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雑談などでよくある質問をまとめています。 合成・編成について質問1 質問2 ストーリー・クエスト攻略質問1 質問2 その他質問1 質問2 [部分編集] 合成・編成について 質問1 回答1 質問2 回答2 ストーリー・クエスト攻略 質問1 回答1 質問2 回答2 その他 質問1 回答1 質問2 回答2
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[ペルセウス座]アルゴル タイプ テクニック 必要コスモ 8 初期攻撃力/防御力 1080/1520 初期総パラメータ 2600 最大攻撃力/防御力 2700/3800 最大総パラメータ 6500 必殺技 メドゥサの盾 効果 テクニックタイプの守 中アップ 【解説】 ペルセウス座の白銀聖闘士。白銀聖闘士の中でも屈指の実力者。相手を石化するメドゥサの盾をもつ。 「ほうら、しっかりと目をあけてよく見ろ!」 [ペルセウス座]アルゴル+ タイプ テクニック 必要コスモ 8 初期攻撃力/防御力 1296/1824 初期総パラメータ 3120 最大攻撃力/防御力 3240/4560 最大総パラメータ 7800 必殺技 メドゥサの盾 効果 テクニックタイプの守 中アップ MAX覚醒時 初期攻撃力/防御力 1836/2584 初期総パラメータ 4420 最大攻撃力/防御力 3780/5320 最大総パラメータ 9100 【解説】 ペルセウス座の白銀聖闘士。白銀聖闘士の中でも屈指の実力者。その能力はたとえ目を閉じていてもかわすことができない。 「このメドゥサの盾と目が合って生き延びたものはいない!」
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図鑑 純5 評価 ヒーロー名・アイコン XX うずまき ナルト 黒 XX うちは サスケ 黒 XX キルア 黒 XX 空条 承太郎 黒 XX ケンシロウ 黒 XX ゴン 黒 XX 孫 悟空 黒 XX 孫 悟飯 黒 XX ダイ 黒 XX 妲己 黒 XX DIO 黒 XX 東城 綾 黒 XX 戸愚呂弟 黒 XX 東方 仗助 黒 XX フリーザ 黒 XX ベジータ 黒 XX ポートガス・D・エース 黒 XX 夜神 月 黒 XX 葦月 伊織 黒 XX ラオウ 黒 図鑑 純4 評価 ヒーロー名・アイコン XX 天野 あい 黒 XX 浦飯 幽助 黒 XX 越前 リョーマ 黒 XX 海馬 瀬人 黒 XX キン肉マン 黒 XX 空閑 遊真 黒 XX 黒崎 一護 黒 XX 殺せんせー 黒 XX 沢田 綱吉 黒 XX 星矢 黒 XX ロロノア・ゾロ 黒 XX 西野 つかさ 黒 XX 緋村 剣心 黒 XX ポップ 黒 XX 武藤 遊戯 黒 XX モンキー・D・ルフィ 黒 XX リボーン 黒 図鑑 純3 評価 ヒーロー名・アイコン XX アスタ 黒 XX アレン 黒 XX 井上 織姫 黒 XX 神楽 黒 XX 竈門 炭治郎 黒 XX 桐崎 千棘 黒 XX 蔵馬 黒 XX クリリン 黒 XX 斉木 楠雄 黒 XX 冴羽 リョウ 黒 XX 坂田 銀時 黒 XX 相楽 左之助 黒 XX 太公望 黒 XX ナミ 黒 XX ぬ~べ~ 黒 XX ピッコロ 黒 XX 風助 黒 XX ボーボボ 黒 XX ボッスン 黒 XX 緑谷 出久 黒 XX 湯ノ花 幽奈 黒 XX 両津 勘吉 黒 図鑑 純2 評価 ヒーロー名・アイコン XX 小野寺 小咲 黒 XX ジャギ 黒 XX 明神 弥彦 黒 XX ヤミ 黒 XX 幸平 創真 黒 XX ゆきめ 黒 XX ララ 黒 XX ブラックキャンドルマン 黒 XX ブラックフロッガー 黒 図鑑 純1 評価 ヒーロー名・アイコン XX ブラックスライム 黒 XX ブラックファントムバット 黒 XX ブラックエナジーラビット 黒 XX ミステリエッグ 黒
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図鑑 純5 評価 ヒーロー名・アイコン XX うちは サスケ 赤 XX 空条 承太郎 赤 XX ケンシロウ 赤 XX ゴン 赤 XX 孫 悟空 赤 XX 孫 悟飯 赤 XX ダイ 赤 XX 妲己 赤 XX DIO 赤 XX 戸愚呂弟 赤 XX 東方 仗助 赤 XX フリーザ 赤 XX ベジータ 赤 XX ポートガス・D・エース 赤 XX 夜神 月 赤 XX ラオウ 赤 図鑑 純4 評価 ヒーロー名・アイコン XX 天野 あい 赤 XX 浦飯 幽助 赤 XX 越前 リョーマ 赤 XX キルア 赤 XX キン肉マン 赤 XX 黒崎 一護 赤 XX 殺せんせー 赤 XX 沢田 綱吉 赤 XX 星矢 赤 XX 太公望 赤 XX 東城 綾 赤 XX 西野 つかさ 赤 XX 緋村 剣心 赤 XX ポップ 赤 XX 武藤 遊戯 赤 XX モンキー・D・ルフィ 赤 XX 葦月 伊織 赤 XX リボーン 赤 図鑑 純3 評価 ヒーロー名・アイコン XX アスタ 赤 XX アレン 赤 XX 竈門 炭治郎 赤 XX 桐崎 千棘 赤 XX 空閑 遊真 赤 XX 蔵馬 赤 XX 斉木 楠雄 赤 XX 冴羽 リョウ 赤 XX 坂田 銀時 赤 XX 相楽 左之助 赤 XX ロロノア・ゾロ 赤 XX ナミ 赤 XX ぬ~べ~ 赤 XX ピッコロ 赤 XX 風助 赤 XX ボーボボ 赤 XX ボッスン 赤 XX 緑谷 出久 赤 XX 幸平 創真 赤 XX ゆきめ 赤 XX 湯ノ花 幽奈 赤 XX ララ 赤 XX 両津 勘吉 赤 図鑑 純2 評価 ヒーロー名・アイコン XX 井上 織姫 赤 XX 小野寺 小咲 赤 XX 神楽 赤 XX クリリン 赤 XX ジャギ 赤 XX 明神 弥彦 赤 XX ヤミ 赤 XX レッドキャンドルマン 赤 XX レッドフロッガー 赤 図鑑 純1 評価 ヒーロー名・アイコン XX レッドスライム 赤 XX レッドファントムバット 赤 XX レッドエナジーラビット 赤
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登録日:2012/01/10 Tue 20 19 12 更新日:2024/07/18 Thu 21 52 57 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 クリスマス ゾディアーツ ゾディアーツの目にも涙 ペルセウス ペルセウス・ゾディアーツ メデューサ ライダー怪人 ラストワンを超えし者 仮面ライダー 仮面ライダーフォーゼ 元山惣師 天ノ川学園高校 完璧主義者 怪人 泣いたゾディアーツ 石化能力 秋元龍太朗 美術部 芸術家 高校生 元山惣師(もとやま そうし)とは、仮面ライダーフォーゼ15話、16話に登場した人物。 演:秋元龍太朗 美術部の部長で、子供達とのクリスマス会に向けてプレゼントの絵を描いている。 グリークラブの部長、阿部純太とは小学校からの友達。 若干神経質な所もある模様。 \ぼくのなっまえっは/ \はっやぶっさく〜ん♪/ 「酷い歌だ! 耐えられない!」 〇ペルセウス・ゾディアーツ 元山が変身したペルセウス座のゾディアーツ。 右手の大剣「オラクル」でパワーのある攻撃を繰り出す。 また、左手にはペルセウスの伝説に倣いメデューサの意匠があり、触れた物を石にする能力がある。 暴走の際は露出していた鬼のような顔がマスクにより覆われる 物語序盤でビルを破壊していた所、駆け付けたフォーゼと交戦し持ち前のパワーと石化能力で苦しめるも、エレキのリミットブレイクと相打ちになり一時撤退。学校の屋上に戻り絵を描いていた。 その後屋上にやってきた弦太朗を「気が散る」とあしらうも、今度はユウキの歌が聞こえてきてさらに集中出来なくなる。 元山はペルセウス・ゾディアーツに変身し、ユウキに襲い掛かろうとするが…… 「落ち着きがないねえ、君は」 それを諌めたのは歌っていたユウキ……ではなく、ユウキに姿を変えたリブラ・ゾディアーツだった。 元山はリブラに『十二使徒になる可能性』として目を掛けられていたのだ。 リブラに諌められた元山は、「静かにやれ」と言われ屋上を去り、音楽室で一人練習していたユウキに襲い掛かる。 「あんな酷い歌のどこがいいんだ!」 ユウキ涙目。 彼の行動理由は『完璧な絵を完成させる事』であり、その邪魔をする、集中を乱した生徒達を全て石にしてきた。序盤のビル破壊も、風景の邪魔になるという理由から来るもの。 ユウキを石にしようと迫っていた所、間一髪弦太朗達が間に合い、戦闘になる。 「完璧な美しさを手に入れるためなら全て排斥する!」 再び石化能力とパワーでフォーゼを苦戦させるも、ファイヤーの零距離リミットブレイクで撃破された…… かに見えた。 なんと、ペルセウスのスイッチが動き出し、復活。 「これがラストワンを超えた力か……!」 復活したペルセウスは、強化された左手から石化光線を放ち、フォーゼの左腕を石化、圧倒する。 「人間に戻れ元山!!」 左腕を石にされながらも弦太朗が訴えかけるが、元山はその場から立ち去った。 「今こそ描けそうな気がする……」 誰もいない静かな森に来た元山は、今度こそ完璧な絵を描こうとゾディアーツ態のままスケッチをする。 が、そこに居場所を突き止めた弦太朗が現れる。 自分と同じ土俵で勝負だと、絵を描き始める弦太朗。だが、その絵はお世辞にも上手いとは言えない物だった。 「お前と同じ富士山だ!」 「ふざけるな!!」 弦太朗の絵を破り捨てようとするも、手が止まってしまう。 理由も解らず戸惑う中、リブラが現れ弦太朗を倒し、元山に『石にしろ』と命ずる。 戸惑いながらも弦太朗に石化光線を放ち、石にしてしまう元山。さらにリブラは、子供達とグリークラブの面々をも石にしろと命じる。 その命令を受け入れた元山は、完成した絵を持ち、ユウキ達のいる幼稚園へとゾディアーツ態のまま向かう。 だが、幼稚園に着いた元山が見たのは、ユウキの歌で楽しむ子供達の姿だった。 それと同時に、壁に飾られた子供達の絵を見つける。 「あの絵……如月と同じだ。たとえ下手でも、僕に届きたいという思いがこもっていた」 そこへ石にしたはずの弦太朗が現れる。 元山にはまだ迷いがあり、完全に石化能力を出し切れていなかったのだ。 弦太朗は「お前も最初はいい絵を届けたかっただけなんだろ」と言う。 「あの子は完璧でなくても、子供達を楽しませようと……なのに僕は、自分の満足ばかりにこだわって……」 「人間に戻れ元山。応援するぜ、ダチとして」 酷い目に遭わせたにも拘わらず、自分を気遣う弦太朗の言葉に元山は涙し、弦太朗と友情のピシガシグッグをゾディアーツ態のまま交わした。 ラストワンを超えた証『最輝星』の光も消え、十二使徒の可能性を失い一件落着かと思いきや、リブラが現れ元山の自我を操ってしまう。 リブラと共に戦い、石化光線でフォーゼを追い詰めるペルセウス。 だが、メテオの介入により戦力は分断される。そして、フォーゼの新スイッチ『ペン』のリミットブレイクで左手のメデューサを封じられ、ライダーロケットドリルキックで倒された。 その後の元山は、ゾディアーツの力に頼らず人間の力だけでと、新しい絵を描いていた。 グリークラブの阿部と友情のピシガシグッグを交わしながら……。 〇余談 15話のサブタイトル『聖・夜・合・唱』と、16話のサブタイトル『正・邪・葛・藤』は、上手く韻を踏んでいる。 また、『正・邪・葛・藤』の『正邪』は『聖者』とも読め、クリスマス回に上手く合わせたサブタイトルとも言える。 グリークラブの部長、阿部純太を演じたのは、『仮面ライダーアギト』の美杉太一役だった田辺季正氏。 実際の高校であればグリークラブなどは相当冴えない印象があるが 天高のグリークラブ3人の魅力は大変素晴らしいものがあった… 阿部は弦太朗が「ちゃん」づけする唯一の生徒である。 「酷い項目だ! 耐えられない!!」 「落ち着きがないねえ、君は」 「っ、マスターリブラ!」 「追記・修正は静かにするんだ。いいね」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 持っている剣は、前作オーズのメダジャリバーに似ている。 -- 名無しさん (2013-07-23 11 12 33) 劇場版コナンの犯人にも、彼と同じ動機で殺人を犯した人がいましたね。 -- 名無しさん (2013-10-20 23 31 33) ↑如月「ワシの事か?」 -- 名無しさん (2013-10-21 00 11 01) ↑え、弦ちゃん? -- 名無しさん (2015-01-06 13 50 59) ↑天国へのカウントダウンの如月爺さんでは? -- 名無しさん (2015-04-11 01 25 19) 何気にビル破壊って生徒が変身したゾディアーツとしては最大級の被害出してない? -- 名無しさん (2015-09-23 15 06 14) 名前 コメント
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ロストヒーローズ 【ろすとひーろーず】 ジャンル ヒーローRPG 対応機種 ニンテンドー3DSプレイステーション・ポータブル 発売元 バンダイナムコゲームス 開発元 ランカース 発売日 2012年9月6日 定価 5,981円(税別) レーティング CERO B(12才以上対象) 備考 公式サイト 判定 良作 コンパチヒーローシリーズ 概要 特徴 システム 評価点 賛否両論点 問題点 総評 BONUS EDITION 概要 『コンパチヒーロー』シリーズ復活第2弾と銘打って制作された(第1弾は『グレイトバトル フルブラスト』)。 本作のヒーローは戦う力を失っており、最初から全力で戦うことができない。この謎を追求していくのが本作のおおまかなストーリーになっている。 開発元は『世界樹の迷宮』シリーズを作っているランカース。そのためシステム面はそれと共通するものがある。 特徴 パーティキャラクターはウルトラマン系・仮面ライダー系・ガンダム系それぞれ5人ずつの計15人。さらに戦闘を補助してくれるアシストキャラは実に20人にも及ぶ。 第1弾の『フルブラスト』や、コンパチRPGでの前作にあたる『スーパーヒーロー作戦 ダイダルの野望』同様、今作も戦士ロアやゲシュペンスト等のバンプレストオリジナルキャラは一切登場しない。 + パーティーキャラクター一覧 後述の『BONUS EDITION』でヒーロースキル(必殺技)とクロスオーバースキルの発動時のボイスが追加されている。 ※以下の声表記は『BONUS EDITION』でのもの。オリジナル版はウルトラ系の掛け声と平成ライダーのベルト音声のみ。 キャラクター 声 ウルトラシリーズ ウルトラマン 黒部進(*1) ウルトラセブン 森次晃嗣 ウルトラマンタロウ 石丸博也(*2) ウルトラマンメビウス 福山潤(*3) ウルトラマンゼロ 宮野真守 仮面ライダーシリーズ 仮面ライダー1号 稲田徹 仮面ライダーBLACK RX 倉田てつを 仮面ライダー電王 関俊彦(ソードフォーム)遊佐浩二(ロッドフォーム)てらそままさき(アックスフォーム)鈴村健一(ガンフォーム) 仮面ライダーW 桐山漣(翔太郎)(*4) 仮面ライダーオーズ 渡部秀 ガンダムシリーズ νガンダム 古谷徹 Ζガンダム 飛田展男 ゴッドガンダム 関智一 ウイングガンダムゼロ 緑川光 ダブルオーガンダム 宮野真守 システム 基本システムは『世界樹』タイプのダンジョン探索型RPG パーティメンバーは4人で、前衛後衛と言った概念はない。 移動中であればいつでも、メニュー画面のコマンドから一発で本拠地へと帰還できる。 本拠地へ戻ると全ての損傷が回復し、ショップでの売買や装備強化、チップの報告、データのセーブ等が行える。 ダンジョン側にも要所要所にセーブポイントを兼ねた中継地点が設置されており、本拠地から任意の中継地点へ直接に移動できる。 探索の進展に応じ中継地点の付近から奥地へのショートカットもつながるように配慮されている。 各シリーズの大まかな性能 ウルトラ系のキャラは3ターンごとにカラータイマーが青と赤でスイッチし、赤の場合は全能力が激減する代わりにクリティカル率が大幅アップする。能力値が全体的に高いかわりカラータイマーの影響でボス戦などでは安定しないリスクを背負っている。 ガンダム系は通常攻撃で敵全体へダメージを与えられるキャラが多くSPも豊富でスキルを連発可能なサポート型。 ライダー系は属性攻撃が多彩で単体攻撃力が高いバランス型。 スキルツリーシステム 本作に出ているヒーロー達は加入時点では全員力を失っており、最初は通常攻撃しかできない。 失われた力は敵との戦闘で入手した「AP」で取り戻していくシステムになっている。 ツリーとある通り、基本的なスキルを習得、強化していくことで新しいスキルが習得できるようになっている。 スキル習得にはメインクエストやサブクエストクリアが条件になっているものもあり、おもに平成ライダーの様に作中で成長要素があるキャラはそれにまつわるスキルはゲームを進めるまでは習得できない。 習得後にヒーローのグラフィックが変化するアイテムもある。 クロスオーバースキル 2人のヒーローによる合体技で、ゴッドガンダムとウルトラマンゼロで放つ「爆熱ビッグバン・フィンガー」や、タロウとオーズで放つ「タジャドルダイナマイト」の様なウルトラ・ライダー・ガンダム各作品の垣根をも越えた技の数々が実装されている。 全ライダーが有する「ダブルライダーキック」のように、同じスキル持ちなら組み合わせを問わない汎用タイプもある。 キャラによって固有クロスオーバースキルの数に違いがあり、同じライダーでも1号は一つも持たずWは3つも有していたりとかなり差がある。 スタッフインタビューによればこれらのクロスオーバースキルは元々の仕様には存在せず、開発中盤からそれぞれの版元の監修の元に組み込んだ要素との事。 チップ収集 敵を倒すとランダムでその敵のチップが入手でき、弱点の常時表示・辞典の登録が行われる。 また、外付けスキルの開発材料にもなっており、いくつかのチップを複数組み合わせて開発する。 開発したスキルは全キャラで共有され、他キャラが装着している場合は装備できない。 アクセサリのカスタマイズ 本作では、装備はアクセサリのみとなっている。攻撃力・防御力・素早さ・HPと言ったステータスのいくつかを上昇させる効果があるが、いかんせん本作はステータスが多彩であり、ただつけただけではフォローし切れない場合が多い。 そこで行われるのがカスタマイズであり、探索で入手したパーツを一定回数まで装着して強化することができる。ただし有料。これにより、よさそうなアクセサリの長所を伸ばすなり短所を潰すなり、キャラに合わせた改造を施すことができる。ただし、当然パーツは消耗品な上、強力なパーツはそれだけ入手困難となっている。 ライドダンジョン 大型エネミーのいる空間をパーティメンバー全員で操縦するライドマシンで移動する特殊ダンジョン。 ランダムエンカウントはなく、シンボルエンカウントのみ。『世界樹』におけるFOEとの戦闘のみを独立させたような形。 戦闘ではメンバーがそれぞれライドマシンで何をするかが選択でき、全員同じ行動を選択することも可能。 主砲の発射には専用のチャージが必要だが、発射すると各種行動用のエネルギーを回復可能。その為、一番基本的な行動は速度の速いキャラで主砲のチャージ、遅いキャラで主砲の発射となる。 他に一部のサポート攻撃はエネルギーをチャージできるが、それ以外はエネルギーを消費する。 戦闘中には敵味方どちらも相手の攻撃で怯む事があり、怯むと1回行動不能となる。 ライドマシンの基本武器の中にはエネルギー消費が激しいが怯ませる為の武装も存在する。 戦闘中に耐久力やエネルギーの回復は可能だが、戦闘で消耗した耐久力やエネルギーは戦闘を終了しても回復しない。移動中は破壊可能な壁(有限)を破壊してエネルギーを回復可能。 ライドマシンはダンジョンに落ちている強化アイテムでのみ強化可能で、強化は拠点で行う。乗っているヒーロー達の能力は「速度」以外参照されない。 ダンジョン内には不可視の隠しアイテムも存在し、曖昧なレーダー反応を頼りに探すことになる。 隠しアイテムの大半は通常バトル用の消耗アイテムで、一部にはライドマシン用強化アイテムも存在する。消耗品はライドダンジョンへ入るたび何度でも補充されランダムに再配置される。 物理攻撃の属性 物理攻撃、間接攻撃、斬撃という3つの属性があり、斬撃の攻撃力は「物理攻撃力と間接攻撃力の平均値」から算出される。 防御側も同じく「物理防御力と間接防御力の平均値」が防御力となる。 ハード別要素 3DS版は2画面を活かした画面構成と、すれちがい通信に対応。 各種ステータスやダンジョンマップが下画面に表示される為、いちいちボタンを押して開く必要性が無い。 すれちがい通信では、すれちがう度に構造が変わったり特典アイテムが豪華になるダンジョン「ランダム・キューブ」で遊ぶことが出来る。 PSP版はカスタムサウンドトラック機能があり、好きな曲を入れて必殺技発動時に再生できる。 ロード時間や機能面では3DS版の方が優秀だが、PSP版はカスサンや長時間プレイする場合に役立つ大容量バッテリー対応。どちらもストーリーに違いはない。 3DS版の初回封入特典 3DS版の初回版には、コンパチシリーズの元祖『SDヒーロー総決戦』3DS移植版が遊べるようになるダウンロードコードが封入されている。 本作起動後にタイトルメニューから選ぶという仕様のため、本作がなければDL後も遊ぶことはできない。 評価点 シナリオ・演出面 キャラバランスと個性 前述の通りどのキャラクターも個性があって空気化はしていない。戦力的にも、特に弱すぎて使えないキャラなどは特にいない。 その上で、メンバー屈指の行動速度を誇る仮面ライダーW、SPは低いがライダー並みの打撃力とウルトラマン級のHPを持つゴッドガンダムなど、細かい差別化も行われている。 ウルトラ戦士の仕様は原作からすると明らかにおかしいが、ゲームバランスを重視した調整として許容範囲のデフォルメであろう。 再現度 『フルブラスト』同様に、どのキャラも元となったキャラクター及び変身・搭乗する人物の性格をかなり高いレベルで再現している。 必殺技発動時の音声、効果音、ウルトラ戦士の掛け声や平成ライダーの電子音声もほぼ完璧。 攻撃系スキルや必殺技発動時はムービーが流れるなど、力が入っている。クロスオーバースキルもちゃんと作りこまれている。 シナリオの本筋は味方モブに戦死者が出るなど基本的にシリアス。 しかし、原作を知っていると思わずクスリとしてしまうような細かいネタやギャグ、ぶっ飛んだクロスオーバーイベントも満載の盛り沢山な内容となっている。 メインシナリオではその時点でパーティーに入れているキャラクターによって会話が変化する。 ちゃんと全員分用意されている辺り芸も細かい。更に拠点で仲間と会話する事が出来るが、その会話の内容もシナリオの進行に応じて細かく変化していく。 システム面 本拠地へ気軽に帰ることができるのは本当に便利。 セーブがまめに取れるというだけでも便利なのだが、その気になればメンバーの交代や装備の見直しなどもできる。 賛否両論点 辛口の難易度 『世界樹』シリーズ同様(というよりは少し昔のゲームと同じくらい)に難易度はかなり高めに設定されており、雑魚との戦いでも油断したら全滅する。セーブポイントも少なめだが、そこから拠点を行き来できる。 特にボス戦はSPの使い方がかなり重要。何も考えず乱発してクリアできるバランスではないし、回復アイテムは中盤まで手が出しにくいほど高価。 主な要因は終盤になると目立ってくる、レベルアップではなかなか追いつけない行動速度とそれによって叩き込まれる高い攻撃力。「ダメージを受けたら回復する」というよくRPGで見られる対策を行おうにも、準備を怠ると集中攻撃されれば1ターンで瀕死になりかねず、敵が速いので次ターン回復する前に殺される。もちろん、防御面も雑魚といえど油断できないし、ボス戦ともなるとさらに苛烈。 状態異常の効果も強力なので、少なくとも一人は回復役として可能な限り行動速度を上げておかないとおそらく話にならない。 装備をおざなりにする、スキルを使わないなどといった縛りプレイを許さないような難易度。本作のシステムをきちんと理解し活用しながら進行しないと厳しい。 とはいえ、決してクリア不可能と思えてしまうほどの異常難易度ではない難しさに留まっているのもポイント。 もし全滅してもすぐにその場で再戦可能で、おまけにメニュー画面が開き回復や装備の変更といった再調整までさせてくれる。 序盤は比較的サクサクと進むため、システムに慣れるにはちょうどいい難易度と言える。この間にちゃんとシステムを有効活用できるようになれということだろう。 シナリオ面 ダンジョン探索RPGとしては頑張っている方だが、シナリオはやや薄目。 敵味方双方のクロスオーバーや本作独自の世界観など、魅力的な仕込みはきちんと用意されているが、物語そのものは、どちらかといえば淡白で薄味。 問題点 シナリオ・演出面 オリジナル版はキャラ本人のボイスがウルトラ戦士の掛け声を除いて一切ない 発売時期が2010年代だということを考えるとやはり寂しい。特に平成ライダーはベルト等の電子音声だけはきっちり入るので、本人のボイスが入らないのが余計気になってしまう。 後述する『2』同梱の「BONUS EDITION」では、『2』のシステムに準拠する形でボイスが追加された。 また、翔太郎 フィリップの二人で変身するWを除いて、変身者・パイロットの名前は一切出ない。 とはいえ、パイロットについては、ガンダム自体が喋るコンパチシリーズではパイロットに言及がないのは当然と言えば当然だが。 参戦作品のうち、一部作品は再現度が低くシナリオも薄い。 『仮面ライダーBLACK RX』は、中ボスとして何回か怪魔戦士(メタヘビー、グランザイラス)などが登場した後、唐突にシャドームーンやジャークミドラなどといった原作のボス級の敵を出すだけ出しました、といった感じ。クライシス帝国の幹部勢は『2』まで登場しなかった。 『ウルトラマンメビウス』もエンペラ星人関連のキャラが登場しないため、いまいち再現度は薄い。 ディガルーグやインセクタスなどといったマイナーキャラまで登板する、雑魚怪獣の充実ぶりは目を見張るものがあるが。 『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』に至っては、まともに台詞のある敵キャラがクェス機のヤクト・ドーガのみという有様。 ただし、ライバル機であるサザビーは意外なタイミングで登場し、圧倒的な強さを持つがνガンダムがいれば楽に戦えるという絶妙な調整となっている。 『機動戦士ガンダム00』はセカンドシーズンがベースだが、ファーストシーズンの敵も登場する。 味方のみ3D表示の戦闘描写 上記の通り戦闘演出自体は良いものの、敵は全て2D表示。その為、必殺技等で多角的に攻撃が表示される際には厚みのない書割や看板を攻撃しているように見えてしまう。 OPムービーのクオリティが擁護できないレベルで低い なんと素材はごく一部を除いて本編で使われた立ち絵のみで味気ない。麻倉あきらの主題歌「EXTRICATION」は非常にカッコいいのに…。 システム面 「ライドダンジョン」がかなり面倒 まず単純にライドダンジョンでのバトルは通常戦闘よりも終了までに時間がかかり、やることも主砲チャージ・回復・破損箇所の補修など限られているため作業感が強い。一応、シンボルエンカウントなのでうまくすれば固定ボスを除けば戦闘を行わず切り抜けることも可能だが、どの道装備品回収は必須。 加えてその独自の戦闘システムもあってレベルを上げてのごり押しもできず、通常戦闘と異なりオート戦闘が不可能。強化が進みライドダンジョン序盤の雑魚に楽勝な状況になっても一々コマンドを入力する必要がある。 相手を酸状態(いわゆる毒)にできる砲弾が入手できると、相手の攻撃を阻害しつつ酸によるダメージで瀕死に追い込むという搦め手があまりに有効すぎて他の作戦が全く成り立たない。一部を除いてボスにも効くが、逆に酸に耐性のあるボスは非常に面倒。 もはやそれを見越したかのようなバランス設定がされており、ダンジョンに到達した時点ではまともに戦っても倒せないもしくは瀕死間違いなしな雑魚がそこらへんをうろついている場合がある。 ライドマシンの強化も面倒。 拠点でしか強化できず、強化アイテムを拾っても一々戻らないと強化が出来ない。 強化アイテムも一部は隠しアイテムであり、一つでも取り落としたらただでさえ高い難易度が激烈に跳ね上がる。 隠されているアイテムは画面上にもマップ上にも表示されず、曖昧なレーダー反応のみを頼りにプレイヤーが手動で見つけ出さなければならない。自動で拾ってくれるわけですらなく、適切な位置と適切な向きで、自発的にボタンを押す必要がある。しかもご丁寧に、ダンジョンを出入りするたび、どうでもいいようなアイテムがいくつもダミーとして配置し直されている。やっと発見したと思っても、大部分がライドダンジョン内では使い道すらない消費アイテムなのだ。しかし強化アイテムの可能性がある以上、無視もしづらい。これを現時点では勝つのが不可能だったり、勝ててもすさまじい時間と資源を要する強敵たちから逃げまどいつつ、本当に落ちているのどうかもわからない中、意識して探し回りながら探索しなければならないのである。 おまけに、セーブポイントが少なく、ボス手前でセーブなどという甘えたことも許されない。なおかつショートカットもほとんどないので、ライドダンジョンは入り直すたび移動だけでもウンザリするような手間がかかる。幸い、一度倒した敵は多少のエリア移動や一度拠点に戻るくらいなら倒したままになるので、倒すだけ倒しておくのも手の一つ。何度かエリア移動するとそれも復活するわけだが。 チップ収集もかなり面倒 逃げずに戦っていればある程度は通常のダンジョン探索中に落ちはするが、ドロップ率がさほど高くなく、運が悪いとドロップ率アップを付けた上で数十体倒しても入手できない。特に出現数の少ない敵は意識して集めないと取り逃してしまいやすい。自然収集でのコンプリートはかなり厳しいが、開発できるスキルに重要な物が多く、収集を怠ると探索にもボス戦にも不便さが積もっていく。 開発スキルには回復スキル、全体・単体バフスキル等、ボス戦で重要なスキルが多く、特に全体回復スキルはあるかないかでボス戦の難易度が大幅に変わってくる。アイテムでも回復は可能だが、序盤から中盤辺りまで、その段階で買えるアイテムでは回復量が足らない事も多い。 入手後の弱点の看破も新ダンジョン挑戦段階では大事。 今作は敵から集中攻撃されるとあっという間にやられてしまう攻撃力を有しているものが多いので、戦闘を早期終了させるには欲しい情報である。入手しただけでは情報が見れないので、一度帰る必要があるが。 ちなみにガーディアンもそれぞれチップを持っている。前述の通りライドダンジョンは1回の戦闘が非常に時間が掛かる上に、経験値も通常ダンジョンの雑魚と変わらないため、ガーディアンのチップコンプは完全に苦行の域。一応、成長の遅れているキャラのレベル育成は出来なくもない(*5)が、それなら通常ダンジョンへ連れて行って防御していた方がマシ。 斬撃属性が使いにくい 特性上、他2つに比べて装備や特殊能力などでダメージを伸ばしにくく、おまけに斬撃が最も有効な敵というのは存在しない。 それもあって斬撃属性の必殺技は火力面で他より劣る。例えばRXのHEROスキルである「リボルクラッシュ」は、原作では誰が相手であろうと当たれば必ず倒せるまさしく必殺技としての印象が強いのだが、今作では斬属性のため物理攻撃や間接攻撃のHEROスキルに比べるとダメージを伸ばしにくく見劣りしてしまう(おかげで「リボルクラッシュは斬ってないだろ」というツッコミも)。 逆に特性上、「斬撃耐性」持ちでなければ誰に対しても安定したダメージは出せるので、次善の攻撃としては使い道はあり、攻撃の選択肢としてまで産廃というわけではない。 副属性が邪魔になりやすい 火・風・光などといったサブ属性は、ゲームが進行するほどどんどん邪魔になっていく。 序盤では敵の弱点を突いて効率よくダメージを与える要素になるのだが、後半になると弱点がほぼなかったり、特定の弱点以外は軒並み耐性で軽減するとか、果ては弱点無しで全属性に耐性などという敵ばかりが増えていく。 ボスだけならまだ諦めもつくのだが、終盤は雑魚でも耐性だらけの敵が並ぶようになる。結果として副属性のない無属性の攻撃が圧倒的に有利となり、属性付きの攻撃を主力とするヒーローは肩身が狭い。 属性付きの攻撃を強化するスキルや装備もあるのだが、耐性で軽減されるデメリットの方が大きく、しかも途中からは大半の敵が大半の属性に耐性を持つようになるため活用しづらい。 ゴッドガンダムのみ、敵の耐性を無視して攻撃可能となるスキルを習得するが、これも起動のためにターンとSPを消費するため雑魚戦では使いにくい。ボス戦では必須級といっていいスキルで、彼が優遇されているとされる要因の一つでもあるが。 なおゴッドガンダムは無属性の攻撃手段を多く習得するため、上のスキルを利用しなくとも、元々敵の耐性には煩わされにくい。これまた彼が強いとされる理由の一つになっている。 登場時期や効果がマッチしないアイテムが存在する。 特にAP関係はサポートされるのが遅い。本作はよほど戦闘を避けていない限りクリアするまでに自然にほとんどのスキルが開放されるくらいだが、AP上昇アイテムはかなりの終盤にならないと入手できず、AP入手量を増やすスキルの開放には本編ラスボスのチップが必要。結果、ほとんど意味のないアイテム、スキルになってしまっている。 また、HPとSP以外の能力上昇アイテムはなかなか入手できないのに1個につき1しかアップしない。ステータスは3桁あるので、焼け石に水である。 マッピングはオートのみ ダンジョンRPGだが、手作業でのマッピングは出来ない。 通るだけで各種情報が埋まるので基本的にはオートで作られるマップで問題はないのだが、落とし穴等のトラップには一々引っかからなければマップが埋まらず、一度逆側に行かないと開けられないショートカット等はマッピングしてくれない。メモなども残せないので、ダンジョンRPGとしては少々不便。 不便なUI 装備品の強化に関する問題点 強化対象は所持状態の物に限られる。その為、装備していたり、倉庫に預けている場合は一々外したり倉庫から取り出す必要がある。 また、前述の通りステータス種類の多さと状態異常対策の点から、万能かつ劇的に能力アップする装備を作るのはかなり手間がかかる。 スキルの育成も不便 パーティ画面でしかスキル育成が出来ないため、パーティ外成長によるポイント分の育成の為にも一々パーティ編成をしなければ育成が出来ない。パーティに入れられないメンバーが10人もいるので、せめて拠点でパーティ外メンバーのスキル育成も出来れば良かったのだが。 しかも育成に使うAPは、ため込んでおける上限が微妙に低い。カンストして無駄になるのが気になる人は、中盤以降、スキルを割り振るためだけのパーティー再編と育成作業を、かなりこまめに行わなければならなくなる。 各キャラを成長させる自由度が意外と低い 性能の完全な差別化、難易度の高さ、上述したステータス強化アイテムの心もとなさが重なって、各キャラの役割がどうしても固定されてしまう。 そのため「自分の好きなキャラだけを集めたパーティー」や、「自分の好きなキャラを火力担当にする」などといった遊び方は難しくなっている。特にゴッド以外攻撃力が低くボス戦に不向きなガンダム系や、カラータイマーの問題を抱えたウルトラマンは、それらデメリットも自由なパーティ編成を阻害する要因の一つになっている。 シリーズファンがシリーズで固めたりすると、ある程度バランスの良いライダー系はまだしも、ガンダム系はゴッドを入れないと火力不足、ウルトラ系は3ターンで決められない戦闘では一気に全員弱体化してしまう。カラータイマーを補助するスキルもあるが1ターンしか増えず1つしか入手できない。 キャラゲーとしてみた場合の難点であり、DRPGとしては評価点と言える。 ただし、前述したようにクロスオーバースキルの有無や斬撃の仕様などにより少なからずキャラ格差が生じてしまっている。特に全員主人公であるがゆえに、RPGのいわゆる僧侶的な役割に徹する羽目になるヒーローは違和感がある。それ以上の個性は装備品やスキルの差異でつけるしかない。 総評 良質なクロスオーバーシナリオや歯ごたえのある難易度により、各作品のファンも『コンパチ』シリーズファンも十分に楽しめる出来。 3DS/PSPで本格的な3DダンジョンRPGが遊びたいと言うユーザーにもおすすめできる。 各カテゴリに全く不参加の作品や一部敵キャラのみ登場の作品があるため、顔ぶれを変えたり追加した新作も期待したいところ。 BONUS EDITION 2015年2月5日に3DSのみで続編『ロストヒーローズ2』が発売された。詳細は当該記事にて。 同作には、通常版・限定版全てに本作のアップグレード調整版である『ロストヒーローズ BONUS EDITION』のダウンロードコードが付属。単体では販売されていない。 特に不満の声が多かったライドダンジョンや斬属性の仕様などをバランス調整し、インターフェースも強化されて大幅に遊びやすくなっている。 さらに追加要素として、キャラクターボイスの一部追加や周回プレイ要素の導入、スタッフロール後に『2』の戦いへとつながるショート映像追加などが行われた。 オリジナル版のボイスはウルトラ戦士の掛け声と平成ライダーのベルト音声のみだったが、BE版ではヒーロースキル(必殺技)とクロスオーバースキルの発動時に(『2』のように全スキルにあるわけではないが)キャラクターがセリフを喋るようになった。 しかし、実際には限定パッケージ版のみダウンロードコードを封入し忘れているというミスが発覚。現在はダウンロード期限が終了しているが、新品購入6か月以内に手順に従って窓口に問い合わせればダウンロード可能。
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アルセウスの入手方法、アルセウス攻略法など、ポケットモンスター ダイヤモンド・パールの アルセウスをゲットする方法が話題になっている。 アルセウスは、ポケットモンスター ダイヤモンド・パールに存在する内部データで、改造コード、バグ技、裏技で捕まえられるというウワサもかなり多く出回っている。 アルセウスのバグ技、裏技を試してみて、暗闇の中をさまよっていると言う人も大勢いるみたいだ。 アルセウスをゲットしたい気持ちはあるけど、データが消えてしまったりということになるのは嫌だし、デマも多いそう なので、アルセウス入手の裏技を試すのはちょっと迷っている。 アルセウスの正規で入手するには、天界の笛(てんかいのふえ)がいるらしいが、天界の笛はまだ配布されていない。 ただ、ウワサでは、1月25日に配布されるそうだ。もうすぐなので、天界の笛の配布を待とうかと思う。 改造コードを買うといっても、5000円もかかるので、ちょっと高すぎる。ゲームの値段よりも高いじゃないか。 「天界の笛」(てんかいのふえ)をもらってから、天山岩の頂上に行く。 そしたら、笛が鳴っていて、笛を吹きますかという指示が出るらしい。 そこで、「はい」を選ぶと光の道が出て、その先の始まりの間にいるらしい。 早くアルセウスをゲットしたいので、天界の笛の配布が待ち遠しい。
https://w.atwiki.jp/pokepedia99/pages/218.html
アルセウス No.493 タイプ:[[ノーマル]] 特性:マルチタイプ(持っているプレートでアルセウスのタイプと姿(色)が変わる) 入手可能ソフト:配布限定 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 アルセウス 120 120 120 120 120 120 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト ※とくせいマルチタイプにより、持たせたプレートによって弱点も変化する 何でも覚えるので、型が無数に存在する。 両刀型 性格: 努力値: 持ち物: 確定技: 選択技: 覚える技 レベルアップ Lv. 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 1 コスモパワー - - エスパー 変化 20 1 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 1 おしおき - 100 あく 物理 5 10 じゅうりょく - - エスパー 変化 5 20 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 30 ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 40 しんそく 80 100 ノーマル 物理 5 50 リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 60 みらいよち 80 90 エスパー 特殊 15 70 じこさいせい - - ノーマル 変化 10 80 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 90 ほろびのうた - - ノーマル 変化 5 100 さばきのつぶて 100 100 ノーマル 特殊 10 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技02 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 技03 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技50 オーバーヒート 140 90 ほのお 特殊 5 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技60 さきおくり - 100 あく 変化 15 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技91 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 以下旧作専用 マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技09 タネマシンガン 25 100 くさ 物理 30 技19 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技55 しおみず 65 100 みず 特殊 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 技62 ぎんいろのかぜ 60 100 むし 特殊 5 技67 リサイクル - - ノーマル 変化 10 技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 秘05 きりばらい - - ひこう 変化 15 DPPtのみ 秘05 うずしお 35 85 みず 特殊 15 HGSSのみ 秘08 ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20 教え技 DP Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ りゅうせいぐん 140 90 ドラゴン 特殊 5 ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ ○ れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20 ○ ○ ダイビング 80 100 みず 物理 10 ○ ○ あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ ○ とっておき 130 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 ○ ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ ○ だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 ○ ○ てっぺき - - はがね 変化 15 ○ ○ とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 ○ ○ ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10 ○ おいかぜ - - ひこう 変化 30 ○ じゅうりょく - - エスパー 変化 5 ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 ときのほうこう 150 90 ドラゴン 特殊 5 配布(映画「アルセウス 超克の時空へ」) あくうせつだん 100 95 ドラゴン 特殊 5 配布(映画「アルセウス 超克の時空へ」) シャドーダイブ 120 100 ゴースト 物理 5 配布(映画「アルセウス 超克の時空へ」)
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ヒーローのモチーフに採用されたもののうち、主にファンタジーの世界に存在する空想の幻獣、または絶滅種で現実に存在しない生物の一覧。 分類説明 神格系神話に出てくる神々。 亜人系身体の一部が人型の怪物や種族。 幻獣系神格系、亜人系に属さない空想の生物。 絶滅系恐竜など、かつて地球で存在していたかもしれない生物。 神格系 亜人系 幻獣系 絶滅系 神格系 オーディン 仮面ライダーオーディン:龍騎 クロノス 仮面ライダークロノス クロニクルゲーマー:エグゼイド仮面ライダークロノス(花家大我バージョン) 風神 仮面ライダー威吹鬼:響鬼 仮面ライダー天鬼:ディケイド 不動明王 仮面ライダーフォーゼ ファイヤーステイツ:フォーゼ ポセイドン 仮面ライダーポセイドン:オーズ 雷神 仮面ライダー轟鬼:響鬼 仮面ライダー斬鬼:響鬼 仮面ライダーフォーゼ エレキステイツ:フォーゼ 亜人系 イエティ 仮面ライダーレイ:キバ 狼男 単純な狼についてはヒーローモチーフ一覧:動植物系を参照 仮面ライダーキバ ガルルフォーム:キバ ウルザードファイヤー:マジレンジャー 鬼 仮面ライダー響鬼の鬼:響鬼仮面ライダー響鬼仮面ライダー響鬼紅 仮面ライダー装甲響鬼 仮面ライダー威吹鬼 仮面ライダー轟鬼 仮面ライダー斬鬼 仮面ライダー裁鬼 仮面ライダー弾鬼 仮面ライダー鋭鬼 仮面ライダー朱鬼 仮面ライダー歌舞鬼 仮面ライダー凍鬼 仮面ライダー煌鬼 仮面ライダー西鬼 仮面ライダー羽撃鬼 仮面ライダー剛鬼 仮面ライダー勝鬼 仮面ライダー闘鬼 仮面ライダー蛮鬼 京介変身体 ゴルドラ:電王 シルバラ:電王 仮面ライダー天鬼:ディケイド ガルーダ 単純な鳥類についてはヒーローモチーフ一覧:動植物系を参照 マジイエロー:マジレンジャーレジェンドマジイエロー ゾンビ 仮面ライダーゲンム ゾンビゲーマー レベルX:エグゼイド仮面ライダーゲンム ゾンビゲーマー レベルX(トーテマ外装態) 仮面ライダーゲンム ゾンビアクションゲーマー レベルX-0 ティターン(タイタン) 仮面ライダークウガ タイタンフォーム:クウガ仮面ライダークウガ ライジングタイタン 天使 天装戦隊ゴセイジャー:ゴセイジャーゴセイレッドスーパーゴセイレッド ゴセイピンクスーパーゴセイピンク ゴセイブルースーパーゴセイブルー ゴセイブラックスーパーゴセイブラック ゴセイイエロースーパーゴセイイエロー 人魚 単純な魚類についてはヒーローモチーフ一覧:動植物系を参照 チェンジマーメイド:チェンジマン マジブルー:マジレンジャーレジェンドマジブルー バフォメット 仮面ライダーアーク:キバレジェンドアーク ヴァンパイア 単純な蝙蝠についてはヒーローモチーフ一覧:動植物系を参照 仮面ライダーキバ:キバ仮面ライダーキバ キバフォーム 仮面ライダーキバ ガルルフォーム 仮面ライダーキバ バッシャーフォーム 仮面ライダーキバ ドッガフォーム仮面ライダーキバ ドガバキフォーム 仮面ライダーキバ エンペラーフォーム仮面ライダーキバ ドガバキエンペラーフォーム 仮面ライダーダークキバ:キバ 仮面ライダーキバーラ:ディケイド 半魚人 単純な魚類についてはヒーローモチーフ一覧:動植物系を参照 仮面ライダーキバ バッシャーフォーム:キバ フランケン 仮面ライダーキバ ドッガフォーム:キバ ミノタウロス 単純な牛についてはヒーローモチーフ一覧:動植物系を参照 マジグリーン:マジレンジャーレジェンドマジグリーン 妖精 マジピンク:マジレンジャーレジェンドマジピンク 河童 仮面ライダーネクロム サンゾウ魂:ゴースト 幻獣系 麒麟 キリンレンジャー:ダイレンジャー 鯱 実在するシャチについてはヒーローモチーフ一覧:動植物系を参照 仮面ライダー煌鬼:響鬼 ドラゴン(西洋竜) 仮面ライダーアギト:アギト仮面ライダーアギト グランドフォーム 仮面ライダーアギト フレイムフォーム 仮面ライダーアギト ストームフォーム仮面ライダーアギト トリニティフォーム 仮面ライダーアギト バーニングフォーム仮面ライダーアギト シャイニングフォーム ミラージュアギト:アギト 仮面ライダーウィザードのドラゴン形態:ウィザード仮面ライダーウィザード フレイムドラゴン 仮面ライダーウィザード ウォータードラゴン 仮面ライダーウィザード ハリケーンドラゴン 仮面ライダーウィザード ランドドラゴン仮面ライダーウィザード オールドラゴン仮面ライダーウィザード スペシャルラッシュ 仮面ライダーウィザード インフィニティードラゴン仮面ライダーウィザード インフィニティードラゴンゴールド ドラゴナイトハンターZガシャットを使用したフォーム:エグゼイド 仮面ライダーエグゼイド ハンターアクションゲーマー レベル5(ドラゴンファング)仮面ライダーエグゼイド ハンターアクションゲーマー レベル5(フルドラゴン) 仮面ライダーブレイブ ハンタークエストゲーマー レベル5(ドラゴンブレード)仮面ライダーブレイブ ハンタークエストゲーマー レベル5(フルドラゴン) 仮面ライダースナイプ ハンターシューティングゲーマー レベル5(ドラゴンガン)仮面ライダースナイプ ハンターシューティングゲーマー レベル5(フルドラゴン) 仮面ライダーレーザー ハンターバイクゲーマー レベル5(ドラゴンクロー) チェンジドラゴン:チェンジマン ドラゴンレンジャー:ジュウレンジャー ゴセイレッド:ゴセイジャースーパーゴセイレッド 龍(東洋龍) 仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム:クウガ仮面ライダークウガ ライジングドラゴン] 仮面ライダー龍騎:龍騎仮面ライダー龍騎ブランク体 仮面ライダー龍騎サバイブ 仮面ライダーリュウガ:龍騎 仮面ライダー電王 ガンフォーム:電王 仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ:鎧武 仮面ライダーゴースト リョウマ魂:ゴースト ドラゴンフルボトルを使用したフォーム:ビルド仮面ライダービルド キードラゴンフォーム 仮面ライダービルド キードラゴンハザードフォーム 仮面ライダービルド クローズビルドフォーム 仮面ライダークローズ:ビルド仮面ライダークローズチャージ 仮面ライダークローズマグマ 仮面ライダーグレートクローズ 仮面ライダークローズエボル 仮面ライダーエボル ドラゴンフォーム(フェーズ2):ビルド 仮面ライダーセイバー ブレイブドラゴン:セイバー 仮面ライダーカリバー ジャアクドラゴン:セイバー リュウレンジャー:ダイレンジャー リュウコマンダー:キュウレンリュウバイオレット ワイバーン 仮面ライダーキバ 飛翔態:キバ 白虎 単純なホワイトタイガーについてはヒーローモチーフ一覧:動植物系を参照 キバレンジャー:ダイレンジャー フェニックス 単純な鳥類についてはヒーローモチーフ一覧:動植物系を参照 仮面ライダーオーディン:龍騎 フェニックスフルボトルを使用したフォーム:ビルド仮面ライダービルド フェニックスロボフォーム チェンジフェニックス:チェンジマン マジレッド:マジレンジャーレジェンドマジレッド ゴセイピンク:ゴセイジャースーパーゴセイピンク ペガサス 仮面ライダークウガ ペガサスフォーム:クウガ仮面ライダークウガ ライジングペガサス 仮面ライダーブレイズ ファンタスティックライオン:セイバー※一部 チェンジペガサス:チェンジマン テンマレンジャー:ダイレンジャー ペガサスシシレッド:キュウレン ペガサスカジキイエロー:キュウレンー グリフォン 単純な鳥類についてはヒーローモチーフ一覧:動植物系を参照 チェンジグリフォン:チェンジマン 鳳凰 単純な鳥類についてはヒーローモチーフ一覧:動植物系を参照 ホウオウレンジャー:ダイレンジャー ホウオウソルジャー:キュウレン 玄武 単純な爬虫類についてはヒーローモチーフ一覧:動植物系を参照 仮面ライダーバスター 玄武神話:セイバー ケルベロス 単純な哺乳類についてはヒーローモチーフ一覧:動植物系を参照 仮面ライダーエスパーダ ゴールデンアランジーナ:セイバー※一部 絶滅系 アンキロサウルス キョウリュウシアン:キョウリュウジャー リュウソウピンク:リュウソウ ヴェロキラプトル キョウリュウグリーン:キョウリュウジャー ケラトサウルス 仮面ライダーW ファングジョーカー:W サーベルタイガー タイガーレンジャー:ジュウレンジャー リュウソウグリーン:リュウソウジャー※正確にはタイガーサウルスという架空の恐竜 スティラコサウルス アバレマックス:アバレンジャー ステゴサウルス キョウリュウブルー:キョウリュウジャー ティラノサウルス 仮面ライダーオーズ プトティラコンボ:オーズ ティラノレンジャー:ジュウレンジャーアームドティラノレンジャー アバレッド:アバレンジャー キョウリュウレッド:キョウリュウジャーキョウリュウレッド・カーニバル リュウソウレッド:リュウソウジャー トゥプクスアラ アバレキラー:アバレンジャー トリケラトプス 仮面ライダーオーズ プトティラコンボ:オーズ トリケラレンジャー:ジュウレンジャー アバレブルー:アバレンジャー キョウリュウピンク:キョウリュウジャー リュウソウブルー:リュウソウジャー パキケファロサウルス キョウリュウグレー:キョウリュウジャー パラサウロロフス キョウリュウブラック:キョウリュウジャー プテラノドン 仮面ライダーオーズ プトティラコンボ:オーズ 仮面ライダーリバイ プテラゲノム:リバイス 仮面ライダーバイス プテラゲノム:リバイス プテラレンジャー:ジュウレンジャー アバレイエロー:アバレンジャー キョウリュウゴールド:キョウリュウジャー ブラキオサウルス アバレブラック:アバレンジャー キョウリュウシルバー:キョウリュウジャー プレシオサウルス キョウリュウバイオレット:キョウリュウジャー マンモス 仮面ライダーゼロワン ブレイキングマンモス:ゼロワン マンモスレンジャー:ジュウレンジャー ミラガイア リュウソウブラック:リュウソウジャー※正確にはニードルサウルスという架空の恐竜 モササウルス リュウソウゴールド:リュウソウジャー
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図鑑のトップページへ戻る JavaScriptが無効になっているようです。 No. 通常入手系 レアガチャ限定系 コラボ系 期間限定D系 レーダー その他 タグ検索 覚醒 スキル No.001-No.051-No.101-No.151-No.201-No.251-No.301-No.351-No.401-No.451- No.501-No.551-No.601-No.651-No.701-No.751-No.801-No.851-No.901-No.951- No.1001-No.1051-No.1101-No.1151-No.1201-No.1251-No.1301-No.1351-No.1401-No.1451- No.1501-No.1551-No.1601-No.1651-No.1701-No.1751-No.1801-No.1851-No.1901-No.1951- No.2001-No.2051-No.2101-No.2151-No.2201-No.2251-No.2301-No.2351-No.2401-No.2451- No.2501-No.2551-No.2601-No.2651-No.2701-No.2751-No.2801-No.2851-No.2901-No.2951- No.3001-No.3051-No.3101-No.3151-No.3201-No.3251-No.3301-No.3351-No.3401-No.3451- No.3501-No.3551-No.3601-No.3651-No.3701-No.3751-No.3801-No.3851-No.3901-No.3951- No.4001-No.4051-No.4101-No.4151-No.4201-No.4251-No.4301-No.4351-No.4401-No.4451- No.4501-No.4551-No.4601-No.4651-No.4701-No.4751-No.4801-No.4851-No.4901-No.4951- No.5001-No.5051-No.5101-No.5151-No.5201-No.5251-No.5301-No.5351-No.5401-No.5451- No.5501-No.5551-No.5601-No.5651-No.5701-No.5751-No.5801-No.5851-No.5901-No.5951- 御三家カラードラゴン○○りんカーバンクルゴブリンオーガ・修験鬼ファイター・ナイトデビルキメラ忍び精霊ゴーレム魔剣士女の子(回復娘)玩具龍攻撃態勢(英雄)スキルLvアップ用モンスター幻獣枠メタドラペンドラムギドラノエルドラゴン進化用たまドラ潜在たまドラ○○ピィぷれドラ○○タン元スペダン龍魔石龍ナンバードラゴン常設Dボス降臨ボス晩成型ドラゴン精霊族フルーツドラゴン童話龍剣士旧特典モンスター分類不能希石レア希石:火レア希石:水レア希石:木レア希石:光レア希石:闇 ゴッドフェス限定・元ゴッドフェス限定 一覧 オーディンメタトロンソニアカーリー時女神龍契士獣魔和龍喚士鋼星神フェンリル龍神魔爵アテン日本由来クトゥルフ系ネイコットン争女神大魔女フェス限化降臨モンスター龍刀士クロノマギアメノア シリーズ神 西洋神新西洋神西洋神第3弾和神新和神インド神新インド神北欧神話エジプト神話新エジプト神天使新天使悪魔四獣の神英雄神三国の神新三国の神戦国の神新戦国の神戦国の神第3弾星機の神新星機神明王の神ケルトの神メソポタミアの神 その他 ドラゴンライダー忍者色違いヴァルキリーパズドラZマジシャン鎧騎士魔導書勇士新勇士幻獣ライダー機導龍機導獣パズバトコラボ大賢龍宝石姫伝説の英雄元フェス限定 コラボガチャあり CDコラボ神羅万象チョココラボエヴァコラボアイルーコラボバットマンコラボHUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボDCコミックスコラボぷぎゅコレコラボ北斗の拳コラボB-side Labelコラボファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボガチャ銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダーコラボ妖怪ウォッチWコラボFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEコラボシャーマンキングコラボサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズコラボサムライスピリッツコラボ コラボガチャなし ROコラボ太鼓の達人コラボECOコラボぐんまコラボケリ姫コラボガンホーコラボカピバラさんコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボサーティワンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ三国テンカトリガーコラボパズドラクロスコラボ逆転裁判6コラボPepperコラボマクドナルドコラボ 季節もの+α お正月バレンタインパズドラ学園ジューンブライド夏休みハロウィンクリスマスフェス限ヒロイン龍契士 龍喚士龍楽士神器龍物語 降臨イベント 一覧 15MP級20MP級25MP級50MP級99MP級 スペダン龍 元スペダン龍 華龍蟲龍丼龍猫龍機甲龍犬龍古代龍鉄星龍契約龍転界龍護神龍宝珠龍戦武龍伴神龍 その他 プレゼント モンスターメダル ヌエ・双角トロール古老色違いガチャキャラ色違い降臨キャラその他 トレジャー レーダードラゴンレーダー龍喚士精霊王オルファリオンパーツその他 ステッカーコレクション書籍特典イラストコンテストモンスター購入専用パズドラレーダー連動モンスター交換所専用 リーダースキル:【7×6マス】リーダースキル:【追い打ち】リーダースキル:【コンボ加算】リーダースキル:【覚醒無効状態】 モンスター名で検索 して、 「図鑑/×××」の部分をクリック すると個別ページに飛べます。 タグ検索 ※リンク先は【覚醒スキル】を持つモンスターの一覧です HP強化攻撃強化回復強化火ダメージ軽減水ダメージ軽減木ダメージ軽減光ダメージ軽減闇ダメージ軽減自動回復バインド耐性暗闇耐性お邪魔耐性毒耐性火ドロップ強化水ドロップ強化木ドロップ強化光ドロップ強化闇ドロップ強化回復ドロップ強化操作時間延長バインド回復スキルブースト火属性強化水属性強化木属性強化光属性強化闇属性強化2体攻撃スキル封印耐性マルチブースト神キラーマシンキラー悪魔キラードラゴンキラー回復キラー攻撃キラー体力キラーコンボ強化ガードブレイク追加攻撃チームHP強化チーム回復強化ダメージ無効貫通覚醒アシスト超追加攻撃スキルチャージバインド耐性+操作時間延長+雲耐性操作不可耐性スキルブースト+HP80%以上強化HP50%以下強化L字消し軽減L字消し攻撃超コンボ強化コンボドロップスキルボイスダンジョンボーナス ■攻撃系 ダメージダメージ+吸収ダメージ+自傷割合ダメージ固定ダメージ ■回復系 体力回復バインド回復覚醒無効状態回復 ■デバフ系 ターン遅延防御減少毒属性変化 ■盤面変化系 目覚めドロップロックドロップロック解除 ■強化系 ドロップ強化全体攻撃コンボ加算 ■ギミック無効化系 ダメージ吸収無効化属性吸収無効化ダメージ無効貫通消せないドロップ回復 ■パラメータ強化系 属性エンハンスタイプエンハンス回復力エンハンス覚醒数エンハンス ■防御系 ダメージ軽減 ■操作補助系 操作時間延長時間停止 ■ドロップ変化系 シングル変換ダブル変換列変換ランダム変換全ドロップ変換ドロップリフレッシュ特定型ドロップ生成 ■変換先ドロップ 火ドロップ水ドロップ木ドロップ光ドロップ闇ドロップ回復ドロップお邪魔ドロップ毒ドロップ ■その他 4ターン以下のスキル反撃ランダム効果ヘイストリーダーチェンジ落ちコン無効ルート表示 ↑カテゴリを選んでください リーダースキル:【7×6マス】火属性 水属性 木属性 光属性 闇属性 コメント リーダースキル:【7×6マス】 通常【6×5】の盤面を【7×6】盤面にする。【7×6】盤面はコンボが繋がりやすい、ドロップの欠損が少ないなどのメリットがある。 リーダーとフレンドの両方がこのリーダースキルで揃える必要はなく、どちらかが【7×6】盤面化を持っていれば盤面は【7×6】になる。 一部テクニカルダンジョン、無限回廊などにある【5×4】盤面のダンジョンもこのリーダースキルがあれば【7×6】盤面になる。 【7×6盤面とリーダーチェンジスキルを利用したテクニック】まず狂影の恐龍契士・リィや灼手の争女神・マッハなど、アシスト可能なリーダーチェンジスキルを持つモンスターを「使いたいリーダースキル」を持つモンスターにアシスト。 ダンジョンには【7×6】盤面化モンスターで入り、その後スキルを溜めてリーダーチェンジをする事により、【7×6】盤面化を持たないモンスターでも【7×6】盤面で戦うことができる。(コンボパや十字消し系が使いやすくなる) 火属性 モンスター リーダースキル 魔導書の幻魔・イルミナ 魔導の禁忌 【7×6マス】悪魔タイプのHPと攻撃力が1.5倍。火光の同時攻撃で攻撃力が7倍、回復力は2倍。 夏侯惇 怒火の猛攻 【7×6マス】火闇の同時攻撃で攻撃力が4倍、回復力は1.5倍。 厳烈の猛将神・夏侯惇 怒火の猛攻 【7×6マス】火闇の同時攻撃で攻撃力が4倍、回復力は1.5倍。 覚醒夏侯惇 怒火の猛進 【7×6マス】8コンボ以上で攻撃力が2倍、回復力は1.5倍。火木闇の同時攻撃でダメージを軽減、攻撃力が4倍。 転生夏侯惇 猛将神の魂 【7×6マス】8コンボ以上で攻撃力と回復力が2.5倍。火木闇の同時攻撃でダメージを軽減、攻撃力が4倍。 時代の選びし者・緋村剣心 死ぬわけにはいかない!! 【7×6マス】火属性のHPと攻撃力が1.5倍。火の2コンボ以上で攻撃力が上昇、最大7倍。 不知火舞 龍炎舞 【7×6マス】火と光属性の攻撃力が1.5倍。7コンボ以上でダメージを軽減、攻撃力が4倍。 魅惑のくのいち忍法帖・不知火舞 超必殺忍蜂 【7×6マス】火と光属性の攻撃力が2倍。7コンボ以上でダメージを軽減、攻撃力が4.5倍。 ドット・不知火舞 花蝶扇 【7×6マス】火属性の攻撃力が2倍。火を6個以上つなげると攻撃力が上昇、最大4倍。 覚醒アンタレス 天蝎の烈機星 【7×6マス】火の2コンボ以上でダメージを軽減、攻撃力が2倍。強化ドロップを含めて5個消した属性の攻撃力が4倍。 武烈の勇姫神・稲姫 結び雁金の神紋 【7×6マス】ドロップを3個以下で消せないが、火属性の攻撃力が3倍。火の2コンボ以上でダメージを軽減、攻撃力が4倍。 ガンダー ガンダーまっしぐら! 【7×6マス】ドロップ操作を10秒延長。 加藤鳴海 笑うべきだとわかった時は…泣くべきじゃないぜ 【7×6マス】ドロップ操作を5秒延長。火を7個以上つなげて消すと、攻撃力が5倍。 中国拳法使い・加藤鳴海 人間は色々なモンを背負いこんで、強くなるんだ!! 【7×6マス】ドロップ操作を5秒延長。火を7個以上つなげて消すとダメージを軽減、攻撃力が5倍。 キン肉マン キン肉バスター 【7×6マス】スキル使用時、攻撃力が2倍。火以外を5個以上つなげて消すとダメージを半減、攻撃力が4倍。 カムイに選ばれし巫女・ナコルル 行こう、ママハハ! 【7×6マス】火属性のHPと攻撃力が2倍。火を7個以上つなげて消すと、攻撃力が6倍。 水属性 モンスター リーダースキル 甘寧 水際の攻勢 【7×6マス】水火の同時攻撃で攻撃力が4倍、回復力は1.5倍。 金鈴の水兵神・甘寧 水際の攻勢 【7×6マス】水火の同時攻撃で攻撃力が4倍、回復力は1.5倍。 覚醒甘寧 水際の奮激 【7×6マス】8コンボ以上で攻撃力が2倍、回復力は1.5倍。火水光の同時攻撃でダメージを軽減、攻撃力が4倍。 転生甘寧 水兵神の魂 【7×6マス】8コンボ以上で攻撃力と回復力が2.5倍。火水光の同時攻撃でダメージを軽減、攻撃力が4倍。 水華の喜女神・ウルカ 黒天星舞踏 【7×6マス】ドラゴンタイプのHPと攻撃力が1.5倍。火水木闇回復の同時攻撃でダメージを軽減、攻撃力が8.5倍。 ビーチバレーの姫神・立花ぎん千代 必ず返してみせるっ! 【7×6マス】神と攻撃タイプのHPと攻撃力が1.5倍。火水木光の同時攻撃でダメージを軽減、攻撃力が5倍。 アンディ・ボガード 超裂破弾 【7×6マス】水属性のHPと回復力が1.5倍。強化ドロップを含めて5個消した属性の攻撃力が3倍。 アンディ・ボガード【2Pカラー】 超裂破弾 【7×6マス】水属性のHPと回復力が1.5倍。強化ドロップを含めて5個消した属性の攻撃力が3倍。 覚醒アルレシャ 双魚の流機星 【7×6マス】水の2コンボ以上でダメージを軽減、攻撃力が2倍。強化ドロップを含めて5個消した属性の攻撃力が4倍。 転生アルレシャ 双魚神の魂 【7×6マス】水の2コンボ以上でダメージを軽減、攻撃力が2倍。ドロップを5個以上つなげて消すと、攻撃力が4倍。 コエンマ これからが本当の試練になるのだぞ 【7×6マス】水属性のHPと回復力が2倍。 学園のアイドル・ウルカ 私の歌、届いていますか 【7×6マス】8コンボ以上で攻撃力が4倍。火水木闇回復の同時攻撃でダメージを軽減、攻撃力が3倍。 ジョイラ 練達の工匠 【7×6マス】水火の同時攻撃で攻撃力が2.5倍。8コンボ以上でダメージを軽減、攻撃力が3倍。 ウェザーライトの艦長、ジョイラ 精神の願望 【7×6マス】水火の同時攻撃で攻撃力が3倍。8コンボ以上でダメージを軽減、攻撃力が3倍。 精彩の仁姫神・ねね 五三桐の神紋 【7×6マス】ドロップを3個以下で消せないが攻撃力が3倍。水の2コンボ以上でダメージを軽減、攻撃力が4倍。 小山田まん太 万辞苑 【7×6マス】チームのサブをシャーマンキングコラボキャラのみで組むと、攻撃力が5倍。 イカ娘【原作版】 私の海を汚すなでゲソ!! 【7×6マス】水属性のHPが1.5倍。HP80%以下で攻撃力が5倍。水を5個以上つなげて消すと、攻撃力が2倍。 烈海王 キサマは中国武術を嘗めたッッッ 【7×6マス】ドロップ操作を5秒延長。水を7個以上つなげて消すと、攻撃力が7倍。 青道高校エース・沢村栄純 俺は俺を全うする 【7×6マス】水属性の攻撃力と回復力が2倍。7コンボ以上でダメージを軽減、攻撃力が4.5倍。 木属性 モンスター リーダースキル 馬超 豪勇の光輝 【7×6マス】木光の同時攻撃で攻撃力が4倍、回復力は1.5倍。 煌槍の錦龍神・馬超 豪勇の光輝 【7×6マス】木光の同時攻撃で攻撃力が4倍、回復力は1.5倍。 覚醒馬超 豪勇の清輝 【7×6マス】8コンボ以上で攻撃力が2倍、回復力は1.5倍。水木光の同時攻撃でダメージを軽減、攻撃力が4倍。 転生馬超 錦龍神の魂 【7×6マス】8コンボ以上で攻撃力と回復力が2.5倍。水木光の同時攻撃でダメージを軽減、攻撃力が4倍。 獄幻魔の愛娘・ロミア 奈落の解放 【7×6マス】木木闇(木闇闇)の3コンボ以上で攻撃力が3.5倍。 探訪の獄幻姫・ロミア 奈落の変貌 【7×6マス】木木闇(木闇闇)の3コンボ以上で攻撃力が5倍。 鏖魔ディアブロス 鏖殺の暴君 【7×6マス】8コンボ以上でダメージを軽減、攻撃力が9倍。6色(5色+回復)の同時攻撃で、2コンボ加算。 庭龍喚士・シャゼル 葉角の召龍印 【7×6マス】木光の同時攻撃で攻撃力と回復力が3倍。 悲願の庭龍喚士・シャゼル 葉角の召龍印 【7×6マス】木光の同時攻撃で攻撃力と回復力が3倍。 覚醒スピカ 乙女の静機星 【7×6マス】木の2コンボ以上でダメージを軽減、攻撃力が2倍。強化ドロップを含めて5個消した属性の攻撃力が4倍。 モルガナ 我が決意の証を見よ! 【7×6マス】木の2コンボ以上で攻撃力が上昇、最大5倍。 遍照の花嫁・ルシャナ 幸せはいつも、あなたと共に 【7×6マス】ドロップ操作を5秒延長。水か木か光の5個十字消し1個につき攻撃力が2.5倍。 真心の花嫁・ルシャナ さあ、元気になって 【7×6マス】神タイプのHPが1.5倍。ドロップ操作を5秒延長。水か木か光の5個十字消し1個につき攻撃力が3倍。 知慮の賢姫神・お市 木瓜の神紋 【7×6マス】ドロップを3個以下で消せないが攻撃力が3倍。木の2コンボ以上でダメージを軽減、攻撃力が4倍。 激昂したラージャン 金獅子 【7×6マス】ドロップ操作を2秒延長。6コンボ以上で攻撃力が上昇、最大18倍。 光属性 モンスター リーダースキル アテン 天陽の領域 【7×6マス】3属性以上同時攻撃で攻撃力と回復力が上昇、最大5倍。 浄光の天陽神・アテン 天陽の領域 【7×6マス】3属性以上同時攻撃で攻撃力と回復力が上昇、最大5倍。 残紅天陽神・アテン 天陽の焦域 【7×6マス】神タイプの攻撃力が1.5倍。3色以上同時攻撃で攻撃力と回復力が上昇、最大5倍。 夜照天陽神・アテン 天陽の冥域 【7×6マス】神タイプのHPが2倍、攻撃力は5倍。ドロップ操作を5秒延長。 ティファ 掌打ラッシュ 【7×6マス】ドロップ操作を2秒延長。光か火を7個以上つなげて消すと攻撃力が7倍、回復力は2倍。 セブンスヘブンの看板娘・ティファ メテオストライク 【7×6マス】光属性のHPが1.5倍、攻撃力は2倍。光か火を5個以上つなげて消すと攻撃力と回復力が上昇、最大6倍。 想い秘めし者・ティファ ファイナルヘヴン 【7×6マス】光属性のHPが1.5倍、攻撃力は2倍。火と光を同時に4個以上つなげて消すと、攻撃力が5倍。 ドット・ティファ メテオドライヴ 【7×6マス】光属性の攻撃力が2倍。光を7個以上つなげて消すと攻撃力が7倍、回復力は2倍。 貂蝉 連環の密計 【7×6マス】光闇の同時攻撃で攻撃力が4倍、回復力は1.5倍。 傾国の歌姫神・貂蝉 連環の密計 【7×6マス】光闇の同時攻撃で攻撃力が4倍、回復力は1.5倍。 覚醒貂蝉 連環の妙計 【7×6マス】8コンボ以上で攻撃力が2倍、回復力は1.5倍。光を5個以上つなげて消すとダメージを軽減、攻撃力が4倍。 転生貂蝉 清風明月の秘舞 【7×6マス】8コンボ以上で攻撃力と回復力が2.5倍。光を5個以上つなげて消すとダメージを軽減、攻撃力が4倍。 救書の灰幻魔・イルミナ 秘匿の魔導 【7×6マス】悪魔タイプのHPと攻撃力が1.5倍。光火の同時攻撃でダメージを軽減、攻撃力が7倍。 蒼翼の閃龍喚士・ナヴィ エレメントエリア 【7×6マス】3色以上同時攻撃で攻撃力が3倍、回復力は2倍。 輝翼の閃龍喚士・ナヴィ エレメントスクエア 【7×6マス】ドロップ操作を5秒延長。3色以上同時攻撃で攻撃力と回復力が5倍。 覚醒ガネーシャ 商売の美学 【7×6マス】光の3コンボ以上で攻撃力が上昇、最大9倍。 転生ガネーシャ 学問神の魂 【7×6マス】神タイプの攻撃力が1.5倍。光の3コンボ以上で攻撃力が上昇、最大9倍。 立花ぎん千代 立花守の護紋 【7×6マス】火水木光の同時攻撃でダメージを軽減、攻撃力が5倍。 覚醒立花ぎん千代 立花守の護紋 【7×6マス】火水木光の同時攻撃でダメージを軽減、攻撃力が5倍。 聖夜の灰幻魔・イルミナ …メリー、クリスマス 【7×6マス】光属性の攻撃力が3倍。回復の5個十字消しでダメージを軽減、攻撃力が2.5倍。 聖想の灰幻魔・イルミナ …あたたかい 【7×6マス】光属性の攻撃力が4倍。回復の5個十字消しでダメージを軽減、攻撃力が3倍。 覚醒ポルックス 双児の創機星 【7×6マス】光の2コンボ以上でダメージを軽減、攻撃力が2倍。強化ドロップを含めて5個消した属性の攻撃力が4倍。 光の精霊王・キーラ キーラの瞳 【7×6マス】ドロップを3個以下で消せないが攻撃力が1.5倍。4コンボ以上で攻撃力が上昇、最大12倍。 ソール&マーニ 妖精の栄光 【7×6マス】光木の同時攻撃で攻撃力が3倍。ドロップを5個以上つなげて消すと攻撃力と回復力が2倍。 光華の星運神・ソール&マーニ 妖精の栄光 【7×6マス】光木の同時攻撃で攻撃力が3倍。ドロップを5個以上つなげて消すと攻撃力と回復力が2倍。 謎の生物・エリザベス コンボですよ桂さん 【7×6マス】3コンボ以上で攻撃力が上昇、最大5倍。 オデュッセウス 打開の戦術 【7×6マス】9コンボ以上でダメージを軽減、攻撃力が4倍。ドロップを5個以上つなげて消すと、攻撃力が3倍。 機知の英雄将・オデュッセウス 打開の戦術 【7×6マス】9コンボ以上でダメージを軽減、攻撃力が4倍。ドロップを5個以上つなげて消すと、攻撃力が3倍。 ギルガメッシュ【Fate/stay night[HF]】 雑種に本気になった時点で我にとっては敗北よ 【7×6マス/落ちコンなし】8コンボ以上で攻撃力が4倍。パズル後の残りドロップ数が12個以下で攻撃力が3倍。 英雄王・ギルガメッシュ 思い上がったな雑種! 【7×6マス/落ちコンなし】8コンボ以上で攻撃力が4倍。パズル後の残りドロップ数が12個以下で攻撃力が4倍。 ウルトラお嬢様・神月かりん 格の違いをお見せしますわ! 【7×6マス】光属性の攻撃力と回復力が2倍。火か光の5個十字消し1個につき攻撃力が3.5倍。 ウミキキヤマララ 海と山のきらきら星 【7×6マス】水と光属性の全パラメータが1.5倍。水木光闇の同時攻撃で攻撃力が6倍。 光刻の時龍契士・ミル 継界龍呼・トルヴィオ=オフ 【7×6マス】光属性の全パラメータが1.5倍。回復の5個十字消しでダメージを半減、攻撃力が9倍。 パラディン・セシル セイクリッドクロス 【7×6マス】光属性の攻撃力と回復力が3倍。光闇の同時攻撃でダメージを軽減、攻撃力が3倍。 白羽の騎士ブラダマンテ 私に勝てぬ男とは結ばれません! 【7×6マス】光の2コンボで攻撃力が4倍、3コンボ以上で5倍。7コンボ以上でダメージを軽減、攻撃力が2倍。 神楽坂光彦 ボクにはボクの調整法があるんだよ 【7×6マス】チームのサブをパワプロコラボキャラのみで組むと、HPと攻撃力が2倍。6コンボ以上で攻撃力が4倍。 闇属性 モンスター リーダースキル タマゾーXツクヨミ 神の一手X 【7×6マス】ドロップ操作を10秒延長。 司馬懿 狼顧の観想 【7×6マス】闇水の同時攻撃で攻撃力が4倍、回復力は1.5倍。 鬼謀の宣王神・司馬懿 狼顧の観想 【7×6マス】闇水の同時攻撃で攻撃力が4倍、回復力は1.5倍。 覚醒司馬懿 狼顧の達観 【7×6マス】8コンボ以上で攻撃力が2倍、回復力は1.5倍。水木闇の同時攻撃でダメージを軽減、攻撃力が4倍。 転生司馬懿 宣王神の魂 【7×6マス】8コンボ以上で攻撃力と回復力が2.5倍。水木闇の同時攻撃でダメージを軽減、攻撃力が4倍。 冥星の喜女神・ウルカ 黒流星舞踏 【7×6マス】ドラゴンタイプのHPと攻撃力が1.5倍。火水木闇回復の同時攻撃で攻撃力が8.5倍、回復力は2倍。 濃姫 揚羽蝶の護紋 【7×6マス】火水木闇の同時攻撃でダメージを軽減、攻撃力が5倍。 覚醒濃姫 揚羽蝶の護紋 【7×6マス】火水木闇の同時攻撃でダメージを軽減、攻撃力が5倍。 遊戯の星天使・リュエル ハロウィンに、がお~っ!! 【7×6マス】闇木の同時攻撃で攻撃力と回復力が2.5倍。 キング・ブラッドレイ 邪魔な能力だ排除する 【7×6マス】闇属性の攻撃力が1.5倍。闇の2コンボ以上で攻撃力が上昇、最大5倍。 大総統・キング・ブラッドレイ これで終わりだ 【7×6マス】闇属性のHPと攻撃力が1.5倍。闇の2コンボ以上で攻撃力が上昇、最大5倍。 覚醒カストル 双児の壊機星 【7×6マス】闇の2コンボ以上でダメージを軽減、攻撃力が2倍。強化ドロップを含めて5個消した属性の攻撃力が4倍。 冥底神・アルラトゥ 冥城の炎霧 【7×6マス】ドロップ操作を5秒延長。火か水か闇の5個十字消し1個につき攻撃力が2.5倍。 異界の冥底神・アルラトゥ 冥城の炎霧 【7×6マス】ドロップ操作を5秒延長。火か水か闇の5個十字消し1個につき攻撃力が2.5倍。 サーヴァント・ライダー …無事ですね それは結構 【7×6マス】水と闇属性の攻撃力と回復力が2倍。闇水の同時攻撃で攻撃力が3倍。 聖光気の使い手・仙水忍 おまえたち…気の毒だが楽に死ねないよ 【7×6マス】8コンボ以上で攻撃力が3.5倍。4色以上同時攻撃でダメージを軽減、攻撃力が3倍。 調査兵団兵士長・リヴァイ お前の判断を信じよう 【7×6マス】攻撃とマシンタイプの攻撃力が3倍。4色以上同時攻撃で攻撃力が4倍。 暗黒騎士・セシル 暗黒 【7×6マス】闇属性の攻撃力と回復力が2倍。闇の2コンボ以上でダメージを軽減、攻撃力が4倍。 グラウカ グレイブ・オブ・レジサイド 【7×6マス】バランスと悪魔タイプの攻撃力が5倍。 援龍喚士・ミラ 刻射の召龍印 【7×6マス】木と闇属性のHPと攻撃力が2倍。闇木の同時攻撃で攻撃力が4倍。 克明の援龍喚士・ミラ 刻射の召龍印 【7×6マス】木と闇属性のHPと攻撃力が2倍。闇木の同時攻撃で攻撃力が4倍。 コメント 聞き比べて確認しました、情報thx -- 2018-12-27 22 04 56 覚醒アシスト一覧のリンク踏むと、なぜか光ドロップ強化一覧表ページに飛びます。再編集いただけるとありがたいです。 -- 2019-01-03 23 11 29 編集しました。ページ名は「覚醒スキル/覚醒アシスト一覧」でしたが、内容が「光ドロップ強化」になっていました。「アシスト進化」のページから「アシスト進化/スキル」の内容を表示させるようにしました。 -- 2019-01-04 08 44 52 スキルボイス一覧を図鑑埋めた範囲で追加。あとCVも入れてみた。 -- 2019-04-29 15 50 41 版権キャラのボイスって使用料契約期間みたいなのがあって出てからしばらく経つと削られるゲームもあるけど覚醒にしたってことはずっと消えないんだろうか? -- 2019-05-02 20 09 36 毒スキル持ちに徳川家康がいないです。 -- 2019-06-21 11 47 23 毒スキルページを編集しました。 -- 2019-06-22 11 23 54 攻撃態勢・木の説明内容が古いので修正お願いします -- 2019-12-19 07 07 55 アザゼル進化前やイリヤスフィールなどのマイナー覚醒エンハンスも加えて貰えると便利です -- 2020-06-20 11 38 11 マーベル系の回復力書き換えのやつも追加してほしいです... -- 2021-05-03 19 10 35 コメント すべてのコメントを見る