、GHでの誘導を見るとよく曲がるのが確認できる。 CPU戦で歩いている敵に対してノワールのレールガンを軌道が確認できる状態でGHすれば、 普段は平行して飛んでいく2本のレールガンが交差するように1本ずつ誘導する様子を確認できる。 BRは射撃の中でも誘導が緩やかなのでGHしても相手が動かない状態でないと滅多に当たらないが、 バズーカやミサイルなど弾自体が推進する射撃は誘導が強いのでGHだとよく当たる。 ブラストやバスターのサブのように誘導が弱く真っ直ぐに飛んでいくタイプのミサイルはグリホでは当てやすくならないので注意。 (ただし、BザクのCSはかなり誘導するので狙える) ミサイル以外にも、フリーダムのサブのように一部の強誘導の攻撃はGHでも赤ロックと同等の精度で相手を狙うことが出来る (ただし距離があるのでその分ステップで回避されやすくタイミングも難しくはある) 弾の誘導自体はステップで簡単に切れるが、ノワールの特射など発射動作が複数回ある射撃はステップ後に発射された分の弾がまた誘導してくるので注意。 撃ってくる機体や距離はある程度限られるので、相手にそのような機体がいたら覚えておくこと。 ボタン1つ押すだけで手軽にできる上強力便利なため、存在を知らない人やよほどのこだわりのある人以外は確実に使ってくると考えていい。 GHを当てに行くときは遠距離なことを考慮し早めに撃つこと。 ≪要検証≫ 敵との距離があまりに離れている場合は、GHしない。おそらく各機体のロック範囲によってGHする距離は変わると思われる。 ロック範囲長→GH範囲さらに長い ロック範囲短→GH範囲あまり長くない? これは間違いではないが、各機体にロックできる距離があるのとは別に、 各々の射出された弾自体に誘導可能な距離が定められているからだと思われる。 GHはロックできる距離を事実上無限にしてくれるが、弾の誘導可能距離が伸びたわけではない。 つまり、ロック範囲が広い機体の発射する弾は元々誘導する距離が長目に設定されているだけ。 ブリッツのミラージュコロイド発動中であっても誘導する。(ただし銃口補正はかからない) 【具体的方法】 敵Aが緑ロック時に射撃ボタンを押す。 入力してから弾が発射されるまでの間にすかさずサーチを切り替え、敵Bにロックを変更し、敵Aに対しての発射が終了するまで敵Bからロックを変えない。 すると敵Aに撃った射撃が赤ロック時と同等の誘導をするように。 切り替えた時の敵Bのロックが赤か緑かは関係なく、敵両方ともが緑ロックでも可能。よって遠距離時において非常に有効な攻撃手段といえる。 【有効な機体例】 著しく有効に作用する機体。これらの機体では必須と言えるだろう。フリーダム(サブ射) アビス(サブ射、特射) ストライクノワール(CS、サブ射、特射) フォビドゥン(サブ射) ガチで使える機体たち。油断している敵機に一発。インフィニットジャスティス(サブ射、変形サブ射) ストライクフリーダム(単発CS) デスティニー(CS) ジャスティス(サブ射) ガナーザクウォーリア(ルナマリア機)(メイン射) カラミティ(メイン、格闘) ソードインパルス(特射) ブラストインパルス(メイン射) ブレイズザクファントム(CS) ランチャーストライク(メイン射、格闘ボタン射撃) レイダー(サブ射)(タイミングが早すぎると2機の中間地点に撃ってしまうので注意) ウィンダム(ネオ機)(特射) ガナーザクウォーリア(メイン射) シグー(サブ射) ムラサメ(バルドフェルド機)(特射、変形特射) ジンHM2型(メイン射、CS) ムラサメ(特射、変形特射) バビ(メイン射、射撃CS、格闘CS) ※なお、射撃やCSがGH出来るように、射撃→CSCが可能なセカンドインパクト を応用したセカンドインパクトグリーンホーミング 通称 セカインGH が可能である。 射撃→サーチ変え+溜め開始→素早くCSC CSCされたものが最初に射撃を撃った方向へ飛べば成功である。 これにより最初の射撃だけでなく、次のCSCもGHの影響を受ける事になる。 多くの人が、赤ロック時でも撃った瞬間サーチ変えていますが、特に誘導が強くなるわけではないようです。 単にグリホの癖が付いてしまっているだけという場合がほとんどなので、特に不思議がらないように。 しかし確定状況で撃つ場合等、撃ってすぐにサーチ変えると敵僚機の動きがわかるので カット回避や敵味方の状況把握がしやすいというメリットもある。 (強制ダウン系の射撃以外の場合、サーチ変えたままボーっとしてると受身とった敵機がうしろから狙ってくるので注意)
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「SOS団の新しい活動を発表するわ」 「おお、すばらしい」 「古泉、まだ何も言っとらんぞ」 「やっぱりわかる、古泉君? この企画のすばらしさが!」 「勝手にやってくれ」 「キョン、話に集中しなさい。あんたは、今回の目玉なんだから」 「外させてもらおう。おれは真ん中より隅っこが好きなんだ」 「SOS団も、ついにネーミング・ライツ事業に乗り出すわよ!」 「ほえー、ネーミング・ライツって何ですか?」 「いい質問ね、みくるちゃん。そういう読者の目線に立った疑問を打ち上げてもらえると、説明的なセリフも自然に流れるってものよ!」 「メタに説明したら、何にもならんだろ。いまはgoogleもウィキペディアもあるんだし、わからん言葉は自分で調べるさ」 「ネーミング・ライツってのはね、日本語で言えば『命名権』のことよ。最近よくいうのは、スポーツ施設や文化施設等の名称に、企業名が入っているのがあるわよね。あれよ、あれ。つまり、企業はお金を払って、自身の企業名やブランド名を、施設の名前としてつけることができるわけ。そこでの試合がテレビ放送されたり、新聞報道されると、自動的に、施設名がいろんな人の目に触れる訳でしょ? つまりCMをうつのと同様の効果がある訳よ。だから巨額の料金を支払っても、企業はネーミング・ライツを獲得しようとする訳」 「なんだか、すごい話ですねえ。スケールが大きいというか」 「そうよ、ビッグ・ビジネスよ!」 「で、何の命名権を売り出すつもりだ? 団の名前か?」 「神聖にして不可侵なSOS団の団名を売りに出すですって!? キョン、冗談も休み休みに言いなさい! 心ない生徒会に買われでもしてみなさい、『文芸部』とでも付けられたら、どうするつもりなのよ、あんた!」 「いや、実質、今と何の変わりもないだろう」 「コンピ研が買い取って、コンピュータ研究会SOS団支部、とでもされてみなさい。あたしたちは下僕の扱いよ!」 「おとなしく下僕扱いされる訳が無いだろうが」 「ないわ。さわがしく下僕扱いされる気もないけど。あたしに指図できるのは、宇宙にたった一人、あたし自身よ!」 「はいはい。で、何のネーミング・ライツを売りに出すんだ?」 「なに、キョン、あんた今の話、聞いてなかったの?」 「聞いてたさ」 「念のために聞くけど、みんなは、もう、わかってるわよね?」 「ええ、もちろん」「ひょえー、わかってます」「(こくん)」 「ほら見なさい! あんた以外の団員は、この企画を完全に理解しているわ。分かってないのは、あんた一人よ、キョン!」 「ものすごく嫌な予感がするんだがな」 「じゃあ、分かってない哀れな雑用係のために、あえて発表するわよ。ネーミング・ライツを売りに出すのは、キョン、あんたの名前よ!」 「そうか、そうか。ええ!?」 「驚いたでしょ。びっくりしたでしょ」 「ハルヒ、おまえは何でそんなに楽しそうなんだ?」 「だって楽しいもの」 「おまえな、人の名前を何だと思ってるんだ。親がその子の一生の幸せを祈ってつけた大事な名前をだな!」 「あんた、『キョン』って、親につけてもらったの?」 「いや、ちがうが……」 「妹ちゃんが広めたんだったわよね、確か」 「確かにそうだ」 「あんた自身、別に気に入ってないんじゃないの?」 「いや、すでに慣れ親しんでるというか。というか、ハルヒ、おまえ、おれを『キョン』以外の名前で呼んだことないだろ!?」 「ないわ。あんただって『ハルヒ』と呼び捨てじゃないの。偉大にして唯一のSOS団団長をつかまえて」 「……最初は、『涼宮』と呼んでたぞ。元に戻すか?」 「よ、余計なことは考えなくいいのよ。いい? いま問題なのは、あんたの『キョン』っていう、まぬけなニックネームよ。これを広く応募を募り、しかも巨額の金をゲットする、これ以上にすばらしい計画は、NASAのアポロ計画以来なかったと言っても過言ではないわ」 「さすがです」「ひょえー、すごいです」「(こくん)」 「おまえら、みんなパーミットかよ!?」 「嫌な名前なんか却下すればいいのよ。あたしたちは選ぶ側よ」 「というか、俺が選ぶんじゃないのか? ハルヒ、おまえ純粋に『名前』の内容で選ぶ気ないだろ?」 「あら、そんなことないわ。SOS団雑用にふさわしくない名前は願い下げよ。その上で、一番高く払ってくれるのを選ぶんじゃない」 「じゃ、おれが“トータルテンボス”とかになってもいいのか?」 「たかがアダ名じゃない。それに爆笑オンエアバトル第10代および第11代チャンピオンよ」 「そんなお笑い豆知識は聞きたくない」 「さあ、古泉君。必要な準備をしてちょうだい。みくるちゃんは募集用ポスターの撮影があるから着替えて。有希、厳選なる選考をサポートできるようなプログラムを開発して。今回はキョンに任せるとろくなことが無いから、募集用のwebデザインも有希に一任するわ!」 「わかりました、閣下」「あ、あんまりエッチなのはよくないと思います」「了解した」 「古泉、それで応募はあったのか?」 「ええ、1820数件ほど」 「そんなに? 何故?」 「さて、何故でしょうか。僕が口にでき、なおかつ自分自身を納得させる答は、ひとつしか思いつかないのですが」 「やめろ。聞きたくない」 「涼宮さんが、そう望んだとしか」 「あいつは、俺の名前なんかどうでもいい、ということか?」 「いや、その逆でしょう。あなたの名前もまた、神聖にして不可侵、と考えておられると思いますよ」 「だったら何故選考はあいつひとりでやっちまう? 俺の意思はどこに反映される余地があるんだ?」 「アダ名というものは、呼びたい側が勝手にそう呼ぶもので、呼ばれたいようなものにならないのが、通常ではないかと思いますが」 「決まったわよ!!」 ハルヒがパソコンのディスプレイから顔をあげ、立ち上がって天井を指差し、高らかにそう宣言した。 「あんたの名前。相当な金額で落札よ!」 「(小声で)ちなみにあなたも入札されたそうですね。長門さんに伺いました」 「わ、わるいか」 「いえ、ご自身の意思を反映できる機会があるのは望ましいことだと思いますよ。日本は自由主義国家ですし」 「貴様、何が言いたい?」 「こら、そこ! ちゃんと聞きなさい! ……じゃあ、発表するわよ。有希、ボイス・ドラムロールをお願い。みくるちゃんはファンファーレとプレゼンターね」 「(こくり)」 「あ、は、はーい」 「盛り上がって来たわね、では発表します。キョンの新しい名前は!!」 「ちょっと、待て。審査委員が応募していいのか。自分が応募したのを審査委員が選んでいいのか?」 「ちょっと、なによ、その横やりは?」 「どう考えても、そんな応募、おまえしか考えられん、と言ってるんだ!」 「あんたこそ、『キョン』に応募してたじゃないの、ン十万もつっこんで!」 「わ、わるいか。最初は不本意なアダ名でもな、呼ばれる方にだって矜持というかプライドが芽生えるんだよ」 「だから、あたしがそれをも汲んで、つけてあげたんじゃないの!」 「俺は婿養子か!」 「い、いやなの?」 「いや、いやというんじゃないが……、とにかく、この企画はボツだ、中止だ!」 「うっさい。これはもう決定事項なの!」 「こんな企画なんかなくてもな!」 「なくても、なんなの?」 「う……」 「へたれ」 みくる「結局、なんて名前だったんですか?」 古 泉「いやいや、雨振って地固まる、ということでしょうか」 長 門「答えを知りたい方は、で・わっふるをクリック」 (レスの流れ) 最終的に「今度は俺がお前の名前を決めてやる!」とか言い出して「涼宮」じゃなくなるんですね、わかります
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メニュー>メインクラス>スカウト>エイミングショット [Sup,-,U,-,10,1/ShWp’HtR+1d(~Rd)] ☆☆☆ 毎ラウンド入れていてはMPが保たないと思うが、《インターフィアレンス》使用ラウンドが読めるならそこ一点で使う手はある。《ファイトバック》が伸びているならもう少し多く使うかな。 《ライトニングショット》時とかに使っても良いが、広範囲攻撃の保険にするならリアクション制限の方が効果的。 -- 灯 (2012-03-07 18 28 26) 名前 コメント
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枠拡張おいしいよぉ…… ひらがな 表記 得点 所感 ざぷろふぇっしょなる ザ・プロフェッショナル 13500 8種10字で高得点だから入れてみたけど光らない じぇふべっくぐるーぷ ジェフ・ベック・グループ 13050 6種10字高得点 あいてぃーちょうじゃ IT長者 12050 高得点の割に作れる どくたーしょっぴんぐ ドクターショッピング 11850 高得点の割に作れる じゃぱにーずぽっぷ ジャパニーズ・ポップ 11745 じゃぱにーずぽっぷす派生元 すきゅーばだいびんぐ スキューバダイビング 11350 高得点の割に作れる うぃるそんのきりばこ ウィルソンの霧箱 10550 高得点の割に作れる ふらんすりょうぎあな フランス領ギアナ 10550 「ふらんす」派生 ふれみんぐのほうそく フレミングの法則 9800 「ふれ」派生 こんさどーれさっぽろ コンサドーレ札幌 8865 なんか使ってる人を見たので かろーらつーにのって カローラIIにのって 8208 「かってに~」派生元……というほど派生できない きょねんるのあーるで 去年ルノアールで 8190 時間稼ぎ、(+1)ぎんざるのあーる うまのみみにねんぶつ 馬の耳に念仏 8145 よく使われてるの、(+2)うまのみみにかぜ うるちんぽんぴょんひ 蔚珍鳳坪碑 7752 時間稼ぎ くさのねびーびーえす 草の根BBS 6592 時間稼ぎ、(+2)くさのねうんどう,(+3)くさのみなも→もえびーびーえす きみはせんぱーせんと 君は1000% 6136 時間稼ぎ たーげっとまーけっと ターゲットマーケット 5810 時間稼ぎといくつか派生 しんかんどっとねっと 新刊.net 5810 時間稼ぎ つあーこんだくたー ツアーコンダクター 5736 「つあー」派生 とにーにょせれーぞ トニーニョ・セレーゾ 5509 時間稼ぎ こーとおぶぷれーと コート・オブ・プレート 5509 時間稼ぎ くれーむぶりゅれ クレームブリュレ 5460 「くれ」派生 つくばわんわんらんど つくばわんわんランド 5383 「つ」の次が母音でない長い単語 かめれおんあーみー カメレオン・アーミー 5336 「かめれおん」派生 すこっとらんど スコットランド 5285 頭語 しぎさんえんぎえまき 信貴山縁起絵巻 5243 時間稼ぎ+小派生 つあーおぺれーたー ツアーオペレーター 5736 「つあー」派生 あんぱんまんのまーち アンパンマンのマーチ 4718 あんぱんまんのえきすも狙う さーたーあんだぎー サーターアンダギー 4718 表記揺れ(さーたーあんだーぎー,さんだーあんだーぎー) いんたーねっと インターネット 4445 頭語 なにぬねのーと なにぬねノート 4410 考えれないので ちーむえーめんばー チームAメンバー 4368 派生語 リストラ候補 かめんらいだー 仮面ライダー 4270 頭語 うえでぃんぐ ウエディング 4230 頭語 だてひでむね 伊達秀宗 4200 派生元 かみーゆさんさーんす カミーユ・サン=サーンス 4193 時間稼ぎといくつか派生 じゅぜっぺ ジュゼッペ 4125 頭語 かみとばはなな 上鳥羽花名 4050 頭語 じゃんぽーる ジャンポール 3960 派生元 じょんらんどー ジョン・ランドー 3852 派生元 うんてんめんきょ 運転免許 3714 「う」の次が母音でない長い単語かつ作りやすい こうげんてんのう 孝元天皇 3672 「こう~てんのう」用、なんかいいのないのか ぎゃくしゅ 逆修 3500 頭語 じゃすてぃ ジャスティ 3500 頭語 いんどねしあ インドネシア 3480 頭語 あしかがしょ 足利署 3250 派生元 おだのぶただ 織田信任 3185 派生元 じぇーむず ジェームズ 3025 頭語 だぶりゅー カワサキ・W 3025 頭語 じぇーあーる JR 2810 派生元 えふでぃー フロッピーディスク 2775 派生元 むーんらいと ムーンライト 2760 頭語 いおんもーる イオンモール 2760 頭語 すーぱーれーる スーパーレール 2595 派生元 うのなおみ 宇野なおみ 2500 派生元 うつのみや 宇都宮 2500 頭語 みちのえき 道の駅 2500 頭語 しゃっか 借家 2200 派生元 あめとーく アメトーク 2150 表記揺れ時間稼ぎ じえいたい 自衛隊 1900 頭語、じぇだいにすべきか しっせい 執政 1900 派生元 たなべし 田辺市 1800 派生元 とくがわ 徳川 1800 頭語 ふじわら 藤原 1800 頭語 がんだむ ガンダム 1720 頭語 はなすすり 洟啜り 1700 派生元 えどわーど エドワード 1668 頭語 いたりあ イタリア 1600 頭語 うるとら ウルトラ 1600 頭語 しあとる シアトル 1600 頭語 とくしま 徳島 1600 頭語 ふくおか 福岡 1600 頭語 みなもと 源 1600 頭語 さんまのまんま さんまのまんま 1548 時間稼ぎ こんびに コンビニ 1520 頭語 しょっけん 食券 1450 派生元 くおーたー クオーター 1348 派生元 しすたー シスター 1320 派生元 しんてい 進呈 1320 「しーてぃー」派生元 ふくいけん 福井県 1075 頭語 ゆめたうん ゆめタウン 1075 頭語 しぼる 絞る 1050 「しんがぽーる」「じゃんぽーる」など派生 ごるふ ゴルフ 1050 「ごーやーちゃんぷるー」など派生 いたべ 板部 1050 「いんべーだー」派生元 いぶる イ・ブル 1050 「いんふる」派生元 うたげ 宴 1050 派生元 ひがし 東 1050 頭語 だいち 大地 1050 「だいいち」派生元 まるせる マルセル 975 頭語 いえす イエス 900 長谷元 おいち 尾市 900 派生元 かとり 香取 900 「かんとりー」「かとりーぬ」派生元 かるま カルマ 900 派生元 きみの きみの 900 派生元 すくりーん スクリーン 900 派生元 くりす クリス 900 派生元 ちくさ 千草 900 派生元 はてな はてな 900 派生元 はとら ハトラ 900 派生元 かーぼん カーボン 620 頭語、割とうざい すもも すもも 450 時間稼ぎ、意識を向ける、すも~派生
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/5090.html
DQⅥ 【カジノ】や【スライム格闘場】内、【ベストドレッサーコンテスト】の開催中に使われる娯楽系のBGM。 町の曲【木洩れ日の中で】のアレンジ版である。 SFC版では主旋律が名前の通りハミングのように聞こえ、娯楽施設らしい賑やかさが演出されている。 しかしオーケストラ版およびDS版ではイントロが削除され、ハミングっぽさもなくなってSFC音源とは違った雰囲気になっている。
https://w.atwiki.jp/wug2014chicagojp/pages/23.html
Anime Central 2014の Crunchyroll関係のストリーミング放送があるようです。 URL = http //www.crunchyroll.com/live 5/16 (金) 10 00〜18 30 5/17 (土) 10 00〜18 30 5/18 (日) 10 00〜16 00 最終日なので早めにおわり 現地時間なので注意! 日本からだと時差があります
https://w.atwiki.jp/macro/pages/9.html
トリミング- 切り抜き のこと 傾きの補正 ものさしツールをスポイトツールアイコンをクリックして選択 モノサシツールでドラッグすると、情報パレットにドラッグした線のサイズ、高さが表示される。 表示サイズはピクセルにする メニューの 編集 - 環境設定 - 単位・定規でピクセル選択 角度を垂直にしたい目印に、モノサシツールで線を引く 例)グラスなら柄の部分 メニューのイメージ - カンバス回転 - 角度入力を選択 - そのままOKを押す モノサシツールの線が垂直になり、角度が補正され画像になる。 隙間ができるので、切り抜きツールで切り抜きを行う。 切り抜きツールは、選択状態でハンドルが表示。 そのハンドルをドラッグすることで切り抜きサイズ調整ができる。 もし、編集中に画像を戻したいときは ファイル - 復帰 で元に戻る サイズを指定して切り抜く。 選択状態で上に表示されるオプションバー幅、高さを入力する。 入力したサイズで切り抜くことができる。 例)幅120 高さ300にしたい場合 単位がpxピクセル指定になっていることを確認。 範囲のグリッド表示が変わる。ハンドルが四隅の角のみになる。 120×300なので縦横の比率は固定されるため。 マウスを選択範囲の中央にポイントし、Enterキーを押すと確定される。 指定したサイズで、元の画像が縮小されて表示される。 サンプル 川の町 建物の基準になる位置にモノサシツールを使う。 画像が真っ直ぐに補正されたか確認する方法 ガイドツールを利用する。 イメージ - 画像解像度 72dpiにする。 サイズを変更することもできる。300pixcelにする。 高さ、幅の比率は変更されない。
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タイミングオブジェクトとは、楽曲の再生に合わせてリアルタイムに処理されるオブジェクトタグの総称です。 タイミングオブジェクトは全て<bar の要素です。 タイミングオブジェクトは全てtime属性によってそのオブジェクトが小節内のどのタイミングで処理されるかを定義します。 タイミングオブジェクトは以下の13種類あります: <tempo <obj <note <lnote <rnote <freezone <path <mine <bgm <bga <mbga <stop <reverse このうち<note から<mine まではゲームプレイに直接影響を及ぼすノートオブジェクトです。 全く同じタイミングに複数のタイミングオブジェクトが存在する場合、上記のリストで上にあるものほど優先されます。言い方を変えれば、挙げられている順に処理されます。 同じタイミングに同じ種類のタイミングオブジェクトが複数存在した場合、XOS文書で前に記述されたものほど優先されます。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/26548.html
登録日:2012/05/31 Thu 22 41 05 更新日:2022/04/24 Sun 02 34 19 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 DM アンノウン デュエル・マスターズ ベリーレア リアニメイト 偽りの名 偽りの名 ジェームズ 即死コンボ 闇文明 全ては我らの思い通り…。 ――偽りの名 ジェームズ 偽りの名 ジェームズ VR 闇文明 (7) クリーチャー:アンノウン 8000 ■このクリーチャーがバトルに勝った時、コスト4以下のクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出してもよい。 ■W・ブレイカー DMX-07「大乱闘!ヒーローズ・ビクトリー・パック」に収録されたクリーチャーで、3体目のアンノウン。アンノウンでは初となる単色クリーチャーである。 他のアンノウンの例にもれず、このクリーチャーも大型クリーチャーである。名前の元ネタは、作家イアン・フレミングのスパイ小説名および登場人物である「ジェームズ・ボンド」から。 バトルに勝つとコスト4以下のクリーチャー1体をリアニメイトする能力を持つ。 リアニメイト自体は悪くないが、コスト4以下と限定されており、しかもバトルに勝たなければ使えないため、少々扱いづらいクリーチャーである。 コストも007と重く、能力も即効性でないため、総合して「悪くはないが使いづらい」と評価されている。 あれ?なんか同じようなテキストをどっかで見たような… そう、このクリーチャーの能力は、バトルに勝った時に発動するという、あの《紅蓮の怒 鬼流院 刃》と同じ発動条件を持つのだ。 つまりそれは、同じアンノウンである《偽りの名 ゾルゲ》で無限ループができると言うことを表している。 それを利用してできた即死コンボが、いわゆる「ジェームズゾルゲ」または「アンノウンループ」と言われるものである。 その内容なのだが、ループ対象として次のクリーチャーを用意する。 黒神龍ザルバ C 闇文明 (4) クリーチャー:ドラゴン・ゾンビ 5000 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手はカードを1枚引く。 流れだが、 @ 《偽りの名 ゾルゲ》と《偽りの名 ジェームズ》がある状態で、《黒神龍ザルバ》を召喚、相手はカードを1枚引く。(ジェームズとザルバは逆でも良い) A ゾルゲの効果で、ジェームズとザルバをバトル。ザルバは墓地へ。 B ジェームズはバトルに勝ったので、コスト4であるザルバをリアニメイト。相手はカードを1枚引く。 C 再びゾルゲの効果でジェームズとザルバをバトルし、A、Bを無限に繰り返す。相手は死ぬ。 と、素敵な即死ループが完成する。 なお、@は《偽りの名 ゾルゲ》がバトルゾーンにあり、《黒神龍ザルバ》が墓地にあるという状況でも成り立つ。 1度ループに入ってしまうと、抜け出すのは不可能であり、どうあっても相手は負けてしまう。紅蓮ゾルゲといい、どうやらアンノウンの方々は即死コンボがお好きなようだ。 なお、間に《解体人形ジェニー》や《パクリオ》など、コスト4で手札を移動させるクリーチャーを絡めれば、無限に引かせた手札をすべて墓地やシールドに送ることができる。 (ただし、ジェニーの場合はマッドネスが出てくる可能性があるので、パクリオの方が無難) とくに《パクリオ》が絡んだ場合、相手は山札がすべてシールドとなるため、精神的ダメージも計り知れないものとなる。 弱点としては《偽りの名 ゾルゲ》、《偽りの名 ジェームズ》ともに重いことか。紅蓮ゾルゲもそうだが、対策としてはコンボパーツをそろえさせないことであろう。 特に《偽りの名 ゾルゲ》の方を残しておくと《偽りの名 ジェームズ》を出せばすぐに無限即死ループが発動する可能性があるので、真っ先に除去しておきたいところである。 というように、このクリーチャーは大変凶悪な即死コンボを起こすことができるカードパワーを有している。 即死コンボの場合4色構成となるので、デッキ構築は難しくなるが、ハマれば相手は死ぬので、構築を練る価値のあるデッキである。 また、他にコンボパーツとして、次のようなクリーチャーも。 腐敗麗姫ベラ C 水/闇文明 (2) クリーチャー:スプラッシュ・クイーン/ゴースト 1000 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手は自身の山札の上から2枚をすべてのプレイヤーに見せる。そのうちの1枚を選び、墓地に置かせる。 山札の1枚を強制的に墓地に置くので、《黒神龍ザルバ》と同じく上記無限ループで山札切れに持ち込める。 全ての項目は我らの思い通り…。 ――偽りの名 ジェームズ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 周りが環境を制したり公式ネタキャラになったり、強力な効果を見せたり型破りなまでに豪快なパワー馬鹿ぶりを見せつける中何だか影が薄いクリーチャー -- 名無しさん (2013-12-19 00 04 09) ↑量産型を忘れてやるなよ……強力な効果でシャロと纏めたんだろうけど -- 名無しさん (2013-12-19 08 21 40) 名前 コメント