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レミングス2 【れみんぐすつー】 ジャンル アクションパズル 対応機種 スーパーファミコン 発売元 サンソフト(サン電子) 開発元 DMA Design 発売日 1994年8月12日 価格 9,800円 (税別) プレイ人数 1人 周辺機器 スーパーファミコンマウス対応 判定 なし 備考 原題は『Lemmings 2 The Tribes』 概要 ストーリー 変更点 評価点 問題点 総評 余談 概要 世界的に有名なアクションパズル『レミングス』の第2弾。 今作では大幅にストーリーの追加、仕様の変化などがありハードルが高くなった。 今作も様々なプラットフォームに移植されたが、そのうち日本版があるのはSFC版とFM-TOWNS版の2つとなっている(*1)。 当ページではSFC版について記述する。 ストーリー 前作での冒険で新天地を見つけ、平和に暮らしていたレミング達。彼らは長らく一緒に暮らしていたが、ある時守り神のメダルが12個に分かれ、それと共にレミング達も12の部族に分かれた。だがメダルは分かれても力は衰えず、レミング達は平和な暮らしを送っていた。しかし、ある予言によるともうすぐこの島に危機が訪れるらしい。そこで島の中心に箱舟を作り、みんなで乗り込んで島から脱出する事になった。そしてレミング達を導くのは、前の冒険でもレミングを救ってくれた神、つまりプレイヤーなのであった。 変更点 レミングの出現数の固定。 12の部族に40匹のレミングがおり、途中で死亡者が出ると次のステージでは死んだ分のレミングが出現しない。 ゴール時の評価。 前作では文に意味は無かったが、今作では3段階評価がなされ全ステージで最高評価を取る事が目的である。 指示の増加。 指示が8種類から49種類(amiga、MD版は51種類)に増えた。 指示はステージごとにその中から2~8種類が選ばれる。 スクロール方向の増加。 横長だけでなく四角、縦長などのステージも加わった。 その影響か、レミングが落下死しにくくなった。 ファンの追加。 カーソルの他に風車を操作できるようになり、一部の指示をさらに操作できる。 ロックオンの採用。 ボタンを押すとカーソルの形が変わり、そこから十字ボタンを押すとその方向の最寄りのレミングをカーソルが追いかけるようになる。 これで溜まっているレミングの向きを把握できるようになった。前作プレイヤーには嬉しい仕様。 バグなどで鉄が壊れなくなった。 レミングスが基本的に転落死しなくなった。高いところから落ちても目を回して一定時間行動不能になるだけである。 ただし下が砂など、一部の面では死亡することがある。もちろん水や溶岩、画面外に落ちれば死亡する。 爆風の概念ができた。 何かを爆発させると周りのレミングも吹き飛ぶ。 高速化の実装。 ボタン一つで早送りできる様になった。 大幅に増えたギミック。 レミングを飛ばす大砲やワープ装置、トランポリンや吹き出す蒸気など。 ローカライズ。 ほとんどが日本語に訳されている。でも指示の名前は微妙…? 評価点 よく動くドット絵。 小さい姿ながらも何をやっているかすぐ分かるくらいにピョコピョコと動いてくれる。 高速化、ロックオンなどの機能が付いた。 この二つは以降のシリーズでは標準装備である。 雰囲気がかなり明るくなった。 ストイックだった今までと違い、ステージは背景などが付き華やかに。 レミングのボイスが増えた。 お馴染みの「Let s Go!」「oh no!」の他に「ouch!」「yippie!」が追加された。 セーブが出来る。 4ファイル保存でき、しかも再開時には「PLAY」を選ぶとそのファイルで最後にやったステージまで自動で移動する。 問題点 まずこのゲームを見た大抵の人の反応は 「レミングスじゃない」。 前作であった「一匹を犠牲にして大勢を助ける」と言ったハードさや、出現レートを操作する戦略性が無くなったなどの理由が主に挙げられる。 解法を見つけてからの楽しみがほぼ無くなった。 前作は答えを見つけても階段のドットが届くかどうかなどの醍醐味があったのだが、解法を見つけたら終わりの今作ではそれが無い。 指示の説明不足。 前作では最初に指示が一個だけの練習的なステージがあったが、今作の練習は本編とは別で「指示を8個選んでゴールの無いステージに放り出される」と言ったものである。 指示の実質水増し。 指示の種類が大幅に増えたというが、実際のところ違いがよくわからない似たようなものが多く、ここまで増やす意味があったのか疑問に感じられる。 スキルの格差が大きい。 カーソルの場所に向かって上を渡れるロープを撃つ「ロープもち」、風で押されれば空中に行かない限り穴を掘り続けられる「ねじりんこ」などのスキルが多くのスキルの上位互換として猛威を振るうのだが…。 槍を斜め上に投げる「やりなげー」、ボールを山なりに投げる「ぴっちゃー」、小さな植物を生やす「はなさかぼうず」などは圧倒的に地味(勿論これらのスキルが役立つ時も来る)。 エンディング後にタイトル画面には戻らない仕様。 このため一つの部族をぶっ通しでプレイしていて、直前にセーブせずにエンディングを見てしまうと努力がパーに。 総評 初代は結構クセが強いゲームだったが、まだ間口は広かった。 だが今作では初心者お断りと言わんばかりの問題が多く、手放しで薦められる物ではない。 しかしルールを理解すれば名作の続編に恥じない面白さがあるため、このゲームの仕組みを理解する前に投げないかが一番の壁かもしれない。 余談 タイトル画面の左の木のウロを押すとサウンドテストが、タイトルロゴの「i」の点部分を押すと効果音が文字で小さく表示されるようになる。 今作ではセーブするとレミングの総救出率が見られるのだが、全てのステージで最高評価を取っても97%ぐらいにしかならない。 理由は途中で犠牲を出さなければならないステージがあり、そこでは死亡者が出ても最高評価を得られるためである。 しかしあちこちのステージで「犠牲が出るはずのステージでも頭を使って犠牲者を出さずにクリアする」事が可能であり、現在では99%、残り一匹まで助けている記録がある。 エンディングで一匹レミングが箱舟に乗り遅れるが、彼のその後が見られるのはDOS版のみである。
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レミングミング れみんぐみんぐ【登録タグ flower 「使徒」 かいりきベア れ ポストマン 冒険家 写真家 占い師 大人数サウンド 探鉱者 機械技師 納棺師 魔トカゲ 黒無常】 nana-music.com 楽曲データ 作詞 かいりきベア? 作曲 かいりきベア? 編曲 かいりきベア? 唄 flower? 歌唱キャラクター 【サバイバー】 冒険家 納棺師 占い師 探鉱者 機械技師 ポストマン 【ハンター】 「使徒」 黒無常 写真家 魔トカゲ 歌詞 (冒険家)脳内 真っ赤に濡らして徘徊 (占い師)惨状 冷血 肥やして毎回 (ポストマン)低俗本心 隠してこっちに (冒険家/占い師/ポストマン)来ないで 来ないで (機械技師)ねぇ 実体無い友情 論外 (探鉱者)傷害 鈍感 あまりに滑稽 (納棺師)凄惨 狂気も震える世間に (機械技師/納棺師/探鉱者↓)バイバイ バイバイ したい (使徒)たたた体外 真っ赤に漏らして血痕 雑踏 雑草みたいに増大 (魔トカゲ)間違ってるのは世界の方で 分かるでしょ? 狩るでしょ? (黒無常)ねぇ 大体無い救済 通常 生産性無い613な虐待 (写真家)実際 狂気も食わない この世と (↓)バイバイ バイバイ したい (サバイバー)貶し合って (ハンター(写真家↓))妬み合って (全員)嫌い合ってさ (全員/探,写↓)不正解ばっか引き出しちゃって 断崖いっそ死んでみても 嗚呼 誰も振り向かない 知らナイ ナイ (ハンター)『正常』断って 独りになって (サバイバー)もうたくさんだ・・・ (ハンター)じっと ずっと 痛みに抱かれ (サバイバー)前も見えナイ ナイ な。
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間: 終了時間: 参加人数: 発売元 サンソフト 発売日 1994/08/12 価格 9,800円 容量 16Mbit その他 スーファミマウス対応 前作からコマンドの種類が大幅に増え、ステージが上下にもスクロールするようになった。 前作ではメッセージ類は全て英語で表記されていたが、 今作では汎用フォントに日本語が用いられている。 コマンド名も 「したほりもぐもぐ」 「ばくだんマン」 など ユニークなネーミングになってたりする。 12エリア各10面で、全120面。 それぞれのエリアで、できるだけ多くのレミングを救出することが目的。 1つのエリアをクリアすると、救出数が多い順にゴールド、シルバー、ブロンズメダルを獲得する。 12すべてのエリアでゴールドメダルを獲得すればクリアとなる。 ストーリー かつて平和な島にたどりついたレミング達は、 メダルを12個のかけらに分け、かけらを各部族が一つずつを持って分かれていった。 長い間、12の部族は繁栄し平和で充実した暮らしをおくっていたが、 予言によれば島に危機が訪れると言う。 危機を脱するため、島の中心に箱舟を作り、 メダルとレミング達を箱舟に集めて島を脱出することになった。 箱舟へのレミング達の避難は、かつてレミング達を救った神(プレイヤー)にゆだねられることになった。
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フレミングジェット・迅刃・ドラゴン 火 C 6 5000 アーマード・ドラゴン/サムライ ■スピードアタッカー ■スリリング・スリー ドラゴンまたはサムライ ■自分のクロスギアを1枚、コストを支払わずにこのクリーチャーにクロスする。 ■このクリーチャーは、このクリーチャーにクロスされているコスト2以下のクロスギア1枚につき、さらにシールドを1枚ブレイクする。 F 疾風の刃・迅速なる刀。我が刃に追いつける者はなし。 作者:匿名 収録 《「終戦」》
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レミング 作者:あびす 登場作品:Phantom s Party 紹介文: ローズアイと同じく、セカンド・オリジナル。11~12歳。赤毛のポニーテールで、瞳の色は青。パッと見では女の子。 技術プレゼンのために作られた強化人間であるため、戦闘能力は持たない。 両親がすでに故人であるため、現在はローズアイに保護されている。 また、自分が強化人間であるということを知らず、身体能力などにはリミッターがかかっているため、本当に普通の男の子。 何かと大人ぶりたい年頃で、一人称はオレ。基本的に誰にでもタメ口で喋ろうとする。勘違いしやすい。 本編 本編では特に活躍は見せない。語り手的な存在である。 ミュークト ミュークトではアキラやミナと仲が良く、しょっちゅう弄られている。 「バレンタインにアキラは用事がある」と聞いて、凄まじく落ち込む場面も。 そんなこんなしているうちにアキラに惚れてしまい、告白してみたところあっけからんとOKの返事をもらった。 そんな具合だから、全然進展はない。ミナはその様子に苛立っているようだ。 それでも彼氏気取りであり、アキラが人前で露出の高い格好をするのをあまり好ましく思っていない様子。 渚やミナのいいおもちゃにもなっている。 これは余談であるが、ラビットとキャラがだだ被りであり、作者もたまに間違える。 TRPG向けステータス 腕力:F 耐久力:E 敏捷性:E 知力:D 幸運:B 近接戦闘:F 中距離戦闘:F 魔術戦闘:F 知識 一般知識:D 魔術知識:F 機械知識:E 技能: 特になし 特殊能力: リミッター解除 「な、何だよコレ……。オレ、どうなっちゃったんだよ……!?」 身体能力のリミッターが解除され、腕力と敏捷性がBになる。 発動条件は自分が危機に陥った場合。なお、現時点ではアキラが危機に陥った場合でも適用される。 属性: 「ショタ」「ポニーテール」「美少年」「ツンデレ」
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製作:十三階段 レミングール ただのドブネズミが、能力を得て凶暴さに拍車がかかった人間達や、モンスターという規格外の生き物達に対抗するために異常な進化を遂げた姿。 生命力、繁殖力が飛躍的に上昇しており、首を刎ね飛ばされても2ヶ月は生きていられるとさえ言われるほどしぶとい。繁殖力に至っては、1匹見つけたらそこに50000匹はいると思えと、多少の誇張を交えてその怖さが喧伝されるほど。 しかし戦闘力はただのネズミも同然。身体が小さく極めて俊敏であるため攻撃を当てるのは難しいが、小学生が勢い良く踏み潰した程度で殺せるぐらいには脆弱。しかし、伝染病や毒の媒介となることが多く、かまれると痛みこそ乏しいが後々命取りになることがある。また、電源ケーブルをかじって漏電を起こす、クルセイド学園騎士団武器庫の武器を食い漁るなど、意外なところで馬鹿にならない被害を出している。 他の特徴として水中でも呼吸が出来ることが上げられる。そのあまりのしぶとさから食屍鬼になぞらえてレミングールと呼ばれるようになった。 食欲は旺盛で、何でも食べる。溶岩や隕石さえも。 レミングール(ザコ) レミングール, -, 汎用, AAAA, 90 特殊能力 再生Lv1, 1 回避時気力増加Lv1, 1 70, 70, 137, 117, 150, 150, 普通 SPなし SRCS_Monster.bmp, -.mid # 367/347+SSサイズ+特殊技能による回避率上昇恩恵 レミングール レミングール, -, (モンスター), 1, 3 陸, 6, SS, 10, 90 特殊能力 攻撃回避Lv4=ネズミ特有の迅速な動き 突 攻撃回避Lv2=ネズミ特有の迅速な動き 武 攻撃回避Lv2=ネズミ特有の迅速な動き 接 ネズミ特有の迅速な動き=解説 すばしっこく動き回る為、回避率が突属性に対して40%、武属性、接属性に対して20%上昇する。 500, 90, 100, 80 CAAA, Lemingool.bmp おどかす, 0, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +20, ♀恐突 毒の牙, 300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +40, 毒突 菌を孕む牙, 500, 1, 1, +0, -, 5, -, AAAA, +20, 低防低運突 疫病の牙, 700, 1, 1, +10, -, 35, 110, AAAA, +20, 告L9突 死に至る毒牙, 900, 1, 1, -15, -, 35, 125, AAAA, +20, 痺L2毒L6告L7脱L1 猫を噛む窮鼠の牙, 1900, 1, 1, +10, -, -, 115, AAAA, +10, 即反武 # 射程は1のみだが気力制限のある武器が驚異的な性能。しかし性格は普通で、気力を上昇させる手段が回避時の気力+1のみ。 # IncreaseMoraleなどで気力を弄ると反則気味の強敵になる。無駄弾を撃たなければ気力は上がらない。 # アイコンはDLページにあります。 レミングール(ザコ) 回避, チューチュー 回避, チュッ!? 回避, キチチッ!! 回避, チチチッ!!. チッチッチッ!! 回避, チュウチュウ~ 回避, キチッ!! 回避, ギギギギッ!! ダメージ小, チュー…… ダメージ中, チュウチュウ!! ダメージ大, ヂュウウウー…… 破壊, ビギャッ!! 破壊, ヂュウゥゥゥ~~~…… 破壊(対ヌコモドキ), small ……クヤシイノウ、ギギギ /small 射程外, チューチュー!! 攻撃, チューチュー!! 攻撃, チュウ!! 攻撃, キチチッ、キチチッ!! 攻撃, ギリギリギリギリッ!! 攻撃, チチチッ! キチチチッ!! 攻撃, チュウゥゥゥー!! 攻撃, チューチュー、.チューチュー 攻撃, チュッ!! 攻撃(対ヌコモドキ), ヂ、ヂュウウウ~~~~~ッッッッッ!!! 攻撃(対マクシウス=ネーヴェルザーゲン), クスクス……クスクス……. キシシッ!! 疫病の牙, テン・チュウ!! 猫を噛む窮鼠の牙, サッ・チュウ!! 猫を噛む窮鼠の牙, チョウ・セイ・チュウ!! 猫を噛む窮鼠の牙, ハツ・バイ・チュウ!! 攻撃(とどめ), ガジガジ……クスス…… とどめ(対マクシウス=ネーヴェルザーゲン), ガジガジ…… !!!. ペッ、ペッ!!! # どうやら腐臭に釣られる傾向があるようだ。
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【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 Lemmings 2 タイトル Lemmings 2 TRIbES レミングス2 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-L2 ジャンル パズル 発売元 サンソフト 発売日 1994-8-12 価格 9800円(税別) レミングス 関連 Console Game SFC Lemmings Lemmings 2 MD Lemmings SCD-R Lemmings 3DO レミングス SS 3D Lemmings PS 3D Lemmings Handheld Game GG Lemmings GB Lemmings VS Lemmings 駿河屋で購入 スーパーファミコン
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3Dレミングス / 3D Lemmings メーカー Psygnosis 発売日 1995 対応機種 DOS.PS.SS 何もしなければ直進するだけのレミングス達に規定数以内の指示を出し 一定数以上をゴールに導いて救出するアクションパズルゲーム レミングス シリーズのひとつで、 今作は2Dから3Dに進化した奥行きのある空間でレミングス達を導いてあげましょう 3D Lemmings Winterland 1995.11 DOS 3Dレミングスの冬仕様な追加マップ集 続編 All New World of レミングス 前 レミングス・レボリューション 次 All New World of レミングス わ行 数字 記号 セガサターン パソコン プレイステーション レミングス レミングス シリーズ レミングス・レボリューション PR 3Dレミングス
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レミングス シリーズ スーサイドな洋ゲー「レミングス シリーズ」について レミングス (オー!ノーモア・レミングス.クリスマスレミングス.VSレミングス) レミングス2 All New World of レミングス 3Dレミングス (3D Lemmings Winterland) レミングス・レボリューション 関連 ロマックス レミングスペイントボール セット物 Lemmings Oh No! More Lemmings Lemmings for Windows 95 & Lemmings Paintball Lemmings X-Mas