約 1,023,240 件
https://w.atwiki.jp/kbmtru/pages/27.html
334 名前:301[sage] 投稿日:2016/12/30(金) 21 43 52.45 ID ??? おけ!誤字脱字あるかもだけど許してね 豊「はーい始まりました。ユーリオンアイスBD&DVD第1巻オーディオコメンタリーでございます。 私、勝生勇利役豊永利行でございますよろしくお願いします(ここでちょっと被せてデスロウが入ってくる) 豚「わー!」 豊「そしてそして今回お相手を務めていただくのはこの方です」 豚「はい。えっと山本監督と共にえー、原案、そして脚本原案を、そしてキャラクター原案をしております漫画家の久保ミツロウです」 豊「よろしくお願いします」豚「よろしくお願いします」 豊「(そして?先生?)声ガサガサですけど大丈夫ですか(笑)」 豚「え、ガサガサ?」豊「今ガラガラガラーってましたけどw」 豚「あ、あのね1週間ぶりに、あの下界に出たんで・・・」 豊「あぁ(笑)下界にわざわざ降りてきていただいて…」 豚「そう…あ、もうOP始まってる…ディーンフジオカさんの」 豊「そうですよ、ディーンさん…いやよろしくお願いします」 豚「よろしくお願いします」 豊「いやーまぁ実際あのー今ね、現代の段階で収録している時点ではまだ本編も全部撮り終えてないんですけれども」 豚「はい」 豊「もうこのBD、DVDが発売する時には全話、オンエアはね、終わっているという状況ということで…」 豚「容赦なくネタバレを」豊「ネタバレしていいそうですよ!」 豚「じゃんじゃんいきましょ」豊「はい、なのでね、聞きたくないって人は…ここからはちょっと、停止してください(笑)」 豚「お願いします、引き返してください」 豊「ねー、いやちょっとなんか久保先生お久しぶりですね~ほんとちゃんと、お会いしてお話しするの」 豚「あ、本当に、私本当に全然収録に行けてないんで…」豊「いえいえ」 豚「あの第1回…ぐらい…しか…ま、ちょっとお会いして…ないんですけど」豊「いえいえ全然…」 豚「あの時…から大きく」豊「はい」豚「変わりましたねぇ」 335 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2016/12/30(金) 21 44 29.00 ID ??? 豊「はいうもう評判がすごいですよー」 豚「いやー」豊「実際蓋を開けたら~」豚「いやこの第1話って、」豊「はい」 豚「ま、多分私世界で一番この反響を…あの、調べてる人間だと思うんですけども…」豊「(笑)そうですね!」 豚「いや、多分宣伝よりか調べてる自身ある…」豊「(爆笑)…頑張れ宣伝!(笑)」 豚「いや、あの、この第1話の…反響ってまぁ言っちゃなんですけど超超ド深夜じゃないですか」 豊「そうですね~」豚「深夜2時21分!」豊「はい」 豚「もうみんな大概寝ていてしかも、k、火曜…水曜…水曜か…の夜なんで」豊「そうですね」 OP終わったし一旦ここで区切り 387 名前:301[sage] 投稿日:2016/12/30(金) 22 06 35.03 ID ??? 豚「寝ているのにーあとはもう、配信も…関東のテレ朝とー、」豊「そうですね」 豚「まぁ時間が遅れて佐賀と長崎でやる…みたいな」豊「えぇ、」 豚「それでどぉーやってこう…みんな見てくれるんだろうって思って結構………落ち込んでたんですよ。」 豊「あぁーそうなんですね、」豚「あーのー」豊「実際始まる前の時との心境はやっぱりそこの…なんか」 豚「そう、やっぱ…」豊「不安というか?」豚「ありますね…なんかあの…出来上がった、物自体はーま、非常に、 素晴らしいってのはー、まぁわかってたんですけどー」豊「はい」 豚「どうやったらこれを遠くの人まで届けられるかっていうのがすごく…(ここから聞き取れない)」 豊「うーん」 豚「やっぱ、でも…その、まず最初に…やっぱネット配信とかもあってぇ、この1話目の反響がー、じんじょーーーじゃなく、素晴らしくて」 豊「うんうん」豚「良くて…もう…日本だけでなく海外の方も盛り上がるっていう…」 豊「いやー…ねぇ…」豚「いやー」豊「SNSとかすごかっ…たですもんね…オンエアしたときの…」 豚「いやっ…きっ…なが…風を感じましたね…」豊「ねー」 豚「あのがっ…パソコン画面から風を感じました」豊「(笑)」 豚「ヴァーっていう」豊「ヴァサー…wwwすごい(笑)人気…人気のでる風が吹いているッ!っていう…」 豚「吹いたぞーって(笑)いや、でも本当にこの…1話目の作画本当素晴らしいしー、」豊「えぇ」 豚「あと繰り返し何度も見てるって方がすごい多かったんですよね」豊「そうでしたね!あの一番最初ね!あの地上波でオンエアする前に上映会行ったじゃないですか。」 389 名前:301[] 投稿日:2016/12/30(金) 22 07 35.15 ID 3EzqfTGA 豚「そうですね」豊「あの1話から3話まで!もうあの時点でね、見た方が…もう各SNSでもう早く喋りたい早く喋りたいみんな1話見てくれっていう」 豚「そう…で、そうあの上映会組の子達本当ありがとうって感じで」豊「ねー」 豚「だってこの1話目が終わった後にー、でもっと2話がすごいから。で2話が終わったら次3話も…ほんと3話すごいから!」豊「(笑)」 豚「で3話が終わったあとにー…いやもう本当このネタバレをせずに…よく我慢したと思わない?って感じで」 豊「そうそうそうそう」豚「や、えらいよー 上映会組えらいよみたいな」豊「ほめて?みたいな(笑)でここからは私達も未知の世界だからみたいな!」 豚「(見てね見てね?←うまく聞き取れなかった)悪いけど4話もまたデカいよ」 431 名前:301[sage] 投稿日:2016/12/30(金) 22 20 14.71 ID ??? 豊「あーほんとね~」豚「いや、1話1話ー、」豊「はい」 豚「あの…その話を知らない?人たち…が、知っていく世界になると言うことで毎週毎週新しい世界にねってんなーという」 豊「そうですねぇ…これ実際久保先生まぁあのネームをね?書かれてー」豚「はい」 豊「僕らにもこう…資料としてー僕らも拝見させていただk…」豚「あ”!ちょっと待って!」豊「あ、はいはい?」 豚「このさ、舌打ちがさー最初聞いたときに?」豊「はい」 豚「やーばいキスしてるじゃんとかちょっと思っちゃって」 (一瞬変な間ができる)豊「…(笑)」 豚「チッ!なんだけどーなんかチッの時に足元だけでー」豊「そうですねー…(小声)」 豚「あのひz…(ゴニョゴニョ)あのつま先立ちだつssfかーあれちょっとこれ、今の…聞き間違われるんじゃないかなーと。 そういうはな…し…じゃないんだけど、思ったけど、」豊「えぇ、えぇ(笑)」 豚「まぁ大丈夫かな。でもその度にしゅう…1話目の収録でここでー、」豊「(笑)」 豚「あたしがそんな…ことデカい声で言ったから」豊「ブフォ」 豚「ずっとこのシーン繰り返す度に…(笑)」豊「えぇ(笑)」 豚「もうなんか…っ(笑)チッてところでー、」豊「ちょっと待って言ったんですかここでwww現場でwww」 豚「スタジオでー笑っちゃってて…うん(笑)」豊「(爆笑)」 豚「あの内山さんの舌打ちがー」豊「えぇ」 豚「ちょっとキスの音に聞こえるっぽいけど大丈夫ですかみたいな事ちょっと…言っちゃってー」 豊「えぇ」豚「あの時は本当に申し訳なかったな」豊「あっ、そんな事が起きてたんですね(笑)」 499 名前:301[sage] 投稿日:2016/12/30(金) 22 44 58.45 ID ??? 豊「我々ーやっぱこう、現場と、こうね…ブースト卓とかけてたんで、聞こえないんで(笑)」 豚「そうですね、聞こえない(笑)」豊「何を喋っているんだろうなーとずっと思っててね」 豚「そのシーンが来るたびに笑っちゃってたんですよね(笑)」豊「あ、そうだったんですね…」 豚「そう!でー!」豊「はいはい」豚「諸岡ーアナをやっている…実際テウェブィア…朝日の加藤…」豊「加藤アナねー」 豚「加藤アナ…演技力…素晴らしくないですか?」豊「いやいやいやいやいやビックリしましたよ!もう本当にあのー勿論実況はね?実際になさっているので、 実況のシーンのあたり、本当もうグランプリシリーズ見ているような気分に…錯覚に陥る程の臨場感はあるんですけどー」 豚「そうそう」豊「普段のこの喋りのね!?」豚「そうそうそう」豊「お芝居のところももうなんか、すごー…すごく表現力が豊かだったのでちょっとビックリしましたね!」 豚「あ、この字私書いたんです」豊「あっ、」豚「そう毎回タイトル…」豊「これちょっと…そろそろ僕お尋ねしたくて、」 豚「はい」 豊「毎回こう、何のピロシキ…とか」豚「はい」豊「やっチャイナとかー」豚「はい」豊「恐ロシアとか」豚「はい」 豊「これはなんか、こだわりがやっぱ、あったんですか?」豚「あのー疲れてたんですよね」豊「(爆笑)」 豚「考えたとき…あのー…このっ…このkっ……あの話すとなんか長くなるんですけどー…その、」 505 名前:301[sage] 投稿日:2016/12/30(金) 22 46 21.21 ID ??? 豊「(爆笑しながら)簡単に言うとー、疲れてたんですか?」 豚「山本監督とー私でー」豊「えぇ」豚「もう企画書を私達だけで書いてたんですよ」豊「えぇwwwえぇwww(相槌的な意味で)」 豚「あのー…で、あとタイトルを全話ー、あの…今日中にー…あの、上げなきゃいけない!っていうその、製作委員会に見せなきゃいけない!っていうその感じになってー」 豊「なるほどーはいはいはいはい…」豚「じゃもう…でどっか取材行った帰りだったんですけど、もう東京駅の…どっか…お茶を…飲める…所でここっ…もう…… とりあえず今いち…まぁ大体最終話…まで話は…ま大体…考えてはいたんですけどー、タイトルを…サブタイトルを…1話から12話まで全部考えようってその場で、東京駅で、 監督とっ…あのー…ずーっと…じゃ1話目はもー、も最初だけもうなんかんーじゃもうキャッチーじゃなきゃ…覚えられなきゃ意味がないともう…も…ってー、何のピロシキ! 涙のグランプリファイナル!ってもう1話目でパーンッてー…ってもうこれでー…これちゃーいいですよぉ~!って!」 豊「(笑)」 543 名前:301[sage] 投稿日:2016/12/30(金) 23 00 55.89 ID ??? 豚「いやーでもそんな感じでーみたいな」豊「まぁ確かに何のピロシキっって…なんだ?って…思いますよね?」 豚「もうそうなってくるとだんだん後半に…やっチャイナー!とか恐ロシアー!とか、もうキャッチーさ有利でー…」 豊「(笑)」豚「もうキャッチーさを優先してー、」豊「語呂優先で」豚「語呂優先でー、やって…もう私達はー」 豊「えぇ」豚「あのー…そういうの恥ずかしがらない!っていう」豊「(爆笑)」 豚「なんかそんな中途半端にカッコつけるぐらいならどっかに振り切らなきゃいけないって…ま、これは作品全体も通して…」 豊「えぇえぇ」豚「その、表現を誤解されるぐらいだったらー、どっかに、どっちかに…やっぱおそれずにふり切らなきゃやっぱ表現者としてはダメだって!」 豊「んーなるほど!」豚「…やってますけど、でも私…とかがそういう風に思い切って書いててもー、丁寧に丁寧にアニメーターさんはそういうの…作ってくださってるんでー」 豊「はい」豚「ありがたいなーって」豊「そうですねー」豚「思いますねぇ…」豊「請謁ながらそこで生まれたサブタイを、全て…読ませていただいております」 豚「(笑)…しかもなんかー、ほs…あほs…あもうこのドキューンも、これもあたし書いてますねー」 豊「あ、これねー」豚「(なんか言ってるけど聞き取れない)」豊「要所要所では、ねぇ!久保先生の実際書かれたやつ…」 豚「いやーあそこバックで、カメラマンさんも口からハート出してて男の…方も…」豊「そうですよー」 豚「いーなーつって」豊「あれは…ガヤ撮りの時に、これ男もいますねーっていう話があってwww」 豚「(爆笑)」豊「撮らせていただきましたからね~」 豚「いいすね…で、この舞台は…佐賀の唐津の方に。」豊「はい」 590 名前:301[sage] 投稿日:2016/12/30(金) 23 17 38.79 ID ??? 豚「ロケ…ま勝手にロケハン…まぁ唐津にしようって決めたのはまぁ、私が九州出身だから。」豊「えぇえぇ」 豚「あのー……やっぱ…」豊「ま、地元のー…」 豚「やっぱ、ちょっとー、であの…実際のスケーターの方がー、少ない…土地がいいかな、ともって」 豊「なるほどー」豚「佐賀アイスリンク今ないんでー」豊「あー」豚「ま、それであと城下町!なんかあんまり発展してないー、さびれた城下町ぐらいが、丁度いいんじゃないかって。 まぁ町の印象とかも覚えやすいし外国人の方にもー、非常に…受けがいいかなと思って、まあ城下町のほうが…でもしっかりとした城下町じゃない 城下町ってことで、ちょっと…ま、申し訳ないんですけど!唐津がいいかなと思って」豊「うーん、まぁ確かに城町溢れる感じでね!」 豚「そう!でー、唐津にロケハン…行ったんですけどー、ま、そこでーあの…唯一の温泉があってー…日帰り温泉…まあ、実際にある…温泉のところに。」 豊「はい」豚「まぁ取材行ってちょっ写真撮らせてくださいって…言ったのがまぁここなんですけど、」 豊「はいはいはいはい…」豚「そのー、その日帰り温泉…を一切、この放送の時に…言ってなかったんですけど。まぁーーー翌日にはもう聖地巡礼ってもう特定されてましたね。」 豊「あー・・・やっぱりねー…」豚「早かったですねー」豊「いやそのもう見つける方すごい…ですよねー」 豚「いや…」豊「毎回…だって、ね、僕も拝見しましたけど…そのネットの情報っていうのを。本当になんか、実際にその、モデルになった旅館のー、カツ丼とかが!食べましたみたいな!見ると…」 豚「でもー、私達に行ったけど、えーと昼間は…夕方5時からしか食堂はやってないんでー…」豊「あーそうなんですね」 豚「私達は食べれなかったんですけどね・・・」豊「あー…」 637 名前:301[sage] 投稿日:2016/12/30(金) 23 33 34.87 ID ??? 豊「まぁ実際食べられてる方もいらっしゃってねー」豚「でもま…美味しそうだったんでネットでの感じでは…いや、あのー カツ丼に…なんでしたかっていったらー別に佐賀の、名産で…カツ丼とかはないんですけどー」 豊「えぇ」 豚「ただ外国人の方ってすごく、あのー、と…日本にきてー、あのカツ丼に感動されるって話を聞いてー、」 豊「うんうんうんうん。ふーん…」 豚「カツ丼ってとってもヘルシーだよねー!つって」豊「へぇ~…」 豚「あの…バクバクたべ…フランス人…ンンンン…の方がー、なんかまぁ知り合いの方から聞いたんですけどフランス人の方がー、あのー 日本に出張で…滞在で長く…いてー、でカツ丼にはまりー、こーとってもヘルシーだねー!ってまぁ毎食毎食カツ丼バクバク食べたらしいんですけどー」 豊「へ~…」 豚「それで5キロ痩せたそうなんですね。」豊「えっw本当に!?」豚「いや、フランス人何食べてたの今までwっていう…www」 豊「ですねー!カツ丼って…いうてジャパニーズフードですけど!そこそこ重いですよね?」 豚「ウフフwww」豊「ふつう…いやウフフって!(笑)」 豚「ね、いや、でもやっぱ外国の方も食べたいなって。あと日本の方もこう、」 豊「えぇえぇ」 豚「ふと、日本の味で…外国に行って帰ってくるとー、なんかガッツリ日本食ってんぶts(聞き取れない)時に!カツ丼ってすんごい染みるんですよね~」 豊「あぁ~…そうですね。確かになんかこう…定職とかっていう所にいかずどんぶり物でーこう、ガガガッといきたいっていう…思うときはカツ丼!っていうのはまぁありますね!」 豚「そう」豊「はぁ~」 683 名前:301[sage] 投稿日:2016/12/30(金) 23 50 24.40 ID ??? 豚「あ、もう終わっちゃったけどお母さん…あの、このユーリオンアイスでいっちばんー、作画に丁寧に可愛く描いてるのはー、お母さんなんですよ」 豊「いや、ちょっとねー、お母さん可愛いすぎますよー」 豚「あたしも(ピー音)みたいにしといてくださいとは言ったんですけど!(笑)」 豊「(笑)」豚「ま、あの(ピー音)は、(ピー音)の(ピー音)ですね。」 豊「いやっwまぁあの可愛いですよ…」豚「そうこんな…最初ヒロインかと思われてた優子さんがね!」 豊「ね!優子さんがね…まさかの既婚者で…」豚「既婚者で…あの…でもひ、優子さんもすごい人気…よくて、受けが良くてよかったです」 豊「いや~可愛いですよ優子さん!あの、ユーリオンアイスに出てくるキャラクターって、あのミラとかがそうですけど。やっぱ…あの、 久保先生の描かれる女性キャラクターってみなさん可愛いねって僕は…個人的には思って…」 豚「ありがとうございます~」 豊「すげー可愛い愛嬌があるしー、なんか…」 豚「そう、なんか嫌いな女とか描いててもだんだん好きなキャラにしか描けないんですよ。」 豊「あーそうなんですねー」 豚「あのー、だから嫌いなキャラなんて描けないん…逆に、なんか嫌味で描けない。描いてるうちに…あの、憎たらしいとか、 いうキャラってやっぱどっかしらかもう描いてるうちに、やっぱ愛せるようにしかできないんででん…ま誰も嫌いと思っては描いてないんですけれど、」 豊「えぇ、あーでもやっぱその漫画家という職業でー、描いてるときってやっぱそうなんですかその、いわゆる悪役じゃないですけd「いやもう悪役描けないんですよ!」 豊「てのが…やっぱ描けないんですねー」 豚「ま、ひょっとしたら弱点かもしれないんですけどー、」豊「えぇ」 豚「なんか…でもやっぱその、ユーリオンアイス1話目をその繰り返し何度も見てるって方の感想とか見てるとー、」 豊「はい」 豚「まぁこう…いやなキャラが出てこないからー、すごく気持ちよく通して見れると…」 714 名前:301[sage] 投稿日:2016/12/31(土) 00 06 25.52 ID ??? 豊「うんうんうんうん」豚「っていうのがあって、まぁ実際映像とか音楽とかー、もうくり…OPからEDまで全部繰り返して見たい要素がいっぱいあるんでー、」 豊「そうですねぇ~」 豚「気持ちいい映像…とねー、なんかもう…私だけの力じゃないものがいっぱいここでしゅう…ま、集結して…またー…豊永さんのお力ですよっ」 豊「(吹き出す)…これあのー、イベントのときとかにも、何度かお伺いしてるんですけれど、その僕をー、あの、オーディション…でね?僕が勝生勇利の… オーディションやらせていただいた時に、久保先生がピンときて、もう豊永さんだと思ったって、仰ってくださったじゃないですかー、」 豚「はい」 豊「なんかそっからのそのー、僕にいざ実際やらしていただいてー、なんか…変化というか…変わったりとか…なんか、思った事とかってあったりするんですか?ちょっと聞くの怖いんですけど、これ(笑)」 豚「あの…いや、なんか…フフフッ…なんか…ここで詰まってると…あのー、悩んでるとかじゃなくて…」 豊「(爆笑)」 豚「あのー、その……なんだろう、このずっとすごく私は、豊永さんが、ナチュラルな演技をされてるって最初からずっと思ってたんですけどー、」 豊「は~、」 豚「でもユーリオンラジオとかを聞いてるとー、」豊「はい」豚「そのー他の…やっぱ…このー…今回のや、やd…やるー役をやるにあたってのやっぱ、色々インタビューとかも読んでてー。」 豊「はい」 豚「そのー・・・まぁ、漫画もそうですけどー、その人らしく自然にやってる風に思わせるってー、すっごいぎづつがいることじゃないですかー」 豊「あぁ~」 豚「あんまりすぐパッとできることじゃないなって」 737 名前:301[sage] 投稿日:2016/12/31(土) 00 20 19.65 ID ??? 豊「そうなん…ですかねぇ…」豚「その期待されてもなんかナチュラルにねってもいいよつってもー、そのー…ま、やっぱ役者という…ものだとー、その…やっぱ作品にどう寄せる…かっ…っていうものがないとー」 豊「あー…そうですねー」 豚「自分をどうはっ…やっぱ表現していいのかって…決まらないじゃないですか。」 豊「はい。」 豚「でも、そのー………これは、豊永さんらしい声だ!って勝手に自然に思ってるっ…からー、なんかその…」 豊「はい。」 豚「なんかその、すごくいいと思ってるけれどもー、実はそれがすごく努力されてる上でなってる…って全然思わせないってのはすごいなって思って!」 豊「あぁ~」 豚「ナチュラルにこういう…のを、勝生君ってこういう声なんだろうなーつって、しかもそれが豊永さんの自然の声なんだろうなーってー、思わせてくれる…魅力が…すごく…あって、」 豊「あぁ~…嬉しい…」 豚「もうすげぇ!ってなって…」 豊「ありがとうございます~」 豚「んでしかもこれからどんどん勝生勇利ってー、まぁ…放送でもー、より…こう…何気にこの人は日本で一番トップクラスの選手なのでー、」 豊「そうですねー」 豚「勝ちたい!っていう、金メダルを取りたいっていう気持ちはすごい強いんで、」 豊「えぇ」 豚「そういう部分の…なんだろ、ま、1話1話重ねるごとにー、勝生勇利の印象がみんな変わっていく感じー…なんですよね。」 ↑ここ1話のスケートシーンなのにそこ触れないの・・・・・・・(困惑) 763 名前:301[sage] 投稿日:2016/12/31(土) 00 33 04.37 ID ??? 豚「それはやっぱりオリジナルアニメーションだから、やっぱ…こ、こういう醍醐味が…あるんだなぁと思って。」 豊「うーん」 豚「で、やっぱそこでー…なんだろう、前とキャラ違うじゃんって誰にも…思わせない?」 豊「あー…」 豚「じゃないですか、豊永さんの、そこはやっぱ演技力もすごく助けられてるというか、」 豊「いやいやいやいや~」 豚「思って…そのー…勝生勇利ならー、その、こういうこともできる…まぁ、あの、櫛をやっぱり通してくれてるっていう役割をすごいやってもらってるなーって思って。 でもっとこれからどんどん勝生さん…爆弾発言したり、」 豊「そうですね(笑)」 豚「あのー、えらいことにどんどんなってって…おいおい、すごいな!って。 やっぱ…でもそこを、安心して見ていられるってのは、やっぱ、なんか、豊永さんの…技だなって…」 豊「いや~…いやいや…あぁでもそう…おー…感じ取っていただけて…」 豚「やっぱキャラクターの内側から出してる声なんだなって、イコールこの声優さんの…声だって…なんか…あの本当にその、 最初選んだときのイメージと何も変わらないしー、でもこのまま汲み取って成長してくださってんだなーって」 豊「そうですねぇ…まぁけっこうね、その、ラジオをね、僕内山内山昂輝君と2人でこれ、この作品の…あのラジオやらせていただいてますけどー、けっこうやっぱ、 地声が…違くてビックリしたみたいなお声とかもいただいたりして。」 豚「あ、結構全体的に…あの…諏訪部さんとかも声高くやってんですよね。」 豊「そうですね~!」 781 名前:301[sage] 投稿日:2016/12/31(土) 00 49 18.29 ID ??? 豚「なんかあのーそのー、諏訪部さんファンの方からするとー、あの…今までと違うとかー、」 豊「うんうん、なんかねぇ!意外?」 豚「わからなかったとか…それはなんか…小野賢章さんとかもそうだけど聞いてて、あ、だからすごくこの作品… ま、他の作品でもそうなんでしょうけどー、本当に…この作品に寄せるためにー、すごくしご…試行錯誤…してくださってるんだな音響監督さんも含めて、」 豊「あぁ~」 豚「すごく収録に時間かかってるって言ってたし」 豊「そうですねー!えぇえぇえぇ…まぁなんかでも…そうなんですけどそのオリジナル作品てのもあってー、そのー、久保先生が仰ったようにそのー…勇利君って、どんどん…変化していくじゃないですか! キャラクター自身が。なんかそのー…設定っていわゆる一番最初にある設定をー、なんか…鵜呑みにしすぎるのもなっていうところはあって。」 豚「あー!いい!そーいうの!そーいうとこだよー欲しかったのはー!」 豊「(爆笑) あぁ、こないだっw飲みに行ったときのテンションになってるwww」 豚「いやいやいやいやwww」 豚「いや、あのーだから…なに1つ失望することもないし、」 豊「あーよかった、それは…」 豚「でも、なんか上手く…こう豊永さんとこの作品とタイミング合ったんだなーってことが嬉しく…思いますねぇ…」 豊「いやー、でも…本当に…僕も本当にこうやって久保先生とご一緒させていただいて、まさかね、オーディオコメンタリーまで一緒に…やらせていただけるとは…思ってもいなかったので」 豚「なんか…いや、あたしいや…し、喋りすぎるん…でも…」 豊「(笑)」 豚「あの…本当もうちょっとこう…持ち上げる…話し…」 豊「いやいやいやいや!十分今持ち上げていただきましたよ!」 795 名前:301[sage] 投稿日:2016/12/31(土) 01 03 02.10 ID ??? 豊「もー本当に、ありがとうございますー」 豚「少し、内容について…」 豊「えぇそうですねーもー…今ねー、実際ヴィクトルの離れずにそばに居てを…丁度今滑り終わった所ですけど…」 豚「そーですね…」 豊「これなんか、台本…資料によりますとー離れずにそばに居ての日本語作詞を久保さんが書かれてるって…」 豚「そうですねー、あのー…ま、これはちょっとロシアのオペラっていうイメージでーそのロシアのオペラのー、ストーリーのー、 …も含めてー、あのー…作詞も、さい…かんがえてー、あのー…でまそれを…あの…イタリア語…の訳をしてくださる方にお願いをしてー、 んでそしてまぁ、オペラとして…歌ってもらうってやつで… んでまだこれの歌詞が…まだ世に出てない…んですけどー、 この歌詞ー…先に世に出さなくてちょっと良かったなーと思ってーあのー…」 豊「ほう」 豚「んであのー…なん、なんでしょうね…その作品が…盛り上がってくれるのはまぁ、ありがたいんですけど、」 豊「はい」 豚「非常に…あのw このー…歌詞の内容がー…意味深に、敢えてしてるんでー」 豊「ほーなるほど…」 豚「それが…ヴィクトルーのー…そのキャラクターのバックボーンだって、思わせたらwちょっと…あのー…」 豊「あー…」 豚「なんか色々…なんか…ヴィク…なんか…この1話目を見てヴィクトル死ぬんじゃないかとかー、」 豊「はーはーはーはー」 805 名前:301[sage] 投稿日:2016/12/31(土) 01 17 11.72 ID ??? 豚「本当はヴィクトルは病気を抱えてて不治の病でーみたいに…いってる方がいて、なんか、まぁ 多分最終話まで見た方ーが、これを見てるもんだと…なら、死ぬわけないよぉー!!」 豊「(笑)」 豚「ヴィッちゃん死なへんで!っていうやつー…そーんなんで話も…そんな暇が…んもうね、 セリフのね、1つでも削ってね、詰め込めるやつを詰め込まなきゃいけないのにそんな死ぬかもみたいななんか… 駆け引きをしてる暇がなーいんですよ!」 豊「そーもういい殺さなくても」 豚「そーんなにね、長い連載やってる(ピー音)みたいなのにみんな慣れ過ぎなんだよー! 違うんだよこれ1クールしかないの!みんな生き急がなきゃいけないの」 豊「そうよー今…ピー入ったと思うけどね!」 豚「(笑)」 豊「そーなの!1クールですからね!その中に…いかにドラマを詰め込むかっていったら…そんな死ぬ!までの…ね!」 豚「そりゃーもうちょっと…単行本…かけてやること…だしー、あと私そういうの面倒くさいからさせないってやつね」 豊「いやでも…僕も…そっち派ですよ…」 豚「あ、よかったー」 豊「あの軽はずみにーなんか、簡単に…殺しちゃいけないって思って…しまう…タチなので」 豚「いやー… いけない!もう本当怪我もさせたくないみたいな。」 820 名前:301[sage] 投稿日:2016/12/31(土) 01 28 33.57 ID ??? 豊「あーでも、でもそういう…のがあってー、でもそれじゃあヴィクトル的にはなんか、まぁほら、ヴィクトルって結構驚かせるとか、 サプライズが好きというかー、そこを使命としてやってる…じゃないですか。その離れずにそばに居ても、そういう…なんか…ビック リするといいなーみたいなところ…に、つながるんですかね?この…」 豚「この歌詞はー…もう、1番最後の盛り上げる部分…はー、共に戦おうって言ってるんです」 豊「へぇ~」 豚「あの、なんかこう…まぁ…その離れずにそばに居てだけどすごい…恋の歌なんですけどー、」 豊「はい」 豚「大事な…人を亡くしてー、なんか…1人になった…男がー、遠くで…何か…誰か泣いてる声が聞こえてて、 なんかその人と、同じように遠くにいる誰だかわからないけど共感して…なんか…君も必要とされなかったのかい?みたいな… そういう…孤独から立ち上げる…歌…なんですね。」 豊「へ~…」 豚「だから共に戦おうって言ってる相手が生きてるかどうかわからないみたいな」 豊「ほ~」 846 名前:301[sage] 投稿日:2016/12/31(土) 01 40 18.89 ID ??? 豚「でも…いい歌なんですよこれwww」 豊「なるほど。まぁ確かにそう聞いちゃうと誤解…して…る方もたしかにいらっしゃるかもしれないですね。」 豚「そう!(笑)で、いや、そのオペラの内容はー、(ここで本編終了。EDへ)結局そこで死んだというのは 誤解で、最後みんな大団円で終わるっていうオペラのストーリーを書いてったんですけど…」 豊「ほ~…」 豚「はぁ!そしてさぁ来ちゃったこのエンディング!このEDが最高なんですよね~」 豊「もう、あっというまにEDでございますよ。ヴィクトルのお尻を…眺めた後で…」 豚「そう!ヴィクトル!あのねぇ!あのね…こうやって音声シーンについて、本当に最高の技術をもってして温泉シーンを描いてんですよ。」 豊「(爆笑)」 豚「その、気軽に温泉を描けば誰か食いつくだろうみたいなそんーーーなもんじゃないんですよ!すっごい… 温泉シーンは簡単に入れられるものじゃないと監督も仰ってて!」 豊「なるほどー」 豚「すごーく大変なんですよ入れるのー!しかもこれ必要なんですよ!これを見ないと翌日…お、起きれないって人もいるはずですよ! 辛いときにあのお尻があるから頑張ろうって人もいるかもしんないし、実際こう…」 豊「まぁそうですねw」 豚「いっち…その勇利が滑ってるシーンを見てー、なかなかこう社会復帰できない病気を抱えてたんですがー、段々元気が出てきました っていう感想も貰ってー!やってよかったなーって」 豊「あっ…よかったそれは…」 豚「だから誰に届くかわからないしー、」 豊「そうですねー」 豚「本当に遠くに届いてもらいたいなーって。」 863 名前:301[sage] 投稿日:2016/12/31(土) 01 48 06.04 ID ??? 豊「確かになぁ…いや、じゃあやっぱりその…温泉シーン入れてよかったですね」 豚「良かった…あ、ごめんなんか、とっしーにもなんか…言いたい事なんか…(聞き取れない)」 豊「いや~!全然全然!いいいと思います!あの~…もう、時間がw差し迫ってるのでw」 豚「でもこの作品めちゃくちゃ繰り返して見て下さったんですよね」 豊「いやー僕はもう5回以上見てます、毎話毎話…あのー…続きは、第2巻でも…あのー…」 豚「あ、あのー…もっかい…」 豊「このお風呂…温泉シーンも含め…ここで話の続きをね? あ、あっというま…だったですね?」 豚「え、あ、10倍10倍!」 豊「あwやばいもう終わっちゃうwさーてお送りしてきましたユーリオンアイス第1回オーディオコメンタリー お送りしましたのは豊永利行とー」 豚「久保ミツロウでしたー」 豊「また2巻でねー」豚「またねー」 以上です!!!時間かかってすみませんでした!
https://w.atwiki.jp/rockyou11/pages/74.html
一定の確率でクリティカルを発動。 恐らく全て損傷耐性を持つ。 闇精霊魔法ダブルブレイクに対応。 シルバークロウ(SC) ブラインドクロウ(BC) ダークネスクロウ(DnC) 魔獣軍王のクロウ(軍王クロウ) 煉獄のクロウ マリスエレメントクロウ(MEC)
https://w.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/3739.html
威力はSTR/TEC:10で1発6。 なんだか攻撃開始するのがちょっと遅い気がする -- (名無しさん) 2013-03-18 00 12 04
https://w.atwiki.jp/timehollow/pages/11.html
現在、paint_bbsプラグインはご利用いただけません。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/48116.html
フロウラス フラウロスの別名。
https://w.atwiki.jp/housemaker0412/pages/12.html
スウェーデンハウスとは? 1984年に設立されたスウェーデンハウスは、北欧の家屋を専門に扱っているハウスメーカーです。スウェーデンには、住まいが短期間に消費されず良質な資産になることにより家族がより豊かになれるという考え方があるといいます。同社はそれに基づき、創業時より「日本にも世代を超えて住み継げる家を届けたい」という理念を掲げながらサービスを提供しているそうです。 スウェーデンハウスの特徴 スウェーデンハウスの一番の魅力は、北欧風の無垢木材を用いたデザイン性の高い住まいを建てられることだそうですが、機能性の高さも強みとのこと。同社では、北欧の家庭で使われる機能を取り入れているため、防音性・気密性・防犯性に優れた住宅を実現できるといいます。
https://w.atwiki.jp/oreka_3/pages/406.html
メロウ パラメータ 初期コマンド 覚える技 (BOSS)アズール メロウ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 厳選について 由来 コマンドサンプル(【シャボン・ウォール】型4リールのみ・コマンド潜在) 台詞 メロウ パラメータ 属性 水 HP 178-188 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 59-62 種族 水族 素早さ 59-62 EX(レバー回転) 海の仲間→海の仲間のみんな 合体EX(ルーレット)※アズールと同チーム時 ふたりの歌 入手方法 巫女ラムーネ(魔法の貝がら所持)+氷の魔法使いメロウ 魔海の守護者ポワン+氷の魔法使いメロウ(魔海マリネ所持) CPU対戦時アイテム 母の形見 魔法の貝がら(レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ほほえんでいる ほほえんでいる シャボン・プチ シャボン・ウォール 2 シャボン・プチ シャボン・プチ シャボン・プチ シャボン・ウォール 3 シャボン・プチ シャボン・プチ シャボン・グラン シャボン・プチ 4 シャボン・プチ シャボン・グラン シャボン・グラン シャボン・プチ 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ シャボン・グラン 6 シャボン・グラン シャボン・ウォール シャボン・グラン シャボン・グラン 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! シャボン・プチ シャボン・グラン ランダム攻撃 全体攻撃 防御 シャボン・ウォール 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ほほえんでいる (BOSS)アズール メロウ 出現条件 1~3枚目に魔剣士ダンテ 泡魔導師ポワンをスキャン 1~3枚目に魔界の門番ダンテ 泡魔導師ポワンをスキャン ※ランダムエンカウントはない。 クラスチェンジ派生 メロウ(Lv10)+母の形見→カードの絵柄変化 解説 「もう誰も、傷つかないように!」 新5章「氷劇の行路」最終解禁で登場したクラス4・水属性・水族・女性モンスター 死んだはずのメロウがアズール同様、魂の実体化した姿で登場。 マーメイドメロウの優しき心と氷の魔法使いメロウの人間の足を併せ持つ、メロウ系統の終着点である。 作成するには、必須となる氷の魔法使いメロウを用意するまでのハードルが中々に高め。 多段階のレベル上げとアイテム合体(*1)が必要となるため、タマゴから育てるドラゴン族以上の手間がかかる。 アイテム回収の過程まで加味すると、作成にかかる資金は計り知れないだろう。 しかし、アズールと組ませた際に発揮する真価は、その苦労に大いに見合うものとなっている。 氷の魔法使いメロウが、合体の素材のうちの1体となっているが、技の殆どはマーメイドメロウの頃の物である。 【シャボン・プチ】【シャボン・グラン】については泡魔法使いポワンを、EX技についてはマーメイドメロウを参照。 【シャボン・バリア】【メロウの歌】は失っているが、代わりに【シャボン・ウォール】と言う新たな防御技を獲得した。 【シャボン・ウォール】は味方1体に対して、3ターンの間、「火属性攻撃無効」と「中確率で物理・魔法・ブレス攻撃を回避」の効果があるバリアを張り、一定ターン自身の水属性攻撃力を上げる魔法技。 火属性攻撃無効は【シャボン・バリア】と同様の性質を持ち、火属性を含む攻撃であれば確定で無効化する。回避の効果は、攻撃を受ける際にランダム成功となるが、類似する回避系技の中では確率が高めで、三分類に対応と高性能。 効果が解除されるタイミングは、この効果を受けた後で、そのモンスターが3回行動した直後のタイミングとなる。 メロウ→被効果者→相手のような行動順の場合、実質2回分しか効果が得られない事には注意しておこう。 メロウが自分自身に使用した場合には、この技を発動したターンは数に含めず、次ターンからの3回行動後に解除となる。 2021/07/14のアップデート により、3ターンの間自身の水属性攻撃力を上昇させる効果が付いた。これにより【シャボン・グラン】などと並行して使うメリットも増えただろう。なお、攻撃力増加は重ねがけ可能である。 EX技は、通常時にはマーメイドメロウの時と同じ技を使用できる。アズールがチーム内にいて、そちらが麻痺状態などを受けていなければ、合体EX技として【ふたりの歌】が使える。【ふたりの歌】の性能についてはアズールを参照。 【ふたりの歌】と【シャボン・ウォール】は併用できるので、合わせて使うと相手は突破するのが困難となる。 合体EXの条件を満たしていると、通常のEX技は使用できなくなるので、回復したくてもできなくなる可能性が出てくる点には注意。メロウのEX技での回復は必要とされずに済むように、チーム構築と立ち回りを意識しよう。 【ふたりの歌】も魔法技であるため、メロウが沈黙状態になってしまうとほぼ行動不可能となる。 攻撃技のうち最大の性能を持つのは【シャボン・グラン】(倍率150%)であり、☆4の技としては威力不足。 Lv10の攻撃最大値である73でも109ダメージ程度、土属性に当ててようやく約164ダメージと言うのが限界である。 攻撃技採用の優先順位は低く設定して、できる限りサポートに集中させた方が良いだろう。 また、☆4としてはかなりHPが低いが、その点は【シャボン・ウォール】や【ふたりの歌】でカバーしよう。 2021/07/14より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」と題されて取り上げられた中の1体。【シャボン・ウォール】の攻撃力強化が確認されている。 静寂に包まれた海の上、波の間に浮かぶ船。夏の夜、帰り来る魂に想いをはせる。ほのかに記憶に残るのは、潮の香と海の歌声。今宵は灯を燈して導こう。あたたかな火に祈りを捧げよう。大切な人の魂が、帰るべき家へ帰れますように。(オレコマンド紹介文より) 厳選について このカードを厳選する場合、巫女ラムーネ+氷の魔法使いメロウ+マーメイドメロウと言うパーティにし、 氷の魔法使いメロウかマーメイドメロウに「禁断の薬」を持たせておく事で、1プレイにつき2回厳選のチャンスが生まれる。 方法は単純で、元の氷の魔法使いメロウとの合体で1回、その場でマーメイドメロウから作った氷の魔法使いメロウと合体で1回となる。 それ以上の回数を1プレイで行う事はできない。 また、氷の魔法使いメロウとマーメイドメロウの持ち物、そして記録の鍵のストックを「禁断の薬」にしておけば、氷の魔法使いメロウの高ステータス厳選を並行して行う事ができる。 他には魔海の守護者ポワン、氷の魔法使いメロウ(魔海マリネ所持)、巫女ラムーネ(魔法の貝がら所持)でも1クレジットで2厳選ができる。 氷の魔法使いメロウの厳選は並行できなくなるが、魔海の守護者ポワンの育成を並行したい場合は、この組み合わせが良いだろう。 由来 人魚メロウを参照。 コマンドサンプル(【シャボン・ウォール】型4リールのみ・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (調査中) シャボン・プチ or こうげき 2 シャボン・プチ or こうげき 3 シャボン・ウォール 4 シャボン・ウォール 5 シャボン・ウォール 6 シャボン・ウォール 【ほほえんでいる】を入れた場合、【こうげき!】にする事はできるが【シャボン・グラン】にするのは不可能。 コマンドの位置にこだわらない場合、初期リールの上から3番目と4番目にある【シャボン・プチ】を利用してもいい。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (調査中) シャボン・プチ or こうげき 2 シャボン・グラン 3 シャボン・グラン 4 シャボン・ウォール 5 シャボン・ウォール 6 シャボン・ウォール 【シャボン・ウォール】の数は減ってしまうが、攻撃技もある程度入れておきたい場合はこのようにもできる。 台詞 『』内はアズールの台詞。 登場 「うふふふっ」 登場(BOSS) 「あなた達に、伝えたいことがあるの。」 カットイン(vs魔剣士ダンテ&泡魔導師ポワン) 「大きくなったね。二人とも。」 カットイン(vs魔界の門番ダンテ&泡魔導師ポワン) 「ダンテ、おびえないで。大丈夫よ。」 攻撃前 「ふふっ」 シャボン・プチ 「ふうっ」「シャボン・プチ!」 シャボン・グラン 「シャボン・グラン!」「海の泡よ、あの子を包んで!」 シャボン・ウォール 「もう誰も、傷つかないように!」 こうげき 「えいっ!」 ステータス↑ 「うふふふっ」 ステータス↓ 「ふふっ…」 ミス 「うぅ…」 麻痺 「ふふっ…」 ダメージ 「あっ…」「くぅっ」 EX発動 「あなたたちに届いてほしい…」 合体EX発動 『目を開いて』「海を見つめて」『そこにあるのは絶望?』「いいえ…」 EX技 「」 超EX技 「」 勝利 「あなたの進む道を信じて」 撃破 「大丈夫…、いつもそばにいるわ…。」 撃破(BOSS) 「ありがとう…、あなた達はわたしの大事な大事なたからものよ。」 排出(加入時) 「二人ともとても優しい子。うふっ、あの人にそっくりなの」 排出(通常) 「最後に伝えられてよかった あなたのお陰よ」 排出(Lv10) 「うふふふふっ」 回復アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「」 罠アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「」
https://w.atwiki.jp/ladea_memoria/pages/32.html
黒狐岩 明日葉街道 カドラ廃坑 春陽峠 鷲獅子の山 奈落の間 エルフの集落 麝香商会倉庫 火竜の山 エルモンの宮 東館 琉璃の座閣 邪神官の隠れ家 地虫の巣 吸雷の暗礁領域 精霊領域リスレドネー 深淵の間B5F ~異界の塔~ 封じられし守護者の地 機工の封鎖外殻 黄金樹の谷 ヴィーンゴールヴ宮殿 唄祀の舞踏館 慈愛と面恥の楽座 黒狐岩 黒狐岩を編集 1Fの左側に山賊のたまり場があり、突破するか引き返して別の道を探すかで分岐。 突破した場合、B2Fまで進んだ時点でアリシアの陵辱シーンが発生する。 黒狐団アジト:出現モンスター 憑石あり ケイブローパー 憑石なし 堕ちた傭兵 麝香狼 (黒狐団:ボス撃破前まで) 黒狐団アジト:入手アイテム アイテム名 入手場所 備考 ロングソード 回復の羽の近く 女神の滴・小 迂回ルート アジトへの道へ出る 200シリン 迂回ルート B1F 闘技石・小 迂回ルート B2F 治癒の羽・小 強襲ルート 魔力石・小 強襲ルート 100シリン 強襲ルート ガーストリング 強襲ルート 血廉の滴 強襲ルート 女神の滴・小 強襲ルート ラメラーアーマー 強襲ルート 治癒の水・中 強襲ルート 盗賊の毒剣 BOSSのうしろ 要再訪問 金の錘 牢屋の中 要再訪問 治癒の水・小 牢屋の中 要再訪問 クエスト 黒狐団アジト:採取 入手アイテム 入手場所 備考 緑草×3 緑草×1 緑草×2 獣の牙×2 大地の魔力草 香葉 鮮やかな粘液 大地の魔力草×3 獣の牙 牢の中 黒狐団アジトの抜け道:出現モンスター 憑石あり 猫弓使い レイーネ 憑石なし ならずもの ドリュアス 精樹の蔦 強欲の悪漢者 黒狐団アジトの抜け道:入手アイテム 入手アイテム 入手場所 備考 マルウェンの指輪 アジトへの道 池の中 要「飛び込む」 金の錘 30シリン 魔力石・小 岩場をジャンプしていく 鉄の盾 金の錘 黒狐団アジトの抜け道:採取 入手アイテム 入手場所 備考 緑草×3 澄み切った水×3 緑草×3 緑草×3 大蛇の抜け殻 水色の木の実 天使の羽×2 明日葉街道 明日葉街道を編集 序章でヨルマの護衛を引き受けると出現 クリア後再訪不可 途中でミルモ・メネシス加入 崖でジャンプすると元に戻れない 回復の羽の先でBOSS戦 入手アイテム 入手アイテム 入手場所 備考 治癒の水・小 風精の援石 イベント入手 魔力石・小 隠し通路の先 出現モンスター 憑石あり 赤の獣使い 猫弓使い(女神化ゲージ200以下で出現率上昇) 憑石なし 砂丘国兵 麝香狼 ならずもの 堕ちた傭兵 砂丘擲弾兵(女神化ゲージ200以下で出現率上昇) ★カトラスは、明日葉街道に出現する砂丘擲弾兵のドロップでしか入手できないので(今後登場する同名の別モンスターでは不可)、 武器ないし情報コンプを狙う人は注意。 ボス 凶戦士ドルジス 200F敵の攻撃に耐える特殊戦闘。 2周目以降等は倒すことも可能(倒してもドロップアイテムなし、展開にも変化なし)。 カドラ廃坑 カドラ廃坑を編集 カドラ廃坑跡B1F カドラ廃坑跡B2F 鬼族の生息地 カドラ廃坑跡B3F 神鉄の守護地 カドラ廃坑跡B4F 嵌められた悪魔の巣 カドラ廃坑跡B5F カドラ廃坑跡B6F西 オリヴドの宮B6F オリヴドの宮B7F(カドラ廃坑跡B7F 西境界地) オリヴドの宮B8F(カドラ廃坑跡B8F 西境界地) カドラ廃坑跡B6F 空洞の一本道~東 カドラ廃坑跡B7F カドラ廃坑跡B8F カドラ廃坑跡B9F カドラ廃坑跡B10F カドラ廃坑跡B11F 悪魔の異空間 カドラ廃坑跡B12F カドラ廃坑跡~転移痕の地~ カドラ廃坑跡B1F 出現モンスター 章が進んで、向こう側に橋を掛けるまでのエリアでは、敵が出ない。 橋の向こう側の出現モンスター 憑石あり プテテット ケイブローパー ゴブリン トリャーユ(女神化ゲージ200以下、B2Fでは普通に出現するので憑石狙いはそちらを推奨) トロウルケイブ(女神化ゲージ200以下で出現率上昇) 憑石なし 麝香狼 ホブゴブリン 入手アイテム 開始地点から右手の洞窟の固定敵:アースマン を倒しておくと章ごとに宝箱が出現する 四章と八章は訪問不可 終章は無し 入手アイテム 入手場所 備考 治癒の水・小 はしごを上った先 断裂の軟膏 巨人の秘石 橋を架けた先の奥部 はしごを上ってパイプの中を通る 水路の部品 同上 B3Fでタンクを調べていた場合のみ バデレール 同上 女神の滴・小 同上 炎の呪札 同上 賢者の秘石 同上 銀の錘×2 一章 治癒の羽・小 二章 飛躍の白星石 三章 巨人の秘石 五章 イーリュンの癒手 六章 金塊×2 七章 獅子の秘石 九章 採取 入手アイテム 入手場所 備考 大蛇の抜け殻×3 正面 スロープの先 香葉×5 右奥 階段手前の横道 緑色の木の実×2 奥部 大地の魔力草×2 同上 カドラ廃坑跡B2F 出現モンスター 憑石あり ケイブローパー トリャーユ プテテット(女神化ゲージ200以下では低確率) 憑石なし 麝香狼 入手アイテム 入手アイテム 入手場所 備考 治癒の水・大 ダメージの罠 800シリン 俊敏の秘石 要ザファンの鍵 猛者の秘石 要ザファンの鍵 治癒の水・小×2 二章以降通行可能 獅子の秘石 同上 400シリン 同上 闘技石・小 魔力石・小 カトラス 魔道の鱗粉 トロールリング 鬼族の生息地 冷気の呪札 鬼族の生息地 採取 入手アイテム 入手場所 備考 水色の木の実×3 右 サヴァンの扉の手前 緑色の木の実×3 左 鬼族の生息地の手前 彗星草×2 階段の近く 鬼族の生息地 第一章でレヴィアがゴブリンによって崖から落とされかけるイベント後に、カドラ廃坑跡B2F左上を訪れると行けるようになる 固定敵5体の全滅は、レヴィア陵辱回避フラグの1つである可能性がある また、第一章で鬼族の生息地を出現させておかなければ、後の討伐クエスト『鬼族の生息地』で訪れることができず、同クエストの攻略が事実上不可能となる 固定敵5体を全て撃破すると、ハイシェラとの会話イベントが発生する 出現モンスター 憑石あり ゴブリン トロウルケイブ(固定・女神化ゲージ200以下で索敵でも出現) 憑石なし ホブゴブリン オーク オークメイジ(固定・女神化ゲージ200以下で索敵でも出現) 固定敵5体撃破後は、通常エンカウントが無くなり、索敵もできなくなる。 撃破前の通常エンカウントで憑石を落とすが、いずれのモンスターも他のダンジョンで容易に遭遇出来るため、敢えてここで取得する必要はない。 入手アイテム 入手アイテム 入手場所 備考 トロールリング 鬼族の生息地 冷気の呪札 鬼族の生息地 カドラ廃坑跡B3F 第一章での訪問時、レヴィア・レフィンが一時的に加入する 「鷲獅子の山」「神鉄の守護地」に繋がっているが、最初は行けない 左側のタンクを調べておくと、後にカドラ廃坑跡B1Fで水路の部品を入手可能 水路の部品を使用後、再訪問すると排水されていて水路から神鉄の守護地に入れる 下り階段近くで第一章BOSS戦 出現モンスター 憑石あり バギル ティエネー スケルトン 吸魂霊 憑魅霊(女神化ゲージ201以上でもたまに出るが、200以下で出現率上昇) 憑石なし 毒染蛭 財宝プテテット(女神化ゲージ500以上でのみ、低確率で出現) 入手アイテム 入手アイテム 入手場所 備考 治癒の羽・小 プレニシアメイル マーチレイピア 魔力石・中 凶族の大剣 治癒の水・中 闘技石・小 剣士の革着 採取 入手アイテム 入手場所 備考 濁りきった水×5 黄色の木の実×2 浄化された水×2 オショロコマ×2 彗星草×2 鮮やかな粘液×3 神聖の魔力草 神殿前 神鉄の守護地 カドラ廃坑跡B3Fからいける 飛翔の耳飾り使用不可マップ 雑魚敵は出現しない メティサーナイベント 水晶の通路は 最初は左下のように進む 次は右下のように進む 1回目 2回目 白 ◆ 白 ◆ ↑ ◆ 白 ◆ 白 白 ◆ 白 ◆ ↑ ◆ 白 ◆ 白 → → ↑ → → ↓ ↑ ← ← ← ← ◆ ↑ ◆ ◆ ◆ ↑ ◆ ↓ ◆ ◆ ◆ ↑ ↑ ↓ ← ← ↑ → → ↓ ↑ ◆ ↑ ◆ ↓ ◆ ↑ ◆ ↑ ◆ ◆ ↓ ◆ ◆ ↑ ↑ ↓ ↑ ↑ ← ← → → → → ↑ ◆ ↑ ◆ ↓ ◆ ↑ ◆ ◆ ↑ ◆ ◆ ◆ ↑ ← ← ↑ ↑ ← ← ← ← ◆ ◆ ◆ ↑ ◆ ◆ ◆ ◆ ↑ ◆ ↑ ↑ ◆ ◆ ◆ ↑ ◆ ◆ ◆ ◆ ↑ ◆ 入手アイテム 入手アイテム 入手場所 備考 魔導銃ウロベール 水路から イウルーン 水路から 採取 入手アイテム 入手場所 備考 神聖の魔力草 天使の羽×5 ボス 天使メティサーナ(ドロップ:メルティナ) カドラ廃坑跡B4F 出現モンスター 憑石あり 赤の獣使い トロウルケイブ 吸魂霊 レブルドル 赤プテテット(女神化ゲージ201以上でのみ出現) ファルノ(女神化ゲージ200以下でのみ出現) 憑石なし 蜥蜴土竜 入手アイテム 入手アイテム 入手場所 備考 治癒の水・中 600シリン 嵌められた悪魔の巣 カドラ廃坑跡B4FからB5Fにまたがるダンジョン 道中にある回転扉の仕掛けは、レヴィア陵辱フラグ回避の条件となっている(1つ目と3つ目は作動させ、2つ目は作動させなければよい) 初回訪問時はレヴィア達とは異なる入口から攻略することになるため、一部アイテムが取得できない クリア後、レヴィア達が進入した入口から入ることで、それらのアイテムを取得できる 出現モンスター 憑石あり ホスログ スケルトン 赤プテテット 吸魂霊 憑魅霊 入手アイテム 入手アイテム 入手場所 備考 練焔の軟膏 B4F ダメージの罠 死神の呪札 B4F 魔力石・中 B4F 戦闘あり 突撃盾 B4F パールリザ B4F レヴィア側:要再訪問 血染めの闇剣 B5F レヴィア側 黒鋼の胸鎧 B5F レヴィア側 カドラ廃坑跡B5F 出現モンスター 憑石あり 赤の獣使い トロウルケイブ 吸魂霊 レブルドル 赤プテテット(女神化ゲージ201以上でのみ出現) ファルノ(女神化ゲージ200以下でのみ出現) 憑石なし 蜥蜴土竜 入手アイテム 入手アイテム 入手場所 備考 巨神の手 悪魔の巣B5Fのレヴィア側内部MAPから 冷気の呪札 B4Fの壁破壊ポイントの先から落ちるor担ぎ上げ カドラ廃坑跡B6F西 昇降機前に固定敵:ワーム 破壊ポイントあり 入手アイテム 入手アイテム 入手場所 備考 魔力石・小 魔導銃エリーフ 壁破壊 治癒の羽・中 壁破壊 治癒の水・大 治癒の水・小 捕食袋 マースティア ザファンの鍵 宝石袋 ザファンの鍵 オリヴドの宮B6F 回転する像は、ゲーム画面の左上を上として、以下の方向にすることで宝箱を入手できる ↑ ↓ ↓ → ← ↑ 入手アイテム 入手アイテム 入手場所 備考 治癒の羽・大×2 初期地点から階段を上がる 治癒の水・中×3 オリヴドの先 ザファンの鍵 同上 闘士の全身鎧 B8Fザファンの鍵の扉の先 採取 入手アイテム 入手場所 備考 消沈の魔力草 大蛇の抜け殻×3 オリヴドの宮B7F(カドラ廃坑跡B7F 西境界地) 入手アイテム 入手アイテム 入手場所 備考 治癒の水・中 オリヴドの宮B7F 捕食袋 オリヴドの宮B7F リリエムの契約書 オリヴドの宮B7F オリヴドを自力撃破していない場合のみ 破くだけで入手はしない げんなりぐろーぶ オリヴドの宮B7F 冥鎧ネクロ オリヴドの宮B7F 260シリン 西境界地 魔導鎧ネルウァ 西境界地 練焔の軟膏 西境界地 ゴールドコイン 西境界地 壁破壊 採取 入手アイテム 入手場所 備考 漆黒の魔力草 オリヴドの宮B7F 緑草×3 西境界地 悪魔の爪×2 西境界地 オリヴドの宮B8F(カドラ廃坑跡B8F 西境界地) 宝石は左にサファイア 右にトパーズをはめることで進める 回転する像は全て右下を向けることで進める 入手アイテム 入手アイテム 入手場所 備考 堕天使の呪札 オリヴドの宮 ダメージの罠 1200シリン オリヴドの宮 幸運の妙薬 西境界地 砦の指輪 西境界地 壁破壊 守護者の盾 西境界地 B7Fの左の穴から落ちてくる 採取 入手アイテム 入手場所 備考 水色の木の実×5 西境界地 鮮やかな粘液×3 西境界地 轟炎の魔力草 西境界地 カドラ廃坑跡B6F 空洞の一本道~東 レフィンの所まで進むと強制で奈落の間へ行くことに 奈落の間は飛翔の耳飾り使用不可 奈落の間から帰還後、転移門の登録ができる 光っている仕掛けを調べると上に通路ができるのでそこへ進むとイベントが起こり街に帰還 出現モンスター(追加のみ) 憑石あり アンキロセラス(飛び込んだ先の水中で出現しやすい) 入手アイテム 入手アイテム 入手場所 備考 突撃強化の笛 ルーヒール 要「飛び込む」 磐石の秘石 要「飛び込む」 歪みの呪札 採取 入手アイテム 入手場所 備考 氷結の魔力草 彗星草×2 鮮やかな粘液×5 カドラ廃坑跡B7F 3つの罠(魔法陣)があり、その脇の部屋でパズルを解くことができる 3つとも罠を解除することがレヴィア陵辱回避フラグ 罠をレヴィアと共に踏み潰して進むこともできる 1つめのパズルその1:透明な壁に触れる→初期状態で青い床を一回ずつ触る→罠解除 1つめのパズルその2:水晶に触れる→透明な壁の図の、赤くなってる部分にあたる床を一回ずつ触る→アイテム入手 2つめのパズルの箱は、取っ手つきの「押し」「引き」両方可能なものと、取っ手のない「押し」だけ可能なものがある また、箱は床の色が灰色になってる部分でだけ動かすことが可能(セリカはその領域から出ていても押し引きできる) 紋章つきの箱全てを紋章のある床に配置することでクリアとなる 2つめのパズルその1:(左上方向を上と表記する)まずは転移するために邪魔な箱3つを下に限界まで もうひとつの箱を右に押す 取っ手つきの箱を1マス引っ張った後反対にまわって限界まで押す。もう一つの取っ手つきの箱を下に1マス左に引っ張る。 最後に邪魔な箱を押して、上側の魔法陣で転移する 2つめのパズルその2:ハーケンクロイツ(逆卍)型の場所に出るので普通に解く ここは2×2のダンゴにしてどこからも押せくなる以外、失敗しようが無いので割愛 2つめのパズルその3:転移した先の小部屋からいったん外に出てレヴィアと会い、戻ると最初のパズルを別の位置からスタートできるので、解けるようになっている 邪魔な箱を2つ限界まで上に押す→さらに邪魔な箱2つの間に入ってそれぞれ左右に限界まで押す→取っ手&紋章つきの箱を引っ張って下側に移動 →右上の2つの箱を限界まで上に押す→紋章つきの箱を右上のスペースでセリカの位置を入れ替えることで紋章つきの床まで押す パズルが解けると箱は全て消えるので、宝箱も取得できる 宝箱を取得した後下の魔法陣へ 2つめのパズルその4:取っ手つきの箱だらけなので失敗することはほぼ無いのだが(やり直しが利く)、 紋章の床は左側から埋めていかないと左に押すことができない状態になり、失敗するケースがあるので注意 3つめのパズルその1:右端の上から2番目と3番目、レーザー射出装置の2つ上、の3つの鏡を一度ずつ触る 3つめのパズルその2:パズルその1を解いた状態から左端の上から1番目と2番目、左から2番目の列の上から1番目、 右から2番目の列の上から1番目と2番目、右端の列の上から2番目、の6つの鏡を一度ずつ触る http //www.nicovideo.jp/watch/sm23601067 入手アイテム 入手アイテム 入手場所 備考 捕食袋 ソフィアバレ ヴォフ・マナの扉 ネークリス 1つめのパズル スペイリオン 2つめのパズル 導師の秘石 2つめのパズル 紅鋼の全身鎧 3つめのパズル 刻印の革鎧 カドラ廃坑跡B8F 通路途中に転移門あり 入手アイテム 入手アイテム 入手場所 備考 2000シリン 聖賢者の首輪 アーライナの櫛 治癒の羽・小×5 1800シリン 反射鏡 ヨベルの扉 弾力性のある神木 ヨベルの扉 採取 入手アイテム 入手場所 備考 魔力石・中×3 イーリュンの息吹 カドラ廃坑跡B9F 転移門エリアの行き先 左上を上として、12の転移門がある A B C D E F G H I J K L A…深淵の間B5F~異界の塔~ B…琉璃の座閣 C…カドラ廃坑跡B10F D…カドラ廃坑跡B11F E…カドラ廃坑跡B12F F…オリヴド宮B7F G…機工の封鎖外殻~転移低回~ H…街から来た場合の開始点 I…カドラ廃坑跡B9F右下部 J…東館B6F K…エルモン宮B2F L…吸雷の暗礁領域 出現モンスター 憑石あり エンジェル アークエンジェル ノオース(女神化ゲージ200以下でしか憑石を落とさない可能性) エンシェントマミー(女神化ゲージ200以下でしか憑石を落とさない可能性) ※女神化ゲージ200以下でノオース・エンシェントマミーの出現数の多いエンカウントパターンが追加され、憑石を入手しやすくなる。天使系は変わらないので、ここで憑石を取るなら200以下でやることを推奨。 憑石なし 砂丘国兵(※ボス撃破後は出現しない) 砂丘擲弾兵(※ボス撃破後は出現しない) 雇われた盗賊(※ボス撃破後は出現しない) 入手アイテム 入手アイテム 入手場所 備考 連接剣ヴァンデラ 捕食箱 闘魂の妙薬 魔力石・大×3 転移門エリア 闘技石・大×3 転移門エリア 大天使の呪札 マップ右下部 転移門エリアから来る 女神の滴・中×3 マップ右下部 転移門エリアから来る 金塊 マップ右下部 転移門エリアから来る 神剣リグライア アビルース撃破後 ヴォフ・マナの扉 賢者の秘石 アビルース撃破後 魔法鎧プルーレ アビルース撃破後 棺を調べる 魔力石・中×3 アビルース撃破後 棺を調べる 聖霊の呪札 アビルース撃破後 飛躍の白星石×3 アビルース撃破後 ヨベルの扉 魔神の呪札 アビルース撃破後 魔気浄化の杖 アビルース撃破後 ブロックを落として道を作る 採取 入手アイテム 入手場所 備考 神聖の魔力草×3 透き通った木の実×3 神木の葉×2 アビルース撃破後 古神樹の実×2 アビルース撃破後 カドラ廃坑跡B10F 封印を解くことで転移門エリアと繋がる 右下部の砲撃エリアに入ると飛翔の耳飾りが使用不可になる Ctrl押しながら通路まで走る 出た場所、入った場所によって繋がる通路が変わる アイテム回収は砲台を破壊してからの方がいい 左下側の右から3番目に入り画面切り替えたら、一番右の右上側の通路に入る その後来た道を戻り一番左の右上側の通路へ入ることで砲台に到達できる 近くに結晶もある(ボス戦) 帰り道の魔法陣から悪魔の異空間に飛ばされることになる 出現モンスター 憑石あり カノン ダエラウク クルラウグ(女神化ゲージ201以上でもたまに出るが、女神化ゲージ200以下で出現率上昇) 憑石なし グロウトロウル(女神化ゲージ201以上で高確率出現) 入手アイテム 入手アイテム 入手場所 備考 闘魂の妙薬 治癒の羽・特大 ライチェルミルバ 砲撃エリア 女神の滴・中 砲撃エリア 魔力石・大 砲撃エリア パールミル 砲撃エリア 800シリン 悪魔の異空間の魔法陣付近 採取 入手アイテム 入手場所 備考 落雷の魔力草×3 カドラ廃坑跡B11F 炎エリアは氷エリアと砲撃エリアをクリアした後でないと進めない 氷エリアの滑る床の進み方 右下から入って前進→右折→右折→右折→右折で固定敵のところへ行ける そこからすべる床に戻り前進→左折→左折→左折→右折で次の固定敵のところへ そこからすべる床に戻り前進→右折で結界のところへ進める 結界の近くにクエスト敵もいる 炎エリアの十字路の進み方 左上→右下→右下→右上→右上→右下→左上→左下 出現モンスター(転移門エリア&炎エリア) 憑石あり クルラウグ レウンシュ ケルベロス カノン 泡油アースマン 憑石なし 発掘の炉精 獄炎の放浪者 出現モンスター(氷エリア) 憑石あり ウィスプ 光精ユスプ 憑石なし 製錬の炉精 魔獣ヴェリジスク 彷徨う氷結王女(女神化ゲージ200以下で出現率上昇) 入手アイテム 入手アイテム 入手場所 備考 炎鎧プロミオン B10F下の階段から 魔導銃リリレール ヴォフ・マナの扉 フォルスニーク 氷エリア 右上から入って前進→前進 水槍ディルビオ 氷エリア 魔導銃グラーマ 氷エリア 連接剣キーニミア 氷エリア 魔力石・大×3 炎エリア シュメルツアイン 炎エリア ばーにんぐろーぶ 炎エリア 採取 入手アイテム 入手場所 備考 大蛇の抜け殻×5 氷結の魔力草×7 氷エリア 轟炎の魔力草×4 炎エリア 神獣の角 炎エリア 虹色草×2 悪魔の異空間 飛翔の耳飾り使用不可 最初の分岐を左折してあとは道なりに進んでいくと回復の羽の場所に出る そこから左上に道なりに進んでいけばボス戦 アイテムなどは無い クリア後再訪不可 出現モンスター 憑石あり 身篭るモノ 憑石なし 魔獣グラバス(女神化ゲージ200以下で出現率上昇) 魔域の守護者 異膚の侵食者 呪音の首 カドラ廃坑跡B12F 封印を解けば転移門エリアと繋がる 出現モンスター 憑石あり エンジェル アークエンジェル 憑石なし 彷徨う氷結王女 オピニンクス(女神化ゲージ200以下で出現率上昇) 入手アイテム 入手アイテム 入手場所 備考 津波の呪札 飛躍の白星石 要「担ぎ上げ」 激震の護衣 ヴォフ・マナの扉 大将軍の指輪 宝石箱 俊敏の秘石 ヨベルの扉 祈祷の秘石×3 回復の羽がある部屋 昇降機・B1F奥のショートカット・転移門等を使用せずに、B1FからB12Fまで一度に降りると、赤色の宝箱が出現 採取 入手アイテム 入手場所 備考 緑草×5 大地の魔力草×5 要「担ぎ上げ」 漆黒の魔力草×3 神獣の角×2 鮮やかな粘液×5 月見草×3 ヴォフ・マナの扉 カドラ廃坑跡~転移痕の地~ アビルースを助けている場合のみ このマップではアビルースの単独行動となる 転移先の水晶を4箇所調べる(戦闘あり)ことで中央に道ができる その先で固定戦闘があり、アビルースの単独行動は終了 クリア後再訪不可 出現モンスター 憑石あり 造削の毒酸蛙 ★ロストレイピアはこのモンスターのドロップでしか入手できないので取り逃し注意 憑石なし 腐臭蟲 敵情報には魔獣グラバスも出現するよう書いてあるが、出現しない模様 固定戦闘計5回の出現敵 封印を守りし魔獣 春陽峠 春陽峠を編集 隠し通路多数 キャラバンイベント中は、マップ右側の滝でカウラが仲間になる 破壊ポイント多数(要カウラの迷宮機能『壁破壊』) モンスター 憑石あり ユイチリ 水獣人ネレナ 猫弓使い 憑石なし ドリュアス 精樹の蔦 (鳩羽鼠の悪漢 ※ボス戦時) 入手アイテム 入手アイテム 入手場所 備考 魔力石・中 暗鬱の森 治癒の水・中 清廉の滝 宝石袋 中央洞窟 壁破壊 フランベルジュ 南西洞窟 壁破壊 杖の耳飾り 中腹の段滝 滝の下を通れる 血廉の癒手 北西洞窟 壁破壊 城壁の指輪 公然の広場 黄金の髪飾り BOSSのうしろ 要再訪問 採取 入手アイテム 入手場所 備考 峰霊魚×1 暗鬱の森 水色の木の実×5 暗鬱の森 透き通った木の実×10 清廉の滝 魔力水×6 清廉の滝 オショロコマ×3 中腹の段滝 大地の魔力草×3 中腹の段滝 鷲獅子の山 鷲獅子の山を編集 中腹下よりの道を崩落させると、最下層中央部がふさがり左右に行き来できるようになる 出現モンスター 憑石あり グリフィン ハルピュア トリャーユ アースマン 憑石なし 極頭鳥 オーク(女神化ゲージ200以下で出現率上昇) オークメイジ(女神化ゲージ200以下で出現率上昇) 入手アイテム 入手アイテム 入手場所 備考 闘技石・中 戦闘あり 治癒の水・小 血廉の癒手 戦闘あり 治癒の羽・中 練心の鱗粉 琥珀の宝石 治癒の水・中 魔力石・小 戦闘あり 勇壮の水・小 剣の耳飾り 頂上 採取 入手アイテム 入手場所 備考 獣の牙×3 南斜面 月見草×1 北斜面 中腹 黄色の木の実×3 北斜面 太陽花 南斜面 頂上 古神樹の実×3 南斜面 頂上 奈落の間 奈落の間を編集 奈落の間~西の塔~ 飛翔の耳飾り使用不可 B8Fは下り階段が2つある 先に進むなら左側 アイテム回収するなら上側から 上側から降りてスイッチを2つ押すと左側に下り階段出現 先に進むなら左側でスイッチを2つ押してそのまま下り階段に向かえばいい 入手アイテム 入手アイテム 入手場所 備考 治癒の水・中 B7F 八咫烏の魔槍 B7F ザファンの扉 治癒の羽・大 B9Fマップ中央 B8F上部の階段から 移動床の先 炎鎧ラヴァリオン B9F スイッチを押さずに下部分を進んで移動床 炎剣クリストフ B10F B9F上側のスイッチで出現した階段の先 1000シリン B10F 猛者の秘石 B10F 純銀のリング B10F 移動床 中ボス B10F東西連結点にてミノタウロス戦。 倒すと牛魔獣の聘石を入手。 奈落の間~東の塔~ カドラ廃坑跡B7Fの左下から入れる B10Fは上り階段が3つあるが、マップ左の階段から先に進める 3つのルートにそれぞれ固定敵:戦士の死魂霊 がいる B9Fはスイッチを押して赤くして移動床に乗る、を繰り返すだけ スイッチを押さずに移動床に乗ればアイテム入手 入手アイテム 入手アイテム 入手場所 備考 吸血の呪札 B10F 天の首輪 B9F B10F右の階段から 血廉の癒手 B9F スクアルハスター B8F ナラウクの先 毒盗剣スコルピオ B7F ヨベルの扉 エルフの集落 エルフの集落を編集 水晶を触ると 緑→黄色→赤→紫→青→緑→… の順に色が変わる 3つの水晶を紫に合わせて奥の2つの水晶の先に進むと魔弓ゼオの宝箱出現 黄色に合わせると奥に進めるようになる クリア後は水晶の色の変更ができなくなり、結果としてエルフの集落の入口までしか再訪できない 入手アイテム 入手アイテム 入手場所 備考 魔弓ゼオ 水晶の色を紫に合わせてゲートを潜ると宝箱が出現 魔力石・中 治癒の水・中 放電の呪札 巨神の手 採取 入手アイテム 入手場所 備考 神木の葉 光輝く木の実 古神樹の実×2 麝香商会倉庫 麝香商会倉庫を編集 サリア誘拐イベント発生時に訪れる(イベント発生条件は検証中)。 クリア後再訪可能。 1Fの戸棚を調べると、B1Fへの階段が出現する。 出現モンスター 憑石あり 重弩使い 憑石なし ドラゴントゥース 雇われた盗賊 雇われた傭兵 雇われた悪漢 入手アイテム 入手アイテム 入手場所 備考 飛躍の白星石 1F 木箱を調べる 決死の腕輪 B1F 檻を調べると中に入れる 闘技石・中×3 B1F 血廉の癒手×3 B1F マースティア B1F 採取 入手アイテム 入手場所 備考 水色の木の実×5 緑色の木の実×3 彗星草×3 ボス 麝香商会ルドーン 雇われた悪漢*2 雇われた傭兵*2 雇われた盗賊*2 ルドーンのチカラを溜める(物攻3 攻回2効果)→回転二段蹴り(3×3範囲攻撃)が、 こちらのレベル次第でやや強力なので、回復はいつでもできるように。 倒すと姫神の腕輪・右を確実にドロップする(ヴァレフォルの特技使用によって最大4個入手できる)。 撃破イベント後、サリアHイベントが発生。 また、麝香商会勢力が-3される。 火竜の山 火竜の山を編集 第五章のカウラのイベントで行けるようになるダンジョン。 道中で火竜が襲ってくるポイントが設定されていて、時間内に洞窟内に逃げこめなければ戦闘になる。 戦闘になった場合、近接不可で200F耐えると終了。 襲撃してきた火竜を倒してもクリアにはならないので、できる限り洞窟に逃げ込みたい。 (情報をうめる場合最低1回は戦う必要がある) Ctrl or C押しながらで速く移動できることは知っておこう。 別にエンカウントしても普通に逃げられないことも無いのでそれでも良い。 出現モンスター 憑石あり レブルドル ファルノ フレイムナーガ キマイラ 造殻の溶巨人(女神化ゲージ200以下では低確率) 赤プテテット(女神化ゲージ200以下では低確率) アイアンワーム(女神化ゲージ200以下では低確率) 全ての出現モンスターが憑石を所持し、ややランクが高いものも含まれるので、中盤以降の強化結晶集めに役に立つ。 (キマイラは白色、フレイムナーガは黒色) また、出現率が高いフレイムナーガが落とす連接剣キーニミアはAランク武器であり、 1周目この時期での錬成用ドロップアイテムとしては重宝する。 女神化ゲージ200以下の方が、相対的にキマイラやフレイムナーガの出現率が高くなるので、 強化結晶や錬成用アイテムの稼ぎ目的なら女神化ゲージ200以下の方が効率的。 入手アイテム 入手アイテム 入手場所 備考 レーヴァテイン BOSSのうしろ 要再訪問 採取 入手アイテム 入手場所 備考 轟炎の魔力草 太陽花 ボス ファイアドラゴン 特筆すべき点無し。道中のファイアドラゴンの方が能力値が高いので、道中戦闘でそれなりに戦えるなら楽勝。 エルモンの宮 エルモンの宮を編集 カドラ廃坑跡B1F 入口から左手の結界の先から行ける(五章ロカ加入後) エルモンの宮B1F 奥の部屋にあるレバーを作動させて道を作る 中央でB2Fへの道 左でアイテムへの道ができる エルモンの宮B3F マップ右、固定敵のいる部屋に色が変わっていくキューブがある。 この部屋の左上の部屋にキューブがたくさんあり、キューブの色が変化する順番通りに左から並べていく。 紫色→水色→青色→緑色→黄色→赤色→白色→黒色 これによって4箇所すべて通れるようになる 入手アイテム 入手アイテム 入手場所 備考 練焔の軟膏 B1F 炎の呪札 B1F 魔力石・中×3 B1F 治癒の水・大×2 B1F レバーを左に 捕食箱 B2F 捕食箱 B2F 捕食箱 B2F 導師の秘石 B3F 要ヨベルの鍵 血廉の息吹×5 B3F 要ヨベルの鍵 俊敏の秘石 B3F 捕食箱 B3F 姫神の腕輪・左 B3F 血廉の癒手 B4F グロティナ B4F 魔導槍ミルリーフ B4F 要クリア後再訪問 魔導鎧マリス B4F 要クリア後再訪問 採取 入手アイテム 入手場所 備考 香葉×5 B1F 漆黒の魔力草 B1F 大蛇の抜け殻×3 B1F レバーを左に 落雷の魔力草×2 B2F 月見草×4 B2F 轟炎の魔力草×3 B2F 大地の魔力草×4 B3F 氷結の魔力草×5 B3F 大蛇の抜け殻×5 B4F 虹色草 B4F 澄み切った水×5 B4F 霊泉の水×5 B4F 東館 東館を編集 移動するだけで女神化進行(女神化ゲージが0になるとゲームオーバー) 先に進むためのスイッチが各所にあるが、スイッチのある部屋はマップで小さな凹凸がついているので見分けられる 出現モンスター(東館各階共通) 憑石あり エルザリィ 機械弓使い キマイラ クルラウグ アースドラゴン(女神化ゲージ201以上でもたまに出るが、200以下で出現率上昇) 憑石なし 爆胞獣 知行の爆胞獣 彷徨う牛魔獣(女神化ゲージ200以下で出現率上昇) 反万能の敵や地属性が多いので、メインアタッカーの武器を電撃、もしくは神聖に変えておくと楽。 事前に練成で武器を強化しておけばモアベター。 東館B7F 入手アイテム 入手アイテム 入手場所 備考 魔力石・大×2 同調の秘石 フォルスニーク 魔法鎧セキザム 勇壮の水・中 治癒の水・大×3 捕食箱 採取 入手アイテム 入手場所 備考 虹色草×2 綺麗な竜鱗×3 香葉×8 彗星草×5 東館B6F マップ左上(採取ポイントのある広い通路の先)で温泉の湯を入手できる マップ右部の結界に触れることで転移門エリアと繋がる 入手アイテム 入手アイテム 入手場所 備考 鋭気の息吹・大 聖霊の呪札 女神の滴・中 冥鎧ウルティオ 紅蓮の炎弓 B5Fマップ上部の階段から 闘技石・中×5 B5Fマップ上部の階段から やみやみぐろーぶ B5Fマップ右部の階段から 採取 入手アイテム 入手場所 備考 香葉×5 鮮やかな粘液×5 彗星草×3 月見草×3 東館B5F 入手アイテム 入手アイテム 入手場所 備考 フールマールズ 下の階段 英雄の盾 左上の階段 捕食箱 血廉の息吹 治癒の羽・中×3 治癒の水・大 破術の石英 ヨベルの鍵 ゼル・ピュネス戦後 雷剣ヴァスデド ガントテルパ 採取 入手アイテム 入手場所 備考 落雷の魔力草×3 緑草×8 彗星草×5 香葉×5 月見草×3 琉璃の座閣 琉璃の座閣を編集 カドラ廃坑跡B7Fの左側か、B9Fの転移の魔法陣から来ることができる ただし、オリヴド、ナラウク、エルモンの3体の自力撃破前は建物入口の扉が開かない (※第三章のリリエムHイベントで「儀式を終わらせる」を選択してオリヴドを倒していることが必要) 建物内部奥にいる固定敵のグレーターデーモンを2体倒すことで、ボス手前の扉が開く 出現モンスター 憑石あり 戦士の死魂霊 レウンシュ サッキュバス カノン(女神化ゲージ200以下で出現率上昇) グレーターデーモン(女神化ゲージ200以下で出現率上昇) 憑石なし 隷愛の屍姫 ナーザリィ ルネルデーモン 第五章時点では、全体的に出現敵のレベルが高い(平均レベル70程度)。 特に、女神化ゲージ200以下で出現率が上がるグレーターデーモンはかなり強力なので注意。 オートで放置していると全滅することもしばしば。通常攻撃で厳しい場合、戦意攻撃で倒すのも手である。 ただし、ボスのイルンはグレーターデーモンに比べると弱い。 厳しい場合は、攻略時期を遅らせてもよい。 入手アイテム 入手アイテム 入手場所 備考 轟炎の呪札×2 氷乙女の呪札×2 治癒の羽・中×3 放電の呪札×2 再興の妙薬×3 飛躍の白星石 金の錘×4 歪みの呪札×2 イーリュンの息吹、血廉の息吹、女神の滴・大 選択肢「回復アイテムが欲しい」 宝石箱、黄金のリング、金の卵 選択肢「売却アイテムが欲しい」 巨人の秘石、賢者の秘石、猛者の秘石 選択肢「成長アイテムが欲しい」 巨人の秘石 イルンの後ろの宝箱 10000シリン投入時 聖者の秘石 イルンの後ろの宝箱 30000シリン投入時 同調の秘石 イルンの後ろの宝箱 50000シリン投入時 同調の秘石 最奥部の宝箱 青の宝箱 祈祷の秘石 最奥部の宝箱 赤の宝箱 ※青の宝箱と赤の宝箱はどちらか片方のみ開けられる。 採取 入手アイテム 入手場所 備考 獣の牙×5 悪魔の爪×10 漆黒の魔力草×5 神獣の角×10 ボス 「お前の力が欲しい」を2回選択すると琉璃王イルン戦。 倒すと闇槍デプスゲイルを確実にドロップする。 また、琉璃王の聘石が入手できる。 邪神官の隠れ家 邪神官の隠れ家を編集 アーライナの櫛入手後、野牛の蹄亭のリンシャ→ミルフェ衛兵団のカウラで出現 各色の玉を寂れた洋館2Fの同じ色の台座に置いていくことで道が開ける 寂れた洋館1Fにも台座があるが、機能するのは2Fの台座のみなので注意 赤玉を使用して行けるようになるエリア(2F下部)の穴から下に落ちることができる 黒い霧は一方通行なので注意 入手アイテム 入手アイテム 入手場所 備考 捕食袋 1F上り階段の左下の部屋 赤玉 同上 進行用 狂者のローブ 1F穴から落ちた先の部屋 緑玉 同上 進行用 死神の呪札 黄玉 1F右上の部屋 進行用 贖罪の光鎌 治癒の水・大×2 青玉 進行用 捕食袋 採取 入手アイテム 入手場所 備考 彗星草×3 香葉×5 緑草×7 漆黒の魔力草×3 地虫の巣 地虫の巣を編集 飛翔の耳飾り使用不可 初回はレヴィア操作のため、アクションコマンド使用不可で財宝が入手できない 第九章で登場するクエスト『カドラ廃坑の歪み』でカドラ廃坑跡B1F奥と繋がり、セリカでアイテム回収ができる 出現モンスター 憑石あり ワーム アイアンワーム プリンセスワーム 黒プテテット(女神化ゲージ200以下では低確率出現) 憑石なし 汚染された地虫 侵略の樹蔦(女神化ゲージ200以下では低確率出現) 入手アイテム 入手アイテム 入手場所 備考 地脈の呪札 治癒の水・大×5 巨人の秘石 氷剣セシュレイン 雷鎧ルーザナハ 採取 入手アイテム 入手場所 備考 大蛇の抜け殻×5 獣の牙×3 緑草×6 鮮やかな粘液×10 大地の魔力草×3 濁りきった水×5 吸雷の暗礁領域 吸雷の暗礁領域を編集 はぐれ遭遇(カドラ廃坑で「異質な気配」)で飛ばされてくる 飛翔の耳飾り使用不可 移動するだけで女神化進行 途中に何箇所かセリカのTPかMPを消費して道をつなげる仕掛けがある 空間の裂け目に入るか、奥にいるバルディエルと戦うことで一旦街に戻れる 戻った後にクエストを受けて重要アイテム「雷光の宝珠」を調合する その後に再びはぐれ遭遇で吸雷の暗礁領域を訪問することで、バルディエルを撃破できる バルディエル撃破後、カドラ廃坑跡B9Fの転移門エリアと繋がる(B9F未到達時は転移門は使えない) 出現モンスター 憑石あり 傀儡使霊 天使グラキエル 魔獣ルクレルク(女神化ゲージ200以下で出現率上昇) 憑石なし 養浸の牢精 天使ラウクソー (捕食箱) 出現敵の平均レベルはかなり高いので注意(平均140程度)。 女神化ゲージ200以下で出現率が上昇する魔獣ルクレルクは、 最初にこのダンジョンを訪れる程度のレベルだと、 (特にオート戦闘だと)巨大尻尾払いの連発等によって全滅する可能性も高い。 また、設置されている捕食箱のレベルも140程度であり、 普段通りの感じで戦うとやはり全滅する可能性もある。 入手アイテム 入手アイテム 入手場所 備考 宝石袋 麻痺ガス 神盾の秘文 血廉の滴×3 死神の呪札 捕食箱 1200シリン 1800シリン 大天使の呪札 磐石の秘石 要「担ぎ上げ」 採取 入手アイテム 入手場所 備考 落雷の魔力草×5 天使の羽×5 光輝く木の実×5 金色の水×5 ボス 雷天使バルディエル 倒すとリッツリンガーを確実にドロップ。 「雷光の宝珠」を調合し、撃破すると雷天使の聘石を入手できる。 精霊領域リスレドネー 精霊領域リスレドネーを編集 第九章の、サリアの精霊の声が聞こえるイベント発生後、 ランダムエンカウントで「異質な気配」→「待ち構える」選択時に飛ばされることがあるダンジョン。 飛翔の耳飾りは使用できないが、MAP左上が東館B7Fの羽娘(ペルル像)の前に繋がっている。 全体的に出現敵のレベルが高い(平均120程度)。 精霊イベントの為には、第五章のルドーン撃破後以降に女神化ゲージ300以下で発生する、 サリア使徒化イベントを見ている必要がある(風の杖使用の有無等、他にも条件があるかは検証中)。 なお、麝香商会勢力優勢で進めていた場合、サリア誘拐イベントが発生しないことがある(発生報告もあり、条件は検証中)ため、 使徒化イベントも発生せず精霊領域イベントは発生しない様子。 ダンジョン最奥でリザイラと会話。 森精霊の宝珠を調合してくるよう依頼される。 (神木の葉10個・浄化された水5個・古神珠の実10個) 調合後、野牛の蹄亭でシュリと話し(※これを飛ばさないよう注意)、 再度精霊領域を訪れてリザイラに話しかけると、リザイラ戦。 出現モンスター 憑石なし 白プテテット リィ=ドリュアス 精樹の蔦 六皇精 彷徨う氷結王女(女神化ゲージ200以下で出現率上昇) 全体的に敵のレベルは高め(平均120程度)なので、逃走を繰り返すのも手。 特に、複数で登場する六皇精に範囲魔術攻撃を連発されると脅威。 入手アイテム 入手アイテム 入手場所 備考 放電の呪札×2 聖戦の神笛×1 血廉の癒手×1 要「飛び込む」 聖者の秘石×1 要「飛び込む」 採取 入手アイテム 入手場所 備考 魔力水×7 銀色の水×2 黄色の木の実×3 虹色の木の実×3 ボス 精霊王女リザイラ 硬直が比較的短い各属性の範囲魔術攻撃を連発してくるため、 レベルやメンバー次第ではパーティがすぐ半壊する。 レベルを上げるか、回避特化キャラか魔防の高いキャラで。 倒すと聖者の秘石を確実にドロップする。 撃破後Hイベントが発生し、リザイラが仲間になる。 深淵の間B5F ~異界の塔~ 深淵の間B5F ~異界の塔~を編集 カドラ廃坑跡B6F東から行ける カドラ廃坑跡B9Fの左下エリアで「魔気浄化の杖」を入手することで 深淵の間B5F を進めるようになる(九章以降) ラウマカールを倒し進むと 深淵の間B5F~異界の塔~ 内部に入る 便宜上塔の最初のエリアを1F その上を2F、3Fとする 塔4Fが深淵の間のマップの上部となる 塔2Fの封印を解くとカドラ廃坑跡B9Fの転移門エリアと繋がる 出現モンスター 憑石あり レッサーデーモン サッキュバス 憑石なし 収骸死人 入手アイテム 入手アイテム 入手場所 備考 治癒の羽・大 スイッチのある場所の転移魔法陣に移動して戻ることで箱の位置がリセットされアイテムが取れる 血廉の滴×3 1500シリン スクアルハスター 天の首輪 BOSS撃破後 1000シリン 塔1F 5300シリン 塔1F 炎剣クリストフ 塔1F 純銀のリング 塔1F ザファンの扉 血廉の癒手 塔2F 同調の秘石×2 塔2F ヨベルの扉 炎鎧ラヴァリオン 塔2F 塔3Fから降りてくる 猛者の秘石×3 塔3F ヴォフ・マナの扉 採取 入手アイテム 入手場所 備考 虹色草×2 神獣の角×3 塔1F 緑色の木の実×5 塔1F 消沈の魔力草×3 塔1F 虹色の木の実×3 塔2F 綺麗な竜鱗 塔2F 塔3Fから降りてくる ドロップアイテム 飛天魔の援石 (ラウマカール) 貴族悪魔の憑石 (ゴゴナウア) 俊敏の秘石 (ビ・ルゲール) 封じられし守護者の地 封じられし守護者の地を編集 2周目以降のエウ娘の本イベントで来る 1.カドラ廃坑跡B6Fの割れた鏡から ボスは間接・魔術・スキル禁止 2.エルモン宮B4Fから ボスは近接・必殺技・アイテム禁止 3.カドラ廃坑跡B8Fから(要「担ぎ上げ」) ボスは魔術・必殺技・スキル禁止 4.カドラ廃坑跡B7Fの鏡パズルの部屋から 迷宮機能『水中結界』を解放していないと進めない ボスは近接・必殺技・アイテム禁止 カドラ廃坑跡B8Fから中枢核への道(例) 直進(中央) → 直進(中央) → 直進 → 右上 入手アイテム 入手アイテム 入手場所 備考 猛者の秘石 カドラ廃坑跡B6Fの鏡から お金持ちほど恩恵の受けられる宝箱(2万程度だとこれでした) 獅子の秘石 カドラ廃坑跡B6Fの鏡から お金持ちほど恩恵の受けられる宝箱 神速の秘石 カドラ廃坑跡B6Fの鏡から お金持ちほど恩恵の受けられる宝箱(100万から) 魔導鎧ステリナ カドラ廃坑跡B6Fの鏡から 猛者の秘石 エルモン宮B4Fから 女神化ゲージに左右される宝箱 ゲージ半分以上 賢者の秘石 エルモン宮B4Fから 女神化ゲージに左右される宝箱 ゲージ半分未満 冥盗剣ケイネス カドラ廃坑跡B8Fから 勝利の神楽笛 カドラ廃坑跡B8Fから 高揚の龍笛 カドラ廃坑跡B7F鏡パズルの部屋から 要「飛び込む」 9600シリン カドラ廃坑跡B7F鏡パズルの部屋から 要「飛び込む」 フォルトナバレ カドラ廃坑跡B7F鏡パズルの部屋から 要「飛び込む」 イーリュンの息吹 カドラ廃坑跡B7F鏡パズルの部屋から 要「飛び込む」 ルン・ステリナ カドラ廃坑跡B7F鏡パズルの部屋から 要「飛び込む」 採取 入手アイテム 入手場所 備考 峰霊魚×4 カドラ廃坑跡B7F鏡パズルの部屋から 要「飛び込む」 オショロコマ×5 カドラ廃坑跡B7F鏡パズルの部屋から 要「飛び込む」 深皇魚×2 カドラ廃坑跡B7F鏡パズルの部屋から 要「飛び込む」 神陽魚 カドラ廃坑跡B7F鏡パズルの部屋から 要「飛び込む」 機工の封鎖外殻 機工の封鎖外殻を編集 飛翔の耳飾り使用不可 移動するだけで女神化進行 敵エンカウントOFF設定無効 道中の固定敵はフレーム制限のある戦闘 出現モンスター 上層部・中層部・下層部・転移低回の出現敵はすべて共通 憑石あり 天使マズナル 憑石なし コウカクチョウ シノツイセキシャ シンカクノヒツギ ルンハート ユンハート メルハート リーハート 機工の封鎖外殻~上層部~ 入手アイテム 入手アイテム 入手場所 備考 イーリュンの癒手 8700シリン 神刀ディオス 殺魔の黒錫杖 採取 入手アイテム 入手場所 備考 月見草×5 天使の羽×4 機工の封鎖外殻~中層部~ 入手アイテム 入手アイテム 入手場所 備考 魔力石・大×3 巨人の秘石×2 担ぎ上げ 磐石の秘石 担ぎ上げ 純白の宝石 6400シリン 破滅の大鎌 採取 入手アイテム 入手場所 備考 透き通った木の実×5 香葉×8 機工の封鎖外殻~下層部~ 右側の階段からは転移低回に行ける 左下にムールムール 空間の裂け目のエフェクトがある部屋に「入った」時にイベントが発生し、ボス戦となる 入手アイテム 入手アイテム 入手場所 備考 宝石袋×2 魔導槍ミーティア 猛毒ガス 獅子の秘石 採取 入手アイテム 入手場所 備考 神木の葉×5 黄色の木の実×4 機工の封鎖外殻~転移低回~ ムールムール撃破後、右奥でウツロノウタヒメと戦える 倒すとカドラ廃坑跡B9Fの転移門エリアと繋がる道ができる 入手アイテム 入手アイテム 入手場所 備考 宝石箱 ウツロノウタヒメ撃破前でもカドラ廃坑跡B9F転移門エリアから来ることができる 魔神の呪札 連接剣ティラシア ヴェイグディザス 採取 入手アイテム 入手場所 備考 綺麗な竜鱗×3 神聖の魔力草×3 黄金樹の谷 黄金樹の谷を編集 機工の封鎖外殻~下層部~から来ることができる 飛翔の耳飾り使用不可 移動だけで女神化ゲージ減少 敵エンカウントOFF設定無効 また、飛び回っている光に触れると女神化ゲージが減少する エリアごとに転移魔法陣があり、そこから脱出することでヴィーンゴールヴ宮殿B1Fから再び来ることができる ただし、「直前に脱出した場所」にしか戻れない 各エリアにある石碑を調べていくことでイベントが進むので、見逃さないように注意 出現モンスター 各エリアの出現敵はすべて共通 憑石あり 死約の排霊 斬排の狩娘 憑石なし 神灰宮の老兵 神眼の鳥 甦生の楔 外殻の番豹 腐鉄の這者 黄金樹の谷~巨木の回廊~ 1つ目の石碑あり 採取 入手アイテム 入手場所 備考 水色の木の実×10 黄金樹の谷~深潭の塔~ 2つ目の石碑あり 入手アイテム 入手アイテム 入手場所 備考 鳥人の羽錫杖 イーリュンの息吹×2 猛者の秘石 へかとんぐろーぶ 採取 入手アイテム 入手場所 備考 古神樹の実×3 黄金樹の谷~守護者の門~ 3つ目の石碑あり(脇道の入口と出口の間にある) 入手アイテム 入手アイテム 入手場所 備考 5000シリン 8000シリン 6000シリン 神化促進薬・小×2 血廉の癒手×3 紅炎の呪札 黄金のリング×2 採取 入手アイテム 入手場所 備考 霊泉の水×10 澄み切った水×10 黄金樹の谷~放擲の庭園~ ふさがれている道があるが、付近の固定敵を倒すと通れるようになる 入手アイテム 入手アイテム 入手場所 備考 血廉の息吹×2 ファスティバルス 賢者の秘石 飛躍の白星石 オルデンヴェヒト 氷零の呪札 金の卵 採取 入手アイテム 入手場所 備考 太陽花×5 神木の葉×5 黄金樹の谷~悠久の楽園~ 4つ目の石碑あり 入手アイテム 入手アイテム 入手場所 備考 神化促進薬・中 魂盗剣アルアニマ 最奥でボス(豹公フラロウス)戦 ヴィーンゴールヴ宮殿 ヴィーンゴールヴ宮殿を編集 ヴィーンゴールヴ宮殿~干戈の口~(1F) 四隅にある上り階段の先にある結界を破壊する(戦闘あり)と、2Fの通路が繋がって3Fへ行けるようになる 出現モンスター(B1F~3F) B1F~3F(入口、地下、通路、ダーク・ローレン戦のフロア)の出現敵は全て共通 ただし、以下に別途記載している通り、4F(ダーク・ローレン戦の次のエリア)の出現敵は異なるので注意 憑石あり グロス・ワルキューレ フェスプニーレ 憑石なし 青の守護者 ギュミル黒耀 ギュミル聖耀 ギュミル海耀(女神化ゲージ201以上でのみ出現) ギュミル炎耀(女神化ゲージ201以上でのみ出現) 聖獣フェリスン(女神化ゲージ201以上でも極稀に出現するが、女神化ゲージ200以下で出現率上昇) 聖獣フェリスンは、優れた盾である★戦乙女の戦盾をドロップするので、出来れば女神化ゲージを調整して人数分揃えておきたい。 入手アイテム 入手アイテム 入手場所 備考 治癒の水・大×3 大天使の呪札×2 炎王の護衣 血廉の滴×2 放電の呪札×2 採取 入手アイテム 入手場所 備考 太陽花×3 神聖の魔力草×10 ヴィーンゴールヴ宮殿~永劫の間~(B1F) EXダンジョンの入り口とアイテムが少しあるだけ 入手アイテム 入手アイテム 入手場所 備考 魔導鎧ネプトゥム ヴォフ・マナの扉 イーリュンの癒手 蒼盗剣コルダ 獅子の秘石×3or同調の秘石×3 真実を知りし時開かれる宝箱黄金樹の谷の脱出ポイントを1度でも使用して豹公フラロウスを倒すと、中身が獅子の秘石になる1度も使用せずに倒すと、中身が同調の秘石になる 採取 入手アイテム 入手場所 備考 彗星草×6 神木の葉×5 ヴィーンゴールヴ宮殿~清の回廊~(2F) 入手アイテム 入手アイテム 入手場所 備考 2200シリン 魔力石・大×3 斬魂刀ラモール 聖霊の呪札 連接剣ズィーガー 巨人の秘石 採取 入手アイテム 入手場所 備考 神獣の角×3 天使の羽×20 ヴィーンゴールヴ宮殿~深潭の隔~(3F) まず右下の連結部を通って中央でボス(ダーク・ローレン)戦 その後、玉が赤くなっている像が5つあるので全部触れて元に戻す(戦闘あり)と、4Fに行けるようになる 入手アイテム 入手アイテム 入手場所 備考 イーリュンの癒手 純白の宝石×2 吸血の呪札×2 女神の滴・大×2 血廉の滴×3 エールスティング 闘技石・大×3 聖者の秘石 アニムスダモーレ 死神の呪札 採取 入手アイテム 入手場所 備考 古神樹の実×5 水色の木の実×4 ヴィーンゴールヴ宮殿~暁天の塔~(4F) 白い玉の像が3つある(チェスのポーンみたいな形) 全てを調べる(戦闘なし)と結界の先に進めるようになる 最奥でラスボス戦 出現モンスター(4F) 憑石あり 神脈の溶巨人 憑石なし 輝晶精ゲルセミ ニヨルグリーズ 命灰宮の巨兵 命灰宮の竜神兵(女神化ゲージ200以下でのみ出現) 入手アイテム 入手アイテム 入手場所 備考 黄金のリング 恩寵の呪札 原罪の呪札 魔導銃エスコル 導師の秘石 治癒の水・特大×4 3600シリン 血廉の息吹×2 採取 入手アイテム 入手場所 備考 神陽魚 唄祀の舞踏館 唄祀の舞踏館を編集 アペンドデータのインストールが必要 シュリとヴァレフォルとメティサーナが仲間にいるとイベントが進行して行けるようになる(最短で第六章以降) クリア後再訪不可 入手アイテム 入手アイテム 入手場所 備考 光盗剣マキシ 超速魔導銃レイム 天破の白鎌 ルドーンの像 フツノミタマ 慈愛と面恥の楽座 慈愛と面恥の楽座を編集 今作における「ヘタレスの迷宮」 アペンドデータのインストールが必要 広場のAPマークを調べると行けるようになる EXダンジョンと比べても多すぎる経験値が、簡単に手に入る 入手アイテム 入手アイテム 入手場所 備考 銀の錘×10 序章から 治癒の水・小×10 序章から ヘタレスの剣 序章から 琥珀の宝石×5 一章から 治癒の羽・小×5 一章から ヘタレスの鎧 一章から 魔力石・小×8 二章から 闘技石・小×8 二章から 血廉の滴×6 三章から メダル×5 三章から ヘタレスの盾 四章から 治癒の羽・大×5 四章から 治癒の水・大×10 四章から 神化抑制薬・小×2 五章から 純銀のリング×4 五章から イーリュンの癒手×4 六章から 血廉の癒手×6 六章から 魔力石・大×7 七章から 闘技石・大×7 七章から イーリュンの息吹×5 九章から 神化抑制薬・中×2 九章から 宝石袋×4 終章 血廉の息吹×4 終章
https://w.atwiki.jp/cro-chro/pages/618.html
生没年:前563~前624(享年61歳)誕生日:黄金蝶の月13日所在:カフラ王朝・ハプティマクラス:術士系使用武器:杖、火術、土術肩書き/通称:導師 アリウス教の創始者。 蛮族との戦いに明け暮れ、疲弊しきっていたカフラ朝の人民の為に心の平穏を与えるために救済の教えを広めていった。 下級貴族の生まれだったが戦場で「アリウスの教え」を説いてまわり、-600年に選民宗教であるアリウス教を成立させた。 所有AF:
https://w.atwiki.jp/antiqrm/pages/106.html
anchor(戻る) *アラロス発売延期について(PC版) -[[公式で発売延期の発表 アラロス発売延期#延期発表]] -[[公式で予約するも発売延期についてのメールが来ない? アラロス発売延期#メール]] -[[アラロス発売延期の真相 アラロス発売延期#真相]] anchor(延期発表) ---- ***公式で発売延期の発表 #openclose(show=【当時の公式HP上での延期発表の記事引用】){ アンチスレ8 674より #blockquote(){06月29日20:18 発売間際になっての延期となり、本当に申し訳ございません。 感想やWEB拍手などで発売を心待ちにしてくださった方々に、 深くお詫び申し上げます。 楽しみにしてくださったユーザー様に、 本当になんとお詫びしていいものか文面ではとても表せません。 バグがみつかった時点で、ゲームが進まないような致命的な類のものではなかったのでパッチ対応にするか随分と葛藤いたしました。 発売日に出せないことをとても情けなく、申し訳なく思っております。 いくらお詫びを書いても足りないくらいなのですが、 ともかく延期が決まった以上、完全な状態で8月11日に出させていただきます。 スタッフ一同、心よりお詫び申し上げます。}} ・1度目の延期発表は春→初夏に変更しました、の一言 アンチスレ8 674 ・7月7日発売予定→6月25日予約締切り、延期を6月29日にHP上で発表、延期お知らせメールは7月7日受信。 ・8月11日に発売延期。 ・カウントダウンボイスの途中だったが中止になり、後日まとめてダウンロード。 ・マスターアップはしたがバグが多くて発売後にパッチ対応にしようと考えたがやめて延期という発表 乙女@クインロゼ総合【魔法使い/アラビアン/アリス】 2 #openclose(show=・延期について){ #blockquote(){342 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/06/29(木) 20 20 55 ID ??? 公式にて発表アリ。 発売日が7/7→8/11に延期だそうで・・・ } #blockquote(){356 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/06/29(木) 20 58 43 ID ??? てゆか延期のお詫びが潔くないよなあ。 制作日誌の感じからして、もっと早くに分かってた問題だろうに。 } #blockquote(){357 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/06/29(木) 21 00 48 ID ??? マスターアップはしてたのか。制作上の遅れかと思った。 } #blockquote(){358 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/06/29(木) 21 11 10 ID ??? ≫357 正直にまだ出来上がってませんでしたー(* - ) なんて書く所はないと思うぞ。 しっかしバグで1ヶ月の延期って普通ないような…。 まぁ早く発売して寺みたいになるのも勘弁だけど。 } #blockquote(){379 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/06/30(金) 00 12 11 ID ??? だが凄い重さの修正ファイルとか出ても困るな } #blockquote(){380 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/06/30(金) 00 14 54 ID ??? むしろ修正期間を短く、なんて無理? } #blockquote(){392 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/06/30(金) 02 55 26 ID ??? ≫ゲームが止まるような類のものではありません ボイス関連のものと予想。 あわてて組み込んだ結果、テキストと実際に喋ってるボイスが違ってたりしてね。 } #blockquote(){393 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/06/30(金) 03 10 46 ID ??? ≫392 それはコンシェーマーであったw だけど雑誌で出ている過程と違ってしまったと言うから 一部フラグを立てるのがめちゃくちゃ難易度が高くなったとか 結構、複数人数で絡まれるイベント多そうだから好感度調整とか自分は予想。 前回は出現率低すぎて妖精が出なくてイベントが…とかあったし。 } #blockquote(){398 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/06/30(金) 07 53 41 ID ??? パッチ配布に1ヶ月ちょいの延期って長すぎないか・・・。 } #blockquote(){399 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/06/30(金) 08 55 03 ID ??? いやパッチじゃすっきり解決できない (セーブデータの互換性が無くなるとか)から、 パッチ対応じゃなくするため延期するって書いてるよ。 いずれにしても、8月かぁ… その時期はゲーム全般、出来るかどうか分からんのだよなぁ… でも予約してるから来ちゃうんだよなぁハハハハハ… } #blockquote(){401 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/06/30(金) 09 38 35 ID ??? 8/11発売ってことは流通業者に商品納品するのが8/7か8日でしょ。 更にその1週間か10日前にマスターアップすればいいわけだから、 実質まるまる1ヶ月制作期間を延ばしたんだよね。 これじゃ本当にマスターアップしてたのか疑うよなあ。 マニュアルやパッケージも完成してるわりには延期長過ぎ。 }}#right(){[[【▲戻る】 アラロス発売延期#戻る]]} anchor(メール) ---- ***公式で予約するも発売延期についてのメールが来ない? #openclose(show=【QuinRose側の延期についてのメール一部引用】){ 乙女@クインロゼ総合【魔法使い/アラビアン/アリス】 2 535 #blockquote(){このメールは、発売延期決定(6月29日)から何度か送らせていただいております。 公式HPに掲載と同時期(同6月29日)から流させていただいておりますが、 BCC途中のメールアドレスから送られていなかったことが分かり、 最高6回重複した内容のメールさせていただくことになってしまいました。 }} ・06/6/29に公式HPで延期発表。 ・06/6/29からメールを送ってたがBCCの間違いで送信出来ていなかったと言い訳、6回送りました。 ・06/7/7に一斉に受信報告が来るまでスレには一切受信報告はなし。 #openclose(show=※ハートの国のアリスのバナーキャンペーンの際にも同じような出来事が発生(07/2/23)){ 【[[アリスのバナーキャンペーン]]】 #blockquote(){★バナーキャンペーン御礼配布につきまして、サイトで配布完了との旨を報告いたしましたが、 BCC送信(一括送信)にて、アドレス添付の際にセミコロンでの区切り漏れがあった関係で、 送信されていないお客様が多くいらっしゃる形となってしまいました。 この度はご迷惑をおかけして誠に申し訳ございません。 再度、全ての皆様に配布を行っている形となっております。 また、以前一度送らせて頂いている方にも重複してメールが送信される可能性がございますので、 その旨もご了承頂ければ幸いです。対応の不備につきまして、心よりお詫び申し上げます。 }} 乙女@クインロゼ総合【魔法使い/アラビアン/アリス】 2 #openclose(show=・(06/06/30)延期知らせの連絡がない件について){ #blockquote(){411 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/06/30(金) 17 18 44 ID ??? 何で公式で予約したのに、延期のお知らせの連絡ないんだ? } #blockquote(){412 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/06/30(金) 17 24 19 ID ??? 公式でもわざわざメールで延期の連絡はしないよ 普通はサイトのトップに告知するだけ } #blockquote(){414 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/06/30(金) 17 35 51 ID ??? ≫412 ええ? 振込オンリの予約ならともかく、 予約者のメルアド知ってるんだから連絡するのが筋だろう。 社会人や学生がみんな公式サイト見張ってるわけじゃない。 } #blockquote(){424 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/06/30(金) 23 58 34 ID ??? 自分は公式以外の店で通販予約してたんだけど、夕方頃に発売延期のお知らせメールがきてたよ 一般店ですら即日知らせてくるのに…この会社ってホントに対応悪すぎ しかもそこの店は本来10日以上発売延期になった品は予約キャンセルしてくれるのに、今回に限り出来ないのでご了承下さいって言われたんだけど… もしかしてこれも公式の意向か? }} #openclose(show=・(06/07/03)発売延期発表から5日後){ #blockquote(){452 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/03(月) 01 26 50 ID ??? 延期発表以来音沙汰ないね。予想できてたことだが。 キャンセルするつもりはないが、ここの流れと 延期のメールを寄越さない等の対応見てると馬鹿らしくなる。 } #blockquote(){453 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/03(月) 01 54 10 ID ??? ここで丁寧な説明メールでもおくれば一気に高感度上がるのにね。 失敗してもその後の対応でぜんぜん変わると思う。 } #blockquote(){454 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/03(月) 02 08 37 ID ??? とりあえず、週明けに対応あるんじゃないかと予想。 }} #openclose(show=・(06/07/06)発売延期発表から8日から9日後にかけて){ #blockquote(){512 名前:381[sage] 投稿日:2006/07/06(木) 23 11 15 ID ??? それにしても更新マダー? 延期発表以来ナノミクロン単位で何も更新してないってどうよ? それよか予約者に延期のお詫びメールもこないし } #blockquote(){526 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/07(金) 18 30 49 ID ??? 今日まで仕事仕事仕事いれて明日から連休とった私がきましたよ。 あまりに忙しかったもんだからネットする暇もなく・・・ 延期を知ったのは今日。 せめて延期のメールくらいくれよ・・・ …どうしてくれんだorz } #blockquote(){527 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/07(金) 18 31 47 ID ??? やっぱりまだ公式の延期お詫びメールきてねぇのな。 信じられん会社だと改めて思った。 } #blockquote(){528 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/07(金) 18 47 04 ID ??? 公式で予約した人で延期のお知らせメール届いた人っている? メーカーの方は公式告知と同じくらいにメールが届いたらしいけど 公式で届いたってのはまだ見ないね。ついでに自分もまだ届かん。 } #blockquote(){529 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/07(金) 19 11 39 ID ??? 自分も届いてないですよ。 つーか送るという発想が無いのでは… } #blockquote(){530 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/07(金) 19 17 29 ID ??? 公式で予約する人=公式をチェックしている人=延期お知らせメールしなくてもおk }} #openclose(show=・(06/07/07)発売延期発表から9日後の22時頃、ここではじめてスレに受信報告){ #blockquote(){535 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/07(金) 22 02 09 ID ??? ようやく延期メールキタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!! ≫このメールは、発売延期決定(6月29日)から何度か送らせていただいております。 ≫公式HPに掲載と同時期(同6月29日)から流させていただいておりますが、 ≫BCC途中のメールアドレスから送られていなかったことが分かり、 ≫最高6回重複した内容のメールさせていただくことになってしまいました。 ↑これ絶対嘘だろ… } #blockquote(){536 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/07(金) 22 04 35 ID ??? お詫びメール来た 最高6回もメール送ったとかなんとか‥ 未着の人もすみません、みたいな内容だったけど 最初見たとき、は?と思ったビミョなメール 元発売日ぎりぎりな日付だしなー } #blockquote(){538 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/07(金) 22 08 15 ID ??? 結局6回もメールを流した割にはこのスレの住民には誰一人届かなかったんだね メール来ない報告はあっても来た報告はなかったよね… } #blockquote(){540 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/07(金) 22 17 34 ID ??? うーわぁ、見苦しいなぁ… 素直に『苦情きたから仕方なくお知らせメールしてます』って言えばいいのに 謝罪メールなのにこんな明らかな嘘書いたら益々好感度下っちゃうのに…コウたま頭弱いね } #blockquote(){542 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/07(金) 22 30 13 ID ??? 私のとこにも今来た。 あの内容だと、ちゃんと届いた人もいたってこと? ここにはそんな申告なかった気がするけど。 } #blockquote(){553 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/07(金) 22 51 16 ID ??? もし本当にBBCが扱えなくて遅れたにしても 届かなかったものは届かなかったのだからまず先にとにかく謝罪 でないと逆にお客様怒らせてしまう確率が高い 謝って落ち着いたところで事情の説明と追加のお詫び ……これが一般的だと思うのだが 自分も公式組 ゲームの世界観とか好きだからこういうのはちょっとな… } #blockquote(){583 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/08(土) 07 32 34 ID ??? ≫553全文同意。 今までは 「いきなりの事でで公式も忙しいんだろうな、まぁマターリ待つか。」なんて思ってたけど、 いい訳じみたメール冒頭文にゲンナリですよ。 社員さんへ とりあえず 入 金 確 認 メ ー ル ま だ ? こんな対応されたんじゃ、流石にイライラしてくるんですけど。 } #blockquote(){584 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/07/08(土) 07 57 34 ID ??? ( д ) ゚ ゚ 入金確認メールもまだなのか… }}#right(){[[【▲戻る】 アラロス発売延期#戻る]]} anchor(真相) ---- ***アラロス発売延期の真相 ・プログラマー(正しくはスクリプター)の失踪。 #openclose(show=【某SNSよりシナリオライター(兼社長)の日記から一部引用】){ 【2007年01月14日11 17】 #blockquote(){うちのゲームの発売カウントダウンが始まってしまった。 一ヶ月前なんて明らかに早すぎなんですけど。 今回は発売延期もなさそうな感じに順調。 ……いや、落とし穴はどこに潜んでいるか分からない。 前だって途中まで順調だったじゃないか…。 前回、直前になってプログラマーが消えてしまうという驚愕の事態にあってから教訓を得ました。 でも、得たとしても次に生かされそうにない教訓だな…。 ああいう不測の事態って避けるのは不可能…。 いくら計画立てても防ぐの無理だよ…。ゲーム制作には魔物がすんでいるぜ…。 }}#right(){[[【▲戻る】 アラロス発売延期#戻る]]} ----