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『ミルドラース』 ドラゴンクエスト5のラスボス。 一段形態は老人の姿をした魔道士のような風貌で、見た目通りに魔法による攻撃、またキラーマシンやあくましんかんなどを呼び寄せたりもする。 二段形態は、真っ赤な体色になり、腕が4本に翼が2対、棘の生えた尻尾を生やしたメタボリックな巨大なドラゴンのような怪物になる。 世界の魔界を創世した神に匹敵する存在であり、神であるマスタードラゴンさえも封じてしまう絶対的な力を持ち、自らを「王の中の王」「気が遠くなるような長い年月を経て、神をも超える存在となった」と豪語する。魔物たちからは魔界の神として畏怖され、マーサの力によって人間へ転生した魔物をもってしても、尊敬させる程のカリスマ性を持つ大魔王。 テリーのワンダーランドの説明によれば人間界の支配が目的であったらしい。 二つ名は「魔界の王」 戦闘テーマは「大魔王」 ドラゴンクエスト5 暗黒の世界(魔界)のエビルマウンテンに棲み、魔界を統治していたが、やがて人間界への侵略を目論む。 神の封印を受け、人間界と魔界との扉に遮られ十分な力を発揮できずにいた彼は、その扉の門を開く力を持つ主人公の母「マーサ」を連れ去り、彼女の利用を試みる。 しかし逆に彼女の力によって抑えられ、人間界への侵略は長らく叶わぬものとなった。 その間は神の封印を破るべく、地道に魔力を蓄えていた。 魔界に身を潜め、人間界での活動は自らの復活を目論む「光の教団」によって行われていた為、その存在は物語終盤にてようやく判明する事となる(リメイク版ではそれ以前にも伝説・伝承の類としてその名を確認する事ができる) 彼の忠実な僕であるイブールやゲマは人間界に深刻な影響を与える程の悪事を働いたが、後に彼らの努力を「必要のない下らない努力に過ぎない」と一蹴している。 かつては人間であったが、究極の進化を求め、神になりたいという野心が故に魔物へと転落してしまったという過去を持つ。 そのあまりの邪悪さ、心の闇は神に仕えた「エルヘブン」の民の力を以ってしても食い止める事はできなかった。 そして神の怒りを買い、魔界にその身を封じ込められたという。 「ミルドラースの能力↓」 スーパーファミコン版 『変身前』 HP1600 MP∞ 攻撃力200 守備力180 素早さ80 毎ターン「HP50回復」 1-2回行動 使用呪文、特技「メラゾーマ、輝く息、凍てつく波動、仲間呼ぶ」 攻撃パターンは『輝く息orメラゾーマ→打撃orいてつく波動→仲間を呼ぶ(2匹ともいるならスキップ)』 HP4500 MP∞ 1-2回行動 戦闘開始時から必ずマホカンタがかかっており、そのまま攻撃呪文を使うと跳ね返されて痛い目を見るので注意しよう(天空の剣をアイテム使用でマホカンタを解除可能) 使用呪文、特技「痛恨の一撃、メラゾーマ、イオナズン、灼熱の炎、マホカンタ、ルカナン、瞑想(HP500回復)、凍てつく波動」 攻撃パターン1「攻撃→灼熱の炎→凍てつく波動→イオナズン→マホカンタ→瞑想」 攻撃パターン2「瞑想→灼熱の炎→凍てつく波動→メラゾーマ→ルカナン→打撃攻撃」 攻撃パターン3「灼熱の炎 →痛恨の一撃→メラゾーマ→瞑想→イオナズン→凍てつく波動」 SFC版ではその中からランダムで選ぶようになっているため、パターンごとの強弱の差が大きく、レベル不足や瞑想パターンにハマらない限りは、吹雪の剣とメラゾーマで難なく倒せる。 リメイク版(PS2.DS) 『第一形態』 ローテーションやステータスは強化されたが、 SFC版では1〜2回行動だったのが完全1回行動に変更された為、弱体化したとも言える。 呪文耐性は第二形態よりも高い。 ラスボスなので経験値は0だが、リメイク版ではED後にセーブできるため、手下の経験値は貰える。 『第二形態』 HP「7000」 (序盤HP2500、中盤HP2000、終盤HP2500) 行動パターン: 3行動ローテーションで、1ターンに1〜2回行動。 ローテーションの内容は、残りHPによって以下の通り3パターンあります。 序盤「灼熱炎or打撃」→「凍てつく波動orイオナズン」→「ルカナンorマホカンタ」 中盤「灼熱の炎or無し」→「凍てつく波動orメラゾーマ」→「ルカナンor打撃」 終盤「灼熱炎or痛恨の一撃」→「メラゾーマorルカナン」→「凍てつく波動orイオナズン」 ※DS版では以下のように変更になっています(また、瞑想が復活した) 序盤「打撃or灼熱の炎」→「凍てつく波動orイオナズン」→「ルカナンorマホカンタ」 中盤「打撃or灼熱の炎」→「凍てつく波動orめいそう(HP500回復)」→「メラゾーマorルカナン」 終盤「しゃくねつor痛恨の一撃」→「波動orイオナズン」→「ルカナンorメラゾーマ」 大魔王としての評価 作中では主人公の敵役「ゲマ」の存在感が強かったり、ラスボスではあるのだが登場するのは物語の最後だけで、部下のゲマの方がストーリー上では目立っている。 リメイク版ではレヌール城にある本に名前が載っていたり、ゲマとの第二戦目後に名前が出たりするなど少しだけ存在の発覚が早くなっているが、リメイク版ではゲマも敵役としての立場がより強固なものとなった為、余計にその存在感の薄さに拍車をかけている。 更にはドラクエシリーズ初の裏ボスである『エスターク』が登場し、しかもリメイク版ではストーリーの中でエスタークが「ミルドラースでさえ手を出せない大物」と言われていたことから、こういう力関係になるのはごく自然である。 ミルドラース自身も、最後の最後まで姿を現さなかったりで、影の薄い印象に残らない魔王として語られる事がしばしばある。 そもそも、主人公の宿敵=ゲマという図式でストーリーが展開していくため、印象が薄いのも無理はない話であり今でもゲマは覚えてるけど、ミルドラースは覚えてないという声がちらほらとある… などの理由からシリーズの中では印象の薄い魔王として評価されることが多い。 余談 ドラマCD版では「飯塚昭三」がミルドラースを演じているが、本作の主人公を演じていたのが堀川りょうであり、この図式はキャラクター作画を手がけている鳥山明の漫画ドラゴンボールに登場する「ナッパとベジータ」である。 ちなみにSFC版「DQ5」発売当時「Vジャンプ」に連載されていた「ちょっとだけ帰ってきたDr.スランプ」の漫画にゲスト出演した事もある(劇中ではネタバレ回避の為、名前の一部が伏字にされ「ミ〇〇〇ース」表記になっていた) そして則巻アラレに伏字部分に悪戯書きをされて「ミートソース」となってしまい、その事に酷く激昂し襲いかかるもののアラレの怪力には敵わずあっさり返り討ちにされていた。 ドラゴンクエスト9 ドラクエ歴代の大魔王と戦える地図の一つ「ミルドラースの地図」によって現れる宝の地図の洞窟で待ち構えている。 戦闘テーマは「大魔王」 戦闘前の台詞も5と同じく「しかし 不幸なことだ……。 なまじ 強いばかりに 私の 本当の おそろしさを 見ることに なるとは……。 泣くがいい! 叫ぶがいい! その苦しむ姿が 私への なによりの ささげものなのだ! 勇者などという たわけた血すじを 私が 今ここで 立ち切ってやろう!!」 他の大魔王と同じく倒すごとに経験値を与えるか否かを選択し、経験値を与えるとレベルが1ずつ上がっていきパラメーターや新しい呪文や特技を習得していき、行動回数が最高3回にまで増える(レベル上限は99) ミルドラースのモンスター図鑑説明文(みやぶる使用後の項目) 「魔界から 命令をおくるだけで 思うがままに 世界を あやつることができた おそるべき 知恵のもちぬし。」 ちなみにLV.99になると「HP.15066」「攻撃力1386」「防御力780」「素早さ272」と凄まじい強さになる。 この強さについて開発者曰く「高レベルの大魔王たちは開発陣が倒せなくても構わないと思ったうえで強さの設定をしている」とのことである。 外的作品でのミルドラース ドラゴンクエストモンスターズシリーズ モンスターズシリーズでは魔王系として登場(ジョーカー1除く)
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ドロップ変化などに関するスキル 全78個 スキル名、ターン、説明 モンスター ドロップ変化・火 9(5) 水ドロップを全て火ドロップに変化させる 炎の魔剣士フェニックスナイトフェニックスナイト・ホムラバーンフェニックスナイト・ホムラ ドロップ変化・水 9(5) 木ドロップを全て水ドロップに変化させる 氷の魔剣士フェンリルナイトフェンリルナイト・カムイフラッドフェンリルナイト・カムイ ドロップ変化・木 9(5) 火ドロップを全て木ドロップに変化させる 岩の魔剣士ドラゴンナイトエンシェントドラゴンナイトエンシェントドラゴンナイト・セロ ドロップ変化・光 9(5) 闇ドロップを全て光ドロップに変化させる 光の魔剣士ヴァーチェ天空の騎士・ヴァーチェスカイゴッドナイト・ヴァーチェ ドロップ変化・闇 9(5) 光ドロップを全て闇ドロップに変化させる 闇の魔剣士ダークドラゴンナイトカオスドラゴンナイトカオスドラゴンナイト・ヴォイス 暁光変化の術・火 9(5) 光ドロップを全て火ドロップに変化させる 望月千代女紅焔の巫女・望月千代女レッドパイレーツ紅焔の舞巫女・望月千代女 暗黒変化の術・水 9(5) 闇ドロップを全て水ドロップに変化させる 初芽局蒼扇の夜叉・初芽局ねねこ蒼扇の夜叉姫・初芽局 流水変化の術・木 9(5) 水ドロップを全て木ドロップに変化させる 猿飛佐助旋風の神童・猿飛佐助こだま時津風の神童・猿飛佐助 風雷変化の術・光 9(5) 木ドロップを全て光ドロップに変化させる 風魔小太郎雷角の頭領・風魔小太郎ゴールドパイレーツ轟雷角の頭領・風魔小太郎 業炎変化の術・闇 9(5) 火ドロップを全て闇ドロップに変化させる 服部半蔵朧夜の闇忍・服部半蔵はまひめ朧月夜の幻影・服部半蔵 ダブルドロップ変化・火木 13(8) 木のドロップを火に、回復ドロップを木に変化させる ディノライダーディノライダー・ドレークレッドクリスタルサーティワン・ダブルビリットディノライダー・ワイルドドレーク ダブルドロップ変化・水火 13(8) 火のドロップを水に、回復ドロップを火に変化させる ビーストライダービーストライダー・マーリンブルークリスタルサーティワン・ダブサファリットビーストライダー・ウィズマーリン ダブルドロップ変化・木水 13(8) 水のドロップを木に、回復ドロップを水に変化させる マリンライダーマリンライダー・ロビングリーンクリスタルサーティワン・ダブエメリットマリンライダー・バードロビン ダブルドロップ変化・光闇 13(8) 闇のドロップを光に、回復ドロップを闇に変化させる ドラゴンライダードラゴンライダー・アーサーイエロークリスタルウエハーマンサーティワン・ダブトパリットドラゴンライダー・キングアーサー ダブルドロップ変化・闇光 13(8) 光のドロップを闇に、回復ドロップを光に変化させる グリプスライダーグリプスライダー・フィンパープルクリスタルサーティワン・ダブアメリットグリプスライダー・ベクターフィン 神羅万象 15(10) 光のドロップを木に、回復ドロップを光に変化させる 聖龍王サイガ光龍王・サイガ完全覚醒・光龍王サイガ光龍帝サイガ 逃げちゃダメだ 13(8) 木のドロップを水に、回復ドロップを闇に変化させる シンジ&エヴァ初号機シンジ&エヴァ初号機・覚醒 山海の秘儀 11(8) 火ドロップを水に、回復ドロップを木に変化させる ウミサチヤマサチ漁猟の神・ウミサチヤマサチブルーパイレーツ 攻撃態勢・火 11(5) 回復ドロップを火ドロップに変化させる デカホノりん武者ゴブリンタイタンギガンテス剛腕の巨人・ギガンテス荒武者・レッドゴブリン剛腕無双・ギガンテスグレイト烈乙女・プリンセスヴァルキリー凰華烈姫・グレイスヴァルキリー武田ムラクモムラクモ&剛腕の巨人・ギガンテス 攻撃態勢・水 11(5) 回復ドロップを水ドロップに変化させる マーリンベルセルク蒼剣の覇王・ジークフリート蒼覇王・カイゼルジークフリート破龍皇帝・グランドジークフリート麗乙女・プリンセスヴァルキリー蒼翔麗姫・グレイスヴァルキリー輝龍皇帝・バスタージークフリート 攻撃態勢・木 11(5) 回復ドロップを木ドロップに変化させる ポポリンハイランダー碧槍の英雄・クーフーリン大英雄・モアクーフーリン王狼英雄・ノーブルクーフーリン皇狼英雄・イグニスクーフーリン 攻撃態勢・光 11(5) 回復ドロップを光ドロップに変化させる ドロップスワルキューレ白盾の女神・ヴァルキリー戦乙女・プリンセスヴァルキリー薔薇戦姫・グレイスヴァルキリーAB・イエローバード・チャックパトリシア・エゼルパトリシア&ヴァルキリー 攻撃態勢・闇 11(5) 回復ドロップを闇ドロップに変化させる デカワルりんヴァンパイアヴァンパイアロード魔王・ヴァンパイアロード闇黒魔王・ヴァンパイアデューク魔焉皇帝・ヴァンパイアデューク熾乙女・プリンセスヴァルキリー黒翼熾姫・グレイスヴァルキリー ダブル攻撃態勢・火 16(9) 水ドロップと回復ドロップを火ドロップに変化させる アレス戦軍神・アレスOCTOPUS Ver.2狂荒の戦軍神・アレス形態変化・ユピー ダブル攻撃態勢・水 16(9) 木ドロップと回復ドロップを水ドロップに変化させる ヘルメス商業神・ヘルメスDDQ・ドラゴニュート夢来の商業神・ヘルメスBAB・S・グランディ+月曜生まれ ダブル攻撃態勢・木 16(9) 火ドロップと回復ドロップを木ドロップに変化させる アルテミス狩猟神・アルテミスSQUID Ver.2聖弓の狩猟神・アルテミス師団長・コルトフォーレン・ラズールフォーレン&狩猟神・アルテミス ダブル攻撃態勢・光 16(9) 闇ドロップと回復ドロップを光ドロップに変化させる アポロン光明神・アポロン雷光の巨漢・サイクロプス天弓の光明神・アポロン ダブル攻撃態勢・闇 16(9) 光ドロップと回復ドロップを闇ドロップに変化させる ペルセポネ冥府神・ペルセポネ魅惑の夜魔・ダークレディ断罪の冥府神・ペルセポネ審美的転生注射・ザザン 聖炎の奇跡 13(8) 光ドロップを火に、闇ドロップを回復に変化させる 大天使・ウリエル神炎の熾天使・ウリエル迷宮の獣人・ミノタウロス龍焔の熾天使・ウリエル 聖氷の奇跡 13(8) 光ドロップを水に、闇ドロップを回復に変化させる 大天使・ガブリエル神託の大天使・ガブリエル魔眼の怪鳥・コカトリス 聖樹の奇跡 13(8) 光ドロップを木に、闇ドロップを回復に変化させる 大天使・ミカエル護法の大天使・ミカエル疾駆の人馬・ケンタウロス退滅の大天使・ミカエル きときと 13(8) 闇ドロップを水に、木ドロップを回復に変化させる ブリ富山湾の王者・ブリ ほほえみの掌 13(8) 火ドロップを木に、闇ドロップを回復に変化させる あみたん阿弥貴&カノン&セシル 防御態勢・火 11(5) 木ドロップを回復ドロップに変化させる ドラールアグドラールフレアドラールECO・サラマンダー・アルマ灼爪龍・フレアドラール 防御態勢・水 11(5) 火ドロップを回復ドロップに変化させる デカアワりんマリンゴブリンマーメイドセイレーン大海の歌姫・セイレーンシャードラシャードランメガロドラン突撃兵・マリンゴブリン穿鮫龍・メガロドラン綿津見の歌姫・セイレーン沖田リオナリオナ&大海の歌姫・セイレーン 防御態勢・木 11(5) 水ドロップを回復ドロップに変化させる パールヴァティー金色の女神・パールヴァティートイトプストイケラトプスフォートトイトプスECO・シャボタン・アルマ角砦龍・フォートトイトプス白火の舞女神・パールヴァティー翠金の仙女神・パールヴァティー 防御態勢・光 11(5) 闇ドロップを回復ドロップに変化させる デカヒカりんフェリオフェアリオンエンジェリオンCoC・グロリアスヒーラー聖獣龍・エンジェリオン 防御態勢・闇 11(5) 光ドロップを回復ドロップに変化させる ピエドラピエドラウンドラウンジョーカーボックル道化龍・ドラウンジョーカー ダブル防御態勢・火 14(9) 木ドロップと光ドロップを回復ドロップに変化させる ミツキ火の案内人・ミツキ焔尾の天狐・ミツキ ダブル防御態勢・水 14(9) 火ドロップと闇ドロップを回復ドロップに変化させる ルカ水の案内人・ルカ海洋の才女・ルカ謝債発行機・レオル ダブル防御態勢・木 14(9) 水ドロップと光ドロップを回復ドロップに変化させる カノ木の案内人・カノ森羅の神子・カノAB・グリーンバード・ハル ダブル防御態勢・光 14(9) 木ドロップと闇ドロップを回復ドロップに変化させる フウ光の案内人・フウ草原の舞姫・フウ除念能力・ヒナ ダブル防御態勢・闇 14(9) 火ドロップと光ドロップを回復ドロップに変化させる クロネ闇の案内人・クロネ宵闇の猫又・クロネAB・ブラックバード・ボム 天上大花火の術 30(16) すべてのドロップを火ドロップに変化させる 石川五右衛門天下の大泥棒・石川五右衛門 ジュピタージェネシス 30(16) すべてのドロップを木ドロップに変化させる ゼウス・ディオス覚醒ゼウス・ディオスヘラ・ベオーク覚醒ヘラ・ベオーク 神癒の奇跡 23(16) すべてのドロップを回復ドロップに変化させる 大天使・ラファエル神癒の大天使・ラファエルエンジェリット 西方七星陣 14(9) 全ドロップを火、水、闇ドロップに変化させる 白虎の化身・ハク霊護の白虎・ハクファントムチェイサー 南方七星陣 14(9) 全ドロップを火、木、光ドロップに変化させる 朱雀の化身・レイラン天導の朱雀・レイランフレイムチェイサー天樹華の朱雀・レイラン天聖導の朱雀・レイラン 東方七星陣 14(9) 全ドロップを水、木、闇ドロップに変化させる 青龍の化身・カリン命護の青龍・カリンアクアチェイサー守護命の青龍・カリン妙霊護の青龍・カリン 北方七星陣 14(9) 全ドロップを木、光、闇ドロップに変化させる 玄武の化身・メイメイ地鎮の玄武・メイメイウィンドチェイサー ドロップリフレッシュ 12(6) ランダムでドロップを入れ替える (ドロップが揃った場合はこちらのターンのみ進み、攻撃や回復も通常通り行われる) デカモリりんホブゴブリンマスターリング重戦士・ホブゴブリン ドロイドダンス 10(10) ランダムでドロップを入れ替える ドロイドラゴン 継界召龍陣・火闇 20(15) 全ドロップを火、闇ドロップに変化させる 赤龍喚士・ソニア現世の赤龍喚士・ソニアレッドドラゴンフルーツ 継界召龍陣・木闇 20(15) 全ドロップを木、闇ドロップに変化させる 緑龍喚士・ソニア悠久の緑龍喚士・ソニアグリーンドラゴンフルーツ モルボル菌 11(6) 木ドロップを毒ドロップに変化させる モルボルワースト 草薙の剣 13(8) 木ドロップを火に、闇ドロップを回復に変化させる ヤマトタケル武皇の剣神・ヤマトタケル火の精・パロット 蒼聖の鎖 13(8) 火ドロップを水に、光ドロップを回復に変化させる アンドロメダ星海の女神・アンドロメダ水の精・シャルル 碧星の剛剣 13(8) 水ドロップを木に、火ドロップを回復に変化させる ペルセウス破邪の勇神・ペルセウス木の精・リリー 如意棒 13(8) 水ドロップを光に、闇ドロップを回復に変化させる 孫悟空金毛の猿神・孫悟空光の精・サンリッチ 秘密の箱 13(8) 木ドロップを闇に、光ドロップを回復に変化させる パンドラ冥夜の女神・パンドラ闇の精・カトレヤ レモンシャワー 13(8) 闇ドロップを回復ドロップに変化させ、さらにHPを3000回復する れもドラ黄天の果実・レモンドラゴンキティヒカモリりん ストロベリーシャワー 13(8) 木ドロップを回復ドロップに変化させ、さらにHPを3000回復する いちドラ紅天の果実・いちごドラゴンキティホノワルりん メロンシャワー 13(8) 水ドロップを回復ドロップに変化させ、さらにHPを3000回復する めろドラ碧天の果実・メロンドラゴンキティモリアワりん グレープシャワー 13(8) 光ドロップを回復ドロップに変化させ、さらにHPを3000回復する ぶどドラ紫天の果実・ぶどうドラゴンキティワルヒカりん ブルーベリーシャワー 13(8) 火ドロップを回復ドロップに変化させ、さらにHPを3000回復する べりドラ蒼天の果実・ベリードラゴンキティアワホノりん 継界召龍陣・水闇 20(15) 全ドロップを水、闇ドロップに変化させる ブルードラゴンフルーツ青龍喚士・ソニア永劫の青龍喚士・ソニア ウルトラヒートアップ 16(9) 木ドロップと回復ドロップを火ドロップに変化させる バーサーカーZ炎鎚の蛮勇・プロメテウス バーサーク 12(7) 回復ドロップを毒ドロップに変化させ、1ターンの間ドラゴンタイプの攻撃力を2倍にする ドラゴン・サムライドラゴン・ショウグン オーバードガイア 20(15) 全ドロップを木、光ドロップに変化させる アヴァロンドレイク守護龍・アヴァロンドレイク古代の碧神面 おしりぺんぺん! 10(6) ランダムでドロップを入れ替える バッドばつ丸ピエドラばつ丸 おやつの時間だよ! 13(9) 火ドロップと水ドロップを回復ドロップに変化させる シナモロールエンジェルシナモン 全艦、緊急発進! 16(9) 闇ドロップと回復ドロップを火ドロップに変化させる ミサト&AAAヴンダーミサト&AAAヴンダー・主機点火 主我覇道の編纂 14(?) 敵の攻撃頻度をほんの少しさげ、さらに水ドロップを火ドロップに変化させる 曹操求覇の武王神・曹操 捲土重来の引導 15(?) 闇ドロップと回復ドロップを木ドロップに変化させ、さらにHPを3000回復する 劉備明徳の英傑神・劉備 則天去私の献身 13(8) 闇ドロップを光に、火ドロップを回復に変化させる 大喬&小喬凛聖の双華神・大喬&小喬 不撓不屈の信義 12(?) 回復ドロップを木ドロップに変化させ、さらにHPを3000回復する 美髯神・関羽義篤の美髯神・関羽 首尾一貫の剛毅 12(?) 回復ドロップを火ドロップに変化させ、さらにHPを3000回復する 忠義神・関羽奮起の忠義神・関羽 蒼覇王の援護 15(?) 1ターンの間、受けるダメージを減らし、闇ドロップと回復ドロップを水ドロップに変化させる 水無月ヨウヨウ&カイゼルジークフリート
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プラール(宇宙暦?年 - )は自由惑星同盟軍の軍人。オリジナルキャラクターである。 略歴 宇宙歴792年時点でに第一艦隊所属の第一一三機動部隊麾下の第一一三母艦戦隊司令を務めていた。階級は代将。第一一三機動部隊司令官マリサ・オウミ准将の部下であった。(12話)その後の動向は不明。
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エルドラード(エル・ドラード) 南米先住民がスペイン人に伝えた南に住むとされる男。 その名は「金メッキを施された男」の意。 黄金郷の語源。
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フレアショット/0/2/P6以下のユニット1体を選ぶ。そのユニットをエンドフェイズ時に破壊する
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コンドラート (更新:12月5日) 概要 クドラク。スロヴェニアに伝わる、赤い羊膜に包まれ生れ落ちる黒い吸血鬼。その一人 脚の腱を切断し杭で串刺しにして埋葬する、正しい手順で殺さねば死んでも復活しその度に強力な力を得る 悪と闇の象徴であり、生まれながらにしての神の敵、人間に害為す存在である吸血鬼 疫病・凶作・不運など全ての凶事の原因とされ、罪のない者や無防備な者に無差別に襲い掛かる、絶対悪 神の代理人とされる吸血鬼始末人「クルースニク」と激しく対立し、いつかは滅ぼされる存在 …それが伝承に伝わる「クドラク」であるが彼は血を嫌っており過剰摂取すると気分が悪くなり嘔吐してしまう 常時飢餓状態に陥っているせいなのか時折暴走してしまい、その際は無差別の殺戮と吸血を行う ゆえに仕方なく、血は死体などから僅かに啜っている始末 元は黒髪だったと思しき白く色褪せた髪、生気のない暗い表情と金の瞳、やせ細った病的な身体 首と腹部にある深い傷痕と膝から下が動かない腱の切れた脚、そして首に下げたロザリオが特徴的な男 運がいいのか始末人の手を逃れ続け、出会っても元々の強大な力と暴走で倒し、正確な手順で彼を殺す者もなく 既に数百~千年の時を生きており、時には人間達に、時には悪魔達に幾度となく殺され、復活している 生命力・魔力は恐ろしく高くなっており強力な魔法の行使や武器の召喚までも可能である 血を啜らねば生きられず死ぬこともできない吸血鬼として生まれたことを呪い 生への執着も死への渇望もない、この世の全てに興味がなく何もかもがどうでもいい ただ惰眠を貪る日々を送りながら、来ないであろうと諦めている「死」を待つだけの男 プロフィール 名前 コンドラート 種族 幽鬼クドラク ハンドルネーム なし 性別 男 年齢 人間換算で20前後 身長 188cm 体重 骨と皮と内臓しかない 一人称 俺 二人称 お前、呼び捨て 口調 皮肉の多い、人を馬鹿にした口調(デビルサマナーのシニカル口調) 性格 無気力、悲観的、自虐的、皮肉屋、ドライ、寡黙 好きなもの なし 嫌いなもの 血、雨、約束、信じること 趣味 なし 所持品 ロザリオ、マント、ペストクロップ 目的 なし 行動方針 いいから寝かせてくれ 対人関係 隔離開始以前 ??? コンドラートにロザリオを贈った人物。曰く、さっさと忘れてしまいたい ??? 数百年前、コンドラートの身体に癒えない傷を与えた人物。既にどうでもいい 五百雀躑躅 家族の仇のクドラクと間違えられ問い詰められる。興味なし 隔離開始以降 一二三八宵 一方的に興味を持たれ言葉を交わす。興味なし 七夜璃音 悪魔狩りにより殺害される。興味なし。覚えてもいない 浅間庸平 偶然出会い言葉を交わす。なんとなく普段より饒舌になったようだ 紀田祈里 危険視され殺害される。その際、思うところあったようだが 戦闘能力 ステータス 吸血鬼としては規格外の強さを誇っており、悪魔としては上級クラス 高い魔力と腕力、生命力と耐久力を持っており。その気になれば強力な魔法による攻撃や 災厄と疫病をもたらすと言われる黒い大鎌「ペストクロップ」を召喚し武器として使用する しかし本人に戦う・生きる意志が全くない為に意味のないものと化しており時には一般人にすら殺される …彼が暴走していなければ、の話だが。暴走の際は力を惜しみなく使い無差別の殺戮を行う 正気にかえった後、啜った血を嘔吐しながら深く絶望するのもよくあること 耐性 物理 火炎 氷結 電撃 衝撃 魔力 万能 - 耐 反射 耐 耐 耐 耐 所持スキル コマンドスキル 吸魔、メギド、貫通の一撃、ベノンザッパー※ 自動効果スキル 全門耐性、耐状態異常、耐万能 種族スキル 憑依 ※ペストクロップ装備時のみ使用可能。鎌で斬り付けた相手に毒や病を与える。万能ダメージ ※死と復活を繰り返すことで強力になる悪魔の為、今後の状況次第では更なる強化もあり得る 行動 現在状況 【時系列】3rd DAYS 【現在地】隔離内:ホシガミとデミウルゴスの教会 【同行者】ディミオス DAY BEFORE 夜、「五百雀躑躅」及び彼女に憑依していた「クルースニク」に声をかけられ言葉を交わす 五百雀躑躅の家族の仇ではないかと疑われたが、人間違いであった為に見逃される 対して興味もなかった為にコンドラートとしてはどうでもいい様子 むしろクルースニクでありながらクドラクである自分を見逃した為に内心呆れている 後に東京隔離に巻き込まれるが、やはり興味がない。状況がどうあれ、場所がどこであれ 自分は無駄で無価値な生を過ごしているか、殺されているかしかないのだからと ただ殺される回数が多くなりそう、大人しく寝ていられる時間が減りそうで非常に面倒くさいらしい 1ST DAYS 隔離内東方面:九段下で身体を休めていたところ、ジプス局員の「一二三八宵」と遭遇 一方的に興味を持たれ言葉を交わすが、コンドラートの方は興味がなく適当にあしらう 会話の最中、悪魔狩りを行っていた「七夜璃音」に遭遇し一二三八宵の目の前で殺されてしまう 即時復活をするも暴走。東方面にいた悪魔・半魚人・人間を無差別に攻撃した その後、深夜に路地裏で正気に返り、吐血した後に気を失った 2ND DAYS 水道橋に出現した宇宙の不浄:アブホース。そこから分離した「子供」が東方面へ 気を失っていたコンドラートを発見し食い殺すも体内で復活され内側から撃破される 最後の力を持って子供は再びコンドラートを攻撃。殺害し遠くへと放り出す 短期間に複数回の死を繰り返し疲弊した状態で隔離内を徘徊していたところ傷ついた「浅間庸平」と遭遇 いくらか言葉を交わし、身体を休めた後に去っていく。休んでいる最中、嫌な夢を見た模様 その後、上野にてアトラックナチャと遭遇。逃げるのも億劫だと思い抵抗せず殺されようとするが 吸血鬼として生まれたことによる「哀しみ」を呼び起こされ、そのまま取り込まれるが、発狂 彼の存在を攻撃し自らの魔法で吹き飛ぶ。その際、現場にいた「紀田祈里」に危険視される 上野を去った後、「薔薇石風乃」「白場京介」「しぃ」を発見。薔薇石の様子に何かを思ったのか妨害 吸魔によって気を失わせるも、追ってきた紀田祈里およびウリエルの攻撃を受け、逃走 その後、極度に弱っている中、「ディミオス」によって回収。意識を失い、教会へ連れて行かれる 現在、ホシガミの教会。深く眠っている。起きる気配は今のところない .
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登録日:2016/11/18 (金) 22 40 03 更新日:2024/08/08 Thu 15 49 28 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 タラール族 タラール語 ミンサガ ロマサガ 日本語でおk 標準語ハ分カルカ? 英語でおk 言語 タラール語とは、ゲーム『ロマンシング サ・ガ』に登場するガレサステップの遊牧民タラール族の言語。 作中では、主人公の1人でタラール族族長の孫娘アイシャや、ナイトハルト殿下が話す。 タラール族は、エロールの子とも呼ばれる現生人類ではなく古き神々に創造された古代人類の末裔であり、 彼等の言葉は、古き神々の時代の言葉の名残りとなっている。 文法 基本的にアルファベットをカタカナに置き換えた英語になっている。 「ヒ」以降にはアルファベット2文字が当てはめられているが、それまでの26文字と違って法則性がなく不明箇所も多い。 母音 ア a イ e ウ i エ o オ u 子音(赤背景はミンサガ初出、灰色はゲーム未登場) カ B キ C ク D ケ F コ G サ H シ J ス K セ L ソ M タ N チ P ツ Q テ R ト S ナ T ニ V ヌ W ネ X ノ Y ハ Z 2文字(赤背景はミンサガ初出) ヒ フ PL ヘ Me ホ Yo マ WHA ミ Ri ム WH メ Re モ Lo ヤ La ユ ea ヨ er ラ Na リ Ne ル Pa レ De ロ ワ Wa ヲ ン ガ ギ グ ゲ Ce ゴ ザ GR ジ ズ ゼ ゾ ダ ヂ ヅ デ ド バ ビ Mo ブ ベ ボ パ ピ プ ペ ポ 用例(ロマサガ編) アイシャ 「アメ ホオ‥‥‥カヤキス!」 are you......Black! (あなたは‥‥‥くろい悪魔!) 「イト‥‥はい」 es ※ノイト(Yes)。標準語について問われたのにとっさにタラール語で返答してしまったものの、そのタラール語も一文字目が声に出てない。 「コタソ サイノ」 GNM hey ※GNMの意味はよくわからない。 村に帰っての一言でheyと言っているので和訳するなら「ただいま」くらいが適当と思われる。 「テーイ ナサイタ! イニイテイナ サアト コエタイ ‥‥コエタイ」 ―re then! everet has gone ....gone (みんな どこかへ いっちゃったの) ※前半は切れているためよくわからない。 後半も村のみんなが居なくなりテンパって意味が通じない言葉を喋っているが その後の標準語台詞から、みんな=イニイテホタイ(everyone)だと思われる。 ナイトハルト ロマサガ1でタラール語への翻訳ミスが目立ち、ミンサガでは大幅にテキスト変更が行われたが、殿下のセリフが何故か変更されていない事により、発音が怪しいという弄りを受けることとなってしまった 「マナ ウト ホオテ ラヘ?」 What is your name? (なまえは?) ※ロマサガ1ではマは一文字で(WHA)が割り振られているが、 ミンサガでム(WH)が新たに登場し、これに+アでも(wh+a)同じ意味となった 「ウアソ ナイトハルト シミタゲ エケ ローザリア ウ ワタナヘイナ モテク ニザム」 I am ナイトハルト Prince of ローザリア. I want meet lord ニザム. (ローザリア王国皇太子ナイトハルト!族長ニザムにめんかいしたい!) ※ロマサガ1ではシ(P)であったところがミンサガでチ(P)が割り当て直されてしまった。 用例(ミンサガ編) アイシャ 「…ムエ…アメ…カヤキス! カヤキス レビタ!」 ...who...are...Black! Black demon! (あなたは…誰…黒! 黒い悪魔!) ※ロマサガでは殿下の通り名は悪魔を意味する部分が省略されて「カヤキス」だったが、ミンサガだと省略なしで「カヤキス レビタ」になっている。 「ザアタル、ウアソカアキス!」 Granpa、I am back! (おじいちゃん! 帰ってきたよ!) 「ムイメ アメ ホオ? メチセノ フユトイ!」 Where are you? Reply please! (みんなどこ? 誰か返事して!) 「イニヨホリ サアト コエリ…コエリ…」 Everyone has gone...gone... (みんなどこかへ行っちゃった…いっちゃったの…) ※ロマサガではコエタイ(G O N E)だったが、ミンサガでは2文字相当の語を使ってコエリ(G O NE)になっている。 ニザム 「トアニオトニーサ、トアニオトエロール。 トアニオトニーサ、トアニオトエロール。 トアニオトニーサ、トアニオト…」 Save us ニーサ、Save us エロール ※ニーサよエロールよ我らを救い給えという神々への祈りの言葉。トアニイオト(save us)のイが長音省略で消えている。 古代語辞典 「Anona(アソナ)」Amt 愛の神アムト 「tonosokaese(トノソカエセ)」symbol シンボル 「tosamiri(トサミリ)」shrine 神殿 「itanateatage(イタナテアタゲ)」entrance 入り口 ※「Nanue(ナヌエ)=月と獣の神エリス」と載っているがこれは辞書が間違っていて、実際は「ナヌエ=two=2」「Iseunasa(イセウナサ)=Elith=月と獣の神エリス」である。 ※ちなみにロマサガでは古代語とタラール語は別物で、「メケセ:あむと」「ラハオピ:神殿」というかんじだった。 古文書 「Asona soakui sayoenuta tonosokaese keteeso sayo sayutena? Iseunasa soakui sayoenuta tonosokaese keteeso sayo rause? Nanue koekureto toyuseiku nasai tosamiri nuunasa nasayoi tonosokaeseto?」 Amt made herown symbol from her heart? Elith made herown symbol from her nail? Two goddes seales the entrance of the shrine with there symbol? フユトイ アククアタノ イクウナト エテ キエテメキナウエタト (追記・修正お願いします) △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ヒョージュンゴハワカラナイ(すっとぼけ -- 名無しさん (2016-11-18 23 47 00) 名前 コメント
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サラール・イル・エスカス 西方を旅するペガーナの尼僧(伝道士)。 彼女の宗派は「神聖ペガーナ」や「聖拝ペガーナ」が異端扱いするメラ神ただ一柱に帰依した「ソドモン・ペガーナ」の為、迫害を受けぬよう礼もほとんど受け取らずに人助けの旅を続けている。 「デイル・フスリマクスティスの伝記」「遥かなるカイ・ダイン」に登場。 関連 アイン・リィン・ロウン モル・マースケス ソルカ・ジーソゥ マイマイガル・ショーダルハーダル 黄金の軍団
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初心者ノーマルダンジョン(ND)攻略 編成例 このページでは初心者がノーマルダンジョンを攻略する際のパーティー編成例を紹介します。 なお、このページで使われるアイコン画像はこちらから文字列コピペすることで使用できます。 編集者・投稿者の方はどうぞお使いください。 画像にマウスカーソルをのせるとモンスターの図鑑番号と名前が表示されます。 ノーマルダンジョン攻略(初級) 巨人の塔 編成名:初めてのパーティー編成 ティラ編! 編成名:初めてのパーティー編成 プレシィ編! 編成名:初めてのパーティー編成 ブラッキィ編! 魔王の城 VS暗闇の王 ヴァンパイアロード バジリスク ノーマルダンジョン攻略(中級) 陽炎の塔、極夜の塔、森羅の塔 編成名:どのダンジョンでも安定!闇4倍パーティー 聖者の墓 -深層- VS冥界の王 ハーデス 編成名:これぞパズ「ドラ」の真髄…ドラパ6.25倍! 編成名:パズルの腕で勝負だ!綱渡りのゾンビパーティー ヒュペリオ溶岩河、オケアーノ大瀑布、クローノス大密林、レア・テミス寺院、クレイアス監獄 各3ステージ目:ガーディアン ナイト 各4ステージ目:女の子2連戦 各5ステージ目:晩成龍 天へと続く塔 VS美しきもの ヴィーナス 天上の海原 VS天海神 ネプチューン 編成名:木パで貫通 編成名:HP回復アップで耐久+スキルで貫通 編成名:ドラパ貫通突破 編成名:天ルシ耐久 ボス一撃 ヴェスティーア大空洞 VSイフリート×2 VSブラキオス、イフリート、メテオボルケーノ コメント欄 ノーマルダンジョン攻略(初級) まだゲームを始めて間もない初心者向けの編成例を紹介します。 巨人の塔 初心者に立ちはだかる最初の壁となるダンジョン。 またここの3ステージ目「塔の番龍」は土日のスタミナ1/2の時に行くとスタミナ3で1500前後の経験値が入る。 序盤の中では断トツの経験値効率となるので土日にはどんどんランクを上げておこう。 編成名:初めてのパーティー編成 ティラ編! リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 最初にティラを選んだ場合の編成例を紹介。武者ゴブリンが攻撃態勢・火のスキルを覚えているのでがんがん攻撃できる。 上に書いたモンスターにする必要はない。自分の気に入ったモンスターを使ってみよう。 ティラやレッドカーバンクル、レッドゴブリンやレッドオーガの進化素材は火のダンジョンやウルカヌ火山、金曜ダンジョンで手に入る。 サブ4匹目はチュートリアルで回したガチャで出たモンスターを使ってみよう。 データを消去して最初からにするとまた回せるから強い奴が出るまで回してみてもいい。 編成名:初めてのパーティー編成 プレシィ編! リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 最初にプレシィを選んだ場合の編成例を紹介。マリンゴブリンが防御態勢・水のスキルを覚えているので安定した戦いができる。 上に書いたモンスターにする必要はない。自分の気に入ったモンスターを使ってみよう。 プレシィやブルーカーバンクル、ブルーゴブリンやブルーオーガの進化素材は水のダンジョンやネプトゥ氷河、金曜ダンジョンで手に入る。 サブ4匹目はチュートリアルで回したガチャで出たモンスターを使ってみよう。 データを消去して最初からにするとまた回せるから強い奴が出るまで回してみてもいい。 編成名:初めてのパーティー編成 ブラッキィ編! リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 最初にブラッキィを選んだ場合の編成例を紹介。ホブゴブリンはドロップリフレッシュのスキルを覚えているのでいざという時に役立つかもしれない。 上に書いたモンスターにする必要はない。自分の気に入ったモンスターを使ってみよう。 ブラッキィやグリーンカーバンクル、ゴブリンやオーガの進化素材は木のダンジョンやディメテル樹林、金曜ダンジョンで手に入る。 サブ4匹目はチュートリアルで回したガチャで出たモンスターを使ってみよう。 データを消去して最初からにするとまた回せるから強い奴が出るまで回してみてもいい。 魔王の城 どんどん進めてこられたノーマルダンジョンだが、ここから一気に敵の強さが上がってくる。 しかしここをクリアするとテクニカルダンジョンに行けるようになり、ペンドラ系を捕まえられるようになる。 ペンドラはルビドラ、サファドラ、エメドラを素材に進化でき、ゲリラでの余り物となる小カラメタを無駄なく使えるようになる。 それによってモンスター育成がはかどるようになるのでこのダンジョンをクリアする価値は大きい。 またここでは稀に道中にヴァンパイアが出現する。4倍パーティーへの足がけとなるので土日のドロップ率1.5倍の時に狙いたい。 VS暗闇の王 ヴァンパイアロード バジリスク 光モンスターを中心に編成しよう。 道中でスキルをため、ボスでドロップ変換を使い、一気にバジリスクを倒して1対1に持ち込もう。 この戦法は今後全ての面において基本となる。 ノーマルダンジョン攻略(中級) ある程度ゲームに慣れてきた人に向けた編成例を紹介します。 陽炎の塔、極夜の塔、森羅の塔 魔王の城をクリアしたら先にテクニカルダンジョンを先に攻略して、 モンスターがある程度育ってきてから挑戦した方が楽。 4倍パーティーや6.25倍パーティーでなんなくクリアできるはず。 編成名:どのダンジョンでも安定!闇4倍パーティー リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 ヴァンパイアロードやフレンドのロキ・ルナデスピナスのリーダースキルで闇の攻撃力4倍にした編成。 闇は火・水・木と比べて苦手属性がなく、光と比べて育成もしやすい。 ここから終盤近くまでのノーマルダンジョンを全てこのパーティーで攻略することも可能。 これまで手に入った闇モンスターを中心に入れてみよう。 特にドロップ変化・光を持つダークドラゴンナイトや、コストが重めだが能力が非常に高い虹の番人がお勧め。 闇属性ではないが、威嚇を使えるエキドナや防御態勢を持つセイレーンを入れると安定する。 特にセイレーンの防御態勢・水を使ってからヴァンパイアの攻撃態勢・闇を使うことで一気に闇ドロップを揃えることができる。 ヴァンパイアは魔王の城や光届かぬ悪魔の巣、闇の魔剣士はアンケートダンジョン1、 虹の番人は火曜ダンジョン超級、マーメイドはメルクリア海底洞窟や水のスペシャルダンジョンでドロップを狙える。 そして、そろそろスキルレベルを上げることも視野に入れておこう。 セイレーンはマリンゴブリン、ヴァンパイアはデカワルりんを合成で与えることで一定の確率でスキルレベルが上昇する。 スキルレベルが上昇するとスキルがたまるまでのターンが短くなる。 聖者の墓 -深層- VS冥界の王 ハーデス ここで初めて西洋神との戦いになる。 ハーデスは攻撃力が約65000と非常に高く、攻撃までは遅いのが特徴。 攻撃を食らう前に倒し切るか根性、緑オーディンで耐えるといった戦法が有効。 ただし根性パーティーで行く場合、中ボスの9Fのバジリスク×3が鬼門となる。 ここをクリアすればもうスペシャルダンジョンの初級~上級は楽勝だろう。 編成名:これぞパズ「ドラ」の真髄…ドラパ6.25倍! リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 ノーマルダンジョンもここまでさしかかってくれば、手持ちにもドラゴンタイプのモンスターが増え育ってきているはず。 そこでこのパーティーだ! これ以降のダンジョンでも通用する超火力パーティー。 その火力の高さを経験すれば今までのパズドラ観が変わること間違いなし。 敵の攻撃がやってくる5ターン以内にBOSSハーデスを倒しきることができる。 リーダーとフレンドがエンシェントドラゴンナイト(あるいはバハムート)でさえあれば、サブメンバーのドラゴンはカラドラでも何でもいい。 できれば、エンシェントドラゴンナイトのスキルであるドロップ変換・木にあわせて木属性のドラゴンを連れて行けると有利。 エンシェントドラゴンナイトの進化元となる岩の魔剣士は、レアガチャ・アンケートダンジョン3・珍客中の魔王の城で入手できる。 編成名:パズルの腕で勝負だ!綱渡りのゾンビパーティー リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 エンシェントドラゴンナイトなんて持ってないよ… ゾンビプレイをしようにもレインボークリスタルもベビーマッチプラスも持ってないし…という人でも大丈夫! パズルの腕さえあればクリアは可能だ。 リーダースキル・根性と毎ターン回復で、ドロップを消しそびれない限りハーデスには絶対に負けない。 問題は、ハーデスにたどり着くまでの道中だ。 パーティーの平均レベルは20~30くらいは欲しい。 ヤバイと思ったら道中でもケチらずスキルをバンバン使っていこう。上位ドラゴンのブレスなら、1発で敵をほぼ全滅させられる。 最大の難関は9階のバジリスク3体。もしもこの3体の攻撃ターンが3体とも被っていたらかなり厳しい。 エキドナの威嚇、セイレーンの防御態勢を上手く使ってなんとか耐え忍ぼう。 ヒュペリオ溶岩河、オケアーノ大瀑布、クローノス大密林、レア・テミス寺院、クレイアス監獄 ここでも闇4倍パーティや6.25倍パーティは有力となる。 火・水・木の3属性を主力パーティにしている場合、必ず道中・中ボス・ボスに苦手属性モンスターが出現するダンジョンが三つも続く。 このダンジョンに初めて到達するランクだと苦手属性モンスターが強敵に感じるだろう。 3属性を主力にしている場合は、苦手属性対策に重点を置いた方が突破しやすい。 また、全てのステージに攻撃力が高い神化面が出てくる可能性がある。倒し切れなかった場合を考えてHPを10000以上にしておきたい。 各3ステージ目:ガーディアン ナイト 消費スタミナ10に対して得られる経験値は5300以上であり、現在あるダンジョンの中では一番経験値効率がいい。 ここだけひたすらやっていてもランク100以上になるまでスタミナ消費よりランクアップの方が早く、延々と続けることができる。 チームの総コストやスタミナを増やすためにもここでどんどん上げよう。 この辺からボス級モンスターと2連戦になることが多い。 ラスト手前がボスの場合、スキルを使い果たしてラストで足りなくなるようなことが無いように気を付けよう。 6層目では最初に全体攻撃をしてナイト2体を倒し、ガーディアンと1対1に素早く持ち込もう。 ガーディアンの攻撃に耐えるためHPは10000以上にしておきたい。 7層目は魔剣士2段階目3体が出てくる。こちらもドロップ変換で一気に攻撃して倒しきりたい。 各4ステージ目:女の子2連戦 6層目で女の子2段階目、7層目で女の子3段階目とのバトルとなる。 3段階目は毎ターン攻撃なので威嚇や防御系のスキルがかなり役立つ。 HPは低めなので、それらで防いでいる間に一気に倒そう。 女の子系と2連戦となるのでドロップ率1.5倍の時、他の面よりドロップを狙いやすい。 各5ステージ目:晩成龍 ダンジョンによってボスの特徴が異なる。 火は高防御力極低HPなので毒もしくは高ダメージを与えるスキルが有効。 防御力は59500、HPは139なのでダメージスキルの場合は威力60000か水属性30000以上なら一撃。 水は高攻撃力低攻撃頻度なので攻撃を食らう前に倒し切るか、根性で持久戦。 光は毎ターン攻撃なので防御系が有効。 木、闇はバランスが取れている。 弱点属性が突ける編成で行くとかなり楽になる。 天へと続く塔 ここがクリアできたならそろそろスペシャルダンジョンの超級に挑んでみてもいいだろう。 VS美しきもの ヴィーナス 毎ターン7773ダメージを与えてくる。 ドラパ6.25倍で押し切ることもできなくはないがHPが60万なのでやや難しい。 エキドナを入れた闇4倍パで、威嚇が効いている内に倒してしまうのが良い。 根性 恨み戦法なら1ターンで倒せる。 恨みパーティーだと道中が大変だが9層目カーバンクルや10層目ヴィーナスは楽に倒せる。 確実に行くには スキルをためる→HP1の状態で恨みで最後の1体を倒す→次の層に行く→残りの恨みで数を減らす→スキルため…と繰り返す必要がある。 天上の海原 このダンジョンは+卵の出現率がそこそこ高く、低確率で神秘の仮面やキングメタルドラゴンもドロップする。 そのため上級者でもドロップ率1,5倍の土日に周回する人が多く、人気のダンジョンである。 ノーマルダンジョンはここまで進めておこう。 VS天海神 ネプチューン ここのボス・ネプチューンは防御力が96000と極めて高い上、攻撃も大ダメージである。 さらにHPも60000以上あるため毒で倒すのは時間がかかる。 中ボスのマーキュライトカーバンクル サンライトカーバンクルや道中に低確率で出てくる神秘の仮面も厄介で、それぞれに対策が必要。 編成名:木パで貫通 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 ドロップ攻撃でネプチューンの貫通を狙えるパーティー。 HPや回復力も強化できるので、道中で神秘と連続で遭遇しても安心。 HPが14000無い場合9Fのカーバンクルが危険なのでエキドナを入れておこう。 素のネプチューンは弱点の木属性で1体あたり48000を超えるダメージがあれば貫通する。 ADKやクーフーリンのドロップ変換、ガードブレイクやアーマーブレイク、フレイヤのアースエンハンスを併用すると貫通し1ターンで倒す威力が十分出るはず。 アルテミスを使う場合、ダブル攻撃態勢はADKやクーフーリンのスキルと効果が重なるので、1ターンで倒しきれない場合に次のターンで使うといい。 木属性の良いリーダーがいないなら、ゼウスやバアルも攻撃力が高くなるので良い。 編成名:HP回復アップで耐久+スキルで貫通 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 木属性のHP・回復力を3~4倍にし、耐久性を高めたパーティー。 フレンドがミカエルかパールヴァティーなら回復力が十分高いが、ノエルの場合はサブに回復力が高い木属性モンスターを1体入れるといい。 アーマーブレイクでネプチューンの防御力を24000に下げた場合、攻撃スキルのダメージ量は以下のようになる 樹のアイスオーガ:46000 ノエルドラゴン・ヴェール(Lv最大):31080 グラビトンアースドラゴン:16000 旋風機龍・カノープス:36000 木の歴龍・ラガヴーリン:26000 合計で61243以上のダメージになるように2体入れるとターン消費ゼロで倒せる。 Lv最大のノエル×2ならサブに攻撃スキルを入れる必要はない。(Lv49以下だと若干足りない) 防御0スキルを持つ破壊神・シヴァ、最強装備・ソルジャー、聖龍石を入れれば必要ダメージ量はさらに下がる。 この条件を満たせば、ネプチューンの攻撃に耐えられるHP25441以上がなくても良い。 編成名:ドラパ貫通突破 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 9Fのカーバンクルの攻撃を受けないうちに倒すため、エキドナは必須。 それぞれ2ターン毎に7000前後のダメージで、14000を超えるHPがあっても回復力が低いドラパでは耐えられない。 エキドナのスキルレベルが低い場合、8バトル目までにターンを稼いでカーバンクル戦の冒頭で使えるようにしておく。 カーバンクルにとどめを刺す前に火ドロップをなるべく残しておくと有利になる。 しかしドロップの配置によっては安定したダメージを与えられないことがあるので、防御ダウンスキルを持つモンスターを1体入れるといい。 編成名:天ルシ耐久 ボス一撃 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 時間はかかるが確実にクリアできる編成例。 フレンドを闇属性のHP・回復力を2倍にする黎明の熾天使・ルシファーにし、虹の番人などHPや回復力に優れたサブを選ぶ。 ボスはルシファーの「明けの明星」スキルを使って一撃で倒せる。 全く別のモンスターである逆心の神魔王・ルシファーと間違えないように注意。こちらのスキルは光属性の敵以外には使えない。 ヴェスティーア大空洞 このダンジョンのフロア4の中ボス、ボス、フロア5の中ボスであるイフリートは低hp高防御である。これを貫通させるとなるとかなりの攻撃が必要になる。そのため毒や固定ダメージで攻める。 VSイフリート×2 前述の通り防御が高いため毒や固定ダメージで攻める。リーダーの優先度はフレアドラール>メガロドラン>メテオボルケーノ。毒持ちは2体でOK。 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 VSブラキオス、イフリート、メテオボルケーノ フロア4と違い毒は1体でOK。フレアドラールを使わない場合hpは12000以上。使わない場合も7500以上は絶対に確保すること。 編成テンプレート ***編成名: |【画像1】 br()リーダー候補|サブ候補 br()【画像2】【画像3】【画像4】【画像5】|【画像6】 br()フレンド候補| 【解説文】 ---- ※テンプレートを利用してコメント投稿してもコメント欄の中ではテーブルは表示されませんが、正常な仕様です。 編集
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Clan Master ベルフレア 近況 人増やそうかー増やしたいけど知らない人こわ(ry …なんでもないっす 学校で疲れ気味の今日この頃 AVAでメンバーと騒ぐのが一日の楽しみに なってることに気が付いたw リア充? なにそれおいしいの( ^ω^)? 更新場所:階級 戦績 近況 基本スペック 年齢:(´-ω-`)・・・ 階級:中尉2←new!! 戦績:SD0.9ぐらい 17000位辺り 時間帯:平日 19~0ぐらいのどっか 休日 12~1ぐらいのどっか でも早く寝てる時も多いよ! FPS経験:AVAが初(2011 12月頃) PCスペック:最近買い換えた 大体大丈夫!多分動くさ! 中身について 傾向 テンションが上がると騒がしい(;´∀`) 恐ろしくしゃべらない時がある と 思ったら何かを食べてるだけだったり 気がついたら寝落ちている 喋りだしを潰されるのは仕様 小難しい事は苦手 AVA内の傾向 基本突撃!そして周りをよく見ない 指示を出されたら従う が突っ込む 使用頻度はPM≒RM SRぐらい ただし新しい武器を買うとそればっかり 最近はサイガとか期間SRとかそこらへんがHOT! 注意 INしてても寝落ちてたりブラウザ見てたりしてて 反応が薄い時在り(;´A`) ↑にあるとうり内戦の途中で突然寝落ちるなど 迷惑極まりない行動を時々とる AVA基本スペック 持ってる武器 PM Saiga12 Veresk GalilMAR Kriss SPAS12 CalicoM950 RM SA58Para AMD65 HK416 AK107bis SR HK417Sniper サブ {TMP} SOCOMとテンペスト(本当はデザートイーグルがいい) アクセ 基本無し AI時のみマガジン2,3up グレ 丸グレとフラグレ あれば白煙 *メイン 武器の使い方 『Saiga』 近 密着Bang! 中 一発だけ打ってマーカー付け 遠 即逃げ 『SA58Para』 近 高速タップ 中 中速タップ 遠 逃げたくなる 『HK417』 近 ぎょーんぎょーんぎょーんぎょ(ry 中 ぎょーん ぎょーん ぎょーん 遠 ぎょーん ぎょーん ぎょーん 気になる武器:Striker 12 Desmodus M14EBR 武器の好み:サプつきは好きくない 変な形の銃は好ききゃりことかクリスとか 後は高火力で暴れるもの 基本防具:補給防弾のみ お金に余裕があるとCWの時とかに09防弾を買ってる 苦手MAP:時と場合による! 得意 好きなMAP:INDIA 音について:あんまり聞けてない 聞いていてもどっかから来るかもぐらい 残念仕様である SD:殺れる時は殺れる 殺れない時は最下位近く 2,3日INせずにやる もしくはINDIAだと 調子がいい時がある ただし稀である 誰かに指示もらうといつもより 力を発揮する傾向有り 内戦について ○基本爆破も殲滅も好き 護衛は苦手 ○比較的まじめに頑張る 時々ネタに走るけど ○大体順位は下らへん ○ちゃんと作戦指揮できるようになりたい・・・(´・ω・`) ○比較的まじめにやる が騒がしい時有り ○親睦を深めれたらいいなぁ ぐらいの気持ち ○最下位だと「マスターの威厳・・・」とか呟いてる 気にしないでやってください… ○クラン放送を嬉々としてやってることがある CWについて ○位置の説明不足 そしてやられたらよく叫ぶ ○空爆はほぼできない残念仕様ちょっとぐらい増やしたい ○場所の名前統一したほうがいい…かな? ○ぶっちゃけ覚えるの多分遅(ry ○この時だけ残念なおつむを活動させている でも詰めが甘くて弱い ○変な場所に突っ立ってたら注意してください…