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ペルソナ/解説/愚者~隠者 ペルソナ/解説/愚者~隠者00. 愚者 the FOOL . 01. 魔術師 the MAGICIAN . 02. 女教皇 the HIGHPRIESTESS . 03. 女帝 the EMPRESS . 04. 皇帝 the EMPEROR . 05. 法王 the HIEROPHANT . 06. 恋愛 the LOVERS . 07. 戦車 the CHARIOT . 08. 正義 the JUSTICE . 09. 隠者 the HERMIT . 00. 愚者 the FOOL . Lv 名前 解説 1 イザナギ 日本神話において国土誕生以前の代に名を記される原初の神の一柱。混沌から大八島を造り、そこで多くの子を産み、大地と自然の礎を成したとされる。 7 ヨモツシコメ 日本神話において黄泉に棲むとされている鬼女。黄泉比良坂でイザナミがイザナギに対して最初に放った追っ手。各自がヨモツイクサの軍勢を束ねている。 13 オバリヨン 夜、ヤブの生い茂った道を通ると人の肩におぶさってくる妖怪。「おんぶお化け」とも呼ばれる。一度取り憑かれると簡単には離れないが、家まで連れて帰る事ができれば小判に変わるとされる。 21 レギオン 聖書・マルコ福音書に「我、多数なり」と記される悪霊の大群。元来の名の由来は当時のローマで用いられた軍隊用語で、5000人規模の兵隊を指す「連隊」の意だったという。 31 オセ ソロモン王の72柱の魔神の1柱。半獣半人の姿の悪魔。召喚した者を望み通りの姿に変える事が出来るが、その力は短い間しか続かないという。 38 ジャアクフロスト 強く悪を求めたジャックフロスト。恐ろしさの中にも愛嬌を残すジャックフロストに生まれながらも、悪魔としての鍛錬を忘れなかったものは、この魔王級の力を持つ個体へと変じる。 46 デカラビア ソロモン王の72柱の魔神の1柱。五芒星図の姿をした奇妙な悪魔。鳥と宝石について熟知しており、従える使い魔も鳥の姿であるという。 56 シキオウジ 陰陽道の一部流派で使役される極めて強力な式神。害を成す事にも病魔を払う事にも使われるが、本来の気性は鬼神であり、どう猛だという。 64 ロキ 北欧神話の悪神。邪悪なだけの神ではないが、気まぐれで悪知恵に長ける。一度はオーディンと義兄弟の契りを結ぶも、その子バルドルを殺すなど幾多の悪行を見とがめられ、ついには罰を受けた。 01. 魔術師 the MAGICIAN . Lv 名前 解説 2 ピクシー イングランドに伝わる森の妖精。洗礼を受けずに死んだ子供の魂が化身した存在だと言う。直接人目につく場所には現れないが、人間と様々な点で共生関係にある存在。自分に恵みを与えた者には正しく報いる。 8 オロバス ソロモン王の72柱の魔神の1柱。馬の姿で現れ、召喚者の質問には過去・現代・未来、いずれに関するものでも答えるという。魔術師の協力者といわれる。 16 ジャックフロスト イングランドに伝わる冬と霜の妖精。基本的には邪気の無い存在だが、怒らせると相手を氷漬けにして殺してしまう恐ろしい一面も持つ。 25 カハク 中国の伝承で、複数の人間が首をくくった木に宿るとされる木の精。白装束を纏った美少女の姿をしているが、その体は人よりもずっと小さい。言葉を持たないが、声は鳥のように澄んでいるという。 32 ジャックランタン イングランドに伝わる鬼火のような存在。生前に堕落した生涯を送った者の魂が死後の世界への立ち入りを拒まれ、さまよっている姿だとされる。 39 ディース 北欧神話において人間の霊的な随伴者とされる存在。農耕牧畜の守護者とされる一方で戦運の司者とも言われ、ヴァルキリーに付き従う霊、ないしは同等の役割を果たす者と見なされる事がある。低級の女神と見る解釈も。 48 ランダ インドネシア・バリの神話に伝わる魔女。バリ・ヒンドゥーの悪の側面を象徴し、善を象徴する神獣バロンと対を成す。倒されても必ず転生し、終わりの無い戦いを続ける。 63 ジン アラビアの伝承にある風や炎の精霊。いわゆる「ランプの精」の姿で広く知られる。宮殿や財宝などを自由に生み出すことができ、自身も変幻自在とされる。過去の召喚者によって瓶や壷などに封じられていることが多い。 69 スルト 北欧神話の巨人の王。火の国ムスペルヘイムの支配者で、手には炎の剣「レーヴァテイン」を持つ。神々の黄昏ラグナロクに際し、軍勢を率いてアスガルドへ攻め上り、アース神族を討ち滅ぼした。 78 マダ インド神話に登場する巨大な怪物。名は「酔いどれる」を意味する。全宇宙と全ての神々を一口に飲み込めるほど巨大であるとされる。 02. 女教皇 the HIGHPRIESTESS . Lv 名前 解説 11 サキミタマ 神道の教義「一霊四魂」に示される、4つの魂のうちの1柱。狩猟や漁獲に関する恵みをもたらすという。 17 サラスヴァティ インド神話の女神。ブラフマーの妻。河の化身ともされ、その名は「水をもつ者」の意である。一方で技芸の神としても知られ、64もの音楽・芸術を自在に使うとされる。 22 ハイピクシー ピクシーの群れの中で長の立場にある存在。際立った魔力、統率力を持ったピクシーが、こう呼び分けられる。 29 ガンガー 永遠の生の源といわれるガンジス河の女神。元は神々の住むメル山頂上にあるブラフマンの町の周りを流れる河であったが、賢者バギラタの苦行により地上に落下した。それ以来、神々や人々に恵みをもたらし続けている。 37 パールヴァティ インド神話における、シヴァの妃の1柱。その姿は非常に美しく、あらゆる美の象徴とも。常にシヴァの傍らにあり、シヴァの第三の眼を開かせる一助を担った。 48 キクリヒメ 日本神話の女神。北陸は白山の豊穣神。黄泉比良坂でイザナギとイザナミの間に立ち、仲裁を行ったとされる。転じて、死と復活に関わる女神とも。 59 ハリティー 鬼子母神として知られる女神。元は人間の子を食らうという邪悪な鬼であったが、釈迦の戒めによって改心した。代わりにザクロの実を食べるようになり、子供の成育を守る神へと変貌した。 70 ツィツィミトル アステカ神話にて、夜と恐怖を司る女神。神たる太陽と争い続け、災いの日食を引き起こす死と悪の象徴。52年ごとに生贄を求める嫉妬深く邪悪な神。 79 スカアハ ケルト神話の女神。「影の国」なる異界を統べる女王でもある。呪術師だがむしろ武芸に秀で、後にクー・フーリンの師となって彼に魔槍ゲイボルグを譲り渡した。 03. 女帝 the EMPRESS . Lv 名前 解説 9 センリ 長命の山猫が化身にて生まれるという妖怪。美女に化けては人間の男から精気を集める。ネコマタに属する化身の最高位。獣の化身たちがみな精を集めるのは、センリになる事を目指すからだという。 18 ヤクシニー インド神話の鬼女。元来はトラヴィダ人の信仰する豊穣の女神であったが、思想的に敵対するヒンドゥー教の普及に伴って悪魔と解釈されるようになった。豊満な肉体をもつ全裸の女性として描かれる。 26 ティターニア 月夜の森の支配者である妖精王オベロンの妃。起源はローマ神話の月の女神ダイアナにあると言われる。後にイギリスで妖精と解釈され、シェイクスピアの「真夏の夜の夢」で女王としての認知が定着する。 34 ゴルゴン 毒牙を持ち、髪の毛の代わりに蛇が生えている醜い女の魔物。ギリシャ語で"恐ろしいもの"という意味。その首はペルセウスに退治された折、助力した神々に捧げられた。 44 ガブリエル 天使のヒエラルキーの頂点に立つ四大天使の一柱。聖母に受胎を告知した聖告天使。名は「統括する者」を意味する。顔立ちは少女のようであり、天使の中でガブリエルだけは女性だとする解釈もある。 52 スカディ ケルト神話における、暗黒の女神。その名は「影」を意味し、これは最期の審判の日に神々が落ち行くところの「影」を意味すると言われる。女神スカアハと同一視される場合もある。 60 マザーハーロット ヨハネ黙示録に「大淫婦」として記される魔人。神に逆らう7つの頭に10本の角を持つ赤い獣に跨り、その手には汚れに満ちた金の杯を持つと言う。 70 アリラト アラビアの古い大母神。カーバの地に4面の黒い石柱を本体として祀られていたといわれる。ドゥスラと共に、砂漠の遊牧民たちの崇拝を集めたという。 79 イシス 冥界の神オシリスの妻であり妹でもあるエジプトの母と呼ばれる神。強い魔力を持ち、冥界に落ちた夫を蘇らせるなど様々な奇跡を起こした。死者の守護女神として数々の墓墳でその姿を見ることが出来る。 04. 皇帝 the EMPEROR . Lv 名前 解説 12 オベロン 妖精たちの王。女王ティターニアを妻とし、妖精の間における全ての祭事を司る。年長者だが、幼少時に受けた呪いにより体の大きさが少年のまま止まっている。人間の女性と恋に落ちては、妻にたしなめを受ける。 22 キングフロスト 巨大な雪ダルマの体を持つジャックフロストの王。無数のジャックフロストを従え、世界を雪と霜で凍てつかせる力を持つが、その性格は至って無邪気である。 34 セタンタ アイルランドの神話に登場する勇敢な若者。鍛冶屋クーリンのどう猛な番犬を素手で打ち倒し、その仔犬が番犬として育つまでの間自らが代わりの護衛を買って出たことから「クーリン(クラン)の猛犬」(クー・フーリンの名で呼ぶと理解しやすい人もいるだろう)の異名を受ける。 41 オオクニヌシ 日本神話の国津神。スサノオの課した難事に打ち克ち、その娘スセリヒメと出雲に国を築いた言われる事から、出雲建命の祖先にあたるとされ、出雲神話の最も重要な神に位置付けられる。農耕や医療の力も司る。 45 トート ヒヒの姿をしたエジプト神話の月の神。時を計測する者とも呼ばれる。偉大な魔術の神としても知られ、悪神セトに殺されたオシリス神を蘇生させる呪文を女神イシスに授けたのもこの神である。 51 パピルザク メソポタミアの神話に伝わる、サソリの体と人間の頭を持った獣人楽園へ至る門たる山の番人である。その門を越え、楽園と死の海を越えれば「遥かなる地」に至るとされている。 65 バロン インドネシア・バリの神話に伝わる獅子の姿をした神獣。バリ・ヒンドゥーの善の側面を象徴し、悪を象徴する魔女ランダと対を成す。倒されても必ず復活し、ランダと永劫の戦いを続ける。 74 オーディン 北欧神話の主神。武人にして魔術師であり、知識の探求者でもある。世界中の泉を飲み知識を得るために片目を失くすなど、知識を得る為にどんな犠牲をも惜しまない。また戦士の魂を迎え入れる神でもある。 05. 法王 the HIEROPHANT . Lv 名前 解説 7 オモイカネ 日本記紀神話の知略に長じた天津神の一柱。天の岩戸に籠ったアマテラスをおびき出す策を発案したことで知られる。天孫降臨で従って地上に降りると、朝廷の政を引き受けた。 15 アンズー バビロニアの伝承に登場する邪悪な巨鳥。鷲の体にライオンの頭を持つと言う。神々の王になりたいという邪念から主神エンリルが体を水で清めているスキに天命のタブレットを盗み出した。 21 シーサー あらゆる魔から家を守り、福を与えるとされる聖獣。容姿は狛犬に似て見えるが、実際は獅子を象ったもの。琉球神話に色濃く語り継がれている。 29 ユニコーン スコットランドの伝説に残る、額に螺旋状の角を持った白馬。純潔を守る乙女にしか心を開かず、体に触れさせないという。一方でその角は、あらゆる病に効く万能薬の材料になるとされている。 36 フラロウス ソロモン72柱の魔神の1柱。姿は豹面の戦士であり、過去や未来を透視する力を持つ。また、火を自在に操り、望みのものを焼き滅ぼす能力を持つ。 45 ホクトセイクン 北斗七星が道教思想によって神格化された神。死と裁きを司る。その姿は、氷のように透き通った衣に身を包む醜い老人だとされている。 52 ケルベロス ギリシャ神話における暗黒の大穴タルタロスの番人。蛇の尾を持つ勇猛な巨犬だという。風の巨人テュポーンを父、蛇神エキドナを母にもつ。オルトロスの兄にあたる。 60 だいそうじょう 人を救うべく断食と瞑想のうちに自らの命を断った僧侶。その霊験ゆえ身体は腐敗することなく有り続ける。彼もまた、来るべき救いの日に再び人々の前に現れる存在だと言う。 70 ハチマン 新羅より九州に渡来して以降、数々の信託を世に与えた神。その後、武家の守護神として各地で歓請され多くの信仰を得た。ヤハタとも呼ばれ、その意味は「神の依り代」であるという。 76 コウリュウ 黄龍。オウリュウとも。最も尊いとされる中国の龍。スザク、セイリュウなどの四神を統べるといわれ、東西南北に配置される四神の中央にコウリュウがいるとされる。 06. 恋愛 the LOVERS . Lv 名前 解説 25 クイーンメイブ ケルト神話の妖精女王。元来は夢魔に近い存在だったが、ティターニアと混同され、女王として名が広まる。夫を多く持ち、自身の経血を配合した赤い蜂蜜酒を彼らに配って支配権を分け与えた。 33 ウンディーネ ラテン語で「波」の意味を持つ湖や泉に住む水の精霊。美しい女性の姿をとる事が多い。彼女らには本来魂がないが、人の男と結婚すると得る事が出来るが重大な禁忌とされている。 42 リャナンシー アイルランドの妖精。人間の女性に似た姿で現れるとされる。名前は「妖精の恋人」という意味を持つ。彼女は愛を受け入れた男に取り憑き、霊感を与える代わりにその生命を吸い取るという。 53 ラファエル 天使のヒエラルキーの頂点に立つ四大天使の一柱。名は「癒す者」を意味する。エデンの園で知恵の樹と一対を成す生命の樹を護る存在だとされている。 64 キュベレ 小アジアはフリュギアの地母神。大地の化身であり、野獣を支配しライオンを従える。愛人である美少年アティスの浮気に怒り、狂死に追いやる。狂乱する儀式で崇拝され、その信仰はギリシャにも広まった。 71 イシュタル 古代メソポタミアにて広く尊崇された戦と愛の女神。数多の男を誘惑して身を持ち崩されたが、英雄ギルガメシュに袖にされ、その怒りをもって、彼の親友の死を引き寄せた。 07. 戦車 the CHARIOT . Lv 名前 解説 2 スライム 粘液状の体を持つ原始的な怪物。起源は諸説あり判然としない。一般に光るものを集める習性があるとされる。 6 ナタタイシ 道教の武神。中壇元帥の幼名。軍神・大羅仙が玉帝上皇の力で生まれ変わった姿とされる。地上の魔王や龍王を殺すほどの力を持つが、騒乱を起こしたため一度は自害する。後に釈迦の慈悲により復活を遂げ、天軍の長となる。 12 エリゴール ソロモン王の72柱の魔神の1柱。騎士の姿で現れる。未来の出来事を見通す力を持ち、戦争に関しても博学であるという。 18 アラミタマ 神道の教義「一霊四魂」に示される、4つの魂のうちの1柱。霊魂のもつ二面の働きのうち、荒ぶる側面を司るという。 25 アレス トラキア起源であるギリシャ神話の軍神。性格が粗暴かつ残虐であったため、他の神々から疎まれる面もあった。知性的な軍神アテナとはしばしば対立し、痛手を負ったという。 43 トリグラフ 西スラブの軍神。主神的立場でもある。その名は「3つの頭」という意味を持つ。聖獣である黒い馬を駆り、戦場を駆ける。白い馬を聖獣とした軍神スヴェントヴィトとは対照的な存在。 54 キンキ 朝敵と太平記で語られた藤原千方の使役神。どんな武器も弾き返してしまう堅い体を持ち千方を勝利に導いた。紀友雄の和歌により、奈落の底に落ちたとされ、今でも彼らの落ちた四つの穴が残っている。 65 トール 北欧神話の雷神。オーディンと並び、最も多くの信奉者を集めた神。腕力を倍する魔法の手袋と、何処へ投げても必ず敵を砕いて主の手へ戻る鉄槌ミョルニルを持つ。アース神族随一の怪力の持ち主。 72 アタバク ビシャモンテンの同族、八大夜叉王の一柱。夜叉王、四天王、阿修羅などのあらゆる面々を仏陀入滅に際して集め、仏教への帰依を誓わせた。 80 フツヌシ 日本書紀に記された刀剣の神。天孫降臨に先立ち、葦原中つ国を平定したとされる。フツヌシという名は物が断ち切られる様を現す「フツ」、そして神であることを現す「ヌシ」から成っているとされる。 08. 正義 the JUSTICE . Lv 名前 解説 4 エンジェル キリスト教、ユダヤ教、イスラム教などに登場する神の意志の代行者。背に翼をもち、両性具有の姿で主に描かれる。神学では天使に9つの位階(ヒエラルキー)を見出すが、エンジェルはその最下級である。 11 アークエンジェル 神学に基づく天使のヒエラルキーにおいて、第8位に数えられる下級天使。国家や文明の盛衰を司り、人の営みに最も直接的に関わる天使とされる。 19 プリンシパリティ 神学に基づく天使のヒエラルキーにおいて、第7位の「権天使」に数えられる下級天使。国家や文明の盛衰を司るとされる。 27 パワー 神学に基づく天使のヒエラルキーにおいて、第6位の「能天使」に数えられる中級天使。名は「神の力」の意。天界への悪魔の侵入を防ぐため、常に前線に立ち、天の回廊を巡るとされる。 33 ヴァーチャー 神学に基づく天使のヒエラルキーにおいて、第5位の「力天使」に数えられる中級天使。名は「高潔」の意。実現象としての奇跡を司り、それをもって人間に勇気を授けるとされている。 38 ドミニオン 神学に基づく天使のヒエラルキーにおいて、第4位の「主天使」に数えられる中級天使。名は「統治」の意。神の威光を知らしめるための働きを担うとされる。 49 ソロネ 神学に基づく天使のヒエラルキーにおいて、第3位の「座天使」に数えられる上級天使。物質の体を持つ天使としては最上級にあたる。名は「車輪」の意で、神の玉座を運ぶ者とされる。 58 ウリエル 天使のヒエラルキーの頂点に立つ四大天使の一柱。名は「神の炎」を意味する。最後の審判の日に復活と裁きを執行する天使とされる。また、天の星の運びを管理する役割も担う。 66 メルキセデク キリスト教のグノーシス主義で「天使たちの救世主」とされた天使。女神ソフィアより生まれたとされる。聖書では正義の王メルキゼデクとして記されている。 74 スラオシャ ゾロアスター教では人間の叫びを聞くアフラ・マズダの耳の役割を果たす。悪を討つために太陽が沈んだ後に地上に降り立つ大天使。その名は「耳を傾ける」という意味を持つ。 09. 隠者 the HERMIT . Lv 名前 解説 6 フォルネウス ソロモン王の72柱の魔神の1柱。巨大な翼魚の姿をしており、言語に関するあらゆる事に優れ、修辞学、語学、姓名学などを召喚者に説くという。 17 イッポンダタラ 熊野の山奥に住むと伝えられる一つ目、一本足の妖怪。鍛冶神、天目一箇神の零落した姿であるとも考えられている。 26 ラミア ギリシャ神話の半人半蛇の姿をした女怪物。もとはゼウスに愛されるほどの美しいリビアの女王であったが、女神ヘラの嫉妬により子供たちを殺され、狂乱の内に人を襲い、食らう怪物へと変じた。 33 モスマン 60~80年代にかけてアメリカで目撃されたという未確認生物。体の左右に「蛾の羽」を思わせるヒレ状突起がありこの名が付いた。血臭を敏感にかぎ分け、それを発するものをさらって生き血をすするという。 41 ヒトコトヌシ やまびこが神格化された日本記紀の言葉の神。悪い事でも善い事でも一言で言い放つ神と言われ、発する言葉は真実となり人々を支配するという。 48 クラマテング 京都鞍馬山に棲んでいたとされる天狗。日本の伝承に残る天狗の中でも、最大の力と知名度を誇る者の1つで、除厄と招福に関して絶大な力を持つという。ビシャモンテンの夜の姿だとも言われる。 55 ニーズホッグ 世界樹イグドラシルの根に棲みついているとされる北欧神話の悪龍。一緒に住むたくさんの邪悪な蛇を統べるという。神々の最終戦争・ラグナロクの後も、流れ着いた死体を食い、生き延びるという。 64 ネビロス アフリカより来た地獄の元帥にして検察官である魔神。常に魔神たちの様子を観察している。死霊や死体を操る術に長けており、魔神の中で最も優れたネクロマンサーの1柱とされる。 73 アラハバキ 古代日本神話の主神。その姿は遮光器土偶に象られ、表される。神武天皇の東征軍に敗れたナガスネヒコが仰いだ事から、天皇家への逆賊の象徴として長らく信奉が弾圧されてきた。 82 オンギョウキ 平安時代、伊賀・伊勢を治める豪族藤原千方が使役した四鬼の1柱。己の姿や気配を消して奇襲する使役神。鬼は人と神の仲を取り持ちするとされており、この地方では鬼に関する行事も多いと「風土記」にある。
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クラッシュロワイヤル特有の略語や、オンラインゲームで使われる用語などを掲載。また、当サイトでの記載ルールも説明していく 記載ルール ナイト(9)と書いた場合はナイトのレベル9を意味する。 ナイト(+2)と書いた場合は、大会規定に対してのレベル+2を意味する。ナイト(11)と同意義。 大会規定はUR(1)、SR(4)、R(7)、N(9)のレベルを意味する。 あ アイウィズ:アイスウィザード。 アイゴレ:アイスゴーレム。 アイスピ:アイススピリット。 アイス(状態):動作が遅くなること。実は声もスローになっている。 エリポン:エリクサーポンプ。 インフェ:インドラが出てくるまではインフェルノタワーをこう呼んでいたことも。 インドラ:インフェルノドラゴン。 エリババ:エリートバーバリアン。 か きおきお:公式Youtuber キング:中央のタワー。キングタワー。 クロ:クローン。何かにクローンをかけることをいうときに語尾につく。ラヴァクロなど。 コスト:それぞれのカードが使うエリクサーの量のこと。消費エリクサーが5ならコスト5(5コス)などと使う。その大きさで重い、軽いと表現される。 さ ジャイポイ:一時大流行したジャイアント+ポイズンのこと。当時はカード種類が少なく、対抗手段がかなり限られていた。 城ババ:攻城バーバリアン スケ:スケルトン。単品カードも、ネクロからでてくるアイツも、ラッシュも、軍団も含む。 スケアミ:スケルトン軍団。英語版ではスケルトンアーミーとなっているため。 スケラ:スケルトンラッシュのスペル。もしくはラッシュ動画でのスケルトンラッシュ。 スタン(状態):攻撃が中断され、リセットも発生する。ザップ、ライトニング、エレウィズ、ザッピーが該当。フリーズとは別。 スタンプ:対戦中に使えるコミュニケーションツール。画面左下のボタンから使用できる。クラロワは世界複数の言語で展開されているが、スタンプは相手の言語に変換されて表示される。「よろしく!」⇒「GOOD LUCK!」や「やるな!」⇒「WoW!」など。 た 大会:大会モードで開催されるマッチングのこと。大会を参照。 タワー:落とされたら負けるキングタワーと、左右のクイーンタワー全てを含む。 釣り:敵ユニットの進行方向を意図的に変えること。建物で釣る、壁役で釣るなど。 ディガー:穴掘り師の名前。公開当初は「穴掘り師」で、途中から命名されたために知名度は高くない。 ドズル:公式Youtuber な 舐めプ:舐めたプレイ。勝敗が決定した時点で諦め、普段は考えないような行動をとること。なにも無いところにスペルを撃ったり、スタンプを連打するなど。 ノックバック:相手を後退させるように押しのけること。ボウラー、ローリングウッド、ゴーレム破壊時、巨スケ死亡時爆弾の爆発時、ファイアボール・ロケットの着弾時がある。ノックバック耐性のあるユニットもある。 は ババ:バーバリアン。もしくは、城ババが解体したあとのアイツ。 ファイボ:ファイアーボール。 フリーズ(状態):すべての動作が止まること。アイスピ、フリーズが該当。リセットも発生する。 ベビドラ:ベビードラゴン。 ホグ:ホグライダー。以下の様に付加語が多い。 ホグフリ:ホグライダーとフリーズを同時に使う攻め方。 ホグスピ:ホグライダーとファイアスピリットを同時に使う攻め方。 ま 丸太:ローリングウッド。 マルチ:全国対戦のこと。オンラインゲーム一般で呼ばれるため。 や 誘導:テクニックの誘導を参照。 ら ラッシュ:主にネタ動画で使われる。あらかじめ約束されたフレンドマッチ等で、何か一つのユニットを大量に同時展開すること。ミラーやクローン、エリクサーポンプがよく用いられる。ペッカラッシュ、スケラッシュ、アイゴレラッシュ、アイウィズラッシュなどなど。 わ その他 IT:インフェルノタワー。 WIZ:ウィザード。 PPP:ペッカ、プリンス、ダークプリンスを使ったデッキのこと。
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オープンハウスとは? オープンハウスは、不動産売買の代理・仲介事業や新築戸建分譲事業、マンション・ディベロップメント事業などを展開している総合不動産グループです。 本社を東京都渋谷区に置き、東京23区を中心に、横浜や埼玉、千葉、群馬、栃木、名古屋、福岡、関西地方などにも店舗を構えています。 「“都心に戸建てを持ちたい”という夢を叶えるために。時代が変わっても価値は変わらないもの」をコンセプトに、都心の好立地の家を提供しているようです。 オープンハウスの特徴 同社は、年間8,000件を超える住宅購入をサポートしており、2021年度には都内木造建て供給数ナンバーワン(※「23年度全国NO.1ホームビルダー大全集」より)を獲得。また、東京都(推計)・神奈川・名古屋においても、対象地域のシェアナンバーワンとのことです。 同社は土地の仕入れ~販売までを手掛けており、自社物件を豊富に取り扱っているそう。さらに他社物件もあるため、幅広い新築・中古物件から選択できるといいます。
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ヤタクロウ メダロット一覧 ⇒ や行 - 8 - 9 - S ヤタガラス型メダロット(GBR) 登場作品:8 9 S 機体概要 機体説明メダロット8 メダロット9 メダロットS 関連機体 機体性能メダロット8 メダロット9 機体概要 メダロット8初出の、日本神話に登場する足を3本持つ導きの神とされる鳥、八咫烏(ヤタガラス)をモチーフにしたメダロット。 その見た目から拳銃がサブモチーフだと思われる。 なお、関連機体の項に書かれているが、メダロット5初出のドーンオブクロウとほとんどのパーツ名が被ってしまっている。 もっとも、メダロット5の発売から13年もの時が経ってしまっているなどの理由もあるため、仕方がないことではある。 なお、ヤタクロウに限らないがパーツ名はその後も変わっていない。 機体説明 メダロット8 頭部がフルチャージで、両腕がチャージバスターと非常にわかりやすい構成。 なおチャージバスターの中では成功値がトップ。 加えてサブスキルを持たない右腕は充填冷却値も優秀。 脚部特性のシュラは頭部が補助である当機では活かしにくい。 変形すると金色の鳥のような姿に、変形前とは一転し格闘タイプとなる。 フラッシュからのチャージブレードのコンボが強力だが がむしゃらで当てるには他の機体でサポートしなければならない。 唯一変形後にフルチャージを備えているが脚部特性がオートチャージであることもあり わざわざコレを使うことはそうそう無いだろう。 変形前後共に飛行タイプであるためアンチエア持ちには要注意。 怪盗ジル?の愛機として登場。 だが実際に戦えるのはストーリー後半になる。 Ver1.1でチャージバスターの充填冷却値に下方修正が加えられ 当機の両腕も充填冷却値が弱体化した。 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 メダロット通信第8回にてサルベーションと共に配信された。 メダチェンジ前後のわざ構成はメダロット8のものを踏襲している。 ヘヴィリミットはゼロ、ヘヴィパーツの運用には向かない。 ▲ページ上部へ▲ メダロットS メインストーリー第2部「メダロット探偵」にて、怪盗ジルのパートナーメダロットとして登場。 それから 3年の時を経てようやく、メダロット8発売9周年を記念して、ピックアップガチャで入手出来る期間限定☆3メダロットとして、サルベーションと共に実装された。 なお、サルベーションとの同時実装は、先述のメダロット9ではメダロット通信で同時に配信されたことにちなんだ可能性もある。 メダチェンジ前の技構成およびメダチェンジ前後の脚部特性はメダロット9までのものを踏襲している。 中でも頭部パーツは、チャージコルネに次ぐ非ヘヴィパーツのフルチャージという特徴を持つ。 本作ではフルチャージ改、シュートFC、ファイトFCとフルチャージの派生技を持つ頭部が登場しているものの、男性専用のものは実装当時ヘヴィパーツに限られている(※)ため、その点でも希少性が高い。 メダチェンジ後は一部の技構成が変化し、それと共に運用法も変化した。 ドライブAはメダロット9までのフルチャージから、デスパレートに差し替えられた。 奇しくも自傷ダメージを負う点が一致している。 ドライブBとドライブCはメダロット9までのものを踏襲しているが、ドライブBのみチャージゲージを消費する。 変形前にフルチャージを行い、ドライブAのデスパレートを使用した後に、ドライブCのチャージブレードを当てた場合の威力は凄まじいものとなる。 スペック上のチャージブレードの威力値こそルミナススタッグに劣るものの、条件を整えた際の純正での威力の期待値は、いわゆるロマン砲ならぬロマンソード。 その分反動ダメージも相当のものとなるため、下手をすれば自爆メダロットになるという、過去作とは違ったピーキーなメダロットとなった。 コレを回避されない様に、味方には回避を封じる技を持つメダロットを編成したい。 ※誤解されそうだが、アクセラワンはニュートラルパーツである。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 カラス仲間 クローテングー 風を起こす烏天狗 ブラックローバー 光物に目がない大鴉 ドーンオブクロウ ワシのパーツ(名)を返せ! 盗賊団の仲間たち フィアレスネス 高速で襲いかかるラーテル レディーゴー 守りを崩すくノ一 カタカタマワール カウントを溜めていく歯車 テンガイキソー 力を奪うウェルウィッチア インフィニティス 無残に斬り刻むウズマキザメ ヤタクロウ チャージを解き放つ八咫烏 日本神話メダロット ヤタクロウ チャージを操る導きの神、ヤタガラス型 ヤツクビダイジャ 嵐を起こす暴食のヤマタノオロチ型 ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット8 名称:ヤタクロウ (パーツ性別:男) アルバムNo.083 型番:GBR00-C 勇者を先導する神の遣い三本足の八咫烏がモチーフのメダロット。太陽の恵みでチャージゲージを一気に溜めその力を威力にかえる攻撃チャージバスターが闇を切裂く。 頭部:クロウヘッド 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 145 - - 12 9 1 不可 たすける / なし フルチャージ 右腕:クロウハンド 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 100 33 19◎ 20(10) 21(11) 防御可能 しゃげき / なし チャージバスター 左腕:クロウアーム 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 100 33 23◎ 14(4) 17(7) 防御可能 しゃげき / ねらいうち チャージバスター 脚部:クロウレッグー 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 145 46 19 33 飛行 回避可能 シュラ 3 3 4 3 2 4 3 2 4 脚部特性:シュラ 片うでパーツ破壊状態、威力性能+5。両腕パーツ破壊状態、威力性能+10。 メダチェンジ後基本性能 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 490 64 54 30 飛行 回避可能 オートチャージ 3 3 4 3 2 4 3 2 4 脚部特性:オートチャージ 各パーツの行動後、チャージゲージ5%増加。 ドライブA 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル / サブスキル わざ - - - 55 42 たすける / なし フルチャージ ドライブB 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル / サブスキル わざ - 34 15 43 49 かくとう / CF フラッシュ ドライブC 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル / サブスキル わざ - 17 59 18 19 かくとう / がむしゃら チャージブレード ※( )はver1.1での値です。 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 名称:ヤタクロウ (パーツ性別:男) アルバムNo.102 型番:GBR00-C 勇者を先導する神の遣い三本足の八咫烏がモチーフのメダロット。太陽の恵みでチャージゲージを一気に溜めその力を威力にかえる攻撃チャージバスターが闇を切裂く。 頭部:クロウヘッド 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 140 - - 14 19 1 不可 とくしゅ / - フルチャージ - 右腕:クロウハンド 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 95 34 20◎ 18 22 防御可能 しゃげき / - チャージバスター - 左腕:クロウアーム 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 95 29 20◎ 14 20 防御可能 しゃげき / ねらいうち チャージバスター - 脚部:クロウレッグー 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ Hvリミット 130 63 27 41 飛行 回避可能 シュラ 3 3 4 3 2 4 3 2 4 0 メダチェンジ後基本性能 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 460 72 42 39 飛行 オートチャージ 3 3 4 3 2 4 3 2 4 ドライブA 成功 威力 充填 冷却 スキル / サブスキル わざ - - 26 18 たすける / - フルチャージ ドライブB 成功 威力 充填 冷却 スキル / サブスキル わざ 46 32 32 37 かくとう / CF フラッシュ ドライブC 成功 威力 充填 冷却 スキル / サブスキル わざ 16 57 21 21 かくとう / がむしゃら チャージブレード ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ や行 - 8 - 9 - S
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エレナ・ヤラロヴァをお気に入りに追加 エレナ・ヤラロヴァのリンク #blogsearch2 エレナ・ヤラロヴァとは エレナ・ヤラロヴァの74%は毒物で出来ています。エレナ・ヤラロヴァの10%は魂の炎で出来ています。エレナ・ヤラロヴァの5%は濃硫酸で出来ています。エレナ・ヤラロヴァの5%は雪の結晶で出来ています。エレナ・ヤラロヴァの3%は世の無常さで出来ています。エレナ・ヤラロヴァの2%は鉛で出来ています。エレナ・ヤラロヴァの1%は知識で出来ています。 エレナ・ヤラロヴァ@ウィキペディア エレナ・ヤラロヴァ エレナ・ヤラロヴァの報道 gnewプラグインエラー「エレナ・ヤラロヴァ」は見つからないか、接続エラーです。 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 エレナ・ヤラロヴァのキャッシュ 使い方 サイト名 URL エレナ・ヤラロヴァの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ エレナ・ヤラロヴァ このページについて このページはエレナ・ヤラロヴァのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるエレナ・ヤラロヴァに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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フランク 騎士でしょ。あと騎士に、騎士もある。それに騎士もあるし、なんといっても騎士。 はじめに みっきー乙 ぼうや乙 文明ボーナス 城の建造コスト-25% 488で建造可能(通常は650)。しかしユニークユニットがカスロウなため、残念なボーナスと言える。 サラセンとかに欲しい。 騎士のHP+20% AOK時代では血統が存在せず、フランク近衛騎士が猛威を振るっていた。 AOCになって血統が出てきたため、その価値が損なわれてしまった。血統騎士とフランク騎士では差が0に。近衛でやっと12勝つ程度。 逆に血統によって斥候が強くなるため、フランクの斥候(騎兵)が他の騎士文明に比べて使えないという事態に。 騎士だけに限れば血統分(150F、100G)分安いと思えばよい程度。初弾勝負に有利。 畑のアップグレードコスト0(要:粉引き所) つまり自動で入る。プレイヤーさん!オートですよ!オート! 引き具(75W、75F)、馬鍬(125W、125F)、輪作(250W、250F)が無料で、進化と同時に研究済みになる。 注目すべきは馬鍬で、前衛、後衛共にIN直後に研究できることはほとんどない。非常にありがたい。輪作は帝王だし(ry 余談:粉引き所のテクはどれも意識しないとわからないのだが、次の時代に進化した際の木の量にかなり差が出る。 即効性の薄い研究だけに軽視されがちだが、内政を拡大したいなら伐採テクと並んで重視したい。 チームボーナス 騎士の視界+2 アステカマヤには全く関係ないボーナス。 合わせをやるとわかるのだが、騎士の視界は狭い。前衛は射程ユニットなので視界広いため、 「何で攻撃してくれないの!そこに兵いるでしょ!」 といったことがよくある。視界狭いから仕方ない。 でもフランクいれば騎士の視界も広がってその心配もなくなる!・・・ほどではない。 広がる視界は毛が生えた程度なんで注意。 つまり微妙(ぁ。 ユニークユニットとユニテク ユニークユニット フランカスロウ。斧フランチェスカは彼らが使った斧から由来。 ユニークユニット最弱との噂もあるユニット。 通称カスロウ。 HP50、攻撃力7、防御力0、弓防御力0、射程3 素マムはHP65、攻撃力7、防御力0、弓防御力0、射程3。攻撃ボーナスと足の速さとテクを考えるとその差が顕著に。 EL化には1000F、850G。ELマム化は600F、500G。イミフ。 HP60、攻撃力8、防御力1、弓防御力0、射程4 HP60、攻撃力12、防御力4、弓防御力4、射程5(フルアップ時、武者修行無) ELマムはHP80、攻撃力10、防御力1、弓防御力0、射程3。 フルアップ時はHP130、攻撃力14、防御力4、弓防御力4、射程3。(繁殖有) コストは55F25G 普通の剣士に比べると肉が5安く、金が5高い。 チュートンナイトにはダメージ1。 カタフ、剣豪には一瞬で消される。 ほかはしらね。 カスロウ運用としては後衛騎士してる際の、槍ラム返しとかがスマートな使い方。ただしチュートンナイトに劣る。 ゴートハス矛相手でも面白いかもしれない(ゴートも鉄砲出るけど) ユニークテクノロジー ビアードアックス フランカスロウのの射程+1。微アード。400F、400Gが必要。狂信は750F、800G。効果が違いすぎるが。 せめて+3とかなら使えたのに。領主弓(鉄鋼付)と同等では・・・。 時代別戦術 暗黒の時代 前衛なら引き具ボーナスのことは考えないで進化すると良い。 後衛でも鹿がちょっとでも遠かったら考えないほうが安定。 ボーナス活かすのは構わないけど、活かそうとしてかえって内政バランス崩さないように。 領主の時代 血統ないんで斥候が微妙。出し続けなければ問題ない。 引き具分以外、内政はサラセンと同レベル。 直すると地味に楽になる。 城主の時代 前衛の場合 石弓してたら、騎士シフトを意識すると良い。しなくても良い。 後衛の場合 騎士が強いから優勢になりやすい。ならなかったら技量の差。 帝王の時代 前衛の場合 近衛騎士出したい。 出せない場合は、矛、鉄砲、ヘビスコ、大砲、改良投石、カスロウで編成を組む。 金が足りない場合は矛三平騎兵と大砲とか、矛と大砲を軸に編成を組む。 大砲の代わりに遠投でも良い。 編成力が重要。 後衛の場合 騎士無双すればイインジャネ 執筆者:km
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プリウス用 バッテリー 【GSYUASA】新鮮バッテリー HJ-S46B24R プリウス用 補機専用 【GSYUASA】新鮮バッテリー HJ-S34B20L プリウス用 補機専用 【GSYUASA】新鮮バッテリー HJ-S34B20R プリウス用 補機専用 #blogsearch2
https://w.atwiki.jp/kof13/pages/89.html
ノーゲージ 屈B or [立C(1) 6A] 弱アイントリガー~セカンドシェル ミニッツスパイク ナロウスパイク(すかし) 弱クロイバイツ アイントリガーの入力は2369+Aとするとクロウバイツが暴発しない。 基本コンボ。ミニッツスパイクを高めに当てれば強クロウバイツが間に合う。外すと反確なので要練習。 安定を求めるのなら弱クロウバイツで締める ゲージ使用関連 屈B or [立C(1) 6A] 弱アイントリガー~セカンドシェル ミニッツスパイク ナロウスパイク(すかし) 弱クロイバイツ(2段目HIT即DC) 強クロウバイツ どこでも安定コンボ。 屈B or [立C(1) 6A] 弱アイントリガー~セカンドシェル ミニッツスパイク ナロウスパイク(すかし) 弱クロイバイツ(1段目DC) ・ミニッツスパイク ナロウスパイク EXクロウバイツ ・(端用)EXミニッツスパイク EXナロウスパイク(すかし) 強クロイバイツ 1ゲージ高威力凶悪コンボ。このゲームで一番お目にかかるコンボかもしれない。 EXミニッツの威力が高いので、端に近い場合はEXミニッツをガンガン入れるべし。 しかし、EXミニッツの段階で相手が端にいってない場合は、EXナロウで相手を通り越してしまう可能性もあるので 端よりの中央から始める場合はミニッツ ナロウ EXクロウの方が安定する。 HDコンボ (端限定)JD>屈B×1~2>弱アイントリガー~セカンドシェル>地上C+D>発動>上り低空EXミニッツスパイク>{弱クロウバイツ>(1段目HD)弱ミニッツスパイク>ナロウスパイク(空かし)}×3~4>弱クロウバイツ>(HD)弱ブラックアウト>EXチェーンドライブ 実用的コンボ。C+Dと低空EXミニッツスパイクを高めに当てるのがポイント。低空に自信がなければセカンドシェル>生発動>弱クロウバイツ~にすると難易度が下がる。 (端限定)JD>C>ドライブ発動>2B>弱アイントリガー~セカンドシェル>弱アイントリガー~セカンドシュート>強クロウバイツ>(SC)EXチェーンドライブ>MCハイパーチェーンドライブ フルドライブ5ゲージ。ロマン。
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〝酔狂〟 name-名前- ガンバンゼル・トラロック age-年齢- 46 sex-性別- 男 race-人種- 人間 favorite-好きなもの- 酒 Character - ボスについて - 赤髪を後ろに流して、同じく赤い顎髭を生やした黒瞳の男 体格はがっしりとしており身長は2m程か、胸元の大きくはだけた真っ赤なスーツを着ている D.R.U.G.S.残党、トラロックファミリーのボス。 とはいえファミリーの運用を全て甥のジョージに任せて自身は自由気ままに過ごしている。 そんな中である巨大勢力に協力し、櫻の国へと現れた。 目的は闘争、そして衰退していく組織を救うための逆転の一手。 -